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【mugen】ドナルド part11
1 名前:
フルーツジュース
投稿日:2013/02/11(Mon) 09:30
★自分がつくったドナルド改変キャラを投稿したり雑談したり
利用規約に反さないならなにしてもおk
★宣伝、荒らし等お断り
★過去スレ
part1
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=343020438
part2
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=353598720
part3
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=355472021
part4
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=356780520
part5
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=357107007
part6
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=357631227
part7
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=358323054
part8
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=358783511
part9
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=359350967
part10
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=360188805
346 名前:
Y77+
投稿日:2013/02/13(Wed) 20:02
あーそうそう
MUGENがMUYGENになってるよ
347 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 20:02
>>345
だよね?
逆に紙芝居でここまでやれるなら十分上等かと
348 名前:
アロイ
投稿日:2013/02/13(Wed) 20:08
むむ、後で直しときます!!
>>345
そう言ってくれると作ったかいがあります!
349 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2013/02/13(Wed) 20:44
カラミティドナルド制作開始
350 名前:
(偽
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:04
ttp://youtu.be/oSw-IpR-o3k
「ほんとはこの8人では?」というメンバーがあったら
教えてください…
悩んだ結果がこれだよ!
351 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:07
>>350
Lドナは神ドナに負けるからまだ完全な神キャラじゃないんじゃ?
352 名前:
(偽
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:20
>>351
やはり…。実は録画前に試した。(なぜ選んだし…)
配置も難しい… キャラによっては動かない。
明日には削除します… というか残したくない。
353 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:20
[State -2]
type = NotHitBy
trigger1 = 1
value = SCA,AT
これで無敵にならない意味が分からない。
何でだよ
354 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:27
改造ドナがベースの特異とクレイジーに出来て
ダークベースの暗黒意思に出来ないとか。
何か打ち消しのステートでもあるのか。
355 名前:
十六夜 翔
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:27
>>353
time = 1
も付けな
356 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:28
>>355
おおおおやってみるぜ
357 名前:
十六夜 翔
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:29
暇だしMCMのビットマップ専用Varでも作るか
358 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:30
>>353
ドナルドの-2ステートにはマックバーストの無敵を解除するステコンがあってだな。
無敵解除で検索すれば出てくると思うよ。
359 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:33
>>358
なるほど。
それでダークにだけ適応されなかったのか。
あざっす
360 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 21:52
>>359
Hitbyは何下に邪魔だからねw
361 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 22:06
>>360
サーセン。
羽使ったんですがイントロ飛ばすと消えます。
飛ばしても消えないようにするにはどうすればいいでしょうか・・・
362 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 22:13
>>361
!numExplod(ExplodのID)
これでおk
IDは被らないようにね
363 名前:
十六夜 翔
投稿日:2013/02/13(Wed) 22:16
>>361
-2ステートにExplod置いて、
triggerall = NumExplod(ID) = 0
にすればできる
364 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 22:23
どうやらIDの勉強が必要なようだ。
中学校行ってくる
365 名前:
マリオ
投稿日:2013/02/13(Wed) 22:41
>>364
クロガネ氏のサイトでステコンとトリガーの説明があるからおすすめ
ずっとお世話になると思う
たまに間違ってるのもあるけど気にするものでもないし
366 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 22:49
>>365
中学校じゃなくてクロガネ氏の方を参考にしたな、そういえばw
というより中学校とか知らなかった(
参考にしたサイト
・クロガネ氏のサイト
・ステートコントローラー一覧
この二つには本当に助かったわぁw
367 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 22:53
IDの理解に時間かかりそうだずぇ。
368 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:08
>>367
ただの数字です(
369 名前:
(偽
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:13
NOKO難しいね…
搭載したら意味なかったり、相手が死ななくなったり…
370 名前:
化身
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:16
あかんねぇ、
暗黒教祖10Pが最新版のF-EXを倒しちゃった…
まぁ、タイムアップの時のみなんだけどね。
ついでに、直死にも耐えれるという…
371 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:17
>>369
nokoのトリガーみたいなの
trigger1 = !life
trigger2 = !alive
trigger3 = !enemy,alive
とりあえずこれ搭載したら一応効果あるかと
372 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:18
>>370
ファッ!?
ま、まぁ直死はnokoで・・・
373 名前:
化身
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:19
>>372
すいません。
NOKOは11Pにはありますが、10Pには搭載してません。
374 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:25
ストライクや4thはExplodを変数の代わりに使っています。
ストライクはスイッチ系統。
4thはライフ管理とか。
欠点はExplod占有されたりExplodが出せないと作動しないという感じ。
4thはExplodでライフ管理しているため、Explodが出せないと倒せなくなることも。
375 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:28
>>373
mjsk
376 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:32
とりあえず限定公開で良いから動画が見たいw
377 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:32
F-EX倒したってことはP消去身につけたの?
378 名前:
化身
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:35
暗黒教祖10Pに搭載したもの。
八百長、
八百長無効
時止め無視
本体ステート固定
無敵
Proj攻撃
lifeset
TimerFreeze
多分これくらい。
379 名前:
化身
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:36
>>377
P消去無しです。
380 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:37
proj化だけで何でF-EX死んだんだよwww
やばい動画が見たいwww
381 名前:
化身
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:40
>>380
F-EXってライフ固定してますよね?
そこでtimerfreezeを使って、タイムアップまで待つ。
F-EXは八百長使用なのでそこで、八百長無効を使用。
それで勝ちました。
でも、かつときと、引き分けのときがあります。
だいたい引き分けが多い。
382 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:41
>>380
projでもF-EX倒せるんだ!(震え声)
383 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:42
>>381
timerfreezeか・・・
実はそれと一緒でFドナ2nd 12p倒せるよ!w
384 名前:
化身
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:43
>>380
,
>>382
ちょっとぉ!
違います!
ProjであのF-EXが死ぬわけないよぉ!
385 名前:
化身
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:44
>>383
ワーオ!
ちょっと戦わせてみます。
386 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:44
>>381
すげぇ頭のいい倒し方だな。
正面から化け物アタックする必要はなかったって事か・・・
387 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:46
>>385
凄い時間かかるがな!w
388 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:46
F-EXの即死耐性の穴をうまくついてるね。
あれじゃあ暗黒教祖様は%nでしか倒せないと(
389 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:47
>>388
まだだ!まだ親変更という希望が(
390 名前:
化身
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:47
>>386
まぁ、F-EXがライフ固定していなかったら、話は別ですけど…
>>386
時間が掛かる、やっぱりそうですよねぇ…
391 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:50
>>390
早く倒すにはどれだけFドナが超必殺技を出すかによって変わります
だから運ゲーな部分もw
392 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:52
あげまくった耐性が最終的にF-EXに勝つほどに。
防御は最大の攻撃だったのか(
393 名前:
STG
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:53
>>392
防御こそ最大の攻撃とはこれいかに(
394 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:55
やばいw画像の案が浮かばないwww
395 名前:
化身
投稿日:2013/02/13(Wed) 23:55
現在Fドナ12Pと戦わせているんですが、
全然タイムアップにならない!
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