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スレ一覧
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ロックマンシリーズにこういうのが
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/01(Thu) 05:10
- 「ロックマン」シリーズのチャットを立てました。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/01(Thu) 05:10
- 「ロックマンワールド5」にこういうザコキャラ等を考えました。
ヘイタイマン
丸みを帯びたデフォルメで、ヘルメットをかぶった宇宙兵士のような姿。体は光沢のある銀色で、胸に小さなスペースルーラーズのシンボルが刻まれている。
小柄で丸みのある体型。
ゆっくりと前進しながらレーザーブラストを発射。時折、短距離のスライディングタックルを行う。
スペースルーラーズ軍の基本兵士として訓練されたロボット。決して強くはないが、連携攻撃によりロックマンを苦しめることがある。
ジェットスター
細身の戦闘機のようなデザインで、機体は鋭いフォルムと青と白のボディカラー。翼部分にビーム砲が装備されている。
スリムでスピード感のある形状。
低空飛行しながらレーザービームを連射する。時折、素早い急上昇でロックマンの攻撃を回避。
機動性の高い空中戦闘に特化しており、素早い動きでロックマンに迫る。
グラビタンカー
四輪の戦車のようなロボットで、厚みのある装甲と前面に大砲を装備。灰色を基調とした重厚なデザイン。
体形: 重厚で力強い体型。
ゆっくりと移動しながら大砲を発射。また、地面を踏み鳴らすことで地震を起こす特殊攻撃も行う。
スペースルーラーズの前線を支える重装甲ユニット。耐久力が高く、長時間戦闘を維持できるのが強み。
サブマリンダー
低い船型のボディにプロペラとビーム発射口がある。水中迷彩に適した青緑色。
低重心で水中に適した形状。
水中でホーミングミサイルを放つ。水面からジャンプして攻撃し、また潜水する。
水中戦を得意とするが、地上での動きは鈍い。水中では素早く動き回るため、追撃が難しい。
スペースランサー
小さな円形の盾と長いランスを持った騎士のような姿。赤と銀の鎧に包まれている。
体形: 丸みがあり、騎士のシンボルである盾が特徴的。
前方に突進し、ランスで刺す攻撃を行う。盾でロックマンの攻撃を防ぐことも可能。
防御力が高く、スペースルーラーズの防衛部隊を支える役割を担う。
サンドジゴク
アリジゴク型で、砂の渦巻きのようなボディで、頭部にアンテナがついている。体は砂色で、地面に潜り込むことができる。
小型で砂に潜れる形状。
地面に潜り、ロックマンの真下から飛び出して攻撃。
地面の下を移動するため、姿を見せるのは一瞬。砂漠のステージで遭遇することが多い。
スバイクサソリ
尾に毒針がついたサソリ型のロボット。ボディは鋼鉄のような金属色で、尾が異常に長い。
中型で尾が目立つ。
尾を振り回して攻撃し、毒針での刺突攻撃も可能。壁を登ることもできる。
攻撃力が高く、特に尾の攻撃が厄介。戦略的な位置取りでロックマンに挑む。
バズキート
小さな羽を持った蚊型のロボットで、黒と黄色の配色。鋭い針がついている。
細長い形状で小型。
攻高速で飛び回りながら小さなレーザーを発射。ロックマンに近づくと一気に刺してくる。
小さいながらも素早く、数で攻めることが多い。視界の端でチラつく存在。
カマキルス
鋭い鎌のような前足を持ち、緑のボディが特徴的なカマキリ型ロボット。
細身で機敏な形状。
ロックマンに向かって突進し、前足で切りつける。素早く横に回避する動きも行う。
スピードを活かした攻撃が得意で、ロックマンに素早く接近して斬撃を加える。
メテオキャノン
厚みのあるボディに巨大なキャノン砲を搭載した砲台型。全体が暗めのグレーで、砲口が赤く光る。
ずっしりと重い体型。
広範囲に拡散するエネルギー弾を発射。停止した状態で長距離からの狙撃も可能。
移動は遅いが、強力な遠距離攻撃ができる。防御力が高く、破壊するのには一工夫が必要。
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/03(Sat) 07:50
- ピラギア
鋭い歯を持つ小型のピラニア型で、銀色のボディに赤い目が特徴。
細身でコンパクトな魚型。
水中でロックマンに群がり、近づいて噛み付く。集団で攻撃することが多く、速度も速い。
単体では脅威ではないが、集団で攻撃することで相手を翻弄する。水中ステージで見かける頻度が高い。
シャークジョー
鋭いヒレと青いボディを持つサメ型ロボット。大きな口と、赤く光る目が特徴的。
中型で、威圧感のあるシャープなフォルム。
水中で突進して噛み付く攻撃を行う。また、尻尾で水流を発生させ、ロックマンを一時的に動きづらくする。
水中エリアの主力兵として配置され、俊敏で凶暴な動きが特徴。耐久力が高く、連続での攻撃が必要。
カモフオン
カメレオンらしい舌と、体色を変化させる能力を持つ。ボディは緑色と紫の配色で、部分的に透明になる。
細身でしなやかな形状。
壁に張り付いて姿を消し、急に現れて舌でロックマンを攻撃。
カメレオン型らしく、隠密行動が得意で、ロックマンが油断した隙を狙う。
ドクブラ
大きなフードを持つコブラの形をした中型ロボットで、銀と黒の金属光沢を持つボディ。
体長が長く、頭部が特に大きい。
頭をもたげて毒液を噴射。また、噛みつく動きで近距離攻撃も行う。
スペースルーラーズの毒攻撃専門で、ロックマンを状態異常にさせる効果を持つ。
キラプトル
細身の二足歩行型で、鋭い爪を持ち、俊敏なラプトル型のシルエット。ボディは深緑色。
小型でスリム。
高速でダッシュし、鋭い爪で連続攻撃を行う。ジャンプして急降下攻撃をすることもある。
高速移動が可能なため、ロックマンを翻弄する戦法が得意。主に追尾型の攻撃を行う。
スピノサー
背中に大きなヒレがついたスピノサウルス型。全体は灰色の金属色で、口には大きな牙が並ぶ。
中型で、背の高いヒレが特徴的。
地上で前進しながら、口から炎を吐き出す。踏みつけ攻撃もあり、近づくと踏まれることがある。
水と陸を行き来することができ、炎攻撃による広範囲攻撃が特徴。耐久力も高い。
ノコギリライス
薄い円盤状のノコギリ型で、鋭い刃が周囲についている。青白く光る金属のボディ。
小型で円形。
地面や壁を転がりながら移動し、触れるとダメージを受ける。横切る動きでロックマンを狙う。
戦闘に特化した円盤型で、触れるだけでダメージを与える。障害物として配置されることが多い。
ゴーストフォガー
半透明で、浮遊する幽霊のような姿。紫色のボディが不気味に光る。
小型で浮遊型。
ロックマンに近づくと霧のように分裂し、再び合体して攻撃する。また、時折姿を消してワープする。
特殊な浮遊能力を持ち、存在が不安定。姿を消して近づき、突然攻撃を仕掛ける。
ジャイロバトラー
小型のヘリ型ロボットで、ローター部分にカッターがついている。ボディはグレーと黒の迷彩風。
小型で縦長の形状。
浮遊しながら上空からカッターを投下する。時折、急降下し、カッターを回転させて突撃する。
スペースルーラーズの空中戦力として設計されており、上空からの攻撃が得意。
ドリルボルト
前面に大きなドリルがついた小型の機体で、黄色と黒の警告カラーリングが施されている。
小型でドリルが前面に突出。
短い距離を高速で突進し、ドリルで貫通攻撃を行う。壁や地面を掘り進むことで新たな経路を開くこともある。
防御力は低いが、突進力が高い。狭い通路や壁に配置され、ロックマンの進行を妨げる役割を担う。
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/03(Sat) 07:50
- ボムランナー
丸型で黒いボディに、黄色いカウントダウン表示がついている。足が小さく、手には火花が散る導火線が巻かれている。
小型で丸っこい形状。
ロックマンを追いかけて接近し、自爆してダメージを与える。カウントがゼロになると爆発するが、攻撃を当てると早めに爆発する。
自爆を厭わない勇敢な(?)ロボットで、スペースルーラーズの先鋒として使われる。扱いにくいが、大量配置でロックマンの行動を制限するのが目的。
ミサイルバギー
四輪の小型戦車で、上部には2本のミサイル発射筒が装備されている。灰色のメタリックカラーに赤いラインが入っている。
小型で頑丈な戦車型。
ゆっくりと前進しながら、追尾型ミサイルを発射。ミサイルは壁や障害物で回避できるが、連射性能が高い。
戦線の維持を担当する戦車型ロボットで、遠距離からのミサイル攻撃でロックマンを追い詰める。直接戦闘は苦手だが、バックアップとして非常に優秀。
バットフライ
小さなコウモリのような姿で、翼を広げて飛行する。紫と黒のボディに、赤い目が光っている。
小型で翼が広がるシルエット。
上空からゆっくりと降下してロックマンに近づき、接触攻撃を仕掛ける。時折、飛び回りながら小型のエネルギー弾を発射する。
夜行性で、暗い場所で活動するのが得意。ステージの障害物として配置され、ロックマンが油断したところを狙ってくる。
ランドモグラ
前方に大きなドリルがついたモグラ型のロボットで、茶色とシルバーのボディが特徴。目にはゴーグルがついている。
小型でずんぐりとした体形。
地面を掘り進んで現れ、ロックマンの足元を狙って突進攻撃を仕掛ける。土中から突然飛び出してくるため、回避が難しい。
掘削作業が得意で、地面や壁を掘りながらロックマンの行動を妨害する。地面を移動できるため、地上戦が得意なロボット。
ディスクキャプチャー
丸い円盤型のボディで、上下に青と赤の光が回転している。中央には黒いドーム型のコクピットがあり、内部が見えないようになっている。
中型で円盤形。
上空からホーミングレーザーを発射し、画面内を自由に飛び回る。また、時折ビームキャノンで広範囲の攻撃を行う。ダメージを与えると一時的に分裂し、小型のUFOが複数出現することもある。
スペースルーラーズの中でも上位のロボットで、侵略時には偵察やキャプチャーの任務も行う。戦闘時には圧倒的な火力でロックマンを迎え撃つ強敵。
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/04(Sun) 08:35
- 「ロックマン12」を考えました。
「ロックマン12 フューチャーヒーローズ」
ストーリー
未来都市を見下ろす高層ビルの上で、ロックマンとフォルテは激しい戦いを繰り広げていた。2人の激闘は街の空を割り、ビル群の間で光と音が交錯する。
ロックマンはフォルテの執拗な攻撃をかわしながらも、巧妙に隙を突き、一瞬の隙をついてフォルテから離脱することに成功する。
戦いから退いたロックマンに、ロールから緊急通信が入る。「ロック!廃墟と化した旧都市で、これまでにない強力なエネルギー反応が検出されたの。何者かがそこで何かをしているわ…!」
新たな異変の発端に不安を覚えたロックマンは、ロールの指示を受け、エネルギーの発生地点である旧都市に向かう。
しかし、廃墟に辿り着いた彼を待っていたのは、想像を超える謎の敵たちと、強力なロボットマスターたちだった。彼らは、地球の未来に関わるある計画を進めているようだ。
**一方、Dr.ワイリーもこの異常なエネルギー反応に気づき、独自に廃墟都市に向かっていた。
「この力を手に入れれば、ついにロックマンを倒し、世界征服の悲願が叶う!」**彼もまた新たな力を狙い、独自にロボットたちを送り込んでくる。
果たして、このエネルギーの正体とは何なのか?ロックマンは新たな仲間と共に、未来に待ち受ける脅威に立ち向かい、平和を守るために廃墟都市の謎に挑む。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/04(Sun) 08:35
- 特殊武器
ロックボール
ライト博士が新たに開発した、様々な用途に使える多機能武器。ボールは蹴ることで転がして攻撃できるほか、ドリブルで運ぶことも可能。
上から踏むことで高くジャンプできるため、移動や回避にも活用できる。設置して一定時間経過後には爆発し、時限爆弾としても利用可能。空中で連続して出せば、空中ジャンプの連続で難所をクリアすることも。
ジャンプのサポートや攻撃に多用途で役立つ。プレイヤーのスキル次第で、ボールを空中で踏んで上昇する「空中ジャンプ」も使いこなせる。
ラッシュバイク
ラッシュが変形するバイクに乗ることで、エネルギーが尽きるまで高速移動が可能。乗っている間はダメージを受けず、ジャンプ力も倍増するが、攻撃手段は3連射できるミサイルに限定される。
敵に衝突するとラッシュのエネルギーが大幅に減少し、乗り降りも自由だが、その間もエネルギーは減少し続ける。
高速移動とジャンプ力を活かして、ステージの長い直線や敵の密集地帯を一気に突破するのに最適。トゲなどの即死トラップは回避できないので注意が必要。
ラッシュクエスチョン
ラッシュを呼び出し、アイテムを拾う役割を果たすが、確実に役立つとは限らない。
体力全回復や武器エネルギー回復など、希少アイテムを持ってくることもあるが、まれに無意味な行動(ホログラム投影やその場でのスリープ)も。
ランダム性があるため、運に頼る部分もあるが、アイテムが不足している際に使用すると役立つことが多い。
ラッシュボンバー
上空からラッシュジェットが現れ、敵に向けて爆弾を一定時間投下する援護射撃。
広範囲の敵を一掃するのに便利で、敵が多いステージやボス戦で一時的な火力サポートとして重宝する。
ラッシュチャージャー
ラッシュジェットが一定時間、回復アイテムを投下する。
持続的にライフや武器エネルギーの回復ができ、連戦が予想されるエリアやボス戦でのサポートとして非常に有効。
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/04(Sun) 08:36
- アイテム
パワーシールド
ダメージを受けた際にノックバックがなくなり、攻撃を受けても安定した立ち位置を保てる。
隙が減るため、連続攻撃を仕掛けやすくなり、特に狭い足場での安全性が向上する。
スペアエクストラ
ゲーム開始時および再開時にロックマンのライフ数が4になる。
ゲーム全体の難易度が下がるため、初心者や高難易度ステージに挑む際に有効。
シューティングパーツ
ロックバスターの連射性能を向上させ、一度に5発まで画面上に出せる。
敵の隙間を狙って連続で攻撃しやすくなり、火力が向上する。
エネルギーバランサー
武器エネルギーを自動で分配。
余った武器エネルギーを無駄なく使え、武器管理の手間が軽減される。
イグジットパーツ
一度クリアしたステージから脱出可能。
アイテム収集やエネルギー回復のためにステージを繰り返しプレイする際に便利。
ステップブースター
梯子移動速度が増加し、よりスムーズな上昇・下降が可能。
梯子移動を素早く行いたいステージでの効率が向上する。
バスター系パーツ
レーザーショット
チャージショットが敵を貫通し、連続してダメージを与える。
盾を持つ敵や敵が密集した場面で、貫通攻撃により敵を一掃しやすい。
アローショット
チャージショットが命中すると6つに分裂し、耐久力の高い敵にも追加ダメージを与える。
戦術的なポイント: 雑魚敵の処理やボス戦での追加火力として重宝する。
オートシュート
チャージショットが使えなくなる代わりに、自動で連射可能。
高速で連射できるため、瞬時に火力を集中したいときや敵の数が多い場面に向いている。
追加パーツ(4ボス撃破後に開発可能)
エナジーセイバー
武器エネルギーの消費が抑えられる。
長期戦に備え、消費量が多い武器の維持に役立つ。
ハイスピードチャージ
チャージにかかる時間が短縮。
短時間でチャージができ、迅速に強力な攻撃を出しやすい。
ラピッドパーツ
ロックバスターが一度のボタン操作で3連射される。
高速連射が求められるステージやボス戦での火力強化に貢献。
スペアチャージャー
ステージ脱出時にライフ数が初期状態まで回復する。
ライフの消耗が多いエリアでもリスクを抑えられるため、初心者や長時間の攻略時に有利。
スーパーリカバー
回復アイテムの効果が増加。
ボス戦や長いステージ攻略で耐久力を強化。
ブーストパーツ
ロックバスターの弾速が上昇。
遠距離からの精密攻撃や素早い敵に対して効果的。
エクスチェンジャー
ライフが満タンの時、ライフ回復アイテムを武器エネルギーに変換。
余剰回復アイテムを無駄なく活用でき、武器エネルギーの持続が可能。
ハイパースライダー
スライディング速度が増加し、機動力が向上。
回避や移動がスムーズになり、戦術の幅が広がる。
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/04(Sun) 08:36
- 「ロックマン12」での新キャラ
ロボットマスター
ロボットマスターは、並行世界で「人間とロボットの完全共存」を目指して作られたロボット。しかしその過程で、「共存するには究極の強者が秩序を支配するべき」という結論に達し、支配欲が強まり暴走を始めた。
自分が「王」として君臨することで世界が平和になると信じ、人間・ロボット問わず容赦なく排除することを目的とする冷酷な存在。ロックマンたちの住む世界へは、自らの力を証明し、征服の足がかりとするために現れた。
ロックマンαに追われているが、彼を「理想の邪魔をする弱者」としか見ていない。
人間の王を模したデザインで、威圧感のある大型のロボット。金と黒を基調とした甲冑のような装甲を持ち、肩には大きな王冠型の装飾が施されている。
片手には斧と槍が合体したような巨大な武器「ジャッジメントスピア」を持ち、もう片方の手は重厚なバスターに変形可能。
目は冷たく青白い光を放ち、胸部に赤いコアが露出している。圧倒的な強さと威厳が伝わる姿で、まさに「強者の王」にふさわしい風格を持つ。
攻撃パターン
ジャッジメントスラッシュ:巨大な槍で前方を薙ぎ払い、衝撃波を発生させる。遠距離攻撃としても使用。
アイアンバスター:バスターからエネルギー弾を連続で発射。エネルギー弾は一定距離を進むと分裂し、広範囲に攻撃する。
キングズコマンド:地面を拳で叩き、周囲に複数のホログラムを生成して分身のように攻撃する。ロックマンの動きを妨害する戦術的な技。
王の裁き:体力が減少すると使用する技。フィールド中央に浮かび、エネルギーを集めて強力なエネルギービームを放つ。フィールド全体を覆うため、攻撃の回避が難しい。
セリフ例
「弱き者に統治は無理だ。真の強者であるこの私が、平和を導くのだ!」
「貴様には理解できまい…王としての力を!」
ロックマンα
ロックマンαは、並行世界からやって来たロックマンで、正義と平和を守るために改良された「プロトタイプ版ロックマン」。ロボットマスターが暴走を始めたことを受け、ロボットマスターを追い、ロックマンたちの世界へとやって来た。
彼の正義感は強く、ロボットマスターの支配への執念と自らの信念を賭けた戦いに臨む。外見や装備には並行世界ならではの独自の特徴が見られ、ロックマンとも協力しながら敵に立ち向かう。
ロックマンに似たシルエットだが、ややメカニカルで戦闘に特化したデザイン。ボディカラーはシルバーと深いブルーを基調とし、赤い発光ラインが体のあちこちに走っている。
腕には「アルファバスター」と呼ばれる強化型のバスターが装備されており、肩や胸には未来的なパーツが追加され、耐久性が向上。
通常のロックマンよりも少し大柄で、並行世界の技術を示すような細かなディテールが特徴的。頭部にはわずかにヘッドセットのような装飾がついている。
セリフ例
「君もロックマンか…一緒にこの世界を守ろう!」
「タイラントキング、君を止める!正義はただ一つだ!」
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/05(Mon) 08:08
- 8大ボスキャラ
タンクマン
Dr.ワイリーが戦闘の最前線を担うために開発した大型ロボット。三つの頭にはそれぞれ異なる武装が施されており、強力な火力で敵を制圧することが目的。
自らを「戦場の司令官」と称し、強大な力を誇示するが、機動性は低く、自分よりも素早い相手を少し苦手としている。
戦車をベースにした大型ボディで、三つの頭にはそれぞれ異なる武装(キャノン砲、ガトリング、火炎放射器)が備わっている。ボディはダークグレーとメタリックブルーを基調としており、キャタピラで移動する。
三つの頭がそれぞれ異なる方向に攻撃を放ち、ロックマンの回避を困難にする。
高速で突進し、キャタピラで地面を踏み鳴らして地震を起こす。
特定の時間、防御シールドを展開して攻撃を無効化する。
入手特殊武器
トリプルキャノン-異なる弾丸を同時に3方向に発射する攻撃。戦術的に使いやすく、複数の敵を一気に倒すことが可能。
ストームマン
空中戦に特化した飛行型ロボットで、風と雷を操る能力を持つ。自らを「空の覇者」と自称し、空からの支配を目指している。威圧感のある翼と竜のようなシルエットが特徴で、気流を利用して素早く動く。
飛竜をイメージしたスリムなボディで、両翼は大きく、雷を放出するための尖ったクローがついている。体の色は深い青と黒、翼には鋭い刃のようなデザインが施されている。
空中で旋回しながら雷を放出し、広範囲の敵にダメージを与える。
羽根を鋭い刃のようにして飛ばす攻撃。
風に乗って高速でロックマンの後ろを取る戦法。
入手特殊武器
ストームブレード-風の力で敵を押し流しながら、風の刃で連続ダメージを与える武器。
バーニングマン
炎のエネルギーを内蔵し、非常に高い温度を発生させることができる灼熱ロボット。短気で過激な性格で、周囲のものを燃やすことに喜びを見出す。炎によって耐久性が高く、近づく敵を寄せ付けない。
燃え盛る炎に包まれた姿で、ボディはオレンジと赤を基調とし、胸部には火力を調整するためのバルブがついている。肩からは炎が噴き出し、常に燃えさかっている。
全身を炎に包み、ロックマンに突進してくる。
炎の弾を空中に放ち、広範囲に落下させる攻撃。
火のバリアを作り、近づく敵にダメージを与える。
入手特殊武器
バーニングブラスト-直線状に火柱を立て、敵を一瞬で焼き尽くすことができる強力な火炎放射攻撃。
メイストロムマン
渦潮を起こす力を持った水中戦ロボット。冷静な性格で、敵を渦潮に巻き込み、動きを封じてから攻撃する戦法を好む。ステージの水中エリアを支配し、強力な水圧を利用した攻撃を繰り出す。
流線型の水中デザインで、渦を発生させるプロペラが体の各所に備わっている。カラーは青とシルバーで、腕部には水流を放出するジェットノズルがついている。
渦を発生させ、ロックマンを吸い寄せて接近攻撃を繰り出す。
水流と一緒に爆発する泡の弾を発射。
水中に潜り、一時的に無敵状態となる。
入手特殊武器
ワールプールジェット-水流の渦で周囲の敵を引き寄せつつダメージを与える特殊武器。
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/05(Mon) 08:08
- フリージングマン
凍結機能を持った冷却ロボットで、温度を一気に下げて敵を凍らせる技を得意とする。冷酷で冷徹な性格で、物事を淡々とこなすタイプ。どんな相手も冷ややかに対応し、冷静な判断で攻撃する。
冷却装置を内蔵し、体は青と白で構成されている。肩と背中に大型の冷却タンクがあり、氷のエネルギーを保持している。
高速で氷の弾丸を発射して、敵を凍らせる。
地面を凍らせてロックマンの足場を滑らせるトラップ攻撃。
冷気を放出して、近くにいる敵を凍結させる。
入手特殊武器
フリージングウェーブ-敵を凍らせる冷気の波動を放ち、一度に複数の敵を動きを封じることが可能。
ボルドマン
高電圧を発生させるエレクトリックロボットで、雷を自在に操る。自信家で、自らの電力を誇りに思っている。敵を感電させ、動きを止めてから攻撃するのが得意。
黄色と黒のボディに、稲妻の模様が施されている。背中には電力を調整するためのバッテリーパックが装備され、両手には高圧のスパークが発生する。
高圧電流の一撃を放ち、敵に瞬時に大ダメージを与える。
電流を繋げることで、敵に連続ダメージを与える技。
周囲に電流のバリアを張り、接近した敵にダメージを与える。
入手特殊武器
ボルドチェイン - 電流を帯びたチェーンで敵を攻撃し、連続ダメージを与えることが可能。
ゴーストマン
ワイリーが新たに開発した、幽霊を模した浮遊型ロボット。実体を持たないかのように見えるが、エネルギー体として攻撃することができる。神出鬼没で、暗いステージに出現しては敵を恐怖に陥れる。
下半身がなく、常に宙に浮いている。青白く光り、半透明で幽霊のような姿をしている。目は赤く光り、不気味なオーラを放っている。
自身の周りに無数の霊体を飛ばして攻撃。
一度姿を消してから突然現れ、奇襲攻撃を行う。
恐怖を与える紫の光線を放つ。
入手特殊武器
フェイントブレイカー-一瞬消えながら攻撃する技で、敵の攻撃を避けつつ奇襲攻撃が可能。
シューティングマン
宇宙空間での戦闘を前提に開発されたロボットで、射撃技術に特化している。冷静沈着な性格で、遠距離から精密な狙撃を行い、無駄のない攻撃を好む。
ボディは銀色で、全身に耐圧装甲をまとっている。片目にスコープがあり、腕には高精度のバスターが装備されている。宇宙戦闘用のブースターも背部に備えている。
高精度なプラズマ弾を放ち、敵をピンポイントで狙う。
宇宙の星々を模した弾丸を連続で発射。
ロックオンして発射する追尾レーザー。
入手特殊武器
シューティングバスター-高精度のエネルギー弾で、敵を貫通することができる武器。
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/06(Tue) 08:24
- スペシャルボスとワイリーマシーン
オールドセラス
Dr.ワイリーが古代の化石からインスパイアを得て開発した、イカ型の巨大ロボット。水陸両用で、どんな場所でもロックマンを追い詰める能力を持つ。イカの柔軟性と恐ろしい巨大触手を持ち、プレイヤーを苦しめる。
オルトセラス(古代のイカ)を模したデザインで、鋭い触手が8本、そして黒いシェルに青緑の光沢があるボディを持つ。ボディの上部には大きな目があり、下半身は水中と地上両方に適応するキャタピラがついている。
巨大な触手を振り回し、ロックマンを攻撃。触手は一定時間地面に刺さるため、回避のチャンスが生まれる。
水中ではジェット噴射のように水を放出し、ロックマンの足場を流して移動を妨害する。
墨のような黒い煙幕を放ち、視界を一時的に遮る。
クイーンテラ
白蟻の女王を模した巨大メカ。常に大量の小型の白蟻型メカ「ミニテラ」を召喚し、群れでの攻撃を得意とする。ロックマンを一匹の餌食と見なし、徐々に追い詰める冷酷な性格。
頭部には鋭い顎があり、全体が白と黒の配色で構成されている。背中に大きな「巣穴」を模した穴があり、そこから小型白蟻型メカを生み出している。
巣から小型の白蟻型メカ「ミニテラ」を大量に召喚し、ロックマンに群がらせる。
前方に突進し、巨大な顎で噛み付いて攻撃。
周囲に酸性の液体を撒き散らし、ロックマンのライフを徐々に減らす。
メカプテラ
プテラノドンの化石をもとにした、空中戦に特化したボス。高い飛行能力で空を支配し、翼からの鋭いブレード攻撃でロックマンを狙う。非常に機動力が高く、上空からの奇襲攻撃を得意とする。
プテラノドンを模したフォルムで、灰色とダークパープルを基調としたデザイン。翼はメタリック素材で構成され、ビームブレードが仕込まれている。赤い目と鋭いクチバシが威圧的。
翼からビーム状のブレードを放ち、斜めに飛ばして攻撃。
高速で上空から突進し、クチバシで刺突攻撃を行う。
翼をはばたいて強力な風を起こし、ロックマンの動きを吹き飛ばす。
ブルーデビル
Dr.ワイリーが新たに開発した「イエローデビル」の改良型。イエローデビルと同様に、体を分解・再構築して攻撃するが、より素早く、青いオーラをまとっている。冷酷な性格で、相手をじわじわと追い詰める。
イエローデビルを青くしたような外見で、冷たい青の輝きを放つ。丸みのあるデザインが特徴で、体を素早く分解して攻撃する。
体を複数のパーツに分解して飛ばし、ロックマンを直撃させる。一定のパターンで移動するがスピードが速く、回避が難しい。
分解後に再構築されるとき、青い電撃を放出して周囲を攻撃。
急激に体を圧縮し、プレイヤーのいる場所に高速で移動する強力な一撃。
ワイリーマシーン12号
Dr.ワイリーがロックマンを打倒するために用意した究極のマシーン。上半身が人型、下半身は戦車のような形状で、陸戦に特化している。攻撃パターンは多彩で、ドクターワイリー自身がマシーンを操縦している。
上半身は人型で、ドクロの顔のヘルメットをかぶった機械的な頭部。腕にはビームキャノンとバスターが装備されている。下半身は戦車のキャタピラがあり、重装甲で頑丈なデザイン。
両腕のキャノンから交互にビームを放つ連続攻撃。
下半身のキャタピラで地面を割るほどの突進攻撃。
上半身の片腕を巨大なクローに変形させ、ロックマンを捕らえると投げ飛ばす。
ワイリーボール
プロフィール設定:
ワイリーマシーン12号が破壊された後、Dr.ワイリーが逃走のために使用する最後の切り札。ボール状の姿で瞬間移動が可能。
ワイリーが直接戦うことはほとんどないが、この機械は彼の命を守るために最後のエネルギーを使い果たす。
小型のボール状のマシンで、表面にはワイリーの顔が映し出されている。時折、上部に小さなドリルやレーザーが展開される。
瞬間移動しながらロックマンを翻弄し、追尾を回避する。
回転しながら四方にレーザーを放つ。触れると大ダメージを受ける。
一瞬テレポートで消え、突然目の前に現れて突進してくる。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/08(Thu) 07:06
- 各ステージ
オープニングステージ:廃墟と化した旧都市
設定: 荒れ果てた未来都市の廃墟を舞台に、背景には倒壊したビルや壊れた交通システムが散乱している。敵ロボットが徘徊する中、ロックマンが廃墟を進み、最初の異変に立ち向かう。
ギミック
崩れ落ちる足場:一部の建物や橋が崩れるため、スピーディな移動が必要。
電力ダメージ:残骸に残っている電線に触れるとダメージを受ける。
タンクマンステージ:兵器生産工場
設定: Dr.ワイリーがロボット兵器を量産している大規模工場。背景には動くコンベアや戦車型の巨大メカが並んでいる。
ギミック
移動コンベア:コンベアの上では強制的に移動させられるため、敵の配置に注意。
生産ライン:タイミングを見計らいながら、大型ロボットのパーツが降りてくるゾーンを通過する必要がある。
キャノン砲トラップ:工場の至るところに固定されたキャノン砲が配置され、弾幕攻撃を避けながら進む。
ストームマンステージ:竜巻研究施設
設定: 風力と気象を研究するための施設。大きな風車や竜巻発生装置が並んでおり、空中戦に特化したステージ。
ギミック
強風ゾーン:竜巻の力でロックマンが強制的に上昇するエリア。風の向きに応じた動きを活用して進む。
風車トラップ:大型の風車が回転しており、巻き込まれるとダメージを受ける。
竜巻ジャンプ:竜巻に乗ることで高くジャンプできるが、タイミングを誤ると落下する危険がある。
バーニングマンステージ:火山地底
設定: 活火山の地下に位置し、赤熱の溶岩が流れるエリア。高温とマグマの噴出が繰り返される過酷な環境。
ギミック
溶岩噴出:地面からマグマが噴出し、ロックマンが焼けてしまわないようタイミングよく移動する必要がある。
耐熱足場:溶岩の上に浮かぶ耐熱性の足場。これがない場所では即死の危険がある。
熱風の障害物:火山の熱風が吹き、ロックマンの移動速度を下げる効果がある。
ディープマンステージ:海底基地
深海に隠されたワイリーの基地。窓の外には海洋生物が泳ぎ、異様な静けさが漂っている。
ギミック
水中エリア:ロックマンの移動が遅くなるが、ジャンプ力が増加する。
水流トラップ:強力な水流により、ロックマンが一方向に引き寄せられる。
酸素バブル:特定のポイントで酸素バブルを取らないと、ライフが徐々に減っていくエリアがある。
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/08(Thu) 07:06
- ワイリー前基地ステージ:ワイリーの囮の基地(ロボットマスター戦)
本拠地と見せかけたワイリーの偽装基地。基地内は罠が多く仕掛けられているが、タイラントキングが現れてロックマンを待ち受ける。
ギミック
自動閉鎖エリア:足場が次々と閉じ、特定の場所に閉じ込められるトラップが仕掛けられている。
レーザーセンサー:レーザーに触れると警報が鳴り、強力なガードロボットが出現。
ボス戦(ロボットマスター):ロボットマスターとの戦闘で、彼の多彩な武器を回避しつつ戦う。
フリージングマンステージ:雪山
極寒の山岳地帯にある氷に覆われたエリア。滑りやすい氷の床や、雪崩の発生する危険な場所がある。
ギミック
滑る床:氷の床は非常に滑りやすく、ロックマンが止まれなくなるため注意が必要。
氷柱トラップ:天井から突如氷柱が落ちてくるエリアがある。
雪崩エリア:巨大な雪崩が発生し、一定時間走って逃げないと雪崩に飲まれてしまう。
ボルドマンステージ:発電施設
設定: 巨大な発電設備が並ぶ工場で、高電圧のトラップや電力回路が存在する。
ギミック
帯電床:電気が流れている床に触れると大ダメージを受けるため、ジャンプでの回避が必須。
発電機爆発:一定の間隔で発電機が爆発し、周囲に電撃を飛ばす。
電磁浮遊ゾーン:特定のエリアでは電磁力で浮遊し、空中を移動しながら進む必要がある。
ゴーストマンステージ:幽霊地方
設定: 霧がかかった幽霊町。視界が悪く、常に不気味な影や暗闇に覆われている。幽霊型ロボットが徘徊している。
ギミック
霧のエリア:一定距離が見えなくなり、突然敵が現れる。
幻影トラップ:幽霊の幻影が出現し、ロックマンの攻撃をかわして消える。
暗闇エリア:スポットライトが照らす範囲のみが見える状態で進む。
シューティングマンステージ:衛星基地
設定: 宇宙空間に浮かぶ衛星基地。低重力環境で、エリア全体が浮遊感に包まれている。星空が広がる背景が美しいが、敵が多くて油断できない。
ギミック
低重力ゾーン:通常よりもジャンプ力が大幅に増加し、移動に工夫が必要。
空中プラットフォーム:宇宙に浮かぶ足場が移動し、足場から外れると無限の宇宙に落下する。
レーザーバリア:特定の場所にレーザーバリアが設置され、タイミングを見計らって通過する必要がある。
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/08(Thu) 07:07
- ワイリーステージ1~4:ワイリーの宇宙要塞
ワイリーステージ1
宇宙要塞のエントランス。重装甲のセキュリティロボットが大量に配備されている。
ギミック:自動閉鎖ドアやガードロボット、レーザーのトラップが複数ある。
ワイリーステージ2
宇宙要塞の兵器保管庫。危険なエネルギー兵器や爆発物が配置されている。
ギミック:爆発する障害物やレーザーの回避がメイン。
ワイリーステージ3
宇宙要塞の動力炉エリア。エネルギー源が集中しているが、高温のトラップが張り巡らされている。
ギミック:高温の蒸気トラップや、回転するバーナーが配置されている。
ワイリーステージ4
Dr.ワイリーの居城。広大なホールで、ボスラッシュと最終決戦が待ち受ける。
ギミック:防衛システムが作動し、あらゆる攻撃を仕掛けてくる。また、最終戦のワイリーマシーンが登場する。
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/10(Sat) 07:47
- ザコキャラ
メットール12
ロックマンシリーズでお馴染みのメットールが「ロックマン12」仕様として改良されたもの。
ヘルメットの前面に「12」の数字が描かれているが、基本的な攻撃パターンは従来のメットールと似ている。戦闘力は高くないが、数でプレイヤーを苦しめる。
一般的なメットールに似たデザインで、黄色いヘルメットの正面に「12」の数字が刻まれている。表情は一見かわいらしいが、攻撃時には鋭い目つきになる。
をすばやく下げて防御モードに入り、通常の攻撃を無効化。
一定時間ごとにヘルメットを上げて出現し、エネルギー弾を3方向に発射。
ロックマンが近づくと、素早くヘルメットを下げて隠れる。
メットールタンク
戦車に搭乗した強化型のメットール。戦車の上部にメットールが乗っていて、重装甲を持つ。火力が高く、遠距離からも攻撃できるため、厄介な敵として登場する。
通常のメットールよりも高い耐久力を持ち、特に防御面が強化されている。
メットールが小型の戦車の上に乗っている。戦車は緑色で、前部に小さな大砲が装備されており、両サイドにはキャタピラがついている。
メットールは戦車にしがみつくように固定されているが、攻撃時には目を光らせて威嚇する。
戦車の大砲から直線に向かってエネルギー弾を発射する。ダメージが大きく、連続で撃つこともある。
戦車が回転しながら移動し、周囲に弾幕を展開して攻撃。ロックマンが近づくと回避が難しくなる。
戦車が全速力で突進し、ロックマンにダメージを与えようとする。攻撃後は一時的に動きが止まるため、その間に反撃のチャンスがある。
メットールコメット
宇宙環境に対応した特殊メットールで、無重力空間でも動けるように設計されている。ヘルメットは宇宙服を模しており、見た目が少し異なる。特殊なレーザー攻撃を持ち、遠距離から正確にロックマンを狙うことができる。
メットールに宇宙服のような装飾が施され、シルバーと黒の配色でヘルメットが大きめにデザインされている。背中には小さなブースターがついており、浮遊しながら移動できる。目には赤いゴーグルがついている。
正確にロックマンを狙ってレーザーを発射する。レーザーは直線的だが、一定時間消えずに残るため、注意が必要。
無重力でゆっくりと浮遊し、移動範囲が広がる。ロックマンが近づくと浮遊しながら回避行動を取る。
背中のブースターからエネルギーを放出し、周囲にビームを旋回させる。ロックマンが近づきすぎると当たる危険がある。
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/10(Sat) 07:47
- ジョー12
シリーズを通してお馴染みのジョーが「ロックマン12」仕様として改良されたバージョン。胸に「12」のナンバリングが刻まれており、見た目は従来のジョーに似ているが、性能が強化されている。
持ち前のシールドでロックマンの攻撃を防ぎ、タイミングを見計らって反撃することが得意。
標準的なジョーのフォルムで、体色は青と黒を基調にし、胸部に「12」の数字が大きく書かれている。シールドは改良され、若干厚みがある。顔はバイザーで覆われ、口元がわずかに見えるのが特徴。
シールドを掲げて攻撃を防ぎ、ロックマンが攻撃を止めると、反撃の準備をする。
タイミングを見計らってエネルギー弾を発射。ロックマンが反撃する隙を狙って攻撃。
突然シールドを構えたまま突進し、接近してきたロックマンにダメージを与える。
コマンドジョー
軍隊風のジョーとしてデザインされた、特殊な戦闘型ジョー。高い防御力と威圧感のある外見が特徴で、軍隊兵のような規律正しい動きを見せる。
通常のジョーよりも耐久力が高く、仲間と協力してロックマンを追い詰めることが多い。
ミリタリー風のデザインで、迷彩柄のアーマーとヘルメットを着用。
胸部には小さなエンブレムがあり、肩には隊章がついている。シールドは迷彩柄で、ミサイルが内蔵されている。
シールドの側面から小型の追尾ミサイルを発射。ロックマンを追尾するが、壁に当たると爆発する。
自身のバスターを連射し、弾幕でロックマンを圧倒する。
地面に向かってグレネードを投げ、爆風で周囲を攻撃。ロックマンの位置を狙ってくるため回避が難しい。
ナイトジョー
中世の騎士を模して設計されたジョー。槍(ランス)を手に、堂々とした動きで戦場に立つ。防御力が高く、ロックマンを威圧しながら徐々に接近して攻撃を繰り出す。重装備であり、耐久力も高い。
騎士の甲冑をイメージしたシルバーの鎧をまとい、ヘルメットは鋭い角がついたデザイン。
槍(ランス)を持ち、背中には小型の盾も装備している。鎧には歴戦を思わせるようなキズが少しあり、戦士としての風格を漂わせる。
長いランスを突き出して攻撃する。リーチが長いため、ロックマンに距離を取られると不利になりにくい。
ナイトジョーが突進しながらランスで攻撃する技。攻撃後には一瞬隙ができる。
一時的に盾を掲げ、完全に防御状態に入る。この間はどの攻撃も受け付けない。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/11(Sun) 08:53
- バットン12
シリーズでお馴染みのバットンが、「ロックマン12」に合わせてアップグレードされたバージョン。おでこに「12」のナンバリングがあり、通常のバットンよりもやや攻撃力が強化されている。
ロックマンに近づきながら襲いかかる、標準タイプのバットン。
黒と赤を基調としたバットンの基本デザインに「12」の数字が額に書かれている。背中には小型のジェットが搭載され、短時間飛行が可能。
画面の上からロックマンに向かって急降下して攻撃する。通常のバットンよりもスピードが速い。
着地時に小さなエネルギー弾を放ち、バウンドしながら進むため、回避が難しい。
地上に着地後、左右にスライド移動しながらロックマンに接近する。
ファイアーバットン
火山や火のエリアに配置される炎の属性を持つバットン。体が常に炎に包まれており、触れるだけでロックマンにダメージを与える。素早い動きで接近し、爆発的な攻撃を仕掛けることが得意。
体全体が赤とオレンジの配色で、常に炎が燃え盛っている。羽の部分には小さな火のエフェクトがあり、飛行時に炎の尾を引くようなデザイン。
体全体が赤とオレンジの配色で、常に炎が燃え盛っている。羽の部分には小さな火のエフェクトがあり、飛行時に炎の尾を引くようなデザイン。
火柱を引きながら急降下して攻撃する。地面に衝突すると小規模な爆発を起こし、周囲にダメージを与える。
炎のオーラをまといながら高速で回転し、ロックマンに突進。シールドのようにダメージを軽減しながら移動。
火の粉を周囲に撒き散らし、時間経過で地面に着火させるトラップ。
サンダーバットン
発電所や雷雲のエリアで見られる、電撃をまとったバットン。空中で稲妻を放ちながら移動し、ロックマンを妨害するのが得意。雷の力でスピードが増し、素早い攻撃を仕掛ける。
黄色と青を基調とした体に、電流が走るようなラインが光っている。羽は透明感のあるエネルギーフィールドに包まれており、背中に小型の発電装置がある。
上空からロックマンに向けて雷撃を落とす。地面に触れるとしばらく電撃が残る。
瞬間移動しながらロックマンの背後に回り、突如として攻撃を仕掛ける。
周囲に電撃を放射し、接近するとダメージを与える。一定範囲に留まってロックマンを近づけさせない。
アイスバットン
雪山や冷凍施設などで出現する、冷気の力を持ったバットン。体が氷に覆われており、冷気を纏いながらロックマンを凍らせようとする。氷でできた弾を飛ばすことで、移動を妨害する。
白と青を基調とし、体表に氷の結晶が浮かぶデザイン。翼も半透明な氷のエフェクトに包まれており、飛行時には冷気の尾を引くような見た目。
空中から冷気の弾を発射し、地面で氷のトラップとして残る。これに触れるとロックマンが凍結する。
急降下し、着地時に冷気を放って周囲を凍らせる。着地地点には凍結効果が残る。
体を回転させて冷気の嵐を起こし、近づくと凍結ダメージを与えるバリアを展開する。
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/11(Sun) 08:53
- テリー12
ロックマンシリーズでお馴染みのテリーが「ロックマン12」に合わせて改良されたバージョン。特徴的な球形のボディに「12」の数字が書かれており、通常のテリーと比べて若干動きが素早くなっている。
戦場を転がり回り、ロックマンの動きを妨害することが得意。
基本的なデザインは従来のテリーと同様の球形で、シルバーのボディに赤と黒のラインが施されている。おでこには「12」と刻まれており、赤いセンサーアイがロックマンを追うように光る。
転がりながら画面中を移動し、ロックマンに接触しようとする。
たまに跳ねるようにジャンプしてロックマンの位置に向かって突進。
壁にぶつかると逆方向に跳ね返り、予測しづらい動きでロックマンを惑わす。
テリーUFO
宇宙仕様に改造されたテリーで、UFOのような形をしている。無重力環境での活動に適しており、浮遊しながらロックマンを追い詰める。周囲をふわふわと浮遊し、宇宙空間や衛星基地などで頻繁に見られる存在。
UFO型のボディにテリーの顔がデザインされており、下部には青白いエネルギーフィールドがある。
頭頂部にはアンテナがついていて、赤い目が点滅している。シルバーと青を基調としたメタリックな外観で、未来的な印象を与える。
浮遊しながら、ロックマンのいる方向に向かってエネルギー弾を発射。
テリーUFOの下部から青白い光のビームを出し、一定時間ロックマンを引き寄せる。
一瞬消えて別の位置に現れる。回避しづらい攻撃のため、注意が必要。
シールドアタッカー12
シリーズを通して登場するシールドアタッカーが、「ロックマン12」に合わせて強化されたバージョン。
シールドには「12」の数字が刻まれており、より厚い防御力を誇る。ロックマンに向かって突進し、強力なシールドで攻撃を防ぎつつ接近戦を挑む。
従来のシールドアタッカーに比べて大きめのシールドを装備し、ボディは濃い青と黒で構成されている。
シールドの表面には「12」のマークが大きく描かれており、シールドが分厚く見えるデザイン。目は鋭く、戦闘意欲が見て取れる。
シールドを構えてロックマンに向かって突進し、接触ダメージを与える。
シールドでエネルギー弾を跳ね返し、ロックマンの攻撃を逆に利用する。
一時的にシールドを放射状に展開し、周囲にエネルギーの壁を作りながら回転攻撃する。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/13(Tue) 07:08
- ブンビータンク12
「ロックマン12」に登場する新型のブンビータンク。基本的な形状や動きは従来のブンビータンクと同様だが、機能が少し向上しており、敵への追尾性能が強化されている。
おでこに「12」と刻まれたナンバリングがあり、ややスピーディな動きでロックマンを追いかける。
黄色と黒を基調としたタンク型のフォルムで、おでこに「12」と書かれている。
頭部には赤いセンサーアイがあり、標的を正確に捕らえる機能がある。脚部には小さなキャタピラがついており、地上でスムーズに移動できる。
目標を捕捉し、跳ねながらロックマンに向かって接近する。
一定距離に近づくとエネルギー弾を発射。弾速は遅めだが、追尾性能がある。
両側に小さなタンクを展開し、左右に突進してロックマンを挟み撃ちにする攻撃。
カウントボム12
ロックマンシリーズで定番のカウントボムが、新しいデザインで「ロックマン12」に登場。真ん中の上部に「12」の数字が書かれており、従来のカウントボムと同じく、一定時間で爆発する。
設置されているだけでプレッシャーを与え、プレイヤーにとって避けるべき厄介な存在。
丸みを帯びたボム型のフォルムで、表面に「12」の数字が書かれている。
体の中央には赤いライトが点滅しており、カウントダウンが進むにつれて点滅速度が速くなる。タイマーが0になると強力な爆発を起こす。
設置されると自動でカウントダウンが始まり、タイマーが0になると爆発。周囲の敵や障害物にも大きなダメージを与える。
スパイダーカウントボム
6本足のカウントボムで、移動しながらロックマンを追い詰めることができる進化型のカウントボム。
耐久力があり、通常のカウントボムよりも移動範囲が広い。自らロックマンに近づき、タイミングを合わせて自爆するため、非常に危険。
蜘蛛のような6本の足がついた丸い爆弾型で、黒と赤の配色。ボディの中央には「12」が刻まれており、点滅する目がロックマンを追尾する。カウントが始まると、脚が赤く点灯し、動きが加速する。
スパイダーカウントボムがロックマンを追尾し、接近するとカウントダウンが始まる。ロックマンが距離を取らないと、すぐに爆発する。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/15(Thu) 05:09
- アーミーボット
Dr.ワイリーが戦闘用に開発した標準的な兵士型ロボットで、軍事訓練を施された行動パターンを持つ。チームで行動することもあり、互いに協力してロックマンを攻撃する戦術をとる。
見た目はシンプルだが、動きが素早く、遠近両方の攻撃を使いこなす。
体はデフォルメされた人型で、ミリタリーグリーンのボディとヘルメットを着用している。手にはバスターを備えており、迷彩柄のアーマーが特徴。片目にはスコープが内蔵され、視覚的にも兵士らしさを感じさせる。
距離を取りながら、3連射のエネルギー弾を発射する遠距離攻撃。ロックマンに的確に狙いを定める。
高く跳び上がり、ロックマンの足元に爆発するグレネードを投げる。爆風に巻き込まれないように注意が必要。
特定の距離まで接近すると、シールドを構えて突進してくる。シールドを使うと一時的に無敵状態になる。
ダイブスカウト
水中での探索や攻撃任務に適したロボット。スキューバ装備を模して作られており、海底基地や水中エリアでロックマンを迎え撃つ。
水中での機動性が高く、流れるような動きで回避と攻撃を行う。ロックマンにとって水中戦の難しさを強調する存在。
デフォルトの人型だが、背中に酸素タンクがついており、顔はダイビングマスクとスノーケルで覆われている。
体色は青と白を基調にしたデザインで、水の中に溶け込むような配色。足にはジェットフィンがあり、スムーズな移動が可能。
胸部から水の弾を発射する。水流でロックマンを押し流し、動きを鈍らせる。
水中で一時的に加速し、急接近して体当たりを仕掛ける。ロックマンの近くで急に方向を変えるため、回避が難しい。
小さな泡のトラップを生成し、ロックマンが触れると一定時間動きを封じる。素早く脱出しないと被ダメージが続く。
ストーンガード
力強い破壊力を持つゴーレム型ロボットで、耐久力とパワーが特徴。圧倒的な筋力で地面を揺らし、周囲の敵を一掃する能力を持つ。動きは遅いが、接近すると大きなダメージを与えるため、慎重に立ち回らないと苦戦する。
全身が岩や石を模したゴツゴツとしたデザインで、茶色と灰色を基調としている。巨体の胸部には大きなコアが光っており、体の関節部分には鉄製の補強が施されている。
手は巨大な拳に変形することができ、見た目にも迫力がある。
巨大な拳を地面に叩きつけ、周囲に衝撃波を放つ。衝撃波は一定範囲内で広がり、離れていないと回避が難しい。
体の一部から石を引き出してロックマンに投げつける。岩は画面上に残り、障害物となる。
高くジャンプし、ロックマンのいる位置に急降下して着地。着地の衝撃で地面が揺れ、ロックマンの動きを一瞬止める。
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/17(Sat) 09:15
- メカクロウ
空中戦に特化したカラス型ロボット。高い飛行能力を持ち、急降下攻撃でロックマンを威嚇することが得意。頭脳も優れており、群れでロックマンを追い詰める。
黒と紫を基調としたメタリックなボディで、鋭いクチバシと赤い目を持つ。羽が鋭く、飛行時に青白い光がかすかに尾を引く。
高い位置から急降下し、ロックマンに突進してくる。
低空でホバリングしながら、鋭いクチバシで攻撃。
数羽が一斉に襲いかかり、複数のクロウズが連続で突進する。
ボムハエ
蜂型の小型ロボットで、群れでの連携攻撃を得意とする。高い機動性を持ち、敵を囲んで麻痺毒を持った針で攻撃する。
黄色と黒のボディ、背中にはクリアブルーの翅がついている。目は紫色で、毒針が光っている。
群れでロックマンに突進し、針を刺してくる。
小さな毒の雲を発生させ、近づくとロックマンのライフが減少する。
攻撃後に素早く後方に引き、再度群れの中に戻る。
ランドアント
地中戦に特化したアリ型ロボットで、巣穴を掘りながらロックマンに奇襲攻撃をかける。集団で行動し、巣穴のトンネルからロックマンを追いかける。
赤茶色のボディで、細長い体型。頭部に大きな顎がついており、掘削能力に優れている。小さな足が6本ついている。
地中に潜り、突然地面から飛び出して攻撃。
ロックマンが地中エリアを進むと後ろから追いかける。
接近すると大きな顎で噛みつき、ダメージを与える。
マイナーモール
掘削能力に優れたモグラ型ロボットで、トンネル内の視界が悪い中で奇襲攻撃を仕掛ける。地面に潜ると、ロックマンの攻撃を受け付けない。
短い手足と大きな爪が特徴的なデザイン。背中にドリルが装備されており、茶色と黒を基調とした配色で地中に溶け込むような見た目。
地中から現れてドリルで突進攻撃を仕掛ける。
細かい砂埃を巻き上げて、視界を妨げる。
地面に潜り、別の場所から急に出現して奇襲する。
ボクサガルー
格闘戦に優れたカンガルー型ロボットで、特にジャンプ力とパンチ力が強力。前足でのパンチやキックで攻撃し、ロックマンを突き飛ばす。
筋肉質で、灰色と青のメカニカルなボディ。長い尻尾と強靭な足が特徴。目は赤く光っており、胸に「R」のシンボルが刻まれている。
前足で強烈なパンチを連続で放つ。
高く跳んでキックを繰り出し、広い範囲にダメージを与える。
尻尾を使って近距離の敵を薙ぎ払い、バランスを崩させる。
ピラメカ
水中での接近戦を得意とするピラニア型ロボットで、集団で襲いかかる。ロックマンの周囲を泳ぎ回り、突然噛みついてくる。
小さくて鋭い歯を持つデザインで、青いボディと赤い目が特徴。短いヒレがあり、素早く動き回ることができる。
集団でロックマンに向かって噛みつき攻撃を行う。
ロックマンの周囲を泳ぎ回り、突然突進して攻撃する。
かみついたまましばらくライフを削る持続ダメージ攻撃。
ヤドクラブ
硬い殻を持つヤドカリ型のロボット。水中での移動が得意で、殻に閉じこもって防御力を上げることができる。
厚い殻に覆われた体を持ち、外見はシルバーとオレンジの配色。殻は丸みを帯び、青白く光る目がロックマンを追い続ける。
ゆっくりと歩きながら接近し、ロックマンが近づくと殻にこもる。
体を丸めて転がり、突進してくる。
突然殻から出て鋏で攻撃する。
スパイクボール
海底に配置されるウニ型ロボットで、浮遊しながらトゲで攻撃。防御力が高く、近づくとトゲでダメージを与える。
黒い球状のボディから複数のトゲが生えており、紫の発光体が内部に見える。トゲが回転して攻撃することができる。
トゲを回転させながら広がり、近づく敵にダメージを与える。
一定時間、体を泡で包み込むことで、無敵状態になる。
トゲを数本発射し、ロックマンのいる方向へ攻撃。
メカメンボ
水面をスイスイ移動するアメンボ型ロボット。水上からの奇襲を得意とし、スピードが速く、ロックマンに急接近して攻撃する。
四本の細長い脚を持ち、全体が青と白でデザインされている。水面に浮かびながら移動し、脚から水を噴射してスピードを上げることができる。
水面を一気に突進し、ロックマンに接近して体当たり。
水しぶきを上げながら回転し、広範囲を攻撃。
足元から水を噴射し、水しぶきで周囲を攻撃する。
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/18(Sun) 08:13
- フラッシュフライ
ホタルを模した電気ビーム攻撃を持つ小型ロボット。周囲を明るく照らしながら浮遊し、ロックマンを電撃で攻撃する。電気を用いて、暗闇のエリアでも視認性を確保する役割も持っている。
小さな球状のボディにクリアブルーの翅がついており、尾部には明るく輝く電球のようなパーツがある。黒と黄色を基調とした配色で、目が赤く光る。
尾部から直線の電気ビームを発射。射程が長く、回避が難しい。
電気を放出し、近づくとロックマンの動きを一瞬鈍らせる。
周囲に光を発生させて自らを照らし出し、敵の位置を知らせるサポートキャラのような役割も。
アイスウルフ
冷凍機能を持ったオオカミ型の中型ロボット。冷気をまとい、ロックマンを凍らせる攻撃を得意とする。敏捷性が高く、素早い動きで襲いかかる。
銀と青を基調としたメタリックな体を持ち、体から冷気が漂う。鋭い爪と牙があり、足にはスパイクがついていて、滑りやすい氷の上でも安定して走れるようになっている。
爪に冷気をまとわせ、ロックマンに接近して連続攻撃。
吠えると冷気の波が広がり、一定範囲内の敵を凍結させる。
素早くロックマンの背後に回り、急接近して冷気を放つ。
スパークハリィ
ハリネズミ型の電撃ロボットで、針を使って発電しながら敵を攻撃する。外敵から身を守るために針を尖らせており、触れると感電する仕組みになっている。
茶色と金属製のボディに、背中から無数の針が生えている。針は電流を発し、発電中は青い稲妻のような光が走る。
体を丸め、針を外に向けながら回転してロックマンに突進する。
針から小さな電撃弾を連続で発射。
自分の周囲に電気のバリアを作り、接触攻撃を防御。
アイスフロッグ
冷凍機能を搭載したカエル型ロボットで、跳躍しながら冷気をまき散らす。水辺のエリアに特化しており、水中や湿地帯で活動しやすいよう設計されている。
青と白のツルツルした体で、目はクリアブルー。背中には小さな冷却タンクがついており、冷気を生成している。体が少し丸みを帯びていて、俊敏に跳ねる動きが特徴。
高く跳んで着地地点に冷気を放出し、足元を凍らせる。
ロックマンに向かって小さな氷の弾を発射し、当たると凍結状態になる。
連続して跳ねながら攻撃し、接触すると冷気でダメージを与える。
バグスプラット
カメムシ型の小型ロボットで、爆薬を体内に備えており、敵が近づくと自爆する危険な敵。異臭と共に爆薬を放出するため、接近戦が苦手なロックマンには厄介な存在。
体は緑と黄緑の2色のメタリックボディで、背中には黒と赤の爆薬マークがある。小さな羽がついていて、地面を這うように移動。
ロックマンが近づくと、自ら爆発して周囲にダメージを与える。爆風に触れると継続ダメージが発生。
爆発時に異臭ガスを発生させ、周囲の視界を一時的に遮る。
爆発前に急加速してロックマンに接近し、自爆のタイミングを早める。
ナイトスパイダー
プロフィール設定:
暗闇でも活動できるクモ型ロボットで、影の中に潜んでロックマンを待ち構える。トラップを仕掛けたり、素早く動いて逃げ回ったりする戦法を得意とする。
全身が黒く光を反射しないデザインで、目だけが赤く光っている。8本の足には小さな鋭い爪があり、壁や天井に張り付いて移動可能。背中には糸を発射する装置が搭載されている。
ロックマンのいる場所に糸を張り、触れると一時的に動きを封じる。
突然影の中に消え、別の場所に現れて奇襲攻撃。
近づくと噛みつき、少しの間動きを鈍らせる冷気攻撃。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/18(Sun) 08:13
- ヘビーバイソン
バイソンを模した重装甲の中型ロボットで、タフで強力な防御力を持つ。地面を揺るがすほどの突進攻撃が得意で、相手を押しつぶすような強烈な体当たり攻撃を仕掛ける。
厚い装甲で覆われたボディに、頭には大きな角がついている。全体の配色は黒と銀で、装甲部分には深い傷がついている。足元にはホバー装置があり、重さを支えるためのサポートとなっている。
巨大な角を前に突き出し、ロックマンに向かって突進する。壁に衝突すると一瞬動きが止まる。
足を踏み鳴らして地面を震わせ、周囲に衝撃波を発生させる。
突進と同時にエネルギーシールドを展開し、接触するものを破壊する。
スクラップファイアー
ゴミムシのような見た目をした小型ロボットで、火炎放射を使ってロックマンを焼き尽くす攻撃が得意。汚れた廃棄物エリアや焼却炉周辺で活動している。
体は黒とオレンジの配色で、金属的な外殻があり、ところどころに傷や汚れが見られる。背中に小型の火炎放射装置を備えており、移動するたびに火花が飛ぶ。
背中の火炎放射器で炎を放出し、広範囲に攻撃。
火を帯びた小さなスクラップを発射し、接触すると爆発する。
自分の周囲に炎のバリアを張り、近づくとダメージを与える。
ボアダッシュ
イノシシ型の小型ロボットで、高速で突進してロックマンを攻撃するのが得意。制御が難しいが、一度ターゲットを見つけると一直線に突進する。
茶色と銀色の配色で、頭には2本の鋭い牙がある。小さなホバーが足元にあり、地面を滑るように突進する。背中に小さなタービンが搭載され、加速力を増強。
目標を見つけると一直線に突進し、接触で大ダメージ。
加速しながらタックルを繰り返し、すぐに次の突進を仕掛ける。
突進が失敗しても素早く方向を変え、再度攻撃を試みる。
スノークローラー
雪や氷の中に潜むことができる小型ロボットで、周囲の環境に溶け込むため、ステルス的な動きで奇襲攻撃を行う。冷気を操り、敵を凍らせる。
白と青のボディで、平べったい形状。六本足で静かに移動し、背中には小さな冷却装置がついている。雪の上にいると見えにくくなる迷彩効果がある。
雪に潜り込んで一瞬姿を消し、ロックマンの足元から飛び出して攻撃。
冷気のビームを放ち、当たるとロックマンの動きを鈍らせる。
体を覆う氷のバリアを作り、一定時間ダメージを無効化。
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/18(Sun) 08:14
- ファイアーボール
球体に炎が包まれた小型ロボットで、熱エネルギーを発生させて相手を燃やす能力を持つ。炎属性のステージに多く配置され、接近戦で高いダメージを与える危険な存在。火山や溶岩エリアでロックマンを迎え撃つ。
赤とオレンジの球体のフォルムで、足元から炎が立ち上がり、体全体を包んでいる。二足歩行の脚には小さな爪があり、炎のパワーで体が浮遊するように見える。
一定距離を高速で突進し、接触した相手に炎のダメージを与える。移動中は炎のシールドで覆われ、攻撃が効かない。
一定時間経過すると、周囲に火の粉を飛ばす。火の粉に触れると持続ダメージが発生。
足元に火の床を作り、近づくとダメージを受けるトラップとして設置する。
サンダーボール
球体から雷を放出する小型ロボット。静電気を溜め込みながら動き、近づくと雷撃で攻撃する。発電施設や雷エリアに生息し、雷のエネルギーを操って戦う。
青と黄色のメタリックな球体で、電流が常に体を包んでいる。二足歩行の足はスリムなデザインで、軽快な動きが可能。体の中央に放電コイルがついており、雷撃を放つ。
突然電光石火の速さでロックマンに向かってダッシュし、接触時に電気ダメージを与える。
周囲に放電を行い、ロックマンが近づくと感電する。一定範囲に電流を流し続ける。
一時的に体にバリアを展開し、接触するものにダメージを与える電撃シールドを作る。
アイスボール
球体の氷に包まれた小型ロボットで、冷気を纏いながら移動する。極寒のステージや雪山エリアでロックマンを狙う。冷却装置が内蔵されており、近づいた相手を凍らせる能力を持つ。
白と青を基調とした球体で、冷気が立ち込めており表面が凍りついている。足元には小さな雪の結晶のようなパーツがあり、冷気を放出しながら滑るように移動する。
低温の霧をまといながらロックマンに突進する。突進中に触れると凍結状態にする。
体を小さく爆発させ、周囲に小さな氷の破片を飛ばす。破片は一定時間残り、接触すると足元が滑る。
周囲の地面に霜を作り、範囲内に入ると徐々に凍結効果でスピードが遅くなる。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/18(Sun) 08:14
- アイアンシールド
Dr.ワイリーの施設に侵入した敵を撃退するために設計された、中型の防御型ロボット。大きな盾と鉄球を装備しており、高い防御力と強力な攻撃力を兼ね備えている。ロックマンに接近戦を挑むため、重厚な装甲で身を守りながら鉄球で攻撃する。
メタリックシルバーと黒を基調とした四角いボディで、左手に巨大な盾、右手にチェーンで繋がれた鉄球を持っている。盾にはワイリーのエンブレムが刻まれており、鉄球は暗色の金属製で、鋲が打ち込まれている。
盾を前面に構え、あらゆる攻撃を無効化する。この間は無敵状態。
鉄球を振り回し、ロックマンに向かって鉄球を叩きつける。範囲が広く、接近戦では回避が難しい。
盾を構えたまま突進し、ロックマンに接触すると大ダメージを与える。
フロートビーム
浮遊しながら施設内を監視する小型の撃退ロボット。高度な視覚センサーで侵入者を見つけると即座にビームを発射し、撃退することができる。動きが素早く、天井や壁付近を自由に浮遊しながら攻撃する。
白と青の球形ボディに、黄色のセンサーアイが中央についている。下部には小さなプロペラがあり、常に浮遊している。ボディから放射状にビームを放つ小型ビーム砲が複数装備されている。
目標をロックオンし、正確なビームを発射。ビームは貫通性能があり、直線上の敵にも当たる。
ゆっくりと回転しながら、周囲に向かって連続でビームを発射する。回避が難しい。
高速で移動して別の位置に現れ、ビーム攻撃の角度を変えることで翻弄する。
フレイムガード
火炎放射器を装備した小型の撃退ロボットで、主に施設内の防衛ラインを守るために設計されている。機動力は低いが、火炎放射の範囲が広く、接近する者を一掃できる能力を持つ。
赤とオレンジを基調としたコンパクトなボディで、前面に火炎放射器が装備されている。背中には燃料タンクがついており、火炎放射中に青い炎が燃え上がる演出が施されている。
火炎放射器から前方に炎を放出し、一定時間燃え続ける。持続ダメージがあり、触れるとしばらく火傷状態になる。
短距離の火炎を広範囲に噴出し、ロックマンの回避を困難にする。
燃料タンクから一瞬だけ後方にも火を噴出し、背後の敵も攻撃できる。
スカルトーテム
ドーテム型の中型ロボットで、骸骨を模した顔が積み重なった構造を持つ。施設内での防衛のために配置され、各階層に備えた砲台で異なる攻撃を繰り出す。
下から順に破壊しないと無敵状態の部分があり、ロックマンにとって手強い相手。
暗灰色と黒で構成されたトーテム型の体で、3段の骸骨の顔が重なっている。それぞれの顔は赤く光る目を持ち、目からビームを発射する。上段の頭部が炎、中段が雷、下段が氷の攻撃を司っている。
上段から火炎ビーム、中段から電撃ビーム、下段から冷気ビームを放射し、3つの属性攻撃でエリア全体をカバーする。
体全体が回転し、回転とともに周囲にエネルギー波を放出して広範囲に攻撃。
下から破壊しないと無敵状態になるバリアを展開し、一部の攻撃が無効化される。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/20(Tue) 04:28
- ゴーストシェード
半透明のボディで常に浮遊している幽霊型警備ロボット。暗いエリアや幽霊ステージに配置され、侵入者に対して静かに接近し、不意打ちで攻撃を仕掛ける。
視覚に頼らず音波センサーで敵を察知するため、ロックマンが接近すると姿を現す。
半透明の青い球形ボディに、薄い青白い光が漂う。目にあたる部分は小さく赤く光っており、周囲に浮遊する霧のようなエフェクトが出ている。
下部には薄い影のような尾が伸びているが、特定の攻撃を受けると一瞬姿がぼやける。ロックマンが近づくと瞬時に消えて、背後に現れて攻撃を繰り出す。突然消えたり出現したりするため、回避が難しい。
半透明の状態で発射する光のビーム。角度を変えて放つため、攻撃範囲が広い。
少しずつ接近し、接触すると体力を奪う吸収攻撃。発動まで時間がかかるが、成功すると大きなダメージを与える。
マグネットガード
壁に張り付いて監視する小型警備ロボットで、磁力でロックマンを引き寄せて妨害する。固定されたまま動けないが、磁力を駆使してロックマンの動きを制限し、離れたところからエネルギー弾を発射する。
黒と赤を基調とした円形のボディに、中央には「+」と「-」がデザインされた磁石マークがある。目は細く鋭く光っており、ボディの周囲には小さな磁力フィールドが発生している。
ロックマンが近くに来ると強力な磁力で引き寄せ、動きを鈍らせる。この間、ロックマンのジャンプ力が下がる。
磁力で引き寄せた後、電撃のエネルギー弾を放つ。攻撃後、磁力が一時的に弱まるため反撃のチャンスが生まれる。
壁沿いに波状の電磁フィールドを発生させ、上下に広がる波で接近を防ぐ。
ガビョール12
ロックマンシリーズでお馴染みのガビョールが、新たに改良され「12」のナンバリングが加わったバージョン。
障害物として機能するだけでなく、時折動くことでロックマンを惑わせる。高い防御力と攻撃力を備えており、プレイヤーにとって非常に厄介な存在。
シルバーの球体ボディで、中心には「12」の数字が刻まれている。鋭いトゲが外周に生えており、表面は黒と赤の配色でより攻撃的な印象を与えるデザイン。
一定間隔でトゲが回転し、接触した敵にダメージを与える。
グレネディー
手足が生えた手榴弾型の小型ボムロボット。機動力は高くないが、一定時間経過で自爆し、周囲に爆発ダメージを与える。
敵が近づくと自ら突進し、ロックマンを巻き込もうとする執念深い性格を持つ。
丸みを帯びたグレネード形状で、ボディは暗緑色。四本の短い手足がついており、頭部にはカウントダウン表示がある。
カウントダウンがゼロになると目が赤く光り、すぐに爆発する。一定時間経過で自爆し、周囲に爆風ダメージを与える。
ロックマンを見つけると、ゆっくり接近しながら追尾してくる。
爆発後に煙を発生させ、一時的に視界を妨害する。
スピードライダー
バイク型のローターロボットで、スピードに特化して設計されている。一定の直線上を猛スピードで突進し、敵を引き倒す。ハイパワーのローターで一気に加速し、突進中の妨害はほぼ不可能。
小型のバイクを模したフォルムで、赤と黒を基調にしたボディ。背中にはローターがついており、風を切るような音を立てて走る。
前部には突進用の小さなスパイクが備え付けられている。一定間隔で急加速してロックマンを突き飛ばす。突進中は無敵状態。
突進後に素早く旋回し、またロックマンに向かって攻撃の準備を整える。
ローターがオーバーヒートすると一定時間後に爆発し、広範囲にダメージを与える。
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/20(Tue) 04:29
- ゴーストホイール
不気味な外見をした幽霊型ローターロボット。エネルギーで構成された半透明なボディを持ち、視界に入るとふわふわと浮遊しながら接近する。
壁や障害物をすり抜けるため、ロックマンにとって不意打ちのような攻撃を仕掛けることができる。
半透明の青白いボディで、幽霊のように少しぼやけた輪郭を持つ。ローターが頭部に内蔵され、浮遊しながら不規則な動きをする。
目は赤く光っており、影のような尾がついている。突然姿を消して別の場所に現れ、ロックマンの背後から奇襲攻撃を行う。
ロックマンに接近するとエネルギーを吸収し、少しずつライフを奪う。
特定のタイミングで不気味な音を立て、音波攻撃で広範囲にダメージを与える。
ドリルジャック
かつては建設現場で採掘や穴掘り作業を担当していた小型のドリルロボット。作業中に手足が必要になり改造され、柔軟な動きが可能になっている。ドリルを使った攻撃でロックマンに接近戦を仕掛ける。
ボディは黄色と黒で、胴体に小さなドリルが取り付けられている。手足は細長く、どこかユーモラスな印象を与えるが、ドリル部分は非常に鋭い。目は小さなゴーグルで覆われ、顔の下部にスピーカーのような口がある。
ドリルを前に突き出し、一直線にロックマンに向かって突進する。接触時に連続ダメージ。
ファンガード
工場内の冷却や換気を担当していた中型ロボット。お腹の大きな扇風機が特徴で、現在は侵入者撃退用に改造されている。風を起こすことでロックマンを押し戻したり、攻撃を防いだりする力を持つ。
丸みを帯びた人型のボディで、胴体中央には大きな扇風機が内蔵されている。ボディは青とシルバーを基調とし、目はゴーグル風で笑顔をイメージさせるデザイン。
手足は太めで、どっしりとした見た目。お腹の扇風機で強力な風を起こし、ロックマンを後退させる。風に巻き込まれると動きが制限される。
近づくと片手でパンチ攻撃を繰り出し、扇風機の風と組み合わせてダメージを与える。
扇風機から風の刃を放ち、遠距離攻撃。風刃は壁を跳ね返り、避けづらい軌道を描く。
ユーフォルダー
かつては天候や宇宙観測のために使用されていた小型のUFO型ロボット。現在は宇宙でも敵を監視し、侵入者を警戒して警報を発する働きをしている。高度な浮遊能力とバリアを用いた攻撃でロックマンを困らせる。
緑と黒を基調にした小さなUFO型ボディで、中央には赤いセンサーアイがついている。底部には光るリング状のエネルギーコイルがあり、周囲にエネルギーのオーラが漂う。
脚はなく、常に浮遊して移動する。一定間隔でエネルギーシールドを展開し、接触ダメージを与える。この間は攻撃が効かない。
センサーアイからエネルギー弾を連射し、狙いを定めて正確にロックマンを攻撃。
攻撃を受けると瞬時に別の位置にワープし、再び攻撃を始める。
レーザーサテライト
宇宙環境での通信やデータ収集を行っていた衛星型の小型ロボット。現在はレーザー砲が搭載され、侵入者を狙い撃つ防衛機能を持つ。常に一定の軌道で浮遊し、狙った敵に正確なレーザーを発射する。
丸い衛星のような形で、白と銀のボディに小さなソーラーパネルが両側についている。中央には赤い発光部があり、ここからレーザーを発射。機動力は低いが、正確に目標を狙う。
発光部から正確な直線のレーザーを発射し、壁に当たるまで一直線に進む。
ロックマンを目で追尾し、少しの間ロックオンを行った後に強力なレーザーを発射。
一定の範囲を円形に回りながらレーザーを放ち、広範囲に攻撃する。
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/22(Thu) 17:13
- ジェットフォース
空中戦に特化した戦闘機型の小型ロボットで、素早い移動と機動力を活かした攻撃を得意とする。複数で編隊を組んで出現し、敵を挟み撃ちにする戦法をとる。急降下攻撃や連射を用いてロックマンを攻撃する。
小さな戦闘機型のボディで、赤と黒の配色が特徴。翼には小型のミサイルランチャーが装備されており、目にあたる部分は暗赤色のゴーグルがついている。
機体は流線形で、高速飛行に適している。高速で急降下し、ロックマンに向かって突進攻撃を行う。命中すると爆発を引き起こす。
翼からミサイルを連射し、一定の範囲を攻撃。ミサイルは遅く、上手く避けることで回避可能。
旋回しながら突風を発生させ、ロックマンの動きを一時的に妨害する。
グランドタンク
陸戦に特化した小型の戦車型ロボットで、強力な砲撃を用いて遠距離から攻撃する。地上での耐久力に優れており、地形に合わせて巧妙に配置され、敵を迎え撃つ。動きは遅いが、攻撃力は高い。
短いキャタピラと厚い装甲に覆われたボディで、カモフラージュ柄の配色。前部に大きな砲台が装備され、発射時に青い光が点灯する仕組み。
目は小さなスコープで、正確に目標を狙う。正面から強力な砲弾を発射する。弾速が速く、まっすぐ飛ぶため避けづらい。
砲台から3方向に小型ミサイルを発射し、広範囲に攻撃する。
一定時間防御姿勢をとり、ダメージを無効化するため近づきにくくなる。
アクアサブ
小型の潜水艇型ロボットで、空中戦に適応するよう改造された特殊機体。
もともとは水中戦向けだが、ホバーリング機能を搭載することで空中でも浮遊し、敵を攻撃できるようになっている。空中戦と水中戦両方に対応できる珍しい機体。
円形の潜水艇のようなフォルムに、青とシルバーの配色。下部にホバーファンがついており、浮遊して移動する。
魚のようなメタリックな目があり、尾部には小さなプロペラもついている。
魚のようなエネルギー弾を放ち、ゆっくりと飛んでロックマンを狙う。弾に触れると水中での感覚のように動きが鈍くなる。
上下にホバリングしながら突進し、ロックマンに体当たり攻撃。
潜水艇の特徴を活かし、霧状のエネルギーを放出して視界を妨げる。
ヘビパンチャー
重量に特化した重戦車型ロボットで、耐久力と防御力に優れ、前線を押し返すような攻撃を行う。動きは非常に遅いが、強力な爆発弾を放つことで大きなダメージを与える。近づく敵を圧倒する力を持っている。
厚い装甲に覆われた巨大なボディで、緑とグレーを基調とした配色。頭部には小型の銃座が、後部には大型の爆発物を搭載している。キャタピラは幅広で、圧倒的な重量感を醸し出している。
高威力のキャノン砲をゆっくりと発射し、当たると周囲に爆風が広がる。
移動時に地面が揺れ、近くにいる敵を転ばせる効果がある。耐久力が高く、接近戦ではダメージが通りづらい。
上部から巨大な爆弾を放出し、地面に衝突すると広範囲に爆発ダメージを与える。
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/25(Sun) 07:24
- スクリーンバキューム
もともとは清掃作業用として設計された小型ロボット。集めたゴミを圧縮して発射する攻撃能力を持つように改造されている。地面を移動しながらゴミや障害物を吸い込み、攻撃用の弾として使う。
白と青のコンパクトなボディで、前面に大きな掃除機の吸入口がある。背中にゴミを圧縮する装置があり、圧縮したゴミを丸い弾にして発射する。目は小さなLEDライトで、表情が変わる。
吸い込んだゴミを圧縮し、ゴミ弾としてロックマンに向けて発射する。ゴミ弾は着地後、数秒で爆発する。
前方の範囲内にある小さな障害物や落ちているアイテムを吸い込む。吸引力でロックマンの動きを妨害する。
周囲にほこりを撒き散らし、視界を遮ってロックマンを混乱させる。
チョップソー
森林での伐採作業用に設計された木こり型ロボット。小さなノコギリを持ち、木を切るようなスピードで攻撃を仕掛ける。素早い動きで接近戦を仕掛けるため、遠距離戦が苦手なロックマンには脅威となる。
緑とオレンジの小さなボディに、片手には小型の回転ノコギリが装備されている。ヘルメット型の頭部にはゴーグルがついており、表情は無機質。背中には切り倒した木を運ぶためのフックも付いている。
ノコギリを前方に突き出して回転させ、接近戦でダメージを与える。
高速で突進し、ロックマンに接触するとすぐに跳ね返り、再び突進してくる連続攻撃。
ノコギリで木のチップを発射し、範囲攻撃を行う。接触するとスリップダメージを与える。
ミサイルボット
もともと固定砲台として設置されていたランチャー型ロボット。砲台に改造され、ミサイルを連射できるように設定されている。防御性能が高く、移動はしないが、強力なミサイル攻撃で迎え撃つ。
四角いボディに2つのミサイルランチャーが備わったシンプルな砲台型。色はグレーと赤で、全体的に小型のミリタリーデザイン。目はなく、代わりに敵をロックオンするセンサーがついている。
短い間隔で2発のミサイルを連射し、ロックマンのいる方向に向かって攻撃。
ロックマンをロックオンして追尾するミサイルを発射。追尾性能が高く、回避が難しい。
ミサイルを数発まとめて発射する。攻撃範囲が広いため、ダメージを避けるのが
ジャイロホーク
空中戦に特化した戦闘ヘリ型ロボットで、旋回しながら広範囲の攻撃を行うことができる。高い機動力と、素早い旋回性能を活かし、地上と空中からロックマンを攻撃する。
小さなヘリ型ボディで、青と黒を基調にした配色。上部にはローターがついており、ローターには鋭い刃が付いている。機体の両側に小型のミサイル発射口があり、目には戦闘用のスコープがついている。
上部のローターを高速で回転させ、接近するとカッターのように斬りつける。
機体から小型の爆弾を地上に向かって投下。地面に着地後、小範囲で爆発する。
空中を旋回しながらミサイルを連続で発射し、ロックマンを狙い撃つ。
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/27(Tue) 04:34
- タンクバスター
タンクマンステージの中ボスで、最強の戦車型大型ロボット。地上戦に特化し、厚い装甲と強力な火力を備えている。砲撃と機動力を活かしてロックマンを圧倒する攻撃スタイルを持ち、まさに「移動要塞」とも言える存在。
黒と迷彩柄の重厚なボディで、四輪の大型キャタピラが特徴。前部には大口径のキャノン砲が、両サイドには小型のミサイルポッドが装備されている。頭部には単眼スコープがあり、精密な狙撃も可能。
正面から強力なキャノン砲を発射し、直線上に大きな爆発を引き起こす。
両サイドのミサイルポッドから連射でミサイルを発射。広範囲に飛ぶため、回避が難しい。
キャタピラで猛スピードの突進を行い、ロックマンを轢き潰す。この間は攻撃が効かないため回避が必要。
キングクラーケン
メイストロムマンステージの中ボスで、海の王者を模したダイオウイカ型の大型ロボット。水中戦に適応した設計で、触手による広範囲攻撃とインク攻撃でロックマンを翻弄する。
巨大なイカのようなフォルムで、青と紫のメタリックなボディ。頭部には光る赤い目があり、表情は凶悪。8本の触手が動き回り、吸盤には小型のエネルギー砲が内蔵されている。触手を振り回し、広範囲にダメージを与える。
触手は一定時間後に引っ込む。
黒いインクを周囲に吐き出し、ロックマンの視界を遮る。
吸盤のエネルギー砲から水の弾を連射し、ロックマンを狙い撃つ。弾は水中で速度が速くなる。
スカルジャッジ
ゴーストマンステージの中ボスで、日本のガシャドクロを模した骸骨型ロボット。暗いエリアで突如現れ、骨を飛ばす攻撃や、死霊のような攻撃でロックマンに恐怖を与える。
巨大な骸骨の形をしたボディで、黒と白の色合い。目には赤く不気味な光が灯り、腕には鋭い爪がついている。関節部分は可動式で、崩れても再構築できる機能を持つ。
骨の破片を飛ばし、広範囲に弾幕を展開。避けにくく、ダメージも高い。
巨大な手でロックマンを掴もうとする。掴まれるとダメージを受けながら振り回される。
攻撃を受けると一度崩れて骨の山になるが、数秒後に再生して再び攻撃を開始。
スターキャノン
シューティングマンステージの中ボスで、宇宙空間での攻撃衛星として設計された大型ロボット。回転しながらレーザーやミサイルを発射し、広範囲にわたる攻撃が得意。
円盤状の衛星型フォルムで、中央には強力なレーザー砲が搭載されている。ボディは銀と青で、周囲には4基の小型ミサイルポッドが配置されている。
回転する動きと、レーザー発射口が目のように見える不気味さが特徴。中央のレーザー砲から直線のレーザーを発射。
レーザーは動きが速く、連続で撃ってくる。
4つのミサイルポッドから全方向にミサイルを発射。広範囲に飛んでいくため、回避が難しい。
周囲に引力場を発生させ、ロックマンの動きを鈍らせつつ攻撃する。引力場に引き寄せられると攻撃を受けやすくなる。
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/28(Wed) 17:24
- オープニング主題歌「Brave the Future」
テーマ: 挑戦と希望、未来への決意
雰囲気: エネルギッシュで勇気をくれるロック調の楽曲
歌詞のイメージ
「Brave the Future」は、ロックマンが未知の敵や新たな脅威に立ち向かう決意を描いた楽曲です。力強いギターリフやドラムが印象的で、サビ部分はキャッチーなメロディで、聴く人に勇気とエネルギーを与える曲調になっています。
歌詞のサンプル(日本語)
過去も未来も背負って進む
立ち向かえ、恐れないで
「今」を守るための力が
魂に宿る、Brave the Future
サウンドのイメージ
アップテンポで力強いバンドサウンドを基調に、サビではシンセサイザーが加わり、壮大なスケールを演出。電子音を少し加えることで、未来的な雰囲気も感じさせます。
エンディング主題歌「Echoes of Tomorrow」
テーマ: 仲間や絆、希望と未来への感謝
雰囲気: 切なさと希望が入り混じったメロディで、しっとりとしたバラード調
歌詞のイメージ
「Echoes of Tomorrow」は、ロックマンが冒険を終え、仲間たちとの絆や戦いの記憶を胸に、未来を見据える感動的なエンディング曲です。歌詞には「明日への希望」や「失われたものへの哀悼」が込められています。
歌詞のサンプル(日本語)
静かな夜空に響く声
君と交わしたあの日の約束
未来に続く希望の音が
ずっと僕の心に残る
サウンドのイメージ
ピアノとアコースティックギターを中心に、後半にかけてオーケストラが加わるドラマチックなバラード。ロックマンの戦いを終えたあとの余韻を感じさせ、未来への希望を表現した音楽です。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/29(Thu) 07:20
- エンディング
ロックマンとロックマンαの共闘
ワイリーマシーンとの決着がついた直後、突然ロボットマスターが更なるエネルギーを手に入れて暴走を開始。ロボットマスターは異常なエネルギーに取り憑かれ、破壊衝動に支配されてしまいます。
ロックマンとロックマンαは、ロボットマスターがただの悪役ではなく、元々は彼の世界の平和を守るために生み出された存在であることを知り、彼を助ける決意を固めます。
ロボットマスターは異常なエネルギーによってパワーアップし、二人のロックマンに襲いかかります。二人は協力して、ロボットマスターのエネルギーコアを破壊しようとするものの、次々に形態を変える強力な攻撃に苦戦。
最終的にロックマンとロックマンαは、彼のエネルギー供給源を断ち切るために、それぞれの武器と特殊能力を駆使してロボットマスターを救い出します。
エネルギーが破壊され正気を取り戻したロボットマスターは、ロックマンたちの行動により、かつて自分が作られた目的――平和のための存在――を理解し、感謝の言葉を口にします。
そして、元の平行世界に帰るため、ロックマンαと共にゲートに向かい、二人はお互いに手を振り合いながら別れを告げます。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/29(Thu) 07:20
- DLC
プレイアブルキャラ:ロックマンα:
DLCでは新たに「ロックマンα」をプレイアブルキャラクターとして使用可能に。ロックマンαは独自の特殊武器「プラズマスラッシャー」を持ち、近接戦と遠距離戦を組み合わせた独特の戦闘スタイルが特徴です。
また、チャージショットのバリエーションや、素早いスライディングで敵を翻弄できる高い機動力を持っています。
ワイリーステージの新しい中ボス:
DLCを適用すると、ワイリーステージに「ロックマンワールドシリーズ」の「エンカー」「バンク」「バラード」が中ボスとして登場します。
それぞれのボスはオリジナルの武器と新しい攻撃パターンを使い、プレイヤーに新たな挑戦を提供します。
新要素「コレクターズモード」
DLCでは、「ロックマンワールドシリーズ」の各ボスを倒すことで手に入る「メモリアルクリスタル」を集めるモードも追加。
全て集めると、新たなエンディングシーンがアンロックされ、さらに深いロックマンのストーリーが楽しめます。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/31(Sat) 07:52
- まだ新しい「ロックマン」シリーズを考えました。
タイトル「ロックマン&フォルテ 古代の侵略者」
ストーリー
ロックマンとフォルテはいつものようにお互いを倒すべく交戦していたが、突如、古代の化石のようなデザインを持つ謎のロボット「ティラノマン」が現れ、二人を圧倒的なパワーで追い詰めます。
ティラノマンは「プラネットクラッシャーズ」という破壊集団の一員であり、彼らの目的は、地球の文明を破壊し、かつての「古代の王」を復活させるためのエネルギーを集めることだと告げます。
ティラノマンはロックマンとフォルテに、自分たちの目的を邪魔しないよう警告し、同時に地球のあらゆる場所で破壊活動を開始。プラネットクラッシャーズの他のメンバーも各地で暴れ出し、世界が危機に陥ります。
共通の敵に立ち向かうため、ロックマンとフォルテは渋々ながらも協力関係を結成。二人は互いに力を貸し合いながら、プラネットクラッシャーズのメンバーを一人ずつ倒し、彼らの破壊活動を阻止しようとする。
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/01(Sun) 09:47
- 特殊武器とアイテム一覧 ロックボール
ライト博士お手製の多機能武器。弾を敵に当てて攻撃するだけでなく、ボールを蹴って移動させたり、ドリブルで運ぶこともできる。
踏むとハイジャンプが可能で、空中で連続ジャンプを可能にするため、移動や回避に役立つ。
時限爆弾として設置でき、戦略的なトラップとしても活用可能。
ラッシュサポート機能(ステージ中1回使用可能)
ラッシュバイク:ラッシュが変形したバイクで高速移動が可能。3連射ミサイルで攻撃できるが、敵に衝突するとエネルギーが大幅に減少。
ラッシュクエスチョン:ラッシュがアイテムを持ってきてくれるが、必ずしも有用とは限らず、ホログラムや眠るなどの行動も。
ラッシュボンバー:ラッシュジェットが空から爆弾を投下し、一定時間エリア全体にサポート攻撃。
ラッシュチャージャー:上空からライフや武器エネルギーなどの回復アイテムを落とし、サポートを提供。
ゴスペルサポート機能(フォルテ専用、ステージ中1回使用可能)
ゴスペルバイク:高速移動ができ、ダメージを受けないが、3連射ミサイル以外の攻撃は不可。敵にぶつかるとエネルギーが減少。
ゴスペルエスチョン:ゴスペルを呼び出し、アイテムを持ってきてくれる。時には「ゴスペルビジョン」で無意味な行動をすることもある。
ゴスペルボンバー:ゴスペルジェットが空から爆弾を落とし、フォルテを守るための広範囲攻撃。
ゴスペルチャージャー:一定時間、空から回復アイテムを供給し、耐久戦やボス戦での支援に有用。
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/01(Sun) 09:49
- アイテムリスト(ライト博士の研究所でネジ消費)
パワーシールド:被ダメージ時のノックバックを防ぎ、連続して攻撃しやすくする。
スペアエクストラ:初期残機数を4に増加。
シューティングパーツ:一度に発射できるロックバスターの弾数を5発に増加。
エネルギーバランサー:武器エネルギーを自動分配し、戦闘中の管理を簡略化。
イグジットパーツ:一度クリアしたステージからの脱出が可能。
ステップブースター:梯子での移動スピードを向上。
バスター系パーツ
レーザーショット:チャージショットの威力を強化し、貫通攻撃を可能にする。
アローショット:チャージショットがヒットすると6つの破片に分裂し、周囲の敵を攻撃。
オートシュート:チャージショットは使えなくなるが、自動連射が可能に。
4ボス撃破後に追加開発されるパーツ
エナジーセイバー:武器エネルギーの上限を増やし、長時間の戦闘に対応。
ハイスピードチャージ:チャージショットの溜め時間を短縮。
ラピッドパーツ:ワンボタンで3連射が可能に。
スペアチャージャー:ステージ脱出時、残機を初期値まで補充。
スーパーリカバー:ライフや武器エネルギーの回復量を増加。
ブーストパーツ:ロックバスターの弾速がさらに向上し、敵に当てやすくなる。
エクスチェンジャー:ライフエネルギーが満タンの時、回復アイテムを武器エネルギー回復に充てる。
ハイパースライダー:スライディング速度が大幅にアップし、回避行動がしやすくなる。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/01(Sun) 09:50
- 追加サポートアイテムとバスター強化
アイテムサーチ:隠れたアイテムの位置を検知し、収集率を高める。
パワーフィールド:被ダメージを1に固定することで、戦闘の安定感を高める。
バスターの追加強化
ストロングバスター:ロックバスターの攻撃力を最大限に強化し、通常攻撃のダメージを底上げ。
ソニックバスター:弾速を極限まで引き上げ、遠距離からの攻撃がさらに正確になる。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/03(Tue) 05:02
- プラネットクラッシャーズ
突然現れた衛星に眠っていた戦闘破壊ロボット達。
かつて何処かの宇宙人達が作り出された戦闘兵器達で、地球とは違う文明の技術で作られている。
それをワイリー(フォルテには黙っている)が発掘して、新たな世界征服を開始したらしい。
オリクトマン
太古のカブトムシ「オリクトアンティクウス」をベースにしたロボットで、空中戦と火力を兼ね備えている。巨大な甲殻が特徴で、上空からの強襲を得意とする。
全体的に黒と金属ブルーのカラーリングで、背中には巨大な甲羅が装備されている。頭には長い角があり、羽を開くと、黒と赤の斑模様が現れる。
上空から火球を連射してロックマンを狙う。
地上に降りて突進攻撃。回避しないと大ダメージ。
羽から強烈な突風を起こし、ロックマンを押し戻す。
入手特殊武器:ホーンブラスター
ロックマンが使うと、空中でホーミング弾を発射し、敵を狙い撃つ。フォルテは突進攻撃が可能。
モサマン
水棲恐竜「モササウルス」型の冷凍ロボットで、水中戦と冷気攻撃を得意とする。ステージには水中エリアが多く、氷を使ったギミックも多い。
深い青と白で彩られたボディで、背中には鋭いヒレがついている。口から冷気を吹き出すためのノズルがあり、鋭い牙が並ぶ顔が特徴的。
冷気を吐き、ロックマンを一時的に凍らせる。
水中で高速移動しながら体当たり攻撃。
冷気の槍を複数発射し、広範囲に攻撃。
入手特殊武器:アイスランサー
ロックマンが使用すると、敵を貫通する氷の槍を発射。フォルテは連射可能な氷のスピアを使う。
プテラマン
翼竜「プテラノドン」型のロボットで、雷攻撃を使う空中戦タイプ。ステージには風や雷のギミックがあり、雷を利用したトラップが多い。
翼が広がったダークグレーと黄色のボディで、鋭い嘴と爪を持つ。頭にはサンダーマークがデザインされており、翼が光るエフェクトがついている。
空中から雷を落とし、地面を連続して攻撃。
翼を広げて飛び回り、羽から電撃弾を放つ。
高速で旋回し、翼でロックマンを切り裂く。
入手特殊武器:ライトニングウィング
ロックマンが使うと、跳ね返る雷の弾を発射。フォルテは自分の周囲に雷のバリアを展開。
メガラニマン
古代の巨大トカゲ「メガラニア」をベースにしたロボットで、遠距離砲撃戦を得意とする。ステージには射撃や反射トラップが多く、砲撃戦が中心。
体はダークグリーンと黒のカラーで、肩には大型の砲台が装備されている。背中には鋭い突起が並んでおり、威圧感を放っている。
遠距離からロックオンし、正確な砲撃を放つ。
壁や天井に反射する弾を発射し、避けづらい攻撃を仕掛ける。
体を回転させ、周囲にエネルギー波を放出。
入手特殊武器:ブレイクキャノン
ロックマンが使用すると、敵を貫通する貫通弾を発射。フォルテは反射するエネルギー弾を使用可能。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/03(Tue) 05:02
- メガロドマン
巨大サメ「メガロドン」をモチーフにした水中戦特化のロボット。水中での素早い動きと突進攻撃で、接近戦を挑んでくる。
青と灰色のボディで、鋭いヒレと大きな歯を持つ。背中には推進装置がついており、泡を出しながら泳ぐ。
高速で突進し、ロックマンに体当たり攻撃。
泡を発射して相手の動きを封じる。
噛みつき攻撃で近距離での連続ダメージを与える。
入手特殊武器:アクアスピア
ロックマンは水中でも使える貫通ビームを発射。フォルテは泡を放って相手を拘束。
アームブラスタマン
巨大なオオカミ「アームブラスターウルフ」型のロボットで、スピードを活かした攻撃を得意とする。素早い動きで相手を撹乱しながら攻撃を繰り出す。
黒と銀色の毛皮に見える装甲で、足にスパイクがついており、爪は銃口のような形状。頭部には鋭い耳と牙があり、口から弾丸を発射。
高速で突進し、通過した後も爆風を残す。
爪から小型ミサイルを発射し、複数方向に飛ばす。
近づいて噛みつき、エネルギーを吸収する。
入手特殊武器:ハウリングブレード
ロックマンは遠距離の敵に向かって衝撃波を放つ。フォルテは連続斬りで連続ダメージ。
トリケラマン
角竜「トリケラトプス」型のロボットで、地中戦が得意。体が非常に大きく、防御力が高い。
グレーと茶色の大きな体に、頭には三本の鋭い角が生えている。脚は太く、踏みつけるたびに地面が揺れる。
地面を掘りながら突進し、地震のような衝撃波を発生。
地面を叩き、周囲に地割れを発生させる。
回転して砂を撒き散らし、視界を遮る。
入手特殊武器:アースブレイカー
ロックマンは地面を砕く衝撃波を放つ。フォルテは地中に潜り込み、奇襲攻撃。
スピノマン
肉食恐竜「スピノサウルス」型のロボットで、接近戦と炎攻撃を得意とする。敵を圧倒する力強さが魅力。
赤と黒のボディに、大きな背びれが特徴的。口から炎を放射し、鋭い爪で攻撃する。
炎を吐き、広範囲に火を撒き散らす。
尻尾で薙ぎ払い、近距離の敵を一掃する。
炎をまとって突進し、接触すると継続ダメージ。
入手特殊武器:スパインフレイム
ロックマンは火の弾を放ち、周囲の敵を焼く。フォルテは火を纏い、攻撃力が増す。
ティラノマン
プラネットクラッシャーズのリーダーであるティラノサウルス型のロボット。テレポートとレーザーソードを駆使し、強力な接近戦を仕掛ける。
漆黒と赤の装甲で、頭にはレーザーソードが装備されたヘルメットがついている。背中にはエネルギータンクがあり、テレポートを可能にしている。
瞬間移動して接近し、レーザーソードで斬りつける。
広範囲に爆風を放出し、近くにいる敵を吹き飛ばす。
テレポートを繰り返し、翻弄しながら攻撃する。
入手特殊武器:テラソード
ロックマンは剣で敵を切り裂く。フォルテは強力なエネルギーを纏った遠距離攻撃。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/05(Thu) 17:46
- スペシャルボス
ティタノコイル
オープニングステージのボスで、太古の巨大ヘビ「ティタノボア」をベースにしたロボット。プラネットクラッシャーズの最初の守護者として、ワイリーの命令で地球を侵略するために目覚めた。
体長の長い蛇型で、緑と黒のメタリックカラー。鋭い牙と光る赤い目が特徴で、しっかりとしたコイル状の体で攻撃を仕掛ける。
体を蛇行させて、ロックマンを圧迫するように突進。
巨大な口から毒の弾を発射し、継続ダメージを与える。
高速で回転しながら体を巻きつけ、周囲に電撃を放つ。
ギガマントス
古代のカマキリ「ギガティタン」をモデルにしたプラネットクラッシャーズの大型ロボット。空中戦に特化し、ロックマンに空から強襲をかけてくる。
緑と金色のカマキリ型で、巨大な鎌を持つ前脚と昆虫の羽根が特徴。鋭い赤い目があり、背中にはブースターがついていて、飛行中は翼が輝く。
大きな鎌で交差するように斬撃を繰り出し、接近戦で大ダメージ。
羽根から弾丸を飛ばし、上空から連射して攻撃。
高速で空から降下し、地面を揺るがす攻撃を行う。
スカルゲート
ワイリーの惑星要塞の入り口を守る巨大なゲート。頭部は髑髏の形をしており、敵を見張るために赤い目が点滅している。
巨大な髑髏のデザインが施されたゲート。中央にはワイリーのシンボルがあり、目が赤く光り、強力なエネルギーシールドで守られている。
髑髏の目から強力なレーザーを発射し、広範囲に攻撃。
防御シールドを展開し、一時的に無敵状態になる。
ゲートを強く閉じる攻撃で、範囲内の敵を押しつぶす。
アースレイダー
ワイリー要塞ステージ1のボスで、古代のヤスデ「アースロプレウラ」をモデルにした大型ロボット。非常に長い体を持ち、地面を這い回りながらロックマンを包囲する。
長大な節足動物のような外見で、体は黒と赤の色合い。背中には鋭い突起が並び、動くたびに地響きがする。
体を高速で回転させ、鋭い突起で周囲を攻撃。
噛みつき攻撃で、触れると継続的にダメージ。
毒ガスを撒き、視界を遮りながら攻撃。
リオプレクター
ワイリー要塞ステージ2のボスで、水棲生物「リオプレウロドン」型の巨大ロボット。水中戦を得意とし、広範囲の攻撃で圧倒する。
青と灰色のボディで、鋭いヒレと歯が特徴的。背中にはエネルギータンクがあり、口からエネルギー波を放つ。
水中から水の弾丸を連射し、ロックマンを狙う。
突進して体当たりを仕掛ける。
周囲に水流の渦を発生させ、巻き込むと動きを封じる。
アリワロック
ワイリー要塞ステージ3のボスで、三畳紀の肉食恐竜「アリワリア」をベースにした破壊力重視のロボット。高火力の武器を持ち、ロックマンに強力な一撃を狙う。
重厚な体格に青銅色の装甲で、頭には突起がついている。口から火のエネルギーを吐き、体全体が鎧で覆われている。
火球を発射し、着弾すると爆発する。
