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1: ロックマンシリーズにこういうのが (669)  2: ダンボール戦機シリーズに当初に初めから Part3 (30)  3: ヴァンガードに当初に始めから(改変) (34)  4: 「遊戯王」に最初からこういうカードや設定等々 (141)  5: ダンボール戦機シリーズに当初に初めから Part2 (347)  6: 1: こういうオリジナルカードゲームを考えましたけ 2 (38)  7: ロストヒーローズZ/X~うる星やつらの記憶~ (228)  8: オリジナルデジタルカードゲーム「メタバースシード」 (9)  9: ジャンプアルティメットスターズの対戦掲示板 16 (53)  10: デジモンシリーズに当初に初めから Part2 (237)  11: 害悪のニャスパーを虐待するスレ (11)  12: Gジェネレーションシリーズにこういう新しいの (119)  13: ダンボール戦機シリーズに当初に初めから (930)  14: デジモンシリーズに当初に初めから (921)  15: 五条悟のソーセージは硬いぜ (2)  16: ゲーム攻略&裏技&雑談 (164)  17: ヴァンガードに当初に始めから (270)  18: 新たなカードゲームを考えた。 (19)  19: 新たなカードゲーム (263)  20: こういう新作のカードゲーム (42)  21: こういう新作のトレーディングカード (69)  22: 新しいカードゲームを考える話 (66)  23: 裏技提示版 (260)  24: 戦国BASARAアンチスレ (33)  25: Mugen ドナルドSoloについて (in ゲームBBS) (370) 
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【1:669】  ロックマンシリーズにこういうのが
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/01(Thu) 05:10
「ロックマン」シリーズのチャットを立てました。


660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/24(Fri) 05:20
主題歌

OP主題歌案

タイトル 「BREAK THE ABYSS」

イメージ

ジャンル:ハードロック+デジタルサウンド

テンポ:アップテンポ

テーマ:仲間との絆、新たな力、絶望への反撃


歌詞イメージ(オリジナル)

> Break the Abyss!

光をその胸に抱いて

未来を守るため走れ

砕け散る運命を越えて

新たな伝説を刻め

Rockman S2!




---

ED主題歌案

タイトル 「Tomorrow Beyond」

イメージ

ジャンル:バラードロック
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/25(Sat) 11:22
『ロックマンS2』エンディング
激闘の末、アビス・ノクティスは最終形態「オブリビオン・レガリア」となるが、ヴァン(またはセリア)とレオン・ブレイザーの連携攻撃によってついに撃破される。
オブリビオン・レガリアは崩れ落ちながら、
> 「闇は……決して消えはしない……」
という言葉を残し、完全に機能を停止する。
その瞬間、アビスシティ中に警報が鳴り響く。
「自爆システム起動。全施設を5分後に消去します。」
基地各所で爆発が始まり、瓦礫が崩れ落ちる。
ヴァン(またはセリア)とレオン・ブレイザーはブラストパラディンの援護を受けながら、崩壊するアビスシティを脱出する。
脱出した直後、巨大な爆発とともにアビスシティは完全に崩壊し、シャドウヘルの本拠地は跡形もなく消え去る。
数日後――
サベーザーハンター本部では、戦いで傷ついた仲間たちの修復が進められ、街には再び平和が戻り始めていた。
レオン・ブレイザーは正式にサベーザーハンターとして新たな任務へ就き、ヴァン(またはセリア)も再び出動準備を整える。
オペレーターが通信を入れる。
> 「新たな救援要請を確認。出動準備をお願いします。」
ヴァン(またはセリア)は静かにうなずき、レオン・ブレイザーとともに新たな任務へ向かって歩き出す。
夕日に照らされた二人の後ろ姿を映しながら、画面には
「MISSION COMPLETE」
そして、
「THE BATTLE NEVER ENDS...」
の文字が表示され、スタッフロールへと入る。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/26(Sun) 07:39
僕は「ロックマンS2」の続編を考えました。

タイトル「ロックマンS3」

ストーリー
アビス・ノクティスとの激戦から一年。
シャドウヘル本拠地「アビスシティ」の壊滅によって世界は平和を取り戻し、人々は復興への道を歩み始めていた。
ヴァン(またはセリア)は経験豊富なサベーザーハンターとして数々の任務を遂行し、レオン・ブレイザーも正式なサベーザーハンターとして仲間たちから厚い信頼を得ていた。
しかし世界各地では、原因不明のマキアロイド暴走事件や施設襲撃事件が相次いで発生する。
調査を進めるサベーザーハンターは、それらが単なる残党の活動ではなく、高度な指揮系統のもとで行われていることを突き止める。
その裏では、崩壊したシャドウヘルを再編成した新たな指導者が暗躍していた。
さらに、その指導者はアビス・ノクティスをも超える力を求め、失われた超古代技術やライブクリスタルの研究データを集め始める。
世界は再び戦乱の危機に包まれようとしていた。
仲間たちとの新たな出会い。
さらに強力になったサベーザー軍団。
そして、世界の運命を左右する未知の計画。
ヴァン(またはセリア)、レオン・ブレイザー、そしてサベーザーハンターたちの新たな戦いが、今始まる。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/26(Sun) 19:43
登場人物

重要人物(新キャラクター)

ガレス・ストライク
性別:男性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター
戦闘タイプ:遠距離射撃

外見
身長:約188cm
ダークネイビーを基調とした装甲。
バイザー付きの細身ヘルメット。
両肩に展開式エネルギーキャノン。
右腕は高性能ロングバスター、左腕にはシールド発生装置を装備。
背部には長距離狙撃用センサーユニット。

性格
冷静沈着で真面目。 規律を重んじ、任務では常に仲間の安全を最優先する。 ヴァン(またはセリア)やレオン・ブレイザーの実力を認め、的確な援護射撃でチームを支える。

武装
ストライクバスター
ロングレンジレーザー
ホーミングショット
エネルギーキャノン
スナイプモード

リア・シルフェイド
性別:女性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター

外見
身長:約170cm
白とライトブルーを基調としたスマートな装甲。
レオタード風デザインのボディスーツをベースに、肩・腕・脚へ軽量アーマーを装備。
エメラルドグリーンのロングヘア。
青いバイザー型センサーを装備。
背部には小型スラスターを搭載。

性格
常に落ち着いており、どんな状況でも冷静に判断できる分析型。 感情に流されず作戦を組み立てるが、仲間を大切に思う優しさも持つ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/27(Mon) 16:41

スキアーパラディン(Skier Paladin)

全高
32.8m

分類
サベーザーハンター大型戦闘マシンロイド

搭乗者
ガレス・ストライク

外見
濃紺とシルバーを基調とした騎士型デザイン。
頭部は鋭いバイザーアイと長距離索敵用センサーユニットを装備。
両肩には展開式の大型ビームキャノンを内蔵。
右腕は高出力ビームライフル、左腕は多機能シールドユニットを装備。
背部には大型スラスターと可変式スタビライザーを備え、高速移動と安定した射撃を両立。
胸部中央には青白く輝く「パラディンコア」を搭載。

特徴
巨大戦専用に開発されたサポートメカニロイド。
遠距離射撃と索敵能力に優れ、広範囲の敵を制圧できる。
高性能センサーにより、敵の弱点や隠れた敵を素早く探知する。
レオン・ブレイザーの「ブラストパラディン」と連携することで、クロスファイアによる強力なコンビネーション攻撃が可能。

主な武装
スナイプ・ビームライフル
パラディン・キャノン
ホーミングミサイルポッド
フォトンシールド
レーザーサイトセンサー

必殺技
ジャッジメント・バースト
全武装を一斉展開し、高出力ビームと誘導ミサイルを同時発射する必殺攻撃。

プロフィール
ガレス・ストライクの戦闘データをもとに開発された、サベーザーハンターの最新鋭巨大メカニロイド。
遠距離支援能力に特化しながらも、防御性能と機動力のバランスにも優れている。戦場では味方への援護射撃や敵大型兵器の制圧を担い、多くの作戦で中核戦力として活躍する。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/28(Tue) 05:13
新キャラ登場人物

