アニメ BBS@10ch掲示板
BBSローカルルール

新規スレッド作成を実行する前に
・スレッド一覧を検索して,類似・重複スレッドがないか確認
・Windowsの方は【Ctrl + F】で、Macの方は【Command + F】で検索
・スレッドタイトルは分かりやすく検索しやすい名前で
・スレッドタイトルには検索可能なスレッド内容に関わるキーワードを必ず挿入して下さい
諸注意
利用規約お知らせを熟読した上でご利用下さい
・トリップ機能等,掲示板の詳しい使い方はBBSの使い方を読んで下さい
連絡
・チャットはアニメチャット
・漫画の話題は漫画BBS
原則他サイトへ誘導は禁止です
HP宣伝等の宣伝行為及びメル友募集は禁止です
チェーンレスは禁止です
・本サイト全域におきまして,18禁(性的描写)は禁止です

最後のページ 次のページ スレッド一覧  i-mode  リロード

1: こういうロボットアニメが存在していたら (52)  2: キャラ属性王国で元々偽情報だと思われたこと7 (531)  3: キャラ属性王国の運営が昔は嫌いだったけど今では好きになったと思うキャラ (174)  4: 特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら Part2 (231)  5: こういう特撮ヒーローが存在していたら Part2 (231)  6: 「ガンダムシリーズ」のMS等を考える。番外編 (617)  7: こういうヒーローアニメが存在していたら (56)  8: ロボットアニメにこういうエピソードを考えるスレ (74)  9: 特撮キャラを別の特撮キャラに置き換えるスレ10 (558)  10: アニメキャラを他のキャラに置き換えるスレ22 (426)  11: 特撮キャラをアニメキャラに置き換えるスレ12 (737)  12: 仮面ライダーシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ (95)  13: スーパー戦隊のキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ (283)  14: アニメキャラを他のアニメキャラに置き換えるスレ (422)  15: 勝手に声優キャスティング (535)  16: アイドルマスターのキャラを他のキャラと置き換えてみるスレ (565)  17: プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ4 (906)  18: スマブラキャラであの作品をキャスティング (177)  19: こち亀の武装お仕置きのネタ及びそのパロディネタを考えるスレ (532)  20: 同じ声優の台詞を別のキャラに喋らせるスレ (351)  21: 同じ声優の台詞を別のキャラに喋らせるスレ (54)  22: 特撮キャラをドラマの登場人物と置き換えるスレ (220)  23: まどかマギカのキャラを別の作品のキャラと置き換えてみるスレ (586)  24: 魔進戦隊キラメイジャー (110)  25: アニメキャラをゲームキャラに置き換えるスレ (66) 
スレッド一覧はこちら

【1:52】  こういうロボットアニメが存在していたら
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/09(Fri) 18:15
もし、昭和と平成と令和にこういうロボットアニメが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。教えて下さい。お願いします。
例えば、「平成の2010年前半にこういう勇者シリーズを考えました。」とか「昭和の1970年前半にこういうマジンガーシリーズを考えました。」とか考えてください。お願いします。

     |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.、ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:ヾヽ:.'、
     l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.トメ、:.:.l!ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ヽl
     |:.:.:.:.ヽ:.:.l:.:.:.:|\:.:.:.:.lヽ:.:.:.:.l  ,.>lミl:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l  `
     l:l:.:.:.:.:ヽ:.ト、:.ヽ≡ミ、', ヽ:.:.:l イヽ、} `,:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:!
     ヽ!:.:.:.:.:.:ヽ 〃ト!ヽ_} `  \| ゞ‐┴ l:.:.:.:l:.:.:.:ハ:.:!
      l:.:.:.:.:.:.:'、 ゞ'"´    |::::..   {` 、l:.:.:.:l ヽ|        ,,.、
       ',:.:.:.:.ト、:\         ,     ,l  ヽ:.:.:!         / /
       ヽ:.:ヾ´T `      _,,,.,.    /',  |:/         / /
.        \:.:.:.`r 、   ` −   ,ィ´:./ ',  l         /  /
          T ̄'、 `  、   / |ル'||  l         /  /
           ',  ヽ   ` ー''´ |  l  ', ,.┴ ――‐-く  /
           ヽ  '、___    `r'' /          ヾ ̄`ヽ
         _,.-''"        |    l /             ',  ト..,,_
     _,,..-''´          |   ,.i、      0   0     ヽ ,,.i.,  `ヽ、
  _,.-''"´              |   {  !              _j  {
''´                  '、  /  ノ,. -‐''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ r‐ヾ  !
 ̄ ̄rr=ヽ             ヽ,j ヽi_  _,,,,......._      r‐、ヽ  \ヽ
   ヾ'、 ヾ',                {     ̄  __,,...く_  r‐、'、 ヽヽ  `,
    `=''´               rrj   ー‐'"´  _,,..くr‐、', ヽヽ  `ヽ  }
‐''"´    \  ,,....._       /ヽ、   ー―''"´ ,.<ヽ `、  `ヾ,  ヽr'´ヽ
         くく ヾ'、     /   ',     _,.-''´ ノ ヽ  ヽ   ヽ  ノ   ',
          ヾ=シ    /`    \        /―r‐ヽ  ヽ   Y    \



43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 21:39
第61話「皇帝の覚悟」
ザホウ皇帝の過去回。古代文明と出会った過程、帝国の拡張に至る“覚悟”が語られる。皇帝の信念が深く描かれることで、視聴者の感情が揺さぶられる回。
だがその隙を突くように、前線には肉食恐竜型のサボウ獣が同時出現して隊を襲う。
皇帝の回想(古代遺跡での発見→研究者としての執念)をモノローグと古色のモノクロ回想で演出。
現在の戦闘では、カルノルの遠距離射撃で都市防衛が切り裂かれる緊迫感。剛たちは皇帝の“理由”を聞かされ複雑な表情に。
エピローグでセレーネの心情に変化の兆し(皇女の内面にまた一枚の影)。

ケラケト(ケラトサウルス型)
二足の肉食恐竜風。頭部に鋭い一本角、頸部は筋肉質で咆哮時の襟が広がる意匠。色は砂褐色。
角による斬撃突進(ブレードライクな一撃)、顎の噛みつき、低周波咆哮で機体の安定を乱す。
正面突破型。突進で防衛線を引き裂き、機動力の低下した相手を殲滅する。
角根本の付け根(関節)と側腹の薄皮部。突進後の硬直を狙うと有効。

カルノル(カルノダウルス型)
細身で長胴、前腕に砲塔を装備する特殊改造型。顔は細面で狙撃系の印象。色は暗赤。
中長距離のエネルギー射撃、肩部の多連ミサイル、瞬間視覚撹乱弾(閃光化)。
遠距離支援→高所から狙撃し、地上部隊を削る支援役。単独戦闘より支援運用で強力。
砲塔基部と冷却口。射撃連射後に冷却ウィンドウが必要で、そこを突かれると無防備。

第62話「潜入!ギガドンディスク」
ザホウ帝国の戦艦級円盤《ギガドンディスク》へ潜入する決死任務回。内部での破壊工作、発見される危機、脱出の緊迫感が見どころ。潜入を妨げるように、パレパカ(古生代クモ型)が艦内展開で執拗に追う。
夜間に小型潜航艇で接触→クルー潜入→通路の緊迫したサスペンス演出(スローモーションの足音、影のカット)。
発見!爆薬設置→カウントダウンの緊張→脱出で間一髪の爆発。
最後にギガドンディスクからの情報(内部構造図)を奪取し、研究所に戻って次の作戦への伏線に。

パレパカ(パレオカリヌス型・クモ的挙動)
多脚で球体から展開するとクモのような細長脚を広げる。表面は甲殻でメカ感と生体感の混在。色は黒緑。
狭所戦に強く、張り巡らした糸のネットで視界と移動を封じる、接触電撃を纏う糸を放つ。
艦内など迷路状空間での追跡・拘束を専門とする。潜入部隊を個別に分断する。
脚根のサーボと糸生成器の弁。糸の発射口を塞げば動きが鈍る。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 21:39
第63話「心の声が叫ぶ時」
パイロット達それぞれの孤独・恐れ・信念を深掘りする心理回。夢・幻覚・試練を通して内面が露わになる。戦闘は抑え気味だが、ウイウテ(五角角の恐角目サボウ獣)が出現し、それぞれの“弱点”と向き合う象徴的な敵として配置される。
夢のようなモノローグ(過去の失敗・笑顔・恐怖が織り交ざる)。カットのリズムと色調で心理的演出を極める。
ウイウテの出現は“内面の象徴”として各自が個別に対峙する演出(剛は父の幻影と、黒崎は過去の決断と向き合う)。
最後はチームが互いの声に耳を傾け合い、信頼が深まる静かなエンディング。

ウイウテ(ウインタテリウム型・五本角)
角が五本放射状に並ぶ大型草食系の外観(だがサボウ獣らしく攻撃的)。皮膚は厚く、角は金属的光沢。色は白銀交じり。
五本角の同時回転攻撃(スパイラル突進)、角から放つ振動波で機体バランスを崩す、角を用いた連続突刺。
正面での圧力と心理的恐怖を与える“威圧”型。角技で複数機を同時に牽制する。
角の付け根の継ぎ目と腹部の柔らかい部位。角を一本封じると攻撃力が大幅低下。

第64話「セレーネの選択」
セレーネがついに行動を起こし、地球側へ“見えない協力”を始める重要回。彼女の決断は大きなリスクを伴い、ザホウ内部でも波紋を呼ぶ。
だが同時にタイド(暴君タイプ)の直接介入でトリトプ(トリケラトプス型サボウ獣)が突入、地中戦での激突が巻き起こる。セレーネの選択が中盤?終盤の流れを転換させる鍵に。
セレーネの密かな行動(夜間の密約・証拠の手渡し)と、剛たちの葛藤(信じるべきか否か)の心理描写。
トリトプの地中よりの突撃で都市の地盤が揺れる大迫力の地中戦。ヘラクレス・アーマードの重装甲が見せ場となる。
最後にセレーネの“公然ではない支援”が成功し、隊側に小さな勝利をもたらす――しかし代償も示唆される。

タイド(暴君)
粗暴で権力志向の強い男。皇帝の意思にも疑問符を投げず、自ら武力で押し切るタイプ。
大柄で鋲打ちの軍服、目つきが鋭く常に冷笑を浮かべる。武骨な印象。
圧力と暴力で事を進める“帝国の拳”。

トリトプ(トリケラトプス型)
三角盾と三本角を持つ重量級の草食獣型だが、サボウ獣化で角は鋭利化され、盾は装甲板化。色は土灰色。
地中潜行からの突撃で地割れを生じさせる、角と盾での斬撃・防御、突進で複数対象を押し潰す。
地中からの奇襲と陣地防御の複合。耐久力が高く、正面突破は困難。
首側面の関節と盾裏の供給口。地中から出た直後の隙を突けばダメージチャンス。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 16:47
第65話「ザホウ獣の進化」
帝国が強化型ザホウ獣の進化体を実戦投入。太古のアリジゴクモチーフの クラクア が第2形態へと進化し、機動力・攻撃力が一気に跳ね上がる。ヘラクレス隊は新たな脅威に対処するために連携技と作戦変更を強いられる回。
クラクアの進化シーン(球体→カマキリ状へ展開)が巨大感と威圧感で迫る。
ペガサスとケルベロス支援が即応し、空中戦・陸戦を同時展開。
進化のプロセスに古代結晶の痕跡を見つけ、美鈴が敵の起源に迫る伏線回。

クラクア
第1形態はアリジゴクっぽい球体/第2形態は鋭い鎌状前肢を持つカマキリ風で二足歩行。色は暗緑と黒の混合。
前肢カマでの連撃
高速跳躍
進化時の衝撃光波(爆発的エネルギー)
進化後は接近戦と機動戦をミックス、散発的な高機動突進で隊列を切り裂く。
鎌状前肢の付け根と頭頂部の古代結晶結合部は一時的に光を発して弱点露出を示す(解析で狙い撃ちにできる)。

第66話「失われた村の祈り」
辺境の村で語り継がれる古代文明の民話に、古代エネルギーの手がかりあり──という伝承が話題に。剛たちは現地へ調査に赴く。そこで目覚めた バリバオ(バリオニクス型)が暴れ、村は危機に。村人の祈りが思わぬ発見を導く、心温まる冒険回。
村の祈り・歌と共に古遺構が光る序盤。
バリバオの鋭いカギ爪が建造物を破壊する迫力シーン。
美鈴が村の伝承と古代文字を結びつけて突破口を開く。

バリバオ
バリオニクスらしい細長い獣脚に鋭いカギ爪を持つ二足型。色は赤黒調で鋭角的造形。
カギ爪による高速斬撃
高機動切り返し
鋭い鳴き声で機械系センサー撹乱
俊敏な斬撃で接近戦を有利にする“斬撃特化”型。
頭部センサー類と脚付け根関節が脆い。動きが早い分、膝関節を破壊すると鈍重化する。

第67話「黒崎、散るか」
黒崎が単独任務中に テイテタ(ティタノボア型サボウ獣)の襲撃を受け、窮地に陥る。地中からの奇襲に対処できず圧倒される黒崎。剛は仲間を救うために単身救助を敢行し、熱い友情・信頼のドラマが展開する。
地中からにらみつける巨大ヘビのようなシーン(太古の巨蛇)。
黒崎が追い詰められ、一度は撤退を余儀なくされるカット。
最終的に剛が合流し、共闘で逆襲→絆を深める。

テイテタ
ティタノボア風の長大なヘビ形態。体表は鱗状装甲が入り混じる古代感。胴体は太く、吻部は筋肉質。
地中潜航(地中を高速移動)
締め付け拘束(巻き付き)
咬合攻撃
地中からの不意打ち&拘束で機動力を奪う。
胴体側面の感覚器と咬合顎関節。連続攻撃で局所露出させられる。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 21:31
第69話「夜明け前の衝突」
夜明け前、補給路を断つ小規模襲撃が発生。要衝を守るためヘラクレス隊が急行するが、ハイエナ祖先型の獣人サボウ獣 イクテク の奇襲で分断される。夜間戦の緊張と、狡猾な敵に対するチームの即断即応が試される一話。
街灯だけが照らす薄暗い路地での影の撃ち合い演出。
イクテクの「群れるような動き」で隊が囚われるカット。
黒崎の冷静な指示で連携が噛み合い、ペガサスが閃光爆弾で夜視を奪う。
個別に誘い出して黒崎の狙撃で脚を止める。
ヘラクレスの連続パンチで一掃。夜明けとともに逆襲に転じるラスト。

イクテク(イクティテリウム型・獣人型)
細身の獣人フォルム、鋭い犬歯とがに股の走り。毛は薄茶?グレー。目が光る。
群闘戦術、俊敏な接近斬撃、夜間視覚強化、仲間信号発する咆哮(連携強化)。
夜の暗がりで分断→包囲殲滅。地形を使った待ち伏せが得意。
単体耐久は低め。光・閃光系で動揺しやすい。首根や膝裏が装甲薄。

第70話「真実の扉」
古代遺跡の「前室」で発見される不穏な符号。研究所は内部探査を進めるが、遠距離射撃を得意とするサボウ獣 ゴルサゴ が遺構を狙撃して探索チームを苦しめる。遺跡の「扉」を開く前振りとなる重めの回。
石造りの長い回廊と暗がりからの一斉射撃。
美鈴が符号を解きながら、敵の火力圏外へ小隊を誘導するタクティカル描写。
ゴルサゴの狙撃を受けながらもペガサスが上空から煙幕で視界を奪い、ゴルサゴの射線を一時遮断。
ケルベロスの地上奇襲で砲塔基部を露出させる。
ヘラクレスが胸部ビームでコアを貫き止め。遺構の小さな手掛かりを掴む終盤。

ゴルサゴ(ゴルゴサウルス型)
筋肉質で長い口吻に砲器を埋めた“狙撃獣”。背面に安定脚を展開できる構造。色は岩灰色。
長距離エネルギー射撃、高精度狙撃、遮蔽物を利用した砲撃弾道修正。
高所・遠距離からの封鎖射撃で探索を妨害。狙撃地点を次々変えながら疲弊を誘う。
射撃姿勢のときに露出する腹部冷却口/砲塔基部。接近戦に弱い。

第71話「父の名を呼ぶ声」
剛の追跡線上に“父の名を呼ぶ声”を拾う無線断片が入る。調査チームは海域へ展開するが、水中戦の達人ソルタード コアイ が待ち受け、彼の乗る古代ミズスマシ ツングツ が出現する。剛は父の足跡にさらに近づくが、真実は複雑な影を落とす。
海上の夜間受信→断片的な父の声(エコー処理)で感情が揺れるカット。
ツングツによる水中急襲で支援機が次々と巻き込まれる迫力の水中アクション。
コアイとの一騎討ちで剛の信念が試されるラスト。

コアイ(男性・水中戦専門)
黙して任務を遂行する冷静さ。過去に海で何かを失った影を持つ。
タイトな水中服、背部に推進器。マスク越しでも鋭い眼差しが感じられる。
水流と地形を使った隠密接近、触手型小機の群れ運用。

ツングツ(ツングースカギルス型)
平べったい体と多脚、表面に反射板のような甲鱗がある古代型。色は深海藍。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 21:01
第73話「反撃開始」
地球側がついに総力を結集、各方面で同時反攻作戦を開始。戦域の要所で巨大サボウ獣 スピスノ(スピノサウルス型) が立ちふさがり、海岸線と陸橋を破壊して反攻の芽を摘もうとする。ヘラクレス隊は遠距離支援・海上・地上の三方面連携でこれを打破する。
大編隊の離陸シーン(ペガサス、ケルベロス、レオなど一斉出撃)。
スピスノの背中ノコギリ回転が橋を切断する大迫力カット。
剛の叫びとともに隊が一つになり、突破口を開くクライマックス。

スピスノ(スピノサウルス型)
巨大な魚竜+恐竜の混合体。背中に円形ノコギリ(生体ギア)が並列装備。前肢はカギ爪、尾は強靭。色は暗灰と淡緑の縞模様。
能力:背部ノコギリ回転で地形切断、前肢カギ爪で物体を引き裂く、海上ダッシュで波を作る。咆哮で艦載機の一部を振動妨害。
戦術:海岸と橋梁を狙い、補給線を断つ“地形破壊”型。陸上では尾振で周囲を吹き飛ばす。
弱点:背部ノコギリの駆動軸(露出部)、胸鰭基部の冷却口。ノコギリを止めると行動に制約が出る。

第74話「連携!クインテットアタック」
研究所が編み出した新戦術「クインテットアタック」を初運用。全支援メカ(ファルコン/ペガサス/ケルベロス/セイレーン/マジンレオ)とヘラクレスが複合必殺技を繰り出し、凶悪サボウ獣 アドアサ を一気に叩く演出回。
合体前の各メカのミニカット(整備・パイロットの掛け合い)。
五機の息を合わせるための“タイミング合わせ”シーン。
フィニッシュの複合必殺(順に繋がるレーザー・チェーン・ハンマー)で敵を粉砕する痛快さ。

アドアサ(アンドリューサルクス型)
獣人型で二足歩行。筋骨隆々で咬合力が高く、前歯・顎の強化パーツが目立つ。全身に生体鎧が装着されたような意匠。色は土赤。
能力:噛み付きの一撃(鉄をも砕く咬合)、素早い跳躍・組み付き、俊敏な連続攻撃。群れではない単独の殺戮者。
戦術:高速接近→噛み付きで重要機関を封じる“ピンポイント破壊”型。
弱点:顎基部と背部の結合部。噛み付き後は体勢の回復に隙が生じやすい。

第75話「王女の裏切りか?」
セレーネの不審な行動が目立ち、地球側は疑念を抱く。だが真相は別にあり、皇女はある取引により“外部の被害を抑えるための苦渋の選択”をしていた。そこへ水中サボウ獣 オルオセ(オルトセラス型) が現れ、海域での決戦になる。
セレーネの孤独な回想カットと、それを疑う隊員たちの緊迫。
オルオセの大量墨状噴出で視界を奪われる水中戦演出。
最後にセレーネが小さな助力を差し向け、真意が明らかになる感動シーン。

オルオセ(オルトセラス型)
大型イカ風の流線形ボディ、触手は外骨格化して鞭や切断武器に変化。胴体に発光器と墨腺が目立つ。色は暗紫。
能力:墨状エネルギー噴出(視界・センサー妨害)、触手の回転切断、急速噴射での接近・逃走。
戦術:海域の被害と混乱を誘い、撤退路を断つ“海の攪乱者”。
弱点:墨腺の付け根と胴体側面の給気弁。光で墨の効果を薄めることが可能。

第76話「友よ、燃えろ」
仲間の奮闘で敵の重要拠点の一つを奪回する熱血回。新たに出現したサボウ獣 サイサガ(サイガニア型) が頑強に立ちはだかるが、アムメ(武装担当ソルタード)の指揮の下、仲間たちが一丸となって奪回に成功する。
夜襲で奪われた前線基地の奪回作戦(計画→突入→白兵戦)。
近接での泥臭い格闘と整備班の奮戦(近藤の即席改造が光る)。
最終、奪回の際に交わされる「友への誓い」──昭和らしい熱い締め。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 22:02
第77話「メカの心」
戦場でとらえたザホウ獣のうち、ダルダボには原始生物としての“記憶”が残っていることが判明する。剛たちは「本当にただの兵器なのか?」と揺さぶられる。だが帝国は追撃兵として更に凶暴なダスダプを差し向け、迷いの中でも行動を決めねばならない――人間の倫理と戦術がぶつかる回。
ダルダボがふと人間的な反応(母性を思わせるしぐさ)を見せ、隊内に衝撃が走る。
そこへ帝国は冷徹にダスダプを投入、即座に戦闘態勢へ。剛たちは感情と任務の板挟みになる。
最終は「助ける/倒す」の二択をチームの絆で乗り越えるドラマ。