地面を踏み鳴らしながら突進し、周囲に振動ダメージ。
火山のように爆発的な火炎を口から放出。
スカルザウルス
ワイリーの最後の切り札で、頭部が髑髏の肉食恐竜型マシーン。怪獣のような巨大な体と、破壊的な火力を持っている。
頭部は髑髏、体は漆黒で、全身にトゲがついている。手には巨大な爪があり、背中にはミサイルランチャーが搭載されている。
目から破壊的なレーザーを発射し、縦横無尽に動きながら攻撃。
巨大な爪で地面を叩き、衝撃波を発生させる。
背中のミサイルランチャーからミサイルを一斉発射。
ギガノトマン(ラスボス)
最大の肉食恐竜「ギガノトサウルス」型のロボットで、本作のラスボス。圧倒的なサイズと火力を持ち、ロックマンとフォルテを追い詰める。
赤と黒の重厚なボディ、巨大な顎と鋭い爪を持つ。頭部にはエネルギーコアが埋め込まれており、特殊なビーム攻撃を放つことができる。
近づくと斬撃攻撃を行い、大ダメージを与える。
胸のエネルギーコアから広範囲にビームを放出し、全体を攻撃。
背中から雷を放ち、周囲に強力な電撃攻撃を行う。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/07(Sat) 06:12
- 各ステージ
オープニングステージ:都市内
プロローグ的なステージで、都市がプラネットクラッシャーズの襲撃を受けています。ロックマンとフォルテは協力して襲撃ロボットを撃退し、ボスと対峙します。
ギミック
崩壊するビルや道路、落ちてくる瓦礫を避けながら進む。
一定区間で車型の敵ロボットが突進してくる。
オリクトマンステージ:空撃基地
空中戦を意識したステージで、高低差のあるプラットフォームが連続。
ギミック
強風で移動が阻害される区間や、上昇する気流を利用して進むセクション。
空中を飛び回る敵や、足場が壊れるトラップ。
ボスエリア:高所に位置し、プレイヤーが風に流されやすい中で戦闘。
モサマンステージ:南極基地
氷と雪のステージで、滑る床と冷気トラップが満載。
ギミック
滑る床や壊れる氷の足場を使って進む。
冷気を吹き付けるパイプがあり、触れると動きが遅くなる。
氷柱が天井から落ちるトラップ。
ボスエリア:滑る床が配置された広い場所で戦闘。
プテラマンステージ:発電施設
電気と雷をテーマにしたステージで、ギミックが動的。
ギミック
動く足場や電流が流れるラインを避ける。
高電圧で点滅する足場やスイッチでオンオフするトラップ。
ボスエリア:上下に動くプラットフォームがある中で戦闘。
メガラニマンステージ:軍事基地
厳重に防御された軍事施設で、砲撃と機械トラップが多い。
ギミック
自動タレットが配置され、一定時間ごとに砲撃する。
移動する機械式の壁や、レーザーセンサーが設置されている。
ボスエリア:背景に軍事装備が並ぶ広いエリア。
ロボット博物館ステージ
シリーズ恒例のロボット博物館が舞台。歴代のボスたちの展示が並ぶ。
ギミック
展示ロボットが突然動き出すトラップ。
光学センサーを避けながら進む隠密セクション。
ボスエリア:博物館の中央ホールで、敵ボスと対決。
メガロドマンステージ:海底基地
水中戦がメインのステージで、浮力と流れが攻略のカギ。
ギミック
強い水流に逆らって進むエリアや、水中ならではの浮力トラップ。
潜水艦型の大型敵が定期的に登場する。
ボスエリア:深海をイメージしたエリアで、水中ならではの遅い動きが特徴。
アームブラスタマンステージ:密林にある秘密基地
密林と高低差のある足場が特徴的なステージ。
ギミック
ツタで覆われた足場や、隠し通路。
密林に潜む敵が突然飛び出してくるトラップ。
ボスエリア:ツタが垂れ下がる狭い場所で戦闘。
トリケラマンステージ:地底基地
地下洞窟を進むステージで、岩石トラップが多い。
ギミック
地割れや落石ゾーンを通過するセクション。
地面が崩れるエリアや、地中に潜む敵。
ボスエリア:岩に囲まれた広い地下エリア。
スピノマンステージ:火山基地
マグマと熱をテーマにしたステージ。
ギミック
マグマが噴き出すトラップや、高温の床を避けながら進む。
一定間隔で噴火するエリア。
ボスエリア:マグマが流れる背景で、耐熱装甲を持つスピノマンとの戦闘。
ティラノマンステージ:月面基地
月面重力を活かした浮遊感のあるステージ。
ギミック
重力が軽く、ジャンプが高くなるエリア。
浮遊する足場や、宇宙空間に投げ出されるトラップ。
ボスエリア:月面の低重力環境を意識した広い空間。
ワイリー惑星要塞外ステージ
宇宙空間でのシューティングステージ。
ギミック
強制スクロールで進み、障害物や敵を破壊しながらゴールを目指す。
ワイリーステージ1〜4:要塞内部
各ステージごとにテーマが変わり、古代の巨大ロボットやギミックが登場。
最後はボスラッシュやスカルザウルスやギガノトマンとの戦闘で、最終決戦にふさわしいステージ。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/08(Sun) 06:04
- ザコキャラ
プライムメットール
プラネットクラッシャーズによって改造されたメットールのベースモデル。通常のメットールに比べ、ヘルメットの防御力が強化され、攻撃力も上がっている。ヘルメットには「PK」のマークが刻まれており、よりタフな性能を持つ。
おなじみのメットールの形状に、ヘルメットにはプラネットクラッシャーズを表す「PK」のマークが描かれている。通常の黄色ヘルメットよりも重厚感があり、目の部分は赤い光を放っている。
ヘルメットを下げて防御態勢になる。攻撃を受け付けない。
ヘルメットを上げて、3方向に小さなエネルギー弾を発射する。
ロックマンが近づくと、低くジャンプして位置をずらす。
キャノンメットール
前線での砲撃戦を得意とする重装備型メットール。ヘルメットの上部に小型の大砲を備え付けられており、遠距離からもロックマンに攻撃が可能。ヘルメットに「PK」のマークが入り、砲撃モードの時だけ顔を出す。
通常のメットールよりも少し大きめで、黄色と黒の迷彩カラー。頭の上には小型キャノン砲が搭載されており、エネルギー弾を発射する。砲撃時にのみ目が見える。
ヘルメットの大砲からエネルギー弾を発射。エネルギー弾は直線的に飛び、地形を貫通しない。
弾が跳ねるタイプの爆弾を放ち、着地後に爆発する。
発射後に一時的にヘルメットで隠れ、リロード状態になる。
アクアメットール
水中戦用に設計されたメットールで、魚雷を発射する特殊能力を持つ。ステージ中に浮遊していることが多く、海底での移動を得意とする。水中での軽快な動きで、ロックマンを翻弄する。
水色と白のヘルメットをかぶり、側面には水中用のスラスターがついている。魚のひれのような装飾もあり、口元に魚雷発射口が装備されている。
魚雷を発射し、追尾性能があり、プレイヤーを狙って飛んでくる。
水流を発生させながら回転してヘルメットで身を守る。
水の泡を発生させ、触れると動きを一瞬鈍らせる妨害攻撃。
ドリルメットール
地中戦に特化したメットールで、ドリルを装備し、地中に潜ることが可能。ロックマンに見つかると、地中から飛び出して攻撃を仕掛ける奇襲型のザコキャラ。
黄色と茶色のボディに、前方には小型のドリルが取り付けられている。ドリルがあるため、通常のメットールよりも少し重厚なデザインで、ヘルメットの中央に「PK」マークが入っている。
地中に潜り込み、ロックマンの足元から奇襲を仕掛ける。
地上に出ると、ドリルを回転させて接近戦を行う。
ドリルを回転させて砂煙を巻き上げ、一時的に視界を遮る。
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/08(Sun) 06:04
- ジョー・クラッシャー
プラネットクラッシャーズ仕様に強化されたジョー型の戦闘ロボット。胸部には「PK」のマークが刻まれており、防御力が強化されている。機動力と射撃性能が向上しており、強力なバスターを用いてロックマンとフォルテを苦しめる。
従来のジョーよりもやや大きめのボディで、肩と胸部に重装甲を追加。ヘルメットにプラネットクラッシャーズのマークが描かれ、バスターは古代の恐竜のようなデザインが施されている。
3連射のエネルギー弾を放つ。弾速が速く、タイミングを見て回避が必要。
一定時間防御態勢をとり、接近を防ぐ。シールドを回転させると周囲にダメージを与える。
突進して、近距離攻撃を行う。動きが速く、予測が難しい。
ダイノジョー
恐竜の頭部を模したバスターを装備した特別仕様のジョー型ロボット。中型の恐竜ロボットを模した乗り物に乗っており、接近戦と遠距離攻撃を使い分ける戦闘スタイルが特徴。
古代の騎士をモチーフにした鎧を着用。背中には恐竜型の装飾が施され、バスターは鋭い歯を持つ恐竜の頭部の形状。乗り物は四足歩行型で、尻尾が鞭のように動く。
恐竜の口から炎の弾丸を発射。地面に当たると燃え広がる。
恐竜の乗り物の尻尾で薙ぎ払い、広範囲にダメージを与える。
恐竜の乗り物ごと突進し、ロックマンを押しつぶそうとする。
パレオバットン
古代のコウモリ「パレオキロプテリクス」を模したバットン型ロボット。翼が大きく広がり、空中からの強襲が得意。ステージ全体に分布し、一定のパターンで飛び回る。
翼の形状が化石のコウモリを彷彿とさせるデザインで、翼には骨のような模様が描かれている。体は茶色と黒の化石調の色合い。
高速で突進してきて、ロックマンを狙い撃つ攻撃。
超音波を発射し、プレイヤーの動きを一時的に鈍らせる。
複数のバットンが同時に飛び回り、乱雑な動きで翻弄する。
ガビュール・フォッシル
化石をイメージしたデザインを持つガビュール型ロボット。古代の地層から発掘された設計図をもとに、プラネットクラッシャーズが再現した攻撃的な防御メカ。
全体的に茶色と灰色の化石を思わせる色合い。ガビュールの鋭い刃は石のような質感を持ち、動くたびに石粉が舞い上がる演出がある。
回転しながら突進して、接触する敵を切り裂く。
頭から岩のような弾丸を発射し、壁に当たると破片が飛び散る。
飛び跳ねて地面に衝撃波を起こし、周囲の敵を攻撃する。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/08(Sun) 06:06
- カウントクラッシュ
プラネットクラッシャーズによって改造されたカウントボム。爆発のカウントダウンが始まると、古代の装甲で守られる。胸部には「PK」のマークが刻まれ、爆発の威力が向上している。
通常のカウントボムよりも大きめで、外装には化石の模様が施されている。頭部はクリスタルのように輝き、胸には「PK」のマークが描かれている。
一定時間後に爆発する。近くにいると大ダメージを受けるため早急に処理が必要。
爆発のカウントダウン中、周囲に防御フィールドを展開し、攻撃を無効化。
プレイヤーに向かってゆっくり接近し、直接接触して爆発する。
マグネボム
壁や天井に張り付くことができる特殊なカウントボム。磁力を利用して特定の場所に固定され、プレイヤーの移動を妨げるように設計されている。爆発までのカウントが短い。
赤と黒のボディに、磁石のような突起が付いている。古代の金属を模した模様が施され、触れるたびに磁場のエフェクトが発生する。
天井や壁に張り付き、カウントダウン開始。タイマーが短いため素早い対応が必要。
磁力を放出してプレイヤーを引き寄せ、逃げにくくする。
一定範囲に複数のマグネボムを設置し、移動の選択肢を制限する。
ブラウンシールドアタッカー
古代の盾を持つ防御型のシールドアタッカーで、化石のような外見が特徴。守備力に特化し、盾で防御しながらプレイヤーに近づき攻撃を仕掛ける。動きは遅いが、一部の攻撃を反射する能力を持つ。
灰色と茶色の化石調のボディに、盾は古代の模様が彫られており、岩のように見える。盾の中央には「PK」のマークが刻まれ、目は赤く光る。
盾を構えて一定方向からの攻撃を完全に防ぐ。
特殊なエネルギー攻撃を反射し、プレイヤーに跳ね返す。
盾で突進攻撃を行い、接触した敵を吹き飛ばす。
盾を開き、複数の小型エネルギー弾を広範囲に発射。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/08(Sun) 06:06
- バトルミニオン
プラネットクラッシャーズの量産型戦闘員ロボット。戦闘員として作られたため、個々の性能は高くないが、大量で襲いかかってくる厄介な敵。特撮の戦闘員をイメージしたデザイン。
全体的にデフォルメされた小柄な体形で、黒いスーツ風のボディに「PK」のマークが胸に描かれている。目は単眼で、手には簡易的なビームガンを持っている。
3体以上のバトルミニオンが同時に突撃してくる。
単発のエネルギー弾を発射。威力は低いが連射してくる。
小さなジャンプで回避しつつ、近距離で接触ダメージを狙う。
ボーンメック
古代の骸骨を模したデザインのロボット。非常に軽量で素早く動き回り、敵を撹乱するタイプ。装甲が薄いが、部位が破壊されても再生する能力を持つ。
細長い体形で、白と灰色の骸骨風デザイン。頭蓋骨には赤い目が光り、関節は機械的な球体ジョイントでつながれている。
自分の腕や脚を飛ばして遠距離攻撃を仕掛ける。
頭を飛ばして地面や壁で反射させる攻撃。
部位が破壊されても一定時間で再生し、何度も立ち上がる。
ウォーメカ
プラネットクラッシャーズの軍兵型ロボット。射撃に特化した攻撃スタイルを持ち、バトルフィールドで中距離からの制圧攻撃を行う。
黒と緑の迷彩デザインで、肩にはミサイルポッド、手にはライフル型バスターを持つ。目はゴーグルで隠されており、ミリタリースタイルを意識した外見。
ライフル型バスターから連続弾を発射。
肩から追尾型のミサイルを発射。
スモークを撒き、視界を遮りつつ戦闘フィールドをコントロール。
シャドウスライサー
忍者をモチーフにした素早い動きが特徴のロボット。ステルス能力を持ち、不意打ち攻撃でロックマンやフォルテを翻弄する。
黒と紫の装甲で、全身に布のような装飾がついている。頭には忍者風のマスクを着けており、手にはエネルギー手裏剣を持つ。
手裏剣型のエネルギー弾を扇状に投げつける。
一瞬で姿を消し、別の位置にテレポートして奇襲攻撃を行う。
壁や天井を使って高速で突進し、斬撃を繰り出す。
ムシャガード
日本の武者を模したデザインのロボットで、剣術に長けている。近接戦を得意とし、盾を使って防御にも優れている。
赤と金を基調とした武者風の装甲。顔は兜で隠されており、手には刀型のエネルギーソードと丸い盾を装備している。
刀で連続斬撃を繰り出す。近距離では非常に危険。
盾を前面に構えて防御態勢を取り、一部の弾を跳ね返す。
地面に向かってエネルギー波を放つ攻撃。
ナイトブレイカ−
中世の騎士をモチーフにしたロボットで、剣と盾を駆使してバランスの取れた戦闘スタイルを持つ。硬い装甲を持ち、防御と攻撃を巧みに使い分ける。
銀と青の装甲で、甲冑のようなデザインが特徴。大きな剣と長方形の盾を装備しており、全体的に重厚感のある外見。
大きな剣を振り下ろし、地面に衝撃波を発生させる。
盾を構えて突進し、接触すると大ダメージ。
一定時間、全方位のエネルギー障壁で自分を守る。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/08(Sun) 06:07
- スフェコルジャー
プラネットクラッシャーズの古代のアリ「スフェコミルマ」型量産型歩兵ロボットで、地上を這い回りながら集団で行動する。数で圧倒する戦術を得意とし、ステージ中に大量に配置される。
全長50cmほどの小型ロボットで、胴体は銀と黒の装甲で覆われている。頭部は赤い目が光り、触角は敵の動きを感知するセンサーを備えている。脚は細く高速移動が可能。
前脚を鋭いクローに変形させ、プレイヤーを切り裂こうとする。
集団で一斉に突進し、広範囲を攻撃。
倒されると爆発する自爆機能を持つ。
ヴェスパボンバー
空中戦を得意とする古代のハチ「パレオヴェスパ」型小型ロボットで、鋭い針とスピーディな動きで敵を翻弄する。群れで現れることが多く、複数の攻撃パターンでプレイヤーを追い詰める。
体は黒と黄色のストライプ模様で、ハチそのもののデザイン。目は紫の発光があり、背中のエネルギータンクから翼を駆動する。針には高圧電流が流れている。
高速で突進し、針で攻撃する。
小型のエネルギー弾を3方向に発射。
倒されるとさらに小型のハチ型ロボットを放出する。
ラプトリアン
俊敏な動きを持つ陸戦特化の小型の肉食恐竜「ラプトル」型ロボットで、敵を追尾しながら攻撃を仕掛ける。爪や鋭い歯で近接攻撃を行い、集団でプレイヤーを取り囲むように行動する。
全長1mほどの細身の恐竜型。茶色と緑を基調とした装甲で、頭には赤いセンサーアイがある。脚は長く、素早い動きが可能。
突進して鋭い爪で引っ掻く攻撃。
噛みつき攻撃を仕掛けて継続ダメージを与える。
一瞬で移動し、背後から奇襲を行う。
サブマリパラン
水中戦に特化した古代のピラニア「パラネンシス」型小型ロボットで、素早い動きと集団行動で敵を追い詰める。水中でのスピードは抜群で、敵に取り付いてダメージを与える戦法をとる。
体長50cmほどの魚型ロボットで、銀と青のメタリック装甲。口には鋭い歯が並び、目は黄色に光っている。背びれは推進用のブースターを兼ねている。
高速で回転しながら噛みつく攻撃。
水流弾を放ち、範囲攻撃を行う。
他のパランティスと連携して突撃攻撃を仕掛ける。
ヤナスドリル
地中戦に特化した古代のトカゲ「ヤンナギ」型小型ロボットで、地面に潜って奇襲を行う。耐久力は低いが、地中からの攻撃でプレイヤーを撹乱する能力を持つ。
全長80cmほどのトカゲ型ロボットで、茶色の装甲が砂の中に紛れるようデザインされている。尻尾にはドリル状のアタッチメントがついており、地中移動に使用される。
地中から高速で飛び出し、ドリルで攻撃する。
地面に砂嵐を発生させ、視界を遮りつつダメージを与える。
ダメージを受けると地中に潜り、別の場所から再出現する。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/08(Sun) 06:07
- アノマロダイブ
プラネットクラッシャーズが作り出した水中戦特化の小型ロボット。古代生物「アノマロカリス」をベースにしており、その巨大なアーム状の触手で敵を切り裂く。敏捷性が高く、水中での奇襲が得意。
細長い楕円形の体を持ち、側面には大きなブレード状の触手がついている。ボディカラーは青と銀で、目は赤く発光。推進装置を使って素早く移動する。
触手を高速で回転させながら突進する。
水流を発生させて遠距離攻撃を行う。
素早く動き回り、プレイヤーを翻弄する。
アクアサソリ
古代の「ウミサソリ」をモデルにした小型ロボットで、鋭いハサミと毒針を持つ。硬い甲殻で覆われており、防御力が高い。ステージ内では主に水中の狭い通路で出現する。
短い脚を持つ頑丈な体型で、背中には鋭いトゲが並んでいる。体色はダークグリーンと茶色で、目は黄色く光る。尻尾には電気を帯びた毒針がついている。
ハサミで近距離攻撃を繰り出す。
尻尾の毒針を発射し、命中するとプレイヤーの移動速度が低下する。
一定時間、防御態勢を取りつつゆっくり接近する。
アンモスピナー
プラネットクラッシャーズが古代のアンモナイトを元に設計したロボット。回転しながら水中での広範囲攻撃を行う。攻撃を受けると甲殻の一部が外れて、速度が増す特性を持つ。
殻の部分は渦巻状で、青いラインが光るデザイン。頭部には触角とセンサーがついており、殻の内側には推進装置が隠れている。
高速回転してプレイヤーに突進する。
口から水流を発射し、広範囲を攻撃。
ダメージを受けるとスピードが上がり、より凶暴化する。
スパイクゲニア
古代のハルキゲニアをモチーフにしたトリッキーな小型ロボット。背中に並ぶトゲを武器に攻撃を仕掛け、水中での俊敏な動きでプレイヤーを翻弄する。ステージ中では迷路のようなエリアで頻繁に出現する。
細長い体に複数のトゲが並ぶ独特のフォルム。体色はピンクと青で、トゲはクリスタルのように光る。頭部にはセンサーアイがあり、敵を感知する能力を持つ。
背中のトゲを発射し、遠距離攻撃を行う。
高速で上下に移動しながら突進攻撃を仕掛ける。
一定時間、自分の周囲にトゲを展開して防御。
オパビオス
プラネットクラッシャーズのオパビニア型ロボットで、敵の動きを探知するセンサー付きの長い鼻を持つ。水中戦での広範囲索敵が得意で、サポートメカとして他の敵を呼び寄せる能力もある。
丸い体に長い鼻状のアームを持つユニークな形状。体色はシルバーと水色で、鼻の先端に小さなクローがついている。背中には小型のプロペラがあり、素早く移動する。
長い鼻を振り回して攻撃する。
鼻の先端から索敵用ビームを発射し、プレイヤーの動きをロックオン。
他の小型ロボットを呼び寄せ、集団戦を展開する。
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/10(Tue) 04:49
- エーギロアクア
プラネットクラッシャーズの水中戦用ロボットで、エーギロカシスをモデルにした高速移動型のザコキャラ。広範囲の水流攻撃を得意とし、プレイヤーを囲い込むように集団で襲いかかる。
細長い流線型の体に、背中には小さなプロペラ付きのフィンがついている。頭部には赤く光る複眼型のセンサーを持ち、両側に鋭い刃のついた触腕が特徴的。ボディカラーは濃い青と銀色。
両側の触腕を使って、高速で切り裂く近接攻撃。
水流を刃のようにして遠距離攻撃を行う。水流は壁に反射する特性を持つ。
自分の体を高速回転させて突進攻撃を仕掛ける。範囲内にいる敵に複数ヒットする。
ユーリプリッパー
古代の甲殻類「ユーリプテルス」をモデルに設計された水中戦用の小型ロボット。高い耐久力と火力を備え、水中での前線突破や防衛を担う役割を持つ。ハサミ型の武器と毒針による多彩な攻撃が特徴的。
重厚な装甲を持つ体で、全長1mほどのロボット。背中には小型のジェットスラスターが搭載されており、素早い移動が可能。両手にハサミ型の武器を装備し、尻尾には毒針がついている。ボディカラーは暗い茶色と黒。
大きなハサミを振り下ろしてプレイヤーを攻撃。範囲が広く、回避が難しい。
尻尾から毒針を射出。命中すると移動速度が一時的に低下するデバフ効果が付与される。
ジェットスラスターを使って高速突進しながらハサミで斬りつける。
タンクモノリス
プラネットクラッシャーズの陸戦用小型戦車ロボット。低重心で地形に強く、陸上での正面突破を得意とする。弾幕を張ってプレイヤーを追い詰める戦術を使用する。
コンパクトな戦車型ロボットで、緑と黒の迷彩カラーリングが特徴。キャタピラ部分には小型の突起があり、地形をしっかりと捉える。砲塔は回転可能で、正面と側面への攻撃が可能。
正面に単発のエネルギー弾を発射。壁に当たると爆発する。
砲塔を回転させながら弾丸を周囲にばら撒く。
高速で突進し、接触すると大ダメージを与える。
スカイハリアー
空中戦を得意とする高速移動型ロボット。プラネットクラッシャーズの空中戦力を担い、高速で飛び回りながらプレイヤーに攻撃を仕掛ける。空中の追撃戦で真価を発揮する。
ジェット機型のボディを持ち、赤と銀を基調としたデザイン。翼の下には小型ミサイルを搭載しており、背中のスラスターから青い光を放ちながら飛行する。
上空から小型ミサイルをプレイヤーに向かって発射。
高速で急降下し、体当たり攻撃を行う。
急旋回して再度攻撃を仕掛ける連続攻撃。
サブマリンアーク
プラネットクラッシャーズが作り上げた古代の潜水艇型ロボット。水中戦に特化しており、魚雷や爆雷で攻撃を行う。耐久力が高く、水中での長期戦を得意とする。
楕円形の潜水艇型で、黒と青のボディカラーを持つ。頭部にはソナー型のアンテナがあり、体の両側に魚雷発射口がついている。尾部にはプロペラ型の推進装置を搭載している。
追尾型の魚雷を発射し、プレイヤーを追尾する。
爆雷を複数発射し、広範囲を攻撃。
一時的に自分の位置を隠す妨害能力を発動。
クラブタンクス
古代の甲殻類をモデルにした重戦車型ロボット。防御力が非常に高く、重量級の攻撃を行う。動きは遅いが、プレイヤーの動きを圧倒するような一撃必殺の技を持つ。
重厚な甲殻のような装甲で覆われたボディを持ち、ダークブラウンとゴールドのカラーリング。ハサミ型のアームを備えた前部が特徴で、後部には大型のキャタピラを装備。
ハサミ型のアームで強力な近接攻撃を繰り出す。
一定時間、自身にエネルギーバリアを張って無敵状態になる。
背部のキャノン砲から巨大なエネルギー弾を発射し、直線状に広範囲を攻撃。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/10(Tue) 04:49
- プリスコスティンガー
空中戦に特化した古代の蚊「プリスコクレックス」型小型ロボットで、高速移動とピンポイント攻撃を得意とする。敵に接近してダメージを与える一撃離脱の戦法を使う。
細長いボディに透明な羽根を持つ、黄色と黒のストライプ模様が特徴。口部分には鋭い注射器のような針があり、エネルギーを吸収する設定。
高速で突進し、針で刺して攻撃。
プレイヤーから少量のエネルギーを吸収し、自分を回復。
短い間隔で急旋回しながら攻撃を回避する。
エトブラタンク
地上戦に特化した古代のゴキブリ「エトブラッティナ」型ロボットで、素早い移動とタフな装甲を持つ。耐久力が高く、接触ダメージを与える戦術を多用する。
黒光りする装甲に茶色の模様が入ったデザインで、後脚は大型のホイールになっており、移動速度が速い。背中には小型のエネルギーキャノンが搭載されている。
背中のキャノンを構えながら高速回転し、プレイヤーに体当たり。
背中のキャノンから小型のエネルギー弾を発射。
スモークを撒いて視界を遮りつつ、近距離に接近する。
トリアストライダー
水中戦に特化した古代のコオイムシ「トリアソネパ」型ロボットで、水面を素早く移動しながら攻撃を仕掛ける。水中と水上の両方で活動できるのが特徴。
楕円形のボディに長い後脚が特徴的で、水面を滑るように移動する。青と白の装甲で、水中のカモフラージュ効果もある。
前脚から水流弾を発射。直線的な攻撃だが威力が高い。
水面をスピンしながら周囲にダメージを与える。
水面下に潜り、予測不能な位置から奇襲を行う。
エレクトキャプチャー
地中戦に特化した古代のアリジゴク「エレクトロカプティヴス」型ロボットで、地面に穴を掘って待ち伏せし、プレイヤーを吸い込むトラップ型の敵。接触すると脱出が難しい攻撃を行う。
円錐状の体形に、砂嵐を巻き起こすプロペラ型のアームを持つ。色は砂漠に溶け込むようなベージュと赤茶色。頭部には捕獲用の爪が付いている。
地面に大きな穴を作り、プレイヤーを吸い込む。
爪を伸ばして、捕まえたプレイヤーを拘束する。
砂嵐を発生させ、視界を奪いながらダメージを与える。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/10(Tue) 04:49
- ラシネブラスター
砲撃戦に特化した古代のクモ「メガラシネ」型小型ロボットで、広範囲攻撃と防御機能を持つ。脚に複数のエネルギー砲を搭載し、敵を包囲する戦術を得意とする。
八本の脚にエネルギー砲を搭載し、黒と紫の装甲で構成されている。頭部は赤いセンサーが光り、鋭い牙も備えている。腹部にはキャノン砲が埋め込まれている。
腹部のキャノンから爆発性のエネルギー弾を発射。
エネルギー糸を発射し、プレイヤーの動きを一時的に封じる。
脚に装備された砲台から広範囲にエネルギー弾をばら撒く。
ホモイオフラッター
プラネットクラッシャーズが空中戦用に開発した古代のムカシアミバネムシ「ホモイオプテラ」
型中型ロボットで、古代のムカシアミバネムシをモデルにしている。
高速飛行と羽ばたきを活かした広範囲攻撃を得意とする。ステージ中の空中エリアで登場し、プレイヤーを上空から圧倒する。
全長3mほどの大型昆虫型ロボットで、金属製の光沢のある透明な羽根を持つ。体は細長く、銀と緑の装甲が特徴。目は赤く発光し、頭部には感知用のアンテナがついている。
羽根を高速回転させて、空中から鋭い風の刃を発射する。
上空から爆弾型のエネルギー弾を落下させ、広範囲にダメージを与える。
プレイヤーに向かって急降下して攻撃。命中すると一時的に視界を遮る光を放つ。
バスタプルモノ
古代の巨大サソリをモデルにした古代のサソリ「プルモノスコルピウス」型中型ロボット。重装甲で砲撃戦を得意とし、遠距離からの攻撃でプレイヤーを追い詰める。防御力が高く、耐久戦を挑んでくる強敵。
全長4mの大型サソリ型で、尻尾には大口径のバルカン砲を装備。ボディはダークブラウンと赤で構成され、ハサミは金属製の鋭い刃の形状をしている。脚は太く安定感があり、地上での移動が得意。
尻尾のバルカン砲から高速連射弾を発射。直線的だが威力が高い。
ハサミで近距離攻撃を繰り出し、プレイヤーを捕まえると連続ダメージを与える。
防御態勢に入り、全方向からの攻撃を一定時間無効化する。
ボアクラッシャー
プラネットクラッシャーズが地中戦用に開発した古代のミミズ型中型ロボット。ミミズの特徴を融合したデザインで、地中を高速で移動しながらプレイヤーを奇襲する戦法を得意とする。
全長6mの長い体を持ち、黒と赤のメタリックカラーが特徴的。ミミズのように分節化されている。背中にはドリル状の突起が並んでおり、地中を掘り進むのに使用する。
地面に潜り込み、ランダムな位置から出現して突進攻撃を仕掛ける。
背中のドリル突起を飛ばして遠距離攻撃。命中すると爆発する。
地中に潜った後、連続して素早く現れる奇襲攻撃を行う。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/11(Wed) 07:08
- ストライカニクス
プラネットクラッシャーズが陸戦用に開発した肉食恐竜「ディノニクス」型中型ロボットで、敏捷性と攻撃力の高さが特徴。敵を追尾しながら素早い連続攻撃を繰り出す。
全長4mのスリムな恐竜型ロボットで、鋭い爪と歯を持つ。銀と黒を基調とした装甲で、尾の先にはエネルギーブレードが装備されている。目は赤く光り、攻撃モードになると身体が発光する。
高速で突進しながら、鋭い前脚の爪で連続攻撃を仕掛ける。
尾を振り回して周囲を攻撃。範囲が広い。
ジャンプして上空から急降下し、爪で一撃を狙う強力な技。
イクチオランサー
水中戦に特化した古代の海洋生物「イクチオサウルス」型中型ロボットで、スピードと精密な攻撃を兼ね備える。魚雷や突進を駆使して敵を追い詰める攻撃型。
流線型の体に青と銀の装甲を持ち、長い鼻先にはランス状のエネルギー武器が装備されている。背中には推進ジェットがついており、高速で移動可能。
鼻先のランスを前方に突き出し、高速で突進して攻撃。
両脇の発射口から追尾型の魚雷を放つ。
水流を刃状にして遠距離攻撃を行う。
モノクロクラッシャー
地中戦に特化した角竜「モノクロニクス」型重戦車型ロボットで、頭部の巨大な角を使って地面を砕きながら進む。耐久力が高く、広範囲に地面攻撃を仕掛ける強敵。
頑丈な装甲で覆われた4脚型ロボットで、茶色と銀のカラーリング。頭部には巨大なエネルギーホーンがついており、地中でも素早く動けるように脚にドリルが装備されている。
地中から突進し、巨大な角でプレイヤーを吹き飛ばす。
地面を叩きつけ、地震を起こして範囲攻撃を行う。
脚のドリルを使って地中から連続攻撃を仕掛ける。
ケラトブレイカー
プラネットクラッシャーズが接近戦用に作り上げた肉食恐竜「ケラトサウルス」型中型ロボット。高い攻撃力と耐久力を持ち、近接戦での圧倒的な破壊力を誇る。頭部の角と強靭な前脚で敵を圧倒する。
筋肉質な恐竜型ロボットで、全長5mの大型体形。赤と金色の装甲で、頭部には鋭いエネルギーホーンがあり、前脚は刃状の武器に変形可能。尾には棘がついており、攻撃にも使用される。
頭の角を使って突進攻撃を仕掛ける。命中するとプレイヤーが吹き飛ぶ。
前脚を刃に変形させ、連続斬撃を行う近接攻撃。
尾を振り回して攻撃し、範囲内の敵にダメージを与える。
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/11(Wed) 07:08
- ヴェノディロフォ
ディロフォサウルスの特徴を活かした陸戦用ロボット。特に毒を模したエネルギー弾を武器にしており、遠距離からの範囲攻撃を得意とする。優れた機動力でプレイヤーを翻弄する。
全長4mの中型恐竜型ロボットで、特徴的な襟飾りはエネルギー発射口として機能する。ボディは緑と黒のメタリック装甲で、目は黄色く光っている。尾は攻撃と防御の両方に使用可能。
エネルギーの毒霧を広範囲に散布し、触れると継続ダメージを与える。
前脚の爪でプレイヤーに突進攻撃を仕掛ける。
襟飾りを広げてエネルギー障壁を展開し、一時的に攻撃を防ぐ。
プレシオセイバー
水中戦に特化した古代の海洋生物「プレシオサウルス」型中型ロボットで、長い首を利用した広範囲攻撃が特徴。プレイヤーを追尾するミサイルや水流を使った攻撃で戦場を支配する。
流線型のボディで、全長6mほど。首は非常に長く、頭部には追尾装置が搭載されている。ボディカラーは青と銀で、水中の光を反射するデザイン。背中にはフィンがあり、動きがスムーズ。
頭部から追尾型の水中ミサイルを発射。
長い首を振り回し、近距離の敵を攻撃。
水流を発生させてプレイヤーを押し流しながらダメージを与える。
アンギロバッシュ
プラネットクラッシャーズの古代の恐竜「アンギロサウルス」型重量特化型ロボットで、全身を硬い装甲で覆っている。動きは遅いが、一撃の攻撃力が非常に高く、防御力も圧倒的。
体長5m、低重心で頑丈な体型。全身が茶色と銀の厚い装甲に覆われており、尾の先端には巨大なハンマーがついている。目は赤く光り、プレイヤーを威圧する。
尾を振り下ろして地面を叩きつけ、広範囲に衝撃波を発生させる。
低姿勢で突進し、接触すると大ダメージを与える。
前脚で地面を叩きつけ、周囲の敵をスタンさせる。
スカイランフォ
プロフィール:
空中戦に特化した翼竜「ランフォリンクス」型小型ロボットで、複雑な飛行パターンでプレイヤーを翻弄する。スピードと小回りが利くため、命中させるのが難しい。
翼を広げると全長2m程度。軽量な体で、黒と青のカラーリング。目は緑色に光り、翼の端には小型のエネルギーキャノンが内蔵されている。
翼のエネルギーキャノンから連射攻撃を行う。
高速回転しながら突進攻撃を仕掛ける。
一瞬で急降下し、プレイヤーに接触ダメージを与える。
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/11(Wed) 07:09
- ブレードステゴ
重量特化型の恐竜「ステゴサウルス」型中型ロボットで、背中にあるプレート状の刃を使った攻撃が得意。防御力が高く、重量感のある動きでプレイヤーを圧倒する。
全長5mの大型ロボットで、背中にはエネルギーブレードが並ぶ。体は灰色と緑色を基調とした装甲で覆われており、尾の先端にはハンマー型のエネルギー武器が装備されている。
背中のブレードを回転させながら突進し、近距離の敵を切り裂く。
尾を振り下ろして地面に衝撃波を発生させる。
背中のエネルギーブレードを展開し、防御態勢をとりつつ近づく敵にダメージを与
オヴィランナー
スピード特化型の恐竜「オヴィラプトル」型小型ロボットで、素早い動きでプレイヤーを翻弄する。逃げ回りながら攻撃を繰り返し、油断すると一斉攻撃を仕掛けてくる。
全長1.5mの小型ロボットで、青と銀色の装甲を持つ。足が細長く、素早く走れるように設計されている。頭部にはくちばし状のパーツがあり、近接攻撃にも使用される。
高速で接近し、爪で引っ掻く攻撃を繰り出す。
高くジャンプして急降下攻撃を行い、広範囲にダメージを与える。
複数のラプトルランナーが同時に突進してくる。
パラサウロサウンド
水陸両用の恐竜「パラサウロロフス」型中型ロボットで、特殊な音波攻撃を使うのが特徴。水中でも陸上でも高い戦闘能力を発揮し、音波でプレイヤーの動きを妨害する。
全長4mで、青と緑のメタリックな装甲が特徴。頭部には長いエネルギー管状のパーツがあり、ここから音波攻撃を発生させる。足は水陸両用の特殊な形状になっている。
頭部の管から音波を発射し、命中した敵をスタン状態にする。
水流を利用して3方向にエネルギー弾を発射する。
水中では素早く移動して突進攻撃を行い、陸上では地面を叩きつけて音波を発生
パキケファロストライカー
陸戦に特化した恐竜「パキケファロサウルス」型小型ロボットで、頭突き攻撃が得意。頑丈な頭部を利用して、高速で突進するシンプルかつ強力な戦闘スタイルを持つ。
全長2mの小型ロボットで、赤と金の装甲が特徴。頭部はドーム状に硬化しており、エネルギーを纏わせることで攻撃力を強化している。
高速で突進し、頭突き攻撃を仕掛ける。
地面を踏み鳴らして小規模な地震を起こし、近距離の敵をスタンさせる。
頭部にエネルギーを纏い、連続して突進攻撃を行う。
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/11(Wed) 07:09
- ディモルファング
空中戦に特化した翼竜「ディモルフォドン」型小型ロボットで、素早い飛行と鋭い噛みつき攻撃が特徴。小型ながら一斉攻撃を仕掛けてくることが多い。
翼を広げると全長2m程度の小型翼竜型ロボット。体は青と銀の装甲で、目は赤く光る。口には鋭い牙があり、翼の端に小型キャノンが内蔵されている。
高速で急降下し、噛みつき攻撃を仕掛ける。
翼の端から小型エネルギー弾を連射する。
回転しながら飛行し、複数のプレイヤーを巻き込む範囲攻撃を行う。
キャノンアンキ
砲撃戦に特化した草食恐竜「アンキサウルス」型中型ロボットで、長距離から強力なエネルギー砲を発射する。動きは遅いが、広範囲にダメージを与えるため、回避が難しい。
全長4.5mの大型ロボットで、背中にはエネルギーキャノンが搭載されている。装甲はダークグリーンと黒を基調とし、頭部にはレーダーセンサーが付いている。尾には小型のミサイルポッドが内蔵されている。
背中のエネルギーキャノンから直線的に高威力のエネルギー弾を発射する。
尾のミサイルポッドから広範囲にミサイルを発射する。
足を固定し、一定時間全方向からの攻撃を防ぐ防御態勢を取る。
ゴルゴクラッシャー
プロフィール:
陸戦特化の肉食恐竜「ゴルゴサウルス」型中型ロボットで、スピードを活かした突進攻撃、強力な尾を使った範囲攻撃を行うバランス型の敵。
全長5mの恐竜型ロボットで、背中には推進用のタービンが搭載されている。装甲は青緑と銀を基調とし、尾の先端にはスパイク状のエネルギーウェポンが付いている。
尾を振り回して広範囲の敵を攻撃。
推進力を活かして高速で突進し、プレイヤーを押し流す。
頭部の発声装置からエネルギー波を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。
バリオストライカー
陸戦特化型の肉食恐竜「バリオニクス」型中型ロボットで、前脚の大きな鉤爪を使った接近戦を得意とする。素早い動きと高い攻撃力でプレイヤーを追い詰める。
全長4mの恐竜型ロボットで、前脚の鉤爪はエネルギーブレードとして機能する。ボディは黒と金を基調としたデザインで、目は黄色く光っている。背中にはエネルギータンクがあり、力強い動きを支える。
前脚の鉤爪を使い、連続斬撃を繰り出す。
回転しながら高速突進し、接触した敵に大ダメージを与える。
高く跳び上がり、地面に着地して周囲に衝撃波を発生させる。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/11(Wed) 07:10
- スカイダルコ
空中戦に特化した翼竜「アズダルコ」型小型ロボットで、高い飛行能力と遠距離攻撃を持つ。空中を高速移動しながら、プレイヤーを追尾して攻撃する戦術を得意とする。
翼を広げると全長3mの小型ロボット。青と銀の装甲を持ち、翼の端にはエネルギーブレードが内蔵されている。頭部は細長く、鋭い嘴には小型キャノンが埋め込まれている。
翼のエネルギーブレードを使い、空中から斬撃を飛ばして攻撃する。
頭部のキャノンから爆発するエネルギー弾を投下。
高速で急降下し、地上のプレイヤーを狙う突進攻撃。
クラッシュカマリラ
陸戦に特化した肉食恐竜「カマリラサウルス」型中型ロボットで、前脚の巨大な爪を使った強力な攻撃を得意とする。動きは遅いが、圧倒的な攻撃力でプレイヤーを追い詰める。
全長4.5mの大型ロボットで、茶色と黒の装甲が特徴。前脚の爪はエネルギーで強化されており、頭部には感知センサーが搭載されている。尾はバランスを取るために短め。
前脚の巨大な爪を振り下ろし、地面に衝撃波を発生させる。
高速で突進し、接触したプレイヤーに大ダメージを与える。
前脚を盾のように構え、一時的に攻撃を防御する。
スパイクケントロ
陸戦特化型の草食恐竜「ケントロサウルス」型中型ロボットで、背中と尾に備わるスパイクを使った攻撃が特徴。近距離戦において高い攻撃力を発揮するが、動きは重厚でスロー。
全長5mの恐竜型ロボットで、背中にはエネルギースパイクが並んでいる。装甲は緑と金を基調としており、尾には巨大なハンマー型の武器が内蔵されている。
背中のスパイクを展開しながら高速回転し、周囲の敵を攻撃。
尾を振り下ろして地面に叩きつけ、広範囲のダメージを与える。
スパイクを盾のように立て、一時的に無敵状態になる。
キンボスポストライカー
プロフィール:
水中戦に特化した古代の海生生物「キンボスポンディルス」型小型ロボットで、素早い動きと正確なエネルギー弾攻撃を持つ。水流を利用した攻撃でプレイヤーを追い詰める。
全長2.5mの小型ロボットで、流線型の体を持ち、青と白の装甲が特徴。頭部にはソナーが内蔵されており、背中にはジェット推進装置を備えている。
水流を刃のようにして遠距離攻撃を行う。
頭部のソナーからエネルギー波を放ち、範囲攻撃を仕掛ける。
ジェット推進で高速移動しながら体当たりを行う。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/11(Wed) 07:10
- スカイヴォルガ
空中戦特化型の翼竜「ヴォルガドラコ」型小型ロボットで、高速飛行と竜巻を使った遠距離攻撃を得意とする。高い機動力でプレイヤーを翻弄する空中戦のエキスパート。
全長2.5mの翼竜型ロボット。翼はエネルギー波を生成するための発射装置を内蔵しており、青と白を基調としたメタリックなデザイン。細長い頭部には感知センサーが内蔵されている。
翼を振り下ろして竜巻を発生させ、広範囲にダメージを与える。
高速で急降下し、地上のプレイヤーに強力な体当たりを仕掛ける。
回転しながら接近し、エネルギー波を連射する近接攻撃。
バイトアルバト
陸戦特化型の肉食恐竜「アルバートサウルス」型中型ロボットで、強靭な顎を使った噛みつき攻撃が特徴。スピードも兼ね備えており、突進と連続攻撃でプレイヤーを圧倒する。
全長4.5mの恐竜型ロボットで、赤と黒を基調とした装甲。頭部の顎は大型のエネルギーブレードになっており、前脚には鋭いクローが装備されている。尾の先には小型のキャノン砲が内蔵。
巨大な顎で噛みつき攻撃を行い、近距離の敵に大ダメージを与える。
前脚のクローを使いながら高速突進する。
尾部のキャノン砲からエネルギー弾を発射する遠距離攻撃。
クラッシュディアブロ
地中戦特化型の角竜「ディアブロケラトプス」型中型ロボットで、硬い角と重い体を活かした突進攻撃を得意とする。地面を掘り進み、地中から奇襲を仕掛ける戦術を持つ。
全長5mの重量級ロボットで、茶色と銀色の装甲が特徴。頭部の2本の角はエネルギーを纏い、攻撃力を高める。背中には地中での移動を補助するジェット推進装置が搭載されている。
地中から高速で突進し、角で敵を突き刺す。
地面を叩きつけて衝撃波を発生させ、範囲内の敵を吹き飛ばす。
地中に潜り、別の場所から急浮上して奇襲攻撃を行う。
プリオタイラント
水中戦に特化した古代の海生爬虫類「プリオサウルス」型中型ロボットで、長い首を使った範囲攻撃が得意。魚雷や高圧水流を使い、水中のステージで絶大な強さを発揮する。
全長6mの流線型ロボットで、背中に複数の推進装置を備えた青と黒の装甲。首は細長く柔軟性があり、頭部にはソナーとエネルギーキャノンが搭載されている。
頭部のキャノンから魚雷を発射し、敵を追尾する。
長い首を振り回し、近距離の敵に範囲攻撃を行う。
背中の推進装置から高圧水流を発射し、直線上の敵にダメージを与える。
メガラプトラッシュ
陸戦特化型の肉食恐竜「メガラプトル」型中型ロボットで、素早い動きと巨大な鉤爪を使った攻撃が特徴。連続攻撃でプレイヤーを圧倒するスピードアタッカー。
全長4.5mのスリムな恐竜型ロボット。青と黒のメタリック装甲を持ち、前脚にはエネルギーを纏った鉤爪が装備されている。尾の先端にはスタビライザーがついており、高速移動をサポートする。
高速で接近し、鉤爪で連続斬撃を繰り出す。
尾を振り回して周囲の敵を攻撃。
突進しながら鉤爪で広範囲の敵を攻撃。
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/11(Wed) 07:10
- ラプトタイラント
陸戦特化型の肉食恐竜「ラプト・レックス」型中型ロボットで、強靭な顎と尾を使った攻撃が特徴。スピードとパワーを兼ね備えたバランス型の敵。
全長5mの大型恐竜型ロボット。赤と銀の装甲が特徴で、背中にはエネルギージェネレーターが搭載されている。頭部には鋭い牙を持つ強靭な顎、尾にはスパイク状の武器が装備されている。
顎で噛みつき攻撃を行い、近距離の敵に大ダメージを与える。
尾を叩きつけて衝撃波を発生させ、広範囲の敵を攻撃。
エネルギーを纏った尾で横方向に薙ぎ払い攻撃を行う。
アマルガボルト
砲撃戦特化型のかみなり竜「アマルガサウルス」中型ロボットで、背中の棘を使ってエネルギー弾を発射する。範囲攻撃と連続攻撃を組み合わせた戦術を持つ。
全長5.5mの恐竜型ロボットで、背中には雷のように発光する棘が並んでいる。装甲は黄色と黒を基調としており、頭部にはエネルギーフィンが装備されている。
背中の棘から電撃を放ち、広範囲の敵を攻撃する。
背中の棘をエネルギー弾として発射し、直線上の敵を攻撃する。
地面にエネルギーを叩きつけ、周囲に電撃の衝撃波を発生させる。
サイガアーマー
重量特化型の鎧竜「サイガニア」型中型ロボットで、厚い装甲と圧倒的な防御力を持つ。動きは遅いが、一撃必殺の重い攻撃でプレイヤーを圧倒する。
全長6mの大型ロボットで、全身が厚い装甲で覆われている。ダークグリーンとシルバーのメタリックカラーが特徴で、頭部には大きな盾のようなフリルがついている。尾には巨大なハンマーが装備されている。
尾のハンマーを振り下ろして衝撃波を発生させる。
厚い装甲を活かして一時的に無敵状態になる。
全身で突進し、接触した敵に大ダメージを与える。
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/12(Thu) 06:59
- パラミランナー
陸戦特化型の古代のネズミ「パラミス」型小型ロボットで、素早い動きと俊敏な回避能力を持つ。群れで登場することが多く、一斉攻撃でプレイヤーを追い詰める。
全長1.5mの小型ロボットで、銀と灰色のメタリック装甲が特徴。丸い目と長い尾を持ち、尾には小型のスタン装置が内蔵されている。
高速で直線的に突進して攻撃。
尾から電撃を放ち、近距離の敵をスタン状態にする。
複数のパラミランナーが同時に突進してプレイヤーを囲む。
エラスモクラッシャー
地中戦特化型の古代のサイ「エラスモテリウス」型中型ロボットで、巨大な角を使った地中からの突進攻撃が特徴。耐久力が高く、プレイヤーの攻撃を防ぎながら反撃することが得意。
全長5mの重量級ロボットで、茶色と黒の装甲が特徴。頭部には巨大な角があり、地中を掘るためのドリルも内蔵されている。脚部には耐震装置が搭載されている。
地中から高速で突進し、角で敵を突き刺す攻撃。
地面を叩きつけて衝撃波を発生させ、周囲の敵を吹き飛ばす。
頭部のドリルを回転させながら直進し、範囲攻撃を行う。
ディミバンカー
地中戦特化型の古代のモグラ「ディミルス」型中型ロボットで、地中を移動しながらエネルギー弾を発射する。遮蔽物を利用した戦術を得意とし、遠距離攻撃でプレイヤーを追い詰める。
全長4.5mの小柄な中型ロボットで、茶色と銀の装甲が特徴。前脚はドリル状になっており、背中には小型のミサイルポッドが搭載されている。
背中のミサイルポッドから追尾型のエネルギー弾を発射する。
地中から頭を出し、エネルギーキャノンを発射して攻撃。
地中を移動して別の場所に出現し、奇襲攻撃を行う。
オステオテックス
接近戦特化型の古代のハイエナ「オステオボルス」型中型ロボットで、素早い動きと鋭い牙を使った攻撃が特徴。一撃の攻撃力が高く、コンボ攻撃を得意とする強敵。
全長4mの恐竜型ロボットで、金と黒の装甲が特徴。牙にはエネルギーを纏わせる機能があり、前脚には鋭い刃が装備されている。背中にはスラスターがあり、短距離の高速移動が可能。
鋭い牙で噛みつき攻撃を行う近接技。
前脚の刃を使って連続攻撃を繰り出す。
短距離を高速で移動しながら、突進攻撃を仕掛ける。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/14(Sat) 07:35
- メトリディレイカー
高速移動に特化した古代のイノシシ「メトリディオコエルス」型小型ロボットで、突進攻撃を得意とする。プレイヤーを素早い動きで翻弄し、一撃離脱戦法を繰り出す。
全長1.8mの小型ロボットで、前傾姿勢のイノシシ型。銀と赤の装甲を持ち、頭部には鋭いエネルギータスク(牙)が装備されている。
高速で突進し、プレイヤーを弾き飛ばす。
地面を滑るようにして低姿勢で突進攻撃を行う。
エネルギータスクを振り回して近距離攻撃を仕掛ける。
エカルキック
格闘戦に特化した古代のカンガルー「エカルタデタ」型小型ロボットで、強力なキック攻撃を繰り出す。ジャンプ力が高く、空中からの攻撃も得意とする戦闘型。
全長2mのカンガルー型ロボットで、脚部には強力なエネルギーアクチュエーターが搭載されている。装甲は黄色と黒を基調とし、尾はバランスを取るためのスタビライザーとして機能。
高く跳び上がり、空中から急降下してキック攻撃を行う。
尾を振り回して周囲の敵を攻撃する範囲技。
前脚で素早く連続キックを繰り出し、接近戦でダメージを与える。
ネクロパースト
素早さに特化した古代のサル「ネクロネムール」小型ロボットで、壁や天井を駆け回りながら攻撃を仕掛ける。ヒット&アウェイ戦法を駆使してプレイヤーを追い詰める。
全長1.5mのサル型ロボットで、青と白の装甲が特徴。腕は長く、エネルギークローが装備されている。尾には小型のスタン装置が付いており、攻撃やバランス保持に使用される。
壁を駆け上がり、上から飛び降りて攻撃する。
両腕のクローを使って素早い連続攻撃を繰り出す。
尾のスタン装置を利用して近距離の敵を一時的に動けなくする。
ナウマンブラスト
プロフィール:
重量に特化した古代のゾウ「ナウマンゾウ」型中型ロボットで、圧倒的な耐久力と重い攻撃が特徴。体当たりと衝撃波を利用してプレイヤーを圧倒する強敵。
全長6mのゾウ型ロボットで、黒と金の重厚な装甲が特徴。頭部には巨大なエネルギータスクが装備されており、背中には衝撃波発生装置が搭載されている。
巨大なタスクを使って突進し、直線上の敵を吹き飛ばす。
前脚を地面に叩きつけ、衝撃波で広範囲を攻撃する。
タスクからエネルギー波を発射し、遠距離の敵を攻撃する。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/14(Sat) 07:36
- アルケオボア
高速移動と突進攻撃に特化した古代のイノシシ「アルケオテリウム」型中型ロボットで、一撃離脱の戦術を得意とする。巨大な体に似合わない素早さでプレイヤーを翻弄する。
全長4.5mの大型ロボットで、銀と赤のメタリック装甲が特徴。頭部には鋭いエネルギータスク(牙)があり、背中にはスラスターを搭載して加速性能を向上させている。
高速で直線的に突進し、タスクで敵を突き刺す攻撃。
その場で回転しながらタスクで周囲の敵を薙ぎ払う。
壁にぶつかると方向転換して再突進を行う連続攻撃。
メタルマンモス
重量に特化したマンモス型大型ロボットで、圧倒的な耐久力と重い攻撃が特徴。ゆっくりとした動きながらも、一撃で大ダメージを与える破壊力を持つ。
全長7mの巨大ロボットで、黒と金の装甲を持つ。頭部には巨大なエネルギータスクが装備され、背中には衝撃波を発生させる装置が搭載されている。四肢は頑丈で、踏みつけ攻撃が得意。
巨大なタスクを振り下ろして広範囲を攻撃。
前脚で地面を叩きつけて衝撃波を発生させ、周囲の敵を吹き飛ばす。
ゆっくりと突進しながら体当たり攻撃を行い、接触した敵に大ダメージを与える。
ステヌルーパー
格闘戦に特化した古代のカンガルー「ステヌルス」型中型ロボットで、強力なキックとジャンプ力を駆使した攻撃を得意とする。空中からの奇襲や近接戦でプレイヤーを圧倒する。
全長4mのカンガルー型ロボットで、青と銀の装甲を持つ。脚部にはエネルギーブースターが搭載されており、尾はバランスを保つためのスタビライザーとして機能。両腕には小型クローが装備されている。
高く跳び上がり、急降下して強力なキックを繰り出す。
尾を振り回して周囲の敵を攻撃する範囲技。
両腕のクローと脚を使い、連続攻撃を繰り出す近接技。
シャドウフォネウス
接近戦に特化した古代の猫科「ホプロフォネウス」型中型ロボットで、高いスピードと鋭い牙を使った攻撃が特徴。素早い動きでプレイヤーを追い詰め、一撃必殺の攻撃を狙う。
全長4.5mのしなやかな猫科ロボットで、黒と赤の装甲が特徴。頭部にはエネルギーファングが装備されており、四肢には鋭いクローを持つ。背中にはステルスモードを支える特殊装置が搭載されている。
高速で接近し、牙で一撃を与える突進攻撃。
両前脚のクローで連続攻撃を行う近接技。
一時的に姿を消し、別の位置から奇襲攻撃を仕掛ける。
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/15(Sun) 07:26
- シュリケンローリング
手裏剣のような形状をした高速回転型ロボット。ステージ中を縦横無尽に飛び回りながら、プレイヤーを追尾して攻撃する。狭い通路で出現することが多い。
直径1.2mほどの小型ロボットで、銀色の鋭利な刃が特徴的。中心部には赤いエネルギーコアがあり、そこから光を放つ。回転している間、刃が赤く光る演出が施されている。
高速回転しながらプレイヤーを追尾して突撃。
一度攻撃後、軌道を変えて再び戻ってくる。
自分を犠牲にして爆発し、周囲の敵に範囲ダメージを与える。
マグスティック
壁や天井に張り付いて攻撃する磁力型ロボット。狙いを定めるまで動かないが、一度発射されると素早い動きで攻撃を仕掛けてくる。
直径1.5mの円盤型で、黒と銀色のメタリックボディを持つ。表面には磁力を発生させるコイル模様があり、動き始めると青く光る。攻撃時は中心の赤いセンサーが明るく点滅する。
壁や天井からプレイヤーに向かって一直線に突進。
磁力波を放射して周囲に広範囲攻撃を仕掛ける。
一時的に重力を変化させ、プレイヤーを引き寄せる。
メタルスフィア
鉄球のような見た目をしたロボットで、体当たり攻撃に特化している。動きは単純だが、重い一撃と連続的な突進でプレイヤーを苦しめる。
直径2mの球状ロボットで、全体が黒光りする金属で覆われている。中央部には赤いラインが走り、回転時に光を放つ。重量感があり、地面を転がるたびに響く音がする。
高速で転がりながらプレイヤーに突撃する。
壁にぶつかった後、即座に方向転換して再度突進。
自らを爆破し、周囲に大ダメージを与える。
スピンドライバー
コマのように回転しながら移動するロボットで、不規則な軌道でプレイヤーを攻撃するのが特徴。小型だが耐久力があり、集団で登場することが多い。
高さ1mほどのコマ型ロボットで、下部に鋭いエネルギーブレードが回転する仕組み。金色と青色の装甲を持ち、上部にはエネルギーコアが露出している。
不規則に跳ねながら接触を狙う突進攻撃。
回転速度を上げ、接触した敵に連続ダメージを与える。
一度高く跳び、着地時に周囲に衝撃波を発生させる。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/15(Sun) 07:27
- ファイアーフィア
炎属性の小型迎撃ロボットで、燃え盛る球体型のボディを持つ。広範囲の火炎攻撃と連続的な火球発射でプレイヤーを追い詰める。
直径1.5mの球体型ロボットで、赤とオレンジの炎のような装甲を持つ。表面には火の模様が走り、中心のエネルギーコアが熱を放って輝いている。移動時に炎の尾を引く演出が特徴的。
高速で小型の火球を連続発射。
自身を回転させながら周囲に火炎を放射。
一定時間停止し、自らを爆発させて広範囲に火炎ダメージを与える。
アクアスフィア
水属性の小型迎撃ロボットで、流線型の水を模した球体ボディを持つ。水流を使った攻撃や範囲攻撃でプレイヤーを翻弄する。
直径1.5mの球体型ロボットで、青と白の装甲を持ち、水滴のような模様が特徴的。表面が半透明で内部のエネルギーコアが見えるデザイン。移動時には水しぶきを伴う演出がある。
高速で水流弾を発射し、直線上の敵を攻撃。
自ら水流に乗ってプレイヤーに突進攻撃を仕掛ける。
地面を伝う波を発生させ、広範囲に攻撃を行う。
サンダースフィア
雷属性の小型迎撃ロボットで、放電能力を備えた球体ボディを持つ。高威力の電撃攻撃を放ちながら、フィールド全体に影響を与えるトリッキーな戦闘スタイルが特徴。
直径1.5mの球体型ロボットで、黄色と黒の稲妻模様が施された装甲を持つ。球体の周囲には常に雷のエフェクトが走っており、動くたびに小さな放電が見える。
電撃弾を直線的に発射し、敵を貫通する攻撃。
周囲に電撃フィールドを展開し、接近した敵にダメージを与える。
自らを中心に雷を落とし、範囲攻撃を行う。
アイススフィア
氷属性の小型迎撃ロボットで、冷気をまとった球体型ボディを持つ。範囲攻撃や足場を凍らせる妨害技でプレイヤーの動きを制限する。
直径1.5mの球体型ロボットで、青白い氷のような装甲を持つ。表面は常に冷気を放出しており、動くたびに氷片が飛び散る演出がある。中心のエネルギーコアが薄青く光っている。
高速で氷の破片を発射し、遠距離から攻撃する。
自身を回転させながら冷気を放出し、範囲内の敵を凍結させる。
フィールド全体を吹雪で覆い、一時的にプレイヤーの動きを鈍らせる。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/15(Sun) 07:28
- ファイアーガーディアン
火炎砲と耐熱装甲を持つ中型迎撃ロボットで、盾を駆使して攻撃を防ぎつつ強力な火炎攻撃を繰り出す。ステージ中で防衛ラインを構築する防御型。
全長4mの中型ロボットで、赤とオレンジを基調とした装甲を持つ。左腕には巨大なエネルギーシールド、右腕には火炎砲が装備されている。盾の表面は炎を模したデザインで、時折赤く光る。
火炎砲から直線的に炎を噴射する高威力攻撃。
盾を使って突進し、接触した敵にダメージを与える。
前方に炎の壁を発生させ、進路を妨害する範囲攻撃。
アクアガーディアン
水砲を備えた中型迎撃ロボットで、水流を使った攻撃と防御を得意とする。盾を構えながら、敵を押し流して進路を制圧する戦術を持つ。
全長4mの中型ロボットで、青と白の流線型デザインの装甲が特徴。左腕には水滴模様が描かれた盾、右腕には水砲が装備されている。攻撃時には水流のエフェクトが発生する。
水砲から高圧水流を噴射し、直線上の敵にダメージを与える。
盾を構えながら前進し、接触した敵を押し流す。
水の弾を周囲に散弾状で放ち、範囲攻撃を行う。
サンダーガーディアン
雷撃砲を装備した中型迎撃ロボットで、範囲攻撃とシールドによる防御を駆使する。雷撃を使った攻撃で敵を麻痺させ、動きを封じる戦術を持つ。
全長4mの中型ロボットで、黄色と黒の装甲が特徴。左腕の盾には稲妻模様が描かれており、右腕には電撃を放つ雷撃砲が装備されている。盾が動くたびに雷光が走る演出がある。
雷撃砲からエネルギー弾を発射し、敵を貫通する直線攻撃。
シールドから電撃を放射し、近距離の敵を麻痺させる範囲攻撃。
頭上に雷を落とし、広範囲を攻撃する強力な技。
アイスガーディアン
冷凍砲を備えた中型迎撃ロボットで、敵の動きを鈍らせる氷の攻撃を持つ。盾を駆使して敵の攻撃を防ぎながら、氷結を利用して進行を妨害する。
全長4mの中型ロボットで、青白い氷のような装甲を持つ。左腕の盾は氷の結晶模様が施され、冷気が漂っている。右腕には冷凍砲が装備されており、攻撃時には冷気のエフェクトが発生。
冷凍砲から氷弾を発射し、敵を凍結させる遠距離攻撃。
盾を構え、前方の攻撃を防ぎながら冷気を放射する。
フィールド全体に吹雪を巻き起こし、プレイヤーの動きを鈍らせる範囲技。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/15(Sun) 07:28
- シールドディスク
UFO型の小型迎撃ロボットで、宇宙空間での機動戦闘を得意とする。シールドを展開して敵の攻撃を防ぎつつ、隙を見てエネルギー弾を発射するトリッキーな敵。
直径1.8mの円盤型ロボットで、青と銀のメタリック装甲を持つ。上部には光るエネルギーコアがあり、シールドが展開されると虹色のフィールドが見える。下部には3つのスラスターがついており、自由自在に動き回る。
シールドを開放した隙にエネルギー弾を発射する攻撃。
シールドを展開したまま高速で突進して体当たり攻撃を行う。
一時的にシールドを反射モードにし、受けた攻撃を跳ね返す。
オービットアタッカー
宇宙空間に浮遊する攻撃衛星型ロボットで、プレイヤーを感知すると高威力のビームやミサイルで攻撃する。衛星の特徴を活かした全方位攻撃を繰り出し、防御力も高い強敵。
全長6mの大型衛星型ロボットで、黒と金を基調とした装甲を持つ。球形の本体に3本のアームが伸び、アームの先端にビーム砲やミサイルポッドが搭載されている。中央部には赤く光る巨大なエネルギーコアが露出している。
アームのビーム砲から強力なレーザーを発射し、直線上の敵を攻撃。
ミサイルポッドから複数のミサイルを一斉に発射し、広範囲を攻撃する。
周囲に重力場を発生させ、プレイヤーの動きを鈍らせる。
スプリングホッパー
全方位にバネを装備した小型ロボットで、上下左右に跳び跳ねる不規則な動きが特徴。プレイヤーの予測を狂わせる動きとタイミングを合わせた体当たり攻撃を仕掛けるトリッキーな敵。
高さ1mの球状ボディを持つロボットで、赤と銀のメタリック装甲を持つ。上下左右にそれぞれ伸縮可能なバネが取り付けられ、動くたびにギシギシと音を立てる。中央には光るエネルギーコアがあり、バネが押されるたびに小さく点滅する演出が施されている。
上下左右にランダムに跳び跳ねながら接触を狙う。
壁や地面にぶつかると跳ね返り、急加速でプレイヤーに突進する。
バネを縮めた状態でエネルギーを蓄え、一気に放出して広範囲に小型爆発を起こす。
スプリングバウンダー
全身がバネの形状をしたシンプルなデザインのロボットで、上下に規則的に跳び跳ねる。プレイヤーを潰す攻撃を仕掛けたり、連続で跳ねて攻撃範囲を広げるトラップ型の敵。
高さ1.5mのバネ型ロボットで、銀色のボディが特徴。中心部には青いライトが埋め込まれており、動作時には光る演出がされている。上部には小さなセンサーがあり、プレイヤーの位置を追跡する。
上下に跳びながら、着地時に衝撃波を発生させて周囲を攻撃する。
プレイヤーの近くで突然バネを伸ばし、遠距離攻撃を仕掛ける。
高く跳び上がり、プレイヤーの真上から急降下して体当たり攻撃を行う。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/15(Sun) 07:28
- ランスライダー
槍を装備した騎兵型二足歩行ロボットで、素早い動きと突進攻撃を得意とする。デフォルメ体型ながら、槍を巧みに操り遠近両方からプレイヤーを攻撃する戦術を持つ。
高さ1.2mの小型ロボットで、銀色の装甲と青いアクセントが特徴。槍はエネルギーが流れる発光デザインで、先端が鋭く光っている。頭部には小さなヘルメットを被り、胸部には「PK」のエンブレムが刻まれている。
槍を構えながら高速で突進する攻撃。直線上の敵に大ダメージ。
その場で槍を回転させ、周囲を攻撃する範囲技。
槍からエネルギー弾を発射して遠距離攻撃を行う。
ガトルド
ガトリングガンを装備した軍兵型二足歩行ロボットで、高速連射による弾幕を展開する。デフォルメ体型ながら強力な火力を持ち、プレイヤーの動きを制限する射撃戦が得意。
高さ1.2mの小型ロボットで、黒と赤の装甲が特徴。右腕がガトリングガンに変形しており、回転するたびに光るエフェクトがついている。目は単眼で、ターゲットをロックオンする機能を持つ。
ガトリングガンで高速連射し、広範囲に弾幕を張る。
転がりながら位置を変え、別方向から射撃を行う。
ガトリングガンからエネルギー弾を発射し、プレイヤーを狙撃。
ハンマーヘッド
鉄槌を装備した闘兵型二足歩行ロボットで、接近戦を得意とするパワーアタッカー。小型ながらも高い破壊力を持ち、重い一撃でプレイヤーを圧倒する。
高さ1.2mの小型ロボットで、金と黒の重厚な装甲が特徴。右腕には巨大な鉄槌が装備されており、叩きつけるたびに火花が散る演出がある。頭部には小さな角がついており、闘志を感じさせるデザイン。
鉄槌を振り下ろし、地面に衝撃波を発生させる。
鉄槌で敵を下から打ち上げ、空中で追撃する。
鉄槌を構えながら突進し、接触した敵に大ダメージを与える。
スパイクローダー
全身にスパイクを装備した小型ローダーロボットで、突進攻撃や接触攻撃を得意とする。荒々しい動きとワイルドな外見で、プレイヤーを強引に押し込む戦術を持つ。
高さ1.8mの小型ロボットで、車両型の足回りと鋭利なスパイクが特徴的。前面には巨大な突起があり、後部にはリフト機能が搭載されている。装甲は黒と赤で、まるで荒野を走る戦闘車両を彷彿とさせるデザイン。
前面のスパイクを突き出しながら高速で突進する攻撃。
リフトを持ち上げ、地面に叩きつけて衝撃波を発生させる。
その場で高速回転し、周囲の敵をスパイクで攻撃する範囲技。
ランスローダー
長いランスを装備した小型ローダーロボットで、騎士のような動きで戦う。優雅な外見ながらも強力な突進攻撃を持ち、プレイヤーを貫く一撃を狙うスタイルが特徴的。
高さ2mの小型ロボットで、銀と青の装甲を持つ。前面にはランスを装備しており、リフト部分が盾のように見えるデザイン。頭部には小さな兜のような飾りがあり、騎士らしさを演出している。
ランスを構えながら一直線に突進し、敵を貫く攻撃。
リフト部分を盾として使用し、正面からの攻撃を防ぐ。
ランスからエネルギー波を発射し、遠距離の敵を攻撃。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/17(Tue) 04:37
- ショベルガルフ
元々は土砂を掘り起こす作業用ロボットだったが、戦闘用に改造され、巨大なショベルアームを使った破壊的な攻撃を行う。硬い地形や障害物を破壊しながら接近してくる強敵。
全長4mの大型ロボットで、黄色と黒の工事車両を思わせる装甲を持つ。右腕は巨大なショベルアームに改造されており、可動部分が赤く光る。キャタピラ型の脚部で安定した移動が可能。
巨大なショベルアームを振り下ろし、地面に衝撃波を発生させる。
アームを地中に潜らせて地面を突き破り、遠距離攻撃を仕掛ける。
地面から岩を掘り起こして投げつける遠距離攻撃。
クレ−ンリーパー
荷物を吊り上げるための作業用クレーン車が戦闘用に改造され、クレーンアームを使った攻撃やトリッキーな動きでプレイヤーを翻弄する。広範囲を攻撃する力を持つ。
全長5mの細長いロボットで、青と銀の装甲が特徴的。右腕に巨大なクレーンアームを装備し、フック部分が鋭利な刃のように改造されている。可動式のキャタピラがついた足回りがスムーズな動きを支える。
クレーンアームを大きく振り回し、周囲を薙ぎ払う。
クレーンのフックをプレイヤーに向けて発射し、掴んで引き寄せる攻撃。
巨大なコンテナを吊り上げてプレイヤーに投げつける。
ダンプベアラー
運搬用のダンプカーを戦闘用に改造したロボットで、巨大な荷台を使った攻撃が特徴。荷台を活用して攻撃や防御を行い、プレイヤーを圧倒する力を持つ。
全長4.5mの頑丈なロボットで、緑と黒の装甲を持つ。背中に巨大なダンプ荷台が搭載されており、動くたびにガシャガシャと音が鳴る。タイヤ型の足回りが特徴的で、重厚感があるデザイン。
荷台から大量の岩を一気に投げつけ、広範囲を攻撃する。
荷台を盾として構え、正面からの攻撃を防御する。
荷台を背中側に振り下ろして衝撃波を発生させる。
ブルクラッシャー
重機のブルドーザーをモデルにした戦闘用ロボットで、巨大なブレードを使った破壊的な攻撃を行う。防御力と突進力を兼ね備えた強力な敵。
全長5mの大型ロボットで、赤と黒の装甲が特徴的。前面には巨大なブレードが装備されており、攻撃時に光るエネルギーラインが走る。キャタピラ型の足回りで安定感のある動きを見せる。
前方のブレードを構えながら高速突進し、直線上の敵を薙ぎ倒す。
巨大なブレードで地面を叩きつけ、周囲に衝撃波を発生させる。
地面から岩を押し出し、プレイヤーの進路を妨害する。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/17(Tue) 04:37
- カッターソー
木材や金属の切断を目的に設計された作業ロボットで、戦闘用に改造され、高速回転するノコギリでプレイヤーを襲う。接近戦を得意とし、不規則な動きで翻弄する。
高さ1.2mの小型ロボットで、赤と銀の装甲を持つ。胴体には大型の回転ノコギリが内蔵されており、腕にも小型ノコギリが装備されている。動くたびに鋭い音を立てる。
胴体のノコギリを高速回転させ、近接する敵を切り刻む攻撃。
腕のノコギリを投げつけ、一定距離を飛んだ後に戻ってくる。
ノコギリを地面に押し付けながら素早く移動し、突進攻撃を行う。
ドリルランナー
採掘作業用に作られたドリル車型ロボットで、戦闘用に改造され、地中を掘り進みながら不意打ち攻撃を仕掛ける。地下からの奇襲を得意とする。
全長2mの小型車両型ロボットで、緑と黒の工業的なデザイン。前方には巨大なドリルが取り付けられており、キャタピラ式の足回りがある。ドリルが回転するたびに火花が散る演出がある。
前方のドリルを回転させながら突進し、接触した敵を攻撃する。
地中を掘り進みながら砂煙を撒き散らし、プレイヤーの視界を妨害する。
地面から飛び出して衝撃波を発生させ、広範囲を攻撃する。
ハンマーストライカー
解体作業用に作られた金槌型ロボットで、戦闘用に改造され、大きなハンマーで強力な一撃を放つ。近距離攻撃の破壊力が高く、耐久力もある頑丈な敵。
高さ1.5mの二足歩行型ロボットで、青と黒の装甲を持つ。右腕が巨大なハンマーに改造されており、頭部には保護ゴーグルのようなデザインがある。動作音は低く、重厚感がある。
ハンマーを振り下ろして地面を叩き、衝撃波で周囲を攻撃。
前方に跳びながらハンマーを振り回す範囲攻撃。
エネルギーを溜めた後に強力な一撃を放ち、直線上の敵を攻撃する。
リボルバーローダー
リボルバー型の装填装置を搭載した作業ロボットで、戦闘用に改造され、砲撃を繰り出す遠距離型の敵。特にミサイルやエネルギー弾を連射する戦術を得意とする。
高さ1.8mの二足歩行型ロボットで、銀色と赤の装甲が特徴。胴体に大型のリボルバー型弾倉を持ち、肩から砲身が突き出ている。動作時に弾倉が回転し、光る演出が加わる。
リボルバーを回転させながら複数の弾を一斉に発射する。
高威力のエネルギー弾を発射し、直線上の敵を攻撃する。
肩の砲身からミサイルを連続発射し、追尾機能を持つ。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/17(Tue) 04:38
- ミサイロイド
長距離を飛行しながら敵を追尾するミサイル型ロボットで、常に標的を追い続ける執拗さが特徴。スピードと爆発力を兼ね備え、トリッキーな動きでプレイヤーを翻弄する。
全長1.5mの細長いミサイル型ロボットで、銀と赤の装甲を持つ。胴体には「PK」のロゴがあり、尾部には小型のエンジンが搭載されている。攻撃時には先端のセンサーが赤く光る。
プレイヤーを追尾しながら高速で接近し、接触時に爆発する。
高速で旋回しながら突進し、回避を難しくする動き。
爆発時に複数の小型爆弾を撒き散らし、周囲にもダメージを与える。
デトネーターカー
移動式の爆弾ロボットで、地上を自在に駆け回り、特定の地点で自爆する戦術を持つ。動きが速く、予測しづらい動きでプレイヤーを追い詰める。
全長2mの小型車両型ロボットで、黒と黄色の危険マークが装甲に施されている。車体の上部には赤い警告灯があり、自爆する直前に点滅する。車輪は多方向に動けるよう設計されており、機動力が高い。
高速でプレイヤーに接近し、一定時間後に自爆する。
急旋回しながら進路を変え、トリッキーな動きで接触を狙う。
停止後にカウントダウンを開始し、大規模な爆発を起こして広範囲を攻撃。
スカイストライダー
空中戦を得意とする小型戦闘ヘリ型ロボットで、スピードと火力を兼ね備えている。高速で旋回しながら空中からミサイルや機関砲を撃ち下ろしてプレイヤーを攻撃する。
全長3mの小型戦闘ヘリ型ロボットで、銀と赤の装甲を持つ。上部には大型ローターが回転し、両サイドにミサイルランチャーを装備。胴体中央には「PK」のロゴが刻まれており、光るセンサーがプレイヤーを追尾する。
サイドのランチャーから連続ミサイルを発射し、地面の敵を狙う。
高速で左右に移動しながら機関砲を連射するトリッキーな攻撃。
高速で下降して体当たり攻撃を行い、接触後に再び上昇。
トリプルバスター
固定配置型の砲撃ロボットで、三連装の砲台を備えている。正確な射撃と範囲攻撃を使い分けながら、ステージの防衛役として配置される。障害物越しにも攻撃可能。
高さ1.5mの固定型ロボットで、黒と金の装甲を持つ。三連装砲台は可動式で、上下左右に動くことで広範囲をカバーする。基部にはバリア発生装置が内蔵されており、一定時間で自動回復する仕組みを持つ。
三連装砲から直線的にエネルギー弾を発射。連続して攻撃を行う。
一定範囲に砲撃を散布し、広範囲を攻撃する。
一時的に防御バリアを展開し、プレイヤーの攻撃を無効化する。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/18(Wed) 05:12
- ボムブラスター
空中戦を得意とする爆撃機型ロボットで、高速飛行しながら正確な爆撃を行う。動きが素早く、攻撃範囲が広いのが特徴。プレイヤーを上空から追い詰める戦術を得意とする。
全長3.5mの小型ロボットで、緑と銀の装甲を持つ。機体下部には小型の爆弾投下装置が搭載されており、翼端にエネルギーミサイル発射口がある。胴体には「PK」のロゴが刻まれている。
上空からプレイヤーに向けて複数の爆弾を投下する。
高速で急降下し、接触時に爆発を引き起こす。
翼端からエネルギーミサイルを発射し、直線上を攻撃する。
トリプルストライカー
三連砲を搭載した戦車型ロボットで、地上から空中目標を狙い撃つことを得意とする。プレイヤーの空中移動を制限し、強力な砲撃で迎撃する。
全長2.5mの小型戦車型ロボットで、黒と赤の装甲を持つ。胴体中央に三連装砲が搭載されており、砲台は上下左右に可動。キャタピラの部分にはエネルギーラインが走り、動作時に光る演出がある。
三連装砲から高速エネルギー弾を発射する。
上空に炸裂する爆弾を放ち、広範囲を攻撃する。
高角度で射撃し、飛行中のプレイヤーを狙い撃つ。
ディープシーカー
水中戦を得意とする潜水艦型ロボットで、深海でも高い戦闘能力を発揮する。魚雷やソナー攻撃を駆使し、視界を遮るトリッキーな戦術を持つ。
全長3mの小型潜水艦型ロボットで、青と銀の装甲を持つ。前部には魚雷発射口があり、上部にはソナーアンテナが設置されている。表面には波紋の模様が描かれており、水中での動きが滑らか。
ソナー波を広げてプレイヤーをスタンさせる攻撃。
魚雷を連射し、水中を追尾して攻撃する。
水流を巻き上げて、プレイヤーを押し流す妨害攻撃。
アイアンベイン
重量戦に特化した三連砲重戦車型ロボットで、強力な火力と高耐久力を誇る。動きは遅いが、地形を破壊するほどの重砲撃でプレイヤーを圧倒する。
全長4.5mの小型重戦車型ロボットで、黒と金の装甲を持つ。巨大な三連砲台が胴体中央に搭載され、砲身は非常に太く設計されている。キャタピラ部分は分厚く、装甲には傷ひとつない堅牢さを感じさせる。
三連砲から一斉射撃し、地形をも巻き込む広範囲攻撃。
移動時に地面を揺らして周囲の敵に衝撃波を与える。
中央の砲台から高威力のエネルギー弾を発射する。
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/18(Wed) 05:12
- クアッドバスター
4連装のミサイルランチャーを搭載した配置型ロボットで、固定された場所から広範囲をカバーする攻撃を行う。ランダムなタイミングでミサイルを発射し、プレイヤーの動きを封じる防衛タイプ。
高さ1.8mの固定型ロボットで、黒と銀の装甲を持つ。胴体中央に4連装のミサイルポッドがあり、発射時に赤く点灯するエフェクトがある。基部には自動回転機能がついており、周囲を監視するように動く。
4連装ランチャーから順番にミサイルを発射し、広範囲を攻撃する。
プレイヤーを追尾するミサイルを1発発射し、動きを妨害。
一度に全てのミサイルを同時発射し、高威力の攻撃を行う。
キャノンセントリー
単発の大砲を搭載した固定型ロボットで、高威力の砲撃を特徴とする。発射までの溜め時間が長いが、一撃で広範囲にダメージを与える範囲攻撃型の防衛ロボット。
高さ1.5mの砲台型ロボットで、青と黒の重厚な装甲を持つ。中央に巨大な大砲が搭載されており、発射前には青いエネルギーが砲身に集まる演出がある。基部には動力源が内蔵され、周囲の小型ロボットと連携する。
エネルギーを溜めて強力な直線攻撃を発射する。
放物線を描く砲撃を行い、障害物越しにも攻撃可能。
周囲に爆発を起こし、接近するプレイヤーを弾き飛ばす。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/18(Wed) 05:13
- ギガントキング
オープニングステージの中ボスで、圧倒的な怪力を誇る古代のゴリラ「ギガントピテクス」型大型ロボット。パワー型の戦闘スタイルを持ち、近接攻撃でプレイヤーを追い詰める。
高さ8mの巨大なロボットで、黒い装甲と銀のパイプ状の腕が特徴。胸部には「PK」のロゴが刻まれており、赤い光が動作時に点滅する。
地面を叩いて広範囲に衝撃波を発生させる。
巨大な岩を投げつけて遠距離攻撃を行う。
高速で突進し、腕を振り下ろして大ダメージを与える。
プロトグスカイラー
オリクトマンステージの中ボスで、空中戦を得意とする古代のクワガタ「プロトグナティヌス」型ロボット。飛行しながら多彩な攻撃を繰り出し、プレイヤーを翻弄する。
全長6mの甲殻型ロボットで、青と銀のメタリック装甲を持つ。大きな角が特徴で、先端はエネルギーで光り輝いている。羽は透き通った素材で、動作時に音波を発生する。
大きな角を振り下ろしてプレイヤーを攻撃。
羽を高速で振動させ、音波でダメージを与える。
空中から小型爆弾を投下し、広範囲を攻撃する。
ブラギオタンク
メガラニマンステージの中ボスで、ブラギオサウルス型大型戦車型ロボットとして圧倒的な火力と耐久力を持つ。砲撃と突進でプレイヤーを圧倒する。
全長10mの戦車型ロボットで、緑と黒の重厚な装甲を持つ。首の部分に巨大なキャノン砲が搭載されており、尾にはミサイルランチャーがある。
首のキャノン砲から高威力のエネルギー弾を発射。
尾部から複数のミサイルを連射して広範囲を攻撃。
戦車型のボディで高速回転し、プレイヤーを押しつぶす。
ダンクルサブマリン
メガロドマンステージの中ボスで、水中戦に特化した古代魚「ダンクルオステウス」型ロボット。強力な顎での噛みつき攻撃と魚雷を駆使して戦う。
全長8mの魚型ロボットで、銀色の装甲と青い発光部が特徴。巨大な顎が非常に目立ち、魚雷発射口が体側に配置されている。
巨大な顎でプレイヤーを噛みつき、連続ダメージを与える。
魚雷を連射して攻撃。
水流を巻き上げて、プレイヤーの動きを制限する。
ラボブラスター
スピノマンステージの中ボスで、火力に特化したティラノサウルス類「ラボカニア」型ロボット。強力な火炎放射と突進でプレイヤーを追い詰める。
全長9mの恐竜型ロボットで、赤と黒の炎をイメージした装甲を持つ。背中にはエネルギータンクが搭載されており、火炎放射の元となる。
高温の火炎を広範囲に噴射して攻撃。
突進しながら噛みつく攻撃。
背中のタンクからエネルギー弾を発射する遠距離攻撃。
セラストレマー
ワイリー要塞内部ステージ1の中ボスで、水中戦に特化した古代の軟体動物「オルトセラス」大型ロボット。触手を使った攻撃と吸引でプレイヤーを翻弄する。
巨大な触手を振り回して攻撃。
無数の泡を発生させて視界を妨害。
ギガフィスヴァイパー
ワイリー要塞内部ステージ2の中ボスで、地中戦に特化した古代の蛇「ギガントフィス」型型大型ロボット。地中を自在に掘り進み、不意打ち攻撃を得意とする。素早い動きでプレイヤーを翻弄するトリッキーな敵。
全長15mの長大な蛇型ロボットで、金属的な鱗模様のある銀と緑の装甲を持つ。頭部には発光する赤いセンサーアイがあり、胴体部分にはドリルのようなセグメントが組み込まれている。尾部にはスパイク状の突起がついている。
地中から突然飛び出し、頭部で噛みつき攻撃を行う。
地中を高速で移動し、地表に砂の波を発生させる範囲攻撃。
尾部を振り回し、プレイヤーに連続でダメージを与える近接攻撃。
ティタノタンクス
ワイリー要塞内部ステージ3の中ボスで、重量に特化した角竜「ティタノケラトプス」型大型ロボット。重装甲と高火力を兼ね備えており、突進と砲撃で圧倒的な破壊力を発揮する。
全長12mの四足歩行型ロボットで、銀と黒を基調とした装甲を持つ。頭部の角はエネルギーが流れる光るデザインで、胴体には多連装のキャノン砲が搭載されている。脚部は太く、動作時に地響きを立てるほどの重量感がある。
頭部の角を前に突き出して突進し、直線上の敵を薙ぎ倒す。
背中のキャノン砲からエネルギー弾を連射し、広範囲を攻撃する。
重い体で地面を叩きつけ、周囲に衝撃波を発生させる。
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/18(Wed) 05:14
- 主題歌
オープニングテーマ(OP)
曲名:「Ancient Conflict」(エンシェント・コンフリクト)
ジャンル:ハイテンポなロック / エレクトロニカ
雰囲気: 激しさと未来感を融合させた曲調で、緊張感あふれるストーリーの幕開けを演出。プラネットクラッシャーズの登場やロックマンとフォルテのライバル関係を強調します。
歌詞の内容(例)
テーマ:「古代の力」と「現代の意志」の対立、協力するロックマンとフォルテの苦悩。
サビ部分
“未来(あした)への道を塞ぐ影、目覚めた破壊の意志
君と僕が選ぶ明日を、信じる力で壊してみせる”
イメージ:荒々しいギターリフと疾走感のあるビートに、デジタル音が混じり、戦いの緊張感を煽る。
エンディングテーマ(ED)
曲名:「Eternal Legacy」(エターナル・レガシー)
ジャンル:スローバラード / エピックロック
雰囲気: 感動的で壮大なメロディーを持ち、ロックマンとフォルテが紡いだ絆と、それぞれの未来への旅立ちを描きます。
歌詞の内容(例)
テーマ:「過去の遺産を越えた新たな未来」、「別々の道を歩む友情」
サビ部分
“朽ち果てた世界に残るのは、遥かな声の記憶
君が選んだ明日のために、戦った日々は消えない”
イメージ: ゆったりとしたメロディーにアコースティックギターとオーケストラの音色が加わり、感情を揺さぶる展開。最後に壮大なコーラスが入り、希望を感じさせる余韻を残す。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/19(Thu) 04:46
- ロックマンのエンディング:「未来への希望」
プラネットクラッシャーズの「ギガノトマン」を撃破した後、ロックマンは崩壊する巨大要塞から脱出する。
戦いを通じて「過去の遺産」が未来にどう影響するかを考え、改めて人間とロボットが共存する未来を守る決意を固める。
ギガノトマンが敗北を認めながらも、「人間の手で再び我々のような存在が生み出される」と警告。
ロックマンは「僕たちの使命は、そんな過ちを繰り返させないこと」と答える。
ロールやライト博士から通信が入り、ロックマンを救出するための準備が整ったことが伝えられる。
脱出途中でプラネットクラッシャーズの残骸を見るロックマンの視線には哀愁が漂う。
ロックマンは地球の仲間たちに迎えられ、「破壊ではなく未来を築く力」を信じる決意を新たにする。
ライト博士が「戦いは終わったが、まだ守るべき未来がある」と語る。
ロックマンが青空を見上げ、「希望を忘れない」と心に誓う。
画面がフェードアウトし、ロックマンの背中越しに地球の全景が映し出される。
フォルテのエンディング:「孤独な誇り」
ギガノトマンを倒した後、フォルテは勝利を誇りながらも、ワイリーに操られていたロボットたちの姿に疑問を抱く。最終的に、彼は再び力を求める孤独な道を選ぶ。
ギガノトマンは「お前の力は本当に誰かのためになっているのか」と問いかける。
フォルテは「力は目的じゃない。俺にとっては存在そのものだ」と返すが、どこか揺らぎが見える。
ワイリーから「よくやったぞ、フォルテ」と通信が入るが、フォルテは無言で巨大要塞を後にする。
ゴスペルと共に瓦礫を駆け抜け、爆発する巨大要塞から脱出。
地球に降り立ったフォルテは、一人空を見上げ、「俺はただ強くなりたいだけだ」とつぶやく。
その姿をゴスペルが静かに見守る。
フォルテが一人荒野へ去っていく後ろ姿が映し出される。
遠くに光る星を見つめ、「次はどこで力を試す?」と自問しながら画面が暗転。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/21(Sat) 07:23
- 僕は2000年代内にこういうロックマンXシリーズをやって欲しかったです。
タイトル:ロックマンX9
ストーリー
西暦21XX年――。人類とレプリロイドが共存を模索する未来都市「ノヴァ・アルカディア」では、新世代型レプリロイド「モデルYシリーズ」の量産が進んでいた。
そのリーダーであり、画期的な女性型レプリロイド「セレーナ・モデルY」が、自らの意思を持って反乱を起こす。
彼女は、次世代型レプリロイドの思考自由度が制限されている現状に異議を唱え、「自らの存在意義を問う」ため、仲間を率いて各地の主要施設を占拠。
彼女の目的は「人類とレプリロイドの完全な平等」だったが、反乱により無関係な被害が広がり、人類とレプリロイドの共存は危機に陥る。
エックスとゼロは事態収拾のため、再び前線へ立つ。エイリア、シグナス、ダグラスらのサポートを受けつつ、エックスたちはセレーナの行動の真意に迫る。
一方、彼女の背後には、影で糸を引く謎の存在が――。
新キャラクター
セレーナ・モデルY
メインの反乱リーダー。次世代型レプリロイドであり、高い戦闘能力と知性を併せ持つ。
冷静かつ理知的だが、自らの「自由」を求める意志が強い。
人類とレプリロイドの完全平等を掲げるが、その手段として破壊活動を選んでしまう。
スタイリッシュな女性型で、光沢のある装甲にピンクと白のカラーリング。頭部にフロー状のセンサーがあり、彼女の感情が色で変化する演出がある。
高速移動と多彩なエネルギー攻撃を駆使。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/22(Sun) 08:01
- システム
インターミッション
ミニゲームの形式でゲームのペースを変えるのは非常に良い工夫です。特に「トロイア・ベース」の2人出撃や「ドロップ・デッド」の深度チャレンジはリプレイ性が高くなりそうです。
各ミニゲームに「ランキングシステム」を加えることで、スコアやタイムを競う遊び方も強化できます。オンラインランキングがあれば、やり込み要素が増えるでしょう。
クラッキング
バリア破壊という専用システムは、キャラクターごとの特色を活かした戦闘をさらに深めています。特定の敵に対する戦略を考える楽しさが増します。
一部のクラッキング対象が環境ギミックにも影響を与える仕組みを加えると、ステージ攻略に立体感が生まれそうです(例: クラッキングで閉じた扉を破壊するなど)。
ダブルヒーローシステム
従来のロックマンXシリーズにない新要素として、タッグプレイの要素が非常に魅力的です。特に「ダブルアタック」や「リカバリーゲージ」は、プレイヤーがキャラクター交代を駆使して戦術的に戦えるようになっています。
シンクロアタック: 2人のキャラクターが特定の条件で連携攻撃を行う専用アクションを追加すると、戦闘の爽快感がさらにアップします。
交代中の無敵時間: 敵の継続攻撃が激しい場面では、レスキューチェンジ中に短い無敵時間を設けるとストレスが軽減されます。
ダブルアタック & エクストラフィニッシュ(EXF)
ボス戦のとどめ演出として、ビジュアル的にもゲームプレイ的にも非常に満足感の高いシステムです。ミッションリザルト画面に「EXFマーク」が付くことで、プレイヤーに達成感を与えます。
EXF専用のカットシーンや特殊セリフを追加すると、ボス戦の盛り上がりがさらに増すでしょう。
リカバリーゲージ
戦闘中のキャラクター交代にメリットを持たせることで、より戦略的なプレイが求められる仕組みです。リスク管理が楽しくなる要素として秀逸です。
リカバリー速度をさらに上げる「リカバリーチップ」などのアイテムを用意すると、装備選択の幅が広がります。
全体のシステムの魅力
各システムがキャラクターの特性やプレイヤーの選択を重視しており、戦略的なプレイが楽しめる設計です。
ミニゲームやEXFマーク、レスキューチェンジなどのシステムにより、リプレイ性が非常に高い作品となりそうです。
ダブルヒーローシステムやクラッキングなど、新規プレイヤーにも新鮮な体験を提供できます。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/24(Tue) 04:32
- 8大ボスキャラ
ショット・スコピラス
射撃型のサソリ型レプリロイド。エックスと同じようなスリムな体型で、スピードと精密な射撃攻撃を得意とする。尾部には高出力のプラズマ砲を搭載しており、遠距離からも強力な攻撃が可能。
スリムで鋭角的なデザイン。赤と金色を基調としたボディ。
尾部のプラズマキャノンは可動式で、360度回転可能。
尾から強力なプラズマ弾を発射する。
敵を追尾するエネルギー弾を発射。
高速で尾を振り回して接近戦を行う。
ボルト・アンガード
電気を操るアンコウ型レプリロイド。深海での作業用として設計されたが、暴走後は水中戦闘に特化した性能を発揮している。頭部のライトが発電装置を兼ねている。
大きな頭部と長い尻尾を持つ。暗闇で光る青いライトが特徴。
電気の流れる模様がボディ全体にある。
電撃を広範囲に放射して攻撃。
電気弾を飛ばし、当たると周囲に放電する。
足元に電撃の罠を設置。
サージ・アノマレス
水中戦に特化したアノマロカリス型の元イレギュラーハンター。戦闘では水流を操り、相手の動きを制限するトリッキーな戦法を得意とする。反乱後はセレーナの部下となり、イレギュラーとしてエックスたちの前に立ちはだかる。
流線型のデザインで、青と白のカラーリング。背中には大きなフィンがある。
両腕は鋭利なカッターになっており、接近戦にも対応可能。
両腕のカッターで水流を切り裂き、遠距離攻撃を行う。
高速で回転しながら突進する。
水の渦を発生させ、プレイヤーの動きを封じる。
ブリザード・スパイクアラシ
寒冷地での作業用として開発されたヤマアラシ型レプリロイド。侍をイメージした戦闘スタイルで、冷気と棘を駆使した攻撃が得意。反乱後はセレーナの側近として仕える。
鎧を思わせる装甲に、背中には氷の棘が並んでいる。銀と青を基調としたカラーリング。
サムライの兜を模した頭部デザイン。
背中の棘を射出し、プレイヤーを攻撃。
氷の刃で素早い剣技を繰り出す。
冷気の嵐を発生させ、視界を奪う。
クエイク・ピッグドリル
地中作業用に開発されたブタ型の大型レプリロイド。巨大なドリルアームでの突進と地中からの奇襲が得意。力任せの戦闘スタイルだが、防御力も高い。
大きな体型で、赤と黒のカラーリング。
両腕がドリルに変形可能。背中には掘削用のエンジンが搭載されている。
高速で突進し、地面を掘り起こす攻撃。
地面を叩いて周囲に衝撃波を発生させる。
地中から岩を飛ばす。
サイバー・モスキードル
電脳空間での監視と防衛のために開発されたヤブカ型レプリロイド。素早い動きと毒針攻撃が特徴で、電脳空間内ではプレイヤーの操作を混乱させる能力を持つ。
小型でスリムなデザイン。紫と黒を基調としたボディに、発光する目が特徴。
細長い腕が針状に変形する。
毒針を連射して攻撃。
一定時間、プレイヤーの操作を反転させる。
高速で突進し、貫通攻撃を行う。
スクラップ・トラッププランター
突然変異によって誕生したハエトリソウ型レプリロイド。スクラップを操る能力を持ち、戦闘では多彩なトラップを仕掛ける。
植物と機械が融合したデザイン。緑と茶色の装甲で、口の部分はハエトリソウを模している。
足元にはスクラップを巻き込む装置が搭載されている。
スクラップを巻き付けて動きを封じる。
ハエトリソウの口で挟み込む攻撃。
周囲にスクラップを撒き散らしダメージを与える。
フレイム・ケラトスタ
火炎を操るケラトサウルス型レプリロイド。高威力の火炎バスターで遠距離攻撃を仕掛けるほか、近接戦も得意。
重装甲で筋肉質な体型。赤と金色のカラーリングに、鋭い角が特徴。
バスターアームは角と連動して炎を放つデザイン。
火炎の突進攻撃。
高威力の火炎弾を連射。
地面から炎を吹き出す攻撃。
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/25(Wed) 04:55
- 入手特殊武器
ショット・スコピラス
入手特殊武器
エックス:プラズマスティング
サソリの尾を模したエネルギー弾を発射。敵に命中すると分裂し、周囲にダメージを与える。
【チャージ版】:大型の貫通エネルギー弾に変化。複数の敵をまとめて攻撃可能。
ゼロ:射斬波
セイバーを振り下ろし、地面にプラズマの衝撃波を発生させる技。範囲攻撃として使える。
アクセル:スティングチェイサー
敵を追尾するエネルギー弾を連射する。動きの速い敵を狙いやすい武器。
ボルト・アンガード
入手特殊武器
エックス:サンダーボルト
地形に沿って流れる電撃を発射。高い位置にいる敵や複雑な地形で有効。
【チャージ版】:広範囲に放電を行い、複数の敵を同時攻撃。
ゼロ:稲妻斬
空中から稲妻を叩き落とすセイバー技。上空の敵に対して有効。
アクセル:ライトニングストーム
範囲型の放電攻撃を行う。エネルギー消費が大きいが、集団戦で役立つ。
サージ・アノマレス
入手特殊武器
エックス:アクアスライサー
水流の刃を放ち、弧を描いて飛ぶ遠距離攻撃。狭い場所で敵を狙いやすい。
【チャージ版】:水流のブーメランを発射し、複数回ヒット可能。
ゼロ:水波斬
地面を滑るように前進しながら斬撃を繰り出す技。移動と攻撃を兼ねる。
アクセル:スパイラルウォーター
水流の竜巻を発生させ、敵を巻き込んで攻撃。敵の位置を制御するのに有効。
ブリザード・スパイクアラシ
入手特殊武器
エックス:アイススパイク
氷の棘を発射する攻撃。地形に刺さるとその場にトラップとして残る。
【チャージ版】:巨大な氷の柱を生成し、敵を一掃する。
ゼロ:冷気斬
セイバーを振り抜き、冷気を纏った斬撃を飛ばす技。ヒット時に敵を凍らせる。
アクセル:ブリザードバレット
敵を追尾する冷気弾を連射。命中すると敵の動きを鈍らせる効果あり。
クエイク・ピッグドリル
入手特殊武器
エックス: ドリルチャージ
ドリル型のエネルギー弾を発射。壁を掘削して隠しルートを開くことも可能。
【チャージ版】:自分の周囲を回転するドリルを展開し、接近戦で威力を発揮。
ゼロ:地砕削
地面を大きく揺らす斬撃を繰り出し、衝撃波で広範囲を攻撃する技。
アクセル:ドリルブレイカー
直進するエネルギードリルを発射。壁や障害物を破壊可能。
サイバー・モスキードル
入手特殊武器
エックス:サイバーショット
毒性のエネルギー弾を放ち、命中した敵に継続ダメージを与える。
【チャージ版】:範囲内の敵全体に毒を撒き散らす攻撃。
ゼロ:影槍斬
細長い光の槍を放つ斬撃技。直線上の敵をまとめて攻撃。
アクセル:ニードルバレット
複数の毒針を扇状に発射する。近距離で効果的。
スクラップ・トラッププランター
入手特殊武器
エックス:ジャンクストーム
スクラップの塊を上空に飛ばし、落下させる範囲攻撃。
【チャージ版】:巨大なスクラップの塊を連続で降らせる。
ゼロ:廃塊回
スクラップを纏って高速回転し、接近戦で周囲の敵を一掃する技。
アクセル:スクラップボム
スクラップを投げつける爆弾攻撃。地面で炸裂し、範囲ダメージを与える。
フレイム・ケラトスタ
入手特殊武器
エックス: フレイムバーナー
火炎をまとったビーム状のエネルギー弾を発射。敵にヒットすると爆発する。
【チャージ版】:炎の波動を広範囲に放つ強力な攻撃。
ゼロ:灼熱斬
炎を纏ったセイバーで連続斬りを繰り出す。攻撃力が高い近接技。
アクセル:バーストフレイム
連射可能な火炎弾を発射。爆風で周囲の敵も攻撃可能。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/26(Thu) 07:09
- スカイマンティクレイヴ
オープニングステージに登場する空中戦闘型のカマキリ型大型メカニロイド。セレーナの指揮下にある兵器で、都市の防衛ラインを突破するために投入された。地上と空中を自在に行き来する攻撃が特徴。
カマキリをベースにした鋭利なデザインで、体色は青緑。
翼を持ち、飛行形態と歩行形態を切り替えることができる。
両腕の巨大な鎌が武器。
上空から高速で地面に突進し、衝撃波を発生させる。
翼を回転させて真空波を放つ。
両腕の鎌を使って連続で切りつける近接攻撃。
空中でホバリングしながら、エネルギー弾をばら撒く。
エコーデビル
シリーズでおなじみのイエローデビルをベースに開発された特殊兵器。今回は半透明な外装を持ち、ステルス性能を追加されている。攻撃パターンは従来のイエローデビルに似ているが、よりトリッキーな動きを見せる。
半透明なボディで、内部のコアが微かに光る。
攻撃時には体が完全に見えるが、通常時はぼんやりとしたシルエットになる。
本体が複数のパーツに分離し、プレイヤーに向かって飛んでくる。
ステルス状態で不意打ち攻撃を仕掛ける。
コアから強力なビームを発射する。
一定時間、完全に透明になり、攻撃を回避する。
オメガ&クロス
2機の中型メカニロイドが同時にプレイヤーを攻撃するペアボス。それぞれ「オメガ(◯型)」と「クロス(?型)」の形状をしており、2機で連携攻撃を繰り出す。セレーナの部隊の戦闘用ペアロボットとして開発された。
オメガ:球形のボディに複数の砲台が取り付けられている。動きは遅いが防御力が高い。
クロス:?型のフレームを持ち、スピードに特化したデザイン。空中を高速で移動する。
高速でプレイヤーに突進し、斜めに切り裂く。
連射可能なエネルギービームを放つ。
両者が連携して範囲攻撃を行う。
一方が囮になり、もう一方が奇襲攻撃を仕掛ける。
タワーブラキオドン
セレーナフォースの巨大兵器。元々はブラキオサウルス型建設用メカニロイドだったが、反乱後に武装され戦闘用に改造された。全長50メートルを超える巨体で、広範囲の攻撃を仕掛けてくる。
ブラキオサウルスを模したデザインで、長い首と尾を持つ。
ボディは灰色と赤を基調とし、装甲が厚い。
背中には多数の砲台が設置されている。
長い首を使い、高威力のレーザーを放射する。
巨大な尾を振り回し、地面に衝撃波を発生させる。
背中の砲台からミサイルを連射する。
巨体で前方に突進し、すべてを踏み潰す。
シグマ・デスヴァンガード
セレーナを裏で操っていた黒幕。シリーズ恒例のカリスマ性あふれる姿で登場。第一形態は重装甲の戦士型で、精密な剣技と遠距離攻撃を組み合わせたスタイル。
黒と紫を基調とした装甲に、赤い光を放つ目。
両肩にエネルギー砲を搭載し、手には光る剣「ヴァイオレットセイバー」を持つ。
連続で剣を振り下ろす近接攻撃。
剣から放たれる遠距離斬撃波。
肩の砲台から広範囲にエネルギー弾を発射する。
短時間の無敵状態を発動。
シグマ・ドラゴニックカラミティ
ドラゴン型に変貌したシグマの第二形態。圧倒的なサイズと攻撃力を誇り、飛行しながら広範囲を攻撃する。
巨大な黒いドラゴンの姿で、全身が赤いエネルギーの模様で覆われている。
口から放つ火炎と、翼で巻き起こす嵐が特徴。
高威力の火炎ブレスを放射。地形を変えるほどの威力。
