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【mugen】ドナルド part5
960 名前:
(・∀・)つ旦
投稿日:2013/01/09(Wed) 16:57
>>882
あれだと戦闘中にstopsndの-1喰らったら困るんじゃない?
その対策で常時BGMのテンプレート用意したので。ハイ。
[State -2]
type = playsnd
trigger1 = !ishelper
value = 0,0←流すBGMを指定する所
volume = 255←付けても付けなくてもいい
loop = 1
channel = 0←流すチャンネルを指定する所
lowpriority = 1
[State -2]
type = assertspecial
trigger1 = !ishelper
flag = nomusic
これを常時監視ステート(-2)に入れればいいかと。
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