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【1:318】  ロックマンシリーズにこういうのが
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/01(Thu) 05:10
「ロックマン」シリーズのチャットを立てました。


309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 05:31
スパイボル
“トゲだらけのボール / オーブ型ウィルス” ? 全身を棘 (スパイク) で覆った浮遊または転がるウィルス。破壊 & 接触攻撃 / 近距離多段 / 防御無視型。
「刺突 / 接触 / 複数 / 危険 / 不規則運動」。
球体または多面体の金属・波動でできたコアに、無数のトゲ (スパイク) を持つ。トゲは鋭く、ランダムな方向に伸びていて、見た目から危険さ・攻撃性を強調。カラーはメタルグレー、黒、暗青、波動エネルギーのライン (エメラルドグリーンやシアン)。
トゲや球体自体がエネルギー構造、ノイズ、波動でできていて、“ウィルス=電波の異形” を視覚で表現。
転がり / 飛行 / ランダム移動:高速転がり、跳躍、浮遊、滑空、ランダム方向への移動。接触判定が広く、避けづらい。
接触ダメージ / トゲ攻撃 / 波動スパイク:接触するだけでダメージ、スパイクによる連続ダメージ、波動刺突、近接・中距離の飛び道具 (波動針)、広範囲波動攻撃など。
分裂 / 多数出現 / スウォーム:倒しても分裂、小さな個体に分かれたり、複数出現で混戦を誘発。数でプレッシャーをかけるタイプのウィルス。
波動回線空間、データプール、回線の交差点、ノイズ多発エリア、乱雑な通信回線/廃棄回線、サイバーデータ空間など。
プレイヤーは回避、分散攻撃、範囲攻撃、複数対象への対応、波動防御が有効。

チェンカッター
“ノコギリ / チェーンソー型ウィルス” ? ブレード / 回転刃 / ノコギリを武器とし、切断/破壊/近接特化。
「破壊 / 切断 / 近接 / スピード / 危険」。
機械的な体、または機械生命体。腕 (または体) の一部がノコギリ刃または回転刃になっていて、刃や歯車、チェーン、油圧パイプ、エネルギーコアなどが露出。カラーはダークメタル、鉄錆色、黒、刃の部分はメタルシルバーまたはエネルギー発光。
刃部分が回転していたり、ノイズのような波動の刃をまとっていたり、刃の残像や火花、ノイズエフェクトが出ていると、電波的異形感と武器性が出る。
回転刃攻撃 / 切断 / 近接 / 波動斬撃:近距離での回転斬り、連続斬撃、波動刃、チェーンソー状攻撃、広範囲スイング、斬撃の貫通や範囲斬撃など。
破壊/地形破壊/バリア破壊:障害物、シールド、防御バリア、装甲などを削ったり破壊したりする能力。物理防御や波動防御を貫通する切断波動などがあると強力。
機動戦/接近戦:刃を活かした高速接近、回避、スライド、突進など。遠距離武器には弱いが、短距離では驚異。
施設のメンテナンスエリア、工場、回線タワー、データ破壊ステージ、シールド突破ミッション、物理防壁のあるステージなど。
プレイヤーは防御、距離管理、シールド、耐斬/耐波動、防御ブレイクに注意。

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 16:55
ヒートラプター
“ラプトル型 + 炎属性” のウィルス ? 速く、獰猛、炎による攻撃を得意とする。
「炎・獣・敏捷・襲撃」。
小柄の恐竜型。鋭い爪、獣脚、尻尾、牙を持ち、体の一部に炎または赤橙の“波動火”の鱗/毛/斑 (エネルギー模様) がある。
体の輪郭が揺らぐ、あるいは炎のようにゆらめくエフェクト付き。色は暗灰?黒を基調に、炎の赤・橙・黄色のグラデーションが混ざっているとよい。
全体的に“獣 + 火の異形 (EM ウィルスらしい波動感)” のデザイン。
炎の爪 / 爆熱噛み / 火炎ブレスまたは火炎波動:近接攻撃が中心。爪や牙による斬撃・噛み付き、さらに炎を伴う波動攻撃、火炎ブレスや火球放射など。
機動性と奇襲:速い動き、跳躍、急接近、走り込み、連続攻撃。回避・揺さぶり多用。まさに“ラプター=獣”らしい立ち回り。
炎付加 / 持続ダメージ / 状態異常:攻撃を受けた対象に火傷、持続ダメージ、炎によるノックバック/スタン。
波動世界の“炎ネットワーク”、工場・火力設備、破壊区域、溶岩・高熱ゾーン、データ破損区域など。
雑魚ウィルスとして群れで出現、あるいは中ボスクラスとして単体での強敵。機動と火力でプレイヤーに脅威を与える。

ヒカンク
“スカンク型 + 炎属性” ウィルス ? 不気味さと毒/燃焼/臭気ならぬ“炎や煙”を使った攻撃を持つ。
「炎/煙/妨害/毒/トリッキー」。
小柄な獣型 (スカンク寄り) のシルエット。背中や尻尾、体の一部が炎または熱を帯びた毛皮、あるいは波動火のような模様。目は鋭く、漆黒または暗い色合い。獣臭ではなく“波動エネルギー / 炎の異形感”。カラーはダークグレー、黒、赤橙のアクセント。
火炎/煙/爆炎ガス / 火の球 / 火の噴射:距離を取って火炎弾、煙幕 (炎の霧)、継続ダメージの火のガス、爆炎などを使う。炎による範囲攻撃や遠距離妨害。
妨害/状態異常:火傷・炎上・持続ダメージ。場合によって火傷に加えて“視界悪化 / 煙による妨害 / スモークでの索敵妨害”。
トリッキーな動き:回避性能、隠密寄り、煙や炎に紛れての奇襲、距離を保ちながらの攻撃。
波動回線の “データ流通ルート / 通信施設 / 火力または煙関連設備 / 汚染エリア / 異常波動ゾーン”。
雑魚ウィルスの中でも妨害型。プレイヤーは回避・火炎耐性・範囲攻撃対策を取らないと苦戦。

カエンタマ
“火の玉 (オーブ) 型 + 炎属性” のウィルス ? 純粋な“火の塊 / 波動火のオーブ”として存在。シンプルだが効果的。
「炎 / 波動火 / 飛翔 / 範囲 / 爆発」。
球体または半球の火の塊。中心部はコアのようなエネルギーの核、表面は燃えた炎または波動の光。色は赤・橙・黄色、炎のゆらめきとノイズ感を混ぜたエフェクト。時折チラチラと揺らぎ、波動の歪みを伴う。
飛翔/浮遊/炎弾発射:浮遊して移動、あるいは飛び回りながら火球や小さな爆炎弾をばら撒く。
爆発 / 範囲火の波:接触または時間経過で爆発、範囲火炎ダメージ、地形ダメージ、継続炎上、波動火の残留エフェクト (火の “残滓” や “焼け跡” を残す) 。
高速移動 / 不規則軌道:軌道がランダム/蛇行、これにより回避困難、高速で襲いかかる。
炎ネットワーク、火力施設、波動回線 (高エネルギーゾーン)、炎または高温ステージ。
飛行/浮遊型ウィルスとして、地形に関係なく襲ってきて、対処には回避・遠距離攻撃・炎耐性が有効。

バクボム
“爆弾 / 炸裂弾 型 + 炎属性” のウィルス ? 自爆、爆発、火炎/波動爆破を得意とする。破壊力重視タイプ。
「爆破 / 範囲 / 自爆 / 爆弾投擲 / 危険」。
球体またはドラム缶やボムのような形。体表は金属または波動金属、あるいは火薬風。プラグ、導火線、アンカー、エネルギーコアなどのパーツが見える。色は黒、鉄錆色、赤、オレンジ。爆発時には外殻が割れて炎と波動火があふれ出すようなデザインがいい。
自爆 / 爆破波動 / 火の爆風:接近すると自爆、または投擲して爆発、範囲ダメージ、火炎、波動破壊。高威力だが耐久は低め、あるいは接近されると危険。
爆弾投擲 / 時限爆発 / 地形破壊:プレイヤーへ向けて爆弾(あるいは小型火炎弾)を投げたり、時間を置いて爆発、あるいは地形・障害物を破壊する。
遊撃 / 群れ / 罠系:複数で出現/潜伏→爆発、囮、範囲攻撃、プレイヤーの動きを誘導して巻き込むようなトリッキーな行動。
データ破壊ミッション、火力/破壊施設、危険区域、火炎ネットワーク、罠が多いステージなど。
プレイヤーには “回避 / 距離管理 / 爆発耐性 / 波動バリア / 即時撃破” などが重要。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 06:35
カルノファイアー
“肉食恐竜 (カルノダウルス型) + 炎属性” のウィルス。獰猛かつパワフル、炎を纏った獣。
「炎・獣・獰猛・近接+火力」。
中型の恐竜型。鋭い爪、牙、恐竜的な体躯。体のトゲや背びれ、尾、鱗 (または鱗烈化した鱗) に赤?橙?黄色の“波動火 (EM 炎)” が走っている。
体全体が揺らぐ炎のオーラに包まれていて、歩くたびに小さな火花やエネルギーの波がちらつくような演出。
炎付き近接攻撃:爪や牙による斬撃・噛みつきに加え、炎による焼却ダメージ。
火炎ブレス/火球放射/火炎波動:口から火炎弾を吐いたり、炎の波動を纏って体当たり。中距離?近距離での火力型攻撃。
高耐久・高HP/高攻撃力:獣のタフさと炎ウィルスの破壊力を活かした“手強いウィルス”。
火力施設、溶岩地帯、火炎式波動ネットワーク、炎ノイズ空間、あるいは災害・破壊エリアなど“高熱/火炎”が似合うステージ。

フレイアナ
“ハイエナ型 + 炎属性” のウィルス。獣的で俊敏、火と共に襲う小型?中型ウィルス。
「炎/獣/素早さ/奇襲」。
小柄の獣型。細身でしなやか、鋭い牙や爪を持つ。体の一部(背中、耳、尾、脚)に波動火のような鱗や斑点、火のオーラ。目は赤や橙に光り、不気味さも。
炎をまとった毛皮や斑紋、尻尾や耳にエネルギーの炎のようなエフェクト、波動ラインが身体に流れている。
炎付き通常攻撃・噛み付き・爪攻撃。近接戦。速度と機動力を活かした奇襲・連続攻撃。
火炎弾 / 火炎波 / 火の噴射:炎を纏った弾や波動で遠距離/中距離攻撃。
状態異常付加:火傷、持続ダメージ、炎上、時にはステータス減衰など、炎ウィルスらしい“いやらしい”攻撃。
火災地域、炎ネットワーク、灼熱エリア、高温施設、夜間ステージ (炎の光が映える) など。
雑魚?中堅ウィルスとして、群れで出現、あるいは複数と連携してプレイヤーを襲う。

レッドジェリー
“火のゼリー (スライム/ゼリー状) + 炎属性” のウィルス。液状または半流動体の異形ウィルス。
「炎 / ゼリー / 柔軟 / 波動異形 / 汚染」。
ゼリーまたはスライム状の体、半透明またはグロッシーな質感。全身が赤?橙?黄色の炎色で、表面に揺らぎやノイズのような波動の紋様が見える。大きなコア (核) が透けて見えるデザインでも良い。
動きはユラユラ、波打つ、流動、滴る、形が変化する ? “液体 × 炎 × 電波生命体” の異形感を強調。
接触ダメージ / 炎付き接触 / 火炎スライム攻撃:触れただけでダメージ、炎による持続ダメージ、火傷。足元や床に残留炎を残す攻撃も。
分裂 / スライム分裂 / 粘着 / 執着:攻撃を受けると小さなゼリーに分裂、数を増やす。あるいは粘着して移動妨害。
炎の飛沫 / 飛沫弾 / 火の波動:スライムの体ごと弾き飛ばし、火炎弾や波動弾を生成。範囲攻撃、床へのダメージゾーンなど。
火力施設、溶岩・溶解地帯、炎ネットワーク、波動熱汚染地帯、研究施設の爆発事故ゾーンなど。“汚染 / 危険 / 炎” のステージに合う異形ウィルス。
雑魚敵または中級ウィルス。倒しても分裂/残留/毒性/汚染の可能性がある“いやらしいタイプ”。