巨大な爪で前方を薙ぎ払う。
背中のエネルギーコアから複数のエネルギー弾を発射する。
上空から地面に急降下し、衝撃波を発生させる。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/28(Sat) 07:38
- 各ステージ
オープニングステージ:都市内
大都市の中心部で、セレーナの量産型レプリロイドたちが反乱を起こしている。建物が倒壊し、道路には瓦礫が散乱している。
ギミック
倒壊するビルや、暴走する車両を回避しながら進む。
空中戦メカニロイドがプレイヤーを妨害。
中盤で大型カマキリ型メカニロイド「スカイマンティクレイヴ」と戦闘。
チュートリアルを兼ねたステージ。地上と空中を織り交ぜた戦闘がメイン。
ショット・スコピラスステージ:兵器生産工場
セレーナのための大量の兵器を生産している巨大な工場。生産ラインが稼働中で、メカニロイドが次々と送り出される。
ギミック
ベルトコンベアに乗りながら進むエリア。敵が四方から出現。
一定時間ごとに大型プレス機が稼働し、プレイヤーを押し潰そうとする。
ボス前のエリアでは毒ガスが充満。制限時間内に突破する必要がある。
素早い移動と正確な攻撃が求められるテクニカルなステージ。
ボルト・アンガードステージ:発電施設
高電圧が流れる発電所。外部エリアはライトチェイサー(バイク)で進み、内部ではプラズマトラップを回避しながら戦う。
ギミック
ライトチェイサーセクション:高速で進みながら、破壊不能の障害物をジャンプやスライディングで回避。
発電機に触れると感電し、一定時間行動不能になる。
電気を帯びた敵が出現し、撃破すると周囲に放電する。
スピード感と慎重な動きが求められるステージ。
サージ・アノマレスステージ:海底基地
深海の底にある研究施設。外部は水流に囲まれ、内部は侵入者対策のトラップが仕掛けられている。
ギミック
水流に逆らって進むエリアがあり、スピードのある動きが求められる。
水中メカニロイドがプレイヤーを追尾してくるエリア。
ボスエリア前には急激に水位が上昇する罠がある。
水中戦の立体的な戦闘が楽しめるステージ。
ブリザード・スパイクアラシステージ:雪山
吹雪が吹き荒れる極寒の雪山。ライトチェイサーを使って一気に駆け抜ける場面が特徴的。
ギミック
吹雪が一定時間ごとに強くなり、視界が悪化する。
ライトチェイサーで進むセクションでは氷の段差や崩れる橋を回避しながら進む。
ボスエリアでは足場が滑りやすい地形。
氷と雪が戦闘を複雑化させるテクニカルなステージ。
クエイク・ピッグドリルステージ:地下施設
地中深く掘り進められたトンネル状の基地。崩れやすい地形や落石の危険が潜む。
ギミック
壁や天井から岩が落ちてくるエリア。タイミングよく回避が必要。
地面が崩れやすく、慎重に移動する必要がある。
ボスエリア前には地底湖があり、狭い足場を移動する場面がある。
耐久力のある敵が多く、地形を活かした攻撃が重要。
サイバー・モスキードルステージ:電脳空間
仮想空間のような電脳空間が舞台。視覚的に不安定なエフェクトが特徴。
ギミック
足場がランダムに生成されるエリア。慎重なジャンプが必要。
敵にハッキングされると操作が一時的に反転する罠がある。
ボスエリアは電脳空間特有のグリッチエフェクトが現れる。
プレイヤーの操作スキルを試すトリッキーなステージ。
スクラップ・トラッププランターステージ:スクラップ所
廃棄されたレプリロイドや兵器の部品が積み上げられたスクラップ置き場。動きにくい地形が特徴。
ギミック
スクラップの山が足場となり、プレイヤーの移動を妨げる。
スクラップを操る敵が、障害物を生成する。
ボスエリアではスクラップが動いてプレイヤーを押し潰そうとする。
狭いエリアでの攻防がメインとなるステージ。
フレイム・ケラトスタステージ:溶岩地方
赤く煮えたぎる溶岩の大地。足場が崩れやすく、高熱が漂う危険な環境。
ギミック
一定時間ごとに溶岩が吹き上がるトラップ。
崩れる足場が多く、迅速な行動が求められる。
高熱エリアでは体力が徐々に減少する。
素早い移動と正確なジャンプが求められるスピード感のあるステージ。
ノヴァ・アルカディアステージ1~5:セレーナ・モデルYの本拠地
ステージ構成
ステージ1:巨大な都市型基地の入口。防衛メカニロイドが多数出現。
ステージ2:電脳空間を通るトリッキーなエリア。ボス戦は◯?型中型メカニロイド。
ステージ3:空中エリアを渡る高速セクション。足場が狭く、空中戦がメイン。
ステージ4:水中と陸地が交互に現れる混合ステージ。セレーナとの直接対決。
ステージ5:シグマとの直接対決。高難易度の戦闘とボスラッシュが待ち受ける。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/28(Sat) 07:38
- エックスの特殊アーマー
ペガサスアーマー
テーマ:空中戦とスピードを重視したアーマー。ペガサスのような翼を模したデザイン。
白と青を基調にした軽量感のあるデザイン。背中にはエネルギーで形成された透明な翼が展開される。
頭部パーツには角のようなアンテナが付き、視覚的にペガサスらしさを強調。
エアダッシュ強化
空中で最大3回までダッシュ可能。自由度の高い動きが可能となり、複雑なステージでの移動が楽になる。
ホバリングモード
空中で一定時間静止できる。射撃しながらの安定した戦闘が可能。
スピードブースト
ダッシュ中の移動速度が向上。特定のエリアでタイムアタック要素を強化。
プラズマチャージショット
チャージショットが強化され、命中時にエネルギー爆風を発生させる。広範囲にダメージを与えられる。
ウィングシールド
翼を展開して、一定時間敵の飛び道具を防ぐ。防御に特化した機能。
空中ダブルチャージ
空中でチャージショットを2連続で発射可能。スピード感のある攻撃が可能。
ユニコーンアーマー
強力な火力と突撃攻撃を重視。ユニコーンの角をイメージした攻撃機能が特徴。
銀と金を基調にした重厚感のあるデザイン。頭部には鋭い角のようなパーツが付き、肩や脚部には突進用のエネルギーブレードが装備されている。
ボディ中央には輝くエネルギーコアが内蔵され、エネルギーの放出を連想させる。
突進アタック「ホーンチャージ」
ダッシュ中にエネルギーを纏った突進攻撃が可能。敵や障害物を貫通する効果あり。
チャージショット強化「パワーランス」
高威力の貫通型エネルギー弾を発射。壁や敵を貫通する効果を持つ。
バリアブレイカー
一部の敵の防御を無効化できる専用効果。シールド持ちの敵や障害物を破壊可能。
パワーブーストジャンプ
高く跳ぶ際に角からエネルギーを放出して追加ダメージを与える。
エネルギーシールド「ユニコーンホーン」
前方にエネルギーの角を展開して防御可能。攻撃と防御を兼ねる。
ホーミングチャージ
チャージショットが敵を追尾する性能を持つ。特に動きの速い敵に有効。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/29(Sun) 07:24
- シェルアモルス
古代のアンモナイトをモチーフにした小型メカニロイド。水中エリアでの偵察および妨害を目的として設計された。螺旋状の殻を回転させて攻撃する特徴を持つ。
殻は銀色で、内部には青いエネルギーが光る球体が見える。
回転しながら移動する姿が特徴的。
回転しながらプレイヤーに向かって突進する。
一定時間、殻を閉じて防御態勢を取る(ダメージ無効)。
回転中に小さな水流弾をランダムに発射。
スコルプハイドラ
古代のウミサソリ「ウミサソリ」をモチーフにした攻撃型メカニロイド。鋭い尻尾を使った攻撃と機動力が特徴で、水中エリアでのプレイヤーへの妨害が得意。
細長い体に鋭利なハサミと尻尾が付いている。
ボディは深い青と黒を基調とし、目が赤く光る。
尻尾を素早く振り回して接近戦を仕掛ける。
ハサミで挟んで一定時間動きを封じる。
水中から水流を球状に飛ばして攻撃する。
クラドセロイド
古代サメ「クラドセラケ」をモチーフにした中型メカニロイド。水中エリアのザコとして登場し、スピードとパワーを兼ね備えた攻撃を仕掛けてくる。巨大な顎が最大の武器。
サメ型のフォルムに鋼鉄の装甲を纏っている。体色は暗いグレーと赤のライン。
背ビレは鋭利な刃物状になっており、動くたびに光るエフェクトが出る。
高速で直線突進し、プレイヤーを押し潰す。壁に当たると衝撃波が発生。
体を回転させ、水流の竜巻を発生させる。
巨大な口で噛みつき、捕らえたプレイヤーに連続ダメージを与える。
超音波を放射し、範囲内のプレイヤーをひるませる。
アクアフィシェイド
水陸両用の戦闘型レプリロイド。魚と人型のデザインを融合させたフォルムで、陸上でも水中でも高い機動力を発揮する。セレーナの部隊の中でも指揮官クラスとして活動している。
頭部は魚を模した形状で、目が発光している。体は人型で、手足には水中移動用のフィンが装備されている。
カラーリングは青と緑を基調としており、流線型のデザインが特徴的。
水流を纏ったランスで高速突進攻撃を仕掛ける。
水弾を連射する遠距離攻撃。
地面に水流トラップを設置し、触れたプレイヤーを吹き飛ばす。
水流を剣のように形成し、広範囲に斬りつける攻撃。
水中では機動力がさらにアップし、回避が難しくなる。陸上では少し動きが鈍くなるが、攻撃力が上がる。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/29(Sun) 07:24
- パラロイドV-1EX
パラロイドV-1の強化版で、両腕にカマキリの鋭利な鎌、背面にはサソリ型の尻尾が装備された。素早い動きと連続攻撃が特徴で、通常のV-1を凌ぐ性能を持つ。セレーナの部隊に改良され、水中以外の環境にも適応している。
細身で昆虫を思わせるメタリックなボディ。体色は紫と黒を基調としており、鋭い鎌と尻尾が目を引く。
背中にはサソリの尻尾があり、先端はエネルギーで形成された毒針のように光る。
両腕の鎌で連続攻撃。接近戦で威力を発揮。
尻尾を前方に突き出し、高速で貫通攻撃を行う。
横方向に素早く移動し、隙を突くように斬りかかる。
壁を蹴って高速で飛びかかる突進攻撃。
素早い動きと攻撃パターンでプレイヤーを翻弄する。
鎌と尻尾の2種類の攻撃を組み合わせ、回避が難しいタイミングで仕掛けてくる。
ジャンク・レヴナント」
スクラップ置き場や廃棄施設で発生した、破壊されたレプリロイドの残骸がエネルギーによって動き出したもの。ゾンビのような動きでプレイヤーを追い詰める。セレーナの力が影響し、意図せず動いている。
崩れたボディやパーツの組み合わせで、全体的に不安定な形状。目は不気味に光り、機械油が垂れているような演出。
歩き方はぎこちなく、手足が時折外れる描写がある。
ゆっくりとプレイヤーに向かって歩き、接触するとダメージ。
自身のパーツを投げて遠距離攻撃を行う。投げた後は再生する。
倒されると一度だけ復活し、パーツを集めて再び動き出す。
動きが遅いため、一見脅威ではないが、復活することでプレイヤーの進行を妨害する。
廃棄物エリアやスクラップ所に大量出現することが多い。
ジャンクメガミクス
複数の旧型メカニロイドを無理やり組み合わせて生まれた寄せ集めメカ。機能は不安定だが、その分攻撃のバリエーションが豊富。多用途の武装が搭載されている。
「ロックマンX」シリーズの小型メカニロイドのパーツが組み合わさった姿。
シーアタッカーの頭部、スノーシューターの胴体、クラッシュローダーの下半身など、寄せ集め感が強いがユニークなデザイン。
右腕(フレイマー)から炎弾を放つ遠距離攻撃。
下半身(クラッシュローダー)を活かして、地面を破壊しながら突進。
左腕(ノートルバンチャー)から小型エネルギー弾を連射。
各部位がバラバラに発射する攻撃を行い、予測が難しい。
攻撃手段が多彩で、各パーツがランダムに連携して攻撃してくる。
不安定な構造のため、動きが予測しづらい。
ジャンクデストラクター
メカニロイドのパーツを組み合わせて作られた、巨大な寄せ集め兵器。武装の多さと耐久力が特徴で、一度に複数の攻撃を仕掛けてくる。
「ボンビーン」の頭部、「レイトラップ」の胴体、「スクライバー」の右腕、左腕は「バリアアタッカー」、右肩に「ウォークブラスター」、下半身は「ドリルモールW」、左肩に「ヘリット」が搭載されている。
全体的に無骨で重厚感があり、寄せ集められたパーツが統一感なく動いている。
右肩のウォークブラスターで高威力のエネルギー砲撃を行う。
下半身のドリルを回転させて突進攻撃を行う。
左腕(バリアアタッカー)で一時的にバリアを張り、プレイヤーの攻撃を防ぐ。
左肩のヘリットから小型爆弾を投下し、範囲攻撃を行う。
同時に複数の攻撃手段を使い分けるため、プレイヤーは状況に応じた回避と反撃が求められる。
耐久力が高く、弱点部位(パーツ)を狙うことで効率よくダメージを与えられる。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/29(Sun) 07:25
- ファイアーインセンザー
火炎放射器を内蔵した攻撃型レプリロイド。戦場の前線での制圧を目的に作られた兵器で、範囲攻撃を得意とする。セレーナの軍団の一員で、熱エネルギーを利用して敵を焼き尽くす。
赤と黒を基調とした重厚なボディ。両腕の先が火炎放射バスターアームになっている。
背中には燃料タンクが装備され、燃料が漏れるエフェクトが時折発生する。
頭部はシンプルなヘルメット形状で、目はオレンジに光る。
バスターアームから短距離の火炎放射を広範囲に放つ。近づくと回避困難。
前方に火炎を噴射しながら突進攻撃を仕掛ける。
周囲に炎の爆発を起こし、範囲攻撃を行う。
攻撃範囲が広く、接近戦では非常に強力。遠距離攻撃を活かして攻略するのが有効。
燃料タンクが弱点で、背後からの攻撃でダメージが大きくなる。
アイスクリオリック
冷気エネルギーを操る冷凍光線型レプリロイド。敵を凍結させて動きを止めることを得意とし、防衛任務や足止め要員として使用される。極寒エリアや雪山ステージで活動することが多い。
青と白を基調としたボディ。バスターアームは冷気を発生させるノズルがついている。
頭部には氷の結晶を模したデザインが施され、冷気が漂うエフェクトがついている。
両腕は大きめで、冷凍光線を集中的に放つ形状。
前方に一直線の冷凍光線を放ち、敵を凍結させる。
冷気を纏ったバリアを張り、一定時間攻撃を防ぐ。
冷凍エネルギー弾を投げ、着弾地点で爆発し周囲を凍らせる。
攻撃がヒットするとプレイヤーの動きが一時的に鈍くなる。
弱点は熱属性の攻撃。火炎武器でバリアや凍結状態を解除できる。
サンダーエレクトリア
電撃エネルギーを操る攻撃型レプリロイド。素早い動きと遠距離攻撃を得意とし、敵を高圧電流で感電させる。防衛ラインや電力施設の監視役を務めることが多い。
黄色と黒を基調としたボディで、放電をイメージした稲妻の装飾が施されている。
両腕のバスターアームには電流コイルが内蔵され、光るエフェクトが常時出ている。
頭部には放電用のアンテナが付いており、攻撃時に光が走る演出がある。
電撃光線を真っ直ぐ発射し、貫通効果を持つ。
地面に電流を流し、触れた敵にダメージを与える。
高速で移動しながら、軌跡に電流を残して攻撃する。
電撃属性のため、攻撃がヒットすると一定時間プレイヤーの動きが制限される。
機動力が高く、回避行動も多い。弱点は氷属性の攻撃で、動きが鈍くなる。
ガトリングマグナリス
二丁のマシンガンを装備した高火力のレプリロイド。前線での火力支援や制圧戦を目的に設計され、連射攻撃を得意とする。中距離から遠距離まで安定した攻撃を展開する。
黒と銀を基調としたボディ。両腕がガトリングガンになっており、回転するエフェクトが特徴的。
頭部には照準モジュールが装備され、常にプレイヤーを追尾する姿勢を見せる。
背中には弾薬ベルトが繋がっている。
両腕のマシンガンを同時に連射する。連射速度が速い。
扇状にエネルギー弾を発射し、広範囲をカバーする。
高速で移動しながら射撃し続ける。一定時間後に停止して隙が生まれる。
火力が高く、連射力が脅威。回避が遅れると一気にライフが削られる。
高火力だが、射撃後にオーバーヒートする瞬間があり、そのタイミングが攻撃のチャンス。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/29(Sun) 07:25
- ビームメットール
防御力に定評のあるメットールが新たにビームガンを装備した強化型。耐久力を維持しつつ、遠距離攻撃が可能となった。主に防衛ラインや基地内部の警備用として配備されている。
通常のメットールに似た外見だが、ヘルメットの側面に小型のビームガンが装着されている。
ヘルメットには発光するエネルギーラインが追加されており、攻撃準備時に光る。
背中にはビームエネルギーの小型タンクが装備されている。
停止状態で小型のエネルギービームを1発撃つ。
ヘルメットを下げて防御し、一定時間無敵状態になる。
プレイヤーの位置に素早く照準を合わせ、即座に発射する高速ビーム攻撃。
従来のメットールの防御力に加えて遠距離攻撃能力を得たため、倒すタイミングが難しい。
防御の隙を狙うか、チャージショットや特殊武器で一気に倒すのが有効。
キャノントレッガー
移動式の大砲を装備した小型メカニロイド。戦場での火力支援を目的に作られ、遠距離からの砲撃を得意とする。脚部には安定装置がついており、撃った反動を吸収する。
小型二足歩行型で、胴体中央に大きなキャノン砲が搭載されている。
体色はグレーと黒を基調にし、砲台の部分にはエネルギーコアが発光している。
撃つ際には脚部が地面に固定され、反動を防ぐアニメーションがある。
前方に強力なエネルギー弾を発射する。発射前にチャージ動作あり。
弾を少し遅れて爆発する榴弾として発射。爆発範囲が広い。
周囲に小型爆弾をばら撒き、エリア全体に攻撃する。
動きは遅いが遠距離攻撃に特化しており、一定の距離を保ちながら攻撃してくる。
砲撃前に隙があるため、そのタイミングを狙って攻撃すると攻略しやすい。
シールドガーダー
軍隊用に設計された戦闘型レプリロイド。銃による射撃と盾を使った防御を組み合わせたバランス型の兵士。特に防御性能が高く、正面からの攻撃をほとんど無効化する。
ミリタリー風のデザインで、左腕に大きなエネルギーシールド、右腕には小型のエネルギー銃を装備している。
頭部はヘルメット状で、バイザー部分が赤く光る。
全体的にメカニカルで硬質な印象のボディ。
正面にシールドを構え、全ての攻撃を防ぐ。
小型エネルギー弾を連射してプレイヤーを追い詰める。
シールドを構えたまま突進し、接触すると大ダメージ。
シールドが非常に強力で、正面からの攻撃が効かない。背後や側面から攻撃する必要がある。
回避後の隙を狙うか、貫通型の特殊武器を使うことで撃破しやすくなる。
ソーブレイダー
高切断力を持つノコギリを装備した攻撃型メカニロイド。建設用として開発されたが、セレーナの力で戦闘用に改造された。接近戦での切断攻撃が脅威。
ボディは鋼鉄製で、前方には回転する大きなノコギリが装備されている。
腰部分に車輪がついており、高速で移動しながら攻撃する。
頭部は小さめで、ノコギリが目立つデザイン。
高速回転しながら一直線に突進し、通ったルートにダメージを与える。
その場でノコギリを回転させ、周囲に攻撃判定を発生させる。
プレイヤーを追尾しながら移動し、一定時間後に攻撃する。
高速で移動するため、動きが読みづらい。接近戦が中心だが、攻撃後に隙ができる。
遠距離攻撃で動きを封じるか、ジャンプして攻撃を回避しつつ反撃するのが有効。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/29(Sun) 07:25
- スカイストライガー
戦闘機をモチーフにした飛行型レプリロイドで、空中戦に特化した性能を持つ。敵の偵察および爆撃を目的に設計され、ステージの上空からプレイヤーを狙い撃つ。高速機動が特徴で回避が難しい。
細身の人型ボディに、背中には飛行ブースターと機体の翼が装備されている。
全体のカラーは銀と青が基調で、ヘルメットは戦闘機のパイロットを思わせるデザイン。
両腕が小型バスター砲になっており、翼部分には小型ミサイルポッドが搭載されている。
プレイヤーを追尾する小型ミサイルを発射する。
高速で急降下し、接触するとダメージを与える。
空中を移動しながら地面に向かってレーザーを撃つ範囲攻撃。
空中を縦横無尽に移動し、攻撃後に素早く逃げるため、タイミングを合わせて攻撃する必要がある。
弱点は移動が速いため、広範囲攻撃の特殊武器やチャージショットが有効。
ブレイザーガーダー
ライドアーマーを駆るレプリロイド兵士で、高い攻撃力と防御力を誇る。ライドアーマーは戦場での制圧任務用に特化しており、パイロットと一体化した動きでプレイヤーを圧倒する。
本体はシンプルな兵士型レプリロイドだが、重厚なライドアーマーに搭乗している。
ライドアーマーは大型で赤と黒を基調とし、拳と肩部には砲台が装備されている。
アーマーには強化されたブースターがあり、短距離ながらジャンプ攻撃も可能。
ライドアーマーの拳で強力な一撃を繰り出す。
肩部の砲台から爆発性のあるエネルギー弾を発射。
高くジャンプし、着地時に衝撃波を発生させる範囲攻撃。
ライドアーマーを破壊すると、パイロットが残り最後の抵抗を試みる。
アーマーの装甲は硬いが、攻撃後に一瞬だけ隙が生まれるため、そのタイミングで反撃するのが効果的。
ラッシュバイカー
ライドチェイサーを使って高速移動しながら攻撃を仕掛ける暴走族型レプリロイド。都市やハイウェイステージで出没し、群れでの集団攻撃が特徴。カーブやジャンプを利用して巧みにプレイヤーを追い詰める。
ライドチェイサーは黒と紫のボディで、前方には鋭いブレードが装備されている。
本体のレプリロイドは暴走族風のデザインで、ヘルメットにはスカルマークや炎のペイントが施されている。
バイクにはエネルギータンクが搭載されており、攻撃時に光るエフェクトが発生。
ライドチェイサーで一直線に突進し、接触すると大ダメージを与える。
バイク前方のブレードを回転させ、周囲の敵を攻撃する。
後方に爆弾を落とし、プレイヤーの追撃を防ぐ。
スピードが非常に速いため、回避が難しい。攻撃の軌道を予測してジャンプで避ける必要がある。
正面からの戦闘は危険だが、背後からの攻撃が効果的。
ドレッドモールド
地中移動に特化した重装甲型レプリロイド。厚い装甲で守られており、地面を掘り進んでプレイヤーを奇襲する。防御力が高く、爆発的な一撃を繰り出す。
巨大なドリルを両腕に装備し、全身が重厚な装甲で覆われている。
ボディカラーは暗いグレーと茶色が基調で、地中に溶け込むようなデザイン。
頭部にはドリル型のヘルメットが装着されている。
地面に潜ってから突如飛び出し、ドリルで強力な突進攻撃を行う。
地面に潜ったまま、岩石や土塊を周囲に飛ばして攻撃する。
地面を叩きつけ、周囲に振動ダメージを与える範囲攻撃。
地中に潜って姿を消すため、攻撃が当てづらい。出現のタイミングを読んで反撃する必要がある。
装甲が厚く通常攻撃では倒しにくいが、弱点は衝撃波や爆発属性の武器。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/29(Sun) 07:26
- クアッドランチャー
機動力と火力を兼ね備えた四足歩行の攻撃型メカニロイド。前線での圧倒的な火力支援を目的に設計され、2基の4連ランチャーから弾幕を張ることで敵を制圧する。
四足のフレームは昆虫のように細く、メカメカしいデザイン。
背中に2基の4連ランチャーが装備されており、攻撃時には砲口が赤く光る。
体色はダークグリーンと黒を基調として、戦車のような迷彩パターンが施されている。
左右のランチャーから交互にミサイルを4発ずつ発射する。
一定時間プレイヤーを追尾し、発射するホーミングミサイル。
攻撃後、短時間だけ動きが止まり、リロードする動作を見せる。
火力が高く、弾幕が広範囲に及ぶため、回避が困難。
ランチャー攻撃後の隙を狙って攻撃するのが攻略のポイント。
キャタピラータンク
キャタピラを搭載し、移動可能な砲台型メカニロイド。防衛ラインや基地内での防衛任務を担う。安定した射撃能力を持ち、移動しながら攻撃できるのが特徴。
胴体は砲台そのもので、前面にはエネルギーキャノンが装備されている。
下部にはキャタピラがついており、地面を滑るように移動する。
ボディは灰色と黒を基調にしており、軍用メカのような雰囲気。
前方にエネルギー弾を発射するシンプルな攻撃。
キャタピラを使って高速移動し、突進攻撃を行う。
移動しながら背後に小型地雷を設置し、追いかけるプレイヤーを妨害する。
移動が比較的遅いため、動きが予測しやすいが、地雷や砲撃による遠距離攻撃が厄介。
空中攻撃で背後や上方から攻撃するのが効果的。
トライガンウォーカー
高火力のキャノン砲と3連装砲を搭載した中型メカニロイド。戦場での火力支援を目的に開発され、前方広範囲を殲滅する能力を持つ。重装甲で耐久力も高い。
二足歩行型の重装甲デザインで、両肩に3連装砲が装備されている。
腕部には大型のキャノン砲が一基ずつ取り付けられている。
体色はメタリックグレーと赤のアクセントカラーで、攻撃時に砲口が発光する。
両肩の3連装砲から広範囲にエネルギー弾を発射する。
両腕のキャノン砲から高威力のエネルギー弾を撃ち出す。
地面を踏みつけ、衝撃波を発生させる範囲攻撃。
攻撃範囲が広く、回避が難しいため、遠距離からの攻撃や素早い動きが攻略のカギ。
弱点は肩の3連装砲部分で、破壊すると攻撃パターンが減少する。
ヘリオミサイラー
空中戦を得意とする小型の戦闘ヘリ型メカニロイド。高度な飛行性能を持ち、上空からミサイルを降らせて攻撃を仕掛ける。高速移動しながらプレイヤーを翻弄する。
小型ヘリコプター型で、機体の下部に小型ミサイルポッドが複数装備されている。
ボディカラーはダークグリーンと黒を基調としており、ローターが高速回転するエフェクトが特徴的。
攻撃時にはミサイルの軌道に軌跡が残り、視覚的な圧迫感がある。
プレイヤーを追尾する小型ミサイルを複数発射する。
高速で真下に突進し、接触するとダメージを与える。
頭上からランダムにミサイルを降らせる範囲攻撃。
空中を自由に移動し、高速で攻撃してくるため、地上からの攻撃が当てづらい。
弱点は機体の下部にあり、ジャンプ攻撃や遠距離武器が有効。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/01(Tue) 04:37
- ライトニングドラスター
電気をまとい、超高速で飛び回るトンボ型メカニロイド。スピードを活かして敵を翻弄し、電撃を放ちながら突進してくる。高電圧の体質を持つため、近接攻撃を加えると反撃を受けることもある。
トンボを模した細長いボディで、翼はクリアなエネルギー状の光を発する。
全身が青と黄色を基調にし、帯電しているエフェクトが常に発生している。
頭部には電撃を収束させるアンテナがあり、攻撃時に光を放つ。
電撃を纏いながら高速突進し、プレイヤーにダメージを与える。
空中からプレイヤー目掛けて小型の電撃弾を発射する。
自身の周囲に電撃を放つ範囲攻撃。近づくと感電する。
高速で移動するため、攻撃を当てるのが難しい。遠距離攻撃やホーミング武器が効果的。
帯電しているため、接近戦では反撃のリスクがある。
マグネグリッパー
磁力を利用して攻撃する磁石型メカニロイド。二足歩行型で両腕が磁力アームになっており、プレイヤーやアイテムを引き寄せる能力を持つ。エネルギーを奪うこともある厄介な敵。
胴体は赤と青の磁石をイメージした半円形のデザイン。
両腕には磁力を発生させる大型のアームがあり、左右で色が異なる(赤と青)。
頭部は小さなセンサーがついており、プレイヤーをロックオンする動きがある。
磁力でプレイヤーを引き寄せ、接触してダメージを与える。
赤と青の極性弾を撃ち、敵に当たると吸引効果が発生する。
接触時に少しずつプレイヤーのライフエネルギーを吸収する。
磁力による引き寄せ攻撃が特徴的で、距離を取りづらい。
遠距離攻撃や素早い回避を駆使して、磁力の範囲外から攻撃するのが有効。
バッテリーボルツ
電力供給用のメカニロイドが戦闘用に改造された配置型の敵。電流を常時発生させ、近づく敵を感電させる。固定型で移動しないが、周囲の地面に電流を流す厄介な攻撃を行う。
胴体は乾電池型で、全体が銀色と黒を基調にしている。中央にはエネルギーコアが光っている。
上部には電流の発生装置があり、常に青白い電流が放たれている。
下部は地面に固定されており、動かない配置型の敵。
自身の周囲に円状の電流を発生させ、範囲内の敵にダメージを与える。
地面に電流を流し、一定範囲に持続的なダメージを与える。
しばらく放電し続け、一定時間後に爆発する自爆攻撃。
固定型のため動かないが、範囲攻撃が強力で近寄るのが危険。
遠距離武器やチャージショットで素早く倒すのが攻略のポイント。
スパーク・スピナー
コマのように回転しながら攻撃する小型メカニロイド。回転が速くなるほど電圧を蓄積し、放電攻撃を行う。小さいながらも素早い動きと電撃攻撃が厄介な敵。
本体はベイコマ型で、上部にエネルギーコアが埋め込まれており、回転するほど光るエフェクトが発生する。
本体の色は黄色と黒で、電撃の軌跡が残るデザイン。
回転中は振動音が発生し、徐々に音が大きくなる演出がある。
高速回転しながらプレイヤーに突進してくる。
回転が最大になると電圧を解放し、周囲に電撃を放つ範囲攻撃。
一定時間、プレイヤーを追尾しながら回転攻撃を仕掛ける。
回転速度が速くなるほど攻撃が強力になるため、早めに倒すことが重要。
ジャンプ攻撃や遠距離武器で回避しつつ攻撃するのが効果的。
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/01(Tue) 04:37
- フロストウルファング
雪地専用の中型メカニロイドで、雪山や氷原のパトロールおよび敵対者の排除を目的として設計された。俊敏な動きと鋭い爪で接近戦を得意とし、遠距離からの氷弾攻撃も行う。
全体的にオオカミを模したフォルムで、氷の結晶が散りばめられた銀白色のボディ。
背中にはエネルギー冷却ユニットが装備され、寒冷地でも高い機動性を維持。
目は鋭く発光し、口から冷気を放出する演出がある。
爪を氷で強化し、素早く突進して切り裂く攻撃。
口から冷気を放ち、前方を凍らせる範囲攻撃。
一定距離を高速移動しながらプレイヤーに突進する。
天井から氷の塊を落下させる範囲攻撃(ステージギミックと連動)。
素早い動きで回避しづらいが、パターンを読んで回避すれば反撃の隙が生まれる。
弱点は火炎属性の特殊武器で、氷の装甲を一気に破壊できる。
スノースライダー
雪山ステージの斜面や坂道をスノーボードで滑りながら攻撃してくる小型メカニロイド。見た目は愛らしい雪だるま風だが、攻撃性が高く、集団でプレイヤーを襲うことが多い。
雪だるま型のボディで、頭部には目と口が描かれている。
下部にはスノーボードが装着され、常に滑走している。
ボディは雪のような質感だが、エネルギーコアが内部に輝いている。
斜面を滑りながら体当たりしてくる。
滑りながら小型の雪玉爆弾を落としていく。
一定の位置でスノーボードを回転させ、周囲にダメージを与える。
速度が速いため、ジャンプで回避する必要がある。斜面の地形を利用して倒すと効果的。
弱点は爆発系の武器や連射系バスターで、素早く倒せる。
アイスホッパー
氷の玉を模した小型メカニロイドで、ジャンプしながら移動し、プレイヤーを追い詰める。ステージの地形を利用し、足場から弾き出すような動きが特徴的。
丸い氷のようなボディで、内部にはエネルギーコアが透けて見える。
表面は氷の結晶で覆われており、ジャンプ時には雪の欠片が舞う演出がある。
目が小さく、シンプルで愛嬌のあるデザイン。
高くジャンプして、プレイヤー目掛けて落下攻撃する。
着地時に周囲に冷気を発生させ、一定範囲を凍らせる。
弾き飛ばされると壁に反射しながら移動し、再びプレイヤーに向かう。
ジャンプや反射移動によって軌道が読みづらく、プレイヤーの動きを妨害する。
弱点は火炎属性武器や衝撃系の攻撃で、一撃で破壊できることが多い。
スノーモーラッシュ
戦闘用に改造されたスノーモービル型メカニロイド。高速移動と機動性を活かし、プレイヤーを追いかけながら砲撃や体当たりを行う。雪原での機動戦に特化している。
ボディは白と青を基調とした流線型のデザイン。
前方には小型バスター砲が搭載され、後部にはスノーエンジンが取り付けられている。
上部には赤く光るセンサーがあり、プレイヤーを追尾する動きを見せる。
高速で移動しながら体当たり攻撃を行う。
前方に小型の氷弾を連射してくる。
移動した軌跡に氷のトラップを残し、プレイヤーの足場を奪う。
高速移動しながら攻撃するため、回避が難しいが、動きのパターンを読んで攻撃すれば対処可能。
弱点は動きを止める効果のある特殊武器や遠距離攻撃。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/02(Wed) 04:37
- デザートワーム
地中に潜り込み、奇襲攻撃を行うミミズ型の小型メカニロイド。主に地下施設や砂地エリアで活躍し、敵に気づかれずに接近することを得意とする。
細長いメタリックボディで、セグメント状に分かれているミミズ型。
ボディは茶色と銀色を基調にし、地面と同化しやすいデザイン。
頭部には小型ドリルがあり、地中を高速で掘り進む。
地中から突然飛び出してプレイヤーに体当たりする。
飛び出した際に地面にスパイク付きの爆弾を設置する。
プレイヤーの位置に向かって地中からホーミングしながら突進する。
地面を利用して攻撃してくるため、出現パターンを見極める必要がある。
範囲攻撃や爆発系の武器で地面を狙うと効率的に倒せる。
ドリラーキャッター
キャタピラ式で移動しながら、ドリルアームを回転させて攻撃する小型メカニロイド。主に坑道や地下基地で障害物の破壊や敵の排除を目的に使用される。
下半身はキャタピラで、上半身にはドリル状のアームが取り付けられている。
ボディは黄色と黒の工事用カラーリング。
ドリルが回転すると火花が散り、攻撃時に迫力あるエフェクトが発生する。
ドリルアームを回転させながらプレイヤーに突進する。
地面を掘り返し、石や岩を飛ばして攻撃する。
ドリルを高速回転させ、自身を守りつつ接近戦を仕掛ける。
突進攻撃が強力だが、突進後の隙を狙って攻撃できる。
範囲攻撃や遠距離攻撃でキャタピラを破壊すれば動きが鈍る。
ブリックゴーラン
岩石を模したブロック型の人型メカニロイド。ステージ内の岩や壁に擬態し、不意打ちを仕掛けるトリッキーな敵。岩らしさを活かし、防御力が非常に高い。
全身が四角いブロックの集合体で構成されており、シンプルな人型。
ボディは灰色や茶色で、自然の岩や建築ブロックのような質感をしている。
擬態時は完全に岩と同化し、攻撃されない限り動かない。
巨大な岩の拳を振り下ろし、地面に衝撃波を発生させる。
岩やブロックに擬態し、突然動き出して攻撃する。
自身の体の一部を投げつけ、遠距離攻撃を行う。
擬態によってプレイヤーの不意を突く。攻撃されると姿を現す。
弱点は爆発属性や振動系の武器で、ブロックを一気に崩せる。
グラントゴーレム
巨大な岩石で構成された中型メカニロイド。重量タイプで防御力が高く、圧倒的なパワーで攻撃する。主に採掘施設や地下要塞の守護を任されている。
ゴーレムを模した重厚な人型メカニロイドで、全身が岩と金属で構成されている。
巨大な腕と足を持ち、動くたびに地面が震える演出がある。
胸部にはエネルギーコアがあり、攻撃時に光を放つ。
巨大な腕を振り下ろし、地面に衝撃波を発生させる範囲攻撃。
胸部のエネルギーコアから岩石弾を連射する。
ゆっくりとプレイヤーに向かって突進し、接触ダメージを与える。
天井から岩の塊を落とし、ステージ全体に障害物を生成する。
防御力が非常に高く、通常攻撃ではダメージを与えづらい。
攻撃後の隙や胸部のエネルギーコアが弱点で、そこを狙うのが攻略のポイント。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/03(Thu) 04:55
- クアッドバイター
電脳空間専用の小型メカニロイド。四角いボディにデータ回路が浮かび上がり、敵を妨害するためのウイルス攻撃を仕掛けてくる。電脳空間の守護者としてプログラムされた。
四角いキューブ型で、ボディは青と緑のデジタル風デザイン。
表面にはデータ回路が光り、攻撃時には一時的に赤く発光する。
頭部にはセンサーアイがあり、敵の位置を捕捉する。
四方向にデータレーザーを発射し、範囲攻撃を行う。
周囲にバグの霧を発生させ、プレイヤーの動きを一時的に鈍らせる。
突然消えて別の場所にワープし、奇襲を仕掛ける。
ワープと範囲攻撃を駆使するため、パターンを見極めないと攻略が難しい。
弱点は電撃属性の特殊武器で、プログラムをショートさせることができる。
バグスパイダー
電脳空間のバグが形を持った六足歩行型のメカニロイド。バグの影響で挙動が不安定だが、それが逆に予測しづらい動きとなり、プレイヤーにとって厄介な敵となっている。
六本の鋭い足を持つクモのようなデザインで、黒と紫のボディにデータの乱れが表れている。
体の一部がデジタル的に歪み、バグがビリビリと放電しているようなエフェクトがある。
突然体が分裂したり、形状が一時的に崩れたりする演出も特徴的。
急加速しながらプレイヤーに突進する。
足からバグ状の網を張り、プレイヤーの動きを封じ込めるトラップを設置する。
一時的に分裂し、小型のバグを飛ばして攻撃する。
不規則な動きと分裂攻撃により、回避が難しい。バグ状態を解除する電撃武器が有効。
分裂時の小型バグも無視せず倒すことが安全な攻略法。
レイザーキャノン
電脳空間や防衛施設に配置された砲台型メカニロイド。一定の位置から動かないが、高出力のレーザー砲を発射し、プレイヤーの進行を阻む。
四角い固定砲台型で、中央に大型のレーザー発射口がある。
ボディは銀と黒を基調にした硬質なデザインで、発射時には発光エフェクトが走る。
砲台の両側には冷却装置がついており、連続射撃後に一定時間休む演出がある。
直線上に高出力のレーザーを発射する。攻撃範囲が長い。
小型の追尾レーザーを連続発射し、プレイヤーを追いかける。
一定時間チャージ後、広範囲に拡散するレーザー攻撃を放つ。
直線攻撃が強力だが、攻撃後の冷却時間に隙が生まれる。
ホーミング攻撃は障害物を利用して回避するのがポイント。
ホログラシュリケン
手裏剣型のホログラムを生成して攻撃する小型メカニロイド。実体を持たないように見えるが、攻撃時には物理的なダメージを与える実体化機能を持っている。
ホログラムのように青白く光る手裏剣型メカニロイド。
攻撃時や高速移動時には光の軌跡が残る。
本体はエネルギーコアが中央に配置されており、攻撃を当てることで消滅する。
光の残像を残しながら素早く移動し、体当たり攻撃を仕掛ける。
実体化した手裏剣を複数投げつける遠距離攻撃。
分身を生成し、本体の位置を分かりづらくして攻撃する。
分身攻撃によって本体を見極めづらいが、光の軌跡や攻撃の間隔で見分けられる。
弱点はエネルギー系の武器で、ホログラム生成を妨害することができる。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/05(Sat) 07:19
- フレイムリンクス
古代の翼竜「ランフォリンクス」をモチーフにした空中型小型メカニロイド。火炎攻撃を得意とし、飛行しながらステージ上の広範囲を攻撃する厄介な敵。
炎を帯びた翼竜型で、翼の端が常に赤く燃えている演出が特徴。
ボディは黒と赤を基調にした鋭角的なデザインで、炎のエフェクトが随所に見える。
小さな頭部には熱センサーアイがあり、敵の動きを正確に捉える。
空中から扇状に火炎を吐き、広範囲を攻撃する。
上空で停止した後、炎の尾を引きながら急降下する。
火炎弾を放ちながら移動し、地面に小さな炎を残す。
空中を飛び回るため攻撃を当てづらいが、弱点は氷属性の武器で動きを鈍らせることができる。
低空飛行時を狙って攻撃するのが攻略のポイント。
バーナーキャッター
キャタピラを装備した火炎放射型小型メカニロイド。工場や溶岩地帯で活動し、前方への火炎放射で進行を妨害する。炎の壁を作り出すため、接近戦が難しい敵。
下半身は頑丈なキャタピラで、上部には大型火炎放射器が搭載されている。
ボディは黄色と赤を基調にしたデザインで、放射器の先端には常に火が灯っている。
キャタピラには耐熱装甲が施され、溶岩地帯でも安定して動ける。
前方に連続で火炎を放射し、一定時間火炎の壁を作る。
キャタピラで移動しながら炎を撒き散らす。
スパークエクスプロ敵が接近すると爆発して自爆攻撃を仕掛ける。
前方の攻撃範囲が広いため、背後や上方からの攻撃が効果的。
弱点は水属性の武器で、火炎放射器を破壊すると一時的に攻撃不能になる。
フレイムホッパー
全身が炎に包まれた火の玉型メカニロイド。跳ねながら移動し、プレイヤーに接触してダメージを与えるトリッキーな動きが特徴。炎の爆発で周囲に攻撃することもある。
丸い火の玉のようなデザインで、表面が赤とオレンジの炎に覆われている。
内部には青いエネルギーコアが見え、破壊すると爆発する。
炎の軌跡が残るため、動いた経路が分かりやすい演出になっている。
ジャンプしながらプレイヤーに向かって突進する。
接触時や破壊時に爆発し、周囲にダメージを与える。
移動した軌跡に小さな炎を残し、一定時間触れるとダメージを受ける。
破壊時の爆発を考慮して距離を取る必要がある。
弱点は水属性の武器で、炎を消すことで無力化できる。
ブレイズスピナー
回転することで高熱を発生させ、周囲を炎で包む車型の小型メカニロイド。地上を高速移動しながら回転攻撃を仕掛けてくるため、回避が難しい。
車輪型のボディで、全体が赤く燃えている。
両側には大型のホイールが取り付けられており、回転時に火花や炎が散る演出がある。
頭部には発光するセンサーアイがあり、敵の位置を正確に把握する。
高速で回転しながら体当たり攻撃を行う。
移動した経路に炎の軌跡を残し、プレイヤーの行動範囲を制限する。
プレイヤーに向かって突進し、当たると爆発する自爆攻撃。
回転中はダメージを与えづらいが、停止時に攻撃チャンスが生まれる。
弱点は冷凍系武器で、回転を止めて動きを封じることができる。
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/06(Sun) 07:03
- ナイトヴァルデス
中世の騎士をモチーフにしたレプリロイドで、重厚な鎧と盾を装備している。剣術を駆使し、接近戦を得意とする。主に要塞や兵器基地を守護するために配備されている。
重厚な銀色の鎧を纏った人型レプリロイド。
右手にはエネルギーソード、左手には大型シールドを装備。
頭部には角のある兜を装着し、目が赤く光る。動きはゆっくりだが力強い。
前方にシールドを構え、プレイヤーの攻撃を防ぐ。
接近してエネルギーソードで斬りつける。連続3段攻撃を仕掛ける。
シールドを前方に構え、突進してくる防御兼攻撃技。
防御力が高く、正面からの攻撃はシールドで防がれてしまう。
後ろや上からの攻撃が有効で、スピードを活かして攻めるのが攻略のポイント。
ヘヴィデストロイド
重装甲と強力な武器を搭載した大型レプリロイド。動きは鈍重だが、高火力の砲撃を持ち、プレイヤーに強烈な一撃を放つ。防衛線や要塞の突破阻止に特化した兵器。
全身が分厚い重装甲で覆われた巨体のレプリロイド。
右腕には大型のガトリングガン、左肩にはミサイルランチャーを搭載している。
鉄色のボディに赤いエネルギーラインが流れ、攻撃時に発光する。
連続でエネルギー弾を発射する。左右に振りながら撃つため回避が難しい。
上空に向けて複数のミサイルを撃ち、プレイヤーの周囲に降らせる範囲攻撃。
地面を強打して衝撃波を発生させ、周囲の敵を吹き飛ばす。
鈍重なため攻撃後に隙が生まれるが、一撃が強力なので慎重な立ち回りが必要。
特定の弱点武器で装甲を破壊するとダメージを与えやすくなる。
ランチャースタンピード
二足歩行型の小型メカニロイドで、肩にランチャーを搭載している。移動式で、遠距離から砲撃を行いながらプレイヤーを追尾する。数で出現することが多く、集団での攻撃が厄介。
小柄な二足歩行メカニロイドで、両肩にミサイルランチャーを装備している。
ボディは灰色と青のシンプルなデザインで、機動力を活かした動きが特徴。
発射口が赤く発光し、発射前に予告動作がある。
肩のランチャーから追尾性能のあるミサイルを発射する。
プレイヤーの攻撃を避けるように素早く横に移動する。
近づかれた場合、突進して体当たりを仕掛ける。
遠距離からミサイルを撃ってくるため、接近して攻撃するのが効果的。
弱点は爆発属性の武器で、まとめて破壊できる。
キャノンクローラー
移動可能な四足歩行の砲台型メカニロイド。地上を移動しながら、前方に大砲で砲撃を行う。固定砲台とは異なり、プレイヤーを追尾しながら攻撃する。
クモ型の四足歩行メカニロイドで、背中に大型キャノンを搭載している。
ボディは黒と銀を基調にし、キャノンの発射口は緑色に光る。
脚部は細く鋭いデザインで、地上を滑るように移動する。
前方にエネルギー砲弾を撃つ遠距離攻撃。直線状に飛ぶ。
ゆっくりと追尾するホーミング弾を放つ。
足を速く動かして突進し、プレイヤーに接触ダメージを与える。
移動しながら砲撃を行うため、立ち止まっての回避が難しい。
脚部が弱点で、ダメージを与えると動きを止めることができる。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/06(Sun) 07:03
- バットンボーンR
空中型の小型メカニロイド「バットンボーン」の改良型。爆雷攻撃が追加され、より広範囲にわたる爆発攻撃を行う。暗所や高所に配置され、プレイヤーに対して強烈な妨害を仕掛ける。
コウモリ型のデザインを踏襲しつつ、メカ部分が強化され、翼には小型爆弾が搭載されている。
黒と赤のメタリックボディに、目は鋭いオレンジ色に発光する。
爆弾投下時には翼が展開し、姿勢を安定させる。
上空から小型爆弾を投下し、地上に着弾後爆発する。爆弾は一定範囲にばらまかれる。
プレイヤーの位置を捕捉し、急降下して体当たり攻撃を仕掛ける。
攻撃後、一時的に画面外に逃げ、再び登場して攻撃を続ける。
動きが素早く、上空からの爆弾が回避しづらい。
弱点は電撃属性の武器で、電子機器をショートさせることで撃墜可能。
メガクラッシャー
「クラッシャー」の改良型として登場。高い耐久力を持ち、天井から巨大な鉄球を落として攻撃する大型メカニロイド。動きは鈍いが、その攻撃力と範囲でプレイヤーを圧倒する。
天井に設置され、巨大な鉄球を吊り下げたアームが特徴的。
ボディは厚い装甲で覆われ、鉄球にはトゲが追加されている。
攻撃時、赤い警告ライトが点滅する演出がある。
鉄球を落下させて地面に衝撃波を発生させ、周囲を攻撃する。
鉄球を左右に振り、範囲攻撃を行う。
連続で小型鉄球を放出し、遠距離攻撃を仕掛ける。
鉄球攻撃はパターンを読んで回避する必要がある。
弱点は爆発属性の武器で、鉄球を破壊して攻撃力を封じることが可能。
ブレッカーMK-II
「ブレッカー」の改良型で、ビーム砲が強化されている小型メカニロイド。遠距離攻撃に特化し、ビームを正確に発射することでプレイヤーの進行を妨害する。
ボディは球形で、中央に高出力のビーム発射装置を搭載。
表面は光沢のある黒と青を基調とし、発射時にはビーム砲が赤く光る。
一定の軌道でホバリングし、動きながらビームを放つ。
プレイヤーを追尾する小型のビームを連続発射する。
チャージ後、高出力の太いビームを直線状に放つ。
ダメージを一定量受けると、バリアを展開して防御態勢を取る。
シールド展開中はダメージが通らないため、攻撃後の隙を狙う必要がある。
弱点は氷属性の武器で、発射装置を凍らせて攻撃を封じることが可能。
ウォールキャンサーR
壁や天井に張り付いて活動する砲台型のメカニロイド。ミサイルと高出力ビームを交互に発射する防御型メカニロイド。ステージの壁際に配置され、プレイヤーの移動を妨害する。
カニ型のデザインを踏襲し、赤とシルバーのボディで強化された装甲を持つ。
両側にビーム砲とミサイル発射口を搭載し、胴体には弱点であるコアがある。
張り付く壁から離れることはないが、角度を変えて攻撃できる。
プレイヤーを追尾するミサイルを発射。左右交互に撃つ。
前方に太い高出力のビームを撃ち、広範囲を攻撃する。
角度を調整して狙い撃ちし、回避しづらいビームを放つ。
壁に張り付いたまま攻撃するため、壁を利用して動きながら攻撃するのが有効。
弱点は爆発系の武器で、コア部分にダメージを集中させると破壊しやすい。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/06(Sun) 07:03
- スカリーローチ
ゴキブリをモチーフにした小型メカニロイド。素早い動きでステージのあらゆる場所から出現し、プレイヤーを翻弄する。通路や隙間から不意に現れ、集団で攻撃を仕掛ける。
黒光りするボディに赤い発光ラインが走る、不気味なデザイン。
細長い6本の脚を持ち、壁や天井にも張り付くことができる。
小さな頭部には複数のセンサーアイがあり、敵の動きを捕捉する。
プレイヤーに向かって素早く一直線に突進する。
画面外や壁の隙間から複数体同時に出現し、プレイヤーを取り囲む。
集団で移動しながら一斉に突進攻撃を行う。
動きが非常に速く、小さな体なので攻撃が当たりにくい。
弱点は火炎系武器で、一掃することができる。
ディグマーモット
地中に特化した小型メカニロイドで、地面を掘り進んで移動する。突然地面から飛び出して攻撃を仕掛けるため、位置を把握しづらい。トラップ型の敵として厄介な存在。
頭部にはドリル状の装置が搭載され、体は丸みを帯びたデザイン。
キャタピラのような短い腕と、バランスを取るためのしっぽがついている。
体色は茶色と銀色が基調で、地面に馴染む迷彩効果がある。
地面から飛び出し、一定範囲に攻撃する。
地面に潜り込み、別の場所から再び出現する。
突進しながらドリルを回転させ、ダメージを与える。
地面に潜っている間は無敵だが、潜る前に攻撃を当てると妨害できる。
弱点は爆発系武器で、地中にいてもダメージを与えることが可能。
スネークバランザー
バランス能力に特化したヘビ型小型メカニロイド。長い胴体を使って複雑な動きや、地面や天井を滑るように移動する。プレイヤーの動きを見極めて攻撃してくるため、避けづらい敵。
長い胴体を持ち、銀と緑を基調にしたメタリックボディ。
頭部にはレーザーセンサーがあり、敵の動きを追跡する。
胴体の関節が柔軟に動き、壁や天井に張り付いて移動できる。
頭部から連続で小型のレーザー弾を発射する。
胴体をうねらせながら素早く地面を滑るように突進する。
プレイヤーに接近して胴体で巻き付き、連続ダメージを与える。
壁や天井に移動しながら攻撃を行うため、立ち回りに工夫が必要。
弱点は氷属性の武器で、胴体の動きを鈍らせることができる。
タンクリノス
サイをモチーフにした中型メカニロイドで、戦車のような重装甲と突進力を持つ。前方への強力な突進と砲撃を組み合わせた攻撃で、プレイヤーに大ダメージを与える。
サイの姿をした戦車型メカニロイド。前方には巨大な角、背中には小型キャノン砲が搭載されている。
鋼鉄の装甲は黒と灰色を基調とし、足はキャタピラ式で重厚な動きが特徴。
攻撃態勢に入ると角が赤く光り、プレイヤーへの突進を予告する。
角を前に構え、プレイヤーに向かって高速突進する。
背中のキャノン砲から中距離範囲に砲弾を撃つ。
突進後、地面を踏み鳴らして衝撃波を発生させる。
正面からの攻撃は装甲が厚く効きにくいが、背後や側面が弱点。
弱点は電撃属性の武器で、動きを一時的に停止させることができる。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/08(Tue) 04:43
- レボルガンフォート
登場ステージ:ショット・スコルクラスステージ
移動型の砲台大型メカニロイド。回転砲台を備え、周囲360度をカバーする攻撃を行う。装甲が厚く、攻撃範囲も広いため、正面からの突破は難しい。
戦車型のボディに巨大な横回転式の砲台を搭載。
ボディは黒と緑の重厚感のある色合いで、砲台部分が赤く発光する。
キャタピラがついており、ゆっくりと前後に移動する。
砲台が横に回転しながらエネルギー弾を周囲にばら撒く。
プレイヤーを追尾する砲弾を発射する。
一定時間、砲台部分にエネルギーバリアを展開し防御する。
回転砲台を一時停止させるためには、砲台の軸部分を攻撃する必要がある。
弱点は電撃属性の武器で、システムをショートさせると一時的に動きが止まる。
ダンククルーザー
登場ステージ:サージ・アノマレスステージ
古代の魚「ダンクルオステウス」をモデルにした潜水艦型大型メカニロイド。高い防御力と魚雷攻撃を持ち、水中戦に特化している。
サメに似た潜水艦型のボディで、鋭い牙のある口部と光るセンサーアイが特徴。
青と銀色のメタリックな装甲に水中用のプロペラが付いている。
全長が大きく、移動時には水流を発生させる。
追尾性能のある魚雷を連続発射する。
口を大きく開け、接近して噛み付く攻撃。
強力な水流を発生させ、プレイヤーを押し流す。
口を開けたタイミングが攻撃のチャンス。内側に弱点がある。
弱点は氷属性の武器で、冷却すると動きが遅くなる。
レギオンハスク
登場ステージ:スクラップ・トラッププランターステージ
かつて軍用兵器として活躍していた大型人型メカニロイドが廃棄されたもの。機能不全だが動力を供給されており、不気味に動き続けている。
巨大な人型のボディで、各所が錆びつき、所々に破損が見られる。
腕には大型クレーンとレーザー砲が装備されている。
ボディはくすんだ灰色と茶色で、目の部分が赤く光る。
巨大なクレーンアームを振り回し、周囲を攻撃する。
肩部から直線状のレーザーを発射する。
上空から大量のスクラップを落として攻撃。
脚部の関節が弱点で、破壊すると動きを封じることができる。
弱点は爆発属性の武器で、破損した部位を一気に破壊可能。
ゴルゴブレイザー
登場ステージ:フレイム・ケラトスタステージ
ゴルゴサウルスをモデルにした大型メカニロイドで、火炎攻撃を得意とする。動きは素早く、接近戦と遠距離攻撃を組み合わせた高火力の攻撃を仕掛ける。
恐竜型のデザインで、背中と口から炎を放つ装備を持つ。
体は黒と赤の配色で、背びれの部分が常に赤く光り、熱を帯びている。
二足歩行で動きが素早く、火炎の軌跡を残しながら移動する。
前方に火炎を吐き、広範囲を焼き尽くす。
全身を炎に包んで高速突進攻撃を行う。
上空に火球を放ち、地面に落下して爆発する。
背中の発熱装置が弱点で、冷却系の武器でダメージを与えやすい。
突進攻撃を避けながら攻撃するのが鍵。
リーパーシェイド
登場ステージ:ノヴァ・アルカディアステージ1
ホログラム技術を駆使して作られた大鎌型のメカニロイド。実体がないため通常攻撃が効かず、特殊な武器が必要。
大鎌そのものがホログラムで構成され、透明感があり青白く発光している。
鎌が自在に浮遊し、鋭い軌道でプレイヤーを狙う。
ホログラムの大鎌が高速回転しながら攻撃する。
実体化と非実体化を繰り返し、攻撃を避ける。
分身を出現させて撹乱しながら攻撃する。
弱点は光属性の武器で、ホログラムを無効化できる。
バトルティーガー
登場ステージ:ノヴァ・アルカディアステージ2
重装甲戦車型大型メカニロイド。
超重装甲と火力を誇る戦車型。高火力キャノンと機動力で攻める。
トーテムスカイザー
登場ステージ:ノヴァ・アルカディアステージ3
トーテム型大型メカニロイド。
レーザーとミサイルを組み合わせた攻撃を行う多層トーテム型。
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/09(Wed) 05:18
- 主題歌
オープニングテーマ(OP)
曲名:「Breaking the Chains」(ブレイキング・ザ・チェインズ)
ジャンル:ハードロック / エレクトロメタル
歌手:エネルギッシュで力強い男性ボーカル、もしくは女性ロックシンガー
「Xシリーズ」の力強さと疾走感を表現した、ギターリフとシンセサイザーのサウンドを融合した曲。
歌詞は「自由への解放」「運命を打ち破る」というテーマで構成され、エックスたちが困難な状況に立ち向かい、未来への希望を切り開く姿を描く。
サビ部分は「燃えるような覚悟」「新たな時代への一歩」を感じさせるエモーショナルな展開。
歌詞イメージ
「闇を裂く光 進め もう迷わない
目の前の運命 鎖を砕け
守るべき未来を その手で掴め!」
冒頭はギターのリフから始まり、すぐに疾走感のあるビートへと展開。
サビで一気に盛り上がり、聞く者に勇気と高揚感を与える。
エンディングテーマ(ED)
曲名:「Eternal Promise」(エターナル・プロミス)
ジャンル:バラード / エレクトロロック
歌手: 透き通った女性ボーカル、または優しい男性ボーカル
ストーリーの締めくくりにふさわしい、少し切なさを含んだ美しいバラード。エックスやゼロ、アクセルたちが過去の戦いと未来への誓いを胸に前進する姿を歌う。
「仲間との絆」「未来への希望」「終わりなき戦いへの覚悟」を表現し、プレイヤーに感動と余韻を残す楽曲。
歌詞イメージ
「消えない記憶と 共に歩き続ける
君の声が胸に 響いてるから
未来の扉を きっと開ける
約束しよう 永遠に…」
ピアノとシンセサイザーから始まり、サビでは壮大なオーケストレーションが重なる。
徐々に盛り上がる展開で、ラスボス撃破後のエンディングムービーにぴったりの雰囲気。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/10(Thu) 05:19
- エンディングストーリー
シグマとの壮絶な最終決戦に勝利したエックス、ゼロ、アクセルの3人。しかし、ノヴァ・アルカディアの崩壊が始まり、中心部にいたセレーナ・モデルYはその運命を受け入れ、消えゆく基地と共に静かに沈んでいく。
崩壊するノヴァ・アルカディア
シグマ戦が終わった直後、ノヴァ・アルカディアが激しく揺れ始め、システムの崩壊と共に建物が次々と崩れ落ちていく。炎と瓦礫が降り注ぐ中、セレーナ・モデルYが中央に立ち尽くしている。
セレーナ「……これが私たちの運命……争いの火種を生んだ私たちが、すべてを終わらせなければならない……。」
セレーナは静かに目を閉じ、自分の存在とノヴァ・アルカディアの運命を受け入れる。
エックス、ゼロ、アクセルの脱出
エックスたちは自動崩壊プログラムが作動する基地から脱出しようとするが、後ろを振り返り、静かに崩壊していくセレーナと基地を目にする。
エックス「セレーナ……。」
ゼロ「彼女も、自分の罪を償おうとしたんだ……。」
アクセル「……これで、本当に終わるのか……?」
3人は沈黙しながらも、基地が爆発し、閃光に包まれるのを見届ける。
静かな余韻
崩壊後、辺りは静寂に包まれ、広がる荒廃した大地に太陽が昇り始める。
エックス、ゼロ、アクセルの3人が立ち尽くし、遠くを見つめる。
エックスが静かに言葉を漏らす。
エックス「……これで終わった。でも、彼女の願いは無駄じゃない。」
ゼロが少し微笑みながら、肩に手を置く。
ゼロ「未来を守るのは、俺たちの仕事だ。」
アクセルは空を見上げ、少し前向きな表情で呟く。
アクセル「次こそは、こんな争いが起きない未来を作らなきゃな。」
最後の一歩
3人は静かに歩き出し、遠くの地平線へと向かう。荒廃した大地に新たな希望を感じさせるように、太陽の光が彼らの後ろ姿を照らす。
エンディング後のテキスト
画面に静かにメッセージが表示される。
「未来を切り開くのは、過去の過ちを知り、受け止める者たち――。」
「戦いは終わり、しかし新たな希望と共に未来は続いていく。」
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/12(Sat) 06:28
- 第3話「疾風!高速の刃サーベルモン」
街を揺るがす事件が発生する。次々と女子学生が行方不明になる謎の事件。その影には、凍てつく冷気を操る悪しきデジモン「アイスデビモン」の存在があった。
ある朝、タシトはクラスメイトの松本彩花の行方が気になり、心配の念に駆られる。学校の帰り道、タシトは彩花を自宅まで送り届けようと決意。
だが、突如、冷気に包まれた闇の影が現れ、彩花をさらっていく。周囲は一瞬の混乱に陥る。
タシトはエスモンと共に、急いで現場へ向かう。辿り着いた先は、かつての廃棄アパート。
そこには、アイスデビモンに捕らわれ、氷結してしまった女子学生たちの姿があった。絶望的な状況に、タシトは必死の思いでエスモンに戦闘命令を下すが、冷気の力により苦戦を強いられる。
その危機的状況を救うかのように、小林晴翔が現れる。晴翔は自身のパートナー、ヤマネコモンと共に戦場に駆け込み、タシトたちと合流する。
晴翔はヤマネコモンを成熟期の「サーベルモン」へと進化させ、鋭い刃と風のような高速移動でアイスデビモンに挑む。激しい戦闘の末、サーベルモンはアイスデビモンを打ち倒し、氷に閉ざされた女子学生たちを救出。
町に再び光が差し込む瞬間、タシトと晴翔は互いに固い絆を感じる。
第4話「華麗なる戦い!!くノ一ツバキモン」
全国各地で謎の電圧異常が発生し、社会は混乱に陥る。噂では、これもまたデジモンの仕業だと囁かれていた。
そんな中、タシトは偶然にもテニス部の鈴木優奈と出会い、彼女との新たな絆が芽生え始める。
放課後、帰宅途中のタシトは、思いがけず校庭で優奈と遭遇。明るく元気な優奈は、仲間思いであると同時に、どこか芯の強さを感じさせる。
ふと、空気が震えるような不穏な気配を感じたエスモンが、タシトに警告を発する。ふたりは、町中に広がる異常な電圧に目を向けることとなる。
その矢先、商店会付近に巨大なデジモン「ヤンマモン」が現れ、暴走を始める。タシトとエスモンは直ちに現場へ向かうが、ヤンマモンの荒々しい攻撃により苦戦を強いられる。
危機一髪の場面、偶然その場にいた優奈が登場。彼女はパートナーの「ユリモン」と連携し、即座に状況を把握。優奈は冷静な指示を出し、ユリモンは進化を果たし「ツバキモン」として立ちはだかる。
ツバキモンは、華麗な身のこなしと忍者のような敏捷さで、ヤンマモンの攻撃を回避しつつ、鋭い一撃を連続で叩き込む。
最終的に、ツバキモンは見事にヤンマモンを制圧し、電圧異常も次第に収まる。戦いが終わった後、タシト、優奈、そして晴翔は互いの力を認め合い、これからも共に戦う決意を新たにする。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/12(Sat) 06:29
- 『ロックマンX』シリーズで、2010年で発売して欲しかったシリーズです。
タイトル『ロックマンX10』
あの岩本佳浩作の『ロックマンX』からマーティが初登場し、4つモード(ナイト、マーメイド、ウィザード、フェアリー)が出来で使用可能。
ストーリー概
「静寂の星、地球に忍び寄る宇宙の闇――。」
ある日、地球の上空に巨大な戦艦が飛来した。それは**「宇宙海賊団」を率いる女性型レプリロイドマーティ**の艦隊だった。
彼女たちは宇宙の各地を侵略している強大な勢力「ダークネスプラネット帝国」と戦い続けていた。
マーティは地球のレプリロイドたちに協力を求め、エックス、ゼロ、アクセルたちもこの戦いに巻き込まれていく。新たな仲間たち、そして未知の敵――星々を揺るがす闘いが今、地球から始まる。
マルチモードシステム
マーティ専用の「4つのモード」を切り替えながら戦うことが可能。戦況に応じて適切なモードを使い分けることで、戦闘がより戦略的になる。
ナイトモード:防御力と近接攻撃力が大幅に上昇。盾を構えて敵の攻撃を弾くことができる。
マーメイドモード:水中での機動力が上昇し、特殊な水流攻撃を行うことが可能。探索にも役立つ。
ウィザードモード:遠距離攻撃に特化し、エネルギー弾や広範囲の魔法攻撃を使える。チャージ速度が速い。
フェアリーモード:移動速度とジャンプ力が向上し、空中での滞空時間が長くなる。素早い回避や敵の追撃が得意。
モードチェンジは一瞬で切り替え可能(専用ボタン使用)。
ステージのギミックやボスの弱点に合わせて使い分けることが攻略の鍵となる。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/13(Sun) 07:10
- 「ロックマンX10」のシステムはこちらです。
レプリロイドの救出
インターミッション
ノアズ・パーク
トロイア・ベース
セントラル・ホワイト
ドロップ・デッド
クラッキング
ダブルヒーロー
ダブルアタック
エクストラフィニッシュ(EXF)
レスキューチェンジ
リカバリーゲージ
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/15(Tue) 04:53
- 新キャラ
宇宙海賊団
首領:マーティ
素直になれないツンデレ気質だが、仲間思いで面倒見の良い一面もある。冷静かつリーダーシップがあり、戦場では強気な態度を見せるが、エックスの前では時折照れた表情を見せる。
12年前、小惑星に眠っていた謎の施設から目覚めたマーティは、宇宙海賊団の先代首領(人間)によって発見され、戦士として育てられた。先代首領の亡き後、その意志を継いで首領の座についた。
自分が「なぜ眠っていたのか」「何者なのか」という疑問を抱えつつも、仲間たちを守りながらダークネスプラネット帝国との戦いに身を投じる。
地球で出会ったエックスに対し、次第に恋心を抱くようになるが、素直に感情を表せないため不器用な態度を取ってしまう。
しかし、戦いの中でエックスの正義感と優しさに触れ、心の支えとして信頼を寄せるようになる。
武器:ヴァルキリーテント(トライデント型の槍)
近接攻撃が得意だが、槍先からエネルギー弾を飛ばす遠距離攻撃も可能。
フェアリーモード、ナイトモード、ウィザードモード、マーメイドモードへと変化し、多彩な戦闘スタイルを持つ。
フェアリーモード:小さな光の羽が生え、エレガントで機動性に優れた姿。俊敏な動きで敵を翻弄し、遠距離攻撃も行う。
ナイトモード:銀色の鎧をまとい、騎士のような威厳のある姿。盾を装備して防御力が高まり、敵の攻撃を跳ね返すことも可能。
ウィザードモード:魔術師のようなフード付きのローブをまとい、神秘的なオーラを放つ。エネルギー弾や広範囲の魔法攻撃で敵を圧倒する。
マーメイドモード:水中での動きが滑らかになり、足元が魚のヒレのように変化する。水流を利用した攻撃や回避行動が得意。
副長(マーティの部下)
気さくで陽気な性格を持ち、宇宙海賊団のムードメーカー。義理人情に厚く、マーティを「あねご」、エックスを「だんな」と呼んで親しみを込める。
少々お調子者な面があり、空気を読めずマーティの恋心をうっかり漏らしてしまうこともあるが、真剣な時には仲間を守るため命懸けで戦う。
先代首領の時代から海賊団に所属し、マーティが首領となってからは忠実に彼女を支えてきた古株。海賊団の仲間たちからは兄貴分として慕われており、マーティの成長を陰ながら支えている。
短銃タイプのエネルギーブラスターと小型ナイフを装備しており、射撃と素早い接近攻撃を使い分ける。戦闘スタイルは軽快で、トリッキーな動きを得意とする。
彼女の過去を知っている数少ない存在であり、妹のように守り続けている。マーティの恋心を応援しつつ、からかうことも多い。
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/16(Wed) 04:59
- ダークネスプラネット帝国
様々な星を征服する帝国。 元は太陽系外にある巨大コロニー「アストラン」で、地球と同じく平和で穏やかなコロニー国家だった。
しかし。「カイサル」というレプリロイドが誕生して、反乱が起きて、「ダークネスプラネット帝国」を設立した。
カイサル
皇帝らしい威厳ある姿。黒と深紅を基調とした装甲で、金の装飾が施された高級感あふれるデザイン。長く鋭いマントが背後で揺れ、頭部には王冠に似た兜を装備している。目は鋭く輝き、光を放つオーラが体から滲み出る。
大柄で筋骨隆々。圧倒的な存在感があり、堂々とした姿勢で立つだけで相手を威圧する。
武器:「ダークカイザーソード」
巨大な大剣で、振るうたびに暗黒の波動が放たれる。地面に突き立てることで衝撃波を発生させたり、遠距離攻撃にも使用可能。
冷酷で征服心に満ちた野心家。自分が宇宙を支配する唯一の存在だと信じて疑わない。反逆者には容赦せず、部下に対しても「役立たぬ者は不要」と切り捨てる非情な一面を持つ。
戦闘中は静かな怒りを湛えており、追い詰められると形態変化し、ダークエネルギーを解放して圧倒的な力を見せる。
パラディス
銀と紺色を基調とした装甲に、流線形の美しいデザイン。中世騎士の鎧を思わせるフォルムで、肩や膝部分には鋭利な装飾が施されている。頭部は兜のようなデザインで、縦長の眼光が冷徹に光る。
高身長で均整の取れた体格。全身のバランスが良く、動きに無駄がない。
武器:「ライトブレイザー」
光のエネルギーを宿した剣。剣技に優れ、斬撃の軌道から光の刃を飛ばすことができる。防御力も高く、敵の攻撃を受け流すことが得意。
落ち着いた冷静沈着な性格で、戦闘でも常に理知的に行動する。皇帝カイサルに絶対的な忠誠を誓い、「戦士としての誇り」を何よりも大切にしている。
斬撃と防御を組み合わせた堅実な戦闘スタイル。カウンター攻撃が得意で、エックスたちの隙をつく技が多い。
クラディア
黒と赤を基調とした戦闘服を着用。野性的で荒々しい装甲デザインに、肩や腕には鋭いスパイクが付いている。頭部にはバイザー付きのヘルメットを装備し、鋭い眼光が印象的。
細マッチョな体型で、筋肉質ながらも機動力に優れたフォルム。脚部にはバネのような補助装置が付いており、素早い動きを実現。
武器:「ブラストハウラー」
右手には高エネルギーを放つ銃、左手には斬撃用の短剣を装備。近接と遠距離を巧みに使い分ける。
ワイルドで粗暴な性格だが、戦いを楽しむ余裕がある。軽口を叩きながら敵を追い詰めるタイプで、自らを「最強の戦士」と豪語している。
特徴: 二刀流のスピードと火力を活かした高速戦闘が得意。隙を見せると瞬時に距離を詰めて斬りつけ、遠くからも銃撃で牽制する。
サイキッル
レオタード風のハイスーツを纏い、エレガントで神秘的な姿。装甲は白と紫を基調とし、ところどころ光るアクセントが付いている。頭部は透き通るクリスタルのようなヘルメットを装着。
細身でしなやかな体型。身軽で柔軟な動きが特徴的。
武器:「サイレントランサー」
遠距離攻撃に特化した光線銃と、浮遊型のエネルギーランチャーを装備。敵の位置を正確に狙い撃つスナイパーとしての性能を持つ。
物静かで冷淡。無口な性格だが、戦いの中で相手を追い詰める冷徹さを見せる。感情をほとんど表に出さないため、機械的な印象を与える。
遠距離からの正確な狙撃攻撃が得意。瞬間移動を駆使して戦場を縦横無尽に動き回り、敵を翻弄する。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/17(Thu) 04:53
- フレイム・ガラガラシュ(ガラガラヘビ型)
熱血かつ高慢。指揮官として部下に厳しく、自らを「灼熱の王」と称している。負けず嫌いでプライドが高い。
ダークネスプラネット帝国の指揮官。灼熱のエネルギーを操る特性を持ち、火山地帯の司令官として活躍。地中を素早く移動し、敵に奇襲を仕掛ける。
全身が赤と黒を基調とした蛇型レプリロイド。尻尾はガラガラ部分が爆弾になっており、地面に埋め込んで爆破させる。頭部には炎を模した装飾があり、威圧感がある。
尻尾の爆弾を投げ、爆発範囲を広げる。
地中に潜り、マグマの柱を発生させながら急上昇する。
炎のブレスを吐いて広範囲を攻撃。
入手特殊武器
エックス:ヒートラトラー - 蛇のように曲がりながら進む火炎弾を発射。
ゼロ:炎蛇斬 - 炎を纏った連続斬り。
アクセル:ラトルバースト - 爆弾を撃ち出し、時間差で爆発する。
マーティ:スネークフレア - 地中を走る火炎波を放ち、地面から火柱が噴き出す。
サンダー・クリガン(栗型)
狡猾でずる賢い。常に相手を翻弄し、戦場を有利に進めようとする。電気を集めることに誇りを持つ。
電気エネルギーを収集・放電する指揮官。主に発電施設や雷雲の発生地域を拠点として活動している。
体は丸みを帯びた栗型で、全身が絶縁体の装甲で覆われている。背中から電気を帯びたトゲが生え、動くとパチパチと音がする。
背中のトゲを飛ばし、着弾点で電撃を放つ。
自分を電撃のシールドで覆う。
高速回転しながら電気を放出する突進攻撃。
入手特殊武器
エックス:ボルトスパーク - 電撃を直線上に放つ武器。敵を麻痺させる効果がある。
ゼロ:電撃斬- 電撃を纏った斬撃を繰り出し、敵に痺れ効果を与える。
アクセル:ライトニングショット - 電撃弾を連続で発射する。
マーティ:エレクトスフィア - 電撃球を放ち、周囲に電撃を広げる。
フロスト・モサーザ(モササウルス型)
冷静沈着で任務に忠実。自分の力に絶対の自信を持っている。
雪や氷の地形を自在に移動し、水中戦も得意とする指揮官。氷のブレスや氷柱を操る能力を持つ。
青と白を基調とした水棲恐竜型レプリロイド。頭部は鋭い牙が特徴で、氷の結晶の装飾が背中にある。
氷のブレスで敵を凍結させる。
雪や氷の地形に潜り、下から氷柱で攻撃する。
氷の塊を飛ばし、爆発と共に小さな氷をまき散らす。
入手特殊武器
エックス:フロストブレード - 氷の斬撃を発射し、敵を凍らせる。
ゼロ:氷凍斬 - 氷を纏った連続斬りで敵を凍結させる。
アクセル:フリーズショット - 氷弾を撃ち、敵を凍らせる。
マーティ:スノーバースト - 地面から氷柱を連続で発生させる。
スカイ・ハゲイラス(ハゲタカ型)
高飛車でプライドが高い。空の王者を自称している。
空中戦を得意とし、飛行部隊を率いる隊長。素早い動きと空中からの爆撃が特徴。
黒と紫の装甲を纏い、大きな翼を持つ鳥型レプリロイド。鋭い爪と鋭利な羽根が武器となる。
鋭い羽を投げつける。
高速で急降下して攻撃する。
爆弾を空中から投下する。
入手特殊武器
エックス:エアロカッター - 風の刃を発射し、敵を切り裂く。
ゼロ:空素斬 - 空中で素早い斬撃を連続で繰り出す。
アクセル:フェザーショット - 羽型の弾を広範囲に撃つ。
マーティ:ウィンドフォール - 高速回転し、竜巻を発生させる。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/17(Thu) 04:53
- シャドウ・パンサーク(クロヒョウ型レプリロイド)
冷静沈着かつ暗躍する策略家。忍者らしく気配を消すのが得意で、静かに任務を遂行するが、内心では戦いを楽しんでいる。
ダークネスプラネット帝国の隊長で、電脳空間や通信網に侵入し、情報を操作するハッカー能力を持つ。機動力を活かした高速戦闘が得意で、敵を翻弄する。
紺色と黒を基調とした装甲に、鋭い爪を持つクロヒョウ型レプリロイド。忍者の衣装を思わせるデザインで、頭部には暗視用のゴーグルが付いている。しなやかで俊敏な体型。
瞬間移動で敵の背後に回り込み、連続攻撃。
鋭い爪で高速斬りを行い、残像を伴う。
電脳空間上の罠を設置し、一定範囲に電撃ダメージを与える。
入手特殊武器
エックス:シャドウダガー - 投擲式のダガーを投げ、壁に跳ね返って敵を追撃する。
ゼロ:黒闇斬 - 暗黒の残像を伴う高速斬撃を繰り出す。
アクセル:ダークフェイズ - 短時間の無敵状態を得て、高速移動する。
マーティ:シャドウシールド - 闇の障壁を展開し、敵の攻撃を防ぐ。
デス・カミキオン(カミキリムシ型レプリロイド)
寡黙で冷酷。死神をイメージした存在であり、相手に恐怖を与えることを楽しんでいる。任務遂行に関しては徹底的で容赦がない。
ダークネスプラネット帝国の隊長で、鋭利な鎌を使う暗殺者。死神のような見た目と振る舞いで敵の士気を挫く。主に処刑人として恐れられている。
全身が黒と紫の装甲で、鎌のような両腕が特徴。背中には死神のマントのような翼を持つ。カミキリムシの長い触角が頭部から伸びている。
両腕の鎌で巨大なエネルギー波を発生させる。
高速突進して鎌を振り下ろす。
闇の竜巻を発生させ、敵を巻き込む。
入手特殊武器
エックス:リーパーサイクロン - 闇の竜巻を放ち、敵を巻き込みながら攻撃する。
ゼロ:鎌形斬 - 鎌の形をしたエネルギー斬撃を連続で繰り出す。
アクセル:カリオンブレード - 鎌のエネルギー弾を直線状に撃ち出す。
マーティ:デスサイズグライド - 闇のエネルギーを纏い、素早く前方へ突撃する。
シェル・ハーミガン(ヤドカリ型レプリロイド)
傲慢で自己中心的な指揮官。艦隊を率いる能力に長けており、自分の力に絶対の自信を持っている。
巨大なヤドカリ型レプリロイドで、艦隊の指揮官。装甲が厚く、強力な砲撃を繰り出す要塞のような存在。主に海上や港湾地帯を拠点としている。
巨大なヤドカリ型のボディを持ち、背中にはキャノン砲とミサイルランチャーが搭載されている。重厚な外観で、砲台要塞のような雰囲気。
背中の大砲から砲撃を行う。
ミサイルを複数同時に発射する。
防御態勢に入り、攻撃を完全に無効化する。
入手特殊武器
エックス:シェルバスター - 連射可能な砲弾を発射する。
ゼロ:発撃弾 - 強力な一撃を繰り出し、爆発ダメージを与える。
アクセル:ミサイルフォール - 敵の頭上にミサイルを降らせる。
マーティ:ガードフォート - 一定時間、ダメージを軽減するシールドを展開。
ボンバー・サンゴクー(サル型レプリロイド)
陽気でお調子者だが、戦闘では手段を選ばない狡猾さも見せる。孫悟空をイメージしたような飄々とした性格。
密林での戦闘を得意とし、軽快な動きで敵を翻弄する。棒状の武器を使い、爆発技を繰り出す戦闘スタイル。
赤と金を基調にした装甲に、頭部には孫悟空を思わせる金冠の装飾。しっぽは爆炎を纏い、武器としても使用する。
爆炎を纏った棒を振り回して攻撃する。
軽快にジャンプし、爆弾を投げつける。
高速回転しながら周囲に爆炎の輪を作る。
入手特殊武器
エックス: ボムスタッフ - 爆炎の棒を投げ、連鎖爆発を起こす。
ゼロ: 爆高斬 - 火炎を纏った高速斬りを繰り出す。
アクセル:サンゴクーバレット - 爆炎弾を3方向に発射する。
マーティ: ボムスピン - 爆炎を纏いながら高速回転して敵を攻撃。
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/19(Sat) 07:23
- ガンマ Mk-III
「ロックマン3」のガンマをベースに、ダークネスプラネット帝国が新技術で再設計した巨大戦闘メカニロイド。エネルギー効率が向上し、装甲強化と追加武装が施されている。元祖ガンマと同じく、人型の大型フォルムが特徴。
オリジナルのガンマを踏襲したデザインだが、黒と赤を基調としたカラーリングで重厚感を強調。両腕にビームキャノンを搭載し、肩部に新たなバリア発生装置が追加されている。
巨大な腕を振り下ろし、地面に衝撃波を発生させる。
両腕のキャノンから強力なエネルギービームを放つ。
一定時間バリアを展開し、攻撃を無効化する。
ジャンプして地面に着地し、広範囲に衝撃波を発生。
オリジナルのガンマと同様に攻撃パターンはシンプルだが、第二段階では動きが速くなり、パンチの衝撃波が拡大。さらにバリアを張ることで防御面が強化される。
メカドラゴン・ネオ
「ロックマン2」のメカドラゴンを元に、飛行戦闘をさらに強化した改良型のドラゴン型メカニロイド。空中戦を得意とし、ダークネスプラネット帝国の戦闘兵器として設計された。
オリジナルのメカドラゴンよりもメカニカルな外観で、紫と黒を基調にしたカラーリング。翼が大型化し、背中にはミサイルポッドが搭載されている。眼は光り輝き、頭部にはエネルギーの角が生えている。
口から炎のブレスを吐き、地面を炎上させる。
高速で急降下し、体当たり攻撃を仕掛ける。
背中のミサイルポッドから追尾型ミサイルを発射。
翼を振り、火炎の刃を発生させて遠距離攻撃を行う。
空中戦を得意とし、足場を破壊しながら戦う。メカドラゴンと同様、動きが素早く、プレイヤーを翻弄する。第二段階では炎の攻撃の範囲が拡大し、ミサイル発射頻度が上昇する。
ラスボス
シグマ・オメガフォーム
ダークネスプラネット帝国を裏で操っていたシグマの最新形態。これまでの経験からさらなる力を得て、皇帝カイサルの技術を取り込み、究極のボディを手に入れた。
黒と紫を基調にした人型のフォルム。左腕には大型のシールドが装備され、右腕には高出力のビームサーベルがある。肩や胸部から紫のエネルギーが漏れ出している。
ビームサーベルでの高速斬撃攻撃。
前方にシールドを張り、攻撃を無効化する。
地面に向けてエネルギー波を放ち、遠距離攻撃を行う。
瞬間移動で敵の背後に回り込む。
シールドを駆使し、プレイヤーの攻撃を防ぎつつ、素早い動きと強力な斬撃で追い詰める。体力が減ると攻撃頻度が増加し、さらに追い詰める。
シグマ・タイラントフォーム
第一形態が破壊されると、シグマは巨大な上半身のみのタイラントフォームへと変化。圧倒的な破壊力と防御力を誇り、地形ごと攻撃する。
巨大な上半身だけのフォルムで、金色と黒の鎧に覆われている。頭部には3本の角が生え、胸部にはコアが露出している。両腕は巨大な砲台と爪に変形可能。
胸部のコアから高威力のエネルギーレーザーを発射する。
地面を叩き、衝撃波と瓦礫を飛ばす範囲攻撃。
巨大な腕を伸ばしてプレイヤーを掴み、大ダメージを与える。
両腕の砲台から全方位にビームを乱射する。
攻撃範囲が非常に広く、避けるのが難しい。弱点は胸部のコアのみで、タイミングを見極めて攻撃しないとダメージが入らない。体力が減るとビーム攻撃のパターンが高速化し、難易度が上がる。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/20(Sun) 07:04
- オープニングステージ:都市内
大都市がダークネスプラネット帝国の侵略により破壊されつつある。炎上するビルや倒壊する橋などが舞台となり、緊張感のあるステージ。
崩れる足場や、ビルの倒壊によるタイムリミット。市民を救出しながら進む場面もある。
フレイム・ガラガラッシュステージ:火山地方
活火山が舞台。溶岩が流れる地形や火山弾が降り注ぐ危険地帯を進む。溶岩の上には浮遊する足場が点在している。
溶岩の噴出ポイント。予測しながら進まないとダメージを受ける。
熱風でプレイヤーが押し戻されるギミック。
サンダー・クリガン:電脳の都市の電力施設
電脳空間に侵入したような仮想都市ステージ。電気が流れる床や動くデジタルブロックを利用して進む。
電脳空間内を高速移動しながら障害物を避ける。
電撃トラップやショートする床。タイミングを合わせて移動が必要。
フロスト・モサーザステージ:極寒の山
極寒の氷山地帯。滑りやすい氷の床や雪崩が発生する危険地帯が特徴。
吹雪で視界が遮られるエリア。
氷柱が突然崩れるトラップ。
スカイ・ハゲイラスステージ:空軍基地
空中に浮かぶ基地を舞台とし、下には果てしない空が広がる。飛行ユニットを破壊しながら進むステージ。
落下注意の足場。浮遊するプラットフォームを使って移動。
空中戦が多く、戦闘ヘリ型メカニロイドが多数登場。
シャドウ・パンサークステージ:都市のコンピューター施設
デジタル空間が反映された都市の施設。暗闇が広がり、忍者のように影から攻撃される仕掛けが満載。
闇のエリアでは一部足場が見えなくなる。
隠し扉や罠が配置されており、注意深い探索が必要。
デス・カミキオンステージ:軍事要塞
要塞内部の巨大工場地帯。機械兵器やトラップが多数配置されている。
自動砲台やレーザートラップが多く、強行突破は困難。
一定時間ごとに敵の増援が現れるエリア。
シェル・ハーミガンステージ:海上基地
海上に浮かぶ要塞が舞台。ライトチェイサーに乗って敵の艦隊を突破する。
海上を疾走し、敵の戦艦や砲台を撃破していく。
途中には巨大な艦船が現れ、砲撃をかわしながら進む。
密林にある基地
ジャングルが舞台。植物や密林の地形を利用しながら進む。
蔦や木の上を渡るエリア。落下するとダメージを受ける。
トラップ型の植物がプレイヤーを捕まえる。
ハンターベースステージ
襲撃を受けたハンターベースが舞台。基地内は破壊され、緊急事態に陥っている。
アストランステージ1?:ダークネスプラネット帝国の本拠地
帝国の中枢であり、最終決戦の舞台。ステージごとに高度な仕掛けや強敵が登場する。
ステージ1:中世の城のような内部。ボスは パラディス。
ステージ2:近未来の工場地帯。ボスは クラディア。
ステージ3:デジタル空間の侵食エリア。ボスは サイキッル。
ステージ4:皇帝の広間。ボスは カイサル。
ステージ5:巨大なシグマの待つ最終決戦エリア。ボスラッシュもある。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/21(Mon) 07:51
- エックスの新たなアーマー
ヘラクレスアーマー
強力な攻撃力と防御力を誇る、圧倒的なパワータイプのアーマー。名前の由来はギリシャ神話の英雄「ヘラクレス」から取られており、力強さがテーマ。
全体的に厚みがあり、重厚感のあるデザイン。
肩や胸部に大きな装甲が追加され、筋肉のようなパワフルなシルエット。
金色と黒を基調としたカラーリングで、堂々たる英雄らしさを強調。
腕には巨大なガントレット状の装備がついており、物理攻撃に特化。
パワーガントレット(通常攻撃)
チャージショットが強化され、巨大なエネルギー波を伴った拳撃「ヘラクレスブレイク」を放つ。障害物を貫通し、敵に大ダメージを与える。
チャージクラッシャー(特殊アクション)
地面に向かって強力なパンチを繰り出し、衝撃波を発生させる範囲攻撃。周囲の敵や障害物を破壊できる。
特定の地形(脆い床など)を破壊可能。
ヘラクレスシールド(防御強化)
被ダメージを大幅に軽減する防御フィールドを展開。フィールド発動中は移動速度が少し低下するが、敵の攻撃を無効化する時間がある。
ヘラクレスハイジャンプ(機動性強化)
通常より高くジャンプできる強化版ジャンプ。空中で敵を踏みつけることで追加ダメージを与え、再びジャンプが可能。
ジークフリートアーマー
バランス型でありながら、剣術や機動力を活かした戦闘スタイル。名前はドイツの英雄「ジークフリート」から取られており、優雅さと強靭さがテーマ。
スタイリッシュで騎士のようなデザイン。
鋭いラインが入った銀色と青を基調としたカラーリング。
両腕にはエネルギーソードを発生させる装備がついており、シールドが肩から背中にかけて伸びている。
スリムながらも強固な印象を持つ姿。
エナジーブレード(通常攻撃)
エックスがエネルギーソードを装備し、斬撃を放つ。
チャージショットで「ジークスラッシュ」という巨大な衝撃波を放ち、敵を貫通する遠距離攻撃も可能。
ブレードダッシュ(機動性強化)
通常のダッシュよりも速く、さらに敵をすり抜けながらダメージを与える「ソードダッシュ」が可能。
空中で「エアダッシュ」も発動でき、縦横無尽に動ける。
ディフェンシブカウンター(防御強化)
敵の攻撃をタイミングよく防御すると、カウンター攻撃を発動する。これにより大ダメージを与える。
カウンター時に無敵時間が発生する。
ジークフリートスピン(特殊アクション)
空中で剣を回転させながら、周囲の敵を攻撃する全方位アクション。
高い位置の敵や複数の敵に有効。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/23(Wed) 05:24
- ダークネスメットール
ダークネスプラネット帝国の一般兵として量産されている小型メカニロイド。外見はお馴染みのメットールだが、帝国兵らしく黒と赤を基調としたデザインとなり、頭のヘルメットには帝国の紋章が刻まれている。
通常のメットールよりも少し大きめ。
黒と赤のカラースキームに、紋章がヘルメットの前面に描かれている。
目は赤く光り、少し不気味な雰囲気。
ヘルメットを下ろして完全防御状態になる。
防御を解除した瞬間に赤いエネルギー弾を3発連続で発射する。
突然ヘルメットを開けて小さな突進攻撃を行う(隠れていると思わせて奇襲をかける)。
ダークネスソルジャー
ダークネスプラネット帝国の兵士型レプリロイド。高度なAIを搭載しており、戦闘と戦略に長けた個体も存在する。銃と盾を装備しており、集団で行動することが多い。
二足歩行のレプリロイドで、全身は黒と紫の帝国カラー。
盾には帝国の紋章が刻まれており、光を反射する特殊装甲が施されている。
右手にエネルギーライフル、左手に大型のシールド。
直線的なビーム攻撃を放つ。
シールドで攻撃を防ぐ。ただし一定時間攻撃し続けるとシールドが破壊される。
シールドを前面に出し、前方に高速で突進する。
複数体が隊列を組み、交互に射撃と防御を行う連携攻撃。
ダークネスバットンボーン
ダークネスプラネット帝国に従属するコウモリ型メカニロイド。帝国の紋章が額に刻まれており、薄暗い場所での活動を得意とする。主に洞窟や要塞内でプレイヤーを奇襲する。
通常のバットンボーンよりも体が少し大きく、黒と紫のカラーリング。
額には光る帝国の紋章がついており、不気味な光を放つ。
翼の先端が鋭くなっており、武器としても使用する。
上空からゆっくりと降下し、急降下してプレイヤーに突進攻撃を仕掛ける。
小型のエネルギーボールを放ち、地面に着弾すると爆発する。
一定時間、周囲の光を吸収し、画面が暗くなる効果を発動する(他の敵の奇襲をサポート)。
ダークネススパイキー
帝国仕様に改造された戦車型メカニロイド。ダークネスプラネット帝国の戦闘車両部隊として大量生産されている。高速移動が得意で、機動力と攻撃力のバランスが取れている。
黒と赤の帝国カラーに塗装された戦車型メカニロイド。
車輪にはスパイクが付いており、突撃時には敵を切り裂く。
前方には小型キャノン砲が2つ搭載されている。
車輪のスパイクを回転させながら、前方に突進する。
小型キャノン砲から2発のエネルギー弾を連続発射する。
突進しながらホーミング性能のある回転攻撃を繰り出す。
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/23(Wed) 05:25
- ジェットロイド
戦闘機型のレプリロイド。帝国の航空部隊に所属しており、俊敏な動きで空中からの攻撃を得意とする。主に基地の防空システムとして配置されている。
流線型のボディで、黒と赤のメタリックカラー。
両翼にはミサイルランチャーを搭載し、先端には光る青いエネルギーコアが見える。
戦闘機の形状だが、変形して二足歩行形態にもなる。
上空からホーミング性能のあるエネルギーミサイルを複数発射する。
高速で急降下してプレイヤーを追尾し、突進攻撃を行う。
両翼から広範囲に拡散するレーザー攻撃を放つ。
タンクロイド
戦車型のレプリロイドで、地上戦に特化した重装備ユニット。砲撃を中心とした攻撃が得意だが、機動力が低い。高い防御力を持ち、戦線の要として活躍する。
戦車をモチーフにした重厚なボディで、四本のキャタピラが特徴的。
背中に大型の砲台が搭載され、砲身から赤いエネルギーが発光している。
頭部にはレーダーアイがついており、周囲をスキャンしてターゲットを見つける。
巨大な砲台から直線状に強力なエネルギー弾を放つ。
地面にエネルギー地雷を設置し、一定時間後に爆発する。
キャタピラを高速回転させ、直線上を突進して攻撃する。
マリンロイド
潜水式のレプリロイドで、海洋戦闘用に開発された兵器。水中での機動力が高く、魚雷や爆雷を駆使して戦う。水中ステージで強敵となる存在。
流線型の潜水艇をモチーフにしたデザインで、黒と青を基調としたカラーリング。
ボディ側面には魚雷発射口が複数搭載されている。
頭部に小型のソナー装置があり、プレイヤーの位置を正確に把握する。
プレイヤーを追尾する魚雷を発射する。
上方に爆雷を投下し、一定時間後に爆発する。
水流を利用したエネルギービームを広範囲に放つ。
バスターロイド
大砲型のレプリロイド。帝国の防衛システムの一環として設置され、広範囲の砲撃を得意とする。固定型ではあるが、非常に高火力な攻撃を放つ。
台座に固定された大型砲台型のメカニロイド。
砲身は黒光りし、砲口から赤いエネルギーが時折漏れている。
両脇には小型の補助砲があり、近接防御用の攻撃を行う。
砲口から巨大なエネルギー弾を発射し、直線上の敵を吹き飛ばす。
補助砲から3連射のエネルギー弾を連続で撃つ。
数秒間チャージしてから広範囲に爆発するエネルギー弾を放つ。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/24(Thu) 06:56
- ガンナーロイド
陸戦に特化した兵士型レプリロイド。射撃攻撃を中心に戦い、地上部隊の主力を担う。機動力は中程度で、正確な射撃を行うAIが搭載されている。
黒と赤の装甲に覆われた、二足歩行型の人型レプリロイド。
両肩に小型ミサイルポッド、右腕にはエネルギーライフルを装備。
脚部は強化されており、安定感のある立ち姿。
直線上にエネルギー弾を連射する。
両肩から小型ミサイルを放ち、広範囲に爆発させる。
しゃがんで一時的に防御体勢を取る。
エアロロイド
空中戦に特化した兵士型レプリロイド。空を自在に飛び回り、急降下や遠距離攻撃を得意とする。主に帝国の航空戦力の一部として機能する。
黒と紺のカラーリングに、翼のようなブースターが背中に搭載されている。
頭部にはバイザーがついており、視界と戦術AIが連携して敵を追跡する。
腕には小型レーザー砲が内蔵されている。
プレイヤーを追尾するレーザー弾を発射する。
高速で真下に突進し、地面に衝撃波を発生させる。
空中でホバリングしながら、360度に広がる弾を発射する。
サブマロイド
水中戦闘用に設計された兵士型レプリロイド。高い水中機動力を誇り、水中ステージで強力な障害となる。魚雷や水流を利用した攻撃を仕掛けてくる。
潜水艦を模したデザインで、黒と青の配色が特徴的。
両腕には魚雷発射口がついており、背中には小型プロペラを搭載している。
頭部はソナー型のセンサーがついており、プレイヤーの位置を正確に捉える。
追尾性能のある魚雷を発射する。
強力な水流を一直線に放ち、ダメージを与える。
水中を高速で移動し、プレイヤーの攻撃を回避する。
ドリルロイド
地中戦闘に特化した兵士型レプリロイド。高い掘削力を持ち、地中から奇襲攻撃を仕掛けるのが得意。重装甲で耐久力も高い。
キャタピラとドリルを装備した人型メカニロイド。黒と茶色の装甲が特徴的。
両腕がドリルになっており、回転しながら掘削と攻撃を行う。
背中には岩を射出するキャノン砲がついている。
地面を掘削しながら突進して攻撃する。
背中のキャノン砲から岩石を飛ばし、放物線を描くように攻撃する。
地面に潜り、別の場所から突然現れて奇襲を仕掛ける。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/26(Sat) 09:03
- 14日目
イアポニアルート
ユウジは宿から商店街に来て、本屋の人が本を運ぶのを手伝い、1000Gを入手する。
↓
広場に来て、イアポニアの職員に話しを掛けられて、ダカー3種類、ナックル3種類を入手する。
↓
宿に戻る
キナ側
アバターは宿からは宿から商店街に来て、文具店の人が文具を運ぶのを手伝い、1000Gを入手する。
↓
アバターは広場に来て、イアポニアの職員に話しを掛けられて、片手銃3種類、両腕銃3種類を入手する。
↓
宿に戻る
15日目に続く。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/26(Sat) 09:05
- キャノントレッド
陸戦特化型の小型戦車型メカニロイド。安定した機動力と高い砲撃性能を持ち、地上戦の先陣を切る兵器として投入されている。小回りが利くため、狭い場所でも攻撃が可能。
低重心で四輪のキャタピラを持つ小型戦車型。
黒と濃いグレーを基調にした装甲、正面には赤いスコープアイが光る。
上部に360度回転する小型キャノン砲を1基搭載。
小型エネルギー弾を連射して攻撃。
低速で前進し、体当たりを仕掛ける。
前面にエネルギーシールドを展開し、一時的に攻撃を防ぐ。
ストームジェット
空中戦に特化した戦闘機型小型メカニロイド。高機動力を活かして縦横無尽に飛び回り、上空から爆撃やビーム攻撃を行う。小型ながら複数体で襲いかかることが多い。
細身の航空機型で、三角形の主翼とブースターを持つ。
黒と青を基調に、コックピット部分には赤い発光体がある。
翼の下には小型ミサイルポッドを搭載。
追尾性能のある小型ミサイルを放つ。
高速移動しながらレーザーを一直線に発射する。
高空から急降下し、爆弾を落として範囲攻撃を行う。
アクアディープス
水中戦闘用の潜水艇型小型メカニロイド。深海での戦闘に特化しており、魚雷や水流攻撃を使用する。静かに接近してから攻撃を仕掛けるステルスタイプでもある。
小型潜水艦型で、魚雷発射口が2つついている。
黒と青緑の装甲に覆われ、水流のような模様が描かれている。
後方にはスクリューがあり、ゆっくりと移動する。
追尾性能を持つ魚雷を2発同時に発射。
前方に強力な水流を放ち、敵を押し流す。
水中で高速回転し、接近する敵を弾き飛ばす。
ドリルクラッシャー
地中戦特化型のドリル戦車型小型メカニロイド。地面を掘削しながら移動し、不意打ちで出現して攻撃を仕掛ける。装甲が分厚く、耐久力が高いのも特徴。
前面に巨大なドリルを装備したキャタピラ式の戦車型。
黒と茶色の装甲に、岩石のような模様が施されている。
背面には小型噴射装置があり、地面から高速で飛び出すことが可能。
前方に突進し、ドリルで連続ダメージを与える。
地面に潜り、別の位置から出現して攻撃する。
地面から飛び出す際に周囲に岩石をばら撒き、ダメージを与える。
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/27(Sun) 07:57
- ジャイロファルクス
ダークネスプラネット帝国の戦闘ヘリ型小型メカニロイド。空中戦に特化し、広範囲への爆撃や射撃を得意とする。編隊を組んで攻撃を仕掛けることが多く、スピードも高い。
軽量型の戦闘ヘリ型メカニロイド。
黒と赤の配色で、鋭い翼のデザイン。
前部に二連装ガトリング砲、両翼には小型ミサイルポッドを装備。
一度に6発の小型ミサイルを発射。
連射速度の高いエネルギー弾を放つ。
高速で旋回しながら爆弾を投下する。
ブラストキャリッジ
装甲車型の小型メカニロイド。重装甲と高火力を兼ね備え、陸戦での火力支援を担当する。装甲が厚く、正面からの攻撃を弾く耐久性が特徴。
頑丈な装甲車型で、車体前方に巨大なエネルギー砲を搭載。
黒とグレーを基調に、赤い発光ラインが特徴的。
背面にはエネルギータンクが露出している。
前方に強力なエネルギー砲を発射。
周囲に小型地雷をばら撒く。
高速で突進し、プレイヤーを押しつぶす。
チェイサー・バウンド
ライトチェイサーに乗ったレプリロイド。スピード戦を得意とし、高速移動しながらプレイヤーに襲いかかる。攻撃を回避する能力も高い。
小型でスリムなレプリロイド。
ライトチェイサーは黒と青を基調とし、後部に炎のようなエフェクトを放つエンジンが搭載されている。
プレイヤーの動きをトレースするような動きを見せる。
高速移動しながらエネルギーブレードで斬りつける。
追尾性能のあるエネルギー弾を発射。
ライトチェイサーで高速突進し、体当たり攻撃を行う。
アーマー・ガレオン
ライトアーマーに搭乗したレプリロイド。重装甲のライトアーマーを操り、パワーと防御力を活かした接近戦を得意とする。連携攻撃も得意で、複数の敵を同時に相手取ることができる。
ライトアーマーは赤と黒を基調としたデザイン。
腕部にエネルギーハンマー、肩部に小型ミサイルポッドを装備。
搭乗するレプリロイドは緑色のアーマースーツを着用している。
エネルギーハンマーで地面を叩き、衝撃波を発生させる。
肩部のミサイルポッドから一斉射撃を行う。
短距離突進し、プレイヤーに大ダメージを与える。
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/27(Sun) 07:57
- フレイムスフィリア
全身が火に包まれた火の玉型の小型メカニロイド。小型ながらも非常に素早く、群れで現れることが多い。自らを敵にぶつける自爆攻撃を得意とし、接近戦を得意とするプレイヤーを悩ませる。
赤とオレンジの炎に包まれた球体。
本体は黒い金属製で、中央に赤いコアが見える。
高速移動用の噴射口が両サイドに設置されている。
高速でプレイヤーに突進し、当たると爆発。
移動時に炎の軌跡を残し、触れるとダメージを与える。
小型の火球を召喚して周囲に飛ばす。
ブレイズサラマンダー
トビトカゲ型の小型メカニロイド。炎を自在に操る能力を持ち、高いジャンプ力を活かして上空からの奇襲攻撃を仕掛ける。壁に張り付く動きでプレイヤーを翻弄する。
細長い体形で、黒と赤のメタリックカラー。
尾の先が火炎放射器になっている。
両腕に小型の火炎キャノンを装備。
尾から炎を広範囲に放射する。
高く跳び上がり、急降下しながら火球を投げる。
壁に張り付いてから炎弾を連射する。