サベーザーハンター
エリシア・ノヴァ
種別:女性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター・オペレーター

外見
身長:約168cm
パールホワイトとスカイブルーを基調とした軽量ボディ。
レオタード風デザインをベースに、肩・腕・脚へ細身のサポートアーマーを装着。
ロングタイプのライトブルーの髪。
青いバイザー型ホログラムモニターを展開可能。

性格
明るく前向きで、隊員たちを励ますムードメーカー。 緊急時でも冷静に状況を整理し、的確な指示を出す。

担当
ミッションオペレーション
敵戦力分析
マップナビゲーション

ミレナ・セレス
種別:女性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター・オペレーター

外見
身長:約170cm
ホワイトとエメラルドグリーンを基調としたボディ。
レオタード風スーツに、胸部と腰部へ通信ユニットを装備。
ミディアムヘアとグリーンの瞳。
両耳にはアンテナ型センサー。

性格
穏やかで知的。 大量の情報を瞬時に処理し、作戦成功率を高める分析担当。

担当
データ解析
敵弱点検索
通信サポート
ライブクリスタル情報管理
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/28(Tue) 16:44
新キャラ登場人物

サベーザーハンター

リシア・エッジ
種別:女性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター
戦闘タイプ:斬撃

外見
身長:約170cm
ホワイトとエメラルドグリーンを基調とした軽量装甲。
レオタード風デザインのボディスーツに、肩・前腕・脚部へ細身のアーマーを装備。
ショートのエメラルドグリーンヘア。
背部には高機動スラスターを搭載。

性格
真面目で責任感が強く、仲間を守ることを第一に考える。

武装
エナジーツインブレード
ソニックスラッシュ
スピンエッジ
フラッシュダッシュ

バルド・キャノン
種別:男性型マキアロイド
所属:サベーザーハンター
戦闘タイプ:砲撃

外見
身長:約193cm
ネイビーとダークグレーを基調とした重装甲ボディ。
両肩に大型キャノン砲を装備。
両腕は砲撃ユニットへ換装可能。
重厚なシルエットながら、高出力スラスターで機動力も確保。

性格
豪快で頼れる兄貴分。 前線で仲間を援護しながら戦う。

武装
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/29(Wed) 16:02
シャドウヘル

カイザー・ネメシス
種別:男性型マギアロイド
シャドウヘル新総統・最高科学責任者

外見
身長:約205cm
漆黒とダークパープルを基調とした威圧感のある装甲。
背中には巨大なエネルギーリアクターを装備。
白銀のロングマントをまとい、頭部には王冠を思わせるアンテナを備える。
赤く輝くモノアイ型メインセンサー。

性格
冷酷沈着で天才的な頭脳を持つマッドサイエンティスト。
「完璧な機械生命こそ世界を導く存在」という思想を掲げ、自ら設計した最強のマシンロイド軍団による世界支配を目指している。

能力
超高度AI開発
ライブクリスタル解析
巨大マシンロイド設計
エネルギー兵器開発

レイヴン・アーク
種別:男性型マギアロイド
シャドウヘル四天王・第一幹部

外見
身長:約193cm
黒とガンメタルを基調とした細身の装甲。
左腕にビームライフル、右腕にエネルギーブレードを内蔵。
背部には可変式ウイングユニットを装備。
鷹を思わせる鋭いバイザー。

性格
冷静で知略に優れた戦術家。
常に相手を分析し、最小限の動きで勝利を狙う。

武装
アークライフル
ビームサーベル
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/29(Wed) 21:34
専用巨大マシンロイド

ネメシス・コアオーバーロード
搭乗者:カイザー・ネメシス

全高
43.5m

外見
漆黒・ダークパープル・シルバーを基調とした巨大マシンロイド。
巨大なマザーコンピューターを思わせる円形コアを胸部に搭載。
頭部は王冠を思わせるアンテナ群を備えた司令塔のようなデザイン。
背部には無数の演算ユニットと発光するデータケーブルを装備。
全身にホログラムパネルが展開される。

特徴
シャドウヘル全軍の戦術データをリアルタイムで解析・演算する超巨大AI兵器。
多数の無人マシンロイドを同時に制御でき、自身も圧倒的な演算能力で敵の行動を先読みする。

武装
オーバーロードレーザー
データストーム
ビットドローン
クラッシュパルス
ネットワークジャマー

必殺技
「ネメシス・シンギュラリティ」
巨大エネルギーコアから超高出力の演算ビームを放ち、周囲一帯を一掃する。

レイヴン・ストライクギア
搭乗者:レイヴン・アーク

全高
36.8m

外見
黒とダークブルーを基調とした騎士型。
肩部には大型ビームキャノン。
両腕には変形式エネルギーブレード。
背中には大型ウイングブースター。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/30(Thu) 06:11
ボスキャラその1
デスサンダー・ケィティダ
モチーフ:キリギリス

外見
全高:2.4m
ダークグリーンとイエローを基調とした細身のボディ。
両腕は高周波エネルギーブレードに変形。
背中には大型共鳴スピーカーと電撃発生器を装備。
赤く発光する複眼型センサー。

性格
冷酷で挑発好き。戦いを楽しみながら相手を追い詰める。

得意能力
雷撃
超音波攻撃
高速ジャンプ
音波衝撃波

スイミング・ウォーターピオン
モチーフ:タイコウチ

外見
全高:2.3m
ブルーとブラックを基調とした流線形ボディ。
長い捕獲アームを装備。
脚部は水中推進フィンを備える。

性格
冷静沈着で忍耐強く、水中から奇襲する戦法を好む。
得意能力
水中高速遊泳
水流カッター
捕縛攻撃
水中機雷散布

ブラックデブス・ホウライザー
モチーフ:ホウライエソ

外見
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【2:30】  ダンボール戦機シリーズに当初に初めから Part3
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/18(Sat) 10:04
「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」のパート3を作りました。

僕はダンボール戦機シリーズに当初からこういうLBXや人物やこういうストーリーやシリーズをやって欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうのがやって欲しかったが語って下さい。お願いします。

「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」はこちらになります。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227802

「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから Part2」はこちらになります。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=764619141&ls=50


21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/27(Mon) 16:37
神谷重工製@

デクーカスタムW(DEQOO CUSTOM Water / 水中型)
機体解説
神谷重工が水上・水中戦闘および沿岸警備・隠密潜入用に開発したブロウラーフレーム。Wは「Water(ウォーター)」を意味する。水圧に耐えるため、関節各部には高精度な耐圧防水シーリングが施されており、背部には水流インペラ(水中推進スラスター)を装備。水深の深い水中でも姿勢を保ち、水中からの強襲・奇襲を得意とする。カラーリングは海中での視認性を下げるダークブルーとスクリュー感のあるシルバー。

基本武器
『アクアスキャッターガン』(水圧の影響を受けにくい特殊水圧キャノン。水中では衝撃波を纏った水流弾を放ち、陸上では強力な散弾(ショットガン)として機能する)
『アクアタイディシールド』(流線型に削り出された水中用耐圧大型シールド。水抵抗を減らしつつ、敵の魚雷や光学兵器を強力にガードする)
必殺ファンクション:『アクア・トルネード・バースト』
演出:背部インペラをフル回転させて水中(または水面)を超高速滑走!旋回しながらアクアスキャッターガンから水圧弾を連射し、標的の周囲に強烈な水の竜巻(トルネード)を発生させて敵LBXを拘束。身動きが取れなくなった隙に中心部へ全弾叩き込み、水圧で破壊する。

デクーカスタムG(DEQOO CUSTOM Ground / 地中型)
機体解説
地中からの潜入・急襲・工作活動を目的として改修されたブロウラーフレーム。Gは「Ground(グラウンド)」を意味する。頭部には暗闇の地中でも物体を特定する超音波アナライザーと強力なサーチライトを搭載。重厚な装甲は岩盤との擦れに耐える耐摩耗コーティングが施されている。カラーリングは土や岩石に紛れるサンドブラウン(泥黄色)。

