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【1:100】  ロックマンシリーズにこういうのが
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/01(Thu) 05:10
「ロックマン」シリーズのチャットを立てました。


91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/05(Sat) 07:19
フレイムリンクス
古代の翼竜「ランフォリンクス」をモチーフにした空中型小型メカニロイド。火炎攻撃を得意とし、飛行しながらステージ上の広範囲を攻撃する厄介な敵。
炎を帯びた翼竜型で、翼の端が常に赤く燃えている演出が特徴。
ボディは黒と赤を基調にした鋭角的なデザインで、炎のエフェクトが随所に見える。
小さな頭部には熱センサーアイがあり、敵の動きを正確に捉える。
空中から扇状に火炎を吐き、広範囲を攻撃する。
上空で停止した後、炎の尾を引きながら急降下する。
火炎弾を放ちながら移動し、地面に小さな炎を残す。
空中を飛び回るため攻撃を当てづらいが、弱点は氷属性の武器で動きを鈍らせることができる。
低空飛行時を狙って攻撃するのが攻略のポイント。

バーナーキャッター
キャタピラを装備した火炎放射型小型メカニロイド。工場や溶岩地帯で活動し、前方への火炎放射で進行を妨害する。炎の壁を作り出すため、接近戦が難しい敵。
下半身は頑丈なキャタピラで、上部には大型火炎放射器が搭載されている。
ボディは黄色と赤を基調にしたデザインで、放射器の先端には常に火が灯っている。
キャタピラには耐熱装甲が施され、溶岩地帯でも安定して動ける。
前方に連続で火炎を放射し、一定時間火炎の壁を作る。
キャタピラで移動しながら炎を撒き散らす。

スパークエクスプロ敵が接近すると爆発して自爆攻撃を仕掛ける。
前方の攻撃範囲が広いため、背後や上方からの攻撃が効果的。
弱点は水属性の武器で、火炎放射器を破壊すると一時的に攻撃不能になる。

フレイムホッパー
全身が炎に包まれた火の玉型メカニロイド。跳ねながら移動し、プレイヤーに接触してダメージを与えるトリッキーな動きが特徴。炎の爆発で周囲に攻撃することもある。
丸い火の玉のようなデザインで、表面が赤とオレンジの炎に覆われている。
内部には青いエネルギーコアが見え、破壊すると爆発する。
炎の軌跡が残るため、動いた経路が分かりやすい演出になっている。
ジャンプしながらプレイヤーに向かって突進する。
接触時や破壊時に爆発し、周囲にダメージを与える。
移動した軌跡に小さな炎を残し、一定時間触れるとダメージを受ける。
破壊時の爆発を考慮して距離を取る必要がある。
弱点は水属性の武器で、炎を消すことで無力化できる。

ブレイズスピナー
回転することで高熱を発生させ、周囲を炎で包む車型の小型メカニロイド。地上を高速移動しながら回転攻撃を仕掛けてくるため、回避が難しい。
車輪型のボディで、全体が赤く燃えている。
両側には大型のホイールが取り付けられており、回転時に火花や炎が散る演出がある。
頭部には発光するセンサーアイがあり、敵の位置を正確に把握する。
高速で回転しながら体当たり攻撃を行う。
移動した経路に炎の軌跡を残し、プレイヤーの行動範囲を制限する。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/06(Sun) 07:03
ナイトヴァルデス
中世の騎士をモチーフにしたレプリロイドで、重厚な鎧と盾を装備している。剣術を駆使し、接近戦を得意とする。主に要塞や兵器基地を守護するために配備されている。
重厚な銀色の鎧を纏った人型レプリロイド。
右手にはエネルギーソード、左手には大型シールドを装備。
頭部には角のある兜を装着し、目が赤く光る。動きはゆっくりだが力強い。
前方にシールドを構え、プレイヤーの攻撃を防ぐ。
接近してエネルギーソードで斬りつける。連続3段攻撃を仕掛ける。
シールドを前方に構え、突進してくる防御兼攻撃技。
防御力が高く、正面からの攻撃はシールドで防がれてしまう。
後ろや上からの攻撃が有効で、スピードを活かして攻めるのが攻略のポイント。

ヘヴィデストロイド
重装甲と強力な武器を搭載した大型レプリロイド。動きは鈍重だが、高火力の砲撃を持ち、プレイヤーに強烈な一撃を放つ。防衛線や要塞の突破阻止に特化した兵器。
全身が分厚い重装甲で覆われた巨体のレプリロイド。
右腕には大型のガトリングガン、左肩にはミサイルランチャーを搭載している。
鉄色のボディに赤いエネルギーラインが流れ、攻撃時に発光する。
連続でエネルギー弾を発射する。左右に振りながら撃つため回避が難しい。
上空に向けて複数のミサイルを撃ち、プレイヤーの周囲に降らせる範囲攻撃。
地面を強打して衝撃波を発生させ、周囲の敵を吹き飛ばす。
鈍重なため攻撃後に隙が生まれるが、一撃が強力なので慎重な立ち回りが必要。
特定の弱点武器で装甲を破壊するとダメージを与えやすくなる。

ランチャースタンピード
二足歩行型の小型メカニロイドで、肩にランチャーを搭載している。移動式で、遠距離から砲撃を行いながらプレイヤーを追尾する。数で出現することが多く、集団での攻撃が厄介。
小柄な二足歩行メカニロイドで、両肩にミサイルランチャーを装備している。
ボディは灰色と青のシンプルなデザインで、機動力を活かした動きが特徴。
発射口が赤く発光し、発射前に予告動作がある。
肩のランチャーから追尾性能のあるミサイルを発射する。
プレイヤーの攻撃を避けるように素早く横に移動する。
近づかれた場合、突進して体当たりを仕掛ける。
遠距離からミサイルを撃ってくるため、接近して攻撃するのが効果的。
弱点は爆発属性の武器で、まとめて破壊できる。

キャノンクローラー
移動可能な四足歩行の砲台型メカニロイド。地上を移動しながら、前方に大砲で砲撃を行う。固定砲台とは異なり、プレイヤーを追尾しながら攻撃する。
クモ型の四足歩行メカニロイドで、背中に大型キャノンを搭載している。
ボディは黒と銀を基調にし、キャノンの発射口は緑色に光る。
脚部は細く鋭いデザインで、地上を滑るように移動する。
前方にエネルギー砲弾を撃つ遠距離攻撃。直線状に飛ぶ。
ゆっくりと追尾するホーミング弾を放つ。
足を速く動かして突進し、プレイヤーに接触ダメージを与える。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/06(Sun) 07:03
バットンボーンR
空中型の小型メカニロイド「バットンボーン」の改良型。爆雷攻撃が追加され、より広範囲にわたる爆発攻撃を行う。暗所や高所に配置され、プレイヤーに対して強烈な妨害を仕掛ける。
コウモリ型のデザインを踏襲しつつ、メカ部分が強化され、翼には小型爆弾が搭載されている。
黒と赤のメタリックボディに、目は鋭いオレンジ色に発光する。
爆弾投下時には翼が展開し、姿勢を安定させる。
上空から小型爆弾を投下し、地上に着弾後爆発する。爆弾は一定範囲にばらまかれる。
プレイヤーの位置を捕捉し、急降下して体当たり攻撃を仕掛ける。
攻撃後、一時的に画面外に逃げ、再び登場して攻撃を続ける。
動きが素早く、上空からの爆弾が回避しづらい。
弱点は電撃属性の武器で、電子機器をショートさせることで撃墜可能。

メガクラッシャー
「クラッシャー」の改良型として登場。高い耐久力を持ち、天井から巨大な鉄球を落として攻撃する大型メカニロイド。動きは鈍いが、その攻撃力と範囲でプレイヤーを圧倒する。
天井に設置され、巨大な鉄球を吊り下げたアームが特徴的。
ボディは厚い装甲で覆われ、鉄球にはトゲが追加されている。
攻撃時、赤い警告ライトが点滅する演出がある。
鉄球を落下させて地面に衝撃波を発生させ、周囲を攻撃する。
鉄球を左右に振り、範囲攻撃を行う。
連続で小型鉄球を放出し、遠距離攻撃を仕掛ける。
鉄球攻撃はパターンを読んで回避する必要がある。
弱点は爆発属性の武器で、鉄球を破壊して攻撃力を封じることが可能。

ブレッカーMK-II
「ブレッカー」の改良型で、ビーム砲が強化されている小型メカニロイド。遠距離攻撃に特化し、ビームを正確に発射することでプレイヤーの進行を妨害する。
ボディは球形で、中央に高出力のビーム発射装置を搭載。
表面は光沢のある黒と青を基調とし、発射時にはビーム砲が赤く光る。
一定の軌道でホバリングし、動きながらビームを放つ。
プレイヤーを追尾する小型のビームを連続発射する。
チャージ後、高出力の太いビームを直線状に放つ。
ダメージを一定量受けると、バリアを展開して防御態勢を取る。
シールド展開中はダメージが通らないため、攻撃後の隙を狙う必要がある。
弱点は氷属性の武器で、発射装置を凍らせて攻撃を封じることが可能。

ウォールキャンサーR
壁や天井に張り付いて活動する砲台型のメカニロイド。ミサイルと高出力ビームを交互に発射する防御型メカニロイド。ステージの壁際に配置され、プレイヤーの移動を妨害する。
カニ型のデザインを踏襲し、赤とシルバーのボディで強化された装甲を持つ。
両側にビーム砲とミサイル発射口を搭載し、胴体には弱点であるコアがある。
張り付く壁から離れることはないが、角度を変えて攻撃できる。
プレイヤーを追尾するミサイルを発射。左右交互に撃つ。
前方に太い高出力のビームを撃ち、広範囲を攻撃する。
角度を調整して狙い撃ちし、回避しづらいビームを放つ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/06(Sun) 07:03
スカリーローチ
ゴキブリをモチーフにした小型メカニロイド。素早い動きでステージのあらゆる場所から出現し、プレイヤーを翻弄する。通路や隙間から不意に現れ、集団で攻撃を仕掛ける。
黒光りするボディに赤い発光ラインが走る、不気味なデザイン。
細長い6本の脚を持ち、壁や天井にも張り付くことができる。
小さな頭部には複数のセンサーアイがあり、敵の動きを捕捉する。
プレイヤーに向かって素早く一直線に突進する。
画面外や壁の隙間から複数体同時に出現し、プレイヤーを取り囲む。
集団で移動しながら一斉に突進攻撃を行う。
動きが非常に速く、小さな体なので攻撃が当たりにくい。
弱点は火炎系武器で、一掃することができる。

ディグマーモット
地中に特化した小型メカニロイドで、地面を掘り進んで移動する。突然地面から飛び出して攻撃を仕掛けるため、位置を把握しづらい。トラップ型の敵として厄介な存在。
頭部にはドリル状の装置が搭載され、体は丸みを帯びたデザイン。
キャタピラのような短い腕と、バランスを取るためのしっぽがついている。
体色は茶色と銀色が基調で、地面に馴染む迷彩効果がある。
地面から飛び出し、一定範囲に攻撃する。
地面に潜り込み、別の場所から再び出現する。
突進しながらドリルを回転させ、ダメージを与える。
地面に潜っている間は無敵だが、潜る前に攻撃を当てると妨害できる。
弱点は爆発系武器で、地中にいてもダメージを与えることが可能。

スネークバランザー
バランス能力に特化したヘビ型小型メカニロイド。長い胴体を使って複雑な動きや、地面や天井を滑るように移動する。プレイヤーの動きを見極めて攻撃してくるため、避けづらい敵。
長い胴体を持ち、銀と緑を基調にしたメタリックボディ。
頭部にはレーザーセンサーがあり、敵の動きを追跡する。
胴体の関節が柔軟に動き、壁や天井に張り付いて移動できる。
頭部から連続で小型のレーザー弾を発射する。
胴体をうねらせながら素早く地面を滑るように突進する。
プレイヤーに接近して胴体で巻き付き、連続ダメージを与える。
壁や天井に移動しながら攻撃を行うため、立ち回りに工夫が必要。
弱点は氷属性の武器で、胴体の動きを鈍らせることができる。

タンクリノス
サイをモチーフにした中型メカニロイドで、戦車のような重装甲と突進力を持つ。前方への強力な突進と砲撃を組み合わせた攻撃で、プレイヤーに大ダメージを与える。
サイの姿をした戦車型メカニロイド。前方には巨大な角、背中には小型キャノン砲が搭載されている。
鋼鉄の装甲は黒と灰色を基調とし、足はキャタピラ式で重厚な動きが特徴。
攻撃態勢に入ると角が赤く光り、プレイヤーへの突進を予告する。
角を前に構え、プレイヤーに向かって高速突進する。
背中のキャノン砲から中距離範囲に砲弾を撃つ。
突進後、地面を踏み鳴らして衝撃波を発生させる。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/08(Tue) 04:43
レボルガンフォート
登場ステージ:ショット・スコルクラスステージ
移動型の砲台大型メカニロイド。回転砲台を備え、周囲360度をカバーする攻撃を行う。装甲が厚く、攻撃範囲も広いため、正面からの突破は難しい。
戦車型のボディに巨大な横回転式の砲台を搭載。
ボディは黒と緑の重厚感のある色合いで、砲台部分が赤く発光する。
キャタピラがついており、ゆっくりと前後に移動する。
砲台が横に回転しながらエネルギー弾を周囲にばら撒く。
プレイヤーを追尾する砲弾を発射する。
一定時間、砲台部分にエネルギーバリアを展開し防御する。
回転砲台を一時停止させるためには、砲台の軸部分を攻撃する必要がある。
弱点は電撃属性の武器で、システムをショートさせると一時的に動きが止まる。

ダンククルーザー
登場ステージ:サージ・アノマレスステージ
古代の魚「ダンクルオステウス」をモデルにした潜水艦型大型メカニロイド。高い防御力と魚雷攻撃を持ち、水中戦に特化している。
サメに似た潜水艦型のボディで、鋭い牙のある口部と光るセンサーアイが特徴。
青と銀色のメタリックな装甲に水中用のプロペラが付いている。
全長が大きく、移動時には水流を発生させる。
追尾性能のある魚雷を連続発射する。
口を大きく開け、接近して噛み付く攻撃。
強力な水流を発生させ、プレイヤーを押し流す。
口を開けたタイミングが攻撃のチャンス。内側に弱点がある。
弱点は氷属性の武器で、冷却すると動きが遅くなる。

レギオンハスク
登場ステージ:スクラップ・トラッププランターステージ
かつて軍用兵器として活躍していた大型人型メカニロイドが廃棄されたもの。機能不全だが動力を供給されており、不気味に動き続けている。
巨大な人型のボディで、各所が錆びつき、所々に破損が見られる。
腕には大型クレーンとレーザー砲が装備されている。
ボディはくすんだ灰色と茶色で、目の部分が赤く光る。
巨大なクレーンアームを振り回し、周囲を攻撃する。
肩部から直線状のレーザーを発射する。
上空から大量のスクラップを落として攻撃。
脚部の関節が弱点で、破壊すると動きを封じることができる。
弱点は爆発属性の武器で、破損した部位を一気に破壊可能。

ゴルゴブレイザー
登場ステージ:フレイム・ケラトスタステージ
ゴルゴサウルスをモデルにした大型メカニロイドで、火炎攻撃を得意とする。動きは素早く、接近戦と遠距離攻撃を組み合わせた高火力の攻撃を仕掛ける。
恐竜型のデザインで、背中と口から炎を放つ装備を持つ。
体は黒と赤の配色で、背びれの部分が常に赤く光り、熱を帯びている。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/09(Wed) 05:18
主題歌
オープニングテーマ(OP)
曲名:「Breaking the Chains」(ブレイキング・ザ・チェインズ)
ジャンル:ハードロック / エレクトロメタル
歌手:エネルギッシュで力強い男性ボーカル、もしくは女性ロックシンガー
「Xシリーズ」の力強さと疾走感を表現した、ギターリフとシンセサイザーのサウンドを融合した曲。
歌詞は「自由への解放」「運命を打ち破る」というテーマで構成され、エックスたちが困難な状況に立ち向かい、未来への希望を切り開く姿を描く。
サビ部分は「燃えるような覚悟」「新たな時代への一歩」を感じさせるエモーショナルな展開。