スコーチスカベンジャー
ゴミムシ型の小型メカニロイド。炎をまといながらスクラップをかき集め、巨大な火炎弾を生成する。ステージの中でじわじわと進行を妨害する存在。
小さく丸みを帯びた体形で、茶色と赤のメタリックボディ。
背中にはゴミを集めるクローが搭載されている。
目が赤く光り、火花を散らしている。
周囲のスクラップを集め、大型の火炎弾を生成する。
口から炎を広範囲に噴射。
スクラップの山に潜り込み、奇襲攻撃を行う。
インフェルノクローラー
戦車型の小型メカニロイド。火炎放射器を搭載し、遠距離からの焼夷攻撃を得意とする。前方だけでなく全方位に攻撃可能なタレットを持つ。
四輪戦車型で、黒と炎のようなオレンジの配色。
上部に360度回転する火炎放射器タレットを装備。
両サイドには小型ミサイルランチャーが搭載されている。
タレットを回転させながら全方位に火炎を放つ。
サイドのミサイルランチャーからミサイルを発射。
突進しながら炎の軌跡を残して移動する。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/27(Sun) 07:58
- エレクトラフライ
ホタル型の小型メカニロイドで、暗い場所を得意とする。電流を放つ攻撃を持ち、光を明滅させることでプレイヤーを惑わせる戦術を取る。
小型で丸いフォルムを持ち、背中に発光する電球状のパーツがある。
ボディは黒と黄色の配色で、目は青く輝いている。
翼は透明で、青白い電流が走っているように見える。
プレイヤーを目くらましするフラッシュ攻撃。
高速で突進し、接触時に電流を放つ。
光球を生成し、ゆっくり追尾する。
ライトバルビー
電球型の小型メカニロイドで、天井に配置されることが多い。電撃を放つ攻撃だけでなく、フィールドを照らしてプレイヤーの行動を監視する。
電球そのものの形状をしており、頭部は透明なガラス。内部にコイル状の部品が見える。
ボディ部分は金属で覆われ、黄色と銀色の配色が特徴。
足の代わりに天井に取り付けるための吸盤がある。
一定範囲内に電流を放射する。
電気弾を地面に向けて発射する。
ステージ全体を一時的に暗くする。
ボルテージバッテリー
乾電池型の人型メカニロイドで、電力を供給する役割を持つ。移動速度は遅いが、耐久力が高い。時々ステージの仕掛けとして動力を供給している。
背中に大型の乾電池パックを背負っている。
ボディは銀と黒の金属で、胸部に「+」と「-」のマークが描かれている。
四肢は太く短いが、アーム部分に小型の電撃放射装置が内蔵されている。
拳に電流を纏わせて近接攻撃を行う。
周囲の装置に電力を送り込み、トラップを作動させる。
徐々に電力を溜め、強力な電撃弾を放つ。
プラグコンセントロ
コンセント型の人型メカニロイドで、配線を介して電撃を放つ戦法を得意とする。壁や床にプラグを差し込んで攻撃範囲を拡大するトリッキーな動きをする。
背中に大きなコンセント型のユニットが付いており、左右にプラグ状のアームがある。
ボディは白と赤の配色で、目が細く鋭い。
脚部はキャタピラ式で、素早く移動可能。
プラグを発射し、壁や床に固定して電撃を流す。
つないだプラグを通して広範囲に電撃を発生させる。
電流をチャージし、爆発的な範囲攻撃を行う。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/27(Sun) 07:58
- フリーズカンデル
カンディル型の小型メカニロイドで、氷点下の環境に特化した雪中用の機体。俊敏な動きでプレイヤーを追尾し、冷気を纏った突進攻撃を行う。
細長い魚のようなフォルムで、ボディは青白い氷のような輝きを持つ。
頭部には尖った氷柱が付いており、背中には氷の結晶状の装飾がある。
地面を滑るように移動し、雪の中に潜る能力を持つ。
冷気を纏ってプレイヤーに突進する。
雪の中に潜り、一気に飛び出して攻撃する。
頭部の氷柱を飛ばして攻撃する。
スノーバー
スノーモービル型の小型メカニロイドで、雪上での高速戦闘を得意とする。雪の坂を使ってジャンプしながら攻撃を仕掛けてくる。
スノーモービルに似た形状で、ボディは白と銀を基調としたデザイン。
車体には鋭いスパイクタイヤが装備され、雪の上でも滑らない。
フロント部分には小型のミサイルランチャーが内蔵されている。
地面を滑りながら接触ダメージを与える攻撃。
ミサイルランチャーから冷気を纏ったミサイルを発射。
坂を使ってジャンプし、上からプレイヤーに襲い掛かる。
フロスティスノーゴー
雪だるま型の小型メカニロイドで、手足を持つユニークな外見。可愛らしい見た目に反して、攻撃は非常に多彩で油断できない。
雪だるまのような丸い形状をしており、頭部にはシルクハットがある。
手足は細長いが、非常に柔軟で、まるでゴムのように動く。
目は赤く光り、内部に小型の武器が内蔵されている。
雪玉を投げて攻撃する。
長い腕を伸ばして冷気を纏ったパンチを繰り出す。
自ら回転して周囲に雪をばらまき、範囲攻撃を行う。
グレイシャードリップ
天井に配置されたツララ型の小型メカニロイドで、雪や氷が多いエリアに設置されている。落下攻撃を主な戦法とし、プレイヤーの頭上を狙ってくる。
ツララそのものの形をしており、クリスタルのような透明感を持つ青いボディ。
天井にしがみつくための小型のアームを持っているが、基本的に目立たない。
表面には赤いラインがあり、攻撃のタイミングを示唆している。
頭上から落下してプレイヤーを狙う攻撃。
落下後、さらに小型のツララを分裂させて追加攻撃。
一度落下しても一定時間後に再生し、再び攻撃可能になる。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/29(Tue) 04:47
- スフィアコード
球体型小型メカニロイドで、電脳空間での追尾攻撃に特化。センサーでプレイヤーをロックオンし、精密な攻撃を繰り出す。
滑らかな球形のボディで、光沢のあるメタリックブルーに輝いている。
中央に一つの赤い目があり、内部にはエネルギーコアが露出している。
スムーズに空中を移動し、ホバリングするように動く。
中央の目からエネルギービームを発射。
プレイヤーを追尾しながら体当たりを仕掛ける。
一定時間、バリアを張って攻撃を無効化する。
ディスクシャドー
円盤型小型メカニロイドで、回転しながら敵を翻弄する動きが特徴。電脳空間で高い機動性を発揮し、広範囲攻撃を得意とする。
UFOのような形状で、黒と赤のサイバー風デザイン。
外縁には鋭い刃があり、回転して武器として使う。
下部にはホバリング用のエネルギーリングが浮いている。
自身を回転させ、刃を飛ばして攻撃する。
自分の分身を複数出現させて混乱を誘う。
下部から広範囲のエネルギー波を放射する。
クアッドビーム
四本足のレーザー砲型小型メカニロイドで、固定砲台のような動きが特徴。プレイヤーの動きを封じるための攻撃を展開する。
クモのような四本足の構造で、光沢のあるダークグレーのボディ。
上部には360度回転可能なレーザー砲を搭載している。
関節部分が発光し、エネルギーの流れが見えるデザイン。
上部のレーザー砲で十字型のレーザーを発射。
プレイヤーの位置をロックオンし、正確な狙撃を行う。
足元に小範囲の重力場を作り、プレイヤーの動きを鈍らせる。
キューブコード
キューブ型の小型メカニロイドで、地形を利用したトリッキーな動きを見せる。エネルギーブロックを生成し、攻撃や防御に使用する。
完全な立方体のフォルムで、黒地にサイバーグリーンのラインが走っている。
各面には発光する回路が描かれており、攻撃時に光る。
地面を滑るように移動するが、回転してプレイヤーに接近することもある。
小型のブロックを生成し、プレイヤーに向かって発射する。
生成したブロックをバリアとして使い、攻撃を反射する。
自ら回転しながら突進攻撃を仕掛ける。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/29(Tue) 04:48
- レイブンジェット
カラス型の小型メカニロイド。鋭い動きと空中攻撃を得意とし、上空からプレイヤーを奇襲する。
メタリックブラックのボディで、鋭い目のデザインが特徴。
翼は鋭利な刃のような形状で、攻撃時に光を放つ。
頭部にはアンテナのようなセンサーがあり、ターゲットを正確に狙う。
翼で切り裂く攻撃をしながら急降下する。
高音波を発して画面全体を揺らし、プレイヤーの動きを一時的に制限する。
上空から小型爆弾を落とす。
スカーレットフライ
カナブン型の小型メカニロイド。高速で移動しながら体当たりや電撃を繰り出す。
赤と金のカラーリングを基調とした光沢のあるボディ。
丸みを帯びたフォルムに、背中の羽根部分は透明で光るデザイン。
頭部には電磁発生装置が搭載されている。
接触すると電撃ダメージを与える突進攻撃。
羽根を高速回転させ、弾を跳ね返すバリアを発生させる。
頭部から電撃を放出して周囲を攻撃する。
ミサイルタレット
ミサイルを発射する砲台型の小型メカニロイド。配置型でプレイヤーを追尾する弾を放つ。
丸みを帯びたタレット型で、黒とオレンジの警戒色が塗られている。
ミサイル発射口は4つ搭載されており、回転しながら攻撃を行う。
ボディには帝国の紋章が刻まれている。
プレイヤーを追尾するミサイルを発射。
一度に複数のミサイルを拡散して発射。
周囲に煙幕を発生させ、視界を妨害する。
レーザーフォート
ビームを発射する砲台型の小型メカニロイド。直線攻撃でプレイヤーを封じ込める。
四角いベースに設置された砲塔型で、中央のビーム発射口が目のように光る。
赤い発光ラインがボディを走り、充電時に輝く演出がある。
回転可能なタレットで、攻撃範囲を広げる。
高速で直線的なビームを発射する。
砲口をチャージして、威力の高いビームを放つ。
横一線に広がるビームで、プレイヤーの進路を塞ぐ。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/29(Tue) 04:48
- グライダースティング
水中と空中の両方で活動可能な中型メカニロイド。飛行能力を持ち、海中基地の守備に特化している。尾に高威力のスタンレーザーを装備。
トビエイをモチーフにした流線型ボディ。尾が長く、発光するエネルギーブレードのようになっている。
尾から連続スタンレーザーを発射。
空中からホバリングしながら突進攻撃。
水中で渦を発生させてプレイヤーを吸い寄せる。
マリンドリフター
水上を素早く移動しながら攻撃するメカニロイド。偵察任務や水上の防衛戦で使用される。浮力調整が得意で、浅瀬や深海でも運用可能。
水上スキーに似た形状を持ち、前方に小型ターボエンジンが付いている。両側にミサイルランチャーを装備。
高速で水上を移動しながらホーミングミサイルを発射。
ジャンプして上空から砲撃を仕掛ける。
エレクトリックジェリー
水中に設置される防御用メカニロイド。接近した敵を感知して放電する。一定間隔でエネルギーフィールドを展開する。
半透明なクラゲ型ボディに内部が発光する仕組み。長い触手には電流が流れ、敵を絡め取るように動く。
触手で敵を拘束し、電撃でダメージを与える。
周囲に電磁フィールドを展開し、弾を弾き返す。
スキッパーフィッシュ
水中戦に特化した小型メカニロイド。水中のスピード戦闘で活躍する設計が施されており、トビウオのようにジャンプしながら攻撃を仕掛ける。
トビウオをモチーフにしたスリムな魚型デザイン。背びれにあたる部分がレーザー発射装置になっている。
水中を高速で突進攻撃。
水上に飛び出し、エネルギー弾を散弾状に発射。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/29(Tue) 04:49
- ラピッドローチ
高速移動型のゴキブリ型小型メカニロイド。ダークネスプラネット帝国の偵察部隊として設計され、驚異的なスピードで標的をかく乱するのが得意。小型ながら耐久力も高く、狭いエリアでも難なく動き回る。
鋼鉄製の黒いゴキブリのようなデザインで、光沢のあるボディを持つ。背中には動力ユニットがあり、発光してスピード感を演出。
高速移動でジグザグに接近してくる。
プレイヤーの足元を狙い、スライディング攻撃を繰り出す。
ダメージを受けると周囲に小型爆弾をばら撒く。
ミサイルモール
ダークネスプラネット帝国の長距離支援ミサイル戦車型小型メカニロイド。堅牢な装甲と強力なミサイルランチャーを備え、遠距離からの攻撃を得意とする。戦車としての役割を担い、戦場を制圧する目的で大量配備されている。
四輪戦車型のメカで、車体上部には多連装ミサイルランチャーが搭載されている。暗赤色の装甲と帝国の紋章が目立つデザイン。
ミサイルを3連射で発射する。ミサイルは追尾型と直進型が混在。
プレイヤーが近づくと体当たり攻撃を繰り出す。
一定時間ごとにミサイルを大量に発射してエリア全体を攻撃。
バルクソルジャー
ダークネスプラネット帝国の歩兵部隊を指揮する中型の武装した人型中型メカニロイド。重装甲と強力な火力を兼ね備え、前線での戦闘を得意とする。ごつい体形に反して意外に素早い動きをする。
全身が暗緑色の重装甲に覆われており、肩には大きなシールドが装着されている。右腕にキャノン砲、左腕にレーザーブレードを持つ。
右腕のキャノン砲でプレイヤーを狙い撃ちする。
左腕のレーザーブレードで接近戦を仕掛ける。
ジャンプして着地時に衝撃波を発生させ、範囲攻撃を行う。
アラクニバイト
射撃に特化した特殊型のカニグモ型小型メカニロイドメカニロイド。カニとクモの特徴を融合させたデザインで、壁や天井を自在に移動し、プレイヤーを追い詰める戦術を得意とする。
細長い脚を持ち、赤と黒のストライプが目立つボディ。頭部には狙撃用のレーザーサイトが装備されている。脚の先端には鋭い爪がついている。
天井や壁を移動しながらプレイヤーを狙い、レーザービームを発射する。
一定距離ごとにジャンプして体当たり攻撃を試みる。
スパイク付きのネットを放ち、プレイヤーの動きを一時的に封じる。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/30(Wed) 05:09
- ステルスリオン
ダークネスプラネット帝国のカメレオン型の隠密型小型メカニロイド。敵の目を欺くために透明化機能を搭載している。主に偵察や不意打ちを目的として運用される。
スリムな体形で、目が大きく、カメレオンの特徴的な巻き尾を持つ。背中には小型のエネルギージェネレーターがあり、透明化するときに点滅する。
透明化しながらプレイヤーの近くに接近して攻撃する。
長い舌でアイテムを盗む。
透明化解除後、一定時間でエネルギーボールを発射。
ファングハイネス
接近戦を得意とするスピード型のハイエナ型小型メカニロイド。群れで行動し、囲み攻撃を仕掛ける戦法を好む。
筋肉質で四足歩行型。鋭い牙を持ち、尾には回転するブレードが装備されている。目は赤く光る。
突進攻撃でプレイヤーを弾き飛ばす。
尾のブレードを回転させて近接攻撃を行う。
ダメージを受けると遠吠えし、周囲の同型機を呼び出す。
ロールダンゴ
丸まって高速移動する特性を持つ守備型のダンゴムシ型メカニロイド。要所を守るために設置されている。
丸みを帯びた外殻を持ち、メタリックな黒い体色。目はセンサー型で、赤く点滅している。
丸まりながらステージ内を転がり、プレイヤーに突撃。
ダメージを受けるとその場でスパイクを出して防御モードに入る。
スパイクを回転させながら転がる特攻攻撃。
シェル・シュルーム
砲撃機能を備えた砲台型のキノコ型小型メカニロイド。迷彩機能があり、茂みに隠れて待ち伏せする戦法を得意とする。
キノコの傘のような頭部を持ち、足は細いが頑丈。頭部には2つの砲台があり、光るエネルギーラインがデザインされている。
頭部の砲台からエネルギー弾を発射。
短時間で自らの位置を変更し、再び迷彩状態に入る。
特殊弾でプレイヤーの動きを一定時間鈍くするスロウ効果。
アーマードムシャー
かつて戦闘用に設計された鎧武者型レプリロイドで、戦国時代の武者を模したデザインが特徴。名誉を重んじ、戦場では常に正々堂々と戦う。ダークネスプラネット帝国に洗脳され、忠実な戦士として仕える。
重厚な鎧をまとい、兜には立派な飾りがついている。両肩には刀を収納できる鞘があり、鋭い視線を持つ。動きは鈍いが攻撃力が高い。
両手の刀を高速で振り回し、近接攻撃を行う。
短距離を突進しながら一閃する。
一時的に盾を展開して防御力を上げる。
シールドナイツ
騎士道精神を誇るレプリロイドで、帝国の精鋭部隊に所属。忠誠心が強く、自らの使命を果たすために命を惜しまない。敵を圧倒する防御力と攻撃力を兼ね備えている。
鎧は銀と青を基調にしたデザインで、大きな盾を持ち、長剣を装備している。盾には帝国の紋章が刻まれている。
巨大な盾で相手を叩きつける。
長剣を使った広範囲の斬撃。
盾でエネルギー攻撃を反射する。
タンクドレッガー
帝国の前線基地で作られた戦闘メカニロイド。上半身は人型で、下半身はキャタピラ式の戦車。耐久力が高く、重火器を搭載している。
メタリックグリーンの装甲を持つ上半身は筋肉質で、両腕にはガトリングガンとミサイルランチャーが装備されている。下半身のキャタピラは素早く移動可能。
上半身のミサイルランチャーから一斉射撃。
連続射撃でエリアを制圧。
キャタピラで突進し、敵を押しつぶす。
ラプトストライカー
獣脚竜型のメカニロイドで、俊敏な動きと強力な攻撃が特徴。前線部隊の先鋒として配置され、敵陣をかき乱す。帝国の恐怖の象徴として恐れられている。
赤いボディに鋭い爪と牙を持つ。両腕には小型キャノンが装備されており、尾はブレード状になっている。動きは非常に俊敏。
尾のブレードで薙ぎ払う攻撃。
両手の爪で連続攻撃を仕掛ける。
高速で突進しながら噛みつく。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/31(Thu) 05:09
- ボルトメガボール
サンダー・クリガンステージに配備された大型メカニロイド。全身が電流を帯びており、鉄球を振り回しながら電撃を放つ防衛ユニット。動きは鈍重だが、一撃の威力が非常に高い。
大きな球形ボディに電流を放出するコイルがついており、側面には巨大な鉄球を操るアームが2本装備されている。目は赤く輝き、常に電気の火花が散っている。
鉄球を振り回して近づく敵を攻撃。
地面に電撃を放出し、周囲を感電させる。
一定範囲内のプレイヤーを引き寄せてから電撃を放つ。
フリーズハリケイナー
フロスト・モサーザステージの過酷な環境を維持するために設置された吹雪発生装置。吹雪の中に隠れて攻撃を仕掛けるのが特徴。
頭部には巨大なプロペラを装備し、吹雪を作り出す。胴体は氷の結晶のような形状をしており、スノーモービルのような足で素早く移動する。青い光を放つクリスタルがコアとして露出している。
強力な吹雪を起こして視界を遮る。
天井から氷柱を落として攻撃。
スノーモービルの速度を活かした突進攻撃。
ダイノガーディアン
シャドウ・パンサークステージを守るセキュリティシステム。侵入者を発見すると俊敏な動きで追い詰める。カメラと連動した監視機能を持つ。
鋭い牙と爪を持つ獣脚竜型で、全身は黒と赤の配色。背中には監視カメラ型のセンサーが複数設置されている。動きはしなやかで、尻尾にはレーザー砲が搭載されている。
尻尾から直線的なレーザーを発射。
爪での連続攻撃を行う。
ステージを縦横無尽に駆け回る。
カーニバルヴァインズ
ボンバー・サンゴクーステージを守る大型植物型メカニロイド。周囲のスクラップを吸収してエネルギーに変える。動きも可能で、侵入者を捕食する機能を持つ。
巨大なウツボカズラ型の胴体に触手が生えており、緑と紫の配色。口の部分が開閉し、敵を飲み込むような動きをする。触手にはトゲがあり、遠距離攻撃が可能。
プレイヤーを触手で捕らえようとする。
ステージ内のオブジェクトを投げつけて攻撃。
周囲に毒霧を放出して持続ダメージを与える。
ハイドラロッサス
アストランステージ1を守る巨大な水陸両用メカニロイド。3つの首を持ち、それぞれ異なる属性攻撃を行う。
3本の蛇のような首を持つ巨大な竜型。胴体は鋼鉄製で、コバルトブルーのボディに赤いラインが施されている。首にはそれぞれ火炎、氷、電撃を操る装置が取り付けられている。
火炎、氷、電撃を順番に放射する。
尾で広範囲を薙ぎ払う。
各首が個別に突進して攻撃。
アラクニドミネーター
アストランステージ2の天井に配置された防衛用大型メカニロイド。糸を使ったトラップで侵入者を捕らえ、エネルギーを吸収する機能を持つ。
黒光りする鋼鉄の体に、赤い目が8つ光る蜘蛛型。長い脚がステージの天井全体を覆うほどの大きさを持ち、胴体にはエネルギーを蓄えるクリスタルが露出している。
糸を飛ばしてプレイヤーを拘束する。
天井を高速で移動しながら攻撃。
捕えた敵のエネルギーを吸収し、回復する。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/02(Sat) 08:19
- 主題歌
オープニングテーマ (OP)
「Cosmic Rebellion」
ジャンル:ハイテンポなロック。
テーマ:「宇宙海賊」や「未知との戦い」を象徴するようなエネルギッシュな曲調。ギターリフと電子音を組み合わせた近未来感のあるアレンジが特徴。
歌詞内容:マーティ率いる宇宙海賊の自由な冒険心と、エックスたちとの共闘の始まりを描く。サビでは「新たな星を切り開け」といったメッセージが込められる。
イメージ:宇宙空間を疾走するエックスたちのシーンや、各ボスキャラクターの登場カットインが入るアニメーション。
エンディングテーマ (ED)
「Fading Starlight」
ジャンル:エモーショナルなバラード。
テーマ:ダークネスプラネット帝国との戦いの終焉と、それぞれのキャラクターの内面にフォーカスした余韻の残るメロディ。ピアノとストリングスを主体に、静かに始まり徐々に盛り上がる構成。
歌詞内容:戦いで得た絆と失ったもの、そして新たな希望への一歩を表現。「消えゆく星明かり」が象徴的なフレーズとして登場。
イメージ:戦いが終わった後の宇宙空間の広がりや、エックスたちがそれぞれの思いを胸に進むシーン。マーティがエックスを見送る静かな瞬間が映し出される。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/03(Sun) 07:38
- エンディング
エックスたちはついにシグマ・オメガフォームを倒し、ダークネスプラネット帝国の脅威を終わらせる。しかし、戦いの余波でアストランが制御不能になり、地球への落下軌道に乗ってしまう。
アストランの制御システムにアクセスしていたサイキッルは、地球の壊滅を防ぐためにはアストランそのものを破壊するしかないと判断する。
彼女はエックスたちに「私の使命はこれで終わり。みんなが生きる未来を守ることができたなら、それで十分よ」と言い残し、自らアストランの自爆システムを起動する。
エックス、ゼロ、アクセル、そしてマーティは急いで脱出ポッドに乗り込む。彼らのポッドがアストランから離れると同時に、巨大な閃光が宇宙を包み込み、アストランは無数の破片となって消え去る。
地球への落下は免れたが、彼らはサイキッルの犠牲を目の当たりにして無言のまま宇宙を漂う。
地球へ帰還したエックスたちは、マーティ率いる宇宙海賊とともにダークネスプラネット帝国の遺物の除去や、アストランからの技術を平和利用するための活動を始める。
マーティは「この星に住むのも悪くないわね」と微笑み、地球で新たな生活をスタートさせることを決意する。
エックス:―:新たな仲間であるマーティや宇宙海賊とともに地球再建の活動に取り組む。
ゼロ:戦いで傷ついたレプリロイドたちを支援しつつ、新たな平和のために活動する。
アクセル:ダークネスプラネット帝国の技術の分析と活用に尽力する。
マーティ:エックスへの想いを胸に秘めながら、地球で新しい仲間たちと過ごす日々を大切にする。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/05(Tue) 04:43
- 『ロックマンX』シリーズで、2010年で発売して欲しかったシリーズです。
タイトル『ロックマンX11』
ストーリー ダークネスプラネット帝国を戦いから半年後。ダークネスプラネット帝国の戦力が激減していき。
後は、ダークネスプラネット帝国の最後のコロニーの「ラピタ」を破壊するのみである。
しかし。各地で謎のウィルスの現象が起こっていた。
「アルファウィルス」
ダークネスプラネット帝国が残した最後の兵器であり、ラピタの核から放たれる未知のウィルス。感染したレプリロイドは暴走するか、自己の意思を持つ新たな生命体に変わる。
ウィルスは地球全体に広がり、イレギュラーハンターの一部やマーティたちの部下にも感染が及びます。一部の感染者はエックスやゼロ、アクセルたちの前に敵として立ちふさがる。
アストランの崩壊時にラピタが防衛システムとして起動させたことにより発生。最終的にラピタそのものがウィルスの巣窟となる。
新システム提案
ウィルスゲージ
ステージ内の汚染区域でキャラクターの「ウィルスゲージ」が徐々に上昇します。ゲージが満タンになると、一時的に動きが制限される代わりに攻撃力が上昇。
ただし、制限時間を超えるとウィルスに完全感染し、ゲームオーバーになる。
ウィルスカウンター
ウィルスの影響を逆手に取り、一部の特殊武器を強化する。ウィルスカウンターを適切なタイミングで使用すると、ウィルスを発生源に還元し、ダメージを与える。
パージモード
新たな防具である「イノセンスアーマー」を装備したエックスは、ウィルスを一時的に無効化し、周囲の汚染を浄化する能力を持つ。これにより、新たなルートが開放される。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/06(Wed) 05:02
- 「ロックマンX11」のシステムはこちらです。
レプリロイドの救出
インターミッション
ノアズ・パーク
トロイア・ベース
セントラル・ホワイト
ドロップ・デッド
クラッキング
ダブルヒーロー
ダブルアタック
エクストラフィニッシュ(EXF)
レスキューチェンジ
リカバリーゲージ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/07(Thu) 11:12
- 新システム
ウィルスゲージ
プレイヤーはウイルスとの接触を避けながら進む必要があり、注意深いプレイが求められるため、ステージ攻略にスリルが増します。
特に「CAUTION」や「DANGER」に近づいた際、どのように進むかの選択が緊張感を高めます。
戦略性の追加
「ウイルス」に冒されると何らかのデメリット(操作性が悪くなる、体力減少、特殊武器の使用制限など)が発生するのか、もしくは一時的に強化されるリスク/リターンがあるのかがポイントです。
例えば、ウイルスに完全に冒されると「マーティウイルス」の状態になり、戦闘力が上がる代わりに制御が難しくなる、などが考えられます。
8大ボスを倒すごとにウイルスの種類が変わるというのは面白い工夫です。「ダークムーンウイルス」と「マーティウイルス」の違いがステージごとに戦術を変える要因となり、繰り返し遊びたくなる要素になります。ウイルスによるプレイヤーの変化:
NORMAL:通常状態。影響なし。
CAUTION:一部のアクション(例えばスライディングや壁キック)が少し制限される。
DANGER:防御力が下がる、バスターのチャージが遅くなるなどのペナルティ。
VIRUS:プレイヤーが暴走し、一定時間強化されるが、ダメージも受けやすくなる。
ウイルスに影響される敵
ステージ中のメカニロイドやレプリロイドがウイルスに感染して強化される。見た目も変化(暗いオーラをまとうなど)。
ウイルスクリア条件
ステージ内に配置された「抗体アイテム」を収集することでゲージをリセットすることが可能。
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/09(Sat) 07:02
- 8大ボスキャラ
クエイク・モールトン
ダークネスプラネット帝国のモグラ型レプリロイド。慎重で臆病だが、地中での戦闘では大胆になる。弱点を突かれることを極端に恐れており、常に隠れる場所を確保している。
地中戦闘に特化したダークネスプラネット帝国の隊長。広範囲で掘削可能なドリルを装備しており、地中からの奇襲攻撃を得意とする。地中トンネルを掘ることで敵を惑わせ、予測不能な移動をする。
鋭利なドリルを両腕に装備し、全身に防砂装甲をまとったごついフォルム。目は赤いゴーグル型センサー。
地中から飛び出しつつ突進攻撃。
天井から岩を落とす攻撃。
地面を削って粉塵を発生させ視界を妨害。
入手特殊武器
エックス:クエイクドリル (地中を貫通するドリル弾)
ゼロ:地裂旋 (地面を裂く衝撃波攻撃)
アクセル:モールバレット (貫通力の高い連射可能な弾丸)
マーティ:トレマーブレード (地面を裂いて範囲攻撃を行う槍技)
デバステート・アンティオン
ダークネスプラネット帝国の蟻地獄型レプリロイド 強欲で、自らの力で集めたスクラップを宝物として執着する。戦闘中も周囲を破壊して素材を集める。
ダークネスプラネット帝国の指揮官で、スクラップを素材に罠を作り出す技術を持つ。環境を利用して敵を追い詰める戦い方を好む。
大きな顎を持つ頭部と、複数の足で砂地を素早く移動する機動型。全身がスクラップのような外装に覆われている。
スクラップを投げつける爆弾攻撃。
地面をすり鉢状に崩し、敵を中心に引き寄せる。
大顎で近接攻撃を行う。
入手特殊武器
エックス:スクラップマイン (敵を引き寄せる地雷)
ゼロ:砕壊牙 (振り回す大顎攻撃)
アクセル:メタルショット (放物線を描く爆裂弾)
マーティ:グラビティフォール (敵を一箇所に集めて爆発する技)
ボルト・イールスラッシュ
ダークネスプラネット帝国のウツボ型レプリロイド。狡猾でねちっこい性格。自らの電撃で相手をじわじわ追い詰める戦法を得意とする。
水中戦闘を得意とする隊長で、長い身体を利用して水流を操る。電撃攻撃で敵を麻痺させるのが得意。水域を制圧する役割を持つ。
長い胴体に電撃を放つ発光器官が点在している。顔は鋭い牙を持つウツボのような形状で、尻尾にはスタン電流装置を搭載。
高圧電流を放つ尾でなぎ払う。
水流を操作して敵を吹き飛ばす。
体を巻きつけて捕獲攻撃。
入手特殊武器
エックス:サンダーアクア (水中を伝わる電撃の水弾)
ゼロ:雷水波 (電気を纏ったセイバー斬り)
アクセル:イールバレット (追尾型の電撃弾)
マーティ:サンダーピアス (槍から放射状に電撃を放つ技)
シールド・パンゴルタ
ダークネスプラネット帝国のセンザンコウ型レプリロイド 。寡黙で任務に忠実。敵の攻撃を受け止めることにプライドを持つ。
重装甲と高い防御力を誇る指揮官で、防御戦術を専門とする。陣地防衛や重要施設の警護を担当している。
厚い装甲に覆われた巨大な体躯で、尾はトゲ付きの棍棒のようになっている。丸まることで高い防御力を発揮する。
丸まって転がりながらの突進攻撃。
尾を叩きつける範囲攻撃。
体を盾のように構えて一定時間無敵状態になる。
入手特殊武器
エックス:アーマーロール (転がりながら攻撃する弾)
ゼロ:轟装転 (装甲を利用した突進斬り)
アクセル:フォートシールド (一定時間ダメージを軽減するバリア)
マーティ:トレイルスピン (回転しながら広範囲を攻撃する槍技)
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/09(Sat) 07:02
- サンダー・プテランダ
ダークネスプラネット帝国のプテラノドン型レプリロイド。自信家で好戦的。上空からの戦闘を得意とし、敵を見下ろすことに快感を覚える。
ダークネスプラネット帝国の空中部隊を率いる隊長。雷を操る能力を持ち、素早い動きで敵を翻弄する。嵐を呼び起こし、空域を制圧するのが得意。
大きな翼と鋭いくちばしを持つ流線型のフォルム。体表には発電機能を持つパネルがあり、雷を纏った状態で高速飛行が可能。
高速で飛び回りながらの雷弾攻撃。
落雷を呼び起こす広範囲攻撃。
翼で風を起こし、プレイヤーを押し流す。
入手特殊武器
エックス:サンダーストーム (落雷を放つ広範囲武器)
ゼロ:雷纏回 (雷を纏った回転斬り)
アクセル:ストームバレット (追尾型の雷弾)
マーティ:ライトニングラッシュ (槍で連続突きを繰り出し、雷撃を放つ)
フロスト・ベアリス
ダークネスプラネット帝国のシロクマ型レプリロイド。豪快で単純。力任せの戦闘を得意とし、戦場での直接対決を好む。
北極用のダークネスプラネット帝国隊長で、極寒の地での防衛任務を担当。圧倒的なパワーと冷気を利用した攻撃を得意とする。
厚い装甲で覆われた大柄な体形。両腕には氷を生成する装置があり、爪のような形をしている。
氷の柱を生成して敵を閉じ込める。
地面を叩いて周囲に冷気を放つ範囲攻撃。
突進してくる高威力の体当たり攻撃。
入手特殊武器
エックス:フロストクラッシュ (氷の爆発を起こす弾)
ゼロ:氷撃打 (氷の斬撃を飛ばす技)
アクセル:クライオショット (敵を凍らせる弾丸)
マーティ:フリーズスラスト (槍で突き刺し、冷気を放射する)
バグ・スタッグワッチ
シグマが作ったイレギュラーのサシカメ型レプリロイド。冷徹で計算高い。相手を追い詰めるのが好きで、ゲームのように戦闘を楽しむ。
電脳空間で活動するシグマ直属のイレギュラー。監視と分析能力を持ち、敵の動きを封じるデバフ攻撃が得意。電脳空間を操作し、罠を仕掛ける。
全身にデータ状の装甲を纏い、目はモニター型。手足は細長いが俊敏な動きを見せる。
プレイヤーの動きを一時的に遅くするデータウイルスを放つ。
高速で飛び回りながらの連続刺し攻撃。
電脳空間を歪ませてプレイヤーの視界を妨害。
入手特殊武器
エックス:バグスティンガー (敵を追尾するデータウイルス弾)
ゼロ:電磁斬 (敵の動きを鈍らせる斬撃)
アクセル:バイラルショット (デバフ効果付きの弾丸)
マーティ:バグインパクト (槍で突き刺し、電脳ウイルスを拡散させる)
フレイム・メガロッサ
ダークネスプラネット帝国のメガラニア型レプリロイド。熱血で攻撃的。破壊することに快感を覚え、火炎攻撃を多用する戦法を取る。
火力を最大限に活かした戦闘を得意とする隊長。耐熱装甲を持ち、敵を一瞬で焼き尽くす攻撃力を誇る。
炎を模した赤黒い装甲を纏ったトカゲ型。尻尾から火炎を放つ装置を備えており、口からも火炎弾を放つ。
口から高威力の火炎弾を放つ遠距離攻撃。
尻尾を振り回して火炎を撒き散らす近接攻撃。
地面を燃やして範囲攻撃。
入手特殊武器
エックス:ブレイズストライク (直線上に火炎を放つ強力な弾)
ゼロ:火炎鞭 (炎の鞭を繰り出す技)
アクセル:メルトバレット (火炎を纏った拡散弾)
マーティ:フレアスピア (槍から火柱を発生させる攻撃)
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/10(Sun) 07:45
- 黒幕
VAVA Mark VI (ヴァヴァ マークシックス)
ダークネスプラネット帝国との戦いの裏でシグマが極秘裏に復活させた最新型のVAVA。
これまでのモデルを基に、圧倒的な火力と戦術的な能力を追加した。VAVAはシグマの指示を受けながらも、自分の野心を持ち、混乱を利用して自らの復讐を果たそうと画策している。
両肩に巨大な4連装砲を装備し、右肩にはシンボル的な大型キャノンを保持。
旧VAVAの荒々しさに加え、黒と赤を基調としたより洗練されたデザイン。
背部にはブースターが追加され、高速移動が可能。
ショルダーキャノン:高威力のエネルギー弾を発射。連射可能。
4連装ミサイル:追尾式ミサイルを発射し、広範囲に攻撃。
チャージクラッシュ:高速突進で周囲を破壊する衝撃波を発生。
アサルトフェイズ:一定の体力を失うと、空中に浮遊してブースターから範囲攻撃を行う。
シグマ・ダークフォーム
今回も裏で全てを操っていたシグマが、最強形態として復活。
ウイルスを体に取り込むことで、究極の浮遊型機体「オメガシグマ」へと進化を遂げた。全てを滅ぼすという狂気の執念で地球を支配しようと目論む。
第一形態は重装甲の巨人型で、大剣を持つ騎士風の姿。
第二形態では全身が崩壊し、上半身のみが浮遊する異形の機械生命体となる。周囲にウイルスの霧を纏っている。
第一形態
巨大な剣で広範囲を薙ぎ払う。
地面からウイルスの柱を召喚する。
前方直線に極大エネルギーを発射。
第二形態
ランダムな位置にウイルス弾を生成し、爆発させる。
一定時間、シグマにダメージを与えられなくするバリア。
画面全体にエネルギー波を発射し、即死級ダメージを与える。
スペースルーラーズ (回想シーンのみ登場)
「ロックマンワールド5」に登場したあのスペースルーラーズ。
マーティの記憶に現れる幻影。ダークネスプラネット帝国と戦っていた彼女の過去を象徴する敵で、彼らの出現がマーティの行動原理に大きな影響を与えている。
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/12(Tue) 05:31
- ルナークムーン
「ロックマンワールド5」のダークムーンをモデルに再設計された大型メカニロイド。かつてスペースルーラーズの一員だった記憶が断片的に残っており、マーティを見て謎の反応を示す。
ダークムーンウイルスとの関係性も示唆されているが、詳細は不明。
黒い金属で覆われた球体の本体に、光る六角形の模様が刻まれている。両脇には大型のアームが伸び、足元には反重力装置が装備されている。体の中心には、赤い輝く「コア」がある。
両腕を地面に叩きつけ、エリア全体に重力波を発生させる。
コアから放たれる強力な直線レーザー。
プレイヤーの動きを遅くする重力フィールドを発生させる。
オクトンクラッシュ
「ロックマン4」のタコトラッシュの設計を基に、強化された大型メカニロイド。旧作からのアップデートにより、触腕がさらに伸び、捕獲能力が向上。海洋エリアでの戦闘を得意とする。
紫と青のメタリックカラーの触腕を持ち、本体は丸みを帯びたタコ型のフォルム。頭部には巨大な円形のシールドが装備されている。8本の触腕が全方位に広がり、それぞれ独立して動く。
プレイヤーを触腕で捕まえ、ダメージを与える。
高速で水流を発射する攻撃。
頭部を地面に叩きつけ、エリア全体に水の衝撃波を発生させる。
ペトロンメタル
「ロックマン5」のビッグペッツをベースに再設計された大型メカニロイド。新型AIを搭載し、より狡猾な動きを見せるようになった。シールドを展開して守りを固めつつ、高火力の攻撃を繰り出す。
大きな獅子型のフォルムに、金色と黒の装甲をまとったデザイン。口には高出力エネルギー砲が装備され、背中にはロケット噴射口が見える。足はキャタピラと一体化している。
獅子の咆哮と共に、衝撃波を放つ範囲攻撃。
一定時間、自身をエネルギーシールドで覆い、ダメージを無効化する。
口からエネルギー弾を連射する。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/13(Wed) 08:13
- ストーリー進行の設計が非常に興味深いです!
「ロックマンX」シリーズらしい緊迫感と、プレイヤーの選択がストーリーや結果に影響を及ぼすシステムがうまく組み込まれています。特に以下の点が秀逸です:
プレイヤーの自由度
ステージ選択が完全に自由であり、選択次第でエンディングや結果が変化する点は非常に魅力的です。ステージをクリアせずに次の段階に進むことが可能なシステムも、リプレイ性を高めています。
「成功率」の概念
エニグマ発射やスペースシャトル衝突の成否が確率で決まる仕組みは、緊張感を大いに高めています。プレイヤーは確率を上げるためにステージ攻略をするモチベーションが生まれますが、それでも成功は運任せになるという点が面白いです。
時間制限による緊張感
残り時間のカウントダウンはシリーズの中でも特にスリリングな要素です。選択のタイミングや効率的な進行を迫られることで、戦略性が一層増しています。
「必ず成功しない」という設定
成功率を100%にできないのはプレイヤーに現実的な難しさを認識させ、物語のテーマ性を強調しています。「完璧は不可能だが、最善を尽くす」というメッセージが強く感じられます。
作戦失敗時の分岐イベント
作戦が失敗した場合、全てが終わりではなく、例えば「新たなスペシャルステージが解放される」などのイベントを追加することで、プレイヤーが再挑戦のモチベーションを持ち続けることができるでしょう。
条件による成功率の固定
例えば特定の条件を満たした場合(全ステージクリアや特定アイテム取得など)、エニグマ発射やシャトル衝突の成功率を大幅に底上げすることで、プレイヤーの努力が結果に反映されるようにすると満足感が増します。
時間切れ後の特別な演出
時間切れや失敗時に、コロニー衝突の演出や、その後の世界を描いたシナリオが挿入されることで物語に深みが出ます。
追加のプレイヤー支援要素
ウイルスゲージやアイテム収集の進行状況が影響する要素を導入すると、さらにプレイヤーの選択が作戦の成否に影響を与えられるようになります。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/14(Thu) 08:54
- エニグマの無力感:パーツを集めて努力したにもかかわらず、エニグマが全く通じない展開はプレイヤーに緊張感を与え、物語の緊迫感をさらに高めます。
マーティの自己犠牲:マーティがスペースシャトルのパイロットとして名乗り出るシーンは、彼女のリーダーシップや決意を強調しており、プレイヤーに深い感情移入をもたらします。
スペースシャトル作戦の成功とその代償:成功の喜びと、マーティに異変が起きるという不穏な展開の組み合わせは、物語に大きな起伏を与え、プレイヤーの次の展開への興味を引き立てます。
黒いオーラの伏線:マーティに何が起きたのかを明かさずにプレイヤーの想像を掻き立てる要素は、物語の謎解き要素を深め、先のストーリーへの期待感を煽ります。
マーティの異変について、プレイヤーが操作中に少しずつ兆候を感じ取れるような演出(声のトーンの変化、戦闘時の不穏なセリフなど)を挿入すると、物語にさらに没入感を与えられると思います。
黒いオーラの謎を解くための新たなミッションやイベントを挿入すると、ストーリー展開に深みを持たせられます。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/15(Fri) 08:21
- 各ステージ
オープニングステージ:ラピタ内部
コロニー「ラピタ」の内部構造。崩壊寸前の構造物がプレイヤーの進路を妨げます。
時間制限付きで脱出を目指す。崩壊する足場やレーザーセンサーを回避する要素あり。
クエイク・モールトンステージ:鉱山洞窟
巨大な鉱山。採掘機械が動き続けており、地震や岩盤崩壊が頻発。
ドリルや採掘機を避けながら進む。エリアによっては地震が発生し、足場が崩れる。
デバステート・アントラオンステージ:スクラップ地域
廃棄されたレプリロイドやメカニロイドが山積みになった地域。スクラップが動き出して敵になる。
落ちてくる巨大なスクラップや、スクラップに潜む敵を見つける探索要素。
ボルト・イールスラッシュステージ:海底基地
深海に建設されたダークネスプラネット帝国の基地。水流や障害物が多い。
水中での浮力を利用した操作、強力な水流に逆らって進むシーン。
シールド・パンゴルタステージ:巨大機関車
高速で移動する巨大機関車の上で戦う。エリアによって車内や車外を行き来する。
車外では強風が吹き、ジャンプ力が制限される。車内では移動する障害物がプレイヤーを押し出そうとする。
サンダー・プテランダステージ:電磁タワー
高層タワーをライトチェイサーで駆け上がる高速ステージ。強力な電磁場が作動中。
障害物を避けながら上昇。エリアによってタワー外壁を走行するシーンも。
フロスト・ベアリスステージ:北極地域
極寒の北極地帯。氷の洞窟や雪原を進む。
滑る足場、崩れる氷柱、冷気による視界不良などの要素が満載。
バグ・スタッグワッチステージ:電脳空間
プログラムエラーが多発する電脳空間。敵データが突然出現する。
瞬間移動する足場や、プレイヤーの行動を逆転させるバグゾーンが登場。
フレイム・メガロッサステージ:地底火山
地底に広がる火山地帯。溶岩流やマグマ噴出が激しい。
溶岩に触れないように進むアクション、時限爆発する岩石を利用したギミック。
小惑星ステージ1〜5:ダークネスプラネット帝国の遺跡
ステージ1:遺跡の外周
侵入を阻止しようとする敵が多数出現。
ステージ2:遺跡内部
巨大な機械施設の謎を解きながら進む。
ステージ3:防衛ライン
遺跡の中枢で待ち受けるVAVA Mark VIとの戦闘。多彩な武器で襲いかかる。
ステージ4:闇堕ちマーティ
プレイヤーを試すようなセリフを吐きながら襲いかかるマーティ。通常とは異なる必殺技を持つ。
ステージ5:最終決戦
最奥部でシグマと対決。ラストフォームでは巨大な人型として立ちはだかる。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/16(Sat) 08:28
- 第39話「雷の怪鳥!サンダーバーモン襲来」
白石から「新宿上空で雷雲を呼ぶ怪鳥が目撃された」との連絡。高層ビル群に電力ノイズが発生している。
小倉が電力・気象データを解析し、「空を舞う雷属性の個体だ」と特定。
大通りの真上でサンダーバーモンが急降下。羽ばたきごとに雷鳴を轟かせ、路上の車両や電子設備に放電して街を混乱に陥れる。
翼たちは反射的にDブレスを起動。雷・風・光などのソウルが稲妻状に交差し、都会の夜空が瞬く。
7体が一斉にソウルエボリューション、空戦に適したフォーメーションで出撃。
リオックモンが光の防壁を作ってサンダーバーモンの放電ルートを逸らし、ブロンテモンがホバージャンプからの雷撃で反撃。
シルフモンの空中斬撃とスルトモンの炎の突進で側面を突き、フロストモンが凍結弾で羽ばたきを封じる。
フィニッシュはチームの連携技「ライトニングブレイズ(ブロンテの雷+スルトの炎+リオックの光の同時斬撃)」でサンダーバーモンを撃ち落とす。
ビル群の照明が元に戻り、人々は安心して夜道を歩き出す。翼たちは高層ビルの屋上から街を見下ろし、「空の守護も僕らの役目」と静かに誓い合う。
第40話「世田谷区の魔物!ピピスモンを倒せ」
白石から「世田谷の路地や公園で不思議な鳴き声とともに小さな魔物が現れ、家屋で混乱が起きている」との連絡。目撃情報は“ぴょこぴょこと現れる小動物のようだ”という。
翼たちは目撃者の証言を集め、パターンから「ピピスモン」という小型・速襲タイプのデジモンを想定。
夕暮れの世田谷の住宅街で、路地からピピスモンが群れを成して飛び出し、ゴミ袋や電灯を引き倒して混乱を引き起こす。子どもたちが泣き出す場面も。
翼たちは地域住民の避難をサポートしつつDブレスを発動。闇・珍・星など小型幻惑系ソウルが柔らかく光る。
一斉にソウルエボリューションし、機敏な戦闘形態で出動。
ステルラモン(ステラモン)の幻術で群れの視界を撹乱、シルフモンが疾風で個体を吹き飛ばす。
フロストモンが地面に小さな氷障壁を展開して逃走経路を限定し、ブロンテモンが一気に突進して群れを一掃。
トドメはリオックモンの「ライトランス」連射でピピスモン本体を捕捉・浄化。
子どもたちが安心して家に戻り、近所の人たちが手伝って散乱物を片付ける。
翼たちは路地の踏切で揃って座り、小さな差し入れ(おにぎりやお茶)を分け合いながら、「どんな小さな事件も放っておけないね」と笑顔で語り合う。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/16(Sat) 08:30
- エックスの特殊アーマー
ヘリオスアーマー
テーマ:太陽と熱エネルギーを活用した攻撃力とエネルギー効率の向上。
ヘッドパーツ
「ソーラーチャージ」
太陽エネルギーを蓄積し、武器エネルギーの消費を軽減する。さらに、武器エネルギーが自動でゆっくり回復する。
ボディパーツ
「フレアシールド」
特殊な熱シールドを展開し、ダメージを50%軽減するほか、接触してくる敵や弾を燃焼させて無効化する。
アームパーツ
「ソーラーバースト」
チャージショットが巨大な火炎弾となり、敵を炎上させる。火炎弾は敵を貫通して後方にも広範囲にダメージを与える。
フルチャージで「フレアビーム」を発射し、広範囲の直線上を焼き尽くす。
フットパーツ
「ソーラーダッシュ」
ダッシュ中に炎の軌跡を残し、接触した敵にダメージを与える。また、ダッシュでトゲを一瞬だけ無効化できる。
ギガアタック
「ヘリオスフレア」
全方位に広がる熱波を放ち、画面内の敵全てに高ダメージを与える。さらに5秒間、自分を炎のバリアで覆い、無敵になる。
エーギルアーマー
テーマ:海と流体エネルギーを活用した機動力と柔軟性の向上。
ヘッドパーツ
「アクアシステム」
水中での移動速度を上昇させ、さらに息継ぎなしで無制限に行動できる(水中専用エリアでの効果)。また、溺れているレプリロイドの救助が可能。
ボディパーツ
「ハイドロバリア」
敵の弾を弾き返す水流シールドを展開。シールドは一定の耐久力を持ち、破壊されると5秒後に再生する。
アームパーツ
「ウォーターバースト」
チャージショットが高圧の水流弾となり、敵を押し流す。フルチャージで「アクアバースト」を放ち、前方に強力な水柱を発生させる。
フットパーツ
「タイダルダッシュ」
水流を利用した高速移動が可能になる。地上では素早く前方に滑り、水中では多方向ダッシュが可能。また、水流によってトゲやスパイク地形を無効化する。
ギガアタック
「エーギルスプラッシュ」
自分の周囲に巨大な水流を展開し、敵を全方位から押し流してダメージを与える。さらに一部の敵の弾を吸収し、HPを回復する。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/17(Sun) 07:49
- 主題歌
OPテーマ曲:「Eclipse of Destiny」
テーマ:闘志と運命の交錯
ジャンル:ロックバラード
歌詞の内容
闇(ウイルス)に飲み込まれる危機と、それに抗うハンターたちの決意を描写。
「光と影の狭間で、君の声が響く」といったフレーズで、仲間との絆と希望を強調。
サビでは「未来を奪う者たちに、最後の一撃を!」と力強く歌い上げる。
曲調:重厚なギターリフと、シンセサイザーの壮大な音色が組み合わさったスタイル。緩急のあるメロディで、最初は静かに始まり、サビで一気に盛り上がる。
EDテーマ曲:「Fading Starlight」
テーマ:希望と再生
ジャンル:切ないバラード
歌詞の内容
戦いの後に残る喪失感と、そこから立ち上がる希望を表現。
「星々が消えゆく中、君が光を灯してくれた」といったフレーズで、仲間の犠牲を忘れない決意を描く。
「終わりではなく、新たな始まり」と締めくくられ、未来への期待を込める。
曲調:ピアノを主体とした静かなメロディに、途中から弦楽器が加わる構成。エンディングにふさわしい、余韻を残す一曲。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/19(Tue) 06:31
- ディグアント
アリ型小型メカニロイド。地下トンネルを掘り進む能力を持つ小型メカニロイド。土中での索敵と攻撃を得意とし、仲間と連携して敵を追い詰める。
昆虫らしいメタリックな装甲を持ち、頭部に掘削用のドリルが装備されている。足は6本で細かく動き、機敏な動きをする。
地面から突如現れる。
ドリルを使った突進攻撃。
バラスト(砕石)を飛ばす遠距離攻撃。
ストライプスティング
ハチ型小型メカニロイド。空中監視や索敵を目的とした小型メカニロイド。敵を見つけると高速で接近して攻撃を行う。
細長い羽根を持つ金属製のスズメバチ型。腹部には鋭い針が取り付けられており、黄色と黒の警戒色が特徴。
高速移動しながら、連続突進攻撃を繰り出す。
腹部の針をミサイルとして飛ばす。
毒液を噴射して敵を鈍らせるエリア攻撃。
バイトフィンズ
ピラニア型小型メカニロイド。水中での奇襲攻撃を得意とする小型メカニロイド。敵を発見すると群れで襲い掛かる。
シャープな歯を持つ小さな魚型。赤いメタリックなボディに青いラインが入っている。
突進して噛みつく攻撃。
群れを呼び出し、一斉に突進させる。
水流を発生させ、プレイヤーを引き寄せる。
ラッシュラプター
ラプトル型小型メカニロイド。高速で移動し、敵に鋭い爪で連続攻撃を仕掛ける陸戦特化型のメカニロイド。単体でも脅威だが、群れで行動することが多い。
二足歩行で恐竜のような外見。鋭い爪と長い尻尾を持ち、緑の装甲が特徴的。
高速でダッシュしながら爪で切りつける。
ジャンプして爪を振り下ろす攻撃。
尻尾を振り回して周囲を薙ぎ払う。
スケイルガンナー
トカゲ型小型メカニロイド。中距離から砲撃を行うサポートタイプの小型メカニロイド。背中の大砲で広範囲を攻撃する。
トカゲを模した四足歩行型。背中に大型の砲台が搭載されており、緑と茶色の迷彩カラーリング。
背中の砲台からエネルギー弾を連射。
足元に地雷を設置する。
尻尾を振り回して近接攻撃。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/19(Tue) 06:31
- ドリルクラッシャー改
ドリルクラッシャーの改良型。強化型地中戦メカニロイド。地中移動速度が向上し、攻撃範囲が広がった。新たに回転ドリル付きアームを装備しており、破壊力が大幅に増加している。
以前のドリル型からよりメカニカルなデザインに進化。アーム部分に回転式の追加ドリルを搭載し、金属光沢のある鋼鉄色のボディ。
地中移動攻撃: 高速で地中を移動し、地面から飛び出して攻撃。
地上に出現した際、周囲にトゲ付きの鉄球をばらまく。
ストームジェット改
ストームジェットの改良型。空中戦に特化した強化版。飛行速度が向上し、新たに高威力のミサイルランチャーを装備。対空迎撃能力が向上している。
より大型化し、翼に新たなミサイルランチャーが追加。全体的に鋭角的なデザインで、黒と赤の配色が特徴。
高速でプレイヤーに向かって突進。
自動追尾するミサイルを発射。
翼から真空刃を放ち、遠距離攻撃。
アクアディープス改
水中戦専用の強化型。より俊敏に水中を移動できるようになり、新たに広範囲の水圧攻撃が可能になった。
前作よりもスリムで流線型のデザイン。全身が青と銀色のメタリックな配色で、ジェットのような推進器が背中に追加されている。
強力な水圧ビームを前方に放つ。
プレイヤーを追尾しながら突進攻撃。
泡を生成し、プレイヤーの動きを一時的に封じる。
キャノントレッド改
キャノントレッドの改良型。重火力を備えた砲撃型メカニロイドの強化版。射程と破壊力が増加し、連射機能も追加されている。
以前よりも大型化し、全身に増設されたキャノン砲が特徴的。黒と金色の配色で、圧倒的な存在感を放つ。
前方にキャノン弾を連続で発射。
広範囲のエネルギー爆発を引き起こす爆弾を発射。
一定時間、防御用のエネルギーシールドを展開。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/20(Wed) 07:26
- グラウンドディストラクター改
強化型地中戦メカニロイド。地中移動速度が向上し、攻撃範囲が広がった。新たに回転ドリル付きアームを装備しており、破壊力が大幅に増加している。
以前のドリル型からよりメカニカルなデザインに進化。アーム部分に回転式の追加ドリルを搭載し、金属光沢のある鋼鉄色のボディ。
高速で地中を移動し、地面から飛び出して攻撃。
地上に出現した際、周囲にトゲ付きの鉄球をばらまく。
ストームバレッタ改
空中戦に特化した強化版。飛行速度が向上し、新たに高威力のミサイルランチャーを装備。対空迎撃能力が向上している。
より大型化し、翼に新たなミサイルランチャーが追加。全体的に鋭角的なデザインで、黒と赤の配色が特徴。
高速でプレイヤーに向かって突進。
自動追尾するミサイルを発射。
翼から真空刃を放ち、遠距離攻撃。
アクアクラッシャー改
水中戦専用の強化型。より俊敏に水中を移動できるようになり、新たに広範囲の水圧攻撃が可能になった。
前作よりもスリムで流線型のデザイン。全身が青と銀色のメタリックな配色で、ジェットのような推進器が背中に追加されている。
強力な水圧ビームを前方に放つ。
プレイヤーを追尾しながら突進攻撃。
泡を生成し、プレイヤーの動きを一時的に封じる。
ブラストバスター改
重火力を備えた砲撃型メカニロイドの強化版。射程と破壊力が増加し、連射機能も追加されている。
以前よりも大型化し、全身に増設されたキャノン砲が特徴的。黒と金色の配色で、圧倒的な存在感を放つ。
前方にキャノン弾を連続で発射。
広範囲のエネルギー爆発を引き起こす爆弾を発射。
一定時間、防御用のエネルギーシールドを展開。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/21(Thu) 16:42
- ロックタス
岩石をモチーフにした頑丈なレプリロイド。非常に高い防御力を持ち、攻撃が弾かれやすい装甲を備えている。
全体的にゴツゴツとした岩肌を持ち、肩から背中にかけて大きな岩が積み重なったようなデザイン。両腕はハンマーのような形状。
巨大な岩の拳で地面を叩きつけ、衝撃波を発生させる。
背中の岩を投げつけて遠距離攻撃を行う。
一定時間、岩の盾を生成し攻撃を完全に防ぐ。
ドリルキャタス
掘削用に作られた小型メカニロイド。移動速度は遅いが、そのドリルアームは非常に強力で、どんな装甲も貫通可能。
キャタピラで移動するコンパクトなデザイン。両腕に大型ドリルを装備し、ヘルメットのような丸い頭部。
キャタピラで突進しながらドリルで攻撃する。
地面を掘りながら電撃を発生させる。
地中に潜り、プレイヤーを不意打ちする。
バウンストーン
弾ける岩玉型のメカニロイド。常に弾む動きをしており、予測が難しい軌道で攻撃してくる。
丸い岩のようなボディに、中央に赤いコアが埋め込まれている。弾けた際には小さな破片を撒き散らす。
高く跳ねてから急降下して地面を攻撃。
壊れた際に小さな岩片を飛ばし、広範囲にダメージを与える。
フィールド内をランダムに跳ね回り、接触攻撃を行う。
ディグモール
オケラをモチーフにした地中戦用の小型メカニロイド。地中を掘り進む速度が非常に速く、奇襲攻撃を得意とする。
細長い体形に短い足、先端がシャベル状になった前足を持つ。全身は黒い金属製で、目は赤く輝く。
地中に潜り、プレイヤーの真下から突き上げる。
地面を掘り返し、視界を遮る砂煙を発生させる。
地面を掘り進みながら直線状に攻撃を行う。
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/23(Sat) 09:08
- スクラップゾンビオン
かつては正規のレプリロイドだったが、ウイルスの影響でスクラップ化され、ゾンビのような動きをするようになった。破壊されても何度も立ち上がる不死身のような特性を持つ。
ボロボロの装甲、片腕が欠けているが、代わりに鋭いスクラップが突き出ている。目は赤く光り、動きは鈍重。
鋭いスクラップで強力なパンチを繰り出す。
倒されても数秒後に再び立ち上がる。
近距離でウイルスの息を吐き、プレイヤーの動きを一時的に鈍らせる。
スクラップミクストロン
多くの壊れたメカニロイドのパーツを無理やり組み合わせた寄せ集めの小型メカニロイド。意外な組み合わせから意表を突く攻撃をする。
頭部は旧式のメットール、胴体はスパイキーの装甲、脚部はキャタピラ付き。全体が雑多なパーツで構成されている。
体の各部から異なる属性の弾を発射。
キャタピラで高速突進。
体を一部分解して地面に仕掛ける地雷攻撃。
スクラップゴライアス
様々な大型メカニロイドのパーツを寄せ集めた中型メカニロイド。圧倒的な重量と火力を誇る。
巨大な体格で、頭部はドーム状、片腕がキャノン砲、もう片方は鋭いクロー。脚部はタンクのような無骨なデザイン。
巨大なキャノン砲から高威力のビームを発射。
近接攻撃でクローを振り下ろす。
体の一部をミサイルとして発射する。
スクラップスパイダー
スクラップの中に潜み、プレイヤーを奇襲する小型メカニロイド。動きは俊敏で、毒攻撃が得意。
スクラップのパーツをまとったクモのような形状。鋭い足でスクラップを素早く移動し、鋭い牙を持つ。
高速でジャンプしてプレイヤーに奇襲。
毒のある針を発射して、一定時間プレイヤーの体力を減らす。
スクラップの糸を吐いてプレイヤーを一時的に動けなくする。
ブロウフィッシュ
水中での突進攻撃を得意とするフグ型小型メカニロイド。膨らむことで体当たり攻撃の範囲を広げる。
丸みを帯びたボディに鋭い棘が生えている。鮮やかな青と黄色のカラーリングで水中を泳ぐ。
通常は小さな体で素早く移動し、接近すると膨張して体当たり攻撃を仕掛ける。膨らんだ際にダメージを与えるトゲを放出する。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/23(Sat) 09:09
- シェルガーディアン
水陸両用。殻を使った防御力が高いシオマネ型小型メカニロイド。敵を殻の中に引き込む戦術が特徴。
小型のカニのような形状で、硬い外殻が特徴。赤と黒のカラーリングで、目が鋭い。
防御モード時には殻の中に隠れ、攻撃を受け付けない。攻撃時には鋭い鉤爪で連続攻撃を仕掛け、敵を引き寄せて噛みつく。
ジェリークラッシュ
電撃を放ちながらゆっくりと水中を漂うクラゲ型小型メカニロイド。触手で敵を感電させる。
半透明のクラゲの形をしており、内部が光っている。触手が長く、青白い発光をしている。
ゆっくりと移動しながら、触手から電撃を放つ。接近した敵を感電させる範囲攻撃を行う。
ガードレンジャー
水中戦に特化したガー型中型メカニロイドで、鋭い牙と高速移動を武器にする。敵を見つけると猛スピードで突進する。
細長い体に鋭い牙とヒレを持つ。緑と銀色のメタリックなボディが特徴。
水中を高速で移動し、突進攻撃を繰り出す。一定の距離に達すると旋回し、尾から水圧弾を放つ。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/23(Sat) 09:09
- ネットライダー
高速移動を得意とするメカニロイドで、電脳空間のパトロールを任されている。攻撃的なプログラムがインストールされており、侵入者を見つけるとすぐさま追跡を開始する。
スリムなバイク型のボディに、鋭いライトエフェクトが流れるデザイン。フロント部分に鋭利なブレードが装備されている。
高速で突進しながらブレードを振り下ろす攻撃や、地面を滑るエネルギー弾を発射する。
バイトスティング
電脳空間に潜む吸血型のヤブカ型小型メカニロイド。データのエネルギーを吸収し、システムにダメージを与える役割を担っている。
小型で、飛行タイプ。透明な羽を持ち、鋭い口吻が特徴的。黒と赤のメタリックカラーで不気味な印象。
素早く飛び回りながら、エネルギーを吸い取る攻撃を行う。時折、自爆攻撃を仕掛けてくる。
スパイクボール
電脳空間の防御システムの一環として設置されたトゲの玉型小型メカニロイド。侵入者を感知すると、トゲを展開して転がりながら攻撃する。
球体のボディに無数のトゲが生えており、鮮やかな紫色の光を放つ。中央には赤い目が光っている。
地面を転がりながらトゲを展開し、近づく敵を刺し貫く。時折、地面から跳ねて空中からも攻撃する。
アンティビルダー
電脳空間の構築作業を行う白蟻型小型メカニロイド、敵対者には群れを成して襲いかかる。システムを破壊するプログラムを内蔵している。
小型で白いボディに青いラインが走る。細長い足が特徴で、常に忙しそうに動き回る。
群れを成して出現し、一斉に敵を囲んで攻撃。口から小さなエネルギービームを発射し、データを侵食する。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/24(Sun) 08:08
- 「ロックマンX10」から引き続き登場するザコキャラ。
ダークネスメットール
ダークネスソルジャー
ダークネスバットンボーン
ダークネススパイキー
ジェットロイド
タンクロイド
マリンロイド
バスターロイド
ジャイロファルクス
ブラストキャリッジ
チェイサーバウンド
アーマーガレオン
フレイムスフィリア
ブレイズサラマンダー
スコーチスカベンジャー
インフェルノクローラー
エレクトラホタル
ライトバルビー
ボルテージバッテリー
プラグコンセントロ
フリーズカンデル
スノーバー
フロスティスノーゴー
グレイシャードリップ
ラピッドローチ
ミサイルモール
バルクソルジャー
アラクニバイト
アーマードムシャー
シールドナイツ
タンクドレッガー
ラプトストライカー
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/26(Tue) 05:00
- 中ボス
スクラップタイダン
デバステート・アンテラオンステージの中ボス。無数の廃材やスクラップを寄せ集めて作られた大型メカニロイド。廃棄されたレプリロイドの残骸を利用して自己修復能力を持つ。
ゴツゴツした外見で、様々な部品が無秩序に組み合わさっている。両腕は巨大なクレーンのようなアーム。
巨大なアームを振り回して攻撃。
ダメージを受けると、周囲のスクラップを吸収して体力を回復。
体から金属片を飛ばして遠距離攻撃。
メガシャークロイド
ボルト・イールスラッシュステージの中ボス。海底基地を守るために設計されたホオジロザメ型大型メカニロイド。鋭い牙と電気を操る能力を持つ。
巨大なサメの姿で、背中には発電装置が付いている。目は赤く光り、口内には無数の鋭い歯が並ぶ。
電気を帯びた噛みつき攻撃。
電気を放射して周囲にダメージを与える。
高速でプレイヤーに突進してくる。
ナノバグスティック
バグ・スタッグワッチステージの中ボス。電脳空間内で活動するナナフシ型大型メカニロイド。ステルス能力と高い耐久力を持つ。
細長い体型で、光学迷彩を使用して透明になることができる。体全体がデジタル風のパターンで覆われている。
透明化してプレイヤーの背後から奇襲を仕掛ける。
電脳空間内でデータを武器化して攻撃。
プレイヤーの操作を一時的に逆転させるスキル。
インフェルノディタノ
フレイム・メガロッサステージの中ボス。白ディタノボア型のメカニロイドで、火山の熱エネルギーを吸収して力を増幅する。
巨大な蛇のような体型で、白い装甲が溶岩の熱で赤く光る。尾は鋭いスパイクで覆われている。
炎を纏って突進攻撃。
口から高温の溶岩を吐き出す。
プレイヤーを巻き付けて高熱でダメージを与える。
アーマードタイラント
小惑星ステージ1の中ボス。ダークネスプラネット帝国が開発した大型ライトアーマー。重装甲と強力な武装が特徴。
巨大な二足歩行型で、全身が分厚い装甲に覆われている。肩にはミサイルポッド、腕には大型キャノンを装備。
ミサイルポッドから大量のミサイルを発射。
大型キャノンで強力なエネルギー弾を放つ。
一時的に防御力を上げて攻撃を無効化。
メガラプトルスレイヤー
小惑星ステージ2の中ボス。メガラプトル型の中型メカニロイドで、高速移動と鋭い爪を使った近接戦闘が得意。
スリムな恐竜型で、鋭い爪と尾を持つ。動きは素早く、しなやか。
高速で接近し、鋭い爪で連続攻撃。
尾を振り回して周囲の敵を一掃する。
高く跳び上がり、急降下してプレイヤーを攻撃。
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/27(Wed) 05:21
- エンディング後
エンディング後の展開は非常に感動的です。シグマを倒してウィルスを消滅させた後、エックスたちは小惑星から脱出し、マーティを安全な場所へ運びます。
マーティは深い眠りにつき、エックスは彼女が目を覚ますまでずっと寄り添い続けます。このシーンでは、エックスの深い友情や絆、そして彼の信念が強調され、プレイヤーに感動を与えるものとなります。
平和の訪れ:ウィルスの脅威が去ったことで、地球や他の惑星にも平和が訪れる描写を加えると、プレイヤーに達成感を与えることができます。
マーティの夢の中のシーン:マーティが夢の中でかつての仲間や過去の出来事を思い出す場面を描写することで、彼女の内面の変化や成長を表現できます。
エックスの独白:エックスがマーティに対する思いや、これまでの戦いで感じたことを語る独白シーンを追加することで、彼のキャラクターの深さを掘り下げることができます。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/28(Thu) 05:53
- DLC
「ロックマンX」のランチャー・オクトパルドと「ロックマンX2」のマグネ・ヒャクレッガーと「ロックマンX5」のクレッセント・グリズリーと「ロックマンX6」のメタルシャーク・プレイヤーとブリザード・ヴォルファングと「ロックマンX7」のフレイム・ハイエナードと「ロックマンX8」のダークネイド・カマキールとギガボルト・ドクラーゲンがそれぞれの各8大ボスステージの中ボスとして登場。
「ロックマンX4」のフォースアーマーが使用可能。
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/30(Sat) 09:31
- 『ロックマンX』シリーズで、2010年で発売して欲しかったシリーズです。 タイトル『ロックマンX12』
ストーリー
シグマの策略による「ラピタ落下事件」から6週間後。ラピタの地球衝突はマーティの命と引き換えによって免れて、地球の安全が進んでいく。
しかし、ダークネスプラネット帝国がスペースルーラーズとそれを生み出した小惑星の古代文明の科学力と技術を手に入れて「ネオダークネスプラネット帝国」として復活して、地球侵略を開始した。
さらに新種のウィルス「レギオン」を生み出して世界を混乱させた。
エックス達はそれに立ち向かう最中。マーティらしき者を目撃していると。
エックス達はネオダークネスプラネット帝国との戦いとマーティの探索をする。
ネオダークネスプラネット帝国
スペースルーラーズの技術と知識を吸収したことで、ネオダークネスプラネット帝国は過去のどの勢力よりも強力な軍事力を持つようになりました。
小惑星に眠る古代文明の技術が、強力な兵器やウィルスを生み出す原動力となっています。
レギオンウィルス
ウィルスの特徴:レギオンウィルスは、レプリロイドの心を操り、暴走させる能力を持っています。また、感染者は強力な戦闘能力を発揮する反面、自我を失います。
エックス達への影響:エックスやゼロ、アクセルがウィルスの脅威に直面しながら戦うため、特別な抗体を持つ新装備が必要になります。
マーティ
エックスたちは、マーティが生きているかもしれないという希望を持ちながら戦います。彼女が敵側にいるのか、何らかの陰謀が絡んでいるのかは物語の核心となります。
戦いの焦点
エックスたちはネオダークネスプラネット帝国との戦闘を続けながら、マーティの行方を追います。地球侵略の阻止とともに、彼女を救うことが最大の目標となります。
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/31(Sun) 07:57
- 「ロックマンX12」のシステムはこちらです。
レプリロイドの救出
インターミッション
ノアズ・パーク
トロイア・ベース
セントラル・ホワイト
ドロップ・デッド
クラッキング
ダブルヒーロー
ダブルアタック
エクストラフィニッシュ(EXF)
レスキューチェンジ
リカバリーゲージ
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/02(Tue) 04:34
- ネオダークネスプラネット帝国 スペースルーラーズとそれを生み出した小惑星の古代文明の科学力と技術を手に入れて復活したダークネスプラネット帝国。 帝国惑星「ザナドゥ」を拠点にしてうる。
イブリース
重厚な鎧に全身を包み、暗黒色のマントが背中を覆う。頭部には尖った冠をかぶり、顔はほとんど仮面で覆われている。身長はかなり高く、威圧感のある体格。
全体の戦闘力と指揮能力が極めて高く、最後のボスとして立ちはだかる。冷酷で冷静な性格が彼の戦闘スタイルに反映されている。
武器:剣と盾。剣は巨大で禍々しいオーラを放ち、盾は強力なバリアを発生させる。
攻撃パターン:剣による力強い斬撃、盾を用いた防御や突進攻撃、ダークエネルギーを放つ遠距離攻撃も使用。
アンドラス
黒い鎧に身を包み、鋭い目つきと整った顔立ちを持つ。背中には大きな黒いマントがあり、身長はやや高めでスリムな体格。
冷静沈着で無駄のない動きが特徴。剣技の達人であり、一撃必殺を狙ってくる。
武器:長剣。スピードと精度を兼ね備えた剣術が特徴。
攻撃パターン:素早い連続斬り、カウンター攻撃、遠距離からエネルギー波を放つ特殊技も使用。
キマリス
軽装の狙撃手らしい姿で、黒と緑の迷彩服を着用。ゴーグルを装着し、銃弾を避けるための俊敏な動きを見せる。
敵を遠距離からじわじわと追い詰めるタイプで、時折大胆な行動も見せる。
武器:高性能ライフル。狙撃能力に長け、遠距離からの攻撃が得意。
攻撃パターン:長距離からの正確な狙撃、地雷設置、瞬間移動で位置を変えて攻撃する。
ゼパル
くノ一スタイルで、紫と黒の忍装束を身にまとい、顔は半分隠れている。小柄で非常にしなやかな体格。
忍術を駆使して不意打ちやトリッキーな戦法を得意とする。
武器:クナイや手裏剣。忍術を駆使し、敵を翻弄する。
攻撃パターン:素早い近接攻撃、煙玉による目くらまし、瞬間移動や分身を使ったトリッキーな攻撃。
バアル
白衣を着た科学者の姿だが、体の一部は機械化されている。小柄で細身ながら、知的な雰囲気を醸し出す。
無邪気な性格とは裏腹に恐るべき科学技術を駆使し、戦場を混乱させる存在。
武器:科学装置を応用した遠距離攻撃。特殊なビームやエネルギー波を放つ装置を使用。
攻撃パターン:ビームの連射、爆発物の設置、敵の動きを封じる電磁フィールドを展開する。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/03(Wed) 04:46
- 8大ボスキャラ
スラッシュ・カーペイサー
残忍で冷酷。任務遂行には手段を選ばない。ハンミョウ型レプリロイド
ネオダークネスプラネット帝国の指揮官。戦場での迅速な行動力を誇り、チェーンソーを駆使して敵を粉砕する。
スリムな体形に鋭利な刃が備わったチェーンソーアームを持つ。全身が金属質の甲殻で覆われ、青緑の光沢がある。
突進しながらチェーンソーで切り裂く。
その場で高速回転し、チェーンソーを振り回す。
入手特殊武器
エックス:チェーンスラッシュ
ゼロ:鎖鉄斬
アクセル:スラッシュキャノン
マーティ:リッピングスピン
サンド・アヌバス
威厳があり、誇り高き王者。冷静な判断力を持つジャッカル型レプリロイド。
エジプト王を模したネオダークネスプラネット帝国の指揮官。砂漠を支配し、風砂を操る。
ジャッカルの頭部にエジプト王風の黄金の冠と衣装を纏っている。体色は砂色で、各所に装飾が施されている。
巨大な砂嵐を発生させる。
黄金の槍を投擲する。
入手特殊武器
エックス:サンドバリア
ゼロ:砂乱撃
アクセル:ストームキャノン
マーティ:サンドヴェール
スピード・ピークウィン
せっかちで陽気。とにかくスピードを重視するヒクイトリ型レプリロイド。
高速戦闘を得意とする指揮官。敵を目にも止まらぬ速さで翻弄する。
スリムな体形で、鮮やかな赤と黄色の羽根を持つ。脚部は強力な推進装置を備えている。
高速で突進し、敵を蹴散らす。
羽根をブーメランのように投げる。
入手特殊武器
エックス:ウィングスラッシュ
ゼロ:高進波。
アクセル:マッハバスター
マーティ:フェザースピン
アクア・ウォルフィッシュ
冷静沈着で狡猾。水中での戦闘に絶対的な自信を持つオオカミウオ型レプリロイド。
ネオダークネスプラネット帝国の水中戦指揮官。冷水の力を操り、敵を凍てつかせる。
長い尾とヒレを持つ水棲生物の姿。全身が青い鱗で覆われ、頭部には鋭い牙が並ぶ。
高速で水中を移動しながら突進攻撃を行う。
冷水の波を放ち、敵を凍らせる。
入手特殊武器
エックス:リキッドスプラッシュ
ゼロ:水波撃
アクセル:アクアバレット
マーティ:ウォータースピア
フロスト・ゲロルダー
寡黙で冷静。敵をじっくり追い詰める冷徹な戦士のゲンゴロウ型レプリロイド。
ネオダークネスプラネット帝国の寒冷地域を担当する指揮官。冷気を操り、敵を凍りつかせる。
厚い装甲を持つゲンゴロウ型で、全身が氷の結晶で覆われている。水中でも自在に動けるように設計されている。
冷気の弾丸を連続で発射する。
氷の壁を作り、敵の攻撃を防ぐ。
入手特殊武器
エックス:フロストバレット
ゼロ:凍冷波
アクセル:フリーズキャノン
マーティ:クールランサー
サイバー・ジャーディル
いたずら好きで陽気。戦闘中でも余裕を見せるジャージーデビル型レプリロイド。
電脳空間を支配する指揮官。敵を翻弄しながら強力な電撃を放つ。
小柄なジャージーデビル型で、全身が青い電子回路模様で覆われている。尾には電気を発生させるデバイスが付いている。
電撃をまとった体当たり攻撃。
自分の周囲に電撃のバリアを展開する。
入手特殊武器
エックス:サイバーストライク
ゼロ:電空乱
アクセル:ネットショット
マーティ: サイバースピア
ボルト・カクタライズ
自信家で強気。敵を圧倒することを好むサボテン型レプリロイド。
電流を操る指揮官。体から放電し、広範囲に攻撃を仕掛ける。
サボテンのような体形で、全身にトゲが生えている。緑色の体には黄色の電気模様が走っている。
トゲから電撃の針を発射する。
広範囲に雷を落とす攻撃。
入手特殊武器
エックス:ボルトスパイク
ゼロ:雷棘打
アクセル:エレクトロバースト
マーティ:ボルトスピア
フレイム・スピノラックス ()
激しい闘志を持ち、好戦的。敵を焼き尽くすことを好むスピノサウルス型レプリロイド。灼熱のエリアを支配する指揮官。強力な火炎攻撃で敵を圧倒する。
巨大なスピノサウルス型で、赤い鱗と背中の火炎フィンが特徴。口からは灼熱の炎を吐く。
前方に強力な火炎を吐く。
地面を叩きつけて炎を広範囲に放出する。
入手特殊武器
エックス:フレイムスプレッド
ゼロ:爆灼斬
アクセル:インフェルノバレット
マーティ:ブレイズスピア
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/04(Thu) 05:23
- スペシャルボス
グラインダー・マッドネス
ネオダークネスプラネット帝国の最新技術で復活したマッドグラインダーの強化型。前作のマッドグラインダーをベースに、より凶暴で破壊的な性能を誇る。
原型のマッドグラインダーに比べて、ボディが黒と赤のメタリックカラーで塗装され、巨大な鋸刃が装備されている。背中には大型ジェットエンジンが追加され、素早い移動が可能。
巨大な鋸刃を回転させながら突進。
地面からスクラップを投げつける。
天井からスパイクを落とし、プレイヤーを圧倒する。
レギオンオーバースフィア
レギオンウィルスの集合体で、ネオダークネスプラネット帝国が生み出した新種のウィルス。自らの意志を持ち、あらゆる生命体を侵食しようとする。
巨大な球体で、紫色のエネルギーが渦巻くように内部で動いている。外側は鋭い突起物で覆われており、不規則に動く。
小型のウィルス弾を四方にばらまく。
球体からエネルギー波を発射し、画面全体を覆う。
高速で地面に衝突し、衝撃波を放つ。
レギオンマーティ
レギオンウィルスが生み出したマーティの偽者。記憶の一部を持ち、エックスたちを欺こうとするが、破壊と混乱を目的とする危険な存在。
本物と同じ外見ながら、全体が紫色で半透明。武器も灰色で、光を反射しているように見える。
本物のマーティと同じ槍攻撃を繰り出すが、影のエネルギーを纏っている。
幻影を生み出し、プレイヤーを惑わせる。
ウィルスエネルギーを放出し、範囲内のプレイヤーにダメージを与える。
シグマ・レギオンフォーム
ネオダークネスプラネット帝国の支配者として復活し、レギオンウィルスを取り込んでさらに強大な力を得た。彼の目的は完全なる世界の破壊と再構築。
第一形態ではシグマ特有の黒い装甲をまとい、身体からレギオンウィルスが溢れ出ている。第二形態は巨大な人型になり、全身がレギオンウィルスのエネルギーで覆われている。
剣からレギオンウィルスのエネルギー波を放つ。
自身をウィルスのバリアで包み、一時的に無敵状態になる。
巨大なエネルギービームを放ち、画面全体を攻撃。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/05(Fri) 06:11
- オープニングステージ - 都市内ステージ
荒廃した都市が舞台。ビルや橋が崩れた中を進み、ネオダークネスプラネット帝国の兵士たちと戦う。終盤ではグラインダー・マッドネスが出現し、破壊的な突進攻撃を繰り出してくる。
スラッシュ・カーペイサーステージ - 兵器生産施設
巨大な生産ラインが稼働する工場内部。動くプレス機やレーザーセキュリティを避けながら進む。中盤では巨大なチェーンソーが回転するトラップが設置されている。
サンド・アヌバスステージ - ピラミッド
砂嵐が吹き荒れる砂漠地帯から始まり、古代のピラミッド内部に突入。内部では罠が多く、隠し通路も存在する。ボス戦ではアヌバスの石像が召喚され、戦いをサポートする。
スピード・ピークウィンステージ - 高速タワー
ライトチェイサーに乗ってタワーを駆け上がる。途中で急カーブや障害物が多く現れ、プレイヤーの反射神経が試される。タワー頂上でボス戦が展開。
アクア・ウォルフィッシュステージ - 海底要塞
美しい海底風景が広がるステージ。水流を利用して進むエリアや、危険な海洋生物型の敵が登場。中盤では水圧に注意しながら進む必要がある。
フロスト・ゲロルダーステージ - 南極
氷の壁や滑る床が特徴のステージ。途中で雪崩や氷の柱が落下してくるトラップがある。中ボス戦では巨大な氷の生物が登場し、氷柱攻撃を仕掛けてくる。
サイバー・ジャーディルステージ - 電脳空間
デジタル世界を表現した鮮やかなステージ。ブロックが消えたり現れたりするギミックや、電脳ウイルス型の敵が襲いかかる。後半では時間制限付きのエリアも。
ボルト・カクタライズステージ - 発電施設
電力供給施設が舞台。高圧電流が流れるエリアや、電磁フィールドを避けながら進む。途中で電力供給装置を停止させることで先に進むことができる。
フレイム・スピノラックスステージ - 火山要塞
灼熱の火山が舞台。溶岩が流れるエリアや、火柱が上がる場所を回避しながら進む。終盤では溶岩の上をジャンプで渡るスリリングなセクションが待ち受ける。
ザナドゥステージ1~7 - ネオダークネスプラネット帝国の本拠地
ステージ1:レギオン・オーバースフィア戦 - 広大な宮殿の入口からスタート。ウイルスの影響を受けたエリアを進む。
ステージ2:バアル戦 - 科学研究所のような場所で、実験体が次々と襲いかかってくる。
ステージ3:ゼパル戦 - 忍者の訓練場のようなステージ。壁を駆け上るギミックや隠し通路が多い。
ステージ4:キマリス戦 - 狙撃ポイントが多いステージ。遮蔽物を使いながら進む戦略的な展開が求められる。
ステージ5:アンドラス戦 - 騎士団の訓練場。重装備の敵が多く、慎重な進行が必要。
ステージ6:イブリース戦 - 皇帝の間。荘厳な雰囲気の中で最後の幹部戦が繰り広げられる。
ステージ7:シグマ・レギオンフォーム戦 - ラスボスのステージ。シグマの巨大な姿と戦い、彼の最終計画を阻止する。
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/07(Sun) 07:42
- 「ロックマンX12」でのエックスの新たなアーマー
ゼウスアーマー
神々しい雷の力を持つアーマー
ゼウスサンダーキャノン(チャージショット)
強力な雷属性のチャージショットを放つ。着弾点から雷が広がり、周囲の敵を巻き込む。
スカイダッシュ
空中での移動が可能になる。空中ダッシュの距離が伸び、敵の攻撃をかわしやすい。
エレクトリックシールド(アーマー能力)
敵の弾を一定確率で無効化する雷のシールドを展開。敵の攻撃を電撃で反射する。
雷神の恩恵(ボディパーツ)
敵の攻撃を受けると、一定確率で反撃として電撃が周囲に放たれる。
エネルギー効率強化(ブーツパーツ)
エネルギー消費を軽減し、特殊武器をより長く使用可能に。
オーディーンアーマー
戦神オーディーンの力を宿した重装アーマー
グングニルスピア(チャージショット)
貫通力の高い巨大なエネルギースピアを発射。直線状の敵を貫通し、大ダメージを与える。
ヘビースマッシュ(近接攻撃)
強力な近接攻撃で地面を叩きつけ、周囲の敵をスタンさせる。また、一定範囲内の敵にダメージを与える。
ディフェンスフォートレス(アーマー能力)
防御力が大幅に上昇し、敵からのダメージを軽減。重装甲で耐久力に優れる。
オーディーンの加護(ボディパーツ)
一度倒された後、一定時間だけ耐久力を残して復活できる。
地震効果(ブーツパーツ)
地面着地時に地震を発生させ、周囲の敵にスタン効果を与える。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/07(Sun) 07:42
- 主題歌
オープニングテーマ: "Rebirth of Legends"(伝説の再生)
力強いギターリフとエレクトロサウンドが融合した楽曲で、再び始まるエックスたちの新たな戦いを象徴します。歌詞は困難を乗り越え、新たな希望を見つける内容となっており、聴く者に勇気と高揚感を与えます。
エンディングテーマ: "Echoes of Eternity"(永遠の響き)
しっとりとしたバラード調の曲で、ピアノとストリングスが美しいメロディを奏でます。歌詞は仲間との絆やこれまでの戦いの記憶を振り返りつつ、未来への希望を描いた内容です。エックスたちの旅の終わりと新たな始まりを静かに祝福するような楽曲です。
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/09(Tue) 04:36
- 「ロックマンX12」のザコキャラと中ボスを考えました。
レギオン・クレープス
レギオンの基本形態で、下半身がマントのようなコート状になっている。レギオンウイルスを宿しており、接触するとウイルスゲージが増加する。
スリムな上半身と、長いコートのような下半身を持つ。目が光る黒いボディ。
手から放つエネルギー弾や、下半身を使った回転攻撃。
レギオン・オービタス
ビームタイプのレギオン。球体の形状をしており、浮遊しながら敵を追尾する。
完全な球体で、表面には発光するラインが走っている。
高速で移動しながらビームを放ち、時折停止して強力なレーザーを発射する。
レギオン・スコルピス
砂漠タイプのレギオンで、サソリのような姿をしている。地中から出現し、奇襲を仕掛ける。
サソリ型のボディで、尾に大きな刺を持つ。砂に紛れる茶色い装甲。
地中から急に飛び出し、尾を振り回して毒針を放つ。
レギオン・タイラス
スピードタイプのレギオン。タイヤ型の姿で、高速で移動しながら敵を翻弄する。
タイヤのような円形のボディで、中心に光るコアがある。
高速回転で突進し、周囲に衝撃波を放つ。ジャンプ攻撃も得意。
レギオン・ジェルフィス
水中タイプのレギオン。クラゲのような姿で、水中に特化した動きを見せる。
半透明のクラゲ型で、触手から電気を放つ青白い体。
水中でゆっくりと浮遊しながら、電撃を放つ触手を使って攻撃する。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/09(Tue) 04:36
- レギオン・クラブラス
寒冷地で活動するレギオンの一種。氷属性を操り、カニのような強固な殻を持つ。
カニを模した姿で、鋭い爪と分厚い氷の装甲が特徴。青白い光を放つ。
氷の爪で切り裂く攻撃、氷柱を地面から突き出す攻撃を行う。また、一定時間ごとに周囲に氷の霧を放ち、プレイヤーの動きを鈍らせる。
レギオン・モスキーラ
電脳空間に特化したレギオン。蚊のような形状をしており、素早い動きで敵を翻弄する。
細長い体に大きな複眼と鋭い針を持つ。全身が光るデジタル模様で覆われている。
高速で飛び回り、針を使って敵を刺す。また、電脳空間にデジタルバグを放出し、プレイヤーの視界を妨害する。
レギオン・ビージュラ
電撃を操るレギオン。蜂を模した形状で、強力な電撃攻撃を得意とする。
黄と黒の縞模様の体に、大きな電気を帯びた針を持つ。羽から常にスパークを放っている。
針から放たれる電撃ビーム攻撃、また、空中で蜂の巣を生成し、小型の電撃蜂を放つ攻撃を行う。
レギオン・ラプトス
灼熱の環境で活動するレギオン。ラプトルのような姿で、炎属性の攻撃を得意とする。
赤い炎を纏ったラプトル型の姿。鋭い爪と牙、燃え上がる尾が特徴的。
火炎ブレス攻撃、鋭い爪での連続攻撃、一定範囲内を炎で囲む技を使用する。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/09(Tue) 04:37
- ダークネスメットール改
新たな装甲とAIを搭載した守備型メカニロイド。より強力なエネルギーシールドを持ち、通常の攻撃では簡単にダメージを与えられない。敵の動きを分析し、適応する能力を持つ。
従来のメットールよりも大型で、全身が強化された金属製の装甲に覆われている。ヘルメットには発光するエネルギーラインが施されており、目には鋭い光が宿っている。
定期的に強力なシールドを展開して防御。
シールドを解除した際に、強力なエネルギーウェーブを放出。
高速で突進し、強力な一撃を与える。
ダークネスソルジャー改
戦闘能力を大幅に強化した陸戦用レプリロイド。最新の火器と防具を装備し、戦術的な行動が可能。チームワークを重視し、他のメカニロイドと連携して攻撃する。
厳ついボディに最新の火器が搭載されており、両肩にミサイルポッドを装備。全身は迷彩パターンの塗装が施されている。
高威力のミサイルを発射。
高速で連射するガトリングガンで攻撃。
攻撃後に素早くロールして回避行動を取る。
ダークネスバットンボーン改)
暗闇に紛れて攻撃することを得意とする空中戦用メカニロイド。新型のステルス技術を搭載し、敵の視界から消える能力を持つ。
黒いメタリックなボディにステルスコーティングが施されており、翼は鋭利なブレード状になっている。目は赤く光り、敵を威圧する。
一定時間姿を消して攻撃を回避。
翼を使った鋭い斬撃。
高速で飛び回り、敵に混乱を与える。
ダークネススパイキー改
高速移動と強力な砲撃能力を兼ね備えた戦車型メカニロイド。より堅固な装甲と精密な照準システムを搭載し、移動しながらの精密射撃が可能。
戦車のような車輪とスパイク付きの前面装甲が特徴。砲塔には新型のエネルギーキャノンが取り付けられている。
高速で突進し、敵を突き飛ばす。
強力なエネルギー弾を発射。
攻撃後に素早く反転して次の攻撃に備える。
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/09(Tue) 04:37
- ストームレガリス
ストームバレッタの改良版で、さらに高精度な射撃と防御能力を備えた小型メカニロイド。空中戦を得意とし、高速飛行で敵を翻弄する。
流線型のボディに、翼がさらに大型化され、飛行能力が向上している。頭部には高性能センサーを搭載。
高速で連射可能なガトリングガンを使用。
追尾性能のあるミサイルを発射。
高速で突進し、接近戦でもダメージを与える。
テラディストラクト
地中戦に特化した大型メカニロイド。グラウンドディストラクターの改修版で、さらに強力なドリルと爆発力を持つ。
巨大なドリルアームが両腕についており、ボディは厚い装甲で覆われている。地中での移動能力が向上。
地中から急襲し、敵を捕捉する。
地面を叩きつけて、広範囲に地震を起こす。
ドリルを地中に潜り込ませ、爆発を引き起こす。
アクアドレッド
水中戦に特化した改良型メカニロイド。アクアクラッシャーの改修版で、さらに強力な水圧攻撃を備えている。
魚のような流線型のボディで、水中での機動性が向上している。ボディに複数の水流ジェットが搭載されている。
強力な水圧で敵を押し流す。
渦を発生させて敵を拘束する。
水中で爆発する爆雷を投下。
ブラストキャノンガード
重装甲と強力な火力を兼ね備えたメカニロイド。ブラストバスターの改修版で、さらなる爆発力を誇る。
両腕に巨大なキャノン砲が装備されており、ボディは重装甲で覆われている。さらに強固なシールドを持つ。
強力なキャノン砲を発射し、広範囲にダメージを与える。
シールドで防御しつつ、シールドを爆発させて反撃する。
ミサイルを連射し、広範囲に攻撃を行う。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/09(Tue) 04:38
- バーストタンク
小型ながら高威力の二連装砲を備えた戦車型メカニロイド。戦場での迅速な支援射撃を目的として設計され、砲撃と機動性のバランスが取れている。
コンパクトな戦車型で、キャタピラが厚めに覆われている。砲塔部分には二連装の大砲が搭載されており、黒と赤の装甲が特徴的。
二連装砲で前方に連続砲撃を行い、時折キャタピラを活用して素早く位置を変える。
クアッドキャノン
高い安定性を誇る4本脚の移動砲台型メカニロイド。防御力が高く、じっくりとした支援射撃に特化している。
4本の脚が大型のキャタピラに覆われ、砲台部分には多関節の動く大砲が設置されている。全体的に重厚なグレーと青の配色。
遠距離からの高精度な砲撃を行い、攻撃後はゆっくりと移動して次の攻撃ポイントに位置を変更。
ランチャービースト
両腕にランチャーを装備した重装甲型のメカニロイド。爆発的な火力を誇り、敵陣を一気に制圧することを目的としている。
上半身が大きく発達し、両腕には大型のランチャーを装備。下半身は4本脚で安定性を高めている。迷彩柄の装甲が特徴。
両腕のランチャーからミサイルを連射し、敵を広範囲に攻撃する。脚を活かして素早い位置取りを行う。
ブレイザーストーム
人型をベースにした砲台型中型メカニロイド。前線での支援砲撃と防御の両方を担う多機能型。
胸部に大型砲台を搭載し、両肩には小型の追加砲が設置されている。全体は黒と金の装甲で、威圧感がある。
胸部の砲台から強力なビームを放ち、肩の小型砲からは連射砲撃を行う。防御モードに入ると、胸部の砲台をシールドとして使用する。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/10(Wed) 04:34
- サンドマミー
ネオダークネスプラネット帝国の古代守護兵。エジプト文明に影響を受けた設計で、帝国の遺跡を守る役割を持つ。厳格で冷静な性格。
ミイラを模した包帯のような装甲に覆われ、顔はピラミッドの神官を思わせるデザイン。目は赤く光る。
砂嵐を起こし、視界を遮ると同時にプレイヤーにダメージを与える。
一定時間、プレイヤーの動きを鈍らせる呪いを放つ。
小型ミイラ型メカニロイドを召喚して攻撃させる。
ダンボムラー
ネオダークネスプラネット帝国の爆弾運搬メカ。砂漠地帯で爆弾を転がし、敵を翻弄する。
丸い体に太い足が付いており、大きな爆弾を転がしている。頭部にはアンテナのような装飾。
爆弾を転がし、プレイヤーに接触すると爆発する。
爆弾を持ち上げて高くジャンプし、落下地点で爆発する。
サンドシェイプス
砂漠で擬態しながら攻撃を仕掛けるメカニロイド。砂と一体化する能力を持つ。
流動的な砂の体を持ち、柔軟に形状を変える。顔は曖昧な形状で、目だけが光る。
プレイヤーに向かって飛びかかり、体を絡ませて動きを封じる。
一時的に砂に溶け込んで無敵状態になり、突然現れて攻撃を仕掛ける。
ピットデビア
砂穴に潜み、獲物を待ち伏せする戦術を得意とするメカニロイド。狡猾で忍耐強い。
下半身が砂に埋まっており、地中から頭と鋭い顎だけを見せている。顎は巨大で鋭利。
砂穴を作り、プレイヤーを吸い込む。穴に落ちるとダメージを受ける。
顎でプレイヤーを挟み、捕獲してダメージを与える。
砂を吹き上げて視界を遮りながら攻撃を仕掛ける。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/10(Wed) 04:34
- アクアダイブロン
ネオダークネスプラネット帝国の水中用ダイバー型レプリロイド。高度な水中戦闘能力を持ち、水流を利用した素早い動きが特徴。
スリムな体形で、ボディは深海魚のようなデザイン。頭部にはゴーグル型センサーを装備し、背中に推進用のプロペラがある。
高速で移動しながら敵に鋭い水刃を飛ばす。
水中で爆発する泡の爆弾を設置する。
バブルフロートン
泡に包まれた小型メカニロイドで、水中で浮遊しながら敵を妨害する役割を持つ。弾ける泡が攻撃手段。
丸いボディが透明な泡で覆われており、中に小さなメカニカルコアが見えるデザイン。
自身を守る泡を発生させ、接近した敵にダメージを与える。
泡を発射し、敵を包み込んで動きを遅くする。
バルナクルステイシス
フジツボ型の小型メカニロイドで、配置型。主に壁や床に固定されており、敵が近づくと攻撃する。
甲殻に覆われたフジツボのようなデザインで、砲口が複数ついている。
固定位置から強力なビームを発射する。
周囲に波動を放ち、敵の動きを一時的に遅くする。
モーラスリザー
ウツボ型の小型メカニロイドで、水中を自在に泳ぎながら奇襲攻撃を得意とする。細長い体で俊敏に動く。
細長い体に鋭い牙を持つウツボを模したデザイン。ボディは青と緑のメタリックカラー。
敵に噛み付き、電撃を流してダメージを与える。
水中を高速で泳ぎ、敵に突進する。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/10(Wed) 04:35
- スピードレヴァント
ダークネスプラネット帝国のエリート暴走族で、黒いライトチェイサーを駆るレプリロイド。チームのリーダーとして恐れられており、高速走行しながら敵を追撃する。
スリムな体形に、黒と赤のボディアーマーを纏い、頭部にはバイザーが装備されている。ライトチェイサーも黒と赤のカラーリングで、鋭いデザインのエアロパーツが付いている。
高速移動しながらエネルギーショットを放ち、近接攻撃ではチェイサーの側面から鋭いブレードを展開して攻撃する。
ラッシュボアブロウ
ダークネスプラネット帝国のイノシシ型小型メカニロイド。直線的な突進を得意とし、そのスピードと突進力で敵を押しつぶす。
丸みを帯びたボディに、鋭い牙のような突起が前面に付いている。茶色と銀色のカラーリング。
突進攻撃を繰り返し、突進後に小さな爆発を起こす。一定の間隔で連続突進を行う。
スピナーホイールモン
ダークネスプラネット帝国のホイール型小型メカニロイド。驚異的なスピードで回転し、障害物を無視して進む。
丸いホイール型のボディに、外周にはトゲが生えている。黒と黄色の警戒色が特徴。
高速で回転しながら直進し、敵を貫く。衝突後はスピンジャンプを行い、再度突進してくる。
バズバギートレイサー
ダークネスプラネット帝国のバギー型中型メカニロイド。強力なエンジンと装甲を備え、高速走行と砲撃を両立している。
大型のタイヤと頑丈なフレーム、車体の上部にエネルギー砲を装備。灰色と黒の迷彩模様が特徴。
高速移動しながらエネルギー砲で砲撃を行い、敵を追い詰める。突進攻撃時には一時的に無敵状態になることもある。
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/10(Wed) 04:35
- アイススケーターメンボ
ネオダークネスプラネット帝国の冷気部隊に所属する小型メカニロイド。氷の上を滑るように移動し、素早い動きで敵を翻弄する。
細長いアメンボのような体に、スケートの刃のような足が特徴。氷の表面を滑走しながら攻撃する。
氷の上を高速で移動し、時折氷の弾を放つ。接近してくると冷気で敵を凍らせる効果もある。
フロストボールスパイクス
砲撃部隊に所属する小型メカニロイド。全身がトゲに覆われた鉄球型で、接触するだけで敵をダメージを与える。
丸くて大きな鉄球のような形状に、全体に氷のトゲが生えている。転がるたびに氷の破片が飛び散る。
転がりながらトゲを飛ばし、敵に突進する。一定時間ごとに氷のトゲを爆発させる。
コールドンボフライヤー
空中戦を得意とする小型メカニロイド。冷気を利用して極寒のエリアで活動する。
トンボのような形をしており、翅は氷の結晶のように輝いている。冷気を纏った姿が特徴。
空中を素早く飛び回り、冷気のビームを放つ。地面に冷気の罠を設置し、敵の動きを封じる。
ブリザークアイスゴーレム
防御部隊に所属する小型メカニロイド。氷塊のような体で、寒冷地で圧倒的な防御力を誇る。
人型の氷の塊のような姿。全身が厚い氷に覆われており、冷気を放出して敵を凍らせる。
ゆっくりと移動しながら、氷の拳で強力な一撃を繰り出す。体から冷気を放出して周囲の敵を凍結させる範囲攻撃も行う。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/10(Wed) 04:35
- スパークチェスナッツ
