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【FGO】マシュ・キリエライト、行きますっ!【質雑】
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2017/08/25(Fri) 18:42
- FGOの能力値の裁定はサーヴァントのパラメータから成長率を
算出する仕組みにしてほしかった(モンスターファームみたいに実際にトレーニングして伸ばす方式)
例:筋力:通常攻撃の破壊力 耐久:通常攻撃に対する防御力
敏捷:行動の順番に影響 魔力:魔法攻撃の破壊力(魔法攻撃に対する防御力は対魔力で算出)
幸運:クリティカル率及び被クリティカル率 宝具:いわゆるMP
それとは別に最大HPの計七つ。
だって筋力AのデオンやラーマがATK低いとか納得いかないんだもん…
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