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原初のさびしい報告。

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/08/26(Fri) 14:23

★★★2ちゃんねるにラベリングしようの会★★★

■電マ男。(電器マッサージエロスプレイ男。AV用語)

■ゲロまみれの2ちゃんねらー。(カードキャプター桜)

■GTH。(グレート・ティーチャー・ひろゆき)

■GYO。(グレート・ヨネズカ&オニヘイ)

■2愚ちゅー。(新型のポケモン。2ぐちゅー)

■ネットくそっち板。(ネットウォッチ板)

■原初のさびしい報告。(2ちゃん原理主義者のさびしさ)

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 03:13

微妙に弟に勝利。白茶単は強かった。26枚の除去は使える。

帰化と、減縮はありえないと言われたけれども、外せないやん?

なにを入れたらいいの? マナバード、ヴァラクートに効く。

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 03:19

11 平地/Plains
4 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
3 激戦の戦域/Contested War Zone
クリーチャー (27)
4 メムナイト/Memnite
4 羽ばたき飛行機械/Ornithopter
4 信号の邪魔者/Signal Pest
4 きらめく鷹/Glint Hawk
4 大霊堂のスカージ/Vault Skirge
4 鋼の監視者/Steel Overseer
3 磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire
呪文 (15)
4 オパールのモックス/Mox Opal
4 急送/Dispatch
3 きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
4 鍛えられた鋼/Tempered Steel

このデッキをランドで創りましょう。オールランドプロキシー。

白茶単は、鍛えられた鋼をいかにして引くかがポイント。引きゲー。

2つのデッキで攻め立てるのです。せっかくだから手作りにしよう。

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 03:30

きらめく鷹の偶像って、アーティファクトだから、強迫で落とせる?

クリーチャーじゃないところが弱いね。こんなにも弱いと嬉しくなる。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 03:33

ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/SOM156/

強迫は2枚くると、しんどいから1枚でオーケー。

ルンルンです。白茶単に、そこそこ勝てますから。

勝率は悪くない。王者の白茶単なら五分五分ゴブリン。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 03:36

とにかく、待ちハメをすること、メムナイトに血の復讐は

打ってはいけません。確実に敗北します。減縮のあとの

急送が弱すぎて失笑。アーティファクトが存在しませんよ。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 03:40

きらめく鷹の偶像も、1体だけならスルー。除去は打ちません。

3ターンは稼げます。その間に3枚ドロー出来ます。

帰化は絶対に打ってはいけません。死にそうなとき以外は……。

鍛えられた鋼のみに打つプレイングをしましょう。

血の復讐を引けば、3ターン待った甲斐があります。黒除去。

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 03:43

大昔の、クレイジースーサイドブラックのような動きをします。

それが、PULU NAC コントロール。安易に除去はしないように。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 03:50

■「PULU NAC コントロール」スタンダードデッキ。
@強迫。黒。呪文。2枚目を引くと弱い。1枚差しのハンデス。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。呪文。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急報対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。呪文。2点入るクリーチャー黒除去。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインのクリーチャー。24枚。
@ドロスの切り裂き魔。C。象をブロック出来るクリーチャー。25枚。
@寄生的移植。B黒。トークンと迫撃鞘との相性が良い除去。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。呪文。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。単体除去に強い象トークンが2体。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。クリーチャー除去。38枚。

■土地。基本地形。22枚。
K沼。基本地形。12枚。
I森。基本地形。10枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 03:53

■「PULU NAC コントロール」スタンダードデッキ。

@強迫。黒。呪文。2枚目を引くと弱い。1枚差しのハンデス。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。呪文。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急報対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。呪文。2点入るクリーチャー黒除去。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインのクリーチャー。24枚。
@ドロスの切り裂き魔。C。象をブロック出来るクリーチャー。25枚。
@寄生的移植。B黒。トークンと迫撃鞘との相性が良い除去。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。呪文。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。単体除去に強い象トークンが2体。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。クリーチャー除去。38枚。

■土地。基本地形。22枚。
K沼。基本地形。12枚。
I森。基本地形。10枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。
さらに、22枚理論は、遊戯王から。遊戯王の確率を入れてみました。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 03:57

■「PULU NAC コントロール」スタンダードデッキ。

@強迫。黒。呪文。2枚目を引くと弱い。1枚差しのハンデス。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。呪文。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急報対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。呪文。2点入るクリーチャー黒除去。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインのクリーチャー。24枚。
@ドロスの切り裂き魔。C。象をブロック出来るクリーチャー。25枚。
@寄生的移植。B黒。トークンと迫撃鞘との相性が良い除去。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。呪文。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。単体除去に強い象トークンが2体。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。