ダルダボ(ダルボサウルス型)
二足の肉食獣だが目つきにどこか“無垢さ”が残る。体表の一部に古い模様が残る。
能力:顎力と突進。感覚が鋭く、音・振動に敏感。時折無防備な行動をとることがある(原住生物の痕跡)。
戦術:通常は正面突進→顎で破壊だが、時折迷走行動を取るため予測が困難。
弱点:側腹の生体プレート継ぎ目、頭頂の小さな結晶渦。感情的な反応中は一時的に動きが鈍る。

ダスダプ(ダスプレトサウルス型)
凶暴さを強調した大型種。鋭い歯列と筋骨隆々の体躯。黒赤の配色。
能力:咬合・連続引き裂き、高速回転の尻尾ブン回し。戦闘に特化した凶器型。
戦術:先に投入した怪獣をかき分け、一気に殲滅する“掃討役”。
弱点:胸部動力コアと尾付根。単騎での遠距離支援に弱い(誘導→集中攻撃で落ちる)。

第78話「母の手紙」
剛に届いた母・由美子の手紙が、戦いで迷う彼を再び奮い立たせる感動回。そこへ帝国が放ったカンブリア期モチーフの水陸両用ザホウ獣 ハルハキエリア が出現。水中・陸上両方での救出劇と、家族の絆が主題。
由美子の手紙の朗読(ナレーション)と剛の過去回想で感情が高まる序盤。
ハルハキエリアの水陸二面作戦で市街と港が一斉に危機に。セイレーンの活躍と剛の決断がラストを作る。
救出シーンと共に手紙の一節が劇中とシンクロする演出。

ハルハキエリア(ハルキエリア型)
腕足動物をモチーフにした奇怪な体型。多数の短い肢と柔軟な胴。表皮はぬらりと光る。
能力:水→陸の高速変換、粘液噴出で機器を誤作動させる、肢で絡め取る拘束力。
戦術:港湾での待ち伏せ→陸上へ進出して混乱を拡大。狭い路地での戦いを得意とする。
弱点:粘液腺の付け根と肢基部。粘液は高温で分解されやすい。

第79話「ギガドンディスクの牙」
ギガドンディスクの新兵器が発動、研究所防衛ラインが大きく脅かされる大ピンチ。地上に投下されたキリキア(最古ゴキブリ型)が施設内部で暴れ、研究データと機材を破壊しようとする。研究所は防衛と修復の二重戦線に追い込まれる。
ギガドンディスクの遠隔兵器(ビーム・放射)が研究所を直撃、消火・救援の大騒動。
キリキアが配線・通路を這い回って装置を破壊、近藤たちの泥臭い修理が光る。
緊迫のラストで黒崎率いる精鋭が突入・排除に成功、だが代償も大きい。

キリキア(キリアニブラッタ型)
ゴキブリ型の大きな甲殻を持つ地上型。脚は素早く、縦横無尽に這う。色は油光りする黒。
能力:小回りの利く侵入能力、酸性唾液で配線・外装を腐食、群れたときの索敵妨害。
戦術:施設侵入→内部破壊→撤退を繰り返すサイレントな破壊工作。
弱点:甲殻の継ぎ目(関節部分)と内部駆動コア。熱に弱い(加熱で無力化)。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 21:49
第81話「地下迷宮の決戦」
研究所が解析した古地図の示す「地下迷宮」内部で、古代兵器群(封印)が眠ることが判明。封印解除を狙う帝国は、地中特化のサボウ獣 デイデガ を送る。
迷宮は狭隘でヘラクレス単騎では動きにくく、分断と誘導――近接戦と洞窟の罠を突破するスリリングな回。
狭い洞路でのトンネル崩落・ライトの点滅、閉塞感を活かしたサスペンス。
デイデガの地中急襲(壁を裂いて現れる)で隊が分断されるピンチ。
終盤、近藤たちの泥臭い人海整備とレオの地中奇襲でコアを暴き、ヘラクレスが封印解除の暴走を止める。

デイデガ(デイノガレリクス型)
外形:短胴で掘削腕が発達。前面はドリル様、側面に硬い甲殻。色は土黒。
能力:高速地中移動・地震波発生・地中からの突き上げ(サプライズ攻撃)
戦術:迷宮の構造を利用した待ち伏せと崩落誘発。敵を迷わせて孤立させる。
弱点:頭部ドリル基部と腹部の薄皮部。振動センサーを封じると定位できなくなる。

第82話「セレーネ、選ぶ時」
セレーネがついに“公然の行動”を決意する回。彼女の出方は戦局を大きく揺るがす。
これに呼応してザホウは空中戦特化のソルタード フラス を差し向け、翼竜型サボウ獣 オルオト が上空で猛威を振るう。セレーネの選択と空中戦の華やかさが両立する一大回。
セレーネの決意表明(夜のバルコニー、星を見つめるカット)→聴衆が静まる心理描写。
フラスの鮮烈な空中操縦とオルオトの急降下連撃によるパイロット同士の読み合い。
クライマックスでセレーネの情報によりギリギリの逆転が成り、味方に有利な展開へ。

ソルタード・フラス(女性・空中戦)
性格:冷静で技巧派。空中での立ち回りに美学を持つ。
外見:レオタード風の空戦服、背部に小型推進束、ゴーグルが印象的。
戦術:高高度での滑空→急降下で正確に弱点を突く。艦載火器を回避する機動を得意とする。

オルオト(オルニトケイルス型)
外形:長翼と鎌状の嘴、薄い膜の翼をもつ翼竜調。色は夜空に馴染む暗青。
能力:高機動滑空、翼の刃での切断、急降下衝撃波。
弱点:翼付け根と胸部の空気弁。高Gの急旋回で翼が損傷すると墜落の危険あり。

第83話「父の帰還」
衝撃の展開。隆が謎の帰還を果たす。だが彼の戻りは喜びだけでなく、多くの謎と陰影を伴う。帰還と同時に海中巨獣 プテプゴ が上がり、海域を大混乱に陥れる。隆の事情と戦闘の波紋が同時進行する回。
隆の帰還シーン(港での再会、剛の涙)→だが隆は一部の情報を欠いた様子で、真相の断片がちらつく。
プテプゴの深海突撃で港湾施設が激しく損壊、セイレーンが奮闘して民船を守る。
終盤、隆の持っていた古代断片が“ある方向”を指し示す伏線になる。

プテプゴ(プテリゴトゥス型)
外形:ダイオウウミサソリ風の巨大体。多節の鋏と甲羅、長い尾を持つ。色は深海黒。
能力:鋏での捕獲・切断、甲殻からの衝撃波、海底からの急襲突起。
弱点:甲殻の継ぎ目、尾付根、甲羅下の発光コア。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 22:04
第85話「群衆の祈り」
戦線が長期化する中、都市や避難民の“市民参加”が戦意の源になる回。市民が募金や物資、簡易防衛支援を行い、その姿がパイロットたちを奮起させる。帝国は音波兵器を持つサボウ獣 アカアボ を投入し、群衆の士気と機械の稼働を同時に揺さぶる。
市民が手作りの横断幕や灯りを掲げる感動的なモンタージュ。
アカアボの大音波で街灯・送電網が乱れ、ヘラクレスも一時機能低下するピンチ。
橋本が市民の手を借りて(簡易ジャマー)音波の共振をずらす。
ペガサスが上空から振動を位相ずらしで打ち消す(煙幕・風で補助)。
市民の応援が剛たちのコックピット越しに見える演出で、最後の反撃へつながる。
ヘラクレスの胸部フレアで共鳴腔を焼き切り、ハンマーでとどめ。

アカアボ(アルカボイルス型/キリギリス)
外見:細長い後肢と強靭な胸部、腹に共鳴腔のような発光部を持つ。色は黄金がかった褐色。
能力:超低?高周波の音波放射(破壊・撹乱両用)、脚による強烈な跳躍波動、音波での短距離浮遊牽制。
戦術:広域音場で通信・センサー・士気を同時に削ぎ、混乱からの殲滅を狙う。
弱点:共鳴腔(胸部)の同調点を乱すと音場が崩壊。外殻の振動結合部が露出しやすい。

第86話「決戦前夜」
決戦の前夜、各人物(剛、美鈴、黒崎、セレーネ、大河内ら)の想いと覚悟を静かに描く。戦術の最終確認と小さな親交?短い静寂の中で、翌日の激突への緊張が高まる。帝国は重装甲のサボウ獣 ブロブス を配備して迎え撃つ準備を完了する。
夜のキャンプファイア、整備班の最後チェック、美鈴と剛の静かな会話。
ブロブスが夜間に浮上・偵察して去るカットで“不気味な前兆”を残す。
情報戦で電力供給線を切断(特殊部隊潜入)。
ヘラクレス・アーマードで一気に接近、ブレスト・バーストで装甲を局所的に溶解。
ハンマーで尾部カプセルを破壊して無力化。
最後に朝陽をバックに再集合するラストショットで鼓舞。

ブロブス(ブロントスコルピオ型/サソリ)
外見:分厚い装甲板と巨大鋏、尾には追加重装備のコアを持つ。色は黒鉄と赤の縁取り。
能力:高耐久の装甲、防御型の電磁フォースフィールド、鋏と尾の重撃。
戦術:前線の盾として配置され、歩兵・車両の突進を封じる“壁”役。
弱点:装甲継ぎ目と尾部の電力供給カプセル。長期戦で電力が枯渇するとフィールドが落ちる。

第87話「突入!ザホウ本星」
ついに地球艦隊がザホウ本星へ突入する大作戦が始まる。宇宙戦・気孔突入・上陸の大掛かりなシークエンス。防衛側は古代サメモチーフの超攻撃獣 ヘコヘプ を投入して迎撃、大規模海空戦・艦上戦が展開される。
艦隊の大編隊進行とワープ突入のスペクタクル。カットごとに艦橋とパイロットの表情を挟む。
ヘコヘプのノコギリ回転で母艦の外装が次々に裂かれるパニックシーン。
最後に本星への橋頭堡確保に成功するが、犠牲と代償が重くのしかかる。

ヘコヘプ(ヘリコプリオン型/古代サメ)
外見:ノコギリ歯の環状顎、流線形の体で胴に長い鋸状鱗板が並ぶ。色は海鋼色。
能力:環状ノコギリ突進(船体切断)、水/空両用の高速滑走、衝撃波で艦載機を混乱させる。
戦術:艦隊突入時の船体破壊→波状攻撃で上陸を阻止。
弱点:環状顎の回転軸、エナジーコアの冷却口。回転停止時は口部が露出する。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 18:08
第89話「ヴァルゴルの贖罪」
ヴァルゴル(ザホウ側の科学者)が、自らの研究が多くの犠牲を生んだことを悔い、秘密裏に“贖罪”の行動を起こす。
彼は自作の大型地中兵器アスアウを投入させるふりをして、逆に制御信号を注入し地中ネットワークを撹乱する。だが帝国の別働機が反撃、戦闘は泥濘化する??科学者の贖罪が戦局を左右する人間ドラマ回。
ヴァルゴルが実験室で自分の手で「無効化鍵」を作る静かな場面(小物の焦りと決意のクローズアップ)。
アスアウの地下跳躍で地盤が裂ける混乱シーン。研究所の技術班と救助隊が同時に動く並列編集。
ラストでヴァルゴルの信号が効き、アスアウの動作が乱れる瞬間にヘラクレスが決定打を放てる展開。

アスアウ(アースロプレウラ型・ヤスデ系)
外見:多節の巨大なムカデ状。節ごとに硬い甲殻と掘削用の肢を持つ。色は土黒。
能力:地中長距離移動・多数肢による地盤穿孔・振動粒子で地震誘発。多数節から放つ電磁ノイズでセンサー阻害。
戦術:地中を縦横に穿ち、要衝の地盤を崩して防御網を崩す“地形破壊型”。同時に地盤振動で敵歩兵・機械をスタンさせる。
弱点:節継ぎ目の駆動軸と先端の掘削ドリル基部。中央神経節(胴中枢)が露出すると制御が乱れる。

第90話「最後の犠牲」
反攻作戦の最中、艦載・地上の連携を維持するために重要拠点の防衛が必要となる。佐伯大輔(マジンレオのパイロット)など重要な仲間が命を賭して拠点を守る決断を下し、仲間たちの犠牲が戦線の突破口を作る――視聴者に強烈な感情を残す衝撃回。
佐伯(例)の決意表明 ? 家族や仲間の顔を思い出す短いフラッシュバック。
海中から現れるブリオロ(プリオサウルス型)の襲撃で港湾・補給が壊滅寸前に。
犠牲の瞬間はスローモーション+静かなBGMで静かに、しかし強烈に描写。

ブリオロ(プリオサウルス型・首長竜)
外見:巨大な魚竜様の胴体に長い首、強力な顎。背に装甲板。色は深海灰。
能力:水中高速突進、長い首での広範囲打撃、高耐圧の顎で艦板を噛み切る。深海爆発波を発生させるリーチ攻撃。
戦術:港湾・艦隊を標的にして補給・橋頭堡を破壊する“補給破壊型”。
弱点:首付け根と咬合関節、腹部の柔らかい部分。水中での感知系が過熱すると誤作動を起こす。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 18:08
第91話「ヘラクレス・ストーム起動」
シリーズ最大の切り札「ヘラクレス・ストーム」を起動する準備が整うが、そのために古代翼を完全展開しヘラクレス核を一時的に“超共振”させねばならない。
起動には研究所側の大出力供給と、パイロット側の極度の肉体負荷(一時的ショックの危険)が伴う??“勝利と代償”を描く重厚回。そこへ水陸両用の怪獣ケトケサ(ディノスクス型)が出現、慌ただしい準備を阻む。
ドックでの古代翼装着シークエンス(鎖音、火花、研究員の祈る手つき)。
起動実験のカウントダウンと稲妻のようなエフェクト。負荷で剛が一時倒れる(視覚的に代償を示す)。
ケトケサの乱入による「技術と戦術の同時処理」シーン。最終的にヘラクレス・ストームは起動するが代償は明確に残る。

ケトケサ(ディノスクス型・古代ワニ)
外見:短胴のワニ風で分厚い顎、四肢は推進化しており水陸両用。背部に発光する古代結晶の痕。色は泥灰。
能力:顎の圧殺、甲羅からの電磁パルス、陸上での突進と水中での潜航。
戦術:工場地帯やドックを狙って機材を破壊し、起動条件を狂わせる“妨害型”。
弱点:背部結晶の過負荷、顎付け根の動力ノード。地上でのバースト冷却で動きが鈍る。

第92話「皇帝ザホウとの対峙」
長きにわたる戦いの果て、ついに剛は皇帝ザホウと一騎打ちする局面へ。皇帝は自ら戦闘の意思を示し、最強の刺客として剣竜型サボウ獣(ユーザー名ではケトケサ ? ここは皇帝の“剣竜改造体”として登場)を放つ。
真実と信念が激しくぶつかり合う決戦回??個人の対立が物語の核を揺さぶる。
皇帝ザホウの冷徹な演説(帝国の論理・古代の理想)と剛の短い反論(人を守るという単純な正義)の静かな対比。
皇帝の放った剣竜型サボウ獣(名は同じでも別体の“ケトケサ(剣竜)”)による棘の嵐が剛とヘラクレスを追い詰める。
最終の一騎討ちで、剛はヘラクレス・ストームを最終的な切り札として使うか、皇帝と対話する道をとるか??決断が描かれる。

ケトケサ(剣竜「ケントロサウルス」型・皇帝の刺客)
外見:棘だらけの背鰭と頑強な盾状頭部を持つ剣竜風。棘は振動刃として機能。色は戦場に馴染む暗褐。
能力:棘の連射(遠近両用)、盾と角での防御・斬撃、尻尾の棘回転で広範囲撹乱。
戦術:皇帝が選んだ“個の力を試す”ための刺客。剛を削り、皇帝の思想を試す狙い。
弱点:盾裏のリンク部と棘の駆動軸。突進後の硬直が大きい。

名前:

【2:531】  キャラ属性王国で元々偽情報だと思われたこと7
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/02(Wed) 17:36
ろこどるでは名都借みらいは人見知りしないキャラではないという話


522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/07(Wed) 18:58
キミとアイドルプリキュアの咲良うたが運営似でもあいちゃんひろしアンチ似でもないという話

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/07(Wed) 18:59
キミとアイドルプリキュアの咲良うたが悩みがない部類でもヘタレでもないという話

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/18(Sun) 16:05
ドキドキプリキュアの四葉ありすやセーラームーンの水野亜美がエリートという話

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 17:32
デートアライブの四糸乃が大人しいという話

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 17:34
デートアライブの四糸乃とクレヨンしんちゃんの佐藤マサオが性格がまるで似てないという話

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 17:34
デートアライブの四糸乃とドラえもんの源静香が性格がまるで似ていないという話

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 17:35
デートアライブの四糸乃とラブライブの小泉花陽が性格がまるで似ていないという話

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 17:36
デートアライブの四糸乃とご注文はうさぎですかのチノが性格がまるで似ていないという話

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 17:36
デートアライブの四糸乃とスマイルプリキュアの黄瀬やよいが性格がまるで似ていないという話

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 18:02
デートアライブの四糸乃が残念な美少女ではないという話

名前:

【3:174】  キャラ属性王国の運営が昔は嫌いだったけど今では好きになったと思うキャラ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/13(Mon) 09:53
花寺のどか、有栖川ひまり、天宮えれな、四葉ありす


165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/02(Wed) 17:28
名都借みらい

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/09(Wed) 21:10
藤井一加、藤井正樹

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/04(Sun) 19:20
春野ももか

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/11(Sun) 21:32
リルぷりっの赤ずきんちゃん

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/21(Mon) 19:18
ジャイアンのいとこ、野比五郎

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/28(Mon) 10:02
渡辺満里奈

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/18(Mon) 16:21
九条ひかり

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/26(Tue) 15:17
小田島友華

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/29(Mon) 18:30
古泉一樹

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 17:38
四糸乃

名前:

【4:231】  特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 21:44
「特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら」からの続きです。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=685621877
皆さんは、昭和と平成と令和の特撮ヒーロー番組の作品にもしこんなエピソードがあったら教えて下さい。お願いします。


222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/24(Sat) 12:15
第33.1話「恐怖の戦艦巨獣」
サタンゴース軍団は「戦艦作戦」を発動。
海の星から来た宇宙人 パイレタ が海域一帯を戦場に変え、巨大海棲巨獣 プリオス を出現させる。プリオスは戦艦のごとく砲撃と水流制御で港湾都市を攻撃し、ジャスピオンは水上・水中両方の戦いを強いられる。
それでもジャスピオンは負けず見事倒した。

パイレタ
モチーフ:海の星出身の宇宙人
海藻のような衣装と魚類的なフォルムを持ち、手には水流操作用の器具を携行。
オーシャンマニュピレーション:周囲の海水を自在に操る
波動砲照射:水流を収束させて遠距離攻撃
ウォーターシールド:海水防護バリア

プリオス
モチーフ:プリオサウルス(首長竜)
戦艦のように重厚な体躯を持つ水棲巨獣。甲板状の背部と砲塔状の頭部装甲が特徴。
デッキキャノン:背部の砲塔から水圧砲撃
ウェーブクラーケン:巨体を振るって巨大波を生成
サブマーシブル:高速水中移動

第34.1話「巨大斬撃破発生」
サタンゴース軍団の「斬撃破作戦」が発動。
巨大な斬撃力を持つ肉食恐竜型巨獣 スピノネス が出現し、都市・森林・山岳を切り裂きながら暴れ回る。
ジャスピオンは高速スラッシュ技を駆使し、巨獣の甲殻に隠された弱点を狙って戦って撃破した。

スピノネス
モチーフ:スピノサウルス
背中に帆状の大きな帆を持つ二足歩行巨獣。鋭い爪と牙を持ち、厚い鱗で覆われている。
スピンブレード:高速回転しながらの斬撃攻撃
テールカット:尾を振るって広範囲攻撃
バイオソニックロア:低周波咆哮で敵をひるませる

第35.1話「巨獣が爆撃してきた」
サタンゴース軍団の「爆撃作戦」が開始。
空中を飛行する翼竜モチーフの巨獣 アズダボム が空から爆撃を仕掛け、都市や軍事施設に大きな被害を与える。
ジャスピオンは飛行支援ギアで空中機動戦を展開し、空からの爆撃を防ぎながら反撃して倒したのであった。

アズダボム
モチーフ:アズダルコ(翼竜)
大きな翼を広げた空中型巨獣。背部には爆撃エネルギー槽を装備。
スカイバースト:空中から爆撃エネルギーを放出
ウィングドローン:高速飛行で回転攻撃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/25(Sun) 09:26
第37.1話「脅威の棘地獄」
サタンゴース軍団は「棘地獄作戦」を発動。
地獄の星から送られた宇宙人 ヘルタ は、恐怖と混沌のエネルギーを拡散しながら、砂漠や荒野を棘だらけの地獄へと変貌させる。
その中心に現れた巨獣 ケントラ は全身を棘で覆い、あらゆる進入を阻む。ジャスピオンは棘を回避しながら戦略的に戦い、棘地獄の中心に隠されたコアを狙って倒した。

ヘルタ
モチーフ:地獄の星出身の宇宙人
赤黒い肌、背中に小さな燃えるような翼状突起。目は燃えるような赤色。
ヘルファイア波動:爆発的なエネルギー波
棘発生フールド:地面から無数の棘を生やす
闇煙幕:棘地獄の視界を奪う煙を発生

ケントラ
モチーフ:ケントロサウルス(剣竜)
四足歩行の大型角竜型。背中・尾・肩に鋭い棘が生え、甲殻は厚い鎧のよう。
スパイクバースト:全身の棘を飛ばす遠距離攻撃
アーマーガード:棘で身を守る防御能力
地割れステップ:重歩で地面を振動させ棘を噴出

