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【mugen】ドナルド part8
1 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/27(Sun) 23:22
★自分がつくったドナルド改変キャラを投稿したり雑談したり
利用規約に反さないならなにしてもおk
★宣伝、荒らし等お断り
★過去スレ
part1
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=343020438
part2
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=353598720
part3
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part4
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part6
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part7
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=358323054
part8
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=pcgame&key=358783511&ls=50#bottom
513 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:45
>>512
といってもストライクと当たったら詰んだりw
ストライクは相手と同じ量回復しますが
ライフ管理は常に回復しています
さぁ、解った人は(
514 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:48
思ったんだけどさ。
神ドナのランセレってR-EXと4thが残って決着つかなくないか(
515 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:50
逆にエンシェントとかどうすんでしょうね・・・
516 名前:
woodheatair
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:50
名前入れるの忘れた
517 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:50
>>513
毒ドナ戦だけライフ管理を外してもらえば(
だって偽氏は並でも勝てるように耐性低くしてるのに
それでもライフ管理ってかわいそうじゃね?
まぁライフ管理が無くても結果が変わらないとか言ったらそれまでなんだけどさ(
518 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:51
>>514
安定のドローでしゅーりょー(
Fドナ2nd 12pも残るんじゃないか?
519 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:51
>>515
隔離組になるんだろうか。
でも隔離ドナの数って10人もいないし(
520 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:52
>>518
残るねwwwwwww
521 名前:
woodheatair
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:53
>>519
真鬼ドナ、不安定くらいですかねー 他は 今のところ
522 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:53
>>519
TFX
SドナAegis
DドナAegis
再現鬼ドナ
エンシェントドナ
鬼ドナ
Fドナ10p
不安定ドナ
・・・あれ(
523 名前:
woodheatair
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:54
そういえば、旧鬼ドナって、どんくらい強いの?
524 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:55
>>523
強い、けど高確率で落とす(
525 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:56
>>524
ほら、直死とか%nとかって不安定ですし(
526 名前:
woodheatair
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:57
>>524
4thには勝てますか?
527 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:58
>>522
半分はAegis氏のドナルドじゃねぇかwww
でもここまで隔離に熱心になる人だから
正統派の神キャラも見たいんだよねェ・・・
きっとすげぇキャラになると思うんだけど
528 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:59
>>526
今はわからないけど
禍氏の動画でR-EXβ5と4thを瞬殺してました
529 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:59
>>526
元から4thは%nに耐える気なかったっしょ(
あ、でもデバッガーに落としてたから
一応負けたくないのかも
530 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/30(Wed) 22:59
>>527
ネタキャラも期待(オイ
531 名前:
woodheatair
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:00
>>528
元から強かったのね・・・
532 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:00
4thに勝てる隔離ドナって誰?
耐性が高いのは解ってるけどさ
533 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:01
>>528
今のF-EXは動画が正しければましろファング幼女に勝てるはず。
・・・が公開されるものは強さよりもバランス重視のものだから
動画ほどの強さが無い(
安定的な論外キャラになるためにまだまだ土台を固めるらしいな
534 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:01
というか隔離戦が始まると
誰が1p取るかで勝敗が決まるバトルになりまっせw
535 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:02
>>532
それ以前に4thって専用対策なしで隔離耐性あったっけ?
あったらR-EXに負けることなんて無いと思うんだが・・・
536 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:03
>>533
他の人のMUGENでも安定するかどうか様子を見ているのかも
537 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:03
>>535
直死程度は耐えるんじゃなかったけ?
538 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:03
>>534
だよねwww
夢が無い・・・けどエンシェントが歴史に残る事してくれたからそれでいいよもう。
まさか年下の子に夢を見させてもらえるなんて思ってもいなかった
539 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:04
とりあえず
Fドナ10p vs
TF-FX vs
エンシェント vs
鬼ドナ系 vs
とりあえずこいつらが1p側だと無理ゲー
540 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:05
>>536
だろうね。
あの人はそういう人だし。
例えるなら
一度方程式が解けても
本当に理解したか確かめるために
何問か解き直すタイプに人。
真面目だからじっくりじっくり時間かけてゆっくり強化してるんだよ。
初期のR-EXは当時サナトスより弱かったアルドナに負けていたよ(
541 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:06
>>539
専用対策4thが1Pでも無理ゲーの気がする(
542 名前:
化身
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:06
>>534
不安定の場合は2P側でなきゃ、
本領を発揮しないww
543 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:07
>>542
L霊夢に2Pから耐えたのは凄いんだけどなぁ・・・
もしかしたら新技術の解明に繋がったかもしれない
544 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:08
>>542
わざわざ危険な2pを取るか・・・
>>541
TF-FXかFドナ10pが相手だとまず消されるんじゃないかな(
545 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:08
>>543
1pだけなら2p側で昔耐えた人がここに(オイアホ
546 名前:
化身
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:08
>>543
NOKOを上手に使ったら、耐えました。
547 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:09
みんなよく耐えれるなw
俺なんかクリスマスツリーぐらいしかいないぜwww
548 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:10
あのクリスマスツリーってどれくらい耐えるんだろう?
誰か実験してくれたら有難いっす
549 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:18
>>548
ok.
LV.0 4th(隔離無し)
LV.1 F-EX(直死)
Lv.2 デバッガー(プレイヤー消去)
Lv.3 禍霊夢(%n)
LV.MAX 観音
さあ耐えられるかな?
550 名前:
Owata ◆
3dGkVKt6
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:21
>>549
人間では到底
見ただけで死ぬ領域
551 名前:
DonaldMcDonald
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:22
>>548
やったれい〜。STG氏。
クリスマスの強さを魅せてやれ〜。
552 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:24
クリスマスツリーはデバッガーと引き分けました。
旧鬼ドナよりちょっと下辺り
553 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:24
こんな空気でクレイジー更新したいなんていえない
554 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:29
>>552
ふむふむ
つまりプレイヤー消去ぐらいは耐えるのね
まぁ防御寄りにしたから当たり前なのかなぁw
555 名前:
(偽
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:29
自分も毒ドナのイントロ増やさないと…
永続ターゲットは味方にも可能かな?
それでライフ回復とか。 あれ?毒関係ねえw
556 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:29
STG氏のつけてみたが普通にストライクのペナルティ発動してもうた
あれ20秒間ライフMAXだったらじゃなくて
20秒後でライフMAXだったらってことかね。
557 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:30
>>555
無理じゃね?
558 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:31
>>556
20秒後じゃなかったのか・・・
案外回復が邪魔してる事なんてないしなぁ
あれじゃ駄目なのかー
559 名前:
STG
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:35
そうだ、誰かクリスマスツリーをドナルドに入れ換えたクリスマスドナっていう強化したのを作れば(
560 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:35
>>558
もういいや。
いつも発動するわけでもないし妥協しよう。
『運が悪かった』と。
勝つときは勝つしね
561 名前:
禍霊夢 ◆
d3.2UnAE
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:36
>>559
クリスマス何の関係もな(
使うactはクリスマスベターかな?
562 名前:
もるがん ◆
oRlZx/H.
投稿日:2013/01/30(Wed) 23:37
なぜだ、なぜ相手の即死ステート感知出来ない?
>>556
そんなハズは…
とりあえず動画を見せてくれ、対策、修正はそれからだ。
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