■土地。基本地形。22枚。
K沼。基本地形。12枚。I森。基本地形。10枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。
さらに、22枚理論は、遊戯王から。遊戯王の確率を入れてみました。

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 04:02

■「PULU NAC コントロール」スタンダードデッキ。

@強迫。黒。呪文。鍛えられた鋼対策、2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。呪文。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急報対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。呪文。2点入るクリーチャー黒除去。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインのクリーチャー。24枚。
@ドロスの切り裂き魔。C。象をブロック出来るクリーチャー。25枚。
@寄生的移植。B黒。トークンと迫撃鞘との相性が良い除去。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。呪文。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。単体除去に強い象トークンが2体。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。
さらに、22枚理論は、遊戯王から。遊戯王の確率を入れてみました。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 04:22

■「PULU NAC コントロール」スタンダードデッキ。

@強迫。黒。呪文。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。呪文。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急報対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。黒除去。2点入るクリーチャー黒除去。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。24枚。
@ドロスの切り裂き魔。C。象をブロック出来るクリーチャー。25枚。
@寄生的移植。B黒。トークンと迫撃鞘との相性が良い除去。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。呪文。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。隷属の付いた鋼の監視者と相性が良い。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。
さらに、22枚理論は、遊戯王から。遊戯王の確率を入れてみました。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 04:26

■「PULU NAC コントロール」スタンダードデッキ。

@強迫。黒。呪文。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。呪文。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急報対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。本体へ2点入るクリーチャー黒除去。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。24枚。
@ドロスの切り裂き魔。C。象をブロック出来るクリーチャー。25枚。
@寄生的移植。B黒。トークンと迫撃鞘との相性が良い除去。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。隷属の付いた鋼の監視者と相性が良い。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。
さらに、22枚理論は、遊戯王から。遊戯王の確率を入れてみました。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 05:18

■「PULU NAC コントロール」スタンダードデッキ。

@強迫。黒。呪文。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。呪文。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急報対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。本体へ2点入るクリーチャー黒除去。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。24枚。
@寄生的移植。B黒。トークンと迫撃鞘との相性が良い除去。25枚。
@皮裂き。A黒黒。3個カウンターが乗る、火炎舌のカヴー。3/3。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。隷属の付いた鋼の監視者と相性が良い。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。
さらに、22枚理論は、遊戯王から。遊戯王の確率を入れてみました。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 06:30

■鋼の監視者を隷属で奪うと、こうなる。

6ターン目に、鋼の監視者を隷属で奪う。
7ターン目に、大槌の接合者が戦場に出る。
7ターン目に、3/3トランプルが、4/4トランプルへ。
7ターン目に、隷属の効果で、1点のライフを相手は失う。
8ターン目に、隷属の効果で、1点のライフを相手は失う。
8ターン目に、鋼の監視者で、5/5トランプルが2体。
8ターン目に、相手を殴る、11点ダメージ。+2点の損失。
8ターン目に、8マナから、迫撃鞘を戦場に出す、1点入る。
8ターン目に、大槌の接合者に、迫撃鞘を付けて、1点入る。
相手のターン、急送で1体除去。しかし5/5が1体残り死亡。

このターンまで、相手のライフは5点。が、15点のダメージ。

9ターン目に、鋼の監視者に迫撃鞘を付ける。ブロッカーへ1点。
9ターン目に、5/5のトランプルなしのクリーチャーが本体へ。
7、8、9ターン目にて、20点を削りきれます。ファンデッキ。

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 06:53

■鋼の監視者を隷属で奪うと、こうなる。

6ターン目に、鋼の監視者を隷属で奪う。
7ターン目に、大槌の接合者が戦場に出る。
7ターン目に、3/3トランプルが、4/4トランプルへ。
7ターン目に、隷属の効果で、1点のライフを相手は失う。
8ターン目に、隷属の効果で、1点のライフを相手は失う。
8ターン目に、鋼の監視者で、5/5トランプルが2体。
8ターン目に、相手を殴る、11点ダメージ。+2点の損失。
8ターン目に、8マナから、迫撃鞘を戦場に出す、1点入る。
8ターン目に、迫撃鞘を、大槌の接合者に付けておく。2マナ。
相手のターン、急送で1体除去。しかし5/5が1体残り死亡。

このターンまでに、相手のライフは6点。14点のダメージ。

9ターン目に、鋼の監視者で、6/6トランプルが1体。6点。
9ターン目に、隷属の効果で、1点のライフを相手は、失う。
9ターン目に、迫撃鞘を大槌の接合者に付けて、1点のダメージ。
9ターン目に、迫撃鞘を、鋼の監視者に付けて、1点のダメージ。
9ターン目に、迫撃鞘を、6/6トランプルなしに付け、1点。

