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11 : 三国志 (4)  12 : 質問&意見 (50)  13 : 三国志 NET に参加している皆様へ (10)  14 : スパィ (43)  15 : ローカルルールについて考える (58)  16 : 【三国志総合情報センター】 (8)  17 : アンケート (9) 
過去ログはこちら

【11:4】  三国志
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/06/07(Wed) 14:40
なんか三国志で今ものすごい戦いやってる…



2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/06/10(Sat) 22:40
聖戦。所謂ジハード・・・

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/06/11(Sun) 21:33
どっちが勝つ・・・?

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/06(Sun) 05:54
この書き込みさ、どことどこの戦争のこと言ってたの?

名前:

【12:50】  質問&意見
1 名前:煉獄国・君主【八雲】 投稿日:2005/08/12(Fri) 13:35
すいません。色々と不具合っぽいものがあったので立てさせていただきました。

まずは、コマンドリストの部分。

9月なのに10月と書いてあったり。タイムラグがあります。

それと時間を統一する事はできないのでしょうか?

次に、自分の持ちキャラの八雲の人望が1ってなっているんですけど。

これは不具合の影響なのでしょうか?特に何もしているわけでは無いのに、1だったので……

どうか教えてくださいませorz

それと、直していただけるならお願いいたしますorz


41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/13(Thu) 03:33
●三代目・鍵帝は大狼国に寝返りました。(13日3時7分)
●三代目・鍵帝は風華国に寝返りました。(13日2時51分)
●三代目・鍵帝は梁山泊国に寝返りました。(13日2時41分)

↑これ、どーよ?

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/24(Mon) 18:55
>>41

それ、どうなったのよ?

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/26(Wed) 14:15
人はどちらが沈み行く船か知っているということでしょう

44 名前:カカ ◆5EvCcEjA 投稿日:2006/05/19(Fri) 18:07
えっと、質問させてもらいます。

忠誠度ってなにか役に立つんでしょうか?

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/19(Fri) 23:30
>>44

はっきり言って何の役にも立たない。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/05/21(Sun) 09:23
>>44
敵国の武将を引き抜く時の目安みたいなもん
忠誠度をちゃんと理解して設定してる武将じゃないと意味ないけどな

47 名前:カカ ◆5EvCcEjA 投稿日:2006/05/27(Sat) 16:02
そうなんですか。

じゃぁ、微兵で雇える兵士ってどのくらい種類があるんでしょう?


48 名前:神風 投稿日:2006/05/29(Mon) 23:01
>>47
雑兵
弓兵
騎馬兵
連弩兵
神鬼兵

5種類です

49 名前:Alice 投稿日:2006/06/27(Tue) 19:26
すいません、初期設定のときの

初期位置

って何ですか?;

50 名前:神風 投稿日:2006/06/28(Wed) 19:01
>>48

最初に滞在する場所ですよ?

名前:

【13:10】  三国志 NET に参加している皆様へ
1 名前:COM@管理者 ★ 投稿日:2005/10/19(Wed) 23:54
基本的に管理者側は, ユーザ間におけるトラブルについては関与致しません.

但し, ゲーム性を損なう恐れのある国の間の取り決めの違反や
悪質な荒らし行為, その他本サイトのルール違反についてはご報告下さい.
但し, この場合においても事実確認が出来ない場合, 必ず対応できるとは限りません.

今回, ご指摘頂いた内容に基づき, 調査させていただきましたところ,
一部, 本サイトのルール違反に該当する項目が見受けられました.

心当たりのある方は, ルールを守るようお願いします.

利用者の方から多くの苦情がありましたので,
今後も苦情が増えるのであれば, データ初期化を行います.

今後とも当サイトを宜しくお願い致します.


2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/20(Thu) 00:30
管理者様、お忙しい所調査頂きどうも有り難うございました。
只今利用してます皆で、楽しくゲーム進行出来るように心がけたいと
思います。

3 名前:沖田 蓮 ◆PVwlEwwM 投稿日:2005/12/10(Sat) 17:13
 えーと、最近国法を書いても…何時の間にか全部消えちゃって
白紙の状態になって…困っております。これはサーバーの異常ですかね。

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/27(Tue) 19:39
>3
誰かが勝手に消してるんじゃないのか?

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/29(Thu) 11:50
>>4
書いた本人しか消せないだろ

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/30(Fri) 02:36
>>5
所属武将なら誰でも消せる
やってみろ

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(Thu) 05:41
会議室や国法には容量の上限があるからじゃないの?

