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実況!パワフルプロ野球総合 VOL.22
317 名前:
内藤明瑠 ◆
sSE32OMY
投稿日:2017/12/24(Sun) 22:43
>>307
それは良い事だと思いますよ。
風景がよりモチベーションを高めるのでしょうね。
一昔前の漫画でもお馴染みの光景ですね。
>>308
打高投低が過ぎた結果がこれなのでしょうね…。
これは最早投手力の問題とは言えません。
早急に対処を考えるべきでしょう。
>>309
それはまた違うのではないでしょうか?
確かにDはいますが(怒拳)Bに該当する人物がいません。
だからこれはまた別の意味だと思います。
「○○ボーイズ」とかそういう感じなのかもしれませんね。
>>314
それはすごいですね…。
ですが品がよければ良いとは限りません。
大事なのはいかに使いこなすかです。
どんなに良いものでも使いこなせなければ宝の持ち腐れですよ?
>>315
いえ、これがそうでもないんですよ。
確かに変化量ではスライダーに劣りますが、カットボールの場合
打者からすればストレートと区別がつきにくく空振りしやすいです。
打者の近くで急に変化しますからね。
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