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【1:97】  ヴァンガードに当初に始めから(改変)
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/18(Sat) 21:41
もし、「カードファイト!!ヴァンガード」シリーズで当初から始めからこんな国家やクランやこういうストーリーがあったら良かったらのスレです。
皆さんも何が考えたら書き込んでください。宜しくお願いします。

「ヴァンガードに当初に始めから」はこちらをご覧ください。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=676087055


88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/17(Mon) 22:41
考案:妖化百夜の特徴&バトルスタイル
ご提示いただいた「桜斬国各地の自然・都市に生息」「人に危害を加えず手助け・幸福をもたらす」「妖生・妖生人・妖鬼・妖在」というコンセプトをTCGのバトルシステムへ落とし込みました!
戦術ギミック:『妖術変化(あやかし・へんげ)&福徳リソース』
手札と場の「化身チェンジ(へんげ・コール)」
アタック時や相手のターン中、フィールドの「妖生」や「妖鬼」が煙とともに「手札の別のカード」や「ソウルのカード」へと瞬時に【変化(化け直す)】! 相手の狙いをかわしながら柔軟に陣形を変えます。
人々に届ける「福徳サポート(ハピネス・チャージ)」
カードの効果でユニットが「変化」するたびに、手札がドローできたり、カウンターチャージ(リソース回復)が発動! 戦えば戦うほど手札とリソースが潤っていく幸福の戦術です。
姿を消す「狐狸の幻術(スモーク・エスケープ)」
アタックされた時、ガーディアンを出さずにリアガードを1体ソウルに放り込むことで「アタックをヒットしなかったことにする(攻撃の無効化)」という、妖怪ならではのトリッキーな防衛策を持ちます。
Gシリーズで覚醒するクラン能力:【妖術(ようじゅつ)】
ヴァンガードGシリーズ(超越時代)に入り、桜斬国の自然と人々の感謝の心が溢れたことで覚醒したクラン能力――それが【妖術(ようじゅつ)】です。
> 【妖術】(ようじゅつ)
> あなたのソウルに「妖生」「妖鬼」「妖在」のいずれかが存在し、このターンにユニットが「手札やソウルから化けて登場(スペシャルコール)」している時、フィールド全体が【百夜幻華界(ひゃくや・ドメイン)】となる。
> 【妖術状態】のユニットは、パワー+5000を獲得し、アタック時に「自分のリアガード1体をソウルに置くことで、手札から別のユニットをスタンド状態でコールし、さらにそのバトル中、相手はトリガー効果のパワー上昇をガーディアンに適用できない」という、化かして追い詰める幻惑の連撃を叩き込む!
>

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/18(Tue) 22:20
影黒忍波(かげくろにんぱ / Kagekuro Ninpa)
国家:桜斬国(おうざんこく)
イメージ背景色:漆黒ブラック × 忍びの紫紺(ディープパープル) × 桜影シルバー
クラン能力(Gシリーズ?):【幻影(げんえい)】
クランの特徴・戦術:「手札から相手のリアガードサークルへ忍び込む【敵陣潜入(シャドウ・コール)】」×「相手のユニットの後ろ・影に潜んでアタックする【裏影連撃】」×「幻影による【相手スキルの空振り&手札へ即座に遁走(退却回避)】」
クラン背景ストーリー:表の歴史に名は残さず、桜斬国の暗部を護る「影の忍者都」
東西南北を護る四大神(蒼龍・玄武・白虎・朱雀)、そして人々に寄り添う『妖化百夜』。華やかな桜花が舞う桜斬国の歴史の裏には、決して公表されることのない恐ろしい脅威や闇の工作活動が存在します。それらを公にならぬよう、暗闇の中で瞬時に処理する裏の組織――それが『影黒忍波』です。
桜斬国のどこかの深山幽谷、あるいは時空の歪みに隠された忍びの都「影隠郷(かげかくしのさと)」。そこにはヒューマン、ワービースト、デーモン、ドラゴンマン、エルフなど、あらゆる種族から極秘裏に抜擢された者たちが集い、一流の忍者となるための凄惨な修行と忍術の練習に明け暮れています。
彼らは決して表舞台で手柄を誇ることはありません。
暗闇に紛れて敵の城郭へ侵入する「暗影」、敵の影の裏へ忍び込み内部から陣形を崩壊させる「影裏」、そして敵の影そのものになり代わって暗殺を完遂する「影身」。
国家に害をなす敵が現れた時、一陣の黒い風とともに忍び寄り、相手が気づいた時にはすでに全てを斬り伏せ、影の中に消え去っているのです。

階級・デッキタイプ詳細
影黒忍波のデッキは、忍びの精鋭部隊や与えられた称号、そして多彩な種族の忍術によって構成されます。
【暗影(あんえい) / 忍び部隊】
主な?族:ヒューマン、デーモン、オーガ、エルフ、ハイビースト、ワービースト、ゴースト、バトロイド、ドラゴンマン
役割:闇夜に紛れて敵陣へ潜入し、拠点工作や情報撹乱、先導攻撃を行う隠密実行部隊。
外見・特徴:黒漆の装束を身に纏い、クナイや手裏剣、巻き物を携えた軽快な忍びたち。
ゲーム上の性能(グレード0?):「暗影の潜入」! 手札から相手のサークルや自身の空きサークルへスペシャルコールされ、登場時に山札の上をチェック! 忍術カード(オーダーやノーマルユニット)を手札に引き込み、陣形を整えます。
【影裏(かげうら) / 忍びの称号】
主な種族:ヒューマン、デーモン、オーガ、エルフ、ハイビースト、ワービースト、ゴースト、バトロイド、ドラゴンマン
役割:敵の「影の裏」に滑り込み、死角から急所を一刺しする撃滅・暗殺の称号を持つ手練れ。
外見・特徴:影で形成された妖刀や大鎌を構え、自身の体を影の中に半ば沈めながら移動する忍び。
ゲーム上の性能(グレード2):【影裏の不意打ち&遁術】! リアガードからアタックした時、バトル終了時に「自身を手札に戻す(影隠れ)」か「相手のリアガード1体と位置を強制的に入れ替える」ことで、相手の守備陣形を内部から破壊します。

【影身(かげみ) / 上位忍びの極致称号】
主な種族:ヒューマン、デーモン、オーガ、エルフ、ハイビースト、ワービースト、ゴースト、バトロイド、ドラゴンマン
役割:相手の影そのものと同化し、敵の攻撃や能力を全て幻影でかわしながら確実に息の根を止める、クラン最高峰の「本陣・頭領部隊」。
外見・特徴:黄金の忍装束や漆黒の影を纏い、無数の分身(影身)を従えて戦場を支配する絶対的頭領。
ゲーム上の性能(グレード3?Gユニット):クランの絶対的切り札! 【幻影(げんえい)】の力で相手のサークルへ「分身トークン(影身)」を送り込み、相手のインターセプトを封じながら、怒涛の「分身連続暗殺アタック」を叩き込みます!

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/18(Tue) 22:20
考案:影黒忍波の特徴&バトルスタイル
ご提示いただいた「桜斬国の影の都」「多種族の忍者修行集団」「暗影・影裏・影身」というコンセプトをTCGのバトルシステムへ落とし込みました!
戦術ギミック:『相手サークル忍び込み(シャドウ・イン)&分身遁術』
相手陣地への潜入「影裏バインド(シャドウ・スニーク)」
相手のリアガードサークルへ自分のユニット(分身や暗影)を一時的に忍び込ませることで、相手はそのサークルに新しいユニットをコールできなくなり、陣形展開を激しく妨害します!
幻影による退却回避「忍法・影分身(アサシン・エスケープ)」
相手が自分のリアガードを効果で退却・選ぼうとした時、ソウルブラストを払うことで「それは幻影だった」としてカードを手札に戻し、退却を完全に無効化します。
影身の連動「影撃ち(シャドウ・ストライク)」
ヴァンガードのアタック時、手札から「影裏」や「影身」をガーディアンサークルではなく「リアガードサークルへ攻撃判定を持ったままスペシャルコール」し、不意打ちの5?連撃を展開!
Gシリーズで覚醒するクラン能力:【幻影(げんえい)】
ヴァンガードGシリーズ(超越時代)に入り、影の都で受け継がれる極限の忍術と暗躍の決意が極限に達したことで覚醒したクラン能力――それが【幻影(げんえい)】です。
> 【幻影】(げんえい)
> あなたのソウルに「暗影」「影裏」「影身」のいずれかが存在し、このターンに手札からユニットがリアガードサークルへコールされている時、フィールド全体が【暗影幻影界(げんえい・ドメイン)】となる。
> 【幻影状態】のユニットは、パワー+5000を獲得し、アタック時に「手札を1枚捨てることで、相手のガーディアン1体をドロップゾーンへ送らせ(暗殺)、さらにこのバトル終了時、アタックしたユニットを手札に戻して相手のリアガード1体を退却させる」という、影に潜んで敵を狩り尽くす暗影忍術を叩き込む!
>

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/18(Tue) 22:26
月ノ忍波(つきのにんぱ / Tsukino Ninpa)
国家:桜斬国(おうざんこく)
イメージ背景色:月光シルバー × 漆黒ネイビー × 輝月イエロー
クラン能力(Gシリーズ?):【月光(げっこう)】
クランの特徴・戦術:「満ち欠ける月のようにドライブチェックを操作する【月光確定ドライブ(ツキヨミ・ドライブ)】」×「手札・ソウルから美しく跳躍する【月光跳躍(ムーン・ストライク)】」×「相手の能力選択を無効化する【月影遮断(シールド・ピアッシング)】」
クラン背景ストーリー:雲上の月の都に君臨する、桜斬国最高峰の「エリート月光忍軍」
桜斬国の夜空に浮かぶ美しき月。その光が最も強く届く雲上の秘境、あるいは月光の結界に守られた領域に存在する忍びの都「月詠都(つくよみのみやこ)」。そこに集うのは、桜斬国全土から選りすぐられた天賦の才を持つ最高峰の忍びたち――それが『月ノ忍波』です。
暗闇に泥臭く潜む『影黒忍波』の泥臭い戦術とは一線を画し、彼らは洗練された「月光忍術」と圧倒的な個の武力を誇るエリート集団。
月天(がってん):月の影を跳躍台とし、雲上から敵の要衝へ神速で降り立つ無慈悲な先導部隊。
隠月(おんげつ):相手がどれほど警戒していようと、月の陰りに姿を隠して内部から陣形を崩壊させる凄腕忍びの称号。
令月(れいげつ):月光そのものと同化し、一切の無駄がない優雅な一撃で敵の頭領を討ち取る最高峰のエリート忍びの称号。
「影黒忍波」が国家の泥をかぶる裏の影であるなら、「月ノ忍波」は月光の下で絶対的な完璧さをもって任務を遂行する「静かなる覇者」。両者は互いの実力を認めつつも、どちらが真の「桜斬国最強の忍」かを巡って静かな火花を散らしています。

階級・デッキタイプ詳細
月ノ忍波のデッキは、高貴な月の部隊やエリート称号、そして月光の加護を受けた多彩な種族の忍びたちによって構成されます。

【月天(がってん) / 精鋭月光部隊】
主な種族:ヒューマン、デーモン、オーガ、エルフ、ハイビースト、ワービースト、ゴースト、バトロイド、ドラゴンマン
役割:月光の軌跡に乗って敵陣の背後や死角へ一瞬で侵入し、戦局をコントロールする先導部隊。
外見・特徴:銀糸で刺繍された美しい漆黒と純白の忍装束を纏い、月光を反射する美しい曲刀を携えた忍びたち。
ゲーム上の性能(グレード0?):「月光の先導」! 登場時に山札の上から3枚を見て、1枚を山札の上に置き、残りをソウルまたは山札の下へ配置! ドライブチェックの運命を月光の力で完璧にコントロールします。
【隠月(おんげつ) / 中位エリート称号】
主な種族:ヒューマン、デーモン、オーガ、エルフ、ハイビースト、ワービースト、ゴースト、バトロイド、ドラゴンマン
役割:月の満ち欠けのように姿を消し、敵が予期せぬタイミングで手札やソウルから飛び出して奇襲を仕掛けるエース級忍び。
外見・特徴:身体の周りに三日月の形をした光の刃を浮遊させ、残像を残しながら高速移動する忍び。
ゲーム上の性能(グレード2):【月光奇襲&ソウル活用】! 自分のドライブチェックでトリガーが出た時、ソウルからリアガードサークルへ即座にスペシャルコール(月光跳躍)! 相手のガーディアンが出揃った後から「追撃のアタック」を叩き込みます。

【令月(れいげつ) / 最高位エリート称号】
主な種族:ヒューマン、デーモン、オーガ、エルフ、ハイビースト、ワービースト、ゴースト、バトロイド、ドラゴンマン
役割:満月の輝きを身に纏い、完璧な予知と圧倒的な剣技で戦場全てを支配する、クラン最高峰の「本陣・頭領部隊」。
外見・特徴:神々しい満月の光背を背負い、両手に銀色の忍刀を構えた、息をのむほど美しく冷徹な頭領。
ゲーム上の性能(グレード3?Gユニット):クランの絶対的切り札! 【月光】の力で自身のドライブチェック数を+1し、さらにドライブチェックでめくったノーマルユニットをそのまま「アタック中のリアガードのパワー+10000」に変換する、隙のない圧倒的エリート戦術を展開!

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/18(Tue) 22:26
考案:月ノ忍波の特徴&バトルスタイル
ご提示いただいた「桜斬国のどこかにある月の都」「影黒忍波を超えるエリート忍者」「月天・隠月・令月」というコンセプトをTCGのバトルシステムへ落とし込みました!
戦術ギミック:『月光確定ドライブ(ルナ・プレディクション)&ソウル跳躍』
未来を見通す「月光予知(ルナ・ビジョン)」
【月天】や【令月】の効果で山札の上を常に操作し、トリガーカード(クリティカルやスタンド)を確実にドライブチェックでめくる「運命確定」戦術! エリートならではの「ミスをしない完璧な戦い」を再現します。
ソウルからの即時奇襲「月光跳躍(ムーン・ステップ)」
アタック終了時、リアガードをソウルへ戻し、代わりにソウルから別の「隠月」や「令月」をスタンド状態でコール! 手札を減らさずに無限の連撃を生み出します。
完璧なる「月影遮断(ルナ・シールド)」
相手のターン中、相手がリアガードの効果を使おうとした時、手札から「隠月」を捨てることで「その効果を無効化(インターセプトやスキル封じ)」! エリート忍者の絶対的な防衛力を発揮します。
Gシリーズで覚醒するクラン能力:【月光(げっこう)】
ヴァンガードGシリーズ(超越時代)に入り、月の都に伝わる太古の月光忍術が極限に達したことで覚醒したクラン能力――それが【月光(げっこう)】です。
> 【月光】(げっこう)
> あなたのソウルに「月天」「隠月」「令月」のいずれかが存在し、このターンにドライブチェックでトリガーカードが出ている時、フィールド全体が【月華月光界(げっこう・ドメイン)】となる。
> 【月光状態】のユニットは、パワー+5000を獲得し、アタック時に「ソウルブラスト1を払うことで、相手は手札のグレード1以上のカードでガードできず、さらにこのバトル中、自身のクリティカル+1」という、満月の夜に逃げ場を失わせる絶望的な一撃を叩き込む!
>

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/19(Wed) 16:47
オニヘイカスタムG(地中型)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:地中奇襲・奇襲破壊
基本装備:武器腕『オニドリルアーム』
【機体解説・特徴】
両腕部が削岩・破砕用の超硬質ドリル『オニドリルアーム』に換装された地中潜行特化カスタム。
脚部に履帯(キャタピラ)状の駆動パーツを備え、地中に素早く潜り込んで敵の足元へと音もなく接近します。
戦闘時は地面を突き破って突如出現し、『オニドリルアーム』の超高速回転で相手の脚部や腹部装甲を削り取る恐怖の奇襲攻撃を展開。建造物の破壊や基地潜入任務でも猛威を振るいます。

オニヘイカスタムT(戦車型)
フレームタイプ:パンツァーフレーム
主な役割:重装甲砲撃・防衛ライン構築
基本装備:武器腕『オニバスターアーム』
【機体解説・特徴】
オニヘイのパーツをベースにしつつ、下半身を重戦車(タンク)ユニットへ、両腕を大型大砲へ換装した唯一のパンツァーフレーム重装甲型。
圧倒的な重量と堅牢さを誇り、生半可な攻撃では微動だにしませ ん。
両腕の『オニバスターアーム』から連続で大口径の砲弾を撃ち出し、前方に立ちふさがる敵をまとめて吹き飛ばす移動要塞。権藤ガンテツ(キリン)や神楽タクト(アメノタヂカラオ)といった味方のパワータイプ機体と壮絶な押し合いを展開します。

