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Fate/Apocrypha総合〜外典:聖杯大戦〜

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2018/02/05(Mon) 18:22
FGOの能力値の裁定はサーヴァントのパラメータから成長率を
算出する仕組みにしてほしかった(モンスターファームみたいに実際にトレーニングして伸ばす方式)
例:筋力:通常攻撃の破壊力 耐久:通常攻撃に対する防御力
敏捷:行動の順番に影響 魔力:魔法攻撃の破壊力(魔法攻撃に対する防御力は対魔力で算出)
幸運:クリティカル率及び被クリティカル率 宝具:いわゆるMP
それとは別に最大HPの計七つ。

だって筋力AのデオンやラーマがATK低いとか納得いかないんだもん…


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