いが栗型小型メカニロイド
外見はトゲトゲのいが栗型で、中央から電流を放出するコアが見えるデザイン。
突進しながら電気を放射する攻撃パターンを持つ。
トゲの部分が地形に引っかかりやすいが、電流の範囲攻撃が強力。
突進攻撃でプレイヤーに接近しつつ、範囲電撃を放つ。
トゲを地形に固定して電流を流し続けるトラップを設置。
エレクトロビーニー
豆電球型小型メカニロイド
クリアボディの電球型デザインで、内部に発光するエネルギーコアを搭載。
時折輝きながら電撃を放つため、プレイヤーの視界を妨害する効果も持つ。
チャージしてから閃光とともに電撃を発射。
フィールドの天井に張り付き、一定時間ごとに電撃を放つ設置攻撃。
ジョルトプランター
ハエトリソウ型小型メカニロイド
ハエトリソウを模した植物型メカニロイドで、口の部分にトラップとして電流を溜める装置を内蔵。
プレイヤーが接近すると急に閉じてダメージを与えるトラップ要素が強い。
範囲攻撃で口から電流を放つ。
閉じた際に地形を一時的に封鎖するため、足場の選択を制限。
バッテリーステイ
乾電池型小型メカニロイド
配置型で動かないが、乾電池の形をしたボディから小型の電流を流して攻撃。
プレイヤーが近づくと蓄電し、一定時間後に大きな電撃を放出するトラップ型の敵。
近づくほど電撃のダメージが増加する。
蓄電状態になると赤く点滅して電撃を放出。
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/11(Thu) 07:27
- サイバースネークル
ネオダークネスプラネット帝国が設計した電脳空間用メカニロイド。ユニークな体型と動きで目標を攪乱し、素早いステップで攻撃をかわすのが特徴。見た目は小柄だが、毒性を持つ電撃攻撃で侵入者を仕留める。
つちのこの形状を模しており、ボディは金属の鱗模様。目は赤く光り、頭部に小さなアンテナがある。
素早くジグザグに移動しながら電撃弾を発射。
一定時間で「スネークロール」と呼ばれる回転攻撃を行い、プレイヤーに接近してくる。
サイバースフィア
電脳空間を巡回する監視用メカニロイドで、侵入者を感知すると高威力のレーザーで攻撃を行う。球形の体型は障害物をすり抜けやすく、戦闘以外にも探索任務に適している。
球体のボディには青白い模様があり、中心に赤いセンサーアイがある。移動中は球状のエネルギーをまといながら浮遊。
停止状態で高精度のレーザーを照射。
一定距離を飛び回り、プレイヤーを追尾する電気弾を放つ。
サイバーフィッシュ
電脳空間で高速飛行する警備用メカニロイド。複数体で現れることが多く、その素早い動きで侵入者を翻弄する。特に狭い通路での戦闘が厄介。
スカイフィッシュを模した細長いボディ。全身が光る青い金属で覆われており、尾部から放電が発生している。
高速でプレイヤーに突進し、尾部から放電を発生させる。
狭い空間では「ライトニングスラッシュ」を繰り出し、エネルギー波で攻撃。
サイバーギア
電脳空間の奥深くに配置された防衛用メカニロイド。ギアのような外見をしているが、変形して人型になり、高速回転攻撃を繰り出す。
初期状態では歯車型だが、人型に変形すると歯車状の腕と脚を持つフォルムになる。全身が暗黒メタルで構成され、各関節に回転ギミックが内蔵されている。
人型に変形し、回転しながら突進攻撃を仕掛ける。
原型の歯車型に戻り、地形を回転しながら移動。通過する場所に電撃を残すトラップを仕掛ける。
フレイムディロス
灼熱地帯に配備されたディロフォサウルス型メカニロイド。フリルの部分から溶岩弾を吐き出す攻撃が特徴で、機敏な動きで敵を翻弄する。耐久力は高くないが、速さでプレイヤーを苦しめる設計になっている。
全身は赤とオレンジの配色で、フリル部分にはマグマの模様が描かれている。鋭い爪と口からの溶岩弾を武器とする。
前方への高速突進攻撃。
一定時間ごとにフリルを広げて溶岩弾を3方向に放射。
移動時に足元を焦がして小規模な火炎ダメージを与える。
マグマスフィア
浮遊型のメカニロイドで、灼熱地帯や溶岩地帯でよく見かける。無音で近づき、高熱を帯びた炎の弾を放つ攻撃を繰り出す。数が多いとプレイヤーにとって厄介な存在になる。
丸い球体で、表面は真っ赤に燃える火の模様が刻まれている。浮遊用の小さなプロペラが背面に隠れている。
プレイヤーの近くでホバリングして火炎弾を発射。
接触時に自爆し、範囲ダメージを与える。
時々スピードを上げてプレイヤーに突進する。
ラヴァクロニウス
プロフィール:
強力な火力と高熱を放つモノクロニウス型の中型メカニロイド。灼熱地帯での戦闘に特化し、全身が高熱を帯びているため、近接攻撃を仕掛けるプレイヤーを苦しめる設計。
ゴツゴツとした溶岩のような外装を持ち、背中には溶岩を噴射する装置が搭載されている。口には巨大な火炎砲が内蔵されている。
前方に大規模な火炎放射攻撃。
地面に高熱の溶岩弾を設置して、しばらく地面を燃やす。
背中の噴射装置で溶岩を噴き上げ、広範囲の火炎ダメージを与える。
ラヴァバウンダー
溶岩地帯で見かける球体型の小型メカニロイド。跳ねて移動するため動きを予測しづらく、数が多いと囲まれる危険性がある。自爆攻撃も仕掛けてくるため、早期撃破が求められる。
赤黒い溶岩で覆われた丸い形状で、跳ねるたびに小さな火花を散らす。接触時には内部のマグマが爆発して破片を飛ばす。
跳ねながらプレイヤーに近づき、接触すると自爆。
ジャンプの頂点で小型の火炎弾を放射。
体力が減少すると動きがさらに速くなる。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/13(Sat) 08:00
- 「ロックマンX10」と「ロックマンX11」から引き続き登場するザコキャラ。
ストームファルクス
ブラストキャリッジ
チェイサーバウンド
アーマーガレオン
フレイムスフィリア
ブレイズサラマンダー
スコーチスカベンジャー
インフェルノクローラー
エレクトラホタル
ライトバルビー
ボルテージバッテリー
プラグコンセントロ
フリーズカンデル
スノーバー
フロスティスノーゴー
グレイシャードリップ
ラピッドローチ
ミサイルモール
バルクソルジャー
アラクニバイト
アーマードムシャー
シールドナイツ
タンクドレッガー
ラプトストライカー
ディグアント
ストライプスティング
バイトフィンズ
スケイルガンナー
グラウンドディストラクター改
ストームバレッタ改
アクアクラッシャー改
ブラストバスター改
キャノン・トレッド改
ストーム・ホーク改
アクア・ディープス改
ドリル・クラッシャー改
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/14(Sun) 07:52
- スラッシュ・カーペイサーステージの中ボス
エアリアルドラヴァルク
ネオダークネスプラネット帝国の飛行要塞を守護する大型戦闘機型メカニロイド。飛竜を模したデザインで、空中戦を得意とする。敵を無力化するため、スピードと火力を兼ね備えている。
スタイリッシュな飛竜型で、両翼が鋭いブレードになっており、尾の先にランチャー砲を搭載している。メタリックブルーを基調にしたボディで、飛行時には赤いライトが光る。
翼を振り下ろし、エネルギー波を放つ。
追尾ミサイルを数発発射。
画面外に飛び去り、高速突進でプレイヤーを狙う。
アクア・ウォルフィッシュステージの中ボス。
アクアクラスクラーケン
帝国の水中部隊を統括する大型メカニロイド。8本の触手で敵を拘束する戦法を得意とし、触手の先には小型砲台が備わっている。
巨大なタコ型メカニロイドで、触手部分が機械的なアームに変形可能。水中に浮かぶ際には赤い光を放つ目が目立つ。
触手でプレイヤーを捕獲しダメージを与える。
視界を遮る黒い煙を放出する。
触手の先端からエネルギー弾を発射。
サイバー・ジャーディルステージの中ボス。
ヴァイパーシーベノス
電脳空間のセキュリティシステムとして配置されたヘビ型メカニロイド。高い機動力でプレイヤーを翻弄する。ウイルスをばら撒いてシステムを破壊する能力を持つ。
緑と紫を基調としたデジタル模様が特徴的。体は長く、関節ごとに発光する光のリングが付いている。
自身の体を巻き付け、電撃ダメージを与える。
電脳ウイルスを放ち、プレイヤーの操作を一時的に妨害する。
画面内を高速で縦横無尽に移動して攻撃。
フレイム・スピノラックスステージの中ボス
バーニングステゴナード
火山要塞の防衛を任されているケントロサウルス型の中型メカニロイド。背中のトゲが加熱されており、近付く者を焼き尽くす。
重厚なメカ恐竜で、背中のトゲが赤く発光している。トゲの間には小型の噴射口があり、火炎放射を行う。
背中のトゲから炎の弾を一斉に発射。
プレイヤーに突進し、トゲでダメージを与える。
足元から前方に溶岩の波を発生させる。
ザナドゥステージ2の中ボス
クロークリザフィクス
ネオダークネスプラネット帝国の隠密型中ボス。透明化能力を駆使してプレイヤーを翻弄し、視認しづらい攻撃を仕掛けてくる。
カメレオンを模したメタリックグリーンのボディ。全身に発光するステルスフィールドを展開できる装置が取り付けられている。
透明化しながら高速移動で攻撃。
口から広範囲にビームを放つ。
透明化したミサイルを発射。
ザナドゥステージ4の中ボス
アーマードビートレックス
ネオダークネスプラネット帝国の空中部隊の司令官的存在。頑強な装甲と強力な空中攻撃を兼ね備える。
カブトムシをモチーフにした金属製のボディで、背中に巨大なジェットパックを装備。空中での戦闘を得意とし、赤い目が特徴的。
巨大な角で突進攻撃。
空中で回転しながらエネルギー弾を大量に発射。
プレイヤーの頭上から急降下し、衝撃波を発生させる。
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/15(Mon) 06:38
- エンディング後
シグマとの激戦の末、レギオン達は完全に消滅し、ネオダークネスプラネット帝国の本拠地ザナドゥは崩壊を始める。
エックス、ゼロ、アクセル、そして復活したマーティは、間一髪で小惑星を脱出することに成功する。
脱出したエックス達を迎えたのは、地球に戻ったハンター基地の仲間たちと、ネオダークネスプラネット帝国から解放された安堵の空気だった。
エックス達の戦いによって、長きにわたる帝国の脅威は完全に消え去り、人類とレプリロイドに新たな平和の時代が訪れる。
しかし、平和を守るために戦い続けることがイレギュラーハンターの使命であることを再確認したエックス達4人は、それぞれの決意を胸に再びハンターの活動に戻る。
マーティもまた、これまでの自分の過ちを悔いながら、地球での新たな使命を全うするために行動を開始する。
最後のシーンでは、朝日が差し込むハンター基地のバルコニーでエックスが静かに外を眺めている。その隣にマーティが現れ、二人は少し会話を交わす。
そして、これから訪れる新たな戦いと平和な未来を見据えながら、物語は幕を閉じる。
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/17(Wed) 06:42
- 「ロックマンDASH」の「3」を考えました。
タイトル「ロックマンDASH3 12個のクリスタル」
ストーリー
とある博物館に展示されていたクリスタルが何者かによって奪われてしまう。
ロックはその犯人を突き止める。
しかし、そのクリスタルは世界を揺るかす存在だった。
クリスタルの秘密
奪われた12個のクリスタルは、古代文明「エルドス」の遺産であり、それぞれに特殊な力が宿っています。
その力は大地、海、空など自然界の要素を操るものや、時空や精神に関わるものなど多岐にわたります。このクリスタルを全て揃えることで、エルドス文明が遺した「禁断の兵器」を起動できると言われています。
新たな敵組織
クリスタルを盗んだ犯人は謎の新組織「アルカナ・ギア」と名乗り、クリスタルを使って世界を支配しようと企てています。
組織は12人の幹部(各クリスタルの力を持つ)を中心に動いており、それぞれがクリスタルの力を使って自分の領地を築いています。
探索と冒険の要素
ロックはトロンやロール、バレル博士の協力を得て、世界中を駆け巡りながら12個のクリスタルを取り戻すための冒険に出ます。海底遺跡や空中浮遊都市、火山地帯など、多様なフィールドが舞台となります。
クリスタルの力
ロックがクリスタルを奪還するたび、そのクリスタルの一部の力を借りることができるようになります。
たとえば、「水のクリスタル」なら水中での行動がスムーズになる、「炎のクリスタル」なら火属性の攻撃を強化するなど、探索や戦闘に役立つ力が解放されます。
古代文明の謎
物語が進むにつれ、エルドス文明がかつて世界を滅ぼしかけた原因や、クリスタルの本来の役割が明らかになっていきます。
クリスタルは「武器」ではなく、「封印の鍵」であることが判明。ロックたちはそれを利用して、逆に封印を再び強化しようとします。
選択とマルチエンディング
クリスタルの回収順や特定のイベントでの選択肢によってエンディングが変化。悪用しようとする勢力を止めるだけでなく、クリスタルを破壊するか、元の場所に返すか、さらに未知の選択肢を選ぶことが可能になります。
新システム案
クリスタルスキルシステム
クリスタルを入手することで、ロックのスキルや特殊武器が強化されます。各クリスタルの効果を状況に応じて切り替えることで戦闘や謎解きの幅が広がります。
ガジェット開発
ロールが新たなガジェットを開発。遺跡探索や特殊な環境を攻略するための装備(耐熱スーツ、ダイビングギア、滑空ブースターなど)を作成できます。素材集めも冒険の一環として追加されます。
仲間システム
トロンやボン一家が一時的に同行し、特定のステージでロックをサポートする場面がある。キャラごとに異なる能力(トロンなら戦闘支援、ロールなら罠解除など)を活用できます。
自由探索の強化
DASHシリーズの特徴であるオープンワールド感をさらに強化。都市やフィールドでの自由探索がより深くなり、サイドクエストや収集要素が充実。
新ボス戦システム
クリスタルの力を使うボス戦では、相手の能力を攻略する特別な手順が必要になります。単純な攻撃だけでは倒せず、ギミックや環境を利用することがカギとなります。
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/18(Thu) 04:34
- 登場人物
カゲリ・シノビス
「カゲリ」は影から来ており、冷静さや忍者らしさを表現。
「シノビス」は「忍び」+「スタイリッシュ」の語感。
冷静沈着で計算高い15歳の女性ディグアウト。古代の遺物やトラップを解析する技術に長けており、ディグアウト中のサポートを得意とする。
忍者の一族に育てられ、幼少期から身体能力と隠密術を鍛えられてきた。クリスタルの事件により、ロックと偶然共闘することになるが、目的は別にある模様。時折ロックに対して厳しい指摘をするが、心の中では彼を認めている。
細身でしなやかな体形。バランスの取れたプロポーションで俊敏な動きを可能にする。
服装:レオタード風忍装束に現代的なデザインを融合。紫や黒を基調としたボディスーツ風の服に、肩や腰回りに軽装の防具を装着。袖の部分は取り外し可能で、長いリボン状の布が揺れる演出が特徴。
髪型:ミディアムヘアの黒髪を後ろでまとめたスタイル。前髪は斜めに流れている。
武器:両手のクナイと遠距離用の手裏剣型ガジェットを使用。また、瞬間移動が可能な忍術を駆使する。
戦闘時には敵の背後に回り込んで一撃を加えるようなスタイルを持つ。華麗かつ無駄のない動きが目立つ。
アルノ・ノワール
「アルノ」はフランス語で鷲を意味する「aigle(エーグル)」に近い響き。
「ノワール」はフランス語で「黒」を意味し、冷酷なイメージを強調。
14歳の男性ディグアウトで、ロックに対抗意識を燃やすライバル的存在。古代の技術を復活させる謎の組織に属しており、彼自身もその組織の一部であると噂されている。
ロックを超える力を証明するため、遺跡やクリスタルを巡る争奪戦で対立することが多い。性格は冷徹だが、弱者を見捨てることはしない一面もある。
体形: ロックと同じくらいの身長だが、若干細身で引き締まった体形。戦闘ではスピードを重視する。
服装: 黒と赤を基調としたボディスーツ型のアーマーを装着。胸元にはクリスタルを模した発光装置があり、エネルギーが溜まると光る演出が特徴。両肩と膝には軽装のアーマーパーツを装備している。
髪型:黒髪をツンツンと逆立てたショートヘアで、前髪の一部だけ赤いメッシュが入っている。
武器:片手用の大型バスターと剣を組み合わせたハイブリッド武器を使用。必殺技ではエネルギーを一気に放出して周囲を焼き払う。
戦闘では、スピーディーな動きと強力な一撃で圧倒するスタイル。攻撃の間隙を突いて仕留める、計算高い戦術が特徴。
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/20(Sat) 07:38
- 「アルカナ・ギア」 クリスタルを盗んだ謎の組織。 その正体は2000年前から目覚めた勢力である。
ラミレス・アークライト
プライドが高く冷徹だが、部下には絶対的な信頼を寄せる。自分が「選ばれた者」であると信じており、クリスタルを用いて世界を支配する野望を抱く。古代文明の知識を完全に理解し、その技術を操る天才。
2000年前の文明から蘇った「アルカナ・ギア」の創設者で、謎の技術により長い眠りについていた。12個のクリスタルを用いれば、かつて彼の祖先が築いた強大な帝国を復活できると確信している。
高身長で痩身。銀髪に紫がかった瞳を持つ。漆黒のローブをまとい、胸元には謎の紋章が刻まれている。古代文明を象徴するギア型の飾りを持つ杖を所持している。
古代の技術を活用したアーマーを内側に隠しており、戦闘時には防御力と攻撃力を高めるギア形態へと変身可能。戦闘時には魔術的なエネルギー波を放つ技を多用する。
周囲にリング状のエネルギーを放ち、範囲攻撃を行う。
ギア型のメカニズムを召喚し、自分を守らせる。
クリスタルを吸収して巨大なエネルギー波を放つ。
セリーナ・ヴァルクレア
高潔な騎士道精神を持ちながらも、首領への忠誠は絶対。冷静でクールな性格だが、戦闘になると情熱的な一面を見せる。首領を「主」として心から敬い、理想の実現のためには命を惜しまない。
かつては首領の護衛を務めていたが、その忠誠心と戦闘能力の高さから右腕の座についた。騎士の家系に生まれ、古代文明の知識を与えられたことで圧倒的な力を持つようになった。
長身でスリムな体型。腰まで届く金髪を持ち、黒と赤の騎士甲冑をまとっている。甲冑にはアルカナ・ギアの象徴である紋章が刻まれており、剣と盾を武器にしている。盾はクリスタルの欠片で強化されており、特殊能力を発動できる。
騎士のアーマーは可動式で、攻撃時には肩や脚部から追加のブレードが展開するギミックがある。剣にはクリスタルの力が込められており、斬撃と同時にエネルギー波を放つことができる。
剣を振るとエネルギー波が放たれる。近距離と遠距離を切り替えて攻撃する。
盾を用いた突進攻撃で、相手をひるませる。
クリスタルの力を剣に宿らせ、一定時間攻撃力を大幅に強化する。
グラウンド・エルゴ
アルカナ・ギアの掘削担当で、採掘技術に長けた幹部。過去は採掘専門のエンジニアだったが、アルカナ・ギアに引き抜かれ、破壊活動に身を投じた。地中戦を得意とし、どんな硬い地形でも掘り進める。
冷静だが、掘削や破壊に対する執着が強い。相手を追い詰めることに快感を覚える。
大柄で筋肉質。右腕が大型ドリル型の義手になっており、背中には予備のドリルを収納する機構がある。作業服風の戦闘スーツを着用している。
ドリルで地中を移動しながら奇襲攻撃。
地中から巨大なドリル弾を飛ばして攻撃。
地面を掘り返し、エリアを不安定にするトラップ技。
タイタン・ブルート
アルカナ・ギアの「重戦車」として恐れられる幹部。身体能力が異常に高く、その力は小型の建物をも破壊する。戦いが好きで、特に直接対決を好む。
短気で直情的だが、戦いを楽しむ陽気な一面もある。部下からの信頼は厚い。
巨大な体躯で、鋼鉄のような肌を持つ。全身は重装甲のスーツで覆われており、拳にはスパイクが付いている。
地面を叩きつけて衝撃波を発生させる。
投げ技で相手を掴んで叩きつける。
巨大な瓦礫を投げつける。
バルカン・アークス
アルカナ・ギアの火力担当で、砲撃を駆使した戦いを得意とする。かつては軍人だったが、自らの兵器開発の限界を感じ、アルカナ・ギアに参加。圧倒的な火力で敵を制圧することに誇りを持つ。
自信家で、冷酷。敵を焼き尽くすことを「芸術」と称する。
長身で細身。両肩にミサイルポッド、背中に巨大なキャノン砲を搭載している。常に高級軍服のようなスーツを着用。
肩のミサイルポッドから追尾ミサイルを発射。
巨大キャノン砲から広範囲攻撃のエネルギー弾を放つ。
自動砲台を召喚してエリアを制圧。
アクアリウス・ディープ
アルカナ・ギアの水中部隊指揮官。水中での戦闘能力に特化しており、水の流れを自在に操ることができる。かつては海洋研究者だったが、ある事件で恨みを持ち、アルカナ・ギアに身を投じた。
静かな物腰だが、内心では復讐心に燃えている。計算高く、策略家。
魚を模したスーツを着用しており、ヘルメットにはゴーグルが付いている。足には水中ジェット推進機が装備されている。
高速で水中を移動し、奇襲攻撃。
水流を発生させて敵を巻き込む。
水中爆雷を設置してエリアを制圧。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/20(Sat) 07:39
- フレア・ヴァルガス
アルカナ・ギアの炎使いの幹部。かつて鍛冶職人だったが、自らの炎の力を過信しすぎて暴走。今では戦場を燃やすことを楽しむ狂戦士。
赤黒い装甲の戦士。肩からマントのように炎が揺らめいている。右腕は巨大な火炎放射器に改造されている。
地面を焼き尽くす炎の波動を放つ。
爆発を伴う火炎旋風を発生させる。
腕の火炎砲から巨大な火球を放つ。
ボルト・ザファル
アルカナ・ギアの雷使いの幹部。冷静かつ知的な戦術家で、計算された攻撃を得意とする。雷の力を使い、相手の動きを封じる。
黄色と紫の電磁装甲。両肩には発電機のような装置がついており、背中には雷を蓄えるアンテナがある。
敵に向かって電撃の鞭を放ち、動きを封じる。
雷の檻を作り、一定時間相手を閉じ込める。
高空から強力な雷を落とす。
フロスト・エルミナ
アルカナ・ギアの氷使いの女幹部。冷酷な性格で、相手をじわじわと凍らせて戦意を奪うのを好む。かつては科学者だったが、氷の力に取り憑かれた。
青白い装甲の女性型アンドロイド。スリムな体型で、氷の結晶が全身に散りばめられている。
冷気の刃で斬りつける。
冷気を撒き散らし、相手の動きを鈍らせる。
巨大な氷の槍を投げつける。
キャプテン・ドレイク
アルカナ・ギアの海賊船長。宇宙海賊の子孫であり、略奪を生業とする。高圧的な態度をとるが、仲間想いな一面もある。
片目にスカウター、左腕は大砲になったサイボーグ風の姿。黒と赤の海賊コートを羽織っている。
左腕の砲から連続砲撃を行う。
剣から海水を巻き起こし、水流で相手を吹き飛ばす。
幻影の海賊船を召喚し、幽霊船員が攻撃する。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/20(Sat) 07:39
- ヴォルガード・ハリアー
空中戦を得意とする男。
元は高度な飛行技術を持つレプリロイドだったが、アルカナ・ギアによって改造され、空中戦のスペシャリストとなった。素早く移動しながら敵を翻弄する戦い方をする。
流線型の装甲を持ち、背中には大型のジェットブースターが搭載されている。ヘルメットにはバイザーがついており、鳥のようなデザインになっている。
空中から追尾する弾を撃つ。
急降下しながらエネルギーブレードで斬りかかる。
高速で上空に飛び、爆風と共に突進する。
バレストロ・マグナム
銃を使った攻撃をする男。
かつては賞金稼ぎだったが、アルカナ・ギアに雇われて幹部の座に就いた。冷酷かつ精密な射撃技術を誇る。
ウエスタン風の装備をしており、長いコートとカウボーイハットを被っている。右腕が大型のマグナムキャノンに改造されている。
一瞬で相手をロックオンし、高威力の弾を発射する。
連射攻撃を仕掛ける。
壁に当たると反射する弾を撃つ。
ギルティ・ソーヤー
ノコギリを使った攻撃をする男。
かつては解体作業をしていたが、アルカナ・ギアによって戦闘用に改造された。無慈悲な性格で、破壊衝動が強い。
両腕に大型の回転ノコギリを装備し、胴体にはさらなるカッターを仕込んでいる。鋭利なトゲのついた肩アーマーを持つ。
両腕のノコギリを高速回転させながら突進する。
X字に交差する刃を飛ばす遠距離攻撃。
地面にノコギリを突き刺し、振動で地割れを起こす。
エクスレイン・サイコス
超能力を使った攻撃をする男。
もともと実験用のサイキックアントロイドであり、テレキネシス能力を持っている。アルカナ・ギアに捕らえられ、強化されて戦闘兵器となった。冷酷で無感情な性格。
額に紫色のクリスタルが埋め込まれ、手足にはエネルギーが流れるラインが浮かび上がっている。ローブのような装甲を纏い、浮遊している。
エネルギーの波動を飛ばして攻撃する。
相手の動きを一定時間封じる。
空中に浮遊し、周囲に強力な重力場を発生させる。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 08:12
- ボスリーバード
ラミレス・アークライトと12大幹部のリーバード形態。
テラトリケラ
グラウンド・エルゴのリーバード形態。大地を砕く三本の角を持つトリケラトプス型リーバード。巨大な装甲を持ち、地中を掘り進む能力を備える。背中にはドリルのような突起があり、急加速で地面をえぐる。
頭部の角が巨大なドリル状になっている。
体全体が金属の装甲で覆われ、背中には大型のスラスター付きのドリルが装備されている。
足は重厚なキャタピラになっており、突進時には地面を削りながら進む。
角を前にして地面を削りながら突進。
地面を叩きつけて岩石を飛ばし攻撃。
ジャンプして地面に衝撃波を発生させる。
ギガブルート
タイタン・ブルートのリーバード形態。圧倒的な怪力を誇るギガントピテクス型リーバード。通常の物理攻撃を無効化するほどの硬い装甲を持ち、周囲の物を投げつける戦法を得意とする。
胸部に巨大なエネルギータンクがあり、それをパワー源としている。
両腕は岩のような装甲で覆われ、拳にはスパイクが付いている。
目は発光しており、怒ると全身が赤く光る。
拳を地面に叩きつけて衝撃波を発生。
巨大な岩や瓦礫を投げつける。
プレイヤーを掴んで投げ飛ばす。
バルガブラギオ
バルカン・アークスのリーバード形態。砲撃戦を得意とするブラギオサウルス型リーバード。背中に巨大なキャノンを搭載し、長距離からの砲撃で敵を仕留める。
長い首の先にはレーダーシステムが搭載されており、敵の位置を正確に把握できる。
背中に4門のキャノン砲を持ち、エネルギー弾を発射する。
足には巨大な油圧シリンダーが付いており、振動攻撃を繰り出すことが可能。
長距離からの強力な砲撃。
ミサイルを周囲にばら撒く。
前足を踏み鳴らし衝撃波を発生させる。
メガディープ
アクアリウス・ディープのリーバード形態。水中戦に特化したメガロドン型リーバード。驚異的なスピードを持ち、獲物を一撃で仕留めるための超高圧の水流攻撃を得意とする。
サメのような鋭いヒレを持ち、背中には水流ジェットエンジンが装備されている。
口内にはエネルギーカッターが搭載されており、高速回転する刃で敵を切り裂く。
両側面にはレーザー砲が搭載されている。
水流を刃のように変えて敵を切り裂く。
超音波を発生させて広範囲攻撃。
高速回転しながら突進攻撃。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 08:12
- ヴォルカレックス
フレア・ヴァルガスのリーバード形態。ティラノサウルス型の火炎タイプリーバード。全身が溶岩のように赤熱化し、噛みつき攻撃と火炎攻撃を得意とする。
全身が黒と赤のマグマのような装甲で覆われ、動くたびに火花を散らす。
口からはプラズマブレスを吐き、背中にはマグマジェットエンジンが装備されている。
両腕は通常より大きく、鋭い爪がついている。
巨大な顎で敵を噛み砕く。
超高温の炎を吐き、広範囲を焼き尽くす。
足を地面に叩きつけ、マグマの衝撃波を発生させる。
ボルドケツァル
ボルト・ザファルのリーバード形態。ケツァルコアトル型の雷撃タイプリーバード。超音速で飛行し、雷を自在に操る空中戦のエキスパート。
黄金の雷のような模様が翼に走っており、飛行中は光を放つ。
両翼には電撃を蓄えるコイルが装備されており、稲妻を落とすことが可能。
口にはプラズマキャノンが内蔵されている。
敵の頭上に雷を落とす。
翼を振るって真空波を飛ばす。
高高度から急降下し、雷撃と同時に蹴りを入れる。
グレイシャ・プレウノ
フロスト・エルミナのリーバード形態。リオプレウロドン型の氷結タイプリーバード。冷気を纏い、鋭い牙と氷のブレスで敵を凍結させる。
深海の捕食者らしい流線型のデザインで、全身が氷の結晶に覆われている。
背中には冷却装置が装備され、体温を極端に低く保っている。
両目は赤く光り、氷のエネルギーを放つブレスキャノンを内蔵。
氷の息で敵を凍結させる。
鋭い牙で噛みつき、氷のダメージを与える。
周囲に冷気を放ち、敵の動きを鈍らせる。
クラーケオルトス
キャプテン・ドレイクのリーバード形態。オルトセラス型の水中タイプリーバード。巨大な触手とミサイルで敵を絡め取り、圧倒する。
頭部は古代の軟体動物の殻に覆われており、防御力が非常に高い。
8本の触手には電撃を発生させる装置が埋め込まれている。
背中にはミサイル発射装置が搭載されており、遠距離戦も得意。
触手を振るって敵を叩きつける。
水中から誘導ミサイルを発射。
高速回転しながら水流を発生させ、敵を巻き込む。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 08:13
- ストームプロトグナティヌス
ヴォルガード・ハリアーのリーバード形態。太古のクワガタ「プロトグナティヌス」をモデルにした空中戦特化型リーバード。
鋭い大顎を持ち、敵を捕獲して空中から投げ落とす攻撃を得意とする。羽ばたくたびに真空波を発生させ、遠距離攻撃にも対応可能。プライドが高く、空を支配する者としての自負を持つ。
漆黒の装甲に赤いアクセントを持つ甲虫型のデザイン。大きな羽根と鋭利な大顎を備えている。
空中から高速で飛び回りながら真空波を飛ばす。
高速で突進し、敵を捕らえて地面に叩きつける。
竜巻状の斬撃を放つ。
メタルオリクトアンティクウス
バレストロ・マグナムのリーバード形態。太古のカブトムシ「オリクトアンティクウス」をベースにした重装甲の射撃型リーバード。頭部の巨大な角の内部にバレルキャノンを内蔵し、精密射撃を得意とする。
動きは遅いが、耐久力が高く、敵を確実に仕留める戦術を取る。冷静沈着な性格で、戦場を俯瞰するような戦い方をする。
外見:
分厚い装甲をまとった重戦車のようなフォルム。背中には巨大な砲身があり、角の先端からも砲弾を発射可能。
角から高速連射するエネルギー弾を発射。
全身の装甲を展開し、一定時間ダメージを無効化する。
背中の大砲から強力な砲撃を放つ。
ブレイド・スピノラプター
ギルティ・ソーヤーのリーバード形態。スピノサウルスをベースにしたリーバードで、両腕が巨大なノコギリブレードになっている。圧倒的な剣戟で相手を切り裂くことを好み、戦闘狂な性格を持つ。水陸両用で、戦場を選ばずに戦える。
鋭い歯と大きな帆を持ち、両腕がチェーンソーのような回転ブレードになっている。青と黒を基調としたデザイン。
両腕の回転ノコギリを振り回しながら突進する。
水面を利用し、衝撃波を発生させる斬撃を飛ばす。
相手を掴んで強制的に連続切断する必殺技。
マインドピカイアン
エクスレイン・サイコスのリーバード形態。ピカイア型のリーバードで、超能力を駆使して戦う異質な存在。
エネルギーフィールドを操り、相手の動きを封じたり、幻覚を見せることが可能。知的で狡猾な性格で、直接戦闘よりも相手を翻弄する戦い方を得意とする。
神秘的な紫色の体に、発光する神経ネットワークのような模様が走る。宙に浮かびながら移動し、触手状のエネルギーアームを自在に操る。
広範囲のエネルギーフィールドを展開し、敵の動きを鈍らせる。
相手に幻覚を見せ、混乱させる。
相手を念動力で拘束し、自由を奪う。
ナイトラプトレックス
セリーナ・ヴァルクレアがリーバード形態へと変化した姿。中世の騎士を思わせる鎧のようなボディを持ち、長剣を携えた巨大なラプトル型のリーバード。
素早さと戦闘技術に優れ、剣術の腕は全ボスの中でもトップクラス。誇り高く、敵を見下すことはないが、決して容赦はしない。
細身ながらもしなやかな筋肉質なフォルム。銀色と青を基調としたボディに、ラプトルらしい鋭い鉤爪を持つ。
口元にはブレードのような装甲があり、兜のような頭部が特徴。背中にはドラゴンの翼のようなエネルギーブレードを展開可能。
ソニックブレード - 高速で横薙ぎに剣を振るい、衝撃波を飛ばす。
空中で回転斬りを繰り出し、剣のエネルギーで周囲を焼き払う。
高速ダッシュしながら連続斬りを行う。
一定時間、エネルギーの盾を展開し、遠距離攻撃を無効化。
オメガ・ギガノト
ラミレス・アークライトがリーバード形態へと変化した究極の姿。圧倒的なパワーと知性を兼ね備えたギガノトサウルス型のリーバードで、すべての戦闘スタイルに対応できる万能型のボス。
冷静沈着な戦術家であり、力押しではなく状況に応じた戦い方を得意とする。
巨大で筋骨隆々とした体型。黒と赤を基調とした装甲で覆われ、目は常に光り輝くスリット状になっている。
背中には大型のジェネレーターが搭載され、火炎放射やプラズマ砲などの多彩な攻撃を可能にする。尻尾には巨大なブレードが仕込まれており、近距離戦にも対応。
巨大な口から高温のプラズマ火炎を放射する。
巨大な拳を地面に叩きつけ、広範囲に衝撃波を発生させる。
尻尾のブレードを振り回し、飛び道具を無効化しながら周囲を切り裂く。
受けたダメージを一部吸収し、エネルギーに変換する。
体内に蓄積したエネルギーを解放し、一定時間あらゆる能力を強化する。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 06:08
- スペシャルボスリーバード
グランドヴァイパー
地下遺跡を守護する巨大な蛇型リーバード。ティタノボア型で、体長100mを超えるその姿はまるで遺跡の一部と化しており、地中を自在に移動できる。
黒曜石のような光沢のある鱗に覆われ、背中には金色のリング状の模様がある。巨大な口には鋭い牙が並び、尾の先にはドリルのような突起がついている。
突然地面から飛び出して襲いかかる。
尾のドリルを回転させながら突進。
口から放つ衝撃波で周囲を攻撃。
ディープクレスト
古代の海を支配していたとされるヘリコプリオン型リーバードで、円盤状の鋸歯を持つ。水中を超高速で泳ぎ、侵入者を逃がさない。
深海魚のような暗い体色に加え、発光する眼を持つ。口の中には回転式の鋸状歯が並んでおり、これを回転させながら噛みつく。
超高速回転しながら敵に突進。
水中で渦を発生させ、プレイヤーを引き寄せる。
鋸状歯を回転させ、連続攻撃。
ブレイドレックス
「史上最強のハンター」の異名を持つカルカロドントサウルス型の巨大リーバード。鋭い爪と牙で敵を切り裂くことに特化している。
鋼鉄の装甲に覆われた肉食恐竜型。背中にはエネルギーを吸収するためのスパイクが生えており、目は赤く輝いている。
爪を使った連続斬り攻撃。
超速ダッシュからの体当たり。
巨大な咆哮を上げて敵の動きを封じる音波攻撃。
アースフォートレス
砲撃戦に特化したティタノサウルス型の巨大リーバードで、まるで動く要塞のような存在。
背中に大型キャノンを4門搭載し、装甲は厚くゴツゴツしている。脚はゆっくりとした動きだが、一歩ごとに大地が揺れる。
背中のキャノン砲からエネルギー弾を連射。
地面を踏みつけ、衝撃波を発生させる。
口から強力なビームを発射。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/24(Wed) 05:07
- 特殊武器
バーストドリラー
回転するドリルで敵を貫通攻撃できる。
チャージショットで「ドリルミサイル」に変化し、飛ばすことが可能。
特定の壁を破壊することもできる。
ギガストライカー
強化パンチで敵を吹き飛ばす。
チャージショットで「ギガインパクト」を発動し、前方広範囲に衝撃波を放つ。
特定のオブジェクトを持ち上げたり、障害物を破壊することも可能。
メガバスターキャノン
強力なエネルギー弾を発射する砲撃武器。
チャージショットで「トリプルキャノンモード」に変化し、両肩の砲台と一緒に3連射攻撃を行う。
一部の敵の防御を貫通することが可能。
アクアレーザー
高速の水弾を発射する遠距離武器。
チャージショットで「ハイドロレーザー」に変化し、貫通する水流ビームを放つ。
火炎系の敵に対して大ダメージを与える。
ファイアーバスター
炎を前方に放射し続ける。
チャージすると、爆風を伴う火炎弾を発射。
一部の氷を溶かすことが可能。
サンダーブレイク
電撃を前方に放つ。敵を貫通する特性あり。
チャージすると、周囲に放電して広範囲を攻撃。
水中で使用すると威力が上昇。
アイスビーム
冷気をビーム状に発射し、敵を凍結させる。
チャージすると、極寒の冷気を拡散して周囲の敵を凍らせる。
一部の炎を消すことが可能。
アクアトーピード
水中で誘導性能を持つ魚雷を発射。
チャージすると、複数の魚雷を一斉発射。
地上では通常のミサイルとして機能。
トルネードアーム
風を巻き起こして敵を吹き飛ばし、飛び道具を無効化する。長押しで巨大な竜巻を発生させ、敵を巻き込みながらダメージを与える。
前方に巨大な竜巻を発生させ、広範囲の敵を巻き込む。
リボルバーアーム
連射性能が高いエネルギー弾を発射する。攻撃ボタンを押しっぱなしでオート連射が可能。弾数制限はあるが、リロードで回復可能。
一定時間、全弾が強化され、攻撃力と射程が向上する。
チェーンソーアーム
接近戦に特化した回転ブレードで敵を切り裂く。装甲の硬い敵にも有効で、一部の障害物を破壊可能。
ブレードの回転速度が大幅に上がり、攻撃力が増加。特定の敵の防御を無視してダメージを与える。
サイキックアーム
念動力で敵や障害物を掴み、投げ飛ばす。敵の弾を反射することも可能。特定のオブジェクトを操作してギミックを解く場面もある。
広範囲に強力なサイコキネシスを発動し、周囲の敵を浮かせた後、一気に叩きつけて大ダメージを与える。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/25(Thu) 07:09
- 主題歌
オープニングテーマ
「Brave Resonance」 (ブレイブ・レゾナンス)
力強いギターリフとシンセサウンドを融合させたロックソング。
「勇気の共鳴」という意味を持ち、ロックが新たな冒険へと踏み出す決意を表現する。
歌詞は「仲間との絆」「未知なる敵との対決」「己の限界を超える挑戦」をテーマにしており、
サビでは「この手で未来を切り開く」という力強いメッセージが込められている。
エンディングテーマ
「Eternal Fragments」 (エターナル・フラグメンツ)
透明感のあるピアノとストリングスを基調にしたバラード。
「永遠のかけら」という意味を持ち、ロックたちの冒険が終わり、
新たな未来へと続いていくことを示唆する。
歌詞は「別れと再会」「受け継がれる想い」「新たな旅の始まり」を描き、
最後のサビでは「どんな時も心は繋がっている」という感動的なメッセージが込められている。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/27(Sat) 07:36
- 都市(スタート地点)
ロックが目を覚ます場所。近未来的な街並みだが、一部は老朽化しており、過去の戦争の影響が残っている。人々が暮らすエリアと、戦闘用施設が混在。
グラウンド・エルゴステージ(地底要塞)
古代文明の遺跡と最新技術が融合した地下要塞。巨大な機械が稼働し、トラップが多い。敵は耐久力の高いロボット型が多く、地形を活かした戦いが求められる。
タイタン・ブルートステージ(兵器生産工場)
兵器が大量生産される巨大工場。自動で動くコンベアや、未完成の大型メカが動き回る。ボス戦は生産ラインで戦うギミックあり。
バルカン・アークスステージ(軍事要塞)
戦争用に作られた要塞。砲台やレーザー防御が充実し、戦車型の敵も登場。敵の警報システムを解除しながら進む必要がある。
アクアリウス・ディープステージ(海底要塞)
深海に沈む秘密基地。水流の影響で移動しにくく、水中戦闘がメイン。潜水艦型の敵や、巨大魚型ロボットが待ち受ける。
フレア・ヴァルガスステージ(火山要塞)
活火山の内部に作られた要塞。溶岩が流れるエリアや、火山弾が降る地帯を突破する。耐熱装備がないとダメージを受ける仕掛けあり。
ボルト・ザファルステージ(発電施設)
巨大な発電機がある施設。高圧電流が走る床や、磁力で動く仕掛けが特徴。電気を吸収する敵が多く、エネルギー管理が重要。
フロスト・エルミナステージ(凍地要塞)
極寒の氷の要塞。滑る床や氷柱のトラップが多い。敵は氷属性の攻撃を使い、動きを凍らせるギミックも登場。
キャプテン・ドレイクステージ(海賊の砦)
海賊たちが占拠する島。難破船を改造した基地で、トラップ満載。大砲やワナをかいくぐりながら進む。
ヴォルガード・ハリアーステージ(空中要塞)
空に浮かぶ巨大な戦艦型要塞。強風で足場が悪く、飛行型の敵が多い。最終エリアでは戦艦の甲板で決戦。
バレストロ・マグナムステージ(攻撃要塞)
攻撃用に作られた強固な要塞。ミサイルや機関砲がひっきりなしに飛んでくる。強制スクロールのシーンもあり、スピード感のある戦いが特徴。
ギルティ・ソーヤーステージ(要塞列車)
巨大な列車の上で戦うステージ。高速移動しながら、敵を倒して車両を進む。最後は列車のコアを破壊するミッション。
エクスレイン・サイコスステージ(巨大タワー)
都市の中心にそびえる超高層タワー。上へ登るほど強敵が出現し、最上階では重要な装置が待ち受ける。
ラミレス・アークライトステージ(超巨大要塞)
最終決戦の場。都市を飲み込むほどの巨大な要塞で、最深部にはラスボスが待ち受ける。複数のエリアを突破しながら進む総力戦。
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/28(Sun) 07:48
- ザコキャラ
スフェルミルド
古代の労働リーバードをベースにしたスフェコミルマ(古代のアリ)型の小型リーバード。量産型。機械化されたアリの形状をしており、群れで行動する。主に施設や要塞の防衛を担当。
メタリックな甲殻を持ち、6本の脚で素早く移動。目の部分は赤く発光し、地面を這うように移動する。
群れで襲いかかるタックル
腹部から小型レーザーを発射
強酸性の液体を噴射し、一定時間ダメージゾーンを作る
ヴェスパーダ
空中戦特化型のパレオヴェスパ(古代のハチ)型の小型リーバード。主に偵察と迎撃任務を担当し、敵を素早い動きで翻弄する。
黄色と黒のメタリック装甲に覆われ、4枚の高速振動する羽を持つ。尾部には鋭いスティンガーが装備されている。
高速ホーミング突進
尻尾のスティンガーからエネルギー針を発射
羽ばたきによる衝撃波で相手を吹き飛ばす
ラプタナイト
陸戦特化のラプトル型の高機動型の小型リーバード。優れたジャンプ力と俊敏な動きで獲物を狩るように戦う。
スリムな体型で、鋭い爪とメタリックな尾を持つ。脚部には強力なスプリング機構があり、瞬時に跳躍できる。
高速連続爪攻撃
ジャンプして空中からの急襲
口から小型エネルギーボールを吐き出す
パラニオス
水中戦特化型のパラネンシス(古代のピラニア)型 小型リーバード。群れで行動し、敵を囲んで一斉に襲いかかる。
青銀色の装甲に包まれたピラニア型。鋭い歯とジェット推進装置を持ち、素早く動き回る。
群れで噛みつく連続攻撃
高速スピンして水流を発生させ、プレイヤーを引き寄せる
超音波で相手の動きを鈍らせる
ヤンラーダ
地中に潜む待ち伏せ型のヤンナギ(古代のトカゲ)型 小型リーバード。突然地面から現れて奇襲を仕掛ける。
砂漠色の装甲に覆われ、背中には硬いプレートがついている。四肢は力強く、地面を掘るための爪が発達している。
地中から突然飛び出して奇襲
砂を巻き上げて視界を奪う
尻尾を振り回して範囲攻撃
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/30(Tue) 05:01
- アノマレイザー
高速遊泳が可能なアノマロカリス型の小型の強襲型リーバード。水中を滑るように移動し、獲物を狙う。
細長い流線型のボディに、大きな眼と前方に伸びるハサミ。背中には水流推進装置があり、急加速が可能。
近距離で鋭いハサミを振り下ろす。
高速で泳いで体当たり。
高速回転して水流を発生させ、相手を引き寄せる。
スコルピオリス
防御力が高く、鎧のような外殻を持つウミサソリ型の小型水中重戦車型リーバード。
厚い装甲と巨大なハサミを持ち、尾の先端にはスパイク付きの攻撃ユニットを搭載。歩脚は推進機構付きで、ホバリングするように動く。
両ハサミで敵を挟んで攻撃。
尾を振り回して水中の広範囲を攻撃。
空気弾を発射し、相手の動きを鈍らせる。
アンモラスター
水中の遠距離攻撃に特化したアンモナイト型の小型戦術型リーバード。シェルを回転させて攻撃を防ぐ能力を持つ。
渦巻き状の硬い殻を持ち、先端から伸びる複数の機械触手が特徴的。目は正面に二つ並び、時折光る。
長い触手で敵を打ちつける。
殻を高速回転させ、攻撃をはじく防御モード。
黒いインク弾を撃ち、視界を遮る。
ハルギノイド
奇妙な姿をしたハルキゲニア型の小型サポート型リーバード。周囲に特殊な波動を放ち、敵の機能を低下させる。
背中に棘のようなエネルギーフィンを持ち、細長い足でゆらゆらと泳ぐ。色は不気味な紫と黒。
特殊な波動を放ち、一定時間プレイヤーの操作を反転させる。
背中の棘を飛ばして攻撃。
一定時間透明化し、攻撃を受け付けなくなる。
オパミーダ
オパビニア型の小型偵察型の情報収集リーバード。先端のクローで物をつかみ、持ち運ぶことも可能。
頭部から伸びる長い捕食アームを持ち、五つの目が特徴。流線型のボディで素早く泳ぐ。
先端のクローで敵をつかんで投げる。
水中を猛スピードで移動し、体当たりする。
特定の敵の能力をコピーして使用する。
エギロスティン
高速移動と遠距離攻撃を得意とするエーギロカシス型の小型水中戦闘型リーバード。流線型の体を持ち、敵の攻撃をかわしながら攻める戦術を取る。
細長いボディに、大きなヒレ状の翼を持つ。
頭部にはセンサーがついた2本の大きな触手があり、敵をスキャンして動きを予測する。
色はメタリックブルーとシルバーで、水中で光る。
背面にはエネルギー推進装置があり、素早く泳げる。
高速で泳ぎながら衝撃波を放ち、遠距離攻撃。
敵をスキャンして一瞬のスキを狙い、触手で素早く攻撃。
強力な水流弾を飛ばし、相手を切り裂く。
ユーリペイダー
強力なアーマーを持つユーリプテルス型の小型水中重装甲型リーバード。ゆっくり動くが、一撃が重く、耐久力も高い。
厚い装甲を持つカブトガニのような形状。
巨大なハサミを持ち、敵を捕らえることができる。
尾の先には強力なドリル型の武器を搭載。
色は深海をイメージしたダークブルーとゴールド。
巨大なハサミで敵を捕らえ、ダメージを与える。
尾のドリルを回転させながら敵に突進。
水流を発生させて、一時的に防御力を高める。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/30(Tue) 05:01
- クレックスワーム
高速飛行と吸収攻撃を得意とするプリスコクレックス型の小型リーバード(空中特化)。群れで襲いかかり、相手のエネルギーを奪う。
透明な羽を持ち、素早く飛び回る。
針状のプローブを備えた長い口吻が特徴的。
目は赤く発光し、暗闇でも活動可能。
口吻を突き刺し、相手のエネルギーを吸収する。
群れで一斉に突進し、連続攻撃を仕掛ける。
追尾する小型エネルギー針を放つ。
ブラティナロイド
優れた機動力と耐久性を持つエトブラッティナ型の小型リーバード(陸戦特化)。群れで行動し、プレイヤーを包囲して攻撃する。
装甲が厚く、素早く動ける。
前脚がカッター状の刃になっており、近距離戦が得意。
茶色と黒のメタリックなボディに、光る赤い目が特徴。
高速移動しながら斬撃を繰り出す。
一定時間、防御力を上昇させる。
ダメージを受けると煙幕を出し、姿を隠す。
ネパストーム
水中で待ち伏せし、奇襲攻撃を仕掛けるトリアソネパ型の小型リーバード(水中戦特化)。鋭い前脚を使って敵を捕らえる。
平たいボディに、大きな鎌状の前脚を持つ。
背中には水流を生み出すジェット推進装置がある。
青黒い色合いで、カモフラージュしやすいデザイン。
鎌のような前脚で敵を捕らえてダメージを与える。
高速で水中を移動し、体当たり攻撃。
泡を発生させ、敵の動きを封じる。
カプティヴスバイト
砂や土に潜み、獲物を待ち伏せする戦術を取るエレクトロカプティヴス型の小型リーバード(地中戦特化)。電撃攻撃を得意とする。
砂漠色の装甲を持ち、背中には放電ユニットがある。
頭部には大きなアゴがあり、強力な噛みつき攻撃が可能。
6本の脚で素早く地面を掘ることができる。
地面に電撃を流し、触れた相手にダメージを与える。
地中から飛び出し、噛みつき攻撃。
砂を巻き上げ、敵の動きを鈍らせる。
ラシネバスター
遠距離砲撃を得意とするメガラシネ型の小型重火力型リーバード(砲撃戦特化)。長距離からの精密射撃で敵を攻撃する。
8本の脚を持ち、安定した射撃が可能。
背中には大型のエネルギー砲を搭載。
目は複眼状で、暗闇でも正確に標的を狙える。
背中の砲から高エネルギー弾を発射。
自動追尾ミサイルを発射。
敵の動きを封じるエネルギーフィールドを展開。
ホモイオフレア
ホモイオプテラ型の中型リーバード(空中特化)。高速飛行しながら炎を撒き散らす、空中戦のエース的存在。高い機動力と遠距離攻撃を兼ね備える。
大きな透き通る翅(はね)を持ち、素早く飛び回る。
ボディは赤銅色のメタリックな装甲。
目は複眼状で、動きを正確に追尾する。
翼を高速で振るい、熱風を発生させる。
熱エネルギーを帯びた火球を追尾させて放つ。
高速回転しながら突進し、衝撃波を発生させる。
スコルバスター
重火力と装甲を備えたプルモノスコルピウス型の中型砲撃型リーバード(砲撃戦特化)。長距離攻撃を得意とし、戦場を制圧する。
巨大なメカサソリのような姿で、背中に大型キャノンを搭載。
2本の巨大なハサミにはプラズマ砲を内蔵。
尾の先には高圧エネルギーを発射するランチャーがある。
背中の大砲から高出力プラズマ弾を発射。
ハサミからビームを撃ち、広範囲にダメージを与える。
尾の先から誘導ミサイルを発射する。
ネオバーミリオン
地中を自由に移動し、奇襲攻撃を得意とするミミズ型の中型リーバード(地中戦特化)。長い体を活かし、敵を包囲する戦術を取る。
メタリックな円筒形のボディを持ち、体は自由に曲がる。
頭部にはドリル型の突起があり、地中を掘り進むことができる。
体表には小型のエネルギー発生器があり、電撃攻撃を行う。
地中に潜り、突然現れて敵を襲う。
体をうねらせながら電撃を放つ。
長い体で敵を締め付け、大ダメージを与える。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/01(Wed) 05:34
- ディノストライカー
ディノニクス型の中型リーバード(人型に近い一般兵)。人型に近い機動戦闘兵。素早い動きと鋭い爪を活かし、集団戦を得意とする。
細身で機械的な恐竜型の体を持ち、関節は人型に近い。
両腕に鋭いエネルギークローを装備。
目は赤く発光し、戦術AIが組み込まれている。
両手のクローで素早い連続攻撃を仕掛ける。
高速でジャンプし、空中から急襲。
一定時間、仲間と連携して挟み撃ちを行う。
アクアイクチオン
イクチオサウルス型で水中高速戦闘を得意とする中型リーバード(水中戦特化)。魚雷のように突進しながら攻撃する。
なめらかな流線型のボディで、背びれには水流制御装置を搭載。
口元には鋭いドリル状の突起があり、突進攻撃が可能。
色はメタリックブルーとシルバーで、光を反射してカモフラージュできる。
口から高圧の水流を発射する遠距離攻撃。
背びれのブースターを使って超高速で突進。
超音波を発生させ、相手の動きを鈍らせる。
モノバリアン
地中に潜り、強力な突進で攻撃する待ち伏せ型のモノクロニウス型の中型リーバード(地中戦特化)。頭部の角を活かした戦法を持つ。
厚い装甲に覆われ、頭部には巨大なドリル状の角がついている。
4本の頑丈な脚を持ち、地中でも安定して動ける。
体色は砂漠色や岩のようなグレーで、カモフラージュが可能。
地中から飛び出して角で突進攻撃。
地面を踏み鳴らして衝撃波を発生。
地面から鋭い岩のトゲを出現させる。
ケラトブレイカー
強靭な装甲とパワフルな近接攻撃を持つケラトサウルス型の中型リーバード(接近戦特化)。特に頭突き攻撃が強力。
分厚い装甲と筋肉質な体を持ち、耐久力が高い。
額の角はエネルギー充填が可能で、衝撃波を放つ。
腕にはパワーブレードが内蔵されており、接近戦での切り裂き攻撃が得意。
頭突きで強力な一撃を繰り出す。
両腕のパワーブレードで連続攻撃。
角にエネルギーを溜め、範囲攻撃を発動。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/02(Thu) 06:36
- ディロヴェナム
俊敏な動きと遠距離攻撃を兼ね備えたディロフォサウルス型の中型(陸戦特化)リーバード。特殊な液体を飛ばして敵を弱体化させる戦術を得意とする。
スリムな体型で素早く走れる構造。
頭部のフリルが開閉し、内部に液体発射装置を搭載。
目は鋭く、ターゲットをロックオンするスキャン機能付き。
毒液を吐き、相手の動きを鈍らせる。
高速で突進し、鋭い爪で攻撃。
頭部のフリルを広げて威嚇し、一定時間敵の攻撃精度を下げる。
プレシオネイド
長い首を活かして広範囲を攻撃できるプレシオサウルス型の中型水中戦特化リーバード。水中での機動力が高く、旋回しながら敵を翻弄する。
長い首と流線型のボディを持ち、滑らかに泳ぐ。
背中には水流推進ユニットを搭載。
首にはエネルギー発生装置があり、電撃攻撃が可能。
首を伸ばして噛みつき、電撃を流す。
高速回転して渦を作り、敵を巻き込む。
口から高圧水流を発射し、遠距離攻撃。
アンキロフォート
強固な装甲と圧倒的なパワーを持つアンキロサウルス型の中型の重量特化の防御型リーバード。敵の攻撃を受け止めながら反撃するスタイル。
分厚い装甲と背中にスパイク付きのシールド。
巨大なメイス状の尾を持ち、破壊力の高い攻撃が可能。
移動速度は遅いが、攻撃を受けてもひるまない。
巨大な尾を振り下ろし、範囲攻撃を行う。
一定時間、防御力を大幅に強化。
装甲を活かして突進し、敵を吹き飛ばす。
ランフォレイダー
素早い動きで敵をかく乱しながら戦うランフォリンクス型の小型の空中戦特化のリーバード。集団戦を得意とし、奇襲攻撃が強力。
細身で軽量なボディに、大きな翼を持つ。
口には鋭い牙が並び、噛みつき攻撃が可能。目は暗視機能を持ち、夜間戦闘にも対応。
高速で急降下し、爪で切り裂く。
超音波を発生させ、敵の動きを鈍らせる。
集団で連携し、プレイヤーを包囲攻撃。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/04(Sat) 07:40
- ステゴバリオン
分厚い装甲と背中のプレートを活かしたステゴサウルス型の中型重量特化の防御型リーバード。巨大な尾を武器にし、敵を吹き飛ばす。
背中にエネルギープレートを装備し、攻撃を受けると反撃エネルギーをチャージする。
大きな四足歩行型で、ゆっくりと歩くが、踏みつけ攻撃が強力。
カラーリングはメタリックグリーンとシルバーで、堅牢な雰囲気を演出。
巨大な尾を振り回して広範囲攻撃。
地面を踏みつけ、周囲に衝撃波を発生。
背中のプレートにエネルギーを蓄え、一気に放出する防御兼カウンター攻撃。
オヴィスプリント
超高速で移動し、奇襲攻撃を得意とするオヴィラプトル型の小型のスピード特化のリーバード。単体での攻撃力は低いが、集団戦で圧倒する。
スリムで軽量なボディに、バーニア推進装置を搭載。
鋭い鉤爪を持ち、素早い連撃が可能。
目はターゲット追尾機能を持ち、動く敵に瞬時に反応する。
高速移動しながら連続引っかき攻撃。
壁を蹴って方向転換しながら攻撃。
攻撃を回避しながら高速で背後に回り込む。
パラサイリス
陸上と水中を自在に移動できるパラサウロロフス型の中型水陸両用特化のバランス型リーバード。頭部のクレスト(とさか)を利用した音波攻撃が特徴。
長いクレストにはエネルギー発生装置が内蔵されており、特殊な波動を放つ。
2足歩行と4足歩行を切り替えられ、地形に応じた戦闘が可能。
深い青と金色の配色で、水陸両用の機能性を強調。
クレストから衝撃波を放ち、敵をひるませる。
水中ではジェットダッシュで突進攻撃。
陸上では両脚で踏み込み、強力な蹴りを繰り出す。
パキブラスター
頑丈な頭部を活かした突進攻撃をメインにするパキケファロサウルス型の小型陸戦特化の近接戦闘型リーバード。高い防御力とスピードを兼ね備える。
丸みを帯びた強化頭部には衝撃吸収装甲があり、体当たり攻撃に適している。
コンパクトながらも高い機動力を持ち、素早い動きで敵を翻弄。
メタリックレッドとブラックの配色で、攻撃的なデザイン。
高速で突進し、頭突き攻撃。
体を回転させながら広範囲を攻撃。
一定時間、防御力を大幅に強化し、敵の攻撃を無効化する。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/05(Sun) 08:41
- ディモスカウト
高速飛行と偵察を得意とするディモルフォドン型の空中特化の小型リーバード。群れで行動し、敵を追跡・撹乱する役割を持つ。
小型で翼は大きめ、飛行能力に特化したデザイン。
口元には小型エネルギー砲があり、遠距離からの牽制が可能。
赤い目が発光し、暗闇でも活動できる。
高速移動しながらレーザーを発射。
急降下して爪で攻撃。
一瞬強い光を放ち、敵の視界を奪う。
アンキフォートレス
高い耐久力と強力な砲撃能力を持つアンキサウルス型の中型砲撃戦特化リーバード。固定砲台のような戦術を得意とする。
四足歩行型で、大型キャノンを背負った重量級デザイン。
頭部にはレーダー機能があり、長距離射撃が正確。
カラーリングはメタリックブルーとダークグレー。
背中の大砲から高出力エネルギー弾を発射。
一定時間、バリアを展開しながら砲撃を続ける。
ミサイルを一斉発射し、広範囲を攻撃。
ゴルゴスナイパー
超精密射撃を得意とするゴルゴサウルス型の中型遠距離戦特化のスナイパー型リーバード。高台や隠れた場所から攻撃してくる。
二足歩行で、右腕に大型スナイパーライフルを装備。
片目にはスコープ機能が搭載されており、長距離射撃が可能。
メタリックブラックとゴールドのデザイン。
高威力の狙撃レーザーを発射。
スモークを出して姿を隠す。
一定時間、透明になりながら移動。
バリオストーム
高機動力とパワフルな攻撃を兼ね備えたバリオニクス型の中型陸戦特化のリーバード。接近戦で圧倒的な火力を発揮する。
逆関節の二足歩行型で、爪が大型化している。
背中にはエネルギータンクがあり、パワーを蓄積できる。
目はオレンジに発光し、戦闘モードになると輝く。
爪を使った連続斬撃。
高速ダッシュして体当たり攻撃。
一定時間、攻撃力とスピードが上昇。
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/06(Mon) 07:35
- アズダルヴァル
高高度飛行と急降下攻撃を得意とするアズダルコ型の小型空戦型リーバード。鋭いくちばしと長い翼を活かして素早く移動する。
長い翼とくちばしを持ち、コウモリのようなシルエット。
背中には飛行安定装置があり、急旋回が可能。
黒と金のカラーリングで、夜間戦闘にも適応。
高速で急降下し、くちばしで突き刺す。
翼を大きく振って衝撃波を発生。
羽ばたきとともにエネルギー弾を広範囲に発射。
カマリオルガ
巨大な腕と鋭い鉤爪を持つカマリラサウルス型の中型近接戦闘型リーバード。高い耐久力と攻撃力を兼ね備え、真正面からの戦闘を得意とする。
上半身が発達しており、両腕の爪が巨大化。
頭部は細長く、赤い複眼がターゲットを正確に捉える。
黒と赤の装甲で、威圧感のあるデザイン。
両腕の爪で素早い連撃。
地面を叩きつけ、衝撃波で範囲攻撃。
一定時間、攻撃速度とダメージが上昇。
ケントラスパイク
防御力とカウンター攻撃に優れたケントロサウルス型の中型陸戦型リーバード。背中のスパイクを活かした攻撃が特徴。
背中と尾に鋭いスパイクが生えており、攻撃的なシルエット。
四足歩行で重厚なボディ、装甲は頑丈。
カラーリングはダークグリーンとシルバーで、重戦車のような印象。
背中のスパイクを展開し、近づいた敵にダメージ。
尾を振り回して広範囲攻撃。
防御力を大幅に上げ、ダメージを軽減。
キンボスリーパー
水中での奇襲攻撃を得意とするキンボスポンディルス型の小型水中戦特化のステルス型リーバード。物陰に隠れ、敵を待ち伏せする狡猾な戦闘スタイルを持つ。
なめらかな流線型の体で、カモフラージュ機能を持つ。
頭部にはソナーセンサーがあり、敵を正確に追尾。
ダークブルーとシルバーのカラーリングで、深海に溶け込むデザイン。
水中に潜って一定時間無敵状態になり、奇襲攻撃。
超音波を放ち、敵の動きを鈍らせる。
敵を捕らえる泡を発生させ、動きを封じる。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/07(Tue) 07:12
- ヴォルガレイヴ
高速飛行しながら鋭いエネルギークローで攻撃するヴォルガドラコ型の小型空戦型リーバード。飛行中に急停止・急加速が可能で、ヒット&アウェイ戦法を得意とする。
鋭角的な翼を持ち、機械化されたドラゴンのようなフォルム。
口元には小型エネルギー砲が搭載されている。
メタリックパープルとブラックのカラーリングで、夜空に紛れやすい。
高速で飛行しながら斬撃エネルギーを飛ばす。
一度急降下した後、別の角度から奇襲攻撃。
強風を発生させ、相手の動きを鈍らせる。
アルバーストライク
圧倒的な腕力と機動力を持ち、接近戦を得意とするアルバートサウルス型の中型陸戦型リーバード。強靭な脚力で俊敏な動きを見せる。
二足歩行の機械恐竜型で、筋肉質なデザイン。
両腕にはエネルギークローを搭載。
目はスカウター状のスキャン機能付きで、ターゲットを正確にロックオン。
両腕のエネルギークローで素早い連撃。
急加速して突進し、敵を吹き飛ばす。
強く踏みつけ、地面を揺らして衝撃波を発生。
ディアブロバンカー
頑丈な装甲を持ち、地中を掘り進みながら戦うディアブロケラトプス型の中型地中戦特化のタンク型リーバード。角を使った突進攻撃が強力。
四足歩行で、頭部に巨大な2本のエネルギーホーンを装備。
背中には地面を掘り進むためのドリルユニットを搭載。
重厚なメタリックブラウンとゴールドの配色。
エネルギーホーンを発光させながら突進攻撃。
地面を砕いて岩を飛ばす範囲攻撃。
一定時間、地面からシールドを作り防御する。
プリオデプス
強力なアゴを持ち、一撃必殺の噛みつき攻撃を繰り出すプリオサウルス型の中型水中戦型リーバード。水流を操る能力を持つ。
大きなアゴが特徴で、噛みつき攻撃に特化。
背中には水流を操る推進装置があり、高速移動が可能。
ディープブルーとシルバーのボディで、水中に溶け込むデザイン。
巨大なアゴで噛みつき、敵を捕らえる。
高速回転しながら水流を発生させる範囲攻撃。
水流の力で突進し、高速で連続攻撃を仕掛ける。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/08(Wed) 05:08
- ラプトレイダー
高い機動力と近接戦闘能力を持つラプト・レックス型の中型陸戦特化・人型に近いリーバード。素早い動きとパワフルな攻撃を兼ね備え、戦場を駆け抜ける。
二足歩行で、人型に近い恐竜型のフォルム。
腕には鋭いエネルギークローを装備し、素早い連撃が可能。
メタリックレッドとブラックのカラーリングで、攻撃的なデザイン。
両腕のエネルギークローで素早い連撃。
高速移動しながら周囲の敵を引っかく範囲攻撃。
体を回転させながら突進し、敵を吹き飛ばす。
アマルガバスター
背中のスパイク状の発射装置から高エネルギー砲を撃つアマルガサウルス型の砲撃戦特化リーバード。遠距離からの制圧攻撃を得意とする。
四足歩行型で、背中にはエネルギー砲を備えたスパイクが並ぶ。
頭部にはスコープ機能があり、長距離射撃の精度が高い。
メタリックブルーとシルバーのカラーリングで、冷静な狙撃手のような雰囲気。
背中のスパイクからエネルギー弾を連続発射。
空中に雷のエネルギーを放ち、広範囲攻撃。
一定時間、自身の周囲に電磁バリアを展開し、防御力を強化。
サイガブロウ
重厚な装甲と強力な打撃攻撃を持つサイガニア型の中型重量特化リーバード。動きは遅いが、一撃の破壊力は絶大で、防御力も極めて高い。
四足歩行で、分厚い装甲と棘のついた背中が特徴的。
頭部は分厚いシールド状で、敵の攻撃を弾く能力を持つ。
メタリックグレーとダークゴールドの配色で、戦車のような重厚感。
頭突きで強力な衝撃を与え、敵を吹き飛ばす。
一定時間、防御力を大幅に上昇。
背中のスパイクを使って、周囲の敵を攻撃する範囲技。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/09(Thu) 06:00
- パラミラット
俊敏な動きと高い回避力を持つパラミス型の陸戦特化小型リーバード。集団で行動し、かく乱しながら攻撃を仕掛ける。
小柄で機敏な体型。後脚が発達し、高速ダッシュが可能。
両耳にはセンサーが搭載され、プレイヤーの動きを探知する。
メタリックグレーと赤い目が特徴的。
高速で移動しながら体当たり攻撃。
小型ながら鋭い歯でかじりつく連続攻撃。
一定時間、素早く動きながら煙幕を張る。
エラスバロウ
厚い装甲を持ち、地中を掘り進んで敵を待ち伏せするエラスモテリウス型の中型地中戦特化リーバード。角を使った突進攻撃が強力。
分厚い前足と巨大な角を持ち、戦車のようなシルエット。
体はメタリックブラウンで、装甲には土や岩が付着したようなデザイン。
背中には地面を掘り進むためのドリルユニットを搭載。
地中から飛び出し、角で突進攻撃。
地面を強く踏みつけ、範囲ダメージを発生させる。
掘り出した岩を飛ばして遠距離攻撃。
ディミルバスター
地中戦と砲撃戦の両方に適応したディミルス型の中型砲撃戦特化リーバード。地中に潜りながら遠距離から砲撃を仕掛ける。
短い四肢に、大きな砲塔を背負ったデザイン。
目は小さめだが、熱感知センサーを搭載。
メタリックネイビーとシルバーの配色で、重厚な印象。
背中の砲塔からエネルギー弾を発射。
地中に潜って移動し、突然飛び出して攻撃。
砂煙を巻き上げて敵の視界を奪う。
オステオファング
高い攻撃力と残忍な戦闘スタイルを持つオステオボルス型の中型接近戦特化リーバード。素早く移動し、噛みつきや引っかき攻撃で敵を追い詰める。
二足歩行で、鋭い牙と爪を持つ攻撃的なフォルム。
体は筋肉質で、パワフルな動きをする。
メタリックブラックと赤い目が獰猛さを強調。
強烈な噛みつき攻撃で敵を捕らえる。
高速で走りながら爪で連続攻撃。
一定時間、攻撃速度と攻撃力が大幅に上昇。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/10(Fri) 06:21
- メトリオラッシュ
俊敏な動きと強烈な突進攻撃を得意とするメトリディオコエルス型の高速特化小型リーバード。群れで襲いかかり、相手を混乱させる戦法をとる。
小型ながら筋肉質なボディ。前傾姿勢で走るデザイン。
頭部には小さなエネルギーホーンがあり、突進時に発光。
メタリックレッドとシルバーの配色で、スピード感を強調。
高速で直線突進し、ホーンで攻撃。
連続で突進し、相手を吹き飛ばす。
攻撃後、すぐに回避行動を取る。
エカルバウンサー
強靭な脚力を持ち、ジャンプと格闘攻撃を組み合わせた戦闘スタイルのエカルタデタ型の格闘戦特化小型リーバード。ボクサーのように素早い動きで敵を翻弄する。
二足歩行型で、発達した脚と腕を持つ。
前腕にはエネルギーブレードが内蔵されている。
メタリックブルーとブラックの配色で、戦闘用のスタイルを強調。
高く跳び上がり、空中から強烈なキックを繰り出す。
両腕のエネルギーブレードで連続パンチ。
攻撃を受ける直前に回避し、即座に反撃。
ネクスプリンター
超高速で移動しながら攻撃を仕掛けるネクロネムール型の小型リーバード。木のような構造物を利用して飛び回る戦法を得意とする。
小柄で細身、俊敏なデザイン。
腕にはフック付きの爪があり、壁を使って移動できる。
メタリックグリーンとゴールドの配色で、野生の俊敏さを演出。
天井や壁を使い、高速で移動しながら奇襲。
一瞬姿を消し、高速移動後に攻撃。
両手の爪からエネルギーを放出し、遠距離攻撃。
ナウマンドレッド
巨大なボディと圧倒的なパワーを誇るナウマンゾウ型の中型重量型リーバード。ゆっくりとした動きだが、一撃の破壊力は絶大。
四足歩行で、分厚い装甲に覆われた巨体。
頭部には2本の巨大なエネルギータスク(牙)を装備。
メタリックブラウンとダークシルバーの配色で、重厚な印象。
巨大な牙で敵をなぎ払う範囲攻撃。
地面を踏みつけて衝撃波を発生。
一定時間、防御力を大幅に強化し、ひるまなくなる。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/11(Sat) 14:53
- オニコニシャドー
空中したり隠れたりして攻撃するオニコニクテリス型の空中型小型リーバート。
コウモリのような外見をしていて、ブラックカラーをしている。
宙に浮遊して飛び回っている。
近いて体当たり。
牙で噛み付く。
音波を放つ。
アルケオダーク
空中したり隠れたりして攻撃するアルケオプテロプス 型の空中型中型リーバート。
コウモリのような外見をしていて、ブラックカラーをしている。
宙に浮遊して飛び回っている。
爪で攻撃する。
牙で噛み付く。
音波を放つ。
マンモメタル
巨大なボディと圧倒的なパワーを誇るマンモス型の中型重量型リーバード。ゆっくりとした動きだが、一撃の破壊力は絶大。
四足歩行で、分厚い装甲に覆われた巨体。
頭部には2本の巨大なエネルギータスク(牙)を装備。
メタリックブラウンとダークブルーの配色で、重厚な印象。
巨大な牙で敵をなぎ払う範囲攻撃。
地面を踏みつけて衝撃波を発生。
長い鼻でなぎ払いをする。
ブラックハイエナ
高い攻撃力と残忍な戦闘スタイルを持つホラアナハイエナ型の中型接近戦特化リーバード。素早く移動し、噛みつきや引っかき攻撃で敵を追い詰める。
二足歩行で、鋭い牙と爪を持つ攻撃的なフォルム。
体は筋肉質で、パワフルな動きをする。
メタリックブラックと黒い目が獰猛さを強調。
強烈な噛みつき攻撃で敵を捕らえる。
高速で走りながら爪で連続攻撃。
一定時間、攻撃速度と攻撃力が大幅に上昇。
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/12(Sun) 09:02
- アシカルバトル
兵士として使われたアシカル型の小型リーバート。
団体で行動して、攻撃を行う。
刀で攻撃。
ライフルで攻撃。
槍で攻撃。
シャドースラッシュ
隠密等を使われた忍者型の中型リーバート。
様々な行動を行う。
刀で攻撃。
手裏剣で攻撃。
クナイで攻撃。
メダルムシャ
騎士的として使われた武者型の中型リーバート。
防衛や護衛等を行う。
刀で攻撃。
槍で攻撃。
連続斬りで攻撃。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/12(Sun) 19:39
- メタルソルタード
兵士として使われた兵士型の小型リーバート。
団体で行動して、攻撃を行う。
剣で攻撃。
連続斬りで攻撃。
移動斬りをする。
アローシューター
弓矢らしさをした弓士型の小型リーバート。
遠距離に特化していて、何処からでも発射する。
弓矢のような弾丸で攻撃。
左右して射つ。
連射して射つ。
ガードソルジャー
守備機能を持った防兵型の小型リーバート。
装甲が厚くて、頑丈な硬さをしている。
ハンマーで攻撃。
ミサイルで攻撃。
剣で攻撃。
メダルリッター
騎士として使われた騎士型の中型リーバート。
防衛や護衛等を行う。
剣で攻撃。
槍で攻撃。
連続斬りで攻撃。
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/13(Mon) 08:33
- エンディング後
ラミレス・アークライトの要塞が爆発が起こり。ロック達は脱出に成功した。
そして。12個のクリスタルは二度と悪用されないように封印されることになった。
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/13(Mon) 19:33
- 「ロックマンエクゼシリーズ」
クラッシュマン
体格は頑丈でがっしり、頭部に巨大な回転ドリル(稼働ギア)を持つ。表面はメタリックな赤と深緑の配色、ドリル部分は黄色のラインでアクセント。
胸部に歯車模様のパネル、肩・脚部に油圧シリンダーが露出しており「掘削機+破壊工作機械」的なシルエット。顔はヘルメット型で、目は細めの単眼ディスプレイ(熱を帯びると赤く発光)。
背中に小型の推進ファン(短距離の突進用)とドリル回転時の排熱スリット。
WWW(ワールドスリー)破壊班。任務は「設備破壊」「ネットワーク基盤の破壊」。
無骨で単純明快、仕事(破壊)に忠実。会話は短文中心でぶっきらぼう。
接近戦主体。ドリル突進(突進中は無敵フレームあり)、地形(バトルフィールド)に穴を空けたり、設置物を破壊して地形を変化させる。
ドリルクラッシュ(前方突進→ヒットで吹き飛ばし)
ボアブレイク(地面を掘って短距離のワープ+出現攻撃)
ギアインパクト(近距離の高威力打撃)
マンティスマン
カマキリを模した細身で俊敏なフォルム。緑系のボディに薄い黄緑の迷彩模様。頭部に複眼風ディスプレイと触角アンテナ。前腕が二節の大型鎌(折り畳み式)になっている。
背面は薄い羽状のデータプレート(滑空・瞬間移動補助)を持ち、関節は高速可動を想定した細リブ構造。鎌にはデータを切断する光刃ラインが走る。
WWW・斥候/暗殺部隊向けサブユニット。
冷静沈着、狡猾。獲物(ターゲット)をじっと観察してから一撃で仕留める。口数は少ないが余裕のある挑発をすることも。
高速の斬撃コンボと回避重視。空中でのホバリングからの急降下斬りや、複数回の追尾斬りを持つ。近距離での連続ヒットに長ける。
リーパーカット(鎌での連続スライス/コンボ系)
フォールブレード(空中から急降下斬りでノックダウン)
クロークスピン(短時間透明化して追撃)
サブマリマン
潜水艇+深海生物モチーフ。流線型のボディ、濃紺と海藻グリーンの配色。側面に潜航用スラスター、頭部は潜望鏡風のディスプレイ。背びれ状の放熱フィン。
両腕は多関節のランダムグラブ(吸盤状のツール)になっていて、水圧に耐える頑丈さを演出。胸部に小型のソナー発振器。
WWW・海域/通信ケーブル破壊担当。海底ケーブルや海洋サーバーの妨害を任務とする。
冷静で粘り強い。長期戦に強く、逃げ回る相手を根気よく追い詰める。
中?遠距離戦も可能。ソナーで敵の位置をスキャンし、範囲攻撃(波動)や減速効果を付与する技を持つ。水中(仮想海域)では行動力が上昇する設定が映える。
ソニックウェーブ(前方広範囲の波動)
アクアグラップ(吸盤で拘束→継続ダメージ)
ディープダイブ(回避+一時無敵で位置を入れ替える)
ハードマン
巨体のパワーフレーム。装甲はダークグレーと鋼色で重厚感がある。両腕は巨大なパワーグローブ(パンチ用)か、あるいは液圧式のクレーンアームにも見える。頭部はゴーグル状の視界と角ばったマスク。
足元は安定重視のトレッド(履帯)や大型ブーツ。胸部に防御モード表示と冷却フィン。全体的に「殴る・押す」ことに特化したデザイン。
WWW・強襲・雑魚掃討専門の前線ユニット。
豪快で単純、命令には忠実。状況をシンプルに力で解決するタイプ。たまに過剰に力を使い過ぎて味方を巻き込むことも。
高HP・高防御のタンク型。突進・投げ(掴み投げ)・範囲ノックバックが得意。チャージで攻撃力が上昇するが動きが鈍くなる。
パワーパンチ(強烈な単発)
クラッシュプレス(周囲スタンの範囲攻撃)
ガードフォール(一時的超防御→反撃)
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/14(Tue) 07:52
- マッハマン
人型フォルムながら下半身がバイクの車体と一体化したデザイン。前傾姿勢で流線型のフェアリング、二輪は格納・展開可能。メタリックブルーと黒のツートン。ヘッドライト風の単眼ディスプレイ。
背面に排気ダクト、腕部はハンドル兼ブレードに変形。変形時は完全なスポーツバイク形状になり、高速移動アニメが映える。
WWW機動隊(高速襲撃担当)。
自信家で速さを誇る。挑発的なセリフを吐くことがあるが、仲間には忠実。
超高速の接近→瞬間離脱を繰り返すヒット&アウェイ型。フィールドのパネルを高速ですり抜けながら連続攻撃を叩き込む。
マッハダッシュ(フィールドを突進して複数パネルを貫通)
ウィールスライド(低い姿勢での回転斬り/相手を転倒させる)
ターボブースト(短時間行動速度上昇+回避判定付与)
カメレオマン
しなやかなボディに鱗状のパネル。色調は緑?茶のグラデーション。目は独立可動の複眼ディスプレイ。背中には伸縮する舌のようなデータリーチ。透明化時は体表がピクセル化して溶けるように消える演出。
小柄でステルス向けの軽装設計。関節部にカムフラージュリング。
WWW偵察班/暗殺補助。
寡黙で狡猾、観察力が高い。表情の変化は少ないが皮肉っぽい台詞を言う。
透明化・幻影を駆使した奇襲型。姿を消してからの一撃必殺や、敵のターゲットをすり替えるトリッキーな戦法を得意とする。
ヴェールステルス(短時間透明化)
ミラージュショット(透明化解除時の追撃一撃)
ターゲットスワップ(自身と対象の位置/ターゲットを入れ替える)
スパイクマン
全身が角ばったトゲ・スパイクで覆われた防御的フォルム。色は暗赤?黒に鋭い金属光沢。動く度にトゲが微振動して危険感を演出。顔はヘルメット状で目はスリット型。
重装甲寄りだが、トゲは伸縮して攻守に切り替えられる。足元はクロー状で踏みつけアニメが映える。
WWW重装雑魚/防衛ユニット。
攻撃的で直線的、仲間の盾役を嫌がらない実直さがある。声は低めで威圧的。
高防御・反撃型。被弾時にトゲが跳ねて反撃ダメージを与える「カウンター」性能を持つ。接近された敵を罠で突き刺す。
スパイクバリア(周囲に自動反撃トゲを展開)
スパイクチャージ(突進+着地で広範囲ノックバック)
リフレクタルトゲ(受けた一部ダメージを返す)
オクトマン
上半身は人型、下半身が多本の触手(タコアーム)になっているデザイン。色は深海ブルーに紫の差し色。触手は自在に伸縮・分離可能で、多目的ツール(吸盤=拘束、先端ビーム発射など)を内蔵。頭部にソナーリング。
潤滑な動きと吸盤のディテールで「海の妖怪」感を強調。水中モード時は全身が流体エフェクトに包まれる。
WWW海洋/海底ケーブル破壊部隊。
狡猾で好奇心旺盛。複雑に策略を練るタイプで、複数目標を同時に操作するのが得意。
多点同時攻撃と拘束に長ける。触手で複数パネルを同時に押さえ、離脱を許さない包囲戦術を得意とする。水域では能力が強化される設定が映える。
マルチグラップ(触手で複数箇所を拘束)
サブマーシックウェーブ(扇状の波動攻撃/ノックバック)
タコトラップ(フィールドに拘束タイルを設置)
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/14(Tue) 17:02
- ジェミニマン
1体で左右対称に分かれた二重構造。左側は赤(Ruby)、右側は青(Sapphire)で色分けされ、接合部は光る同心円パターン。中央に可動の「リンクコア」。両腕は一方ずつ別挙動をとれる二重関節デザイン。
分離時は完全に独立した小柄ナビが左右に並び、合体時は肩・胸のユニットがシームレスに噛み合う。動きは流麗でダンスのようなモーションを持つ。
ゴスペル・分裂戦術ユニット。
二重人格っぽい軽口。赤側は熱血・攻撃的、青側は冷静・補助的。会話中に言葉が噛み合わないギャグが入る場面も。
分裂→協調→合体で戦術が変わるトリッキー型。片方で囮を作りつつもう片方が本命を叩く、合体で強力な一撃を放つ。
ツインスラッシュ(二体の連続斬撃)
デュアルフェイズ(分離中は被ダメ軽減+合体でバースト)
コアリンクビーム(合体時のチャージビーム/高威力)
スコーピオマン
しなやかで節の多い尾部(高エネルギー針)を持つ細身のフォルム。黒×紫の色合いに、尾先だけ金属光を放つ刺針。胸部は鎧風で鋭角のラインが多い。
前腕は細いが鋭利な「ピンセット」状になり、素早い刺突を繰り出す設計。背中に小型のステルスコート。
ゴスペル暗殺・諜報部隊。
冷徹、沈着。標的に異常な執着を示す。台詞は短く鋭い。
先制一撃(先手必勝)を狙うスナイプ兼毒(継続ダメ)持ち。隠密移動と致命的な一突きを得意とする。
アシッドスティング(尾針の毒付与攻撃)
シャドウステップ(短距離テレポート+先制攻撃)
ピンポイントスナイプ(遠距離貫通刺突)
アンコウマン
下半身に球形の吸着ユニット、頭部にアンテナ状の”誘引ライト”(ルアー)を備えたずんぐりした体型。深海を思わせる暗青と微発光のスポット。口元は大きく開閉するデータマウス形状。
触手状の細かなケーブルが複数走り、迷彩的な残像を作る演出が可能。光るルアーはハッキング信号のモジュールでもある。
ゴスペル海域/捕獲担当。
用心深く冷静。獲物をおびき寄せて確実に捕えるタイプ。声は低めで落ち着いている。
おびき寄せ→拘束→一気に吸い込む(大ダメージ)の流れが基本。水中ステージでは能力強化。視界外からの奇襲や拘束ギミックを多用。
ルアーラプチャー(ルアーで遠距離引き寄せ)
グロウスイング(光で目眩を付与→動作低下)
データスイープ(拘束後の大範囲吸引ダメ)
クリスタルマン
体表が結晶で構成された幾何学的フォルム。透明感のある淡い白?シアンの結晶が身体を覆い、光を受けると内部でディフラクションが走る。角ばった肩や背中の晶柱が特徴。
結晶の一部は砕けて飛び散り再生する自己再構築機構を持つ。
ゴスペル・防御/結界ユニット。
冷静で理知的。感情表現は穏やかだが硬質な忠誠心を持つ。論理的な台詞が多い。
結晶の生成・反射を駆使する防御&コントロール型。味方の攻撃を増幅したり、敵の攻撃を反射したりできる。結晶破片での持続ダメも。
クリスタルシールド(範囲結界・ダメージ軽減)
シャードスパイク(結晶破片を飛ばす連射/貫通性能あり)
リフレクションリング(特定角度の攻撃を反射して返す)
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/15(Wed) 06:54
- ウェーブマン
大きな波の塊を模した流線型ボディ。表面は液晶のように波紋が動き、青?コバルトのグラデ。肩や背に「波のうねり」を再現したフィンがある。下半身は水流のように揺れる演出パーツ。
目は鋭く光るソナー風ディスプレイ。攻撃時は体が巨大なサーフ状に変形して波を打ち出す。
ゴスペル海洋部隊。海域監視と通信ケーブル攻撃担当。
寡黙で包み込むような余裕がある。海の深さを感じさせる落ち着き。
広範囲の波動攻撃と場面を「浸水」させるギミックが得意。移動制限やノックバックで戦線を崩す。
タイダルクラッシュ(扇状波動/ノックバック)
リップカレント(プレイヤーの向きを変える流れを生成)
ディープサンク(領域を浸水させ継続ダメ+移動低下)
ダンガンマン
弾丸を思わせる芯のある流線形。表面は銅?銀のメタルパネルで、先端が鋭く尖っている。腕部は発射管や回転装填機構のようなディテール。高速移動時に残像が走る演出。
頭部にはサイト(照準)型の単眼と、狙撃用の外付けアクセサリを持つ。
ゴスペル狙撃隊/突撃支援。
冷静で計算高い。命中率を誇るプロフェッショナル。
射程と貫通を駆使する遠距離アタッカー。反面、近接は弱い。弾の種類(貫通/爆発/分裂)を切り替えられる。
ペネトレイトショット(貫通弾/直線高威力)
スプリットバレット(着弾分裂で広範囲)
ロックオン(対象マーキング→精密強化)
コンロマン
小型のコンロ(グリル)を人型化したフォルム。胸部に炎の格子(グレート)、腕先が火炎ノズル、腰に燃料缶風のデザイン。色は朱赤?焦げ茶。攻撃時に赤い蒸気や火花が散る。
頭部は五徳風の輪があって、そこから炎が噴き出すアニメーション。
ゴスペル火力支援班。調理(?)のように敵を「焼き尽くす」ことを使命とする。
熱血でやや陽気、炎を愛する。友情と焼却を混同する節がある。
持続火力(DOT)と火炎床の設置、燃焼によるダメージ蓄積を得意とする。局所制圧が得意。
ファイアグリル(前方持続火炎)
オーブンバースト(範囲炎上/短遅延)
スモークカーテン(視界遮断+火ダメ)
タンクマン
戦車の重厚感を持つ大型フレーム。トレッド(履帯)や砲塔モチーフの肩部キャノンを装備。色はオリーブグリーン×鋼鉄の無骨さ。全体に厚い装甲板が張られている。
砲撃時に砲口が伸び、装甲が反動で震える演出あり。移動は遅いが一歩一歩が力強い。
ゴスペル重装隊・陣地破壊担当。
無骨で堅実。命令に忠実で一度構えたら動かないタイプ。
高耐久・範囲砲撃(着弾範囲)・防御展開が得意。味方ウィルスや地形を固めて殲滅する。
キャノンブラスト(遠距離着弾/範囲ダメ)
アーマーシェル(自身または周囲の防御強化)
トレッドクラッシュ(前方押し潰し/ノックダウン)
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/16(Thu) 16:42
- バーストマン
胸部に大口径の砲塔を持つがっしりした中?大型フレーム。装甲は煤けた黒鉄色、ところどころ爆発で歪んだパネル痕あり。肩や腰に不安定な火薬庫を模したドラムが露出。目は赤く瞬く狭いスリット。
体形は重量級だが砲撃時に反動で大きく揺れる重戦士タイプ。
ダークロイド/破壊工作師団。
粗暴で好戦的、状況に関係なく爆発を放ちたがる。仲間想いだが制御が難しい。
遠距離の高威力砲撃と、自爆トリック(自身の一時的自己ダメージと引き換えの超火力)を併用するハイリスク・ハイリターン型。フィールドに爆風タイルを作るのが得意。
ボムスラッグ(直線着弾型砲弾)
チャージアトミック(チャージで巨大爆風/自身に反動有)
フレイムカスケード(連鎖小爆発で領域制圧)
スプリングマン
体の関節や胴体が巨大な金属ばねで構成された異形フォルム。見た目は軽量で垂直跳躍に適した細身だが、ばね部は弾力で膨らみ縮む独特のシルエット。塗装は暗い黄土色と錆色、所々油汚れ。
着地時に振動で周囲を巻き込むような演出。
ダークロイド/攪乱部隊。
陽気かつやんちゃ、跳ね回ること自体を楽しんでいるが任務は手抜きしない。
跳躍による撹乱・トリッキーな機動戦が主体。高低差を使った飛び込み攻撃、バウンドでの連続ヒット、着地衝撃でノックバックを発生させる。回避に長けるが耐久は低め。
バウンドパンチ(着地衝撃+周囲ノックバック)
スプリングダイブ(遠距離跳躍→強打)
リバウンドラッシュ(跳ねながら複数パネルをなぎ払う)
スティングマン
細長く忍び寄るような小?中型フレーム。前傾姿勢で、口吻状の刺針が顔面中央に突出。全体は錆びた黒と毒々しい緑のライン。ボディは暗いマットコートで光を吸収する。
体形は隠密運用に特化したスリム型。関節は細かく屈折しやすい。
ダークロイド/暗殺特殊班。
冷酷無比で無言を好む。標的を確実に仕留めることに執着する。
先手を取る奇襲と毒・持続ダメージで相手をじわじわ削る。透明化や影に紛れる擬装能力を持つ個体もいる。ターゲットに「刺す」ことで防御無視の効果を得る特殊攻撃を持つことが多い。
ポイズンプローブ(刺突+毒付与)
シャドウスティング(暗闇からの先制一刺し)
シーストライク(短距離テレポート→刺突連撃)
ダイバーマン
丸みのある流線型ボディに、分厚い外殻と多関節の水かき状脚を持つ中型フレーム。表面は濡れたように光る暗藍色で、一部に油膜のような虹色の斑点。ヘルメット風の顔面とソナー類似の眼を備える。
体形は水生適応型で、平衡性が高く低姿勢で泳ぐように動く。
ダークロイド/水上・水中作戦班。
冷静沈着で執念深い。水域での任務で鍛え上げられており、狭い空間で粘るタイプ。
水中型の拘束と機動を活かした戦い。触手状の脚で敵を掴んで拘束したり、水流でプレイヤーを位置ずらしするギミックを操る。水域外でも泥濘や汚染タイルを生成して有利に戦う。
グリップスウィープ(多脚での拘束+継続ダメ)
アクアヴォルテックス(渦で移動制限)
ダイブスマッシュ(潜行からの強打)
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/16(Thu) 21:43
- グレネードマン
胸部が丸い手榴弾ボディ。表面はザラついた鋳鉄テクスチャで、所々に焦げや弾痕。頭頂に“安全ピン”を模したリング、背部に小型の投擲ホルダー。腕は投げやすい短め、脚は踏ん張りの効くがっしり型。色合いは煤けたオリーブ×黒。
短気で爆発的、任務に対しては凄まじく忠実。危険を楽しむ節がある。
投擲&設置系の領域支配。地形に爆風タイルを張り巡らせて追い詰める。自己起爆も辞さない高火力型だが脆さもある。
フラグスロー(複数の手榴弾を扇状に投げる)
クラスターバンチ(着弾時に小分裂爆弾を撒く)
タイムピン(設置→遅延爆発ギミック)
カウントダウンセルフ(最終手段:自己爆発、広範囲大ダメージ)
クラウンマン
ねじれたピエロの人型フレーム。くるくるの髪(メタルリング)と過剰な笑顔の面、長めの袖と不安定な履物(内蔵トリック)を持つ。彩度が高いがどこか汚れた色あせた配色で、不気味さを強調。小道具(風船・クラッカー・鏡)を随時取り出す。
陽気で挑発的、だが裏で冷徹な計算をするトリックスター。相手の心理を掻き回すのが得意。
状態異常・擬態・デコイが得意。混乱、魅了、誤誘導で戦局を攪乱する。トリッキーな罠を多用し、戦闘を“ショー”として楽しむ。
スマイルバンチ(小型トラップ風船を配る→接触で爆発or混乱)
ミラージュメイク(幻影分身を作る)
ラフターガス(広範囲混乱/行動反転)
シザースマン
死神モチーフと巨大ハサミ(または鎌)が融合した細長いフォルム。漆黒のマント状ケーブル、顔はスリットで隠れがち。ハサミは長尺で鋭く、刃面に古いコード模様が刻まれている。全体に痩身で不気味な佇まい。
無口で冷徹、仕事は淡々とこなす“処断者”。冗談は一切言わない。
“切断”をテーマにした特殊効果攻撃が主体。バフやチップの効果を切り落としたり、リンク(結合)を断ち切る能力を持つ。一撃で重要効果を奪う切り札タイプ。
グレイブシザー(対象の強化効果を削ぐ斬撃)
ネクサスカット(2体を結びつけている効果を断ち切る)
リャプチャーブレード(範囲切断+短時間行動不能)
デプスマン
深海生物を思わせる異形ボディ。細長い胴体+大きな顎、発光スポット(ルアー)が点在、ヒレは薄い棘状。全体に濃紺?黒紫のグラデで、濡れた質感の表現が強い。低重心で泳ぐような滑らかな姿勢。
沈黙と忍耐の化身。獲物を長く追う忍耐強さを持つ。
待ち伏せ・拘束・圧力操作が得意。水域や“深淵”タイルを作って行動を阻害し、長期戦で相手を削る。吸い込みや噛み付きの連携が強力。
アビサルグラブ(触手で拘束→継続ダメ)
プレッシャークラッシュ(周囲の圧力を上げ、被弾時のダメージ増加)
ルアーブリンク(発光で注意を引き、誘導トラップを仕掛ける)
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 16:31
- フロストマン
胸部と肩が氷塊のようにゴツく盛り上がった大型フレーム。毛状の絶縁ファー(白銀)を持ち、体表は青白い氷晶で覆われる。顔は雪男っぽい丸顔で瞳が薄青に光る。腕は太く、掌や肘から氷結結晶が伸びる。歩幅は重くゆっくり。
寡黙で冷静。任務中は無駄口を叩かないが、一度標的を凍らせると執着する。
領域制御型。床を凍らせて移動妨害し、氷結付加で行動やチップ発動を遅らせる。近接では氷塊投擲・滑走攻撃が強力。耐久は高めだが炎属性が弱点。
アイスクラッシュ(前方強打+氷付与)
グレイシャルウォール(結晶壁を設置)
フロストブレス(扇状の冷気で凍結付与)
ダイナモマン
胴体が巨大なローターやコイルで構成された中型?大型フレーム。端子・ケーブルが露出し、常時小さな火花が散る。体色は暗鉄+黄電光。肩や背中に放電アークのエフェクトがある。動きは機械的かつ俊敏。
高電圧のように興奮しやすく、制御がやや不安定。実験的な出力ブーストを好む。
チェーン(跳躍)式の雷撃で複数ターゲットを連鎖的に攻撃する。オーバーチャージで範囲スタンやフィールドの機能停止を狙うが、暴走時に自傷することもある。電気系のバフ・デバフを絡めるコントロール寄り。
チェインボルト(近接から遠方へ連鎖ダメ)
オーバーチャージ(出力上昇→短時間で大ダメ+混乱リスク)
サージフィールド(周囲の電子機器を麻痺させる領域)
ゲッコマン
小柄でしなやか、四肢の指先に吸盤状パッドを持つ軽装フレーム。体表は擬態ピクセル化(環境に合わせて色彩変化)する素材で覆われる。尾は長く先端にツールを内蔵。ステルス時は目だけが淡く光る。
抜け目なく好奇心旺盛。任務では忍び寄ることを楽しむタイプ。
接近・奇襲特化。壁や天井へ張り付いて奇襲し、敵の背後や重要チップを奪う。透明化やカモフラージュで先手を取りやすい。耐久は低めだが回避・拘束解除に優れる。
スティックグリップ(ステルス状態での張り付き/次攻撃が先制)
ステルススライド(透明化→高速刺突)
テイルジャミング(尾から妨害信号を放ち相手の処理を遅延)
スパイクマン
中央に巨大な鉄球コア、周囲に伸びる多数の伸縮スパイクを持つゴツい重装フレーム。球状の胴体を軸に回転し、棘は展開/収納可能。表面は黒染め鋼、棘先は鋭利な金属光を放つ。移動はローリング主体で力強い。
攻撃的で粗暴。自身の存在で相手を威圧するのが好き。
接触即反撃・領域封鎖型。棘を伸ばして近づくと大ダメージを与える「接触罠」や、転がって広域を削る攻撃が得意。被弾者に反射ダメージを返す仕組みを持つことが多い。機動力は中?低だが一撃の威力が高い。
ローリングスパイク(転がり突進+複数タイル貫通)
スパイクバースト(周囲へ棘を一斉射出)
ショックリフレクター(被ダメの一部を近接に反射)
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:13
- エアコンマン
矩形の室内ユニットを思わせる胴体に、フラップ(ルーバー)状の顔面パネル。細長いダクト状の腕とフレキシブルな送風ノズルを持つ中型フレーム。白や薄グレーの塗装に黒い吸気グリル、冷却フィンが露出。
クールかつ無感情。常に“最適な流れ”を求める合理主義者。
風・気流操作で敵の位置をコントロールする。ノックバックや吹き飛ばし、風でチップ弾道を曲げるトリックが得意。耐久は平均的だが遠隔のエリアコントロールが強み。
ガストブロー`(直線吹き飛ばし)、`ダウンドラフト`(周囲を低圧で抑える)、`クールバースト`(短時間で行動速度低下を与える冷風)
コムソウマン
風変わりな円筒形の籠(笠)を大きく被った細身の人型。衣(ローブ)風のケーブルが垂れ、顔は常に影で隠れる。尺八や篠笛を模した装備を胴体に内蔵(発音口が胸部に現れる)。色は煤けた墨黒と錆色。
無言で淡々。音律と沈黙を駆使して任務を遂行する。
音波・不気味な旋律で敵の感覚を惑わせる隠密アサシン。音での索敵妨害や沈黙(スキル封印)、瞬間移動的な“消える動き”で先制を取る。接近戦は狡猾。
サイレントフルート`(範囲でスキル封印)、`幽玄ノ旋`(音波で視界低下と誤操作誘発)、`影渡り`(短距離ワープ)
ウォッチマン
ひとつの大きな懐中時計(または振り子時計)を共有する“ペアユニット”。一体は時針を象った鋭い腕、もう一体は分針を象った伸長アームを持つ。文字盤が胸部にあり、歯車が常に回転。2体で連携して1つの動きを作る中型フレーム。
片割れは几帳面で機械的、もう片割れは豪快で時間に余裕を与えない。対話は常に秒刻みの掛け合い。
時間操作がテーマ。片方が「遅延」やスロウ、もう片方が「加速」や即時攻撃を担当して時間差のコンボを作る。ペアの連携解除で大ダメージの“時限爆発”を起こす。協調が切れると挙動が乱れる。
タイムスライス`(範囲の行動速度操作)、`ギアクロス`(時間差追撃)、`クロノバースト`(合体時の瞬間高火力)
コンパスマン
中央に回転する磁針(コンパスローター)を持つスリム〜中型の人型。胸部の円盤が方位を示す表示器として常時回転。先端が鋭いコンパス針のような手足を持ち、分離して小さな“針”ユニットになれる。色は暗緑と金属黒。
冷静で方向感覚に異常な自信を持つ。目標を逸らさない執着心がある。
分身で隊列を作り、合流/分離を用いた囲い込みや交差攻撃を得意とする。磁場操作で敵の移動を狂わせたり、特定方向への押し出しを発生させる。分身は偽装や囮、同時多発攻撃に活用。
ニードルスワーム`(分身が多数の突き)、`マグネットグリッド`(指定方向へ引き寄せる磁場)、`スプリットコンパス`(分身合流で強化技)
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/18(Sat) 08:27
-
電脳ウィルス
ソウコウクル
装甲車型の電脳ウィルス
中型〜中重量級ウィルス。重装甲の車体風ボディを持ち、四輪または履帯を隠し持つデザイン。装甲パネルは厚く、表面にはリベットやスラット風デザインがある。
車体前面に主砲もしくは多連銃塔、側面には機関銃口や弾倉スロットを備える。目は小型のセンサー風カメラ。色調は戦車灰/鋼鉄ブルー系で重厚感あり。
車体下部に格納式の車輪やドローンホイールを持つタイプも可。全体的に「重戦車より軽車輪型だが頑丈」という印象。
堅牢で鈍重に見えるが、装甲を盾にしつつ前進し、安定した火力で攻めるタイプ。防御を重視し、持久戦に強い。
ミサイル・機関砲など複数遠距離武装から持続火力を浴びせる。耐久が高く、正面突破を試みる強行スタイル。近接攻撃や回避能力はあまり高くない。
フロントキャノン(前方単発高威力砲撃)
サイドガンバースト(左右に機関砲火)
アーマープレート起動(一定時間防御力上昇)
照準修正弾(遠距離の敵に補正誘導弾を発射)
センシャンク
戦車型の電脳ウィルス
重戦車そのものを思わせる風格。大型砲塔、重装甲ボディ、幅広トレッド(履帯)を備える。砲塔上部には複数の砲身や副武装(機関砲、小口径砲)を持つ。
全体のデザインは角張り、鋼板風の重厚な質感、排気ダクト・冷却装置が露出。目は砲塔横のセンサー。
大型で重量級、動きはゆっくりだが威圧感が強い。
重装備ゆえ慎重で強固。正攻法で圧力をかけてくる。砲撃支援ユニットや遠隔支援ウィルスとの連携をとることが多い。
砲撃中心。長射程・高威力砲撃を主軸とし、場合によっては砲塔旋回からの広角射撃や誘導弾も使う。防御も堅い。真っ向勝負型。
メインキャノン(重砲/高威力遅射)
旋回ショット(回転して全方向攻撃)
防錆装甲(被ダメージ軽減)
砲撃支援モード(味方ウィルスの射撃能力を強化)
ジェトウキ
戦闘機型の電脳ウィルス
軽量・高速型。機体形状は戦闘機そのもの、鋭角翼・機首にレーザー砲・ボディ下面にミサイルポッド。滑らかなフォルムで空力最適化された印象。
色彩は銀白やコバルト、機体ノズルや排気口、ジェットエフェクトを備える。前部に単眼センサー、翼端に小型の補助翼など。
機体下部に脚を畳める着地脚があるが、通常は格納されて飛行形態で戦う。
機動力重視、空中から飛来して速攻を仕掛けるアサルトタイプ。空戦能力が高く、地上型ウィルスへの奇襲が得意。
空中優位を取って、滑空・急降下・誘導ミサイル攻撃を多用。地上ユニットへの狙撃・撹乱が強み。耐久は低め。
ラピッドレーザー(機首から連射レーザー)
ミサイルストーム(複数ミサイルの投射)
空中機動回避(高速移動 + 回避判定)
スティールダイブ(空から急降下攻撃)
センマリン
潜水艇型の電脳ウィルス
潜水艇モチーフ。流線型ボディ、潜望鏡状センサー、魚雷発射管や水流ノズルを備える。外殻は濡れた質感、深海カラーテクスチャ。
背部にスクリュードライブ、サイドに水中フィンや舵がある。色は暗青・深緑・鋼灰。
中型〜中重量型、機動性は水中で高い。
静かに接近し、魚雷・水圧波攻撃で翻弄するタイプ。水中ステージで優位を取る。
水中優勢を活かして魚雷攻撃、浸水効果・水流操作で敵を揺さぶる。地上モードでは制限を受けるが、トラップ型動きをすることが多い。
魚雷発射(直線高威力)
水圧波(放射状波動で押し戻し)
