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mugen雑談スレ

280 名前:snakeXD001 投稿日:2015/04/17(Fri) 00:11
>>279の続き (暇だから)
そうしたら、自分のHitDefやProjectile、Helperなどの攻撃ステートに

[State 1110,当て身]
type = helper
triggerall = !Ishelper
trigger1 = numhelper(1112)=0
id = 1112
name = "OTHK1"
pos = 0,0
postype = P1
stateno = 1112
helpertype = player
keyctrl = 0
ownpal = 1
ignorehitpause = 1
SuperMoveTime = 99999999999
PauseMoveTime = 99999999999
[state PH,Recover]
type = selfstate
triggerall = PlayerIDExist(ID)
trigger1 = IsHelper(1112)
value = 1110
ignorehitpause = 1
pausemovetime = 99999999
supermovetime = 99999999

[State 1110];相手proj受けヘルパー
type = helper
triggerall = !Ishelper
triggerall = numhelper(1111)=0
trigger1 = enemy(0),numprojid(1007)>0||enemy(0),stateno=5152
trigger2 = enemy(1),numprojid(1007)>0||enemy(1),stateno=5152
id = 1111
name = "OTHK2"
pos = 0,0
postype = P1
stateno = 1111
helpertype = player
keyctrl = 0
ownpal = 1
ignorehitpause = 1
SuperMoveTime = 99999999999
PauseMoveTime = 99999999999
[state PH,Recover]
type = selfstate
triggerall = PlayerIDExist(ID)
trigger1 = IsHelper(1111)
value = 1110
ignorehitpause = 1
pausemovetime = 99999999
supermovetime = 99999999

[State 1];相手proj受けヘルパー見えないように
type = AssertSpecial
trigger1 = Ishelper(1111)
flag = Invisible
ignorehitpause = 1
pausemovetime = 99999999
supermovetime = 9999   を入れる。
可能であれば全ての攻撃物(Hitdef・Projectile・Helper)に入れる。
そうする事により全ての攻撃でトムキラーヘルパーを出せる。

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