オニヘイカスタムA(空中型)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:空中強襲・制空権確保
基本装備
ライフル『オニスカイライフル』
ソード『オニスカイソード』
【機体解説・特徴】
背部に大型の可変主翼ユニットとハイパワースラスターを増設した空中戦闘特化カスタム。
地上から一気に急上昇し、上空から一方的に敵を見下ろして高機動ドッグファイトを仕掛けます。
空中で『オニスカイライフル』による爆撃・掃射を行い、隙を見せた敵には滑空しながら『オニスカイソード』で急降下斬りを叩き込む、空中からの脅威となる機体です。

オニヘイカスタムS(射撃型)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:中・近距離弾幕・射撃支援
基本装備
ライフル『オニショットライフル』
ハンドガン『オニショットガン』
【機体解説・特徴】
両手にそれぞれ長距離用と近距離用の火器を構えた、射撃戦特化カスタム。
肩部に予備マガジンと自動装填システムを備えており、途切れることのない圧倒的な弾幕を生成します。
中距離からは『オニショットライフル』で敵の動きを拘束し、近づいてきた敵には『オニショットガン』の拡散弾で叩き伏せるなど、射撃による圧倒的な面制圧能力で味方の集団戦を強力にバックアップします。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/20(Thu) 06:20
華麗舞聖(かれいぶせい / Karei Busei)
国家:桜斬国(おうざんこく)
イメージ背景色:桜絢爛ピンク × 神聖ホワイト × 煌びやかな金糸ゴールド
* クラン能力(Gシリーズ?):【舞踊(ぶよう)】
クランの特徴・戦術:「舞踏サークルの位置に『舞(ステップ)』を刻む【演舞連撃(ステップ・コール)】」×「占術による【手札のドロー&トリガー確率上昇】」×「邪気退散の【相手パワー・シールド弱体化】」
クラン背景ストーリー:桜斬国の平和を祈り、邪気を祓う「神聖なる舞踏の聖都」
桜斬国の中心に佇む大神社と聖域「桜華天舞宮(おうかてんぶぐう)」。そこは全国から類まれなる霊力と美徳を持った女性たちが集い、国家の安寧を祈念する聖なる組織『華麗舞聖』の本拠地です。
彼女たちが舞い踊る目的は多岐にわたります。神々への感謝を捧げる奉納の舞、未来の兆しを読み解く占い、国家に潜む悪霊や怪異を討ち払撃退する清めの儀式――。
ここには純粋な聖女や巫女のみならず、霊符を操る「女陰陽師」、影から舞で合図を送る「くノ一」、鋭い剣術を舞へと昇華させた「女剣豪」など、多様な才能を持つ乙女たちが揃っています。
舞姫:式神や神の加護を呼び寄せ、戦場を光で満たす神聖なる中心部隊。
剣舞:舞の装束を纏った女剣豪やくノ一が、刃の軌跡で邪気を切り裂く前線撃滅部隊。
楽舞:楽ノ音に合わせて優雅に踊り、味方の傷を癒やし活力を与える心優しい演舞部隊。
彼女たちの舞は単なる芸能ではありません。舞の歩法(ステップ)が描く陣形はそのまま強力な結界となり、桜斬国を狙うあらゆる災いと悪意を華麗に退散させるのです。

階級・デッキタイプ詳細
華麗舞聖のデッキは、舞のスタイルや多彩な女性武芸者・術士たちによって構成されます。
【舞姫(まいひめ) / 神聖演舞部隊】
主な種族:ヒューマン、エルフ、エンジェル、ワービースト
役割:舞と祈りによって神々の加護を召喚し、戦況の占いと味方への強力な強化を担当する中心部隊。
外見・特徴:華やかな紅白の巫女服や十二単を羽織り、大きな舞扇や鈴を持って優雅に舞う美しき乙女たち。
ゲーム上の性能(グレード0?):「神聖なる占術」! 登場時に山札の上を2枚確認し、1枚を手札に加え、1枚を山札の上か下に配置! 占いによって確実に有益なカードを手元に引き寄せます。

【剣舞(けんぶ) / 華麗剣技部隊】
主な?族:
役割:刀剣やクナイを手に持った華麗な演舞で、相手の防衛陣形や悪霊(敵リアガード)を切り刻む前線アタッカー。
外見・特徴:舞踊に適した軽装の和風甲冑や忍装束を纏い、桜吹雪とともに刃を閃かせる武芸者たち。
ゲーム上の性能(グレード2):【邪気退散&連続演舞】! アタック時にカウンターブラスト1で相手のリアガード1体のパワーを−10000(退散)! さらに自身がサークル間を移動・演舞した時、パワー+5000を獲得して追撃します。

【楽舞(がくぶ) / 優雅歓喜部隊】
主な種族:
役割:楽しい音楽と舞いで戦場全体を和ませ、味方全体をスタンドさせて奇跡の連撃を生み出す、クラン最高峰の「本陣・指揮部隊」。
外見・特徴:煌びやかな金糸の装束を纏い、太鼓や笛の音とともに光の輪を描いて舞い踊る最高位の舞踏家。
ゲーム上の性能(グレード3?Gユニット):クランの絶対的切り札! 【舞踊(ぶよう)】が発動した時、リアガード全てのパワーを大幅に上昇させ、アタック終了時にリアガード2体を「舞のステップ(位置替え&スタンド)」させて怒涛の華麗連撃を叩き込みます!

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/20(Thu) 06:20
考案:華麗舞聖の特徴&バトルスタイル
ご提示いただいた「桜斬国の聖女・巫女組織」「舞い・占い・悪霊退散」「女陰陽師・くノ一・女剣豪」「舞姫・剣舞・楽舞」というコンセプトをTCGのバトルシステムへ落とし込みました!
戦術ギミック:『演舞ステップ(フォーメーション・チェンジ)&神聖占術』
舞の歩法「演舞ステップ(ダンス・シフト)」
ユニットがアタックするたびに、左前⇔右前、前列⇔後列のサークル位置をくるりと「舞い踊るように移動」! 移動するたびにパワーとクリティカルが上昇し、洗練されたステップで連続アタックを繰り出します。
未来を予言する「神聖占い(オラクル・ドロー)」
【舞姫】の陰陽術や占術によって、常にデッキトップをコントロール! ドライブチェックでトリガーを百発百中で命中させる、確実で華麗な戦法を得意とします。
悪霊退散の「浄化の鈴音(パーフェクト・ピューリファイ)」
相手のターン中、相手の攻撃ユニットのパワーを「−5000?−10000」減少させる弱体化スキル(退散)を発動! 相手の猛攻を神聖な舞いの結界で優雅にいなします。
Gシリーズで覚醒するクラン能力:【舞踊(ぶよう)】
ヴァンガードGシリーズ(超越時代)に入り、桜斬国を護る祈りの霊力が極限に達したことで覚醒したクラン能力――それが【舞踊(ぶよう)】です。
> 【舞踊】(ぶよう)
> このターンにあなたのユニットがサークル間を移動した回数が2回以上で、リアガードに「舞姫」「剣舞」「楽舞」のいずれかが存在する時、フィールド全体が【神聖桜舞界(ぶよう・ドメイン)】となる。
> 【舞踊状態】のユニットは、パワー+5000を獲得し、アタック時に「このバトル中、相手は手札から【シールド10000以上のカード】をガーディアンサークルにコールできない」という、悪霊や邪気を清める不可避の神聖演舞を叩き込む!
>

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/20(Thu) 06:29
怪魔夜行(かいまやこう / Kaima Yako)
国家:桜斬国(おうざんこく)
イメージ背景色:禍々しき漆黒ブラック × 呪詛の紫紅(ディープパープル) × 毒々しい血赤(ブラッドレッド)
クラン能力(Gシリーズ?):【妖魔(ようま)】
クランの特徴・戦術:「相手のリアガードを強奪・呪縛する【暗黒寄生・傀儡化(ダーク・ポゼッション)】」×「自軍ユニットを犠牲(喰害)にして得る【破滅の爆発力&相手の手札ハンデス】」×「ダメージゾーンとソウルを蝕む【呪詛侵食(ヴェノム・ブレイカー)】」
クラン背景ストーリー:深淵の封印破られし、桜斬国を滅ぼす「解き放たれし大禍災」
太古の桜斬国において、天災をも超える恐怖として歴史に刻まれた暗黒の存在――それが『怪魔夜行』です。彼らは異形なる巨躯と毒々しい闇の妖力を持ち、立ち寄る場所すべてで殺戮を繰り広げ、豊かな森や澄んだ清流を黒く腐敗させ、街を略奪して炎に包みました。国家の存亡を賭けた太古の戦いにおいて、神聖なる神話の力と幾多の犠牲によって白嶺の地の底深くへ封印されたはずでした。
しかし――「桜斬国の内乱戦争」の裏で蠢く謎の黒幕の手により、太古の封印石が破壊。現代の桜斬国に解き放たれてしまいました。
怪妖:破壊と血肉を求めて暴走する、最前線の凶暴なる悪鬼・異形妖魔たち。
怪魔:大地を枯らし、相手の防衛陣形や能力を腐敗させて無効化する惨禍の怪獣たち。
怪邪:神聖なる祈りや絆を嘲笑い、暗黒の妖術で他者を洗脳・傀儡(くぐつ)として操る最悪の妖将たち。
復活を果たした彼らは、平和を護ろうとする四神(蒼龍・玄武・白虎・朱雀)や治安維持を担う集団、さらに影の忍びたちをも巻き込み、内乱戦争を「互いに殺し合う血の地獄」へと変貌させています。

階級・デッキタイプ詳細
怪魔夜行のデッキは、絶対的な悪意を持つ3つの凶悪カテゴリと、邪悪なる暗黒種族たちによって構成されます。
【怪妖(かいよう) / 凶暴殺戮部隊】
主な種族:ヒューマン、デーモン、オーガ、エルフ、ハイビースト、ワービースト、ゴースト、バトロイド、ドラゴンマン
役割:狂暴な肉体と闇の妖力で相手の前線を粉砕し、血肉を喰らってパワーを増大させる狂戦士部隊。
外見・特徴:裂けた大口、無数の眼球、血に染まった鋭い爪を持つ、直視するのも恐ろしい怪異たち。
ゲーム上の性能(グレード0?):「喰撃と増殖」! アタック時や退却時、味方のリアガードを1体喰らう(退却させる)ことで、パワー+10000を獲得し、さらに山札から同名の「怪妖」を連続コール!

【怪魔(かいま) / 環境破滅部隊】
主な種族:ヒューマン、デーモン、オーガ、エルフ、ハイビースト、ワービースト、ゴースト、バトロイド、ドラゴンマン
役割:毒気と瘴気(しょうき)を撒き散らし、相手のフィールドや手札、リソースを削り削ぎ落とす侵食部隊。
外見・特徴:骨が露出し、黒い毒煙や沼を纏った巨大な龍や獣の形をした妖魔。
ゲーム上の性能(グレード2):【瘴気侵食&ハンデス】! リアガードに登場した時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てなければならず、捨てない場合は相手の前列リアガード1体を裏向きで呪縛(ロック)! 相手の選択肢を狭めます。

【怪邪(かいじゃ) / 邪悪傀儡部隊】
主な種族:ヒューマン、デーモン、オーガ、エルフ、ハイビースト、ワービースト、ゴースト、バトロイド、ドラゴンマン
役割:呪詛と傀儡術で相手のユニットを洗脳して味方同士で戦わせ、内乱を裏から支配する、クラン最高峰の「本陣・怪邪部隊」。
外見・特徴:黒いオーラを放つ豪奢な闇の装束を纏い、不気味な笑みを浮かべる最悪の魔将たち。
ゲーム上の性能(グレード3?Gユニット):クランの絶対的切り札! 相手のリアガード1体を強奪して自分のサークルにコントロールを移し(傀儡化)、そのユニットで相手のヴァンガードへアタックさせます!

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/20(Thu) 06:29
考案:怪魔夜行の特徴&バトルスタイル
ご提示いただいた「かつて殺戮・環境破壊・略奪を行った凶悪な妖魔」「神の封印からの復活」「内乱戦争の加速」「怪妖・怪魔・怪邪」というコンセプトをTCGのバトルシステムへ落とし込みました!
戦術ギミック:『相手リアガード傀儡強奪(サクリファイス・コントロール)&手札破壊』
相手陣の強奪「傀儡侵食(コントロール・ダーク)」
【怪邪】の妖魔術により、相手の優秀なリアガードを一時的に自分のサークルへ引きずり込み、こちらの戦力として利用! 相手の陣形を破壊しながら自軍の連撃数を増やします。
身内すら喰らう「共喰いパワー(サクリファイス・ブースト)」
自分のユニットを自ら破壊(喰害)することで、ヴァンガードやリアガードのパワーを+15000?+20000爆発上昇! 圧倒的暴力で押し潰します。
内乱を加速させる「暗黒呪詛(ハンド・クラッシュ)」
アタックがヒットした時、相手に「手札を2枚捨てる」か「ダメージゾーンのカードを1枚裏にする」かの絶望的な選択を強要! 相手のリソースを枯渇させます。
Gシリーズで覚醒するクラン能力:【妖魔(ようま)】
ヴァンガードGシリーズ(超越時代)に入り、現代に蘇った古代の暗黒妖力が内乱の憎悪を吸収して極限に達したことで覚醒したクラン能力――それが【妖魔(ようま)】です。
> 【妖魔】(ようま)
> あなたのソウルまたはドロップゾーンに「怪妖」「怪魔」「怪邪」のいずれかが合計6枚以上存在し、このターンに自分のリアガードが退却している時、フィールド全体が【百鬼夜行暗黒界(ようま・ドメイン)】となる。
> 【妖魔状態】のユニットは、パワー+10000を獲得し、アタック時に「味方リアガード1体を退却させることで、相手のガーディアン1体をドロップゾーンへ送り(喰害暗殺)、さらにこのバトル中、相手はトリガー効果で得たパワー上昇効果をガーディアンに適用できない」という、絶望的な暗黒連撃を叩き込む!
>

名前:

【2:700】  ロックマンシリーズにこういうのが
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/01(Thu) 05:10
「ロックマン」シリーズのチャットを立てました。


691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/14(Fri) 08:32
『ロックマンS3』の主題歌

『ロックマンS3』OP主題歌
「BREAK THE NEMESIS」

歌:男性ボーカル+女性コーラス
曲調:疾走感のあるデジタルロック
イメージ:熱さ+サイバー+決戦感

フルVer.
♪ BREAK THE NEMESIS ♪

闇に閉ざされた 街の片隅で
消えかけた未来を 誰かが見つめてる
昨日までの傷を 抱えたままでも
立ち上がる理由は 胸の中にある

遠く響いてる 警報のサイレン
迫り来る影を 恐れはしない

BREAK! BREAK! BREAK THE NEMESIS!
限界なんて 越えてしまえ
燃え上がる魂を 今 解き放て
RISE! RISE! RISE TO THE FUTURE!
絶望さえも 突き抜けろ
この手で明日を 取り戻すために
走れ! サベーザーハンター!