7、8、9ターン目にて、24点を削りきれます。ファンデッキ。

弟は、見守るだけです。最近は弟と仲が良いよ。喧嘩してません。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 08:17

■この白茶単強い。鬼のように強い。こいつが仲魔だ。

11 平地/Plains
4 墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
3 激戦の戦域/Contested War Zone
クリーチャー (27)
4 メムナイト/Memnite
4 羽ばたき飛行機械/Ornithopter
4 信号の邪魔者/Signal Pest
4 きらめく鷹/Glint Hawk
4 大霊堂のスカージ/Vault Skirge
4 鋼の監視者/Steel Overseer
3 磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire
呪文 (15)
4 オパールのモックス/Mox Opal
4 急送/Dispatch
3 きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
4 鍛えられた鋼/Tempered Steel

ランドに書いて、オールランドプロキシーを作ろう。

そうしてから、デッキに挑みます。白茶単、最強!!

トッププロが愛用した、デッキレシピです。完全コピー。

問題は信号の邪魔者。これ自体はパワーが上がりません。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 08:34

■鋼の監視者を隷属で奪うと、こうなる。

6ターン目に、鋼の監視者を隷属で奪う。1点クロック完成。

7ターン目に、隷属の効果で、1点のライフを相手は、失う。
7ターン目に、大槌の接合者が戦場に出る。
7ターン目に、3/3トランプルが、4/4トランプルへ。
8ターン目に、隷属の効果で、1点のライフを相手は、失う。
8ターン目に、鋼の監視者で、5/5トランプルが2体。
8ターン目に、3体で、殴る、11点ダメージ。+2点の損失。
8ターン目に、8マナから、迫撃鞘を戦場に出す、1点入る。
8ターン目に、迫撃鞘を、大槌の接合者に付けておく。2マナ。

相手のターン、鍛えられた鋼、羽ばたき飛行機械を、戦場に出す。
相手のターン、急送で、5/5トランプルを1体、リムーヴする。

このターンまでに、相手のライフは6点。14点のダメージ。

9ターン目に、隷属の効果で、相手は1点のライフを、失う。
9ターン目に、鋼の監視者で、6/6トランプルが1体。6点。
9ターン目に、羽ばたき飛行機械でブロック。2点突き抜ける。
9ターン目に、迫撃鞘を大槌の接合者に付けて、1点のダメージ。
9ターン目に、迫撃鞘を、鋼の監視者に付けて、1点のダメージ。
9ターン目に、迫撃鞘を、6/6トランプルなしに付け、1点。

7、8、9ターン目にて、20点を削りきれます。ファンデッキ。

相手がトリプルドローでも、勝利出来そう。急送2枚以外。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 13:08

岩井っちへ。白使いの兄貴のほうだけれど、岩井くんの
ファローシャッフルにて、安定したシャッフルを見出せました。
岩井くん。ありがとう。Mtgの家は、きれいに掃除してたね。
ファローシャッフルはGod<神>。スライドさせるシャッフル。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 13:12

■「PULU NAC コントロール」スタンダードデッキ。

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。到達。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。1点。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。1点。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。2点。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。本体へ2点入るクリーチャー黒除去。2点。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。24枚。
@寄生的移植。B黒。トークンと迫撃鞘との相性が良い除去。25枚。
@皮裂き。A黒黒。3個カウンターが乗る、火炎舌のカヴー。3/3。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。隷属の付いた鋼の監視者と相性が良い。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。
さらに、22枚理論は、遊戯王から。遊戯王の確率を入れてみました。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 13:20

エディクトの、ゲスの評決の強さは、1点が入ることでしょう。

2点ダメージが、3点ダメージのターンへ。3点が4点ダメージに。

ということは、3+1点ダメージ入れて、4/4で4回殴ると勝利。

ゲスの評決の1点ダメージは、必ず忘れないよう。対戦相手も、

忘れたふりをするから気をつけましょう。とくに弟。

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 13:23

■「PULU NAC コントロール」スタンダードデッキ。

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。到達。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。1点。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。1点。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。2点。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。本体へ2点入るクリーチャー黒除去。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。24枚。
@寄生的移植。B黒。トークンと迫撃鞘との相性が良い除去。25枚。
@皮裂き。A黒黒。3個カウンターが乗る、火炎舌のカヴー。3/3。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。隷属の付いた鋼の監視者と相性が良い。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。
さらに、22枚理論は、遊戯王から。遊戯王の確率を入れてみました。

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 13:26

岩井っちの岩井は、違和感に似ている。岩のりに似ている。滝下より。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 13:32