ダイナマイトン
“爆弾 (ダイナマイト型) + 炎属性” のウィルス ? 自爆や投擲爆破、範囲火力攻撃を得意とする破壊型ウィルス。
「爆破 / 炎 / 高威力 / 危険 / 範囲攻撃」。
小型球体またはドラム缶?手榴弾のような形。体表は金属または波動的な殻、あるいは爆薬風のテクスチャ。導火線、雷管、エネルギーコア、ウィルス特有のノイズや歪みが見える。色は暗鉄灰?黒に赤橙のアクセント、または燃え盛る炎のような紋様。
自爆 / 爆弾投擲 / 火炎爆破 / 波動爆破:接近または投擲で爆破、範囲炎ダメージ、衝撃波、火傷、地形ダメージ。高威力だが耐久は低め、またはタイミングが重要。
時限爆発 / チャージ爆破 / 罠設置:時間差爆破、地面仕掛け爆弾、誘導爆弾などのトリッキーな攻撃。プレイヤーの動きを制限したり、ステージを罠だらけにする。
群れ or 連携 / 分散攻撃:複数個で出現、爆破のタイミングをずらして継続的に攻撃、または他ウィルスの支援として使われる。
破壊ミッション、施設爆破、火力発電所、ボム工場、危険区域、火災/爆破ステージなど。
高威力・範囲攻撃を持つため、プレイヤーは回避、距離管理、爆発耐性、バリア、防御手段が求められる。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 16:45
ヒフキムシ
小柄ながらもどっしりした甲虫型ウィルス。ゴミムシのように厚い装甲をまとっているが、その殻(エネルギー装甲)は常に赤橙色に熱を帯びている。
背甲の縞模様は炎の波動エネルギーがうねるように流れていて、歩くたびに小さな“火の粒子”が散るような演出になる。
性格はやや獰猛で、熱や破壊エネルギーを求めてWave World内の高熱ゾーンを徘徊している。
炎体当たり/突進攻撃:炎を帯びた甲殻ごと突進してダメージ+火傷付与効果。
火炎放射(噴気):口部や甲殻の隙間から火炎噴射を放ち、範囲ダメージ。
ノイズ炎床生成:足跡が炎ノイズゾーンになり、踏むと炎ダメージを受けるようなエリアギミック的行動。

マグマグ
完全な液体状波動生命体で、溶岩のようにトロトロとした形をしているウィルス。
表面は赤く輝くコアが点在し、内部から炎のうねりが見える。見た目はゼリー状だが、熱の奔流(エネルギー流動)のような動きをする。
跳流動性が高く、移動は滑らかで火の塊が波のようにうねる。
跳躍攻撃:溶岩の噴出と跳躍で横/斜めに飛びかかる。
波動炎弾:内部の熱エネルギーを弾丸状に放出。
溶解炎床生成:接触エリアを一定時間“溶岩ノイズ地形”に変えて継続ダメージを与える。

ボムアント
小柄なアリ型ウィルスだが、背中や腹部に爆弾のようなエネルギーコア(導火線状の波動パイプ)を持つ。
見た目は蟻+爆弾エネルギーの融合体。ピョンピョンと素早く跳ね回りながら突撃してくる。
性格は短気で、近距離にプレイヤーが近づくとすぐ爆発行動を仕掛ける。
自爆接近攻撃:一定距離まで接近すると自己爆破。周囲に炎エネルギー波を発生させる。
爆弾投擲:近距離?中距離に爆弾波動を投げつける攻撃。
分裂爆破:HPが減ると小さな個体に分裂し、それぞれが爆発攻撃してくることも。

シュリュウダ
まるで手榴弾のような円形の主体を持ち、周囲に炎の波動リングが浮かぶウィルス。
表面は黒い金属状だが、内部エネルギーが赤橙色に脈打って見えるため、“手榴弾の内部火薬が波動化した姿”のようなデザイン。
移動はゆっくりだが、ターゲットをロックオンすると高速で突入。
遠距離投擲爆破:手榴弾波動を放り投げるように爆発弾を発射。
衝撃範囲爆風:爆発時に周囲に火炎衝撃波を広げて広範囲にダメージ。
火の信号:周囲の炎ウィルスを誘導して連携攻撃する可能性のある“コマンド型行動”。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/12(Fri) 16:51
スピノニング
肉食恐竜「スピノサウルス」型・炎属性ウィルス
中型で獰猛な恐竜型ウィルス。大型の背びれや鋭い爪、骨のような隆起が波動(EM)の歪みとして表現されている。
体表は赤?黒の炎色のノイズを帯び、歩くたびに熱い火花(波動火)がチラチラと放出される見た目。
火炎噴射:口や背びれから炎を発射し、前方に広範囲の炎攻撃。
咆哮衝撃波:高熱の波動衝撃を周囲に発生させて接近戦でも脅威に。
尻尾薙ぎ:尾の炎エネルギーを振り回して中?近距離攻撃。
→ 恐竜ならではの巨大感と火力を活かした、炎属性・パワータイプの雑魚敵。

マグパー
ガラガラヘビ型・炎属性ウィルス
細長い蛇型だが、波動世界ならではの「燃える紋様」が体全体に走る。
尾部にはガラガラ(骨+波動ノイズ)があり、揺れるたびに波動炎がチラつくデザイン。
炎噛みつき/炎突進:高速でターゲットへ接近し、炎をまとった噛み付き攻撃。
火炎ブレス:進行方向に火炎波を吐き出す遠距離技。
うろこ炎跳ね返り:炎付きの体表が弾道的に跳ね返る波動攻撃。
→ 素早さ重視+炎属性攻撃 で、接近戦と遠距離どちらもこなす雑魚タイプ。

ファイミョウ
ハンミョウ(炎甲虫)型・炎属性ウィルス
小柄で甲虫風の姿。全身がスパーク炎のようなエネルギーでコーティングされた「炎ノイズ甲殻」に覆われている。
細い脚や触角からも火の粉(波動粒子)が散るようなビジュアル。
高速連続接近攻撃:素早いステップで突進・回避を繰り返す近接型。
炎跳弾(ファイアー・バウンス):体表から炎弾を跳ねるように連射して飛ばす技。
ステータス炎付加:ヒット時に炎状態異常(継続火ダメージ)を付与することも。
→ 俊敏で攻撃範囲と速度重視の 炎属性・スピードタイプ ウィルス。

カエンホウ
大砲型・炎属性電波ウィルス
大砲の砲身が波動世界のノイズ火で形成されたようなフォルム。砲身の周囲に赤橙の光とエネルギーラインが渦巻く。
台座は歪んだ波動ノイズで固定された「異形砲台」といった印象。
火球砲撃:砲身から巨大な火球を発射。直線的な弾道で中?遠距離攻撃。
爆風波動:火球が着弾すると炎の衝撃波が広がる範囲攻撃。
焼尽フィールド:一部時間帯で自身周囲を炎のバリアで囲み、接近を阻害。
→ 炎属性・遠距離砲撃型ウィルス として敵を牽制。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/13(Sat) 07:15
ディンゴグマ
ディンゴ型・炎属性の電波ウィルス
中型のディンゴ(野犬)風ウィルス。獣の体格に近いが、体表はノイズ状の炎色パターンになっている。四肢や背中に炎の波動ラインが走るのが特徴。
体は引き締まって俊敏そうで、耳や尾、牙などが鋭く、赤橙色の光が散っている。
炎の波動で熱く燃える獣型ウィルス。炎属性のエネルギーを纏い、熱を帯びた体で突進・噛み付き攻撃をする。
孤高で狩猟本能が高く、Wave World 内で獲物を追うようにプレイヤーを追跡してくるタイプ。
炎噛みつき:牙に炎エネルギーをまとわせての強力な噛みつき。
体当たり炎波:炎の衝撃を伴う突進攻撃。
火炎跳躍:空中からの着地炎攻撃で範囲ダメージ。

レッドドラグーン
中型のドラゴン型ウィルス。細長い体躯と翼、鋭い爪・牙を持ち、体中が燃える炎の波動エネルギーで包まれている。
翼や尾には炎の残像が漂い、吠えるたびに炎が噴き出すように見える迫力あるデザイン。
炎を吐く竜の姿をした炎属性ウィルス。中距離からの火炎攻撃を多用し、戦場を炎で焼き尽くす戦術を使う。
空中行動や飛び回る軌道でプレイヤーを翻弄する傾向がある。
火炎ブレス:前方広範囲への炎噴射。
炎弾飛散:複数の小さな火炎弾を前方に発射。
飛行炎突進:空中からの高速突撃で炎ダメージ。

カエンダー
火炎放射器型・炎属性の電波ウィルス
中型のマシン系ウィルス。砲身状の体に波動炎のノイズエフェクトが乗り、内部から熱エネルギーが脈打つように見える。
全体のフォルムは重厚で、炎の噴射口と波動パイプ状の装甲が特徴。
炎を連射する火炎放射マシンのようなウィルス。Wave Road の障害物や広い空間での砲撃役として出現するタイプ。
単体でも威力のある火炎攻撃で攻め立てる。
火炎放射:前方扇状に高火力炎攻撃。
炎波弾:連続して火炎弾を発射。
熱圧バリア:自身のまわりに炎のバリアを展開し、接近攻撃を受けにくくする。

ファイアーゴーレム
炎のゴーレム型・炎属性電波ウィルス
中型の炎のゴーレム型ウィルス。岩や金属のような外殻が炎波動で焼き焦がされたような質感になっている。
背中や腕部から炎が噴き出し、波動のエネルギーラインが腕や脚に走る重厚かつ力強い見た目。
炎と熱エネルギーで構成された巨体型ウィルス。動きはややゆっくりだが、攻撃力・耐久力が高く、近距離での力押し戦術が得意。
燃える拳や踏みつけで周囲を焼き尽くす。
炎パンチ / 炎踏みつけ:近接範囲の高火力攻撃。
熱波放射:周囲に炎の熱波を発生させて遠距離攻撃も可能にする。
耐火装甲:炎属性耐性が高く、接近戦で粘り強い。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/13(Sat) 12:33
バーニングティラノ
肉食恐竜「ティラノサウルス」型・炎属性の大型ウィルス
大型・獣型の恐竜姿。強靭な四肢、巨大な頭部、鋭い牙・爪を持つティラノサウルスのようなフォルム。
体表は**燃えるノイズ(炎の波動)**に包まれ、背中や尾の鱗一部が赤橙色の炎でうねるように見える。
咆哮時にはノイズ炎が噴き出し、体全体が熱エネルギーで震動するような表現。
炎の体質を持つ電波生命体。Wave World 内でも特に高熱域を好む狂暴タイプで、地上に現れると炎の痕跡(熱ノイズ)を残す。
その巨大な体と火力で、他のウィルスを圧倒する存在。
火炎咆哮:広範囲の炎噴出攻撃。
炎突進/尻尾攻撃:近距離高威力技。
灼熱足跡ノイズ:歩くたびに地面に炎ノイズを残し、踏むとダメージ。

ファイアードラコ
大型のドラゴン・竜型ウィルス。長い翼、爪、角を持ち、全身が炎の波動で構成されたように揺らめく。
翼端や尾先は燃えさかる炎をまとい、飛行時には炎の軌跡(ノイズ)を残す。
空中と地上の両方で活動可能な炎の支配者的ウィルス。
飛行による機動戦と炎のブレスで敵を広範に焼き尽くす。
火炎ブレス:前方広範囲炎攻撃。
飛行突撃:空中からの急襲攻撃。
炎の竜巻:移動軌跡に炎の渦を残すギミック攻撃。

ライオヒート
大型獣(ライオン)型ウィルス。たてがみは炎の波動で形作られていて、動くたびに炎が揺らめく。
体は筋骨隆々で、歩くたびに熱ノイズ(波動炎)が地面に轟くように伝わる。
炎のたてがみと圧倒的パワー を持つ中?高威力ウィルス。
その咆哮は炎ノイズ波を発し、周囲の敵を威圧する。
炎爪斬り:近距離連撃炎属性攻撃。
燃熱咆哮:炎付き衝撃波攻撃。
猛炎ステップ:地面炎化ノイズを発生させ、範囲ダメージ。