潜航誘導(地下潜伏+誘導魚雷)
浸水ギミック(ステージタイルを「水流化」して移動制限)
レッシャノン
列車砲型の電脳ウィルス
列車車両を基体とし、その車両上に巨大砲を搭載したモンスター型ウィルス。車輪列車風シャーシと砲塔融合型デザイン。前面が機関車風、後部が砲列兵装。
車体は長く、砲塔が前方または中央に位置。細かい装甲・鉄板・歯車・煙突風意匠などをあしらう。色は鉄錆、黒・暗灰系。
非常に大型で、存在感と耐久力が抜群。
圧倒的な火力支援役。敵陣深くから砲撃を継続するが、接近されると弱さを露呈する。移動は遅いが一撃が強烈。
長距離砲撃中心。列車走行モードで移動しつつ、砲撃モードに切り替えて高威力攻撃を行う。弾幕型攻撃や貫通砲も扱う。
列車砲撃(直線・高威力・貫通)
分割砲撃(列車車両を分割し砲を分散)
移動砲撃(列車走行しながら砲声を放つ)
威圧波(砲撃衝撃によりノックバック・硬化デバフ)
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/19(Sun) 09:51
- アミジャー
軍兵型の電脳ウィルス
軽装デフォルメ型兵士モチーフ。頭部に大きなヘルメット、胸に装甲プレート、腕部にライフルやグレネード投擲機構を持つ。
体は人型だがややキャラクター風に丸みを帯びており、肩や膝にタンクのようなジャケットパーツ。色合いはオリーブグリーン×軍灰色。
体形は平均的なヒューマン型。動きも比較的スムーズで、歩兵戦術を反映した構えが多い。
忠誠心が高く、「任務遂行」を第一とする。命令が下れば迷わない。だが、過度の火力使用にはやや無頓着。
火力重視の標準兵装型。グレネード投擲+突進射撃を組み合わせる。複数回の連続攻撃を得意とし、兵士型ということで“数”の連携も使う。耐久は標準、機動力も中程度。
ストームグレネード(複数の手榴弾を短時間に投擲)
ラピッドライフル(高速小口径連射)
バトルフォーメーション(複数ウィルスを召喚して分隊攻撃)
メガソウコウクル
強化型装甲車型の電脳ウィルス
以前の「ソウコウクル」の強化版。大型の車体型ボディに、重装甲プレート・強化トラック(履帯)を装備。砲塔やミサイルランチャーも強化されており、車体上部に大型キャノンが突出。色は戦車グリーン+暗灰色、アクセントに赤い警告ストライプ。
体形はかなり大柄・重量級。動きは重く感じさせるが、装甲による防御力が際立つ。
前線突破に特化した突撃兵。防御重視だが、攻撃の手を休めない。過去の装甲車型の改良型ということで、自身の強化を誇る傾向あり。
重装型で「正面突破・火力集中」。前方に砲撃を敷き、耐えながら押し切るタイプ。近接攻撃は少ないが、一撃が強力。耐久は高、機動は低。
ビッグバーストキャノン(超高威力前方砲撃)
アーマーリジェネ(装甲補修/被ダメージ減少)
トラックブレイク(履帯移動+突進攻撃)
メガセンシャンク
強化型戦車型の電脳ウィルス
「センシャンク」(戦車型)をさらに強化したモデル。大型砲塔2基/副砲/装甲板が分厚く、砲身にも強化バレルや熱排気口が加えられている。履帯も幅広で、車体下部に防爆スカートが付いている。色は黒鉄+軍用黄。
体形は最重量級。移動は遅いが、存在感・威圧感共にトップクラス。
圧倒的な火力と装甲に自信を持つ「戦場の王者」気質。指示よりも自ら戦場に赴き、砲撃支援を主導する。
長射程砲撃+陣地制圧。味方ウィルスをバックアップして支援することも。近距離で捕まると苦しい。耐久非常に高、機動極めて低。
ダブルバーストキャノン(並列2砲塔同時射撃)
シールドタンク(周囲防御展開)
オーバーサポート(味方の火力を一定時間増幅)
メガジェトウキ
強化型戦闘機型の電脳ウィルス
「ジェトウキ」(戦闘機型)を強化。機体翼が可変式となり、ミサイル/レーザー/誘導兵装が多数追加。エンジンの排気ノズルも大型化し、機体後部に可動ウィングレット。色彩は銀白+暗藍+赤の警戒ライン。
体形は中〜中大型。空中形態優位だが、地上滑走モードも備える。
空を制するエース機タイプ。速度・機動性・精密射撃を誇るが、地上戦には苦手意識を持つ。
高速空戦/奇襲攻撃。機動を活かして敵の死角から侵入、ミサイルストームや高機動レーザーで畳み掛ける。耐久は中、機動・火力共に高め。
ライトニングミサイル(高速誘導弾)
スーパーノヴァレーザー(チャージ高威力/機体頭部から放射)
エアロダッシュ(高速移動+無敵時間付与)
メガセンマリン
強化型潜水艇型の電脳ウィルス
「センマリン」(潜水艇型)強化版。より大きな流線型ボディ、魚雷数本装備、外殻に重装甲パーツ、防御フィンやバラストタンクが露出。色は深海藍+鋼鉄灰。水中での滑らかな姿勢を保てる設計。
体形は中〜大。水中形態では機動力が非常に高いが、陸上ではやや不利。
冷静沈着、水辺/海底支配を誇る。沈黙の暗殺者タイプ。
水中での包囲・拘束・魚雷攻撃が得意。陸戦では移動制限を受ける代わりにトラップを仕掛けて戦う。耐久は中〜高、水中特化。
ハイドロトーピド(複数魚雷発射)
ディープバインド(拘束+水属性継続ダメ)
サブマーシックブラスト(深海圧力波/広範囲)
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/20(Mon) 17:18
- ソルジャル
洋風兵士型ウィルス
昔のヨーロッパ風兵士(甲冑+マント)を模したデフォルメ型。頭部に羽飾り付きの兜、胴体は胸当て風メタルプレート、腕には小型盾と槍(または銃)を持つ。
体形は小柄ながら肩幅が広く、マントを翻して構える姿が特徴。色彩は紺/銀/金の組み合わせで士気の高さを表現。
忠義を重んじ、「戦場=勝利」と信じる熱血タイプ。規律正しく、侵入時も整然と行動する。
近〜中距離のバランス型。槍や銃器を用いた連続攻撃と、防御・反撃を絡めた戦いを得意とする。デフォルメ型ゆえ機動力もそこそこ。
ランスストライク(槍を突き出して突進)
バトルチャント(短時間自己/味方強化)
ガーディアンバリア(盾を展開して防御反撃状態)
ファットン
砲撃兵型ウィルス
デフォルメされた砲兵兵器を模したキャラクター。大きな頭部に望遠鏡風センサー、胴体は砲身に変形可能なパーツを持つ。脚部は短めで砲台のような台座型にも変形できる。
カラーはダークレッド/鉄灰/黄銅アクセント。砲口やマガジンがやや大きめで「砲撃特化」を視覚で表す。
静かな集中型。火砲の轟音を愛し、「一撃必殺」を信条とする。
主に遠距離からの砲撃攻撃をメインとし、チャージして大ダメージを狙う。近距離での弱さがウィークポイント。
チャージキャノン(溜めて巨大砲撃)
グレネードショット(散弾形式の砲撃)
砲撃フォーカス(数ターン自身精度/威力上昇)
ジャベン
槍兵型ウィルス
デフォルメされた槍兵(ランサー)モチーフ。細身の身体に長い槍を二本装備、槍先は金属光沢。兜や肩アーマーを持ち、マント風ケーブルが翻る。
色味は深緑/銀/鉄青。足は軽装で機動力重視型の体形。
冷静な戦士。静かな口調で任務を遂行するが、槍を構える時は鋭い眼光を見せる。
機動力に優れ、槍の reach(リーチ)を活かした突き攻撃を多用。回避性能も高く、敵の砲撃をかわして反撃に転じるタイプ。
ランスリーチ(長槍での貫通突き)
スピンランサー(槍を回転させて範囲攻撃)
フィニッシュブランディッシュ(一定条件下で威力大アップの一突き)
ガードジャ(Guardja) ? 防兵型ウィルス
デフォルメされた防衛専門兵モチーフ。大きな楯を片腕に持ち、反対腕には拳または小型装備。胴体は厚装甲型で、盾のデザインが盾兵器として誇張されている。
色は鉄灰/暗紺/白銀アクセント。体形はがっしりどっしり、足元も重装ブーツで安定感あり。
守りを第一にする職人タイプ。任務地の警備を好み、侵入者を決して許さない。
防御重視。盾によるガード・反撃を基本とし、味方支援(防御付与)や足止めギミックを展開することも。攻撃力は控えめ。
フォートレスシールド(一定ターン被ダメージ大幅減少)
カウンターリフレクト(ガード成功後反撃)
バリアウォール(味方全体に防御壁を展開)
ナイトター
騎士型ウィルス
中世騎士モチーフをデフォルメ。頭部にヘルム、肩・胸に大きな装飾アーマー、背には小型の盾や旗を背負う。剣・ランス・盾のいずれかを装備。馬型装備の意匠を足に持つことも。色は銀白/ダークブルー/赤のマント。
体形は中型でバランス型。騎乗感を演出する装飾あり。
高潔な騎士道を信じる覚悟のある存在。「誓い」「貫徹」を重んじる。
接近戦特化。剣・盾・突撃技を用い、機動力・耐久・攻撃のバランスが取れている。条件次第で強力な“突進”一撃を出す。
ランサーチャージ(突進+突き)
ソードブレイク(剣による斬撃連打)
レイデントシールド(突撃ならびに盾で広範囲制圧)
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/21(Tue) 05:17
- アシカルー
足軽型ウィルス
武士・戦国時代の足軽をモチーフにしたデフォルメキャラクター。軽鎧(胴当て+肩あて)に草鞋(わらじ)風ブーツ。頭に鉢金風ヘルム、背中に簡易矢筒や小盾を携帯。
色彩は錆びた鉄灰+抹茶緑+木肌茶。体形は小型?中型、素早そうな足回りと“兵卒”らしい構えが特徴。
忠誠心は高いが、自分が“駒”であることを自覚しており、任務完遂以外は口数少なめ。
多数で出現しやすく、軽装ゆえ機動力を活かして“数で押す”タイプ。個体の火力こそ高くないが、連携・乱戦に強い。
ライトスラッシュ(槍または刀・軽打)
スプリントラッシュ(高速突進攻撃)
シールドスクワッド(自分+仲間を守る小盾展開)
ニンシャドー
忍者型ウィルス
忍装束風の軽装フレーム。頭部には覆面風のマスク、手甲は手裏剣投擲器。背中に巻物収納やクナイポケットあり。色調は漆黒+暗紫+深緑。体形は細身で隠密機動向き。
動きには影や煙のエフェクトが付き、瞬間移動・壁走りのポーズを想定。
静謐で観察眼に優れ、言葉数少ないが任務開始になると別人のように動き出す。
ステルス・先制攻撃特化。敵の背後を突く・一撃離脱・回避に優れ、罠的攻撃も使う。耐久は低め。
手裏剣シャワー(複数手裏剣を飛ばす)
影隠れ(一定ターン透明化・先制率アップ)
忍び返し(回避成功時カウンター攻撃)
ケンソード
剣豪型ウィルス
日本の剣豪・侍モチーフ。羽織風ケーブル、袴風レッグパーツ、大型の日本刀(または二刀流)を装備。頭部は兜や鉢金+布面頬。色は藍色+銀+白。体形は中型、姿勢は構えが美しい。
振り下ろす時に刀身が稲妻のようなエフェクトを帯びる演出あり。
敬意を重んじ、対峙する者を“敵”ではなく“剣を交える者”とみなす。一撃必殺を理想とする。
接近戦に優れ、連撃・構えからの大技を持つ。回避・反撃も併せ持つバランス型。
刀旋風(大回転斬り)
決闘一閃(チャージ+超威力斬り)
体勢崩し(構えを崩しつつ相手の動きを制す)
ムシャアーマー
鎧武者型ウィルス
江戸・戦国期の鎧武者モチーフ。兜に大きな鍬形、胴は鉄札鎧、肩や腰部に武者装束の意匠。色は鉄錆+紅/金装飾。体形は大型寄りで、重装甲感あり。
足元には草鞋ではなく鎧用の装備。動きは重さを感じさせつつ威圧的。
誇り高く、守るべきものを重視する“守護者”タイプ。侵入者には冷酷。
防御重視+強打型。迎撃・反撃を基本とし、隙ができたところで重技を放つ。耐久が高く、攻撃速度はやや遅め。
武者構え(防御+次攻撃強化)
鎧打ち(重い一撃+ノックバック)
砕盾波(盾を叩き付け衝撃波を発生)
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/21(Tue) 16:53
- ジライボム
地雷型の電脳ウィルス
小型?中型の丸型爆弾フォルム。上部にタイマー風ギミック(LED点滅)、側面にチェーンやクランク、あるいはリモート爆発用のアンテナを持つ。
色は暗灰+赤い「爆雷マーク」付き。足元にはわずかなキャタピラまたは転がるための小径車輪あり。体形は低い構えで、転がって移動する姿が想像される。
忍び寄るような冷静さと爆発への狂気を併せ持つ。静けさを好み、相手を「踏ませて」から爆発を起こす戦法を好む。
主に地雷設置・待機爆発型。敵が歩いたタイルに地雷を設置→一定ターン後または踏まれたら爆発。移動を制限するトラップ性能が高い。機動性は低め。
タイマーマイン(設置→数ターン後爆発)
クランクロール(小径車輪で移動し、接触即爆発)
ショックウェーブボム(地雷爆発後、近隣タイルに波及ダメージ)
テッキュアン
鉄球型の電脳ウィルス
巨大な鉄球(スパイクボール)を主体とし、そこに細い腕・脚を持つ中型フレーム。鉄球本体には鋭いスパイクが複数突起、表面は黒鉄色に錆び模様あり。脚部は短く、転がる・跳ねる動作を得意とする設計。
顔部(あるいはセンサー)を鉄球中央の前面に備え、赤く光る小スリット。
単純破壊欲が強く、「ぶつかる・潰す」ことに喜びを感じるタイプ。言葉数は少なめ。
突進/転がり攻撃が主体。鉄球を回転させて突撃し、スパイクで連続ヒット+ノックバックを狙う。耐久は中〜高だが被ダメージ時スパイク反動で自分も少し傷む設計。
スパイクローラー(転がって複数タイルを貫通)
ボールクラッシュ(飛び上がって落下ダメージ)
スパイクバウンス(跳ね返り攻撃+周囲ノックバック)
ガンショッター
銃型の電脳ウィルス
人型フレームで、両腕が巨大な銃砲に変形しているデザイン。銃身が肩から出るタイプ、マガジンそれぞれがディテール豊富。体全体は弾薬ケースのようなパーツで構成。
色は銃身銀+ダークブルー+銃弾イエロー。体形は中型で、立ち姿は銃を腰に構えるポージング。
冷静且つ狙撃精度の高いプロフェッショナル。ターゲットを確認すると無駄撃ちはしない。
遠距離特化。両腕銃での連射や誘導弾発射、チャージショットでの高威力攻撃が主体。機動力は標準。耐久は中。弱点は近距離乱戦。
ダブルバレルショット(左右同時発射)
チャージスナイプ(チャージ後貫通弾)
エクスプロードマガジン(マガジンを爆破し範囲ダメ)
スライク
剣型の電脳ウィルス
剣そのものをモチーフにした人型ウィルス。体は刃身状パーツで構成され、腕・脚・背部に鋭い切っ先がある。主武装として大剣を持ち、鞘やハバキ(鍔)部分にも装飾あり。色は銀白+刃のラインに赤または氷青。体形はスリムだが筋肉質。
誇り高く、「切る=浄化」という思考があり、敵を斬ることに使命感を持つ。対峙すると言葉少なに振り下ろす。
接近・高速斬撃特化。連続斬り、フェイント斬撃、回避からの返し技を持つ。耐久は低め、機動は高め。
スラッシュストーム(周囲回転斬り)
フェイントカット(回避直後の逆襲斬り)
ブレイドクライマックス(チャージ後の一閃型高威力)
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/22(Wed) 06:45
- ベイコマン
ベイコマ(ベイブレード風)型ウィルス
回転ギミックを強調したウィルス。円盤状の胴体に回転刃・スピンベルト、脚部は省略気味で浮遊または半ローラー構造。色はメタルグリーン+黄や黒。
中型体型。常に回転エフェクトが身体を覆っており、設置・回転移動・遠心攻撃を想起させる。
常に旋回し、スピード感・回転力に自信あり。敵を“回して”翻弄するのが好き。
回転移動+連続攻撃型。自身を回転させて突進、周囲へ刃をばらまいたりする。機動力高め、耐久は標準。
スピンカッター(回転状態で突進)
サーキュラーブレード(円形刃を展開し周囲攻撃)
リバーススピン(回転中に反転し逆方向へ突進)
ノコギリッター
ノコギリ/鋸型ウィルス
主体は大きなノコギリ刃を持つ人型。刃身が腕または背中から展開、身体は鋸歯模様の装甲をまとっている。色は鋼銀+オレンジアクセント。脚部は比較的軽量構造で、刃を振るう動きに特化。
中型体型だが刃自体のサイズが大きいため威圧感あり。
切ることに執着し、対象を削ぎ落すような動きが好き。冷静ながら戦い方は荒々しい。
斬撃特化。ノコギリ刃による連続斬撃や範囲斬り、刃を回転させて敵を切り裂く。機動はやや速め、だが防御は低め。
ノコギリスラッシュ(刃を振り回して斬撃連打)
セグメントカット(刃を展開し範囲攻撃)
リップソーインパルス(飛び跳ねて刃を振り下ろしノックバック)
ミサイルト
ミサイル型ウィルス
魚雷/ミサイルをモチーフにした細長い機体。頭部はミサイル先端、胴体はロケットノズルやフィン付き。両腕または側面に発射ポッド・誘導センサーを持つ。色は深灰+赤の先端。体形は細長く、突進・飛行を得意とする印象。
中型?小型。飛行モード・ミサイルモードへ変化可能な構造。
標的を見つけると一直線。迷わず突っ込む。狙撃型というより突撃投射型。
飛行+ミサイル発射型。プレイヤー位置に応じて誘導ミサイルや直線ミサイル攻撃を行う。遠距離主体、近距離では反撃されやすい。
ロケットランチャー(自機発射ミサイル)
ホーミングミサイル(追尾)
サプレッションバースト(複数ミサイル同時発射+広範囲爆発)
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/22(Wed) 16:57
- ファイラプトル
ラプトル型ウィルス
恐竜・ラプトル(翼や後脚が発達した肉食竜)をモチーフにした人型/獣型融合デザイン。背中に火炎の翼状パーツ、尾部がメラメラ炎を帯びる。
全体色は朱赤?橙、目は燃えるような黄橙。体形は中型?大型で、跳躍・爪撃ちを重視した構え。前脚(腕)には鋭い爪、口元には炎の吐息を模すデザイン。
獰猛かつ鋭敏。炎のように突進し、獲物を捕らえて燃やすことを楽しむタイプ。
近?中距離の跳躍攻撃/炎攻撃が主体。尾や翼による範囲炎上、飛び込み爪撃ち、燃焼状態付与が得意。機動力高め、耐久普通。
フレイムスラッシュ(翼を羽ばたかせて炎刃を放つ)
ラプトルダイブ(飛び込み+着地炎爆発)
インフェルノブレス(口から連続炎吐き/燃焼付与)
ホノオウモリ
コウモリ型ウィルス
コウモリモチーフ。大きな翼、尖った耳、ひらひらしたマント状の翼膜。体色は深炎赤?黒、翼骨部に炎の筋が走る。目は赤紫。細身だが翼幅が大きく、空中を自在に飛び回る印象。
夜行性の狡猾さを持ち、暗闇や高所を好む狩人タイプ。静かに忍び寄り燃やす。
空中特化。飛び回りながら炎の羽ばたきで範囲を炎上させ、落下攻撃や羽翼炎波を使う。耐久低め、機動非常に高め。
フレイムウィング(翼を広げて炎を撒き散らす)
ナイトダイブ(急降下+炎着地)
シャドウフレア(暗闇から出現して一閃炎撃)
フレイムボール
火の玉型ウィルス
完全に球体をモチーフにしたウィルス。表面に燃える模様または火焔のマントが纏われ、内部にコア状の炎が脈動して見える。脚や腕は省略されていて、浮遊しながら転がる・跳ねる動き。色は鮮烈な赤橙+明るい黄色の炎エフェクト。
シンプルだが強烈。火の奔流のような直線的な攻撃を繰り返す。落ち着きがなく、常に揺らめいている。
浮遊+移動制限を兼ねた“転がり”動作、遠距離への火の玉投射、範囲爆発など。位置取りを崩されやすいが、圧力型。機動中?高、耐久低。
ファイアスフィア(自体を炎球化して突進)
インフェルノロール(地面を転がりながら火焔を撒く)
ボルケーノバースト(停止時に周囲広範囲炎爆発)
ヒートン
小竜型ウィルス
小さなドラゴン(竜)モチーフ。翼・角・尾を備え、口から炎を吹くデザイン。体色は深紅?金、翼の裏や角先に炎のグラデーション。体形は中型で、飛行/地上両方に対応。
古代の熱を宿しており、自分の“火”を誇る誇り高い存在。相手に火力勝負を挑むタイプ。
飛行+火炎攻撃・尾のスイング・突撃を併用。炎上+継続火ダメージ効果を持つことも。機動中、耐久中。
ドラゴンブレス(扇状炎吐き)
テイルフレア(尾を振って火炎波)
インフェルノチャージ(翼広げてチャージ→大爆発)
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/23(Thu) 06:54
- ヒートカルノ
カルノダウルス型の電脳ウィルス
恐竜「カルノダウルス」をモチーフにした大型獣型ウィルス。鋭い牙と前脚、長い尾を持ち、背中には火炎が燃え盛る装飾(またはエネルギー結晶)付き。体色は濃橙?深紅、脚部や腹部は黒鉄風。尾の先端や背中のスパイクから炎が噴き出す。
体形は中型。二足歩行メインで、前脚を使って跳躍・突進を行う。非常に力強い印象。
獰猛かつ狩猟本能が強い。熱と迫力を纏い、「炎で獲物を焼き尽くす」ことを目的とする。
近〜中距離攻撃が主体。尾や脚の強打・炎噴射・ジャンプ突進を組み合わせて圧力をかけてくる。耐久・火力ともに高め。機動も中〜高めだが、ときに隙を見せる。
フレイムスラスト(炎を纏った突進攻撃)
バックフレアテイル(尾を振り上げて炎波を放つ)
インフェルノストンプ(ジャンプして着地時に炎地割れ + ノックバック)
ファイアーボア
イノシシ型の電脳ウィルス
炎を纏った野生のイノシシ型ウィルス。たてがみや背中に燃える毛火、牙には炎のエフェクト。体色は炭黒+朱赤の縞模様入り。脚部はがっしりしており、突進力を感じさせる体形。
体形は中型で、“重装”ではなく“野性そのまま”の迫力。四足での高速突進が得意。
荒々しく猛進するタイプ。囲いを壊して突撃し、炎で地面まで焼き尽くす。協調性は低く、単独突撃を好む。
高速突進+火炎噴射を併用。四脚の安定性を活かし、相手のラインを地ならしする力がある。耐久は中〜高、機動もやや高め。
ボアチャージ(短距離からの高速突進)
フレイムホグブレス(口から炎弾/前方広範囲)
グラウンドファイア(突進後、周囲に炎噴出)
フレイムハイエナ
ハイエナ型の電脳ウィルス
獣ハイエナ型ウィルス。細長い体躯で、背中や肩に炎の裂け目のような模様、牙や爪が金属質。体色は焦げ茶+火橙、耳先やひげ状の毛に炎エフェクトあり。
体形は中型、四足または半二足で機敏に動くタイプ。動きに“跳ねる”や“飛び掛かる”要素あり。
狡猾で嗅覚鋭く、弱点を見つけてから執拗に追う。“炎の狩人”として標的を焼き焦がす。
機動力が高く、連続飛びかかり+火炎付加攻撃を主体とする。トリッキーな動きで混乱を誘う。耐久は低め〜中、機動高め、火力中〜高。
フレイムスニーク(ステルス寄り突進+火炎付与)
ハイエナバイト(牙で斬り+燃焼継続ダメ)
サラウンドフレア(短時間で自身を中心に炎拡散)
マグマゴルゴ
肉食恐竜「ゴルゴサウルス」型の電脳ウィルス
肉食恐竜「ゴルゴサウルス」を模した巨大ウィルス。骨格がガリッと浮き、背中に熱源・マグマ流の模様、口から溶岩のような炎が少しずつ漏れている。体色は溶岩黒+溶岩オレンジライン。尾部や手足の爪も熔鉄風。
体形は大型。地面を踏みしめる度に“熱波”が出るような演出。
圧倒的な力を誇示する支配者タイプ。火焔のごとく攻め込み、相手を蹂躙することを喜びとする。
超近〜中距離の高火力+範囲火炎攻撃。大型体ゆえの遅動・隙を持つが、一発が非常に重い。耐久・火力ともにトップクラス、機動は低め。
マグマクラッシュ(踏みつけ+溶岩噴出)
インフェルノロア(咆哮→前方炎波)
ラヴァテイルスウィング(尾を振って広範囲溶岩弾)
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/23(Thu) 16:49
-
マグマアルバート
肉食恐竜「アルバートサウルス」型の電脳ウィルス
大型の肉食恐竜型フォルム。特に「アルバートサウルス」を意識し、長い顎、大きな牙、二足歩行の姿。
体表は溶岩やマグマのような模様(黒・赤・オレンジのグラデーション)、背中から尾にかけて火焔が流れている装飾。肩や脚の関節部に鉄のプレート風パーツがあり、デジタルウィルス的メカ要素も含む。
体形は超大型で、存在感が非常に強い。足も太く、踏みつけると地鳴りがしそうな印象。
圧倒的な力を誇示し、あらゆるものを焼き尽くそうとする猛獣的本能を持つ。冷静というよりは「暴走状態」に近い熱狂。
近〜中距離重視。尾振り、踏みつけ、噛み付き、背中からのマグマ流し込みといった“重撃+炎”の連携が主体。機動は低めだが一撃の威力が非常に高い。耐久も高め。
マグマクラッシュ(踏みつけ+溶岩噴出)
インフェルノロア(咆哮とともに前方炎波)
ラヴァテイルスウィング(尾を振って溶岩弾を扇状に放つ)
ヒートゲル
ゼリー状/ゲル状型の電脳ウィルス
ゼリー・ゲル状の体を持った異形のウィルス。透明感のあるオレンジ〜赤の体液が内部でゆらゆらと揺れ、内部には炎やマグマ粒子が漂っている。
固定された脚や腕は持たず、流動的に形を変える体形。時には腕状に伸び、時には球状にまとまる。体形は中〜小型。
表面に小さい火花や蒸気が常に出ており、「やわらかい炎体」という印象。
流動的で捕えどころがなく、敵を焼き溶かすことを楽しむ“液状の炎”。個体によって性格に差があるが、多くは挑発的な振る舞い。
変形/飛び跳ね/複数分裂などトリッキーな動きを持つ。敵に貼り付いたり、体の一部を火弾に変えたりする。機動性高め、耐久低め〜中程度。
フレイムジェルチャージ(体を膨らませて突進+接触爆発)
スプリットフレイム(分裂して複数の小ゲルに攻撃させる)
エヴォルヴァースパーク(飛び跳ね→爆発炎で周囲ダメージ)
マグマパイソン
ヘビ(パイソン)型の電脳ウィルス
ヘビ型の長い身体を持つウィルス。鱗の模様が溶岩流のようなオレンジと黒の縞模様。目は燃える赤。口元や体の節に炎が走っており、時折小さな火花を散らす。
体形は細長く、長距離/回避特化。胴体は地面を這ったり、壁を這い上がったりできる設計。中型に近い。
獲物をじっと狙い、タイミングを見て一気に襲う“待ち伏せ型”。静かに潜み、突如として火を吹いて襲撃する。
近距離〜中距離を自在に移動。這う動き+噛み付き+炎噴射が特徴。長さを活かして多パネルを一度に跨いだり、巻き付き攻撃も可能。機動高め、耐久中。
ラヴァコイル(体を巻き付けて拘束+燃焼継続)
シングルバイトフレイム(噛み付き+一瞬で火炎爆発)
パイソンフレームショット(口から炎弾を連射)
ヒートプラント
トウガラシ型の電脳ウィルス
植物タイプのウィルス。トウガラシ(チリペッパー)を模したシルエットで、植物的茎と葉を持ちつつ、炎を宿す実・花を持つ。体色は真紅+オレンジのグラデーション。葉や茎の先端が燃えて煙を出していることも。体形は小型〜中型。
動きは細めだが器用で、根を潜らせたり、葉を伸ばしたり、蔓を使った攻撃も可能。
刺激的で辛辣。「燃える熱」を自分の力とし、相手を“燃え尽きさせる”ことに快感を覚える。陽気さと狂気が混在する。
範囲攻撃+継続火ダメージ型。蔓・花・実を使って自動火炎弾やトラップを展開し、敵を炎の渦に巻き込む。機動中、耐久低め。
チリフレアショット(花の実から炎弾を連射)
バーントラップヴァイン(蔓を伸ばして足元を炎状態に)
スパイシーエキスプロージョン(実が爆発して範囲炎ダメ+継続燃焼)
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/24(Fri) 16:51
- バーニングドレイク
炎竜型の大型電脳ウィルス
巨大な竜型フォルム。全身を赤橙から黄金のグラデーションが走る鱗で覆われ、背中に燃え盛る炎の帆(翼状)を持つ。口から炎を吐き、尾の先端にはマグマ球のような突起。
体形は超大型。四足歩行+飛行可能。翼を広げるとかなりのスパンを持つ。重厚感がありつつも、炎の輝きで圧倒的な存在感。
王者たる振る舞いで、自らの“炎”を誇示する。獲物を焚き付けるように戦場を燃やす。
飛行+竜の突進+炎吐きが主体。遠×中×近の攻撃範囲を広く持ち、炎床生成や燃焼効果も得意。耐久高め、機動中。
フレイムドラゴンズブレス(前方広扇の炎吐き)
ドレイクインパクト(飛び込み尾蹴り+爆炎床)
インフェルノウィングフレア(翼を広げて炎の嵐を起こす)
フレアイオン
ライオン型の大型電脳ウィルス
獅子をモチーフにした大型獣型ウィルス。鬣(たてがみ)が燃え上がっているように描かれ、体色は深紅?金。目が燃えるような黄橙。筋肉質で、四足歩行だが立ち上がると二足でも戦える造形。
体形は大型。雄々しく構える姿が印象的。
誇り高く、王者の風格。侵入者を威嚇し、炎の咆哮で支配を誇示する。
中距離〜近距離が主体。咆哮によるデバフ・範囲炎攻撃・突進斬撃で攻める。機動はやや高め、耐久中?高。
ライオンズフレイムロア(咆哮と炎波)
マナリオンストライク(高速突進+爪撃ち)
フレイムタクトリオン(たてがみ炎放射+範囲燃焼)
ファイアーレックス
肉食恐竜「ティラノサウルス」型の大型電脳ウィルス
ティラノサウルスをモチーフにした巨大ウィルス。顎の大きな牙、短い前脚、長く太い尾を備え、体表には溶岩模様。体色は暗い鉄灰+オレンジ線。口や背中の溶岩裂け目から炎が噴き出す。
体形は最大型級。重厚な構えで、地面に重みを感じさせる。
獲物を見つけると捉えて逃がさない“狩人”タイプ。炎を武器に暴走する。
超近距離重撃+範囲破壊。踏みつけ、顎噛み付き、溶岩噴出などで一気に敵を粉砕する。機動低め、耐久非常に高め。
ティラノバイトフレイム(顎で噛み+炎爆発)
ラヴァステップクラッシュ(尾で踏みつけ+地面ひび割れ炎)
インフェルノロアラグ(咆哮+広範囲炎波)
マグマコブラ
キングコブラ型の大型電脳ウィルス
コブラ型を基にした巨大ウィルス。長く伸びる胴体、フード状の頭部(コブラ特有)、鱗には溶岩模様。体色は黒鉄+蛍光オレンジライン。胴体の曲線に沿って炎が走る。
体形は大蛇型で長く、地面を這ったり立ち上がったりして戦う。大型に分類されるが機動性もそこそこ。
狡猾かつ冷静。獲物をじっくり狙い、一気に炎の毒牙で仕留める。
中距離〜近距離。巻き付き・締め付け攻撃+炎吐き・毒炎(デジタル炎)を持つ。尾・体幹を利用した攻撃も得意。機動中、耐久高め。
マグマフードストライク(フード展開+炎吹き)
コブラトルネード(胴体回転+炎渦巻き)
ラヴァバイトコンSTRICT(巻き付きから締め+燃焼継続)
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/25(Sat) 08:36
- ピラニアッシュ
ピラニアを模した水棲獣型。鋭い牙がむき出しの大きな口部、流線型の魚体、背びれ・尾びれにハイライトとして青緑やシアンの発光線あり。体表は銀青色で水流のような模様が走る。
体形は中〜小型。水中での機動力が高く、体の形状は細めで速く泳げそうな構え。
プロフィール
凶暴で群れを好む。「一噛みで血を引く」ことを楽しむ狡猾な捕食者。
水中優勢。高速移動・連続突撃・牙噛み+水流によるノックバックを併用。水中ステージで真価を発揮。陸上では機動が落ちる。
ファングラッシュ(高速突進+牙一撃)
アクアスピン(自分を回転させて水流を起こし近囲攻撃)
バイトストーム(飛び込み噛み付き+水しぶき爆発)
アンモイル
アンモナイト型の電脳ウィルス
アンモナイトの殻を持つ螺旋型ボディ。殻の模様が螺旋状に発光、内部に光るコアが見える。腕脚はほぼなく、殻を使って海底を滑るか、水中を回転して移動するデザイン。色はコバルトブルー+銀白+透明感のある水色。
体形は中型。回転による移動・攻撃を想起させる構え。
静かに回り続け、相手の動きを見てから破壊に移る冷静派。渦を起こして敵を巻き込みたいという嗜好あり。
回転移動+渦巻き攻撃を主体とし、水中での制圧力が高い。地形を利用して螺旋突撃・回転弾を展開。陸上戦では回転速度低下。
スパイラルシェル(殻を回転させながら突進+貫通属性)
ウォーターヴォルテックス(自身を中心に回転渦を生成し範囲ダメージ)
コイルバーン(螺旋を描いて飛び上がり着地と同時に水爆発)
アクアタマ
水球型の電脳ウィルス
完全球体または半浮遊球体のウィルス。体表は水玉模様、透き通った青/水色で内部に渦巻く水流が見える。腕脚は小型または省略され、浮遊移動を主体。
体形は小〜中型。ゆらゆらと浮かびながら移動する印象。
プロフィール
穏やかに見えて侮れず、「水の刃」を隠している。攻撃は控えめだが継続力に優れる。
遠距離〜中距離主体。水球状態から弾や水柱を放ったり、自己分裂して複数の小球に変化する戦法あり。機動は中、耐久は中〜低。
ハイドロスフィア(球体を前方に転がし爆発水柱)
ウォーターブレード(球体が刃状に変化し高速飛翔)
スプリットドロップ(球体分裂+複数攻撃)
タツノン
タツノオトシゴ型の電脳ウィルス
タツノオトシゴ(海馬)をモチーフとしたウィルス。細長い胴体、巻いた尾びれ、頭部は馬のような形。体表に淡い青緑の鱗、背びれ・尾びれに発光ライン。大きな目で水流を読み取る構造。
体形は小〜中型。水中での静かな機動と逃げ腰パターンを想起。
知的で冷静。海流を操るように戦い、相手を翻弄することを好む。
水中優位。尾を使った引きずり・水流制御・急旋回攻撃などを駆使。近距離〜中距離戦が主体。耐久中、機動高め。
シーソーホールド(尾で巻き付き+拘束)
カレントスライド(高速移動+水流を起こし敵を押す)
ハイドロフラッシュ(頭部の水流ブースト+衝撃波)
ヤドリル
ヤドカリ型の電脳ウィルス
ヤドカリをモチーフにしており、大きな貝殻型装甲を背負い、その中から甲殻の身体と鋏を覗かせる。色は深海藍+貝殻は淡灰+水色の縁取り。地中/水中双方対応の脚部構造(砂場用脚/水流脚)あり。
体形は中型〜小型。貝殻をまとっている分、防御力を感じさせる姿。
守備的でしたたか。「隠れてから反撃」が基本。敵の侵入を待ち構える守りの達人。
地中潜伏+水中移動を使ったトリッキーな攻撃。地中から突然飛び出して挟み撃ち、または水底からの急襲が得意。耐久中〜高、防御型。機動中〜低。
シェルバースト(貝殻を開いて装甲片を飛ばす+爆発)
バーリックサブマージ(地中潜伏→水中出現+背後攻撃)
クラウドショック(砂塵+水泡を巻き込んだ衝撃波)
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/25(Sat) 14:05
- アクアフライ
トビウオ型の電脳ウィルス
トビウオのように魚体で、長く伸びた胸鰭を“翼”のように使って水中+空中(あるいは飛翔モード)を表現。
体色はメタリックブルー+銀白、鰭の先端にライトブルーの発光ライン。体形は細身?中型で、軽快に飛び跳ね・滑らかに移動する印象。
海上・水中・空中を自在に駆ける“風の魚”。好奇心旺盛で、ターゲットの上空・水面を翻弄するように追う。
水中と空中双方で戦える希少タイプ。高機動で位置取りを変更しつつ、飛翔からの急降下攻撃や水面滑走突撃を得意とする。耐久はやや低め、機動が非常に高め。
スカイダイブフィン(空中から水面に急降下+鰭突き)
ウォータースキップ(胸鰭で水面を跳び、水しぶきで周囲を攻撃)
エアロアクアブレード(翼状鰭を回転させて水+空間に刃を飛ばす)
シーストーカー
ウミサソリ型の電脳ウィルス
ウミサソリをモチーフ。鋭い尾部に毒針(または鋭刺)を備え、甲殻は深海風の濃紺+海藻グリーンのアクセント。脚部は鋏+複数関節で、水底を這う姿を想起させる。
体形は中型?やや大きめ。水底に潜み、獲物を待つような構え。
静かで冷徹。暗闇・深海を好み、標的が油断した瞬間を狙う“忍び寄る捕食者”。
主に水中、特に “地形を利用した待ち伏せ・奇襲” に特化。尾の刺+鋏による高威力攻撃、また水中移動スピードも標準以上。耐久中、機動中。
ディープスティング(潜伏後に飛び出し尾刺し+毒火ダメージ)
クラウルショット(鋏で前方を広範囲切り+水流ノックバック)
シークレットホール(砂/水底に潜り、次ターン予告付き急襲)
ウミクリ
ウニ型の電脳ウィルス
海胆(ウニ)をモチーフにした球状または楕円形の身体に多数の棘(スパイン)が生える。棘の先端に青白い光・水泡が付随。色は紫黒+ティールブルーのスパインアクセント。
体形は小型?中型。移動はゆっくりだが、棘による反撃・近接触れ攻撃に特化した構え。
防御寄りだが、接触されたら“刺す”という強い反応を持つ。相手が近づけば近づくほど実力を出す性格。
主に近接・接触型。水中では棘を飛ばしたり、体を膨らませて爆発スパイクを展開したり。移動は遅め、耐久は中〜高。
スパイクバースト(周囲に大量の棘を瞬時に発射)
シールドスパイン(棘を盾状に展開し被ダメージ減少)
ウォータープレス(棘を伸ばして地面/水底を突き、ノックバックあり)
フナナン
フナムシ型の電脳ウィルス
フナムシ(海辺にいる等脚類)をモチーフにしたウィルス。甲殻は淡灰+海藻緑の縞模様。脚は多数で、這うように移動する体形。背部には小さな水泡や海藻のような付随装飾がある。
体形は小型〜中型。素早く水底を這ったり、隠れて待機したりする印象。
雑魚型ながらも“数”で押す戦法を好むタイプ。単体では弱めだが、群れで行動するなど低姿勢ながら侮れない。
水中主体。移動速度・回避力高め。多数出現して混戦を作ることを前提に設計。耐久低〜中、機動高。
スウィームスカッター(多数脚で水底滑走+近接切り)
リージョナルレイド(群れでの突進攻撃+水流ノックバック)
シェルハウリング(小爆発を起こし水泡を飛ばす範囲攻撃)
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 09:23
- アノマロード
アノマロカリス型の電脳ウィルス
先カンブリア時代の海棲生物「アノマロカリス」をモチーフにしたフォルム。背部に大きなフィン状の羽(もしくは翼)を持ち、水中と空中を行き交う構造。
頭部に大きな複眼風デザイン、前肢が長く鋏状または掴む構造。体色は蒼灰色+淡淡銀、羽や背のフィンには青緑の発光ラインがある。
体形は中型〜やや大型。水中では滑らかに、空中では羽ばたくように移動。
悠然とした狩り人。水底から空へと自在に移動し、ターゲットを気づかれずに追う。余裕を見せた動きを好む。
水中・空中どちらでも戦える珍しいタイプ。飛翔を活かして俯瞰から突進、フィンや前肢での掴み/引き込み攻撃も。機動高め、耐久中。
ウェイブフィンブレード(羽状フィンを広げて高速回転斬り)
スカイダイブクラッシュ(空中から急降下+水面突撃)
オーシャンスナイプ(長前肢で遠距離捕縛+水流引き寄せ)
イクチオシャ
魚竜「イクチオサウルス」型の電脳ウィルス
絞られた魚竜形のボディ。流線型の胴体、背びれ・尾びれが大きく発達。口部は縦長で鋭い歯列が見える。体色は深海藍+銀縁の鱗。
体形は中型。水中高速移動を想像させる姿勢。脚部はなく、ヒレでの推進。
精密かつ冷静。「狙った獲物は逃がさない」という意志を持つ。
水中特化。高速ダッシュ/旋回/尾びれ&ヒレでの攻撃が主体。陸上では動きが鈍る設定。機動非常に高め、耐久中。
ヒレカッター(尾びれを振って水中斬撃)
マリンブレードダッシュ(前方高速突進+歯列連撃)
サブマージトルネード(体を回転させて水流を起こし範囲ダメージ)
ユラユラチャク
イソギンチャク型の電脳ウィルス(待ち伏せ得意)
海底のイソギンチャクを模したウィルス。根元が岩盤のように固定されており、上部には多数の触手(あるいは電脳ケーブル)を垂らしている。体色は紫+緑グラデーション、触手の先に小さな発光球あり。
体形は小型。固定系かつ待ち構え型のデザイン。
静かに座して獲物を誘う。いかにも「この先に罠がありますよ」と言わんばかりの構え。
待ち伏せ+罠型。水中あるいは地形に固定されており、触手を伸ばし接近を許さず迎撃。耐久中〜高、機動低。
テンタクルトラップ(触手を地中水中に伸ばして足元拘束)
サブマリンレイ(触手を振って水中レーザー)
スティルホールド(固定状態から突然巻き付き攻撃)
クルカイ ? 巻き貝型の電脳ウィルス(回転得意)
巻き貝(例えばオウムガイやナウティルス)をモチーフとするウィルス。殻が螺旋を描いており、殻の入口から怪しげな発光・触手・顎が覗く。殻の色は淡灰+青緑縁取り、体は暗海色。
体形は中型。回転運動に適した構造で、殻ごとぐるぐる回る姿勢も想像できる。
巧妙で回ることを好む。「回転=破壊」の基本思想を持つ。外見よりも内部機構が猟奇的。
回転攻撃特化。殻を回して突進/回転・放射状攻撃・殻を軸に飛び跳ね攻撃。機動中、耐久中。
スパイラルシェルラッシュ(殻を回しながら突進複数ヒット)
シェルリバースト(殻先端から回転飛び出し+貫通弾)
コイルディスチャージ(回転停止時にエネルギー解放・範囲ダメージ)
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 21:12
- オコゼー
オコゼ型の電脳ウィルス
岩礁に身をひそめるオコゼ(毒魚)をモチーフに、魚体ながら岩肌のようなテクスチャとトゲを備えたデザイン。体色は暗灰+海藻緑、背部や側面に鋭い突起/トゲが多数。
顔付近は伏せ構えになっており、目だけが鋭く光っている。体形は小?中型。水中の底にじっと潜む構え。
潜伏型の罠師。静かに待ち、油断した相手を一撃で仕留めることに快感を覚える。
水中主体。移動を最小限にして待機・接触による突き刺し攻撃。敵が動いたところを捉える。耐久中?低、攻撃瞬発力高め。
トゲ・ステイ(トゲを出して待機し、近づいたら反撃)
ロックバイト(岩肌のような魚体が飛び出し、咬み+毒付与)
サブマージスパイク(底潜伏後に突進+複数トゲ襲撃)
プレシオシャ
首長竜「プレシオサウルス」型の電脳ウィルス
長い首と円盤状の胴体、ヒレ状の四肢を備えた水棲型モンスター。体色は深海藍/銀白で、水流を受けて滑るような姿。首部には発光線のような模様あり。体形は中?大型。
頭部が小さめで、首が非常に長く、悠然と泳ぐ優雅さを備える。
優雅な狩り手。ゆったりと泳ぎながらも、一瞬で距離を詰める冷静な捕食者。
水中特化。長い首での遠距離首突き、ヒレ飛び跳びによる急接近、ヒレによる広範囲破壊攻撃を持つ。機動中?高、耐久中。
ネックラッシュ(長い首を高速伸縮して突進)
サーフスラップ(ヒレで水面/水中を叩いて波を起こし範囲攻撃)
アクアグライドブレイク(高速滑走+ヒレ突き連打)
フロッド
カエル型の電脳ウィルス
丸みを帯びた身体に大きな跳躍力を示す脚部、甲羅状の背部装甲を持つ少しメカニカルなカエル型。体色は湿地緑+黄緑アクセント。脚部は水陸両用仕様。体形は中型。
背部に水滴状エフェクトや湿気を帯びた質感を持つ。
自在に環境を切り替えて戦う器用なタイプ。水中でも、地上でも驚きの動きを見せる。
水中・陸上どちらでも戦える汎用タイプ。跳躍攻撃・水中ダイブ・脚蹴り連打などを併用。機動中、耐久中。
ハイドロジャンプ(高く跳び、着地時に水流波動発生)
リーフドロップ(脚を急に伸ばして斬り+水しぶき/泥跳ね)
スイッチフォームアタック(水中から陸上へ、体形変化して攻撃)
ミズスマシュ
ミズスマシ型の電脳ウィルス
水面に立てる昆虫「ミズスマシ(ギンヤンマなど)」をモチーフにしたウィルス。極端に長い細脚で水面を滑るように移動。羽のような薄膜翅もあり、体色は水色+銀白+透明感ある部位あり。体形は小型。
水面効果/波紋を伴う演出が付き、脚に水滴を付けて軽快に動く姿を想像させる。
軽やかで俊敏。「一瞬のスキ」を突くことを好む。多彩な移動で相手を翻弄する。
水面中心の機動型。高速移動+脚跳び+羽ばたき飛翔で位置取りを変えながら、遠〜近距離攻撃を仕掛ける。機動非常に高め、耐久低め。
ストライドスラッシュ(脚で水面を蹴りながら斬撃)
ウイングブリーズ(水面から飛び上がって羽ばたき+水流範囲攻撃)
フラッターダイブ(飛翔→水面突入+着水波動攻撃)
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/27(Mon) 08:09
- アンクーラ
アンコウ型の電脳ウィルス
深海のアンコウをモチーフに、頭部から発光器(ルアー)を伸ばしてて、暗い水中で光を使って獲物を誘う構造。
体色は黒藍+暗紫、腹部に薄い発光線や水泡のような模様あり。ヒレや体の突起にディジタル回路風の模様も入ってる。
体形は中型。水中専用のような流線型だが、暗所でじっと待機するための“岩影”や“海底装甲”風の体部も。
油断させることに長けた待ち伏せ型。相手が安心した瞬間にルアーを点滅させて攻撃を誘う。
主に水中での潜伏+突然の突撃が得意。移動速度は普通?やや低めだが、初撃が強力。陸上では不利。
ルアーピクセルライト(頭の発光器で誘導→敵をその位置に誘い込み)
ダークアンカートラップ(ヒレを展開して地形を変え、敵を底へ引きずるような攻撃)
グラウンドディープバイト(海底から急浮上して噛み付き+水圧衝撃)
モサル
海竜「モササウルス」型の電脳ウィルス
モササウルスをモチーフにした大型水棲竜型。長い胴体、大きな尾びれ、強力な前脚/ヒレを持つ。
体色は深海藍+銀白の縞模様、背中に発光ラインや鱗の裂け目風装飾あり。頭部の鋭い歯列が目立つ。
体形は大型。水中での高速移動と強力な近接攻撃を想起させるフォルム。
猛然たる捕食者。水中の支配者として君臨し、対象を一気に捕らえることを楽しむ。
水中特化。高速スライド突進/尾波攻撃/ヒレによる水流破壊を主体。陸上では動きが鈍い。耐久高め、機動高め。
テイルスラッシュウェーブ(尾びれを振って水波を前方へ)
サブマージラッシュ(潜行から急浮上+ヒレで斬撃)
ヴォルテックスクロー(ヒレを回転させて渦を起こし範囲ダメージ)
グソクン
グソクムシ型の電脳ウィルス
巨大なグソクムシ(深海の等脚類)をモチーフに、水中と陸上両方に適応した甲殻型ウィルス。
色は濃茶+鈍金色、甲殻は金属質のテクスチャ。脚部が多数あり、水中泳ぎ・陸上這い移動どちらも可能な構造。
体形は中型。存在感ありつつ、這って進むような構え。
地底・水底の雑食的だが、驚異的な耐久を持つ“引きずり込む”戦術を好む。
水中・陸上どちらでも戦える汎用型。高耐久ながら機動はやや低め。脚多数を利用して移動・拘束・攻撃を行う。
シェルクローラープレス(甲殻で潰す+陸/水共通効果)
ディープスウィームジング(脚を使って水中を滑走+水しぶき衝撃)
アンカーチェイン(鋏で相手を掴み固定→連続攻撃)
ゲンゴロード
ゲンゴロウ型の電脳ウィルス
ゲンゴロウ(おもに水中に棲む甲虫)を模したウィルス。光沢ある硬い甲殻、強い羽と脚を持ち、水中を高速で泳ぐイメージ。
体色はメタリックブルー+クローム銀。腹部や脚の関節に淡い水色の発光線あり。体形は小?中型。水中での敏捷性が高そうなデザイン。
鋭敏な動きを好み、「一瞬の隙」で勝負をつけるタイプ。狩るよりも避けて攻撃するスタイル。
水中特化。高速移動+羽を使った浮上/潜行からの奇襲攻撃が主体。機動非常に高め、耐久やや低め。
ウォーターターボダッシュ(脚を回転させ水流を起こして突進)
ストームビートルウイング(羽ばたいて水中に渦を作成+範囲攻撃)
サブマージスパイク(潜行→背後から飛び出し+鋭脚攻撃)
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/28(Tue) 16:53
- ウツボーラ
ウツボ型ウィルス
深海や岩礁の隙間に隠れて獲物を待つウツボをモチーフにしています。長く蠕動的(ぜんどうてき)な体、頭部には鋭い歯列、体表には滑らかな皮膚+少数の斑模様。実際のウツボは胸ビレがなく背・尾・尻びれが一体化している構造です。
本ウィルスでは、岩礁を模した甲殻風装甲を背にまとい、発光ルアー(アンコウのような誘餌器)を頭部または口元に装備。体色は暗藍?紫が基調、発光部分はシアンまたは淡黄。体形は中型?やや大型、水中専用型のフォルム。
潜伏型の体形なので、ヒレや脚は目立たず移動仕様は抑えめ。水流を受けてじっと待つ/突然飛び出す演出に適した構造。
静かに影を潜め、獲物が油断した瞬間を狙う“忍び寄る捕食者”。自分から派手に動くことは少ないが、罠を仕掛けるのが得意。
待機・潜伏型。敵が近づいてくるところへ誘導→一気に噛み付き/引きずり込み攻撃。移動速度はやや低めだが、初動の攻撃力が高い。水中特化。
ルアーインビテーション(頭部の発光灯で敵を誘導し、攻撃準備を整える。)
ディープバイトラッシュ(海底などから急浮上、鋭く噛み付き+水流衝撃を伴う。)
シャドウアンカー(体を鎖状に伸ばし、岩陰や海底装甲から突き出して敵を拘束→追撃。)
プリオル
プリオサウルス型ウィルス
首が非常に長く、胴は幅広く扁平、水中生活に適したヒレ状の前脚・後脚を備えた海竜型。これは実在のプリオサウルス(首長竜)による特徴です。
本ウィルス「プリオル」では、このフォルムをベースに、首部を銀/深青のメタリック質、ヒレ部をエメラルドグリーンに光るライン付き。長い首を武器化し、ヒレで高速泳ぎを演出。体形は中?大型。
背部・尾部にデジタル回路風の模様や発光ラインを入れて、「電脳ウィルス」らしさを付加。
4枚のヒレがオール状に配置されており、水中で羽ばたくように泳ぐイメージ。
優雅かつ冷静。「水中の王者」を自称し、広い海域を自在に移動して獲物を圧倒する。
水中特化。長い首を利用した遠距離突き、ヒレの強力な羽ばたき・高速滑走、尾や胴の幅広さを活かした波動攻撃など。移動速度は中〜高、耐久中〜高。
ウォーターランスストライク(長い首を槍のように伸ばし、遠距離から刺突。)
ドラゴンフォールウェイブ(背部ヒレを大きく広げて水面を裂く波動、範囲攻撃。)
インフィニティテイルスラム(尾を振り回し、連続水流斬+範囲爆発を起こす。)
アクアドラグーン
水竜型の電脳ウィルス
竜のフォルムを水中仕様にアレンジ。長い首、翼状のヒレ、鱗が水滴のように輝くボディ。色合いはエメラルドグリーン+淡青、ヒレの縁には光る“流水模様”。
体形は中型。水中を泳ぐ「竜」感と、ナビ戦にも映える “空間を切るような構図” を持つデザイン。
背部にはデジタル回路風の装飾ラインが走り、尾先が刃のようになっている装備感。
高貴で冷静、時に優雅さも漂うが、戦いに入ると流麗かつ圧倒的な力を見せる。水中世界の守護者を自称する。
水中特化。首による遠距離突き、ヒレによる旋回斬撃、尾による振り回し攻撃が中心。高さ・奥行きを活かして戦う。機動はやや高め、耐久中?高。
ウォーターランスストライク(首を伸ばして水竜槍を放つ)
ドラゴンフォールウェイブ(背部ヒレを広げて水面を裂く波動)
インフィニティテイルスラム(尾を振り抜き、連続水流斬+範囲爆発)
ダンクルタ
ダンクルオステウス型の電脳ウィルス
古生代の装甲魚「ダンクルオステウス」をモチーフにした重量級ウィルス。首・頭部・胸部が装甲プレートで覆われ、牙や顎が金属的な質感。体色は鉄灰+錆びた橙、装甲の縁に発光するラインあり。
体形は超大型か大型。水中での存在感や圧を感じさせる構え。ヒレは太く、移動もゆっくりながらも一撃が重い印象。
沈黙の重戦士。動きはゆっくりだが、一度動き始めたら止まらず、巨大な一撃を叩き込むタイプ。相手を圧倒する力を楽しむ。
水中特化(但し重量ゆえに移動は遅め)。装甲を活かしてダメージを受け流しつつ、装甲ブレイク攻撃・顎の破壊力・体当たりなどが主体。機動低?中、耐久非常に高め。
アーマーブレイクバイト(装甲ごと噛みつき+防御貫通)
サブマージクラッシュ(水底から体当たり+水圧波動)
ヘヴィテイルスイング(尾を振って巨大水流+ノックバック&重ダメージ)
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/29(Wed) 06:52
- アクアドレイク
海竜型の大型電脳ウィルス
長大な海竜をイメージ。鋭く長い首、広いヒレ状の翼もしくは背ビレ、鱗が水流を模した模様で構成。体色は深海の藍?墨藍、ヒレや鱗の縁に淡青の発光ライン。
体形は超大型。水中での悠然たる滑走、あるいは頭部を水面から突き出すような構図が似合う。脚部は魚竜的ヒレを主体とし、四肢というより“水棲竜専用形態”。
悠々たる支配者。水中世界を自身の王国と見なし、侵入者には圧倒的な力で応える。
水中特化。長距離から首を伸ばして突き、ヒレや尾による広範囲攻撃、また波動を起こして複数パネルを一気に破壊。機動中?高、耐久中?高。
ウォーターランスストライク(首を鋭く伸ばして遠距離刺突)
ドラゴンフォールウェイブ(背ビレを倒して水面/水中に大波動)
インフィニティテイルスラム(尾を振り回し、水流+衝撃波攻撃)
リオプレウス
首長竜「リオプレウロドン」型の大型電脳ウィルス
長い首を持つ海棲爬虫類型。首が宙をゆったり描き、ヒレが大きく水中を“羽ばたく”ように泳ぐ構造。体色は深海藍+銀白、首〜頭部にエメラルドグリーンの発光ライン入り。
体形は大型。胴は扁平でヒレ状四肢を備え、水中滑走に特化。首が伸びる分、全体のシルエットが縦長になる。
プロフィール
優雅さと狡猾さを併せ持つ。ゆったり泳ぎながら、機を見て一気に距離を詰めるタイプ。
水中特化。首を活かした遠距離刺突、ヒレによる水流斬撃、尾や胴を使った範囲攻撃が中心。機動中?高、耐久中。
ネックラッシュ(長い首を高速伸縮して突進刺突)
サーフスラップ(ヒレを叩いて水面・水中を裂く波動攻撃)
アクアグライドブレイク(滑走しながらヒレ斬撃+水しぶき拡散)
ギガジョーンズ
メガロドン型の大型電脳ウィルス
古代最大級のサメ「メガロドン」イメージ。巨大な顎と鋭い牙、幅のある身体、背びれ・尾びれが逞しい。体色は濃紺+鱗銀、口内は赤橙に発光して“獲物を喰らう”印象。
体形は超大型。水中での突進力・咬み付きが視覚的に明確な設計。表面にはデジタルパターン(波紋・コード風)を薄く入れて“電脳ウィルス”らしさを出す。
獰猛そのもの。狙った獲物を逃さず、一噛みで“削る”といった戦闘スタイルを好む。
水中特化。高速突進+咬み付き連射、大きな尾びれや体当たりで複数パネルを一気に転換・破壊。機動高め(同サイズ帯として)、耐久高め。
ギガバイトラッシュ(口を大きく開き突進+多段噛み付き)
デプススマッシュ(深海からの急浮上+尾・体当たり)
シャークウェーブクラッシュ(尾を振って大波動前方攻撃)
アクアーケン
クラーケン型の大型電脳ウィルス
章魚・怪獣伝説の「クラーケン」をモチーフに。巨大な触手と体躯、甲殻的な頭部またはボディを持つ。体色は深紫+墨黒、触手先端に発光ブルーのライン。触手にはケーブル/コード状の模様が絡んでおり、電脳ウィルスらしさを演出。
体形は超大型。水中では触手を自在に操って泳ぎ、陸上では這いまわることも可能な“水陸両用”仕様。ボディはやや扁平し、陸上での移動も支える脚質や触手のサポート構造あり。
古の深海に眠っていた支配者。水中だけでなく、陸に侵入して“根城”を構えることもある。侵略・支配を好む。
水中・陸上どちらも対応。触手による拘束・引き込み・範囲攻撃、水陸転換によるギミック攻撃(陸上では脚代わりの触手で移動)など。機動中、耐久非常に高め。
タコテントラルグラップル(触手を飛ばし敵を拘束+引き寄せ)
アビスリフトクラッシュ(水中から陸上に“跳躍”して着地衝撃+触手スイープ)
デジタルアングラーウェーブ(触手を巻き付けて電脳波を発生、水中/陸上問わず範囲ダメージ)
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/30(Thu) 05:51
- キノシュ
キノコ型の電脳ウィルス
きのこの傘のような大きな丸い頭部、柄(茎)状の細い体を持つ。傘の下には胞子や発光パターンが見え、柄には模様や回路風のラインが走る。
体色は淡いクリーム色?ベージュ、傘の縁や胞子部分に暗い茶色や緑色のアクセント。胞子発射口や傘裏が発光するようなデザイン。
体形は小型。ナビ戦のウィルスとして、足を持たないか極端に短い脚で“ぴょん/散布”を想像させる。
おっとりと見えても、拡散・爆発を好む“胞子爆弾”型戦闘スタイル。静かに胞子を蓄え、タイミングを見て一気に仕掛ける。
主に遠距離および範囲攻撃型。地面やマスに胞子を設置→一定時間後に爆発、または触れた相手に継続ダメージを与える。機動は低〜中、耐久は中。
スパウニングスポア(傘下から胞子を放ち、爆発または散布ダメージ。)
マッシュルームボム(自分を中心に一定範囲に胞子爆風を起こす。)
フェイクキャップ(傘の模様が迷彩になる一瞬無敵または回避増加。)
クリパイク
いが栗型の電脳ウィルス
栗(いがぐり)のようなとげとげしい殻を背負い、その殻から鋭いスパイク(針状トゲ)が無数に突き出ている。内部には怪しい“核”が見えるデザイン。
色は暗褐色+金属灰、トゲの先端はきらりと光る銀や鋭い青。殻のひび割れ部分から緑や紫のグロー(発光)を加えると電子的な雰囲気も増す。
体形は小型で、トゲの分だけ幅があり、被弾を防ぐ装甲のような構造が感じられる。移動は重め・なのに鋭く跳ねる動きも想像可能。
防御と反撃を重視する“硬い殻の戦士”。攻撃は慎重だが一撃が鋭い。近寄るとトゲの反撃を必ず受ける。
近〜中距離戦型。体当たりや転がしてトゲ突き出し、またトゲを飛ばす飛び道具攻撃も持つ。機動中〜低、耐久中〜高。
スパイクラッシュ(トゲ付き殻を前方に転がし、ヒットした相手にダメージ+ノックバック。)
バリヤーイガ(自らを殻で包み、受けるダメージ軽減+近距離反撃モードに突入。)
トゲボムショット(背中のトゲを飛ばし、一定範囲に刺突攻撃。)
バッタン
バッタ型の電脳ウィルス
バッタをモチーフに、長い後脚を持ち、高くジャンプできそうなプロポーション。翅(羽)や脚の関節には電子パーツ風ディテールが入っている。
体色は鮮やかな緑+黄緑、脚の節や羽の縁に蛍光イエローまたはシアンのアクセント。目は大きく、赤やオレンジに発光。
体形は小型。ジャンプ/飛翔を想起させる軽量なフォルム。移動は非常に機動的。
元気いっぱいで跳ねるのが好き。「いつでも飛び立てる」ことが自身の誇り。戦場でも飛び回って相手を翻弄する。
機動重視。高く跳んでからの急降下攻撃、中距離空中飛び込み攻撃、飛び上がって回避という動きが主体。耐久は低〜中、機動非常に高。
スカイバウンスストライク(高く跳び上がってからの強力突撃。)
ホバーラッシュ(短時間空中浮遊しながら横移動&脚蹴り。)
リーフスプリング(羽を使って飛び跳ね+地面着地時に衝撃波。)
ガスムシ
カメムシ型の電脳ウィルス
カメムシをモチーフにしたフォルム。丸みを帯びた体、背中にガスタンク状の装備またはガスを蓄える腔(くう)が見える。脚や羽は少し機械風にアレンジ。
体色は暗緑+茶色、背部ガス装備は毒緑または黄緑の発光ライン。羽や脚の節にはメタリック質の素材感。
体形は小型。動きはゆったりだが、ガス散布の範囲攻撃が得意なので戦略的な配置を想像させる。
狡猾で不気味。近づかれると「ぷすっ」とガスを放って相手を翻弄する。なるべく直接戦いたくないタイプ。
中〜遠距離支援型。ガスを散布してフィールドを変化させたり、妨害効果を与えたりする。機動中、耐久低〜中。
ヴェノムクラウド(背部から有毒ガスを放出、一定範囲に毒/継続ダメージを付与。)
スモークスクリーン(ガスを撒いて視界低下や回避率低下のフィールド効果を発生。)
バックファイアスプリット(自身が少し後退してガス弾を前方に撒き、拡散攻撃。)
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/30(Thu) 13:05
- ハエトール
ハエトリソ型の電脳ウィルス
傘のように大きく開いたキノコの頭部を持ち、傘の縁には鋭い歯やトゲのような飾り。柄(茎)は細めだがしっかりしており、根元からは地下ケーブル状の蔓(つる)が伸びている。
体色は深緑+クリーム色のグラデーション、傘の裏側や柄の基部には蛍光のシアンまたは淡紫色のラインが走る。地下ケーブル風の蔓には赤い小光点が点滅していて、「罠」感を演出。
体形は中型。動きは比較的ゆったりで、まるで「待機」している植物のような姿勢。足はほとんどなく、柄を軸にゆっくり動く、または根を張って待つ印象。
静かに待ち構えるトラップ師。こちらが安心して進んでくるところを見計らい、「ガシャン」と一気に仕掛けるのを楽しむ。
待機・設置系。フィールド上に胞子や蔓を張り巡らせて、ナビが足を踏み入れると爆発・拘束・毒などの罠が発動。機動は低め、耐久は中〜低、だが罠としての影響力が高い。
トラップキャップバースト(傘の裏に蓄えた胞子を爆発させて範囲ダメージ+継続ダメージ。)
ルートバインドスネア(地下ケーブル状の蔓を地形に張り巡らせてナビの移動を一時封じる。)
カプセルシードリリース(地面に小さなキノコ爆弾を数個設置し、触れた相手に跳弾+小範囲爆発。)
ヘチマイヤー
ヘチマ型の電脳ウィルス
ヘチマ(蔓植物)をモチーフとし、細長い蔓状の体を持ち、複数の触手が蔓の末端/側面から蠢いている。触手の先端には吸盤状や棘状のパーツが付いており、つかむ/巻き付く構造が想像できる。
体色は明緑+黄緑、蔓のキュートな表情とは裏腹にメタリック質のライン(シルバーや薄青)が入り、電脳ウィルスらしさも演出。触手の基部には赤い小さな点滅光が見える。
体形は小型。這い、伸び、巻き付く動きを想定。動きは比較的スムーズだが、脚や明確な脚構造はなく、「蔓移動」感が強い。
支配欲が強く、絡め取ることを目的とするタイプ。「逃がさない」「巻き付いて離さない」がモットー。
近〜中距離戦に特化。蔓触手を伸ばして相手を拘束したり、巻き付いて体力を削ったり。機動は中、耐久は中。設置・拘束ギミックもあり。
バインドヴァイングラップル(触手を伸ばして敵を掴み、連続巻き付くダメージ。)
トリックルツイスト(蔓を地面/空中に張り巡らせ、走行中のナビを引っ掛けて転倒・拘束。)
スパイクツインムーブ(触手の先端を鋭いトゲに変化させ、投げつけ攻撃+多段ヒット。)
コノハパ
コノハムシ型の電脳ウィルス
コノハムシ(葉に擬態する昆虫)をモチーフに、体全体が葉/蔓状の装甲をまとっており、葉のように揺れる羽根や翅を備える。
体色は葉緑+黄緑+斑点模様、葉の縁に暗緑のアクセント。体の一部に電子回路風の模様が忍ばされており、背景に溶け込みつつも「電脳」感を演出。
体形は小型。移動はゆったりだが、擬態して「存在を消す」ことが得意。脚・羽は小さめで、ジャンプ/急襲というより潜伏・隠密が中心。
静寂・観察を好む。「気付かぬうちに近づく」「見えないところから一撃」が得意。
隠密・待ち伏せ型。フィールドやステージの背景に溶け込み、一定条件で急襲。機動は低〜中、耐久は中〜低だが初撃威力が高い。
カモフラージュリーフモード(一定時間姿を消し、回避率または被ダメージ低下。)
スニークブレードウィング(隠れた状態から急に羽を展開し斬撃+ホーミング小刃を飛ばす。)
バックスタブリーフ(相手を背後から襲い、追加ダメージ+混乱・スタン効果。)
コオロギン
コオロギ型の電脳ウィルス
コオロギをモチーフとし、大きな跳躍脚、長い後脚の付け根に共鳴板(膜/スピーカー状の構造)を持ち、音を放つための装備が見える。体色は暗茶+黄緑、共鳴板・膜部分は鮮やかなシアンまたは電気的ブルー。目は輝くオレンジ。
体形は小型。跳躍や移動が得意な脚構造を持ち、「音」を発生するためのディテールが身体の側面に多く見られる。
陽気でリズミカルだが、音による攻撃では一変して残酷な面も。サウンドを操り、相手のペースを乱す。
中〜遠距離支援型。音波攻撃・跳躍移動・相手を引きつけてからの大ダメージ攻撃が主体。機動中〜高、耐久低〜中。
バイブレーションスクリーム(共鳴板から音波を放ち、直線または扇形範囲にダメージ+スタン効果。)
ジャンプビートラッシュ(高く跳び上がり、着地時に衝撃音波を発生させて周囲を吹き飛ばす。)
リズムディストーション(フィールド全体に音の震動を送って相手の移動を一時低下させる。)
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/31(Fri) 16:58
- シザタチ
イタチ型の電脳ウィルス
イタチをモチーフに細身でしなやかな体形。体全体のフォルムが「しゅっ」と伸びていて、素早く動けそう。
外見的には、鋭い目つき・長めの尻尾・前腕/後腕に刃や鋭い爪を装備。体色は鉄灰+黒を基調に、刃・爪部分に鮮鋼色や銀のアクセント。
体形は小〜中型。身軽さと機動力を感じさせるプロポーションで、ステルスや急襲に似合う構え。
鋭敏で狡猾。油断した瞬間を見逃さず、相手の背後を取ることを好む。
近〜中距離型。高速で動きながら刃を振る、回避性能も高め。斬撃に特化しており、一撃のキレが重要。機動非常に高、耐久低〜中。
クイックスライス(前腕の刃を素早く振り、前方に切撃。)
シャドウバックスタブ(後方に素早く移動し、背後から強打。)
リフレックスカット(回避動作から刃を反撃として発動、ヒット後短時間スタン効果。)
プテライ
翼竜「プテラノドン」型の電脳ウィルス
外形・外見・翼竜(プテラノドン)をモチーフに、広大な翼を持ち飛翔能力に長けた姿。
頭部に長いクレスト(鶏冠状)や鋭く伸びたくちばし、翼の骨格が金属質に強調されている。体色は空色+銀縁、翼の下部には発光ラインが入っていて「電脳翼」感がある。
体形は中?大型。空中戦主体の身体構造で、脚は短め。空から急降下するイメージ。
高所を好み、上から獲物を狙う冷静な射手タイプ。悠然と飛びながら戦場を俯瞰する。
空中優位。翼を使って移動/跳躍/旋回し、空から斬撃・突進を仕掛ける。遠距離も可能で、着地後の攻撃も持つ。機動高、中耐久。
スカイダイブブレード(空中から急降下しつつくちばし/翼刃で攻撃。)
エアロウィングラッシュ(翼を広げ高速移動しながら斬撃範囲を作る。)
ハイアルティテュードストライク(飛行高度を上げて一気に突撃し、衝撃波を伴う。)
ステゴード
剣竜「ステゴサウルス」型の電脳ウィルス
ステゴサウルスをモチーフに、背中に大きな装甲板 (プレート) を列ね、尾部に“剣”状のスパイクを持つ。
装甲板部分がメタル調に改装され、回路模様や発光ラインが刻まれている。体色は石灰白+メタルグレー、尾のスパイクは鋭く、赤やオレンジのアクセントあり。
体形は大型。移動はゆったりめだが、その分打撃・防御力が高そう。
重厚かつ堅実。「刃を背負い、攻撃も防御も一切手抜かない戦士」。一撃の重さを信条とする。
近距離戦特化。剣竜の尾スパイクによる斬撃、装甲板を盾とした防御・反撃。機動低〜中、耐久高。
スパイクテイルスラッシュ(尾の剣スパイクで前方を切り裂く強攻撃。)
アーマープレートガード(背面の装甲板を展開して被ダメージ軽減+反撃状態。)
ブレードチャージ(体勢を低く構え、一瞬溜めてから強力な斬撃を放つ。)
カラスカイ
カラス型の電脳ウィルス
カラスをモチーフに、鋭いくちばし・羽・尾を持つ鳥型機械。翼の羽根が金属羽根になっている。体色は漆黒+メタルブルーの縁取り、目は赤く光る。翼の先端には鋭利な刃やアンテナ状の突起がある。
体形は小〜中型。空中での機動力を重視した軽快なフォルム。脚は少し長めで、着地・跳躍も可能。
冷静で観察力が高い。「上空から見下ろし、狙いを定めてから動く」タイプ。
空中型。飛行/ホバリングで形勢を変えながら、突撃・斬撃・飛び移り攻撃を繰り出す。中距離〜近距離が主。機動非常高、耐久低〜中。
シャドウウィングダガー(羽を刃のように変形させ、連続斬撃を放つ。)
スカイサージストライク(高度をとってから高速急降下+くちばし突き。)
レイドクロウウィップ(尾羽+脚でホイップ攻撃を行い、広範囲にヒットを与える。)
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/31(Fri) 21:57
- デカボテン
大きいサボテン型の電脳ウィルス
巨大なサボテンをモチーフにしたウィルス。背丈が高く、円筒状の幹が複数分岐し、上部からは花状のトゲ付き構造が伸びている。
体色は濃いサボテン緑+黄緑のグラデーション。トゲは白銀または淡グリーンに光る線入り。胴部にはデジタルコード風の縦線模様が走っており、まさに「植物+電脳ウィルス」の融合デザイン。
体形は大型。動きはゆっくりだが、トゲの発射や振動で攻撃を行うため、ナビに対して圧迫感を与える。
どっしりと構えた守護者のような佇まい。自分のテリトリーを侵されたと感じると、とたんに激しい反撃に転じる。
トゲ設置・射出・範囲攻撃型。ナビが近づくと幹が振動してトゲを放出、さらに周囲に棘の「爆発」を起こす。機動は低め、耐久は高め。
スパイクバースト(体幹から無数のトゲを一斉発射し、横列複数を攻撃。)
ガーディアンスティックル(自身を起点にトゲ付き幹を振り回し、接近する敵を迎撃。)
サボテンシールドフォーム(幹を厚く張り、短時間防御力を大きく上げてから反撃モードへ。)
サソティンガー
サソリ型の電脳ウィルス
サソリをモチーフに、鋭利なハサミ状の前脚と、巨大な尾針をもったメカニカルなウィルス。体色は暗紫+黒メタル、尾針やハサミの先端には発光青または赤のエッジライト。
胴体は甲殻風で、節ごとにコード模様やスクリューラインが刻まれており、電脳空間での「汚染」の概念も内包。体形は中〜大型。素早く這いまわる印象。
脚は多関節、地面を滑るように移動。尾は高く反り、攻撃準備時には発光する。
冷酷かつ俊敏。「仕留める前に狩りを楽しむ」タイプ。足を止めず、常に動きながら相手の動きを崩す。
近〜中距離型。ハサミによる連撃、尾針による突進刺突、地面を這って回避する動きも持つ。機動非常に高、耐久中〜低。
クランプハサミラッシュ(前脚ハサミを連打し、相手を締め付けるような攻撃。)
スティングテイルダイブ(尾針を伸ばして急突進+貫通ダメージ。)
シーク&ヒドゥンキャリバー(地中を潜行して一瞬で斜めから出現、ハサミで斬る。)
サラゼラー
サラセニア型の電脳ウィルス
食虫植物サラセニアをモチーフに、大きく開いた「口」の形をした茎葉、葉の内側が鋭い歯状構造。体色は濃緑+深紅、葉の内側には蛍光グリーンの模様があって「罠」の雰囲気を醸し出す。
茎の根元からは細い蔓が複数伸び、ナビやウイルスを引き寄せるためのワイヤー状コード風構造も見える。体形は中型。動きはゆっくりだがその分罠設置能力が高い。
葉が大きく開くギミックあり、攻撃時には葉がパクッと閉じる瞬間演出。
待ち伏せと誘導を得意とし、相手の動きを読み「罠を仕掛けたら動かない」タイプ。誘い込む楽しみを持っている。
設置・拘束・範囲攻撃型。蔓で引き寄せ、葉で閉じて大爆発、もしくは持続ダメージを与える毒エフェクトを持つ。機動低〜中、耐久中。
ラージキャッチトラップ(葉が開き、相手を一瞬閉じ込め+ダメージ。)
ヴィナーグラウンドネット(蔓を地面に張り巡らせ、相手の移動を妨害しつつダメージを与える。)
ポイズンリリースエクスプロード(口内から毒ガスを吹き出し、範囲継続ダメージ+スロウ効果。)
キリギンス
キリギリス型の電脳ウィルス
キリギリスをモチーフにしたウィルスで、長い後脚と大きな羽を持つ。羽には音波を可視化したような模様(波紋・スピーカー風)あり、体色は黄緑+蛍光イエロー。目は紫で発光。
胸部に共鳴板状の装置が付いており、音波発射時には板が振動し外部に波紋が浮かぶような演出。脚部・羽根は細長く、跳躍/飛行も可能なデザイン。体形は小〜中型。
全体的に軽快で楽器やスピーカーのようなメカ的要素も持つ。
陽気でリズミカル。戦いを「演奏」に例えることがあり、音と振動で相手を惑わせる。
中〜遠距離型。音波で広範囲を攻撃、跳躍で位置移動、羽や脚を使って連続攻撃を仕掛ける。機動高、耐久低〜中。
サウンドブレイクビート(共鳴板から強力音波を発射、前方または扇形範囲にダメージ。)
ジャンプレゾナンスクラッシュ(高く跳び、着地時に爆発的な音波を発生させて周囲に衝撃。)
リズムディスオーダー(フィールド全体に振動を送り、ナビの移動・攻撃速度を一時低下させる。)
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/01(Sat) 08:05
- ハゲワイルド
ハゲワシ型の電脳ウィルス
ハゲワシをモチーフに、広げた翼が鋭く、羽の先端が刃のようにメタリック加工されている。体色は漆黒+暗鉄色、羽根の縁に淡いシアンや銀の発光ラインが走っている。
頭部は鷲の鋭いくちばしを持ち、眼は赤く光っている。脚は長めで、爪は鋭く、空中からの急降下襲撃を想起させる。体形は中?大型。
冷徹で上から眺めるような観察者。「見下ろした位置」からの一撃を得意とする。
空中機動型。高高度からの急降下攻撃、羽ばたきによる風圧、羽刃による連続斬撃が主体。地上ではやや不利な動きになる。機動非常に高、耐久中。
スカイダイブクロー(翼を閉じて急降下、くちばし+爪で一撃。)
ウィングラッシュスライス(羽ばたきながら敵を翻弄し、羽刃で斬りつける。)
プリデーターストーム(上空を旋回してから羽を広げ風圧波と刃攻撃を同時に発動。)
サスサス
サシガメムシ型の電脳ウィルス
サシガメムシ(刺す虫)をモチーフに、体は細長く、背中に暗色の甲殻装甲。前腕や口器は針や注射器のような形状。体色は暗赤+黒、針部には紫のライン。体形は小型?中型。
背部にはコード風の“血管”模様や、液滴のような赤い発光エフェクトがある。脚は細く素早く動けそうな設計。
陰湿かつ巧妙。「一貫して“吸う”ことで相手を弱らせる」を信条とする。戦いの際はじわじわとダメージを与えるタイプ。
中?近距離型。針で刺して継続ダメージ、吸血によるHP回復、ドレイン効果などが含まれる。機動中、耐久低?中。
ヴァンプスティング(針で刺し、HPを少し吸収。)
ドレインシャドウスワーム(相手の周囲に影の虫影を出し、継続的にHP&バグルダメージ。)
ブラッドリンクチェーン(体内から赤いケーブル状の蔓を伸ばし、相手にリンクしてから一撃。)
ケントロン
剣竜「ケントロサウルス」型の電脳ウィルス
剣竜ケントロサウルスをモチーフに、背中に大きなスパイク板、尾部にも尖った剣状突起を装備。体色は鉄灰+深緑、スパイク部分は銀に光る。体形は大型。
甲殻や鱗風の装甲にデジタルラインが刻まれており、剣竜らしい重厚感と“電脳ウィルス”の融合デザイン。脚は力強く、地面を踏みしめるような構え。
武人の風格。「背のスパイクも、尾の剣も、どちらも見せて戦う」を誇る。真正面からの戦いを好む。
近距離特化。尾の剣で連続斬撃、背部スパイクを使った範囲突き、耐久と打撃力を活かした攻撃が中心。機動中〜低、耐久高。
テイルスパイクブレード(尾の剣を振って前方を切り裂く。)
アーマードスパイクスラッシュ(背中のスパイク板を展開し、体当たり+突刺し攻撃。)
フォルティシトフォームチャージ(体を低く構えてから突進+剣突きの連続技。)
アズダス
翼竜「アズダルコ」型の電脳ウィルス
翼竜アズダルコをモチーフに、非常に広い翼膜を持ち、その縁には発光ラインや羽骨が金属質に強調されている。体色は暗鉄+蒼、翼膜の縁が淡青で輝く。体形は大型〜超大型。
頭部に長いくちばし状の武装を備え、首が細長く、空中での俊敏な動きを示唆。脚は細めだが長く、滑空/急降下用の構造。
天空を切り裂く狩人。「大空こそが自分の舞台」と考え、空を支配することを楽しむ。
空中・飛行主体。翼を使った急降下、くちばし突き、翼刃スライド攻撃、空中からのホーミング突撃が中心。機動非常に高、耐久中。
ハイウィングストライク(高空から急降下し、くちばしで叩きつける。)
グライドブレードラッシュ(翼を刃化し、滑空斬撃を連続で放つ。)
スカイサンダーブースト(翼を羽ばたかせ衝撃波と共に突進、地面/空中問わずヒット。)
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/01(Sat) 14:11
- コンドール
大型のコンドルをモチーフに、翼幅が非常に広く、羽根の先端や翼縁が鋭く刃化されているデザインです。羽根の裏側には電子回路のような模様が走り、電脳世界らしさを演出。
体色は漆黒を基調に、肩羽や首のあたりに深紅または金属銀のラインを入れ、目は発光する赤や橙。脚部は鋭い鉤爪を持ち、滑空・急降下に適した構造。
体形は“超大型・空中専用”の印象。滑空・突進が主体なので、地上での移動は悠々だが少し重さを感じさせる。
冷徹な支配者。「上空から全てを見渡し、獲物を選ぶ」姿勢を持つ。
空中優位。広い飛行レンジを活かし、上空からの急降下攻撃・刃付き羽根のスライド攻撃・風圧波を使った範囲攻撃が基本。地上での戦闘ではやや制限されやすい。
スカイストームダイブ(高高度から急降下し、翼刃で一撃&衝撃波。)
ウィングブレードラッシュ(翼を刃に変えて飛翔斬撃を連続で展開。)
レイブンコントロールテラード(上空を旋回して風圧を作り、地上のナビを吹き飛ばしつつ追撃。)
ケツァルカイ
翼竜「ケツァルコアトルス」型の大型電脳ウィルス
翼竜「ケツァルコアトルス」をモチーフに、長い首・巨大な翼膜・鶏冠状の飾り羽根を備えた古代感+メカ感の融合デザイン。
体色は深蒼+金属緑、翼膜の縁には発光するエメラルドグリーンや淡青を配置。頭部鶏冠やくちばしの縁には金属質の装甲が走り、電脳的なコード模様が浮かんでいます。
体形は特大級。空中での存在感が大きく、翼を広げて舞う姿に“支配者級”のオーラあり。脚部は短めで、空からの攻撃に特化している印象。
古の天空の王。悠然と空を飛び、時に狩り、時に威圧を振りまく。
飛行主体の空間支配型。広範囲をカバーする翼攻撃、高速滑空突進、空中からのホーミングブレードを併用。機動高、耐久中〜高。
エターナルウィングクラッシュ(翼を大きく広げてスライド突撃し、複数列に刃攻撃。)
スカイスラストビーム(くちばしから電脳レーザーを発射、直線ロングレンジ攻撃。)
ルーフトップストームドリフト(空中旋回後、翼を刃化して高速落下+範囲衝撃波。)
センチカデ
オオムカデ型の大型電脳ウィルス
オオムカデをモチーフとし、長く segmented(連節)な身体を持ち、各節に鋭い脚・棘・装甲を備えたデザイン。
体色は黒金+鉄錆色、脚や棘には刃のような銀のエッジ。各節には発光ラインや電脳回路模様が走っており、「侵入/貫通」系ウィルスのイメージを強めています。
体形は“長大・蛇腹状”で、接近戦特化。動きが素早く、身体をくねらせて回り込む攻撃が似合う。
狡猾かつ執拗。「隙を見せたら逃さない」「一度巻き付いたら切れない」タイプ。
接近〜中距離型。長身ボディを活かした巻き付き攻撃、脚蹴り連打、棘飛ばし、地面を滑走して回り込みを行う。機動中、耐久中。
スネークボディラッシュ(身体を曲げて高速前進、脚蹴りを連続で放つ。)
チェインスパイクリール(棘付きの脚を地面に打ち付け爆発+巻き付き攻撃。)
インフィルトレートウェーブ(身体を地面に這わせて隠蔽移動し、背後から突襲。)
ビッグウェタ
ジャイアント・ウェタ型の電脳ウィルス
ニュージーランドのジャイアント・ウェタ(超大型昆虫)をモチーフに、ずんぐりした体躯と強靱な脚・大きな触角を備えた重装系デザイン。
体色は深緑+茶褐色、脚の節や触角先端にはメタリックグレーの装甲が入り、電脳ウィルスらしいコード模様や発光点が数箇所に配置。
体形は大型〜超大型。陸上移動特化。移動速度はややゆっくりだが、その分打撃・耐久ともに高い印象。
地を這う巨人。「重力・重量・踏みつけ」を信条とし、一撃で相手を叩き潰そうとする。
陸上特化。強烈な脚蹴り・体当たり・踏みつけ・地面振動攻撃を主体。空中や滑空には弱点あり。機動低〜中、耐久非常に高。
タラントラッシュスラム(体を低く構えて前進、相手を踏みつけ&吹き飛ばし。)
ガイアクラッシュターン(脚を回転させて地面を叩き、多段ダメージ+ノックダウン。)
アースシェイカーウェーブ(両脚を大地に打ち付けて震動波を発生、広範囲にダメージ。)
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/02(Sun) 08:44
- ビリカン
乾電池型の電脳ウィルス
典型的な乾電池(筒状)をモチーフにしており、胴体が金属製の筒型で、上部に「+」「−」の端子風装飾あり。側面には電流を示す雷模様や「E-CELL」等の文字が刻まれている。
金属色のシルバーやグレイを基調に、端子部分や装飾には明るい黄色/オレンジのアクセントが入る。背部や側面には電極ケーブルが露出しており、「充電中」「放電中」を想起させる青い発光ラインを備える。
体形は中〜小型。移動は電気エネルギーを放出して“跳ねる” or “転がる”ようなイメージ。脚・腕とも控えめで、筒型の本体が主役。
持続してエネルギーを蓄え、限界を超える瞬間に放電して攻撃する“チャージ&バースト”型。静かに待ち、充電が溜まると猛威を振るう。
中距離〜近距離型。自身に蓄電してから電撃波を放ったり、周囲に電気フィールドを作って相手の動きを制限したりする。機動中、耐久中〜低め。
チャージコアブレイク(本体内部に青い光を帯びてチャージ状態に入る→次ターンに大きく電撃を放つ。)
バッテリーボルトスパーク(端子から雷を放ち、直線状または扇形にダメージ。)
セルオーバーフロー(自身を中心に電気フィールドを発生させ、一定時間移動速度低下+ダメージを与える。)
ビリセント
コンセント型の電脳ウィルス
壁のコンセント(プラグを差し込む口)をモチーフにしたボディ。前面に2本または三本の金属ピン(プラグ端子)を備え、胴体は壁面嵌合のような構造を持っている。
色味はアイボリー+グレー、金属ピンはクローム調。ボディの隙間からケーブル状の配線や電流の演出として黄色/シアンの発光ラインが見える。
体形は小〜中型。プラグの端子部分が“武器”として前方に突き出ており、差し込む/充電を奪うといった動きを想像させる。脚部/腕部は細めで、壁や床から“差し込む”ような動作が得意。
相手のエネルギーを“奪う”ことを快とする。近づいた敵をプラグで“差し込んで”エネルギー転送・制御を行うタイプ。
中〜近距離型。相手の移動力を奪ったり、一定時間自身の攻撃力を上げたりできる“エネルギー吸収”ギミックを持つ。機動中〜低、耐久中。
プラグインドレイン(前方に端子を差し出し、相手のENERGYを吸い取る/自身のバフを得る。)
アウトレットスパークウェイブ(地面や壁から電流を生成し、一定範囲の敵にダメージ+麻痺効果。)
サージプロテクトフィールド(自身を囲む電気バリアを展開し、受けるダメージを軽減しつつ反射性能を短時間付与。)
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/02(Sun) 08:44
- ビリスプ
ハチ型の電脳ウィルス
蜂・ハチをモチーフに、小型で機動性が高い飛行型ウィルス。胴体前半部は黄色+黒の警戒色ストライプ、後部に針状の尾を持ち、尾先端が放電端子になっている。羽は透明だが羽根縁に青い発光ラインあり。
胴体に小さな放電ユニットや電極モジュールが露出しており、“針=放電器”という印象。脚は細く、飛び回りながら鋭く刺すことを想起させる。
体形は小〜中型。空中機動特化。地上での攻撃・移動にはやや制限あり。
活動的で攻撃的。「一刺しで相手を麻痺させ、次を襲う」を戦法としている。飛び回って電気を散布するスコーピャー的動き。
空中・移動攻撃型。高速飛行+電撃刺突+継続ダメージ(放電尾)で相手の動きを削る。機動非常に高、耐久低。
スタングスティング(尾針を刺し、電気ダメージ+スタン/麻痺状態を付与。)
フラッシングビートウィング(羽ばたきで静電気を発生させ、周囲の敵にダメージ・動き鈍化。)
スパークスウォームエクスプルージョン(一定時間空中でホバリング→電荷を溜めて爆発的に電撃を放つ。)
エレキトル
トゲの玉型の電脳ウィルス
球体を基本形状とし、表面に多数の鋭いトゲが突き出ている“電気トゲ玉”型。トゲの先端には発光エレクトロードや放電端末が付いており、光を帯びた電流線がトゲ間を走っている。
球体の本体色はメタルチャコールまたはダークグレイ、トゲや放電端子は鮮やかな電気ブルーまたはシアン。全体に浮遊感があり、移動・攻撃時には周囲に電気アークが発生。
体形は中型。脚・腕なし、浮遊移動主体。トゲを飛ばしたり自己を中心に雷を発生させるギミックを持つ。
純粋な破壊衝動に駆られた“電気の塊”。言葉少なめで、攻撃一辺倒。美よりも威圧を重視する。
遠距離?中距離型。浮遊しながらトゲを飛ばす、多方向への電撃放射、トゲを使ったバリア崩しが得意。機動中〜高、耐久中〜低。
スパイクエレクトロショット(トゲを飛ばして敵に刺突+電気ダメージ。)
ボルトスパイクバリア(自身をトゲ・放電で包み、接近攻撃者に反撃&ダメージを返す。)
オムニサンダーボム(自身を中心に電気爆発を起こし、周囲全域に大ダメージ+スタン/バグ効果。)
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/03(Mon) 16:19
- サンダースフィア
電球型の電脳ウィルス
大きな電球(ライトバルブ)をモチーフにした球体ボディ。上部にはねじ込み式の金属端子があり、まるでコンセントや電源ソケットに差し込まれたようなディテール。
球体のガラス部には内部で発光するプラズマ状の電気が渦巻き、外側には雷模様のトレースラインや電流エフェクトが見える。色は淡い白光+シアンの電流ライン、端子部は金属銀。
体形は球形。脚や腕はほとんど無く、浮遊または転がるように移動。電力の放出のため、稼動中にはガラス表面が微振動して電気のチリチリ音が聞こえるような演出。
静かに充電を蓄え、満タンになると一気に電撃を放つ「貯めてから放つ」タイプ。無駄な動きはせず、タイミングを見て仕掛ける。
遠距離〜中距離型。球体のまま浮遊してから電気放射、または地面に転がって位置をずらしつつ攻撃。機動中、耐久中。
フラッシュバルブブレイク(体表のガラスを白く輝かせ、一瞬で強烈な光と電撃を放射して全方向攻撃。)
スパークロールチャージ(体を転がしながら電極端子から電流を撒き散らし、触れた相手に継続ダメージ。)
オーバーロードショット(内部電流を限界まで溜めてから放電。前方に強力な電撃を走らせる。)
サンダーアンキ
竜脚類「アンキサウルス」型の電脳ウィルス
竜脚類(アンキサウルス)をモチーフとし、背中に装甲板が列ねているが、それが金属パーツ化され、各装甲に発光する雷紋が刻まれている。尾部にはハンマー状の電極メイスが付いていて、先端から放電可能。
体色は深灰+メタルブルー、装甲板の縁・尾部ハンマーの端はシアン発光。脚は太く力強く、重装甲を支えつつゆったりとした動きを想起させる。
体形は大型。陸戦特化、移動はゆっくりだが一撃の重さや耐久力が優れている印象。
重厚でどっしりと構える守備型。必要な時には尾を振って一気に仕掛ける「溜めてから打つ」タイプ。
近〜中距離戦型。装甲板で防御しつつ、尾メイスや装甲板からの電撃パルスで攻める。機動低め、耐久高め。
アーマーメイスクラッシュ(尾部の電極メイスを振り下ろし、地面を叩いて電撃波+ノックバック。)
エレクトリックプラートフォーム(背中の装甲板にエネルギーをチャージし、放電しながらブレード状に展開して多段攻撃。)
バッテリーリフレクトシールド(装甲板を展開して電気バリアを発生、受けた攻撃を一部返す反射効果。)
モスレキ
ヤブカ型の電脳ウィルス
ヤブカ(蚊)をモチーフに、細長い胴体・細脚・長い口吻状の針を備えた昆虫型。口吻先端は電極化されており、刺した相手に電流を流す構造。羽は透明だが羽縁に青白い発光ラインあり。
体色は黒+黄緑の警戒色ストライプ、針・脚・羽縁はメタルシルバー+電気ブルー。動きは軽快で、ホバリング・急旋回が得意。
体形は小〜中型。軽量なため機動力が非常に高く、空中/水平方向移動に優れている。
狡猾で手数を得意とする。「刺して逃げる・電流を流して翻弄する」戦法を好む。
中〜遠距離型。ホバリングしながら刺突+電撃、瞬間移動・回避を駆使しながらヒット&アウェイを行う。機動非常に高、耐久低〜中。
スティングショックドレイン(針を刺して電流を流し、相手を痺れ・移動低下状態にする。)
ハイブホバースパーク(羽ばたきで静電気を生み、周囲に小規模な電撃波をばら撒く。)
エレクトリックダーツラッシュ(口吻先端を高速で突き刺し、電気ダメージ+連続ヒット。)
エレキホイール
タイヤ型の電脳ウィルス
車のタイヤをモチーフにしたウィルス。巨大なホイール状のボディ中央に電極軸があり、周囲にはタイヤのトレッド模様と共に雷紋や発光ラインが走っている。ボディの側面にはケーブルが露出し、回転時には火花が散るような演出。
色はダークグレイ+金属ブルー、トレッド部の溝にはシアンの光が走る。体形は中型?大型。動きは回転・転がり移動が主体で、路面やネット空間のパネルを滑るように移動する。
アームや脚はほとんど無く、タイヤ形状そのものが武装となっている。
高速移動と回転を楽しむアグレッシブな態度。「スピードこそ正義」と考え、一気に突進する戦法を好む。
接近〜中距離戦型。回転移動+衝突攻撃+電気回転刃+トレッドからのスパーク攻撃が主。機動高、耐久中。
ローリングスパークチャージ(ホイールを高速回転させて突進し、接触した相手を吹き飛ばしながら電気ダメージ。)
エレクトリックトレッドスライス(タイヤトレッドを刃のように延長して、軌道上の複数敵を斬撃。)
サーキットブレイクエクスプロージョン(停止してタイヤ内に電荷を蓄え、炸裂して周囲に大規模な電撃波を放つ。)
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/03(Mon) 21:13
- ビリラト
ネズミをモチーフにした小型〜中型のウィルス。体毛や皮膚は金属質を帯び、体表に細かい電流模様や放電端子が見える。
体色は警戒色として黄色+黒のストライプ、または銀+青のメタリック。尻尾や耳の先端に電極状のパーツが付いており、尻尾がまるで電線のように光る。
体形は機敏で、後脚は跳躍力を想起させる長め。前脚は細めだが鋭い爪や電極を備えている。頭部には赤く光る目、耳にはアンテナ風の突起。
俊敏でずる賢い。隙をついて電気を「かすめ取る」ような戦い方を好む。
機動型。跳躍移動+素早い連続攻撃+尻尾からの電撃を組み合わせ、撹乱しながらダメージを与えてくる。機動非常に高、耐久低〜中。
テイルスパークダッシュ(尻尾を電極化し、敵に突進+電撃ダメージ。)
チャージマウスボルト(短時間自身をチャージし、次の攻撃が強化+追加電撃。)
リフレクトショックリング(体を丸めて回転しながら放電、周囲に波状電撃を放つ。)
エレキアンギロ
鎧竜「アンギロサウルス」型の電脳ウィルス
鎧竜「アンギロサウルス」型をモチーフに、重装甲の背甲+大振りの棍棒状尾部が電極化されたデザイン。背甲のプレートには発光ラインと回路模様が見える。
体色は鉄灰+電気ブルー。背面プレート縁や尾端のメイスには強烈なシアン発光。脚部は太く、移動は重厚ながら確実。頭部に鋼鉄のあごと砲塔状パーツも見える。
体形は大型。陸上戦特化の構え。重装甲ゆえに動きはゆっくりだが、一撃のインパクトが大きい。
堅牢で揺るぎない守護者タイプ。「耐え抜き、反撃する」ことを信条とする。
近〜中距離戦型。重装甲を背景に、防御→尾メイス電撃突進→装甲プレート放電を展開。機動低、耐久高。
メイスチャージクラッシュ(尾部メイスを大きく振るい、地面を叩いて電撃波+ノックバック。)
アーマーコンダクションバリア(背甲プレートを展開し、電気バリアを張って被ダメージを一時軽減+反撃性能付与。)
スタティックブレードスライス(装甲プレートが刃化し、横スライド攻撃+帯電効果。)
ベイエレキ
ベイコマ型の電脳ウィルス
ベイコマ(甲虫・回転型昆虫)をモチーフに、体がホイールやドリルのように回転しながら移動可能なデザイン。背中に回転ブレード状の装甲、側面に電極リングがある。
体色はメタルグリーン+黄緑、回転部の縁には発光するシアンライン。脚は短く、ホバリング/転がり移動中心。頭部にはヘルメット状シールドと鋭い触角。
体形は中型。回転動作を主体とするため、脚・腕のディテールは控えめ。移動と回転攻撃が特徴。
スピンと電撃を融合させた「旋風狙撃型」。常に体を回しながら戦うスタイルを楽しむ。
中距離〜近距離型。高速回転移動で接近→回転しつつ電撃を撒き散らし→再び距離をとる。機動高、耐久中。
スピンエレクトロドリル(ブレードを回転させつつ前進、貫通+電撃持続ダメージ。)
ロータースパークウェーブ(その場で回転しながら電極リングを展開、周囲に波状電撃を放つ。)
リバーススピンバウンス(回転から逆方向に跳ね返りながら攻撃、回避含む移動兼攻撃技。)
ボルア
イノシシ型の電脳ウィルス
イノシシをモチーフに、前脚が力強く、突撃を想起させる形状。頭部には金属の突起(角/タスキ状)と電極ブレード、背中には電荷コンデンサが露出している。
体色はダークブラウン+銅メタル、電極端子部分は黄色発光。脚部は短めで爆発的に突進する姿勢が見て取れる。尾部は揺れ動くケーブル状。
体形は中〜大型。陸上突撃特化。脚・腕に強さが出ており、正面突破型の印象。
荒々しく一直線。「止まらない突撃」が自身の信条。正面からの激突を得意とするが、防御にはやや弱め。
近距離特化。溜め突進→電撃突貫→衝撃波という流れの攻撃を繰り返し、相手を圧倒する。機動中〜高、耐久中〜低。
ボルタックチャージラン(頭部電極を帯電し、一気に突進して相手に突き刺す+電撃+ノックバック。)
コンデンサクラッシュ(背中の電荷コンデンサを開放し、周囲に衝撃波+電撃エフェクトを展開。)
スタンピングスパークホール(脚で地面を踏みつけて裂け目を作り、電気エネルギーを爆発させて範囲ダメージ。)
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 06:01
- デンアラシ
ヤマアラシ型の電脳ウィルス
ヤマアラシ(針山ねずみ)をモチーフに、全身がトゲで覆われており、そのトゲの先端に電極状の尖端や小さな発光ランプが付いている。
体色は深緑〜墨色を基調に、針の先端や体側面のケーブル模様が鮮やかなシアンまたは黄色に発光。顔つきは鋭く、小さな赤やオレンジの目を持つ。
体形は小〜中型。脚は太めで地面にしっかり設置できる構造。動きはゆったりだが、針を展開/飛ばすときにはダイナミック。
防御的かつ反撃志向。「まず針を全開にし、近づく者を一撃で跳ね返す」ことを信条とする。
近?中距離型。攻撃を受けてから反撃へ転じるスタイル。針を飛ばしたり、電気を帯びた針を地面/空中に放射する。機動中、耐久中?高。
トゲエレクトロブレイク(体の針を放出し、飛距離を持つ突撃攻撃+電撃効果。)
スパインチャージバリア(針を全開に立てて防御状態に入る+受けた攻撃を電気反射して返す。)
ショックスパインスラッシュ(針を回転させながら前方を進み、体に触れた敵に連続ダメージ+麻痺効果。)
アパトサンダー
竜脚類「アパトサウルス」型の電脳ウィルス
アパトサウルスをモチーフに、長い首と大型の尾、そして背中から複数の砲塔や電荷ユニットが露出している。背部プレートには雷模様や発光ラインあり。
体色は鉄灰+メタリックブルー。砲塔の先端や尾部には電気配線が見え、雷を帯びたエネルギーが流れているような演出。脚部は太く、地上をゆっくりと踏みしめる構え。
体形は大型。移動速度は遅めだが、その分致命的な砲撃・電撃攻撃に特化。
悠然とした巨獣。「威圧で相手を圧倒し、一撃で仕留める」ことを常とする。
中?遠距離型。首を振って電撃を放ち、砲塔から高出力ビーム/電磁砲を撃ち出す。接近されたときには尾で振り払う。機動低?中、耐久高。
サンダーブラスターキャノン(背部砲塔から強力な電磁ビームを発射。直線一列大ダメージ。)
エレクトリックネックウィップ(長い首を振り、電気を帯びた首打撃+巻き込み攻撃。)
メガテイルスタンプ(尾を叩きつけて地面を揺らし、範囲内に雷フィールドを展開。)
ビリビリナックル
球体型の電脳ウィルス
完全な球体主体だが、両腕(拳状またはガントレット状)を備えており、拳から電気を放つことが想起される。球体外殻には溝や放電孔があり、光るラインが複数走る。
体色は光沢メタルシルバー+電気ブルー。腕部は黒を基調に、拳先端には黄色またはオレンジの発光。球体の表面には雷紋や数字・回路模様が刻まれている。
体形は中型。移動は球体が転がる、あるいは浮遊しながら腕でパンチを繰り出す。腕部の動きがアクション性を演出。
軽快かつ好戦的。「振り回してなんぼ」「球転がして突撃だ」がモットー。攻撃を繰り出すのを楽しむタイプ。
近?中距離型。転がり移動で接近→腕で連続パンチ+電撃追加。球体特有の転がり回避も可能。機動中?高、耐久中?低。
ナックルローリングスパーク(球体を転がして突進し、腕で打撃+電撃波。)
サークルショックパンチ(腕を回転させながらパンチを連打、周囲に電気を撒き散らす。)
オーバーロードボールバースト(球体に電荷を溜めてから爆発的に転がり、範囲内に大ダメージ+スタン効果。)
サンダスプ
スズメバチ型の電脳ウィルス
スズメバチ(ホーネット)をモチーフに、細身の胴体と長い針(尾)、透明な翼を持つ。針の先端が電極化され、胸部にエネルギー蓄電ユニットが露出している。
体色は警戒色の黒+黄、アクセントにシアン発光ライン。羽根の縁には電気的なパルス模様が走り、羽ばたくたびに微かな電気音が発生。
体形は小〜中型。飛行能力に優れ、素早い動きと刺突が得意。
攻撃的かつ迅速。「刺して去る」「空中から撹乱」が信条のストライカー。
中?遠距離型。空中ホバリング→刺突+電撃、また羽ばたきによる風圧+電気パルスで移動妨害も行う。機動非常に高、耐久低。
チェーンスティングエレクトロ(尾の針から電気を送り込み、刺突+継続ダメージ+麻痺。)
ホバースパークブラスター(空中でホバリングし、胸部ユニットから電撃弾を連射。)
ライトニングウィングラッシュ(羽ばたきながら急降下し、羽刃+電撃を伴った突撃攻撃。)
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 16:40
- ボルガンチ
乾電池型の電脳ウィルス
全身シルバー・メタリックグレーのボディを持つ、乾電池をモチーフにしたデフォルメ人型ロボット。胴体がまるで筒状の電池本体になっており、胸部には “+” と “−” のマークが大きく刻まれている。
頭部には電池端子のような金属突起が2本あり、そこから青白く発光するラインが背中や肩、腕へと延びている。目はシャープで、電気エネルギーを帯びて光っている。
腕・脚はやや短めで、全体として「バッテリーを人型化した」ようなコンパクト感。腕の先端にはプラグ状の端子や電極パーツが付いており、腕を振るうと火花が散る演出あり。
体形は小型。機動性より「蓄電→放電型」の動きを感じさせるフォルム。
地道に蓄電を蓄え、最大充電時に一気に放つ「待ち」のタイプ。“充電が完了するまでは静観し、タイミングを見て暴発する”という性質を持つ。
中距離を保ちつつ、蓄電時間を作ってから高威力の放電を仕掛ける。相手の隙を狙って“満タン放電”を決めることが得意。機動中、耐久中。
バッテリーチャージバースト(一定ターン(または時間)チャージ状態に入り、次の攻撃が強化された上で追加電撃を放つ。)
エレクトロプラグスマッシュ(腕のプラグ状端子を相手に刺し、電気を直接流す攻撃。)
オーバーロードショックウェイブ(自らを中心に電荷を放出し、周囲に波状の電撃を発生させる。)
ボルドハンマー
鎧竜「ゴビサウルス」型の電脳ウィルス
鎧竜=ゴビサウルスをモチーフとし、重厚な装甲板に包まれた恐竜型ウィルス。装甲には電気回路模様が刻まれ、装甲のすき間から青白い発光が漏れている。
尾部には巨大な鉄球(メイス状)を装備し、その球体の表面に雷紋が刻まれている。装甲板のエッジには電極パーツが露出し、装甲が“充電状態”であることを感じさせる。
体色は鉄灰+深メタルブルー。脚部は太く、ドシッとした質感。体形は大型で、陸戦・斬撃・打撃、どれにも対応できる“重武装タイプ”。
揺るぎない強さを信じ、自身の装甲と武器を誇るタイプ。「一発の重撃で相手を粉砕する」ことを喜びとする。
近距離戦特化。装甲で防御を固めながら、鉄球を振り回して衝撃+電撃を与える。また装甲の電荷を解放して範囲攻撃を行う。機動低、耐久非常に高。
メイスチャージクラッシュ(鉄球を高く振り上げて叩きつけ、地面に衝撃波+電撃を発生。)
アーマーコンダクションシールド(装甲板を広げて電荷バリアを展開、受けた攻撃を一部反射。)
ライトニングスパイクラッシュ(尾の鉄球を回転させて前方へ突進、突進中に電撃を帯びて複数ヒット。)
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 16:40
- ライウグン
雷雲型の電脳ウィルス
雷雲をモチーフとし、頭部〜上部が雲のように盛り上がり、そこから細いフィラメント(クラゲの触手のような電線状パーツ)が垂れ下がっている。全体が浮遊しているようなデザイン。
雲部の色は暗灰+紫、雲の淵からは閃光のように青白い雷が走る。触手部は半透明の電極フィラメントで、光が流れてゆらゆらと動いている。脚・腕といった明確な四肢はなく、触手と浮遊で移動。
体形は中型〜大型で、上下に動ける浮遊型。形状的に不安定さを感じさせつつも、戦場で威圧感を持つ。
静かな嵐。「じっと舞いながら、準備が整ったら一気に雷を落とす」タイプ。余裕を持った立ち振る舞い。
遠距離〜中距離型。飛行/浮遊で位置を変えつつ、雷雲から電撃をホーミングあるいは範囲で落とす。接近されると防御・回避メイン。機動中〜高(浮遊型)、耐久中。
ストームクラウドサンダー(上空に浮かび、雲の内部で電荷を溜めた後、フィラメントから雷を連続放出。)
エレクトリックフィラメントネット(触手状の電線を垂らし、相手を拘束+持続電撃ダメージ。)
ボルトフラッシュフィールド(雲部が光り輝き、周囲広範囲に雷の雨を降らせて動きを鈍らせる。)
ライトティス
カマキリ型の電脳ウィルス
カマキリをモチーフにし、前腕が大きな鎌状刃になっており、刃部には電極線が走っている。体はスレンダーで昆虫らしい構造をしており、胸部・腹部には発光回路パターン。
体色は緑+メタリックシルバー、刃先と関節部には青白く発光する線。目は複眼風で黄色に光り、羽(背中には小さな翼または鏡面パネル)も備えており、短距離飛行やホバリングが可能。
体形は中型。機動力に優れ、斬撃+電気を組み合わせた戦いが期待される。
鋭敏かつ冷静。「相手の動きを見切って、刃を振るう」を美学とする。静と動のギャップをもつ戦士。
近距離〜中距離型。ホバリングで位置取り→鎌刃による斬撃連打+電極からの放電攻撃。機動高、耐久中〜低。
マントルスラッシュエレクトロ(前腕鎌を振り回しつつ、刃から電気を帯びて繰り出す高速斬撃。)