にやにや嗤いの「Iくん」はあんまり好きじゃない。にやにや嗤うのです。

マジック・キングダムでカードを見ていたら、にやにや嗤ってきた。

きたー。にやにや笑いではなく、にやにや嗤いの「Iくん」徳大叩く。

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 13:58

ttp://www.wizards.com/Magic/Magazine/Events.aspx?x=mtgevent/gpkita05ja/blog1

鈴木兄だけど、仲間がオカシクてごめんよー。萌える萌える。

萌えオタ、岩井剛士、つよしのシが、武士の「士」で萌える。

来年あたりに、また徳島のカードキングダムへ行きますので、

よろしく、お願いしまーす。近藤さんくらいしか居ないね。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 18:19

■「PULU NAC コントロール」■スタンダードデッキ。

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。到達。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。1点。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。1点。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。2点。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@腐敗狼。A緑。鍛えられた鋼を帰化し、メムナイトをブロック。23枚。
@ビスタスの一撃。A緑。緑除去。飛行を持つクリーチャーを破壊。24枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。本体へ2点入るクリーチャー黒除去。25枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。隷属の付いた鋼の監視者と相性が良い。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。
さらに、22枚理論は、遊戯王から。遊戯王の確率を入れてみました。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 18:21

■「PULU NAC コントロール」■スタンダードデッキ。

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。到達。5枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。6枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。10枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。1点。15枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。16枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。1点。18枚。
A血の署名。黒黒。呪文。2マナ2ドローソース。2点ダメージ。2点。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@腐敗狼。A緑。鍛えられた鋼を帰化し、メムナイトをブロック。23枚。
@ピスタスの一撃。A緑。緑除去。飛行を持つクリーチャーを破壊。24枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。本体へ2点入るクリーチャー黒除去。25枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。隷属の付いた鋼の監視者と相性が良い。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

マジックの、マナカーブ理論(デッキの、どこを切っても廻る理論)。
デュエマの、1枚差し理論(サイド後、1枚差しでは対策が取れない)。
そうして、デュエマの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。基本戦法。
さらに、22枚理論は、遊戯王から。遊戯王の確率を入れてみました。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 20:03

■「PULU NAC コントロール」■スタンダードデッキ。

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@液鋼の塗膜。A。帰化で相手の、ヴァラクートを割るカード。5枚。
@シルヴォクののけ者、メリーラ。@緑。太陽の頂点+メリーラ。6枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。到達。7枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。8枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。12枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。16枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。1点。17枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。18枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。1点。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@腐敗狼。A緑。鍛えられた鋼を帰化し、メムナイトをブロック。23枚。
@ピスタスの一撃。A緑。夜鷲と天使への堕落、1ドローをフェズ。24枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。本体へ2点入るクリーチャー黒除去。25枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。35枚。
@大槌の接合者。E緑。隷属の付いた鋼の監視者と相性が良い。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 22:37

■「PULU NAC コントロール」■スタンダードデッキ。

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。ゼンディカーの報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。呪文。信号の邪魔者対策。きらめく鷹対策。4枚。
@液鋼の塗膜。A。帰化で相手の、ヴァラクートを割るカード。5枚。
@シルヴォクののけ者、メリーラ。@緑。太陽の頂点+メリーラ。6枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。接死。到達。7枚。
@迫撃鞘。A。クリーチャー除去。無色の、モグの狂信者。8枚。
C帰化。@緑。呪文。鍛えられた鋼対策。エンチャント対策。12枚。
C減縮。@黒。呪文。メムナイト対策。全体修正の除去カード。16枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。呪文。1点入るアーティファクト対策。1点。17枚。
@破滅の刃。@黒。呪文。クリーチャー除去。黒除去。18枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。1点。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@腐敗狼。A緑。鍛えられた鋼を帰化し、メムナイトをブロック。23枚。
@ピスタスの一撃。A緑。夜鷲と天使への堕落、1ドローをフェズ。24枚。
@忌まわしい記憶。@黒黒。本体へ2点入るクリーチャー黒除去。25枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。33枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。カウンターを置く全体修正除去。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。4/4。35枚。
@大槌の接合者。E緑。3/3のトランプルが2体。急送が2枚必要。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

■サイドボード。15枚。
N山。基本地形。15枚。手品の理論で15枚差し込み、山を全部抜く。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/13(Tue) 22:41

しろちゃったんに、全勝しています。ヴァラクートはどうかな?
白茶単のメムナイトは弱い。ここまで対策を取れば簡単でした。
最初は負けてばかりでしたが、なんとか、互角以上の戦いです。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 03:02

