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【mugen】ドナルド part4

1 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/29(Sat) 20:28
★自分がつくったドナルド改変キャラを投稿し たり雑談したり 利用規約に反さないならなにしてもおk
★宣伝、荒らし等お断り

★過去スレ
part1 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi? bbs=pcgame&key=343020438
part2 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi? bbs=pcgame&key=353598720
part3 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi? bbs=pcgame&key=355472021

104 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:36
>>103
特異のイントロのあれ?

105 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:39
Fドナのセレス(12p,7p,5pリザ後アーマー付属した後)
・当たれば相手のパワーを0にする
・ダメージ1固定(大ダメージ無効を防ぐため)+その上からの強力なtargetlifeadd

・・・しょぼくね?

106 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:39
>>104
いんや、ビームで

107 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:41
あ、12pのあれか
羽もかなALSIELにあったきがするけど

108 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:42
>>107
あれは別に参考にしてないっす。
ただ羽の画像を使っただけで

109 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:46
Fドナが今までに参考にしたテンプレ
・超即死OTHK
・ライフ管理
・ヘルパーアーマー
けどこの後多分混線も入るから(
結構使ってるなぁ

110 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:48
9ドナが参考にしたテンプレ
・ライフ管理
・蘇生
・・・多過ぎる(ほかもあるよ

111 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:52
9ドナとFドナが本気で戦ったらどっちが勝つんだろうな・・・

112 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:56
Fドナの5pボスモードはリザレクションさえすれば神キャラとも戦えるな。
その前に即死投げで殺されるけどね!

113 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:56
>>101
F-14 トムキャット
米海軍が保有ゆる艦上戦闘機、可変翼によりあらゆる速度域での安定性を持つ。

114 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:56
>>111
9「Fドナは・・・僕をいじめてるのか?」

115 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 20:59
Fドナ「あ、え!?いや違うぞ?」
STG(こいつ自分のセレスの性能低いからって他を敵に回しすぎだろ・・・)

116 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:00
>>111
一回やってみたいな・・・12p対決

117 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:01
>>116
多分狂特異で乙るなら勝てないかと・・・
神キャラですからね

118 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:13
見つけたぜ。

119 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:16
Cパチュリーのステート見てたら面白いものがあった

120 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:23
>>119
これのおかげで更新できるかもしれない

121 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:25
ストライク2ndに低カラー用ペナルティー条件追加。
対戦相手のライフが20秒間減らなかった場合、自分自身のライフ、ゲージ常時MAX

122 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:31
>>121
うお、結構きついな。
Fドナだとひっかかるな。
ずっと攻めてたり、セレスの時にそれが発動しそうだ

123 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:33
Fドナ5pボスモード追加完了しました。
更新がもう出来る状況ですが、更新します?

124 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:36
Fドナのコマンド表は
需要があればつくります

125 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:37
>>123
更新してもいいと思うます
9ドナ「更新かねえ僕も更新してよドラえもん」
セ「ドラえもんじゃねえよ今ネタにするか迷ってんだよ」

126 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:42
>>125
よっしゃー更新だー
Fドナ「俺のボスモードカラーはレアアクマすら倒せる」
STG「アーマーとリザ付ければ当たり前だろjk」

127 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:43
>>121
常時か。
たまたま20秒逃げ切った場合でも負けが確定してしまうね。

・・・というか20秒以内に自分が殺された場合は・・・

>>124
cmd見ろks
ってれあどめに一言書けばおk



128 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:47
9ドナ「乱入者追加?」
セ「うんもうカオスなネタキャラでいいじゃんということになった」
何故かテンプレが入っていた

129 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/30(Sun) 21:53
>>127
ライフがMaxでなければおk
普通の並キャラならまず引っかからない
20秒以内に倒されればペナルティーは無し

130 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:03
>>129
クレイジー「俺ライフ回復持ち・・・」

*激しく嫌な予感

でも面白いシステムだと思います。
現状Fドナとクレイジーはほとんどチート状態ですもんね。
「強キャラ掃除」としていい役割を担ってると思います。
優勝候補がストライクのペナルティでまさかの脱落・・・?
なんてことになると誰の手にも優勝の機会は平等に回ってきますし。

131 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:11
まぁ今回のコマンド表には技名ものっけます。
なんかあったほうがいいかなって。
woodheatirさんのとある動画で出るかもしれないし

132 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:15
早速パワフルが引っかかってくれましたw

133 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:17
>>132
何が?

134 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:21
>>133
ストライクにあるペナルティ条件というものにひっかがったのだと思います。
20秒以上ライフが満タンだとストライクが
ずっとライフ&パワーがMAXになるらしいです

135 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:22
>>133
ストライク2ndの1〜3Pのペナルティー条件にです。

問題があるなら削除しますけど…

136 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:23
なにそれ、勝てる訳ないじゃんwwAI13だと改造ダークにも20秒以上満タンな時だってあるのに

137 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:26
ペナ中は身体が青黒くなります。

138 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:26
>>135
変数のスイッチでONとOFFを切り替えれるようにしたらどうでしょう?

139 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:27
>>135
となるとその機能、塩とパワフルに相性悪い訳か

クレイジー「ハナから攻撃が当たらない塩とパワフル。
      極力カウンターに専念して
      喰らったら回復するクレイジー。
      ふぅ・・・何とかひっかからずにいけそうだ」  

140 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:29
Fドナ「攻めしかしなくて防御しない俺に死角なぞなかった(棒)」

141 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:31
ストライク2ndは明日公開。
今年最後になるね(・ω・)

142 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:42
>>141
所で本で回避して時止まってるときもカウントされるんですか?

143 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:43
塩とパワフルがひっかかってクレイジーとFドナがひっかからないとか不憫だわwww
20秒以内に体力半分以下に減らされたらとか言う条件に変えればクレイジーとFドナしかひっかからないんじゃない?

144 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:54
ドナリオって更新される度にステータスが強化されるのか・・・
初めて知った・・・

145 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:54
>>143
たしかに、何とかしなきゃな〜

146 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:58
>>145
今の所優勝候補がほとんど確定してるから
そこを切りくずすことをすれば
戦いもランダムで面白くなると思う。


147 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 22:59
台湾の方にレインボーサンダース頂戴とか言われた。
レインボーサンダース?
改造カーネル12Pのことかね

148 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 23:02
レインボーサンダース?
適当に虹色に輝かせてNothitbyつけて騙せばいいんじゃね(

149 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 23:06
>>148
アンタたまに無茶苦茶言うのなwww
まぁ改造カーネル渡しときゃいいかァ・・・

150 名前:STG 投稿日:2012/12/30(Sun) 23:10
>>149
なんならパパーッて作っちゃいます?

151 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/30(Sun) 23:15
>>149
もしかしたらゴッドエターナルカーネルの11Pかもしれない。

152 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/30(Sun) 23:16
>>151
マジか・・・
カイリ氏のパッチの場所教えて初代に上書きしろって言っちゃったよ

153 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/30(Sun) 23:26
駄目だ、Fドナのまともな攻略法が思い付かん(゚Д゚;)

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