第38.1話「地表を破壊せよ」
サタンゴース軍団は「地表破壊作戦」を開始。
大地そのものを震わせる巨獣 トリケリル が地中深くへと潜り、地表を震わせて破壊する。
都市や高速道路が次々と崩れ落ち、ジャスピオンは地割れ・土砂・断層の危険を避けながら戦って撃破した。

トリケリル
モチーフ:トリケラトプス(角竜)
頑丈な角と大きな盾状の頭部を持つ四足恐竜型。甲殻は岩のように堅く、重厚感がある。
アースクラッシャー:頭部の三本角で地面を破壊
シールドアタック:角を突き出して防御と突進
サブテラントンネル:地中を自在に掘り進み奇襲

第39.1話「海底火山が爆発する」
サタンゴース軍団は「海底火山爆発作戦」を発動。
海底のマグマ活動と共鳴して暴れる巨獣 ティロクア が、海溝・火山帯を震わせながら海中火山域を暴れ回る。
港湾都市は津波の危機、水中基地は熱流と爆発に曝され、ジャスピオンは水中・水面・空中支援の総合戦で挑んで倒したのであった。

ティロクア
モチーフ:ティロサウルス(海竜)
長い体躯と滑らかな鱗を持つ海中巨獣。背部には火山エネルギーを帯びた鰭が輝く。
ラヴァサージ:熱エネルギー混合の水流噴出
アクアスピン:渦潮発生
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 21:21
『時空戦士スピルバン』

第3.1話「びっくり! テレビからお化け!?」
ある日、街中の家や大型街頭テレビに突如として「幽霊のような怪物映像」が映し出され、人々は驚きと恐怖でパニックに陥る。
スピルバンとダイアナは、この奇怪な現象が ただの映像ではない ことに気づく。
ワーラー帝国の策略
ワーラー帝国は「恐怖心理作戦」として、テレビ映像を通じて恐怖を拡散する作戦を開始。
戦闘機械人 メカモニター が街中のモニターとリンクし、映像の中から怪物の幻影(実体化エネルギー)が出現し、人々の恐怖反応を増幅させていた。
スピルバンとダイアナは変身し戦いに挑むが、映像から出現する怪影に翻弄されて攻撃が当たらない!
モニターの電波に影響された戦闘シーンが一瞬ずつカットされるような演出が入り、視聴者にも怖い「幽霊バトル」として見せる構成。
クライマックス
ダイアナがモニターの電波を分析し、テレビ局の中継装置を狙うことを思いつく。
スピルバンはエネルギー怪光線を受けつつも突進し、モニターの信号コントロールコアを破壊。
全てのテレビから映像が消え、街の人々は再び平穏を取り戻す。
人々が戸惑いながらも平常を取り戻す中、スピルバンとダイアナは次の脅威に備え、空へと視線を向ける…といった締め。

メカモニター
テレビ/モニター型
壁掛けテレビや街頭ディスプレイとリンクし、その画面から怪物の幻影を投影して洗脳誘導する。
画面からエネルギー怪光線、映像による錯乱プログラム
放送信号中継装置のコントロールコアを破壊されると機能停止

第3.2話「ウソ! 掃除機が花を吸い上げる」
ワーラー帝国の新たな作戦は「環境破壊型心理作戦」。
戦闘機械人 メカバキューム が街中を徘徊し、猛烈な吸引力で植物を根ごと吸い上げていた。
その理由は、ワーラー帝国のさらなる地球侵略計画の一環として、地球の生態系を乱すため。
スピルバンとダイアナは現場に急行。メカバキュームの強烈な吸引力に巻き込まれながらも接近戦へ。
メカバキュームは背部の巨大ファンで強風波や吸引ビームを飛ばし、2人を圧倒しようとする。
吸引力に引き寄せられそうになったダイアナを、スピルバンが間一髪で救出。
ダイアナがメカバキュームの吸入口をエネルギー斬撃で封印する作戦を提案。
スピルバンが高速突撃で背部ファンまでたどり着き、ダイアナがエネルギーブレードでコアを切断。
吸い込まれていた花々が地面に戻り、再び穏やかな光景が戻る。
2人は、人々の笑顔を見ながら「平和を守る戦いは続く」と語り合う。

メカバキューム
掃除機/環境吸引機
凄まじい吸引力で植物や物体を根こそぎ吸い上げる。
エアー刃吸引マントル、背部ファンからの強風波
冷却フィン部分へのショック攻撃で吸引力ダウン

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 05:33
第5.1話「海が魚雷だらけ」
ワーラー帝国は海底のワーラー基地から魚雷型戦闘機械人を次々と発射し、海の安全航路を封鎖。
周辺の船舶は避難できず海中が大混乱に陥る!
序盤、漁師が次々と怪魚雷を目撃 → 海上自衛隊や救助隊も手が出ない状況に。
スピルバンが戦場へ急行、水中での潜航戦に突入!
ダイアナが海上からレーザースナイパーで支援 → メカホーミングの背部コアをロックオン。
スピルバンの高速突撃でコアを破壊 → 魚雷は無力化され、海は再び静けさを取り戻す。

メカホーミング
魚雷を模した流線型の機体。先端に青白い光るコア、側面に小型スラスターを多数装備。
水中高速移動:真水・海水問わず猛スピードで潜航・水平移動。
同時ホーミング:最大5本までUターンしない追尾魚雷を発射。
水圧衝撃波:水中からの波動砲で防御網を破壊。
背部コアの赤い結晶体が破壊されると追尾機能が停止。

第6.1話「バイクが無人で爆走」
街中でバイクが突然暴走!人々を避難させても止まらず、多数の事故が発生。
ワーラー帝国の無人バイク爆走作戦が発動!
夕暮れの街でバイクが爆走 → スピルバン&ダイアナが出動!
車と人々をかいくぐりながらのカーチェイス&街中バトル。
ダイアナがホーミングショットで分裂したバイクを撃破。
合体したメカバイクが猛攻 → スピルバンのツインブレードでタイヤ部ユニットを破壊。
無人バイクの動きが止まり、街の安全が回復。

メカバイク
人型にも変形できる“レーサースタイル”の機械人。車輪は太く、銀黒のボディ。
爆走形態:通常は大量の無人バイクに分裂し街中に散らばる。
変形合体:合体することでパワーアップした人型メカバイクに。
エネルギータンク弾:両肩やホイールから連射可能。
タイヤ外部のエネルギー蓄積ユニット。

第7.1話「吸血蚊大量発生」
突然市街地に大量の巨大吸血蚊が出現!人々を狙い血を吸う攻撃が止まらず、街は恐怖に。
朝の通勤時、人々を襲う巨大蚊 → 避難勧告発令。
スピルバン&ダイアナが飛行迎撃へ。
カジャの吸血ドリルに苦戦 → 分裂増殖で数が増える!
ダイアナがカジャのコア結晶を目標に狙撃、増殖を停止。
スピルバンが最後の大型カジャを撃破し街を救う。

カジャ
リアルよりも巨大でメカニカル。背中に飛行推進装置、細い足と鋭い口吻。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 16:32
第9.1話「戦闘機の空撃が来た!!」
平穏な青空に、突如として音もなく現れる戦闘機群!
高度の違う空域から空襲が迫り、人々は上空への避難指示を受ける。
空からの奇襲を仕掛けてきたのは、ワーラー帝国の 戦闘機械人・メカジェット だ。
市街地上空に謎の航空群が出現し、突然の砲撃で混乱が広がる。
スピルバン&ダイアナが空中バトルへ移行。
メカジェットは高度を取りながらスピルバンを翻弄、二人は戦闘機の残像をかわしつつ接近戦へ。
ダイアナが狙撃でコア結晶を露出させ、スピルバンが必殺一撃で撃破。
安全を取り戻した街の空に、再び青空が戻る。

メカジェット
タイプ:戦闘機型機械人
航空機を模した鋭角フォルム。機首には赤いコアライト、翼先端には小型ミサイルポッド。
空中機動戦闘(急旋回・宙返りなど)
ホーミングビームミサイル
連射レーザーブレード
気流操作(乱気流生成)で敵進路妨害
機首側面のコア結晶を狙われると推進系ダウン

第10.1話「怪電波で乗り物暴走」
街中の乗り物(自動車・バイク・電車など)が突然暴走!
原因は街全体に飛び交う怪電波で、人々は避難を余儀なくされる。
ワーラー帝国の次なる刺客は、怪電波型戦闘機械人・メカアンテナ!
謎の電波ノイズが街中に充満。乗り物が暴走し、道路は大渋滞。
スピルバン&ダイアナ出動。異常信号を追跡して怪電波源を発見。
メカアンテナが電磁バリアでヒーローの行動を封じる。
ダイアナが特製デバイスで「逆共鳴周波数」を発生、メカアンテナの弱点を露出。
スピルバンの高速斬撃がコイルを貫き、街は再び静寂を取り戻す。

メカアンテナ
タイプ:アンテナ型機械人
巨大アンテナと衛星ディッシュを身体に持つ、塔のようなシルエット。
怪電波放射(周辺機器を制御)
電磁バリア生成
電磁パルス(EMP)攻撃
ディッシュレーザー
胸部の低周波コイル(特定周波数で破壊可能)

第11.1話「あちこちにクモの巣」
公園・街路・建物の入口など、あらゆる場所に巨大なクモの巣が出現!
人々が道に迷い困惑する中、スピルバンたちが調査に向かう。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 20:47
第13.1話「缶ジュースに洗脳される」
街中の自動販売機から出てくる缶ジュースを飲んだ人が次々と洗脳され、行動がおかしくなる!
原因はワーラー帝国の 洗脳自動販売機型戦闘機械人・メカショップ の仕業だった。
朝の街で缶ジュースが大人気に。だが飲んだ人たちの言動が妙に一致して狂い始める。
スピルバン&ダイアナが調査に向かい、怪しい自販機を発見。無人で商品を補充するのを目撃。
変身し戦闘!メカショップの洗脳電波で一時ピンチになるが、ダイアナがノイズシールドを展開→弱点露出。
スピルバンが正確斬撃で制御コアを破壊し、街の人々は正気を取り戻す。

メカショップ
タイプ:自動販売機型
背が高くズッシリしたボディ。缶入りドリンクのディスプレイが光り、側面に操作パネルを内蔵。

能力・武装
洗脳缶ジュース発射:飲むと一時的に敵側の指令に従わせる電波を浴びせる。
ドリンク弾:缶をそのまま高速発射する物理攻撃。
電磁バリア:周囲一定範囲に防御フィールドを展開。

弱点:ディスプレイ裏側の制御コア(光るチップ部分)。


?? 第14.1話「無人暴走バイク襲来」
夜の街を無人の暴走バイク隊が走り回り、暴走族のような騒ぎに!
その正体はワーラー帝国の 高速暴走バイク型戦闘機械人・メカマッハ だった。
夜の商店街で突然バイクが暴走 → 車や歩行者を巻き込み大混乱。
スピルバンが追跡戦へ突入!高速の戦闘でマッハのスピードに翻弄される。
ダイアナが狙撃でコアを露出させ、スピルバンの跳躍斬撃で撃破。
暴走バイクが静止し、街は平穏を取り戻す。

メカマッハ
タイプ:バイク型
細身で鋭いスタイルの機体。車体は黒銀塗装で、リアタイヤが巨大。

能力・武装
高速移動:最高速度が異常に高く、走行中に爆音を轟かせる。
エナジーホイール:タイヤ部分からエネルギー刃を発生させ斬撃。
連続ローリング攻撃:高速回転で突進攻撃。

弱点:リアタイヤ内側のジャイロコア。

第15.1話「恐怖の切り裂き魔現わる」
山奥や郊外で「鋭い角で切り裂かれた痕跡」が多発!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 21:37
第17.1話「恐怖の雑音ライブ」
街で開催された野外ライブに突如 耳をつんざく雑音音波 が鳴り響き、観客や住民に異常行動が発生!
その原因は、ワーラー帝国が送り込んだ 戦闘機械人「サウンドシケイダ」 の仕業だった。
屋外イベントに集まった人々が突然耳鳴りを起こし、ステージが混乱。
スピルバン&ダイアナが出動し、音源を探ると巨大セミ型ロボ出現!
噪音による動揺で変身もままならないピンチに。
ダイアナが自身のビームスナイパーで振動共鳴コアの弱点周波数を解析、露出に成功。
スピルバンの必殺斬撃で撃破し、街に再び静寂を取り戻す。

サウンドシケイダ
タイプ:戦闘機械人(昆虫型)
モチーフ:セミ
金属質のセミ体型ボディ。背中に巨大スピーカーと振動アンテナを装備。

能力・武装
雑音振動波:超音波ノイズを放ち、敵や周囲の機械・人間の動きを狂わせる。
響撃ブラスター:振動エネルギーを収束した波動ビームを発射。
ソニックバリア:音波による防御障壁を展開。

弱点:胸部にある“共鳴コア”。特定周波数で破壊可能。

第18.1話「渦潮が移動してきた」
海岸沿いで異常な“渦潮”が突然発生し、移動を始めたことで船舶や浜辺の人々が危険に!
背後にはワーラー帝国が送り込んだ 戦闘機械人「ストームハーミット」 が潜んでいた。
移動渦潮が港を襲い、船が次々と転覆寸前に。
スピルバンが潜水装備で渦内に突入するも、渦の暴力で苦戦。
ダイアナが空中から支援し、渦動コアを狙撃して弱点を露出。
スピルバンの連携攻撃で撃破し、渦潮は静まり海は平穏を取り戻す。

ストームハーミット
タイプ:戦闘機械人(水棲・陸上型)
モチーフ:ヤドカリ
甲殻状装甲と巨大な鉗、渦潮ブースター付きの重装ボディ。

能力・武装
渦潮生成:海水を取り込み巨大な渦を形成し攻撃・防御に応用。
陸海自在移動:水中・陸上を高速移動。
シェルキャノン:甲殻から渦状エネルギー弾を発射。

弱点:甲殻中央部の“渦動コア”。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 05:36
第21.1話「爆破!爆弾モニュメント」
街のモニュメントやオブジェに仕掛けられた爆弾が次々に起爆!
市民が避難する中、ワーラー帝国が送り込んだ 戦闘機械人・ボムンバー がその爆弾を生成し暴走していた。
街中のモニュメントや銅像が爆発 → パニックに。
スピルバン&ダイアナが出動し、爆発の原因を追う。
ボムンバーが姿を現し、次々と爆弾を生成・投射して攻撃。
ダイアナがコア位置を索敵し、狙撃で弱点露出。
スピルバンの決め技で制御コアを貫き、爆発を鎮圧。
街に平穏が戻る。

ボムンバー
タイプ:爆弾製造型
外形:鋼鉄製の巨大な自動爆弾タンクを思わせる胴体。両腕は爆薬プレス機と火炎放射器。

能力・武装
爆弾生成:体内で無数の小型爆弾を生産し、投擲または設置。
徹甲爆風:両腕の炎で爆弾を強化、広範囲爆発を引き起こす。
衝撃波バリア:爆風をエネルギー場化して防御。

弱点:背部の赤い「爆破制御コア」。

第22.1話「巨大竜巻が来た」
突如として発生した巨大な竜巻が街を襲う!
原因はワーラー帝国が放った 戦闘機械人・ハリケーラー だった。
午後の商店街に突如巨大な竜巻が出現!
車や人々が巻き上げられ、避難劇が起きる。
スピルバンが飛行形態で上空から介入し戦闘開始。
竜巻の中心に弱点コアを発見→ダイアナが命中弾で露出。
スピルバンの必殺で撃破し、風は静まり街に平穏が戻る。

ハリケーラー
タイプ:竜巻型
外形:上半身が竜巻状の回転エネルギー体、下部は散光する三脚の機構で浮遊。

能力・武装
竜巻生成:激しい渦巻き風で地上を吹き飛ばす。
回転衝撃波:竜巻の中心からエネルギー波を射出。
風バリア:高速回転により周囲の攻撃を弾く。

弱点:回転中の中心にある「渦中コア」。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 17:47
第25.1話「砲撃!地獄のミサイル連続」
街のあらゆる方向から無差別に砲撃が降り注ぐ!
ワーラー帝国は、大量ミサイル連射作戦を開始した。
その黒幕は、ニュー戦闘機械人 ランチャラス だ。
朝の街で突然巨大ミサイルが雨のように降り注ぐ!
スピルバンとダイアナが出動し、街外れでランチャラスを発見。
連続砲撃で分断されるヒーローたち。
ダイアナがミサイル発射タイミングを分析し、弱点を露出。
スピルバンの疾風斬撃でコアを破壊し、ミサイル攻撃停止。
街は再び平穏を取り戻す。

ランチャラス
タイプ:ランチャー型ニュー戦闘機械人
外形:重装甲の戦闘機体。両肩と背部に多数のミサイルポッドを装備し、胸部に大型発射口がある。

能力・武装
連続ミサイル砲撃:多数のミサイルを高速連射。
防御バリア:発射時にエネルギーシールドを展開。
弾幕展開:遮蔽物のない広範囲を攻撃可能。

弱点:背部エネルギー反射コア(特定周波数の光線で破壊可能)

第26.1話「あちこちに穴だらけだ」
街の地面が突然穴だらけに!
歩道や建物の下まで無数の穴が空き、通行不能に。
その原因は……地下潜行型ニュー戦闘機械人 ドリュールの仕業だった。
地面が次々と空洞になり、建物倒壊の危機が迫る!
スピルバンが地中探査車で潜行、ドリュールの痕跡を発見。
地下戦へ突入し、ドリュールと接触。
ダイアナが制御コアを露出させ、狙撃で弱体化。
スピルバンの連撃で撃破し、地面は再び安定。

ドリュール
タイプ:ドリル型ニュー戦闘機械人
外形:全身が巨大ドリルの軸で構成された機体。胴体からは複数の回転ドリルアームを装備。

能力・武装
地中潜行&貫通:地下を高速で掘り進む。
地割り衝撃波:地中での回転から強力な衝撃波を発生。
ドリル連撃:前後左右からドリルで攻撃。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 17:14
第29.1話「繰り返し!重力地獄」
街全体が異常な重力に支配され、人も車も激しく押しつぶされそうになる!
その原因は、ワーラー帝国が送り込んだ ニュー戦闘機械人・グラビタインだった。
街を歩く人々や車両が突然引き寄せられる重力異常が発生。
スピルバンとダイアナが重力場を追跡し、グラビタインを発見。
攻撃を受けながらも弱点コアの位置を探る。
ダイアナの狙撃でコアを露出→スピルバンの必殺斬撃で撃破。
重力は正常に戻り、街に日常が取り戻される。

グラビタイン
タイプ:重力操作型
外形:巨大な黒い装甲に多重リング状の重力コントロールユニットを持つ機体。

能力・武装
重力場発生:周囲の重力を極端に強めて敵を押しつぶす。
反重力波動:相手を空中に浮かせて自由を奪う。
重力バリア:強重力空間で防御フィールドを生成。

弱点:胸部中央の重力制御コア(特定周波数攻撃で崩壊)

第30.1話「落ちた!落雷発生」
突如として空中に強力な雷雲が発生し、落雷が都市を襲う!
この天変地異は、ワーラー帝国が送り込んだ ニュー戦闘機械人・ボルデッガスの電撃作戦だった。
都市上空で異常な黒雲、無数の落雷が発生。
スピルバンとダイアナが雷撃地点を追跡し、ボルデッガスを発見。
強力な電撃による攻撃戦が繰り広げられる。
ダイアナが電力制御コアの周波数を変調、弱点を露出。
スピルバンが一気に突進し、雷の力を打ち破る。

ボルデッガス
タイプ:雷撃特化型
外形:電気を帯びた青い装甲、発雷素子が全身に配置されている機体。

能力・武装
雷撃放出:空中から無数の稲妻を落とし攻撃。
静電場生成:電磁フィールドで防御と索敵を両立。
チェーンライトニング:複数の標的へ同時電撃。

弱点:腹部の電力制御コア(特定エネルギーで暴走するが破壊可能)


(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【5:231】  こういう特撮ヒーローが存在していたら Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:28
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=685621765&ls=50
からの続きです。
皆さんは、もし、昭和と平成と令和にこういう特撮ヒーローが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。


222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 05:19
第67話「黒き計画書」
ドクターボーンの新計画書が断片的に回収され、要塞の次の一手(広域制御ネットワーク構築)が明らかになる。ハグルマサウロス率いるギア兵団が各地の機械を掌握し、インフラ攻撃の兆候を見せる。GPOは要塞の戦略を深刻に受け止める。
回収した計画書の解析→要塞が狙う「機械ネットワーク」の全貌が一部浮かび上がる。
各地で小規模の機械暴走が発生、ハグルマサウロスが先導していることが判明。
タニファの解析でハグルマ群の同期ノードを発見→分断して個別撃破の作戦を立案。
機械化された工場群でのギア戦闘、最終的にノードを破壊して計画書の危険性を一時封じる。
だが計画書は完全ではなく、ドクターボーンは“次の段階”へ手を伸ばしていることを示唆して終わる。

ハグルマサウロス
大小の歯車・カムを体に組み込んだ機械的フォルム。背中や肩に回転ギアが露出、四肢に機械的アームを装備。色は油鉄色+真鍮の歯車。
機械掌握と協働制御のスペシャリスト。工場ラインや交通機器をハッキングし、敵のインフラを“味方化”させる。
機械同期(近隣機械を制御)、ギアブレード(回転斬撃)、エネルギートランスファ(機器間での電力転送)
ギアの噛み合わせ部(露出部)に異物を噛ませると同期が乱れる。強力な衝撃でカムが外れると機能低下。

第68話「裏通りの誓い」
黒崎(トロ)がかつて助けられた知人と再会する。昔の誤解が解け、過去の傷が癒える人情回。だが路地裏に現れたイノシシ型ディノイドが暴れ、トロは人情と責任の両方で戦う。
裏通りの酒場での再会シーン、過去の因縁がゆっくりと語られる。
イノシシサウロスの突進で路地が破壊され、知人が危機に。
トロの過去の弱さが試されるが、仲間と共に知人を救出。
攻防の末、トロが“守る理由”を再確認して決着。
夕暮れの路地で杯を交わし、過去と和解する静かなラスト。

