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【mugen】ドナルド part1

1 名前: ドナルド 投稿日:2012/07/23(Mon) 14:13
★自分がつくったドナルド改変キャラを投稿したり雑談したり
 利用規約に反さないならなにしてもおk
★荒らしお断り

807 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/11/20(Tue) 23:55
すみませんでした何回やってんだ俺。ほんとにバカだわ。無視してかまいませんorz

808 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/11/20(Tue) 23:56
またミスった

809 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/21(Wed) 00:00
おいおいw

810 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/21(Wed) 00:13
上記の「ダイヤモンド・ダスト」のステート・・・
どこがHit数が不具合なのか誰か教えてくれェ〜・・・

811 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/21(Wed) 00:27
永続タゲの影響とか?(やり方にもよるけど)
それか、MUGENの仕様か。

よくわからん・・・

812 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/21(Wed) 00:53
じゃあ、エタドナのDLファイルにアップした方が早いかな?

813 名前:STG 投稿日:2012/11/21(Wed) 07:30
ファンタスティックドナルド作り直すから参加させて〜

814 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/11/21(Wed) 07:51
荒らしと詐欺以外は誰でもおkだと思いますよ

815 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 13:01
>>813
おお、ファンタスティックの作者ですか。
作り直すということは更に強くするのですか?
まぁ意図は何であれ楽しみです。
いとこがファンタスティックの大ファンですからね

816 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/21(Wed) 14:25
>>813
ファンドナの作者か・・・
個人的だが、ファンドナの大きさジャイアントドナルドのように
でかいのをその特徴を残したいッス。

817 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 14:30
>>816
旧版のサイズですね。
いっそscaleいじるって手もありますが。
個人的には殺傷力をあげてほしいかと。
簡単なnokoで耐えられてしまいますからね・・・

818 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 14:37
・・・と思っていたがそんなことなかったwww
nokoじゃあいずれ死ぬwww

819 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 14:52
取り敢えずnokoならある程度ファンドナに耐えれるけど
たまに死ぬね。
改造ダークやアルドナって一体どんな耐性?

これ以上強くする気は無いけど一応聞いてみる

820 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/11/21(Wed) 15:09
アルドナの耐性はSelfstateとNokoです。

821 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 15:31
なる。
参考になりました(搭載しないけど)

822 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/11/21(Wed) 15:58
弟が気に入っているドナルドランキング
1位Uドナ
2位ファンドナ
3位ロナルド

823 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 16:19
やっぱUドナの人気は凄いよなァ・・・
R-EXβ3を最初に撃破したキャラだからね。
それで人気が出た反面、D-EXファンに睨まれてしまった不遇なキャラでもある。
(中にはわざわざhayate氏の動画に出向いてD-EXに勝って欲しいとか言ったデリカシーの無いものもいるらしい)

824 名前:Y77+ ◆IePNHB5A 投稿日:2012/11/21(Wed) 16:52
>>822
α5は何位だったのかな?

825 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/11/21(Wed) 16:56
>>824
弟にとって、6位くらい…
俺の弟は、変だな…
ちなみに俺は2位だけどねw
個人的には、ファンドナは、5位くらい…
パワーアップしたら、上がるかもw

826 名前:STG 投稿日:2012/11/21(Wed) 17:44
うーん、とりあえず超即死とOTHKはのせた方がいい?
あと、今のファンドナは永続ターゲット持ちだったからnokoだけじゃいずれ死ぬよ。

827 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 17:52
>>826
そうでしたか。
まぁでもほとんど耐えれるっぽいのでウチはnokoだけでいいかな。
(とか言いながらステ抜けとかもあるんだけどね)

828 名前:Aegis 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:08
うわ…
このなかでキャラ公開してないの俺だけェ…
先日、U ドナルドver9をDLしましたが、
なんなんですか?あの即死攻撃?
死なないまでも、うちのドナルドだと
立っているのが精一杯でした…
悔しいですw 
なので、直死を搭載したいんですが…
参考になるキャラってなんかいないですか?

829 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:10
ゆっくり自作してみたいな・・・
早とちりじゃあ、意味ないな・・・
じゃあ、ゆっくりしてみてね☆・・・みたいな(何言ってんの?あんた。

830 名前:STG 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:15
ファンドナは今、通常攻撃を作っています。
ファンドナはHitdefが無いので耐性は上がると思います。
直死?あばばばばb(ry

831 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:15
nokoが無くてもかなりの耐性を付けることなら出来るよ。

832 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:19
>>828
隔離されても知らないよ?

