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【mugen】ドナルド part3

1 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/14(Fri) 17:00
★自分がつくったドナルド改変キャラを投稿したり雑談したり
 利用規約に反さないならなにしてもおk
★宣伝、荒らし等お断り

★過去スレ
part1 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=343020438
part2 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=353598720

624 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 16:30
>>621
不具合そんなにあったっけ?
やられた時のディオルドの顔が何回も表示されるのとかか?

625 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 16:31
>>623
特異イントロも作ったから
ゆっくり製作していってね!

626 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/28(Fri) 16:38
ttp://www1.puny.jp/uo/download/1356680175.zip
まともじゃないけどうpしてみたpass celene
ttp://www.youtube.com/watch?v=Inf6vPQ0w7o&list=UUS1YOsuni6UlGNALd8O35ng&index=1
最後吹いた

627 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 16:43
>>625
こんな素晴らしいイントロ魅せられたら合わせずにはいられんな。
イントロあわせよう(しかしネタ不足という壁が)

628 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/28(Fri) 16:45
イントロかー、というよりポトレをどうにかしなくては
あれだとふざけ過ぎに見える

629 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/28(Fri) 16:49
>>628
;---------------------

[Statedef 47714771] ;好きな数字

[State -2 ]
type = AssertSpecial
trigger1 = RoundState=3
trigger1 = !win
flag = RoundNotOver
↑コレが変な位置にあるせいで以降の-2のステが機能しなくなってます。

630 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/28(Fri) 16:50
>>629
アラー修正しますね

631 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:01
イントロも作り終わったし
いよいよファンドナ2ndとの決戦。
どうなることやら・・・

>>630
起動しなかった

632 名前:Y77+ 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:02
でもhayate606氏がうpした動画がなければ不具合なんか気付かなかったよ。
ありがとう!

633 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:04
>>631
ファンドナ2nd2pはドナSolo α6やエルクゥを圧倒する強さですので注意

634 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:04
>>632
不具合?そんなものありませんよ。

635 名前:Y77+ 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:12
いや〜本当に申し訳ないです…
修正版アップしましたので、そちらを使用して下さい。
www1.axfc.net/uploader/so/2733453
パス:ヒダリハンマーイチニサンシゴロクシチハチキュウジュウジュウイチジュウニジュウサンジュウヨンミギハンマードウジタタキ

636 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:15
>>633
それを圧倒してしまったのでやっぱ並特異のままいこう。
クレイジーはダメだわ。

<性能>
ライフ1200
パワー10000
アタック160
ディフェンス160
ジャグル限界168730
走る速さ12,9

<特殊>
ステ抜け
noko
ライフリジェ
中途半端なリザレクションコピー(復活はしないけどライフが0になってもたまに死なない)

ステ抜けが強すぎるんだな多分。
しかし投げをどうにかしないとロナルド人形が積みになる・・・

637 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:17
>>636
そうだ8pだ(棒)
けどあれ狂だから無理だけどな!
nokoとステ抜けってお前・・・

638 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:18
>>637
外したぜ!外したよステ抜け!
けどなぁ!
するとロナルドにだけ負けちまうんだよオオおおおおおおおおおお!!!!
どうしよう、ロナに対する相性悪すぎ・・・

639 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:19
>>638
アラァ・・・
ファンドナ8p倒せるならクレイジーやばいかもなw

640 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:20
>>637
そしてだなぁ!
塩とパワフルはフランちゃんのストーリーをクリアできるが
クレイジーはQEDで死んじまうんだよぉおおおおおおおおおおおおおおおお!

塩やパワフルみたいに「ハナから当たらない」じゃなくて「当たってから自己回復」だからなぁ・・・
修復が間に合わん・・・

641 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:22
>>638
ドナルドガール呼び出せば上から攻撃してくれますよ。

642 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:23
>>641
付け足し。空中犯ヴァーガーぶっぱしてる時です。

643 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:25
>>642
しかしAIにそれを学習させる方法が分からんのです。

644 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:26
俺はどうして特異をこんなに近接特化にしてしまったのか。
器用な戦い方を覚えさせるべきだった・・・

645 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:26
P2bodなんとかってトリガーでXとYで指定すればいいんじゃね?