■「黒緑コントロール」。スタンダード。

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。6ターン目に打つ。報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。黒除去。鋼の監視者対策。ライフ1点と引き換え。4枚。
@液鋼の塗膜。A。ヴァラクート対策。土地を帰化で割る。ランパカ。5枚。
@迫撃鞘。A。装備品。モグの狂信者の、1点ダメージ。無色の火力。6枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。到達。接死。7枚。
@シルヴォクののけ者、メリーラ。@緑。太陽の頂点+メリーラ。8枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。1点入るアーティファクト対策。1点。9枚。
@破滅の刃。@黒。黒除去。1マナ軽くなった、ダーバニ。2マナ。10枚。
C減縮。@黒。全体修正。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
C帰化。@緑。鍛えられた鋼対策。鋼の監視者対策。エンチャント。18枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。1点。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@腐敗狼。A緑。鍛えられた鋼を帰化し、メムナイトをブロック。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。24枚。
@皮裂き。A黒黒。黒いフレイムタンカヴー。カウンターが3個乗る。25枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。ライブラリーに戻るIカウンター除去。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。火力が2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@本質の給餌。本体のみの3点ドレイン。迫撃鞘との相性は抜群。33枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。4/4。35枚。
@大槌の接合者。E緑。3/3のトランプルが2体。急送が2枚必要。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 03:41

■「シルバーバレット・コントロール」。スタンダード。

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。6ターン目に打つ。報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。黒除去。鋼の監視者対策。ライフ1点と引き換え。4枚。
@液鋼の塗膜。A。ヴァラクート対策。土地を帰化で割る。ランパカ。5枚。
@迫撃鞘。A。装備品。モグの狂信者の、1点ダメージ。無色の火力。6枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。到達。接死。7枚。
@シルヴォクののけ者、メリーラ。@緑。太陽の頂点+メリーラ。8枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。1点入るアーティファクト対策。1点。9枚。
@破滅の刃。@黒。黒除去。1マナ軽くなった、ダーバニ。2マナ。10枚。
C減縮。@黒。全体修正。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
C帰化。@緑。鍛えられた鋼対策。鋼の監視者対策。エンチャント。18枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。1点。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい最期。@黒黒。2点入る黒除去。黒除去の枚数は5枚。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。24枚。
@平和の徘徊者。C。ボトルのノーム。3/3のメムナイトをブロック。25枚。
@皮裂き。A黒黒。黒いフレイムタンカヴー。カウンターが3個乗る。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。土地破壊を出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。ショックが2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。ライブラリーに戻るIカウンター除去。26枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。21点。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。4/4。35枚。
@大槌の接合者。E緑。3/3のトランプルが2体。急送が2枚必要。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 03:52

■「シルバーバレット・コントロール」。スタンダード。

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。6ターン目に打つ。報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。黒除去。鋼の監視者対策。ライフ1点と引き換え。4枚。
@液鋼の塗膜。A。ヴァラクート対策。土地を帰化で割る。ランパカ。5枚。
@迫撃鞘。A。装備品。モグの狂信者。生け贄に捧げると、1点入る。6枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。到達。接死。7枚。
@シルヴォクののけ者、メリーラ。@緑。太陽の頂点+メリーラ。8枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。1点入るアーティファクト対策。1点。9枚。
@破滅の刃。@黒。黒除去。1マナ軽くなった、ダーバニ。2マナ。10枚。
C減縮。@黒。全体修正。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
C帰化。@緑。鍛えられた鋼対策。鋼の監視者対策。緑の解呪。4枚。18枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。1点。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい最期。@黒黒。2点入る黒除去。黒除去の枚数は5枚。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。24枚。
@平和の徘徊者。C。ボトルのノーム。3/3のメムナイトをブロック。25枚。
@皮裂き。A黒黒。黒いフレイムタンカヴー。カウンターが3個乗る。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。ランパカを出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。ショックが2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。ライブラリーに戻るI除去。もぎ取り。26枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。黒い不実。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。4/4。35枚。
@大槌の接合者。E緑。3/3のトランプルが2体。急送が2枚必要。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 03:54

■「シルバーバレット・コントロール」。スタンダード。

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。2ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。6ターン目に打つ。報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。黒除去。鋼の監視者対策。ライフ1点と引き換え。4枚。
@液鋼の塗膜。A。ヴァラクート対策。土地を帰化で割る。ランパカ。5枚。
@迫撃鞘。A。装備品。モグの狂信者。生け贄に捧げると、1点入る。6枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。到達。接死。7枚。
@シルヴォクののけ者、メリーラ。@緑。太陽の頂点+メリーラ。8枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。1点入るアーティファクト対策。1点。9枚。
@破滅の刃。@黒。黒除去。1マナ軽くなった、ダーバニ。2マナ。10枚。
C減縮。@黒。全体修正。メムナイト対策。全体修正の除去カード。14枚。
C帰化。@緑。鍛えられた鋼対策。鋼の監視者対策。緑の解呪。18枚。
Aゲスの評決。黒黒。呪文。1点入る悪魔の布告。エディクト。1点。20枚。
A精神腐敗。A黒。呪文。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい最期。@黒黒。2点入る黒除去。黒除去の枚数は5枚。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。飛行とドレインと接死のクリーチャー。24枚。
@平和の徘徊者。C。ボトルのノーム。3/3のメムナイトをブロック。25枚。
@皮裂き。A黒黒。黒いフレイムタンカヴー。カウンターが3個乗る。26枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘と相性の良いクリーチャー。27枚。
@酸のスライム。B緑緑。ランパカを出来るクリーチャー。接死。28枚。
A入れ子のグール。B黒黒。ショックが2枚必要なクリーチャー。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。32枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。ライブラリーに戻るI除去。もぎ取り。26枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。黒い不実。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。4/4。35枚。
@大槌の接合者。E緑。3/3のトランプルが2体。急送が2枚必要。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 07:08