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(Thu) 00:14
上限超えたら全部超えるわけ?

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(Thu) 00:14
ミス。「超える」じゃなくて「消える」

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(Thu) 03:34
勝手には消えないと思う

名前:

【14:43】  スパィ
1 名前:早乙女まこと@日本国君主 投稿日:2005/11/09(Wed) 11:12
初めて書き込みます。
ぇーっと今三国志NETを見たら手紙がきていました。
内容ゎ「日本国の人と見られる人が放置削除でスパィをしてます」
とのょーな内容でした。
なぜ日本国が疑われたのかゎわかりませんが心外でした。
自分ゎしてなぃですが、他の人がしてるって可能性もなきにしもぁ
らずなんでなんとも言ぃがたぃですが。

ここから本題なのですがスパィって意味ぁるのでしょーか?
国の数・武将・武将の知力・兵の数など登録武将一覧で見れますから、
だぃたぃ予想ゎつくと思ぅんですが、皆様ゎスパィに関してどぅ思われますか?


34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/16(Wed) 21:45
最初から見て見ぬふりしなければ済んだ話・・・

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/16(Wed) 22:09
>>34

言うな。それがここのレベルなんだから仕方ない。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/30(Wed) 22:30
なんか色んな国に出たり入ったりしてるのがいるな

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/01(Thu) 00:20
そんな人いる??

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/01(Thu) 01:22
参加→削除って消えるやつ
一定期間おきに別の国に現れては削除
行動が似通いすぎてる
見てて気付かない?

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/01(Thu) 02:22
あんまり神経質にならんでもいいのでないかい?
神経質になり過ぎるから誰でも疑わしく
見えちまうんだと思うのだが・・・。
特に害があるわけじゃ無し、スルーしときなよ。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/01(Thu) 03:05
害があるかもしれないだろ?
相手は 何も言わずに見るだけ見て消えていく んだから

1人くらいならなんとも思わないところなんだけど
ここんとこちょっと数が多すぎるから 普通は不信感を抱くもんだと思うよ

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/01(Thu) 03:17
確かに40さんの意見も最もですよね。最近登録されて直に削除
されるの繰り返しですから。

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/02(Fri) 18:51
だけどスパイで得た情報を国内で流したとしたらそいつは立場悪くならないか?

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/03(Sat) 16:44
君主がたまたまのふりして動いてりゃばれないものだろう。普通は。


名前:

【15:58】  ローカルルールについて考える
1 名前:聖 ◆zp.H1jlw 投稿日:2005/10/29(Sat) 07:03
みなさん、お疲れ様でした
いろいろトラブルもありましたので改めてルールを考え次回も楽しくプレイしましょう

■ 本サイトにおけるルール

・宣戦布告
→宣戦布告は必須ではありません。する、しないは自由です。

・戦争について
→国間でルールを決めてない限り、攻撃開始ターン及び待ちターンなどの制約はありません、何時
でも戦争可能(攻撃可能)です。

・国法について
→国で定めたルール(法律等)は必ず守って下さい。

・外交や条約について
→国間で決めたルール(条約等)は必ず守って下さい。

・同盟や条約破棄後の猶予期間について
→リアルタイムで10日(ゲーム内の20年がリアルタイムの10日)以内にして下さい。

・交渉について
→嘘偽りを含んだ外交や交渉はトラブルの原因になるので禁止です。

・手紙や会議室について
→悪口、叩き行為など、他人を不快にさせる文章は禁止です。

・スパイ行為について
→スパイ行為(スパイ目的の士官や自国の情報提供等)は禁止です。

・多重登録について
→多重登録は禁止です。発見次第削除します。

・違反者について
→違反者は削除対象です。

・ルールの追加改変について
→ルールは今後追加改変する可能性があります。

これが基本ルールですが足りないモノもあると思います
先の条約違反のスレみたいなことがないようにみなさんでローカルルールを作っていきませんか?