ホバーブレイドダイブ(空中ホバリング後、急降下して刃+電気による突撃。)
リフレクトライトフィールド(背中の翼パネルから光を反射して電気バリアを展開し、次の一撃を強化。)
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/05(Wed) 16:41
- サンダードレイク
雷竜型の大型電脳ウィルス
竜の姿をしており、長くたなびく体と翼を持ち、全身に雷を帯びた鱗や稲妻状の模様が浮かび上がっている。翼の羽根先端や尻尾先端には青白く光る雷のトリガーがついている。
体色は深藍色〜黒を基調とし、稲妻の模様はシルバーまたは電気ブルー。翼幅・体長共に大型クラスで、存在感・威圧感ともにかなり高い。
体形としては「広く・長く・空を覆う」印象。滑空・突進を軸とするため、脚部は比較的控えめだが翼・尾・体幹が非常に発達している。
大空を支配する雷の王。「轟く雷鳴と共に現れ、嵐をもたらす」ことを喜びとする。
空中優位・大型攻撃特化。高位置からの突進・翼を広げての雷撃・尾を振って地形を巻き込む攻撃が主。機動中〜高(滑空型)、耐久高。
サンダーボルトインパクト(高空から急降下し、体全身に帯電した衝撃を地面・敵へ叩きつける。)
ウィングストームライトニング(翼を羽ばたかせて雷雲を呼び起こし、翼先から放電+扇状範囲攻撃。)
テイルチェーンライトニング(尾を振って稲妻を連鎖させ、数体同時に追撃する。)
ライトニングブラギオ
竜脚類「ブラギオサウルス」型の大型電脳ウィルス
長い首を持つ竜脚類スタイル。「ブラギオサウルス」型をベースに、背中や肩部に砲塔・電荷ユニットを備えた重装巨体。鱗や装甲板には電気回路のような模様が浮かび上がる。
体色は鉄灰+メタルブルー。砲塔・シャーシ部分には黄色の警告ラインと青い発光が入る。脚部は太く、地上走行に十分な構え。尾部は細長く、電撃を走らせるケーブル状の飾りあり。
体形は超大型。移動速度はゆっくりだが、一撃の破壊力・砲撃範囲が圧倒的。
静かに構え、重装備で圧倒する「雷の砲台」。動き出すと止まらない存在。
中?遠距離特化。砲塔からの電磁砲・首振り電撃・尾の放電など、さまざまな攻撃手段を持つ。機動低、耐久非常に高。
キャノンライトニングブラスター(砲塔から高出力電撃砲を撃ち出す。直線ダメージ+貫通効果。)
サンダーネックウィップ(長い首を振り、電気を帯びた打撃+範囲スタン効果あり。)
アースシェイキングサンダー(尾部で地面を叩き、広範囲に雷の裂け目を出す。)
ボルドタイガー
トラ型の大型電脳ウィルス
トラをモチーフにした姿で、身体は筋肉質・動き鋭い。毛皮風の模様は雷紋を反映し、オレンジ+電気ブルーが入り混じる。脚部・肩部にはメタル装甲パーツが添えられ、尻尾の先端には雷状の飾りがある。
体色は深橙/黒のストライプ+電気ブルー発光ライン。眼は鋭く、爪は金属質で光沢あり。体形は大型だが、獣らしい俊敏さを兼ね備えている。
体形は大型〜中型。四肢がしっかりしており、走行・ジャンプ・突進・連続攻撃に向く構造。
猛虎そのもの。「雷を纏って、一瞬で襲う」ことを旨とする。戦略的ではなく、直感と本能で動くタイプ。
近距離特化。突進+連撃+雷纏いによる追加ダメージ。回避・高速移動も可能。機動高、耐久中。
サンダーストライクラッシュ(前方に突進し、雷を纏って複数ヒットの連撃。)
ライトニングクロウスラッシュ(爪に電気を帯びて切り裂き+麻痺付与。)
スパークジャンプズライド(高く跳び上がり、宙から雷で落下攻撃。)
サンダービートル
カブトムシ型の大型電脳ウィルス
大型カブトムシをモチーフに、硬質な甲殻・巨大な角を持ち、その角先端は雷状に分岐して発光している。背中の鞘(甲殻)は展開可能で、飛行用の翼を内蔵。甲殻の模様には電流ラインが刻まれている。
体色は黒金+電気ブルー。脚部は太く、飛行時には脚をしまって滑空仕様になる。体形は大型・甲虫特有の重厚感と空中機動を兼ね備えている。
飛行状態では甲殻が開き、内部から羽が展開し、雷雲のようなエフェクトやホバリング用の電気エンジン風ユニットが見える。
空・雷・甲虫の三位一体を楽しむ「雷界の飛翔者」。地上でも空中でも戦いを好む。
中〜遠距離&空中特化。飛行して敵を翻弄、角による斬撃+飛行突撃+雷放出を行う。機動中高(飛行時)、耐久中。
ホーンライトニングバースト(巨大な角を振り抜き、雷の槍を射出。)
スカイサンダーウィングダイブ(羽で急降下し、甲殻を砕く勢いで突進+周囲に雷波。)
ビートルスパークシールド(背甲を展開し電気防御を展開、受けた攻撃の一部を跳ね返す。)
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/06(Thu) 16:55
- ギンギン
ペンギン型の電脳ウィルス
体形は小型。ペンギンのように丸みを帯びたフォルムで、翼は短めだが先端部分が氷晶状に尖っている。
色はアイスブルー+ホワイトを基調に、胸部や羽根の縁に淡いシアンの発光ラインあり。目は鋭く、氷の結晶のような輝きを帯びている。
背中に背びれのような氷の羽根が立っており、足はスケート靴風に細長く加工されており滑走に適した構造。
冷静沈着で、「滑り/転がりながら素早く動いて、敵の隙を突く」ことを楽しむタイプ。
中距離〜近距離。氷の滑走を使って素早く位置を変え、翼先端や足元で氷刃を振り回す。機動高、耐久中〜低。
アイススライドブレード(足元を氷上のように滑って突進し、翼先端の氷刃で斬撃。)
フロストペンギンウィング(「羽ばたき+氷晶飛散」で広範囲に凍結効果。)
バーティカルスノースタッブ(「跳び上がり→雪柱を突き出して敵を打ち上げ+凍結短時間」)
ユキダルン
雪だるま型の電脳ウィルス
雪だるまをモチーフにしたウィルス。上部が小さな雪玉、下部が大きな雪玉という典型構成だが、それぞれに電子回路模様や氷結ラインが刻まれている。
体色は雪白+淡ブルーの発光、顔はシンプルながら目が氷のようにキーンと光る。手足(木の枝風)には金属パイプ状の構造が見え、雪玉から冷気を放出する装置的要素あり。
体形は中型。見た目はのんびりしていそうだが、雪と氷を自在に操る攻撃型。
プロフィール
悠然としているが、“雪を降らせて世界を凍らせる”ことに執着する。敵をじわじわと凍らせる戦術を好む。
遠距離?中距離型。雪嵐を起こしたり、雪玉を飛ばして相手を遅くさせたりする。機動中〜低、耐久中。
ブリザードローラー(自身を雪玉にして転がりながら攻撃+突進。)
スノーフォールストーム(空から雪の突風を降らせ、一定範囲を遅延・凍結誘発。)
アイスボムエクスプロージョン(雪玉を投擲し、着地時に氷の爆裂を起こし範囲ダメージ+凍結。)
フブロッグ
カエル型の電脳ウィルス
カエルをモチーフにした、氷の要素を強く持つウィルス。体中が薄い氷膜で覆われ、手足の指には氷結する水滴のような装飾がある。
色はミントグリーン+シルバーブルー。目は大きく、氷結する瞳に光る線が入っている。背中には小さな背びれのような氷の結晶が並ぶ。
体形は小型。脚が長めでジャンプやホバリング(ネット空間的な)に向いた構造。
機敏で遊び好き。「跳び跳ねながら敵を翻弄し、氷で仕留める」タイプ。
近?中距離。高いジャンプからの急襲、氷結ジャンプ攻撃、波状の冷気を使った攻撃。機動非常に高、耐久低〜中。
フロストリープスマッシュ(跳び上がって敵に突進+氷衝撃。)
アイスリップウェーブ(地面を滑って移動しながら、冷気を撒き、敵を凍結させる。)
グレイシャルフォグブレス”(口から氷霧を吐き、一定範囲内の敵をスロウ/凍結状態に。)
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/06(Thu) 16:56
- ハリスノー
ハリモグラ型の電脳ウィルス
ハリモグラ(針モグラ)をモチーフに、地中・雪中両用のウィルス。背中に鋭い針状の氷結棘が多数並び、雪原を掘って移動するためのスパイクソール状脚部あり。
色はグレー+ホワイトの混合、氷棘の先端は淡シアンに発光。顔は低く構え、前脚はシャベル状に変形可能。
体形は中型。地中移動や雪中潜行ができる設計で、相手の不意を突く動きが可能。
静かに待ち伏せ、冷たい地中/雪中から襲いかかる。「地下からの一撃」で勝負を決めるタイプ。
中距離?近距離。地中潜伏・雪中滑走・突き上げ攻撃を主軸とする。機動中、耐久中。
アンダーグラウンドスパイク(地中から針状の氷結棘を突き上げて攻撃+凍結付与。)
スノードリフトダッシュ(雪原を高速滑走し、針を振り回しながら突進。)
フリーズホールトラップ(雪の地面に偽装した穴を作り、相手を落として凍結範囲攻撃。)
ツララン
氷柱型の電脳ウィルス
完全に氷柱をモチーフにしたウィルス。上部に尖った氷の尖塔が複数突き出しており、その中央部に目や口にあたる発光ラインが配置されている。下部は台座のような厚い氷のブロック。
色はクリアブルー+ホワイト。氷の内部には雷状の電気エフェクトが走り、氷結と電荷が混ざったような質感。体形は超大型で、動きはゆっくりだが威圧感が非常に高い。
脚らしい構造はなく、氷柱の底部が滑るように移動?or ネット空間的に“出現&消滅”を繰り返す演出。
冷酷かつ静謐。「凍てつく世界を作る」野望を持ち、じっと構えてから一撃で支配を狙う。
遠距離?全体攻撃型。氷柱の形成・落下・突き上げ・範囲凍結を主とし、相手に逃げ場を与えない構え。機動低、耐久非常に高。
アイススパイクフォール(空から氷柱を落として範囲にダメージ+凍結。)
フリージングフィールドチャージ(場を凍結状態にし、移動速度低下+継続ダメージ。)
クリスタルスパイクバースト(自身の体から氷の槍を大量に射出、追尾+多段ヒット。)
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/06(Thu) 21:01
- フリバット
コウモリ型の電脳ウィルス
コウモリをモチーフに、羽が氷の結晶状にギザギザしており、ふわりと白い霧を纏って飛ぶ姿。
色は淡い青銀+白で、翼の縁や体表には氷の亀裂模様が光る。目は冷たく青く光っており、耳先・翼先には氷の滴状装飾。
体形は小型。飛行がメインなので脚部は細め、羽が大きく広がる。軽やかなフォルム。
冷静だが獲物を見ると鋭く反応。暗所で待ち伏せして冷気で相手を凍らせるのを楽しむ。
空中あるいは上方からの急降下攻撃に優れ、氷結攻撃・弱体化ギミックを伴う。機動高、耐久中?低。
フロストダイブウィング(翼を広げながら急降下し、氷の羽ばたきで敵を吹き飛ばす。)
バットスノーストーム(短時間ホバリングし、氷の羽片を撒きながら滑空攻撃。)
アイスハングリーベイト(一瞬上空に浮上して冷気を纏い、落下時に凍結+ダメージ。)
ユキボウズ
雪だるま型の電脳ウィルス
雪玉を重ねた雪だるま形状だが、表面には冷気を帯びた電子回路や氷結ラインが刻まれている。
色は純白+淡ブルー。頭にはニット帽やスカーフのような装飾が氷でできており、手足は雪の枝ではなくメタル風パーツ。
体形は中型。可愛らしい見た目をしているが、雪嵐や雪玉投擲などの攻撃能力を秘めている。
一見穏やかだが、自分の雪域を守る意志が強く、雪を降らせて世界を白くすることを好む。
遠?中距離型。雪を使った範囲攻撃やスローダウン効果を得意とし、相手の動きを封じて攻める。機動中?低、耐久中。
スノーボムロール(自身を丸めて転がり、雪玉として体当たり+範囲氷化。)
ブリザードリフト(雪の竜巻を起こし、フィールドを白く覆って移動制限+氷ダメージ。)
フロストバスタースラッシュ(頭部を光らせて雪の結晶を飛ばし、敵を凍結させながらダメージ。)
アイストン
氷の塊型の電脳ウィルス
巨大な氷の塊をモチーフにしており、表面にひび割れや青白い発光線が走る。腕や脚が生えており、ゴツゴツとした氷晶状の塊体。
色はクリスタルブルー+白銀。ひびの中から冷気が漏れ、周囲に氷の結霜が漂っている。頭部は塊の一部に彫られた顔で、冷たい目を光らせる。
体形は中型。移動はゆっくりだが、そのぶん打撃力・耐久力が高そう。
重厚で揺るがぬ意志の持ち主。「氷の壁のように、敵を阻み砕く」ことを目的とする。
近?中距離型。氷塊自身を振るったり落下させたりして、広範囲にダメージを与える。機動低?中、耐久高。
グレイシャルクラッシュ(両腕を横に振り、氷の塊を飛ばして直線ダメージ+ノックバック。)
フリーズフィールドバースト(地面に氷の亀裂を生じさせ、周囲を氷漬け状態にする。)
アイスボディガード(自身を氷の装甲で包み、受けるダメージを短時間軽減+反撃準備。)
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/06(Thu) 21:01
- スノーシェル
二枚貝型の電脳ウィルス
二枚貝をモチーフに、甲殻が氷結して薄い氷のバリア状になっており、貝が閉じるように開閉して攻撃・罠を仕掛ける。
色は淡青+白。貝の縁には氷の結晶が付着し、内側には冷気の渦巻きが見える。甲殻の先端にはトゲのような氷の刃がついており、閉じた時に“挟む”ような構造。
体形は中型。動きはゆっくりだが、待機してトラップを発動するタイプ。脚・腕はほとんどなく、甲殻自体が移動+攻撃装置。
待ち伏せ型。「来る者を待ち、閉じて凍らせる」のを楽しむ。戦いは静かだが一撃が鋭い。
罠・待機型。フィールドに氷トラップを設置し、相手を誘い込んで大きなダメージを与える。機動低、耐久中。
プロトンシェルバイト(甲殻を一気に閉じて敵を挟み、凍結ダメージ+動きを一時封じる。)
アイストラップドーム(フィールドに氷のドーム状のトラップを出して、範囲内敵を凍結・低速化。)
スリップシェルスライド(氷の甲殻を滑らせて移動しながら敵への接触ダメージ+転倒効果。)
アイスボート
スノーボート型の電脳ウィルス
スノーボート(雪上ボード)をモチーフにしたウィルス。細長い滑走台の上にキャラクター部分が座っており、ボード部分が氷結した刃となって前方に氷の弾を飛ばす装備を持つ。
色はホワイト+シアンブルー。滑走台部分には氷の結晶模様が刻まれており、ボードの底部から冷気の粒子が舞う。キャラクター部分は小型で、ゴーグル風目元・ヘルメット風の頭部あり。
体形は小型。移動特化型で、雪上・氷上を滑るように高速移動する印象。脚部はほぼなく、ボード上に載っている形。
スピードとスタイルを重視。「氷上を一気に滑り抜け、敵の虚を突く」ことに快感を覚える。
高速移動+近?中距離攻撃型。滑走+追撃、雪上移動を活かした機動戦を得意。機動非常に高、耐久低?中。
フロストスライドチャージ(雪上を滑りながら蓄電して突進、氷刃で敵を切り裂きながらダメージ。)
アイスボードバースト(ボードの底部から冷気を噴出、前方に氷の波を起こして複数敵にダメージ。)
スノースピンエクスプロージョン(滑走から回転状態に入り、自身を中心に氷の破片・冷気を撒き散らして攻撃。)
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/07(Fri) 16:32
- ユキツボ
フジツボ型の電脳ウィルス
フジツボをモチーフに、固い殻状のパーツが身体の上部を覆い、氷結した殻の中から“足”や“触手”が覗くデザイン。
色はアイスグレー+淡ブルーで、殻の縁には氷の結晶が張り付いており、時折小さな氷粒がこぼれる演出あり。
体形は中型。基本は殻に引きこもった姿勢で、攻撃時に殻を開いて触手/足を展開し凍結攻撃を行う。
じっと耐えて、機会を見て“張り付く”ように攻撃を仕掛ける待ち伏せタイプ。
近?中距離。まず殻に隠れて雪/霜を撒き、動きを鈍らせてから触手を飛ばして攻撃。機動低?中、耐久中。
フロストアダージュ(殻を開き、触手を伸ばして敵に張り付き、氷ダメージ+スロウ。)
アイスシェルクラスタ(殻が砕け散るように氷片を散らし、周囲に範囲氷攻撃。)
グレイシャルリベース(一度殻に戻って再チャージし、次のターン威力が上がった次攻撃を放つ。)
マキラエ
巻き貝型の電脳ウィルス
巻き貝をモチーフに、背部に大きな渦状の氷の貝殻を背負っており、渦の表面に氷の縞模様と発光ラインが走っている。
色はシルバーブルー+ホワイト。貝殻の螺旋が光を帯び、歩くと氷の粉が舞う演出あり。脚部や腕部は貝殻から露出しており、這うように移動。
体形は中型。動きはゆったりだが、移動時に氷の跡を残すため地形効果あり。
存在自体が“氷の螺旋”のように静かに回りつつ、相手を螺旋状に凍らせることを楽しむ。
中距離型。貝殻から氷の渦を展開して相手を包み込み、さらに触手や脚を使って連続攻撃。機動中、耐久中。
スパイラルフロストバインド(渦状の氷エネルギーで敵を包み込み、スロウ+固定ダメージ。)
アイスクレストチャージ(背部の貝殻をチャージ状態にし、次の攻撃が威力増加+氷範囲。)
シェルシャッターブラスト(渦の貝殻が砕け、氷片と共に衝撃波を放つ。)
アイススフィア
氷の玉型の電脳ウィルス
完全な球体を基本形とし、透明な氷の殻に覆われており、その内部に電気青のコアが見える。外殻にはひび割れ模様と小さな氷結突起あり。
色はクリアブルー+シルバー。球体が転がると内部コアが光を帯び、氷のきしむ音が伴う演出。脚・腕は無く、浮遊・転がり移動が主。
体形は中型。移動は滑らかで、転がりながら攻撃・回避を行う。
冷静無表情。「動きは少ないが、一撃で凍らせる」タイプ。存在が“氷そのもの”という印象。
遠?中距離型。転がりながら軌道を変え、氷弾を飛ばしたり、自己爆発的衝撃を起こしたりする。機動中?中、耐久中?低。
フロストローリングボム(転がって加速し、突進+衝撃波+凍結効果。)
アイスオービタルショット(球体を浮遊させて回転しながら氷の弾を周囲に発射。)
クリスタルコアエクスプロージョン(内部コアが露出し、氷殻を破って大範囲凍結+大ダメージ。)
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/07(Fri) 16:32
- ユキカリ
ヤドカリ型の電脳ウィルス
ヤドカリをモチーフに、背中に氷でできた巨大な“雪殻”を背負い、殻の中から歩行脚と鉗(はさみ)が露出している。殻の表面には雪結晶模様が浮かび、移動時に雪煙を巻き上げる。
色はホワイト+淡シアン。鉗の刃先は氷結しており、触れた敵に冷気ダメージ+スロウを与える演出あり。脚部は甲殻類特有の関節的構造。
体形は中型。移動・転がり・殻に入ってシールド状態も可能。
用心深く、生息地を守るような意志を持つ。「背中の雪の殻が砕けるまで動かない」ことも厭わない。
中?近距離型。殻に防御を兼ねつつ攻撃・突進・鉗で切断など。機動中?低、耐久中。
スノークラッシュシェル(雪殻を地面に投げて砕き、氷破片を飛ばして範囲攻撃。)
アイスピンハサミ(鉗を高速回転させ、敵を捕らえつつ氷属性攻撃。)
シェルリバースアーマー(殻内部に入り込み、防御状態+次のターンで強力攻撃に移行。)
アイスキー
スキー型の電脳ウィルス
スキー(雪上滑走具)をモチーフに、細長い滑走台に乗ったキャラクターボット。滑走台の刃部には氷結刃がついており、極めてスピーディな印象。
色はホワイト+メタルシルバー+浅いブルー。スキーブーツやヘルメット風の頭部装備があり、背中には冷気を演出する小型ウィング/スラスター付き。
体形は小型。滑走専用モードを備え、回避・移動に特化している。
アグレッシブな滑走技師。「氷上を駆け抜ける風の如く、敵を切り裂く」ことを好む。
近?中距離型。滑走して接近→刃で斬撃+氷結効果、移動しながら攻撃を展開。機動非常に高、耐久低?中。
フロストスラッシュラン(滑走しながら刃を振り、複数ヒット+氷スロウ。)
アイスボードバースト(滑走停止後、ボード下部から冷気を噴出し、前方広範囲に氷ダメージ。)
スノースピンチェイス(回転滑走から追尾突進、敵を閉じ込めつつ凍結付与。)
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/07(Fri) 20:34
- アイスケラト
肉食恐竜「ケラトサウルス」型の電脳ウィルス
ケラトサウルスをモチーフに、頭部に大きなフリル(飾り板)と角を持ち、全身が氷結した装甲や冷気を帯びた鱗で覆われている。
色はアイスシアン+クールグレー。フリルの縁や鱗の隙間から氷の結晶が浮かび、息を吐くと冷気が漏れているような演出あり。
体形は中型。前脚・後脚ともに恐竜感が強く、尾も長くて武器として使えそうな鋭い突起付き。動きは豪快でまさに斬撃特化。
猛々しくも冷静。「狩り」を楽しむタイプ。斬る対象を慎重に選び、冷気と鋭刃で仕留める。
近?中距離型。強力な斬撃を主体に、尾や角も使った多方向攻撃。機動中?低(大型ゆえ)、耐久中〜高。
フロストハーンスラッシュ(角を鋭く振り下ろし、氷の刃を生成して斬撃。)
クリスタルテイルラッシュ(尾を振るい、鋭い氷刃が連なって敵を打ち裂く。)
アイスブレードカーニバル(前脚で地面を蹴って跳躍、空中から体を回転させつつ氷の鱗を撒き散らしながら着地斬撃。)
アイスモント
アンモナイト型の電脳ウィルス
アンモナイト(巻き貝状の古生物)をモチーフに、背中に大きな螺旋状の氷結殻を背負い、その巻き殻の中に本体部分が格納されているような構造。
色はパウダーブルー+クリスタルホワイト。殻の溝から氷の光が漏れ、巻き殻の先端には細い氷の触手や電極が伸びている。
体形は小型。移動は殻を転がしたり、殻から触手を伸ばして捕らえたりする。機動はゆったり。
古代からの冷気を宿す。「静かに待ってから一気に螺旋を巻き起こす」ことを好む。
中距離型。巻き殻を使って敵の動きを制限し、そこから氷攻撃を展開。機動低?中、耐久中。
アイススパイラルバインド(巻き殻を回転させて冷気をため、敵を螺旋で巻き込みスロウ+継続ダメージ。)
フロストシェルエクスプロージョン(殻内部の冷気エネルギーを爆発させ、周囲氷結&ダメージ。)
スパイラルタックル(殻を転がして突進。触手+氷刃を伴い、敵を貫通する一撃。)
コオリムシ
コオイムシ型の電脳ウィルス
コオイムシ(水上を滑る昆虫)をモチーフに、氷の膜と水面を滑るような足を持ち、体表に冷気のラインが走る。
色はミントグリーン+アイスシルバー。体は細身で、足は長く、氷上・水面上を自在に移動できそうな構造。
体形は小型。軽快なフォルムで、滑る・跳ぶ・素早く動くイメージ。
機敏で用心深い。「氷の上を滑り、敵を翻弄する」戦いを好む。
近?中距離型。滑走移動→切り込み→冷気スロウ攻撃が得意。機動非常に高、耐久低?中。
フロストグライドスティング(氷上を滑走して刺突攻撃+冷気付与。)
アイスリップアタック(足元の氷の膜を広げて滑走しながら回転斬撃。)
クローストゥレイクスホバリング(水面や氷面を使って一瞬浮上し、敵を驚かせてから攻撃。)
アイスモリ
イモリ型の電脳ウィルス
イモリをモチーフにし、体が氷結した斑点模様で覆われ、背中からは薄く輝く冷気の鰭が伸びている。
色はスカイブルー+シルバーグレー。目は明るいシアン色で、尾の先端には氷結滴がぶら下がっているようなデザイン。
体形は小型。脚が短めで、ゆったりとした跳躍や氷の地形を活用した移動に向いている。
忍耐強く、環境の変化に強い。「氷の森や湿地から現れて、静かに仕留める」タイプ。
中?近距離。低速だが威力型。冷気ブレス、尾打撃、地面の凍結による拘束を併用。機動低〜中、耐久中。
フリーズブレススプレー(口から冷気を噴射し、直線上に氷塊を生成して敵を凍らせる。)
アイスモーションスラッシュ(尾や脚を使って近接連打+追加冷気ダメージ。)
グレイシャルステップフォール(地面を凍らせて滑らせ、敵を転倒させてからの追撃。)
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/08(Sat) 14:59
- アイスカルゴン
巨大な氷の殻を背負ったカタツムリ型ウィルス。殻にはデータの結晶がびっしりと付着しており、温度低下と共に輝きを放つ。
動きは遅いが、防御性能は極めて高い。冷気を溜めて一気に放出し、周囲のエリアを凍結させる。防御型のネットバトルで厄介な存在。
アイスカリス
アノマロカリスをモチーフにした古代海洋ウィルス。氷の触手が常に蠢き、表面は透き通った青白い光沢を放つ。
氷の波動を発し、一直線に突進攻撃を行う。冷気によってバスター弾を凍らせることもある攻撃特化型。
アイストル
十字型のボディを持つ奇妙なウィルスで、四端に氷のトゲが生えている。跳ねるたびに氷片が飛び散る。
フィールドを縦横無尽に跳ね回り、ランダムなタイミングで冷気を放出。予測困難な動きで相手を翻弄するトリッキーな存在。
スノーバード
クジャク型の氷鳥ウィルス。尾羽が雪の結晶のような形をしており、舞うたびに雪片が散る。
空中を自在に飛び回り、冷気ブレスや雪弾を発射。氷エリアを作り出し、味方の氷属性ウィルスを強化するリーダー格。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/09(Sun) 08:09
- コールロッグ
背中に氷の結晶が生えた巨大なカエルのような姿。皮膚は青白く、冷気をまといながらジャンプするたび床を凍らせる。
ずんぐりとした両生類型。筋肉質な脚をもち、短距離ジャンプでの突進が得意。
電脳の湿地帯や冷却プログラム領域に出現。舌を伸ばして相手の動きを止め、その隙に冷気を吐いて凍らせる戦法を得意とする。
フリーズピノ
背びれが氷の刃状になった恐竜型ウィルス。体は淡い水色で、鋭い氷の爪を持つ。
二足歩行型の大型獣脚類。全長は他のウィルスの倍ほどある。
攻撃的な性格で、冷気をまとった尾や爪での斬撃を行う。水属性エリアに特に強く、フィールドを氷に変化させて支配する。
デカダルマ
巨大な二段の雪玉に、赤いマフラーと不気味な笑顔がついたデザイン。両腕は氷のハンマー。
丸みを帯びた重装タイプ。移動は遅いが防御力が高い。
高い耐久を誇り、氷弾を投げつけて攻撃。ダメージを受けると体の雪が爆発して冷気を放出し、周囲を凍結させる。
アイスチン
厚い氷の甲皮をまとったセイウチ型。長い牙が氷柱のように光り、鼻から冷気を噴出。
四足歩行の重量型ウィルス。
氷海エリアの守護者的存在。氷塊を滑らせて遠距離攻撃を行い、敵が接近すると鼻息で吹き飛ばす。耐寒性能が非常に高く、炎属性にもある程度耐性がある。
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/09(Sun) 17:50
- アイスセラス
「オルドセラス型」の電脳ウィルス
古代魚・オルドセラスをモチーフにしたウィルス。背びれや尾びれが氷結しており、鋭く尖った氷のフィンが複数並ぶ。
色彩は雪白と淡いシアン、まだはメタリックグレーに淡ブルーの発光ライン。体表には氷の亀裂模様が見え、呼吸とともに冷気の霧が漏れている。
体形は中型:長い尾を持ち、水中(ネット空間的には泳ぐような移動)に適応しているが、氷属性ゆえ地上でもじわじわと移動可能。
古代の冷気を宿す孤高のハンター。静かに待ち、ターゲットを捉えたら一気に獲る。
中距離?近距離。尾びれや背びれを用いた”氷波”攻撃・冷気による拘束・滑るような動きを使う。機動中、耐久中?高。
フロストフィンラッシュ(背びれを広げ氷の波を放射し、前方を凍結状態に。)
アイスセラステイルスラスト(長い尾を回しながら氷の刃を伴う突進。)
グレイシャルリヴァイブ(一度冷気を溜めて体を氷結させ、次の攻撃威力が増加。)
コールドオステウス
「ダンクルオステウス型」の電脳ウィルス
鎧魚竜・ダンクルオステウスをモチーフに、重装甲且つ氷結した骨板をまとったウィルス。頭部から前方へ延びる大きな顎・骨板にも氷の結晶が付着。
色はダークメタルブルー+ホワイトスノー、骨板の縁・関節部に淡シアン発光。体形は非常にずんぐり大型で、重量感・存在感ともに極めて高い。
動きは遅めだが、突進・体当たり・氷の踏みつけ攻撃が強力。
圧倒的な力を信じ、自らの重装甲と体躯で敵を抑え込むタイプ。冷気の壁を前にして、退かぬ構え。
近距離特化。体当たり・踏みつけ・装甲突撃で相手を一掃。機動低、耐久非常に高。
アーマードアイスバッシュ(前方に突進し、装甲の先端に付いた氷の刃で敵を貫通+凍結。)
グレイシャルクラッシュリング(自分の周囲を回転して氷の破片を撒き、接近してきた敵を迎撃。)
フリーズフィールドフォール(足を高く跳び、地面に重く着地して氷の亀裂を走らせ、範囲氷結+ダメージ。)
アイスモス
「マンモス型」の電脳ウィルス
マンモスをモチーフとし、厚い毛皮ではなく氷結した毛状結晶をまとった重厚なウィルス。長い牙も氷の槍のように発光し、体躯全体が冷気に包まれている。
色はアイスホワイト+グレイシアンブルー。牙・牙基部・脚部に氷のトゲが付着。体形は超大型:圧倒的なサイズ感、遅ながらも動き出せば止まらない。
移動は重めだが、その分氷を巻き込みながら進むため、フィールドを凍らせ足止めを作る。
静かだが揺るがぬ意思を持つ。「時をかけて凍てつく世界を作る」存在。
遠?中距離を含む大型範囲攻撃型。冷凍ブレス・氷塊投擲・踏みつけが主。機動低、耐久非常に高。
グレイシャルトランスフォーマー(体全体を氷に変化させ、敵の攻撃を跳ね返すバリア状態+次ターン必殺攻撃。)
フリーズタスクラムプレス(牙を振り上げて氷塊を振り落とし、範囲凍結+ダメージ。)
アイスストームトレイル(移動経路に冷気の痕跡を残し、通った敵にスロウ+持続ダメージ。)
コオリカマキリ
「ミズカマキリ型」の電脳ウィルス
水上昆虫・ミズカマキリをモチーフに、鎌状の前脚が氷の刃になり、体幹は水面を滑るような平たい構造。背部・羽根・脚部に氷の結晶紋が走っている。
色はエメラルドグリーン+アイスブルー。目は多層の複眼風で、氷結した瞬間に赤く光る演出あり。体形は小〜中型:動きが素早く、羽根で短時間飛行可能。
移動は滑走+短距離飛行。水上/氷上を自在に使い、忍び寄るような姿勢が特徴。
冷酷かつ俊敏。「氷の刃を構え、獲物に一撃を加える」ことを楽しむアサシンタイプ。
近距離特化。スピーディな切り込み+氷刃+飛び上がりからの急襲。機動非常に高、耐久低
フロストカマスラッシュ(前脚の鎌で高速斬撃、氷の刃が貫通してスリープ(凍結)効果。)
アイスリーフリップ(水面/氷面を使って飛び込み、背部から冷気波を吐く。)
グレイシャルステルスストライク(一定ターン透明化(氷の鏡面化)してから背後に回り込み一撃必殺。)
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/10(Mon) 08:16
- アイスドレイク
氷竜型の大型電脳ウィルス
全身が氷結した大型竜のフォルム。翼は氷の結晶の羽根のようになっており、尾は細長く氷柱が連なったような構造。
体色は淡いシアンブルー+白銀、鱗や羽根には冷気の霧がまとわりついているような演出。翼の縁や尻尾先端には尖った氷のトゲ。
体格は超大型。飛翔・滑空・突進を得意とし、ネット空間では「上空エリアからの降下攻撃」が特徴的。
優雅に、しかし残酷に雪氷の世界を創り出すことを望む“冷気の支配者”。ターゲットを上空から捉えることを好む。
中?遠距離メイン。滑空突撃、氷塊放出、冷気発生による移動速度低下を併用。機動中?高(飛翔状態)、耐久高。
フロストウィングダイブ(大きく羽ばたいてから急降下突撃。着地地点に氷の大裂け目を形成。)
アイスブレスストーム(口または翼から冷気を噴射し、前方広範囲に氷塊を飛ばす。)
クリスタルテイルスパイク(尻尾を振り回し、氷の槍状トゲを連続発射+敵を貫通。)
ブリザードプリオン
ヘリコプリオン型の大型電脳ウィルス
古代海洋生物「ヘリコプリオン」をモチーフに、渦巻き状の歯列を大きく前部に備えた異形。全体が氷結した質感で、歯列は氷の刃のように尖っている。
色はアイスグレー+シルバーブルー。歯列の渦巻き部分から冷気の霧が漂い、攻撃時には回転して刃の氷片を撒き散らす演出。
体形は大型。前部が特に強調された構造で、後方はやや細め、滑るように海(ネット空間)を駆けるイメージ。
鋭利で無慈悲。「氷の刃を回転させて敵を切り裂く」ことに執着する切断特化型。
近?中距離。高速回転切断、突進斬撃、氷片散布で継続ダメージ。機動中、耐久中。
スクリューアイススラッシュ(歯列を高速回転させながら突進し、氷の刃で斬撃+貫通。)
ブリザードブレードウェーブ(歯列から放たれた氷片の波を前方に飛ばし、複数ヒット+スロウ効果。)
フロストフィンラピッド(背部鰭を刃として展開し、側面を旋回斬撃で攻める。)
アイスメガロ
(肉食恐竜「メガロサウルス」型の大型電脳ウィルス)
肉食恐竜の重厚なフォルムをベースに、全身を氷結する処理。背中や肩、脚に氷のトゲ装甲が生え、牙も氷の槍状に伸びている。
色はパウダーブルー+ダークスレート。体表には雪の結晶模様や冷気のオーラが漂い、足跡が氷の亀裂として残る表現。
体形は超大型。地上移動が主体で、踏みつけ・掘削・衝撃波などの重装攻撃が中心。
重量感と威圧を武器に、「氷の王域を踏み固める」ように戦う。鈍重だが一撃で決める力を有する。
近距離特化。氷塊振り回し、突進、地面を割って冷気噴出。機動低、耐久非常に高。
グレイシャルクランブルストンプ(脚を地面に強く叩きつけ、周囲の地形を氷割るように裂きながらダメージ+凍結範囲。)
アイスハンマーフルスイング(尾または腕部の氷の装甲を武器に、一振りで大ダメージ。)
フロストレックスロア(咆哮と共に冷気を放ち、前方に氷の壁を立てて敵の移動を封じる。)
フリージングマンモス
インペリアルマンモス型の大型電脳ウィルス
マンモス型をモチーフに、巨大な毛皮ではなく氷結したコグラスタイル。牙は長く氷の槍のように伸び、背中からは雪煙が立ち上る。
色はアイスホワイト+グレイシアンブルー。脚部には氷の根が絡まり、移動するたびに凍った轍を残す演出あり。
体形は超大型。攻撃・守備ともにバランス型ながら、そのサイズゆえ振り回しや動きに迫力がある。
堂々たる威厳を持ち、「凍土の王者」としてその場を支配する。攻守に優れ、威圧による戦術も得意。
中?近距離。冷気ブレス・踏み込み突進・氷の塊投擲など多面攻撃。機動低、耐久非常に高。
フロストタスクラッシュ(前脚を上げて地面を叩き、氷の衝撃波を前方に発生。)
グレイシャルアーマーブレイク(自身を氷の鎧で覆い、防御力を上昇させつつ次の攻撃を強化。)
スノーストームスマッシュ(周囲に雪嵐を起こし、複数敵に持続ダメージ+凍結を付与。)
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/11(Tue) 05:08
- ツチアリ
アリ型の電脳ウィルス
黒褐色?砂茶色の甲殻を持つアリ型ウィルス。背中には小さなデータ粒子のようなアリの卵状ギミックが付いており、地中潜行時にそれが光って誘導灯になる演出あり。
頭部には触角があり、触角先端がクロームシルバーで地中の震動を感知するアンテナとなっている。脚部は6本+補助脚数本。体形は小型。
移動姿勢は這うようで、地中にトンネルを掘って素早く移動できる設定。敵の背後・地下からの奇襲に特化。
組織的で冷静。「地中で待ち伏せし、敵を挟撃・挟み潰す」ことを得意とする縦横無尽のアタッカー。
近?中距離。地中潜行→突起出現→アリパンチ/脚での多数連撃。地形変化(穴・トンネル)を利用する。機動中?高(潜行/横移動)、耐久低?中。
アンダーグラウンドバイト(地中からパッと出て頭部の顎で噛みつく。)
トンネルトラップ(地中に穴を掘り、次ターン敵が足を踏み入れると自動で挟撃+スロウ。)
コロニーラッシュ(大量のアリ型ミニウィルスを発生させ、敵の動きを妨害+ダメージ。)
サンドライム
砂型の電脳ウィルス
全身が流動する砂粒の集合体で構成されており、形を変えながら移動可能。見た目は砂の塊が脚状・腕状にまとまったような姿。色は黄土色?淡ベージュ、砂煙が常に漂っている。
頭部は砂塊が尖って尖塔のようになっており、目が輝く黄色で、砂嵐を纏って出現する演出あり。体形は中型だが、形状を自由に変えるため、展開幅が大きい。
移動は砂煙の中を滑り抜けるように高速。また、砂の壁を形成して防御する動きも可能。
気まぐれで揺らぎがちな存在。「砂の海で敵を絡め取り、瞬時に姿を変えて翻弄する」タイプ。
中距離型。砂煙に紛れて接近→砂壁展開→突進/範囲砂嵐攻撃。機動中?高、耐久中?低。
サンドストームチャージ(砂嵐を纏って突進+範囲ダメージ。)
シフトサンドウォール(砂の壁を瞬時生成し、味方または自分を守る/または敵の進路を塞ぐ。)
グラヴィティサンドスライド(砂丘状の塊となって滑り、敵を巻き込みながらダメージ+スロウ。)
モルドリル
モグラ型の電脳ウィルス
暗紫?グレーの甲殻を持つモグラ型ウィルス。前脚が巨大な鉄のドリル状となっており、地中を貫く力を象徴。目は赤く光り、地中移動時に振動を放つ。
体形は中型。身体下部には揺動用の土カッターのような装置(ローター状)が備わっており、地中を高速で移動できるデザイン。
地中移動の演出として、土壌を叩き割るエフェクト・地表に出た際には土煙を巻き上げる。
地下の王者的な存在。「土の奥深くから一気に跳び出して、敵を押し潰す」ことを誇りとする。
近?中距離。地中潜行→出現突進、ドリルによる穿孔、落下攻撃を併用。機動中、耐久中?高。
ダイグドリルクラッシュ(ドリル前脚で地中を突き進み、地表に出て貫通攻撃。)
アンダーグラウンドシフト(地中へ逃げ込み無敵状態になり、次ターンに大攻撃。)
テラフォーミングスマッシュ(周囲の地形を割って氷もしくは地属性の破片を飛ばし、範囲ダメージ。)
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/11(Tue) 05:09
- ドリルー
ドリル型の電脳ウィルス
体そのものが巨大なドリルマシンのようなフォルム。前部には巨大な旋盤ドリルが装備され、側面や背部にはパイプ・ギア・土排出口など機械的ディテールあり。色は鉄銀+黒、回転部分にはオレンジの警告ライン。
体形は大型。脚部はキャタピラまたはドリルバーなので、通常の走行ではなく「回転移動」「掘削移動」が可能。頭部には赤いレーザー目があり、土中を掘りながら敵を探す設定。
移動は掘り進む・地表を滑る・地中から急浮上するなど多彩。
プロフィール
無慈悲な工兵。「ひたすら掘り、突き進み、破壊を成す」タイプ。地中をインフラのように使って戦う。
近距離?中距離。掘削/貫通/突進型。機動中、耐久低?中(大型だが機械体ゆえ弱点あり)。
アースボーラードリル(ドリルを回転させながら突進し、敵を貫通+土塊を飛ばして二次攻撃。)
トンネルラッシュ(地中を掘りながら移動し、連続で出現突撃。)
サブテラニアンクラッシャー(地中から複数のドリルが突き出して敵を囲む/拘束&ダメージ。)
ピッケルン
ピッケル型の電脳ウィルス
ピッケル(採掘用ツルハシ)をモチーフにしたウィルス。頭部がツルハシの刃状、体幹が金属シャフト、両腕・両脚が機械関節付きの金属製。色は鉛灰色+黄銅色アクセント。
体形は中型。ヒューマノイドに近く、脚で跳躍・腕で振り回し、手元には小型掘削器具付き。背部には鉱石荷台のような装備があり、攻撃時には「デジタル鉱石」を放出する演出あり。
移動は地上/地中の切り替え可能。地中では掘削モード、地上では格闘モード。
勤勉かつ執念深い。「掘ること=発見の喜び」と考え、敵を“鉱石”のように扱って破壊する。
近距離特化。掘削移動→高速跳躍→ツルハシ回転斬り。機動中?中、耐久低?中。
マインディグスイング(ツルハシを回転させて広範囲斬撃+小石を飛ばして追加ダメージ。)
ピッケルバーストショット(背部荷台からデジタル鉱石を発射し、地面に突き刺さって爆発。)
フォールグラウンドクラッシャー(地面を掘って急浮上、頭上からの強打で威力大+スタン効果。)
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/11(Tue) 15:43
- スナホール
アリジゴク型・トラップタイプの電脳ウィルス
地面に円形の砂穴を掘ったようなフォルムを持つウィルス。中心に大きな口状の穴があり、その縁が鋭くギザギザしている。
色は砂褐色と暗茶色を基調とし、穴の縁には金属のような質感の縁取りが入っていて、ネット空間らしい“デジタル砂粒”が舞う。
体形は中型。穴の下に本体が隠れていて、地上には“罠”だけが見える構造。敵が近づくと地中から飛び出して挟撃を仕掛ける。
沈着冷静で、じっと機会を伺うタイプ。「待って、穴にハメる」戦い方を好む。
トラップ中心。フィールドに砂穴トラップを設置し、敵がその範囲を通るとその場で拘束+ダメージ。機動低?中、耐久中。
アンダーグラウンドスナップ(地中から飛び出して敵を挟む。)
サンドピットラプチャー(穴の縁から細い砂の刃を飛ばして周囲にダメージ+スロウ。)
トラップベイトフォール(地面に疑似的な“安全地帯”を作り、敵を誘い込んで穴に落とす罠。)
オゲラス
オゲラ型の電脳ウィルス
オゲラ(地中を掘る鳥に似た昆虫)をモチーフに、短い翼と鋭いくちばし/脚を持つユニークな構造。地中移動用の掘削装備が背部に装着されている。
色は深緑+土色。掘削装備部分が銀金属色で、脚の先端がドリル状になっている。体形は小?中型で、地中を自在に移動できる。
ひそやかで地下からの襲撃を楽しむ。敵の裏をかくことに快感を覚える。
近距離〜中距離。地中潜行→急浮上→脚/くちばし攻撃。機動高、耐久低?中。
バーストアップダイブ(地下から急浮上して攻撃。)
アンダーストームボルト(地中を掘って移動しながら、その軌道上に爆発を起こす。)
サブテラニアンクラウド(土煙と共に潜行し、敵視界を奪って奇襲。)
ブルドーン
ブルドーザー型の電脳ウィルス
巨大なブルドーザーをモチーフに、前面に大きなプラウ(鋭い雪かき板)を持ち、キャタピラ履帯で地形をガシガシ突き進む機械的ウィルス。
色は鋼鉄グレー+オレンジアクセント。前面プラウ部分は金属質で“デジタル削岩”のエフェクトが浮かび上がる。体形は大型・重量級。
押しの一手を信じるタイプ。ゆっくりだが一度動き出せば止まらない。
近距離。突進・押しつぶし・キャタピラ巻き込み。機動低、耐久高。
プラウクラッシュ(前方へ突進し、鋭い板で敵を削る。)
トラックウォールクラッシュ(キャタピラを回転させて振り回し、周囲に衝撃波を放つ。)
グラウンドブレーカーストンプ(重みを活かして地面に衝撃を与え、近くの敵にダメージ+ノックバック。)
イシマジロ
アルマジロ型の電脳ウィルス
アルマジロをモチーフに、甲殻がまるで岩のように硬く、全身に石板めいた装甲が貼られている。背中に丸まることができる構造もあり。
色は岩灰色+淡青のライン。装甲の継ぎ目には光る青のラインが走り、“デジタル鉱石”が埋め込まれて見える。体形は中?大型で、防御特化を示す重厚な体格。
守備的で揺るがぬ存在。敵の攻撃を受け止め、反撃のタイミングを計る。
中距離?近距離。回転防御→反撃・甲殻突進など。機動低?中、耐久非常に高。
ロックロールバッシュ(丸まりながら転がり、敵に体当たり。)
カーペットアーマーシー(装甲を硬化させ、防御力アップ+一時的にダメージ減少。)
ストーンボルトショット(装甲の石質を砕いて石片を飛ばし、中〜遠距離から攻撃。)
ミミーム
ミミズ型の電脳ウィルス
ミミズをモチーフに、細長い体を持ち、表面は暗土色+紫がかった影が入り、体節ごとに細いラインの発光がある。前端部は鋭く尖っており、地中貫通用のドリル状の先端も備える。体長はかなり長く、小型域。
移動時には体をねじらせながら進み、地中を掘り進むエフェクトとしてデジタル土砂が舞う演出あり。
ひそやかでじわりと忍び寄るタイプ。「見えない地下から襲う」を信条にする。
中〜近距離。地中潜行→体節ごとに分身攻撃/突き出し攻撃。機動中、耐久低。
アースワームドライブ(体を地中に潜らせて瞬間移動+出現時に突き出しダメージ。)
ボディセグメントスプリット(体節を分離させ小攻撃を複数展開し、一度集まって大ダメージ。)
サブテラニアンシーク(地下に隠れたまま地上の味方を探知し、次ターン強襲。)
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 07:40
- ドスデ
ヤスデ(多足虫)+地中潜行型ウィルス
体は長く、多数の節と脚を持つヤスデ風フォルム。甲殻が岩のような質感で覆われ、色は茶褐色/濃土色。
頭部にはアンテナ状触角があり、地中振動を感知するデジタル光点が点滅。体長は中型〜やや大型。
地中移動を得意とし、地表からは脚や触角だけを出して、潜伏・奇襲を行う。
静かにじわじわと忍び寄る。罠を仕掛けてから敵を追い込むのが得意。
近距離〜中距離。地中潜行→背後出現→連続多脚叩き。地形トラップも利用。機動中、耐久中。
アンダーグラウンドマルチラッシュ(地面から一気に脚を多数出して連続攻撃。)
ディグトレイルハンター(潜行路を作り、次ターンでその路を通る味方/敵に別攻撃。)
トレンチラプチャー(地表下から裂け目を出して敵を拘束+ダメージ。)
シャベルン
シャベルカー型土木機械ウィルス
前腕が大きなショベルバケットになっており、脚部はキャタピラ風。色は鋼鉄グレー+黄色ライン。
背部に掘削用アームや配管が装備され、土埃やデジタル破片が散る演出あり。体形は大型・重量級。
移動はゆっくりだが掘削/押し進む力が強く、地形改変的な動きも可能。
無骨で真面目。目的のために道を切り開くタイプ。
近距離。掘削で地形を崩す/突進/ショベル回転攻撃。機動低、耐久高。
エグゾケーションスラッシュ(ショベルを振り回して斬撃+土煙で視界妨害。)
グラウンドシフトバリア(地面の一部を掘り返し、その間を味方防御壁として使用。)
トレンチャーブレイク(地面を掘って巨大落とし穴を設置し、次ターン敵を落とす。)
タンプカン
ダンプカー型土台運搬ウィルス
荷台付きの重機ボディを持ち、土を積んだ状態で突進する姿。色はダークオレンジ+黒。
荷台部分から土塊が飛び散り、移動時には轍(わだち)跡が残る演出あり。体形は大型・重量級。
移動は一定速度だが、一旦走り出すと止めにくい。荷台部分を武器としても使用。
黙々と運搬任務をこなすが、戦闘時には「荷台を突撃武器」に切り替える。
近距離。突進・荷台回転・土塊投擲。機動低、耐久中〜高。
ダンプラッシュクラッシュ(荷台を前方に突き出して突進攻撃。)
ロードスプレッドハウル(荷台から土塊を放出し、左右に拡散ダメージ。)
グラウンドインパクト(荷台を地面に蹴り下ろし、衝撃波を周囲に放つ。)
ツチダルマ
ダルマ型+土属性ウィルス
丸く積まれた土の塊を体としており、顔部分には少し人型の表情がある。色は褐色?黄土色、ところどころに緑の苔模様入り。
頭頂部に小さな土の帽子状突起、腕は細めだがしっかりしており、石のような拳を持つ。体形は中型〜やや大型。
移動は少しずんぐり。土と苔が落ちる演出あり。
穏やかそうに見えて、土の深さからの力を秘めている。「構えてから一撃を放つ」タイプ。
近距離。土の拳による強打/地面を使ったバウンド強打。機動低、耐久中。
アースハンマースマッシュ(拳を振り下ろし、衝撃+土塊飛散。)
ガイアリバウンドパンチ(地面に拳を打ち付けて跳ね返り攻撃。)
マッドシールドフォーム(自らを泥土で覆い防御力上昇+次ターン反撃強化。)
スチネーク
ヘビ型地中潜行ウィルス
長く滑らかな体を持ち、鱗が金属質に輝くダークブラウン+銀灰色。目は赤く光る。
地中移動用の歯状尾部があり、移動時には地面が裂けるようなエフェクトあり。体形は中型。
移動は滑るように速く、地中から出現/消失を頻繁に行える。
冷酷で執念深い。「逃げる敵には絶対付きまとう」タイプ。
中?近距離。地中移動→出現→尾や体で締め付け攻撃。機動高、耐久低〜中。
サブテラネイドストライク(地中を高速移動し、敵背後に回って尾で一撃。)
アースグリップコイル(身体を巻き付けて拘束+地震ダメージ。)
バックスラッシュダイブ(尻尾を刺突して跳躍し、空中から突進攻撃。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 16:41
- ランドニウス
角竜「モノクロニウス」型の電脳ウィルス。
三本の角と大きな首のフリルを備えた角竜をモチーフ。フリルや角部分に鉱石・岩のようなデジタル結晶が付着しており、色は濃い土色+鉱石グレー。
体形は中型で、四足歩行主体。地中に潜るためか脚は太く、爪も鋭い。尾は重くて短めだが、突進用の装甲として機能。
悠然とした“地底の巨獣”。普段は地中に潜み、必要なときだけ地表へ姿を表す。
近距離特化。地中潜行からの突進攻撃を得意とする。機動低〜中、耐久高。
アースホーンチャージ(角を低く構えて突進。)
グラウンドフリルスマッシュ(首フリルを開いて岩塊を飛ばす。)
サブテラニアブルバースト(地中から跳び出して着地攻撃+範囲地震。)
パキケストン
石頭恐竜「パキケファロサウルス」型の電脳ウィルス
頭部が非常に厚いドーム状の骨質で覆われており、これが“石頭”として目立つ。頭頂部にはひび割れ模様が見え、内部にはデジタル鉱石の発光線が走っている。
体形は中型。二足歩行/やや前かがみで、頭突き用の構えが前面に。色は岩灰色+深緑。尾は鎖状の装甲付き。
ガッシリと構えて一撃を狙うタイプ。防御重視かつ反撃型。
近距離。頭突き、踏みつけ、反撃時の硬化モード。機動低、耐久中〜高。
ロックヘッドバッシュ(頭部を打ち込む突進攻撃。)
シールドスカルフォルム(頭部から硬化装甲を展開し防御力アップ。)
ドームクラックショック(頭部を叩いて地面に衝撃波を走らせ、周囲をひび割れ+ダメージ。)
トツノシシ
イノシシ型の電脳ウィルス
イノシシのフォルムを基に、体全体が“岩”のように剥き出しの装甲で覆われている。牙も石質で、突進時に砕けるようなエフェクトあり。色は暗石灰+錆びた銅色。
体形は中型。四足歩行で、突進力が高そうな筋肉質な脚部。
力任せに突き進む豪快タイプ。「前へ進む」ことを信条とする。
近距離。突進突撃・角付き突き・体当たり。機動中、耐久中。
ストーンラッシュチャージ(低い姿勢から全速力で突進。)
ロックボアハウル(牙を掲げて咆哮、石片を飛ばして中距離攻撃。)
グラウンドボアクランチ(踏みつけて周囲を揺らし、敵のバランスを崩す。)
ゴロガン
岩型の電脳ウィルス
巨大な岩の塊そのもののような外見。所々にギザギザの鉱石模様やデジタル結晶が輝いており、目だけが赤く光る。色は岩灰色+黒鉛色。
体形は大型/球状に近く、腕脚が明確ではないが、必要時には岩が割れて脚が出現する仕様。転がることで高速移動可能。
淡々と行動し、転がりながら敵を圧倒していくタイプ。余計な言葉を使わず行動第一。
中〜近距離。転がり突進・衝突・壁反射攻撃。機動低〜中(転がり時は速い)、耐久中。
ローリングボルスター(岩体を転がして突進、敵を吹き飛ばす。)
バウンドストーンクラッシュ(壁や端にぶつかって跳ね返りながら連続突撃。)
カスティングデブリシェルター(岩片を飛ばして防御壁を作る/次ターン攻撃強化。)
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/13(Thu) 16:55
- レンガン
レンガ型の電脳ウィルス
人型フォルムだが全身がレンガブロックで構成されたような見た目。頭部もレンガのヘルメット状、肩や胸部には“モルタル”風の継ぎ目が見える。
色調は赤茶(レンガ色)+淡いモルタルグレー。レンガの一部が欠けて内部にデジタル回路が露出している演出あり。
体形は中型。人型らしく二足歩行で腕・脚を備えるが、レンガ構造ゆえ動きに重厚感がある。
確固たる構築美を好むタイプ。「積み上げられた戦略を崩さずに戦う」ことを信条とする。
中距離メイン。腕からレンガの壁を展開して防御を作る→そこから突進・壁崩し攻撃を行う。機動低?中、耐久中。
ブリックウォールガード(周囲にレンガ壁を設置し防御状態。)
モルタルスマッシュ(腕を振り下ろしてレンガ塊を砕き、前方に飛び散る破片でダメージ。)
ウォールブレイクチャージ(背部からレンガ片を溜め、前方に壁状に放出して敵を閉じ込め+追加ダメージ。)
セメンライム
セメント型の電脳ウィルス
スライム状のフォルムで、灰白色のセメントが溶けたような体をしている。ゆらゆらと流動し、触手状になる部分もあり。
色は淡グレー+薄黄緑(新セメントの色合い)+箇所的に水分蒸発の蒸気が出ている演出。体形は可変型で、中?小型。
移動時には床に“固まりきらないセメント”の軌跡を残し、少しの間足を取らせる効果あり。
流動的で柔軟。「どんな形にも染まるが、掴まれたら固まる」タイプ。罠や拘束の戦法を得意とする。
トラップ/拘束型。敵の動きを封じてから攻撃を仕掛ける。機動中、耐久中?低。
ハードニングバインド(触手で敵を掴み、時間とともにセメント状に硬化し拘束。)
セメントスラッシュ(液状体から刀状に触手を伸ばし、斬撃+固有の「硬化ダメージ」効果。)
グラウンドセメントフィックス(戦場の地面一部をセメントで固め、敵の移動を制限+次ターンダメージ増加。)
ランドセンス
サイ型の電脳ウィルス
サイ(サイ科動物)をモチーフに、太くて強靭な脚・角・分厚い皮膚を持つ。皮膚は岩質を帯びていて、節によってうろこ状のデジタル模様が入っている。
色は石灰灰+暗緑。角先端は金属光沢があり、角突進時には光るエフェクトあり。体形は大型、四足歩行主体。
地中移動用の爪・脚部構造が発達しており、「地中からの突き出し」で攻撃する演出あり。
ひたむきで直線的。「ぶちかませば道が出来る」と考える豪快タイプ。だが思慮が浅く、罠には弱い。
近距離特化。地面を突いて跳躍→角による突進・地中からの急出現攻撃。機動中?低(突進時は高速)、耐久高。
アースチャージホーン(地面を蹴って突進、角で突き刺し+地震効果。)
サブテラニアンジャンプ(地中潜行し、別地点から跳び出して背後攻撃。)
ロックシールドバリア(角の付け根から岩質シールドを展開し、防御+反撃強化。)
バッファンド
猛牛型の電脳ウィルス
強靭な猛牛フォルムを持ち、体全体に土・岩質の装甲を帯びている。角や蹄は金属質に近く光沢があり、蹄で打つ度に衝撃波を起こす表現あり。
色は茶褐色+鉱石グレー。体形は中?大型。脚部と肩部が特に発達しており、突進時には地面が割れる演出。
地中移動パターンとして、地下を突進することで別地点に出現するギミックあり。
プロフィール
猛烈で突き進むタイプ。「止まらぬ突進こそ最強」と考えており、防御より攻撃に比重を置く。
近距離。突進・蹄打ち・角突き・地中からの出現攻撃。機動中、耐久中。
バッファークラッシュ(「突進→蹄打ち」で前方一掃+ノックバック。)
アースボーンチャージ(地中から背後出現→突進攻撃。)
ロックバッファーラッシュ(角を横振りしながら連続突撃、最後に地面を突き破り範囲ダメージ。)
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/13(Thu) 21:47
- ロックヘッド
堅頭竜「ドラコレックス」型の電脳ウィルス
頭部が極めて厚く強化されたドーム状ヘルメットを被ったようなフォルム。角竜系の「堅頭竜(ドームヘッド)」をモチーフにしており、頭頂には大きな石質のバンパー状突起がある。
色彩は石灰岩グレー+暗みのある鉄錆色。ヘルメット状の頭部から首に向けて亀裂模様が走り、そこから冷気や岩の破片が粉塵のようにこぼれ落ちる演出あり。
体形は大型・四足歩行主体。脚部は太く踏ん張りが効く構造で、突進するために低く構えられている。尾も重厚で突進時のバランスを補助。
静謐ながらも突進の瞬間にだけ怒りを爆発させる。守りを重視し、「先制よりも一撃で仕留める」ことを信条とする。
近距離特化。頭突き・踏み込み突進・甲殻を使った防御的な構えが特徴。機動低〜中、耐久高。
ヘッドバッシュチャージ(頭を構え、溜めてから突進し大ダメージ+ノックバック。)
ドームアーマーシールド(頭部のドームを硬化させ、防御力アップ+次ターンの反撃力増加。)
ロッククラッシュウェーブ(頭突きと同時に岩の衝撃波を前方へ放ち、範囲ダメージ+地形破壊ギミック付加。)
グラケラトプス
角竜「トリケラトプス」型の電脳ウィルス
三本の角と大きなフリルを持つ角竜をベースに、地面から突き出る腕脚や爪が追加されたデザイン。「地中走行型」らしく脚部・爪・首が地面を掘る構造になっている。
色は土砂茶+鉱石グレー。体表には岩質の板装甲が貼られ、隙間から淡い青のデジタルラインが透けて光る。尾部は短く、突進時のバランスブースター付き。
体形は大型・四足歩行。地中からの出現・急襲が得意な構造。
大地と共にある豪然たる存在。「地を割って現れ、敵を圧倒する」ことを好む。
近?中距離。地面潜行→急浮上→角突進/爪叩きが主。機動中、耐久高。
サブテラホーンチャージ(地中を掘り、目標付近から角突進。)
アースフリルスウェイ(フリルを展開し、岩塊を飛ばして中距離攻撃。)
グラウンドブラストシェル(地面に爪を打ち込み、岩盤を跳ね上げて範囲ダメージ+足止め状態。)
ガンセキムシ
ウデムシ型の電脳ウィルス
古代のウデムシ(長い腕脚を持つ節足動物)をモチーフに。腕脚が異様に長く、各節には岩のような装甲が張られ、指先は岩槌のようなクラブ状。
色は暗岩灰+橙の鉱石粒。眼は複数あり、赤く光る。体形は中型?大型、全体的に「腕力特化」のプロポーション。
移動は地上/岩場を利用して跳躍するタイプ。腕脚で地面を殴りつけて破壊する演出あり。
荒々しく、乱暴。力こそ正義と考えるタイプ。だが頭脳戦は苦手。
近距離特化。巨大な腕で殴打・振り回し・岩を投げる。機動中、耐久中。
フォールクラッシュアーム(巨大な腕を地面に叩きつけ、衝撃波+岩片飛散。)
ムービングロックスイング(腕を振って岩を巻き上げ、連続攻撃。)
グラウンドスラム(丸まって前方を転がりながら突進→最後に腕を突き出して大打撃。)
チチュウムシ
オオヤスデ型の電脳ウィルス
巨大なヤスデをモチーフに、細長く数十の脚を持ち、甲殻が岩・土仕様になっている。体節ごとに小さな岩の甲板が貼られており、色は土黒+暗緑。
頭部には触角と複眼、多数の顎があり、一部脚がドリル状になっている。体形は大型・長体型で、「地中くぐり抜け」移動に特化。
移動時の演出として、体側面から土煙が吹き上がったり、地面に亀裂を残して通る。
忍耐強く、しつこい追跡者。「逃げても必ず追う」タイプ。
中距離?近距離。地中潜行→出現→多数脚で締め付け/地面裂き攻撃。機動中、耐久中。
サブテラインベイドシフト(地下に潜り、別の地点から現れる。)
マルチレッググラップ(脚を複数展開して敵を取り囲み、締め付け攻撃。)
グラウンドレイドクラッシュ(体を地面にうずめ、爆発的に飛び出して範囲ダメージ+地割れ。)
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/14(Fri) 07:15
- イワゴリラ
ゴリラ型の電脳ウィルス
全身が灰岩や花崗岩のような“岩の皮膚”で覆われたゴリラ型ウィルス。
頭部は少し前傾し、眉間には大きな亀裂が入っていて、そこから淡いブルーのデジタル光線が漏れている。脚部・腕部は筋骨隆々で岩塊のような質感。
色調は暗灰+淡青のラインアクセントで、岩の粒子が常に表面に浮遊している演出あり。体形は大型で、床を叩くと地面にヒビが入るほどの重圧感。
静かに構え、力を秘めているタイプ。叫ぶことは少ないが、一撃で状況をひっくり返す破壊力を持つ。
近距離特化。岩腕パンチ・振り下ろし・床叩きで衝撃波を起こす。機動は低めだが、威圧と耐久に優れている。
ロックスラムグラウンド(腕を振り下ろし、地面に衝撃波を発生。)
ゴリラフォールクラッシュ(跳躍して真上から岩腕を叩き込む。)
ストーンクラッシュガード(岩の体を硬化させ、次のダメージを軽減+反撃体勢に入る。)
ランドドラグーン
地竜型の電脳ウィルス
地竜(アースドラゴン)をモチーフに、長い体躯と重厚な脚部を持ち、地表下を移動できるように前脚・爪・尾が地中掘削用強化仕様。
色は土砂茶+暗岩グレー。体側面には岩盤のような装甲が張られ、所々に淡緑の鉱石ラインが走る。頭部に短めの角が2本、生えている。
体形は大型で低姿勢。地中移動時には背面の装甲が閉じ、移動中の地面亀裂・土煙の演出あり。
悠然とした巨体。しかし地中では機敏に動き、敵に忍び寄る。「地底からの一撃」を信条とする。
近〜中距離。地中潜行→急浮上→尾・爪・角による連撃。機動中、耐久高。地形変化も得意。
サブテラノートラップ(地中に潜航し、次ターン指定地点から浮上攻撃。)
アースドラグーンチャージ(尾を地面に叩きつけて振動波+貫通攻撃。)
ロックシェルブレイク(背部装甲を割って岩塊を飛ばし、範囲ダメージ+足止め。)
コンクリトン
コンクリート型の電脳ウィルス
人型フォルムを基本とし、全身が厚く固まったコンクリート構造になっている。四肢には鉄筋のような模様が浮かび、関節部分からワイヤー状の光が漏れる。
色は淡灰+鉄筋赤のアクセント。顔はヘルメット状で、眼光のみが鋭く光っている。体形は中型〜大型、人型としては“ごつめ”のプロポーション。
移動時には足下に亀裂が生じ、コンクリート粉塵が舞う演出あり。腕部はブロック状パーツが動くように構成されており、腕を振るうと「コンクリート片」が飛び散る。
冷静沈着、無機質。しかしその分“揺るぎない守り”を重視し、防御的な立場を好む。
中距離〜近距離。コンクリートの壁を作る、ブロックを投げる、固めるなど“構える”動きが多い。機動中、耐久中。
ブロックウォールバリケード(自身または味方前にコンクリート壁を展開し防御+妨害。)
コンクリトンスマッシュ(腕を振り下ろし、コンクリート片を飛ばして攻撃。)
アーマーシールドコンクリート(体全体をコンクリート増厚モードにし、次ターンの受けるダメージを大幅軽減。)
ロックハンド
巨大な手型・岩の体
巨大な“手”そのものがウィルス体化しており、岩質でできた指・掌・手首がそびえ立つようなフォルム。掌の中心部に“コア”のような発光点がある。
色は岩灰色+鉄鉱赤。指関節部分が金属製リンク状になっており、動くたびにギィという重い音が響く。体形は特大級、周囲を圧倒するサイズ感。
移動というより“手”で振るう/握る/掴むという動きが主体。背景に比べて巨体なので、画面演出として手が画面いっぱいに入るような迫力あり。
冷酷で狡猾。「掴んで終わり」という姿勢を貫く。言葉少なめだが一撃必殺を狙う。
近距離極特化。掴み・握り潰し・振るい回す動作が連続。機動低、耐久極高。
グラブクラッシュ(巨大な掌で一撃、地面を握って衝撃波+地面裂け目。)
クラウドハンドグリップ(敵を掴んで握り潰し、即死級近くのダメージ+拘束。)
ロックフィンガーブリッツ”(「指先を連続突き」として素早く5連打+最後に爆発的なクローズショット。)
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/15(Sat) 10:34
- グラントセクト
サソリモドキ型の大型電脳ウィルス
巨大なサソリモドキ形状。前脚・尾の鋏・体甲が岩/鉱石でできたような質感を持ち、色は暗鉱灰+深土茶。
背中には地中移動用の掘削装備・パイプ・バルジが備わっており、脚や尾基部がドリル状になっている部分あり。
体形は大型・横幅もあり、尾を高く巻き上げた構えで「いつでも地中に潜れる」姿勢。足数も多く、地中の岩盤を這い進む印象。
冷徹な待ち伏せハンター。静かな地下から確実に仕留めることを好む。
中?近距離。地中潜行→急襲→尾鋏・掘削爪で連続攻撃。機動中、耐久中。
サブテラルスティング(尾を地下に突き刺してから跳躍、強力な刺突攻撃。)
ドリルクローラッドラグ(前脚をドリル状に変形し、地面を掘りながら前進しつつ攻撃。)
アンダーグラウンドグリップ(地下から脚を無数に伸ばして敵を拘束+岩塊で締め付け。)
ランドドレイグ
地竜型の大型電脳ウィルス
地竜(アースドラゴン)型。脚・尾・首が太く、岩盤のような体甲が密に重なっている。色は土砂茶+暗岩グレー。
頭には短い角が2本あり、口元からは鉱石のような青い光が漏れる。翼は持たず、地中潜行用の装甲と爪が発達。
体形は超大型・四足歩行。地表に出た時の威圧感は圧倒的。移動時に地面が亀裂を走り、土煙が舞う演出あり。
堂々たる巨獣。「地の底より現れし支配者」という雰囲気をまとっている。
近?中距離。地中潜行→跳び出し→咆哮+爪攻撃・尾振り。機動中(潜行時速い)、耐久非常に高。
グラウンドレイヴクラッシュ(尾・体を使って岩盤を割る広範囲攻撃。)
サブテラインフェルノライズ(地中から炎(もしくは鉱石爆発)を噴出して複数攻撃。)
ロックガイアシールド(体甲を硬化させ、防御状態になる代わりに次の攻撃が強化。)
ペンタランド
角竜「ペンタケラトプス」型の大型電脳ウィルス
五本角(ペンタ=5)を持つ角竜型。額に1本、両頬に2本ずつ、合計5本の角が突き出ている。角は金属質に光り、根元から岩質装甲が走る。
色彩は灰岩+金属銀のアクセント。体表にはデジタル回路模様が石板状に刻まれていて、光が通っている演出あり。
体形は大型・四足歩行。脚部が強靭で、地中から出現→すぐに角突進できる姿勢。尾は短めで安定重視。
威厳を重んじる“王者の竜”。敵への威圧を第一に、勝負を決める瞬間を逃さない。
近距離特化。角突進・頭部バッシュ・踏みつけで攻める。機動中、耐久かなり高。地形変化も活用。
ペンタホーンバースト(5本の角を同時に突き出し、巨大な衝撃波を放つ。)
アースクレストストンプ(踏みつけて地震+岩塊発生で追撃。)
ロックレガリアフォルム(装甲を展開し、防御+次の攻撃ダメージ強化。)
クリズリル
クリズリー型の大型電脳ウィルス
グリズリー(クマ型)をモチーフに、全身が岩と鉱石クリスタルで形成されたような姿。背中や肩・腕部に透明に近いクリスタル突起あり。色は鉱石ダークグレー+クリスタルシアン。
体形は大型・二足歩行/四足混合型。腕が特に長く、鉱石を盾代わりに振るったりクリスタルを飛ばして攻撃。地中から突き出る脚部も特徴。
荒々しくも冷静。「鉱石の守護者」として地中深くから現れる存在。
近?中距離。腕振り・地中跳躍・クリスタル飛礫攻撃。機動中、耐久高。
クリスタルベアクラッシュ(巨腕を振るって衝撃+鉱石破片放射。)
マイナーブルバースト(地中を掘り進み、クリスタルを爆発的に噴出して周囲範囲ダメージ。)
ロックシールドクリスタル(背中のクリスタルを硬化させ、被ダメージ減少+反撃モード発動。)
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/16(Sun) 07:51
- コモドフレイム
コモドオオトカゲ型の電脳ウィルス
コモドオオトカゲをモチーフにした大型ウィルス。体は鱗ではなく岩や溶岩っぽい質感を持ち、背中には小さな溶岩の割れ目や赤オレンジの発光部分がある。
尻尾と四肢が太く力強く、鋭い爪を持つ。頭部は三角形に近く、口の中には炎が渦巻くようなデジタルパターン。
色は暗灰岩+マグマオレンジ。体形は大型・四足歩行で地面を這うように移動するが、炎をまとって跳躍も可能。
凶暴で支配欲が強い。「火こそ力」だと信じ、炎で支配を誇示するタイプ。
中?近距離。炎噴射、溶岩ぶどう弾、熱波を使った範囲攻撃を得意とする。機動中、耐久高め。
ラヴァブレス(口から巨大な炎を噴き出し、前方にダメージ+燃焼効果。)
マグマテールスイング(尾を振って炎を撒き散らし、広範囲に攻撃。)
インフェルノアーマー(一時的に体を溶岩状に変化させ、防御力と炎攻撃力を強化。)
メガグソク
オオグソクムシ型の電脳ウィルス
巨大なオオグソクムシ(ダイオウグソクムシ)をモチーフに。甲殻が硬質で、節ごとに光る水泡状の振動ラインが入っている。
脚は多数かつ節足型で、体の下側が陸にも部分的に対応できるような構造。背中や腹部に水の泡・波紋のようなディテールがある。
色は深海のネイビー+淡青ライン。体形は大型・横に幅広く、水中でも陸上でも安定した姿勢を取れる。
冷徹で悠然、水中の王者として振る舞う。「深海こそ真実の力」と信じている。
中?近距離。水中潜行→水流噴出、水泡爆発、甲殻での体当たりなど。機動中(特に水中)は高い、耐久中。
デプスバブルラッシュ(泡を大量に発生させて敵を包み込み、爆発させる。)
サブマリンクラッシュ(潜行後に急浮上して体当たり、または甲殻突き。)
アクアシールド(背中の甲殻を水で硬化させてシールド化し、被ダメージを抑える。)
グリーンドレイク
植物風緑竜型の電脳ウィルス
竜の形をしているが、鱗の代わりに葉やつる、苔状の緑の植物質が体表を覆っている。翼(もしあれば)は広葉植物のような葉の形。
体にはツルが絡まり、部分的に花やつぼみがついている。尻尾の先端が葉の房になっていて、ゆらゆら揺れる。
色は緑系を基調に、葉の濃淡と植物らしいテクスチャ。体形は大型、竜らしいプロポーション。
穏やかだが強固。「生命の息吹」を象徴し、自分の領域を守る守護者のような存在。
中?遠距離寄り。つる攻撃、葉を飛ばす飛翔攻撃、植物の根を地面から伸ばすトラップを使う。機動性中、耐久中。
バインドツルグリップ(つるを伸ばして敵を拘束し、持続ダメージを与える。)
リーフブレードストーム(葉の刃を大量に飛ばして範囲攻撃。)
グリーンシールドフォルム(植物質の鱗を厚くし、防御力を上げつつ再生能力を発揮。)
アロサンダー
肉食恐竜「アロサウルス」型の電脳ウィルス
アロサウルス(竜脚類だが恐竜型にアレンジ)をモチーフに、鋭い牙と筋肉質な体躯を持つ。背中・尾・脚には雷を思わせる稲妻状の模様や発光ラインが走る。
体の一部に金属のような装甲がある(雷を伝導するための導線のようなデザイン)。頭部には角状の突起があり、その根元が帯電しているようなエフェクト。
色は暗紫+電気青+銀。体形は大型・二足(または四足混合)で俊敏さを兼ね備えている。
獰猛で好戦的。「雷の一撃で全てを制する」ことを信念としている。
近?中距離。雷の突進、電撃噴出、高速ジャンプ攻撃を駆使。機動高め、耐久中。
サンダーチャージバイト(頭突き+噛みつきで電撃を帯びた一撃。)
ライトニングストライクダッシュ(雷をまとって瞬間移動のように突進。)
エレクトリックスパークアーマー(体を帯電させて被ダメージを軽減し、触れた敵に電撃を返すシールド。)
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/16(Sun) 15:03
- アイスピテクス
ギガントピテクス型の大型電脳ウィルス
ギガントピテクス(巨大類人猿)をモチーフにした大型ウィルス。氷のようなクリスタル結晶が背中・肩・四肢にまとわりついており、寒気を感じさせる質感。
顔立ちはゴリラっぽさを残しつつ、氷結したひげや眉、角状の氷の突起がある。腕は非常に太く、手には氷の塊のような拳。
色は淡青、白銀、薄灰。体の一部が半透明の氷結結晶でできていて、光が当たると青白く輝く。体形は超大型で、立ち上がると圧迫感がある。
落ち着いていて威圧的。「冷たさ=強さ」と考え、相手を氷の力でねじ伏せるタイプ。
近?中距離。氷結パンチ、氷塊投げ、凍らせるトラップを使う。耐久力が非常に高く、一撃の重みと耐久性で戦う。
グレイシャルパンチ(巨大な氷の拳で叩きつけ、凍結効果を与える。)
アイスミサイル投擲(背中の結晶を剥がして飛ばし、砲撃のように氷ミサイルを発射。)
フロストフィールド(自分の周囲に氷のフィールドを張り、進入した敵をスロウにしつつ持続ダメージ。)
グランドボア
ディタノボア型の大型電脳ウィルス
ディタノボア(巨大の地中生物)風ウィルス。ボア(イノシシ系)とモグラ的な要素を掛け合わせ、巨大な前脚と太い体、掘削用の鋭い鉤爪を持つ。
体表には岩のような甲殻や土質の装甲があり、節々に地中の亀裂を思わせるひびが入っている。カラーは土茶+岩灰。
体形は超大型、幅広く四足。地面を掘るような構造をしており、地中を自在に移動できる。
地中の支配者として威厳を持つ。忍耐強く、地底からじわじわと攻めるタイプ。
近距離が中心。地中潜行→急浮上→大きな爪振りや体当たり。地形を変える攻撃を得意とする。機動力は潜行時に高く、耐久も高め。
サブテラトンネルアタック(地中に潜って敵の真下に出現し、一撃を与える。)
グラウンドスラッシュ(鉤爪を振って地面を裂き、衝撃波を発生。)
アースシールドバースト(甲殻を硬化させ、防御状態から近距離衝撃波を出す。)
デカレイン
列車砲型の大型電脳ウィルス
巨大な列車砲をモチーフにしたウィルス。車体のような胴体に、巨大な大砲が載っており、砲身にはデジタル回路模様が刻まれている。
車輪やキャタピラ部分は岩や金属風の装甲で覆われていて、砲塔にはトラックのような構造物が付属。
色は鉄灰+暗青。体形は巨大かつ長く、列車そのものという印象を強く受ける。
冷静沈着。長距離からの砲撃を得意とし、拠点を守る砲台としての役割を強く意識している。
中?遠距離中心。砲撃、連続ミサイル、大砲のチャージショットなど。機動性は低いが射程が非常に長く、高い破壊力を持つ。
メガキャノンショット(巨大砲をチャージして強力な砲弾を放つ。)
トラックミサイルバースト(車両部分からミサイルを複数発射。)
アーマード レイルガード(砲身と車体を防御モードに変形させ、被ダメージを減少させつつ次の砲撃の威力を強化。)
バトルパンツァー
大型戦車型の大型電脳ウィルス
戦車そのもののデザイン。砲塔、キャタピラ、大型主砲を持つウィルス。装甲はデジタルブロック風にパネル分けされており、重厚感がある。
戦車ボディの両側には小型機銃や補助砲、またはロケットポッドのような構造があり、陸戦用強力火器を備えている。
色は軍グリーン+濃灰+銃身メタリック。体形は大型で、地上戦特化。移動はキャタピラでゆっくりだが力強い。
無慈悲で戦略的。戦いを兵器操作のように捉えており、正面からの撃ち合いを好む。
中?近距離。主砲による強力射撃、機関砲による連射、重装甲を活かした突進など。機動性低、耐久非常に高。
バトルキャノンブラスター(主砲を使った高威力チャージ砲撃。)
マルチガンラッシュ(両サイドまたは砲塔から同時に連射を行う。)
アーマードバリケードモード(装甲を強化し、一定時間防御性能を大幅に上げる。)
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/17(Mon) 08:09
- ギガンチャー
大型砲台型の大型電脳ウィルス
砲台(ターレット)をモチーフにした大型機械ウィルス。巨大な砲塔を備え、砲身が回転できる構造。
下部はキャタピラや大型車輪で構成されており、固定砲台だけでなく地上をゆっくり移動できる。
砲塔部分の装甲は厚く、鋼鉄+デジタル回路風のパネルが融合した外見。色は鉄灰+メタリックブルー。
冷静沈着で計算高い。「一発で仕留める」ことを最優先に考える射撃型。
主に遠距離。大口径砲撃、精密狙撃、高角度砲撃を駆使。移動しながらでも砲撃を行えるため、配置を変えて戦うことが得意。
ギガキャノンラウンド(砲塔を回転させて360°を狙う全方位砲撃。)
ヘビーバレルチャージ(砲身をチャージして強力な一撃を放つ。)
アーマードターレットモード(砲塔を防御モードに変形し、被ダメージを軽減。)
メガスカイボンバー
大型戦闘機型の大型電脳ウィルス
大型戦闘機をモチーフとしたウィルス。双発エンジン、大型ウィング、ミサイルポッドを持つ。
機体には装甲パネルが多数あり、機首/機翼にレーザー砲やミサイル発射口がある。
色は暗メタルグレー+銀+アクセントの赤。体形は戦闘機そのもので、高機動を想起させる流線型。
攻撃的で迅速。「空の支配者」として、上空から圧をかけるのが好き。
空中戦重視。ミサイル連射、高速急降下攻撃、爆撃など。空中機動力が非常に高く、地上攻撃も可能。
スカイミサイルストライク(機体から多数のミサイルを発射。)
ダイブボンバー(高高度から急降下し爆撃を行う。)
エアガードフォーム(空中で防御を固めて被ダメージを減らしつつ、次の攻撃を強化。)
ビッグサブマリン
大型潜水艇型の大型電脳ウィルス
潜水艇(サブマリン)をモチーフにしたウィルス。艦体は流線型かつ重装甲。潜望鏡や魚雷発射管も備える。
艦体の表面には海面を思わせる水泡デザインや波模様のデジタル回路が組み込まれている。
色は深海ブルー+メタリックグレー。体形は超大型、縦にも横にも大きく、水中移動時の存在感が強い。
静かで冷徹。水中の守護者として深海から戦場を見守るタイプ。
中?遠距離。魚雷攻撃、水中からのミサイル、高圧水流による攻撃など。潜行・浮上を使って戦う。
デプス魚雷バースト(魚雷を複数同時発射。)
アクアジェットラッシュ(高速で水中を移動しながら突進。)
サブマリンシールドフォーム(艇体を強化し、被ダメージを抑えつつ水圧攻撃を跳ね返す。)
アイアンギガ
大型装甲車型の大型電脳ウィルス
装甲車(アーマードカー)をモチーフにしたウィルス。重装甲の車体、砲塔や機関銃、強化キャタピラを装備。
車体は頑丈な装甲パネルで覆われ、デジタル回路のラインが装甲板に刻まれている。
色は戦車グリーン+ダークメタル+鉄黒。体形は非常に重厚で、地上での突破力を強く感じさせる。
機械そのもののように冷たい。戦場を突き進むアタッカーとしての信念が強い。
中?近距離。装甲を活かした突進、搭載武器による特攻砲撃、移動しながらの火力展開が得意。耐久力も高め。
クラッシュパンツァーチャージ(装甲車体ごと突進し、敵を吹き飛ばす。)
アーマードガトリングラッシュ(搭載機関銃を高速連射。)
フォーティファイアモード(装甲をさらに硬化させ、防御を強化しつつ次の突進の威力を上げる。)
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/18(Tue) 06:08
- ギアルマ
歯車型の電脳ウィルス)
全身が大きな歯車・ギアで構成された機械生命体。体の各パーツ(頭・胸・胴・手足)に大小さまざまな歯車が露出していて、それらが常に噛み合って回転している。
背中や関節部分には、回転中の歯車が露出する構造。歯車の隙間からは淡く光るライン(デジタル回路)が見える。
色合いは金属グレー/鉄錆色+シルバー。体形は中型〜大型で、機械らしい剛性と重厚感が強い。
緻密で計算高い。時間や精密さをとても重視し、「時計仕掛けの秩序」を信奉するタイプ。
中距離〜近距離戦。回転する歯車を武器にして攻撃し、防御も歯車の噛み合わせを利用して特殊なバリアを作る。
ギアスピンアタック(自身の体を回転させて、歯車を高速で回しながら体当たり。)
メカニカルバリア(歯車の軸を使って防御バリアを展開。一定時間、被ダメージを軽減。)
タイミングクラッシュ(歯車の噛み合わせを瞬間的にズラし、一瞬だけ強力な衝撃を放つ。)
スクリュルト
ネジ型電脳ウィルス
ネジ/スクリューをモチーフにしたウィルス。体の中心に長いネジ軸があり、両端にナットやスクリュー片が突起のように付いている。
全身が渦巻くような螺旋構造を持ち、回転時にはその軸が高速で回る演出がある。関節部分も螺旋ネジ状。
色は銀+メタリックブルー。体形は中型で、回転による運動能力が高い。
せっかちで動きが早い。常に回転しながら物事を進める。
回転を活かした攻撃が主体。自分の体をスパイラルさせて敵に突進、あるいは螺旋状のエネルギーを飛ばす。機動性が非常に高い。
スパイラルチャージ(ネジ軸を高速回転させながら前進、敵を貫く。)
ワームスクリューショット(螺旋エネルギーを前方に放ち、中距離を攻撃。)
リバーススクリューリフト(回転を逆転させて大きな反動を作り、自分をジャンプさせたり敵を吹き飛ばしたりする。)
コイリンク
バネ型電脳ウィルス
バネ(コイル)をモチーフにしたウィルス。体そのものが大きな金属バネでできており、胴体はらせん型、手足もバネ構造。
各関節が伸縮可能で、動くたびにバネがしなって跳ねるアニメーションが強調される。
色はメタリックグレー+淡緑。体形は中型で、弾性の動きが非常に強調されたデザイン。
陽気で跳ねるのが好き。常に弾むようなリズムで行動する。
ジャンプ・跳ね回る攻撃が得意。高く跳んで落下攻撃、バネを縮めて急発進、反発を利用した技が多い。
スプリングジャンプスマッシュ(高く跳ねてから強力な落下攻撃。)
バネバウンドキック(弾性を使って足を非常に速く伸ばし、連続の蹴り攻撃。)
リコイルエクスプロージョン(バネを最大限に縮めてから解放し、大きな反動衝撃波を発生させる。)
ジリョーク
磁石型電脳ウィルス
磁石(マグネット)型ウィルス。体の中心に巨大な磁石アークがあり、両腕または背中にN極・S極を思わせる突起がある。
磁力ラインを模した光の帯やデジタル回路が磁極から放射状に広がっており、敵を引き寄せたり弾き飛ばす演出が可能。
色はメタリック赤+鉄黒。体形は中型〜大型で、「磁力による浮遊」や「引き寄せ移動」ができるようなフォルム。
クールで支配的。磁力を自在に操ることを誇り、敵を引き寄せて支配する戦い方を好む。
中距離〜近距離。磁力で敵を引き寄せたり、反発させたり、鉄片を集めて攻撃する。コントロール能力が強い。
マグネティックプル(N極・S極を操作して敵を自分に引き寄せる拘束技。)
リパルスバースト(反極化して敵を強力に弾き飛ばす電磁ショック。)
アイアンショックウェーブ(鉄片や機械部品を磁力で集め、それらを弾丸のように飛ばす範囲攻撃。)
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/18(Tue) 16:51
- ダイナボム
ダイナマイト型の電脳ウィルス
ダイナマイト(手持ち爆弾)をモチーフにしたウィルス。筒状の胴体に導火線のようなケーブルがついていて、時折火花が走る。
胴体の先端には雷管(または発火装置)風の構造、底部には重り(ウィルスボディを安定させるための構造)あり。
色は赤+黒、火薬を思わせる粉のような模様やノイズのある発光ライン。体形は中型?やや大きめ。
短気で爆発的。自らの「破壊力」に誇りを持ち、一気に仕掛けて一気に爆発することを好む。
主に中?近距離。自爆型の攻撃やタイミングを見て大爆発する戦法。自己犠牲的な爆破を厭わない。
タイマーボムブレス(自身の導火線を火花で点火し、一定時間後に大爆発。)
スパークショット(小型爆弾を飛ばして爆破を誘発する。)
キャパシティオーバーロード(内部の爆薬(ウィルスデータ)を過負荷させ、自爆威力と爆発範囲を強化。)
カミバザミ
「ネジ型」+待ち伏せ型の電脳ウィルス
ネジ(スクリュー)+ザリガニ(ハサミ)を掛け合わせたようなデザイン。体の中心軸は大きなネジ、先端に爪(ハサミ)がある。
ハサミ部分は金属質で鋭く、ネジ軸が回転することで爪の角度を自在に変えられる。関節部分も回転構造が強調されている。
色はメタリックシルバー+鉄錆。体形は中型で、ネジの軸が細長いため回転しながら待ち伏せ動作が可能。
狡猾で執念深い。じっと待って、ベストなタイミングで攻撃を仕掛ける「罠師」。
待機+急襲型。ネジ軸を回しながら姿を隠し、敵が近づいたらハサミで引っかけるか切る。
スクリュースナップ(ネジ軸を高速回転させて爪を振り回し、複数回連続攻撃。)
クローネジトラップ(ハサミを地面や壁に引っかけて固定し、そこから飛び出して攻撃。)
リトラクションガー(ネジ軸を縮めて高速で後ずさりしながら敵をかき回す。)
カナタダキ
ハンマー型の電脳ウィルス
大きなハンマーを持つデフォルメ気味の人型ウィルス。体自身がハンマーの一部(またはハンマーを極端に大きく持っている)ようなデザイン。
頭部・腕・脚は丸みのあるフォルムで、子供っぽさと威圧感が混ざったスタイル。腕の筋肉や肩は強化されており、ハンマーを振るうパワー型。
色はメタルグレー+暗赤+真鍮色。体形は中型だが、ハンマー部分が非常に巨大。
力まかせで豪快。優しさも持ち合わせており、守護者っぽい雰囲気がある。
近距離特化。ハンマーを振り下ろす、一撃を叩きつける、地面を叩いて衝撃波を起こす。耐久力がかなり高い。
グランドハンマースマッシュ(ハンマーを地面に振り下ろして衝撃波を放つ。)
打ち上げジャック(敵を空中に打ち上げて、追い打ちを入れる。)
アイアンクラッシュガード(ハンマーを盾のように構え、一時的に防御力を強化。)
ビムム
ビーム砲型の電脳ウィルス
ビーム砲(レーザーキャノン)をそのまま体の一部としたウィルス。胴体が砲身で、先端からビームを発射できる構造。
胴体の側面にはエネルギーコアや冷却パイプが見え、砲身の根元には大型の反動制御フィンがある。
色は暗いメタル黒+電力ブルー。体形は中?大型。砲身部分が非常に印象的で、砲台兼戦闘ユニットという印象。
クールで戦略的。狙撃手のような冷静さ、そして一撃で仕留めることを好む。
遠距離特化。チャージビーム、高出力レーザー、一点狙いの集中砲火を行う。機動性は低めだが射撃能力は非常に高い。
チャージビームキャノン(エネルギーを溜めて強力なビームを発射。)
スナイパーレイ(長距離を貫通する細く強力なビーム。)
ビームシールドリフレクション(砲身を防御状態にしてビームを跳ね返すか、一時的に防御力を強化。)
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/19(Wed) 16:52
- デスリパ
死神型の電脳ウィルス)
死神(リーパー)をモチーフにしたウィルスで、全体が黒と暗紫を基調としたボディ。フード付きのマントのような質感があり、マント部分はデジタル化した闇や闇データの波紋のように揺らめく。
手には鎌(デジタル鎌)があり、刃は輝くコードや回路状になっていて鋭く光る。顔は骸骨めいた形状+赤く光る目。
体形は中型。マントの広がりが大きく、戦闘中に裾を使って独特の動きもできる。
冷酷で厳格。「終わり=死」を司る存在としての自覚が強く、相手を容赦なくデリートしようとする。
中?近距離。鎌での斬撃、闇(データの死)を利用したトラップ、デリート技を使う。被弾を気にせず攻めるタイプ。
リーパーサイズ(鎌を振り下ろして強力な斬撃。データを「切る」演出あり。)
デスシャドウトラップ(マントの闇から闇の“残滓”を複数出現させ、配置型の持続ダメージを与える。)
ソウルデリート(一定時間対象の敵のパネル(または行動)を封じ、強力な単体ダメージ+“死”を象徴する放電エフェクト。)
メガロプス
サイクロプス型の電脳ウィルス
サイクロプス(一つ目の巨人)をモチーフにしたウィルス。非常に大柄で、片目が中央に1つだけあり、その目が赤く強く光る。
肉体は筋肉質でゴツゴツしており、腕や肩には岩や金属パーツのような装甲がある。手が非常に大きく、拳部分が特に力強く見える。
色は鉄灰+暗赤+黒のアクセント。体格は大型、動きは重めだが、一撃に非常に強いパンチ力を秘めている。
勇ましく力任せ。力こそ正義と考え、相手を圧倒することが喜び。無駄な駆け引きよりも「殴って終わり」が基本。
近?中距離。強力なパンチ、一撃必殺級の打撃技、投げ攻撃を得意とする。機動性は中。
ワンアイスマッシュ(巨大な一つ目が光りながら強烈なパンチ。)
ジャイアントグラウンドパンチ(地面を叩きつけて衝撃波を発生させる。)
タイタンリフトスロー(敵を持ち上げて投げ飛ばす技。大きなダメージ+ノックバック。)
ヘルウルフ
ケルベロス型の電脳ウィルス
ケルベロス(三つ頭の狼)風ウィルス。首が三つある狼の体型で、各頭が鋭い牙を持っている。デジタルパーツと有機的狼の融合したデザイン。
毛並みはダークグレー+黒で、ところどころに細い回路状のラインが走っていて、頭部や体の稜線が発光。体全体が俊敏さを感じさせる細身の作り。
脚は細長く、爪が鋭く、飛びかかりや素早い動きに適した構造。尻尾も狼らしいが、先端にデジタルのスパイクがある。
獰猛で狡猾。狩人のように獲物を見定めてから突撃する。忠誠心よりも狩り本能が強い。
近〜中距離。高速移動、三頭による咬みつき、飛びかかり、鋭い爪で多段攻撃。機動性非常に高く、追撃が得意。
トリプルバイトアサルト(三つの頭で連続噛みつき。)
シャドウランスラッシュ(闇めいた疾走から爪を振り下ろす。)
ヘルハウリングスピン(吠えながら回転し、周囲に衝撃波+狼の影を飛ばす。)
バイホス
バイコーン型の電脳ウィルス
バイコーン(二本角を持つ獣)をモチーフにしたウィルス。体は獣型で、頭に太くて長い2本の角が生えている。
角にはデジタル回路模様が刻まれており、角の根本が光っている。体表は筋肉質+装甲風な質感がミックスされている。
色はダークメタルグレー+深緑+シルバー。体形は中〜大型で、角による突進力と防御力を兼ね備えている。
誇り高く、堂々としている。角こそが自分の象徴だと考え、おごり高ぶった態度を取ることもある。
近距離。突進(角攻撃)、角を使ったガード、角を回転させて範囲攻撃など。耐久も高め。
バイホーンチャージ(角を構えて突進し、一撃で大きなダメージ。)
ツインホーンストライク(角を振って広範囲を斬りつける。)
ガーディアンホーンシールド(角を盾のように構えて防御力を大幅に強化。)
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/20(Thu) 07:01
- ギガパラディン
騎士型の大型電脳ウィルス
中世の騎士を思わせる鎧風デザイン。重厚なプレートアーマーをまとい、肩当てや胸当てには鋭角な装飾がある。
兜には十字の意匠があり、ヴィジブルなマントまたはデジタルの“マント状エフェクト”を持っている。剣や槍、盾を持つ可能性が高い。
色合いはシルバー+深青+鋼のメタリック。体格は大型・筋肉質で、騎士らしい威厳と堅牢さを併せ持つ。
高潔で誇り高い。「名誉」と「守護」を重要視し、弱きを守る騎士精神を持つウィルス。
近?中距離。剣撃・突き・防御のバランスがよく、剣と盾を使った戦い方をする。耐久力は高め。
パラディンストライク(剣を構えて力強い斬撃。)
ガーディアンシールド(大きな盾を展開して防御力を強化。)
ホーリーラディアンス(光(デジタルの輝き)をまとった一撃を放ち、味方を守るまたは敵に貫通ダメージ。)
ビッグムシャ
武者型の大型電脳ウィルス
武者(侍・戦国武将)風のウィルス。鎧・兜・旗(陣羽織風エフェクト)があるデザイン。大きな槍や日本刀風の武器を持っている可能性がある。
体の鎧部分がデジタル回路風の筋や模様を持ち、伝統的な侍とサイバーパンクが融合したような印象。
色は漆黒+深紅+金属銀。体格は大型で、重装備ながら戦場を力強く駆ける。
忠義心が強く、任務や戦闘に対して厳格。礼節を重んじ、戦いは武士道のように捉えている。
中〜近距離。槍や刀を使った突進、斬撃、旗を使った攻撃など。防御・攻撃どちらもバランス型。
ムシャランページ(槍で前方へ力強く突進。)
真田二段斬り(刀を二段回斬りつける素早い斬撃。)
旗風バフ(陣羽織(旗)を広げて、自身や仲間の防御力を一時強化。)
スカルドレイク
死竜型の大型電脳ウィルス
骸骨ドラゴン(スカルドラゴン)モチーフ。骨格がむき出しの竜、肋骨や頭蓋骨・背骨などが浮き出た形状。
骨の表面には暗く光るデジタルラインやエネルギーが走っており、骨格そのものがデータで構成されているような印象。
色は骨灰白+暗紫+ブラック。体型は非常に大型・竜らしい翼・長い尾・鋭い爪を持つ。
冷酷かつ荘厳。「死」と「非在」を司る存在として、自分の存在を恐れられることを望む。
中〜遠距離+近距離。骨から出すエネルギー放射、飛行からのダイブ攻撃、骨の発射など多彩。耐久も非常に高い。
ボーンブレス(骸骨のブレスを吐き、広範囲にダメージ。)
スカルスパイク(骨の突起を飛ばして敵を貫く。)
ネクロウィングダイブ(翼を広げて飛び、空中から急降下して強力な一撃を加える。)
ギガンティコア
マンティコア型の大型電脳ウィルス
マンティコア(ライオン体+蝙蝠の翼+サソリの尾)をモチーフにしたウィルス。大型のライオン体、背中に大きな翼、尻尾は鋭い刺を持つサソリ風。
体の毛にはデジタルパターンが混ざっており、翼の膜は光る回路状のラインが入っている。尾の刺はエナジーで構成されているようなデザイン。
色は暗金+黒+赤。体格は非常に大きく、空中を舞う姿が威圧的。
高慢で雄々しい。強さと恐怖を振りまきながら空を支配する存在を自負している。
空中戦が主体。飛行しながらの突進、翼を使った風圧、尾の刺による遠距離攻撃を得意とする。機動力と攻撃力の両方が高め。
スカイリッパーアサルト(翼で加速しつつ飛びかかり、刺尾で突き刺す。)
エナジースティング(尻尾のエネルギー刺を飛ばして中距離攻撃。)
マンティコアストーム(翼を広げて竜巻状の風を起こし、周囲を巻き込むエネルギー攻撃。)
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/20(Thu) 16:49
- オールダスト
ゴミ型の大型電脳ウィルス
ガラクタや廃棄されたパーツ、古い電子部品が寄せ集められたゴーレムのような外見。ボディはスクラップ金属、断線ケーブル、壊れたチップ、古いナビの部品などで構成されている。
構造はゴーレム風の巨体。腕や脚は不揃いなパーツでできており、ときどきサビや断線したラインがちらつく。
色合いは錆びた鉄色、灰色、古びた緑や茶。体格は非常に大きく、重量感と荒廃した雰囲気を強く持つ。
荒々しく力任せ。放置されたゴミの集合体ゆえに、無秩序で暴走する要素が強い。「忘れられたものの怒り」を体現している。
近距離重視。体当たり、大きな拳で殴る、ガラクタを投げるなど。ときにはパーツをばら撒いてトラップにする。耐久力非常に高い。
ジャンクスマッシュ(巨大なゴミ片を拳状にまとめて強力に振り下ろす。)
スクラップトラップ(周囲にガラクタの破片を散らし、敵が踏むと継続ダメージ+拘束が発生。)
リサイクルデリート(自身のパーツを一時的に分解し、防御を強化したり爆発的な反撃を準備。)
レーザースフィア
レーザーボール型の大型電脳ウィルス
巨大な球体(スフィア)状のウィルス。表面は滑らかな金属あるいはエナジーシールドのような質感で、ところどころレーザー回路や発光ラインが走っている。
スフィアの中心部分にはコアがあり、そこからレーザーを発射可能な砲口状の構造がある。また、回転機構を備えていて球体全体がゆっくりと回る。
色はメタリックブラック+レーザーブルー+白。大きさは非常に大きく、フィールドに出現するとかなり目立つ。
冷静で計算高い。「光こそ力」と信じ、狙い澄まして射撃することを好む。無駄撃ちはしない。
遠距離特化。チャージレーザー、高出力ビーム、多方向レーザーなど。機動性は中?低だが、攻撃範囲が広い。
レーザーチャージキャノン(中心コアをチャージして大出力レーザーを発射。)
スフィアブレード(球体を高速回転させながら回転レーザーを周囲に飛ばす。)
リフレクションシールド(スフィアの表面を反射膜として強化し、敵のレーザー攻撃を反射または軽減。)
アーマードレイク
鎧竜型の大型電脳ウィルス
竜(ドラゴン)型ウィルスだが、全身が重厚な鎧(メタルアーマー)で覆われている。鎧パーツは鋼鉄や装甲プレートのような質感。
背中には巨大なプレートが列をなしており、肩・脚にも鎧パーツが強化されている。爪と尾も装甲で強化されており、一見非常に堅牢。
色は鋼灰色+金属銀+暗青。体形は大型で、ドラゴンらしい威圧感を持ちつつ防御力が極めて高い。
高い防御力を誇り、自分の堅牢さに自信を持つ。「盾の騎士竜」として守備を固めて戦う。
中?近距離。鎧を活かして受けながら反撃、または鎧を使った強打で攻める。防御と攻撃のバランス重視。
アーマードクロウ(強化された爪で振り下ろし、高威力の物理攻撃。)
プレートバリケード(背中や側面の鎧板を展開して防御を強化。)
ドラゴンバーストアーマー(鎧にエネルギーを集中させ、一時的に硬度を大幅に上げて再び爆発的な力で突撃。)
テュポダン
テュポン型の大型電脳ウィルス
強靭な獣人または怪獣タイプ。筋肉質で肉体が非常に発達しており、手足が大きく、拳や脚に強力な筋力を感じさせる。
体皮は硬質なスケールまたは厚皮。尖った角や牙、爪がある。筋肉のラインがはっきり出ており、まさに肉弾戦を前提としたフォルム。
色はダークブラウン+黒+淡灰。体形は非常に大きく、近接での殴り合いに特化した体格。
荒々しく豪快。力で語るタイプ。戦いが好きで、真正面からぶつかることを恐れない。
近距離完全特化。パンチ、キック、掴み、ジャンプ攻撃など肉体を使った直接攻撃を主体とする。機動性は中?高め。
ベアクラッシュ(両腕で強烈なパンチを繰り出す。)
テュポジャンプスタンプ(高く跳んでから地面に激突、衝撃波を起こす。)
フィジカルリジェネ(強靭な肉体を活かし、ダメージを受けてもある程度自然に回復(または硬直時間を短縮)。)
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/21(Fri) 07:16
- ポリコンソード
剣型の大型電脳ウィルス)
長大な剣そのものがウィルス体。柄から刃先までが一体化していて、剣の断面には回路パターンが刻まれている。
剣のグリップ部分にはグリップガードのような機構があり、そこに小さなデジタルギアやピクセル状のモジュールが埋め込まれている。
色はメタリックシルバー+暗赤。剣身は微かに光を反射し、刃のエッジ部は鋭く光る。体形は非常に長く、剣としての機構がそのまま身体を形成。
高潔かつ冷静。「刃こそが道を切り開く」と信じ、戦いを「決断」と見なす。
中〜近距離の斬撃主体。飛びかかって剣を振る、剣を突き出しての突進、斬撃のコンビネーションあり。
ブレードストライク(剣を強く振り下ろして斬撃。)
スラッシュチャージ(剣にエネルギーを集中させ、突進しながら強力な一撃を与える。)
リフレクトエッジ(剣の刃を光らせて防御モードにし、敵の攻撃を反射または跳ね返す。)
ポリコンクロス
手裏剣型の大型電脳ウィルス)
巨大な手裏剣(クロス型、十字形)をモチーフにしたウィルス。各刃が鋭く伸びていて、中心には回転軸のようなパーツがある。
回転可能なデザインで、ウィルスが移動中や攻撃時には高速回転して飛ぶようなモーションを持つ。
色はメタルグレー+暗青+アクセントに赤。体形は大きめだが、回転することで空中移動もこなせる。
狡猾かつ冷静。距離を取って戦うのを好み、一撃を正確に命中させることを重視する。
中〜遠距離。回転しながら飛び、ブーメランのように戻ってきたり、複数の刃を展開して広い範囲を攻撃する。
スピニングクロス(自身を高速回転させながら飛行し、刃で敵を切り裂く。)
クロスリコイル(回転を止めて勢いよく前方へ飛び出す攻撃。)
ブレードディバイド(クロスの刃を分離させて、複数の飛び道具として飛ばす。)
クリスタルボール
クリスタル型の大型電脳ウィルス)
大きなクリスタル球体。球の中には透明感ある結晶構造があり、光を受けると中で光線が屈折するように輝く。
球の表面には細かな亀裂状のエナジーパターンがあり、そこから光線を放つための砲口風構造が出現する。
色はクリスタルブルー+淡白銀+透けるような白。体形は球体そのものでかなり大きなサイズ感。
神秘的で知性的。光とエネルギーの調和を重んじ、「真実」を見通す目を持つ。
遠距離特化。光線(レーザー・ビーム)による攻撃、球体自体を使ったバリア、クリスタルエネルギーの反射利用。
ビームコアチャージ(球の中心コアに光を集めて強力なビームを撃つ。)
リフレクトクリスタル(クリスタル表面でビームを反射させ、敵の攻撃を跳ね返す。)
シャイニングオーブ(球体全体を輝かせて範囲攻撃を行う、または味方を光で包んで防御支援。)
ジャングビースト
獣脚竜型・大型電脳ウィルス
獣脚竜(テイラノ型など)をモチーフにしたウィルスで、その体は廃棄された電子部品、壊れたナビのパーツ、金属スクラップなどでできている。まるでゴミ山から組み上げられた機械獣。
頭部や背中、脚には古い電子基板や配線が露出しており、爪や牙は錆びた金属を思わせる。尾もスクラップ部品がつながったような構造。
色はサビ茶+ガンメタル+緑がかった配線。体形は非常に大型で、獣脚竜らしい筋骨と重量感がある。
荒廃と再生を象徴する存在。捨てられたもの同士が結集し、強さを求めて暴れ回るタイプ。
近〜中距離。スクラップパーツを使った物理攻撃、咬みつき、長い尾で打撃。廃材を飛ばす技も取る。耐久性は高め。
ジャンクラッシュ(手足のスクラップ部品を振り回して攻撃。)
スクラップスピット(口から小さな破片を飛ばす遠距離攻撃。)
リサイクルリバウンド(体の廃部品を分解・再集合させて防御を強化、次の攻撃をより強力にする。)
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/21(Fri) 16:42
- 「ロックマンエクゼ(アニメ)」
第3.1話「土木機大暴れ!」
デンテック市で大規模な土木工事が始まる。重機や掘削用マシンが動いていて、街の人々は安全と効率に期待を寄せている。
ところが、重機のひとつが突然暴走。掘削ショベルやクレーンが自律的に動き始め、作業員も制御不能に。
調査を進めると、この暴走は偶然ではなく、WWW(ワールドスリー) のネットナビ「クラッシュマン」が、作業マシンの制御プログラムをハックして遠隔操作していたことが判明。
熱斗とロックマンが現場にジャックイン。クラッシュマンが巨大な掘削マシンをナビ化したような形で暴れ、メガマン vs クラッシュマン&“土木機ナビ化マシン”のネットバトル展開。
クラッシュマンは大地を破壊しながら攻撃を仕掛ける。ロックマンは掘削マシンの特性を逆手に取り、「掘る → 跳ね上がる → 強力ショット」という連携で反撃。最後は掘削マシンを地中に誘導して封じつつ、クラッシュマンを撃破。
工事現場は被害を受けたが、作業員や市民には大きな被害は出なかった。熱斗は、クラッシュマンがどうして土木機を狙ったのか、その目的を考え始める。
第4.1話「花が刈られる」
春のフェスティバルの準備で、市内の花壇や公園が美しく整備されている。熱斗とその友達も花を植えたり手入れをしたりして盛り上げようとしている。
草刈り機(自動で刈るタイプ)が次々と花壇に侵入し、無差別に花を刈り取っていく。見物客や市民は驚き、大混乱。