歌詞イメージ
「闇を裂く光 進め もう迷わない
目の前の運命 鎖を砕け
守るべき未来を その手で掴め!」

冒頭はギターのリフから始まり、すぐに疾走感のあるビートへと展開。
サビで一気に盛り上がり、聞く者に勇気と高揚感を与える。

エンディングテーマ(ED)
曲名:「Eternal Promise」(エターナル・プロミス)
ジャンル:バラード / エレクトロロック
歌手: 透き通った女性ボーカル、または優しい男性ボーカル
ストーリーの締めくくりにふさわしい、少し切なさを含んだ美しいバラード。エックスやゼロ、アクセルたちが過去の戦いと未来への誓いを胸に前進する姿を歌う。
「仲間との絆」「未来への希望」「終わりなき戦いへの覚悟」を表現し、プレイヤーに感動と余韻を残す楽曲。

歌詞イメージ
「消えない記憶と 共に歩き続ける
君の声が胸に 響いてるから
未来の扉を きっと開ける
約束しよう 永遠に…」

ピアノとシンセサイザーから始まり、サビでは壮大なオーケストレーションが重なる。
徐々に盛り上がる展開で、ラスボス撃破後のエンディングムービーにぴったりの雰囲気。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/10(Thu) 05:19
エンディングストーリー
シグマとの壮絶な最終決戦に勝利したエックス、ゼロ、アクセルの3人。しかし、ノヴァ・アルカディアの崩壊が始まり、中心部にいたセレーナ・モデルYはその運命を受け入れ、消えゆく基地と共に静かに沈んでいく。

崩壊するノヴァ・アルカディア
シグマ戦が終わった直後、ノヴァ・アルカディアが激しく揺れ始め、システムの崩壊と共に建物が次々と崩れ落ちていく。炎と瓦礫が降り注ぐ中、セレーナ・モデルYが中央に立ち尽くしている。
セレーナ「……これが私たちの運命……争いの火種を生んだ私たちが、すべてを終わらせなければならない……。」
セレーナは静かに目を閉じ、自分の存在とノヴァ・アルカディアの運命を受け入れる。

エックス、ゼロ、アクセルの脱出
エックスたちは自動崩壊プログラムが作動する基地から脱出しようとするが、後ろを振り返り、静かに崩壊していくセレーナと基地を目にする。

エックス「セレーナ……。」
ゼロ「彼女も、自分の罪を償おうとしたんだ……。」
アクセル「……これで、本当に終わるのか……?」
3人は沈黙しながらも、基地が爆発し、閃光に包まれるのを見届ける。

静かな余韻
崩壊後、辺りは静寂に包まれ、広がる荒廃した大地に太陽が昇り始める。
エックス、ゼロ、アクセルの3人が立ち尽くし、遠くを見つめる。
エックスが静かに言葉を漏らす。
エックス「……これで終わった。でも、彼女の願いは無駄じゃない。」
ゼロが少し微笑みながら、肩に手を置く。
ゼロ「未来を守るのは、俺たちの仕事だ。」
アクセルは空を見上げ、少し前向きな表情で呟く。
アクセル「次こそは、こんな争いが起きない未来を作らなきゃな。」

最後の一歩
3人は静かに歩き出し、遠くの地平線へと向かう。荒廃した大地に新たな希望を感じさせるように、太陽の光が彼らの後ろ姿を照らす。

エンディング後のテキスト
画面に静かにメッセージが表示される。
「未来を切り開くのは、過去の過ちを知り、受け止める者たち――。」
「戦いは終わり、しかし新たな希望と共に未来は続いていく。」

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/12(Sat) 06:28
第3話「疾風!高速の刃サーベルモン」
街を揺るがす事件が発生する。次々と女子学生が行方不明になる謎の事件。その影には、凍てつく冷気を操る悪しきデジモン「アイスデビモン」の存在があった。
ある朝、タシトはクラスメイトの松本彩花の行方が気になり、心配の念に駆られる。学校の帰り道、タシトは彩花を自宅まで送り届けようと決意。
だが、突如、冷気に包まれた闇の影が現れ、彩花をさらっていく。周囲は一瞬の混乱に陥る。
タシトはエスモンと共に、急いで現場へ向かう。辿り着いた先は、かつての廃棄アパート。
そこには、アイスデビモンに捕らわれ、氷結してしまった女子学生たちの姿があった。絶望的な状況に、タシトは必死の思いでエスモンに戦闘命令を下すが、冷気の力により苦戦を強いられる。
その危機的状況を救うかのように、小林晴翔が現れる。晴翔は自身のパートナー、ヤマネコモンと共に戦場に駆け込み、タシトたちと合流する。
晴翔はヤマネコモンを成熟期の「サーベルモン」へと進化させ、鋭い刃と風のような高速移動でアイスデビモンに挑む。激しい戦闘の末、サーベルモンはアイスデビモンを打ち倒し、氷に閉ざされた女子学生たちを救出。
町に再び光が差し込む瞬間、タシトと晴翔は互いに固い絆を感じる。

第4話「華麗なる戦い!!くノ一ツバキモン」
全国各地で謎の電圧異常が発生し、社会は混乱に陥る。噂では、これもまたデジモンの仕業だと囁かれていた。
そんな中、タシトは偶然にもテニス部の鈴木優奈と出会い、彼女との新たな絆が芽生え始める。
放課後、帰宅途中のタシトは、思いがけず校庭で優奈と遭遇。明るく元気な優奈は、仲間思いであると同時に、どこか芯の強さを感じさせる。
ふと、空気が震えるような不穏な気配を感じたエスモンが、タシトに警告を発する。ふたりは、町中に広がる異常な電圧に目を向けることとなる。
その矢先、商店会付近に巨大なデジモン「ヤンマモン」が現れ、暴走を始める。タシトとエスモンは直ちに現場へ向かうが、ヤンマモンの荒々しい攻撃により苦戦を強いられる。
危機一髪の場面、偶然その場にいた優奈が登場。彼女はパートナーの「ユリモン」と連携し、即座に状況を把握。優奈は冷静な指示を出し、ユリモンは進化を果たし「ツバキモン」として立ちはだかる。
ツバキモンは、華麗な身のこなしと忍者のような敏捷さで、ヤンマモンの攻撃を回避しつつ、鋭い一撃を連続で叩き込む。
最終的に、ツバキモンは見事にヤンマモンを制圧し、電圧異常も次第に収まる。戦いが終わった後、タシト、優奈、そして晴翔は互いの力を認め合い、これからも共に戦う決意を新たにする。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/12(Sat) 06:29
『ロックマンX』シリーズで、2010年で発売して欲しかったシリーズです。
タイトル『ロックマンX10』

あの岩本佳浩作の『ロックマンX』からマーティが初登場し、4つモード(ナイト、マーメイド、ウィザード、フェアリー)が出来で使用可能。

ストーリー概
「静寂の星、地球に忍び寄る宇宙の闇――。」
ある日、地球の上空に巨大な戦艦が飛来した。それは**「宇宙海賊団」を率いる女性型レプリロイドマーティ**の艦隊だった。
彼女たちは宇宙の各地を侵略している強大な勢力「ダークネスプラネット帝国」と戦い続けていた。
マーティは地球のレプリロイドたちに協力を求め、エックス、ゼロ、アクセルたちもこの戦いに巻き込まれていく。新たな仲間たち、そして未知の敵――星々を揺るがす闘いが今、地球から始まる。

マルチモードシステム
マーティ専用の「4つのモード」を切り替えながら戦うことが可能。戦況に応じて適切なモードを使い分けることで、戦闘がより戦略的になる。
ナイトモード:防御力と近接攻撃力が大幅に上昇。盾を構えて敵の攻撃を弾くことができる。
マーメイドモード:水中での機動力が上昇し、特殊な水流攻撃を行うことが可能。探索にも役立つ。
ウィザードモード:遠距離攻撃に特化し、エネルギー弾や広範囲の魔法攻撃を使える。チャージ速度が速い。
フェアリーモード:移動速度とジャンプ力が向上し、空中での滞空時間が長くなる。素早い回避や敵の追撃が得意。

モードチェンジは一瞬で切り替え可能(専用ボタン使用)。
ステージのギミックやボスの弱点に合わせて使い分けることが攻略の鍵となる。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/13(Sun) 07:10
「ロックマンX10」のシステムはこちらです。

レプリロイドの救出
インターミッション
ノアズ・パーク
トロイア・ベース
セントラル・ホワイト
ドロップ・デッド
クラッキング
ダブルヒーロー
ダブルアタック
エクストラフィニッシュ(EXF)
レスキューチェンジ
リカバリーゲージ

名前:

【2:782】  ダンボール戦機シリーズに当初に初めから
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/19(Sun) 21:10
僕はダンボール戦機シリーズに当初からこういうLBXや人物やこういうストーリーやシリーズをやって欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうのがやって欲しかったが語って下さい。お願いします。


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/01(Tue) 04:36
その他

桜空流華
天輝島の警備員の内の1人で、前向きな性格の24歳の女性。
時々パンツ丸出しになってしまうことがある。

サイクタ・マクタ
天輝島の科学者での冷静な性格の33歳の男性。
かなりの頭脳派である。

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/02(Wed) 04:36
まだ「ダンボール戦機シリーズ」を続けて欲しいです。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/03(Thu) 04:54
その他

狭加味マギリ
狭加味ミギリの姉。27歳の女性。優しい性格の女性。
現在はワールドマスターとなっている。

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/05(Sat) 07:19
主題歌
OP「グレートドリーム」

ED「little Skype」

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/06(Sun) 07:02
ストーリーチャート

1日目
アバターが天輝島に来る。そこでユウジとアイムと出会う。

アバターとユウジとアイムは天輝光聖統合学園に入門する。

アバターとユウジとアイムの入学先はキナとイアポニアに決まりアバターはキナの校舎へと向かい、ユウジとアイムはイアポニアの校舎へと向かう。

ユウジとアイムはイアポニアの校舎に着いて、狭加味ミギリに出迎えられる。

ユウジとアイムはイアポニアの転校生として、1年B組に入る。

狭加味ミギリからウォータイムのことを教えもらえる。

サイタとアイトは第1小隊に入隊。

すぐに出撃する。

ミッション:イアポニアに侵入する敵を撃退せよ。
味方LBX:ポレミステス×3
敵LBX:ARコマンド(片手銃)×2、ARコマンド(剣)

アバターはキナの校舎に着いて、広原ノアに出迎えられる。

アバターはキナの転校生として、1年B組に入る。

広原ノアからウォータイムのことを教えもらえる。

キナは第1小隊に入隊。

すぐに出撃する。

ミッション:キナに侵入する敵を撃退せよ。
味方LBX:ポレミステス×3
敵LBX:ARコマンド(片手銃)×2、ARコマンド(剣)

ミッション終了後。アスミとレアニに自分が泊まる宿を案内してくる。

宿に着いた後。アスミとレアニが1年B組のみんなを紹介する。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/08(Tue) 04:43
2日目
アバターとユウジは宿からそれぞれイアポニアとキナの校舎に行く。

全校集会に集まり。光聖の話しを聞く。

イアポニアルート
教室で狭加味ミギリの授業で戦争のことを知る。

ウォータイムで出撃。

ミッション:列車の防衛。
味方LBX:ポレミステス×3
敵LBX:ARコマンド(片手銃)×2、ARコマンド(ソード)×2、ARコマンド(ダガー)×2

ウォータイム終了後。アコに誘われて喫茶による。

宿に戻る

キナ側
教室で広原ノアの授業で戦争のことを知る。

ウォータイムで出撃。

ミッション:輸送車の防衛。
味方LBX:ポレミステス×3×3
敵LBX:ARコマンド(片手銃)×3、ARコマンド(ソード)×3

ウォータイム終了後。シユブと話しをする。

宿に戻る

2日目に続く。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/09(Wed) 05:17
3日目
イアポニアルート
ユウジは宿からイアポニアの校舎に行く。

教室での授業でアフストラリアのことを知る。

ウォータイムで出撃。

ミッション:イアポニア第3エリア奪還。
味方LBX:ポレミステス×3
敵LBX:デジタルビースト(両手銃)×3、デジタルビースト(ソード)×3

ウォータイム終了後。宿に帰宅中にアフストラリアの桃空ピンリとばったりあって話しをする。

宿に戻る

キナ側
アバターは宿からキナの校舎に行く。

教室で広原ノアの授業でアフストラリアのことを知る。

ウォータイムで出撃。

ミッション:キナ第2シティ防衛。
味方LBX:ポレミステス×3
敵LBX:デジタルビースト(片手銃)×3、デジタルビースト(レイピア)×3

ウォータイム終了後。宿に帰宅中にアフストラリアの青水アオミとばったりあって話しをする。

宿に戻る

4日目に続く。

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/10(Thu) 05:19
4日目

イアポニアルート
ユウジは宿からイアポニアの校舎する最中にロスアの奈波イアニと会って話しをする。

イアポニアの校舎に着いて両空バキラからロスアのことを知る。

ウォータイムで出撃。

ミッション:イアポニア第3シティ防衛。
味方LBX:ポレミステス×3
敵LBX:ソルジャタンク(片手銃)×4、ソルジャタンク(ハンマー)×2

ウォータイム終了後。宿に帰宅中にロスアの奈波イアニと会って話しをする。

宿に戻る

キナ側
アバターは宿からキナの校舎に最中にロスアの緑草ノハノと会って話しをする。

キナの校舎に着いて斬旗シユブからロスアのことを知る。

ウォータイムで出撃。

ミッション:キナ第4シティ防衛。
味方LBX:ポレミステス×3
敵LBX:ソルジャタンク(片手銃)×4、デジタルビースト(ソード)×2

ウォータイム終了後。宿に帰宅中にロスアの緑草ノハノと会って話しをする。

宿に戻る

5日目に続く。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/12(Sat) 06:28
5日目

イアポニアルート
ユウジは宿からイアポニアの校舎する最中にアメリキの波山デンと会って話しをする。

イアポニアの校舎に着いて両空バキラから波山デンのことを知る。

ウォータイムで出撃。

ミッション:アメリキ第2基地攻略。
味方LBX:ポレミステス×3
敵LBX:ARコマンド(片手銃)×4、ARコマンド(ソード)×2

ウォータイム終了後。宿に帰宅中に再び波山デンと会って話しをする。

宿に戻る

キナ側
アバターは宿からキナの校舎に最中にアメリキの黒折マエと会って話しをする。

キナの校舎に着いて斬旗シユブから黒折マエのことを知る。

ウォータイムで出撃。

ミッション:アメリキ第3基地攻略。
味方LBX:ポレミステス×3
敵LBX:ARコマンド(片手銃)×4、ARコマンド(ソード)×2

ウォータイム終了後。宿に帰宅中に再び黒折マエと会って話しをする。

宿に戻る

6日目に続く。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/13(Sun) 07:09
5日目のイベントを忘れてました。

イアポニアルート
ブラックエクエスが現れてピンチになったその時。本到ヒロタのポレミステスが援軍で助かる。

キナルート
ルミナスアンゲロスが現れてピンチになったその時。永渡プルンのゾフェリが援軍で助かる。

名前:

【3:805】  デジモンシリーズに当初に初めから
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/19(Sun) 21:06
僕はデジモンシリーズに当初からこういうデジモンやこういうシリーズにして欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうデジモンがいて欲しかったが語って下さい。お願いします。


796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/03(Thu) 04:53
ウンダデウス
完全体 水中攻撃型
プリオサウルス型。巨大なアゴと強靭なヒレを持つ海獣型ディストラリアン。水中での素早い動きと強力な噛みつきが武器。
通常技:《タイダルバイト》?超音速で泳ぎながら敵に噛みつく。
必殺技:《メガロクレスト》?水圧を操り、巨大な水の槍を発射して敵を貫く。

マルコンヌ
完全体 潜水攻撃型
ティロサウルス型。サメのような背びれと長い尾を持つ潜水戦闘型ディストラリアン。深海からの奇襲を得意とする。
通常技:《デプスストーム》?高速で回転しながら水流を巻き起こし、敵を引き寄せる。
必殺技:《アビスファング》?一瞬で敵の背後に回り、超圧縮された水流とともにかみ砕く。

ウェルピスキス
完全体 水撃攻撃型
ダンクルオステウス型。頑丈な装甲と巨大な顎を持つ水中戦士。装甲を使ったタックルと水圧砲を組み合わせた攻撃をする。
通常技:《クラッシュバイト》?分厚い顎で敵の装甲を砕く。
必殺技:《タイダルブラスター》?高圧水流を圧縮し、一気に敵へ解き放つ衝撃波攻撃。

アイサー
完全体 水陸攻撃型
種族:オルソセラス型(巨大なアンモナイト型)。氷の力を持つ水陸両用型ディストラリアン。冷気を操る触手で敵を拘束する。
通常技:《アイシクルスパイン》?氷の棘を飛ばして攻撃する。
必殺技:《フロストテンタクル》?巨大な触手から冷気を放ち、敵を氷漬けにする。