基本武器
『デクードリル』(両腕)と一体化した超硬度ダイヤモンドバイト採用の大型掘削ドリル。岩盤を穿ち、敵の重装甲を一瞬で破砕する)
必殺ファンクション:『グランド・ディープ・ブレイカー』
演出:足元へ向けてデクードリルを高速回転させ、一瞬で地中へと潜伏!敵LBXの真下まで超高速で地中移動し、真下から旋回上昇しながら突撃(打ち上げ)!空中に弾き飛ばされた敵に対し、追撃のドリル突刺しを叩き込んで地表へ叩き落とす。

デクーカスタムT(DEQOO CUSTOM Tank / 戦車型)
機体解説
デクーの脚部パーツを完全に排し、履帯(キャタピラ)ユニットへと換装した重装甲パンツァーフレーム。Tは「Tank(タンク)」を意味する。人型から離れることで圧倒的な積載量と安定性を獲得しており、移動要塞としての運用が可能。前面装甲はデクーシリーズの中でも最高峰の厚みを誇る。カラーリングは陸上自衛車両のようなオリーブドラブ(暗緑色)。

基本武器
『デクーバスター』(両腕に直接固定された大口径の連射型実体砲(ガトリングバスター)。圧倒的な火力を誇る)
必殺ファンクション:『フルバレル・キャノン barrage』
演出:キャタピラからアンカー(固定杭)を地面に打ち込んで車体を完全固定!胸部ハッチおよび両腕のデクーバスターの砲口を全て前方に向け、熱量が限界に達するまで絶え間ない弾幕(バスター砲)を全弾掃射。正面の敵陣を跡形もなく焦土と化す。

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/27(Mon) 16:37
デクーカスタムA(DEQOO CUSTOM Air / 空中型)
機体解説
神谷重工の航空技術を集約し、完全な空中飛行能力を持たせたブロウラーフレーム。Aは「Air(エアー)」を意味する。背部には大型のジェット推進ウイングユニットがアタッチメント装着されており、滑空だけでなくホバリングや高高度からの急降下攻撃が可能。自重の重いブロウラーフレームでありながら、強引な大推力で空を駆ける。カラーリングは空に溶け込むライトブルーとグレーの迷彩。

基本武器
『エアーライフル』(空対地・空対空に最適化された長砲身の狙撃型光学ライフル)
必殺ファンクション: 『スカイ・ストライク・ストレイフ』
演出:ジェットウイングを全開にして空中に急上昇。上空から標的を見下ろし、エアーライフルで敵の関節部を正確に狙撃して動きを止める。直後、超音速で降下しながらライフルから高出力ビームを連射し、すれ違いざまに敵陣を空爆・破砕する。

デクーカスタムS(DEQOO CUSTOM Shot / 射撃型)
機体解説
中・遠距離からの後方支援および精密射撃に特化させた、実戦型のブロウラーフレーム。Sは「Shot(ショット)」を意味する。頭部モノアイ(単眼)センサーが精密照準用のアタッチメント(スコープ)へ強化されており、風速や距離を瞬時に計算する射撃統制システム(FCS)が組み込まれている。肩部には反動を吸収する大型バランサーを装着。カラーリングは夜間作戦や都市戦に適したダークグレー。

基本武器
『サーチショットライフル』(目標補正レーザーと長距離スコープを備えた、神谷重工製高精度ライフル)
必殺ファンクション:『スナイプ・スナイパー・ショット』
演出:片膝をつき、サーチショットライフルを静かに構える。頭部スコープが発光し、敵のコアメモリ(急所)をキャプチャー!一瞬の静寂の後、超高圧の貫通光弾を発射。遮蔽物ごと敵LBXの胸部を一撃で撃ち抜く必殺の長距離狙撃。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/28(Tue) 05:06
神谷重工A

ワーザル(WEASEL)
機体解説
「イタチ(Weasel)」のしなやかさと凶暴性を解析し、狭い空間や市街地での高速暗殺戦闘用に開発されたストライターフレーム。低重心で流線型のボディを持ち、関節には静音性と瞬発力を極限まで高めた特殊アクチュエーターが組み込まれている。敵の視界から一瞬で消えるような超高速のフットワークと、ターゲットの首元(核心部)を一撃で断ち切る鋭い連続攻撃を得意とする。カラーリングは夜陰や草陰に潜む黄緑(ライムグリーン&オリーブ)。

基本武器
『ワーザルダカー』(イタチの鋭い爪と牙を模したダブルダガー(両手短刀)。高振動ブレード構造になっており、敵の装甲関節部を一瞬で切り落とす)
必殺ファンクション: 『シャドウ・ブラッド・スラッシュ』
演出:残像を残しながら地面をすれすれに疾走!相手の足元へ滑り込み、足関節を粉砕して体制を崩させた瞬間、跳躍して両手のワーザルダカーで首元(メインカメラ)から胸部コアにかけて十字に切り裂く冷酷な連撃。

モスキート(MOSQUITO)
機体解説
「蚊(Mosquito)」の隠密飛行性と吸血の習性をモチーフに設計された、異色のワイルドフレーム。背部には4枚の超高速振動薄膜ウイング(高周波ブレード翼)を備えており、完全なホバリングと空中での急旋回が可能。空中からターゲットを監視し、隙を見せた瞬間に急降下して攻撃を仕掛ける「空中暗殺機」。カラーリングは毒々しい紫と不気味な漆黒(ブラック)。

基本武器
『モスキートショットアーム』(針のように細く鋭いロングブレードと、高圧針弾を連射する射撃砲が一体化した両腕の武器腕ユニット)
必殺ファンクション: 『ニードル・パラサイト・ブラスト』
演出:音もなく空中に旋回上昇し、上空から獲物(敵LBX)に狙いを定める。超音速で急降下し、モスキートショットアームの鋭い針状ブレードを敵の胸部装甲に直接突き刺して拘束!そのまま内部へ向けて高圧エネルギー弾を直接打ち込み、内部回路を完全破壊する。

アラーネア(ARANEA)
機体解説
ラテン語で「蜘蛛(Aranea)」を意味する名を与えられた、神谷重工の誇る陸上重要塞型パンツァーフレーム。最大の特徴は、8本脚(クモ脚)の構造を模した8輪・8連の複合キャタピラ脚部ユニット。不整地や崖、泥沼、さらには障害物の多い都市部の瓦礫の上であっても、8本のキャタピラが独立して可動・グリップすることで、パンツァーフレームとは思えない圧倒的な移動力と走破性を誇る。バズーカ、サイズ(大鎌)、アサルトライフルという3種の重火器・近接兵器を自在に持ち替える万能重装機。カラーリングは危険を示す警戒色の黒と黄色(タイガーカラー)。

基本武器
『アラーネアバズーカ』(遠距離破砕用の大型キャノン)
『アラーネアサイズ』(接近された際に対象を叩き切る大型の大鎌)
『アラーネアアサルトライフル』(中距離で無数の弾幕を貼る軍用連射ライフル)
必殺ファンクション:『ヴェノム・ウェブ・ディザスター』
演出:アサルトライフルで敵の周りに粘着性の衝撃弾幕を撒き散らして動きを制限し、アラーネアサイズで間合いを詰めて一気に薙ぎ払う!吹き飛んだ敵に対し、8本脚キャタピラで踏みつけながらアラーネアバズーカを零距離で叩き込む、圧倒的な圧倒感を持った重撃技。

ピランハ(PIRANHA)
機体解説
「アマゾンの食人魚(ピラニア)」の獰猛さを模した、水陸両用の万能ナイトフレーム。流線型の機体表面には撥水性の特殊コーティングが施され、水中では背部ハイドロジェットにより魚類のような驚異的なスイミングスピードを発揮。陸上に上がってもナイトフレーム特有のしなやかな運動性を失わず、水際での防衛戦や強襲作戦で真価を発揮する。頭部にはピラニアの鋭い歯を思わせるフェイスガードが装着されている。カラーリングは深い水底に溶け込む深海ブルー。