その裏には、WWWのネットナビ「マンティスマン」 の影。マンティスマンが自動草刈り機のコントロールを乗っ取り、花を刈ることで「美」を壊すという挑発的なメッセージを発信している。
熱斗&ロックマンがジャックイン。マンティスマンは草刈り機をナビ化し、刈り取り刃を変形させて攻撃。ロックマンは刈機の動きをかわしながら、刈られた花びらのデータを使ったトリッキーな戦術を使う。
ロックマンが刈り機ナビを絡めた立ち回りで刈り取り刃を破壊、マンティスマンを追い詰めて撃破。刈り取られた花もネット上のデータとして復元し、仮想空間に花壇を再現。
市民の前で「花の復元」が表示され、フェスティバルは一時中断されたが、再び花壇が戻される。熱斗は、ネットと自然のつながりについて改めて考える。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/22(Sat) 08:23
- 第5.1話「洪水パニック!」
デンテック市の上下水道システムを制御する「スマートウォーター・コントロール」が新しく稼働。市民は水源管理の効率化を歓迎している。
ある夜、水門やポンプが暴走して急激な水位上昇を引き起こし、市街地の一部が浸水。避難騒ぎが発生。
ナビ「サブマリマン」が、水流コントロールシステムをハック。地下のポンプやゲートを遠隔操作して洪水を起こさせていた。
メイルがサブマリマンへの対抗を図るが、ロールがナビの囮(または囚われ役)にされてしまう。
熱斗(オペレーター)+ロックマンがジャックイン。サブマリマンは深海を思わせる水中ステージで、水属性の攻撃(波、水流ビームなど)を連発。
ロールを救出するために、ロックマンが水門のネット回路を逆利用。「排水モード」や「逆流制御モード」を駆使してサブマリマンをコントロールから引き離す。
洪水の頂点で、ロックマンがサブマリマンを撃破。メイル/熱斗の指示でポンプを安全にオフにし、被害を最小限に食い止める。
街は無事救われるが、サブマリマンがなぜ洪水を起こそうとしたのか、その目的が謎のまま残る。熱斗はWWWの目的をさらに深く探り始める。
第5.2話「ロボレスラー争闘!」
サイバーワールドで人気のイベント「ロボレスリング大会」が開催。各地からナビやロボが参加し盛り上がっている。
大会中に出場ロボレスラーたちが突然暴走。相手を痛めつけたり、ルール無視の攻撃を連発して観客パニック。
ナビ「ハードマン」がレスラー型ナビや戦闘ロボをハッキングして、自分の配下にしている。大会を乗っ取り、ハードマンの実力を誇示しようとしている。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ロックマンは戦闘リングを模したマップへ。暴走レスラーたちを制御しながらハードマンと対決。
レスラーの中にはナビとして自我を持つものもおり、ロックマンが説得を試みる。「お前は自分の意志で戦いたいのか?」と問いかけ、数体が共闘。
説得されたレスラーたちがハードマンに反旗を翻し、協力してハードマンを撃退。リング崩壊寸前の中、ロックマンが勝利。
大会は混乱の末中断。レスラー型ナビ/ロボはロックマンたちに感謝し、一部は自由にバトル活動を続ける。熱斗は「ハードマンの背後にはもっと大きな狙いがあるかも」と感じる。
第6.1話「バイク爆走!」
新型スマートバイク(ネット接続機能付き)の試乗会が市内のサイバーレーンで開催。若者たちが興奮気味に集まる。
バイクが突然制御を失い、高速道路上で暴走。クラッシュ事故が多発し、交通が完全にマヒ。
ナビ「マッハマン」がバイク制御システムをハッキング。バイクをナビ化し、高速走行を利用した攻撃を仕掛けている。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ネット空間上は高速道路風フィールド。マッハマンがスピードを活かした突進攻撃、バイク形ナビとの連携攻撃を仕掛ける。
ロックマンはバイクの制御プログラムを書き換え、一部バイクを「ブレーキモード」に切り替えて暴走を封じる。
マッハマンが最後に自身をバイク形態に巨大化させて巨大突進。ロックマンが必殺ショット+スピード技で撃破。
バイク所有者たちは無事。熱斗はマッハマンの目的に「スピードへの憧れ」を感じつつも、WWWが利用する危険性を改めて認識。
第6.2話「色だらけ!」
市内で「デジタルペインティング展」が開催。新型ペイントロボット(ネット接続機能付き)が壁面やランドマークをカラフルに塗装。
ペイントロボットが制御不能となり、好き勝手に色を塗りたくる。建物、道路、看板までもが奇妙な配色に塗り替えられる。市民は混乱。
ナビ「カメレオマン」が複数のペイント機をハッキング。変色・迷彩・意匠破壊を通じて「街を塗り替える」メッセージを発信。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ネット空間は絵の具が飛び散るようなステージ。ペイント機ナビはカラフルなスプレー攻撃、迷彩攻撃などを駆使。
ロックマンがペイント機のカラーコードを逆用し、「キャンバスモード」を用意。ペイント機を一時的に中立化し、味方に戻す。
カメレオマンが巨大なカラフル竜巻(ペイント竜巻)を作り出す。ロックマンはカラーボムや特定モードでその竜巻を打ち破る。
色が塗り替えられた街は元に戻らない部分もあるが、新しく鮮やかな壁画として個性を持つものとして残る。熱斗は「美しさは色だけじゃない」と考える。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/23(Sun) 10:21
- 第7.1話「雑音発生!」
デンテック市で大型コンサートが開かれる予定。市が設置した公共スピーカーシステムがネットに接続されており、演奏だけでなく情報発信にも使われている。
突然、スピーカーからノイズや雑音が流れ出してコンサートが中断。スピーカーを通じて音が暴走し、人々の耳を混乱させる。
ナビ「スパイクマン」が、公共音響・放送システムをハッキング。雑音を発生させることで人々の注意をそらし、混乱を引き起こそうとしている。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ネット空間は「音の波形エリア」のようなマップ。スパイクマンは鋭いトゲとサウンド波形を使った攻撃(ノイズ波、音のインパルス)を仕掛ける。
ロックマンがバトル中、“ノイズを逆位相でキャンセルする”プログラムを思いつく。雑音波そのものを反転させ、スパイクマンの攻撃を無効化する。
ノイズが激化する中、ロックマンが逆位相ノイズを最大出力でぶつけ、スパイクマンのコアを揺さぶる。最後は強力なショットで撃破。
コンサートは中断されたが、スピーカーシステムは修復される。熱斗は「音もネットも力になる。でも乱されると危険だ」と思い、WWWの狙いをもっと探る決意を新たにする。
第7.2話「プールを救え!」
夏が近づき、市営プールがオープン。子どもたちや家族で賑わっている。プールの温度・水流・清浄化などをネット制御するスマート設備が導入されている。
プールの水流が急に暴走。ジャグジーのように強い水流が発生し、子どもたちが巻き込まれそうになる。水位も不安定。
ナビ「オクトマン」がプールの制御システムをハッキング。タコのような触手デザインを模した水流ナビを生成し、プールを支配する。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージは「水中プール+ネットの海底風」。オクトマンは水流を自在に操る攻撃、水中トラップ、触手状のエネルギーを使った攻撃を行う。
ロックマンが水質制御プログラム(塩素濃度、水温、水圧)を応用して、水流を安定化させるキーを作る。これによりオクトマンの水流攻撃を制御下に置く。
巨大な「触手状水流」を発生させオクトマンが猛攻を仕掛けるが、ロックマンが安定化キーを使って触手を封じ、強力なショットでオクトマン撃破。
プール設備は修復され、安全が回復。市民は再び安心してプールに来られるようになり、熱斗たちはオクトマンが「水の力を見せつけたかった」のでは…と推測する。
第8.1話「武者ロボ大暴れ」
歴史テーマパークで「サムライ・武者ロボショー」が開催されており、武者型ロボットが観客の前で実演バトルをしたり演舞を行っている。
ショー中、武者ロボたちが突然制御を失い、暴走。鎧や刀を持ったロボが無差別に攻撃を始める。
ナビ 「ヤマトマン」が、武者型ロボをナビ化して支配。自らの“武者軍団”を作ろうとしている。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージは戦国風ネットマップ。ヤマトマンと複数の武者ロボナビが立ちはだかる。戦術は「武器(刀・槍)」と「伝統的な騎士技風ネット攻撃」。
観客にいたナビオペレーター(または子ども)が、昔祖父(または親)が語った武者の“誇り”について話し、ロックマンがそれを聞いてヤマトマンに説得を試みる。
武者ロボナビが群れとなって攻撃してくる中、ロックマンとロックマンに味方した武者ナビが連係プレイ。最後、ロックマンが「武の尊さ」を強く説き、ヤマトマンを撃破。
武者ロボたちは再プログラムされショーは再開される。熱斗は「ナビにも誇りがある」と感じ、WWWのナビでも信念を持つ者がいることを思い知る。
第8.2話「閉じ込められた」
デンテック市の大型シアター(映画館/劇場)で最新映画の上映が始まる。人が集まり、劇場は活気に満ちている。
上映中、スクリーンと照明、座席など劇場全体がネット制御されているシステムが暴走。ドアが閉じられ人々は中に閉じ込められ、逃げ道が断たれる。
ナビ 「ゲートマン」 が劇場のアクセスゲート(入退場システム)、照明、音響をハッキング。ゲートを封鎖し、劇場をネット空間に閉じ込めようとする。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージは「劇場ネット空間」。ゲートマンはゲート型の攻撃、光と影を使った罠、入出力ゲートを操る攻撃などを展開。
ロックマンが入退場ゲートのネットコードを逆転させ、仮想の“出口”を作り出して一部観客(またはオペレーター)を脱出させる。
ゲートマンは最後に巨大なゲート型攻撃を発動し閉じ込めモードを強化するが、ロックマンが高速でゲートを破壊し、ゲートマン本体にショットを決めて撃破。
観客は無事解放され、劇場は再び安全に。熱斗は「ネットでも現実でも“扉”を開くか閉じるかは重要だ」と思い、WWWの“閉鎖”目的を警戒。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/24(Mon) 08:18
- 第33.1話「狙われた」
熱斗とロックマンは普段通りネットパトロール中。ある日、熱斗のナビ・ロックマンに対して、異様な警戒プログラムの反応が出る。ロックマンに対し、バグデータを利用した追跡ログが出現。「誰かが狙っている…?」という不穏さ。
ゴスペル所属ネットナビ スコーピオマン(サソリ型)が、ロックマンを狙って暗躍。スコーピオマンは毒針をモチーフにしたナビ攻撃を使い、ロックマンを直接狙ったバトルを仕掛けてくる。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージはゴスペル風ネット空間。スコーピオマンは追尾型攻撃、毒針連射、鋭い尻尾攻撃を使う。
ロックマンが尻尾攻撃をかわしながら、スコーピオマンの追跡コード(追跡用サブルーチン)を破壊することを思いつく。
スコーピオマンが最後に強力な「毒針ブーメラン」技を出すが、ロックマンがそれを迎撃し、反撃で撃破。
熱斗は「なぜゴスペルがロックマンを狙ったのか」の謎が深まる。ゴスペルの目的は、単なる破壊ではなく “ある特定のナビ” に関する何かかもしれないと考え始める。
第34.1話「ロールが2人!」
ある日、熱斗の友人・メイルのナビ「ロール」が突然2体に見えるという報告がネット上で広まる。
街中、ネット空間、オペレーター間で「ロールが二人いる」という混乱が起きる。熱斗とメイルは非常に戸惑う。
ゴスペルのネットナビ ジェミニマン(分身型ナビ)が、ロールのコピーを作り出す。実際にはロールのデータをコピー+偽装し、ゴスペルがロールを混乱させようとしている。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージはミラーネット風、分身が次々に出現。ロックマンは本物と偽物のロールを見分けながら、ジェミニマンと対戦。
熱斗がメイルの声のタイミング、小さな仕草によって本物のロールを見極め、それをロックマンに知らせる。
本物のロール(ナビ)が自分のコピーに対して “自分は自分だ” と語りかけるシーンがあり、ジェミニマンとの一騎打ちに。最後はジェミニマンを撃破。
コピーされた“偽ロール”はデリートされるか無害化され、メイルと熱斗はロールの大切さと唯一性を再認識する。
第35.1話「リゾートホテル危機一髪」
熱斗と家族、または友人たちでリゾートホテルへ旅行。海辺やプール付き、高級感のあるリゾート施設。
ホテルのスマート設備(照明、ドア、エレベーター、ネット接続機器)が暴走。部屋から出られなくなったり、照明がちらついたり、エレベーターが暴走したりする。
ゴスペルのネットナビ アンコウマン が、ホテルのネット制御システムをハック。アンコウをモチーフにしたネット空間ナビを生成し、ホテルのシステム全体を支配。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージはホテル/客室風のネット空間。アンコウマンは暗闇、電灯の点滅、水中のような演出(アンコウらしさ)を使ったトリッキーな攻撃。
ホテルのナビ運営システム(ホテルIoTナビ)が、アンコウマンのハッキングを検知し、熱斗がそのセキュリティモジュールを使ってアンコウマンを追い詰める。
アンコウマンが闇をまとった攻撃(“深海モード”)を展開。ロックマンは明かりを呼び出すチップを使って暗闇を打ち破り、アンコウマンを撃破。
ホテル設備は回復し、宿泊客は安全に解放される。熱斗はゴスペルが単なる破壊ではなく、ナビの“潜在力”を利用して何かを目的にしているのでは、と疑念を深める。
第36.1話「宝石は輝く」
街の宝石工場(ネット接続型、IoTで製造・品質チェックを行っている)が、特別な新型宝石の生産を発表。
工場の品質管理システムが暴走。宝石原石から出てくる結晶が異常な輝きを放ち、実験ラインが制御不能になる。結晶が砕けて大爆発の危険も。
ゴスペルのネットナビ クリスタルマン が、宝石工場のネットシステムをハックして結晶データをナビ化。クリスタルの輝きや反射を武器に使って攻撃。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージはキラキラ輝く結晶空間。クリスタルマンは反射レーザー、結晶バリア、結晶生成攻撃などを駆使。
ロックマンが工場の結晶成長プログラムを逆利用。クリスタルマンが生成した結晶を逆回転させて弱体化させるキーを探す。
クリスタルマンが巨大な結晶タワーを生成し、反射レーザーを一気に放つが、ロックマンが逆成長プログラムを発動し、その結晶を不安定化させて崩壊。最後にロックマンのショットで撃破。
工場は制御を取り戻し、新しい宝石も安全に管理されるようになる。熱斗はクリスタルの美しさと危険性、ゴスペルの野望の深さについて改めて考える。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/24(Mon) 18:27
- 第37.1話「豪華客船暴走」
熱斗やその仲間たちが、豪華客船によるクルーズ旅行に参加。ナビ対ナビ戦から一休み、リラックスムードの回。
船のナビ制御システムがスクリプト暴走。客室、エレベーター、航行システムが制御不能となり、船が危険な航路に進み始める。
ゴスペルのネットナビ ウェーブマン が、船のネット接続された航行/水流制御AIをハッキング。荒れた波と嵐をネット上に再現させ、客船を暴走させて恐怖を煽る。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ネット空間は「海上+荒波+嵐」をモチーフにしたステージ。ウェーブマンは波の衝撃、水属性のビーム、潮の流れ操作などで攻める。
ロックマンが航行AIの「安定モジュール(スタビライザー)」を再活性化するアイディアを思いつく。熱斗が操作してそのモジュールにアクセス。
ウェーブマンが最大出力で「大波モード」を発動。巨大な波攻撃を起こすが、ロックマンが安定モジュールを使って波の揺れを打ち消しつつ反撃。最終的にウェーブマンを撃破。
客船は軌道を取り戻し安全航行へ。乗客たちは安心し、熱斗たちはゴスペルのナビが「海の力」を利用して脅威を演出していたことを深く考える。
第38.1話「ガンマンロボ!大暴れ」
市内のロボット競技場で「ガンマンロボトーナメント」が始まる。観客、競技者ともに盛り上がる中、ロボット同士のガンバトルを運営するネット機構が働いている。
出場ロボ・ガンマン型ロボットが次々と制御を失い、トーナメントを無視して暴走を始める。弾丸攻撃、レーザーショット、連射などが飛び交い、観客は避難。
ナビ ダンガンマン(弾丸型ネットナビ)が、ガンマンロボの制御ネットワークをハッキング。自分専用のロボ部隊を作って街を制圧しようとする。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージはロボ闘技場+バトルフィールド風。ダンガンマンは高速連射、ロボ部隊との協力攻撃、弾丸トラップなどを展開。
ロックマンがロボトーナメントの監視サーバー(正規制御プログラム)にアクセスし、そこで「正しい命令系統」を再構築するキーを見つける。
ダンガンマンが最強ガンマンロボをナビ化して巨大化・連射モードを展開。ロックマンはキーを使ってそのロボの制御を取り戻しつつ、反撃。最後は強力な必殺ショットで撃破。
トーナメントは中断されるが、ロボたちは再プログラムされて元の制御に戻る。熱斗は「ナビがロボを操作する意味とは?単なる破壊か、それとも支配か?」という疑問を抱く。
第39.1話「灼熱のレストラン」
街で有名な高級レストランが、新しくスマートキッチンを導入。キッチン設備、オーブン、ガス供給、空調などがすべてネット制御されている。
厨房の火力が暴走。オーブン、グリル、コンロが過熱し、レストランが火災寸前。客や従業員がパニック。
ナビ コンロマン(炎/コンロ型ネットナビ)がレストランの全ガス供給・火力管理をハック。料理の炎を制御不能にして威嚇と破壊を狙う。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージは厨房+火の海ネット空間。コンロマンは火炎攻撃、炎の渦、加熱トラップなどを使う。
ロックマンがレストランの温度安定化プログラム(サーマルレギュレータ)を使って火力をコントロールしようと試みる。
コンロマンが「フルブレイズモード」で火力を最大化。ロックマンは過熱を逆利用し、冷却プログラムを併用して反撃。最終的にコンロマンを撃破。
火は鎮まり、レストランは被害を抑えて復旧。熱斗は「炎は便利だが、制御を誤れば危険な武器になる」と思い、ゴスペルがそれを悪用する力を持っていることを重く見始める。
第40.1話「新型戦車が逃げた!」
防衛技術を保有する企業が試験用の新型戦車を発表。ネット制御を使った無人戦車によるデモンストレーションが行われる。
戦車が制御を失い、試験場を飛び出して町中へ逃走。大砲発射、機関砲、重装甲で脅威となる。
ナビ タンクマン(戦車型ネットナビ)が、新型戦車の制御システムをハック。自らのナビ形態と戦車をリンクさせ、戦場を作り出す。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージは戦場風ネットマップ。タンクマンは重装甲攻撃、砲撃、突進などを駆使。
ロックマンが戦車のネット制御AIにアクセスし、戦車の自動防御モードを再構築しようとする。
タンクマンが主砲+周囲キャノンを使って砲撃ラッシュ。ロックマンは防御モードを発動し、反撃+制御回復キーで戦車を制御下へ戻す。タンクマンを撃破。
戦車は無事停止。開発企業はネットセキュリティ強化を誓う。熱斗は、「戦車のような巨大兵器をナビが操作するのは非常に危険だ」と強く感じ、WWWの目的に恐怖を抱く。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/25(Tue) 07:26
- 「ロックマンエクゼAXESS」
第3.1話「泡の爆弾発生」
遊園地「サイバーファンタジーランド」で、新感覚アトラクション「バブルボム・エクスプレス」が運営開始。子どもたちが泡と遊びながら楽しむ。
アトラクションの泡発生装置が制御不能に陥る。泡がプログラムの暴走により「爆発泡(ボムバブル)」として勝手に膨張し、遊園地の施設を破壊し始める。
ダークロイド バーストマン が、遊園地のシステムをハッキングして泡発生装置を爆弾化。 “泡=楽しさ” を逆手に取って、恐怖に変えようとしている。
主人公チームが遊園地のネットへジャックイン。ネット空間では巨大な泡型爆弾のステージ。バーストマンは泡を盾・武器として操る。
爆発寸前の「バブルボム」が遊園地のメインホールで膨れ上がる。ロックマンが装置の制御プログラムにアクセスし、泡を逆膨張(収縮)させてバーストマンの泡爆弾を無力化。最後にロックマンが必殺ショットでバーストマンを撃破。
遊園地は被害を最小限に抑えられ、子どもたちや来園者は無事。オペレーターたちは「安心できる遊びも、ネットが壊せば恐怖になる」という教訓を胸に刻む。
第4.1話「びっくり箱の反乱!」
街のおもちゃ工場「スマートトイ・ファクトリー」では、最新ロボットおもちゃがラインで製造中。箱を開けると驚き仕掛けが動く“びっくり箱”が人気。
製造ラインのシステムが乗っ取られ、“びっくり箱”が制御不能に。開封された瞬間、箱の中から飛び出す仕掛けがおもちゃ工場や街中で暴れだし、従業員・近隣住民に混乱をもたらす。
ダークロイド スプリングマン が工場の生産/制御システムをハッキング。ばね(スプリング)型の反乱機能を組み込み、びっくり箱をトラップ兵器化している。
主人公チームがジャックイン。ネット空間はおもちゃ工場+巨大なびっくり箱が散らばるステージ。スプリングマンはバネ弾跳、跳ね攻撃、箱の中から飛び出すトラップが武器。
スプリングマンがライン中央の巨大びっくり箱を作動させ、工場全体を“爆発的びっくり”モードに。ロックマンが跳ねるトラップをかわしつつ、箱のコアプログラムにアクセス。スプリングの反発力を逆利用し、スプリングマンを閉じ込めて撃破。
工場の生産ラインは安全に復旧。おもちゃは通常通り出荷され、住民も安心。オペレーターたちは「遊びの裏にも、制御の安心がある」ことを再確認する。
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/25(Tue) 16:56
- 第5.1話「自然を守れ!」
熱斗(と仲間)が、自然公園や保護区をめぐるプロジェクトに参加。公園の環境監視システム(植生モニター、気象管理、水路管理など)がナビにも接続されている。
森のセンサーや自動灌漑システムが暴走。人工的な豪雨や干ばつをコントロールするような異常動作が発生し、植物や動物が危機にさらされる。
ダークロイド・スティングマン(サシガメ型ナビ)が自然監理システムをハック。自然を「破壊」させることで、ナビの力を誇示し、人々に恐怖を与えようとしている。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ネット空間は「森+データの蔓(つる)」風のマップ。スティングマンは毒針攻撃、蔓を操るトラップ、ステルス+隠密攻撃を行う。
ロックマンがセンサーの校正プログラムを使って、壊れたモジュールを正常化。モニター/灌漑系のネットコードを部分的に書き換え、スティングマンの支配を弱める。
スティングマンが「自然破壊モード(毒蔓+豪雨)」で最大出力を発動。ロックマンは校正キーを使ってそのモードを逆転させ、スティングマンを撃破。
自然システムは再び正常に動き始める。熱斗たちはナビが自然に干渉する危険を実感し、「技術と自然の調和」を改めて考える。
第9.1話「暴走潜水艦を止めろ!」
海洋研究機関が開発した新型ネット接続潜水艦(自律型)が公開試験を実施。ナビによる遠隔操縦も可能。
潜水艦が制御不能に。深海に入り込み、海底地形の衝突リスクや生態破壊の危険が出てくる。
ダークロイド・ダイバーマン(ゲンゴロウ型ナビ、水中型)が潜水艦の制御システムを乗っ取り、自らのナビ形態とリンクさせて海中を支配。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ネット空間は海底ステージ。ダイバーマンは水流操作、水の槍、潜水艦の武装をナビ化した攻撃を仕掛ける。
ロックマンが潜水艦の自動帰還プログラム(「サーフェスモード」)を起動させ、制御を部分的に奪い返そうと試みる。
ダイバーマンが深海の圧力を模倣した強力な水圧攻撃で攻めてくる。ロックマンがサーフェスモード+反撃ショットで反転させ、撃破。
潜水艦は無事浮上し、安全モードへ復帰。研究機関はネットセキュリティの強化を誓い、熱斗はナビによる海洋利用の危険性を痛感。
第7.1話「灼熱のホテル」
高級リゾートホテルが夏に向けて営業中。空調、ガス、エレベーターなどすべてネット制御。
ホテル中の温度が異常に上昇。部屋が灼熱になり、エアコンは故障、水道が熱湯、ガスのバーナーが勝手につく…宿泊客が危機に。
ダークロイド・フレイムマン(炎・火力型)がホテルのガス/温度管理システムをハック。火力を最大化して恐怖を作り出そうとしている。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージは「炎の回廊」とでも言うべき熱エネルギー管理ネット。フレイムマンは火炎ビーム、炎の衝撃波、熱トラップを使って攻撃。
ロックマンが冷却プログラム(エアコントロールAI)を再起動し、熱を下げるキーを発見。熱斗がそのキーを使って温度管理回路にアクセス。
フレイムマンが最大火力モードで攻撃を仕掛けるが、ロックマンは冷却キー+自身のショットで炎を押し返し、最終的に撃破。
ホテル設備は正常化し、宿泊客は無事。熱斗は「火力という資源はコントロールできなければ爆弾だ」と感じ、ダークロイドがそれを極限まで利用していると悟る。
第8.1話「拐われたロール」
熱斗とメイルが平和な日常を過ごす中、ナビ・ロールのデータが何かに干渉されている兆候が出る。
ロールがネット空間から消息を絶つ。熱斗が調査を始めたところ、ロールのナビデータが強制隔離・拘束されたログが出てくる。
ダークロイド・ダークマン(闇/データ破壊型ナビ)がロールを誘拐。ロールを“犬神家状態”(データ上で拘束・呪縛のような状態)にして、熱斗をおびき出そうとしている。
熱斗+ロックマンがジャックイン。ステージは「闇の牢獄ネット」。ダークマンは闇の刃、データ拘束攻撃、呪縛のような技を使う。
ロックマンがロールの“本来データ”を復元するキーを見つけ、熱斗がそれを使ってロールの拘束を解除する。
ダークマンが拘束を強化して最後の攻撃を仕掛けるが、ロックマンと解放されたロールが協力して反撃。最終ショットで撃破。
ロールは無事復帰。熱斗とメイルはロールの「意志」と「データとしての存在」を守ることの大切さを再確認。ダークロイドがただの破壊だけでなく、ナビの“心(データ)”を利用していることに戦慄を覚える。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/26(Wed) 16:00
- 第9.1話「ガチャガチャが手榴弾に!」
街で人気のガチャガチャマシン(カプセルおもちゃ機)が集中するエリア。子どもたちが列を作り、みんな楽しみにしている。
複数のガチャガチャマシンが一斉に異常動作。カプセルではなく“手榴弾データ”が生成され、マシンから投げ出されるようになる。街中で手榴弾データが爆発し始め、人々がパニックに。
ダークロイド グレネードマン が、ガチャガチャの中央サーバー・制御ネットワークをハッキング。ガチャの“お楽しみ”を逆手に取り、ランダム爆弾をばらまいて恐怖を与えようとしている。
主人公チーム(熱斗&ロックマン)がジャックイン。ネット空間は“カプセルマシン群+ガチャエリア風ステージ”。グレネードマンは爆弾カプセルを大量生成・投擲・爆破する攻撃を連発。
ロックマンが“カプセルの乱数制御コード”に干渉することで、カプセル爆弾を無害な「空カプセル」に変換するアイディアに気づく。熱斗がそのコードを解析、発動を試みる。
街全体が爆発の危機に陥る中、ロックマンが変換コードを使い、カプセル爆弾を空カプセル化。さらにその隙に必殺ショットでグレネードマンを撃破。
子どもたちも街の人々も無事。ガチャマシンは一時停止、安全チェックが入る。熱斗は「楽しみが裏返ると、恐怖になる」── ネット制御の危うさを改めて実感する。
第10.1話「アニマルロボット大暴れ!」
街の動物園に隣接する大型テーマパークで、家庭用アニマルロボットたちの展示会が開催。来場者で賑わう。
展示用ロボットたち(ライオン型、サメ型、鳥型など)が一斉に暴走。まるでサーカスのように曲芸めいた動きで暴れ出し、観客をパニックに巻き込む。
ダークロイド クラウンマン が、アニマルロボットの制御システムをハッキング。サーカス芸風の動きを強制させ、混乱と破壊を楽しむような“狂演出”を行っている。
熱斗&ロックマンがジャックイン。ステージは動物園ネット+サーカスステージ風。クラウンマンはロボットを使った連携攻撃、動物ロボットの身体特性を活かした攻撃(噛みつき、尾振り、羽ばたきなど)を駆使。
ロックマンがロボット個別の識別コードを読み取り、“暴走指令”だけを遮断するコードを書き換える作戦に出る。これで多くのロボットを“無害化・中立化”できる可能性が生まれる。
クラウンマンがロボット群をまとめて大連携攻撃。ロックマンは中立化コードでロボットの制御を取り戻しつつ、一体ずつ安全化。最後にクラウンマン本体に集中ショットを浴びせて撃破。
ロボットたちは元の展示に戻る。観客にも被害は最小限。熱斗たちは「ロボも機械も、心(制御)を持たなければただの危険」ということを改めて考える。
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/26(Wed) 16:00
- 第11.1話「不運のロール」
ある日、主人公チームが平穏な日常を過ごしている中で、不穏な予兆。ネット上に“ロール(ナビ)不運指数”が急上昇するデータが出る。
ナビ・ロールに次々とバグや表示異常、通信トラブルが発生。さらにはネット空間で不運扱いされる“データ呪縛”がかかり、その後ロールがネットごと拉致される可能性が浮上。
ダークロイド シザースマン が、ロールのデータ運命値(運/乱数)を書き換え、“不運化”を強制。ロールを混乱状態におとしめ、混乱の中で誘拐する計画。
熱斗&ロックマンがジャックイン。ステージは“不運データの迷宮ネット”。シザースマンは確率操作攻撃、トラップ、ランダム効果攻撃を多用。ロールも不安定状態で味方支援不能。
熱斗がロールの“安定運命コード”を再構築しようと奮闘。運命値を修復することで不運バグを消し、シザースマンの影響を剥がす。
シザースマンが最終的に「運命大崩壊モード」を発動し、不運の大嵐を巻き起こす。ロックマンが安定運命コードと通常ショットで乱数攻撃を打ち破り、シザースマンを撃破。
ロールは無事復帰。熱斗は「運はデータでも守れる」と理解し、ナビの“心”と“運”の両方を守る覚悟を新たにする。
第12.1話「水族館でパニック!」
街の大型水族館で、最新のネット制御水槽システムが導入される。来場者は珍しい海の生き物を楽しみにしている。
水槽の水流制御、酸素供給、透明展示パネルの制御が暴走。水槽の中の魚たちが錯乱、水槽の水圧が不安定、展示パネルが破損など。来場者にも危険が及ぶ騒ぎに。
ダークロイド デプスマン が水族館の水槽・環境制御システムをハッキング。水と圧力、水流を自在に操り、水を武器にしてパニックを引き起こそうとしている。
熱斗&ロックマンがジャックイン。ステージは水族館ネット+水槽水中風。デプスマンは水流攻撃、水圧攻撃、水中トラップ、水中レーザーなど多彩に攻撃。
ロックマンが水槽の水質/水圧安定コードを修復することで、水の制御を取り戻すキーを発見。熱斗がそのコードを投入。
デプスマンが水圧極大モード、水流竜巻、水中崩壊攻撃を仕掛けるが、ロックマンは水圧安定コードで制御を押し戻し、最後にショットで撃破。
水族館の設備は復旧、生き物も無事。来場者に怪我はなく、水族館は再開。熱斗たちは「水という資源も、ネット次第で守るか壊すかになる」と再確認。
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 16:36
- >>205
スパイクマン→グーゲルマン
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 21:45
- 第13.1話「スキー場バトル」
冬のリゾートスキー場。雪やゲレンデで遊ぶ人々が集まる中、スキー場の施設はスマート管理システムで制御されており、リフト、降雪システム、ゲレンデ管理などがネットにつながっている。
除雪/降雪システムが暴走。人工降雪機が過剰に稼働し、ゲレンデが吹雪状態に。リフト停止、除雪車暴走、雪崩注意報の誤発令などで混乱が発生。滑走中のスキーヤーたちも危険にさらされる。
ダークロイド フロストマン がスキー場のシステムをハッキング。雪と氷を操る能力を使い、スキー場を“氷の地獄”に変えようとしている。
主人公チーム(熱斗&ナビ)がジャックイン。ネット空間は雪嵐と氷結が支配するフィールド。フロストマンは雪・氷属性の攻撃や凍結トラップを駆使。斜面を利用した滑走攻撃、吹雪ビーム、氷柱召喚などを展開。
ナビまたはオペレーターが、降雪プログラム + 除雪/温度管理コードにアクセス。雪の暴走をやめさせる“融雪プログラム”を起動する案を思いつく。
フロストマンが「極寒モード」で猛攻撃を仕掛けるが、融合された「融雪プログラム + ロックマンの攻撃」が氷を溶かし、吹雪を制御。最後に必殺ショットでフロストマン撃破。
雪害は収まり、スキー場は無事。施設管理者はセキュリティを強化。熱斗たちは、「自然とテクノロジーの融合が、制御を失えば危険になる」と実感する。
第14.1話「ロックバンドは響く!」
若者に人気のロックバンドがライブイベントを開催。ライブ会場、PA(音響)設備、照明、映像演出すべてがネット接続されており、最新テクノロジーでステージが構成されている。
ライブ中、音響システムが暴走。音量が異常上昇、スピーカーからノイズや振動、共鳴波が放たれ、観客や会場の建物にダメージが生じる。コンサートは大混乱。
ダークロイド ダイナモマン が、ライブの音響・電力供給システムをハッキング。爆音と電気的共鳴で建物や人々を破壊し、「音と振動の破壊」を楽しむ。
主人公チームがジャックイン。ネット空間はライブステージ風、音符や波形が飛び交うマップ。ダイナモマンは音波ビーム、電気+振動攻撃、共鳴爆発トラップなどを使う。
ロックマン(またはオペレーター)がコンサート会場の電力安定制御モジュールへアクセスし、電子ノイズを安定化するプログラムを発動するプランを思いつく。
ダイナモマンが「フルボルテージモード」で振動+電撃の大攻撃。ロックマンは安定モジュール+防御バリアで耐えつつ、逆に振動を電気エネルギーとして跳ね返す技で反撃、最終的に撃破。
ライブハウスは修復され、バンドのファンや観客も無事。熱斗たちは、「エンタメも技術も便利だが、制御を誤れば危険な武器になり得る」と改めて感じる。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 21:46
- 第15.1話「美術館が暴走」
街の大型美術館で、新しい展示会 ― 先端のネット連動インスタレーション展示が行われる。観客がスマートデバイスで作品と連動し、音や光、映像でアートを体験できる仕組み。
展示システムが乗っ取られ、作品の光・音・映像が暴走。絵画や彫刻が歪み、展示室全体が歪んだ異空間と化す。観客は錯乱、パニック。
ダークロイド ゲッコマン が、美術館のネット制御システムをハッキング。光と影、プログラムされた芸術表現を“暴走アート”として利用し、人々を混乱させようとしている。
熱斗たちがジャックイン。ネット空間は歪んだ美術館 ― 壁や床が動き、絵や彫刻が襲ってくるような不気味な空間。ゲッコマンはトラップ、錯視・幻影、影の刃攻撃など多彩。
ロックマンが「美術館制御サーバー」のバックアップデータを探して呼び出し、正常な状態へのリセットプログラムを実行する案を立てる。
ゲッコマンが“異形アートモード”で最終攻撃。ロックマンはリセットプログラム+ショットで歪みを巻き戻し、ゲッコマンを撃破。
美術館は修復され、展示も安全に再開。芸術と技術の融合が改めて尊重される。熱斗たちは、「アートもネットも、尊重と管理が必要だ」と感じる。
第16.1話「地獄のスポーツセンター」
市営の大型スポーツセンターで、スマートマシンを使った最新トレーニングやトーナメントイベントが開催されている。バーチャルリアリティやネット制御設備で未来感あふれる施設。
施設内のトレーニングマシン、リハビリ装置、運動器具などが暴走。ベルトコンベア式トラックが高速回転、トレッドミルが危険速度、バーチャル画面が錯乱、重力制御装置の誤動作などで施設が“危険ゾーン”と化す。来場者や選手が大混乱。
ダークロイド グーゲルマン(鉄球/棘型ナビ)が施設のネット設備をハック。スポーツ機器を凶器として使い、運動や競技を“拷問”と化す。
熱斗たちがジャックイン。ネット空間は歪んだジムやトラック、器具が襲ってくる迷宮マップ。グーゲルマンは鉄球投擲攻撃、鉄球トラップ、速度制御攪乱、重力変動などを駆使。
ロックマンが施設の安全管理プログラム(モーションコントロールAI)にアクセスし、誤動作や異常数値を初期化するキーを探す。
グーゲルマンが「鉄球嵐+重力暴走モード」で猛攻。ロックマンが安全管理キーを起動しつつ、回避と反撃を重ね、最後に撃破。
施設は安全に復旧。利用者たちは無事。熱斗たちは「便利で高度な運動施設も、制御を失えば危険だ」と改めて認識。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/28(Fri) 06:45
- 第17.1話「熱気と冷気でパニック」
大規模モール(ショッピングモール)が夏冬両対応のスマート空調/冷暖房/空調システムで管理されており、多くの人々が買い物に訪れている。
空調システムがハッキングされ、モール内の冷暖房がめちゃくちゃに。ある区画だけ極寒、別の区画は灼熱――温度差で内部がカオスに。食品売り場の冷凍/冷蔵庫、水道/暖房なども連鎖的に不調。
ナビ/ウイルス エアコンマン が、モールのネット接続空調管理システムを支配。冷気と熱気を自在に操作し、パニックと混乱を引き起こそうとしている。
主人公たちがクロスフュージョン(またはジャックイン)して対抗。ステージは「モール内ネット空間」フィールド。エアコンマンは冷気ビーム、熱風攻撃、温度変化トラップなどを使う。
熱斗が “安全温度制御モジュール” を探し出し、空調システムのバックアップコードを呼び出す作戦を思いつく。
エアコンマンが冷熱両極端な攻撃で追い詰めるが、主人公がバックアップコードで空調を正常化。冷気と熱気を打ち消し、エアコンマンの制御を断ち切り、撃破。
モールと買い物客は無事。施設は復旧し、改めてネット管理の安心/危険を考えさせられる回。
第18.1話「ロックマンの暗殺!」
ある日、ナビのメイルのパートナーである ロール に謎のデータ異常が出現。不自然なログ、通信の乱れ、アクセス権の改竄など――。
ロールがネットから“拉致”される。彼女のデータが封鎖/隔離され、アクセス不能。熱斗は強い危機感を抱く。
ナビ/ウイルス コムソウマン が、ロールを誘拐(データ監禁)し、ロックマンをおびき出して暗殺を企てていた。ロールを囮に使った“罠”だった。
主人公たちがジャックイン。ステージは「データ牢獄ネット空間」。コムソウマンは暗殺系の罠と襲撃、隠密攻撃、データ拘束技などを使用。
熱斗がロールの“バックアップデータ”と“オリジナルデータの整合性コード”を探し、ロールを救出する手段を見つける。
コムソウマンが最終襲撃を仕掛けるが、ロールのバックアップデータ復元コード+ロックマンの攻撃で反撃。ロールを救い出し、コムソウマン撃破。
ロールは無事。熱斗とロール、仲間の絆が深まる回。ネットナビのデータも“命”であるというテーマが強まる。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/28(Fri) 06:45
- 第19.1話「時間大混乱」
街中にある公共時計・スマート時計群 ― 駅の時計、街灯のタイマ、デジタル看板、交通信号タイマーなど、あらゆる時計がネット同期で管理されている。
時計群がすべてハッキングされ、時間がバラバラに ― 1 分が 5 分になったり、1 時間が数秒になったり、時計が進んだり止まったり。市民は混乱、スケジュール崩壊、安全性も危険。
ナビ/ウイルス ウォッチマン が時計ネットワークを乗っ取り、「時間操作」による混乱を引き起こすことで、社会インフラを麻痺させようとする。
主人公たちがジャックイン。ステージは“歪んだ時間空間ネット” ? 時間の流れが変わる迷宮のようなマップ。ウォッチマンは時間歪曲攻撃、時間停止トラップ、スピード操作、時間逆行攻撃などを駆使。
熱斗が時計同期サーバーのバックアップクロックコードを探し出し、時間を正常に戻す“同期修復プログラム”を起動するプランを思いつく。
ウォッチマンが「時間崩壊モード」を発動し、時間の流れを完全に乱す攻撃を仕掛ける。ロックマンは同期修復プログラム+タイムバスターで歪みを打ち破り、ウォッチマンに止めを刺す。
時計や公共システムは復旧。街は正常な時間に戻り、市民は安堵。熱斗たちは、“時間”という目に見えない資源の重要さと、それを守るネット社会の責任を強く感じる回。
第16.1話「工場大暴走」
街の複数の工場がネット接続されたライン管理システムで一括管理。生産が効率化され、市民の生活を支えている。
各工場の生産ラインが暴走。ロボットアームが誤作動、ラインが高速回転、不良品が大量出荷、排出ベルトが暴走、機械が暴走――社会インフラとしての工場群が無差別に暴れ出す。
ナビ/ウイルス コンパスマン が、工場管理ネットを乗っ取り、「工場群を混乱のネット武装基地」に変えようとしている。分身や複数工場同時制御などを得意とする。
主人公たちがジャックイン。ステージは“工場ネット空間+複数ライン”。コンパスマンは複数分身攻撃、工場機械利用攻撃、ライン速度操作、連鎖トラップなどを使う。
熱斗が各工場の管理サーバーを突き止め、“安全モード切り替えプログラム”を発動。暴走ラインを正常化するキーを探る。
コンパスマンが工場を統爆させる「ラインクラッシュモード」を起動。複数ラインと機械が同時暴走する中、ロックマンは分身の隙をつきつつ、安全モードを起動。最後に必殺ショットで撃破。
工場は制御を取り戻し、安全に生産再開。熱斗たちは、社会の “縁の下の力” を支える工場群の重要性と、それを守る責任を実感。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/28(Fri) 16:54
- 「ロックマンエグゼStream」
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 08:26
- 第3.1話「工事爆走」
巧は、自分の現場が雑な仕事だと非難され、焦りと不満をため込んでいた。そんな時、闇の勢力 スラー から「アステロイド」という謎のデータが送られ、ナビ クラッシュマン を手に入れる。
クラッシュマンはクラッシュドリルなど“破壊”に特化したナビ。巧は怒りと不満のまま、街の建設現場や建物をドリルでぶち壊し始める。
熱斗+ロックマンが出動。ジャックインしてネット上でクラッシュマンと対決。
戦いは、建設現場のネット管理システムが崩壊寸前、土台が揺れるような緊迫のステージ。クラッシュマンはドリル突進、地中掘削、土砂崩壊などを仕掛ける。
熱斗たちが工事の設計データと復旧/安全コードを使って、建物の崩壊を防ぎつつクラッシュマンを撃破。
巧は逮捕か更生かの判断を受け、建設現場の安全と責任について深く考えるようになる。
第4.1話「“アニメをお願いします。」
涼斗は、夢見がちなアニメファン。返信の来ない制作会社に絶望しかけていたところ、闇の勢力スラーから「アステロイド」が届き、ナビ マンティスマン を手に入れてしまう。
マンティスマンはカマキリ型のナビ。虫の機動性、鋭い鎌の武器、ステルス性などを活かすナビ。涼斗は「僕の想いを届けろ!」というノリで、制作会社をネット攻撃し、強引にアニメ企画を通そうとする。
だがマンティスマンのやり方は過激。プロダクションのサーバーに侵入、制作データを改ざん、拒否されたらハッキング、業界全体に混乱を起こす。
熱斗+ロックマンが出動。ジャックインしてネット上で対決。ステージは「スタジオネットワーク+断片化された企画データ空間」。マンティスマンは高速鎌攻撃、罠分身、ネット迷彩などを使う。
涼斗は途中でハッキングの罪の重さ、自分が言葉ではなく暴力で“お願い”しようとしていたことに気づき、罪悪感を覚える。ロックマンたちは暴走を止めつつ、マンティスマンのナビプログラムを分離・削除。
最後、涼斗はマンティスマンを手放し、代わりに自分でできる「自主アニメ/ネット配信で企画を発信する道」を選ぶ決意をする。
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 18:31
- 第5.1話「サーファースター」
波斗は「サーフィンが全くうまくできず劣等感」を抱えていた。そこへスラーからアステロイドが届けられ、ナビ サブマリマン を手に入れる。
サーフィンの“ずる”で簡単に上手くなろうとしたが、水流や波の制御を誤り、海岸や港湾システム、ボードをネット経由で制御して大波や津波級の荒波を発生させてしまう。
主人公たちが出動し、海/港湾施設に被害が出る前にサブマリマンを止め、波斗は自分のコンプレックスと向き合うことになる。
第6.1話「筋肉になれ」
筋トレや努力を続けてきたが成果が出ず、自分に自信を持てずにいた岩本。スラーからのアステロイドでナビ ハードマン を入手。
「一瞬で筋肉・力を手に入れられるなら」と、ハードマンの力で無理な暴走を始めてしまう。重機や街の構造物、建築物を破壊していき、街の安全が脅かされる。
ロックマンたちが出動し、暴走を止めた後、岩本は「力ではなく、正しい努力と自分自身を信じることの意味」を学ぶ。
第7.1話「発明爆破」
創は“世の中を驚かせる発明”を夢見ていたが、なかなか良いアイデアが出ず、焦燥感に駆られていた。スラーのアステロイドでナビ スパークマン を得て、他人の発明や研究成果を不正に奪って奪取しようとする。
しかしその行為は発明施設や実験所の制御を破壊に導き、爆発事故を引き起こす。ロックマンたちが対処し、創は“発明”とは尊敬と倫理、責任が伴うものと理解し直す。
第8.1話「炎のレストラン」
匠のレストランは客足が遠く、経営が苦しい。大手チェーン店や他の人気店におされて苦悩する中、スラーからアステロイドが届き、ナビ フレイムマン を受け取る。
「他店を燃やして潰し、自分の店を生き残らせよう」という歪んだ願いを抱えてしまう。フレイムマンの力で他店への放火やシステム破壊を始め、街に火災の恐怖を巻き起こす。
ロックマンたちが介入し、火災を抑え、匠は“食と人を守る”という仕事の意義を取り戻す。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 12:30
- ガルゴラモン
成熟期 属性ゼロ 悪魔型
石造りのガーゴイル(石像悪魔)風のデジモン。岩や石灰岩、古代遺跡の彫像のようなゴツさ。翼(コウモリまたは石翼)、鋭い爪、角、骨格風の彫刻模様がある。
石の質感、ひび割れ、コケや古代文字、裂け目粒子の闇エネルギーが石の隙間から湧き出ているようなデザイン。目は赤または紫に光り、不気味なオーラを纏う。
普段は石像のように静止しており、まるで遺跡の守護石。必要な時だけ動き、驚異的な防御力と石化能力を使う。
裏次元軍の “守護/防衛兵 / 待ち伏せ兵”。重要拠点、裏次元ゲート、封印区域など “動かさず守るべき場所” を守る守備兵。
石像のように静かで動かない性質。侵入者を見つけたら石化能力で動きを封じ、鋭い爪や翼、悪魔的な力で攻撃。忠誠心が強く、裏切りもなく、命令には忠実。
通常技
ストーンウィングスラッシュ:石製の翼や爪で斬撃。岩の硬さと爪の鋭さで貫通力あり。
ペトリファクション・グレイズ:石の粉を放ち、対象の一部を一時的に石化(動きを鈍くしたり、一部機能停止させたり)する能力。
必殺技
ディメンション・ガルゴラ・ストーンジャッジメント:全身を石化エネルギーと裂け目粒子で強化 → 強力な石翼突撃 or 巨岩衝撃波 or 石化光線を放つ。命中で対象を重度石化 or 粉砕ダメージ、さらに防御バリアとして残骸が残る可能性。
ヴァランモン
成熟期 属性ゼロ 悪魔型
悪魔のような人型または獣人型デジモン。角、翼(コウモリ風、または闇粒子翼)、暗い肌または暗い装甲、鎖や装飾、暗黒エネルギーのオーラ、赤紫の瞳など悪魔らしいデザイン。
黒や暗灰、深紫、血色のアクセントなどを基調とし、裂け目粒子の闇エネルギーが全身に走る。武器として暗黒の剣、呪術の紋章、闇の鎖などを装備してもいい。
裏次元軍の “闇の魔導兵 / ダークエリート”。魔術、呪い、闇の粒子/コード操作、妨害、精神攻撃、デジタル侵食など、多彩な闇能力を持つ強力デジモン。
高い知性と狡猾さ、冷酷さを併せ持ち、指揮や調整、妨害・暗殺・情報操作など裏の任務も担う。単なる戦闘だけでなく、“戦略的妨害” や “罠の仕掛け人” としても有能。
通常技
ダーククロー / ダークブレード:闇の剣や爪、武器での近接攻撃、暗黒エネルギーをまとって斬撃。
ナイトシャドウキャノン:闇の粒子やコードを収束させて、中距離?遠距離にエネルギー弾または闇弾を発射。
必殺技
ディメンション・ヴァラン・アビスライジング:裂け目粒子と暗黒エネルギーを極限チャージ → 闇の渦巻き or 闇の爆発 or デジタル/次元干渉を伴った究極闇魔法を発動。命中した対象は防御・バリア・データ構造ごと闇で断絶または崩壊。精神・データ・肉体に同時ダメージ。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 16:55
- 第9.1話「暴走族の逆襲」
逮捕・服役から出所直前、烈斗はスラーからアステロイドを受け取り、ナビ マッハマン を手に入れる。
かつての暴走族仲間への復讐と街への脅迫を考え、マッハマンのバイク/乗り物制御能力で暴走車両を操り、警察・市民を恐怖に陥れる。
主人公チームが出動し、暴走を止めようと奮闘。烈斗は自分の行き場のない怒りと後悔、そしてナビの恐ろしさを思い知らされる展開。
第10.1話「アートは素晴らしい」
「自分には才能がない」と悩む美空。スラーからアステロイドをもらい、ナビ カメレオマン を受け取る。
カメレオマンの“変幻自在の色と形を操る”能力を使い、「自分はアーティストだ!」と誤認させようとする。
しかしその“偽りのアート”はネット空間や現実に負荷をかけ、展示施設や街に混乱をもたらす。
結果として、美空は「本当の才能」とは何か、「努力と誠実さ」の大切さを学ぶことになる。
第11.1話「暴力団の反撃」
暴力団の幹部だった剛志は逮捕・服役後、闇の勢力からアステロイドを受け取り、ナビ スパイクマン を手に入れる。
「力と恐怖で返り咲く」ことを決意し、スパイクマンのトゲや刺突能力で街を支配しようと画策。恐怖と暴力に支配された街で、ロックマンたちが立ち向かう。
暴力とは何か、人間の尊厳とは何か──重いテーマになる。
第12.1話「海を釣れ」
長年苦労しても満足な漁獲が得られず、不安と焦りを抱える海雄。スラーからアステロイドを受け取り、ナビ オクトマン を手に入れる。
オクトマンの「水中と海流を操る力」で魚群や海の環境を操作し、“大漁”を目指す。しかしその行為が海の生態系や海流バランスを崩しかねず、海の危機を招く。
ロックマンたちが介入し、“自然の尊重”と“欲望の歯止め”をテーマにした展開。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 16:36
- 第13.1話「受験生は大変」
智也は志望校の入試に向けて猛勉強中。しかし模試の点数が伸びず、焦りとプレッシャーで追い詰められている。
そんな折、闇の勢力からアステロイドを譲られ、ナビ ジェミニマン を手に入れる。「試験問題を“コピー”すれば一発で合格できる!」と誘惑に駆られる。
試験日の夜、ネット経由で入試データをハック。答案用紙にコピーを記入してズル合格を狙う。しかしジェミニマンのコピー能力は暴走。複製ミス、データの歪み、答案全体の文字化けや不整合が起こる。
学校の試験システムだけでなく、試験場や監視システムにも波及し、混乱が広がる。
主人公チームがジャックインし、試験データの改竄を止め、不正答案を消去。智也は自分の甘さと逃げ道に気づき、「努力」と「正直さ」でやり直す決意を固める。
第14.1話「仕返しは怖い」
美咲はクラスでいじめを受けている ― 日常的にスカートめくりや下着を見せるような性的な嫌がらせ。誰にも相談できず、孤立している。
追い詰められた心に、闇の勢力が接触。アステロイドとナビ スコーピオンマン を手にする。「あの男子たちに仕返ししてやる!」という復讐心が爆発。
スコーピオンマンの暗殺/恐怖系ネット攻撃で、嫌がらせ男子たちを次々に追い詰める。だが、攻撃が過激化し、周囲の無関係な人間までも巻き込まれ、学校全体が混乱。
主人公たちが介入。不正を止め、スコーピオンマンをデリート。美咲は「仕返しではなく、声をあげることと助け合うことの大切さ」を理解。真実を告発する勇気を持つ。
第15.1話「ラーメンの熱い」
健の営むラーメン屋は客足が伸びず。近隣の大手チェーンや有名店に客を奪われ、危機的状況。
藁にもすがる思いでアステロイドを受け取り、ナビ アンコウマン を手にする。「他店のレシピや仕入れデータを盗んで、自分の店を繁盛させよう」と目論む。
アンコウマンのデータハック能力でライバル店のレシピ・仕入れデータを盗用し、模倣ラーメンを大量生産。しかし盗用された店では信用問題、スープの質の低下、食中毒などが発生し、街中に混乱。
主人公たちがネット介入し、不正データを全て抹消。健は盗用をやめ、自店の味・個性を見直す決意をする ― 「他人のまねではなく、自分の魂を込めた一杯」を取り戻す。
第16.1話「宝石が逃げた」
翔太は富や権力への渇望から宝石を集めることに執着。だが金銭とコネが乏しく、手に入る宝石は安価なものばかり。
スラーからのアステロイドでナビ クリスタルマン を得て、「輝く宝石ならネットのどこかにあるはず」と強欲に目を向ける。クリスタルマンの能力で宝石店や鉱山のデータをハックし、宝石を盗もうとする。
宝石の強奪・不正取得が連鎖し、正規流通も鉱山管理も崩壊。闇市や偽物の宝石が横行し、価値が暴落。さらにネット犯罪や暴力団との絡みで社会不安に発展。
主人公たちが介入し、クリスタルマンをデリート。翔太は自分の欲望の浅はかさ、人を欺くことで得たものの虚しさを思い知る。そして、本物の価値や人とのつながりを見直す決断をする。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 05:13
- 第17.1話「爆弾があちこち」
勝は逮捕を逃れながら、逃亡資金を得るためにスラーからアステロイドを受け取る。ナビ グレネードマン を手にし、爆弾を使って銀行から金を強奪しようと計画。
だがその爆破能力で都市のインフラや無関係の人々にも危険が及び、主人公たちが出動。勝の欲望と爆破の暴走を食い止めた。
第18.1話「ブリキが大暴れ」
悠人は日々の地味な労働と抑圧にうんざりし、「自分だって注目されたい」という虚栄心からスラーのアステロイドを受け取る。
ナビ クラウンマン を得て、大量のブリキ製ロボットを生成/操り、“見せびらかす”ために街に放つ。しかしロボたちは制御不能になり、混乱と破壊を招く。街と子どもたちの安全のため、主人公たちが介入して、事件解決したのであった。
第19.1話「服は命です」
華は自分のセンスと理想のスタイルを追い求めるあまり、「普通の服には満足できない」という強い欲望からスラーのアステロイドを受け取る。
ナビ シザースマン を得て、他店の服を切り裂き、混乱と破壊によって“自分の美学”を誇示しようとする。
しかしその行為が暴力と破壊を招き、ロックマンたちが出動。服の“本当の価値”とファッションの意味を問い直す展開。
第20.1話「水泳はうまく」
涼香は水泳が苦手で、試合でも勝てず挫折感を抱えていた。努力しても報われない中、スラーのアステロイドでナビ デプスマン を入手。
「ズル」をして勝ちたい ? そう思い、プール施設や試合データをハック/操作して優勝を手に入れようとする。
しかしその不正はスポーツの倫理と公平性を壊し、他の部員や学校の信用を壊しかねない。ロックマンたちが調査・阻止に乗り出す。
そして、事件解決したのであった。
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 16:06
- 第21.1話「力士、どすこい」
豪大はなかなか体格・実力が伸びず、まわりからも「才能がない」と言われ悩んでいた。
そんな時、スラーからアステロイドを手渡され、ナビ フロストマン を得る。
フロストマンの氷/冷気の力で体を強化し「氷のような堅さ・力」で試合に挑もうとするが、その異常能力により土俵や周囲に被害が及び、暴走。
主人公たちが止めに入り、豪大は自分の限界と真の鍛錬の意味を考え直す。
第22.1話「優等生になる方法」
勇也は「クラスの優等生になれない」「成績で認められたい」というプレッシャーに苦しんでいた。スラーからアステロイドを得て、ナビ ダイナモマン を手に入れる。
ダイナモマンの電気/エネルギー操作能力で試験データや答案をハックし、不正に“トップ成績”を手に入れようとする。
しかしそのズルがバレかけ、さらにナビが暴走。学校のネットシステムや試験会場が混乱する。勇也は“ズル”ではなく、努力と誠実さ、本当の実力の大切さを学ぶ。
第23.1話「カジノで儲けろ」
翔はギャンブルで何度も負け、借金や絶望に苦しんでいた。スラーからアステロイドを受け取り、ナビ ゲッコマン を得る。
ゲッコマンの“隠密/不正操作”能力でカジノのシステムをハックし、大当たりや不正勝利を重ねて一気に大金を得ようとする。
だが不正の副作用でカジノ全体が暴走・混乱し、他の客やシステムに深刻な被害。ロックマンたちが介入し、翔はギャンブルの闇、自分の欲望の浅はかさに直面する。
第24.1話「ラッパーで踊る」
拓海はラップの才能を信じていたが、リズム感も声量も伴わず、夢が叶えられずにいた。スラーからアステロイドを譲られ、ナビ スパイクマン を入手。
スパイクマンの能力でビートや音響をハックし、“ズル”で完璧なラップパフォーマンスを演出。
注目を集めるが、その異常音響操作がライブ会場や街中の電子機器、公共インフラに影響を及ぼし、大混乱を招く。拓海は音楽の本質、自分の“声”とは何かを見つめ直す展開。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 16:26
- 第25.1話「風力はすごい」
風馬は風力発電の効率改善に苦しみ、「自然の力で環境も生活も救いたい」という理想と焦りを抱えていた。
そこにスラーからアステロイドとナビ エアコンマン が渡される。エアコンマンの風力・風の制御能力で発電効率を飛躍的に伸ばそうとするが、暴走によって強風や竜巻を起こし、街や施設に甚大な被害を与える。
主人公たちが出動し、無事解決したのであった。
第26.1話「柔道は道」
剛志は道場でいつも負け続き、「才能がない」と見放されかけていた。スラーからアステロイドを受け取り、ナビ コムソウマン を手にする。
コムソウマンの暗殺・隠密系能力で不正に勝利を狙い、「ズル上がり」で頂点を目指すが、それが柔道の精神と道、そして自分自身の尊厳を壊す。
暴走で道場や試合会場に混乱を起こし、主人公たちが止めに入って解決したのであった。
第27.1話「時間は守ろう」
時雄は時間にルーズで、遅刻常習。周囲に迷惑をかけ、「真面目にできない自分」に自己嫌悪を抱えている。
ある日スラーからアステロイドを与えられ、ナビ ウォッチマン を手に入れる。ウォッチマンの時間操作能力で、時間を自由に操り“遅刻しない”どころか、人より先に行動できるようになる。
しかし時間の操作は社会の秩序や他人の時間感覚を狂わせ、混乱を招く ? 電車遅延、スケジュールのズレ、人々の生活混乱など。
主人公たちが調査・介入し、現実の“時間の大切さとルール”を問い直すことになる。
第28.1話「格闘ゲームに挑戦」
拓真はどんなに練習してもゲームが下手で、友人にも馬鹿にされがち。そこにスラーからアステロイドが届き、ナビ コンパスマン を受け取る。
コンパスマンの能力で“反応速度”や“操作精度”を異常に高め、ズルで勝ち続けようとする。
しかしその能力はゲーム機器やネット環境にも干渉を与え、不正行為の発覚・ネット回線の暴走、さらにはリアル世界での暴走や事故を引き起こす。
主人公たちが止めに入って解決したのであった。「ゲームで勝つこと」と「正々堂々の意味・価値」を問う話になる。
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 21:38
- 「流星のロックマン」
ボスキャラ
カメエレオン
モチーフ星座:「カメレオン座」
透明化/ステルス/変身
用心深く巧妙、冷静で観察力に優れ、相手を欺くのが得意
FM星・カメレオン座属のFM星人/地球侵略または電波作戦部隊の一員
爬虫類的な体型をベースに、人型の骨格を持つ。皮膚と体毛は淡い緑?黄緑色、または砂漠の砂のような淡茶色。
瞳は暗めで大きく、瞳孔が縦長(カメレオン風)<br> 普通の視認状態では “細身のリザード人型 (あるいは一部爬虫類の獣人風)” だが、能力で透明化できるため、姿は背景に溶け込むような「ぼやけた存在」になる。
陰に潜み、情報収集や索敵、それから奇襲や撹乱を得意とする。対戦相手を“見えないまま”翻弄し、心理的プレッシャーをかけるような戦法を取る。声は冷静ながらも静かで低め。
能力/戦闘スタイル
透明化:物理的にも視認されづらくなる。敵に気づかれず接近/奇襲が可能。まさにステルス型。
ステルス + 索敵:電波世界/EM Wave ワールドで、レーダーのように “電波反射 (または共鳴)” させ、自分以外の電波生命体や電子機器・電波を探知。罠や妨害、撹乱を仕掛けるのに向いている。
変身 (変装) 能力:透明化に加え、戦況に応じて “偽装 / 変身 (人間や他の動物、人型など)” することで、心理戦やだまし討ちを仕掛けられる。君の案の「カメエレオン・チェンジ (変身後)」にあたる。
攻撃 / 打撃能力 (オプション):基本はステルス・妨害が主だが、近距離で毒のような EM-波エネルギー ( “ステルス・ウェーブ” ) を使って弱点を突く。
あるいは “電波毒” 的な能力があって、相手の通信機器や電波能力を一時的に阻害する… などのサポート・妨害型。
変身形態:カメエレオン・チェンジ
透明化 + 変装能力が強化される。
外見は “人間 (または人型)” に偽装可能。たとえば、普通の人間の姿、人間の服装。これにより “地球人に紛れ込むスパイ / 内通者 / 暗殺者”的なミッションを遂行できる。
戦闘時には “透明化 ⇔ 実体化” を高速で切り替え、相手を翻弄。まさに “見えざる殺し屋 / ステルス・アサシン型”。
“見えない敵” というプレイヤー/主人公への恐怖や、先の読めない不安感を与えるサイコロジカルなボス。
“カメエレオン・チェンジ” 形態では、主人公や味方に偽装して一時的に混乱させたり、だまし討ちを仕掛ける。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 21:38
- ホロロキウム
モチーフ星座:「時計座」
時間操作:時間の加速/減速、停止、巻き戻しなど
冷静沈着、理知的、時間と秩序を重んじる “歯車の番人 (クロノキーパー)” 的存在
FM星・時計座所属の高位FM星人 / 時間操作部隊、あるいは “時空管理部署” の一員
特徴/外見 メカニカルかつエーテル的なデザイン。
身体の一部や服装に “歯車 (ギア) や時計の針、砂時計、文字盤” のモチーフが埋め込まれている。
<br> 基本形態 (ホロロキウム) は中性的またはやや細身の人型。肌またはボディの色は銀灰?青銀、目は時計の文字盤のように円形で、瞳の中に歯車模様がある。
<br> 時間を操作すると、身体の一部 (特に腕や背中) にギアや歯車が浮かび上がり、全体がややメタリックかつエーテルなオーラに包まれる。
物事を「時間」「因果律」「結果」で捉える冷静な論理派。戦闘でも感情や勢いで攻めるより、“時間の流れを読んだ立ち回り + 被害最小化” を重視。戦いを楽しむより、任務・目的を淡々と遂行するタイプ。
能力/戦闘スタイル
時間操作
時間の加速 (自分または味方の動きを速める)
時間の減速 (敵の動きを遅くする、またはギミックを減速)
時間停止 (一定時間、敵もギミックも静止させる/動きを封じる)
時間巻き戻し (ダメージや状態異常を巻き戻す/無かったことにする ? ただし制限付き)
時空ギア生成 :身体から歯車状のエネルギーギアを生み出し、バリアやトラップ、時限爆発 (時間爆弾) を仕掛ける。例:一定時間後に爆発する「時限ウェーブ爆弾」、あるいは経過時間で効果が変化するバフ/デバフ。
時空監視/予測:戦闘中、数秒?数十秒先の時間を “仮視” し、敵の動きや攻撃タイミングを予測。また、先読みした結果に応じて最適な行動を取る。
ホロロキウム・タイム
“能力強化+時間操作の自由度向上”。
外見は普段より “歯車と時計部品が浮遊しているエーテル体” に変化。背景に歯車や時計模様が漂い、時間の歪みが視覚的に表現される。
時間停止/加速/巻き戻しの効果範囲が広がり、自分だけでなくフィールド全体 (ステージギミックや敵複数) に影響を与えられるようになる。
戦闘だけでなく、パズルステージやギミックステージの “時間操作ギミック (謎解き)” のボス・ギミック担当として非常に映える。
「時間を止めて襲撃」「時間を巻き戻して罠を回避/回収」「時間操作で敵の必殺技を無効化」など、既存の “電波バトル+アクション” に新たな戦術性を導入。
ステージ構造を “時間ギミック” ベースに設計。例えば「時間が進むと地形が変わる」「一定時間内にギアを解除」「時間停止中だけ通れる場所」など。
ボスとしては “単純な力押しでは勝てない、戦略/ギミック攻略型ボス” に。プレイヤーに「時間操作の読み合い」や「ギミック対応」を要求するボス。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 05:46
- キルキヌス
モチーフ:コンパス座
細身だが、やや機械/ギア的な装飾が身体のあちこちにある。例えば、肩や腕、腰あたりに回転ギアのようなデザイン。
ボディカラーはメタリックな青緑?銀色。服装やアーマーには “矢印マーク” や “コンパスの目盛り模様” があしらわれている。
頭部や胸部に、コンパスの針を思わせる飾り、あるいは “磁針のような目” を持つ。
動きが滑らかかつ回転を活かすため、ステージでスピンするような演出が映えるデザイン。
回転技:自分自身または武器/波動を高速回転させて攻撃。360°回転やスパイラル状のビーム、渦巻きウェーブなど。
方向操作/ホーミング/トラッキング:敵の位置や攻撃方向に応じて攻撃方向を自在に切り替える。まるで “針の向き” のように狙いを定める。
回転防御:ギア状のバリアを回転させて物理/波動攻撃を弾く。近距離・遠距離を問わず防御できる器用さ。
電波変換→ 変身形態 キルキヌス・ローリング
回転/方向操作能力が強化。高速移動 + 回転しながら攻撃、複数方向同時攻撃 (広範囲旋風、渦巻きビーム、ブーメラン波動など) を繰り出せるようになる。
ステージギミックとして「回転床」「回転する足場」「風による渦ウェーブ」などを使ったギミックと相性が良い。
プレイヤーが複数方向・多角的な攻撃を読みづらい “回転・トリッキー” ボス。
スピードとトリック性を兼ね備えた、避け/読み合い重視の中ボス級。
ドラド
モチーフ:旗魚座
人型ベースだが、皮膚や装甲に魚のウロコや滑らかなフィンのような造形あり。ヒレや尾びれを思わせるエーテル的なパーツがあると幻想的。
ボディカラーは深海を思わせるネイビー?深青、水色のグラデーション。目は大きく、水中モンスターのような輝き。
背中や腕、足に水の流れを模したエネルギーのうねりが浮かぶようなデザイン。
水中適応/:波状ビーム、水流を伴った電波攻撃、水の渦を作るウェーブなど。地上でも“水の属性” を使う。
貫通攻撃:水流や水エネルギーを鋭く絞って貫通型の攻撃を繰り出す ? 壁越し、遠距離、多数の敵を貫くなど。
水流ギミック/フィールド変化:ステージ中に “水の流れ” を発生させ、移動速度変化、水中モード、泳ぎアクションのような動きを取り入れる。
電波変換 → 変身形態 ドラド・アクア:
水属性能力が強化。より強力な水流ビーム、貫通・拡散の水波、あるいは水エリアの生成 ― 敵の動きを鈍らせたり、移動を制限するなど。
また、水中/波動空間を作り出すことで“通常空間とは別の戦場 (水中フィールド)”を構成できるギミックボスとして面白い。
水属性ステージのボス、水中ギミックを使った中盤ボスやサブボス。
“貫通・拡散・フィールド操作” の特徴により、戦略性と相手の動きを縛るギミック性を兼ねたキャラ。
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 05:46
- ラピス
モチーフ:ウサギ座
基本形態は可愛らしい、小柄で柔らかめの体つき。耳や尻尾のようなウサギを連想させるパーツ (あるいはエネルギー表現) がある。
ボディカラーはパステル系 ? 淡い白、クリーム、水色、淡ピンクなど。瞳は大きく、耳 (あるいはエネルギーでできた“波動耳”) を持つ。
服装・アーマーは “柔軟で動きやすい” デザイン。丸みのあるライン、多くの布やレザー的な質感、バニーガール風 (ただしあくまでSF的) のアレンジ。
高速移動 / ジャンプ /回避性能:跳躍力や空中移動、素早い回避、機敏な動きで敵の攻撃をかわす回避型。
波動ビーム/エネルギー弾:軽めだが連射や拡散攻撃を得意とし、多数の小さな弾をばらまく「乱れ撃ち」や「ホーミングビーム」など。
電波変換 → 変身形態 ラピス・ラブ
見た目は “人間に近いバニーガール風ヒューマン”。この形態では機敏さとスピードがさらにアップ。
追加能力としてサポート的な “仲間補助 (バフ/回復) 波動”、あるいは“感情を増幅 / 操る EM 波” を備えてもいい ? 既存の FM-ians は「人間の負の感情」を養分とするので、感情に関わる波動も設定しやすい。
軽快で回避重視のボス、あるいは中ボス?雑魚寄りの “素早さ & 撹乱” 型。
“かわいさ + ギャップ攻撃 (素早さ・波動乱射)” による、見かけと実力のギャップを楽しめるキャラ。
リンクス
モチーフ:山猫座
ベースは人型だが、ネコ科獣の特徴 (猫耳・鋭い目・ひげや模様など) を取り入れた獣人あるいはケモノ寄りのデザイン。
ボディはスリム&しなやか。服装は忍者や暗殺者をイメージしたレオタード風または軽装の戦闘服 ? 動きやすさ重視。色合いは夜の闇を思わせるダークカラー (濃紺、黒、灰色)+アクセントで月光のような薄青や銀色のライン。
手足がしなやかで、鋭い爪やカギ爪的な武装、またはエネルギーでできた“波動の爪”を装備。
ステルス / 暗殺 /隠密行動:影の中を移動、敵に気づかれず接近/奇襲。夜間や暗いステージ、電波の“波動”を利用した“波形ステルス”もあり。
俊敏&近接攻撃:瞬間移動、素早いステップ、爪や短剣的波動武器での高速連撃。接近戦に強く、回避・隠密・一撃必殺を狙うタイプ。
電波変換 → 変身形態 リンクス・アサシン
ステルスや暗殺能力が強化。さらに“波動のかげろう”のような幻影/分身攻撃、影を使ったトリック、突然の襲撃などが可能に。
ステージギミックなら “暗闇ステージ”“影の迷路” “見えづらい足場” などとの親和性あり。
“影 / 忍 / 暗殺” をテーマにしたボス、もしくはサブボス。プレイヤーの注意力・警戒心を試す、“読み合い /隠密 /奇襲” 型ボス。
また “夜間ステージ” や “電波の闇ステージ” のギミック担当としても映える。
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 16:52
- ピスケス
魚座
水中適応、水の流動、泳ぎ、波動、柔軟で俊敏
ベースは「半魚人 (マーメイド/マーマン) 型」。人間に近い上半身 + 魚的な下半身 (鰭/尾びれ)、スケール (鱗) のある肌。
肌または鱗の色は深海を思わせるネイビー?ディープブルー、水色、またはエメラルドグリーン。鱗には淡く光るパターン (バイオルミネセンス風) があって、水中で光ったり揺らめいたりする。
目は大きく、水生生物らしい瞳。 胸部や腕、背中にヒレまたはエネルギーでできた波状の「水の膜」があって、水中/波動戦に対応。
性格イメージは「冷静で滑らか、水のようにしなやか。でも油断できない、流動的で柔軟」。
水属性攻撃:水流ビーム、水中バブル攻撃、波動の刃 (Water-Blade)、水の渦を起こすウェーブ攻撃など。
水中適応 / 水中戦特化:水中では高速移動・泳ぎ・3D移動が可能。地上でも “水の膜” を展開して滑らかに動いたり、水流で跳ね返り・回避を行う。
貫通攻撃/波動貫通:水流や波動ビームを “貫通 ” させ、複数対象や遠距離に攻撃。君の “貫通も得意” の設定を活かす。
電波変換 → 変身形態:ピスケス・ダイバー:
半魚人らしさが強調され、水中能力・水属性攻撃がさらに強化された姿。尾びれや鰭が大きくなったり、水の膜/波動のオーラが明確になったビジュアル。
水中/波動ステージや、水属性ギミックステージ (水流、水槽、水中ダンジョンなど) のボスとしてマッチ。
水中あるいは「波動水」を使ったギミックステージのボス。プレーヤーは “泳ぎモード” や “水流 / 水中移動” を想定した操作になる。
“貫通 & 波動 & 水中戦” の組み合わせで、対地上/対空/壁越し攻撃などバリエーション豊富。戦略性のあるボス。
「見た目はマーメイド・マーマン的なファンタジー水生生物」 + 「電波生命体らしいエネルギー演出」で、既存の FM-ian とは一味違う “水の異星人” 感を演出。
アウリカ
キリン座
射撃/遠隔攻撃、狙撃、精密、遠くからのサポート/妨害
人型だが、やや細長く、スタイルが良く、スレンダーまたは長身。首や手足がやや長め、全体のフォルムが “スマートなスナイパー/マークスマン (狙撃手)” 感。
服装/アーマーはSF風または近未来の軍服的デザイン。コンステレーションや星座モチーフの装飾 (星のマーク、夜空の模様、淡く光るラインなど) があって、夜間や宇宙エフェクトと相性よし。
武装としては、ビームライフル、エネルギー銃、遠距離用の波動スナイパーなどを装備。落ち着いた冷静さを感じさせる目つきや姿勢。
遠距離射撃:ビームライフル、エネルギー銃、波動弾 (Wave-Bullet)、弾道の調整 (ホーミング、拡散、貫通) など、射撃のバリエーションが豊富。
支援/妨害機能:遠距離からの狙撃だけでなく、EMP 波動、電波妨害、センサー妨害 (プレーヤーのレーダー/索敵を妨げる)、ステルス支援、砲撃サポートなども可能。
電波変換 → 変身形態:アウリカ・ショット
射撃能力がさらに強化され、より高威力・長射程のビーム、チャージショット、複数同時射撃 (バーストショット)、電波/波動弾の特殊効果 (麻痺、ノイズ、スタンなど) を持つ。
ステージギミックとして “遠距離砲台ステージ”“狙撃ミッション (ホスト人質救出、遠距離防衛など)” に使いやすいボス。
遠距離戦メインのボス。プレーヤーは近づきつつ、遮蔽物を使いながら射撃をかわす、あるいは迎撃するような戦闘。
“支援 / 妨害 /索敵阻害 /遠距離攻撃” によって、単なる力押しではなく、立ち回りや緊張感のある戦いを展開。
見た目と能力のギャップ (スレンダーでスマートな見た目 + 強力なビーム武装) が、既存 FM-ian とは異なるテイスト。
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/05(Fri) 05:24
- シーサーペント
モチーフ:未確認生物「シーサーペント」
水中適応、水/波動攻撃、深海の恐怖、不気味さと圧力。
基本形態は、長く滑らかな蛇・竜体を持つ水棲モンスター。ウロコや鰭 (ひれ) があり、胴体は流線型。尾びれや背ビレを備え、全身が淡く青緑や深海の闇を思わせる濃紺?深緑の鱗で覆われている。
頭部は蛇や竜のようだが、目は鋭く、暗闇でも光るような “海の猛魚” のようなオーラ。触手やヒレのようなエーテル的エネルギーが体の一部に存在していて、水中/波動の雰囲気を強調。
性格・雰囲気は「冷たく、圧倒的、獰猛/野生」。深海から浮上し、獲物に襲いかかるような畏怖感。
水/波動属性攻撃:鱗やヒレから水流や波動ビーム、水の渦 (渦潮) を発生させて攻撃 ? 水中/水上どちらでも使えるが、水中だとさらに強力。
深海適応/水中戦特化:水中では高速移動、多方向攻撃、尾びれでの旋回突進など、水の流体特性を活かしたアクション。地上では “水の膜/ 霧・水蒸気のようなカモフラージュ” を使ったステルスや妨害も可能。
電波変換 → 変身形態 シーサーペント・ウェーブ
上半身は恐ろしく獰猛な人型または半魚人/水棲人型。下半身は魚または竜の尾。
水属性・波動の力が強化され、巨大な津波、深海電波エネルギーの波動、渦潮ギミックなどを巻き起こすボスとして相応しい。
ステージとしては “深海/海中エリア” や “水の電波” を使った特殊ステージ。
“水中ステージ” のボス。もしくは “海の電波ネットワーク” を守る守護者。
プレイヤー(=主人公)は、水中ギミック、水流の影響、浮遊/潜水などを考慮して攻略。水属性が弱点、または特定カードが有効などのギミックも設定可能。
深海=“見えない恐怖” の演出で、既存の FM-ian とはひと味違う “ホラー/異形感” を演出。
ジャージー・デビル
モチーフ:未確認生物「ジャージー・デビル」
空中/闇/飛行/悪魔的な恐怖、電波の妖しさ
基本形態は黒?濃灰色を基調とした翼と爪を持つ怪物。鳥のような翼、鋭い爪、細身だが獰猛。羽根は闇夜のように黒く、時折赤や紫の電波エネルギーの筋が混ざる。
顔立ちは人間とも獣とも違い、悪魔的な不気味さ。角や尖った耳、長く鋭い翼、鋭い牙や爪など、威圧感あるデザイン。
性格・雰囲気は「冷酷、不気味、狡猾」。昼夜を問わず、闇や空を好み、影の中に潜んだり、突然襲ってくるような“不意打ち” の達人。
空中戦/飛行/高速移動:羽ばたきや滑空による高速移動、急降下攻撃、空中からの奇襲。地上と空中を自在に移動。
闇/電波闇攻撃:電波エネルギーと暗黒を混ぜた攻撃 ? 電波の闇波動、ノイズ波、EMP 波動など。視界妨害、感覚混乱、幻覚、レーダー妨害などの妨害系能力もあり。
電波変換 → 変身形態 ジャージー・デビル・ヘル
翼が大きく、悪魔らしさや妖しさが強調された姿。電波の闇をまとい、空中を支配。
空中ギミックステージ (スカイステージ)、夜/闇ステージ、電波ノイズ地帯などで強さを発揮。
“空中/夜間ステージ” のボス、または “電波ノイズネットワークを守る闇の使者”。
プレイヤーは飛行やノイズ妨害、レーダー妨害、視界の制限などに注意しながら戦う必要がある “読み合い / 回避 /探索型” のボス。
“悪魔/闇の電波” というホラー混じりの演出で、シリーズに新たなムードを導入。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/05(Fri) 05:25
- ツチノコ
モチーフ:未確認生物「ツチノコ」
地中潜行、隠密行動、トラップ、地震・地割れ、土中/地形操作
基本形態は太く短い蛇または怪物。全身は灰色?土色、鱗や皮膚はザラつきがあり、地中に溶け込みやすい模様や質感。身体の一部 (背・腹) に岩石や土っぽいエフェクトがあり、地形に近づくと判別しにくい。
頭は蛇型/怪物型で、目は小さく、敏感に地面/振動を察知するようなセンサー的な感覚を持つ。ヒゲ状の触手や地中アンテナのようなパーツがあって、振動や電波の揺らぎを感知できる。
性格・雰囲気は「用心深い、隠密性重視、待ち伏せ型」。地中からの奇襲、トラップを仕掛けるのが得意。
地中移動/潜行/土属性/地形操作:地中を高速で移動、壁や地面をすり抜け、地割れ、地震、落とし穴、土煙、地中からの急襲などを使う。
地震波/土属性波動:地中から地震波、土塊を飛ばす、岩石の波動弾、土壁バリアなど。
電波変換 → 変身形態 ツチノコ・ドリル
体の一部がドリル状、または腕・足がドリル状の武装に変化。地中・土中・岩盤を貫通する攻撃、突進、地中からのサプライズ攻撃が可能。
ステージギミックとして “地下ダンジョン”“地割れギミック”“土属性ネットワーク” などとの相性◎。
“地下ステージ / 地中ステージ / 土属性エリア” のボス。隠密性と地形操作を活かしたギミック重視のステージ。
プレイヤーは地上だけでなく地中にも警戒、落とし穴や地震、地面からの襲撃、土塊攻撃などへの対応が求められる戦い。
“土/地中 × 電波生命体” という異色のキャラながら、ゲーム的にはギミック性と戦略性で魅力的。
スカイフィッシュ
モチーフ:未確認生物「スカイフィッシュ」
空中移動・高速移動・浮遊・波動飛行/浮遊攻撃
基本形態は魚のような形状+羽やヒレを持つ、空中を飛ぶ魚型または半魚半鳥の生き物。体は滑らかで、ひれや翼は膜状またはエネルギーでできていて、淡く光るライン (青?水色) が入っている。
体色は空や夕焼けを思わせる淡い水色?シアン、または銀色と薄い青。目は大きく、鋭く、空と風を感じさせるデザイン。全体に流線形で、浮遊・滑空しやすいフォルム。
性格・雰囲気は「軽やか、俊敏、自由、風のように予測不能」。
空中飛行/浮遊/高速移動:滑空や急降下、旋回、空中ホバリング、ジグザグ飛行など。地上だけでなく空中戦が主。
波動飛行攻撃:空気の波、風の波動、空気斬り、浮遊ビーム、水風のような波動弾、浮遊 EMP/電波波など。
電波変換 → 変身形態 スカイフィッシュ・マッハ
飛行能力・速度がさらに強化。超高速飛行、ホバリング、風圧/空気波攻撃、高速ダッシュ、空中機動など。
ステージギミックとして “空中都市/空中ネットワーク”、浮遊足場、空中路、滑空ギミックなどがあう。
“空中ステージ / 浮遊ステージ / 空中ネットワーク” のボス。空を飛び回る敵、風や空気の波動を使ったギミック。
プレイヤーは地上だけでなく、空中・浮遊・移動制限・敵の空中攻撃に警戒しながら攻略。空中/水平・垂直ギミックがあるステージを想定。
“空 + 波動 + 電波生命体” という、既存キャラにはあまりない組み合わせで、新鮮さがあるキャラ。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/06(Sat) 08:33
- ワヒーラ
未確認生物 “ワヒーラ“
近接戦闘・暴走力・獰猛さ ? “接近戦・暴れ型” のボス。
全体は獣人または怪物人間のような姿。筋肉質で粗野、牙や鋭い爪、重厚な体つき。皮膚や体の模様に「電波エネルギーの痕跡 (波動ライン)」が入り、ぼんやり光る部分もある。
色合いは暗め (灰色?暗緑や茶色)、あえて“荒々しい獣らしさ” を出すために、鱗や硬い皮膚、ケモノ耳/爪をもっていてもおかしくない。
性格・雰囲気は“野生/獰猛/本能的” ? 非論理、力と衝動に任せるタイプ。
近接重装殴打 / 怒涛の近距離攻撃:鋭い爪や拳、重打撃で連撃。波動を伴うパンチや衝撃波を繰り出す。
暴走モード / バーサーカーフォーム:EM 波の変動で理性が薄れ、パワー・スピード・攻撃力が大幅アップ。ただしコントロールが効きにくくなる。
電波変換 → 変身形態 ワヒーラ・バーサーカー
通常時よりもさらに獰猛かつパワフル。体のあちこちにエネルギーラインが浮かび、脈打つような演出。
接近戦重視、ガード貫通、連続攻撃、衝撃波、地形破壊など荒々しい戦闘スタイル。
“力押し / 乱戦ステージ” のボス。相手の動きを読まずに突撃してくるタイプ。
“パワー VS テクニック/回避” をプレーヤーに突きつけ、「正面突破 vs 回避・読み合い」の対比が楽しめる。
チュパカブラ
未確認生物 “チュパカブラ”
吸血/ライフ吸収/妨害/暗殺・奇襲
半獣・半悪魔のような異形。尖った牙、鋭い爪、獣耳、暗色の皮膚または毛。目は赤や黄色で光り、夜や闇に映える。
体には“電波エネルギーの痕跡 (波動模様)”が走り、静かに震えているようなオーラ。吸血をイメージして、体のどこかに「エネルギー吸収ライン」や「波動の血管」のようなデザインもいい。
性格・雰囲気は「冷酷、狡猾、夜行性、隠密」。獲物 (プレーヤー) を静かに狙い、弱り目を襲うサディスティックな性格もあり。
ライフ吸収/ドレイン系波動: 攻撃が当たると、相手のHP またはエネルギー (波動) を吸収。回復 & バフが可能。吸血・エネルギードレイン型。
暗闇/隠密/夜行:暗いステージや影を使った隠密行動、ステルス/奇襲。視界妨害や “電波を乱すノイズ波 (Wave-Noise)” によって敵の視界やセンサーを混乱させる。
電波変換 → 変身形態 チュパカブラ・ヴァンパイア
吸血能力と暗黒波動が強化。吸収量アップ、連続ドレイン、高速移動、夜/闇ステージ適性など。
ステージギミックとして夜間 / 闇 / 電波ノイズ空間などで強さを発揮。
“夜 or 闇ステージ / 電波ノイズ空間” のボス。プレーヤーは視界やセンサー・感覚に頼れず、注意と戦略が必要に。
吸血/ドレイン特性により、“長期戦 + 回復 / バフ /妨害” 型の対戦。安易な連打や無防備な戦法では痛い目に。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/06(Sat) 08:33
- シャドーピープル
モチーフ:未確認生物または伝説的存在 “シャドーピープル”
影/闇/隠密/忍び/暗殺。見えない/気づかれないことが強み。
見た目は漆黒あるいは暗灰色を基調とし、身体全体が影や闇のような質感。輪郭がぼんやり、不定形に見える部分があって、“実体感が掴みにくい” 異形。人型にも見えるが、手足や体のラインが流動的で、視覚的に「影そのもの」。
顔や身体の一部、または全身がエーテル的な「波動の闇」でできていて、常にぼやけた霧状、あるいは揺らぎを伴う。光に反応して変形/消失するような雰囲気。
性格・雰囲気は「静か、冷徹、狡猾、怯えさせる/疑心暗鬼を与えるタイプ」。存在そのものが不安定で、不気味。
ステルス/影走 / 影潜行:影や闇に溶け込んで隠れたり、移動。普通の視認ではほぼ見えず、気づかれずに接近/奇襲。
波動闇攻撃:影や闇の波動、ノイズ波、暗黒エネルギー。プレーヤーの視界や感覚を乱し、混乱、盲目、錯覚などの妨害効果。
電波変換 → 変身形態 シャドーピープル・ダーク
忍者や暗殺者っぽいスタイル。より影の能力が強化され、分身 (幻影)、瞬間移動、影による囲み、地形を使ったステルスなどが可能。
ステージギミックとして “闇ステージ / 夕暮れ/夜間 / 電波ノイズ空間 / 影の迷路” に適応。
“隠密 × 妨害 × 奇襲” のボス。単なる力押しではなく、見えない/見つけにくい敵。
プレーヤーに「慎重な探索」「ライトや索敵ギミック」「注意深い行動」を要求。緊張感と不安を演出できるボス。
モンゴリアン・デス・ワーム
モチーフ:伝説の砂漠のUMA “モンゴリアン・デス・ワーム”
地中・土・砂・隠密・毒/腐食/地形操作
基本形態は長く蛇のような体、太く、皮膚は砂や岩に近いザラついた質感。色は土色、黄土、暗茶、砂岩色など。体には鱗または硬い皮、または岩のような肌。
頭部は蛇またはワーム (虫) っぽく、鋭くギザギザの口、歯、毒液を想起させる造形。体のあちこちに “ひび割れ” や “岩のような模様” があって、まるで砂岩が割れたような雰囲気。
性格・雰囲気は「冷酷・残忍・不気味・地形になじむ」。砂漠や地中を住処とし、獲物を待ち伏せて捕らえる。
地中移動/潜行/隠密/地形操作:地中を高速で移動、砂や土の中をすり抜け、地形を変化させる (崩落 / 砂煙 / 地割れ / 埋没) 。また、地中から奇襲、背後からの不意打ち。
毒/腐食波動:毒液や腐食性の波動、砂塵、砂嵐、岩石弾、毒ガスなど。持続ダメージや状態異常 (毒/スロウ/視界妨害) を与える攻撃。
電波変換 → 変身形態 モンゴリアン・デス・ワーム・テザート
巨大化 or 強化されたワーム体。毒/砂/地中波動がさらに強化される。
地中・砂漠ステージ、地下ダンジョン、砂嵐ギミックなどに適したボス。
“砂漠ステージ / 地中ステージ / 地下ダンジョン” のボス。地形トリック、隠密、毒、罠がカギ。
プレーヤーは地中からの襲撃、地形変化、毒や視界妨害に注意。まさに “恐怖 & ギミック重視型” のボス。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 08:57
- スペイト
モチーフ:トランプの「スペード」。
遠距離 / 射撃 / 精密 / 隠密 or 狙撃。アーチェリー (弓矢)、精密射撃、カードモチーフの“波動弓/波動矢”。
身体は比較的スマートでしなやか、軽装。暗めの黒や濃紺、ダークグレーを基調に、スペードのマーク (スペード) をあしらった模様や装飾が服や鎧、腕のあたりに。
顔や装備は少し神秘的/冷静な印象。フードやマント (あるいはケープ) をまとい、影に紛れやすい、あるいは夜や闇との相性が良いデザイン。
弓 (またはエネルギー弓) を主武装とし、矢またはエネルギー波 (波動矢) を発射。矢は単発の高威力 / 貫通矢 / 波動矢 / 誘導矢 などバリエーションあり。
遠距離からの一撃、貫通ショット、チャージショット、ホーミング矢など。状況に応じて矢の性質を変えることができる。
遮蔽物や影、ステルスを利用して狙撃。遠距離から奇襲や先制攻撃を仕掛ける。
電波変換 → 変身形態 スペイト・アーチャー
弓の波動武装が強化され、高威力、あるいは多段・連射矢、属性矢 (例えば電波/波動属性) を使用可能。
ステージギミックとして“遮蔽物の多いステージ”“敷石や壁、迷路のような構造”を活かしたボスが映える。
“遠距離戦・射撃ステージ” のボス。または“狙撃ミッション (防衛 / 待ち伏せ)”タイプ。
遮蔽物をうまく使いながら進むステージ、または隠れながら矢を避けつつ接近する緊張感ある戦闘。
クラブチャー
モチーフ:トランプの「クラブ」。
攻撃性 / 近?中距離戦 / 打撃・波動拳/武装戦士。クラブの “葉 (クローバーのような三つ葉)” をモチーフにした意匠や武器デザインもあり。
堅牢かつ攻撃的な鎧または重装風のボディ。黒やダークグリーン、濃い色を基調に、クラブのマーク (クラブ) を鎧の胸部や盾、紋章として配置。
武装としては、刃や棍棒、あるいはエネルギーでできた打撃武器 (波動ハンマー、エネルギークラブ、波動拳など) を持つ。
体つきは筋肉質またはがっしりめで、近接戦に向いたタフネスと攻撃力を備えている。
近?中距離打撃 / 波動パンチ/波動武器:エネルギー武器や波動を伴う打撃、斬撃、クラッシュ攻撃。範囲攻撃や重撃、連続攻撃も可能。
耐久力 / タンク性:防御力や耐久性が高め。打たれ強く、乱戦やごり押しに耐えられる。
電波変換 → 変身形態 クラブチャー・アタッカー
武装と波動技が強化され、特に破壊力・範囲攻撃・多段ヒットが可能な武器や波動武装を使う。
ステージギミックとして “混戦ステージ”“障害物が多いステージ”“乱戦バトル” に合うボス。
“近接戦・乱戦ステージ” のボス。あるいは “防衛ミッション/殲滅戦” の敵。
プレーヤーは回避や防御、タイミング読みが求められ、“力と耐久 vs 敏捷 / テクニック” の対比が楽しめる戦闘。
ダイアル
モチーフ:トランプの「ダイヤ」。
防御 / 防御特化 / シールド / 鉄壁 / ガード/タンク/盾使い。
頑丈な鎧またはシールド主体の防具を身につけ、ダイヤのマーク (ダイヤ) を盾や胸部、装飾にあしらう。色は銀や白、あるいは光沢のあるブルー系などで、“硬質 / 鉱石 / 宝石”的 なイメージを持たせても良い。
武装は主に盾 (あるいは防御用アーマー) と、防御に特化した装備。剣や槍はあっても、防御を重視。
防御力/防御シールド/バリア:高い耐久力、物理や波動攻撃を弾くバリア、衝撃吸収、防御重視の戦闘スタイル。
盾反撃 / カウンター:シールドによる防御だけでなく、防御を活かした反撃やバフ、防御→反撃のコンボ。あるいは防御を解除して一気に攻撃転換。
電波変換 → 変身形態 ダイアル・シールド
防御能力がさらに強化され、シールドやバリア、耐性、被ダメージ軽減、あるいは特殊な防御波動を展開可能。
ステージギミックで “防御/防衛/防衛ミッション (防衛ラインを守る / 要塞 / 防壁ステージ)” に適したボス。
“防衛 / 要塞 / 防壁ステージ” のボス。または “守護 / 防御ライン突破ミッション”。
プレーヤーは防御システムや盾突破手段、弱点を見つけ出す必要がある、戦略性の高いボス戦。
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 19:44
- ケスフィール
モチーフ:タロットカード「愚者」。
トリッキー / 変化/ギミック / ランダム性 / カオス ? “何が起こるかわからない” 混沌系ボス。
軽装または奇抜な衣装。例えば、布やマント、羽根やスカーフ、派手なカラー (黄色、紫、水色など) を組み合わせ、遊び心と不安定さを象徴。足取りは軽く、不安定なポーズ。
顔や表情はどこか猥雑で、笑みか、不敵な微笑、あるいは無邪気さと危うさを併せた感じ。髪型やアクセサリ、服装に “トランプ/カード” や “タロット模様 (星・月・太陽・矢印など)” をワンポイントで使ってもいい。
武装・能力というより、“波動ギミック / 電波ギミック / ランダム効果” がメイン。見た目はどこか浮遊感、軽やかさ、不安定さ。
ランダム・ギミック波動 (Chaos-Wave):攻撃、状態異常、サポート、変化など、ランダムな波動 (EM 波) を発生。攻撃だけでなく、味方や敵の能力変化、フィールド変化、地形変化など“何が起きるかわからない”。
変化 / トリッキーアクション:突然のテレポート、見えないワープ、分身、幻影、錯乱、重力変化、ステータス入れ替え、ランダムブースト/デバフなど “カオスな戦術”。
電波変換 → 変身形態 ケスフィール・フール
ギミックと混沌効果が強化。波動の乱れ、視界歪み、操作感変化、ランダム挙動など、プレイヤーを翻弄するボス。
ステージギミックとして “ランダム地形 / 崩壊 / 流動ステージ” や “波動の不安定ゾーン / ノイズゾーン” が似合う。
「何が起こるかわからない」混沌ステージのボス。または笑い・狂気・不安定さをテーマにした中ボス。
プレイヤーは予測不能なギミックに対応しつつ、戦略と臨機応変さが試される戦い。
ボセン
モチーフ:タロットカード「魔術師」。
魔法 (波動) / トリック / 多才 / サポート & 攻撃のバランス ? “魔術師らしい万能型 / ギミック型ボス”。
人間に近い姿 (女性) で、マジシャンらしい衣装。ローブ、マント、レオタードやタイトな衣装、魔法使い的アクセサリ (ステッキ、カード、宝石、魔法陣など) を装備。色は神秘的な紫、紺、黒、あるいは夜空を思わせる深い色。
表情や立ち振る舞いは冷静で知性的、または神秘的。手にステッキや魔法の杖、カード (タロットや魔法カード) を持っていて、波動エネルギーや魔法を操るイメージ。
波動魔法 / マジックウェーブ:レーザー、ビーム、波動弾、エネルギー弾、魔法の矢、状態異常波動 (麻痺、凍結、麻痺など) を使い分け。遠距離?中距離攻撃と妨害をバランスよくこなす。
サポート / トリック / ギミック:分身、幻覚、バリア、妨害、ステータス操作 (敵弱体化 or 自身強化)、フィールド魔法 (重力変化、地形歪み、波動障害) など、魔術師らしい“器用さ・万能性”。
電波変換 → 変身形態 ボセン・マジック
魔法/波動能力が強化され、魔法のバリエーション、効果の幅 (攻撃・妨害・サポート) が広がる。通常攻撃からギミック、分身、魔法陣、領域魔法など、多彩な手段を持つ。
ステージギミックとして “魔法ステージ / 波動の迷宮 / 属性変化エリア / 状態異常ギミック” に合うボス。
“魔法/属性ギミックステージ” のボス、または “トリック+戦略型” の中ボス?ボス。
プレイヤーは攻撃だけでなく妨害・回避・対策 (魔法防御、属性対策、バリアなど) を考える必要がある、テクニカルな戦い。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 19:44
- メルカバ
モチーフ:タロットカード「戦車」。
砲撃 / 防御+攻撃 / 突破力 / 重装甲型ボス ? “重装戦車 / 砲撃アタッカー”。
鎧または装甲スーツ (あるいはメカ風甲冑) をまとった重装 FM-ian。ボディはメタリックで、装甲板、シールド、砲塔的な装備、チューブ、パイプ、エネルギーコアなどが見える。
色は銀、鋼色、濃いメタルグレー、またはタロット「Chariot」のクラシカルな色 (濃紺、金属色) をベースに。
見た目はロボ + 戦士 + 戦車の融合。四肢はがっちり、肩や背中に砲塔風の構造、腕には砲撃武装やエネルギー砲、シールド、装甲、さらに機械的ディテール (ケーブル、コア、プレート) がある。
砲撃 / 重火力攻撃:エネルギー砲、波動砲、爆発弾、広範囲ビーム、ミサイル、バースト攻撃など。防御だけでなく高威力の攻撃を得意とする。
防御力 / 耐久 / シールド:重装甲・高耐久。物理/波動どちらの攻撃にも耐性が高く、盾やバリア、装甲強化などで守りながら戦える。
電波変換 → 変身形態 メルカバ・チャリオット
砲撃力・防御力・耐久力がさらに強化され、重火力+タンク性能を併せ持つ“破壊戦車型ボス”。
ステージギミックとして “要塞 / 砲撃場 / 防御ライン突破 / 防衛戦” など、防御と攻撃の両立を求められるミッションに適したボス。
“要塞ステージ / 防衛ライン / ボス戦前哨戦 / 砲撃ステージ” のボス。あるいは“防衛/破壊任務 / 砲撃バトル”タイプ。
プレイヤーには回避、カウンター、属性攻撃、防御ダウン、弱点を見つける戦略が問われる、硬くて強いボス。
ストレンクス
モチーフ:タロットカード「力」。
パワー / 近接格闘 / 打撃 / 耐久 ? “怪力アタッカー / 格闘型ボス”。
筋骨隆々でがっしりした肉体。鎧や服は軽め、または格闘仕様。色合いは大地/岩/金属など、重厚感あるもの。腕や体に太い筋肉やケーブル、波動の痕 (エネルギーライン) を入れて、力強さと電波生命体としての異質感を両立。
手や足、拳、腕などが武器。拳、腕、脚など身体そのものが武器になるタイプ。顔つきは力強く、獣的または荒々しさを持つ。
怪力/格闘/打撃:パンチ、キック、波動パンチ、波動衝撃波、地面叩きつけ、体当たり、グラウンドスマッシュなど、近接重視の格闘。
耐久力/スタミナ/タンク的耐性:打たれ強く、物理・波動両方に耐える。長期戦にも耐えられる。
電波変換 → 変身形態 ストレンクス・パワー
パワーと耐久がさらに強化され、波動衝撃の威力アップ、多段打撃、チャージ攻撃、地形破壊力などを併せ持つ “パワー系ボス”。
ステージギミックとして “格闘 / 地形破壊可能ステージ / タフな耐久戦 / 近接限定バトル” に向いている。
“格闘戦 / 接近戦 / タフネス戦 / ボス戦” の典型。プレイヤーには回避、タイミング、属性や弱点、間合いの読み合いが求められる。
“力 vs テクニック / 遠距離 or 属性 vs 近接” の構図を楽しめるボス。
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