ボルケーノゴーレム
大型ゴーレム型ウィルス。体が岩や溶岩のようなノイズ熱エネルギーで固められており、内部から燃焼炎が脈打つ。
胸や肩、拳などの部位から炎が噴出し、熱の蒸気(波動ノイズ)が漂う。
炎と大地の融合体的ウィルス。Wave World 上では炎や熱ノイズ地帯に居座ることが多く、姿を見せるだけで環境を灼熱化させる存在。
その重厚な体躯は耐久性も高く、炎属性の重戦士的な立ち位置。
溶岩噴出:周囲に高熱噴流を放つ範囲攻撃。
炎拳/足踏み:炎付き近接重量技。
地熱ノイズ:戦場全体に灼熱ノイズを展開し、継続ダメージギミック化。

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/13(Sat) 19:40
カブニラ
ピラニア型・水属性ウィルス
小型?中型の魚型ウィルスで、鮮やかなブルーやシアンを基調とした鱗(EM波動でできた独特の輝き)が特徴。
体は鋭い歯でいっぱいで、流線型の体にノイズ状の水の粒子がまとわりつく。
ピラニアのように嘴で噛みついてくる様子が視覚化されている。
水の波動を自在に操る捕食型ウィルス。水中や波動流路では特に機動性が高い。
他のウィルスを小魚のように襲う本能的な攻撃性を持つ。
噛みつき連撃:高速の接近攻撃で噛みつく。
水流衝撃波:前方に水の衝撃波を発射し中距離攻撃。
水しぶきノイズ:移動時に周囲に小さな水ノイズを撒き散らし、視界妨害&持続ダメージ。

フナイバー
フナムシ型・水陸両用ウィルス
小柄な昆虫のような体型で、濡れたような青緑色の波動ノイズが全身を覆っている。
足がたくさんあり、陸上でもよく動くことができる(脚部が鋭角で水しぶきのようなエフェクトあり)。
水中・陸上どちらでも活動可能な柔軟型ウィルス。波動環境の境界部分に群れで出現することが多い。
俊敏・警戒心が高く、小さな動きで攻撃を仕掛けてくる。
高速接近/回避:水中・陸上ともに素早く動き回る。
水柱噴出:縦方向に水の噴流を放ち、ジャンプや中距離攻撃にも対応。
湿潤ノイズ:接触すると水属性の継続ダメージを与える。

ユラユラケ
クラゲ型・水属性ウィルス
半透明のクラゲのような体で、波動エネルギーでできたフワフワした膜と触手が特徴。
色は淡い青?紫のグラデーションで、水泡やノイズ粒子が常に漂っているように見える。
浮遊する水のノイズ生命体。水中はもちろん、空中でもゆったりと漂いながら襲いかかる。
攻撃よりも妨害や範囲制御を得意とするタイプ。
浮遊移動:地上・空中関係なく自由に浮いて移動。
触手波動:触手から水属性のビームや衝撃を発射。
波動泡:周囲に泡状ノイズを発生させ、当たった敵を一瞬拘束することがある。

バブルン
泡型・水属性電波ウィルス
丸い泡状の水の塊のようなウィルスで、表面に無数の小さな水滴のようなエネルギー粒子がまとわりついている。
色は透明?淡青で、光の揺らぎが泡の中で走るように見える。動くと小さな泡が飛び散る表現。
水のノイズでできた浮遊ウィルス。単体では弱いが、複数で出現すると高い圧力をかけてくる。
攻撃というよりは範囲攻撃や支援攻撃を得意とする雑魚タイプ。
泡弾発射:体から複数の泡状ノイズ弾をばら撒く。
水圧爆発:一定時間経過後、自らを爆発させて水圧波動を放つ。
再分裂:HPが少なくなると小さな泡に分裂して暴れまわることも。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/14(Sun) 08:23
ヒトデシュ
ヒトデ型・回転特化の水属性ウィルス
五芒星(ヒトデ)形の波動生命体。
体表は泡のような水のノイズ模様と淡い青色が特徴で、五つの腕がぐるぐる回転することで回転攻撃を繰り出す。
全体が半透明で、中心部に光る水のコアがある。
周囲の波動流を利用して旋回しながら襲いかかる特異なウィルス。
攻撃や回避を「回転」で表現する、水中感の強い動き方が特徴。
水旋回ブレード:腕を回転させて近距離のスライス攻撃。
渦巻き波動:自身の周囲に水の輪を作り、範囲ノイズダメージ。
回転推進:自身を回転させて高速移動・接近戦を得意とする。

ギョライウオ
魚雷型・水属性ウィルス
典型的な魚雷型の機械的なウィルス。
先端と尾部に波動エネルギーの流線があり、水中の波動ノイズ(EM波)を推進力に変えて高速移動。
色はメタリックブルー×シルバー、水の泡のようなエフェクトが尾から出る。
まるで水中ミサイルのように一直線に突進してくる攻撃特化型。
回避行動は少なく、一直線の高速アタックが主体。
高速直進衝撃:まっすぐ突き進んでヒット時にノイズ衝撃。
波動爆散:着弾時に小さな水波動弾を前方に散らす(拡散攻撃)。
魚雷返し:一度跳ね返ると反転して再度突進。

スイスイ
アメンボ型・水上移動得意ウィルス
平べったいボディの水上虫型ウィルス。
脚は細長く、表面は滑らかな水の波動で覆われている。色はノイズブルー×白。
水上を滑るように移動する様が特徴的。
水面を「スイスイ」移動することを得意とする機動重視型。
戦闘では移動速度でかく乱してくるタイプ。
水面跳躍攻撃:前方に素早く跳びかかる。
波紋衝撃:脚で水面を叩いて波紋を発生、範囲ノイズ攻撃。
滑走回避:高速で横移動して回避しながら攻撃。

シオマネキリ
シオマネキ(カニ)型・斬撃特化水属性ウィルス
カニの甲殻型のウィルスだが、大きな鋏が鋭く波動の刃として光る。
体は水の流動が透けて見えるブルーのエネルギー構造。
両腕の鋏は常に輝き、接近戦での「斬撃」動作が特徴。
甲殻類的に堅い防御と、鋏での素早い切断を得意とする近接特化ウィルス。
プレイヤーに接近して連続斬撃を仕掛ける戦い方が得意。
波動鋏斬り:鋏による強力な斬撃。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/14(Sun) 14:41
イクチウオ
魚竜「イクチオサウルス」型・水属性ウィルス
中型の魚竜(イクチオサウルス)のようなフォルム。
細長い体、鋭いヒレ、尾で水をかくような姿勢。身体は淡い青?エメラルド色のノイズ波動で覆われている。
波動の光沢が水中を泳いでいるような表現になっている。
水中を自在に泳ぎ回る高速型ウィルス。
波動世界の“水系ネットワーク”を好み、他のウィルスよりも流体・速度を活かした戦法を取る。
水中突進 / スピン攻撃:旋回しつつ前方へ高速突進。
水流噴射:ヒレから強力な水流を放って遠距離牽制。
潮流形成:一定時間、自身の周囲に小さな水流フィールドを作り、プレイヤーの動きを妨害。

プレシアクア
? 首長竜「プレシオサウルス」型・水属性ウィルス
中型の首長竜体型。長い首と流線形の胴体を持ち、水の波動の中を優雅に泳ぐ。
首の付け根やヒレ部分には青白い波動のラインが走り、ふわりとした泡ノイズが常に漂っている。
水中支配型ウィルス。
遠距離からの水攻撃や波動ビームで戦う。自ら作る水流にプレイヤーを誘導するタイプ。
水弾ビーム:首を振って連続水弾を前方に放つ。
泡ノイズ爆発:一定距離に泡状ノイズを爆発させて範囲ダメージ。
水流牽引:自身の周囲の水流を強め、プレイヤーを中央に誘導するギミック。

サブマリト
潜水艇型・水属性ウィルス
小型ながら潜水艇を思わせる機械的な姿を持つウィルス。外装はメタリックブルー基調で、波動ノイズでできたプロペラやスラスターを装備している。
周囲には泡ノイズや水流の跡が浮かび、まるで水中を駆け抜けるような見た目。
水中戦特化の機械型ウィルス。
素早い移動や正確な射撃を得意とし、水中・波動空間で高い機動力を発揮する。
潜航突進:低姿勢で高速移動し、接触ダメージを狙う。
魚雷ノイズ弾:波動魚雷を連続発射して遠距離攻撃。
泡シールド:短時間泡状の防御フィールドを展開。

イソギンガン
イソギンチャク型・待ち伏せ型ウィルス
岩や海底ノイズと同化しやすい、柔らかい触手を持つイソギンチャク型ウィルス。身体は透明感のある浅青色で、じっとしていると背景に溶け込むようなデザイン。
触手の先端が発光し、捕食色のような波動ラインになっている。
待ち伏せ型ウィルス。攻撃は受動的ながら、接近してきた相手を牽制する能力に長ける。
水流や泡で擬態し、プレイヤーの気づかない距離から攻撃を仕掛ける。
触手捕縛:触手でプレイヤーを一瞬拘束し、近距離攻撃。
跳ね泡攻撃:イソギンチャクが泡状ノイズを連続生成し跳ね返すような波動弾を発射。
波動共鳴:一定時間、水属性ノイズを強化し、自身周囲を攻撃範囲にする。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【2:24】  ダンボール戦機シリーズに当初に初めから Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 04:59
「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」のパート2を作りました。

僕はダンボール戦機シリーズに当初からこういうLBXや人物やこういうストーリーやシリーズをやって欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうのがやって欲しかったが語って下さい。お願いします。

「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」はこちらになります。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227802


15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 05:20
サトゥルンヴォルフ:狼座をモチーフにしたワイルドフレームの次世代LBX。
狼の騎士な風体をしている。バランス力のある性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「サトゥルンシリーズ」。
ライフル「サトゥルンライフル」
二丁銃「サトゥルンシューター」
サイズ「サトゥルンサイズ」
必殺ファンクション:サトゥルンライフルから放つ貫通弾丸の「サトゥルンブレッド」、サターンライフルから放つ連射の「サトゥルンインパクト」。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 16:47
プルトンメェイヂャ:大熊座をモチーフにしたブロウラーフレームの次世代LBX。
熊の騎士な風体をしている。攻撃力のある性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「プルトンシリーズ」。
アックス「プルトンアックス」
ランス「プルトンランス」+盾「プルトンシールド」
バズーカ「プルトンバズーカ」
必殺ファンクションプルトン:アックスから放つ斬撃波の「プルトンスラッシュ」、プルトンアックスから放つ一撃の「プルトンインバーン」。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 06:28
ストラティオス
コウネリ
ハロス
ドラコーン
セイレン

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 16:38
アミリサ

ダルボバーン:ダルボサウルスをモチーフにしたナイトフレームの次世代LBX。
ダルボサウルスの騎士のような風体をしている。バランスの良い性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「バーンシリーズ」。
剣「バーンソード」+盾「バーンシールド」
ランス「バーンランス」+盾「バーンシールド」
ライフル「バーンショット」+盾「バーンシールド」
必殺ファンクション:バーンソードから放つ炎の斬撃波「バーンフレイム」、バーンソードに炎が包まれてそのまま攻撃する「バーンスラッシュ」。
ダルボバースト:ダルボバーンの後継機となるダルボサウルスをモチーフにしたナイトフレームの次世代LBX。
ダルボサウルスの騎士のような風体をしている。性能はダルボバーンより上回る。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「バーストシリーズ」。
剣「バーストソード」+盾「バーストシールド」
ランス「バーストランス」+盾「バーストシールド」
ライフル「バーストショット」+盾「バーストシールド」
必殺ファンクション:バーストソードから放つ炎の斬撃波「バーストフレイム」、エクスソードに炎が包まれてそのまま攻撃する「ゼバーストスラッシュ」。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/12(Fri) 16:35
タラサタニファ:タニファサウルスをモチーフにしたワイルドフレームの次世代LBX。
海の騎士のような風体をしている。水陸両用の良い性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「タラサシリーズ」。
槍「タラサジャベリン」
バズーカ「タラサバズーカ」
ライフル「タラサライフル」
必殺ファンクション:タラサジャベリンから大渦潮を出して攻撃する「タラサストーム」、タラサジャベリンで大渦潮と共に攻撃する「タラサハリケーン」。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/13(Sat) 07:07
アネモスケオス:ゲオステルンベルギアをモチーフにしたストライダーフレームの次世代LBX。
空の戦車のような風体をしている。飛行力とスピード力の良い性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「アネモスシリーズ」。
二刀流「アネモスソード」
ダガー「アネモスダガー」
二丁銃「アネモスガン」
必殺ファンクション:アネモスダガーから放つ竜巻の斬撃波「アネモストルネード」、アネモスダガーでそのまま回転してアタックする「アネモスハリケーン」。