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/03(Thu) 04:53
フムスコルヌー
完全体 地中攻撃型
トリケラトプス型。厚い装甲と強靭な角を持つ地中戦士。地面を掘り進みながら、突進で敵を粉砕する。
通常技:《クエイクチャージ》?地面をえぐりながら突進し、敵に強烈なダメージを与える。
必殺技:《テラホーンバースト》?角にエネルギーを蓄え、地面を震わせながら一気に敵を吹き飛ばす。

ラピスピーナ
完全体 潜地攻撃型
ケントロサウルス型。背中に鋭い棘を持ち、地中を高速移動するディストラリアン。棘を使った防御と攻撃が得意。
通常技:《スパイクバースト》?背中の棘を飛ばし、周囲の敵を攻撃する。
必殺技:《アースブレード》?地中から突き出し、棘を展開して敵を串刺しにする。

サクスグイス
完全体 地戦攻撃型
メガテリウム型(古代の巨大ナマケモノ)。巨大な爪と頑強な体を持つパワータイプ。地面を掘り起こしながらの戦いを得意とする。
通常技:《スラッシュクレスト》?巨大な爪で敵を引き裂く。
必殺技:《クエイクインパクト》?大地を砕きながらジャンプし、敵に強烈なダイブアタックをする。

ルーペセクター
完全体 地底攻撃型
アースロプレウラ型(オオヤスデ)。巨大な多足の体を持ち、敵を巻き込んで地中深くへ引きずり込むディストラリアン。
通常技:《ミリオンレッグラッシュ》?超高速で地面を這いながら連続攻撃を繰り出す。
必殺技:《アビススパイラル》?体を回転させながら地面に潜り、敵を地底深くに引きずり込む。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/05(Sat) 07:18
ウォアレアラ
完全体 空中攻撃型
アズダルコ型(巨大な翼竜)。黒い翼を持ち、赤い眼が光る。鋭いクチバシと巨大な翼を活かし、高速で飛行しながら敵を翻弄する。
通常技:「ストームダイブ」-高速で敵に突撃し、鋭い嘴で貫く。
必殺技:「テンペストスラスト」-空中で回転しながら強烈な突進を繰り出し、竜巻を発生させる。

ウェンモルス
完全体 浮遊攻撃型
サンタンマンティス型(巨大カマキリ)。翡翠色の体を持ち、前腕には鋭いカマがついている。翅を広げると模様が不気味に光る。
通常技:「ブレードウィング」-翼を高速で振るわせ、真空の刃を飛ばす。
必殺技:「ヘルサイズカット」-四本の鎌を一斉に振り下ろし、周囲を斬り裂く。

トニトゥアラ
完全体 飛行攻撃型
ヴォルカドラコ型(雷属性の翼竜)。のような模様が走る紫色の体。飛ぶたびに雷鳴を響かせる。
通常技:「サンダークロー」-電撃を帯びた鋭い爪で敵を切り裂く。
必殺技:「ストームボルト」-天空から雷を落とし、敵を感電させる。

フォルティクタ
完全体 空撃攻撃型
オリクトアンティクウス型(太古のカブトムシ)。金属のような外骨格を持ち、巨体ながらも高機動。翼を展開すると赤い輝きを放つ。
通常技:「メテオストライク」-高空からの体当たりで敵を吹き飛ばす。
必殺技:「インパクトホーン」-角にエネルギーを収束し、一撃で敵を粉砕する。

ヴァンカニョ
完全体 砲撃攻撃型
アパトサウルス型(巨大な砲撃恐竜)。
巨大な体の背中に無数の砲台を搭載し、重装甲を誇る。
通常技:「キャノンブラスト」-砲台からエネルギー弾を連射する。
必殺技:「アースシェイカー」-大砲の一斉射撃で地形を破壊するほどの爆発を起こす。

フラムピウス
完全体 大砲攻撃型
ブロントスコルピオ型(太古の巨大サソリ)。赤黒い外骨格に包まれ、尻尾の先が大砲になっている。
通常技:「スコーピオンショット」-炎を帯びた砲撃を連射する。
必殺技:「ヘルスティングバースト」-巨大な火球を放ち、広範囲を焼き尽くす。

フェッルノケロス
完全体 防衛攻撃型
エラスモテリウム型(大型獣)。巨大な一角が特徴で、全身が鉄の鎧のように硬い。
通常技:「アイアンチャージ」-突進しながら敵を弾き飛ばす。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/06(Sun) 07:02
オプロクエス
究極体 指揮官型
戦場の統率を担う究極体ディストラリアン。冷静沈着な性格で、最前線に立ちつつも全体を見渡す指揮官として機能する。
全身を重厚な黒銀の騎士鎧で覆い、背中には旗のようなエネルギーウイングを展開できる。片手に巨大な剣、もう片方にエネルギーシールドを持つ。
通常技
カリオンストライク:剣を高速で振るい、エネルギー波を飛ばす斬撃攻撃。
バスティオンシールド:シールドを前方に展開し、仲間を守る防御技。
必殺技
グランドクルセイド:空中に跳躍し、剣を地面に突き刺すことで広範囲に衝撃波を放つ。
オーダー・オブ・ジャスティス:仲間全体の能力を強化する指揮官限定のスキル。

プグナラコー
究極体 戦闘攻撃型
破壊の化身と呼ばれる究極体ディストラリアン。攻撃的な性格で、戦場を蹂躙することを使命としている。
巨大なティラノサウルス型のメカ生命体。背中にはバトルモード時に展開する砲塔が備わっており、腕は強力なクローアームになっている。
通常技
テラーバイト:敵を咬み砕き、強烈な振動エネルギーを相手に伝える。
デバステーターラッシュ:高速で突進し、クローで切り裂く攻撃。
必殺技
タイラントバースト:背中の砲塔が全開し、四方八方に超エネルギー砲を発射する。
レギオンデストロイ:足元の地面を砕くほどの衝撃波を発生させ、敵の動きを封じる。

マクヌロンガ
究極体 飛行攻撃型
謎多き究極体ディストラリアンで、超高度から戦場を見下ろし、戦況を支配する。機械的な思考回路を持ち、戦略的な攻撃を得意とする。
円盤型の機械生命体で、UFOのようなフォルム。中心部には赤いコアが輝き、周囲には複数の砲塔とエネルギーリングが浮かんでいる。
通常技
グラビティフィールド:広範囲に重力場を発生させ、敵の動きを鈍らせる。
レーザーエレクトロ:砲塔から放つ電撃レーザー攻撃。
必殺技
オメガストーム:UFOの周囲にエネルギー嵐を作り、敵を吹き飛ばす。
ディメンションクローズ:空間を歪ませてワープし、敵の背後から奇襲する戦術技。

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/08(Tue) 04:42
ドラコーイヌペラトル
究極体 将軍型
大型でドラゴン型の究極体。威厳と恐怖を兼ね備え、空を支配する存在。
長大な翼と鋭い牙、光沢ある鱗に覆われた体。堂々たる姿勢で、力強い尾と前足が武器となる。
戦場の主導者として、空中戦や火炎を使った攻撃が得意。彼の咆哮は味方に勇気を与え、敵に恐怖を与える。
通常技
「フレイムブレス」―炎の息を放ち、広範囲を焼き尽くす。
必殺技
「スカイ・デストラクション」―空高く舞い上がり、急降下と共に全体に破壊的なエネルギー波を放つ。

フェライヌペラトル
究極体 将軍型
ライオンの獣人型で、威厳と勇猛さを象徴する究極体。
金色のたてがみと鋭い爪、強靭な筋肉質の体躯。堂々たる風格と鋭い眼光が特徴。
地上戦を得意とし、仲間への統率力も兼ね備えている。群れを率いるリーダー的存在。
通常技
「サンライズクロー」―太陽の如く輝く爪で切り裂く一撃。
必殺技
「ライオンハートラッシュ」―竜巻のような連続攻撃で敵を包囲し、一気に殲滅する。

アウェスイヌペラトル
究極体 将軍型
八咫烏の鳥人型で、知略と予見の力を持つ究極体。
漆黒の羽根と赤い瞳、シャープなくちばしと俊敏な身体。風を纏うようなシルエットが印象的。
情報戦や奇襲攻撃に長け、敵の動向を先読みして戦局を掌握する。戦略的な位置取りを重視する。
通常技
「シャドウスクリーム」―高音の叫びで敵の神経を攪乱する。
必殺技
「ウィンド・オブ・フォーチュン」―強烈な突風を巻き起こし、戦場全体を一掃する。

インセクタイヌペラトル
究極体 将軍型
カブトムシの虫人型で、堅牢な防御力と驚異的な再生能力を誇る究極体。
硬質な外骨格と巨大な角、複眼が煌めく姿。体は頑強な甲羅に覆われ、無敵感を醸し出す。
防御と反撃の役割を持ち、仲間を守る盾として機能する。驚異的な耐久力で前線に立つ。
通常技
「インセクトシールド」―硬い外骨格を利用して防御態勢に入る。
必殺技
「バグ・クラッシュ」―怒涛の突進で敵陣を粉砕し、破壊力抜群の一撃を放つ。

マーキナイヌペラトル
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/09(Wed) 05:17
エミリー
究極体 諜報型
(ディストラリアンの諜報タイプ。14歳頃のエミリー・ウィリアムズをコピーして作られている。)
エミリーは、かつて若き英雄としてその才能を発揮した人物の記憶や戦闘技術を模倣しつつ、ディストラリアンとしての暗躍を余儀なくされた存在。
表向きは無邪気な少女の姿をしているが、その眼差しには冷徹な計算が宿る。
冷静沈着かつ計算高いが、時折人間の弱さや情けを感じさせる一面もあり、複雑な内面を持つ。
細身で俊敏な体格。小柄ながらも筋肉の引き締まった身体。
14歳の少女らしい、若々しい顔立ち。しかし、瞳は深い闇のような色合いをしており、表情に時折冷酷さが滲む。服装はスパイ風のモダンなジャケットに、暗いトーンのパンツやブーツを着用している。
目元に隠し持つ小型のモニターやデバイス、耳元に装着した通信機器など、諜報活動を彷彿させる装備が見られる。
通常技
「シャドウ・スパイラル」
素早い動きで影に潜み、敵の背後に回り込みながら連続の斬撃を繰り出す。
必殺技
「ブラック・インサイダー」
敵の通信網やセンサーを一時的に撹乱させ、瞬時に自らの姿を消して暗殺攻撃を決行。攻撃後、周囲に短時間の混乱状態を発生させる。

デストルデウス
究極体 能力統合型
(破壊の魔神らしさをしている。)
デストルデウスは、ディストラリアン内でも特に凶悪な破壊の力を持つ存在。多種多様な能力(魔力、物理破壊エネルギー、異次元的力)を統合し、戦場で無差別かつ凄絶な破壊をもたらす。
荒々しく、無慈悲。自己の力を誇示し、敵味方を問わず破壊の対象とする冷酷な魔神のごとき存在。
圧倒的な大きさと筋骨隆々の体躯。重厚なオーラが常に漂う。
炎や雷、闇のエネルギーを纏ったような外観。顔は仮面のような、無表情かつ凶悪なマスクに覆われ、目からは赤い光が放たれる。全身は黒や深紅の色調で、不気味な文様が刻まれている。
複数の腕や翼、触手のような突起がランダムに生え、異次元の力を具現化している印象。
通常技
「カオスブレイク」
体内の複数のエネルギーを一斉に解放し、周囲の物質を切り裂く範囲攻撃。
必殺技
「デストラクション・オーバーロード」
自身の全能力を統合し、巨大なエネルギー弾として集中砲火を放つ。命中した敵は、異次元の虚空に引き込まれるかのような恐怖と共に粉砕される。

ディストラインペラトル
究極体 能力統合型
(ディストラリアンの大型能力統合タイプ。破壊の皇帝である。)
ディストラインペラトルは、ディストラリアン軍勢の中でも統率力と圧倒的破壊力を兼ね備えた存在。皇帝としての威厳を持ち、戦局そのものを支配する力を誇示する。
高慢かつ計略に長け、冷静な指揮官の面影を残しつつも、己の破壊衝動に抗うことはない。全てを一掃し、新たな世界の秩序を打ち立てようとする野望に燃えている。
圧倒的な巨躯と威容を誇る。厚い装甲に覆われた重厚な肉体は、まるで移動する要塞のよう。
壮麗な王者の風格と、破滅のオーラが共存する。体全体は漆黒と金色の装飾が施され、背中からは重厚な翼状の構造物が広がる。顔は半面が覆われ、威圧感ある目が覗く。
その存在は、戦場に現れるだけで敵味方を圧倒し、戦意を喪失させるほどのカリスマ性と恐怖を与える。
通常技
「インペリアルスラスト」
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802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/10(Thu) 05:18
主題歌

OP
タイトル:「デジタル・ダイナスティ」
テーマ
戦いへの決意と未来への挑戦を描く。
デジタル世界と現実が交錯する中で、心の炎が仲間を導く。

煌めくビットの海に 燃える魂の叫び
迷いを断ち切る風が 俺たちの道を照らす

鋼の意思 衝動の鼓動
デジタルの空 駆け抜ける

デジタル・ダイナスティ
未来を掴むその手に
限界なんて超えてゆけ
輝く世界へ 今、飛び立とう

ED1
タイトル:「永遠の絆」
テーマ
戦いの後に感じる仲間との深いつながりや、失われたものへの追憶。
儚さと希望が交錯する、静かで温かい余韻を残す楽曲。

静かな夜に 星が語る
あの日の笑顔 胸に刻んで

孤独な戦いの果てに 見つけた温もり
変わらぬ想い 心で繋がる

永遠の絆 消えない光
一緒に歩んだ日々は 宝物
時が流れても 忘れはしない
君と僕の 絆の奇跡

ED2
タイトル:「明日への約束」
テーマ
戦いの余韻と、未来への希望、そして次の一歩へと続く決意を表現。
切なさと新たな始まりが重なり、次章への扉を開くメッセージ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/12(Sat) 06:27
第1話「誕生!小さな戦士エスモン」
とある中学校。内気ながらも情熱を秘めた14歳の少年、水野タシトは、ひとりで描く日記帳に自らの理想を映したデジモン「エスモン」を描いていた。
タシトは絵を通して、孤独な日常や未来への希望を託していたのだ。
放課後、友達とはなかなか打ち解けられず、タシトは教室の片隅で静かにノートにエスモンのスケッチを続ける。柔らかな日差しが窓から差し込み、彼の描く線に未来への憧れが宿る。
その夜、タシトは不思議な夢を見る。夢の中で、彼は自分と瓜二つの14歳の少年、小林晴翔と出会う。
晴翔は、突如現れた謎のデジモン「アロモン」と対峙していた。目の前で、晴翔のパートナーである「ヤマネコモン」が、成熟期のデジモン「サーベルモン」へと進化し、堂々たる戦いぶりでアロモンに挑む。
夢の激しさと迫力に、タシトの胸は高鳴り、彼自身もいつか同じような勇姿を見せたいと願う。
翌朝、目覚めたタシトは夢の余韻を引きずりながら学校へ向かうが、何かが違う。自室の机の上には、まるでスマートフォンのような形状のデジヴァイス「Dフォン」が置かれていた。
そして、好奇心からノートに描いたエスモンの写真をDフォンで撮影すると、眩い光とともにノートの中からエスモンが実体化。タシトは驚きながらも、自分が創り出した戦士と初めての出会いを果たす。

第2話「進化!英雄バトルエスモン」
タシトとエスモンが出会ってから二日後。学校生活を何とか平穏に送ろうとするタシトだが、突如として現れた悪しきデジモン「タスクモン」により、平穏は一変する。
昼休み、タシトは静かにランチを食べながらも、周囲のざわめきに気づく。学校の中庭に突如出現したタスクモンが、無差別に暴れ回り始めたのだ。
生徒たちは逃げ惑い、先生たちも何とか鎮圧を試みるが、タスクモンの破壊力は予想以上。
タシトは恐怖と不安に包まれるが、エスモンの鋭い眼差しに、かすかな希望を見出す。タシトはDフォンを操作し、エスモンに戦闘指示を出す。
エスモンは果敢にタスクモンに立ち向かうが、その力の差に苦戦。絶体絶命の危機感が漂う中、タシトは心の奥底にあった“夢の中の戦い”を思い出し、エスモンへの信頼と熱い決意を再燃させる。
ついに、エスモンは自らの内に眠る未知の力を解放し、進化を遂げる。新たな姿「バトルエスモン」として現れた彼は、驚異的なスピードとパワーでタスクモンを圧倒する。
激しい一騎打ちの末、バトルエスモンはタスクモンを撃破し、戦いは終息する。だが、進化は一時的なもので、戦いの終盤でエスモンは元の姿へと戻る。
タシトは、エスモンとの絆がさらに深まった瞬間を実感する。