電子の海を 駆け抜けてゆく
無数の敵影が 行く手を塞いでも
一人では見えない 答えがあるなら
仲間と繋いだ 心を信じろ

新たな力が 目覚めるその時
迷いを捨てれば 道は開かれる

LOCK! LOCK! LOCK ON THE ENEMY!
三つの光 重ね合わせ
狙い定めた瞬間 未来が動き出す
FIGHT! FIGHT! FIGHT FOR TOMORROW!
鋼の巨体 立ち上がれ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/14(Fri) 20:58
『ロックマンS3』最終エンディング
ヴァン(またはセリア)たちは、ついにカイザー・ネメシスとの最終決戦に勝利する。
しかし、その直後――。
ネメシスシティ全域に異常なエネルギーが走り始める。
マザーコンピューターが暴走を開始したのだ。
都市の機能が次々と停止し、巨大なエネルギーが中心部へ集まっていく。
レオン・ブレイザーが叫ぶ。
> 「このままじゃ、ネメシスシティそのものが……!」
さらに、マザーコンピューターはネメシス・コアオーバーロードを再起動させようとする。
しかし――。
カイザー・ネメシスが立ち上がる。
彼は自分が作り上げたシャドウヘルと、世界を脅かすまでに膨れ上がった自らの野望を見つめる。
そして、
> 「……これ以上、私の罪を世界に背負わせるわけにはいかない。」
と決意。
カイザー・ネメシスは、ネメシス・コアオーバーロードをマザーコンピューターの中枢へ突入させる。
自らが作り上げた巨大システムを、自らの手で止めるためだった。
マザーコンピューターの暴走エネルギーとネメシス・コアオーバーロードの出力が衝突。
ネメシスシティ全域が大きく揺れ始める。
ヴァン(またはセリア)たちは脱出を急ぐ。
その時、ガレス・ストライクが専用巨大マシンロイドスキアーパラディンを起動。
レオン・ブレイザーも自分の専用巨大マシンロイドへ乗り込む。
そしてヴァン(またはセリア)も専用機へ。
3機の巨大マシンロイドがネメシスシティから脱出する。
直後――
ドゴォォォォン!!
ネメシスシティ全体が巨大な爆発に包まれる。
夜空を覆うほどの大爆発。
しかし、3機は爆風をかいくぐり、無事に脱出する。
しばらくして――。
遠く離れた場所から、ヴァン(またはセリア)たちは消滅したネメシスシティを見つめる。
レオン・ブレイザーは静かに言う。
> 「……終わったんだな。」
ガレス・ストライクも、爆発の跡を見つめる。
そしてヴァン(またはセリア)が答える。
> 「終わったんじゃない。ここから始まるんだ。」
ここで、S3のテーマである「戦いの終わりではなく、新しい未来の始まり」を示せます。
その後、サベーザーハンター基地。
戦いの後、ガレス・ストライクは正式にサベーザーハンターとして活動することを決意。
そして、リア・シルフェイドも新たな仲間としてサベーザーハンターに加わる。
リアが、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/15(Sat) 08:14
僕は「ロックマンS3」の続編となる最終作を考えました。

タイトル『ロックマンS4』

ストーリー
「最後のサベーザーハンター」
カイザー・ネメシスとの戦いから1年。
ネメシスシティの崩壊によって、シャドウヘルは事実上壊滅した。
しかし――。
世界各地で、再びサベーザーの活動が確認され始める。
しかも今回のサベーザーたちは、これまでのシャドウヘル残党とは明らかに違っていた。
高度なマキアロイド技術。
過去の戦闘データ。
そして、これまでサベーザーハンターが使用してきたライブクリスタルのデータまでも解析していた。
サベーザーハンター本部は、この異常事態を調査するため、ヴァン(またはセリア)、レオン・ブレイザー、ガレス・ストライクを中心とした調査チームを結成する。
やがて3人は、シャドウヘルにはこれまで知られていなかった「真の指導者」が存在していたことを知る。
その人物は、カイザー・ネメシスさえも単なる「後継者」に過ぎなかったと語る。
> 「シャドウヘルは終わっていない。
いや――今までのシャドウヘルこそ、始まりに過ぎなかったのだ。」
真の指導者は、世界中に潜伏していたサベーザーを一斉に起動。
各地の都市、研究施設、交通網、通信網が次々と占拠されていく。
そして最終目的が明らかになる。
それは、これまでのシャドウヘルのような単純な世界征服ではない。
マキアロイドと人類の歴史そのものを書き換えること。
ヴァン(またはセリア)たちは、最後の戦いへ向かう。

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/16(Sun) 08:35
新キャラクター

セリア・アクアレイン
タイプ:女性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター
役割:重要人物・キーキャラクター
性格:冷静沈着

外見
細身でしなやかな女性型ボディ。
頭部には、左右に伸びた三日月状のセンサーフィンを装備。
髪のように見える後頭部のエネルギーフィンは、フォルムチェンジすると形状が変化する。
衣装はヒーロースーツを思わせる流線型のデザインで、レオタード風のシルエットを持たせつつ、肩・腰・脚には装甲パーツを配置。
胸部中央には、フォルムチェンジのエネルギーを制御する「トライフォーム・コア」を搭載。

カラーリング



を基調にすると、S4の新キャラクターらしい清潔感が出ます。

戦闘スタイル
最大の特徴は、
陸上フォーム
空中フォーム
水中フォーム
の3種類を瞬時に切り替えられること。
単なる姿の変更ではなく、それぞれで戦闘能力そのものが変化します。

ランドフォーム
通常時の基本形態。
接近戦を得意とし、エネルギーブレードによる高速攻撃を行う。
素早く敵との距離を詰め、
「トライエッジ」
という三連続斬撃を繰り出す。
地上での機動力と近接戦闘力のバランスが良い形態。

スカイフォーム
背中から大型のエネルギーフィンが展開。
空中での機動力が大幅に向上する。
空中を飛び回りながら敵の背後へ回り込むことができる。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/17(Mon) 16:52
アンジェルパラディン
所属:サベーザーハンター
操縦者:セリア・アクアレイン
分類:女性型・人型巨大メカニロイド
用途:巨大戦専用支援機

基本コンセプト
セリアの「三環境対応能力」を最大限に活かすために開発された、天使+騎士をイメージした巨大メカニロイド。
名前の「アンジェル」は天使、「パラディン」は聖騎士をイメージ。
セリアが高速・接近戦型なのに対し、アンジェルパラディンは、
> 「守る・支える・道を切り開く」
ことを重視した機体です。

体形・外形
全高は約32m。
人型の細身のボディですが、通常の巨大メカよりも肩と背中が大きく、巨大な翼状ユニットを備えています。

頭部
白銀色の騎士風ヘルメット
額にV字型センサー
両側に小型アンテナ
顔は女性型を思わせる端正なデザイン
セリアのトライフォーム・コアと連動する額部クリスタル
特に額のクリスタルが、セリアのフォームに応じて発光パターンを変える設定にすると格好いいです。

胴体
胸部中央に大型の「パラディン・コア」を搭載。
白銀の装甲を中心に、青色のエネルギーラインが走っています。

腰部には大型のエネルギータンクを内蔵。

腕部
両腕は細身ながら非常に頑丈。

手首には、
「パラディン・セイバー」
と呼ばれるエネルギー刃を展開できます。

セリア自身が接近戦を得意とするため、アンジェルパラディンも近距離戦で彼女を援護できます。

脚部
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/18(Tue) 05:14
新キャラ

ミレイ・アークス
女性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター
役職:戦術オペレーター
性格:落ち着いていて几帳面

外見
小柄でスマートな女性型ボディ
白銀と青を基調としたカラー
頭部に左右一対の通信アンテナ
胸部に小型ホログラム端末
レオタード風シルエットの専用オペレータースーツ
腕部に情報解析用のホログラムパネルを展開

担当
主にステージ情報と敵データの解析を担当。
敵の弱点、地形、危険区域などを瞬時に分析して、現場のハンターへ送信します。
口癖は、
> 「データ解析完了。進行可能です。」
冷静なので、緊迫した場面でも頼りになるタイプです。

フィオナ・ブレイヴ
女性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター
役職:通信・救援オペレーター
性格:明るく親しみやすい

外見
中背で細身のボディ
白・オレンジ・黄色を基調
後頭部に短いフィン状パーツ
両耳に通信ユニット
レオタード風シルエットの軽量オペレータースーツ
腰に小型救援ユニット

担当
戦闘中の通信と救援要請を担当。
特に民間マキアロイドの救出ミッションでは大活躍。
> 「大丈夫! こっちは任せて!」
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/18(Tue) 16:42
ルミナ・フェルシア
タイプ:女性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター
戦闘タイプ:遠距離型

外見
細身で軽量な女性型ボディ。
白銀を基調に、青紫色のエネルギーラインが走るハンタースーツを装備。
レオタード風の流線型デザインに、肩・腰・脚には小型装甲を追加。
後頭部には長いセンサーフィンがあり、遠距離の敵を正確に捕捉できます。

能力
「ロングレンジ・サイト」
遠距離の敵を自動追尾する索敵能力。
前線に出るだけでなく、高所から味方を援護するのも得意。

性格は冷静で観察力が高いタイプ。

ガルド・ブレイザー
タイプ:男性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター
戦闘タイプ:射撃型

外見
4人の中では最も標準的な人型。
中肉中背の頑丈なボディで、青灰色の装甲を装備。
右腕には射撃用のエネルギー発射ユニットを内蔵。
胸部には大型の照準センサー。

能力
「バーストショット」
複数のエネルギー弾を連続発射する。
ルミナが「遠距離から精密に狙う」タイプなのに対して、ガルドは正面から安定した射撃を行うタイプ。

性格は真面目で責任感が強く、レオン・ブレイザーとも意気投合しやすいキャラクターにできます。

カスミ・シノブ
タイプ:女性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター
戦闘タイプ:忍者型

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/19(Wed) 16:56
シャドウヘル

皇帝ヴァルディア・ノクス
タイプ:大型男性型マキアロイド
所属:シャドウヘル
役職:真の指導者/シャドウヘル皇帝
モチーフ:皇帝+黒曜石+王冠

体形・外形
身長は通常のマキアロイドより一回り大きく、堂々とした人型。
幅広い肩
厚い胸部装甲
長いマント状エネルギーフィールド
王冠を思わせる頭部装甲
胸部中央に巨大な黒紫色のコア
肩に大型の紋章ユニット
という、「ラスボスらしい皇帝型」。
カラーは黒・紫・金を中心にします。

性格
冷酷ですが、単なる暴君ではありません。
非常に知性的で、
> 「世界を支配するには、力だけでは足りぬ。」
という考えを持っています。
カイザー・ネメシスやアビス・ノクティスの失敗すら、すべて過去の実験として分析している人物。
S4での立場
実はシャドウヘルの歴代指導者たちは、ヴァルディア・ノクスの作り上げた巨大計画の一部だった――という設定。
つまりS4では、
「これまで戦ってきた敵の背後にいた本当の存在」
として登場させられます。

レギオン・ザルク
タイプ:男性型マキアロイド
役職:シャドウヘル四大幹部
戦闘タイプ:斬撃型

外見
細身で長身の騎士型。
頭部には一本角のようなセンサー。
両腕にはエネルギーブレード発生器を装備。
黒銀の装甲に赤い発光ラインを入れます。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/19(Wed) 21:18
「エンペラー・オブリビオン」
皇帝ヴァルディア・ノクス専用
超大型人型マシンロイド
皇帝専用決戦機
皇帝の威厳をそのまま巨大ロボットにしたような機体です。

体形・外形
全高は約45m。
巨大な肩アーマー
胸部に大型の皇帝紋章
頭部に王冠を思わせる装甲
背中に6枚の黒紫色エネルギー翼
長いマント状のエネルギーフィールド
金色の装飾
黒曜石のような黒い装甲
という、巨大な悪の皇帝ロボット。
顔も人間的というより、仮面を被った皇帝のようなデザイン。

武装・能力
エンペラーセイバー
腕から巨大な光刃を展開。

ノクス・キャノン
胸部から高出力エネルギー砲を発射。

ダーク・クラウン
頭部の王冠型ユニットからエネルギー弾を放つ。

必殺技
「インペリアル・ディザスター」
全身のエネルギーを集中させ、巨大な暗黒エネルギー波を放つ。

最終作の皇帝専用機なので、巨大マシンロイド戦の最終到達点という位置付けにすると格好いいです。

「ザルク・ブレイド」
レギオン・ザルク専用
高速騎士型巨大マシンロイド
全高:約30m
四大幹部の斬撃担当らしく、巨大な騎士をイメージ。

外見
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/20(Thu) 05:43
ボスキャラその1

メガアタッカー・パワービートル
モチーフ:カブトムシ+重戦士
タイプ:空中・怪力型

体形・外見
大型で、分厚い胸部装甲を持つ重量級。
黒鉄色の装甲
赤い発光ライン
巨大な角状ブレード
背中に大型飛行ウイング
両腕が太いパワーアーム
肩に小型ブースター
というデザイン。
カブトムシの角をそのまま武器として使うのではなく、巨大なエネルギー角として展開できる設定にするとマキアロイドらしくなります。

戦闘スタイル
空中へ飛び上がってから急降下し、パワーアームで地面を叩く。
「メガビートルクラッシュ」
では、飛行→急降下→強烈な衝撃波という連続攻撃を行います。

性格
豪快で自信家。
「力こそが勝利を決める!」というタイプですが、正々堂々としたところもあります。

ギガスラッシュ・ソードスタック
モチーフ:クワガタムシ+剣士
タイプ:斬撃型

体形・外見
細身で長身の剣士型。
頭部にはクワガタの大顎を思わせる巨大な二本のエネルギーブレード。
肩から背中にかけて、クワガタの翅を思わせる装甲を配置。
黒銀のボディに青白い発光ラインを入れます。

武装
両腕のソードスタックブレード。
さらに頭部の大顎もエネルギー刃として展開可能。

戦闘スタイル
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【3:78】  ダンボール戦機シリーズに当初に初めから Part3
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/18(Sat) 10:04
「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」のパート3を作りました。

僕はダンボール戦機シリーズに当初からこういうLBXや人物やこういうストーリーやシリーズをやって欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうのがやって欲しかったが語って下さい。お願いします。

「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」はこちらになります。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227802

「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから Part2」はこちらになります。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=764619141&ls=50


69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/15(Sat) 08:06
ツクヨミ
機体名:ツクヨミ(月読命に由来)
使用プレイヤー:星野 ミナミ
フレームタイプ:ストライダーフレーム(月下女戦士型)
戦闘タイプ:スピード・アタッカータイプ(高機動長槍連撃型)
基本武器:槍(月刃槍)『シンゲツ』
【機体解説・開発背景】
星野ミナミが操る、美しくも鋭いシルエットを持つストライダーフレーム機。
漆黒と銀色(月光)を基調としたアーマーフレームに包まれており、月夜に舞う女戦士のような幻想的でクールな意匠が特徴です。
ストライダーフレーム特有の爆発的な脚力と俊敏性を活かし、長身の槍『シンゲツ』を両手で旋風のごとく振り回しながら敵陣へ突入。高い攻撃力(アタッカー)とスピードを両立した猛攻で、敵の防壁や装甲を瞬く間に切り刻みます。
ミナミの「一度狙った獲物は逃がさない」集中力と相まって、一対一のデュエルや敵の主力機をピンポイントで崩す急襲戦闘で圧倒的な強さを誇ります。
【武器:シンゲツ】
鋭い三日月状の側刃を持つ特殊な長槍。刺突だけでなく、三日月刃を用いた「引っ掛け」「薙ぎ払い」の切断攻撃を得意とします。
【必殺ファンクション】
『新月斬り(シンゲツギリ)』
演出:『シンゲツ』の三日月刃に暗闇を切り裂くような蒼白い光を充填し、鋭く一閃!新月の如く細く鋭利な三日月型の遠距離斬撃波が飛翔し、一直線上の敵を一刀両断するスピード技!
『新月連斬(シンゲツレンザン)』
演出:敵の懐へ瞬瞬移動の如く滑り込み、『シンゲツ』を前後左右から目にも留まらぬスピードで激しく振り抜く!連続で刻まれる漆黒と蒼光の斬撃が敵機を包み込み、最後に鋭い突きで穿ち飛ばす高火力乱舞技!

ツクヨミマンゲツ(ツクヨミ改良型)
使用プレイヤー:星野 ミナミ
フレームタイプ:ストライダーフレーム(最新鋭・満月女神型)
戦闘タイプ:スピード・アタッカータイプ(超高機動・銀月演舞アタッカー型)
基本装備:槍(神月宝槍)『シンゲツヨル』
【機体解説・開発背景】
激化するシャドウビルディの強襲部隊や刺客との死闘を経て、「ツクヨミ」のフレーム強度と関節駆動モーターを極限までチューンナップした改良型LBX。
「新月(闇)」のイメージだった初期型から、満月の如き眩い銀白色と黄金の輝きを纏った「満月(マンゲツ)」の神聖な姿へと覚醒・進化を遂げました。
最新鋭の高出力スラスターを肩部と腰部アーマーに増設したことで、三次元的な跳躍・空中ダッシュの連続が可能に。
ミナミの研ぎ澄まされた感覚に完全に追従し、残像を残しながら敵のあらゆる攻撃を紙一重で回避。満月の輝きで包み込むような圧倒的な手数と破壊力で敵を圧倒します。
【武器:シンゲツヨル】
『シンゲツ』の構造を極限まで研ぎ澄まし、月光エネルギーの伝導率を極限まで高めた強化長槍。刃から放たれる光圧だけで敵の装甲を焼き切るほどの高エネルギーを秘めています。
【必殺ファンクション】
『白新月斬り(ハクシンゲツギリ)』
演出:『シンゲツヨル』から解き放たれる斬撃波が、純白に輝く巨大な「光の三日月波」へと進化!幾重にも重ねて放たれる白銀の風刃が、敵の防御障壁や重装甲をまるごと引き裂き穿つ強化必殺ファンクション!
『新月続斬(シンゲツゾクザン)』
演出:敵を中心に満月の円を描くように超高速旋回!全方位から間髪入れずに『シンゲツヨル』の斬撃を途切れることなく連続で叩き込み(続斬)、最後は天高く跳躍して満月を背景に一撃のもとへ振り下ろす、ツクヨミマンゲツ至高の超絶乱舞技!