基本武器
『ピランハガン』(水圧の影響を受けにくい、牽制・連続射撃用の小型ハンドガン)
『ピランハジャベリン』(水中での水圧抵抗を打ち消す鋭利な長槍。突刺し力に特化している)
必殺ファンクション:『アクア・ハザード・ピアサー』
演出:水中から勢いよく飛び出し(あるいは地上で水流のオーラを纏い)、ピランハガンを連射して相手の体制を崩す!すれ違いざまにピランハジャベリンを構えて一直線に突進し、ピラニアが噛み付くかのごとき鋭さで敵の装甲を一気に貫通させる。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/28(Tue) 16:37
神谷重工B

デクー改カスタムC(DEQOO-kai CUSTOM Cannon / 砲戦型)
機体解説
「デクー改」の持つ優れた耐久力と出力を最大級に活かした超重火力・砲撃特化型ブロウラーフレーム。Cは「Cannon(キャノン)」を意味する。最大の特徴は、脚部パーツを滑走・高速移動に長けた「ホバー脚部ユニット」へと完全換装している点。これにより、超重量のキャノン砲と大型シールドを装備しながらも、地表を滑るような高速ホバリング移動が可能となっている。要塞攻略や敵陣地の遠距離破砕作戦において絶対的な火力を発揮する。

基本武器
『デクー改キャノンアーム』(右腕と一体化した大口径の連射型光学キャノン砲。反動が大きいが圧倒的な破壊力を誇る)
『超電磁シールド』(左腕に装着された大型重装シールド。内部の超電磁発生装置により、実体弾だけでなく光学兵器の着弾をも減衰・弾く)
必殺ファンクション:『ホバー・ギガント・キャノン』
演出:ホバー脚部で地表を高速滑走しながら敵の周囲を旋回!超電磁シールドで敵からの反撃を完璧に防ぎつつ、右腕のデクー改キャノンアームから大口径のエネルギー砲弾を連射。激しい爆煙とともに敵陣を丸ごと壊滅させる重厚な砲撃技。

デクー改カスタムL(DEQOO-kai CUSTOM Light / 軽装型)
機体解説
デクー改の胸部や肩部の重装甲を限界まで削ぎ落とし、機体の軽量化と反応速度の向上を徹底的に追求した訓練用ブロウラーフレーム。Lは「Light(ライト)」を意味する。主にイノベーター内部の新人プレイヤーやエージェントの操縦訓練用機体として運用されており、実戦への投入は想定されていない。しかし、装甲を犠牲にした分、旋回性能や俊敏性は標準のデクー改を遥かに凌駕している。

基本武器
『ハイスキャッターガン』(軽量かつ広範囲に高密度のペレットを放つ、近接牽制用の広域散弾銃)
必殺ファンクション:『ライトニング・ハイスキャッター』
演出:装甲の軽さを活かした目にも留まらぬフットワークで敵の死角へ回り込み、至近距離からハイスキャッターガンを掃射!相手をひるませた隙に、連続のヒット&アウェイで蜂の巣にする軽快な連撃技。

デクー改カスタムR(DEQOO-kai CUSTOM Reconn / 監視型)
機体解説
イノベーターの秘密基地や重要施設の警戒・哨戒任務のために配備された長距離警戒・索敵型ブロウラーフレーム。Rは「Reconn(リコン=偵察・監視)」を意味する。頭部メインセンサーには広域熱源センサーと高倍率光学ズームレンズが組み込まれており、暗闇や悪天候下でも数キロ先の不審機体を一瞬でキャッチする。カラーリングは夜間警備に適したダークグレーと警戒ライン。

基本武器
『AMBライフルU』(対LBX用大型アンチ・マテリアル・ライフル(対物ライフル)の強化型。長距離からの精度と貫通力が大幅に強化されている)
必殺ファンクション:『アンチ・マテリアル・スナイプ』
演出:片膝をつき、頭部センサーを照準モードへ移行。キャプチャーした標的の装甲の繋ぎ目(関節部)を完璧に捕捉し、AMBライフルUから高初速の実体貫通弾を一射!遮蔽物ごと敵機体を穿ち抜く冷徹な狙撃技。

デクー改カスタムW(DEQOO-kai CUSTOM Water / 水中型)
機体解説
「デクーカスタムW」の運用データを元に、ベース機をデクー改へとアップデートした水陸両用型ブロウラーフレーム。Wは「Water(ウォーター)」を意味する。関節の防水圧性能が向上したほか、背部スラスターの出力が強化されたことで、水圧のかかる深海エリアでも陸上と変わらない高い機動力を維持できる。カラーリングはディープブルー。

基本武器
『ハイアクアスキャッターガン』(水圧抵抗を打ち消す特殊エネルギーコーティング弾を発射する強化型水圧銃)
『アクアタイディシールドU』(表面処理が強化され、水中での整流効果と耐久性がさらに高まった耐圧大型シールド)
必殺ファンクション:『ハイドロ・ディープ・ブレイカー』
演出:高圧水流を噴射して水底を蹴り、敵へ向かって高速突進!アクアタイディシールドUで敵の体制を崩した直後、胸元へハイアクアスキャッターガンを零距離で叩きつけ、巨大な水柱とともに粉砕する。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/28(Tue) 16:40
デクー改カスタムG(DEQOO-kai CUSTOM Ground / 地中型)
機体解説
デクー改のパワーを活かし、地中潜入・奇襲能力をさらに極限まで高めた突撃型ブロウラーフレーム。Gは「Ground(グラウンド)」を意味する。機体全面の耐摩耗性が向上しており、掘削速度は旧型のカスタムGを30%以上上回る。地中からの強襲だけでなく、敵基地の地下工作や壁面破砕作戦でも猛威を振るう。

基本武器
『デクー改ドリル』(右腕(または両腕)と一体化した強化型大型ドリル。回転数が大幅に引き上げられている)
必殺ファンクション:『ギガ・グランド・ドリル』
演出:デクー改ドリルを超高速回転させながら地中へ潜航!敵機体の足元から豪快に噴き出すように出現し、限界回転するドリルで相手の胸部装甲を一気に突き穿つ大技。

デクー改カスタムT(DEQOO-kai CUSTOM Tank / 戦車型)
機体解説
デクー改の出力向上に伴い、脚部履帯(キャタピラ)の駆動トルクと前面装甲の厚みをさらに増強した陸戦要塞型パンツァーフレーム。Tは「Tank(タンク)」を意味する。重量は増しているが、高出力エンジンの搭載により悪路での踏破性と突進力は向上している。

基本武器
『デクー改バスター』(両腕に固定された強化型連射キャノン。ガトリングの連射速度と威力が強化されている)
必殺ファンクション: 『バスター・タンク・バスター』
演出:履帯のロック機構を作動させ、大地にガッチリと固定。両腕のデクー改バスターを限界まで連射し、目の前の敵陣を広範囲にわたって面で砕き散らす圧巻の弾幕技。

デクー改カスタムA(DEQOO-kai CUSTOM Air / 空中型)
機体解説
デクー改に最新型の高出力航空ジェットユニットを組み込んだ空中戦型ブロウラーフレーム。Aは「Air(エアー)」を意味する。従来機よりもホバリング時の安定性と航続距離が飛躍的に伸びており、高高度からの長時間にわたる警戒・空爆任務を可能にしている。

基本武器
『スカイエアーライフル』(空中射撃時の風圧や反動を自動補正する、高出力光学ライフル)
必殺ファンクション:『スカイ・バスター・ストライク』
演出:雲を超えるほどの高高度へ急上昇。スカイエアーライフルから束ねられた高出力光線を連射しながら急降下し、地上や空中の敵を正確に撃破してすれ違うド派手な空爆ファンクション。

デクー改カスタムS(DEQOO-kai CUSTOM Shot / 射撃型)
機体解説
デクー改の性能をベースに、後方からの精密狙撃・高火力支援能力を洗練させた射撃特化型ブロウラーフレーム。Sは「Shot(ショット)」を意味する。頭部FCS(火器管制システム)が最新型に更新され、移動目標に対する偏差射撃の精度が劇的に向上している。