646 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:33
>>645
おー、なるほど。
高い時だけ使わせるわけか。



647 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:45
ステ抜け外した。
これはダメだわ。


648 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 17:48
>>647
並にそれはね・・・
ファンドナは一定条件で喰らい抜けはするけどステ抜けはしないからなぁ

649 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:07
ステ抜け+超即死技=狂最上位化になるよな・・・
即死耐性が付けるともっと酷い。

650 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:15
>>648
ステ抜け外したクレイジーにSoloa6で挑んだら余裕の勝利。


651 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:17
>>650
ファンドナ2pもしくは8pでどえでしょう?

652 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:17
×どえ
οどう

653 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:19
よし、まともにダークカーネルとやれるようになった(projはいい加減むり)
あとどのカラーでも5ダメージしか減らない(自分が)原因救命と
新技追加くらいだな

654 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:20
>>653
もしかしてqeg氏のライフ管理を使いましたか?

655 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:23
>>654
あ、つかってましたqeg氏すみませんでした

656 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:23
>>653
おお、ここにも最強の盾を目指す者が!
将来的にはストライク2ndぐらいになれるといいですね(^^)

>>651
あれって今までのドナルドと同じ感覚で操作できます?
違うならちょっと練習しないと・・・

657 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:24
あwww2Pか。少しお待ちを

658 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:29
[State 575775]
Type=Varadd
trigger1=Gethitvar(damage);ヘルパーだったら「Helper(攻撃を喰らうヘルパーの番号),Gethitvar(damage)」
sysvar(3)=5←ココ変えるだけでいいのだが
ignorehitpause=1

659 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:32
>>658
言おうとしてた事がすきに言われてた(
sysvar(3)で減るの設定できるから、5のままだと5しか減らないよ
>>656
1pですがまーったく違います
元のドナルドと同じ感覚で操作したら使いづらいかもね
けどコマンドが簡単だから慣れれば・・・?

660 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:35
>>659
2Pとクレイジーを戦わせた結果、一言。

「名勝負」

これしか言えない。
どっちが勝っても負けてもおかしくなかった。

661 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:36
動画うp中

662 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 18:47
うp完了

663 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 19:38
うp乙
自動回復持ちにここまでやるとはね・・
しかしブロッキングが決まって見た目も良い勝負っぽく見えますねぇー

664 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 19:39
>>663
今のクレイジーはロナルドに勝てるだろうか・・・
強い弱い以前に相性が最悪なんだよな・・・
砲台ドナルドとか出たら積みそう

665 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 19:42
ファンタ行けるなら行けると思いますよ?

666 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 19:43
しかしやっぱファンタは投げに弱いなぁ
どうしようかなー

667 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 19:48
>>666
見ての通りフールバーガーの威力上げてます。
壁に叩き付けた時300で終わりが500です。
ファンタスティックのライフを基準にした威力なので
1000ライフのキャラには鬼畜ですねwww

10ゲージ持ちで3消費でこれが出せるのはちょっと燃費良すぎかとも思ったけど・・・


668 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 19:50
2100だと妥当なダメージかもねw

ヒント:ファンタは運が良ければ3ゲージ技で相手を一撃で倒せる

669 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 19:55
しかしフールバーガーをブロッキングで回避したのは吹いたw

670 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/28(Fri) 20:07
>>668
???
よくわからんです。
種明かしを。

>>669
ちゃんと発動したのが唯一の救い。
クレイジーのフールバーガーは回避されると止まってしまいますから(直し方が分からない)

671 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/28(Fri) 20:10
ttp://www1.puny.jp/uo/download/1356692817.zip
そろそろうpるか
passcelene
なんかむらがありすぎるキャラになったポトレは懲りずに例のアレ

672 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 20:14
>>670
解りづらい書き方でしたねw答えなんてないですw
ファンドナの3ゲージ技の画面全体を爆発させる技は
相手がファンドナとの距離がゼロ距離ぐらいだと
何故かファンドナのその技は相手が近ければ近いほどダメージが上がります
ましてやファンドナとの距離がほとんどないと・・・

673 名前:STG 投稿日:2012/12/28(Fri) 20:16
ファンドナの必殺は全て波動コマンド+ボタン
超必殺は波動コマンドにもう一回波動コマンド+ボタンで出せます
覚醒(4ゲージ)だけ挑発のコマンドで出せます。

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