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【mugen】ドナルド part3
1 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2012/12/14(Fri) 17:00
★自分がつくったドナルド改変キャラを投稿したり雑談したり
利用規約に反さないならなにしてもおk
★宣伝、荒らし等お断り
★過去スレ
part1
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=343020438
part2
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=353598720
535 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:28
どれくらい強いんだ?
パワフルのAIって。
536 名前:
taku
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:29
仕方ない、全員自重なしで逝きますか?
特異は強化しないとパワフルに勝てず
ファンドナ2ndは、運が良ければ塩で倒せるし
ロナルドAI MAXはいい感じにストライク2ndに負けるし
ストライク2ndは特異には勝てないし
塩は運が良ければ全員に勝てるし
ドナルドsolo a6はどうなるか分からないし…
537 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:30
強さは、朱い月のAIMAX以上?
538 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:33
>>536
自重なしか・・・
ならば、F-EXでも出してもいいんじゃないか?
539 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:33
>>538
但し、12Pで。
540 名前:
taku
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:39
>>538
それは神キャラ編でお願いしますww
541 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:41
なら、自重した方良し。
AIレベルは、普通且つフェアで。
前は、俺が言い過ぎたせいでこうなった・・・
どうかAIを普通と全自重カラーでお願いします。
542 名前:
禍 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:44
>>541
ロナルドのAIが強すぎるから自重すると
多分みんなロナルドにコテンパンにされるんだわなぁ・・・
543 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:45
>>541
いっそのこと隔離キャラ編とかどう?
544 名前:
禍 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:51
>>543
F-EXと鬼とファンドナ2ndとAegis。
四人しか参加できないじゃんwww
545 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:51
>>542
だが、普通でないとかえってエスカレートになりがちになる。
ロナルドのAIは1か0にした方がいいと思う。
546 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:53
>>544
意味ないね。しじみ。(´ =ω= `)
547 名前:
taku
投稿日:2012/12/27(Thu) 17:55
でもなぁ…
この大会の内容は、並、狂、神の中で「一番誰が強いか」というものです。
ですから、行き過ぎた「狂キャラみたいに強い」キャラ以外は出来れば自重したくないんですが…
548 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 18:01
>>547
zanzoku1さんもそうしたから・・・まあ自重しなくてもいいが。
549 名前:
禍 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2012/12/27(Thu) 18:08
>>547
更新版のパワフルを超えるような事はしませんのでご安心をw
550 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2012/12/27(Thu) 18:15
>>504
おk、明日メッセージで直接送ります。
551 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2012/12/27(Thu) 18:19
ストライクドナルド2nd Ver.0.09は今年中に公開出来るかもしれない。
552 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2012/12/27(Thu) 18:20
>>551
の豚まんは美味しいよね!
553 名前:
taku
投稿日:2012/12/27(Thu) 18:24
>>550
ありがとうございます!
551ワロタwww
554 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 18:32
>>552
広島もみじ二味も美味しい。
555 名前:
STG
投稿日:2012/12/27(Thu) 18:52
>>529
結構あるんじゃないんでしょうか?
ファンドナ12pはまず隔離系の攻撃じゃないと即死しません
削って倒すとしても、かなり時間かかりますし。
ダークドナ4thにも耐えるハズですよ?
556 名前:
STG
投稿日:2012/12/27(Thu) 18:58
>>555
といっても死ぬ原因をかなり突破らったからね・・・
557 名前:
禍 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2012/12/27(Thu) 19:17
基本性能を初代カーネルと同じに。
ステ抜け復活。
パワーゲージ10本。
代わりにライフリジェとパワーリジェ外したのら。
これ結構いいバランスじゃないかな?
558 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 19:17
>>555
うむ〜。
自重カラーはないのですか?