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/13(Sat) 12:23
トモストリケラ:トリケラトップスをモチーフにしたパンツァーフレームの次世代LBX。
トリケラトプスの騎士のような風体をしている。防御力とスピード力のある性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「トモスシリーズ」。
ランス「トモスランス」+盾「トモスシールド」
アックス「トモスアックス」
ミサイル「トモスランチャー」
必殺ファンクション:トモスランスが回転して突撃する「トモスドリル」、トモスランスにエネルギーチャージしてそのまま突撃する「トモスクラッシュ」。

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/13(Sat) 19:34
クシフォスケントロ:ケントロサウルスをモチーフにしたワイルドフレームの次世代LBX。
ケントロサウルスの騎士のような風体をしている。攻撃力とスピード力のある性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「クシフォスシリーズ」。
剣「クシフォスソード」+盾「クシフォスシールド」
銃「クシフォスシューター」+盾「クシフォスシールド」
大剣「クシフォスブレイド」
必殺ファンクション:クシフォスソードから放つ連続の斬撃波の「クシフォススラッシュ」、クシフォスソードから出る斬撃のエネルギー波の「クシフォスフラッシュソード」。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/14(Sun) 08:15
ポレマオレックス:ティラノサウルスをモチーフにしたブロウラーフレームの次世代LBX。
スーパーロボットのような風体をしている。攻撃力と防御力のある性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ポレマオシリーズ」。
剣「ポレマオソード」+盾「ポレマオシールド」
アックス「ポレマオアックス」
両腕銃「ポレマオマシンガン」
必殺ファンクション:ポレマオアックスから放つ斬撃波の「ポレマオスラッシュ」、レックスアックスから放つ地割れの「ポレマオインパクト」。

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/14(Sun) 12:48
ヘラヴド
デグーを原型となるLBX。
兵士らしさをしている。

ジヴトロ
インビットを原型となるLBX。
獣戦士らしさをしている。

シゴ
ワーザルを原型となるLBX。
剣戦士らしさをしている。

タンコ
アラーネアを原型となるLBX。
戦車らしさをしている。

マチョ
ピランハを原型となるLBX。
水兵士らしさをしている。

インセクタ
モスキートを原型となるLBX。
空士らしさをしている。

名前:

【3:194】  デジモンシリーズに当初に初めから Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 05:58
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227569&ls=50
からの続きです。