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/13(Sun) 07:06
第5話「海の勇士!海獣バシロモン」
早朝の漁港。漁船が壊れ、海面には不自然な波紋が広がる。漁師たちが騒然とする中、タシトとエスモンが静かに現場を見つめる。
エスモンが嗅ぎ取った海中の“邪気”を追い、二人は防波堤へと向かう。
防波堤の入口付近で、練習後のサッカー部・山田翔太が荷物を抱えている。
タシトが声をかけると、翔太は「最近、海のほうで変な波が起こるって噂を聞いた」と応じ、二人は意気投合。
翔太の胸ポケットからDフォンが光ると、そばにいた小型の海獣型デジモン・ウェッデルモンが召喚される。
海面が突然炸裂し、巨大なエビのような甲殻を持つエビドラモンが飛び出す。岩礁を砕きながらタシトたちに襲いかかる。
エスモンは素早く連撃を仕掛けるも、硬い甲殻を破ることができず跳ね返される。ウェッデルモンも水中から噴出す衝撃波を浴びて後退。
翔太が真剣な声で「ウェッデルモン、進化だ!」と叫ぶ。
ウェッデルモンは深い青のオーラに包まれ、背びれが鋭く伸び、四肢が魚獣の猛々しさを帯びた成熟期形態バシロモンへと進化。
バシロモンは巨大な尾びれを駆使して海水を切り裂き、エビドラモンの下部甲殻を一閃。「タイダル・クラッシュ」で一撃必殺し、海辺に平穏を取り戻す。
翔太は「バシロモンと一緒なら、海の守り手になれる」と自信を覗かせ、タシトは新たな仲間を得た喜びに微笑む。

第6話「大地の怪力!地中アントラモン」
通学路のアスファルトが次々に陥没。車も歩行者も巻き込まれ、大混乱に。
タシトはエスモンと被害状況を見ながら「地中が暴れている」と直感する。
美術室で搬入された彫刻道具を片付ける和也に遭遇。二人は以前、文化祭で合作した仲間。
和也もドリロモンの気配を感じ取っており、共に現場へ向かう。
地面が震え、ドリロモンが地底から蠢きながら出現。ドリル状の角で建物を破壊しながら前進。
エスモンは飛び道具で遠距離攻撃、タシトは的確に指示を出すが、ドリロモンの硬質装甲に攻撃が通じず、ピンチに。
和也が持つ小型彫刻刀を掲げ、「アリジゴモン、進化だ!」と宣言。
アリジゴモンが甲殻を強化し、巨大な腕と土塊を纏った究極体「アントラモン」へ。
アントラモンは地中に潜り込んでドリロモンの背後に回り込み、「グラウンド・クラッシャー」で一撃を浴びせる。地割れとともにドリロモンは制圧される。
安堵の表情を交わすタシトと和也。
和也は「アントラモンとなら、どんなアートも地面から掘り起こせる気がする」と笑い、タシトは新たな絆の強さを感じる。

第7話「華麗なる女戦士!暗殺者ライネックモン」
新聞やSNSで「影のような存在に襲われた」という噂が拡散。人々は不安に。
タシトはエスモンに教えられ現場へ急行。
通り魔行為に怯える人混みの中から、新体操のリボンを手に颯爽と現れる紗良。
彼女の手元のDフォンが光り、ノワトルモンが舞い降りる。二人はタシトと合流。
デビドラモンは影から瞬殺攻撃を繰り出し、逃げ惑う人々を追い詰める。
エスモンとノワトルモンが二手に分かれて防御線を築くが、デビドラモンのカウンターに苦戦。
紗良が深呼吸し、「ノワトルモン、進化!」と凛とした声で指示。
ノワトルモンはピンクの舞踏衣装のようなボディを纏い、飛び道具と飛び跳ねる身のこなしが強化された「ライネックモン」へ。
ライネックモンはリボン状の爪をクナイのように扱い、「シャドウ・リボンカッター」でデビドラモンを真っ二つに断つ。
街のあちこちに散らばる小さなリボンの切れ端。通り魔事件は一瞬で収束し、人々は拍手を送る。
タシトは「美しさの中にある強さ」を実感し、紗良と新たな友情を結ぶ。

第8話「爆増!ヌメモン軍団!」
ΛΛの基地。モニターに映るヌメモンの異常ログが赤く点滅。司令AIが「増殖速度が収束しない」と緊急指令を下す。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/13(Sun) 07:07
第9話「キュート!エリモンと遊ぼ!」
学校の教室や廊下で、ロッカーの扉が急に開閉したり、黒板消しが空中でくるくる回ったりする怪現象が報告される。
タシトと和也は休み時間を利用して現場を見回り、背後から何かが近づく気配を感じる。
影の中から、ふわふわとした丸っこいシルエットが飛び出す。
怖がる和也をタシトが落ち着かせると、その生き物は無邪気に笑い声を上げ、まるで遊びを誘うように手招き。
それが「エリモン」であるとわかり、二人はまず人慣れさせるために校庭で追いかけっこを始める。
楽しく遊ぶ一行の背後に、突如フライモンが襲来。翼から放つ衝撃波で走り回るエリモンを狙う。
タシトはエスモンに「エリモンを守れ!」と叫び、エスモンとアリジゴモンがスクラムを組んで防御線を張る。
エスモンが「バトルエスモン」へ、アリジゴモンが「アントラモン」へと同時進化。
二体は連携技「アース・タックル」を繰り出し、フライモンを地面に叩きつける。続く「クロス・ストライク」で翼を封じ、最終的に撃破。
戦いが終わるとエリモンは感謝のしるしに、手をつないでじゃれつく。
タシトと和也は「エリモン、これからも仲良くしような」と約束し、新たな友達がチームに加わる温かい結末。

第10話「爆撃!ジェットモンの空撃!」
ΛΛの基地では、電脳空間で6体のジェットモンが暴走中。司令AIが3体のリアルワールド来訪を許可してしまう。
残り3体は基地内で強制停止されたものの、すでに3体は青空を滑空しながら都市部上空で爆撃を開始。
タシトと優奈は空に光る爆撃マークを目撃し、エスモンとユリモンを呼び出して現場へ急行。
ジェットモンはビルの屋上や住宅街を狙い、爆炎と衝撃波を撒き散らす。
ツバキモンが華麗に飛翔して攻撃を回避し、エスモンは地上からエネルギー波で牽制。
しかしジェットモンのミサイル攻撃によりユリモンが一度ダウンし、タシトと優奈は焦りを見せる。
タシトが「エスモン、バトルエスモンに!優奈、ユリモンも進化だ!」と同時に指示。
バトルエスモンとツバキモンが連携して上空へ舞い上がり、「スカイ・デュエルレイザー」を発動。二重螺旋状に交差するエネルギー刃がジェットモンを一掃。
戦い終盤、タシトと優奈は互いの成長を認め合い、絆を深める。高所で見下ろす街の明かりが二人を祝福するエンディングショットに。

第11話「悪ふざけ!グレムモンの悪戯(いたずら)!」
公園の遊具が突然動き出したり、噴水から火花が飛び散ったり、児童たちが泣き出す奇妙な現象が多発。
タシトと晴翔は情報を共有し、エスモンとヤマネコモンと共に調査に向かう。
公園奥の茂みから飛び出したのは、いたずら好きそうな笑顔のグレムモン。手に持ったハンマーや爆竹を使って悪戯を連発。
子どもたちを楽しませながらも、次第に暴走しそうな気配にタシトたちは警戒。
悪戯の最中、突如サイクロモンが空中から攻撃。その攻撃でグレムモンすらも吹き飛ばし、子どもたちは大パニック。
グレムモンはその隙に逃走。タシトたちはサイクロモンを食い止めつつ、グレムモンの保護も視野に入れた二手戦略を展開。
エスモンが「バトルエスモン」へ、ヤマネコモンが「サーベルモン」へと進化。
二体は「シャドウ・アタックコンボ」を繰り出し、サイクロモンを撃破。
タシトと晴翔はグレムモンを優しく説得するが、グレムモンは懲りずに去って行った。

第12話「焦げ付く!燃えるメラモン!」
報道番組で「全身が炎に包まれた男を目撃」とのニュースが流れ、タシトは悪イヤな予感を抱く。
エスモンと共に広場に急行すると、焦げ跡と煙があたり一面に残る。
深紅のマスクと燃え盛るオーラを纏ったメラモンが現れ、拳から放たれる炎の一撃で地面を焼き尽くす。
エスモンは火炎防御の盾を張りつつ、反撃のチャンスを狙うが、メラモンの“フレイムブレイド”が襲いかかる。
そこへ高橋紗良が華麗に登場。ノワトルモンを進化させた「ライネックモン」が炎の海を跳ね回り、メラモンの視界を攪乱。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【4:52】  ジャンプアルティメットスターズの対戦掲示板 16
1 名前:天道 ◆I.uV9QR. 投稿日:2011/04/28(Thu) 20:50
16までいきました
これからも仲良く、楽しくやりましょう
【ルール】
※荒らしは無視してください
※トリップをつけてないのも無視
【チャット】http://www.10ch.tv/chat/chat.cgi?mode=0&submode=5&chatid=game&roomid=1135641050
【禁止コマ】
4代セココマ、ケンシロウ3コマ
【準禁止コマ】
ゴテンクス3コマ、ロージ2コマ
準禁止とは・・・相手に使用許可を取り、了解してもらいしだい
使用可能です
【禁止行為】
無限壁つかまり、無限時止め
無限コンボ(1回のオンラインで2回までなら使用可能)
【その他】
僕のフレンドコード
081825684863

仲良く、楽しくやっていきましょう(^O^)/




43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 08:58
r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
   |  irー-、 ー ,} |    /     i  
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 12:03
「Far Cry 3」どすれば、海外のウエブサイトで購入できますnote.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n135000


45 名前:!!! 投稿日:2013/08/18(Sun) 02:28
誰かやんない?

やれる人
フレンドコードかいて
やれる時間かいて

447127571225
俺のフレンドコード

46 名前:くろ 投稿日:2013/08/25(Sun) 08:47
やりたいです!ルールなどを決めたいので
メールしませんか?
よかったらメールください
a-r-12140926@i.softbank.jp
フレコ
395591031770です

47 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2015/10/11(Sun) 18:57
なつかc

48 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:32
久しぶり

49 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:34
昔みたいに集まりたいなぁ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2021/08/11(Wed) 20:49
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

51 名前:かいちょう2 投稿日:2023/04/30(Sun) 03:54
かいちょうさんおひさ
俺のこと覚えてる?

52 名前:九鬼 投稿日:2025/05/19(Mon) 01:08
お久しぶりです。懐かしい
かいちょうさんも、かいちょう2さんも覚えてます。

名前:

【5:227】  ロストヒーローズZ/X~うる星やつらの記憶~
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/07/29(Wed) 16:39
ロストヒーローズ~うる星やつら記憶~
別のうる星やつら完結編のこと。
ストーリー
地球の運命を掛けた鬼こっごの最終日。謎の彗星が記憶消去マシーンに直撃し、大爆発して、宇宙全体を包まれ、誰もいない無人の宇宙となった。
何年がたち。その無人の宇宙に別の世界とつながった。
その別の世界は、「ブラックポイント」と言う各地に出現したドームのような黒い門で、そこから赤、青、白、黒、緑と言う5つの未来の世界で、
そこから「ゼクス」と言う異形の生命体が出現し、その別の世界は混乱した。
そして、数年が過ぎ、様様な別の世界からヒーローがその2つの世界に迷いこんだ。
どうやら、謎の声を聞いて来られたのだ。しかし、ヒーロー逹は、2つの世界に足を踏み切ったため、力を失った。
さらにこの2つの世界には、ヒーロー達と同じく「悪」達も来られていて、それぞれ9つにわけられで、白の世界を巡る争奪戦となっていた。
ヒーロー達は、力を取り戻し、白の世界と2つの世界を守るために、今、戦いの物語りが始まる。


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/03(Sat) 19:14
復讐を止めたり綺麗事言う奴の大事な人が殺されたらどうなるのよ?  

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/03(Sat) 19:18
ディメモン ディメトロドン
ネウラモン メガネウラ
ダンクルモン ダンクルオステウス
バエナモン アンフィスバエナ
カサゴモン ミノカサゴ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:46
旭川ピリカ vs 小湊圭一

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
七瀬美雪 vs バンディ テッド

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
ラウ ル クルーゼ vs アトム

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:48
鈴木園子 vs シトレ モーゼス

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:49
少年探偵団 vs ビーン ソニー

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:52
哀しき悪役が出る主人公は偽善者ですか? dqnの大量死は地球の保護ですか? 傲慢な正義ですか?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:54
ブレードライガー
ガイアガンダム
ガルムモン

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/05/21(Tue) 21:27
デスメタル帝国 vs 少年探偵団

名前:

【6:164】  ゲーム攻略&裏技&雑談
1 名前:カイザー倉本 ◆uUdXSgh. 投稿日:2006/09/07(Thu) 22:20
まぁタイトルどうりです
荒らしだけはやめてください


155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/01(Fri) 18:05
・特殊技
本作の追加要素の一つ。全員レベル4になると解禁される(ガイのソニックキック、ハガーの
パイルドライバーは初期段階から使用可能)。レベル4習得技の出し方は簡単且つ三人共通となっており
攻撃ボタンを押した直後、技を出したい方向の←か→を入力するだけ。十字キーと攻撃ボタンの
ほぼ同時押しでも出せるが攻撃ボタンを押しっぱなしにして十字キーを入力する方が出しやすい。
画面上でプレイヤーキャラクターがパンチを素振りするモーションを見てから動作をキャンセルする
感覚で十字キーを入力する方法でもよし。

☆トルネードスウィープ(コーディー)
ファイナルファイトシリーズでは異例の気弾を放つ飛び道具。威力、射程共にそこそこ。
発射前後モーションが長く、素早い敵相手には発生前に潰される場合もしばしば。遠距離攻撃可能な
利点を活かして一対一で使うと無類の強さを発揮し、アビゲイル等の正面から殴れない相手への
強力な対抗兵器になる。習得後はこの技でトドメを刺すようにすればレベルMAXも近くなる筈。
コーディーだけ特殊技が一つのみなのは唯一武器攻撃が斬撃と投擲の二種あるからだろうか?

☆ソニックキック(ガイ)
前述の通りレベル1からでも使用可能な単発の跳び蹴り。この技は出し方が特殊でバックジャンプを行い
十字キーの↑を入力し続けたまま着地時に攻撃ボタン、というもの。真上に跳んでから十字キーを
後ろに入れ、後方へ跳ぶやり方でも出せる。バックジャンプを経由しなくてはならない関係上咄嗟には
出せないが、前進距離はなかなかのもの。着地時に攻撃ボタンを押すタイミングが分からない
ようであればバックジャンプ後着地直前に十字キー↑押しっぱのまま攻撃ボタン連打、の入力法がよさげ。
しかし何故ガイなのにカタガナ名?