イノシシサウロス
短躯で筋肉質、甲冑化した首と強靭な突進用の頭部を持つ。四肢は頑丈で地面を砕くような構造。色は泥鉄+茶。
突進と押し潰しを得意とする破壊兵。狭所での強襲に適応しているため裏路地や市場での運用が多い。
突進ブレイク、地割れ誘発(突進の衝撃で地面裂け)、押し潰し手段(体当たり)
頭部装甲の付け根(首の関節)が露出するとバランスを崩す。速度を出し過ぎると慣性で方向修正が利かない。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 16:23
第69話「閉ざされた教会」
古い教会で礼拝中の住民が突如“別人”のように振る舞い始める。現場ではクレオラの洗脳音楽が密かに流れていた痕跡があり、ザウラーは現場調査に入る。
教会に巣食う“悪魔めいた存在”??アクマサウロスの影が深まり、精神攻撃と儀式めいた演出で町を震撼させる。救済と解放がテーマの、ややダークで香るホラー回。
教会での静かな導入(礼拝、ステンドグラスの光)。
住民が集団で異様な祈りを始める→クレオラの洗脳の可能性。
アクマサウロス出現、精神攻撃と幻影で人々を操る。
タニファと白川が科学と医療で洗脳の物理的メカニズムを突き止め、トロが被害者を守りつつ解除の合図を作る。
儀式が断ち切られた後、教会の鐘の音が戻り、静かな安堵のラスト。

アクマサウロス
悪魔的モチーフの二本角、薄布で覆ったマント状の外套、胸部に古めかしいスピーカー様器官。顔は仮面めいた造形で目が赤く光る。色は漆黒+血赤。
精神浸透・洗脳特化型。音波と幻覚生成で集団を操る作戦を好む。宗教的象徴を利用することが多く、恐怖を文化的記号に結びつけて操作する。
共鳴洗脳(低周波+メロディで意識を揺さぶる)
幻視投影(個人の恐怖を映像化)
影の召喚(黒い影を具現化して物理的に拘束)
音源の逆位相で共鳴が打ち消される。強烈な光(ステンドグラスの直射など)で幻影生成が弱まる。

第70話「友よ、行け」
新人・久保田が決定的な判断を下して隊を救う。初々しいが真っ直ぐな行動が仲間の信頼を勝ち取り、成長の瞬間を描くヒューマンドラマ回。リボルバサウロスが街中で狙撃的な襲撃を行い、久保田は犠牲を顧みず証拠確保と市民避難の二手を選ぶ。
久保田の緊張する朝(装備点検、先輩からの檄)。
街中での狙撃事件→リボルバサウロスが狙撃と攪乱を行う。
久保田が単身で狙撃源に迫り、命懸けで装置を無力化→仲間がその勇気を確認。
チームが久保田を迎え、彼の成長を祝福する温かいラスト。

リボルバサウロス
リボルバー拳銃のシリンダーを胸部に持つスレンダーな射撃兵。腕は銃身状で、腰部に弾倉パーツが回る。色は鋼銀+黒。
長距離精密射撃および暗殺支援型。高い狙撃精度を持ち、街中での威圧と混乱を狙う。
精密ロックショット(遠距離高威力)
連鎖弾(弾丸群で広域撹乱)
反応シールド(被弾時に短時間シールド生成)
弾倉機構の詰まりや、近接での撹乱に弱い。回転シリンダーに異物を入れると停止。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 16:23
第71話「古老の言い伝え」
里中女将(地域の古老)が伝える風習や言い伝えが、事件解決の鍵に。ボクシングサウロスが街角の道場を襲い、里の人々とヒーローが協力して立ち向かう。老若男女の知恵と絆が光る、心温まる回。
温泉街の穏やかな朝、女将の話に耳を傾ける街の様子。
道場での展示物が壊される事件→ボクシングサウロス出現。
道場の昔の師範の知恵(音の反響、床の節)を用いたトラップで敵を誘導。
道場の子供たちとヒーローが力を合わせ、最後は昔の教え通り“真っ直ぐ”対峙して勝利。
里中女将の微笑みで締める人情の一コマ。

ボクシングサウロス
グローブ状の巨大前腕、短躯でがっちりした体格。ボクサーのショートパンツ風メタルスカート。顔はヘッドギア風。色は赤×白のスポーティ配色。
近接打撃特化。二足での連続パンチとフットワークで相手のスタミナを奪う。道場や格闘スポットで威力を発揮する。
連打コンボ(多段打撃)、ダウンウエーブ(地面衝撃でけん制)、フットワーク回避(短距離回避)
ガードの内側(胸部)に露出する冷却フィンがあり、そこを突かれると動きが止まる。連打後の隙が大きい。

第72話「再会の剣」
ティラノナイトの目的の輪郭がはっきりする――彼の矜持(きょうじ)が明かされ、かつての“守るべきもの”に関する信念が語られる。
コウテツサウロス率いる鋼の刺客が立ちはだかり、剣と拳の対比、そして再会(決闘)のドラマが描かれる。ティラノナイトは単なる敵ではなく、深い事情を背負う存在として再評価される回。
断片的な回想でティラノナイトの過去が示される(訓練、誓い)。
コウテツサウロスが都市防衛線を突破し、鋼の盾で要塞への道を固める。
ティラノナイトとタルボの短剣→拳の対話的対決。互いの信念がぶつかり合う。
最終的にティラノナイトは去るが、彼の言葉がタルボの胸に深く残る??大きな転換点の序章。

コウテツサウロス
鋼鉄の鎧を纏った重量級。表面はプレート状で溶接痕があり、角ばった意匠。両腕は巨大なハンマーやブレードに換装可能。色は鉄色(グレー)に錆朱。
装甲と打撃で突破を担う“鋼の守備兵”。要塞の前線突破や重装防御の突破に用いられる。
重装アーマー(高耐久)、鋼体打撃(全体衝撃)、装甲展開ブレード(近接斬撃)
装甲プレート間のボルト部(継手)が破壊されると防御が一気に崩れる。電磁パルスや強力な冷却で隙を作れる。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 05:44
第73話「逆襲の序曲」
ディノヴァイスが各地同時攻勢をかける「前哨戦」。複数拠点でタイフウサウロス級の気象兵器や奇襲型ディノイドが動き出し、GPOは各方面に分散出動を強いられる。
ザウラー4は分断された現場をつなぎ、被害を最小に食い止めながら「総力戦」に備える──シリーズ後半の幕開けとなる大規模攻勢回。
複数地域同時に発生する異常気象・照明異常の報。
GPOが全国展開で出動、ザウラー4もそれぞれ支援へ分かれる。
各地で市民救助とディノイド撃破を並行して行う泥臭いスペクタクル(ミニチュア破壊多用)。
最後に全員集合し、ディノヴァイスの真意(要塞への橋渡し)を察知して次章へつなぐ。

タイフウサウロス
巨大な背鰭と回転するコアを胸部に持つ海竜型→ここは前回設定の強化版。胸部の渦が回転すると局所嵐を発生。色は墨青に雷紋。
人工気象兵器。海上・沿岸を襲い、救援ルートの分断や被害誘発を目的に投入される。
人工渦生成、吸引潮流(船を引き込む)、雷雲召喚(稲妻一斉攻撃)
渦コアの急冷で出力が下がる。逆風や逆流で渦が乱れる。冷却水注入でコアにショックを与えられる。

第74話「動き出す玉座」
皇帝ディノグラードの玉座(要塞中枢の一部)が初めて作動する兆候を見せる。玉座の稼働に伴い時間歪みや圧倒的な超常力が生じ、都市部で不可思議な現象が多発。
チョウノウリョクサウロスという超能力型ディノイドが前線でその力を試す──玉座の力の一端が暴かれる重要回。
要塞の信号を検知、GPOが解析に追われる。
都市で図らずも時間や重力の異常が発生→市民が混乱。
チョウノウリョクサウロスが出現、念波・テレキネシスで防御や妨害を行う。
科学+人の心で玉座の影響を局所的に封じる対策を実行。だが玉座は“完全稼働”へ一歩前進──後半戦の緊迫が高まる。

チョウノウリョクサウロス
滑らかなヘルメット状頭部と胸部の結晶体、背中に浮遊リングを持つエレガントなシルエット。色は暗紫+銀の輝き。
精神波・重力操作を中心に行う超能力系エリート。玉座の時間・空間制御技術と共振して奇襲を行う。
テレキネシス(物体浮揚)、念波バリア(非接触防御)、局所時間歪(短時間での鈍化・加速)
共振コアに外部ノイズ(逆相波)を入れると能力が不安定になる。強烈な物理衝撃で集中が切れる。

第75話「失われた市街」
時間歪みの影響である市街区が「過去の状態」へ巻き戻ってしまう大事故。建物や人々の服装、記憶の一部までが巻き戻る。街を元に戻すためにタニファの解析、白川の医療、そしてザウラーの命がけの行動が交錯する──過去と現在をつなぐ切実な救出回。
市街区の突然の“巻き戻り”発生、住民の一部が昔の記憶に縛られる。
タニファが時間傾向データを解析、巻き戻りの「震源」を特定。
キリサウロス(霧のディノイド)が霧で視界とセンサーを遮り、復旧作業を阻む。
チームが霧のコアを突き止め、タイムバグを逆転させて街を現代へ戻す──涙と安堵のラスト。

キリサウロス
胸部から濃密な霧を吐く怪鳥?蛇混合型。体表は半透明で常に水蒸気が立ち上る。色は灰白+薄緑の輝き。
視界・センサー妨害を得意とする特殊型。時間歪みと連動して過去風景の“覆い”を作る役目を持つ事がある。
濃霧生成(視界ゼロ)、霧の中での幻影誘発(過去像の投影)、微粒子散布(センサー妨害)
強風や熱で霧が散ると能力が無効化。高出力レーザーや大風でコアを炙り出せる。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 16:25
第77話「決戦前夜の祈り」
決戦を目前に、一夜。基地の廊下や街角で、仲間それぞれの想いと不安、過去の回想が静かに交差する。小さな会話、酒場の一幕、子どもとのやり取り??戦いの前の静けさが胸に沁みるヒューマン回。夜明けへの祈りが次回への覚悟を高める。
深夜のGPO宿舎、各人のモノローグ風短回想(家族・師匠・誓い)。
真紀が子供たちへ書いた手紙を読み、菊池がそれを修正する優しいカット。
タルボと黒崎が無言で拳を合わせるシーン、タニファが分析装置の前で静かに祈る。
最後は夜明けの空を見上げる集合ショット――全員の「行くぞ」の一言で終幕。

ヤドカリサウロス(再登場)
甲羅を背負ったヤドカリ風中型。甲羅に小型装備格納ポケット。色は海藻緑×砂白。
水陸両用の妨害・遮断を得意とするユニット。陸地での抜け道封鎖や港湾工作を行う。
甲羅展開シールド、地中・浅瀬潜行、甲羅からの小型グリッパー射出
甲羅継ぎ目を高周波で共振させると一時的に甲羅が弾ける。乾燥環境で動作低下。

第78話「燃え盛る回廊」
要塞内部深部の回廊で大規模火災が発生。炎と毒煙が充満する中、隊は被災者の救出と工房破壊を同時に行う。炎を操る「カサイサウロス」との交戦で脱出路が塞がれ、緊迫の脱出劇に。煙と閃光のミニチュア破壊が昭和特撮の豪快さを見せる回。
要塞深部での偵察→突然の炎噴出と回廊封鎖。
火災で孤立した技術者の救助ミッション発動。白川が酸素供給を指揮。
カサイサウロスが回廊ごと焼き尽くす攻撃を仕掛け、狭所戦が展開。
佐伯の手作業で消火弾の設置→トロが盾となり時間を稼ぎ、タルボの一撃でコアを叩く。
焼け跡で瓦礫と共に見つかる小さなメモが、次の作戦のヒントに。

カサイサウロス
胸部に複数の燃焼噴射口を持つ、火炎竜の意匠。背に煙突状の排気塔。色は朱赤+煤黒。
火炎と熱圧で包囲形成を行う大型破壊型。要塞や工場など閉所での破壊に運用される。
長距離火炎放射、熱圧波(物体を吹き飛ばす)、可燃性蒸気の散布(二次爆発誘発)
胸部コア冷却フィンを狙うと出力ダウン。大量の水でコア過熱を抑制可能。

第79話「失脚の伝令」
ディノヴァイス内部で幹部間の確執が表に出る。内部抗争の気配を示す“伝令”が要塞外部へ届き、指揮系が乱れる。
カニグモサウロスが地下から伝送ケーブルを破壊して通信網を断ち、GPO側は混乱の中で情報戦を強いられる。敵の分裂はチャンスにもなるが、油断は禁物??緊張の情報戦回、
要塞内部の会話断片が傍受される→幹部間の亀裂が露呈。
カニグモサウロスが地中から通信ケーブルを切断、重要伝令が寸断される。
GPOは手動伝令・アナログ回線で応戦、柳田・真紀らが奔走して現場からの“生情報”を掴む。
情報の分断がチャンスを生み、ザウラーは敵の不意を突く反撃に転じる。
最後は要塞内の一幹部が更迭の危機に瀕する暗い幕切れ。

カニグモサウロス
(前出設定を踏襲)地中潜行での通信破壊が専門。今回はケーブル掘削→通信妨害→伝令破壊の一連ミッションが見せ場。
地下から這い出す巨大な脚、通信室の赤ランプが一つずつ点滅して消えるカット、現場の記者の手による生報告の緊迫。

第80話「帰らぬ隊員」
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 05:24
第81話「希望の欠片」
仲間の喪失と敗北の影が残る中、里中女将や地域の市民たちの支援が隊員たちを奮い立たせる。
「誰かのために守る」小さな行為が積み重なって再び立ち上がる──希望の再起を描く温かい回。郷土料理、募金、子どもの寄せ書きなど昭和らしい庶民の力がキーになる。
街の復興作業、里中女将の炊き出しと励ましの場面。
落ち込む隊員たちを、市民が一人ずつ励ます短いモノローグ集。
ディノイド出現(ウデムシサウロス)。現場での市民避難とヒーローの奮起。
小さい勇気(子どもの旗や寄せ書き)が作戦のヒントになり、連携で敵を撃破。
終幕、全員で並んで夜空の星を見上げる静かなラスト。

ウデムシサウロス
外形:巨大な甲殻に囲まれた多関節の“腕”を多数持つ前衛型。腕はグリップ・破砕・押し出しと多機能。色は濃茶+金属光沢。
プロフィール:重工作業・破壊担当。多腕で建造物を掴み、押し潰す力を持つ。市街地破壊が主任務。
能力:多腕同時攻撃(掴み→投擲)、腕伸縮(遠距離捕獲)、アーム防御(盾状展開)
弱点:基部の関節油圧ラインが露出しており、集中攻撃で油圧破壊→腕機能停止。電磁パルスで一時麻痺。

第82話「玉座直下の戦い」
要塞深部、玉座直下の防衛ラインが壁となって立ちはだかる。ハゲワシサウロスの空襲と連携した罠が次々に襲い来る中、突破のための“囮・分断・一気突破”が試される。空と地上の協調戦が勝敗を左右する白熱の会戦。
要塞深部へ接近、警報が鳴り響く緊迫の一幕。
ハゲワシサウロスの編隊による上空掃射、地上の火力網が稼働。
ストマの空中索敵で弱点発見→分断作戦発動。
トロ・タニファの連携で地上防衛網を突破、最後にタルボの一撃で突破口を開く。
深部への“通路”が確保され、玉座へ直行する序章へつながるカット。

ハゲワシサウロス
外形:ハゲワシを模した中?大型の空中支配ユニット。鋭い鉤爪風ランディングギア、翼下に索敵・爆撃スラグ。色は灰白+茶の羽模様。
プロフィール:空中偵察/制空/突撃支援のエリート。要塞上空からの継続妨害で地上部隊を削ぐ。
能力:急襲ダイブ(鉤爪で破壊)、空中索敵網(広域スキャン)、羽ばたきで小型衝撃波発生(視界低下)
弱点:翼の動力継手が露出しており、連続高Gで故障しやすい。ワイヤーや大網で始動を止められる。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 05:25
第83話「真実の書簡」
榎本教授の研究ノート(欠落していたページ群)が回収され、皇帝ディノグラードの真の目的(「古代と結ぶ再生」あるいは「支配の正当化」)がより明確になる。
センスイカンサウロスが港湾の遮断やサルベージ妨害を行い、資料回収の障害となる。真実が出るほど世界は揺れ、選択が迫られる回。
回収ミッション→ノートの断片を解析。榎本の若き日の記述が核心を示唆。
港での回収作業がセンスイカンサウロスの妨害を受け、水中での格闘・潜水作戦に。
ノートの一節が“玉座の起源”と“歪んだ救済論”を明かし、隊員たちが動揺。
だが、真実を公にすることで市民の希望にも繋がると判断、情報の公開を決意する強い結末。

センスイカンサウロス
外形:潜水艦的な流線形ボディに大型キャノン、側面にドローン格納ハッチ。色は軍艦灰+海藻紋様。
プロフィール:海域制圧と水中索敵・回収阻害を担当。深度運用が得意で港湾防衛の尖兵。
能力:魚雷射出、高圧水流(推力で近接を吹き飛ばす)、水中ドローン展開(小型回収妨害)
弱点:後部スクリュー軸への集中攻撃で機動力喪失。浅瀬での高波に弱く、干潮での追撃が可能。

第84話「時空の裂け目」
要塞の時間制御が臨界点に達し、時空断裂の危機が発生。街の一部が異時間へ“滑り落ち”そうになる中、ザウラーは時間の狭間での救出と“断裂の核”を封じるために命を懸ける。
ジクウサウロス(時空移動を行う個体)が前面に立ち、時間を超えた視覚的パニックと叙情性の両方を描くシリーズ大事件。
時空の歪みが拡大、街角の光景が断片的に入れ替わる。
タニファが断裂の「周波数」を解析、コア周辺のノードを特定する。
ジクウサウロスが時間の裂け目から援護を受けるかのように出現、敵味方の位置が瞬間移動する混沌。
命がけのノード破壊作戦で断裂を抑え、街を現在へ戻す。だが代償と引き換えに“大きな選択”を予感させる終幕。

ジクウサウロス
外形:歯車と時計盤を思わせる浮遊型ボディ。胸部に小さなワームホール状の開口部があり、そこから光の裂け目が見える。色は黒銀+時間紋。
プロフィール:時空移動と局所転移の専門家。自身や対象を短距離で瞬間移動させ、戦場の位置関係を撹乱する。
能力:短距離テレポート、対象時間遅延(過去の残滓を短時間呼び戻す)、ワームホール生成(小規模)
弱点:ワームホールは不安定で、強力な物理介入(大衝撃)で崩壊する。長時間の転移はコア過熱で自己破壊の危険。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 17:33
第85話「決死の特攻」
ザウラー4は要塞深部への突破路を開くため、互いに別行動で“協調特攻”を敢行する。分断して敵陣に斬り込み、最後は合流して一斉突入──だが犠牲と勇気が交錯する回。仲間を守るための「一瞬の決断」が強く胸に残る。
作戦会議で“分断特攻”を決定。各自が出発前に短い決意を述べる。
タルボは正面突破、トロは防衛網の掃討、タニファは装置解除、ストマは空から包囲線を引く。
ヨロイムシャサウロスの待ち受ける刃の迷路で各人が窮地に陥る。
犠牲を払いつつ合流に成功→最後は4人の連携で突破口を開き、しかし代償が残る静かなラスト。

ヨロイムシャサウロス
外形・外見:重厚な鎧武者を模した二足型。飾り立てた兜、肩に旗飾り、刀身を思わせる腕部を持つ。黒朱の漆塗り風意匠。
プロフィール:白兵戦・遮断特化の重装型。要塞の要所で“斬撃迷路”を作り、侵入者を絶え間なく試す。
能力:連斬陣(連続斬撃の扇状展開)、斬撃地形変換(斬撃が残像の刃の壁を生成)、不屈防壁(一定時間で被ダメージを減衰)
弱点:鋼継手(鎧の継ぎ目)に熱膨張を起こすと装甲がひび割れる。斬撃残像は短時間で反射光に弱い。

第86話「復活の叫び」
あらかじめ倒したはずのディノイドが“再起動”して暴走、さらに敵の最終兵器(試作兵器)が展開され戦況が一変する。復活の理由に要塞の新しいエネルギー源(伏線)が絡み、苦しい局面からの逆転劇が問われる回。
一度倒したはずの個体が謎の信号で再起動し、現地で鹵獲品の暴走が始まる。
海域での新兵器展開(潜航→急襲)により一気に戦況が悪化。
サメサウロスが水中から出現、街海域の防衛を撹乱。
タニファの解析で“復活信号源”を断ち切り、仲間の機転で最終兵器を無力化→逆転。ラストに復活の背後にある「更なる陰謀」の示唆。

サメサウロス
外形・外見:サメの流線形をベースに甲板状の背鰭と鋭い顎。流れるような鱗をイメージした装甲。色は鋼青+鋭銀。
プロフィール:海域高速襲撃担当。水中からの奇襲・波動砲・噛み付きで港湾を徹底的に破壊する。再起動耐性を持つ強化個体あり。
能力::中高速突撃(魚雷級の速度)、顎噛み(装甲を噛み砕く)、ソナー波(索敵妨害)
弱点:高電圧で回路ショート、浅瀬での機動低下。水圧逆流で慣性を崩せる。

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 17:33
第87話「暗黒の門」
皇帝の玉座がついに完全起動、要塞から「暗黒の門」が開き始める。門の力は街を崩壊寸前に追い込み、黒騎士のごとき最上級兵・クロキシサウロスが前線を破る。世界の終わりを思わせる迫力で、シリーズ最終局面へのカウントダウンが始まる回。
玉座完全稼働のアラーム、空が暗く覆われる不穏な導入。
街が断続的に“暗影化”し、建物が腐蝕する演出で住民が避難。
クロキシサウロスが門の番人として出現、圧倒的な力で前線を破壊。
仲間は全力で抑えようとするも一旦撤退→各自が最後の“局地戦”に決意を固める暗い幕切れ。