基本武器
『フルサーチショットライフル』(目標補正・熱源追尾機能を備えた、超精密長距離ライフル)
必殺ファンクション:『フルサーチ・スナイプ・バースト』
演出:完璧な照準ロックオンを完了させ、フルサーチショットライフルから高エネルギー弾を連射!放たれた弾丸が吸い込まれるように敵機体の弱点(メインコア)へ集中着弾し、内部爆発を引き起こす。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/29(Wed) 15:56
神谷重工C
チャレンワーザル(CHALLEN-WEASEL)
機体解説
隠密暗殺型LBX「ワーザル」の戦闘データを元に、フレーム構造とジェネレーター出力を限界まで引き上げた強化発展型ストライターフレーム。「チャレン(Challen)」の名は「挑戦者・強襲者」を意味する。装甲には軽量かつ高強度の特殊カーボン素材が採用され、軽量化と耐久性の両立に成功。旧ワーザルを遥かに凌ぐ反応速度と跳躍力を備え、敵の懐へ一瞬で肉薄して頸元を断ち切る「最凶の刺客」として完成した。カラーリングは漆黒(ブラック)に映える鮮やかな黄緑(ライムグリーン)。

基本武器
『チャレンワーザルダカー』(刀身に高周波振動ギミックが内蔵された強化型ダブルダガー。高次元の切断力を誇り、敵の装甲を紙のように切り裂く)
必殺ファンクション:『シャドウ・チャレン・スラッシュ』
演出:完全な静音状態で敵の死角へ回り込み、超高速の低空ステップで連続ダッシュ!残像で敵の撹乱を誘い、跳躍と同時に両手のチャレンワーザルダカーで敵のメインカメラと胸部コアを一瞬で切り刻む、回避不能の暗殺連撃。

マンティス(MANTIS)
機体解説
昆虫界屈指のハンター「カマキリ(Mantis)」をモチーフに開発された、空対地強襲型のワイルドフレーム。背部には4枚の薄膜飛行翼(ウイング)を装備しており、静音でのホバリングや急降下・急旋回といったアクロバティックな空中機動が可能。空中から地上の獲物(敵LBX)を品定めし、大鎌(鎌状の武器腕)で一気に襲いかかる。近接格闘戦において圧倒的な連?速度とリーチを誇る。カラーリングは保護色となる深緑と黄緑。

基本武器
『マンティスシザース』(両腕と一体化した大型の鎌状ブレード。内側に油圧圧搾ギミック(シザース機能)が備わっており、敵の機体を挟み込んで切断・粉砕する)
必殺ファンクション: 『ハンティング・シザース・キャプチャー』
演出:上空から音もなく滑空降下し、地上で警戒する敵LBXの頭上から急襲!両腕のマンティスシザースで相手の首元や胴体をがっちりと挟み込んで拘束し、そのまま高圧で圧搾・切断して爆破する恐ろしい捕食必殺技。

デスストーカー(DEATH STALKER)
機体解説
「死の忍び寄る者(蠍)」の異名を持つ、不整地踏破・強襲型の重装甲パンツァーフレーム。アラーネア(蜘蛛型)の技術を応用して開発された8本脚仕様の複合キャタピラ脚部ユニットを持ち、崖や瓦礫の山などの悪路でも驚異的な高速移動能力を発揮する。頭部と胸部は重厚な甲殻装甲で覆われており、正面からの攻撃を寄せ付けない。背部には巨大なサソリの毒針を模した可動式ビーム砲塔(またはアンカー)をアタッチメント装着可能。カラーリングは危険と死を象徴する漆黒と毒々しい紫(パープル)。

基本武器
『デスストーカーアーム』(サソリの巨大なハサミを模した両腕の大型クローアーム。強力な挟み込みパワーと打?力を持つ)
必殺ファンクション:『ポイズン・ストーカー・プレス』
演出:8本脚キャタピラで地表を猛スピードで駆け抜け、両腕のデスストーカーアームで敵LBXを強固にホールド!逃げられない状態にした敵に対し、背部から展開した針状の砲塔(またはクロー)を脳天(メインカメラ)から直撃・突刺し、内部に破壊エネルギーを直接打ち込んで爆砕する。

ウルフフィッシュ(WOLF FISH)
機体解説
巨体と強靭な顎を持つ深海の怪魚「オオカミウオ(Wolf Fish)」をモチーフにした水陸両用型ナイトフレーム。流線型の美しい機体フォルムを持ち、水中では魚類を凌ぐ圧倒的な推進力と旋回性能を発揮する。陸上に上がってもナイトフレーム特有の軽快な運動性を維持しており、水際や港湾エリアでの奇襲作戦で猛威を振るう。頭部にはオオカミウオの凶暴な顔つきを模したバイザーが装着されている。カラーリングは深海と浅瀬をイメージしたブルーと水色(ライトブルー)。

基本武器
『ウルフフィッシュガン』(水圧の影響を受けにくく、速射性に優れた小型ハンドガン)
『ウルフフィッシュジャベリン』(鋭利な魚雷状の頭部を持つ長槍。水流抵抗を切り裂き、深海でも威力が衰えない)
必殺ファンクション:『ディープ・ウルフ・スピア』
演出:水中(または水流のオーラ)から飛び出し、ウルフフィッシュガンで敵の脚部を精密射撃して足止め!体勢を崩した敵に向かってウルフフィッシュジャベリンを深く構え、オオカミウオが獲物を噛み砕くかの如き強烈な突き刺しで相手の装甲を貫通・粉砕する。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/29(Wed) 21:25
ストーリー