☆武神連脚(仮名・ガイ)
現時点ではマイティファイナルファイトだけの二段蹴り。一撃目は二回ヒットし、ニ撃目でダウンを奪う。
単発で使うよりはレベル4からコンビネーションの締めくくりに出す連携用の技として活躍。
慣れれば任意のタイミングでキャンセルし二撃目フィニッシュ狙いの経験値稼ぎも出来る。

☆パイルドライバー(ハガー)
単発の攻撃力を持つ最強の投げ技。これもゲーム開始時から使え、ステージ2までは基本これのみでも
多くの敵は即死する。投げなので巻き込み判定もあり、ハガーの遠いレベルアップを
近づけていく為にも着地点に注意しつつどんどん使っていきたい技。

☆スクランブルハガープレス(ハガー)
後にナムコクロスカプコンでも使われる、ユニークなぶちかまし攻撃。発動直後僅かな溜めの動作を経て
高速で前方へ突貫する。敵キャラクターに接触しないまま終了しても隙がなく移動手段に使えつつ
ヒット後ダウンはさせず、そこから投げに繋げるでもパンチからの連続技でも決められ、とても便利。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/01(Fri) 18:14
◇分かれる評価?導入されたレベルアップ方式
ファミコン移植のベルトスクロールアクションで経験値を一定値貯めるとレベルアップするシステムは
同タイプのゲームの先輩たるダブルドラゴンでも採用されていたもの。ただしこちらはレベルアップする毎に
ライフゲージの増加、攻撃力の上昇、レベルアップ時にライフ全回復、と特典が多い。
経験値の取得量については敵キャラクターにトドメを刺した方法と体力MAX時に取得したアイテムによって
変化。ひいてはプレイが上達するにつれてレベルアップしやすくなる…と捉える事も出来るのだが
突き詰めていくと経験値を稼いでレベルを効率よく上げながら進むのが手堅い攻略方法になる。
ただしそれはパターンを構築して進めていくやり方であり、パンチ連打からの連続技を決めるのが
単純明快でお手軽且つ爽快で面白い本作の美点と些か噛み合っていない、とも考えられなくもない。
一応、コンビネーション締めくくりのフィニッシュブローで敵キャラクターを倒せば経験値は4入るが
それ以外のパンチで倒してしまったら半分の2。やり込んでそうした細かなテクニックや知識を
プレイヤーが身に付けていく部分はカプコンゲー及びファイナルファイトらしいと言えばそうなのだが…。

↓出来るだけ経験値を稼いでいきたい場合は?
まずは第一歩として経験値の少ない攻撃手段を知り、可能な限りその攻撃方法でトドメを刺さないよう
心がけていく事から始める。次に稼げる倒し方を覚え、これまた実戦で実行して慣れていけばいい。
コーディー、ガイの組んでからの膝蹴りは3段目が6となっており、これを狙って決めるのは
敵の体力残量調整の必要があって少々難しいが、2段目までに決まっても決して悪くはない。
ハガーに関しては足の遅さから簡単に組み付かせてもらえない状況も多々あれど、パイルドライバーは
トドメの一発を狙いやすい。投げ技で使用上注意すべきは開始〜落下地点に敵がいて巻き添えダメージで
倒れたザコは経験値が無であるところ。ちなみに武器攻撃はそもそも使うチャンスが少なく、出現も
一箇所を除いて運次第の為、あまり気にしなくてもいいかも?

*稼げないダメな倒し方
・投げの巻き添えで倒す/0
・ジャンプ攻撃/1
・落下ポイントに落とす/1
・パンチ(最終段前の一撃含む)/2
・必殺技/2
・スクランブルハガープレス/2(ハガー限定)
・武器攻撃/2(コーディー、ハガー)

*稼げる倒し方
・フィニッシュブロー/4
・投げ/4
・掴み攻撃3段目/6 掴み攻撃1〜2段目は4
・武器攻撃/4(ガイ限定)
・ソニックキック/4(ガイ限定)
・武神連脚 1撃目/4 2撃目/5(仮名・ガイ限定)
・トルネードスウィープ/6(コーディー限定)
・パイルドライバー/8(ハガー限定)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/02(Sat) 06:26
◇アイテムの存在
ステージ1〜3までは中盤を過ぎた頃にドラム缶が転がってくるポイントが設置されている
(以後アイテム回収タイムと表記)。
ドラム缶を攻撃すると最初の一個目を除きランダムでアイテムが出現、何も出てこない空缶もある。
ドラム缶に轢かれてもダメージは受けないが吹っ飛びは大きく、次のドラム缶をほぼ逃す羽目に。
ドラム缶全破壊を狙うならなるべく最小限の動きで追いかけるよう心がけるべし。
ジャンプ攻撃を早めに出し、下りで当てていくとよさげ。
なお出現アイテムリストの●は出現率がやや低い、所謂レア枠。

〇武器  操作キャラクター毎に出現する武器が固定。コーディー、ハガーはダウンで武器を落とすので注意。
〇原始肉 ドラム缶一個目に必ず入っている。体力全回復、経験値大
〇ケーキ 体力大回復、経験値小
〇リンゴ 体力中回復、経験値中
〇飲料  体力小回復、経験値小
●ハート 1UP
●ドル袋 コンティニュー回数1回増加

◆ボーナスステージ
ステージ2・4のボス戦勝利後にいきなり始まるドラム缶壊し。ストリートファイターUボーナスステージの
樽壊し感覚で行うのだが、スコアが無い本作はもらって嬉しい賞品の為に全力でやるものとなっている。
ステージ2は転がるドラム缶とバウンドするドラム缶、ステージ4は更に画面外上方から真っ直ぐ落ちてくる
ドラム缶を処理する。破壊数によって取得物が変化し、回復アイテムはあれどもボーナスステージ開始時に
体力が全回復するのでトレジャーは経験値となってくれる。
ノーミスクリアでモビちゃん人形(2UP)、以後破壊数が一定数少なくなる毎に
ドル袋→ハート→原始肉→リンゴ→ケーキと賞品グレードが下がっていく。

↓取りたいのは2UPですか1UPですか?
スタートしたらまず画面中央に陣取り、そこから左右から登場するドラム缶に横軸を合わせて殴っていく形が
基本。転がってくるドラム缶はスピードが異なるが、余計な動きをせずしっかり追っていけばハガーの足でも
どうにか間に合う。コーディーがもっともパーフェクトに近く、足の速いガイはパンチの全体フレームのせいで
何だかんだ有利でもない。
バウンドドラム缶に対しては普通に殴りに行っても高さが合わないとダメだが、横軸を合わせたら
垂直ジャンプ攻撃をすれば確実に破壊可能。落下ドラム缶は最も奥のラインにいなければ大丈夫。
地面に落ちたところを確認したら殴りに行こう。ちなみにコンティニューより残機アップを所望するのであれば
ノーミスを逃してしまったらその後は3個程ドラム缶をスルーすると取得物はハートになってくれる。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/03(Sun) 12:09
◇撲滅必須!くそったれのマッドギア
マイティファイナルファイトに登場するザコキャラクター共は本家マッドギア構成員らの
特徴・個性を受け継いだ、そっくりなだけの別人達(?)。ここでは紹介を兼ねて攻略法も記しておく。

@アイアン
本家のブレッド的な最弱構成員。気が弱く自称平和主義者らしい。歩きも遅いが攻撃の発生速度も遅く
はっきり言って苦戦する要素全くなし。好きな方法でおいしくいただこう。道中ではしゃがみ込んでいる者も。

@ゲイル
本家のJそっくりなスピード自慢の男。マッドギア屈指の軽いフットワークの持ち主で、ヒットアンドアウェイを
繰り返しつつしつこく付き纏い、軽いジャブをペシペシ打ってくる。攻撃力自体は弱く脅威にはならないのに
とにもかくにも目障り。パンチ連打で待てば殴られに自ら踏み込んできてくれる。パンチで上手いこと
足を止められないようであれば、接近してくるところに合わせてジャンプ攻撃を置いておき、ダウンを奪ったら
密着して起き上がりを掴みにいけば即昇天させられる。一旦ダウンさせたら起き上がらせないつもりで潰せ。

@サージ
該当するキャラクターは本家にいないが、特技的にアクセルポジションか。自称エリート部隊出身の
落ちこぼれ。だがケンカは強く唯一ガードを行う。こちらの攻撃はメガクラッシュと武器以外を防ぎ
ジャンプ攻撃始動の連携も全段しのぎきる場合も。攻撃手段は蹴りだけだがリーチ長めで当たりやすく
喰らえばダウンする。少々面倒な相手ではあるが、歩いてきたらパンチやジャンプ攻撃でまず先制してみて
攻撃が命中しダウンへ持っていけたら起き上がりを掴もう。ジャンプ攻撃をガードされても間髪入れずに
前進して掴みを狙っていく戦法も有効。

@ポイズンキッス
本家のポイズンなのだが設定が変わりニューハーフは二人の兄で本人はれっきとした女性。
足が速くビンタとサマーソルトキックが持ち技。運が悪いとジャンプ攻撃はサマーソルトキックに迎撃されるが
攻撃の発生自体は並程度で普通にこちらから正面きって殴っていきやすい相手。ジャンプ攻撃を仕掛けるよりは
向かってきた方へパンチを置いておけばよし。攻撃力はそれ程のものではなくとも油断は禁物。後ろを取られたら
前述の真空投げ巻き込みや状況次第では必殺技で。

@テキーラ
本家のハリウッド同様ナイフとスライディングが持ち味の強敵。ナイフ攻撃はコーディー同様突きと
投擲の二種類があり、突きは威力が低くダウンもしない。投擲を誘えたら仕掛けるチャンスで、投げたナイフが
画面外へ消えた少し後まで余韻に浸るかの如く動きが停止し続ける。ここで接近して一気にやってしまおう。
移動距離が長めで隙もほぼないスライディングはいきなり出されると回避が難しく、山なりの軌道で襲撃する
ローリングアタックも厄介な技。跳びはローリングアタックに迎撃されてしまう
場合も少なくない。足も速くあっという間に接近されるが、一応スライディング・ローリングアタック両方
発生前に予備動作で僅かな間ピタっと止まる。
これを頭に入れつつテキーラと同一ラインに立つ前に予め避ける準備をしておけば、少し軸をずらすだけで
実は逃れられる。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/03(Sun) 12:20
◇そこら中で派手に闘れ!メトロシティ戦線
*ラウンド1 スラム
腕試しステージ。操作キャラクターの動かし方に慣れるにはもってこいの構成で、主に
アイアンやゲイルを蹴散らしながら進んでいく。強い部類の敵キャラクターであるサージやアンドレも
出るには出るが「問題なく闘えている」手応えを感じ始めた”ちょっと手馴れてきた頃”に登場するので
単調な闘い方をしているところにいきなり痛い目に遭わされるだろう。
パンチ連打のコンビネーションはお手軽で決まると気分がいいものだが、パンチだけで勝ち抜くのは
さすがに甘いぞと思い知らされる。
出来る限り多くの操作を手に馴染ませつつ、各種持ち技及び敵キャラクターの特性を理解しよう。

↓登場!ドラム缶 こなくていいぞ!アンドレ
階段を上がった後に少し進むと画面停止ポイントに到達。ここでドラム缶が左側から転がってくる
アイテム回収タイムとなるので、追いながら壊しやすいよう予め右側に陣取っておく。
注意したいのは、最後のドラム缶を壊した時にこのアイテム回収タイムは終了して、進行方向の提示と
同時に先に進められるようになった事を報せるGOサインが出るのだが、ここで右へスクロールさせて
しまったら画面内にアイテムが残っていても消失する点。
ドラム缶を全て壊す直前には出来るだけ画面左側に寄っておいてアイテムを拾ってから右へ進むように。
ステージ終盤は中ボス的存在のアンドレが初登場。体力のあまりの多さに面食らう事だろうが思いの外
体力の減りは早い。こちらへ向かってきたらジャンプ攻撃で先制して起き上がりを攻め、タックルの予兆
である後退を見たならそのまま下がらせて、次に確実に来るタックルを回避or迎撃すべく備えておくべし。

◆ラウンド1ボス・ダムド
スラム地区を仕切る小悪党大男。1面ボスだけあって最弱の幹部に違いないが、見た目によらない身軽さは
ファミコンでも健在。戦闘前会話の選択肢次第で体力にまで影響を及ぼす精神的ダメージを与えられる辺り
メンタルも弱い模様。戦闘開始後放っておくと忙しなく跳ねながら画面内を真っ直ぐ左から右、もしくは
その逆へ横断したり、ステージ外周をグラウンドのランニング感覚で一定時間ぐるぐると回った後
プレイヤーキャラのいる座標を目がけ突き進むムーブに切り替えて接近→連続だだっ子アタックによる
撲殺を狙ってくる。攻撃力も大したものではないが、対応も全然楽。
跳ねモード時はジャンプ攻撃であっさりと迎撃可能で、何ならジャンプ攻撃のみでも撃破出来る。
外周回り歩行時は画面奥から手前へ動いてくるところに先回りしてパンチ連打を置いておくか、こちらが
X軸の合う掴める距離関係で上下に動いていけば掴めるので、そのまま掴み技で料理する。
ダウン復帰後はやはりステージ外周部にポジショニングし、そこからまた跳ねモードか外周回りを始めるので
以後も同様に対処していれば難なく勝てるだろう。必殺技や特殊技を使うまでもない。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/04(Mon) 17:27
*ラウンド2 リバーサイド
初めての長丁場ステージ。ここからはテキーラやポイズンキッスら素早いザコが立ちはだかり、二対一での
闘いにも更なるコツ・対応力が必要となってくる。こちらもどんどん被弾しやするなる…という訳でも
あるので、レベルアップによる体力全快効果のありがたみを噛みしめる事請け合い。
特にテキーラは各種技の攻撃範囲の広さによりもう一体のザコを殴っているところを邪魔されやすい。
可能な限り優先的に倒すように。
アイテム回収タイムはシーンが切り替わってからの中盤以降となっており、今回はちょっと遠く感じるだろう。
一個目のドラム缶を確実に壊して原始肉を必ず取得するべし。

↓ここでどこまで出来るかで決まる、と言うが?
攻略本にはこのステージでコーディー、ガイはレベル4、ハガーはレベル5を目指そう的な記述があった。
可能な範囲ではあれども徹底して経験値を稼いでいかねば少々困難な道のり。レベルが高ければ闘いは
楽になる事実に代わりはないにせよ、ラウンド2くらいまでなら攻略が厳しくなる程でもない。
敵キャラクター及びシチュエーションごとに的確に対処する方法を身に付けていく方が先決。
したがってゲームに慣れてきたり体力的余裕がある場合に経験値高獲得を狙う、くらいの気持ちで望もう。

◆ラウンド2ボス・ソドム(末弟)
この作品の数年後よもやのストZEROシリーズに初代から参戦し、自己流ジャパニーズ語録により一躍
カルト人気を誇る名物キャラクターと化す日本人かぶれの変な人。劇中でも設定でも所持する刀はしばしば
ボロ刀などと評されてしまうが、兄達の刀と違って落とす事もなければ技の切れ味も結構なもの。
行動パターンはダムドと似ており、基本は様子でも窺うかの如く所定の位置に着くまでステージ外周を
ゆっくりと回り続ける。迂闊に横から近づけば斬られて大ダメージを受けるので、上下以外からは向かって
いかないように。ソドムは外周四隅のいずれかに到達した際、ランダムでプレイヤーキャラクターの
いる方向へ直線的にダッシュ→横斬りを放ってくる。とは言え正確に現在いる座標を目がけてくるのではなく
角度制限があり、真横か一定角度の斜め方向にしかこのダッシュ斬りは行えない。
よって常に離れた位置をキープしながらダッシュ斬りを待ち、上下の歩きでそれを避ければソドムの背中側が
ガラ空きになる。空振りモーション中に後ろから接近して掴みからの投げを決め、ダウンを奪った後は
間合いを離しながら再度ダッシュを待つ。以後繰り返し。
初見殺し要素は特になく、動きを見極めればあっけなく倒せる相手。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/05(Tue) 17:34
・ラウンド3 オールドタウン
前半と後半で注意すべきポイントが異なる難関ステージ。屋敷内に入るまでのストリートバトルは
開幕時と前半の終わり付近までフィールドの1/3程を占め続ける大穴の存在がとても厄介。
落ちれば即死、敵を落とせば楽だが経験値はたったの1と邪魔にしかならない。全く穴のないラインが
最上段にあるので、基本その位置で立ち回る事になる。一部のザコは穴の空いているラインで登場し
まず最上段に誘導する必要もあったりと少々面倒。最上段で闘っている時に下側には穴・前後から
敵が迫ってくる四方を塞がれた場面に追い込まれたら、ジャンプ攻撃をしながらのバックジャンプで
背後の敵を狙ったり必殺技を使う等をして包囲されないポジションへどうにか持っていこう。
特にアンドレやテキーラが出現するタイミングが被弾率が高く危険。常に必殺技の使用を意識すべし。
屋敷内に入った後、特定のポイントを通過する際敵が画面上から降ってくる。落下には攻撃判定があり
これに接触するとダウンさせられる。大したダメージではないが斜め方向へ歩いていたりすると
当たりやすいので、何もない場面では真っ直ぐ歩いた方が安全。コーディー・ガイは横方向への直進のみで
まず当たらず、ハガーでもスクランブルハガープレスで移動すればただ歩くより頭上からの奇襲を
避けられる筈。本棚が並ぶフロアへ立ち入ると念願のアイテム回収タイムとなる。
余談だが、ステージの名称である「OLD TOWN」は唯一海外版で差し替えられた。国内版は「HABOR TOWN」表記。
ハバータウンなのかハーバータウンなのか…(港を意味するハーバーの場合綴りはHARBOR)。