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/16(Sun) 08:26
アメノタヂカラオ
使用プレイヤー:神楽 タクト
フレームタイプ:ブロウラーフレーム(重戦士型)
戦闘タイプ:パワータイプ(超重甲・破砕豪力型)
基本武器:ハンマー(大鉄槌)『オモイカネ』
【機体解説・開発背景】
神楽タクトが操る、巨大な岩石をも粉砕するような強靭な骨格を持つ重戦士型ブロウラーフレーム機。
豪力神の名にふさわしく、肩部や胸部には極厚の装甲ブロックが配置されており、敵の近接攻撃を真正面から受け止めながら、強引に距離を詰めて超重量ハンマーを叩き込む「インファイトの重戦車」です。
タクトの「仲間が叩かれる前に俺が前に出る!」という熱いド根性をそのまま体現した機体であり、超重量級ハンマー『オモイカネ』を軽々と振り回す高出力モーターを内蔵。
豪快な振り回し攻撃は、1対1の戦闘だけでなく、密集した敵部隊をまとめて薙ぎ払う破壊力を秘めています。
【武器:オモイカネ】
超高密度の金属で作られた大型ハンマー。頭部(打撃面)に高振動モーターが仕込まれており、叩きつけた瞬間に衝撃波を発生させて敵の内部メカを破壊します。
【必殺ファンクション】
『思金回転(オモイカネカイテン)』
演出:『オモイカネ』を両手でしっかりと構え、竜巻の如く全身を激しく高速大回転!ハンマーの質量と遠心力が合わさった破壊の嵐となり、接近してきた敵機を何台であってもまとめて叩き潰し、吹き飛ばす大豪快な全方位打撃技!
『思金波(オモイカネハ)』
演出:『オモイカネ』を力任せに天高く突き上げ、そのまま全突進の勢いを乗せて地面へ激突!打撃面から強烈な高周波衝撃波が前方扇状に噴出し、大気を揺らしながら敵の装甲と内部回路を破砕するパワー必殺ファンクション!

ダイアメノタヂカラオ
使用プレイヤー:神楽 タクト
フレームタイプ:ブロウラーフレーム(最新鋭・超神闘士型)
戦闘タイプ:パワータイプ(絶対防御・穿孔貫通パワー型)
基本装備::ハンマー『テツオモイカネ』
【機体解説・開発背景】
シャドウビルディの強襲部隊(鬼塚司令官の量産重装甲部隊)との激闘を受け、「アメノタヂカラオ」に大幅な装甲強化と駆動系の限界突破改修を施した真の姿。頭部に「大(ダイ)」の冠を思わせる大型角アーマーが追加され、神闘士の如き威風堂々たるシルエットを獲得しました。
最大の特徴は、武器を大ハンマー『オモイカネ』から、先端にハンマー級の質量を持つ超重量鉄槍『テツオモイカネ』へと変更した点です。
これにより、従来の「叩き潰す(粉砕)」破壊力に加え、敵の頑丈な盾やキャタピラ装甲の隙間を一突きで射抜く「穿孔・貫通力」を獲得。タクトのパワフルな戦術に「一撃必殺の貫通力」が加わり、無敵の重戦士へと進化を遂げました。
【武器:テツオモイカネ】
『オモイカネ』の重量と振動機能を保ったまま、長槍の「突き・回転」に特化させた鉄重槍。先端の刃と重量バランスにより、打撃と刺突の双方で絶大な威力を発揮します。
【必殺ファンクション】
『鉄思金回転(テツオモイカネカイテン)』
演出:長大な『テツオモイカネ』を頭上で超高速回転させ、風圧と衝撃波のバリアを生成しながら敵陣へと突撃!鉄槍の回転刃が立ち塞がる敵機を次々と巻き込んで切り刻み、陣形ごと一気に粉砕・強行突破する超パワフルな突撃技!
『鉄思金波(テツオモイカネハ)』
演出:『テツオモイカネ』の先端に超高圧の粉砕エネルギーを集束させ、渾身の力で前方へ槍を突き出す!先端から極太の「鉄殻の超衝撃波」がビーム状に極限射出され、敵の防壁や装甲を跡形もなく穿ち抜く、ダイアメノタヂカラオ最大の必殺ファンクション!

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/17(Mon) 16:45
タケミナカタ
仕用プレイヤー:龍崎 豪一(神谷三中)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム(古代格闘家型)
戦闘タイプ:パワータイプ(超インファイト・属性拳闘型)
基本武器:ナックル(格闘手甲)『スワダイ』
【機体解説・開発背景】
龍崎豪一が操る、逞しい筋肉を思わせる太い腕部装甲と無骨なアーマーを備えた格闘家型ブロウラーフレーム機。
武器を一切持たず、両腕に装着された超硬度手甲『スワダイ』による拳一つで敵陣へ突入し、距離を詰めて泥臭く強烈な打撃を叩き込む「純粋な拳闘スタイル」を信条としています。
ブロウラーフレームならではの頑丈な胸部・肩部装甲で敵の射撃を強引に弾き飛ばしながら前進。龍崎の並外れた格闘センスと反射神経が合わさることで、ボクシングや古流武術のような目にも留まらぬラッシュや、相手を掴んで叩きつけるダイナミックな接近戦を展開します。
【武器:スワダイ】
諏訪大社・神体山にちなんで名付けられた高密度合金製ナックル。内部に高出力の属性エネルギーコンバーターが組み込まれており、龍崎の打撃の瞬間にエネルギーを炸裂させます。
【必殺ファンクション】
『光拳(コウケン)』
演出:『スワダイ』に眩い高エネルギーを極限まで充填し、右拳が真昼の太陽のごとき強烈な光を放つ!そのままステップインして叩き込む渾身のストレート!直撃と同時に光の衝撃波が敵の内部メカを内側から吹き飛ばす、シンプルながら圧倒的な一撃必殺拳!
『炎氷拳(エンヒョウケン)』
演出:右拳の『スワダイ』に紅蓮の【炎】、左拳に絶対零度の【氷(冷気)】のエネルギーを同時に展開!「右の炎パンチ」で敵の装甲を熱膨張させ、「左の氷パンチ」で一気に急速冷却して脆く破砕する!相反する二大属性の連続フックが敵を粉砕する豪快な属性必殺ファンクション!

ゲキタケミナカタ(タケミナカタ改良型)
使用プレイヤー:龍崎 豪一(神谷三中)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム(最新鋭・極限神闘士型)
戦闘タイプ:パワータイプ(超高耐久・二極熱冷破砕型)
基本装備:ナックル(神聖手甲)『聖スワダイ』
【機体解説・開発背景】
シャドウビルディの強襲部隊や凶悪な刺客たちとの激闘を経て、「タケミナカタ」の出力を限界突破させるべく過酷なチューンナップが施された超強化形態。
機体各部に「激闘」を象徴する闘志の意匠が追加され、関節部の駆動モーターは大型の重装爆発型モーターへと換装されています。
両腕の『聖スワダイ』はエネルギー循環系が根本から再設計され、「光」の密度や「熱(炎)」と「冷(氷)」のエネルギー発生効率が跳ね上がりました。
龍崎の「仲間もミソラタウンも絶対に守り抜く!」という燃え上がる魂に反応し、敵の如何なる猛攻をも正面からねじ伏せる「神谷三中最強の壁&インファイター」として覚醒を遂げました。
【武器:聖スワダイ】
より高純度のレアメタルで鍛え直された神聖手甲。属性エネルギーの変換速度が飛躍的に向上し、打撃の破壊力が初期型の数倍に向上しています。
【必殺ファンクション】
『聖拳(セイケン)』
演出:『聖スワダイ』から溢れ出す聖なる光が、機体の上半身全体を包み込むほど巨大化!光の残像を残しながら突撃し、敵の防壁をも光圧で突き破る超絶ストレート!叩き込まれた聖なる光が敵機を貫通し、背後まで光柱が突き抜ける覚醒必殺技!
『熱冷拳(ネツレイケン)』
演出:右拳に超高熱の超プラズマ(熱)、左拳に分子運動を停止させる絶対零度オーラ(冷)を纏わせる!「熱」と「冷」の超猛ラッシュを敵機に叩き込み、熱膨張と極冷の超激しい温度差ショックによって敵の超硬質装甲を分子レベルでヒビ割らせ、最後の両手アッパーで粉々に砕き散らす、ゲキタケミナカタ至高の超絶属性フィニッシュ!

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/18(Tue) 05:09
ミヅハノメ
使用プレイヤー:冴島 アオイ(神谷三中)
フレームタイプ:ストライダーフレーム(水の女戦士型)
戦闘タイプ:スピード・水中タイプ(水流操作・高機動長槍型)
基本武器:槍(水流槍)『ニウカワ』
【機体解説・開発背景】
冴島アオイが操る、水流を思わせる美しい曲線のアーマーと鮮やかなアクアブルーの装甲を持つストライダーフレーム機。
陸上での高速移動はもちろんのこと、水質・水圧に対する特殊な耐性構造と小型水流スラスターを備えており、通常LBXが大幅に減速・誤作動を起こす「水没地帯や水中フィールド」において100%の超機動力を発揮する極めて珍しい「水中・水流特化型」の能力を持っています。
アオイの冷静沈着な戦況眼と相まって、長槍『ニウカワ』から放たれる高圧水流で敵の足止め(クラウドコントロール)や遠距離牽制を行い、隙ができた瞬間に流れるような長槍の刺突で敵を穿ちます。
【武器:ニウカワ】
水神を祀る神社にちなんで名付けられた水流槍。内部に圧縮高圧水流を生成する特殊バレルが組み込まれており、刃先から高圧ジェット水流を連射することが可能です。
【必殺ファンクション】
『水波(スイハ)』
演出:『ニウカワ』を一閃し、高圧の水流をカッター状の「三日月型水波」として射出!敵の装甲を水圧で切り裂き、直撃した相手を強烈な衝撃で後方へ吹き飛ばすスピード感溢れる中距離必殺技!
『水螺(スイラ)』
演出:『ニウカワ』を頭上で超高速回転させ、周囲の大気・水圧を巻き込んだ巨大な「水流の渦潮(ドリル状の渦)」を生成!前方へ解き放たれた渦潮が敵機を飲み込み、強烈な回転摩擦と水圧で装甲を押し潰す束縛・破壊技!

ソウミヅハノメ(ミヅハノメ改良型)
機体名:ソウミヅハノメ(蒼・ミヅハノメ)
使用プレイヤー:冴島 アオイ(神谷三中)
フレームタイプ:ストライダーフレーム(最新鋭・蒼水女神型)
戦闘タイプ:スピード・水中タイプ(超高水圧・海流支配型)
基本装備:槍(深蒼神槍)『スイニウカワ』
【機体解説・開発背景】
シャドウビルディの刺客や過酷な環境下での防衛戦を潜り抜け、「ミヅハノメ」に極限のチューンナップを施した進化形態。
機体カラーは深海を思わせる深い「蒼(蒼海)」へと変化し、肩部や脚部には高密度ハイドロ・スラスターが増設されたことで、陸上・水中を問わず流れるような超高速の滑行・ダイブが可能となりました。
アオイの「龍崎たちと共に、この街も仲間も水のように優しく、かつ深く守り抜く」という強い意志に呼応し、放たれる水流波は「高圧プラズマ水流」へと強化。
龍崎の「ゲキタケミナカタ」が持つ【熱・冷】の属性とも完璧に噛み合い、敵の陣形を瞬時に崩壊させる神谷三中の要として覚醒しました。
【武器:スイニウカワ】
『ニウカワ』のバレルをさらに強化し、超深海と同等の高圧エネルギーを蓄積できるようになった蒼き神槍。一振りで小川の激流に匹敵する衝撃波を生み出します。
【必?ファンクション】
『蒼波(ソウハ)』
演出:『スイニウカワ』から放たれる水流波が、深蒼の光を纏った巨大な「超高圧津波波」へと覚醒!直線上の敵集団をまるごと呑み込み、強烈な水圧と衝撃で一気に押し流して機能停止へ追い込む広範囲壊滅技!
『蒼螺(ソウラ)』
演出:『スイニウカワ』から空間を歪めるほどの巨大な「深蒼の二重渦潮」を発生させる!敵を引き寄せながら中心部へ拘束し、高圧の渦で擦り潰したのち、天高く突き上げる爆発的な水柱で粉砕する、ソウミヅハノメ至高の絶技!

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/18(Tue) 16:37
キリン
使用プレイヤー:権藤 ガンテツ(神谷三中)
フレームタイプ:ワイルドフレーム(獣戦士型)
戦闘タイプ:バランスタイプ(突進・高貫通中距離型)
基本武器:ランス(騎槍)『ズイジュウ』
【機体解説・開発背景】
権藤ガンテツが操る、聖獣・麒麟を彷彿とさせる角や野性味あふれるアーマーデザインを持つワイルドフレーム機。
ワイルドフレーム特有のしなやかで力強い脚部スラスターと高い踏み込みパワーを備えており、大型ランス『ズイジュウ』を正面に構えて敵陣へ強行突入する「重装甲チャージ(突進)スタイル」を得意とします。
一見すると荒々しい突撃機体ですが、バランスタイプらしく近距離の突きから中距離の貫通波射出までこなす器用さも持ち合わせています。
ガンテツの野性的な直感と豪快な操縦が合わさることで、敵の強固な陣形を正面から強行突破し、後続の龍崎やアオイが飛び込むための「道」を力ずくでこじ開ける突撃隊長として活躍します。
【武器:ズイジュウ】
吉兆をもたらす「瑞獣」から名付けられた大型ランス(騎槍)。先端にエネルギー集束構造が備わっており、突撃の威力を一点に集中させて敵の装甲を貫きます。
【必殺ファンクション】
『麒麟撃(キリンゲキ)』
演出:『ズイジュウ』の槍先に眩いエネルギーを充填し、獣の如き超高速の疾走で敵へ突進!すれ違いざまに槍先を叩き込み、直撃の衝撃波とともに敵の装甲を穿ち抜く、豪快な突進必殺ファンクション!
『麒麟波(キリンハ)』
演出:『ズイジュウ』を力強く一閃!先端から螺旋を描く高圧の貫通波(ビーム状衝撃波)を直線上に射出し、遠距離の敵や列をなす敵機を一瞬で貫く貫通技!

ガイキリン(キリン改良型)
使用プレイヤー:権藤 ガンテツ(神谷三中)
フレームタイプ:ワイルドフレーム(最新鋭・鎧角聖獣型)
戦闘タイプ:バランスタイプ(超突進・ドリル貫通特化型)
基本装備:ランス(鬼角騎槍)『キコンズイジュウ』
【機体解説・開発背景】
シャドウビルディとの過酷な決戦に向け、「キリン」のフレーム構造と駆動出力を限界まで強化した進化形態。
頭部と肩部に重厚な「鎧角(ガイカク)」アーマーが追加され、まさに重装甲の鎧を纏った聖獣の姿へと変貌を遂げました。
最新鋭の超高出力スラスターを背部と脚部に増設したことで、突撃スピードと推進力が格段に向上。
ガンテツの「龍崎やアオイ、そして神谷三中の仲間たちは俺が守る!」という咆哮に呼応し、どんなに頑丈な要塞や重装型LBXであっても一撃で穿ち去る「神谷三中最強の突撃槍」として覚醒を果たしました。
【武器:キコンズイジュウ】
『ズイジュウ』をベースに、鬼の角のような鋭利な多重装甲とドリル状のエネルギー伝導路を組み込んだ極大ランス。貫通力と破砕力が飛躍的に跳ね上がっています。
【必殺ファンクション】
『麒麟貫(キリンクカン)』
演出:『キコンズイジュウ』の全身に高密度の極大エネルギーを纏わせ、音速を超えるような怒涛の連続突進を仕掛ける!敵の防壁や装甲を紙クズの如く貫通・粉砕し、駆け抜けた背後に光の軌跡を残す超絶貫突技!
『麒麟螺旋(キリンラセン)』
演出:『キコンズイジュウ』の先端から、空間を穿つ巨大な「ドリル状の螺旋貫通波」を解き放つ!旋風を巻き起こしながら飛翔する螺旋波が、直線上の敵機をすべて巻き込み、装甲をドリル状に削り取りながら跡形もなく打ち砕く、ガイキリン至高の必殺ファンクション!