49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/08(Tue) 17:52
俺、社会人だけど深夜とか起きてらんない
せいぜい11時から12時
ましてや真夜中の行動を読んでターンなんか考えられんのだが・・・

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/09(Wed) 11:26
深夜起きてるかどうかは人それぞれ

51 名前:鎖愁風 ◆nDxJIdvE 投稿日:2005/11/09(Wed) 17:34
議論が停滞して来たな・・。
話を戻さないか?「布告要らない」→「夜型朝方どちらが多いか」に飛躍してるような気がする。




52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/10(Thu) 13:14
布告いる派と布告いらない派

どちらか述べて
理由を書いていくか

俺は布告いらない派

理由は、気軽に攻められるし、気軽に攻めてもらえるから


53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/10(Thu) 15:33
NETでの登録武将名とか明記しない以上、ここで多数決とっても無意味。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/10(Thu) 17:04
>>53の言う通りだと思う。誰かが何回でも書き込めるわけだし。
まあどっちの意見もある以上基本ルールのまま変えないのが良いと思うけどね。

55 名前:鎖愁風 ◆nDxJIdvE 投稿日:2005/11/14(Mon) 19:27
布告要る派。

理由と言えば、やっぱり人数差も手伝って更にゲームバランスが崩れてしまうと思うから。もっと言うと、多人数大勢力の場所が布告無しで進撃を開始すると、一晩足らずで国が無くなる事も十分にありえる。&「出来れば戦闘したくない」と言うユーザーに対してかなり不利。

やっぱり最低限、攻め込みます→了解くらいのやり取りは必要では無いだろうか・・。



追記とすると、これはあるサイトを回った人なら知っていると思うが、次シナリオの時のキャラネームは固定しちゃって良いのだろうか。
一見あんまり意味のない議論に思えるやも知れないが、何回も同じ奴が同じ名前の国を建ててると、そこに「定着した」人が集まる・・ってのは自然の流れ。でもそれが過ぎると、毎回同じ国が統一してしまうと言う現象も発生してしまう。
こうなるとその国に対抗する国がいなくなって・・・ついには過疎化してしまう。と言う現象があるサイトで発生してしまった。
ぶっちゃけゲームと分かっててやってればこんなことにはならないんだ(と思う)。要らんお世話ですね。失礼。

これで分かる人は分かると思うけど、俺が知ってる、上の様な事が起こった「あるサイト」では国名がはじめから決まってて、それから一つ選んで国を建てる。そして、戦闘解除まで新規登録できる人数は6人まで。先着順で、それ以上は入れない。
それでもやっぱり、同じような現象が発生しているみたいです。固定HNまでは完全にとめられないし。まぁ、こればっかりは時が来ないと分からないので、スルーしてくださいませ。


56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/21(Mon) 23:12
>>55
そこの鯖は登録人数も少ない鯖じゃないか?

確かに同じコテハンで登録し続けると知り合い同士が増え、仕官者も偏りがちになる。
事実その鯖は毎回登録者がほぼ同じ面子。HNを変えたからと言って、口調やアイコン等で誰が誰だかすぐわかっちまう。
正直、新規には入りづらい状態だな。閉鎖的というか。

10チャットの三国志NETがこうならないよう、祈る。

57 名前:鎖愁風 ◆nDxJIdvE 投稿日:2005/11/22(Tue) 16:32
>>56

同感だ。

いつもいつも同じような君主が統一するとか・・・そうなったら終わりだ。

まぁ、ホットメールだの何だのまで手を伸ばさないように祈るよ。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/26(Sat) 16:52
新規の人が増える気配も少ないし・・・・
コテハンは禁止にした方がいいかもな。

知らない人と一緒に戦うより
知ってる人と戦いたい・・・って思う人も多いだろうし

似たような人員構成の国が毎回できるとツマラン

名前:

【16:8】  【三国志総合情報センター】
1 名前:真田 翔【月姫国】 ◆4KtH39EA 投稿日:2005/08/29(Mon) 03:01
 はい、あんまりスレッドが立ってないので、試しに作って
みました。俺はそんなに三国志を詳しくないので、詳しく
知ってる方々の知識を少しでも取り入れたいと思ってる心境です。
 後は、このゲームで思った感想や疑問等、後はお得な情報とかを
ご親切に書くもよしです。其れと分からない事もドンドン質問しちゃって下さい。
 ではでは、ルールを。
@荒らし・18禁等は無視しちゃって下さい。
A伽羅は三国志NETに参加している伽羅か、若しくは名無しで。
後、三国志NETの伽羅の場合は何処の国かも俺みたく書いて下さい。
Bチャット化は辞めて下さいね。
Cage・sageは個人の判断でお願いします。
D後、伽羅で来る場合はトリップ必須でお願いします。偽者防止です。
E後は、基本的な事守って下さい。
 ちなみに、
【トリップが分からない人】
http://www.10ch.tv/10_chat_chat_manual.html
【質雑が分からない人】
http://www.10ch.tv/narikiri/narikiri_x.html
 まぁ、色々書きましたが、皆さん楽しんで利用して下さい。
さてと、次の戦に向けて準備しないと(説明し終えると自国へと帰っていく 