2章:動き出す陰謀
1. 異変の始まり〜カズの捜索(学校・ゲームセンター)
学校(放課後)
シナリオ展開: 財前総理の就任パレードを控え、街が賑わう中、カズ(青島カズヤ)の様子がおかしいことに気づくバンとアミ。
システム・操作ポイント
このパートでは一時的にカズがプレイヤーキャラとなる。
【超貴重シーン】 ストーリー中数少ない「LBXが一切使用できない(バトル不可)」パート。校内にいるバトルアイコン(VS)の生徒に話しかけると、「今はバトルできる状況じゃない」といったこの場面限定の専用セリフを聞くことができる。
ゲームセンター(商店街)
イベント:カズを探してゲームセンターへ。奥で怪しい男・リュウと会話イベント。
【BOSSバトル】VS リュウ(ブルド改)
戦闘条件:カズの「ズール」固定戦闘。
攻略法:ブルド改は装甲・物理耐性が高いため、初期のズールではダメージが通りにくい。幸いにも相手の移動速度は遅いため、距離を取りながら相手の攻撃終わりのスキを狙って着実にダメージを与えていこう。
コアパーツ解禁と異変の兆候(駅〜キタジマ模型店〜河川敷)
駅〜ゲームズマーヤ〜キタジマ模型店
シナリオ展開:視点がバンに戻る。リュウから受け取った「謎のコアパーツ(エレクトロンS100)」の解析のため、キタジマ模型店へ向かう。
システム解禁
カスタマイズ画面にて「コアパーツの変更」および「マイセット登録」が解禁!
【引き継ぎプレイ時の注意】 引き継ぎしたコアパーツも全所持状態で開始されるが、追加キャラ以外のデフォルトパーツ配置がリセットされている場合があるため、一度カスタマイズ画面で整えておこう。
進行手順:『エレクトロンS100』をバンのアキレスに装備させ、店長(北島小次郎)に話しかける。
河川敷
イベント:エレクトロンS100に仕込まれていた黒い洗脳プログラムにより、カズが正気を失いLBX「エジプト」でバンに襲いかかる!
【イベントバトル】VS カズ(エジプト)
攻略法:エジプトの必殺ファンクションは縦方向に射程が非常に広い攻撃。左右のダッシュ移動では回避しきれないため、発光モーションが見えたら「ジャンプ」で垂直に回避するのが鉄則。
ある程度体力を削るとイベントが発生。アキレスの「Vモード」が突如発動し、エジプトを一瞬で圧倒してクリアとなる。
バンの家の前
シナリオ展開:正気に戻ったカズと仲直り。カズが正式にパーティーに加入する。
【引き継ぎプレイ時の注意】 引き継ぎデータのステータスでカズが解禁されるが、機体が初期のNGグラディエーター(ACが低い状態)になっているため、事前に強いフレームに戻しておくことを強く推奨。
【追加シナリオ】闇からの刺客と支倉ミラの参戦!
街外れの路上(アミの帰宅途中)
シナリオ展開:バンと別れ、一人で自宅へ帰るアミの背後に、神谷重工の暗躍部隊が接近!上空から飛来した強襲用LBX「デクーカスタムA」数機がワイヤーを射出し、アミの左脚に絡みつかせる!
そのまま逆さ吊りの状態で上空へと連れ去られそうになるアミ。愛機「くノイチ」を取り出して抵抗を試みるも、天地が逆転した拘束状態では思うようにコントロールが効かず絶体絶命の危機に……!
危機一髪の救援:そこへ風を切って駆け込んできたのは支倉ミラ!アミを救出すべく、神谷重工の刺客部隊に向けてバトルを仕掛ける
【連戦ミッション】神谷重工・刺客部隊を撃破せよ!(制限時間:60分)
1戦目:VS デクーカスタムA ×3
攻略法:空中から仕掛けてくる飛行タイプ。高度を合わせてジャンプ攻撃や射撃で確実に高度を落とさせ、着地したところを集中攻撃しよう。
2戦目:VS デクーカスタムA ×3
攻略法:1戦目と同構成だが、相手の連携が激しくなる。囲まれないようステージの端を走りながら、1機ずつ壁際に追い詰めて処理するのが安全。
3戦目:VS モスキート ×3
攻略法:蚊をモチーフにした高速ワイルドフレーム。極めて機動力が高く空中から突起攻撃を仕掛けてくる。威力の高い必殺ファンクションや範囲攻撃で一気にまとめてダメージを与えよう!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/29(Wed) 21:25
続き
決戦への準備(学校・クエストBBS・ブルーキャッツ)
学校 - 1年2組 教室
システム解禁:教室内に「ガシャポン(LBXパーツガチャ)」が設置され、使用可能になる!ここで強力なパーツを揃えておくとこの後のバトルが楽になる。
キタジマ模型店
システム解禁:メインメニューから「クエストBBS」が受注可能になる。
進行条件:掲示板から クエスト001「落し物を探して」 を受注してクリアする。
ブルーキャッツ(地下街)
シナリオ展開: 郷田ハンゾウとのイベントを経て、マスターからカズへ新しいLBX「LBXハンター」が授与される!カズの遠距離射撃能力が覚醒する瞬間。
財前総理暗殺阻止作戦(パレードストリート〜ビル潜入)
部屋〜バンの家の前〜駅〜パレードストリート
シナリオ展開:財前総理のパレードが開始される。狙撃ポイントと思われる「北ビル」を目指す。
シンボルエンカウント初登場
マップ上に敵(警備ポッド等)のシンボルが配置される。
【プレイングテクニック】 警備ポッドはランダムエンカウントと異なり、敵の視界を避け、タイミングよくダッシュで走り抜けることでバトルを回避(スルー)することが可能。(パレードストリートは道が狭いため難易度高め)。
建物前: 「スピリットジャンプ(高所への大ジャンプ機能)」のチュートリアル・紹介が行われる。
パレードストリート - 南ビル
内部探索:ここからはランダムエンカウントが発生。3階のシャッターが開いている場所から内部へ進入し、突き当りを左折、奥の扉を目指す。
【中BOSSバトル】VS エージェント3人組(デクー×3)
攻略法:相手のデクーも強化されているが、こちらはバン・アミ・ミラの3人パーティ(または引き継ぎ枠)。味方とターゲットを分散させ、1機ずつ確実に各個撃破していけば苦戦はしない。
イベント:バトル後、カズが狙撃阻止の別ルート(監視・サポート)のためにパーティから一時離脱。
【編成ポイント】 引き継ぎパーティ枠が使えるため、追加キャラを編成に入れて再び3人体制を維持して進むことができる。
第2章ボス決戦(非常階段〜北ビル屋上)
パレードストリート - 非常階段 〜 北ビル
シナリオ展開:非常階段を駆け上がり、ついに狙撃手(暗殺者)が潜む北ビル屋上へと到達する!
【第2章 BOSS】VS アサシン
[前半戦:狙撃形態(スナイパーモード)]
 ↓ (一定ダメージでイベント挿入)
[後半戦:近接格闘形態(ヘビィソードモード)]

前半戦:ライフル射撃戦
敵の行動:遠距離からの高威力ライフル狙撃を中心に攻撃してくる。正面から真っ直ぐ接近すると大ダメージを受けるため超危険!
攻略法:直線的に走らず、ジグザグや緩やかな円を描くように迂回しながらじわじわ間合いを詰めること。懐に入ってしまえば射撃のスキにコンボを叩き込める。
ある程度HPを削ると、アサシンが武器を切り替えるカットインイベントが発生し、後半戦へ移行する。
後半戦:大型剣格闘戦
敵の行動:武器を「ヘビィソード」に持ち替え、強烈な接近格闘攻撃を仕掛けてくる。
攻略法:一見恐ろしく見えるが、攻撃の振りが大きくスキだらけ。距離を取って相手の空振りを待つのも良いが、ダメージ倍率自体はそこまで高くないため、ガードを固めつつこちらから積極的に近接コンボや必殺ファンクションを叩き込んで押し切るのが最も効果的!
【パーティ固定注意】 バトルは「バン(アキレス)」および「アミ(くノイチ)」の固定編成(+引き継ぎ・仲間枠)となる。
アミのピンチから支倉ミラの合流、そして軍用LBX(デクーカスタムAやモスキート)との60分タイムアタック連戦という熱い展開が入ることで、第2章が単なる狙撃阻止だけでなく「神谷重工の陰謀の根の深さ」を感じさせる最高の章に仕上がっていますね!

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/30(Thu) 05:46
3章:父さんを救い出せ! ストーリー完全攻略チャート

1.潜入ルートの確保(学校〜スラム街)
学校(校庭〜西校舎前)
シナリオ展開:捕らえられた父・山野淳博士を救出するため、神谷重工の秘密工場「エンジェルスター」への潜入方法を探るバンたち。
進行手順:校庭の左側にある階段を上がり、西校舎前にいるリュウに話しかけるとストーリーが進み、秘密の潜入ルート(スラム街経由の地下ダクト)が開く。
2.要塞工場エンジェルスター・ダクト攻略(通気ダクトE-1 〜 E-9)
エンジェルスター(ダクト内部)
エリア特徴:エンジェルスターのほぼ全域でランダムエンカウントが発生する危険地帯。道が狭く見通しが悪いため、エンカウント時の不意打ちに注意しながら進もう。
【ダクト連戦チェックポイント】
要所のダクト(E-1〜E-9)では、神谷重工の防衛・監視システムおよび暗殺部隊との固定バトルが連発する!
[ダクトE-1]デクー等×3 → [ダクトE-2]インビット×3 → [ダクトE-3]デクー等×3
  ↓
[ダクトE-4]ワーザル×3 (暗殺部隊の超高速連撃に注意!)
  ↓
[ダクトE-5]デクー等×3 → [ダクトE-6]アラーネア×3 (8本脚重装甲&火力の脅威!)
  ↓
[ダクトE-7]デクー等×3 → [ダクトE-8]ピランハ×3 (水路ダクトでの突進強襲!)
  ↓
[ダクトE-9]デクー等×3 (最奥部・要塞主電源室へ到達)

各ダクト攻略テクニック
ダクトE-4【VS ワーザル ×3】
超高速で距離を詰めてくるイタチ型LBX。狭いダクト内では逃げ場が少ないため、範囲攻撃やガードカウンターを意識し、一気にコンボで1機ずつ仕留めよう。
ダクトE-6【VS アラーネア ×3】
蜘蛛型キャタピラを持つ重装甲パンツァー。バズーカの遠距離攻撃とサイズの薙ぎ払いが痛いため、障害物を利用して射線を切りつつ近接戦へ持ち込もう。
ダクトE-8【VS ピランハ ×3】
ジャベリンによる突き刺しと速射ハンドガンが厄介。ジャンプ攻撃を主体にして相手の突きを回避しながらダメージを与えていくのが安全。
続く