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/19(Wed) 16:47
敵組織「シャドウヘル」のLBX

オニヘイ
所属:シャドウヘル
フレームタイプ:ブロウラーフレーム(鬼面兵士型)
戦闘タイプ:汎用量産型(近接・防衛バランス型)
基本装備
ソード『オニソード』
ハンドガン『オニガン』
盾『オニシールド』
【機体解説・特徴】
シャドウヘルが密かに大量生産している主力量産型LBX。
角が生えた鬼の面(鬼面)のような頭部カメラセンサーと、軍隊の兵士を思わせる無骨かつ強固な胸部装甲が特徴です。
ブロウラーフレームならではの優れた基本耐久力と高い拡張性を持ち、集団での陣形・集団戦法を得意とします。
右手には取り回しの良い『オニソード』、左手には『オニシールド』、腰部ホルダーには『オニガン』を携帯しており、接近戦から牽制射撃まで隙なく対応可能。数に頼った強攻策で、プレイヤーたちをじわじわと追い詰めます。

オニヘイカスタムR(監視型)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:高照準・広域監視・遠距離狙撃
基本装備:ライフル『オニライフル』
【機体解説・特徴】
頭部に大型の高精度モノアイセンサーと通信アンテナを搭載した監視・索敵特化カスタム。
街の防犯カメラや通信ネットワークにハッキング・同期し、広範囲の敵の動きをリアルタイムでキャッチします。
手にする『オニライフル』は長射程と高い貫通力を持ち、遠方からの監視だけでなく、潜伏したまま主人公たちの死角から正確無比な精密狙撃を仕掛けてきます。

オニヘイカスタムL(軽量型)
機体名:オニヘイカスタムL(Light / 軽量・高速型)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:高速接近・一撃離脱
基本装備:大型剣『オニスラッシュ』
【機体解説・特徴】
基本型の胸部や肩部の重装甲を極限まで削ぎ落とし、各部に高出力スラスターを配置したスピード特化カスタム。
デクー・カスタムの技術をベースに改良されており、ブロウラーフレームでありながらストライダーフレームに迫る俊敏な機動性を発揮します。
基本武器の『オニスラッシュ』は軽量かつ鋭利な大剣で、超高速で敵の懐に滑り込み、鋭い斬撃を叩き込んで瞬時に撤収する一撃離脱の戦法を得意とします。

オニヘイカスタムW(水中型)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:水中強襲・水陸両用戦闘
基本装備
バズーカ『オニドーピート(鬼魚雷発射管)』
ハンドガン『オニアクアガン』
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/19(Wed) 16:56
オニヘイカスタムG(地中型)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:地中奇襲・奇襲破壊
基本装備:武器腕『オニドリルアーム』
【機体解説・特徴】
両腕部が削岩・破砕用の超硬質ドリル『オニドリルアーム』に換装された地中潜行特化カスタム。
脚部に履帯(キャタピラ)状の駆動パーツを備え、地中に素早く潜り込んで敵の足元へと音もなく接近します。
戦闘時は地面を突き破って突如出現し、『オニドリルアーム』の超高速回転で相手の脚部や腹部装甲を削り取る恐怖の奇襲攻撃を展開。建造物の破壊や基地潜入任務でも猛威を振るいます。

オニヘイカスタムT(戦車型)
フレームタイプ:パンツァーフレーム
主な役割:重装甲砲撃・防衛ライン構築
基本装備:武器腕『オニバスターアーム』
【機体解説・特徴】
オニヘイのパーツをベースにしつつ、下半身を重戦車(タンク)ユニットへ、両腕を大型大砲へ換装した唯一のパンツァーフレーム重装甲型。
圧倒的な重量と堅牢さを誇り、生半可な攻撃では微動だにしませ ん。
両腕の『オニバスターアーム』から連続で大口径の砲弾を撃ち出し、前方に立ちふさがる敵をまとめて吹き飛ばす移動要塞。権藤ガンテツ(キリン)や神楽タクト(アメノタヂカラオ)といった味方のパワータイプ機体と壮絶な押し合いを展開します。

オニヘイカスタムA(空中型)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:空中強襲・制空権確保
基本装備
ライフル『オニスカイライフル』
ソード『オニスカイソード』
【機体解説・特徴】
背部に大型の可変主翼ユニットとハイパワースラスターを増設した空中戦闘特化カスタム。
地上から一気に急上昇し、上空から一方的に敵を見下ろして高機動ドッグファイトを仕掛けます。
空中で『オニスカイライフル』による爆撃・掃射を行い、隙を見せた敵には滑空しながら『オニスカイソード』で急降下斬りを叩き込む、空中からの脅威となる機体です。

オニヘイカスタムS(射撃型)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:中・近距離弾幕・射撃支援
基本装備
ライフル『オニショットライフル』
ハンドガン『オニショットガン』
【機体解説・特徴】
両手にそれぞれ長距離用と近距離用の火器を構えた、射撃戦特化カスタム。
肩部に予備マガジンと自動装填システムを備えており、途切れることのない圧倒的な弾幕を生成します。
中距離からは『オニショットライフル』で敵の動きを拘束し、近づいてきた敵には『オニショットガン』の拡散弾で叩き伏せるなど、射撃による圧倒的な面制圧能力で味方の集団戦を強力にバックアップします。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/19(Wed) 21:10
オニヘイ改
所属:シャドウビルディ
フレームタイプ:ブロウラーフレーム(最新鋭鬼面兵士型)
戦闘タイプ:強化汎用量産型(高出力・重装撃破型)
基本装備
ソード『オニソード改』
ハンドガン『オニガン改』
盾『オニシールド改』
【機体解説・特徴】
シャドウビルディが「オニヘイ」の設計データをベースに、最新鋭の駆動用モーターと強化装甲を導入して開発した真の主力量産機。
初期型オニヘイの意匠を残しつつも、装甲ラインには赤や漆黒の危険な発光ライン(強化エネルギー伝導ライン)が走り、鬼面カメラセンサーの反応速度も大幅に向上しています。
『オニソード改』は超高周波振動刃へと進化し、『オニシールド改』はビームや衝撃波を減衰させるコーティングが施されています。
高い機体スペックにより、主人公たちの初期型LBX(ヤマトタケル等)であれば1対1でも圧倒するほどのパワーと耐久力を誇ります。

オニヘイ改カスタムR
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:広域暗視索敵・超高精度長射程狙撃
基本装備:ライフル『オニライフル改』
【機体解説・特徴】
電子戦・索敵能力が大幅にアップデートされた監視特化カスタムの強化型。
周囲の熱源センサーや電磁波分析プロセッサーが最新型に換装され、敵のステルス行動や障害物越しの位置特定を完全に無効化します。
長大な『オニライフル改』は集束エネルギーの威力が大幅にアップしており、遮蔽物を貫通して主人公機の急所をダイレクトに狙い撃つ「死角からの脅威」として戦場を支配します。

オニヘイ改カスタムL
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:高速接近・極限撹乱・急所切りつけ
基本装備:大型剣『オニスラッシュ改』
【機体解説・特徴】
高出力スラスターの配置と軽量化技術を突き詰めた超高速カスタム。
ブロウラーフレームの概念を覆すレベルの旋回性能と脚力を持ち、ストライダーフレームのスピードタイプLBX(ヤカミヒメやツクヨミマンゲツ)とも渡り合える俊敏性を手に入れました。
『オニスラッシュ改』は高硬度レアメタルで鍛え上げられており、残像を残すほどの超スピードで一瞬のうちに相手の装甲の継ぎ目を切り刻みます。

オニヘイ改カスタムW
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:深海潜伏・高圧水中戦・水陸強襲
基本装備
バズーカ『オニドーピート改』
水中ハンドガン『オニアクアガン改』
【機体解説・特徴】
水圧耐性と水中推進機構を極限まで引き上げた水陸両用カスタムの改修型。
『オニドーピート改』から放たれる魚雷はホーミング(自動追撃)性能が追加され、水中での爆発力・水圧衝撃波が大幅に跳ね上がっています。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/19(Wed) 21:10
オニヘイ改カスタムG
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:地層掘削奇襲・足元崩し・重要施設破壊
基本装備:武器腕『オニドリルアーム改』
【機体解説・特徴】
両腕のドリルユニットが超硬質ダイヤモンドコーティングされた多段回転刃へと進化。
従来型を上回る超高速で地中を掘り進み、強固なコンクリート床や特殊装甲の地面であっても容易に突き破って突現します。
『オニドリルアーム改』の回転力は破壊的で、足元から奇襲を受けて受け身を取れなかったLBXを一撃で大破・機能停止へ追い込む殺傷力を持ちます。

オニヘイ改カスタムT
フレームタイプ:パンツァーフレーム
主な役割:前線絶対防衛・面破壊砲撃
基本装備:武器腕『オニバスターアーム改』
【機体解説・特徴】
下半身のキャタピラユニットが重装甲化され、推進力と絶対的な接地力を獲得した超重砲撃機体。
正面装甲は戦艦並みの硬度を誇り、生半可な必殺ファンクションすら受け止めるほどの堅牢さを発揮します。
両腕の『オニバスターアーム改』から放たれるエネルギービーム弾は爆発半径が倍増しており、前線に立ちふさがるだけで味方の部隊に絶大な圧迫感を与えます。

オニヘイ改カスタムA
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:高空ドッグファイト・空中爆撃・急降下襲撃
基本装備
ライフル『オニスカイライフル改』
ソード『オニスカイソード改』
【機体解説・特徴】
主翼スラスターにベクトル可変ノズルが追加され、空中でのホバリングや急旋回、急降下からの急上昇といったダイナミックな空中機動が可能となった飛行型。
『オニスカイライフル改』で空対地・空対空の圧倒的な弾幕を打ち下ろし、『オニスカイソード改』を構えて音速に近いスピードで一瞬にして地上機へ滑空攻撃を仕掛けてきます。

オニヘイ改カスタムS(射撃型)
フレームタイプ:ブロウラーフレーム
主な役割:途切れなき弾幕形成・中近距離火力支援
基本装備
ライフル『オニショットライフル改』
ハンドガン『オニショットガン改』
【機体解説・特徴】
火器のエネルギーチャンバーと給弾システムが最新型に更新され、隙のない連射性能を獲得した射撃特化機。
『オニショットライフル改』の射程と貫通力、『オニショットガン改』の拡散熱量が増加したことで、接近を試みる主人公側の近接機体を弾幕の壁でシャットアウトし、陣形維持の要として機能します。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/20(Thu) 05:30
カマイタチ
所属:シャドウビルディ
フレームタイプ:ワイルドフレーム(獣刃型)
戦闘タイプ:スピードタイプ(超高速近接スラッシュ型)
基本装備:武器腕『カマイタチアーム』
【機体解説・特徴】
風を切り裂いて忍び寄る妖怪「鎌鼬」をモチーフに開発された、四足歩行と二足歩行を使い分ける凶悪なワイルドフレーム機。
流線型の細身なフレームと高出力スラスターを各部に持ち、残像を残すほどの圧倒的な旋回・突進速度を誇ります。
両腕の『カマイタチアーム』は超高周波で微振動する湾曲した鋭利な鎌(刃)になっており、すれ違いざまにすれ違った相手の装甲を一瞬で切り裂きます。
複数機で「旋風」のような集団突撃を仕掛け、味方機の隙を突いて切り刻む超高速アタッカーです。

オボロクルマ
所属:シャドウビルディ
フレームタイプ:パンツァーフレーム(重装甲巨大顔面型)
戦闘タイプ:ヘビータイプ(超重装甲・強砲爆撃型)
基本装備
バズーカ『オボロバズーカ』
ハンマー(斧)『オボロアックス』
【機体解説・特徴】
巨大な怨霊の顔が車輪の上に鎮座する妖怪「朧車」をモチーフとした、超重装甲のパンツァーフレーム機。
下半身の巨大車輪と高トルクモーターにより、見た目の巨大さに反して地表を強烈なパワーで押し進みます。
遠距離では肩部に背負った『オボロバズーカ』から高威力の着弾爆発弾を打ち出し、接近してきた敵機には超重量の『オボロアックス』を振り下ろして力任せに打ち砕きます。
前線を押し上げる「動く壁」として、後続の仲間を守りつつ敵陣を砕くヘビー級の脅威です。

カッパ
所属:シャドウビルディ
フレームタイプ:ワイルドフレーム(水棲獣人型)
戦闘タイプ:水中タイプ(水中高速・強襲クロー型)
基本装備:武器腕『カッパクロー』
【機体解説・特徴】
頭部に皿状の水流冷却センサーを持ち、甲羅のような背部ハイドロパックを備えた水中戦特化のワイルドフレーム機。
河川や湖、水没した市街地などのフィールドにおいて、魚のように自由自在に水中を泳ぎ回る高い機動力を持っています。
両腕の『カッパクロー』は、水中での水の抵抗を逃がしながら敵機を引き裂く鋭い三本爪となっており、水面下へ敵を引きずり込んで一気に破壊する泥臭くも確実な強襲を得意とします。

イッタンモメン
所属:シャドウビルディ
フレームタイプ:パンツァーフレーム(薄型飛翔死神型)
戦闘タイプ:空中タイプ(高空滑降・遠近可変型)
基本装備
大鎌『イッタンサイズ』
ハンドガン『イッタンガン』
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【4:150】  「遊戯王」に最初からこういうカードや設定等々
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/18(Sun) 22:57
1999年2月4日に『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム(OCG)』がVol.1でスタートした当初、実際の初期設定では属性が地・水・炎・風・光・闇の6つ(Vol.1では炎属性未収録)、種族が約20種(戦士族・魔法使い族・ドラゴン族・雷族・悪魔族・水族・天使族・獣族・植物族・岩石族・昆虫族・鳥獣族・恐竜族・獣戦士族・アンデット族など)でした。
もし、1999年で、『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム』スタートした時。
当初から、属性に「氷」、「雷」。
種族に「闘竜族(角を持った竜や鎧を纏った竜や剣等の武器を持った竜)」、「地竜族」、「竜戦士族」、「機竜族」、「風族」、「氷族」、「妖精族」、「水棲族(甲殻類や軟体生物や水棲哺乳類)」、「サイボーグ族」、「魔人族」、「聖人族」、「宇宙人族」
が存在していたら、どんな設定になっていましたでしょうか。考えました。

種族
闘竜族
角・鎧・武器竜の戦士。竜界の前線部隊。
地竜族
地中潜行・岩肌の耐久竜。守備特化。

地竜族
地中潜行・岩肌の耐久竜。守備特化。

竜戦士族
人型・剣士竜。指揮官クラス。

機竜族
機械装備竜。技術革新派。

風族
風の精霊。高速機動・妨害。

氷族
氷雪の民。凍結トラップ。

妖精族
小型魔法使い。幻惑・回復支援。

水棲族
甲殻・軟体・水棲哺乳。海洋支配。

魔人族
鬼神・破壊魔。闇の覇者。

魔人族
鬼神・破壊魔。闇の覇者。

聖人族
聖なる戦士。浄化・バリア。

宇宙人族
星人侵略者。テレポート・洗脳。

属性
『氷』『雷』が存在したら、世界観はより壮大で多層的な「多属性・多種族生態系」を基調としたファンタジーRPG風になっていたでしょう。
原作漫画の「影の世界(デュエルワールド)」を拡張し、古代神々が8属性の「原初の力」を与えて生み出した多様な種族が、次元を超えて覇権を争うというバックストーリーが公式ルールブックやプロモカードのフレーバーテキストに描かれ、デュエルは「種族間大戦の代理決闘」として位置づけられます。
初期ブースター(Vol.1〜Boosterシリーズ)から各属性・種族の専用サポートカード(種族サーチ魔法、属性強化罠など)が登場し、テーマデッキ構築が容易に。ゲームバランスは属性相性チャート(例: 雷>風>氷>水など輪相性)が複雑化し、戦略深度が増します。





141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/25(Sat) 22:26
鋼の戦士の指輪
魔法・装備

外見
銀色の指輪。
中央には鋼鉄の盾を模した紋章。
装着すると使用者の全身が鋼色のオーラに包まれる。

プロフィール
> 大地の力が宿る古代の指輪。装備した戦士に岩のような強靱な肉体と揺るぎない防御力を与える。

静けさ戦士の腕輪
魔法・装備

外見
エメラルドグリーンの腕輪。
羽根の模様が刻まれている。
装着すると風が身体の周囲を舞う。

プロフィール
> 風の精霊の祝福を受けた腕輪。俊敏さと集中力を高め、素早い攻撃を可能にする。

聖戦士の刃
魔法・装備

外見
黄金の片手剣。
刀身に青白い光が流れる。
柄には王国の紋章。

プロフィール
> 歴代の英雄が受け継いできた聖剣。悪しき力を断ち切る神聖な刃である。

追加効
装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、自分は500LP回復する。

聖戦士の防具
魔法・装備

外見
白銀の鎧。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/01(Sat) 21:18
「Deep Sea Demon―深海の海魔―」その4
収録カード

