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Mugen キャラ製作支援及び凶悪

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/11/10(Tue) 06:51
キャラの製作関係のスレです。凶悪も語って良しとします。
荒らしは帰ってください。餓鬼も帰ってください。
クレクレ?論外です。しないようにお願いします。
荒らしを見つけた場合は、こちらまで

アク禁
ttp://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=request&key=445522517

削除依頼
ttp://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=request&key=441640587
最後に
お互い、助け合ってキャラを作りましょう。
さあ、始めよう!

176 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:05
ルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:06
自演乙

178 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:06
おい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111111111111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!!!!!!!!!!!!1111111111111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
俺が見たいがなってるからその10chの荒らしを俺じゃない成りすましだろーが!!


179 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:07
成り済ましやめろよ!!

180 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:08
でもその俺がトリップを悪い奴が解析をその解析した本人がその解析がしなかったら解析無しの場合は、俺が解析されないから解析できないから解析無いという事で、解析を解析なしトリップ解析していないいわゆる解析をしていなければ成り済ましは増えないのにかったらな…

181 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:10
ホント、解析を解析に解析をトリップした奴は消えてをもらってほしいよな

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:16
文崩壊乙
日本語習って来なさい

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:30
意図的に文崩壊させてると思われ。

184 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:31
え?その崩壊が崩壊を俺が崩壊してるだと?
日本語は学校で、その日本語を国語で日本語を国語の時間の授業で勉強しているよ。

185 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:32
>>183
は?そんなことをその崩壊を俺がするわけねーじゃん

186 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:32
全く全然意図的で文崩壊がするわけねーよ

187 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 08:37
俺が小学生じゃねーよ
高校生だろーが

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 09:28
>>187
その割に文崩壊してるとかそれで高校生かよw

189 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 10:09
高校1年生だろーが。

190 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 10:10
崩壊にしてる訳ねーだろ
お前らが崩壊を間違ってるんだよ
俺が正しい文を書いてんだ

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 11:17
真っ赤にして書き込んでる$milyIDワロタ

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 11:43
>>190
いや、どう見ても正しくねーだろw

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 12:20
こんなとこでドルマイリーにかまってる暇があったら、アク禁依頼出したら?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 12:21
ドルマイリーって名前ワロタ

195 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 13:43
>>191
何を真っ赤ですか?

196 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 13:44
>>193-194
そういえばそのドルマイリーをその誰ですか?

197 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 13:46
>>192
は?
どうみても正しいその文を崩壊していない正しいだろーが

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 13:57
自分で見直せカス

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 14:01
ここの管理人って$milyIDなんちゃう?

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 14:03
それはないやろ

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 14:10
なんなんやこのスレ...
係数を2次方程式で解けんアフィがでしゃばるなや

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 14:14
まだ習ってない(

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 16:23
>>172
亀レスですまん。ちょっと手元のやつ調べてたら時間がかかった。
hellheim系列ならvermilion,selentia
その他だとKillAll-Segregated Slaughterかな。
他にもいくつかあった気がするけどそれらは自分で調べて。

204 名前:$milyID ◆I5fAb/7M 投稿日:2015/12/06(Sun) 19:34
すみません。
そうだよなぁ。
亀レスですまん。ちょっと手元のやつ調べてたら時間がかかった。
hellheim系列ならvermilion,selentia
その他だとKillAll-Segregated Slaughterかな。
他にもいくつかあった気がするけどそれらは自分で調べて。だよなぁ。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/06(Sun) 23:46
本物じゃないなお前

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/08(Tue) 18:26
mugenのコモンステートについて質問します。
いま、とあるキャラを作ってます。それで、エフェクトごとに
statedefに分けているんですが、どういう訳かstatedefの後の
数をマイナスにしないとエフェクトが表示されません。
どうすれば指定したい数値で表示されますか?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/08(Tue) 19:23
>>206
多分根本が間違ってる気がする。
マイナスにすると表示されるのは常時監視ステートになって毎F実行されるからだね。
自然数ステート番号は個別ステとか言われてそのステートにchangestate/selfstateしないと実行されない。
記述がどうなってるのか分からないから憶測だけど、trigger部分を工夫すれば一つのステートで別なエフェクトが切替とか組み合わせとかできると思う。


208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/10(Thu) 23:08
>>207
分かりました!
ただ、最初のイントロを作りたいのですが、どのように
changestateを実行すればいいのかが分からず・・・

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/11(Fri) 22:12
自己解決しました

210 名前:odbo 投稿日:2015/12/12(Sat) 11:22
はじめまして。
改造ドナルド改変してましてactをエビルの色に変えたのですがカットインの色だけ変わりません、どうしたらいいでしょう。
あとキャラの残像の付け方、ダードナ12pみたいな光らせ方も教えていただけないでしょうか。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 11:29
てか内部キャラ1p側からKillAll倒せる奴居んの?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 11:36
>>211
Top Tier SuperNullを扱うキャラならP1から倒せる
P2なら外部じゃないと難しい

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 11:40
-1fプレ消去の本物使う奴でも無理なのかな?
と言うか-1fの本物使う奴何かいるの?

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 11:50
>>213
冥霊夢・・・いやなんでもない

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 12:08
思ったけど、VRVドナルドとsm666戦わせるとどうなるか知りたい。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 12:33
sm666が死ぬな
あいつ論外じゃないし

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 14:04
だけどクレイジーレッドとsm666ではクレイジーレッドが勝つらしい。
キラカネは知らんが。

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 14:11
MUGEN ゴミキャラ2
立てていいですか?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 14:51
David Letterman Top Ten Optimus Prime Transformers 'Giant Robots'

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 16:09
>>213
-1fp消去は外部技術やで
>>218
やめといた方がええんちゃうかな...

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 17:00
>>218 >>220
以前荒れたしな

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 17:14
>>220
それは再現でしょ

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 17:51
>>220
そうだね。
>>217
あと、sm666が負けたときはニガサナイが連続で出ていたら
sm666が負けの証拠。
オマエ、ノ、ウシロだとsm666が勝った証拠
らしい。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 18:21
>>222
いや、本物も外部(Legend of Sebas氏のキャラで-1fプレ消去のキャラの動画がうpされてる。)
MUGEN内部でそれをやろうとしても設定上無理があるかな
もし内部でできたとしても多分DBOHには負けるはず

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/12/12(Sat) 19:00
>>224
奴ら外部だったんだ
あと、DBOHって何?

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