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/30(Thu) 05:47
3.第3章ボス戦:イジテウス完全攻略
ダクトを抜けた最深部で待ち受けるのは、神谷重工が誇る「イジテウス」!機体そのものが工場のプラント施設並みの巨大さを誇る特殊ギミックバトル!
【フェーズ1】両腕破壊戦(ギミック誘爆)
敵の行動:イジテウスの巨大な両腕が上空から振り下ろされ、床ごとLBXを押し潰そうとしてくる。
ギミック攻略手順
エリア床面に設置されている「電気装置」の近くへ移動する。
イジテウスが腕を振り下ろす際、落下のターゲット(赤い円)が電気装置に少しでも重なるように誘導する。
腕が電気装置に激突すると感電し、一定時間動きが完全に停止する!
動けなくなったスキにLBXの攻撃を全集中させてダメージを与えよう。
【フェーズ2】腕部1(インビット掃討戦・バン単独行動)
シナリオ展開:ここからバン単独行動となる。
勝利条件:次々と湧き出てくる神谷重工の防衛メカ「インビット」を5体撃破する。
攻略法:単独戦のため囲まれると危険。アキレスの機動力を活かし、1機ずつ確実に各個撃破していこう。
【フェーズ3】腕部2(インビット追加掃討戦&熱之エン参戦!)
シナリオ展開:追い詰めたかに見えたが、さらにインビットの増援が迫りバンがピンチに……!その時、工場の地下配管を叩き割って熱き情熱を秘めたプレイヤー「熱之エン」が現場へ駆けつけて加勢(共闘)!
勝利条件:熱之エンと共に、湧き出る「インビット」を5体撃破する。
【仲間加入】:ボス戦の合間の熱い共闘を経て、バトル終了後に熱之エンが正式にパーティーの仲間として加入する!
【フェーズ4】メインカメラ破壊戦(遠距離狙撃・射撃戦)
敵の行動:イジテウスの頭部メインカメラ(センサー)が発光し、強力な広範囲高出力ビームを照射してくる。
攻略法
カズのセリフでは「片手銃でも当たるかどうか」と不安視されるが、通常のハンドガンでもしっかりと命中するので安心しよう。
ビームの射程外である「遠距離」からハンドガンやライフルで安全に照準を合わせて射撃するのが最も楽な攻略法。
「スナイパーライフル」を事前に装備させておくと、ダメージ効率が上がりさらに簡単にメインカメラを潰すことができる。
【フェーズ5】資材&クレーン基板破壊戦(最終決戦)
敵の行動:イジテウスが工場天井の資材クレーンを激しく揺らし、床全体に衝撃波(全体攻撃判定)を発生させる。
回避方法:イジテウスが資材を揺らすモーションを起こした「その瞬間」にジャンプすることで、地面の衝撃波を完全に無効化(回避)できる。
勝利条件:揺れているクレーンの基板(制御コア)を集中攻撃して破壊すれば、長かったイジテウス戦が完全決着(クリア)となる!
続き

名前:

【3:34】  ヴァンガードに当初に始めから(改変)
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/18(Sat) 21:41
もし、「カードファイト!!ヴァンガード」シリーズで当初から始めからこんな国家やクランやこういうストーリーがあったら良かったらのスレです。
皆さんも何が考えたら書き込んでください。宜しくお願いします。

「ヴァンガードに当初に始めから」はこちらをご覧ください。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=676087055


25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/27(Mon) 21:41
あかつき(Akatsuki)
国家:ドラゴンエンパイア
イメージ背景色:泥と硝煙のカーキグリーン × 漆黒の鉄(スチール)× 暁(あかつき)の焦げた橙色
クラン能力(Gシリーズ?):【攻戦(こうせん)】
クランの特徴・戦術:「バトル後の連続パワー上昇&手札補充(ドロー)」×「リアガードからの果てしない連続追撃(ゲリラ波状攻撃)」×「重武装・機械化によるタフネス」
クラン背景ストーリー:泥と硝煙を喰らう「荒野の無法者(ゲリラ)兵団」
ドラゴンエンパイアの正規軍(かげろうやナルカミ)が整然とした陣形と武道で戦う一方、過酷な前線や国境の荒野で「勝つためならば手段を選ばない」泥臭い戦いを繰り広げる男たちがいます。それが、傭兵や元志願兵、ならず者たちが集結して結成されたゲリラ軍団『あかつき』です。
構成員は、過酷な環境を生き抜く皮膚を持つワニ、トカゲ、カメ、ヘビなどの「爬虫類・爬虫人類」、およびカエルやイモリなどの「両生類・両生人類」の雄(男性)たち。
彼らは自らの肉体を改造した「サイボーグ化」や、身の丈を超える重機関砲・ロケットランチャー・対物ライフルといった過剰なまでの近代兵器(重武装)で全身を固めています。
彼らの規律には一つだけ、絶対に破ってはならない奇妙な鉄の掟が存在します。それが**「部隊に女性は一切入れない(女人禁制)」**というもの。
「戦場に甘えや色気は不要、泥を啜って死ぬ覚悟のある漢(おとこ)だけが仲間だ」という無骨な美学に基づいたものであり、この野暮で愚直な連帯感こそが、彼らを死線から何度でも生還させる固い絆(絆)となっています。

階級・デッキタイプ詳細(深掘り)
あかつきの兵士たちは、その過酷なゲリラ戦法に合わせて明確な戦力分担がなされています。
【攻撃兵(アサルト・ソルジャー)】
主な種族:ドラゴンマン、ハイビースト(トカゲ・カエル型等)
役割:拠点突破、特攻、潜入工作を担うあかつきの主力歩兵部隊。
特徴:デッキの基礎と展開を支えるグレード0?のユニットたちです。サイボーグ化した脚力や保護色(カモフラージュ)を駆使して敵の防衛線へ潜入。泥にまみれながら敵陣を急襲し、後続の大型兵器のための「射撃ルート」を確保します。
【戦争屋(ウォードッグ / ヴァーセナリー)】
主な種族:ドラゴンマン、ハイビースト(トカゲ・カエル型等)
役割:金と戦いの匂いを求めて集まった、重火器とサイボーグ肉体を誇る百戦錬磨の戦闘狂たち。
特徴:デッキのパワーと連続攻撃を担うアタッカー(グレード2?)です。胴体や腕を機械化し、巨大なガトリングガンやチェーンソーを振り回します。自分がアタックした直後、硝煙を吹き上げながらさらにパワーを上げたり、手札を補給(ドロー)して次の弾薬を装填する、まさに「戦い続けるほどエンジンがかかる」戦闘マシンたちです。
【遊撃兵士(ヒット&アウェイ・ゲリラ)】
主な種族:ドラゴンマン、ハイビースト(トカゲ・カエル型)
役割:敵の攻撃をかわしながら奇襲を仕掛け、瞬時に戦線を移動する機動特化部隊。
特徴:手札補充や効果的な位置交換(リアガードのスタンドや移動)を行うテクニカルな部隊です。アタック終了時に後列へ下がったり、手札に戻りながらドローを発生させるなど、ゲリラ戦術らしい「打っては消える」ヒット&アウェイで相手を翻弄します。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/27(Mon) 21:41
考案:あかつきの特徴&バトルスタイル
ご提示いただいた「アタックをした後、パワーを上げる / ドローを発動させる」というコンセプトを軸に、クランのバトルメカニズムを考案いたしました!
戦術ギミック:『弾幕の連鎖(アタック後ブースト)&補給線(ドロー)』
アタック後のアクセル(追撃パワーアップ)
あかつきのユニットがアタックを完了した瞬間、自動能力が誘発!「アタック終了時、このユニットのパワー+5000(または他のリアガードのパワー+5000)」という効果が連鎖的に発動します。1打目よりも2打目、2打目よりも3打目のアタックの方がどんどんパワーが高くなり、相手のシールド計算を粉々に狂わせます。
戦場での物資調達(アタック後ドロー)
アタックがヒットした時(あるいはアタック終了時)、重火器の「再装填(リロード)」としてデッキから1?枚ドロー! 手札を減らさずに絶え間ない弾幕を張り続けることができるため、相手をリソースの差で押し潰します。
Gシリーズで覚醒するクラン能力:【攻戦(こうせん)】
ヴァンガードGシリーズ(超越時代)に入り、ゲリラ兵たちがサイボーグ技術の極限「全弾解禁(フルバースト)」に達したことで覚醒したクラン能力――それが【攻戦(こうせん)】です。
> 【攻戦】(こうせん)
> このターン中に「あなたのユニットがアタックした回数」が指定回数(3回以上など)に達している時、このユニットは【攻戦状態】になる。
> 【攻戦状態】のユニットは、自身のアタック終了時に「カウンターブラスト1」を支払うことで、自身のパワーを+10000し、さらに手札から新たな「攻撃兵」や「戦争屋」をリアガードに「緊急降下(スペシャルコール)」させ、連続アタックを叩き込む。
>