22枚で、ランド5まいとか普通に来る。アホか。

白茶単はトランプシャッフルで回る。アホか。なんかあるぞ。

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 08:35

ttp://www.youtube.com/watch?v=9ADLVZV3st4&feature=related

結構のりのいい曲です。シャウトっぽい響きがあり、楽しい。

曲名はわかりませんが、歌詞を読んでもよくわからなく、

しているみたいですね。だいたいの音楽の歌詞は濁しております。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 08:47

ttp://www.youtube.com/watch?v=VL73D58Gkv8

ミッシェル・ガン・エレファントの、ちょっと太いのに似てる。

バンドマンギャグです。鈴木のムニエル。料理ネタといきましょう。

なかなか、楽しい笑いです。さすがバンドマン。笑いがわかってる。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 08:56

ttp://www.youtube.com/watch?v=PImjio4EPgw

プロのミュージシャンの歌謡曲です。演歌かな、ワルツかな?

世界の終わりです。世界の終わりは、ノストラダムス。

オカルトミュージシャンの、大先生です。紅茶のみ干してー。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 09:06

ttp://www.youtube.com/watch?v=E-eD5ZkahBQ&feature=fvwrel

ビートマニアでは、スカというジャンルがあったのは、

ゲームオタクなら、ご存知でしょう。これが、スカです。

チェロや、トランペットを使うのが、スカだったかな?

東京スカパラダイスオーケストラです。ミッシェルもいいね。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 14:37

■「シルバーバレット・コントロール」<<現行スタンダード>>

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。後攻1ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。5ターン目に打つ。報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。黒除去。鋼の監視者対策。ライフ1点と引き換え。4枚。
@液鋼の塗膜。A。ランパカ。ヴァラクート対策。土地を帰化で割る。5枚。
@迫撃鞘。A。装備品。黒いモグの狂信者。生け贄に捧げると、1点。6枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。到達。接死。7枚。
@シルヴォクののけ者、メリーラ。@緑。後半にI除去と同時に出す。8枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。1点本体に入るアーティファクト破壊。9枚。
@破滅の刃。@黒。黒除去。1マナ軽くなった、ダーバニ。2マナ。10枚。
C減縮。@黒。全体修正の除去。メムナイト対策。2枚重ねると強い。14枚。
C帰化。@緑。鍛えられた鋼対策。鋼の監視者対策。緑の解呪。18枚。
Aゲスの評決。黒黒。1点本体へ入る悪魔の布告。再生の生物も死亡。20枚。
A精神腐敗。A黒。手札破壊。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい最期。@黒黒。2点入る黒除去。黒除去の枚数は5枚。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。攻撃するたび2点ドレイン。飛行。接死。24枚。
@ファイレクシアの変形者。B●。報復者をコピー。除去して殴る。25枚。
@攻撃的な行動。B●●。赤いスナッフアウト。2/2の鷹を2体除去。26枚。
@平和の徘徊者。C。ボトルのノーム。3/3のメムナイトと相打ち。27枚。
@皮裂き。A黒黒。黒いフレイムタンカヴー。カウンターが3個乗る。28枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘の1点×2。無色2マナ加速。29枚。
@酸のスライム。B緑緑。ランパカ。コピーで、2枚割る。接死。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。沼。32枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。ライブラリーに戻るI除去。もぎ取り。33枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。黒い不実。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。4/4。35枚。
@大槌の接合者。E緑。3/3のトランプルが2体。急送が2枚必要。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 19:42