天装騎兵
光属性 攻撃力400 守備力200 天使族 レア度1 通常モンスター

体形・外形・外見
白銀の鎧をまとった若い天使の騎兵。
背中には純白の翼が一対。
聖槍と小型の円盾を装備。
金色の兜には青い宝石が輝いている。

プロフィール
天使の騎士団の騎兵。団体で行動する。
> 天使の騎士団に所属する騎兵。仲間との連携を得意とし、神聖な力で戦場を駆け巡る。

天槍兵
光属性 攻撃力500 守備力300 天使族 レア度1 通常モンスター

体形・外形・外見
細身の槍兵。
白いマントを羽織る。
長い聖槍の穂先は光でできている。

プロフィール
天使の騎士団の槍の兵士。団体で行動する。
> 天界を守る槍兵。統率された槍陣で敵の侵攻を阻止する。

揚羽蝶の天使
光属性 攻撃力1100 守備力500 天使族 レア度2 通常モンスター

体形・外形・外見
小柄な女性天使。
揚羽蝶を思わせる大きな羽。
白と水色の衣装。
羽から光る鱗粉をまき散らす。

プロフィール追加
天使の騎士団の揚羽蝶の天使。白い粉を放つ。
> 癒やしと祝福を司る蝶の天使。羽から舞う聖なる粉は仲間を勇気づける。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/01(Sat) 21:22
天使の騎士団の槍
魔法・装備

外形・外見
白銀の長槍。
穂先は金色に輝き、青い宝石が埋め込まれている。
柄には純白の翼の紋章。

プロフィール
天使の騎士団に代々受け継がれる聖槍。装備した天使族に勇気と神聖な力を授ける。

効果
装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分は500LP回復する。

天使の騎士団の防具
魔法・装備

外形・外見
白銀と金色の鎧。
胸部には光輪の紋章。
肩当ては翼の形になっている。

プロフィール
聖なる加護を受けた鎧。強固な守りで天使の騎士をあらゆる攻撃から守る。

効果
装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

天使の騎士団の炎の矢
通常魔法

イラスト
光の弓から放たれた炎をまとった黄金の矢。
矢の後方には純白の翼が輝く。
天空から流星のように降り注ぐ演出。

プロフィール
神聖な炎を宿した矢。邪悪な存在だけを焼き尽くすと伝えられている。

効果
相手に1500ダメージを与え、自分フィールドに天使族モンスターが存在する場合、さらに自分は500LP回復する。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/11(Tue) 23:20
ラプトル兵
炎属性/恐竜族/レベル1/攻300/守200/通常モンスター/レア度1

体形・外形・外見
小型のラプトルを二足歩行の兵士にした姿。
体高は人間の腰程度。
頭部には小さな骨製の兜。
胸部には簡素な革製の防具。
両腕には小さな爪。
長い尾をバランス取りに使う。
足の鉤爪を強調して「兵士らしい」シルエットに。
数体が群れになって突進するイラストにするとプロフィールの「団体で行動する」が分かりやすいです。

プロフィール
> 小型ながら素早いラプトルの兵士。数十匹の群れを作り、集団突撃で大型恐竜にも立ち向かう。

パキケファロ兵
地属性/恐竜族/レベル1/攻400/守300/通常モンスター/レア度1

体形・外形・外見
パキケファロサウルスの特徴である巨大なドーム状の頭骨を強調。
四足ではなく、やや直立した二足歩行。
小さな盾を持っているような前脚。
頭部を前方に突き出した突進姿勢。
背中に小さな兵士用の装具。
茶褐色と灰色を基調にすると地属性らしい。
複数体で一直線に突進している構図が似合います。

プロフィール
> 分厚い頭骨を最大の武器とする恐竜兵。仲間と隊列を組み、一斉に頭突き攻撃を仕掛ける。

鉄角竜
地属性/恐竜族/レベル2/攻900/守500/通常モンスター/レア度2

体形・外形・外見
ここは今回の低レベルモンスターの中では、かなり「重量級」にします。
四足歩行。
モノクロニウスを思わせる大型の角竜型。
一本の巨大な角が鉄製。
頭部から首にかけて鉄板状の装甲。
フリル部分にも金属製の補強。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/11(Tue) 23:20
アクアイクチオ
水属性/恐竜族/レベル3/攻1200/守1000/効果モンスター/レア度3

体形・外形・外見
イクチオサウルスをベースにした「水中恐竜」。
魚類に近い流線型の体。
背びれと尾びれを大型化。
前後のヒレは水中を高速移動するための形状。
体色は青灰色。
腹部は白。
目は大きめ。
口には小さな牙。
泳ぐと青い水流が渦巻く。

効果
> このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「アクアイクチオ」以外の水属性・恐竜族モンスター1体を手札に加える。

プロフィール
> 古代の海を泳いでいた水棲恐竜。水中では陸上の恐竜では追いつけないほどの速度を誇る。

スカイプテラノドン
風属性/恐竜族/レベル3/攻1300/守1200/通常モンスター/レア度3

体形・外形・外見
プテラノドンを大型化。
翼を大きく広げた飛翔形態。
頭部のトサカを強調。
長いくちばし。
翼膜は濃い青灰色。
胴体は細身。
尾は短め。
翼を一度羽ばたかせるだけで砂煙が巻き上がる。

プロフィール
> 地底世界の巨大な洞窟を飛び回る翼竜。天井の岩壁すれすれを高速飛行し、上空から獲物を狙う。

ヘビーアパト
地属性/恐竜族/レベル4/攻1500/守1400/効果モンスター/レア度4

体形・外形・外見
アパトサウルス型。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/13(Thu) 14:24
「underground dinosaur―地底の恐竜―」

キラーカマリラ
闇属性/レベル5/恐竜族/効果・リバース
攻撃力1800/守備力1600
レア度5

体形・外形・外見
カマリラサウルスをベースにした、細身で不気味な地下恐竜。
全身は暗い紫〜黒褐色。
背中に小さな骨質の突起が並ぶ。
頭部はやや大きく、目は赤く発光。
口元には鋭い歯。
前脚が長く、地面を這うように歩く。
尻尾は細長く、先端が槍状。
胸元に黒い斑点模様。
洞窟の暗闇に溶け込むような体色。
「地下で獲物を待ち伏せする恐竜」というデザインが合います。

プロフィール
> 地底洞窟に潜む凶暴なカマリラサウルス。暗闇から突然姿を現し、相手を驚かせる。

効果
リバース:相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。

フレイムアズダルコ
炎属性/レベル5/恐竜族/効果
攻撃力1800/守備力1700
レア度5

体形・外形・外見
「地底の恐竜」なので、普通の翼竜ではなく、地下火山の洞窟を飛び回る翼竜にすると面白いです。
全長:約6m。
翼は赤黒い皮膜。
翼の骨格部分がオレンジ色。
胴体は黒褐色。
頭部に小さな炎の角。
翼を広げると火山の炎のような模様が現れる。
尾の先端が炎のように尖っている。
口から赤い火球を吐く。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/13(Thu) 14:24
「Thousand Eyes Bibleサウザンド・アイズ・バイブル− 千眼の魔術書 −」と「Spell of Maskスペル・オブ・マスク− 仮面の呪縛 −」の間にこういうブーストバックを7つ考えました。
3つ目「underground dinosaur―地底の恐竜―」その1 
収録カード

メイルブラギオ
地属性 攻撃力2800 守備力2700 恐竜族 レア度7 効果モンスター
プロフィール
鎧を纏ったブラギオサウルス。大地を揺らす。

アイスメガロ
氷属性 攻撃力2900 守備力2800 恐竜族 レア度7 効果モンスター
プロフィール
氷のメガロサウルス。何でも凍らせる。

サンダーアロ
雷属性 攻撃力3000 守備力2900 恐竜族 レア度7 効果モンスター
プロフィール
雷のアロサウルス。何でも感電させる。

ファイアーティラノ
炎属性 攻撃力2900 守備力2800 恐竜族 レア度7 効果モンスター
プロフィール
炎のティラノサウルス。何でも燃やす。

ダークギガノト
闇属性 攻撃力3100 守備力3000 恐竜族 レア度7 効果モンスター 儀式
プロフィール
儀式でレア度7の恐竜族のモンスターを3体を生け贄する。
闇のギガノトサウルス。かなりの獰猛さをしている。

どんなモンスターの体形・外形・外見がいいでしょうか? あと、プロフィールが足りなかったら、さらに足してもいいです。 それと効果モンスターの効果はどんなのがいいのでしょうか? 教えてください。お願いします。 ※回答文章と解析文章の文字は50000文字数内でお願いします。


「Thousand Eyes Bibleサウザンド・アイズ・バイブル− 千眼の魔術書 −」と「Spell of Maskスペル・オブ・マスク− 仮面の呪縛 −」の間にこういうブーストバックを7つ考えました。
3つ目「underground dinosaur―地底の恐竜―」その1 
収録カード

角竜の角
魔法 装備
モンスターの攻撃力を1200へと強化する。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/13(Thu) 14:24
フレイムティラノ
炎属性/レベル7/恐竜族/効果
攻撃力3000/守備力3000
レア度7

体形・外形・外見
全長:約14m。
巨大な二足歩行。
赤黒い皮膚。
背中から尻尾まで炎のような赤いライン。
頭部に小さな角。
目は黄色。
口から赤い炎。
腕は短いが非常に太い。
後脚が巨大。
尻尾が太く、先端が燃えている。
胸部に火山岩のような装甲。
地下火山を支配する「地底恐竜王」という雰囲気です。

プロフィール
> 地底火山の奥深くに君臨する炎のティラノサウルス。怒りに満ちた咆哮とともに灼熱の炎を放つ。

効果
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択する。そのモンスターに500ポイントのダメージを与える。

サンダーアランボウル
雷属性/レベル7/恐竜族/効果
攻撃力3000/守備力2700
レア度7

体形・外形・外見
アランボウルギアニアをモチーフにした大型翼竜。
翼開長:約15m。
翼は濃い黄色。
胴体は茶色。
翼の先端が青白く発光。
頭部に雷を蓄える角。
胸部に雷を蓄える発光器官。
尾が長く、飛行中に稲妻を発生させる。
翼を羽ばたかせるたびに電撃が走る。

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149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/13(Thu) 14:32
「underground dinosaur―地底の恐竜―」その3

メイルブラギオ
地属性/恐竜族
攻撃力2800/守備力2700
レア度7/効果モンスター

体形・外形・外見
大型のブラギオサウルス型重量級恐竜。
全長:約16m
非常に太く長い首
巨大な胴体
太い4本の脚
長い尾
全身を灰色の金属製装甲で覆っている
首から背中にかけて大型の装甲板
頭部には額を守る鉄製ヘルメット状の装甲
四肢には岩石を踏み砕くための重装甲
背中には地下鉱石を思わせる黒い金属パーツ
足を踏み鳴らすと地面が揺れる演出
特に、ブラギオサウルスの巨大な体格+戦車のような重装甲というデザインが似合います。

プロフィール
> 全身を鋼鉄の鎧で覆った巨大恐竜。
巨体から繰り出される踏みつけ攻撃は大地を揺るがし、地下洞窟そのものを崩壊させるほどの威力を持つ。

効果
「このカードが攻撃表示で存在する限り、相手はこのカード以外の恐竜族モンスターを攻撃対象にできない。」

アイスメガロ
氷属性/恐竜族
攻撃力2900/守備力2800
レア度7/効果モンスター

体形・外形・外見
メガロサウルス+氷河を組み合わせた大型肉食恐竜。
二足歩行
巨大な頭部
鋭い牙
背中に氷柱状の突起
腕と脚に氷の装甲
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150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/08/13(Thu) 14:35
角竜の角
魔法・装備

効果
装備モンスターの攻撃力を1200ポイントアップする。
装備モンスターが恐竜族の場合、さらに守備力を300ポイントアップする。

イラスト
トリケラトプス系の巨大な角を加工した装備品。角の先端から赤茶色のオーラが伸びている。

雰囲気
「恐竜の力をそのまま武器にする」という分かりやすいカードです。

鎧竜の防具
魔法・装備

効果
装備モンスターの守備力を1200ポイントアップする。
装備モンスターが恐竜族の場合、戦闘では破壊されない効果を1ターンに1度だけ適用できる。

イラスト
アンキロサウルスや鎧竜を思わせる大型の金属甲冑。背中には恐竜の背板のような装甲が並ぶ。

肉食恐竜の牙
魔法・装備

効果
装備モンスターの攻撃力・守備力を1500ポイントアップする。
装備モンスターが恐竜族の場合、攻撃したモンスターを守備表示にできる。

イラスト
ティラノサウルス系の巨大な牙を何本も束ね、金属製の柄を付けた武器。

鎧竜の鉄球
魔法

効果
相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

イラスト
鎧竜の尾の先端にある大型の棍棒を巨大な鉄球に見立て、地面を叩き割っている場面。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【5:347】  ダンボール戦機シリーズに当初に初めから Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 04:59
「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」のパート2を作りました。

僕はダンボール戦機シリーズに当初からこういうLBXや人物やこういうストーリーやシリーズをやって欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうのがやって欲しかったが語って下さい。お願いします。

「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」はこちらになります。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227802


338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/11(Sat) 11:43
147日目

アバターとシンアは宿からそれぞれジャポネとチーナの校舎に行く。

ウォータイムで出撃。

ミッション:ジェルマニア第9シティ奪還。
味方LBX:出撃小隊×20
敵フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムR(両腕銃)×10、フォルミーカカスタムR(ソード)×10、グラディウスサウロ(ハンマー)×12、フムスサウロ(ソード)×12、サクスムサウロ(ハンマー)×6、ラーミナサウロ(ハンマー)×6、フォルミーカ(サイズ)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、ニゲルエクウゥス、テーストウィル。
敵増援:フォルミーカリバイズドカスタムW(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムW(バズーカ)×3、フォルミーカリバイズドカスタムR(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムR(両腕銃)×3。

ウォータイム終了後。

宿に戻る

148日目に続く。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/12(Sun) 08:40
148日目

アバターとシンアは宿からそれぞれジャポネとチーナの校舎に行く。

ウォータイムで出撃。

ミッション:チーナ第10要塞防衛。
味方LBX:出撃小隊×20
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムL(片手銃)×10、フォルミーカカスタムL(ソード)×10、フムスサウロ(ランス)×12、グラディウスサウロ(ソード)×12、サクスムサウロ(ランス)×6、ラーミナサウロ(ソード)×6、フォルミーカ(ハンマー)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、ウェネーフィカ。
敵増援:フォルミーカリバイズドカスタムW(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムW(バズーカ)×3、フォルミーカリバイズドカスタムR(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムR(両腕銃)×3。

ウォータイム終了後。

宿に戻る

149日目に続く。

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/13(Mon) 16:44
149日目

アバターとシンアは宿からそれぞれジャポネとチーナの校舎に行く。

ようやくニューワールドの本拠地を発見した。

ウォータイムで出撃。

ミッション:ニューワールド巨大要塞ゲート突入。
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムC×20、フムスサウロ(ランス)×12、ピルキス(ソード)×12、トゥルボーサウロ(片手銃)×6、ピルキスU(ソード)×6、フォルミーカ(バズーカ)×6、フォルミーカエース(レイピア)×3、アーテルエクエス、ディノシーカー。
敵増援:フォルミーカリバイズド(片手銃)×6、フォルミーカリバイズド(サイズ)×3、フォルミーカリバイズドカスタムC×9。

続く

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/14(Tue) 06:37
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムL(片手銃)×10、フォルミーカカスタムL(ソード)×10、グラディウスサウロ(ハンマー)×12、フムスサウロ(ソード)×12、サクスムサウロ(ハンマー)×6、ラーミナサウロ(ハンマー)×6、フォルミーカ(サイズ)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、モルス、オプスクエクエス。
増援:フォルミーカリバイズドカスタムW(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムW(バズーカ)×3、フォルミーカリバイズドカスタムR(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムR(両腕銃)×3

続く

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/14(Tue) 16:33
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムC×20、フムスサウロ(ランス)×12、グラディウスサウロ(ソード)×12、サクスムサウロ(ランス)×6、ラーミナサウロ(ソード)×6、フォルミーカ(ハンマー)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、オプスイマーゴー、サングィスムリエル。
敵LBX増援:フォルミーカリバイズドカスタムS(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムS(両手銃)×3、フォルミーカリバイズドカスタムT×9。

続く

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/15(Wed) 05:39
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムT×20、アーラサウロ(両腕銃)×12、トゥルボーサウロ(ソード)×4、カニス(ハンマー)×12、カニスU(ハンマー)×6、フォルミーカ(ハンマー)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、ニゲルエクウゥス、テーストウィル。
敵LBX増援:フォルミーカリバイズドカスタムS(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムS(両手銃)×3、フォルミーカリバイズドカスタムT×9。