クロキシサウロス
外形・外見:全身黒漆の甲冑に覆われた黒騎士型。尖った兜、背に大盾と大剣を装備。目のみが朱に輝く不気味な佇まい。
プロフィール:最上級の近接破壊兵。甲冑は反射・吸収属性を持ち、物理もエネルギーも跳ね返すどころか増幅する特性。玉座の“闇の守護者”。
能力:漆黒防壁(ダメージ吸収)、黒剣斬(エネルギー斬撃)、暗影波(範囲の浸食)
弱点:光の直接照射(強烈な白光)で一時的に装甲収縮が起こる。内部コアは胸部の小さな窪みにあり、そこを露出させるトリックがある。

第88話「決別の時」
個々の未解決問題(仲間の喪失、過去の失敗、組織への疑問)と向き合うことで、各人が決別と覚悟を固める感動回。戦いはまだ続くが、心を一つにした“最終章”への準備が整う。ライオンサウロスを象徴に「本能と理性」の対比が描かれる。
各キャラが短い回想と対話を通して自分の問題を見つめ直す(モノローグ連鎖)。
ライオンサウロスが街の中心で突如暴れ、危機が発生。決別の場が強制的に作られる。
各自がそれぞれの“決め手”で敵を足止めし、最後に4人の連携で勝利。
戦後、静かに互いの肩を叩き合い、それぞれの新たな道へ踏み出すシーンで締める。

ライオンサウロス
外形・外見:獅子を模した猛獣型。鬣(たてがみ)は装甲の流線、四肢は強靭な筋肉表現。色は金褐+闘志の赤。
プロフィール:本能型リーダー兵。戦場での“鼓舞”や“恐怖付与”を行い、他機の士気を上げる二次効果を持つ。人格的な“王”を感じさせる演出が多い。
能力:咆哮バフ(周囲の敵味方に影響を与える)、突進破壊、獅子咬(高威力の咬合)
弱点:誇りのプログラムにより「仲間を盾にする」行為に弱い(誘導で不意を突ける)。雄叫びを封じられると一気に弱体化。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 17:04
第89話「四つの光」
長い苦戦の末、ザウラー4は個別の技をつなぎ合わせるアイデアを得て“四位一体”の合体必殺技を完成させる。訓練と小さな成功の積み重ねが大技誕生のクライマックスに繋がる回。これがシリーズ後半の逆転の狼煙となる。
小さな成功(連携の短時間成功)を繰り返す練習シーン。仲間の信頼が回復する描写。
要塞近郊でコモドサウロスが暴れ、被害が拡大。ここで新合体技を試す機会が訪れる。
緊迫の実戦テスト――失敗の危うさと成功の歓喜が交互に来る。
最後は合体必殺でコモドを停止させ、夜明けの街に「四つの光」が映えるラスト。

コモドサウロス
外形・外見:コモドオオトカゲ風の巨躯。厚い鱗状装甲、鋭い牙と尻尾の棘。色は泥緑+黄褐。
プロフィール:凶暴・捕食特化型。近接での噛み付き、尾打ちでの強打を得意とする。都市の狭い路地でも暴れる。
能力:咬合破壊(鋭い顎で装甲を砕く)、尾棘掃射(回転で棘を飛ばす)、毒液噴射(局所麻痺)
弱点:腹部の柔らかい装甲継ぎ目、尾根元の関節油圧が弱点。毒に対して冷却で凝固させると動きが鈍る。

第90話「最後の壁」
要塞外郭を打ち破るための総攻撃。雑兵(多数の小型ディノイド)を相手に、ザウラー4は市民救援と突破の両立を迫られる。数の暴力に抗して連携と機転で「最後の壁」を破る大規模戦。
全戦力での突入準備、各隊の配置と救護班の動き。
クワガタサウロス群を相手に雑兵戦が泥臭く続く。市民避難のタイムリミットが迫る。
地形と装置を利用したトロの局地作戦、ストマの援護で突破口を作る。
最後は全員の総攻撃で外郭を崩し、要塞内へ突入する道を開く。

クワガタサウロス
外形・外見:クワガタムシ風の小中型多数体。巨大な顎を持つ個体も混在。色は黒光り+金の縁取り。
プロフィール:斬撃・押し潰しの雑兵。数で押す戦術を得意とし、群れでの挟撃を行う。
能力:顎の挟撃(高威力)、群体突進(集団での圧殺)、甲殻防御(数でカバー)
弱点:個体コアが小さく、集中攻撃で容易に沈黙。統制ネットワーク(中枢)を叩けば群れが混乱する。

第91話「皇帝の目覚め」
ついに皇帝ディノグラード(劇中名称)が玉座から立ち上がり、その真の姿と目的を露にする衝撃回。玉座による最終装備展開、皇帝の声と姿に全世界が凍りつく。前哨の武装ディノイド群が、その命令を受けて一斉に動き出す。
玉座の完全稼働音が大地に響く導入。天候・重力など異常の増幅。
玉座から立ち上がる“人ならざる姿”の公開。皇帝の第一声が放たれ、世界に脅威を告げる。
ブソウサウロスを始めとする武装群が起動し、要塞前線が暴走。
一時退却を余儀なくされたザウラーたち──だが合体必殺の稼働が新たな希望を産む布石も暗示。

ブソウサウロス
外形・外見:重武装の戦闘兵。胸部にミサイルランチャー、肩にキャノン、背に誘導レーダーなど“装備満載”のフォルム。色は軍用グレー+迷彩。
プロフィール:武装支援・重火力担当。皇帝の直系武装として前線を圧倒する。各種兵器を内蔵し、局面に合わせて武装形態を変える。
能力:多連装砲撃、ミサイル斉射、エネルギー遮蔽(短時間)
弱点:武装バンクの電力系に依存するため、電力供給を断たれると武装が無力化する。近接での装備破壊が効く。

第92話「消えゆく星」
皇帝の力により世界規模の侵蝕が進行し、地球そのものの基盤が揺らぐ。空は変色し、生態系が不調を来す。カブトサウロス級の大型群が世界の各地で猛威を振るい、「地球存亡」のスケール感がシリーズ最大へと膨らむ。救いはあるのか──。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【6:617】  「ガンダムシリーズ」のMS等を考える。番外編
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/15(Sun) 21:19
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=686814442&ls=50
↑の番外編です。


608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/25(Sun) 09:06
ヒヤウ
タイプ:空中量産機
パイロット:量産機隊一般兵
低?中背で空間機動対応型
脚部ブースターを活かした“跳躍機動”
軽装甲ながら空中での制御面が優れたデザイン
低空域を行き来しやすい**“両用戦闘”**を志向した量産機。
敏捷性重視で、偵察や索敵・遮蔽突破など多用途に運用可能。
武装
中型ビーム・ライフル
バルカン砲×2
近接ビーム・ナイフ
空間対応スラスター
煙幕弾ディスチャージャー
牽制ミサイル
空中索敵ゴーグル
汎用シールド
反応弾

機能
空中即応推進システム:機動性向上
両用機動AI:低高度戦を最適化

ガエィ
タイプ:陸戦量産機
パイロット:量産機隊一般兵
ごつめの下半身&大型脚部
重めの装甲で地上攻撃特化
頭部に簡易センサー装備
連邦軍地上戦の主力となる量産機。
防御力と推進力のバランスが良く、対MS戦や陣地戦での耐久力に定評。
武装
中型実弾キャノン
連装バルカン砲×2
短距離ミサイル
近接ビーム・ブレード
シールド
霧幕弾ランチャー
脚部ショックブースター
防御フィールド(短時間)
牽制レーザー
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 17:02
ガレスL
パイロット:連邦兵一般
陸戦特化量産MS
旧世代陸戦機の直線的フォルムを踏襲
重装甲ながら関節は可動性重視
胸部・肩に装甲パネル追加
頭部はバイザー式複合センサー
陸戦用の基礎量産機で、堅牢性と汎用火力に優れるMS。前線で生存性を高めつつ、隊列を崩さない連携性能を重視した設計。
重装甲×堅牢性。関節部の可動機構が目立つ、伝統的陸戦機フォルム。
武装
中距離ビーム・ライフル
90mm実弾キャノン
腕部バルカン×2
ビーム・サーベル
シールド
霧状グレネード
脚部ショックブースター
小型誘導弾
火力統制AI

機能
陸戦制圧システム:地形対応オプティマイズ
装甲安定化制御:防御力向上

カパール

パイロット:水中戦担当兵
水中適応量産MS
流線型装甲フォルムで水中抵抗低減
両脚や背部に大口径スラスター/フィン
頭部にソナー + 光学センサー複合
連邦の水中戦用MS。水中機動性重視で、潜航・索敵・水中機動戦に長ける。
元ネタのカプール(カプール系)は水中運用特化のMSとして知られる。
海中戦用ならではの滑らかなシルエットで、魚型MSを意識。
武装
水中用ビーム・ライフル
魚雷ランチャー
ハープーン・ガン
ソナー索敵ユニット
クロー・アーム
浅瀬対応レーザー
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 05:10
ガレスM
タイプ:陸戦量産型MS
パイロット:連邦一般兵
胸部の装甲がやや厚めで重厚感のある陸戦機体
肩・脚部に実用型スラスター
頭部バイザー式センサーを搭載
地球連邦軍の基礎陸戦量産機。
古典的な戦術運用を踏襲し、堅実な火力・耐久性を持つ汎用量産機。
元ネタ「ガルスI」に近い直線的デザイン・安定走破性が特徴。
武装
中距離ビーム・ライフル
90mm実弾キャノン
腕部バルカン×2
汎用シールド
近接ビーム・サーベル
多弾薬ランチャー
牽制ミサイル
煙幕弾ディスチャージャー
防御補助AI

機能
陸戦制圧AI:地形対応・攻防補助
装甲安定化制御:防御性能上昇

ザガーク
タイプ:水中戦量産機
パイロット:水中部隊MS隊
滑らかな流線型装甲で水中推進を最適化
肩・脚に水中フィン装備
ソナー内蔵ゴーグルセンサー
水中・浅海域で運用される連邦軍の水中戦量産機。
魚型のような水中適応形状で、水圧装甲・ソナー索敵を備える。
武装
水中ビーム・ライフル
魚雷ランチャー
ハープーン・ガン
クローアーム
ソナー索敵ユニット
水圧耐性装甲
牽制ミサイル
魚雷対艦砲
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 16:13
スカイイクナト
タイプ:陸戦&空中両用量産MS
空中機動戦・陸戦支援
パイロット:連邦軍一般兵
流線型で軽量ボディ
背部に高出力スラスター・翼状ユニット
頭部はゴーグル形状の広視野センサー
陸上戦闘と空中戦を両方こなせる汎用空中量産機。
OOシリーズ量産機である「AEUイクナクト」のように飛行形態にも対応し、運用幅が広い設計。
武装
中距離ビームライフル
小型バルカン砲×2
レーザー誘導弾
空中ブースター連装発射機
近接ビームナイフ
牽制ミサイル
煙幕ディスチャージャー
シールド(連結式)
高機動制御AI

機能
空陸両用推進システム
機動戦闘AI補助

スカイタンク
タイプ:空中量産型MS
空中支援/高速砲撃+制圧
パイロット:空中MS隊
空中機動最適化の軽量フレーム
背部や脚部に大出力スラスター
機首状の予備推進ユニット
OOの「ティエレン高機動型」系を連想させる空中高速MS。軽装甲だが機動戦向きで、空域での支援・掃討戦に使われる。
武装
空戦用ビームライフル
連装誘導ミサイル
中距離レーザー砲
可変シールド
小型機銃×2
爆発誘導弾
ブースト安定フィン
電子妨害弾
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 05:34
ガリィ
タイプ:陸戦量産MS
地上戦基本量産機
パイロット:陸戦隊一般兵
頑丈で直線基調の装甲デザイン
頭部バイザー型センサー
肩部・脚部に実用型スラスター
重装甲だが可動性も確保したプロポーション
地球連邦軍の標準陸戦量産機。
様々な地形に対応し、主に地上戦で第1線投入される汎用機。
宇宙世紀のザク系や、SEED世界のGミッション系量産機と同じく、基本性能の高さを重視した設計。
武装
汎用ビームライフル
腕部バルカン砲×2
シールド
近距離ビームサーベル
中距離実弾砲
牽制ミサイル
スモーク弾
脚部ショックブースター
白兵戦補助AI

機能
地上戦適応AI:地形/戦況分析
装甲安定化制御

デォヌ
タイプ:空中量産MS
空中制圧・突撃支援
パイロット:空戦隊一般兵
軽量化された空戦機体
背部・脚部スラスター多数
翼状推進ユニット
空域戦闘に特化した量産空戦機。
高速機動と優れた視界・センサーで敵飛行MSや地上支援機を制圧する。
SEED世界でも空戦特化量産機が登場しており、用途に応じた機体設計が見られる。
武装
空戦用ビームライフル
連装誘導ミサイル
小型バルカン×2
高機動ブースター
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 16:15
ギアゥ
タイプ:陸戦量産機
地上戦基本型
重装・がっしりした体格
胴体と四肢に装甲パネル
頭部バイザー式複合センサー
標準的な地上戦で運用される量産型MS。
安定した火力と防御を兼ね備え、連邦の主力歩兵支援として前線投入される。
武装
中型ビーム・ライフル
腕部バルカン×2
実弾キャノン
汎用シールド
近接ビーム・サーベル
牽制ミサイル
霧状グレネード
脚部ブースター
地上戦AI補助

機能
地上戦地形適応AI
装甲耐久補助制御

ハヨイ
タイプ:空中量産機
空域制圧・支援
軽量ボディ+高機動スラスター
空中戦特化型の細身フォルム
頭部は広視野型ゴーグルセンサー
大気圏内の空中戦に対応した量産機。
機動性の高さが特徴で、敵MS隊への迅速な追撃や制空支援に用いられる。
武装
空戦用ビームライフル
連装誘導ミサイル
バルカン砲×2
牽制レーザー
空中推進ブースター
小型反応弾
煙幕弾
シールド仕様
空戦制御AI
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 05:14
メレゾ

タイプ:重量陸戦量産MS
元ネタ:『機動戦士ガンダムSEED』のメルゼ系の量産機風

外見・体形
重厚でごつい装甲が第一印象
胴体を中心に装甲板が重層化されたデザイン
大型の四肢と太い脚部で安定性重視
頭部は簡易バイザー式センサーを強化

機体解説
地上戦での制圧力と耐久性を重視した重量機。
通常の量産機より装甲・火力に重点が置かれ、敵陣突破や重戦闘任務に適する。

武装
重量ビーム・キャノン
超大型実弾射撃砲
腕部装甲バルカン×2
反応装甲付きシールド
近接強化ビーム・サーベル
拡散誘導弾
重装甲用防御フィールド
牽制爆煙弾
地形解析AI

機能
重装甲シールドシステム:高威力攻撃耐性
制圧戦闘最適化AI:前衛戦に特化した戦術支援

アーマータンク
タイプ:重量陸戦量産MS(固定砲装備主力)
元ネタ:『機動戦士ガンダムOO』ティエレン重装型風

外見・体形
豊富な格納装甲と装甲ブロックが重厚
胴体が広く、砲塔風大型ユニットを搭載
象のように重厚なフォルムだが、歩行は可能

機体解説
大量装甲と高耐久を活かして戦線を支える重装級戦車MS。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 17:19
ラト
タイプ:重量級量産MS
重火力支援・制圧戦

外見・体形
大型・重装甲フォルムで砲撃支援型MSを連想させるデザイン
胴体・肩・脚部に装甲パネル多数
頭部は視界重視のセンサー群

機体解説
地球連邦軍で重量火力と防御力を兼ね備えた量産機。
元ネタのロトは小型MSながら大型砲火や支援機能を持っており、戦場の支援・火力集中に使われました。これを大規模戦向けに重量化した機体としてデザイン。
武装
大口径ショルダーキャノン(遠距離砲撃)
背部長距離砲(高威力ビーム)
重装甲対応実弾砲
腕部バルカン×2
近接ビーム・サーベル
対MS誘導弾ポッド
牽制レーザー弾
防御シールド
砲撃制御AI

機能
重量火力安定制御システム(砲撃時反動補正・照準補正)
制圧戦AI(最適火力配分と陣形支援)

ジギー
タイプ:指揮官機ベース量産MS
指揮・支援・全域制圧

外見・体形
重装甲ベースの中量?重量機体フォルム
背部に情報/通信アンテナを装備
頭部は複合センサー搭載

機体解説
地球連邦軍の指揮官用量産機ベースとして開発された機体。
元ネタのジグーを指導者機要素にアレンジし、戦場指揮や支援、複数部隊の連携を担う役割を持たせた。
戦域全体の情報統合と支援戦術への対応が得意。
武装
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 16:56
ファルコン級
タイプ:宇宙戦闘艦
元ネタ:ローラシア級宇宙フリゲートに半酷似(ザフト戦艦)

外見・体形
細長い宇宙艦艇シルエット
前方に大型主砲塔・中腹にMS格納ハンガー
側面に複数垂直発射管やCIWS配備

機体解説
連邦軍の宇宙艦艇主力フリゲート。
MS展開能力と宇宙戦火力のバランスが高く、多目的戦闘に対応。

武装
主砲高エネルギー・ビーム砲×2
中口径レールガン×2
多目的VLS×4
125mm砲×2
CIWS×6
艦対空誘導ミサイル
電磁妨害ユニット
MS展開カタパルト×1
格納ハンガー制御AI

機能
MS展開・回収システム
戦域データリンクAI

ドラグーン級
タイプ:宇宙高速戦闘艦
元ネタ:ナスカ級高速戦闘艦

外見・体形
流線型の中型戦艦
機動性を重視し、スラスターバンク多数
船首中央に大型ハンガー

機体解説
宇宙空間での高速機動戦闘を主眼に設計された艦。
機動性・MS運用速度を活かし、敵戦艦群への突撃・迎撃を得意とする。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 16:56
セイントエンジェル
艦長:アイリス・ヴァレンタイン
タイプ:万能戦艦(旗艦)
元ネタ:アークエンジェル(機動戦士ガンダムSEED)

外見・体形
流線型旗艦デザイン
中央にMS格納庫・両舷に武装ベイ
防御/推進がバランス型

機体解説
連邦最前線旗艦。
MS支援・艦隊統制・長距離砲撃に対応する万能戦艦。

武装
主砲大口径ビーム×2
長距離レールガン×2
中距離砲×4
CIWS×6
VLS×8
対空ミサイル
拡散誘導砲
電磁妨害ユニット
レーダー索敵システム
航空/宇宙ドローン
MS格納ハンガー×2
急降下支援砲
防御フィールド
指揮統制AI
連携誘導システム

機能
旗艦戦術統合AI
MS即応展開システム

ロイヤルスター
艦長:リク・ウエハラ
タイプ:万能戦艦(旗艦)
元ネタ:ウィルゲム(∀ガンダム)

外見・体形
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【7:56】  こういうヒーローアニメが存在していたら
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/08(Thu) 16:54
もし、昭和と平成と令和にこういうヒーローアニメが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。教えて下さい。お願いします。
例えば、「昭和の1970年前半に「デビルマン」のようなダークヒーローモノのアニメのを考えました。」とか考えてください。お願いします。


                          /⌒ヽ
    /⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ( ^ω^)   _ っっ
    /ニヽ  ⌒⌒ ⌒⌒    / つ=O==|__) っっ
   /ニニV⌒⌒⌒   ⌒⌒ しー-J ヽ
   /ニ{ニ}ニヽ  ⌒⌒⌒       ⌒ヽ
  (⌒⌒⌒⌒⌒ヽ⌒ ⌒⌒   ⌒⌒ ⌒⌒ヽ
(三三三三三三(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
V(ニ|...|..,|...|::;(ニ|.:;|vV ̄V ̄V / ̄vV ̄ ̄ ̄|
 (ニ|...|.,,|.::|:;;(ニ|.:;| ニニニニV ニ⌒⌒⌒⌒ |
 (ニ|ニニ ,[[ニ(ニ|.:;|)ニニニニ (◎ヽ ⌒⌒ ,,,)
 (ニ|,,,|,.,|.::|:;;(ニ|.:;|)ニニニニ◎◎( ,,)  ,, ,,,)

- ─ = ニ 三 /⌒ヽ. - ─ = ニ /⌒ヽ  -- ─ = ニ /⌒ヽ
      ─ = ( ^ω^) ─ = ニ ( ^ω^)  .── = ( ^ω^)
 ── = ニ   ノし  つ  - ─ = | つ/実V/  -- = ニ ノし  つ
      ─ = ( ヽノヽ  ─ = ニ  ( ヽ]]]]]]]   ─ = ( ヽノヽ
 (⌒) .。;  / ̄ヽJ """ヾヽ_   / ̄ヽJ """ヾヽ_   / ̄ヽJ """ヾヽ_
(⌒・⌒ ・  (  GO内藤号 Σ,, ,,;() (       Σ,, ,,;() (  GO内藤号 Σ,, ,,;()
 '';:. ,、,,:・、,, ゝ-◎----◎.ノソ ..;、,,.ゝ-◎----◎.ノソ .,,;;、.ゝ-◎----◎.ノソ