185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 17:16
インペラトモン超究極体 ? 設定案
荘厳かつ邪悪な「魔王かつ皇帝」の佇まい。高さ・体格ともに圧倒的で、通常のインペラトモンより一回り以上大きく、翼かマントが闇に包まれ、周囲に裂け目 (次元の裂け目) を思わせる “歪んだコード模様” が浮かぶ。
漆黒を基調に、暗紫?深紅の裂け目データの “紋様” が浮かび、ところどころで “裏次元の影 (闇の粒子)” が揺らめく。目は赤紫に光り、胸や背中などに「裏次元コア (闇エネルギー結晶)」が宿る。
王冠や王の兜、王剣/王杖、闇のオーラをまとったマントまたは翼、闇の触手/影の鎖など。さらに、背後に影の竜巻や闇の竜骨 (闇竜の翼のようなシルエット) をまとってもいい。
“すべての裏次元デジモンを統べる魔王かつ皇帝” ? 裏次元勢力の頂点。あらゆる裏次元軍、裏次元デジモンたちを支配し、裏世界の秩序と混沌を意のままに操る。
非常に冷酷、傲慢、そして邪悪。目的のためなら味方すら手段として扱う。裏次元そのものの意思または化身とも言える存在。
裏次元と現実世界、デジタルワールドを統合・支配しようとする野望を持つ――つまり、ストーリー上の“最終ラスボス/黒幕”。
“次元操作 / 空間歪曲 / デジタルデータ操作 / 世界破壊 / 支配能力” を兼ねる超次元級の力。
裏次元エネルギーを媒介としたエネルギー攻撃、闇のオーラ、影の軍勢召喚、データ崩壊、空間転移、時間歪曲、精神支配やデータ洗脳など、多彩かつ危険な能力を持つ。
「普通のデジモンバトル」の枠を超える“世界/次元ごと巻き込む破壊や支配”が可能。
通常技
ダーククラウン・スラッシュ:王剣 (あるいは王杖から闇剣) での斬撃。物理+闇エネルギーの混合攻撃。防御・バリアを貫通する可能性あり。
シャドウウィング / 闇翼ストーム:闇の翼 (またはマント) を羽ばたかせ、闇の羽根や粒子刃を飛ばす遠距離攻撃/広域攻撃。広範囲にダメージを与える。
コアパルス / データコアブラスト:胸の「裏次元コア」から放つエネルギービームまたは衝撃波。デジモンやデータ構造を破壊・干渉する。
必殺技
ディメンション・インペラトル・アビスレギオン:裂け目粒子と闇エネルギーを全身に解放、王座 (裏次元の影の玉座) を召喚。
そこから闇の影兵や亡霊、データ影兵団を具現化し、広域支配+殲滅。 “物理破壊 + データ破壊 + 支配 + 空間汚染” を同時に起こす裏次元最終兵器技。
ネザーワールド・エクリプス:王剣を高く掲げ、裏次元ゲート (裂け目) を生成。そこから暗黒空間 (裏次元の虚無) を現実世界/デジタルワールドに波及させ、対象範囲を“空間ごと消滅または重度データ崩壊”させる。世界を巻き込む破滅級の奥義。
オーバーロード・データコラプション:デジタルワールドや現実世界のデータ構造 (電子機器、ネットワーク、デジモンのデータコアなど) に侵入し、コードを書き換える、データを崩す、再構成する能力。
相手の進化・復活・維持能力を封じ、デジモンやインフラを“完全に破壊/掌握”する。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 16:45
第1章「裂け目の予兆」
舞台は、ごく平凡な街の夜。主人公(例:鼓堂リツ)は、友人や学校、日常――ごく普通の生活を送っている。家に帰る帰り道、あるいは部屋でPC・スマホを使っているような何気ない時間。
そのとき、 画面の端にかすかな “ノイズ” が映る。電灯やパソコン、スマホが一瞬ちらつき、システム警告のような表示が出る――だがすぐに消える。読者(視聴者)には「何だったのか?」と違和感を与える。
リツ自身も「バグ? 気のせい?」と思うが、その違和感が胸に残る。家電/電子機器がわずかに反応しただけ、普段なら気づかないような “ズレ” を感じさせる――この“ズレ”が “裏次元からの裂け目の端” の兆候、という伏線。
翌日か数日後、街で電子機器の異常がちらほら起き始める。たとえば、駅の案内モニターが意味不明な文字列を表示、スマホの通知が乱れ、街灯が瞬間的に消えてまた点灯――通行人は「停電か?」と思うが、一瞬で復旧。だがその“異常”は偶然ではない。
主人公の友人、あるいはクラスメイトの誰かが “違和感” を覚え、「最近、変だよな」と口にする。そこにリアルな不安と恐怖が生まれる。読者にも「ただのバグじゃない」「何かがおかしい」という空気が伝わる。
深夜、自宅や街角、あるいは公園など “夜の静けさ” の中で――普通の闇とは違う、黒紫の “ゆらめき” が空中に浮かぶ。まるで “闇の膜” が薄く裂けたような――視界の片隅に消えかけの “裂け目”。
リツがそれを目撃する。だがパッと消えてしまい、誰にも信じてもらえない。「見間違いだ」「疲れてるんじゃないか?」――そんなリアクション。だけど “何か” の存在は確か。
リツたちは「これは普通じゃない」「ただのバグじゃない」と疑念を抱き始める。友人や仲間との会話、議論。中には「怖いから関わりたくない」という慎重派、人によっては「無視しよう」と言う者も。これが、最初の人間ドラマ/葛藤の種になる。
しかしリツは「もし見間違いじゃなかったら……放っておけない」という直感を抱き、「何が起きているか、確かめよう」と決意する。これが、ストーリーの “動き始める契機 (inciting incident の端)” に。
この章のラスト近く、まさに “裂け目の端” がもう一度現れる――だが今度は短時間だがハッキリと見える。闇の粒子、デジタルの歪み、かすかなうめき声、機械ノイズ――読者に “裏次元の存在” を強く示す。
しかしそれは “ほんの一瞬” で消え、周囲は何事もなかったかのように静まり返る。キャラたちは言葉を失い――読者にも「これから何が起きるのか?」という不安と期待を抱かせて、第一章を終える。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 06:27
第2章「消えた電子機器」
第1章の“裂け目の端の出現”から少し経った日常。主人公たち (例:鼓堂リツ やその友人、クラスメイト、家族など) は、普段通りの生活を送る。しかしどこか “違和感の余韻” が残る ? 眠れぬ夜、パソコンやスマホに感じる微かな “違和感” 。
そんな中、小さな異変が起き始める。たとえばスマホの通知が混線、家のテレビやPCの画面がちらつく、水道や電気インフラに異常が出る、など。読者には「前章はなんだったのか」「デジタル機器が関係しているのか?」という疑問を与える。
→ ここで「日常の揺らぎ」がさらに強調され、「安心→不安」のコントラストが読者の胸に生まれる。いい“承 (展開)” の導入。
地元の小さな商店街、または友人宅、学校??。いくつかの場所で “電子機器の消失/異常” が起きる。たとえば、スマホが突然完全に壊れ、データも消失。PCに保存していた写真やデジタルワールドに関するログも消える。
ただの故障とは違い、「消えた」「記憶やデータが書き換えられていた / 消えていた」「バックアップすら見当たらない」という、不可解な状況。
被害に遭った人々 (友人や知人) は、電子機器の復旧を試みるが、どうにもならない ? これが最初の“被害の顕在化/異変の深刻化”。
これにより、「ただのノイズ/異常」ではなく「現実の被害/危険な現象」であることが読者に伝わる。これで物語の “ stakes (賭け)” が明確になる。構成論で言う「承?転」への良い橋渡し。
被害は「機械の破損」「データの消失」だけでは終わらない。被害に遭った人々の “記憶” にも異常が。たとえば、スマホが消えたはずの友人が「そんな道具は持っていなかった」と言い張る、あるいは「最近、昔の記憶が曖昧だ」と言う人が出始める。
主人公たちは “単なる機械トラブルではない” と直感し、何か別の力 (=裏次元デジモンの影響) が関与している可能性を疑い始める。これが “異変の本質” に近づく第一歩。
ただのハードウェア故障ではなく “データ/記憶” にまで影響する異常――これが物語の “深み” と “恐怖/謎” のレイヤーを増す。読者に「何が起きているのか?」というミステリー感と恐怖を与える。
異変を訴える人と、信じない人。たとえば、被害に遭った少年が「壊れた」と騒ぐが、親や友人は「壊れたんだろう」「ただの不具合だ」と流す。記憶の歪みを訴える者に対し、「そんなのあるわけない」「気のせいだ」と否定する人も。
これによって、主人公たちのあいだに “疑念・葛藤” が生まれる ? 「本当に何かがおかしいのか」「関わるべきか/見て見ぬふりか」。日常 × 非日常 の狭間で、登場人物たちの立場や価値観がゆらぎはじめる。
ここで物語に「人間ドラマ」の要素をしっかり入れることで、ただのバトル/ファンタジーではなく、“キャラの葛藤” を描ける。読者の感情移入も強くなる。構成理論では “対立/葛藤 (Conflict)” を入れることで物語に緊張感をもたらすのが鍵。
主人公や仲間の一人が、被害に遭った機器の故障パターンやデータ消失の共通点に気づく。たとえば、最後に使っていたアプリ、アクセスしたウェブサイト、起動時間、あるいは “裂け目を見た時間帯” など。
それをきっかけに「偶然じゃない」「裏次元が関係しているかもしれない」という仮説が立ち上がる。読者にも “謎” を提示し、次章への興味を強く残す。
いきなり真相を見せず、小さな手がかりを散りばめることで“ミステリー要素”を維持。これで「読者が続きを読みたくなる」動機を作る。物語構成論でも「伏線を小出しにする」「謎の種を蒔く」ことで面白さが増す。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 16:34
第3章「裏次元の侵入者」
朝。主人公 (鼓堂リツ) はいつもどおり学校やバイト、友人との日常を過ごす。だが、前章から続く “電子機器のバグ・異常” のせいで、クラスの誰かがスマホのメッセージを消されていたり、授業中にプロジェクターが異常表示を起こしたり。
友人の一人が「また壊れた…なんだこれ?」と戸惑い、怒り・不安を口にする。このとき、原因不明の故障 → 恐怖 という、日常の崩れを感じさせる演出。読者に「この先何が起きるのか?」という緊張感を残す。
夕方?夜。町中 (あるいは下町、商店街、公園など)で、小さな裏次元デジモン (幼年期/成長期) が現実世界に顕現。たとえば電灯の下や夜道、水辺、暗がり―― “裂け目の端” から影のように湧き出るような登場。
リツたち がそれに気づく。最初はホラー的、不気味な雰囲気。「何だ、あれ…?」 → 不安 → 驚愕 → 逃走。リアルなパニック。街の人々も混乱。
裏次元デジモンが人々や電子機器 (信号、街灯、ネットワーク機器など) に影響を与え始め、都市が混乱。主人公たちも巻き込まれそうになる。
そこへ、ユグドラシル所属の “ロイヤルナイツ” や戦うデジモン (たとえば パルスモン など) が介入し、侵入デジモンを撃退。圧倒的な力と存在感により、事態がひとまず収束。
ユグドラシル側との会話。助けられたリツたちに対し、襲撃の情報、裏次元デジモンの性質 (次元の裂け目、属性ゼロ、データ汚染、通常のデジモン属性が通じない可能性など) が簡潔に説明される。
さらに、「今回のは小規模な流入だが、これが増えれば大きな被害になる」「裏次元の影響が拡大する可能性」「人々の記憶/電子機器/世界の秩序そのものが危うくなるかもしれない」という警告。
これが “物語の本題” の布石。リツたちの “戦いへの決意” が生まれる。
リツ (主人公) の中に、「ただ逃げるだけではいけない」「守るべき人と世界を守る」という覚悟が生まれる。仲間 (友人、クラスメイト、家族) と話し合い、「どこまで関わるか」「賛成か反対か」で葛藤 → でも “戦う” 選択をする。
最後に、小さな “裂け目の端” または “裏次元デジモンの残骸/データ片” をユグドラシルが回収。読者に「これからさらに大きな戦い/謎」が待っていることを示す伏線。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/12(Fri) 16:33
第4章「真実の扉」
第3章の戦いのあと、リツとパルスモン は「裏次元が何者なのか」「なぜ現実とデジタルワールドを侵略しようとしているのか」を知るため、ユグドラシル(イグドラシル) たちに案内されて
裏次元の軍勢でも特に危険視される「次元将軍バハムツモン」の討伐へ向かうことになる。
目的地は**“竜の巣”** ? その名の通り巨大な渓谷に無数の裏次元エネルギーが渦巻き、竜型・ドラゴン系の裏次元デジモンが巣食う聖域のような場所。
リツたちは、そこにバハムツモンが拠点を置き、両世界を巻き込む侵略計画の起点となる何らかの装置(「次元結節点」など)を構築しているという情報を聞かされる。
竜の巣へ向かう道中、電子機器だけでなく、人々の心の記憶にも異常が出ているという報告が入る。
?友人や知人の記憶が曖昧になっていたり、思い出すはずの出来事がすり替わっていたりする――。
これを受けて、リツたちの仲間のあいだでも
「裏次元デジモンを倒すべきか/現状をもっと調べるべきか」「戦うリスクについて」という意見のぶつかり合いが起こる。
葛藤と不安が生まれ、主人公たちは「戦いとは何か」を深く考えるようになる。
竜の巣の入口で、異形の裏次元デジモンたちの襲撃を受ける。
特徴的な竜型や蛇型、恐竜型などの裏次元デジモンが現実世界へ侵食するように現れ、リツたちを攻めてくる。
この戦いで、単なる力押しでは勝てないことが明らかになる。
裏次元の存在は単なるモンスターではなく、環境そのものを変えてしまう恐ろしい力であることが読者にも伝わる。
川が流れ、巨大な岩壁と紅い空が見える「竜の巣」の中枢で、ついに 次元将軍「バハムツモン」 が登場。
バハムツモンは、「裏次元の目的の一端」を語る――
「現実とデジタルワールドを融合し、古代竜の力で新しい世界を創り出す」という、
裏次元デジモン側の思想/信念を語る。
ただの侵略ではない ?
「裏次元デジモンなりの“世界の最適化”」という思想があることが明らかになり、
主人公たちはその異常性と危険性を知る。
バハムツモンは強力な力を持つが、正攻法では押し負けるほどではない――
むしろ戦いの最中でバハムツモンの思想と能力の両方が描かれ、
「戦う意味/守る価値とは何か」が主人公たちの胸の中で大きく問われる展開に。
パルスモンとリツが協力して技を合わせることで、バハムツモンを一時的に退けるが、
戦いのあと、バハムツモンは去り際に「お前たちもいずれ理解するだろう」と不気味な言葉を残す。
バハムツモンの戦いの余波で、竜の巣の中心に眠る巨大な古代データ構造が現れる――
まるで「裏次元が作ろうとしている世界の設計図」のような形をした空間。
リツたちはここで、
裏次元とは何か / どこから来たのか / なぜ現実とデジタルワールドを侵略するのか
という問いの一部の答えにつながる重要な手がかりを得る。
それは「真実の扉」――
実際は別の世界との境界を閉じる装置であり、どちらの世界の滅亡も防げる鍵である可能性が示唆される。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/13(Sat) 07:03
第5章「仲間との絆」
リツとパルスモンは、次元将軍の1人 ベヘモツモン を倒すために荒涼とした大地「獣の巣窟(じゅうのそうくつ)」へ向かう。
その荒野は風が吹き荒れ、奇妙なデータ粒子の嵐が立ちこめている。辺りに漂う不気味なノイズは、裏次元の影響を感じさせる――
まさしく 世界のバランスが崩れ始めている場所 である。
荒野の入り口付近で、偶然出会った 織水ルイ & フェアリモン。
ルイは現実世界から裏次元に迷い込んでしまった11歳の少女で、フェアリモンは彼女のパートナーデジモンだ。
はじめは警戒するリツたちだったが、ルイの優しい性格とフェアリモンの純粋さが一行の心を和ませていく。
獣の巣窟の奥で、次元将軍 ベヘモツモン配下の獣型裏次元デジモンたちが襲いかかってくる。
ここでルイ & フェアリモンも戦闘に参加。4人(2人+2匹)で協力して戦う 初のチーム戦 が起きる。
リツ&パルスモンのコンビネーションアタック
ルイ & フェアリモンの連携スキル
火力と防御のバランス
単体で戦うよりも「連係攻撃で弱点をつく」という戦術的な勝利
この戦闘で、リツは
「仲間と一緒に戦う強さと意味」 を強く感じるようになる。
小さな勝利でも、これがリツたちの成長につながっていく。
戦いの最中に、ルイが危機に陥る場面がある。
フェアリモンがその身を盾にしてルイを守ろうとし、一時的に負傷してしまう。
この出来事をきっかけに
リツが心から仲間を守る覚悟を固める
そしてルイも「自分は戦う仲間だ」と決意を新たにする。
ただ力で勝つのではなく
「共に戦い、互いを守ることの重み」
が一番強く描かれる場面だよ。
一行が戦いを終えて立ち上がった瞬間、岩陰から ベヘモツモンの影 が現れる。
戦いそのものは勝利したものの、
真の敵――次元将軍 ベヘモツモン――の存在が確信になる という緊張感の高まりで第5章を締める。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/13(Sat) 12:18
第6章 「裏切りの兆し」
リツたちは荒野「獣の巣窟」で 次元将軍ベヘモツモン とついに対峙。
戦闘は激しく、ベヘモツモンの圧倒的な力に押されながらも、仲間たちは全力で立ち向かう。
その中で、戦いの最中に仲間の一人(例:織水タクトや別テイマー)が 戦況を把握しないまま勝手な指示や行動 をしてしまい、リツたちの戦線が乱れる。
この行為は意図的か否か判断がつかず、他の仲間たちに 不信感を生む伏線の芽 になる。
ベヘモツモン戦の合間、仲間のひとりが戦況報告や作戦の提案をするが、
タクト(もしくは別テイマー)が即座に異なる行動を選択してしまう。
リツやルイたちは動揺し、内心では
「裏切りなんじゃないか?」
「敵のスパイが紛れ込んでいる?」
と不信感を抱く。
一方でその人物自身は「敵意はない」「自分なりの戦略だ」と主張し、
仲間同士でギクシャクした対話が生まれる。
仲間の内部分裂の隙を突くように、ベヘモツモンが猛攻を仕掛けてくる。
この瞬間、チームワークが崩れたままだと連携が乱れてしまい、仲間全員がピンチに陥る。
ここで敵は仲間同士の疑念を利用してくるような攻撃をして、さらに雰囲気が悪化。
仲間の一人(例:ルイやフェアリモン)が
「裏切りだと思っていたけれど、本当は違うはず。信じよう」
と声を上げる。
仲間同士が誤解を解き、互いの言葉を噛みしめながら「本当に信じるものは何か」を語り合う。
ここで、裏切りかと思われた人物も心境を打ち明けて、本当の意図や過去の背景が明かされる。
(たとえば幼少期のトラウマや誰にも言えなかった思いがあった…など)
疑念を乗り越えた仲間たちは、
再び一致団結してベヘモツモン戦に挑む。
それぞれが役割を果たし、連携攻撃でベヘモツモンの弱点を突き、ついに 一時的に撃退することに成功。
ここでチームの絆の強さが表現され、読み手にも大きなカタルシスが生まれる。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/13(Sat) 19:31
第7章「失われた記憶」
リツたちは次元将軍 フェニカスモン を倒すため、霧に包まれた高山地帯「天の山」に到着する。
山の入り口には、巨大な記憶断片のようなエネルギーの“影”が漂い、まるで欠け落ちた記憶そのものが霧になっているような不気味な雰囲気。
そこへ誤作動のような 断片データのノイズ が空間に現れ、仲間の記憶の一部が急に断絶したり、書き換えられていたりすることが軽く示される。
歩いている最中、突然 仲間の一人が過去の記憶を忘れてしまう。
「リツのことを突然知らないと言い出す」
「自分自身の名前を思い出せない」
「フェアリモンとの絆や過去の出来事を忘れてしまう」
など、非常にショッキングな異変が起こる。
これは裏次元デジモンの “記憶書き換え能力” によるものだ。
仲間が記憶を失ったことで、パーティー内は混乱する。
「本当にこの人は味方なのか?」
「この記憶は本物なのか?裏次元デジモンの罠なのか?」
という疑念が生まれ、仲間同士に一時的な対立やぎくしゃくが起こる。
ただしこの状態は誤解であり、本人自身も困惑しながら
「どうして…?自分でもわからない…」
と苦しむ。
読者には徐々に「これは敵の力で混乱させられている」と気づくような状況にする。
記憶混乱の最中に、ついに フェニカスモン が姿を現す。
彼は天候を操る能力を持ち、霧と嵐の力で視界を奪い、戦場を錯乱の場にする。
霧の幕 を張り、仲間の位置感覚を狂わせる
戦うたびに記憶をさらに書き換えるデータ波動を放つ
仲間が戦闘中に断片的に思い出を失ったり、怒りや恐怖など本来とは違う心情になる
戦いの最中、記憶を失った仲間がふとした瞬間に自分の大切な“感情”だけを取り戻す瞬間が訪れる。
リツが助けそうとした瞬間に電光のように一瞬だけ思い出がフラッシュバック
その瞬間を合図に皆の心が再びひとつになる
仲間たちは互いの本当の思いを思い出し、記憶が改変されても
「共に戦ってきた絆を信じる!」
という気持ちで立ち上がる。
チームの連携が再び発動し、フェニカスモンを追い詰め、ついに撃退する。
戦いの後、仲間の記憶は完全に戻ったわけではない。
一部がボヤけたり、途切れたりしているが、
“完全な思い出” ではなくなってしまった。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/14(Sun) 08:13
第8章「犠牲と代償」
リツたちは“次元将軍の1人・カウカズスモン”を倒すために
神秘的な「深緑の森」に到着する。
森は薄暗く、いつも以上に異常データが渦巻き、周囲の電子機器や感覚に変調が起きる――
まるでこの森自体が敵の領域のようだ。