2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/06(Tue) 00:32
少々、お邪魔いたします。三国志総合情報センターということで書き込みをば。

興味が有る人は誰でも入れるようにチャット部屋を作ってみました。
趣味別チャットのゲームチャットに有ります【ウェルカム三国志ねっと!】
です。よろしければ、皆さん!ご利用下さい(一礼)・・・消されてなければ;
ですけどね(冷汗)
それでは、失礼します。

3 名前:周泰 幼平 ◆KB6dVhnQ 投稿日:2005/10/28(Fri) 05:14
おおお!?何故か味方に攻撃を受けたのですが・・・??
しかも、宛なんかにいてないですし??何故???
こんな感じです↓
●周泰 幼平は恭平に敗北した。。43の貢献を得ました。(28日4時31分)
●ターン6:恭平 神鬼兵 14人 ↓(-0) |周泰 幼平 神鬼兵 0人 ↓(-19)(28日4時31分)
●12月:友命の国の恭平は周泰 幼平と戦闘しました!(28日4時31分)


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/28(Fri) 06:25
おそらく宛で「守備」コマンドを入力(もしくは実行)したまま寝返ったのではないでしょうか。


5 名前:周泰 幼平 ◆KB6dVhnQ 投稿日:2005/10/28(Fri) 06:48
んんん〜?守備についた記憶が・・・あー
もしかしたら宛落とした可能性がありますね。
寝返ったときに守備から外されるモノだと思ってましたよ;

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/29(Sat) 15:03
第一回目の国取り合戦終了した事を
10ちゃ管理人さんに報告せにゃ
新しいのがスタートしないんじゃろか??
よう分からんのだけども・・・
はよ新くならんかな〜と、待ってるんですけどねー。


7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/29(Sat) 16:38
統一国君主が代表として管理者様に報告してみてはどうでしょうか?


8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/29(Sat) 17:15
>>7俺もそれで良いと思う。
が、
もしかしたらすでに数人送っているかもしれない。
あまり大量に送っても迷惑だろうから、送った奴は報告を
(私送りましたとか一言でもいいので)

名前:

【17:9】  アンケート
1 名前:煉獄国・君主【八雲】 投稿日:2005/08/12(Fri) 16:18
三国志NETのなりきりチャットがあれば良いな〜って思ったんですけど。

部屋の作成に賛成か、反対か。

もし作成する場合は部屋は何処に作れば良いのか。

後は部屋の内容に関しましても。作成する場合、どのような内容にするか。

アンケートをお願いします。


2 名前:疾風国*君主*神崎陽炎 ◆O48ba/jc 投稿日:2005/08/12(Fri) 16:42
今日和、早速そのアンケートに答えさせて頂きます。
俺の意見としては何なんだが、やはり部屋の作成には賛成だ。
こうして「三国志NET」というシミュレーションゲームに出会って皆の者と出会えたのも何かの縁。
チャットを作り更に友好を深め合うのも1つの手段かもしれない。

やはり作成する場所はゲームなのだろうが、完ナリとまでは行かないだろう。
何故ならこのゲームの中で存在するキャラクターは俺達を動かす者が作った一種のオリジナルだからだ。
内容としては最低限の事を決めておけば良いだろう。
*HNかトリップは必須
*荒らし厳禁
*名前はフルネームで
など…。
俺の意見は此処までだ。まだ他の者の意見があるだろうが、一応は一つの案として受け取ってくれ。
それでは失礼。

3 名前:真田 翔 ◆M8wlQcpI 投稿日:2005/08/13(Sat) 03:57
 俺も質問に答えますね。部屋の作成には勿論賛成です。
実際皆とゲームするだけじゃなくて・・話もしたいですしね。

作成をする場合は・・半オリがいいと思うんですよね。
俺達は三国志の世界観で自分達が作ったオリキャラをやっている
訳ですからね。って、俺個人の意見なので参考にして貰えれば幸いです。

でもってルールは、
@荒らし・中傷等の迷惑行為禁止。
AHN・トリップは必須。
B名前はゲームと同様なのでフルネームでお願いします。
C話す内容は自由。
Dゲームに参加してない人でも入出は可。
Dは微妙ですけどね・・やっている人だけの専用チャットにするなら不可ですけどね。
以上です。じゃあ。

4 名前:nDxJIdvE 投稿日:2005/08/13(Sat) 09:29
俺は個人的に、反対ですね。

ゲームの事を引きずり出されたり、ネタバレの可能性も大きいし。

もっと言うと、内通者とか、スパイとかが出やすくなり、殺伐とした状況になりますよ?

