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mugen雑談スレ

269 名前:snakeXD001 投稿日:2015/04/16(Thu) 22:57
>>268
の続きです。
;---------------------------------------
[Statedef 5152];ターゲットステート
type = S
movetype= A
physics = N
Ctrl = 0

[State 1];ステート抜け
type = Changestate
triggerall = name = "";←自分のキャラの名前を入れる
trigger1 = 1
value = 120
ctrl = 1
ignorehitpause = 1


[state -2];見えないように
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = invisible
flag2 = noshadow
ignorehitpause = 1



[State 1];hitdefを撃たせるため
type = Changeanim2
trigger1 = 1
value = 1112;←攻撃判定のある自分のアニメ
elem=1
ignorehitpause = 1


[State 1];hitdefを撃たせるため
type = StateTypeSet
triggerall = !Ishelper
trigger1 = 1
movetype = A
ignorehitpause = 1


[State -2];あばばばばっば(うわぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!)
type = HitDef
trigger1 = !Ishelper
trigger1 = 1
attr = A,NP
animtype = Hard
damage = 0,0
priority = 4
hitflag = MHLAFDP
guardflag = MA
pausetime = 7,7;←7以上が強いです
sparkxy = 0,0
hitsound = -1
guardsound = -1
ground.type = Low
ignorehitpause = 1


[State 0];ライフを0に
type = lifeset
trigger1 = 1
trigger1 = name != "自分のキャラの名前"
value = 0
ignorehitpause = 1


[state -2];攻撃が当たらないように
type = nothitby
trigger1 = 1
value = SCA,NT,ST,HT,NA,SA,HA,NP,SP,HP,AA,AP,AT
ignorehitpause = 1



[State 0];超即死ステートに放り込んでやりましょう(え〜ほんとかな〜)
type = ChangeState
triggerall = !Ishelper
triggerall = alive
trigger1 = HitPauseTime>=4;←保険
value = 5151
ctrl = 0
ignorehitpause = 1


[State 0];死亡フラグが立ったら返してあげましょう
type = SelfState
triggerall = !Ishelper
trigger1 = !alive
value = 5150
ctrl = 0
ignorehitpause = 1


[state 0];余計なものは消しましょう
type = destroyself
trigger1 = Ishelper
ignorehitpause = 1
;----------------------------------------------------------------------------------------------

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