■「シルバーバレット・コントロール」<<現行スタンダード>>

@強迫。黒。手札破壊。鍛えられた鋼対策。後攻1ターン目に打つ。1枚。
@ぬかるみの代価。黒。手札破壊。5ターン目に打つ。報復者対策。2枚。
A血の復讐。黒。黒除去。鋼の監視者対策。ライフ1点と引き換え。4枚。
@液鋼の塗膜。A。ランパカ。ヴァラクート対策。土地を帰化で割る。5枚。
@迫撃鞘。A。装備品。黒いモグの狂信者。生け贄に捧げると、1点。6枚。
@死の頭巾のコブラ。@緑。きらめく鷹の偶像対策。到達。接死。7枚。
@シルヴォクののけ者、メリーラ。@緑。後半にI除去と同時に出す。8枚。
@グリッサの嘲笑。@緑。1点本体に入るアーティファクト破壊。9枚。
@破滅の刃。@黒。黒除去。1マナ軽くなった、ダーバニ。2マナ。10枚。
C減縮。@黒。全体修正の除去。メムナイト対策。2枚重ねると強い。14枚。
C帰化。@緑。鍛えられた鋼対策。鋼の監視者対策。緑の解呪。18枚。
Aゲスの評決。黒黒。1点本体へ入る悪魔の布告。白騎士も除去。20枚。
A精神腐敗。A黒。手札破壊。急送対策。マナ露出対策。稲妻対策。22枚。
@忌まわしい最期。@黒黒。2点入る黒除去。黒除去の枚数は5枚。23枚。
@吸血鬼の夜鷲。@黒黒。攻撃するたび2点ドレイン。飛行。接死。24枚。
@ファイレクシアの変形者。B●。報復者をコピー。除去して殴る。25枚。
@攻撃的な行動。B●●。赤いスナッフアウト。2/2の鷹を2体除去。26枚。
@平和の徘徊者。C。ボトルのノーム。3/3のメムナイトと相打ち。27枚。
@皮裂き。A黒黒。黒いフレイムタンカヴー。カウンターが3個乗る。28枚。
@死骸孵化。B黒黒。黒除去。迫撃鞘の1点×2。無色2マナ加速。29枚。
@酸のスライム。B緑緑。ランパカ。コピーで、2枚割る。接死。30枚。
A堕落。D黒。3点火力。3点ドレインの黒のクリーチャー除去。沼。32枚。
@黒の太陽の頂点。I黒黒。ライブラリーに戻るI除去。もぎ取り。33枚。
@隷属。C黒黒。緑のタイタンを奪い3回殴ると勝利。黒い不実。34枚。
@白金の天使。F。白茶単対策。毒カウンター対策。飛行。4/4。35枚。
@大槌の接合者。E緑。3/3のトランプルが2体。急送が2枚必要。36枚。
@飲み込む金属ワーム。D緑緑。世界最強のブロッカー。回復。37枚。
@ゲトの血の長、カリタス。D黒黒。黒黒黒、2対1交換の除去。38枚。
K沼。基本地形。12枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。50枚。
I森。基本地形。10枚。特殊地形は1ターン遅れる土地。使用せず。60枚。

マジック・ザ・ギャザリングの、マナカーブ理論。(どこを切っても回る)
デュエル・マスターズの、1枚差し理論。(サイド後の対策カード破壊)
そうして、デュエル・マスターズの、「待ちハメ」。待って待ってハメる。
ここまで来るのに、1年半かかりました。あと半月で使用不可能です。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/14(Wed) 21:35

■「NAC PULU ロマノフ」デッキです。

A聖黒獣アシュライガー。A白黒。4500。タップイン。2枚。
@ブルース・ガー。赤。1000。3枚。
@預言者フィスタ。白。1500。ブロッカー。4枚。
C斬込隊長マサト。@赤。2000+。マーシャル・タッチ。8枚。
@悪臭怪人ゴキーン。@黒。1000。9枚。
@ポップ・ルピン。@赤。1000。10枚。
Aギャルボ・クラスター。@青。3000。ブロッカー。12枚。
@ライラ・アイニー。A赤。2000。速攻。13枚。
@隻眼の粉砕脚ポン吉。A赤。2000。シールド・トリガー。14枚。
@ワインレッド・ドラグーン。A赤。2000。15枚。
@サンダー・カチューシャ。A黒。2000。16枚。
@涅槃の守護者パドゥマ。A白。2500+。17枚。
@裂空の使徒パンディータ。A白。4500。ブロッカー。18枚。
@プライマル・スクリーム。B黒。呪文。シールド・トリガー。19枚。
A滅炎の精霊イロハス。B白。2500。シールド・トリガー。21枚。
@霊騎パドマ・ロマサ。B白。1000。シールド・トリガー。22枚。
@ピュアエアリアル。C白。2500。シールド・トリガー。23枚。
@アクア・ジャック。C青。1000。連鎖。24枚。
@吸魂バキューム。C黒。呪文。シールド・トリガー。25枚。
@ナルト・スパイラル。C青。呪文。シールド・トリガー。26枚。
@天武の精霊ライトニング・キッド。C白。5500。27枚。
@ピュアガゼルスター。C白。3500。シールド・トリガー。28枚。
Aシンカイドッペル。D青。3000。30枚。
@ガンヴィート・ツイスト。D黒。呪文。シールド・トリガー。31枚。
A魔城の黒鬼オルガイザ。D黒。6000。33枚。
@迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン。D白。6000。34枚。
@封魔ジャックス・ピッコロ。E黒。3000。35枚。
@蒼神龍カノウプス。E青。6000。ドラゴン。36枚。
@サイバー・T・クラウン。E青。7000。連鎖。37枚。
@邪眼将デス・ロマノフX世。E黒。7000。ドラゴン。38枚。
Aガンヴィート・ブラスター。E黒。呪文。40枚。

