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【mugen】ドナルド part8

1 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2013/01/22(Tue) 00:51
★自分がつくったドナルド改変キャラを投稿したり雑談したり
 利用規約に反さないならなにしてもおk
★宣伝、荒らし等お断り

★過去スレ
part1 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=343020438
part2 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=353598720
part3 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=355472021
part4 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=356780520
part5 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=357107007
part6 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=357631227
part7 http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=358323054

620 名前:化身 投稿日:2013/01/26(Sat) 21:52
>>619
ありがたい意見ありがとうございます。

621 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 21:54
>>618
あとはドナサイドが図に乗るな!になってたり
ネタに見える
でも案外立ってる時かっこいいよ

622 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 21:55
>>621
立ってる時?
まさかあのミズチのやつなのか!?

623 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 21:56
>>622
いろんなオロミズからエフェクト取りました
主に黒いやつ

624 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 21:58
>>623
ほぅ、それは楽しみです

625 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 21:58
うpしたぜ
ttp://www6.puny.jp/uploader2/download/1359205304.zip
パスはowataだ
※これは並です

626 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:00
主に参考にしたキャラ
The Eternel Dark Sun
The Ultimate King of Darkness
他にもあるお

627 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:06
>>626
乙〜
そういえばファイナルシャドウビームどうなりましたか?

628 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:07
>>627
移植中に親に制裁加えられました
塾の時間なのに準備しなかったから
行かなくてもいい日なのに・・・

629 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:08
>>627
次まで次までお待ちください(cvパラガス)

630 名前:taku 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:11
>>629
できぬぅー!![cvブロリー]

631 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:14
>>628
アラァ〜
>>630
ダニィッ!

632 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:21
待てよ・・・?
Explodのrandom使えばワールドデストロイヤーの再現が可能じゃないか?

633 名前:taku 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:21
>>631
ドナリー「お前たちがキャラを完成させる意思を見せなければ、俺はこのランセレを破壊し尽くすだけだぁ!」

634 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:24
>>633
絶望ドナ「そうだ早く完成させろ」
俺「わかりますた」

635 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:24
>>622
このrandomを使えば擬似的にWDを再現出来ます
>>633
もうダメだぁ・・・
おしまいだぁ・・・ッ!

636 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:25
>>633
ワールドデストロイヤーってどんな即死ステート使ってんだ

637 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:25
>>636
ただの大ダメージかと

638 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:40
>>637
ズコッ

639 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 22:45
>>638
うん、多分ねw
ダメージ大きくしてタゲライフして、相手吹っ飛ばせば大体再現出来ますw

640 名前:化身 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:11
>>610の件についてなんですが、
レベルを並、狂のどちらにしようか悩んでいます。
皆さんはどちらがいいですか?

641 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:15
>>640
狂がいいかな?並も捨てがたいが

642 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:16
血は俺のイメージだと狂になるな

643 名前:(偽 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:24
>>642
同じく狂

644 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:27
やっぱ狂だね・・・

645 名前:化身 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:29
わかりました。
では狂キャラとして制作していきます。

646 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:30
>>645
頑張っててくださ〜い

647 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:31
そういえばさっき後悔した奴の名前は絶望ドナルドと言う名です
絶望意志の方が響き良いけどね

648 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:37
>>647
こいつの目標はストライクのような美しさを出したい
もちろん、オロミズ系参考にして
黒統一だけど
12p神下位にしたほうが良いかな?

649 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:46
>>648
オロミズ参考にしてかっこよくしてるなら、それぐらいがいいかもね

WDをRugal3rdに移植中

650 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:51
>>649
パンドラキラーOTHKアマノロカリスキラーetc
混戦、混戦対策などかな
ネタが増えるw

651 名前:STG 投稿日:2013/01/26(Sat) 23:58
>>650
大体はヘルパー保護で何とかなるかな?
あとはproj化とかもか

652 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/27(Sun) 00:00
>>651
まず今まで自分のキャラに入れてた耐性つっこんでみます

653 名前:STG 投稿日:2013/01/27(Sun) 00:07
>>652
うむ、まずそうですね

654 名前:STG 投稿日:2013/01/27(Sun) 00:28
WD移植完了
強いw

655 名前:(偽 投稿日:2013/01/27(Sun) 00:29
混戦か…。 ちょっと学習してみよう。

とかいいつつOTHKで引っかかってる。
なぜprojでエラーがでるんだー!

656 名前:STG 投稿日:2013/01/27(Sun) 00:41
>>655
エラーメッセージによりますからね
パラメとかかな?

657 名前:STG 投稿日:2013/01/27(Sun) 01:14
Dドナ4thが更新されてますな

658 名前:(偽 投稿日:2013/01/27(Sun) 01:17
そのエラー内容がこちら

Error massage:
Error parsing Hitdef of projectile
Error parsing Projectile
Error parsing [state 10005,]
Error in [statedef 10005]
Error in -3.cns     …以下略。

659 名前:STG 投稿日:2013/01/27(Sun) 01:32
>>658
statedef 10005が気になります
少しそのステートをコピーして貰えないでしょうか?

660 名前:(偽 投稿日:2013/01/27(Sun) 01:48
そのステートがこちら

[statedef 10005]

[state 10005,]
type = Projectile
triggerall = ishelper
triggerall = root,numProjID(4601) = 0
triggerall = root,alive
trigger1 = time <= 30
trigger2 = animelemtime(1) <= 30
attr = S, NA
projid = 4601
projanim = anim
projpriority = 7
projremove = 0
projremovetime = 30
projmisstime = 1
postype = p2
offset = 30, 0
sparkxy = 999, 999
pausetime = 0, 2
p1stateno = prevstateno
supermovetime = 9999999999999
pausemovetime = 9999999999999
ignorehitpause = 1

[state 10005, 即死]
type = Lifeset
trigger1 = !ishelper
value = 0
ignorehitpause = 1

[state 10005,]
type = Selfstate
triggerall = !ishelper
trigger1 = !alive
value = 5150
ignorehitpause = 1

661 名前:STG 投稿日:2013/01/27(Sun) 01:53
animelemtimeっているかな・・・

662 名前:STG 投稿日:2013/01/27(Sun) 02:10
並ドナランセレpart32が来てまっせ!

663 名前:STG 投稿日:2013/01/27(Sun) 02:11
あとtaku氏もう追加は(

664 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2013/01/27(Sun) 02:29
>>660
animtypeが抜けてるとかかな?

665 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2013/01/27(Sun) 03:15
やっぱ妖夢と言えばイザークだよね。

666 名前:(偽 投稿日:2013/01/27(Sun) 03:36
何とか解決しました。
記述には問題なかったみたいです…
なぜエラー出したんだか…
ご迷惑をおかけしました。

667 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2013/01/27(Sun) 08:52
おーはよー(byまどか)
昨日はほぼ一日中寝てたから今日は元気がありあまってる

668 名前:Owata ◆3dGkVKt6 投稿日:2013/01/27(Sun) 09:02
>>667
おはよう
霊夢さんは絶望ドナDLしますたか?
前よりかっこよくなってますぜ(自負してんじゃねぇよ

669 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2013/01/27(Sun) 09:18
>>668
まず化身氏のリク終わって
見逃してたみんなの動画見て
ランセレ見てから使うから軽く一時間はかかりそうwww

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