47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 16:49
第81話「沈黙の街」
夜明け直前、街全体が突然「音」を失う事件が発生。
通信機器も機械音も、住民の声までもが消える。
混乱が広がる中、真紀はこれが単なる障害ではなく “音波と化学誘導の謀略” だと気づく。
ネブラの影としてミス・オーロラの名前が浮かび上がり、タイガーマンは沈黙の中で敵を追う。
街が “音のない世界” になる演出は、
車のホーンも、時計の秒針も、足音さえも聞こえない……
という恐怖で視聴者を引き込む。
音を失った中、バイオリアン バイオローズ が静寂を武器に襲いかかる。
臭気と視覚の錯覚で精神を乱す戦法で戦闘を誘発。
真紀の解析で音の波形と異臭の因果関係が解明され、
斎藤の装置で音を再現する「逆位相音波爆撃」を起動。
音が戻った瞬間、バイオローズは混乱し、タイガーマンの「タイガー・スピン」で霧状の異臭腺を粉砕 → 虎穿で中枢破壊。

バイオローズ(バラ型)
優雅なバラが巨大化したような外見だが、枝は鋭く、花芯に複数の発散孔。
強烈な異臭ガスを静かに放出
音波干渉フィールドで正常な音を消去
臭気と無音で精神混乱状態を誘発
発散孔を塞ぐとガス放出停止
遠距離からの逆位相音波で行動阻害
逆位相音波でガス生成を乱す

第82話「燃える真実」
鷹村の研究資料の存在が新聞記事によってリークされる可能性が浮上。
だがそこには倫理的・危険性についての記述があり、
公開すべきか否かで真紀は苦悩する。
彼女の迷いは周囲とのすれ違いを生み、ときに衝突を招く。
同時多発的に現れたバイオリアン バイオコモド が町で事件を起こし、
これが「研究公開の是非を揺さぶる世論操作の仕掛け」であることが明らかになる。
鷹村の研究は善意から始まったが、ネブラによって歪められた事実が浮かび上がる。
真紀は研究本文の中に、毒性の危険性と制御メカニズムの両方を含む「真実」を公開する決断をする。
その最中、バイオコモドの毒霧攻撃によりタイガーマンと住民が危機に。
藤原の特殊換気装置で毒霧を一時的に押さえ、
タイガーマンが接近戦で毒腺を破壊 → 虎穿で中枢を粉砕する。

バイオコモド(コモドオオトカゲ型)
厚い皮膚と低い姿勢。毒腺が腹部外皮に沿って露出。
毒霧放射
重咬撃
低速移動ながら高耐性
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 05:00
第85話「誰が為の力」
ネブラは長距離砲撃による無差別破壊実験を開始。
その前線に現れたのが、狙撃特化型バイオリアン――バイオアルバート。
戦闘の最中、風間は
「この力は、守るためのものか、壊すためのものか」
という問いを突きつけられる。
敵を倒せば被害は止まるが、その一撃は市街地を巻き込む可能性がある。
風間は一瞬、変身を躊躇。
しかし、子どもを庇う市民の姿を見て決断する。
「力は……誰かを踏み台にするためのものじゃない!」
無理を承知で近接戦に切り替え、被害を最小限に抑えて勝利。

バイオアルバート
細身の恐竜型+砲塔のような肩部
長い狙撃砲が尻尾と一体化
ネブラが「効率のみ」を追求して生み出した冷酷な兵器。
感情を持たず、命中率だけを誇る。

第86話「月下の決意」
満月の夜。
ネブラの全国同時攻撃が近いことが判明し、仲間たちはそれぞれの配置へ向かう。
風間は一人、夜の丘に立つ。
そこへ現れるバイオビートル。
派手な戦闘ではなく、静かな一騎打ち。
戦いの合間に、風間は仲間たちの顔を思い浮かべる。
「帰れなくても……俺は行く」
戦闘後、誰もいない夜明けの街に立つタイガーマンの後ろ姿で幕。

バイオビートル
人型+巨大な角
金属光沢の甲殻、翅はジェット噴射式
ネブラの「力の象徴」。
単純明快な怪力と空中戦能力を持つが、思想は空虚。

第87話「最期の合図」
ネブラ幹部が一斉出撃。
街は完全な戦場となり、警報、炎、瓦礫が交錯する。
バイオケントロが前線突破役として投入され、
棘による無差別破壊で街を蹂躙。
タイガーマンは限界を超えた連戦に突入。
仲間たちもそれぞれの持ち場で戦うが、劣勢は明らか。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 15:59
第89話「究極獣、覚醒」
影山暗(総帥)はついに禁断の封印を破り、「究極のバイオリアン」を解放する決断を下す。人々は世界各地で異常現象(地震・磁場の乱れ・通信障害)を感じ始める。真紀の端末に未曾有のエネルギー反応が検出され、タイガーマンは単身で反応源へ向かう。
巨大な竜影が夜明けを割り、バイオドラグーンが空を裂いて出現。翼からのプラズマ光線、尾の衝撃波、そして胸に宿る“コア”が周辺の生体エネルギーを吸い上げて暴走する。通常兵器は効果薄、各国の防衛網も一時的に機能障害を起こす。絶望的な展開。
タイガーマンは仲間たちと無線で連携をとりながら接近するが、ドラグーンの防御場(鱗層のエネルギーシールド)に阻まれる。最後、ジェット隊の陽動で一瞬の隙が生まれ、タイガーマンは虎皇烈破の予備動作まで追い込まれるが決着は次回へ持ち越し??巨大さと恐怖を見せつける衝撃回。

バイオドラグーン(ドラゴン型/究極体)
巨大な翼、流線形の胴体、鋭い角と広い胸鱗。胸部に大きな発光コア。色は深闇と燐光の混合。
プラズマ炎(長射程)
胸コアによるエネルギー吸収/放射(周辺兵器無力化)
翼振動での局域破壊波、鱗からの反射シールド
自己再生付随(被弾→瞬間回復)
胸コアは強力だが“放電冷却サイクル”が必要で、放電中は短時間で防御が弱まる。翼付け根の鱗継ぎ目は構造的弱点。

第90話「嵐の中の決戦」
世界規模の異常が悪化。各地のヒーローや軍・自治体が総力を挙げて反撃に出る。タイガーマンと仲間たちは都市の防衛ラインで最後の決戦に挑む。
ドラグーンが嵐を呼び、視界・通信を遮断するなかでの戦い。レオン、タイガージェット隊、斎藤の破壊工作班、真紀の電子妨害が同時に動く。
各々が“この一撃に賭ける”決意を見せる。仲間の一人(整備班の高木など)が囮となり犠牲を払ってタイミングを作る重い演出あり。
放電サイクルが誘発され、ドラグーンの胸コアが“過負荷”状態へ。仲間の連携で鱗の反射を一瞬キャンセルし、タイガーマンが虎皇烈破を放つ。光と轟音の中でコアに直撃、爆発。
だがドラグーンの自爆連鎖が始まり、町は危機に。次の話で鷹村が動く伏線を残して締め。
勝利の瞬間の代償を淡々と見せる。仲間の誰かが負傷/行方不明となる重い余韻。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 15:59
第91話「博士の贖罪」
ドラグーン攻撃の“余波”で総合兵器(最終兵器)が暴走寸前に。鷹村は自分の研究がここまで使われたことを深く悔やみ、最終的に封印する決意を固める。真紀は鷹村の背中と表情に葛藤を見る。
鷹村は古い研究所の制御室へ向かい、封印プログラムを立ち上げようとするが、ネブラの追手(バイオスピノら)が制御室を襲う。スピノが前線で鷹村の行動を阻もうとする中、タイガーマンと仲間は鷹村を守りつつ戦う。
鷹村は自己の身体の一部を犠牲にして(生体インターフェースを用いる)、最終兵器のエネルギーを直接吸収し封印する作業に入る。バイオスピノの激しい斬撃を受けつつ、鷹村は「これが私の罪の代償だ」と呟く。
タイガーマンは鷹村を守りながらスピノを撃破するが、鷹村は大きな代償を払う??生存するも研究記憶の一部を失う、あるいは重傷で行動不能、といった選択肢で感動の結末。

バイオスピノ(スピノサウルス型)
長い吻と大型の背帆、前肢が発達して斬撃を繰り出す二足寄りの巨体。色は泥濁した緑。
大振りの斬撃と突進(長い顎で噛み付く)
水域での機敏性(河川・港)
背帆からの高圧水流スラッシュ
前肢付け根と背帆基部の血管様構造。高熱で背帆が焼けると運動性低下。

第92話「ライバルの選択」
ドラグーンの残滓や最終兵器の一部が依然として脅威を残す中、レオンは自らの流儀と「戦士としての誇り」を天秤にかける。影山はレオンを最後まで味方に引き戻そうとするが、レオンは悩む。
影山側の守備隊が海域から最後の刺客(バイオティロ)を送り込み、要衝を破壊しようとする。レオンは単独で海へ出て、ティロを釘付けにする役目を買って出る。ここで彼の「選択」が物語の帰着を左右する。
レオンは敵中へ斬り込み、ティロを海底岩盤へ誘導して機動を封じる(自身も大きなダメージを受けるが生還)。
その隙にタイガーマンが最終の一撃を放ち、局地の勝利を確定させる。レオンの行動は仲間たちの士気を高め、勝敗に直接寄与する。彼は「敵としての誇り」を曲げず、同時に人を救う道を選ぶ??昭和的な救済と再生の瞬間。

バイオティロ(ティロサウルス型/海竜)
長い首と強靭な顎を持つ水棲巨体。背中に波状の鰭列。色は深海藍。
深海からの突進と締め付け攻撃
首を振ることで長射程の打撃を与える
水流制御で周囲の船舶や構造物を破壊
首基部と鰭の根元。浅瀬に引きずり出されると動きが制限される。

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 05:23
第93話「総帥との対峙」
影山 暗(総帥)がついに前線に姿を現す。ネブラの幹部群を率い、都市中枢への最終攻勢を開始。タイガーマン(風間龍)と総帥の接触は避けられず、双方の理想が真っ向からぶつかる。
総帥はネブラの“正当化”を語り、科学と力で秩序を作る冷徹な論理を振るう。風間は被害にあった市民の顔を思い起こし、ただの力比べではない自分の信念を問い直す。総帥は実戦部隊としてバイオティラノを差し向け、街区で激突する。
バイオティラノの凶暴な突進と咬撃で追い詰められるタイガーマン。直接対話と戦いが同時に進み、風間は総帥の痛切な過去(鷹村との断絶の真実)を突かれる。
最後は一瞬の隙をついてタイガーマンが反撃するが、総帥の真の目的はまだ残る??決着は最終局面へ。
互いに傷を負いながらも、対峙で何かが決定的に動いた感触が残る。仲間たちの集合カットで次回へつなぐ。

バイオティラノ(ティラノサウルス型)
巨躯二足、厚い頸と大顎。甲殻的な鱗が肩部と顎に集中。目が獰猛に光る。
強烈な咬合力・掴み付く顎撃、前肢からの押し潰し、地面を揺らす踏みつけ波。
咬合のリズムに合わせて顎基部の給電継ぎ目が露出する短時間がある。側腹の装甲継ぎ目も狙い目。

第94話「虎皇降臨(前)」
街は総力戦の只中。風間は“最後の一撃”――伝説の奥義「虎皇(こおう)」を発動するため、仲間の総力サポートと周到な作戦が必要だと判断する。仲間たちは各地で敵を削り、タイガーマンが奥義を成立させる条件を整える任務に就く。
・斎藤は特定周波数の“反射制御装置”を調整して、敵の鱗反射を無力化する手筈を作る。
・真紀はタイガーマンの胸虎紋(エネルギー供給)を安定化するための安全プロトコルを確立。
・斎藤・藤原・ジェット隊がドラグーンやギガノトの牽制・拘束を実行する。
劇中、最強級の刺客 バイオギガノト が前哨として現れ、タイガーマンの“虎皇候補エネルギー”を試す。
ギガノトとの一騎打ちでタイガーマンは奥義の一部予備動作を行い、胸虎紋に過負荷をかける。合図の瞬間、仲間が全ての支援をそろえ、次回「後編」へつなぐ?準備の張り詰めた空気が主役。

バイオギガノト(ギガノトサウルス型)
巨大で長胴、短いが強烈な前肢。頭部にも凶悪な切断歯列。背部に筋肉隆起。
強靭な身体と切断攻撃、怒涛の連続噛み付き・回転斬撃、自己強化(一定ダメージで筋肉が硬化)。
筋肉硬化の際に血流が一点に集中し、短時間だが熱的脆弱点(高熱集中で硬化破綻)。

第95話「虎皇降臨(後)」
全ての条件が整う。世界の運命を賭けた瞬間、タイガーマンは胸虎紋を最大開放して「虎皇降臨」を発動する準備に入る。風間は仲間の声を聞き、覚悟を固める。
ドラグーンやギガノト、その他残存の最強個体群が一斉に襲い来る中、ジェット隊と協働で決戦場を形成。
鷹村の封印プログラム(仮想的にコアの周波数を崩す)と真紀のエネルギー安定化が交差して、虎皇の“通路”が一瞬だけ開く。
タイガーマンは虎皇(名称の演出:虎皇烈破→虎皇降臨の一撃)を放つ――画面は閃光と衝撃波、寸断する鱗、吹き飛ぶ瓦礫で埋め尽くされる。コア直撃、巨大獣は崩壊する。
だが虎皇の代償は大きい:胸虎紋は一時的に封印され、風間は深い疲弊/一時的な力の喪失を抱える。世界は救われるが、代償と喪失の淋しさが残る。
倒壊の中で仲間たちが寄り添い、犠牲と勝利の混ざる静かな朝が訪れる。傷ついた街に一筋の朝日が差し、風間はゆっくりと歩き出す。

第96話「虎は行く」
最終決戦からしばらく。世界は復興へ動き出す。壊れた建物の修復、取り残された人々の救援、鷹村の療養・反省など、エピローグ的な日常が戻る。
・風間は一時的に街の守りを後輩へ譲り、鷹村と真紀、斎藤らと静かに語り合う。
・タケシや子どもたちが笑顔を取り戻すシーンが重く暖かく挿入される。
・レオンや黒川、早川らの行く末が短いが明確な形で描かれる(赦しや自主的な償い、あるいは旅立ち)。
風間はある朝、海辺の崖に立ち、かつての自問を反芻する。仲間と別れ、新しい使命(町の支援や若きヒーローの教育、研究の倫理監督など)を選び、ゆっくりと歩き出すラストショット。
カメラは引き、遠景に小さな虎のシルエットが残り、フェードアウト??昭和的な余韻と希望で締める。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 16:03
僕は、昭和の1970年代前半期に永井豪とダイナミックプロ作のこういうヒーローアニメをやって欲しかったです。
タイトル「アイゼンマン」
制作アニメ会社東映 各話は全話で96話

ストーリー
近未来(昭和観の“レトロフューチャー”)の都市。主人公はかつて警察官として街を守っていたが、謎の犯罪組織による襲撃で重傷を負う。
最先端サイボーグ手術で命を救われ、義体(サイボーグ)化される。アイゼンマンはその義体と旧来の正義感を武器に、組織のロボット群と戦いながら、失った記憶や人間性の葛藤、組織の正体に迫っていく。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 04:54
アイゼンマン
体形:筋骨隆々だが無駄のないプロポーション。昭和ロボヒーローらしい「がっしり型」。身長およそ185cm相当(劇中比)。
外見:銀メタリックの外装に赤い胸パネル(光る丸いコア)。肩と前腕にリベット&パネルライン。ヘルメットは額に金属縁のV字ライン、顎はやや露出。目は黄色の光スリット。
デザインポイント:胸コア(「アイゼンコア」)が稼働するたびに周囲に機械的なハミングが走る。関節部は黒のゴムパッキン風ディテール。昭和感のある太い線と単色影で表現。

プロフィール(簡潔)
本名:旧姓は刑事(名前はユーザー設定に合わせて可変)
経歴:元警察官。現場で重傷を負い、秘密研究所でサイボーグ手術を受ける。心は人間のまま、義体化で再起。
性格:正義感が強く一本気。熱血で仲間思いだが、過去のトラウマに時折揺れる。
モチーフ:人間の魂 × 鋼の力。昭和の「苦労人ヒーロー」像。

能力
超強化筋力 ? 常人を遥かに超える腕力・跳躍力。
アイゼンコア出力制御 ? 胸コアで戦闘出力を段階的に切替可。
高耐久装甲 ? リベット構造の外装で物理攻撃に強い。
内蔵センサーパック ? 夜間・煙霧・暗視・熱感知が可能。
自己修復(限定) ? 小破は戦闘中に自己修復。大破は外部修理必要。
EM抵抗回路 ? 一定レベルまでの電磁妨害を防ぐ回路。
格闘システム(格闘演算) ? 旧刑事の経験を活かした戦闘AI補助。
短距離飛行補助(ロケットブースト) ? 瞬間的な飛翔と高速移動。
コアパルス蓄積 ? 必殺技用にエネルギーを蓄積・放出できる。

汎用技
アイゼン・ストレート ? 強烈な突き(腕力を集中)。
リベットブロー ? 肘の打撃で装甲をえぐる。
ブーストジャンプ ? ロケットで高く跳び上がり制圧。
スパイラルヒット ? 回転して敵を薙ぎ払う側面攻撃。
アイゼンキャッチ ? 投擲を受け止めて跳ね返す防御技。
コア・キック ? 胸コアのエネルギーを膝に伝える強キック。
アーマーブレイク ? 閃光を伴う近接斬撃でロボ装甲を切断。
ハンドミサイル ? 前腕から小型ミサイルを射出。
ジャイロスウィング ? 回転ブレードによる遠心斬り。
センサーバースト ? センサーで敵の攻撃を先読みし回避する短時間バフ。
グラウンドスラム ? 地面を殴って衝撃波を起こす範囲攻撃。
ステルスダッシュ ? 一瞬の高速移動で背後を取る奇襲技。
アイゼングラップル ? ワイヤー付きフックで引き寄せる。
パネルシールド ? 前腕パネルを展開して防御。
エマージェンシーシーケンス ? 致命的ダメージ時の自動防御モード(短時間無敵+反撃)。

必殺技
コアパルス(基本) ? 胸コアから放つ高出力の直線エネルギー波。中型〜大型メカの決め技。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 04:54
アイゼンレディ
体形:しなやかで引き締まったアスリート体型。身長はアイゼンマンよりやや低め(劇中比で170cm前後)。
外見:アイゼンマンと対になる白銀+ピンク(または青)のアクセント。胸元に小型の副コア(「レディコア」)。ヘルメットは開放型で横顔ラインを見せるデザイン。目は緑の光スリット。スカート風アーマー(動きやすさ重視の短め)やブーツのラインが特徴。
デザインポイント:動きに合わせて光るライン、フェミニンさを保ちながらも軍事感のあるプロポーション。必殺時のエフェクトは光のハレーションで華やかに。

プロフィール(簡潔)
本名:科学者の助手、もしくは特殊部隊出身の女性(詳細はユーザー設定へ)。
経歴:アイゼンマンの改造チームに関わった一人。戦闘中の補助として義体化(部分義体化)を受ける。冷静で機転が利く参謀タイプ。
性格:機転が利き、思いやりがあるが戦闘では冷静沈着。アイゼンマンの良き理解者であり戦友。
モチーフ:敏捷性と制御の美学。

能力
高機動フレーム ? 高速移動とアクロバティックな動きが得意。
レディコア同期 ? アイゼンマンとコア同期してコンビ技が可能。
高度解析スキャナー ? 敵の弱点、自動機構の解析を瞬時に行う。
エネルギーシールド ? 一定時間の防御バリア展開。
遠隔操作メカ ? 小型メカを複数展開して索敵や妨害を行う。
精密射撃システム ? 小型ビームやマイクロミサイルの精密攻撃。
電子戦(ハッキング) ? 敵ロボの簡易ハッキングやフェイク信号送信が可能。
短期再配置(テレポート風ダイブ) ? ブースト+エアブレイクで瞬間移動に近い回避。
フィールド修復補助 ? 戦闘中に味方の小破を一時的に補助(修復リンク)。

汎用技
レディアッパー ? 高速アッパーで相手の顎を打ち上げる。
シールドスロー ? エネルギーシールドを投げつけて貫通攻撃。
ミニメカレイン ? 小型メカを降らせて撹乱する。
コンカッションピアス ? 微小ビームを多数散射し感覚を麻痺させる。
フリップスラスト ? 空中回転で相手を蹴り飛ばす。
データスキャン ? 敵の弱点を表示し、連携攻撃バフを付与。
エレクトロチャーム ? 電撃を帯びた掌打で動きを止める。
グラップルフック ? フックで移動・敵拘束を行う。
レディブレード ? 小型のエネルギーブレードを掌から展開。
フェイントステップ ? 多方向への瞬間回避+反撃準備。
レディバースト ? 小範囲の爆発で複数敵を吹き飛ばす。
ハッキングショット ? 射撃と同時に敵機能の一部をダウンさせる。
シンクロリンク ? アイゼンマンとリンクして短時間能力強化。
エアカッター ? ブーストで作る衝撃刃で敵を切断。
リペアスプレー ? 応急的に味方装甲の回復を行う(小回復量)。

必殺技
レディ・ヴォルテックス ? 小型メカと連動した渦状エネルギーを作り出し、敵を捕縛&分解する技。見た目は渦巻く光の女性像。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 17:10
登場人物

重要人物

鋼崎(はがねざき) 恒一(こういち)
体形・外形・外見
体形:がっしりした筋肉質。肩幅が広く、いかにも体育会系刑事
身長:175cm前後

外見
短めの黒髪(七三寄り)
眉が太く、目つきは鋭いが根は優しい顔
私服は革ジャンやトレンチコート、スーツ姿も多い
怒ると額に血管、悩むと影の入ったアップが多用される

プロフィール
主人公。若くして刑事になった実力派。
正義感が非常に強く、違法や卑怯な行為を何より嫌う。
ある大事件で謎の犯罪組織に巻き込まれ、致命傷を負うが、極秘のサイボーグ手術によって命を救われる。
以後はアイゼンマンとして戦うが、
「自分は本当に人間なのか?」
「正義のためならどこまで許されるのか?」
という葛藤を常に抱えている。