833 名前:絵無反(PCからの投稿) 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:19
特異専用のイントロができん(泣)
誰かー!!ヘルプミー!!

834 名前:STG 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:20
>>828
参考になるキャラは鬼巫女零とかいいんじゃない?
けど直死かぁ。

835 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:21
まぁ今の耐性を越えたら狂じゃなくなる気がする。
ファンドナが神キャラになるなら負けてもいいや。
ってか寧ろ勝ったら大問題www

(今の所、Soloのマックバースト、ファンドナのドナマジ、Dロナ及びアルドナのセルス(セレス)、R-EXβ3のブラックホールは無理なようだ)

でもいずれも戦い方次第とセレスの当たり次第で勝てちゃうから特異は狂としてはもう十分・・・ってか
神キャラにするの怖いwww

836 名前:Aegis 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:22
オーバーフロー直死は、言っちゃえば超即死なんかと大差ない気が・・・

837 名前:STG 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:23
>>833
P2nameとか使ってる?
もしよかったらその記述見してください。

838 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:25
>>828
直死?
R-EXみたいに動いて直死を安定実装って並の技術じゃ無理らしい。
というかあれは専門知識を持つmatsuda氏ならではの業だよね。
趣味でキャラ製作する人と副業でキャラ製作するのとではまるで勝ち目が(ry

839 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:27
>>833
何を言っている。
私なぞ普通のイントロも作れんわwww
私は恐らくここにいる製作者の中で一番頭が悪いと思うwww

840 名前:STG 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:28
ドナルドマジック(ファンドナ)は
落下即死
大ダメージ
即死当身
即死投げ
だからアーマー化すれば耐えれたりする。

841 名前:Aegis 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:30
ちょっと今からハイパーアーマー付けてきます。
Uドナの即死攻撃は、ハイパーryとNOKOと蘇生とステ抜けで
十分防げそうですから。

禍霊夢さん、matsuda氏には勝てません。あきらめてます。
副業って・・・

842 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:30
>>840
すげえwwww
Xボタンのあの大噴火よりよっぽど強いwww
道理で死ぬ訳だ

843 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:33
>>841
あの人はmugenで遊んでるんじゃなく、
マジでmugenで『勉強』してるから恐ろしい・・・
当初の目的は全鬼巫女の駆逐とドナルド最強だったらしいが
専用対策されて激昂。
最終的にはmugen最強に(動いて)なるそうです。

恐らく長いmugenの歴史の中でも彼ほどの技術者は初めてかとwww

844 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:46
DarkDonaldZeroさん
エタドナの例の技の謎の14hitの原因わかりましたよ。
原因はID = 1015のヘルパーが複数出ていたことです。
すなわち、攻撃ヘルパーが14個出てきたので14hitという訳。

845 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:51
ヘルパー保護はしてますか?

846 名前:STG 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:54
ヘルパーの保護は狂の中ではあまりいらないですが神キャラと戦う時には必須ですね

847 名前:STG 投稿日:2012/11/21(Wed) 18:55
ヘルパーの保護がないと混線とかの影響をもろに受けたり。

848 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/21(Wed) 19:04
さてと、ストライク2ndの残ったnormalヘルパーの掃討しなきゃ。

849 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/21(Wed) 20:30
>>843
鬼巫女族絶滅の危機が・・・
>>844
???
IDって、複数も出るのか・・・
ヘルパー保護・・・・って何?ワケ☆ワカ☆ラン☆

850 名前:taku 投稿日:2012/11/21(Wed) 20:38
>>828
ここにキャラすら作っていない能無しがいますよww

851 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/21(Wed) 20:43
正確にはステート1015のヘルパーが何らかの原因で複数出てるのだと思います。
あと、ヘルパー保護は関係無いですw
あれはミスって>>841を書くのを忘れていただけです。
あと、ヘルパー保護は神キャラ用の記述です。

852 名前:STG 投稿日:2012/11/21(Wed) 20:45
>>849
保護というのは
[State ]
type = Selfstate
trigger1 = isHelper(ここにヘルパーのIDを入れる)
value = xx(飛ばしたいヘルパーのステート番号)
ignorehitpause = 0

853 名前:STG 投稿日:2012/11/21(Wed) 20:54
上の記述を-2ステートに入れれば多分大丈夫なはず

854 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/21(Wed) 20:57
Timeトリガーは使い物にならなくなるけどねw

855 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/21(Wed) 21:00
>>851
その対処法は?

856 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/21(Wed) 21:15
[Statedef 2015]のステートにあるヘルパーを出すステコンに、
trigger1 = numhelper(1015) = 0
のトリガーを追加するといいでしょう。

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