◆ラウンド3ボス・アビゲイル
本作でも首から下はアンドレの流用となっている腕力魔人。肉体のみならず頭も鍛えるようになった、
というユニークな設定はゲーム内にも反映されており、邂逅一番クイズ勝負をするかを問われる。
攻略に関してはこちらの位置を正確に追尾する歩きで近づいた後間合いに入るとパンチを振ってくるのは
アンドレ同様。これは上下移動でかわせるし、殴られてもメガクラッシュで即割り込めば大丈夫。
ただし跳び込みだけは厳禁でジャンプ攻撃は100%アッパーカットで落とされてしまう。
ガイならこの跳びに反応する性質を利用して殴られるギリギリの距離まで接近されてから
バックジャンプ→アッパーカット空振らせ→着地後ソニックキック(命中)が非常に有効。起き上がり前に
再度接近後バックジャンプでアッパーカットを誘えば以後ループ。これだけでカタがつくぞ。
コーディーは向かってきたところを狙ってトルネードスウィープを撃つのみでこれまた簡単に勝てる。
ハガーの場合はスクランブルハガープレスで突っ込むのは安定しない博打行動なので、あえて近づかせ
パンチを上下移動で避けたりバックジャンプでアッパーカットを空を切らせる動きをしていくのが基本。
アビゲイルはパンチorアッパーカットが空振りした後一定確率で後退し、顔を強張らせてから猛牛の如く
直進しつつ強烈なストレートを見舞ってくる。このダッシュストレート後には大きな隙が生じるので
ここをソドムの時同様背後に回り込むように歩いて避けてながら接近し、殴ったり掴みからの投げで
ダメージを奪っていく。もちろん、ダッシュストレート誘い避けパターンはコーディー・ガイでも可能。

↓やってみる?クイズバトル
クイズに応じると、マイティファイナルファイトにちなんだクイズを出題される。
内容はラウンド1〜2までに確認可能な範囲でしかも正解にはある規則性が…パーフェクトは難しくない。
全問正解出来ればめでたくコンティニューアップを獲得。と、同時にダメージの大きい最強最悪(?)の
投げ技を解禁して本気モードとなる。こちらの方が少し手強くはなるが立ち回り方は共通。
ちなみにラウンド5で再登場及び再戦をする事に。もっとも能力も攻略法も特に変わらないので
ここでアビゲイルの攻略パターンを手になじませておくといい。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/13(Wed) 17:41
・ラウンド4 ファクトリー
3シーンあるステージ。工場へ立ち入り→エレベーターで降りながらファイト→地下の特設バーでも大暴れ
の流れで闘っていく。シーン1、3こそ何の変哲もなくただ闘いながら進むのみだが、シーン2は
敵が随時落下での登場+画面左右端が足場のない転落死ゾーンの為、ラウンド3前半に負けず劣らず
事故死発生確率の可能性大の場面である。
エレベーターではスタート地点付近に武器が落ちているが、飛び道具のガイ以外使用はリスクが高まる。
一応、ザコの落下地点は全て固定ではあるもののX軸と出現数を覚えきるのも面倒。画面中央付近にいても
運が悪いと降下攻撃を喰らって端に追いやられてしまう。ひとまず中央付近でならば吹っ飛ばされても
そのまま転落はしない。
確実にザコの落下がないのは画面左及び右端。ここを背にして立った状態で立ち回るのも危険極まりなく
よりにもよってサージとテキーラが多く出てくるので、隙を見せると即転落となりかねないだろう。
ただし画面内に敵が2体いる状態ならばどうあっても増援はなく、2体が揃っている時は
画面中央を陣取っていれば一応安心。もっとも倒してザコの姿が画面内から消失すると程なくして
上から(1体ずつ)追加が補充されるので気を抜く暇はほぼないものと考えた方がいい。
フィールドの狭さもあるので敵を落として始末するのも止む無し。ここまでにレベル6に達していなくても
エレベーター内だけは経験値の事を忘れて身の安全を優先するべき。
サージ含む敵2体と闘うなら必殺技で確実に先制してダウンを奪い、起き攻めで始末していくのも手。

↓シーン3は手短
ファクトリー以降はアイテム回収タイムがなくなり、シーン3のバーへ来るとようやく原始肉が拾える。
既にBGMが切り替わっている通りに数体のザコを蹴散らし進むとボス戦。
ここでもテキーラが画面をスクロールさせる前に天井から降りてくる。
それにしても回復アイテムの登場が些か遅いステージで、加えてボス戦開戦前にはもう一度体力全回復の
チャンスがあったりする。ちょっと偏っている気がしなくもない?

@ラウンド4ボス・ソドム(次兄)
本作オリジナルキャラクター…というか、恐らくソドム三兄弟設定はマイティファイナルファイト限定。
どうやら地下プロレスプロモーター、工場地下を住処にしている等地下とやたら縁がある人の模様。
色と本家の刀を落とした際に使う迎撃のし難いタックルリスペクトの怪しげな術を使うところ以外は
やはりソドム。なのだが、武士らしく在りたい人物なのか戦闘前にダメージを受けていると
ひみつのドリンク(?)を飲んで体力を回復するよう薦められる。罠などではないので素直に応じてOK。
体力全快でやって来られた場合は通常の会話を見られる。
戦闘パターンはラウンド2ソドムの攻撃技を持ちつつアビゲイルに近いものとなっており
追尾歩き→接近後斬りを仕掛けてくる他は後退→突進斬り。なのでアビゲイルの攻略法が一部通用する。
体力を半分以下に減らすと刀を落とし、印を結ぶかのようなモーションの後高速移動の術でバトルフィールドを
駆け抜ける轢き逃げ攻撃を解禁させる。移動が速く、距離が近ければ近い程喰らいやすいが
この術は画面端に到達したらピタッと停止する。
斜め方向へ突貫させてしまうと歩きで避けるのが難しくなり厄介。ただし真横に移動させるように誘導すれば
左から右、もしくはその逆に直進させると簡単に避けられ、移動終了後の隙へ攻撃を仕掛けやすくなる。
完全に停止している時間は短くあまり猶予がない点にも注意。
なお、ラウンド5のラスボス戦直前で遂に激突するソドム(長兄)も攻撃パターン・挙動・攻略法はほぼ同じ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/15(Fri) 17:17
・ラウンド5 ベイエリア
停泊しているクルーザーに乗り込み、合計3度のボス戦もあればアンドレも複数回登場する最終ステージ。
説明書には急いでジェシカを救出しなければ…といった主旨の記述があるも時間制限等は特に存在しない。
アビゲイルとの再戦が待つシーン1→ソドム三兄弟長兄が締めくくりに立ちはだかるシーン2→
オープニングで見た場所でベルガーと対峙するシーン3の3部構成。特にギミックはないが道中に登場する
ザコはいずれも体力が多い。レベルMAXに達しているのならどんどんコンビネーションで片付けていこう。
回復アイテムはシーン2冒頭でリンゴ(+隠しの全回復)、ラストバトル前で原始肉。

↓ファイナルファイトガイのヒーリング犬の代理出現
シーン2のプールサイドすぐ横に原始肉風のイラストが描かれた看板がある。何やら妙に存在感を出している
この看板は実は隠し回復ポイントであり、すぐ横に立ってパンチを素振りすると独特の音と共に体力が全回復。
厳しい状況の際は利用しよう。

@ラウンド5ボス・ベルガー
何の説明もなく半身機械化しているマッドギア首領。ジェシカ誘拐の理由はOPの独白の通り
メトロシティ住民達から太陽か何かの如き存在として崇められる美少女とステディな関係(?)になる為。
戦闘開始前〜序盤はいつものボス戦BGMであるが…?
変態サイボーグとなった見た目の変化同様高威力の飛び道具を使う点以外、戦闘方法も本家とまるっきり別物。
開幕直後の第一形態はプレイヤーキャラの周囲を足早に旋回、そこから不意を突いてメカ腕による
アームアタックの二種の挙動を行う。旋回歩行はまあまあ速いが適当にパンチを振っていてもベルガー自ら
引っかかりにくる事が多いので、そのままフィニッシュブローまで叩き込めばよし。
アームアタックはダメージ硬直時間が低威力に反して妙に長く邪魔なだけ。慌てず必殺技で割り込めば
全く大したダメージにならない。ある程度体力を削り、ダウンを奪ったら第二形態に移行する。

◆サイボーグはやっぱり伸びる腕やロケットパンチがないと!
第二形態は常時画面左及び右端に位置取り、そこから上下に俊敏に動きつつロケットパンチを
一定間隔で5発乱射する。ロケットパンチは攻撃判定が見た目並で軸をずらせば簡単に避けられるものの
当たってしまうとダメージが大きく、しかもかなり吹っ飛ばされる。パンチ連打で壁を作れば
(運悪くパンチとパンチの間隔を抜けられない限りは)飛来するメカ拳を弾いて防ぐ事が可能。
ハガーはパンチでの相殺が難しいと感じたら垂直ジャンプ攻撃を出すようにしておけば比較的安全。
5発目発射後には笑うモーションを見せ、無防備な姿を晒すので絶好の反撃タイミングが訪れる。
ロケットパンチばら撒きが止んだらすかさず懐へ踏み込もう。
ちなみにベルガーはかなり掴みづらく掴み攻撃も決まりにくい。投げ等を狙うよりも素直にパンチ連打
だけを入れていく方がいい。また、ベルガーのもう一つの攻撃技として笑っていない状態と
ダウン中以外はプレイヤーキャラが近距離まで接近するとロケットパンチの代わりに移動後溜め動作→
突進致死メカアームを繰り出し、拳ではなく自分自身がかっ飛んでいく。
猛スピードで画面端反対側へ切り返すこの技も当たればロケットパンチ並の特大ダメージを受ける。
笑って隙だらけになっているところを殴りに行く為にも、基本は突進致死メカアームを発動されない
ギリギリの距離を維持するように立ち、ロケットパンチを相殺しながらすぐにやってくるチャンスを
じっと待つべし。もしも溜め動作に入らせてしまったのなら深追いせず上下のどちらかに動いて
突進致死メカアームの射線から退避し、次のターンに備えるべし。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/15(Fri) 17:21
◇目指そうノーコンティニュークリア!
本作には「ハガーで開始した後わざと残機を全て失い、コンティニューしてガイ及びコーディーで
再スタートするとレベル3の状態になっている」という裏技があり、少々の待ち時間が生じてでも
最初から強くなった状態で快適なプレイをしたくなるもの。だがちょっと待ってもらいたい。
実はコンティニューの使用でゲームクリア後が変化する。ノーコンティニュー達成で豪華な内容と
なってくれる…とは言っても、事の顛末に関しては一切合切変化しないのだが。
また、使用キャラクターによりベルガー撃破後の演出がそれぞれ異なる。
本作のコーディーの運命やいかに?その結末は自分の目で確かめよ。

◆まったくの余談 モビちゃんとは?
ボーナスステージでパーフェクト達成した際の他、コンティニュー画面でちまちま動いているところが
見られる当時のカプコンのマスコットキャラクター的存在、モビちゃん。
カプコンのアーケードゲームに馴染みがなかった人は恐らく本作で初めて何の前触れもなくこの謎の
キャラクターを見たのではなかろうか。アーケード版天地を喰らうUやサイドアーム等同社ゲームの数々で
勇姿を拝めるそんなモビちゃん、どうも「モビルスーツちゃん」の略称なのだとか…。
ちなみに、前述したサイドアームで(設定上の単語及び名称ながら)モビルスーツという言葉も普通に
出てくるし、登場する敵キャラクターにもどこかで聞いた”そのまんまの名”を持つキャラクターがいる。
現在となってはカプコンにすれば闇に葬りたい歴史に違いないだろう。
昭和〜平成の頃とは実に大らかな時代であった。

名前:

【7:115】  Gジェネレーションシリーズにこういう新しいの
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/01/21(Tue) 21:32
ジェネレーションシリーズに今までないこういう新しいのを考えて見ましょう。


106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/04(Mon) 20:51
Gジェネレーションオリジナル
MS
ジェネレーション・システムB
18.ユークリッドを元にしたMA。サイズL
武器:85mm9連装ガトリング機関砲×2、高エネルギービーム砲×2、陽電子リフレクタービームシールド。
19.ザムザザーを元にしたMA。サイズL
武器:複列位相エネルギー砲×6、単装砲×6、85mm対空自動バルカン砲塔システム×16、低圧砲×4、超振動クラッシャー×4、陽電子リフレクタービームシールド。
20.ゲルズゲーを元にしたMA。サイズL
武器:85mm対空自動バルカン砲塔システム、ビームライフル×2、ビーム砲×4、4連装135mm滑腔砲、陽電子リフレクタービームシールド。
21.デストロイガンダムを元にしたMA。サイズ2L
武器:95mm対空自動バルカン砲塔システム×4、高エネルギー砲×2、熱プラズマ複合砲×30、250mmエネルギー砲、1620mm複列位相エネルギー砲×3、8連装多目的ミサイルランチャー×4、両腕部飛行型ビーム砲×2、5連装スプリットビームガン×2、陽電子リフレクター発生器×3。
22.他のMSをコピーしたり、ワープ可能なフェニックスガンダム系のガンダム。サイズM
「セーレ」と名を持つ。
武器:ビームライフル、ビームサーベル、フェザー・ファンネル×12、ビームランス、ビームキャノン×2、変形して、体当たり。
23.バルバトロを元にしたフェニックスガンダム系のガンダム。サイズM
「アモン」と名を持つ。
武器:大型ビームライフル、ビームキャノン×4、変形して、体当たり、フェザー・ファンネル×24。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/05(Tue) 22:13
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
地球連邦軍
1.地球連邦軍のパイロットの内の1人。前向きな性格の17歳の女性。
1年で、試験を合格した。
2.地球連邦軍のパイロットの内の1人。優しい性格の15歳の男性。
両親は戦争で亡くなられている。
3.地球連邦軍のパイロットの内の1人。とても真面目な性格の17歳の男性。
かなりのMS乗りである。
4.地球連邦軍の艦長の内1人。まともな性格の24歳の女性。
大切な物を守るために連邦軍に入った。
5.地球連邦軍のオペレーター。がんばり屋な性格の16歳の女性。
ぬいぐるみをいっぱい持っている。
6.地球連邦軍の最高司令官。冷静な性格の40歳の男性。
平和のためにやっている。

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/06(Wed) 14:20
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
フェニックスガンダム系関連
1.フェニックスガンダム系のMS「1」のパイロット。落ち着いた性格の17歳の男性。
剣を持ち歩いている。
2.フェニックスガンダム系のMS「3」のパイロット。優しい性格の17歳の女性。
レオタード風な衣装姿。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/07(Thu) 20:28
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
火星軍
1.火星軍のMS「17」のパイロット。落ち着いた性格の17歳の男性。
リーダー各である。
2.火星軍のMS「18」のパイロット。クールな性格の17歳の男性。
戦闘の専門家。
3.火星軍のMS「19」のパイロット。ワイルドな性格の18歳の男性。
スナイパー。
4.火星軍のMS「20」のパイロット。16歳の物静かな性格の女性。
レオタード風な衣装姿をしている。
5.火星軍の艦長の内1人。真面目な性格の39歳の男性。
男らしさをしている。
6.火星軍の最高司令官。効率的な性格の42歳の男性。
かなりの戦略をする。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/08(Fri) 22:33
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
水星軍
1.水星軍のMS「16」のパイロット。冷静な性格の18歳の男性。
エースパイロット。
2.水星軍のMS「17」のパイロット。気楽な性格の18歳の男性。
腕のいいパイロット。
3.水星軍のMS「18」のパイロット。明るい性格の女性。
レオタード風のパイロットスーツを持つ。
4.水星軍の艦長の内の1人。真っ当な性格の29歳の男性。
誇りを持つ。
5.水星軍の最高司令官。42歳の冷静沈着な性格の男性。
プライドを持つ。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/09(Sat) 22:31
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
木星軍
1.木星軍のMS「31」のパイロット。落ち着いた性格の17歳の女性。
レオタード風の衣装姿をしている。
2.木星軍のMS「32」のパイロット。前向きな性格をした17歳の男性。
エースパイロットである。
3.木星軍の艦長の内の1人である。冷静な性格の27歳の女性。
レオタード風の衣装姿をしている。
4.木星軍の最高司令官。真面目な性格の41歳の男性。
正しいやり方をする。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/10(Sun) 14:43
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
ジェネレーション・システム
1.ジェネレーション・システムのMS「22」のパイロット。物静かな性格の19歳の女性。
レオタード風な衣装姿をしている。
2.ジェネレーション・システムのMS「23」のパイロット。人工知能。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/18(Sun) 18:10
確かにあって欲しいです。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/04/29(Mon) 09:33
重要人物
エイズ・ワズ
正義感があり。落ち着いた性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
剣術を持っており剣と得意とをしている。ギリシャ出身。