朝霧(あさぎり) 恒一(みつこ)
体形・外形・外見
体形:細身だが健康的、運動神経の良さがにじむ
身長:165cm前後
外見
セミロングの黒髪(ポニーテールが多い)
大きくはっきりした瞳
刑事服+スカート、私服はブラウスとパンツ
走るシーン、転ぶシーン、涙をこらえるアップが多い

プロフィール
ヒロイン(女刑事)。主人公と同じ署に所属する若き女刑事。
とても真面目で努力家、現場では誰よりも走り回るタイプ。
やや不器用だが責任感が強く、市民を守る気持ちは本物。
主人公が事件後に変わってしまったことに違和感を覚えつつも、
「それでも彼は正しい人」
と信じ続ける存在。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 16:36
警察

片桐(かたぎり) 剛 ?
ガッツの親友
役職/年齢:巡査部長、30代前半
体形・外見:がっしり筋肉質、短髪で汗っかき。ワイルドな二重まぶた。いつも腕まくり。
性格:猪突猛進の熱血タイプ。現場で先陣を切る男。冗談好きでムードメーカー。
主人公との関係:鋼崎恒一の親友で相棒的存在。恒一を兄のように慕う。
ワンフック:危機に飛び込むシーンが多く、主人公が止めることで二人の絆が深まる。
決め台詞例:「行くぞ、ここはオレが突っ切る!」

松野(まつの) 誠 ?
責任感の強い同僚
役職/年齢:警部補、30代半ば
体形・外見:中肉中背、常に整えられた髪型。ネクタイをきっちり締める。
性格:`:冷静で誠実、ルールと責任を重んじる。チームの歯車として頼りにされる。
主人公との関係:恒一の親友。時に諭す立場で、恒一の行動を案じる。
ワンフック:組織の内通者疑惑で苦悩する回がある。信念が試される展開に使える。
決め台詞例:「責任は俺たちが取る。先に進め。」

高梨(たかなし) さおり
前向きな女刑事
役職/年齢:巡査、20代後半
体形・外見:活発な小柄?中程度の体型。明るい笑顔が印象的。ポニーテールが多い。
性格:いつも前向きで周囲を励ますタイプ。行動力があり、捜査でも機転を利かせる。
朝霧みつことの関係:親しい同僚で親友。朝霧を姉のように慕う。
ワンフック:危険回で単身救助に向かい、女刑事らしい奮闘を見せる回が映える。
決め台詞例:「大丈夫、私に任せて!」

佐伯(さえき) 絵里
落ち着いた女刑事
役職/年齢:警部補、30代前半
体形・外見:スラリとした長身、落ち着いた立ち居振る舞い。短めのボブ。
性格:冷静沈着で分析力が高い。感情に流されず的確に判断する。
朝霧みつことの関係:職場の先輩で相談相手。朝霧の良き理解者。
ワンフック:難事件の解析で重要な手がかりを見つける“縁の下の力持ち”回が似合う。
決め台詞例:「まずは状況を整理しましょう。」

田所(たどころ) 雄一:「しっかり者の先輩」
役職/年齢:巡査部長、40代前半
体形・外見:がっちりだがやや丸顔。メガネがトレードマーク。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【8:74】  ロボットアニメにこういうエピソードを考えるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/03(Sat) 07:51
ロボットアニメにこういうエピソードがあったらのをスレを立ちました。


65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/24(Sat) 07:20
第17.1話「影に潜むメカザウルス」
都市各地で突然襲撃事件が頻発するが、誰も敵の姿を目撃できない。
その正体は影に紛れて現れるメカザウルス ヤゲ 。恐竜帝国の忍者キャプテン シュツ が指揮し、ゲッターチームは見えない敵への対応に苦戦する。
最終的にゲッター1の熱感知センサーを活かした戦術でヤゲの実体をとらえ、ゲッター3の高速旋回攻撃で撃破する。

メカザウルス・ヤゲ
モチーフ:ヤモリ型の小型ステルス型
四肢は細く、全身に特殊迷彩装甲を装備。光学迷彩で背景に溶け込みやすい。
光学・影ステルス(影の中に溶け込む)
触手状機展開(近接撹乱)
高速瞬間移動
影を使った奇襲・撹乱攻撃。視認困難でゲッターチームを翻弄。
熱感知やゲッターRayセンサーに反応しやすく、赤外線探知装置で不可視能力を無効化すると弱体化する。

第18.1話「恐怖の巨大ノコギリ」
恐竜帝国は新たな戦術「巨大ノコギリ作戦」を開始。
背中に巨大なノコギリを装備するメカザウルス デメ が出現。ノコギリを回転させて地上・建物・ゲッターロボの装甲を切断しながら進撃する。
ゲッター隊はゲッター1の空中機動とゲッター2の機動力で回避しつつ、ゲッター3が浮遊斬撃で背中のノコギリ機構を破壊。最後はゲッタービームでトドメを刺す。

メカザウルス・デメ
モチーフ:ディメトロドン型の重装甲斬撃機
大型四足型で、背中の巨大ノコギリブレードが目立つ。ノコギリ部は高トルク回転可能。
背面巨大旋回ノコギリ(地面・建物・機体を切断)
甲高低速歩行(圧倒的耐久)
ブレード投射(各部への小型ブレード投射)
近接戦で装甲を切り裂く突進戦。
背面のノコギリ起動部が動作機構の中心で、そこを破壊されると動作不能に。

第19.1話「教育の頭突き破壊作戦」
恐竜帝国は「頭突き」を得意とするメカザウルス パケ を投入。頭部の強化クリスタルと硬質装甲でゲッターロボの装甲をぶち破る。
ゲッター隊は頭突きの瞬間を読み切り、ゲッター2が横から牽制しつつ、ゲッター1が空中から斬撃で頭部を露出させる。ゲッター3の高出力パンチで頭突き機構を破壊し、倒す。

メカザウルス・パケ
モチーフ:パキケファロサウルス型の突撃戦機
がっしりした寸胴の体躯に巨大な頭突き用装甲を持つ二足型。頭部に先端強化クリスタルが装備。
高威力頭突き突進
角状短剣付加(急停止後の回転斬撃)
重量押し込み波動
正面突撃で防御を破壊し、機動力で勝負を仕掛ける。
頭部装甲は硬いが、首下の関節部は弱点。そこを狙われると攻撃・旋回能力が低下。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/24(Sat) 19:14
第21.1話「恐竜潜水作戦」
都市近郊の海域で原因不明の船舶失踪事件が頻発。潜航痕が全く検出されない中、恐竜帝国は潜水作戦を開始。
水中戦のプロ キャプテン・センスー の指揮のもと、サメ型メカザウルス サク が水中都市施設を狙って襲撃を開始する。
ゲッターチームは水中仕様の戦術で対抗。水流を利用した高速戦で追い詰め、ゲッター3の深海斬撃で撃破!

メカザウルス・サク
モチーフ:サメ型メカザウルス(水棲型)
流線形の魚体に鋭い歯列・フィン状装甲。背鰭にソナーと高圧噴流口を装備。
急接近潜航・破壊噴流
水中エネルギーブレード発射
水圧押し波
水面付近では機動性低下、ゲッターロボの熱攻撃に弱い。

第22.1話「空襲がやってくる」
突然の空襲警報! 恐竜帝国は空中から都市に襲撃をかける作戦「空襲作戦」を開始。
空中戦に特化したトビトカゲ型メカザウルス トー が飛来し、上空からミサイル連射や強襲を仕掛ける。
ゲッターチームはゲッター1で高度機動戦を展開。高速斬撃でミサイルを迎撃し、トーの翼を破壊して撃墜!

メカザウルス・トー
モチーフ:トビトカゲ型の空中戦メカ
大きな翼と軽装甲ボディ、長い尾で機動性重視。
高高度飛行・急降下爆撃
空中連続ミサイル
風圧波攻撃
装甲が薄く、正面攻撃に弱い。高速機動中はバランス制御が崩れやすい。

第23.1話「地割れが発生だ!」
地殻変動のような大地の裂け目が各地で発生。恐竜帝国は地割れ作戦を発動し、地中戦専門の角竜型メカザウルス スラ が地底から出現。地中からの奇襲攻撃でゲッターチームを苦しめる。
最終的に地上への誘導戦で地割れを塞ぎつつ、ゲッター2・3が連携してスラを撃破!

メカザウルス・スラ
モチーフ:スティラコサウルス型の地中戦闘メカ
角や突起が多い重装甲の体躯。強力な前脚で地中を掘り進む。
地底潜行・突然出現攻撃
地割れ誘発ビーム
地面掘削衝撃波
地上では動きが鈍く、連続高出力攻撃に弱い。

第24.1話「高速の速いメカザウルス」
恐竜帝国はさらなる高速戦術を発動。
ドロマエオサウルス科のメカザウルス ヌテ が現れ、圧倒的なスピードで都市内を縦横無尽に駆け回る。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/25(Sun) 09:54
第25.1話「巨大戦車が現れた」
地上の平原に巨大な戦車のようなメカザウルスが出現し、都市への進撃を開始する。
恐竜帝国の戦力担当キャプテンタンカの指揮で砲撃戦を仕掛ける「巨大戦車作戦」。
ゲッターチームは砲撃の雨を避けながら近接戦も交えつつ戦い、ゲッター2の高速移動で大砲の弾道を攪乱。ゲッター1と3の連携技で主砲を破壊し撃破!

メカザウルス・パク
モチーフ:重装甲戦車型
戦車のごとき巨大四輪(ラグドライブ)または履帯型の脚部装甲で移動。車体中央に巨大砲塔・両側面に砲門装備。
巨大主砲の連射弾幕
装甲突進
迎撃用サブ砲
巨大主砲の砲塔回転機構と弾倉装填部。近接でこれらを破壊すると一気に戦局が変わる。

第26.1話「地底から攻撃してきた」
突然の大地震!
恐竜帝国が地底から掘削兵器を送り込む「地底作戦」を開始。
ドリル型のメカザウルスドルが地底深くから掘り進みながら出現し、地表を破壊しながら進軍する。
ゲッターチームは地震のせいで不安定な地盤の上で戦うハメに。ゲッター3が下からの突進を避けつつ、ゲッター2のミサイルでドリル先端を砕き、最後はゲッタービームで撃破!

メカザウルス・ドル
モチーフ:ドリル型地中戦機
長大なドリルを装備したトンネル掘削機のような胴体。脚部は小型で地中潜行用。
地中潜行・掘削突撃
地震誘発波動
砕石噴射
ドリル基部回転機構。そこを破壊されると動作不能になる。

第27.1話「腕が伸びるメカザウルス!」
恐竜帝国は「長腕作戦」を発動。
肉食恐竜型メカザウルスキテが伸縮可能な長い腕で遠距離から攻撃してくる。
ゲッターチームは接近戦を仕掛けられず苦戦するが、ゲッター1の空中機動で旋回斬撃を加え、ゲッター3が誘導ミサイルで腕関節を破壊。ゲッタービームでトドメを刺す!

メカザウルス・キテ
モチーフ:キロステノテス型・蛇行する腕を持つ攻撃機
二足歩行に近い体形だが腕が極端に長く、先端に鋭い爪やエネルギー刃を装備。
伸縮腕による遠距離捕縛攻撃
高速引き寄せ
空中からの連撃
伸縮機構の関節部。ここを狙われると腕が固定されてしまう。

第28.1話「恐怖の噛み付きメカザウルス」
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 21:48
第29.1話「見えない爆撃機を落とせ」
空高く飛翔しながら姿を見せずに爆撃を敢行するメカザウルスの出現。
恐竜帝国は「見えない爆撃機作戦」を開始し、戦場全域を爆撃で揺さぶる。
ゲッターチームは敵機の姿を視認できず大苦戦。敵爆撃機 アダ を迎撃するため特殊センサーを使い、ゲッター1の高速機動で捕捉・撃墜する。

メカザウルス・アダ
モチーフ:翼竜「アズダルコ」風の空中爆撃機形態
薄い翼と流線形の機体、軽量装甲で高速飛行に特化。
高高度からの高速爆撃
視認困難塗装(空との同化効果)
低反射レーダー機能
爆弾装填部と翼付け根が脆弱で、そこに狙撃を集中されると機動力低下。

第30.1話「海底魚雷攻撃」
海中深くから大量の魚雷を発射する海中戦作戦を開始。
恐竜帝国水中戦キャプテン メイロ 指揮のもと、テロ が海上都市への魚雷攻撃を仕掛ける。
ゲッターチームはゲッター3を水中仕様にして迎撃。海中高速戦で魚雷を回避しつつ、ゲッター3の冷却ビームで魚雷発射管を破壊、戦いを制する。

メカザウルス:テロ
モチーフ:海竜「ティロサウルス」風の水中型
水棲に適した流線形、強力な尾ヒレと魚雷発射管を背部に複数装備。
魚雷連射
水中高速潜航
高圧噴流による渦巻き攻撃
水上では機動力が落ちるため、海面付近での攻撃が有効。

第31.1話「恐怖の死神の風刃」
空中から巨大な風の刃を放つ恐るべき戦闘型メカザウルス スノ が出現。
恐竜帝国は「死神の風刃作戦」を開始し、風刃(空気刃)で敵を切り裂きながら進撃する。
ゲッターチームは空中戦に持ち込みつつゲッター1・2の連携で風刃をかわし、ゲッター3の突撃で風刃発生機構を破壊して撃破!

メカザウルス・スノ
モチーフ:肉食恐竜「スピノサウルス」タイプの風刃特化機
細長い体、鋭い翼状装甲、空気刃発生装置を背部に装備。
空気刃放射
高速旋回攻撃
強風衝撃波
機体背部の風刃生成装置。破壊されると主戦力がなくなる。

第32.1話「地面から鉄針が生えた」
地面から無数の鉄針のような装甲が飛び出し、街を破壊する謎の事件が発生。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 16:56
第33.1話「恐怖の巨大津波」
海沿いの都市に突然巨大津波が迫る!
恐竜帝国は水中戦のプロ・首長竜型メカザウルス プリ を投入。深海から津波級の衝撃波を発生させ、都市全体を水没させようとする。
ゲッターチームはゲッター3を水中仕様にして迎撃。水圧波動をかわしつつ、ゲッター1&2のコンビネーションで津波発生装置を破壊、街を救う。

メカザウルス・プリ
モチーフ:首長竜「プリオサウルス」型
流線形の水棲ボディ、長い首に推進フィンと強力尾ヒレ装備。
高圧水流波動(巨大津波発生)
急浮上突撃
水中滑走攻撃
水面付近では機動性低下。津波源となる波動発生装置を破壊されると大きく戦力減少。

第34.1話「巨大台風大接近」
恐竜帝国は台風作戦を発動。空中戦のエキスパート・キャプテン タイフン のもと、翼竜型メカザウルス オル が巨大な嵐を呼ぶ。
強風と電磁嵐でゲッターチームのセンサーを撹乱する作戦だ。
ゲッターロボは高度機動戦で風を切り裂き、ゲッター1が渦中へ突入。ゲッター2のミサイルで嵐制御ユニットを破壊し、台風を弱体化させて撃破!

メカザウルス・オル
モチーフ:翼竜「オルニトケイルス」型
大きな翼と軽装甲ボディで空中機動性に特化。
台風級の暴風・電磁雨雲発生
乱気流突進
空中連続爆撃
電磁制御コアが破壊されると台風能力が停止。

第35.1話「恐竜狙撃攻撃」
恐竜帝国は遠距離狙撃作戦を開始。
鋭い射撃能力を持つ狙撃型メカザウルス アバ が都市を遠距離から狙い撃つ。
ゲッターチームは迎撃戦に持ち込み、ゲッター1と2のスピードで弾道予測を崩す。ゲッター3の長距離ビームでアバの狙撃装置を撃破し、敵を仕留める。

メカザウルス・アバ
モチーフ:肉食恐竜「アルバートサウルス」型
鋭い目つきと長銃身を連想させる構造の背面装甲。
長距離狙撃レーザー
高精度追尾弾
砲撃後の高速回避
狙撃砲身周辺の冷却装置。そこを破壊されるとオーバーヒートで機能停止。

第36.1話「大地崩壊!食い止めろ!」
大規模な地割れと地盤崩落が各地で発生。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 21:41
第37.1話「驚異の移動砲台」
平和な平原地帯に突然巨大な砲撃が飛び交い始める。
恐竜帝国は移動砲台作戦を開始。ワニガメ型のメカザウルス タク が、重装甲の車体に巨大砲門を装備して移動しながら砲撃を連発。
ゲッターチームは砲撃範囲外に撤退しつつ、ゲッター2の高速移動でタクの砲塔回転軸を破壊。ゲッター1・3の集中攻撃で撃破する。

メカザウルス・タク
モチーフ:ワニガメ(甲羅のような装甲体)+重砲撃機
甲羅状の重装甲ボディ。車輪型の脚部かキャタピラ型の移動機構と巨大砲塔装備。
移動砲撃(前進しながらの連射)
砲塔旋回による広範囲攻撃
甲羅防御
移動砲台の砲塔回転機構と装填部が露出部位で、破壊されると砲撃不能。

第38.1話「地獄の破壊音波」
都市部中心街が突然に破壊音波に襲われる。恐竜帝国の音響戦スペシャリストキャプテン・ノイザのもと、ガラガラヘビ型メカザウルス ガビ が超低周波・超音波を放射して街を震撼させる。
ゲッターチームは音響干渉をかいくぐりつつ、ゲッター1の突進でガビの装置を破壊し、ゲッター3のゲッター・トルネードで倒す。

メカザウルス・ガビ
モチーフ:ガラガラヘビ(蛇型音響兵器)
長い蛇体にセンサー状ファン・音響発生ユニットを装備。
破壊音波(広範囲振動・撹乱)
超低周・超音波ビーム
振動波動衝撃
音響発生コア部。破壊されると音波能力が消え、防御力も低下。

第39.1話「変換!?重力が変わる!?」
街中や戦場で突然重力変動が発生し、ゲッターロボの動きが制限される異常事態。恐竜帝国は重力作戦を開始し、竜脚類メカザウルス パト が特殊重力波を発生。
重力異常に翻弄されるゲッター隊だったが、ゲッター3の重力安定装置で反転フィールドを作り出し、パトの波動発生装置を破壊して撃破!

メカザウルス・パト
モチーフ:竜脚類「アパトサウルス」型
長い首と太い四足、重力制御装置を背部に搭載した巨体。
重力変動波(戦場の重力変動)
重力波ビーム
地盤圧縮攻撃
重力制御コア。破壊されると重力波が停止し、巨大ボディの機動力が低下。

第40.1話「破壊!巨大怪球が転かって来た!!」
平原地帯に突如として巨大な怪球が転がる!恐竜帝国の新戦術「巨大怪球作戦」が発動し、鎧竜型メカザウルス ニガ が回転体当たりを主戦法にゲッターチームに迫る。
ゲッター隊は分離戦術で回避しつつ、ゲッター2の高速射撃で怪球化する推進装置を破壊し、ゲッター1・3の合体技で仕留める。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 21:24
「ゲッターロボG」

第3.1話「舞い飛ぶ!黒い大カラス」
都市上空に黒い影が次々と出現。
ゲッターロボG(ゲッタードラゴン形態など)が迎撃に向かうも、敵の機動力に翻弄される。
百鬼百人衆の黒烏鬼が黒いコート姿で登場。
黒い大鴉のような百鬼ロボット「メカ黒烏鬼」が空中を自在に飛び回り、ゲッター隊を囲むように攻撃。
「この空は俺が支配する!」と冷静ながら挑発する黒烏鬼。
ゲッターGは合体を切り替え、高速空戦形態のゲッターライガーで空中機動戦へ。
メカ黒烏鬼も急降下や高速旋回でゲッターを追い詰める。
飛行戦闘の末、ゲッター隊はゲッタードラゴンの火炎ブレード+ゲッターショットで勝機を掴む。
黒烏鬼は一度退くが、「次は地上で会おう」と不敵に微笑む。
ゲッター隊は空中戦の難しさを痛感し、黒烏鬼の猛攻を振り返る。
「あいつ…まだ戦いは始まったばかりだ」と決意を新たにする流れへ。

百鬼百人衆 ・黒烏鬼(こくうき)

容貌・雰囲気:黒いロングコートに身を包む、鋭い眼光の男。黒い羽根のような襟が特徴的。
性格・特徴:孤高で冷静沈着。百鬼帝国でも独立色が強く、空中戦に異常な自信を持つ。
戦闘スタイル:高機動・空中戦を得意とし、狩猟のような戦術で敵の動きを読む達人。

メカ黒烏鬼
機体形状:巨大な黒いカラスを模した空戦特化機。

特性
翼で雷撃を放つ「ダークスラッシュ」
空中スピード特化のジェット推進
素早く低空を旋回しつつの奇襲戦法

第4.1話「上陸!北海道に攻撃せよ」
百鬼帝国が北海道に進出。
寒冷地・雪原・海岸線を舞台にした大規模侵攻作戦が始まる。
百鬼百人衆の鉄蟹鬼が重装甲・水陸両用百鬼ロボ「メカ鉄蟹鬼」で出撃。
岩場と雪原を自在に移動し、ゲッターGを包囲して攻撃。
ゲッターロボGはまずゲッターライガーで迎撃するも、跳躍力と水辺の機動性で鉄蟹鬼に翻弄される。
砕氷と低気温環境でゲッターロボGの動力にも支障が出始める。
メカ鉄蟹鬼の「ハサミ捕縛作戦」によって、ゲッターロボGの胴体を捕らえられそうになる。
ここでゲッター隊は形態を変え、水中戦特化形態(ゲッターポセイドン)へ合体!
雪解け水や浅瀬を使い、水中戦の局面へ。
ゲッターポセイドンは特殊な水中ドリル攻撃で鉄蟹鬼の装甲を破壊。
さらにゲッターロボGのゲッタービームが直撃して撃破に成功。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 22:17
第5.1話「切り裂く風刃!襲い掛かる大鎌」
百鬼帝国は新たな作戦「黒い風刃作戦」を開始。
巨大な大鎌を振りかざして都市防衛網を突破する者が現れた??それが百鬼百人衆**蟷螂鬼(とうろうき)**だ。
序盤、ゲッターGが上空で飛行戦を展開していると、突如として高速で旋回しながら襲い掛かる鋭い風切り音が響く。
それは蟷螂鬼が操る百鬼ロボットメカ蟷螂鬼だった。
ゲッタードラゴンが回転しながらビーム斬撃で反撃する中、蟷螂鬼は自らの旋風をゲッターの進行方向に重ねて反撃。
決着寸前、ゲッターGはゲッターショット+スピンカッターの合体攻撃でメカ蟷螂鬼の大鎌を破壊し、撤退させる。