森の中を進む一行に、裏次元デジモンの大群が襲いかかる。
普段なら逃げられるシチュエーションでも、森の異常な影響で仲間の動きが鈍ったり、通信が一時的に途切れたりしてしまう。
ここで、戦闘中に仲間や一般人が巻き込まれ――思わぬ 犠牲と負傷 が発生する。
深く険しい森を抜けていくと、ついに 次元将軍・カウカズスモン の巣が現れる。
そこは巨木の合間から暗黒の光が漏れ、複数の裏次元デジモンが守護するように集結している。
カウカズスモンは、自然のデータそのものを操る力を持つため、森の全てを攻撃フィールドとして戦わせてくる。
仲間たちは奮戦し、ついにカウカズスモンを倒すことに成功する。
しかし、その戦いの代償は大きい――。
仲間の1?人が重傷
支援デジモンが戦闘不能
一般市民が犠牲になった痕跡(倒れたデータ生命体など)
仲間は勝利の喜びよりも、
“戦いの重さ・代償の大きさ” を深く実感する。
戦いが終わったあと、皆で倒れた仲間や犠牲者を弔う。
リツはこの戦いを経て「弱さや犠牲」も含めて仲間を守る覚悟をより強くする。
これにより、
「勝つことだけが正義ではない」
「仲間と世界のために犠牲を払う覚悟が必要」
というテーマが、物語の核心へと深まっていく。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/14(Sun) 12:42
第9章「希望の光」
リツたちは、次元将軍の1人 レヴィアタンスモン を倒すために 「海の島」 に着く。
島は青い海と白い波が広がる平和な場所に見えるが、裏次元の影響で海面に不気味な暗黒ノイズの波動が漂っている。
島の浜辺で、古びた デジタルアーティファクト(古文書)の破片や海底に沈むデジタルワールドの遺跡が発見される。
そこには過去に裏次元とデジタルワールドが接触した痕跡、そして “両世界を救う鍵”につながる古い暗号のようなデータが刻まれていた。
仲間たちは遺跡の暗号を解読するため、島の奥へ進む。
その謎を解くための鍵は「ロイヤルナイツの助言」とのことで、ユグドラシル側の使者が現れる。
仲間のルイやテイマーの知恵を使って、古文書の暗号がついに解読される。
そこには両世界を結ぶ「古代デジタルコード」と、それを制御する「古の鍵」のヒントが記されていた。
暗号が示すものは、裏次元デジモンは単なる侵略者ではなく、
デジタルワールドと現実世界のバランス崩壊の結果として生まれた存在である可能性という驚きの真実。
希望と新たな目的を胸にした直後、海が異常に荒れ始める――
暗黒の渦が海面に現れ、そこから 次元将軍「レヴィアタンスモン」 が姿を現す。
その力は海の深淵を自在に操り、海流・津波・電子ノイズの嵐を巻き起こす強敵として描かれる。
仲間たちは協力して戦うが、レヴィアタンスモンの力は強力で、全員が圧倒されそうになる。
しかし、古文書のヒントとロイヤルナイツの助言が一定の効果を発揮し、レヴィアタンスモンの弱点(古代コードが絡んでいる)を見つけ出す。
これをきっかけに海底遺跡の力を借りる形で戦闘が展開され、ついにレヴィアタンスモンを 撃退 に追い込む。
レヴィアタンスモン撃退後、海の暗黒の影響が弱まり、海と空に穏やかな光が差し込む描写になる。
仲間たちは島の遺跡を囲んでこう語る
「これは始まりに過ぎない。
私たちは裏次元の謎を解き、両世界をつなぐ鍵を見つけなければならない」

名前:

【4:119】  Gジェネレーションシリーズにこういう新しいの
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/01/21(Tue) 21:32
ジェネレーションシリーズに今までないこういう新しいのを考えて見ましょう。


110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/08(Fri) 22:33
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
水星軍
1.水星軍のMS「16」のパイロット。冷静な性格の18歳の男性。
エースパイロット。
2.水星軍のMS「17」のパイロット。気楽な性格の18歳の男性。
腕のいいパイロット。
3.水星軍のMS「18」のパイロット。明るい性格の女性。
レオタード風のパイロットスーツを持つ。
4.水星軍の艦長の内の1人。真っ当な性格の29歳の男性。
誇りを持つ。
5.水星軍の最高司令官。42歳の冷静沈着な性格の男性。
プライドを持つ。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/09(Sat) 22:31
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
木星軍
1.木星軍のMS「31」のパイロット。落ち着いた性格の17歳の女性。
レオタード風の衣装姿をしている。
2.木星軍のMS「32」のパイロット。前向きな性格をした17歳の男性。
エースパイロットである。
3.木星軍の艦長の内の1人である。冷静な性格の27歳の女性。
レオタード風の衣装姿をしている。
4.木星軍の最高司令官。真面目な性格の41歳の男性。
正しいやり方をする。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/10(Sun) 14:43
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
ジェネレーション・システム
1.ジェネレーション・システムのMS「22」のパイロット。物静かな性格の19歳の女性。
レオタード風な衣装姿をしている。
2.ジェネレーション・システムのMS「23」のパイロット。人工知能。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/18(Sun) 18:10
確かにあって欲しいです。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/04/29(Mon) 09:33
重要人物
エイズ・ワズ
正義感があり。落ち着いた性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
剣術を持っており剣と得意とをしている。ギリシャ出身。

ツヴァウ・デュド
クールな性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
「魔術師」と呼ばれている。アメリカ出身。

トレイ・トルー
大人しい性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
射撃が得意。イタリア出身。

トアトル・テセル
とても優しい性格の16歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
平和のためにやりつくす。ロシア出身。

オウ・タソ
正義感があり。ガチな性格の17歳の男性ガンダムのパイロットの1人。
接近戦を得意とする。中国出身。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/05/03(Fri) 09:41
CB
ドティ・ヴァツァチ
CBの仮面の着けた22歳の男性。冷静な性格。
エースパイロット。「鉄剣の騎士」の異名を持っている。

ナティ・ノイツ
CBのパイロット。とても落ち着いた性格の21歳の女性。
ドティとは好きらしい。

トエン・ヴェテイ
CBのパイロット。気楽な性格の22歳の男性。
戦闘のプロ。

アイツヴァ・ヴィヌス
CBの艦長の1人。まともな性格をした30歳の男性。
艦長らしさをしている。

ヴァド・ティド
CBの科学者。大人しい性格の41歳の男性。
かなりの頭脳を持つ。

ベイトス・ドツァー
CBの総帥。とても絶対な性格をした25歳の男性。
MSの操縦の腕も持つ。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/21(Fri) 07:22
フェニックスガンダム系関連の人物

セレス・アキラ
伝統的な名家の出身で、小さい頃から「剣」と「騎士」の概念を敬って育った。フェニックス系ガンダムの試作機への適性を見出され、パイロットに抜擢。
理性的で落ち着いており、周囲の動揺にも冷静に対応する。名誉や信義を重んじるが、それが過度な責任感に繋がることも。
剣を携えている(おそらくガンダムに近接用剣武装あり/パイロットとしての象徴)。剣を使った戦闘スタイルを好む。
最初は「正しい戦いとは何か」を剣(=伝統)で体現しようとするが、仲間や戦場での経験を通じて「守るべきもの」「犠牲と使命の意味」を自分なりに再定義していく。

ミラ・フェニクス
フェニックスガンダム系列を研究・運用している特殊部隊(あるいは学術部門)の出身。幼少期からMSに強い好奇心があった。
非常に優しく、仲間を気遣う心を持つ。争いを憎みつつも、どうしても必要な時には自ら戦う決意がある。
レオタード風のパイロットスーツ(コクピット操作性を高める軽装タイプかもしれない)。戦闘時にはビーム系武装を扱うか、フェニックス系MSの特性を活かすスタイル。
最初は守る立場に甘んじる部分があるが、戦場での経験から自分の強さを肯定し、「守る優しさ」と「戦う強さ」を両立させていく。また、セレスとの関係性を通じて信頼・絆が深まる。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/22(Sat) 08:29
水星連合軍

ケイン・アクアリウス
水星の高重力環境を生かした重装甲宇宙コロニー出身。エリート訓練施設で育ち、厳しい訓練を乗り越えてパイロットになった。
非常に冷静で、緊張感のある戦場でも落ち着いて判断できる。理性的で、機体の性能を最大限に引き出す。
エースとしての責任を感じながら、周囲の仲間との協力を通じて「孤高の強さ」より「チームとしての強さ」の価値を学ぶ。

ライル・マーリン
水星の都市コロニーで育ち、若くしてMSの操縦に才能を見せた。訓練校ではあまり形式ばらないが実戦では強さを発揮。
ラフでフレンドリー、真面目さより自分のペースを重視。だが戦闘になると集中力が高まり、技術を発揮する。
最初は軽いノリで任務に参加するが、仲間の危機や重大な作戦で真剣さが顔を出す。ケインとは良き相棒になり得る。

セレナ・アクアマリン
水星科学コロニー出身。科学者の家系で、機体設計にも興味を持っていた。パイロットとして志願。
明るく前向き、人当たりがよく仲間のムードメーカー。困難にも笑顔で挑む。
レオタード風のパイロットスーツを着ており、軽量機・高機動機を好む。
戦闘経験は浅いものの、仲間との絆や自身の成長を通じて強くなっていく。責任感の芽生えや、仲間を励ます存在になる。

ダリオン・コルベール
水星軍の中堅士官。水星の防衛や軍運営に長く従事しており、艦艇指揮経験も豊富。
真面目で責任感が強く、部下と任務の両方を大切にする。自分の地位と誇りを非常に重視。
若いパイロットたち(特にケイン、ライル、セレナ)を育てながら、指揮官としての自信や信念を強めていく。一方で、戦争の現実と理想との間で葛藤を抱く。

マークス・ネプチューン
かつて地球・宇宙双方で軍や政治に影響力を持つ家系出身。水星の戦略的重要性を認識し、軍のトップに就いた。
非常に理性的で戦略眼が鋭い。自分の地位と水星軍の栄誉を強く守りたい。無駄を嫌い、合理性を重んじる。
冷静な指揮官として成功を収めるが、若手パイロットの自由さや理想主義に触れて、自分の「戦略だけ主義」が欠けていた部分に気づき始める。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 08:38
シュナイデンナーゲル
四肢・胴体ともにややがっしりした中?重装甲寄りの人型フレーム。肩幅が広く、胸部・胴体は装甲パネルで厚め。ヘッドユニットはバイザーかモノアイ+ヘルメット風カバー。
武装を多数携えるため、肩や腰、背部にマウントポイントやラック、装備ブラケットがある。腕部は「2連装ビームクロー/機関砲兼用アーム」や「ロケットランチャー兼用アーム」を収められるような太め・強化構造。脚部は安定性重視。
背部や腰、脚に小型スラスターまたは推進ノズルがあり、「突撃」「機動」「移動力」を支える構造。カラーリングは砂塵・火星風味のダークグレー?ダークブラウン、ウェザリングを入れて“実戦機らしさ”を出す。
機関砲、対空散弾砲、ビームライフル、ビームクロー、ロケットランチャーなど多彩な武装で、近距離・中距離・対空・対物・突撃・防衛と、ほぼすべての戦闘局面に対応できる万能型。
特に「白兵戦+重火力+汎用火器」で、敵MS、歩兵、大型目標、施設、砲台などあらゆる対象に対処可能。突撃から防衛、支援まで幅広く使われる。
火星連合軍の“現場万能兵器”として、部隊の主力・前線投入機に想定。
火星連合軍の重装火力万能型モビルスーツ。機関砲、散弾砲、ビームライフル、ビームクロー、ロケットランチャーといった多数武装を装備し、近接戦から重装目標への火力支援まで広く対応可能。
装甲と機動力のバランスに優れ、突撃・制圧・防衛・対空・対物などあらゆる任務で運用される“何でも屋”MSである。