559 名前:
STG
投稿日:2012/12/27(Thu) 19:30
>>558
ファンドナのカラー分け
1p=普通の。AIは後から入る
2p=AI常時起動
3p=ゲジマユ。AIは後から
4p=ゲジマユ+AI常時起動。レアアクマに勝ったり
7p=狂最上位〜神下位。即死しないけど削りやすくタイムアップ回復がない。
8p=ブロッキングしまくるカラー。コンボがほとんど入らない(相手が)
10p=アレ。XPのみ
12p=色々するカラー。ダメージ1固定の上タイムアップで全回復。常時超即死OTHKと時止め解除とヘルパーアーマーを搭載
7pと8pは明日の更新でいれます。
560 名前:
STG
投稿日:2012/12/27(Thu) 19:33
あ、あと12pは超即死投げを垂れ流してます
561 名前:
hayate606 ◆
ZgviCI4Y
投稿日:2012/12/27(Thu) 19:33
>>559
こんな感じで全ドナルドのカラー別の説明があったらなぁ。
562 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 19:37
ところで、ずっと前に思ったけど、ゲジマユって何???????
563 名前:
STG
投稿日:2012/12/27(Thu) 19:39
>>562
ゲージがずっとMAXの状態の事です
564 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 19:52
ゲジマユって、何を使うの???
対何とか用とか?ようわからん。
565 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 19:52
↑ゲージMAXは解るが
566 名前:
STG
投稿日:2012/12/27(Thu) 19:54
[State ]:ゲジマユ記述
type = powerset
trigger1 = 1
value = powermax
これで記述あってるかな?
これをStatedef -2にコピーしてください
567 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2012/12/27(Thu) 20:36
>>566
テンプレットで移しました。
いつかはやります。
568 名前:
STG
投稿日:2012/12/27(Thu) 22:26
AIを少しいじって弱くしました
・・・といってもまずエルクゥに負けないけど
569 名前:
STG
投稿日:2012/12/27(Thu) 22:28
キシオ氏のドナルド12pと良い勝負するようになりました
570 名前:
STG
投稿日:2012/12/27(Thu) 22:51
運が良ければゆーじろー7pに勝てるな・・・
571 名前:
Y77+
投稿日:2012/12/27(Thu) 23:12
明日α6の公開日だというのに明日学校がある・・・\(^o^)/
公開は昼ごろかも
572 名前:
セレネ
投稿日:2012/12/27(Thu) 23:14
kromaruに対してはイントロで抹殺することにしよう
573 名前:
セレネpsp
投稿日:2012/12/27(Thu) 23:24
蘇生ふざけて搭載して12pダークカーネルと殺りあったらオーマイガー連呼しまくってカオスなことにwwww あ、あとAegisさんテンプレ使わせてもらいましたすませんでした
574 名前:
STG
投稿日:2012/12/27(Thu) 23:40
ファンドナ8pがナナーマン並にブロキッングしてるように見えるw
575 名前:
Aegis
投稿日:2012/12/27(Thu) 23:44
>>573
使ってくれたんだ! ありがとう♪
576 名前:
セレネpsp
投稿日:2012/12/27(Thu) 23:46
>>575
いえいえ、こちらこそ
577 名前:
禍 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2012/12/28(Fri) 01:12
>>569
黒ドナといい勝負・・・良かった。
自分もそんなもんだから強すぎではないな(負けるけど)
578 名前:
STG
投稿日:2012/12/28(Fri) 01:23
>>577
というかたまに勝つw
579 名前:
禍 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2012/12/28(Fri) 01:29
>>578
尚更okですw
良かった・・・性能あげすぎかと思ってた。
580 名前:
STG
投稿日:2012/12/28(Fri) 01:30
>>579
ファンドナは攻撃を外すと隙があり、そこを狙われて・・・・
あとは投げに弱い?
投げはブロできないし
581 名前:
禍 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2012/12/28(Fri) 01:32
>>578
即死技のアンハッピーとフールバーガーが一応あるといえばあるんですが
フールバーガーで代用してます(こっちの方がかっこいいからwww)
582 名前:
禍 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2012/12/28(Fri) 01:34
>>581
前言撤回。
即死技はアンハッピーと犯ヴァーガーだッ!です。
犯ヴァーガーだッ!は死に掛けのギリギリ展開でしか使わないからなぁ・・・
まぁ使えばまず倒せるでしょうが。
583 名前:
STG
投稿日:2012/12/28(Fri) 01:34
ちなみに
ファンドナ2p vs ドナ12p
のファンの死因はほとんどがドナルドマジックで死んでしまいますw
584 名前:
STG
投稿日:2012/12/28(Fri) 01:39
あ、やべっ
ファンドナたまにダメージ受けなくなっちゃったw
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