ツヴァウ・デュド
クールな性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
「魔術師」と呼ばれている。アメリカ出身。

トレイ・トルー
大人しい性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
射撃が得意。イタリア出身。

トアトル・テセル
とても優しい性格の16歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
平和のためにやりつくす。ロシア出身。

オウ・タソ
正義感があり。ガチな性格の17歳の男性ガンダムのパイロットの1人。
接近戦を得意とする。中国出身。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/05/03(Fri) 09:41
CB
ドティ・ヴァツァチ
CBの仮面の着けた22歳の男性。冷静な性格。
エースパイロット。「鉄剣の騎士」の異名を持っている。

ナティ・ノイツ
CBのパイロット。とても落ち着いた性格の21歳の女性。
ドティとは好きらしい。

トエン・ヴェテイ
CBのパイロット。気楽な性格の22歳の男性。
戦闘のプロ。

アイツヴァ・ヴィヌス
CBの艦長の1人。まともな性格をした30歳の男性。
艦長らしさをしている。

ヴァド・ティド
CBの科学者。大人しい性格の41歳の男性。
かなりの頭脳を持つ。

ベイトス・ドツァー
CBの総帥。とても絶対な性格をした25歳の男性。
MSの操縦の腕も持つ。

名前:

【8:270】  ヴァンガードに当初に始めから
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/02/11(Sat) 12:44
もし、「カードファイト!!ヴァンガード」シリーズで当初から始めからこんな国家やクランやこういうストーリーがあったら良かったらのスレです。
皆さんも何が考えたら書き込んでください。宜しくお願いします。


261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/25(Sat) 19:04
ブーストパック
「機械進撃」
キャッチコピー「機械仕掛けの軍団(アポカリプス)の進撃!!」
収録クラン
《ジェネシス》(32種)
《エンシェントクラン》(32種)
《エンジェルフェザー》(15種)
《ゴールドパラディン》(18種)
《なるかみ》(33種)
《くろがね》(32種)
《ぬばたま》(17種)
《ひめゆり》(15種)
《ギャンブルシティ》(32種)
《デジタルネット》(32種)
《ノヴァグラップラー》(17種)
《サイバーガールズ》(15種)
《ロウラガード》(32種)
《オーシャンシールズ》(17種)
《ボトムドラグーン》(32種)
《レインボーテンプル》(15種)
《ナチュラルバトラーズ》(32種)
《フォレストハンターズ》(17種)
《ウェザースカイ》(32種)
《ネオネクタール》(15種)
《ナイトヒロイック》(32種)
《ペイルムーン》(30種)
《ギアクロニクル》(18種)
《ワイルドクリーチャーズ》(16種)
《玄武地土》(32種)
《朱雀炎炎》(17種)
《妖化百夜》(16種)
《華麗舞聖》(30種)
《エレツネイチュア》(31種)
《テーンアイゼン》(32種)
《アイナリーヂョン》(15種)
《タナーストラトス》(17種)
《エンドレスリッターズ》(32種)
《エスパスバイオロジ》(31種)
《コスモサウンド》(15種)
《オービットボッツ》(17種)
《クレイエレメンタル》(10種)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/25(Sat) 19:04
ブーストパック
「革命結団」
キャッチコピー「革命に団結する!!」
収録クラン
《ロイヤルパラディン》(33種)
《シャドウパラディン》(33種)
《オラクルシンクタンク》(15種)
《エンシェントクラン》(17種)
《かげろう》(33種)
《あかつき》(32種)
《むらくも》(17種)
《なるかみ》(18種)
《ディメンションポリス》(33種)
《タイムトラベラーズ》(32種)
《デジタルネット》(17種)
《ギャンブルシティ》(17種)
《アクアフォース》(33種)
《ロウラガード》(32種)
《ボトムドラグーン》(17種)
《オーシャンシールズ》(17種)
《ビリジアンフリーダム》(33種)
《ネオネクタール》(30種)
《ビーストナイツ》(17種)
《ウェザースカイ》(15種)
《デッドファイターズ》(17種)
《シュヴァルツウォーリング》(33種)
《ギアクロニクル》(33種)
《ナイトヒロイック》(16種)
《天金麒麟》(33種)
《影黒忍波》(17種)
《蒼龍水波》(17種)
《白虎烈風》(32種)
《グランドリッターズ》(33種)
《タナーストラトス》(32種)
《アースウォリアーズ》(17種)
《スブムンドコロッセオ》(17種)
《オリジンフロンティア》(45種)
《オービットボッツ》(32種)
《プラネットシップ》(17種)
《オービットボッツ》(17種)
《クレイエレメンタル》(10種)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/25(Sat) 19:05
ブーストパック
「惑星激戦」
キャッチコピー「惑星クレイで激戦が広がる!!」
収録クラン
《エンジェルフェザー》(30種)
《セイントハート》(15種)
《ゴールドパラディン》(33種)
《ジェネシス》(17種)
《ひめゆり》(30種)
《たちかぜ》(31種)
《ぬばたま》(17種)
《くろがね》(17種)
《サイバーガールズ》(30種)
《LJ》(33種)
《ノヴァグラップラー》(17種)
《セルフメカ》(17種)
《ディープオーシャンズ》(31種)
《レインボーテンプル》(15種)
《オーシャンシールズ》(17種)
《ロウラガード》(17種)
《リーファーフェアリーズ》(30種)
《ランカイスロープ》(32種)
《グレードネイチャー》(16種)
《ビーストナイツ》(17種)
《デッドファイターズ》(17種)
《ヘルズコマンド》(32種)
《ワイルドクリーチャーズ》(31種)
《ナイトヒロイック》(16種)
《玄武地土》(17種)
《朱雀炎炎》(32種)
《妖化百夜》(16種)
《影黒忍波》(32種)
《アイナリーヂョン》(30種)
《ボーデンルインズ》(32種)
《テーンアイゼン》(17種)
《エレツネイチュア》(16種)
《プラネットシップ》(32種)
《ステラサイコ》(32種)
《エスパスバイオロジ》(16種)
《コスモサウンド》(15種)
《クレイエレメンタル》(25種)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/25(Sat) 19:05
ブーストパック
「五大強上」
キャッチコピー「強大な脅威に立ち向かうために2つの5大勢力が強くなった!!」
収録クラン
《シルバーパラディン》(24種)
《ブラックパラディン》(24種)
《ロイヤルパラディン》(24種)
《シャドウパラディン》(24種)
《ウィッチアカデミー》(30種)
《オラクルシンクタンク》(15種)
《たいかん》(24種)
《かげろう》(24種)
《あかつき》(17種)
《ひめゆり》(15種)
《ぬばたま》(17種)
《ジャスティスポリス》(24種)
《ディメンションポリス》(24種)
《サイバーガールズ》(30種)
《デジタルネット》(17種)
《ギャンブルシティ》(17種)
《ブルーフォース》(24種)
《アクアフォース》(24種)
《レインボーテンプル》(15種)
《ロウラガード》(17種)
《ボトムドラグーン》(17種)
《ビリジアンフリーダム》(18種)
《ビーストナイツ》(32種)
《ネオネクタル》(15種)
《フォレストハンターズ》(17種)
《ギアクロニクル》(18種)
《シュヴァルツウォーリング》(18種)
《ペイルムーン》(15種)
《ナイトヒロイック》(16種)
《天金麒麟》(18種)
《華麗舞聖》(15種)
《蒼龍水波》(17種)
《白虎烈風》(17種)
《グランドリッターズ》(18種)
《アースウォリアーズ》(17種)
《アイナリーヂョン》(17種)
《タナーストラトス》(16種)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/25(Sat) 19:08
ブーストパック
「希望降臨」
キャッチコピー「その力が希望となる!!」
収録クラン
《シルバーパラディン》(24種)
《ブラックパラディン》(24種)
《エンジェルフェザー》(15種)
《ゴールドパラディン》(18種)
《たいかん》(24種)
《なるかみ》(18種)
《ひめゆり》(15種)
《ぬばたま》(17種)
《ジャスティスポリス》(24種)
《サイバーガールズ》(15種)
《LJ》(18種)
《ノヴァグラップラー》(17種)
《ブルーフォース》(24種)
《レインボーテンプル》(15種)
《ボトムドラグーン》(17種)
《オーシャンシールズ》(17種)
《ランカイスロープ》(17種)
《ウェザースカイ》(17種)
《ネオネクタール》(15種)
《フォレストハンターズ》(17種)
《ギアクロニクル》(18種)
《デッドファイターズ》(17種)
《ペイルムーン》(15種)
《ナイトヒロイック》(17種)
《玄武地土》(17種)
《朱雀炎炎》(17種)
《華麗舞聖》(15種)
《影黒忍波》(17種)
《テーンアイゼン》(17種)
《アースウォリアーズ》(17種)
《アイナリーヂョン》(17種)
《タナーストラトス》(16種)
《オリジンフロンティア》(30種)
《エンドレスリッターズ》(17種)
《プラネットシップ》(17種)
《コスモサウンド》(15種)
《クレイエレメンタル》(10種)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/26(Sun) 11:04
ブーストパック
「虚神招来」
キャッチコピー「破壊虚神(デストロイデウス)襲来!!」
収録クラン
《かげろう》(18種)
《なるかみ》(18種)
《かげろう》(18種)
《たちかぜ》(16種)
《むらくも》(17種)
《ぬばたま》(17種)
《あかつき》(17種)
《くろがね》(17種)
《ひめゆり》(15種)
《こくあん》(21種)
《アクアフォース》(18種)
《アクアフォース》(18種)
《グランブルー》(17種)
《バミューダΔ》(15種)
《オーシャンシールズ》(17種)
《レインボーテンプル》(15種)
《ロウラガード》(17種)
《ディープオーシャンズ》(16種)
《ボトムドラグーン》(17種)
《アビスデブス》(21種)

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/26(Sun) 11:05
ブーストパック
「虚無進撃」
キャッチコピー「破壊虚神(デストロイデウス)の進撃が始まる!!」
収録クラン
《ビリジアンフリーダム》(18種)
《フォレストハンターズ》(17種)
《ビーストナイツ》(17種)
《ナチュラルバトラーズ》(17種)
《ランカイスロープ》(17種)
《リーファーフェアリーズ》(15種)
《アルボロードシーフ》(17種)
《メガコロニー》(21種)
《グレートネイチャー》(16種)
《ネオネクタール》(15種)
《ウェザースカイ》(17種)
《蒼龍水波》(17種)
《玄武地土》(17種)
《白虎烈風》(17種)
《朱雀炎炎》(17種)
《妖化百夜》(16種)
《影黒忍波》(17種)
《月ノ忍波》(17種)
《華麗舞聖》(15種)
《怪魔夜行》(21種)
《麒麟天金》(18種)

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/26(Sun) 11:06
ブーストパック
「虚神対抗」
キャッチコピー「破壊虚神(デストロイデウス)と戦う!!」
収録クラン
《ディメンションポリス》(18種)
《ジャスティスポリス》(18種)
《ノヴァグラップラー》(17種)
《デジタルネット》(17種)
《タイムトラベラーズ》(17種)
《ギャンブルシティ》(17種)
《ブラッディマッハーズ》(17種)
《サイバーガールズ》(15種)
《セルフメカ》(17種)
《デストロイメタル》(17種)
《LJ》(18種)
《グランドリッターズ》(18種)
《アースウォーリアーズ》(17種)
《スブムンドコロッセオ》(17種)
《ボーデンルインズ》(17種)
《テーンアイゼン》(17種)
《タナーストラトス》(17種)
《アンダ−ギャング》(17種)
《アイナリーヂョン》(15種)
《エレツネイチュア》(16種)
《アングラオスクリタ》(17種)


269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/26(Sun) 11:07
ブーストパック
「惑星激戦」
キャッチコピー「惑星クレイの未来をかけた戦いが始まる!!」
収録クラン
《ロイヤルパラディン》(18種)
《シャドウパラディン》(18種)
《ゴールドパラディン》(18種)
《シルバーパラディン》(18種)
《ブラックパラディン》(18種)
《オラクルシンクタンク》(15種)
《ジェネシス》(17種)
《エンジェルフェザー》(15種)
《サタナサイド》(17種)
《セイントハート》(16種)
《ウィッチアカデミー》(15種)
《エンシェントクラン》(17種)
《スペースパラディン》(21種)
《ユキビタスフィアー》(22種)
《シュヴァルツウォーリング》(18種)
《ダークイレギュラーズ》(18種)
《スパイクブラザーズ》(17種)
《ペイルムーン》(15種)
《ヘルズコマンド》(17種)
《ナイトヒロイック》(17種)
《デッドファイターズ》(17種)
《ワイルドクリーチャーズ》(16種)
《ダークネスダイナソー》(21種)
《ギアクロニクル》(18種)

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/26(Sun) 11:08
ブーストパック
「未来希望」
キャッチコピー「2つの星の未来に希望を!!」
収録クラン
《シルバーパラディン》(24種)
《フォレストハンターズ》(23種)
《ペイルムーン》(21種)
《ギアクロニクル》(24種)
《エンドレスリッターズ》(17種)
《コスモサウンド》(15種)
《エスパスバイオロジ》(16種)
《プラネットシップ》(17種)
《ステラサイコ》(17種)
《コズミックベーター》(17種)
《ウニベルソマフィア》(17種)
《オービットボッツ》(17種)
《オリジンフロンティア》(24種)
《アポカリプス》(52種)
《クレイエレメンタル》(16種)
《ミステリアス》(16種)
《クレイダイダン》(64種)
《フィーアコーロス》(22種)
《特別》(2種)

名前:

【9:19】  新たなカードゲームを考えた。
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/09(Tue) 05:42
僕はこういうガードゲームを考えました。
その名は「エスプリバトル」です。


10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/18(Thu) 05:06
「茶」のワールド
・地人
地底人がモチーフである系統。
・古人
古代人をモチーフとした系統。
・古竜
恐竜をモチーフとした系統。
・古獣
古代の獣がモチーフとなっている系統。
・古生
古代の水棲生物や昆虫や爬虫類をモチーフにした系統。
・岩人
ゴーレムがモチーフになっている系統。
・地獣
地底生物がモチーフとした系統。
・竜頭
恐竜人類がモチーフとした系統。
・甲物
鉱物をモチーフとした系統。
・地竜
地底の竜をモチーフとした系統。

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/19(Fri) 18:23
「水」のワールド
・剣傑
剣豪や侍がモチーフである系統。
・忍風
名前の通り忍者がモチーフの系統。
・武鎧
武士や武者をモチーフとした系統。
・華士
中国の歴史上の人物をモチーフにした系統。
・和中
日本と中国に生息している動植物がモチーフにした系統。
・妖戒
「妖怪」をモチーフにしており、系統名はそれを捩ったものとなっている。
・機巧
からくり人形がモチーフとした系統。
・和姫
巫女がモチーフとした系統。
・和霊
言霊をモチーフとした系統。
・武竜
鎧武者のような装備に身を包んだドラゴンといった外見を持つ系統。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/22(Mon) 16:49
「白」のワールド
・天霊
「天使」をモチーフとした系統。
・戯獣
聖獣をモチーフにした系統。
・天人
「聖人」をモチーフした系統。
・漂精
小型動物や果物の精霊をモチーフとした系統。
・動具
名前のとおり動く道具等がモチーフとなっている系統。
・遊精
精霊をモチーフとした系統。
・天騎
天使騎士をモチーフした系統。
・有魔
未確認生物をモチーフとした系統。
・光神
神々をモチーフにした系統。
・天竜
聖竜をモチーフした系統。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/23(Tue) 05:36
「黒」のワールド
・冥魔
「悪魔」をモチーフとした系統。
・冥人
「魔人」をモチーフした系統。
・邪獣
魔物をモチーフにした系統。
・夜族
夜の支配者たる吸血鬼と人狼のほかサキュバス・セイレーンなどといった「人間の姿を取れる妖怪・怪物」が属する系統。
・無魔
動く骸骨の怪物である「スケルトン」や「ミイラ」などの「本来なら命を持たない、もしくは失っている状態」のエスプリが属する系統。
・幽魔
幽霊をモチーフとした系統。
・冥器
意思を持った道具や武器や兵器がモチーフとなっている系統。
・霊獣
霊体の獣、及び雲や霧で構成された体を持つ獣が所属する系統。
・異合
合成獣をモチーフとした系統。
・死竜
魔竜をモチーフにした系統。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/24(Wed) 06:01
「灰」のワールド
・機人
アンドロイドをモチーフとした系統。
・武兵
ロボットがモチーフになっている系統。
・機獣
動物の形をしたロボットが所属する系統。
・機士
巨大ロボットがモチーフとなっている系統。
・光虫
光り輝く機械の虫がモチーフとなっている系統。
・電人
電脳空間のアバターをモチーフとした系統。
・電病
ウィルスがモチーフになっている系統。
・電治
ワクチンがモチーフとなっている系統。
・電生
電脳生命体がモチーフとなっている系統。
・鉄竜
機械の竜をモチーフとした系統。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/25(Thu) 05:10
その他@
・神星
地球系の天体をモチーフとした系統。
・虚神
「虚無の軍勢」の頂点に君臨する破壊神達の系統。
・放浪者
各ワールドにある系統。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/26(Fri) 18:21
その他A
・星座
星座の力を宿っている。
・刃斬
剣の力を得たのと剣術を持つ者。
・滅在
全てを滅ぼす存在。
・神在
神の力を得た存在であり全てを守る存在でもある。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/29(Mon) 07:50
その他B
・破界
全てを破壊する世界。
・再世
全てを再生する世界。