シールドトリガーは、10枚。ブロッカーは、4枚。ソウル付き、22枚。
これが最終形態ではありませんが、ファンデッキです。頑張りました。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/15(Thu) 07:47

10ちゃっとが、がんばっているのは、オリジナルデッキ。

どこぞの、トッププロのコピーデッキとは違うのです。

パソコンを1から組み立てているのと同じ。部品から始めた。

そうして、1年半、まだまだ部品が必要なようです。

世界最強の棋譜を目指しましょう。まだまだ、遊戯王が必要。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/15(Thu) 18:13

プレイしてみたけれど、迫撃鞘と、攻撃的な行動のシナジーは、

普通じゃない。緑のタイタンのコントロールを奪ったあとで、

トランプルで1回殴ります6点。そのあと迫撃鞘で1点。7点。

もしくは、相手の、大霊堂のスカージを分捕り、メムナイトを

ブロック。黒餓の生息地の、2体で殴ってきたとき、相打ち。

つまり、ランドも減るから、4対1交換になっています。異常。

鍛えられた鋼は、相手がコントロールする生物なので、

気を付けて使いましょう。鋼の監視者とメムナイトの相打ちも

強いですね。鋼の監視者で、なぐってきたメムナイトをブロック。

そのときに、アーティファクト生物を出していたならカウンターが

乗ります。しかも、そのあと迫撃鞘で、1点与えることも可能。

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/15(Thu) 19:34

カウブレードに敗北。強いなー。カウブレードのデッキ出します。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/15(Thu) 20:18

ttp://mtg-jp.com/reading/tsumura/002151/

これが、Caw−Blade、です。アメリカンデッキ。

メタゲームが固まってきました。

1、白茶単。

2、ヴァラクート。

3、Caw−Blade。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/16(Fri) 06:30

■愛藁空手(芦原空手)の絶望について。

1、服装がダサい。(幼稚園児と同じくらいのダサさ)

2、チキンである。(試合がなく、申し込んでも逃げる)

3、スパーリングがない。(試合がなく、世界最弱空手)

4、試合がない。(ボクシングや柔道では考えられない)

5、紋切り型を勘違い。(紋切り型を空手の型だと思う)

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/16(Fri) 06:58

■芦原空手の可愛くなさについて。

なににしても言い訳をする。試合はやりません。

ためしに板垣先生が申し込んだとする。板垣ってだれ?

おれはやんないよ。だって、おれは、お前よりも強いから。

芦原空手の70人組み手を出します。インチキそのもの。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/16(Fri) 07:05

ttp://www.youtube.com/user/questchannel?blend=3&ob=5#p/u/0/Nuy2MQqA1qE

芦原空手の稽古ですが、こんなので人間が倒れるのは素人だけ。

フック、アッパー、ストレート、これすら全くない。

もちろん、払い腰もないし、内股も、一本背負いもない。

なげるといえば、道着のスソを引っ張るだけ。素人しか倒せません。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/16(Fri) 07:15

■芦原空手のルール。

背負い投げ(なし)。内股(なし)。体落とし(なし)。
出足払い(なし)。送り足払い(なし)。支え釣り込み足(なし)。
大外刈り(なし)。小内刈り(なし)。大内刈り(なし)。
小外刈り(なし)。釣り込み腰(なし)。払い腰(なし)。
膝車(なし)。一本背負い(なし)。つばめ返し(なし)。

ジャブ(なし)。ストレート(なし)。ワンツー(なし)。
左フック(なし)。右フック(なし)。左アッパー(なし)。
右アッパー(なし)。レバーブロー(なし)。ヒジ打ち(なし)。
ストマックブロー(なし)。心臓打ち(なし)。試合(なし)。
スパーリング(なし)。グローブ(なし)。タックル(なし)。

■投げ技全般(微妙)。
芦原会館の投げ技といえば、スソを引っ張る。ある意味、神業。

打撃技全般(微妙)
芦原会館の打撃技といえば、サバキ。なにがしたいか分からん。

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