続く

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/15(Wed) 16:30
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムL(片手銃)×10、フォルミーカカスタムL(ソード)×10、フムスサウロ(ランス)×12、グラディウスサウロ(ソード)×12、サクスムサウロ(ランス)×6、ラーミナサウロ(ソード)×6、フォルミーカ(ハンマー)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、ウェネーフィカ
増援:スカート全体が破かれてパンツ丸出し敵増援:フォルミーカリバイズドカスタムR(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムR(両腕銃)×3、フォルミーカリバイズドカスタムT×9、ラージドロイド・サポドラク。

続く

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/16(Thu) 16:38
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカリバイズド(片手銃)×9、フォルミーカリバイズド(ソード)×3、フォルミーカリバイズドカスタムC×9、フォルミーカリバイズドカスタムL(片手銃)×9、フォルミーカリバイズドカスタムR(ソード)×9、フォルミーカリバイズドカスタムW(ランチャー)×9、フォルミーカリバイズドカスタムT×9、フォルミーカリバイズドカスタムG×9、フォルミーカリバイズドカスタムA(サイズ)×9、フォルミーカリバイズドカスタムS(片手銃)×9、フォルミーカアーマー(ミサイル)×6
増援:フォルミーカアーマー(ソード)×6、オプスクリタスデウス。

続く

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/17(Fri) 05:17
続きから

ミッション:オプスクリタスデウスの撃破。
味方LBX:アルファシュヴァル、マルスレオ
敵LBX:オプスクリタスデウス

エンディング

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/17(Fri) 16:48
エンディング
シュエルト・エルトルの敗北によりニューワールドは壊滅し、世界は守られた。
佐動ミヤコは星天輝聖統合学園の教師としてやっていく。
義藤シンアは世界を周る旅へと行った。

名前:

【6:38】  1: こういうオリジナルカードゲームを考えましたけ 2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2018/04/23(Mon) 22:25
僕は「スパロボOG」と「ガンガン」に関するカードゲームを考えました。
タイトル
「SOG(ソーグ)」

ストーリー
200X年
世界は、ガンガンホールという「スターオーシャンシリーズ」、「うみねこのなく頃にシリーズ」、「とある魔術シリーズ」の三つの世界を見られる装置が開発した。
人類は、それて、三つの世界の景色と出来事を見ていた。
しかし、何らかのの理由で、三つの世界は、消滅した。原因を調べたが、なったく不明のまま掴めなかった。
そして、三カ月後。
突如、世界各地で、クロスゲードが出現し、そこから、未知なる生命体「ソーグ」が無数の出現した。
各地の軍事は、攻撃したが、歯が立たず、敗北した。
人類は、「エンドレスカード」というカード型の機械が、各地のクロスゲードから、現れたところを手にした。
この機械は、「SG」を捕獲し、パートナーにするという機能があると知り、手にした者達は、プレイヤーとなり、8つの世界の戦争の中に立った。



29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:53

ウソツキシネ
バクスイシチャッテタ
エラソシネ

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:55
ワクチンノオバサンゴンゾワレニエ
ハヨシンデ

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:57
ミテナイクソニカイセツシネ
ウソツキシネ
クソニシンデ
ウスゲノバアオツカレ

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 00:01
デブンコノフユモゴッアンデス
ワルグチオバサンゴンゾワレニエ


33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 00:08
ウソツキノバアシネ

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 00:11
バクスイシチャッテタ
バクスイシチャッテノニエラソ
シネヨキモデブ

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 00:24
バクスイシテタデショ
シネダカリ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 02:58
バクスイシテタ
ウスゲエラソ
シネ


37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 03:09
ウスゲオツカレ
ジツハミテマセンデシタッテリクツハトオルノ
センダイブラブラニッキハシ
シンパイジャナイノ
ナニアノパツパツデブン
ミンナクセエデブシネ
アパートオンボロ、キモデブシンデ


38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/29(Mon) 20:55
ダンクルモン ダンクルオステウス
ショニモン ショニサウルス
ペラゴモン ペラゴルニス

名前:

【7:228】  ロストヒーローズZ/X~うる星やつらの記憶~
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/07/29(Wed) 16:39
ロストヒーローズ~うる星やつら記憶~
別のうる星やつら完結編のこと。
ストーリー
地球の運命を掛けた鬼こっごの最終日。謎の彗星が記憶消去マシーンに直撃し、大爆発して、宇宙全体を包まれ、誰もいない無人の宇宙となった。
何年がたち。その無人の宇宙に別の世界とつながった。
その別の世界は、「ブラックポイント」と言う各地に出現したドームのような黒い門で、そこから赤、青、白、黒、緑と言う5つの未来の世界で、
そこから「ゼクス」と言う異形の生命体が出現し、その別の世界は混乱した。
そして、数年が過ぎ、様様な別の世界からヒーローがその2つの世界に迷いこんだ。
どうやら、謎の声を聞いて来られたのだ。しかし、ヒーロー逹は、2つの世界に足を踏み切ったため、力を失った。
さらにこの2つの世界には、ヒーロー達と同じく「悪」達も来られていて、それぞれ9つにわけられで、白の世界を巡る争奪戦となっていた。
ヒーロー達は、力を取り戻し、白の世界と2つの世界を守るために、今、戦いの物語りが始まる。


219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/03(Sat) 19:18
ディメモン ディメトロドン
ネウラモン メガネウラ
ダンクルモン ダンクルオステウス
バエナモン アンフィスバエナ
カサゴモン ミノカサゴ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:46
旭川ピリカ vs 小湊圭一

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
七瀬美雪 vs バンディ テッド

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
ラウ ル クルーゼ vs アトム

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:48
鈴木園子 vs シトレ モーゼス

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:49
少年探偵団 vs ビーン ソニー

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:52
哀しき悪役が出る主人公は偽善者ですか? dqnの大量死は地球の保護ですか? 傲慢な正義ですか?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:54
ブレードライガー
ガイアガンダム
ガルムモン

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/05/21(Tue) 21:27
デスメタル帝国 vs 少年探偵団

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/29(Mon) 20:53
復讐を止めたり綺麗事言う奴の大事な人が惨殺されたらどうなるんですか?

名前:

【8:9】  オリジナルデジタルカードゲーム「メタバースシード」
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/13(Sat) 22:35
僕はあのバンダイのトレーディングカードゲームならびにデジタルカードゲームの『ゼノンザード』のようなデジタルカードゲームを考えました。

タイトル『メタバースシード』

とても面白い設定です。『メタバースシード』は、AIと人類の関係をテーマにした作品として、ZENONZARDの流れを受け継ぎながらも、「メタバース」という現代的な題材を取り入れている点が魅力的です。

実際のゼノンザードも「AIと共に、AIと闘う」というコンセプトや、プレイヤーを支援するAIパートナーとの共闘が特徴でした。

そこで、ヒロinハルさんの世界観をさらに膨らませる形で、説明文を補強してみました。


---

メタバースシード

世界観

西暦20XX年――

人類はかつてない技術革新の時代を迎えていた。

量子演算技術、人工知能技術、神経接続ネットワークの発展により、人間とAIの境界線は限りなく曖昧になりつつあった。

医療、交通、教育、行政、防衛、宇宙開発。

あらゆる分野においてAIは欠かせない存在となり、人類社会を支える基盤となっていた。

そして誕生したのが、超高密集積演算対応似人型AI――

【サイバーロイド】

高度な自己学習能力と感情演算システムを備えた彼らは、人間と対話し、人間を理解し、人間と共に成長する存在として開発された。

やがてサイバーロイドたちは世界中へ普及し、人類の新たなパートナーとなった。

しかし、その進化は誰も予測できない領域へと到達しようとしていた。


---

そんな中、世界最大の企業連合

「メタシード・コンソーシアム」

は、人類とAIの共存を証明するため、史上最大規模の仮想空間プロジェクトを発足させる。

その名は――

「ザ・メタバース」

現実世界と完全同期する超巨大仮想世界。

そこでは人間もサイバーロイドも同じ存在として活動することが可能だった。

そしてザ・メタバース内で最も人気を集めた競技こそ、

『メタバースシード』

である。

プレイヤーは特殊データ生命体

【シード】

を召喚し、

戦士

機械

ドラゴン

悪魔

精霊

神獣

宇宙生命体

など様々な種族を率いて戦う。

その戦略性と迫力は世界中を熱狂させ、瞬く間に世界最高峰のデジタルカードゲームとなった。


---

しかし大会が進むにつれ、奇妙な事件が発生し始める。

原因不明のデータ消失。

暴走するシード。

記録から抹消されたサイバーロイド。

そしてメタバースの最深部に存在すると噂される謎の領域――

「オリジンコア」

そこには人類の未来を左右する秘密が眠っているという。

それがAIの進化なのか。

人類の滅亡なのか。

あるいは新たな生命の誕生なのか。

その真実を知る者は誰もいない。


---

プレイヤーは相棒となるサイバーロイドと共に戦い、

時にAIと対立し、

時にAIと友情を育み、

世界大会の頂点を目指していく。

だがその戦いは、やがて世界そのものの運命を決める戦いへと変わっていく――


---

キャッチコピー案

「AIと共に、未来を掴め。」

「人類とAI、その絆が世界を変える。」

「君の隣にいるAIは、本当に味方か。」

「カードが導くのは勝利か、それとも真実か。」

「メタバースの最深部で、世界の核が目覚める。」


2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/13(Sat) 22:39
メタバースシード 基本ルール

勝利条件

相手の

コアポイント(CP)

を0にする。

初期CPは20。


---

デッキ

50枚

同名カード4枚まで

サイバーロイドカード1枚必須


カード種類

@シード

モンスターカード。

戦闘の主力。


---

Aプログラム

魔法カード。

攻撃や補助を行う。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/13(Sat) 22:51
基本能力

1. スピード

召喚したターンに攻撃できる。

2. ガード

相手はこのユニットを優先して攻撃する。

3. フライ

フライを持つ者しかブロックできない。

4. シールド

最初に受けるダメージを無効化。

5. ドレイン

与えたダメージ分CP回復。

6. ピアース

余剰ダメージを相手CPへ。

7. スナイプ

後列も攻撃可能。

8. ステルス

相手効果の対象にならない。

9. カウンター

攻撃された時反撃。

10. バリア

効果ダメージ無効。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/13(Sat) 22:51
戦闘能力

61. 連撃

2回攻撃

62. 三連撃

3回攻撃

63. 狂戦士

攻撃上昇

64. 鉄壁

防御上昇

65. 迎撃

先制攻撃

66. 必中

回避無視

67. 回避

攻撃無効

68. 激怒

被弾で強化

69. 覚悟

瀕死で強化

70. 不屈

一度だけ生存
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/14(Sun) 21:56
『メタバースシード』の10国家

コキノス王国
(赤属性)

国家概要
炎と戦いを司る戦士たちの国家。
巨大な火山地帯と溶岩地帯に囲まれており、国民の多くが戦士や竜騎士として暮らしている。
ドラゴンとの共生文化が発達しており、最強の戦士は「竜王」の称号を授かる。

得意戦術
高火力
速攻
連続攻撃

ブレー連邦
(青属性)

国家概要
無数の島々から構成される海洋国家。
交易と航海技術が発達している。
海獣や海竜を操る者も多い。

得意戦術
大量展開
回復
ドロー

キトリノス魔導王国
(黄属性)

国家概要
世界最大の魔法国家。
空中都市や浮遊島が存在する。
魔導学院が多数存在し、世界中の魔法使いが集まる。

プラシノス聖樹国
(緑属性)

国家概要
巨大森林に覆われた自然国家。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/15(Mon) 21:36
『メタバースシード』のカード種類

メバモン

概要

対戦の中心となるカード。

「メタバースモンスター」を略して「メバモン」と呼ばれる。

プレイヤーはメバモンを召喚し、相手プレイヤーや相手メバモンを攻撃する。

また、自分の場を守る盾としても機能する。

特徴

攻撃の主力

進化可能

国家属性を持つ

種族を持つ

レアリティが存在する


カード例

紅蓮竜ヴォルカイザー (コキノス)

海王獣ネプティア (ブレー)


A サイバーロイド

概要

プレイヤーのパートナーとなる特殊カード。

デッキに1枚だけ入れられる。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/15(Mon) 23:05
種族

ファイター
コキノス王国の種族。戦う人種。

ドラゴンマン
コキノス王国の種族。竜人。中には半人半竜人のもいる。

ファングドラゴン
コキノス王国の種族。牙竜である。

アースドラゴン
コキノス王国の種族。地竜である。

バトルビースト
コキノス王国の種族。戦う生物。

アーマーバトラー
コキノス王国の種族。戦闘兵器。

アーマードラゴン。
コキノス王国の種族。鎧竜や甲竜達。

ウィングドラゴン
コキノス王国の種族。飛竜。

ウォータードラゴン
コキノス王国の種族。水竜。

バトルドラゴン
コキノス王国の種族。戦竜である。

アクアヒューマン
ブレー連邦の種族。水人である。

ギルマン
ブレー連邦の種族。半魚人である。

マーメイド
ブレー連邦の種族。人魚である。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/15(Mon) 23:06
チーイエ
アニヒト皇国の種族。剣豪や武者等の人種達。

レーン
アニヒト皇国の種族。半人半妖達。

ヤオグアイ
アニヒト皇国の種族。妖怪達。

サムビースト
アニヒト皇国の種族。和風と中華風の生物達。

サムスピリット
アニヒト皇国の種族。和風と中華風の精霊達。

カラクリ
アニヒト皇国の種族。からくり的なロボット達。

ヒレミト
アニヒト皇国の種族。仙人である。

スピリットビースト
アニヒト皇国の種族。精霊の力を持った生物達。

ダオチュイ
アニヒト皇国の種族。魂が宿った道具達。

ストライクドラゴン。
アニヒト皇国の種族。斬竜。

アンダーヒューマン
カスタノス地底帝国の種族。地底人。

ディノサウロイド
カスタノス地底帝国の種族。恐竜人類。

ダイナソー
カスタノス地底帝国の種族。恐竜である。

エンショントビースト
カスタノス地底帝国の種族。古代獣である。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/15(Mon) 23:06
ディファレントヒューマン
アフロモスの種族。異次元人。

ディファレントリアン
アフロモスの種族。異次元の宇宙人

ディファレントビースト
アフロモスの種族。異次元生物。

ディファレントフェアリー
アフロモスの種族。異次元の妖精。

ディファレントロボット
アフロモスの種族。異次元ロボット達。

ディファレントスピリット
アフロモスの種族。異次元の精神体。

ディファレントノイド
アフロモスの種族。異次元の亜人達。

ディファレントウェポン
アフロモスの種族。異次元兵器。

ディファレントモンスター
アフロモスの種族。異次元のモンスター達。

ディファレントドラゴン
アフロモスの種族。異次元竜。

名前:

【9:53】  ジャンプアルティメットスターズの対戦掲示板 16
1 名前:天道 ◆I.uV9QR. 投稿日:2011/04/28(Thu) 20:50
16までいきました
これからも仲良く、楽しくやりましょう
【ルール】
※荒らしは無視してください
※トリップをつけてないのも無視
【チャット】http://www.10ch.tv/chat/chat.cgi?mode=0&submode=5&chatid=game&roomid=1135641050
【禁止コマ】
4代セココマ、ケンシロウ3コマ
【準禁止コマ】
ゴテンクス3コマ、ロージ2コマ
準禁止とは・・・相手に使用許可を取り、了解してもらいしだい
使用可能です
【禁止行為】
無限壁つかまり、無限時止め
無限コンボ(1回のオンラインで2回までなら使用可能)
【その他】
僕のフレンドコード
081825684863

仲良く、楽しくやっていきましょう(^O^)/




44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 12:03
「Far Cry 3」どすれば、海外のウエブサイトで購入できますnote.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n135000


45 名前:!!! 投稿日:2013/08/18(Sun) 02:28
誰かやんない?

やれる人
フレンドコードかいて
やれる時間かいて

447127571225
俺のフレンドコード

46 名前:くろ 投稿日:2013/08/25(Sun) 08:47
やりたいです!ルールなどを決めたいので
メールしませんか?
よかったらメールください
a-r-12140926@i.softbank.jp
フレコ
395591031770です

47 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2015/10/11(Sun) 18:57
なつかc

48 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:32
久しぶり

49 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:34
昔みたいに集まりたいなぁ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2021/08/11(Wed) 20:49
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

51 名前:かいちょう2 投稿日:2023/04/30(Sun) 03:54
かいちょうさんおひさ
俺のこと覚えてる?