簡単に言うと、ゲームとチャットが同化するのが怖い。これは、以前まで別所で三国志をやっていた経験上ですが。

5 名前:兄者帝君主【鎖愁風】 ◆nDxJIdvE 投稿日:2005/08/13(Sat) 09:38
連続レス失礼。

後、これは後々の話になるのですが、こういう「内輪」が出来やすい場所を作ってしまうと、新規参加(次期参加)の時、内輪の人だけが大量に、一つの国に集まる、こういう状況も出来やすくなります。

この問題は、これまで自分が行ってきた数々の三国志NET内にて、問題提起されてきた箇所でもあります(例として、某サイトでは、「HNを毎回変えなさい」との指示が出されています。)

こうなると、初心者(もしくは、来ていない人)が国を興しても、誰も仕官しないと言う状況にすら、陥ってしまいます。

要するに、初心者に優しくなくなると。




後は、個人の判断で、この様な事を行うのも、正直お勧めしかねますよ。

6 名前:友命の国【菊光】 投稿日:2005/08/13(Sat) 11:28
私は賛成です。スパイなどの考えは考えすぎかと思います。
又、仲が良いところだけ新規武将様が入られると言うのはそこが居心地良く
付いて行こうと思った新規武将様の個人的な感情なはずです。
自国に仲間を入れたければ自国をアピールすべきかと思いますけど・・・。

7 名前:兄者帝君主 ◆nDxJIdvE 投稿日:2005/08/13(Sat) 13:10
>>6

それがいけないんです。問題は「ゲームバランスが崩れる」という事ですから。

私の経験上の話になってしまうのですが、

これとは少々違い、「メッセンジャー」と言う手を使って、内輪を広げていた方が、以前別の場所に居ました。

今では私もそのサーバーには行っていませんが、結局、管理人が、「新参者は6名まで、それ以上は戦闘解除後・・」と言う、プログラムをつけて解決するまでに至っています。

無論、戦闘解除後に、結局人数が膨れ上がり、それの繰り返しで、毎回常に一つの、同じ名前の国が勝利する、と言う事があります。

個人的にはそれが怖い。ゲームにはゲーム性が無いといけないし。



居心地良く付いて行った武将なら未だしも、付いていかないと仲間はずれにされる空気がある、なんて事にもなりかねませんし。



8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/09/07(Wed) 03:14
合否、色々なご意見がでていまして、じっくりと読ませて頂きましたが、ようは試しで
三国志NETのチャット部屋を作ってみました。

あまり堅苦しく考えず興味有ります方はどうぞご参加してみてください。
ルールもどなたでも興味があれば入室出来るような感じにしてみたつもりです。

趣味別チャットのゲームチャットの所に【ウェルカム三国志ネット!】と云う
ルーム名で有ります。ルールを必ず読んで参加してみて下さい。

それでは、失礼いたします。

9 名前:Oblivion_FE ◆3bNwX3cw 投稿日:2016/08/21(Sun) 18:29
16/07/25(Mon) 18:19
461 名前:softbank126015106080.bbtec.net ◆bucjLMoA 投稿日:2016/07/25(Mon) 17:55
晒しました。
>>458
今晒したリモートホストを調べてみればわかりますがちゃんとした生ですよ。
qeg氏にも連絡を入れておいたのでもうすぐIPを開示しにやってきます。

140 名前:Oblivion_FE 投稿日:2016/07/25(Mon) 18:27
>>139 qegのipもあるぞ

464 名前:p239.net059084206.tokai.or.jp ◆reuBTiVY 投稿日:2016/07/25(Mon) 18:25
>>462
もう呼ばれてるんだなこれが^^
まずはPCのIPを開示する

465 名前:sp1-75-1-20.msc.spmode.ne.jp ◆reuBTiVY 投稿日:2016/07/25(Mon) 18:26
スマホIP


名前: