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レス数が 1000 を超えています。残念ながら全部は表示しません。

【皆で楽しい】10chなりきり板・自治スレ19【掲示板を】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2018/11/13(Tue) 20:54
【ローカルルール】
1.age、sageは書き込む人の判断に任せます。
2.議論で熱くなって書き込む前に、まず深呼吸して、
 「本当にこの書き込みでいいのか」確認してから書き込みましょう。
3.荒らし・粘着はシカト。この手の掲示板で荒らしに反応したら、あなたも荒らしと一緒。
4.ここはなりきり板の自治を議論するスレッドです、
 チャットの話題は、別所にてお願いいたします。  
5.ウォッチ行為は禁止です。ここは実況スレや雑談スレではありません。

〜 自治とは何をするのか? 〜
◎要望BBSへの荒らし・広告・過度のセク質などの削除依頼。
◎チャット状態のスレへの注意・削除依頼。
◎要望BBSへの三ヶ月ルールに基づく削除依頼と、乱立スレへの注意・削除依頼。
 (微妙なモノに関してはここ自治スレに議題として提出)
◎良キャラハンを育て、キャラハンと名無しが楽しめる10chにする。
@祭をはじめとした公共スレッドの提案・管理、
@なりきりBBSのローカルルール整備、荒らしの情報共有

〜 自治をする前のワンポイント・アドバイス 〜
1.トリップを付けるかどうかはキャラハンの自由です。
 初心者さんで、偽者に困ってるようなら勧めるのは吉。

2.基本は自治レスをつけないようにし、スレ内のことはキャラハンに任せましょう。
 どうしても解決できず自治スレに相談に来た時には全面的に相談に乗る。
 相談に乗る際は、最新50レスは最低限目を通して、
 スレ全体の雰囲気や流れを掴んでからから相談に乗りましょう。
 キャラハン本人の相談を除き「〇〇スレに××みたいなレスがある」のような実況はしないでください。
 荒らし情報の共有の場合は、要望スレへの報告を呼びかける形でお願いします。

3.チャット目的のように見られるスレ(初心者さんの1行レスの場合とか)なら様子を見る。
 削除依頼に出す場合は、削除理由を書き込んでからにしましょう。

4.荒らしや煽りに流されないように冷静に。荒らしに反応するあなたも荒らしです。  
 否定や反発をされても意地にならないようにね。
 様々な議論や討論はひとつの意見として受け止めましょう。
 自治スレ内での明確な荒らし・違反行為には要望スレへの報告で対応してください。

5.自治をやる前に質雑を理解する事が最も大切です。
 板全体や、質雑スレを最低半月はROMりましょう。

※自治の過去ログは>>2
※板での疑問やトリップ練習等関連のスレ案内は>>3
次スレは>>980あたり

927 名前:クラリネ ◆XJxo9/tc 投稿日:2021/08/12(Thu) 13:38
こんにちは、いやあ去年の祭りはいろんなお料理で食欲の秋に
いろんな歌とかで芸術の秋を存分に楽しませてもらったんだけど
あとはスポーツの秋が足りてないってことにボク気付いちゃって…
だからブリーフと話し合って、みんなが楽しめるかもと思って
スポーツアトラクションの草案を色々考えてみて、3つだけにしぼってみたよ

・フリーバッティング
ある野球がらみで話が合う人が考えてくれたホームランダービーを
加点対象をホームランだけでなく、安打性の当たりも全部含めてみたんだ
なにも全員が全員軽々スタンドに放り込める剛腕ぞろいってわけじゃないからね

ルールと計算方法は以下の通り
まずは直球中心コースと変化球中心コースに応じて加点対象が変わっていくよ

計算式→速球ならスレ番、変化球なら逆に読む÷(千の位と百の位は…速球コースが日、変化球コースが時、分を十の位と一の位)
    それで出た数を小数点10の位まで求める

    例:書き込んだ番号が365で、日時が16日14時27分だった場合
     速球コースなら→365÷1627=0.2243392747
     変化球コースなら→563÷1427=0.3945339873

で、そのうち空振り(0点)→4 凡打(0点)→9,0 ヒット(1点)→1,6 二塁打(2点)→2,7 三塁打(3点)→3,8 ホームラン(4点)→5

・的当てピッチング
バッターだけでなく、ピッチャーとして遊ぶ動く的当てだよ

計算式→スレ番、日時を連番にした数字をルートし、左端から数字を10個数える
    例:書き込んだ番号が26で、時間が9時13分だった場合
     260913に√ボタン→510.7964369

     書き込んだ番号が456で、時間が23時30分だった場合
     4562330に√ボタン→2135.961141

で、3,6,9→ハズレ、2,5,8→外周アタリ(1点)、1,7→内周アタリ(2点)、0→的のド真ん中アタリ(3点)、4→大暴投で大ハズレ

928 名前:クラリネ ◆XJxo9/tc 投稿日:2021/08/12(Thu) 13:38


・丁半ペナルティキック
サイコロの丁半でゴールか否かを判定するPKゲームだよ
何はともあれPKって、サッカーがらみのミニゲームの定番だよね!

計算式→丁コース→(時間(時を千と百、分を十と一の位とする)+1200)÷(スレ番×10を√し、小数点3以下を斬り捨てた数)
    半コース→(時間(時を千と百、分を十と一の位とする)+1200)÷(日を百の位と十の位、曜日を日=1、月=2、火=3、水=4、木=5、金=6、土=7を一の位とした数)
    それを左から10個数字を数える

    例:20日月曜日、0時0分で、書き込みが200番だった場合
     丁→(0+1200=1200)÷(200×10)の√は44.72=26.83363148
     半→(0+1200=1200)÷202=5.940594059
     16日木曜日、12時56分で、書き込みが10番だった場合
     丁→(1256+1200=2456)÷(10×10)のルートは10=245.6000000
     半→(1256+1200=2456)÷165=14.88484848

で、丁半だけに、丁だったら2,4,6が見事ゴール、1,3,5がナイスブロックされた、他の数字は大ハズレだよ
半は言うまでも逆、1,3,5がゴールで、2,4,6がナイスブロックされて、あとは同じく他は大ハズレ


…と、言うふうに考えてみたんだけど、どうかなあ?

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