コマンダント
シルエットはややスマートだが、装甲は中?標準。肩部や腰部に旗艦的要素(装甲パネル、指揮用センサー・通信アンテナ、コマンドモジュール)が目立つ。ヘッドはセンサーアレイ付きバイザー式か通信アンテナ付き。
装備は「重突撃機銃」「重斬刀(または大剣)」「装防盾」「無反動砲」「ビームライフル」と多彩。盾や斬刀を収納/展開できるように、腰部ないし背部にホルダーまたはラック。武装ごとに専用マウント。
背部や腰に通信・指揮用の大型アンテナ、指揮席用センサー、強化冷却/動力パイプ、排熱ダクトなど。
脚部は標準?やや軽装で機動性を確保。カラーは他火星軍MSと統一のダークグレー?ダークメタル、指揮型識別のためアクセントカラー(例えば濃赤帯など)を追加。
指揮/支援/防衛任務を主目的とした指揮官型MS。歩兵・MS部隊の支援・統括、前線指揮、拠点防衛、特殊作戦の先導など。
武装構成により「防御(盾)+近接(斬刀)+射撃(銃・無反動砲・ビームライフル)」を使い分けられ、多彩な局面に対応。戦場での柔軟性と指揮力を兼ね備える。
部隊における“旗艦的存在”、あるいは“指揮機/司令機”として配置され、火星連合軍の戦略行動を支える。
火星連合軍の指揮官用モビルスーツ。重突撃機銃、無反動砲、ビームライフル、重斬刀、装防盾といった多種武装を持ち、戦場での指揮、部隊支援、防衛任務、特殊作戦の先導など幅広い役割を持つ。
通信・指揮アンテナおよびコマンドモジュールを搭載し、MS部隊の統率と戦況管理に適した“旗艦的MS”である。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/06(Sat) 08:43
ボヌフ
ギラ・ズール準拠のスタンダードな人型 MS 体型。頭部/胸部/肩部はやや角張り、スパイクや装甲の突起はなし or 控えめに。
装甲は標準?やや厚め。カラーリングは「木星連合軍カラー」として、例えばダークメタリックグレーやシルバーを基調に、アクセントとして木星をイメージするダークブルーやパープルを含めても良さそう。
武装搭載用マウントを多めに持つ構造 ? 腕部、バックパックあるいは腰部ラックに、ビーム・マシンガン/ビーム・ライフル/シールド/ビーム・ホーク/グレネードやシュツルム・ファウストなど、用途に応じた装備切り替えに対応できる設計。
ビーム・マシンガン(主火器)
ビーム・ホーク(近接格闘武器)
ハンド・グレネード、シュツルム・ファウスト(投擲/破壊/制圧用火器)
ビーム・ライフル(長距離)、シールド(防御兼用)
木星連合軍の主力量産汎用 MS。「汎用量産の安定性と柔軟性」を重視したバランス型。遠距離射撃?中距離支援?近接格闘まで幅広く対応でき、小隊編成や多任務投入がしやすい“万能兵士”。
連邦との抗争や他連合との衝突、多方面への展開、小規模部隊の支援・制圧・防衛・哨戒など。
汎用性、武装の多様性、運用コストの低さ、量産性・整備性の高さ。
専門特化型 MS/MA に比べると突出した強みは少なめ、防御力・特殊用途対応力は限定的。

ボヌフ(親衛隊仕様機)
基本骨格は同じだが、出力強化バックパック、強化ジェネレーター、高性能ビームバスターライフルなどを搭載し、火力と耐久性を強化した“エリートまたは指揮官向け仕様”。
見た目の差別化として、マーキング・カラー変更、追加装甲パーツ、専用シールドなどを用いるといい。

ヴァダー
ベースはギラ・ズール/水陸両用 MS フレームに近く、ただし水陸両用 or 水中対応パーツを装備。たとえば、水中戦用フィンや推進器(ブースター or ハイドロジェット)、バラストタンクなどをバックパックまたは脚部に搭載。
外装は水中適応のため、関節の防水カバー、装甲パネルの密閉構造、水圧対策強化。カラーはダークグレーや深海ブルー、メタリックネイビー系で海中/水中戦仕様を表現。
武装として、ビーム・マシンガン(あるいは水中対応ライフル的な武装)、ヒート・ナイフ(近接格闘用)、さらに “アイアン・ネイル × 2”(爪付きあるいはクローのような格闘武器)、魚雷 × 4(または水中ミサイル) など、水中戦と格闘に強いハイブリッド仕様。
木星連合軍の特殊/水中戦・対艦・対水中部隊用 MS。水陸両用能力と格闘能力、水中火力兵装を併せ持つ“海中/沿岸戦”専用または対水中艦/施設破壊用の特殊機体。
水中・沿岸での敵艦艇撃破、水中施設襲撃、潜水艦や水中基地への襲撃、水陸両用作戦、特殊部隊支援。
水中対応、格闘と火力の両立、多用途性、奇襲/不意打ち戦に強い。
万能ではない ? 空中戦や高速宇宙戦には不向き、水中専用装備ゆえにコスト・整備メンテが大変、量産には向かないかも。

名前:

【5:930】  ダンボール戦機シリーズに当初に初めから
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/19(Sun) 21:10
僕はダンボール戦機シリーズに当初からこういうLBXや人物やこういうストーリーやシリーズをやって欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうのがやって欲しかったが語って下さい。お願いします。


921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/25(Tue) 16:46
142日目
アバターとユウジは宿からそれぞれイアポニアとキナの校舎に行く。

ウォータイムで出撃。

ミッション:エギプトス第9エリア奪還。
味方LBX:出撃小隊×20
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×8、US-09(両腕銃)×12、US-10(ランチャー)×12、US-19(ダガー)×6、US-20(ソード)×6。

ウォータイム終了後。

宿に戻る

143日目に続く。

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/26(Wed) 15:51
143日目
アバターとユウジは宿からそれぞれイアポニアとキナの校舎に行く。

ウォータイムで出撃。

ミッション:ゲルマニア第9シティ奪還。
味方LBX:出撃小隊×20
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×8、JC-13(片手銃)×12、JC-14(両腕銃)×12、JC-23(ダガー)×6、JC-24(レイピア)×6。

ウォータイム終了後。

宿に戻る

144日目に続く。

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 16:33
144日目
アバターとユウジは宿からそれぞれイアポニアとキナの校舎に行く。

ウォータイムで出撃。

ミッション:キナ第10要塞防衛。
味方LBX:出撃小隊×20
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×8、PT-01(両腕銃)×12、PT-02(ランチャー)×4、PT-11(ハンマー)×6、PT-12(ハンマー)×6。

ウォータイム終了後。

宿に戻る

145日目に続く。

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 21:36
145日目
アバターとユウジは宿からそれぞれイアポニアとキナの校舎に行く。

ようやくネオワールドの本拠地を発見した。

ウォータイムで出撃。

ミッション:ネオワールド巨大要塞ゲート突入。
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×10、KC-05(片手銃)×12、KC-06(両腕銃)×12、KC-15(ソード)×6、KC-16(ハンマー)×6、
US-09(両腕銃)×12、US-10(ランチャー)×12、US-19(ダガー)×6、US-20(ソード)×6。
増援:ラージドロイド・グラモルス。

続く

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/28(Fri) 06:35
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×10、JC-13(片手銃)×12、JC-14(両腕銃)×12、JC-23(ダガー)×6、JC-24(レイピア)×6、
PT-01(両腕銃)×12、PT-02(ランチャー)×4、PT-11(ハンマー)×6、PT-12(ハンマー)×6。
増援:ラージドロイド・マルリクス。

続く

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/28(Fri) 16:53
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×10、PT-03(両腕銃)×12、PT-04(ランチャー)×4、PT-13(ハンマー)×6、PT-14(ハンマー)×6、
JC-13(片手銃)×12、JC-14(両腕銃)×12、JC-23(ダガー)×6、JC-24(レイピア)×6。
増援:ラージドロイド・テュポバエウス。

続く

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 08:07
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×10、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×10、KC-05(片手銃)×12、KC-06(両腕銃)×12、KC-15(ソード)×6、KC-16(ハンマー)×6、
US-09(両腕銃)×12、US-10(ランチャー)×12、US-19(ダガー)×6、US-20(ソード)×6、ブラックブレイド(ソード)×3、ブラックイビル、ブラックショット(片手銃)×3、ガンマッド、ブラックナックル(ナックル)、イビルチャイナ、
ブラックスネーク(ライフル)×3、デスパイソン、ブラックアクア(槍)×3、ブラックリッター(ソード)×3、ヘルパイレート、ゴルドリッター。
増援:ラージドロイド・ギガティペダ。

続く

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 17:57
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:ブラックブレイド(ソード)×12、ブラックショット(片手銃)×12、ブラックナックル(ナックル)×12、ブラックスネーク(ライフル)×12、ブラックアクア(槍)×12、ブラックリッター(ソード)×12、デウスカイザー
増援:ラージドロイド・ディノフォル。

続く

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 16:44
続きから

ミッション:デウスカイザーの撃破。
味方LBX:アルファシュヴァル、ウィンドイポティス
敵LBX:デウスカイザー

エンディング

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 16:25
エンディング
アウラズ・イルアズの敗北によりネオワールドは壊滅し、世界は守られた。
狭加味ミギリの姉「狭加味マギリ」は天輝光聖統合学園の教師としてやっていく。
武到ユウジは美崎アイムと共に世界を周る旅へと行った。

名前:

【6:9】  害悪のニャスパーを虐待するスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/06/14(Sun) 06:16
ニャスパーが調子にのってちょろちょろし出し、メイからはぐれて迷子になった。ニャスパーは
森に迷い込んだ。森の中でベトベターに出会った。ニャスパーがうれしそうににぱあって笑いかけた。
ベトベターはその顔にイラッとして、ニャスパーにのしかかった。
そこにニューラが数匹現れた。
「おもしろいじゃねーか」
ニューラたちはひるんで怯えているニャスパーを皆でふくろだたきにした。
最後に切り裂いた。
ニャスパーの体は痛々しく裂け、内臓が飛び出している。ニャスパーは泣き出した。
そこにゴースが現れ、エンエン泣いているニャスパーの傷口から体内に入り込んだ。
ニャスパーはビクッとなって苦しそうに悶えている。
ゴースがいきなり爆発した。
ニャスパーの体は森一帯に飛び散った。


2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/06/14(Sun) 21:18
>>1
mixiのポケモン云々のパクリじゃん

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/06/15(Mon) 07:47
ごたくはいらねえからなんかSS書けよ

4 名前:アクア 投稿日:2015/06/29(Mon) 17:25
ニャスパー好きなのに最初の見て即刻ポケパルレいった人です

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/07/01(Wed) 21:44
         lヽ  、   lヽ、 ,  ,.
     、_  、_|  \| \ |  ヽ,/l / |   i!
     `、`ヽ,i    lヽ、_   ! レ  |/i / !
      _l      `  、ヽ    ' レ /,.. /
      i      ─ ヽ ヽヾ      ∠,._,..
    _z'   ‐=  _ヽ、、_、w、 ,、 -‐ <"
    \_      --`  ,z゙   ::`'゙';,..-‐'''''‐`ー
      Z  ニ二    ,Z   :::::::::l
      l_  ─ .,r '"゙i テ=i.`ヽ:;-、::|
.       i 二 ,.i 'r`!.l'.   ヽ、 \,.l_
  ,rヘ/i、 レi,.ri-‐' }L,}    :::::>‐''゙i,_,>
/  \ ヽ<゙    `ー-;       _,. ,>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \\ヽ ヽ.   i /    、__,.._ く   |  
    ヽ ヽ  i,   | i     ..`'‐ィ'゙  < にゃぁぁぁあぁんhearts;
     \\ ゙i,   | \    ::::r'"    |     
``''ー- 、 \\ ヽ, |l ::::ヽ、   {     \___________
     ``'-、ヽヽ, i, |i| j"~`ヽ、  }
        \  ヽr'゙