52 名前:九鬼 投稿日:2025/05/19(Mon) 01:08
お久しぶりです。懐かしい
かいちょうさんも、かいちょう2さんも覚えてます。

53 名前:九鬼 投稿日:2026/01/18(Sun) 01:52
明けましておめでとうございます
定期的にレスしときます。またみんなで何かゲームしたいですね


名前:

【10:237】  デジモンシリーズに当初に初めから Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 05:58
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227569&ls=50
からの続きです。


228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/02(Fri) 12:25
アーミーアントモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
地中を高速移動する小型アリ型戦闘体
体表は鋼鉄装甲プレート
顎に強化エネルギーカッター、脚部に泥・岩層侵攻用トラクション装備
触角がレーダー&通信アンテナ
地底偵察・索敵・前線小隊
集団で協力して敵を撹乱
頑強で簡易戦術行動が得意
通常技
カッティングバイト:機械強化顎で噛みつき
マッドラッシュ:素早い突進で撹乱
必殺技
スウォームアサルト:仲間と連携し多重噛みつき+エネルギー衝撃波

ソルダードアントモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
より頑丈な装甲を持つアリ型歩兵
胸部に中距離エネルギー砲
肩部ミサイルポッド、脚部に地中掘削ギア
地中戦の支援兵
味方の突進を援護しつつ、地形を破壊
中距離砲撃と防御戦が得意
通常技
エナジーバルカン:中距離射撃
グラウンドシールド:衝撃防御アーマー
必殺技
アンダーグラウンドバースト:地面殴打+砲撃連打による広域制圧

バトルスパイダーモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
クモ型地底戦車ユニット
八本脚が巨大ドリル&キャタピラ化
頭部に複合砲塔・感知センサー
装甲板が地殻衝撃耐性仕様
地中戦突破兵
地中トンネルの構築・破壊・砲撃を同時遂行
直線突破力と火力の両立
通常技
ドリルインパクト:八本脚ドリル突進
バレットスパイダーショット:砲撃連射
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/03(Sat) 08:07
フルソルジャアントモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
ハイソルジャアントモンが全身をさらに機械装甲で強化した姿
甲殻状ボディに反射装甲プレート
胸部に推進ジェット+地震探知レーダー
前肢が重力ブレード、脚部が高トラクション掘削ギア
地中戦の先鋒精鋭歩兵
高耐久と機動性を併せ持ち、地中戦の最前線を突破
小隊リーダーとして戦術判断もこなす
通常技
ハイパーグラウンドカッター:機械刃で地中の敵を切り裂く
レーダーボム・スキャン:探知レーザーで周囲の敵をマーク
必殺技
アースジャマー・ブレイク:地中からの連続突進+衝撃波で広域殲滅

フルエースアントモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
エースアントモンが重装甲と強化火器で全身強化
背部に可変式砲塔×2
腹部に地中戦推進ジェット
眼部は三重複眼センサー
高機動・多用途戦闘兵
地上戦・地中戦どちらにも対応
味方支援にも長ける万能型戦士
通常技
デュアルキャノンショット:両肩砲塔からエネルギー弾連射
エナジーブレードクラウ:近・中距離用切断攻撃
必殺技
エース・アント・アサルトランページ:機動力を最大化しつつ地中突撃連撃+砲撃乱舞

ドリルスコピオモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
サソリ型の地底戦車型デジモン
前脚が巨大回転ドリル、尾部に刺突エネルギーランス
甲殻は超硬化装甲で防御力抜群
体側に砲撃ポッド装備
地中突破型戦車兵器
重装甲で防衛線突破・トンネル戦を得意
味方の進撃ルート形成に貢献
通常技
ドリルインフェルノアタック:回転ドリル連撃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/03(Sat) 12:01
フルアーミーアントモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
アリ型をベースにした頑強な戦闘兵体
全身に強化装甲と掘削用ドリルギア
脚部は多関節構造で急斜面や岩盤でも安定移動
胸部・頭部に小型探索レーダー付き複合センサー
地中戦の基本戦闘兵
大量侵攻や陣地確保に強い
前線の突破・索敵・連携行動を専門
通常技
ドリルスラッシュ:前脚ドリルで掘削&斬撃
グラウンドボマー:地面衝撃波で近距離範囲攻撃
必殺技
アーススウォーム突撃:地面を震わせつつ仲間と同時突撃、大衝撃波

フルソルダードアントモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
ソルダードアントモンを強化した重装歩兵
大型胸部にエネルギー砲搭載
甲殻装甲が分厚く防御力が高い
腰部に探知用アンテナと地中レーダー
中距離支援兵
味方の突撃を支援し砲撃で敵地形を制圧
防御を固めつつ敵陣に圧力をかける
通常技
バルカンキャノン:中距離エネルギー弾連射
アームシールドクラッシュ:盾での強力突撃 必殺技
アースブレイク・キャノン:強力な地中衝撃砲+爆裂衝撃波

バトルスコピオモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
サソリ型の重装甲 地底戦車タイプ
前脚が巨大回転ドリル
尾部に高性能エネルギー刺突兵器
甲殻全体が強化装甲パネルで覆われる
地中突破兵器
地底防衛線を破壊し、敵陣深部まで突き進む
重装甲と火力で敵の陣形を崩す
通常技
ドリルチャージ:回転ドリルで高速突進
スコーピオンランス:尾部エネルギー刺突攻撃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/04(Sun) 08:08
コマンダーアントモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
兵隊アリ型をベースにした指揮官戦闘体
全身へ重装甲を装着し、胸部に戦術指令ユニット
触角は広域レーダーセンサー、脚は高性能トラクション仕様
体表は黒×赤の軍配色、威圧感ある装甲デザイン
地中軍指揮官として戦術指揮を担当
部隊の配置と作戦展開に長け、戦況を俯瞰する
味方への支援と状況分析能力が高い
通常技
コマンダークローアタック:強化装甲付き前脚で高速切断
サブテレインスキャン:地中の敵位置を探知し、データを共有
必殺技
グラウンドオペレーションフィールド:指令ネットワークを起動し、敵全体へ同時エネルギー射撃と索敵阻害フィールド

アングラセンチモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
大型ムカデ型戦闘兵器
長大な機械甲殻を持ち、各体節に重火器・砲塔搭載
多数の脚部は掘削ドリルと高出力スラスター装備
目は多重複眼式センサー
地中侵攻を専門とする大型重戦車ユニット
トンネル破壊・防衛線突破を担う戦闘兵器
物量で圧倒し、敵陣内部まで侵食可能
通常技
センチブレイクドリル:全脚ドリル同時突進
バレットポッドストーム:装甲体節から砲撃連射
必殺技
ディープアースクラッシャー:全砲門同時発射+衝撃波連打で広域殲滅

タイラントアントモン
究極体 属性:ウィルス / サイボーグ型
ワイルドかつ威圧的なアリ型将軍
前脚が巨大ブレード、胸部に強化エネルギーコア
背部ジェットブースター装備で地中・地上両方で機動戦可能
地中軍の将軍クラス戦士
圧倒的戦闘力で味方の最前線を率いる
攻守両面で高い適応力と判断力を持つ危険な指揮戦闘員
通常技
タイラントストライク:巨大ブレード斬撃
アントランページ:地中・地表問わず高速突進
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/04(Sun) 12:25
ソルジャリザモン
成長期 属性ウィルス サイボーグ型
小柄なトカゲ型デジモン
体表に軽機械装甲と小型砲ユニット
背部に小型推進ノズル付き
複眼に索敵センサー
砲撃兵の基礎兵士
小隊で連携しながら砲撃支援
機動戦よりも「正確な支援射撃」を重視
通常技
ブラスターショット:砲撃ユニットからエネルギー弾発射
クローラッシュ:鋭利機械爪で接近攻撃
必殺技
スプラッシュキャノン:指定方向に連続砲撃+小規模衝撃波

ハイソルジャリザモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
ソルジャリザモンの装甲強化進化
胸部に連装キャノン砲
背中に大型スラスター
四肢に制御ロッド付き
砲撃支援兵の中核
中距離から連射砲撃で戦局を制圧
堅実・冷静な攻撃姿勢
通常技
デュアルキャノンバースト:双発砲撃
ガードフィンブレード:装甲ブレードで近距離防御
必殺技
アサルトレインストライク:広域連続砲撃+爆風制圧フィールド

エースリザモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
射撃戦特化の精鋭砲撃兵士
胸部に長距離射撃砲
腕部に誘導ミサイルポッド
頭部に標的ロックセンサー
砲撃のエースストライカー
遠距離から正確な一撃を放つ
戦局の要所で狙撃任務にも対応
通常技
ロングレンジビーム:遠距離ビーム砲撃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/05(Mon) 16:47
アーミーリザモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
小型トカゲ型の砲撃歩兵デジモン
頭部・背部に小型キャノン装備
体表は軽装甲で動き重視
脚部に噴流推進スラスター
地上戦の機動砲撃兵
集団で連携しながら戦線を撹乱
動きながら正確な砲撃を放つ支援タイプ
通常技
ライトキャノン・ショット:軽装甲砲撃
クロー・サポートスラッシュ:接近戦用の機械爪
必殺技
アーミー・サポートバースト:連射砲撃+爆風範囲ダメージ

ソルダードリザモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
砲撃支援に特化したトカゲ型
胸部に中型連装キャノン
側面に誘導センサー付きミサイルポッド
背部に小型防盾
中距離支援砲撃兵
安定した火力で前線を援護
味方を包囲しつつ牽制する支援役
通常技
デュアルキャノン:双連射砲撃
マルチロックミサイル:誘導ミサイル発射
必殺技
ソルダード・ストライクレイン:一定範囲への連続砲撃+衝撃波

ランチャーカメルモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
カメレオン型戦車デジモン
背甲に砲塔式大型ランチャー
機動脚部はキャタピラと肉脚のハイブリッド
迷彩装甲&索敵アンテナ付き
重装砲撃戦車兵
移動しながら正確な砲撃支援を行う
隠密・索敵後の一撃に強い
通常技
ランチャー・アサルトショット:主砲発砲
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/06(Tue) 05:12
フルソルジャリザモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
成熟体のソルジャリザモンを強化した砲撃完全体
トカゲ型の胴体を機械装甲で覆い、両肩に大型連装キャノン
背鰭に高出力スラスターとターゲティングセンサー
四肢は強化メカニカル関節
地上戦の砲撃精鋭隊員
精密な照準と砲撃で一気に敵戦線を撹乱する
戦場では中距離支援として味方の盾役もこなす
通常技
デュアルキャノンバースト:両肩砲から連射砲撃
スチールテイル・ストライク:装甲尾による斬撃
必殺技
ジャリザ・ショックブラスター:全砲門同時発射+衝撃波展開

フルエースリザモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
エースリザモンを重装化した遠距離砲撃機
胸部に超長距離ライフルキャノン
腕部・肩部に誘導ミサイルポッド
背部にエネルギー冷却ユニット
長距離狙撃砲撃兵
遠方からの高威力射撃で敵の主力を削る
支援戦闘で味方部隊の突破を助ける
通常技
ロングレンジ・ビーム:長距離エネルギー砲撃
ミサイルスワーム:誘導ミサイル連射
必殺技
エース・アサルトディバイド:指定範囲への集中砲撃+追尾炸裂弾

ハイタンクタートモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
タンクタートモンを強化・重装甲化した陸戦戦車型
甲羅に巨大砲塔を装備
四肢はキャタピラ走行サポート装甲
防御壁展開ジェネレーター付き
重装砲撃戦車兵
戦線を維持しつつ強力砲撃で敵を圧倒
持久戦・防衛戦に最適
通常技
キャノンブラスター:超高威力砲撃
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235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/06(Tue) 17:18
フルアーミーリザモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
アーミーリザモンを機械強化した砲撃兵完全体
砲撃ユニットを全身に装備した戦闘装甲
四肢はサスペンション付きで不整地にも対応
胸部と背部に小型ミサイルポッド
砲撃補助・前線支援兵
機動性と火力のバランスがよく、戦線を安定させる
敵の侵攻路封鎖や側面攻撃が得意
通常技
オートキャノン・スラスト:連射型砲撃
リザモンバイト:機械顎で近接攻撃
必殺技
フルアーミー・バーストショット:全砲門同時発射+分裂弾による広域制圧

フルソルダードリザモン
完全体 属性ウィルス:サイボーグ型
ソルダードリザモンを強化した中距離砲撃兵
背部推進装置と360°回転砲塔
側面に誘導ミサイルラック
装甲は分厚く耐久性が高い
中距離からの砲撃支援
味方の突撃を援護しつつ、戦線後方から牽制する
高い耐久力を活かした前線維持
通常技
デュアル・キャノンバースト:双砲塔から連射
サブソニック・ブレード:砲塔下部の斬撃武装
必殺技
ソルダード・ストームブラスター:砲塔一斉射撃+誘導弾連鎖爆破

ランチャーアーマーリザモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
ヨロイトカゲ型の戦車デジモン
甲羅状装甲の上に大型ランチャー砲塔
機械脚部は履帯と強化四肢のハイブリッド
迷彩塗装&センサー付きレーダー
重装戦車砲撃兵
移動と同時に砲撃支援ができる中〜長距離戦闘向け
地形遮蔽物を活かした待ち伏せ戦術も得意
通常技
ランチャーブラスター:砲塔から高威力砲撃
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236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/07(Wed) 05:40
コマンダーリザモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
トカゲ型の砲撃軍指揮官デジモン
全身が重装甲化され、肩と背部に大口径砲塔
胸部に戦術統制ユニットと指揮アンテナ
尾は防御用シールド&重機関砲の補助砲
砲撃軍の指揮官として戦局を広く俯瞰
指示出し・戦術布陣・味方支援を得意とする
味方への戦闘力強化フィールド生成も可能
通常技
コマンドバーストキャノン:中距離砲撃で敵を牽制
シールドスパイク:尾部シールドによる強力打撃
必殺技
フォーメーション・ドミネーター:指揮と共に味方砲撃精度と速度を上げ、広域一斉砲撃を展開

クラッシュコモドモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
コモドオオトカゲ型の大型砲撃兵器
全身を重装甲パネルで強化
背部と両肩に巨大砲塔と誘導ミサイルポッド
強化四肢は地形を踏破しつつも砲撃安定性を保つ機構
砲撃戦の主力大型兵器
戦線の中心で敵戦力を押し潰す破壊戦術を得意
砲撃陣形を組んだり重装甲防衛戦を支える
通常技
コモド・ハードキャノン:主砲による高威力砲撃
アーマーブレイクショット:装甲破壊用エネルギー弾
必殺技
コモド・アースクラッシュ:全砲門同時発射+地面を揺るがす衝撃波

ヘビーアームリザモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
将軍格の重武装砲撃戦士
片腕・肩部に重火器装備(リニアキャノン、ガトリング砲など)
胸部と背部に強化アーマー
下半身は強力な推進装置で機動力も確保
砲撃隊の戦闘将軍
指揮官と前線兵の橋渡し役
近距離重火力と中距離砲撃を両立
通常技
ヘビーガトリング:高速連射ガトリング砲
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237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/07(Wed) 16:46
うぇんでぃだモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
悪魔的な姿を持つ魔王デジモン
人型をベースに、黒と紫を基調とした鋼鉄装甲
背部からはエネルギー翼(機械羽)が展開
両腕は砲撃・エネルギー刃・重火器に変形可能
顔は仮面状、赤い光を発するセンサー眼
サイバーデストロイの“魔王”として君臨
冷酷非情で戦略眼に優れ、戦場の全域を掌握
単体でも部隊を壊滅させるカリスマ能力を持つ
指揮官と最前線戦士を兼ねる存在
通常技
でもにっくきゃのん:両腕の砲撃ユニットから強力エネルギー弾
サイバーエッジ:装甲臂(はん)から展開するエネルギーブレード斬撃
必殺技
あびすどみねーしょんぶらすと:背部エネルギー翼を展開し、全方向へ高出力ビーム&衝撃波
敵全域を焼き尽くす大規模攻撃

でっどえんどもん
究極体 属性不明 種族不明(究極兵器)
最終兵器として創造された究極デジモン
外見は有機+機械が融合した異形の怪物
巨大なボディは鎧のような鋼装甲と不定形の生体機構
多数の砲塔、エネルギー発射口、レーザーシステム装備
目は複数、高エネルギーコアが胸部に輝く
戦場を“終焉”へ導く究極破壊体として設計
意識は兵器プログラムと高次AIにより制御
自己保全・戦略思考はあるが、暴走傾向・予測不能
属性が実験的なため、通常のウィルス/ワクチン/データ区分外
通常技
グラビティビーム:胸部コアから放たれる重力エネルギー波
ガトリングアサルト:全砲塔からの多連射弾幕
必殺技
でっどえんど・あぶそりゅーと:全武装起動・エネルギー収束波と重力崩壊ビーム発射
戦場を廃墟に変える究極破壊技

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