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【mugen】ドナルド part6
1 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2013/01/08(Tue) 16:47
★自分がつくったドナルド改変キャラを投稿したり雑談したり
利用規約に反さないならなにしてもおk
★宣伝、荒らし等お断り
★過去スレ
part1
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=343020438
part2
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=353598720
part3
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=355472021
part4
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=356780520
part5
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=357107007
650 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 04:14
狂特異は耐性が準神なのはいいが
攻撃が未だ狂止まり・・・
う〜ん混戦しないとまず強くなれんが
そんなのできね
651 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 04:14
>>649
めんどくさ(
うーん、あくまで差し替えだからなー
つーかあんなにハンバーガー投げて、今の性能だとヤヴァイ(
とりあえずドナリオの上ぐらいでいいです
652 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 04:20
>>651
まぁ俺も人の事は言えないが
ドナリオはメモリアル画像のサイズぐらい合わせて欲しいw
653 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 04:22
>>652
メモリアルの画像は変えようと思ったけど、いい画像がない(
654 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 04:40
>>653
俺はクレイジーの画像が全部エロ化し____
今日は落ちるよ。
655 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 04:44
あ、狂特異が旧鬼巫女に負けた。
賽銭箱殴ったらアウトらしい。
656 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 06:24
クレイジーのメモリアルどうしよう・・・
まぁこのままでいいか
657 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2013/01/14(Mon) 12:09
俺はエ○系が嫌いなのは言うまでもない。
658 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 12:19
>>657
ああいう話に加担してない時点で、薄々気づいてました(
659 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 12:26
もう更新しないって決めてたからバックアップも取らずに自分で好きにいじってたんだよね。
そしたら「DLできねぇぞぼけぇ!」とお達しが来たわけです。
こっちで修正するのめんどいから過去のSFF上書きしてとしか(
どうせcnsとair弄らないと外見以外の変化はないんだし。
660 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 12:29
>>659
バックアップェ・・・。
俺はDドナlolのバックアップ取ってなかったら死んでたw
mcmのバグのせいで、sffとsndの中身が消えるとは・・・
661 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 12:31
>>660
単刀直入に言えばメモリアル以外何の問題も無い。
でも画像サイズまた合わせるとかめんどすぎて死ぬ
662 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 12:31
注意書きだけ書いてうpするか。
663 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 12:33
>>661
メモリアルの画像を2枚だけにすれば作業が(
スーパードナリオに4ゲージ技でスター入れるかも
664 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 12:37
>>663
二枚ループwww
つくづく思うぜ。
バックアップは必要NEN
665 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 12:54
スーパードナリオの現状
・ドナルドのサウンドをマリオ・ルイージ・ワリオに変更
・攻撃のヒットした時の効果音をスマブラXのヤツに
・一部の技の性能をアホみたいにあげる
結構進んだ?
666 名前:
4:11
投稿日:2013/01/14(Mon) 12:57
ドナルドメモリアルって聞いたことがある・・。どんな技だ?
667 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:01
>>665
いいじゃね?
アレよりは絶対いい(
>>666
全身にオーラを纏いながらチャージし、その余波で相手を捕らえた後
乱舞を行い、最後は共に自爆する技。
668 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:01
>>666
ドナルドが気を溜めつつ攻撃して、気をため終わったら攻撃に入り、最後は爆発してフィニッシュという技です
669 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:07
>>667
>>668
被ったァーッ!
670 名前:
4:11
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:07
>>668
ああ、あの技か・・。「ドナルドは嬉しくなると、つい殺っちゃうんだ」のあれか・・・。
671 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:10
俺は帰ってきたぞ!!
うーんやっぱりNOKOは殺傷力下がるのか
迷う・・・守りだけでは神とは言えないしな
逆に殺傷力上げると殺られる前に殺るしかないし・・・
でも耐性強化しか脳ない俺には防御がお似合いだよな
672 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:15
俺の場合はエロリアルと化したが
673 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:28
ランランルー発動中にFドナの当身投げ食らったらバグった.
クレイジーってちょっとした攻撃で固まるのは何故だ。
674 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:35
>>673
当身は無理矢理攻撃してるようなもんだから、バグるのは仕方がないかもw
675 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:38
>>674
ライフ回復がある頃なら
ほっときゃ勝手に判定勝ちするんだけど
今は致命傷www
676 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:41
>>675
何秒以上でステ抜けとかどうでしょ?
677 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:43
なぜかセレスに耐えたと言う事が判明
後悔はしてない反省はしてる
678 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:46
>>676
なる。
やってみまふか。
>>677
おめでとうw
679 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 13:57
スーパードナリオは一部12pの時の性能が使えます。
例えばコンボが繋がりまくったり、ポテトやハンバーガーの数が増えたり
680 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/14(Mon) 14:00
>>679
鬼畜ですの〜
もう駄目だ、神キャラに殺られてくる
681 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 14:22
いかん眠気が」
682 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 14:25
>>681
何故に(
683 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 14:26
>>682
いや、メモリアル修正しようとしてたら気づけば手が真っ白に頭も真っ白に
684 名前:
sasakure ◆
2RpUuZm.
投稿日:2013/01/14(Mon) 14:29
テスト終わった。
後、頭が、がんがんするw
685 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 14:32
>>684
俺も
686 名前:
DarkDonaldZero
投稿日:2013/01/14(Mon) 14:41
>>654
放送番組打ち切りのお知らせです。
687 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 14:46
>>686
中身は8割東方(
688 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 14:47
そろそろ公開する時が来たか・・・
689 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:08
9ドナ(1p側)があのテンプレ使わずに
再現に耐えた
そんなあげてないのにw
690 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:11
>>689
防御論外おめでとうwww
691 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:12
ってか再現そういや俺持ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
692 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:14
>>691
あっw
693 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:14
>>691
今から誰かに配布してもらうんだ!!
694 名前:
Aegis ◆
VwwZGnpc
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:28
>>691
公開したよ〜
書き忘れたけど一応、動画使用OKねw
ttps://skydrive.live.com/?cid=58EB167682CC6F14&id=58EB167682CC6F14%21105
695 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:36
>>694
助かった
696 名前:
STG
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:45
スーパードナリオ完成!
一日で完成って初めてかもw
697 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:46
これは・・・かつてR-EXが4thに行ったあの・・・
698 名前:
Aegis ◆
VwwZGnpc
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:46
>>695
じゃあ、公開停止しますね、
699 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/14(Mon) 15:49
あれ!?
再現鬼ドナって%n使ってないんだよな・・・
何故かF-EXの最終試合放棄システムが発動した・・・
%nならmatsuda氏が怒って落とすのも分かるんだが・・・
直死とP消去だけで発動だと・・・解せぬ
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