蟷螂鬼(とうろうき)
細身ながら鋭角的なシルエット。死神を思わせる黒装束とフード。
性格:冷酷・無駄を嫌う狩人タイプ。常に落ち着いた声で戦況を分析する。
戦闘スタイル:大鎌での接近戦および遠距離風刃投擲による「斬撃の嵐」。
背景:信念は「風のごとく斬り裂く」。旋風を利用しゲッターを翻弄する。

メカ蟷螂鬼
機体形状:巨大なカマキリをモチーフにした百鬼ロボ。

武装・特性
両腕が巨大な大鎌型ブレード
風刃を発生させる「スクリューウィンドラッシュ」
瞬間高速回転ブレードでの斬撃・防御


第6.1話「崩壊!山が崩れる」
百鬼帝国は地盤崩壊作戦を開始。
山中では地震のような振動が発生し、岩石と土煙が立ち上がる。これは百鬼百人衆地獣鬼(ちじゅうき)と、その百鬼ロボットメカ地獣鬼の仕業だった。
ゲッターGが危険地域へ向かうと、地面ごと姿を消す巨大な影??へんてこなドリルの腕を持つ男、地獣鬼が地中から現れる。
山全体が崩れ落ちる中、ゲッターGはゲッタードリル形態で地中に潜り込み、ドリル同士の回転戦へ。
地獣鬼の地盤操作を逆手に取ったゲッタードリルの突進攻撃が決まり、地獣鬼を撃破する。

地獣鬼(ちじゅうき)
大柄で屈強。右腕が巨大なドリルになっている異形の鬼。
性格:豪快かつ粘り強い。戦場を岩で固め、自分のペースに持ち込む戦法を好む。
戦闘スタイル:地中・岩盤を利用した奇襲攻撃。

メカ地獣鬼
機体形状:モグラ+地獣の混合型百鬼ロボ。

武装・特性
巨大ドリル腕で地中を掘進
地震波を発生させる「アースタイラー」
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 22:21
第9.1話「発生!渦巻き群」
百鬼帝国の新たな作戦「渦巻き作戦」が発動。
海中に巨大な渦が次々と発生し、沿岸都市を破壊する異常現象が起きる。調査に向かったゲッターロボGの前に立ちはだかるのは百鬼百人衆の渦巻鬼(うずまきき)とその百鬼ロボットメカ渦巻鬼だった。
ゲッターポセイドンとの水中戦が激化。ゲッターロボGは水流の渦に苦戦するも、ゲッタードリルを使った高速旋回で渦巻鬼の渦撃退に成功。最後は水中光波(Getter Ray)でメカ渦巻鬼を撃破する。

渦巻鬼(うずまきき)
体形・外見:水色や深海色の装甲を纏った筋骨隆々の男。海の防具風のヘルメットとフィン状の装飾が特徴。
性格:冷静沈着だが執念深い。水流の動きを読み、攻撃の「流れ」を重視する。
戦闘スタイル:水中戦のエキスパート。海流を自在に操り、渦を生み出して敵の足を止める。

メカ渦巻鬼
機体形状:柔軟な軟体パーツを持つ水中型ヒューマノイド。
特性
ウォーター・ヴォルテックス:水流と渦を発生させ、敵機を拘束または転倒させる。
スピンフィンアタック:高速回転しながら水中を突進する。
アクアシールド:水流バリアで防御を強化。

第10.1話「落雷!襲い来る稲妻」
大気が不穏な黒雲に覆われ、各地で落雷が発生。電力網は停止寸前となる。
起因を調査するゲッターロボGの前に登場したのは、百鬼百人衆の雷撃鬼(らいげきき)とその百鬼ロボメカ雷撃鬼だ。
落雷を味方のように使うメカ雷撃鬼にゲッターロボGは苦戦。しかしゲッタードラゴンの高速機動からの「ゲッタービーム」で雷撃鬼の稲妻を制し、感電フィールドを突破する。最後は光の集中放電で雷撃鬼を撃破。

雷撃鬼(らいげきき)
体形・外見:黄色と黒のカラーリングで、電光紋様が全身に走る男。ライトニングハットを被り、帯電したオーラを放つ。
性格:熱狂的な「雷の探究者」。落雷と電撃を「究極のエネルギー」として信奉する。
戦闘スタイル:雷撃の直撃と高速戦闘を得意とし、瞬間移動風の高速ドッジで戦う。

メカ雷撃鬼
機体形状:稲妻をモチーフにしたスリムな電撃戦タイプ。
特性
サンダーボルトキャノン:巨大な雷撃を放つ主砲。
エレクトリックフィールド:帯電防御フィールドで接近戦を阻む。
スパークスラッシュ:雷斬撃による近接攻撃。

第11.1話「凍結!震える吹雪」
北方の大地が突如極寒となり、吹雪が都市まで迫る。
その異常現象は百鬼帝国が打ち立てた「吹雪作戦」の成果であり、百鬼百人衆氷結鬼(ひょうけつき)とその百鬼ロボメカ氷結鬼が前線に立つ。
メカ氷結鬼の吹雪で視界を奪われるゲッターロボGだが、逆に雪中戦に適したゲッターポセイドン形態へチェンジ。氷結鬼の氷結バリアを破り、氷を溶かす火力で押し切る。

氷結鬼(ひょうけつき)
体形・外見:白銀の防寒装備を備えた氷の戦士。厚手のアーマーと氷晶のマントが風雪で煌めく。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 22:36
第13.1話「恐怖!聞こえる殺人音波」
街中に突如として高周波の「不気味な音波」が轟き、機械も人間も行動が阻害される異常事態が発生。
ゲッターロボG出動のもと、その原因を探ると、百鬼帝国の「殺人音波作戦」が始まっていた。現れたのは音響戦の達人 高音鬼(こうおんき)と、その搭乗機 メカ高音鬼!
ゲッター隊は音波で制御不能になる機体を制御しつつ接近戦を試み、
最終的にゲッタードラゴンの「ゲッターショット集中」で音響装置を破壊。

高音鬼(こうおんき)
体形・外見:黒色の戦闘服に黄色い帯状紋様、ヘッドセットのような装飾とサウンドスピーカーを模した肩部アーマー。
性格:冷静沈着、データで戦況を分析する論理派。
戦闘スタイル:人体・電子機器を同時に撹乱する音波攻撃を操る。

メカ高音鬼
機体形状:コウモリ型を基調にした人型百鬼メカ。翼は音響反射板のような大型フィン。
アコースティックフィールド:防御用音波バリアを展開
サウンドナックル:音波衝撃を乗せた近接攻撃
デシベルブラスター:高周波砲で遠距離撹乱

第14.1話「クモの巣!貼り付けられた街」
都市全域が巨大なクモの巣状の「糸」で覆われ、市民や車両が次々と絡め取られる怪現象が発生。
ゲッターロボGは現場へ急行するが、そこに不気味な百鬼百人衆 **蜘蛛鬼(くもき)**が姿を見せる。空中で糸を操る蜘蛛型百鬼ロボットとの戦いが始まる!
糸で拘束され、ゲッターGの機動が奪われるピンチから、
ゲッターポセイドンの「アイスブレイク」で糸を断ち切り、反撃へ転じて倒した。

蜘蛛鬼(くもき)
体形・外見:細身で長い腕・脚に蜘蛛の意匠を施した装備。黒いマントが糸のように揺れ動く。
性格:狡猾で奇襲戦を得意とする策略派。
戦闘スタイル:強靭な糸で敵を絡め取る、罠師的戦術。

メカ蜘蛛鬼
機体形状:八本の多関節脚を持つ蜘蛛型百鬼ロボ。体中央に人型の胴体を持ち、クモ特有の敏捷性。

能力
スパイダーネット発射:街中に強靭な糸を展開
ストリングトラップ:ゲッターロボの関節を封じようとする絡繰り
Webスイングアタック:糸を使った高速回避+攻撃

第15.1話「発生!巨大津波」
ある朝、海岸線に巨大な津波が押し寄せ、避難が間に合わない規模で多数の被害が発生。原因は百鬼帝国による「津波作戦」。津波を意図的に起こす百鬼百人衆 **連波鬼(れんなみき)**と海中戦特化百鬼メカ メカ連波鬼が現れる!
津波の中でゲッター隊は機体制御を維持しつつ戦い、
ゲッターポセイドンの「ドリル突進」で津波発生源を破壊する。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【9:558】  特撮キャラを別の特撮キャラに置き換えるスレ10
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:54
特撮キャラを別の特撮キャラに置き換えるスレ第10弾です。

置き換えるキャラは特撮同士をアニメ同士でも芸能人でもアイドルでもRPGでもその他ゲームでもジャンルは問いません。
最低条件で特撮キャラを別の特撮キャラに置き換えると必ず置き換えてください。
※注意事項→荒らし、中傷の書き込み(他の掲示板も含む)が多かったので絶対ご遠慮ください。

前スレ(9)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=686930857

前々スレ(8)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=633831918#top

前々前スレ(7)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=597229548&ls=50

前々前々スレ(6)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=572265379&ls=50

前々前々前スレ(5)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=572265379&ls=50

前々前々前々スレ(4)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=539683039

前々前々前々前スレ(3)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=523385949

前々前々前々前々スレ(2)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=507877989

前々前々前々前々前スレ(1)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=494137891


549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/08(Sat) 00:32
爆上戦隊ブンブンジャー⇔動物戦隊ジュウオウジャー

範道大也/ブンレッド→ブンレッド119⇔バド(鳥男)/ジュウオウバード
鳴田射士郎(シャーシロorシロ先輩)/ブンブルー⇔タスク/ジュウオウエレファント
志布戸未来(ミラ先輩)/ブンピンク⇔アム/ジュウオウタイガー
阿久瀬錠/ブンブラック⇔門藤操/ジュウオウザワールド
振騎玄蕃/ブンオレンジ⇔風切大和/ジュウオウイーグル
焔先斗/ブンバイオレット⇔レオ/ジュウオウライオン
細武調⇔セラ/ジュウオウシャーク
ブンドリオ・ブンデラス(ブンブン、ブンチャン)/ブンブントレーラー→ブンブンジャーロボ⇔ジュウオウキング
ビュン・ディーゼル(ビュンディー)/ビュンビュンマッハー→ビュンビュンマッハーロボ⇔ドデカイオー
依頼人⇔風切和歌子orアムの母
依頼人娘⇔不破まりんor真美
長田カケル⇔不破数宏
長田の妻orニコーラ・キードアー⇔林ユイ
長田の子供orイツキの弟⇔健斗
大也の父⇔セラ&ジロの父orタスクの父
大也の母⇔セラ&ジロの母
錠の父⇔森真理夫/ジュウオウヒューマン
野木秋⇔五十嵐百合
広瀬イツキ⇔ジロ

大也のキャラ的には零、ミラ先輩のキャラ的には百合、阿久瀬のキャラ的にはダイチ、玄蕃のキャラ的には不破さん、先斗のキャラ的には大輔、倉田のキャラ的にはアム、カケルのキャラ的には大和、ステアのキャラ的にはセラでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、ジュウオウジャーのセラ、真理夫さんだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーあるいはゲストキャラに置き換えて申し訳ないので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、ジュウオウジャーの変身者は番外戦士含めて8人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/08(Sat) 00:35
>>549修正
大也のキャラ的には零、ミラ先輩のキャラ的には百合、阿久瀬のキャラ的にはダイチ、玄蕃のキャラ的には不破さん、先斗のキャラ的には大輔、倉田のキャラ的にはアム、カケルのキャラ的には大和、ステアのキャラ的にはセラでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、ジュウオウジャーのセラ、真理夫さんだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーあるいはゲストキャラに置き換えて申し訳ないので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、ジュウオウジャーの変身者はゲスト戦士&番外戦士含めて8人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/10(Mon) 23:43
爆上戦隊ブンブンジャー⇔烈車戦隊トッキュウジャー(10年後⇔10年前)

範道大也/ブンレッド→ブンレッド119⇔車掌/トッキュウ7号
鳴田射士郎(シャーシロorシロ先輩)/ブンブルー⇔ヒカリ(野々村洸)/トッキュウ4号
志布戸未来(ミラ先輩)/ブンピンク⇔カグラ(泉神楽)/トッキュウ5号
阿久瀬錠/ブンブラック⇔ライト(鈴樹来斗)/トッキュウ1号
振騎玄蕃/ブンオレンジ⇔トカッチ(渡嘉敷晴)/トッキュウ2号
焔先斗/ブンバイオレット⇔虹野明(ザラム)/トッキュウ6号
細武調⇔ミオ(夏目美緒)/トッキュウ3号
ブンドリオ・ブンデラス(ブンブン、ブンチャン)/ブンブントレーラー→ブンブンジャーロボ⇔マイッキー
ビュン・ディーゼル(ビュンディー)/ビュンビュンマッハー→ビュンビュンマッハーロボ⇔チケット
依頼人⇔鈴樹優美
依頼人娘⇔鈴樹舞
倉田舞⇔ワゴンor小倉あいり
長田カケル⇔表参道義雄
長田の妻orニコーラ・キードアー⇔レディ
長田の子供⇔鈴樹優斗
上重まひろ⇔泉恵子
藤井先生⇔野々村恵美子
ステア⇔井川さくら
野木秋⇔アオイ
大也の父⇔夏目公平
大也の母or佐藤詩捕⇔野々村彩香
錠の父⇔泉洋介
広瀬イツキ⇔カケル
イツキの弟⇔泉大喜

大也orシャーシロ先輩のキャラ的には涼兄さん、ミラ先輩のキャラ的にはアオイ、阿久瀬のキャラ的には弘樹、玄蕃のキャラ的には表参道、先斗のキャラ的には千葉さん、倉田orニコーラのキャラ的にはカグラ、カケルのキャラ的にはトカッチ、阿久瀬の父のキャラ的には車掌さん、ステアor詩捕さんのキャラ的にはミオでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、トッキュウジャーのミオだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーキャラに置き換えて申し訳ないし、大也と車掌さんは性格違うが変身者同士なので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、トッキュウジャーの変身者はゲスト戦士含めて7人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

ブンブンジャーが車のモチーフ、トッキュウジャーが列車のモチーフってことで上記通りに置き換えた。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 01:18
ルパパト〜ブンブンジャーのピンクヒロイン(ピンクヒロインがいない戦隊を除く。)⇔ターボレンジャー〜ジュウレンジャーのヒロイン

明神つかさ/パトレン3号⇔森川はるな/ピンクターボ
アスナ/リュウソウピンク⇔早坂アコ/ブルースワロー
マスターピンク/先代リュウソウピンク⇔星川数美/ファイブピンク
大治小夜/キラメイピンク⇔鹿鳴館香/ホワイトスワン
マジーヌ/メイ/プテラレンジャー
志布戸未来/ブンピンク⇔星川レミ/ファイブイエロー

アスナとミラ先輩、マスターピンクと小夜姉、マスターピンクとマジーヌ、小夜姉とマジーヌは逆でもOK。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 01:20
>>552修正
マジーヌ/ゼンカイマジーヌ⇔メイ/プテラレンジャー

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 23:16
ルパパト〜キラメイジャーの追加戦士⇔ゴーゴーファイブ&タイムレンジャーのヒロイン

高尾ノエル/ルパンエックス→パトレンエックス⇔巽マツリ/ゴーピンク
カナロ/リュウソウゴールド⇔ユウリ/タイムピンク
クリスタリア宝路/キラメイシルバー⇔速瀬京子/ジークジェンヌ

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 23:40
ルパパト&リュウソウジャーのピンクヒロイン⇔ルパパト〜キラメイジャーの追加戦士

明神つかさ/パトレン3号⇔カナロ/リュウソウゴールド
アスナ/リュウソウピンク⇔クリスタリア宝路/キラメイシルバー
マスターピンク/先代リュウソウピンク⇔高尾ノエル/ルパンエックス→パトレンエックス

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 23:11
仮面ライダーガッチャード⇔ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー(ユニバース戦士も含む。)

一ノ瀬宝太郎/仮面ライダーガッチャード⇔熊手真白/ゴジュウポーラー
九堂りんね/仮面ライダーマジェード⇔一河角乃/ゴジュウユニコーン
黒鋼スパナ/ヴァルバラド/仮面ライダーヴァルバラド⇔遠野吠/ゴジュウウルフ
銀杏蓮華⇔一河緒乙/姫シンケンレッド
鶴原錆丸/仮面ライダードレッド⇔猛原禽次郎/ゴジュウイーグル
加治木涼⇔鳥飼翔/レッドバスター
ミナト/仮面ライダードレッド⇔暴神竜儀/ゴジュウティラノ
枝見鏡花orスパナの母⇔飯島佐織
一ノ瀬珠美⇔遠野美幸
スパナの父⇔遠野蒼真or暴神竜登
九堂風雅/仮面ライダーウインド⇔熱海常夏/ドンモモタロウ
鳳桜・カグヤ・クォーツ/仮面ライダーレジェンド⇔百夜陸王/ゴジュウレオンorプリンス・アッサム/2代目ゴジュウティラノ
仮面ライダーファイヤーガッチャードデイブレイク⇔テガソードorべアックマ/グーデバーン
砂山理玖⇔飯島碧
九十九静奈⇔晩堂美月

鏡花が佐織さんで珠美さんorスパナの母が遠野兄弟の母でもOK。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 00:02
シンケンジャー〜ゴーカイジャーのピンクヒロイン⇔マジレンジャー〜ゲキレンジャーの追加戦士

白石茉子/シンケンピンク⇔深見ゴウ/ゲキバイオレット
エリ/ゴセイピンク⇔高丘映士/ボウケンシルバー
ルカ・ミルフィ/ゴーカイイエロー(ゴーカイチェンジ)⇔久津ケン/ゲキチョッパー
アイム・ド・ファミーユ/ゴーカイピンク⇔ヒカル(ヒカル先生)/天空聖者マジシャイン

エリとルカは逆でもいいし、もしくは、茉子姐さんorルカが523でエリが映ちゃんorケンでもOK。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/29(Thu) 09:14
平成の昭和ライダー⇔ネオライダー

仮面ライダー THE FIRST⇔仮面ライダーZO(初代のリメイクor意識した作品)
仮面ライダー THE NEXT⇔仮面ライダーJ(↑の次回作)
仮面ライダーアマゾンズ⇔真・仮面ライダー 序章(グロ描写が多い作品)

名前:

【10:426】  アニメキャラを他のキャラに置き換えるスレ22
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/15(Sun) 13:33
アニメキャラを他のキャラに置き換えるスレ第22弾です。
置き換えるキャラはアニメ同士でも特撮でも芸能人でもアイドルでもRPGでもその他ゲームでもジャンルは問いません
最低条件でアニメキャラと必ず置き換えてください。
ただし、荒らし厳禁(「○○おっさん」「○○ビースト」「○○ウンソニー」等)です。
もう一度言います。荒らし行為は絶対に厳禁です。
※出来れば知ってる作品でお願いします。


417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 08:36
名探偵プリキュア!=クレヨンしんちゃんのヒロイン
明智あんな=野原ひまわり
小林みくる=桜田ネネ
森亜るるか=酢乙女あい

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 08:37
名探偵プリキュア!=ねこねこ日本史の徳川三傑
明智あんな=井伊直政
小林みくる=本多忠勝
森亜るるか=榊原康政

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 08:38
名探偵プリキュア!=呪術廻戦
明智あんな=虎杖悠仁
小林みくる=伏黒恵
森亜るるか=東堂葵

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 08:39
名探偵プリキュア!=呪術廻戦のヒロイン
明智あんな=釘崎野薔薇
小林みくる=禪院真希
森亜るるか=禪院真依

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 08:40
名探偵プリキュア!=シャーマンキングの花組
明智あんな=マチルダ・マティス
小林みくる=カンナ・ビスマルク
森亜るるか=マリオン・ファウナ

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/26(Mon) 08:41
名探偵プリキュア!=テイコウペンギン
明智あんな=パンダ
小林みくる=ペンギン
森亜るるか=シャチ

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/27(Tue) 03:30
HUGっとプリキュア⇔超者ライディーン

@野乃はな⇔大鳥疾風
A薬師寺さあや⇔エース羽田or鳥飼銀牙
B輝木ほまれ⇔鷲崎飛翔or鷹城電光
C愛崎えみるorルールー・アムール⇔武者小路藤丸
Dリストル⇔南條一夜(中の人つながり)
Eパップル⇔天賀井玲子
F薬師寺れいら⇔エキドナ(中の人つながり)

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 13:28
ゴーカイジャー&ゴーバスターズのイエローヒロイン⇔呪術京都校の主要メンバーのヒロイン(呪術廻戦)

ルカ・ミルフィ⇔禪院真依
アイム・ド・ファミーユ(ゴーカイチェンジ)⇔三輪霞
宇佐見ヨーコ⇔西宮桃

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 13:28
超電子バイオマンのヒロイン(変身者のみ)⇔呪術京都校の主要メンバーのヒロイン(呪術廻戦)

小泉ミカ⇔禪院真依
矢吹ジュン⇔西宮桃
桂木ひかる⇔三輪霞

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/28(Wed) 13:28
冥国の三姉妹(仮面ライダーガッチャード)⇔呪術京都校の主要メンバーのヒロイン(呪術廻戦)

アトロポス⇔西宮桃
クロトー⇔禪院真依
ラケシス⇔三輪霞

名前:

次のページ