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/30(Tue) 05:43
その他C
・戦傑
戦士をモチーフとしており、戦士として称号を与えられている。
・騎傑
騎士をモチーフとしており、戦士として称号を与えられている。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/31(Wed) 05:37
その他D
・邪神
「邪悪の軍勢」の頂点に君臨する破壊神達の系統。
・聖輝
希望を持った者達。

名前:

【10:263】  新たなカードゲーム
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2022/09/03(Sat) 13:42
僕は、ヴァンガードをベースにしたカードゲームを考えました。
名前は「新世代カードゲーム フューチャーロード」
舞台は無限に広がる並行宇宙のいずれかにある地球型惑星「惑星テラス」である。
ファイターが、イメージの中で見る場所がこの惑星テラスである。
惑星テラスの自然環境、動植物の多くは、地球とよく似ているが地球ではすでに忘れ去られた神や悪魔、ドラゴンや妖精が実在し、魔法が科学と同じように実用的な力として使われ、研究されている。



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/16(Mon) 21:34
アシストブレードプロキシマ、心をつなぐ機械ディア、強靭合体スカンジウム、激震奏者イフク、電撃機械エレキテル、筋骨合体カルシウム、侵蝕機械イロード、復興部隊長フェクダ、磨穿斬帝サイクロトロン、悪臭機械カコスミア、双刃惺将サイクロトロン、粘液機械ミューカス、PeaceofcakeType.III、ε17多相合体グルーオン、儚恋作詞家レニエ、揚陸艦アルティソナンテ、XIフラッグスフレデリカ、イレギュラーXダムネイション、航空母艦アウダーチア、静かなる蒼焔ベガ、月光の奏者ケーチ、ピースオブスカイレダ、螺旋変形ドラムゲート、
ウェーブリズムウィルソン、奏でられる希望サーヌス、赤熱変形イットリウム、排除機械ドーザー、バトルヒーロー月下の円舞グリーゼ、ε17クォークu、煙幕機械スモーク、仁者の守護ローレンシウム、弩級蒼穹艦タングステン、英雄合体ダームスタチウムM、オールドタイプマグノン、KeyoftheMemoryType.I“A-Z”、晶波のDJエイフィ、粉砕機械スクラップ、濁流機械シュトルム、プラチナムリリックレニエ、超無限神器ローレンシウム、斬撃乱舞サイクロトロン、変幻機忍シンクロトロン、戦闘起動!サイクロトロン、
カジュアルシノビミアプラ、全力出撃!シンクロトロン、ε17水陸変形ミューオン、灼熱のメロディアニコレア、砂浜の守護神サイクロトロン、楽園の舞姫ウェイベル、夏恋チャーミングメノーテ、溶解機械メルト、リバレイテッドサマーイオ、ワクワク忍術特訓シンクロトロン、オリジナルXIIIType.XII“Sb37Ve”、マイ・フェア・レディタルティニ、常夏の美声フレデリカ、“孤高誓装”雷鳥超、“忍情誓装”獅子島七尾、

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/17(Tue) 21:47
艦隊指揮の達人フレデリカ、海辺の出会いフレデリカ、エクサトンフィストアルコル、XIフラッグスシュバルト、ε17ストレンジネス、神秘の機甲武者シンクロトロン、監獄変形パノプティコン、秘密の看板娘フレデリカ、無敗の姫騎士リゲル、神滅機兵ペネトレイト、“導知契騎”ポラリス、【慈愛刃神】源大海ナム、【運命剣臨】蒼星姫リゲル、【運命剣臨】電脳嬢デネボラ、オーシャンドレス リゲル、“蒼天誓装”各務原あづみ、覇聖斬機ブレーダー、ウィズ・マイ・フレンドリリー、ε17共鳴戦士タウニー、シャイニングマーチメイサ、聡慧の刻音ゴリラ・バンディ、サテライト・ソレイユテラ、T.Bird feat.サイクロトロン、
オリジナルXIIIType.XIII“Md96So”、オリジナルXIIIType.XIII“Md96So”、S.Ray feat.ローレンシウム、ミスティック・ホープファリヤ、暴龍機械ドラコニアス、イレギュラーX エクスクルーシ、完全無敵埴輪Honey-Shogun、【友愛刃神】星望海ニンガル、【運命剣臨】電脳賢ソル、【運命剣臨】電脳械カノープス、“創恋誓装”天竜ゆたか、グラディアリオンニハル、ソニックフォックスアルマーズ、ハートリフレッシュリゲル、ε17レプトンν、停留合体キング・X、不死身の鋼拳テクネチウム、羅刹神器サイクロトロン、通信機械コレスポンド、触腕機械テンタクル、
安らぐ打音ローズ、ラメールプロムナードフレデリカ、散策紀行シャリーノ、【機神剣臨】義誓剣G・ヴェイバトロン、【運命剣臨】革命旗シャナナ、“蒼天誓装”各務原あづみ、散策紀行シャリーノ、オジャイルスコルピオンシャオル、エイジングラビットアルナスル、オリジナルXIIIType.EX、ジャスティス・ウェディングローレンシウム、すれ違う慕情サイクロトロン、日天神器ローレンシウム、狐の嫁入りシンクロトロン、イレギュラーX白翼閃空セラフィニア、流奏姫チエ、澄音の刻み手ラフト、混沌に飛ぶ夢想シャトラ、絶無の顕臨姫ミステリア、【機神剣臨】輝星砲G・ヴェイバトロン、
【運命剣臨】電影妹NS・ルナ、レイドホークタラゼド、サイバートレーダーリゲル、クールポリスType.X、会場変形ビッグ・S、万国変形ショーワ3、愛車で駆けるCEOサイクロトロン、斥候機械スカウト、塗装機械ペイント、高揚の調べティルシャ、清爽に輝く舞踏ウェイベル、マーメイドキャプテンフレデリカ、流星の魔法少女エルナト、【剣誓『恋人』】あづみ、【剣誓『正義』】超、【剣誓『星』】ゆたか、エアリーズシューターハマル、集結、正義のバトルヒーロー!!、メイド・イン・バレンタインニュー、複腕変形ゲルマニウム、ε17猛追変形グラビトン、ジャスティス・ギフトローレンシウム、雑食機械イータウェイ、雪崩機械アヴァランチ、機械と発明と青春シンクロトロン、
未完の響打アキ、XIフラッグスイェナ、攻勢に回るリゲル、光彩調律師ルートヴィヒ、【剣誓『力』】怜亜、【剣誓『魔術師』】七尾、

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/18(Wed) 22:06
黒の世界
蠱惑の魔人ラスキウス、漂うヘッドクラッシャー、骨牙犬ボーンキーパー、死の鎖ケッテ、嘆きの魔人マエロル、不幸の魔人ミセリア、名馬メリーゴーランド、強振するスティングビート、ハグハグするアイアンメイデン、四足の勝利者ズィーガー、決殺の矢プファイル、憎しみの魔人オディウム、骨鮫スケルタルシャーク、接合虚人ヒュージコープス、絶望の魔人デスペラティオ、冥司教スケルタルビショップ、悲嘆の堕天使ルシファー、罰の魔人ポエナ、必倒の槍シュペーア、三頭の傭兵ドライゼルトナー、深淵の凶刃フレイムコープス、張り切るエレクトリックチェア、復讐の魔人ウルティオー、
骨騎士スケルタルナイト、支配の魔人イムペリウム、突撃騎兵カヴァレリスト、幽鬼ブラックアーツ、傲慢の魔人アロガンス、黒剣カースドソウル、羽ばたくギロチン、ぽかぽかするブレイゼンブル、宵の魔人クレプス、不滅王イモータルキング、黒の盗賊ロイバー、一撃の刃クリンゲ、かぼちゃお化けのジャックランタン、幽鬼トワイライトアッシュ、流浪の骨ボーンシップ、駆け回るペインフルホイール、途惑いの少女アリス、不吉の旅人ライゼンデ、寡黙の魔人タキトゥス、首なし戦車デュラハン、
月光の魔姫クイーンカグヤ、チョキチョキするプリティー、飛び込むカーズカーズ、決闘の魔人モノマキア、蹴飛ばすブレイクストライカー、七大罪色欲の魔人ルクスリア、滅獄竜デスティニーベイン、精神の魔人アニムス、上柚木綾瀬、骨戦士スケルタルファイター、幽鬼ダスクアクス、じゃれつくロードローラー、喪失の魔人ペルデレ、退屈の魔人イネルティア、刃の魔人ラーミナ、影の魔人ウムブラ、処刑人の鎌シャルフリヒター、狙い打つスナップシューター、カミカミする万力、不吉の王ケーニッヒ、
骸骨虚人ヒュージゴーレム、牙の猟師イェーガー、舞踏骸骨スケルタルダンサー、ザクザクするチャーム、七大罪強欲の魔人アワリティア、天王寺大和、記憶の魔人メモリア、チクチクするキュート、美食の魔人エピュラム、骨象ボーンエレファント、彷徨うソリトゥス、鮮血の牙ゾルダート、営業骸骨スケルタルセールス、恐怖の魔人ミータス、情熱的なコルドロン、暴食の器ゲザンテ、闘うストロングレスラー、止まらないジェットコースター、匣の魔人フェレス、幽鬼エボニークラウン、
虚無の黒騎士カースドソウル、魔狼の覇者ヘルシャー、七大罪嫉妬の魔人インウィディア、残忍の魔人サエウム、野蛮の魔人バルバルス、命の回収者シュラハト、石の魔人ラピス、断罪の手シュピオン、チューチューするファニー、嘆きの少女バンシー、骸骨兵士スケルタルアームズ、酒の魔人ウィヌム、粗暴の爪クーゲル、ペロペロするミミック、骸骨船長フック、かき鳴らすグランドピアノ、荒廃竜レルムレイザー、沈黙の魔人シレオ、幽鬼スレートイグニス、
執行者エクスクオル、戦闘屍鬼アサルトコープス、七大罪憤怒の魔人イラ、アルティメットエターナルドラゴン、舞い踊る人形ラヴ、黒の竜の巫女バラハラ、ざしゅざしゅするクッキー、人形遣いの少女プエラ、徘徊する屍キョンシー、禍の兜ランツェ、無常の顎バヨネット、器の魔人アーク、切り刻むボーパルサイス、深淵の黒月アルモタヘル、虜囚虚人ヒュージギガース、ツンツンするウェンディ、闇夜の魔人ノックス、漆黒の魔人ニジェール、星の翼クレプス、冥府の渡し守カロン、深淵の探求者リッチ、上柚木八千代、

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/20(Fri) 00:18
奈落の魔人アビッソ、鋼鉄の尖塔ラケーテ、絶望の扉ボーンゲート、飛び越えるスプリンター、紅牙の皇帝カイザー、騒がしいポルターガイスト、骸骨将校スケルタルオフィサー、切り刻むフライングシザーズ、信仰の魔人フィデース、七大罪 怠惰の魔人アセディア、烙印の魔人スティグマ、穿たれるワラ人形、風切の翼アクスト、寡黙な騎士クリミナルチェイン、廃墟の魔人ルイーナ、サラサラするアンコ、那由多の災厄サタン、

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/20(Fri) 06:14
気弱な幽鬼フェインハート、激突するタッチダウン、願望の魔人姫オプティー、空腹のグラ、スラスラするハルタール、裏切りの魔人ディディーオー、漠漠たる落雷ドンナーシュラーク、不快ノイズ ブラックボード、腐敗するコンフィー、血塗れの狂戦士ブラッドスタイン、闇の赤眼ナハト、運命覚醒の片翼東江アルル、角獣王ヴィンケル、くつろぎのウィッカーマン、紅血将軍ジェネラルブラッド、七大罪暴食の魔人グラ、コンテストのルクスリア、追い回す枷シャークル、時を待つバーサークバイク、いたずらおばけのとりーと、壊乱角獣ブレッヒン、闇からの一撃シュピーズ、贋作魔人コンスルーラ、
無念の鎧チャグリン、粗野な魔人ルード、ため息の魔人ゲミトゥス、堕落の追究者コルプチャー、怨念の魔人イグスレー、殺戮の魔人コーメリス、流麗なゴルファーアルバトロス、完全覚醒バーサークバイク、伝説のハスラー トリックショット、憤激の黒雷ズィーガー、絶縁の災禍アスモデウス

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/21(Sat) 10:31
予期せぬ伏兵ヒンターハルト 、温泉の魔人バルネア、 跳躍するエースアタッカー 、巻き込むクロックギア、飢えた滅牙シュメルツ、じゅーじゅーするベッキー、怪速の遊撃獣ゲーリラ・クリーク、狂演骸骨ボーンロッカー、暗闇の魔人テネブラー、飛びかかるクロコダイルシェアー、悪夢の魔人インクブス、狂乱の教祖ファナティック、 水難の幽霊ルサールカ、不倶戴天の闇レルムレイザー、風変わりな世界のアリス、 風変わりな世界のアリス、煙の魔人フュームス、新人営業キャサリン、飛来する鋸歯ツァッケ、 飛来する鋸歯ツァッケ、ホリホリするチゼル、獣の魔人ベスティア、剛腕強打シュラーゲン、バラバラにするチェーンソー、膨大な記憶のメモリア、猛進する重戦車センチュリオン、最狂凶飢アイアンメイデン、ぱちぱちするネイルクリッパー、粉砕するハードパンチャー、鋭鋒の金爪アルモタヘル、
滑翔する追撃者ゲシュヴィント、葬送の魔人セペリオ、黄泉からの帰還者レブナント、憤怒の使者アルクス、滅びの呪術イモータルキング、未曽有の大難ベルゼブブ、骨鯨ボーンホエール、荒れ狂う石竜子ヴォーゲン、儀式の魔人リートゥス、超電圧プラグエレキラー、剣尖甲冑リュストゥング、失意の乙女ティスイーター、焼き払う炎ニーダーブレン、予知の魔人プロウィーシ、がなりたてるリングアナウンサー、コツコツするセルヴィア、毒煙線香トキシックヒューム、滅びの魔人ペリビ、移動砲台ブリアレオス、暗闇を渡る影ダークネスシャドー、情熱の魔人パシオーニ、刃の律動ペンデュラム、錬金の魔人アルキュミア、晦冥からの強襲アングファング、瞋恚の冥焔イラ、逃走の魔人フージョ、必中するロシアンルーレット、ガチガチするキャシー、捕縛の双針アレスト、溶滅の凶獣シュメーザ、土中の竜巻モルヴォフ、不気味な歯科医デンタルドクター、喧しいブライドル、剛速鉄球デスピッチャー、衝撃の魔人オーフェン、競り合うコンペティ、
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260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/21(Sat) 11:22
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261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/22(Sun) 12:02
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【剣誓『悪魔』】大和、【剣誓『塔』】イリューダ、疾走の魔人ファスト、マジック・バレンタインアグリィ、超獣突走ラオフェン、ダークビター・ラブアルモタヘル、インフィニット・ギフトズィーガー、四凶星暴戻のアドラユベル、吸音するサイレント、包み込むバンデージ、墓城の歓待者サヴィン、墓城の哨戒役パトラ、お気に召すまま墓城姫ネイ、E組と過ごすゾンネ、艶なる囁きルクスリア、【剣誓『死神』】綾瀬、【剣誓『節制』】春日、
特別
怨讐の『氾慄』エンリル

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/22(Sun) 12:05
どうでしょうか。僕の考えたカードゲームは。
もし、このスレッドを読んで感想どがありましたら書き込んでもいいです。
あと、各クランのユニットは考えていませんので、そちらで考えてもいいです。スレッド作成してもいいです。
よろしくお願いします。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/23(Tue) 19:18
ディガルド vs 仮面ライダーゼロワン

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