6 名前:この投稿は削除されました 投稿日:この投稿は削除されました
この投稿は削除されました

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/05(Sun) 13:10
ニャスパー嫌いかもwwwww


8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/29(Wed) 20:35
ニャスパーはドラパルドによりくしざしにされて殺された  乙にゃすぱー

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/29(Wed) 20:40
ニャスパーははぐれてしまった。その後大量のゲンガーに毒まみれにされ、にゃすぱーは血だらけになった。ニャスパーは泣いた。
誰も助けに来てくれなかったからだ。その後コノヨザルのむれにであった。ニャスパーはいかくした。
しかしコノヨザルに全身を殴られもう瀕死だ。ニャスパーは死にそうなとき、最期にニャンと小さく鳴いた。
その後ニャスパーは無惨な姿で発見された。

名前:

【7:921】  デジモンシリーズに当初に初めから
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/19(Sun) 21:06
僕はデジモンシリーズに当初からこういうデジモンやこういうシリーズにして欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうデジモンがいて欲しかったが語って下さい。お願いします。


912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/09(Tue) 04:34
サーベルレオモン
マリンエンジェモン
ベアモン
グリズモン
グラップレオモン
マルスモン
コテモン
ディノヒューモン
キュウキモン
スラッシュエンジェモン
コエモン
フックモン
アサルトモン
キャノンドラモン
アグニモン
ヴリトラモン
エンシェントグレイモン
チャックモン
ブリザーモン
エンシェントメガテリウモン
ブリッツモン
ボルグモン
エンシェントビートモン
オメガモン

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/10(Wed) 04:32
登場するデジモン

敵側
ベタモン
デビモン
メラモン
シードラモン
シードラモン2
ヌメモン
ティラノモン
ティラノモン2
エアドラモン
エアドラモン2
マメモン
もんざえモン
コンモン
フォックスモン
ニンジャフォックスモン
アリクイモン
センザンコモン
ホタルモン
ダスプレモン
ドクダミモン
コマンドロモン
コマンドロモン2
メガコマンドロモン
メガコマンドロモン2
エレキモン
ホエーモン
スカルグレイモン
メダルマメモン
ベータモン
トビリザモン
アンキモン
アパトモン
ラプトモン
ガシャドクロモン
パンチャロモ
パンチャロモ2
ヴィントドラゴン
クネモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/11(Thu) 07:26
アシュラモン
スナイモン
キメラモン
ムシャモン
ドクグモン
ゴーレモン
トリケラモン
ブルドラモン
アイスドラモン
ブリザドラモン
クリスブリザドラモン
ナヌークモン
アイスナヌークモン
イエドラモン
サンダドラモン
ボルドドラモン
ギガボルドドラモン
モビルティラノモン
デュエルティラノモン
レドドラモン
ファイアドラモン
バーニングドラモン
ボルケバーニングドラモン
デッドタスプレモン
メガタスクモン
キングコブラモン
マンモン
スカルマンモン
メタルエデモン
シャドーフォックスモン
ビッグセンザンコモン
コアリクイモン
ハムモン
アイアイモン
マンドリルモン
ピッグモン
オーグピッグモン
ナイトケンタルモン
キラーラットモン
バトルラットモン
ターゲットモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/13(Sat) 07:59
フライモン2
スナイモン2
ドクグモン2
オオクワモン2
パラワンクワモン2
アノマロカリモン2
メガシードラモン2
メタルシードラモン2

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/14(Sun) 07:51
バクモン
ハヌモン
キャンドモン
ウィザーモン
パンプモン
デスメラモン
ボルトモン
ヴァンデモン
ファントモン
ピエモン
ヴェノムヴァンデモン
スネコスリモン
ネコマタモン
ショウグンネコマタモン
ネコカミモン
ウルフモン
ワーウルフモン
ストライクウルフモン
コマイヌモン
ヤシフサモン
ジョレイモン
ポルターモン
ブルーウィッチモン
ファッションポルターモン
ハイウィッチモン
デモンドラモン
ギガオーガモン
キュウイモン
テラモン
クリフォモン
ワーユニモン
スカイエアドラモン
スズメモン
トビドラモン
カイルモン
トルネドラモン
ハヤテカイルモン
メガトルネドラモン
ズラトロクモン
ウィングズラトロクモン
トルネードカイルモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/15(Mon) 06:37
モドキベタモン
アイスデビモン
ブルーメラモン
ザッソーモン
レッドベジーモン
グルルモン
セーバードラーモン
ドクグネモン
モリシェルモン
ソウルモン
シマユニモン
プラチナスカモン
ニセドリモケモン
Jモジャモン
ヴァーミリモン
アカトリモン
アイスモン
インセキモン
ワルシードラモン
ブラキケラモン
ヘビドラモン
エオトリケラモン
メガヘビドラモン
デンジャラスデルタモン
ブラヴォケラモン
グランドヘビドラモン
ストロングデルタモン
アイアイモン
ブヒモン
マンドリルモン
ケングルモン
ピッグモン
プリムエレモン
メガケングルモン
オーグピッグモン
ナウマンモン
コウリキギガントピテクモン
ホグジラモン
アントモン
ハナモン
サムライアントモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/17(Wed) 06:40
ツカイモン
レディーデビモン
デーモン
ブラックテイルモン
イビルモン
イビルモン2
ボーンモン
スカルイビルモン
スカルデビモン
ネオイビルモン
スカルキングモン
フェアモン
ソーラモン
スノーモン
ボナコモン
バイコーモン
フレイムソーラモン
ストームスノーモン
エアロボナコモン
ワーバイコーモン
ヒートルイズモン
ナイトバイコーモン
サンダーボールモン
ドリノリモン
ドリノリモン2
マリノリモン
マリノリモン2
エアノリモン
エアノリモン2
タンクノリモン
タンクノリモン2
フルドリノリモン
フルドリノリモン2
フルマリノリモン
フルマリノリモン2
フルエアノリモン
フルエアノリモン2
フルタンクノリモン
フルタンクノリモン2
マシンロモン
マシンロモン2
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/18(Thu) 04:33
カードモン(全種類)

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/20(Sat) 07:37
ユキアグモン
クリアアグモン
サンドヤンマモン
ギガドラモン
スコピオモン
オロチモン
ドッグモン
ブルーメラモン
ヒューガモン
フーガモン
ツチダルモン
アルラウモン
サイケモン
セトモン
ハニービーモン
ヤシャモン
デプスモン
サジタリモン
ガーゴモン
カンガルモン
アロモン
リンクモン
フライビーモン
オルカモン
ムースモン
ハーピモン
ピーコックモン
トーカンモン
ボアモン
セピックモン
プテラノモン
フロッグモン
シープモン
シーホモン
カメレモン
エレファモン
バロモン
ステゴモン
ピピスモン
モスモン
ポンチョモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 08:06
ブラックウォーグレイモン
ブラックキングヌメモン
ブラックインペリアルドラモン
デスモン
クロスモン
フ○○○モン
ザンバモン
イーバモン
ハイアンドロモン
デビタマモン
ランプモン
ケラモン
クリサリモン
インフェルノモン
ディアボロモン
アーマゲモン
ベリアルヴァンデモン
ケルビモン(悪)
ミレニアモン
アポカリモン
ライジンモン
フウジンモン
スイジンモン
ブラックセラフィモン
バルブモン
バステモン
ライデンモン
ベムモン
デストロモン
ラグナモン

名前:

【8:2】  五条悟のソーセージは硬いぜ
1 名前:阿久 投稿日:2025/07/22(Tue) 19:11
こっちも作りました!


2 名前:阿久 投稿日:2025/07/22(Tue) 19:12
なんかスイッチで見かけたので作ります!ウルトラランブルで見かけたので見つけた方はフレコを聞いてここに出してほしいです!(※主は変態です)

名前:

【9:52】  ジャンプアルティメットスターズの対戦掲示板 16
1 名前:天道 ◆I.uV9QR. 投稿日:2011/04/28(Thu) 20:50
16までいきました
これからも仲良く、楽しくやりましょう
【ルール】
※荒らしは無視してください
※トリップをつけてないのも無視
【チャット】http://www.10ch.tv/chat/chat.cgi?mode=0&submode=5&chatid=game&roomid=1135641050
【禁止コマ】
4代セココマ、ケンシロウ3コマ
【準禁止コマ】
ゴテンクス3コマ、ロージ2コマ
準禁止とは・・・相手に使用許可を取り、了解してもらいしだい
使用可能です
【禁止行為】
無限壁つかまり、無限時止め
無限コンボ(1回のオンラインで2回までなら使用可能)
【その他】
僕のフレンドコード
081825684863

仲良く、楽しくやっていきましょう(^O^)/




43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 08:58
r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
   |  irー-、 ー ,} |    /     i  
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 12:03
「Far Cry 3」どすれば、海外のウエブサイトで購入できますnote.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n135000


45 名前:!!! 投稿日:2013/08/18(Sun) 02:28
誰かやんない?

やれる人
フレンドコードかいて
やれる時間かいて

447127571225
俺のフレンドコード

46 名前:くろ 投稿日:2013/08/25(Sun) 08:47
やりたいです!ルールなどを決めたいので
メールしませんか?
よかったらメールください
a-r-12140926@i.softbank.jp
フレコ
395591031770です

47 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2015/10/11(Sun) 18:57
なつかc

48 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:32
久しぶり

49 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:34
昔みたいに集まりたいなぁ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2021/08/11(Wed) 20:49
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

51 名前:かいちょう2 投稿日:2023/04/30(Sun) 03:54
かいちょうさんおひさ
俺のこと覚えてる?

52 名前:九鬼 投稿日:2025/05/19(Mon) 01:08
お久しぶりです。懐かしい
かいちょうさんも、かいちょう2さんも覚えてます。

名前:

【10:227】  ロストヒーローズZ/X~うる星やつらの記憶~
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/07/29(Wed) 16:39
ロストヒーローズ~うる星やつら記憶~
別のうる星やつら完結編のこと。
ストーリー
地球の運命を掛けた鬼こっごの最終日。謎の彗星が記憶消去マシーンに直撃し、大爆発して、宇宙全体を包まれ、誰もいない無人の宇宙となった。
何年がたち。その無人の宇宙に別の世界とつながった。
その別の世界は、「ブラックポイント」と言う各地に出現したドームのような黒い門で、そこから赤、青、白、黒、緑と言う5つの未来の世界で、
そこから「ゼクス」と言う異形の生命体が出現し、その別の世界は混乱した。
そして、数年が過ぎ、様様な別の世界からヒーローがその2つの世界に迷いこんだ。
どうやら、謎の声を聞いて来られたのだ。しかし、ヒーロー逹は、2つの世界に足を踏み切ったため、力を失った。
さらにこの2つの世界には、ヒーロー達と同じく「悪」達も来られていて、それぞれ9つにわけられで、白の世界を巡る争奪戦となっていた。
ヒーロー達は、力を取り戻し、白の世界と2つの世界を守るために、今、戦いの物語りが始まる。


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/03(Sat) 19:14
復讐を止めたり綺麗事言う奴の大事な人が殺されたらどうなるのよ?  

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/03(Sat) 19:18
ディメモン ディメトロドン
ネウラモン メガネウラ
ダンクルモン ダンクルオステウス
バエナモン アンフィスバエナ
カサゴモン ミノカサゴ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:46
旭川ピリカ vs 小湊圭一

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
七瀬美雪 vs バンディ テッド

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
ラウ ル クルーゼ vs アトム

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:48
鈴木園子 vs シトレ モーゼス

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:49
少年探偵団 vs ビーン ソニー

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:52
哀しき悪役が出る主人公は偽善者ですか? dqnの大量死は地球の保護ですか? 傲慢な正義ですか?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:54
ブレードライガー
ガイアガンダム
ガルムモン

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/05/21(Tue) 21:27
デスメタル帝国 vs 少年探偵団

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