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/28(Tue) 21:55
こくあん(Kokuan)
国家:ドラゴンエンパイア(古代復権派・内乱勢力)
クラン
イメージ背景色:暗黒の紫黒(アビスパープル)× 狂気の漆黒 × 支配の血赤
クラン能力(Gシリーズ?): 【悪戦(あくせん)】
クランの特徴・戦術:「相手スキル(自動・起動・永続能力)の完全封殺(沈黙)」×「【猛炎・疾雷・凍氷】の3大属性による盤面支配」×「効果を失わせた敵を糧にする暗黒昇華」
クラン背景ストーリー:古代の支配者たる「蘇りし暗黒竜帝国」
まだドラゴンエンパイアという国家が形作られるより遥か昔……この赤き大陸全土を恐怖と武力で支配し、君臨していた凶悪な竜たちの帝国――それが『こくあん』です。
かつて彼らは大陸の覇権を賭け、現在の「かげろう」の祖先にあたる光と炎の竜たちと何百年にもわたる壮絶な古代戦争を繰り広げました。激闘の末、かげろうの祖先たちの気高い炎によって『こくあん』は滅ぼされ、歴史の闇へと葬り去られたはずでした。
しかし現代、ユキビタスフィアーや外敵の侵攻によって歪んだ次元の隙間、そして「何者か」の邪悪な儀式によって、封印されていた古代の暗黒竜たちが現代の惑星クレイに完全復活を果たしたのです。
目覚めた彼らは、かつて自分たちの領土であったドラゴンエンパイアの現状を目にし、再び大陸を支配すべく侵略を開始。折しも勃発していた「内乱戦争」へと介入・加わり、その圧倒的な武力と古代の暗黒魔術によって戦争の火種をさらに激しく爆発させました。かげろう、なるかみをはじめとする現代のドラゴンエンパイア正規軍にとって、彼らは「国の根幹を脅かす絶対の歴史的宿敵」なのです。

階級・デッキタイプ詳細(深掘り)
こくあんの全軍は、覇王(暗黒竜皇帝)のもと、3つの属性を司る「暗黒属性軍団」によって構成されています。すべてを焼き尽くし、痺れさせ、凍てつかせる暗黒のエレメントです。
【猛炎(もうえん)】
主な種族:アビスドラゴン、フレイムドラゴン、デーモン、ドラゴンマン、ハイビースト、ゴーレム
属性イメージ:暗黒の灼熱・全てを焼き尽くす「支配者の黒き炎」
役割:こくあんの圧倒的な火力を担う破壊部隊。
特徴:かげろうの赤き炎とは対極をなす、黒くドロドロとした「暗黒の黒炎」を吐き出すドラゴンたちです。敵のリアガードを焼き払う(退却させる)だけでなく、そのサークル(陣地)に黒炎を残すことで、相手が新たなユニットをコールしても「スキルを即座に消失させる」という恐ろしい灼熱地獄を作り出します。

【疾雷(しつらい)】
主な種族:アビスドラゴン、サンダードラゴン、デーモン、ドラゴンマン、ハイビースト、ゴーレム
属性イメージ:暗黒の雷撃・全てを麻痺させ穿つ「支配者の黒き雷」
役割:相手の動きとスキル(能力)を瞬時に撃ち抜いて遮断する高圧電撃部隊。
特徴:なるかみの雷を凌駕する紫黒の落雷(疾雷)を操る軍勢。アタック時や登場時に相手のヴァンガードやリアガードへ「疾雷(麻痺)」を浴びせ、相手の「自動能力(オートスキル)」や「インターセプト」を即座に封殺・不発に終わらせます。

【凍氷(とうひょう)】
主な種族:アビスドラゴン、コールドドラゴン、デーモン、ドラゴンマン、ハイビースト、ゴーレム
属性イメージ:暗黒の氷結・全てを凍てつかせ沈黙させる「支配者の黒き氷」
役割:相手の抵抗を完全にゼロにする、絶望の絶対零度・防壁部隊。
特徴:黒い氷の結晶で戦場を覆い尽くす幻想的かつ残酷な部隊。相手の手札やドロップゾーン、ガーディアンサークルまでも凍てつかせ、相手の「手札から発動するスキル(絶対ガードなど)」や「ガーディアン召喚時の能力」を凍結させて不発にします。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/28(Tue) 21:56
考案:こくあんの特徴&バトルスタイル
ご提示いただいた「効果を封じる」という極めて凶悪なコントロールコンセプトを軸に、クランのバトルメカニズムを考案いたしました!
戦術ギミック:『能力剥奪(サイレンス・ドミナンス)&暗黒絶対制圧』
スキル・サイレンス(能力の無効化・封印)
こくあんのユニットがスキルを発動すると、指定された相手のユニット(ヴァンガードやリアガード)は「能力テキストをすべて失う(テキストブランク化)」状態に陥ります。どれほど強力な切り札であっても、ただの「パワー数値だけの置物」へと成り下がってしまいます。
スキル封印中の敵に対する特攻
能力を失っているユニットが存在する時、こくあんの「猛炎」「疾雷」「凍氷」のユニットたちのパワーとクリティカルが激増!「効果を失った弱者」を踏みみにじり、一撃で相手のシールドを叩き割ります。
ガーディアン・ジャミング(完全ガード封殺)
アタック時、相手の手札にある「ガーディアンの能力」を封印するため、相手は「手札を捨てて絶対ガード」といった強力な防衛スキルを使うことができず、純粋なシールド数値だけでこくあんの超パワーを受け止めざるを得なくなります。
Gシリーズで覚醒するクラン能力:【悪戦(あくせん)】
ヴァンガードGシリーズ(超越時代)に入り、古代の暗黒竜皇帝が次元を超えて降臨したことで覚醒したクラン能力――それが【悪戦(あくせん)】です。
> 【悪戦】(あくせん)
> 相手のサークルに「能力(スキル)を失っているユニット」が存在するか、または相手がこのターン中にスキルを発動できない状態の時、このユニットは【悪戦状態】となる。
> 【悪戦状態】のユニットは、アタック時に相手のヴァンガードのスキルを1ターン完全に凍結し、さらに相手がガードを行う際「手札からカードを出す場合、2枚以上同時に出さなければガードできない(あるいはグレード3以上でしかガードできない)」という、圧倒的な凶悪戦術を強制する。
>

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/28(Tue) 22:47
ブラッディマッハーズ(Bloody Machs)
国家:スターゲート
イメージ背景色:ネオンピンク × 漆黒のタイヤ痕 × 爆炎のイエロー
クラン能力(Gシリーズ?):【爆走(ばくそう)】
クランの特徴・戦術:「限界を超えた超絶パワーアップ(速度=威力)」×「バトル中の爆音リアガード入れ替え(高速ドライブ)」×「相手ターンの防衛戦を突き破る貫通アタック」
クラン背景ストーリー:星のハイウェイを燃やす「黒き爆音の嵐」
科学と未来技術の都、スターゲート。その壮大なる高層ビル群の地下ハイウェイや荒廃した旧ルートを、夜な夜な爆音とともに駆け抜ける者たちがいます。それが銀河最凶の暴走族連合『ブラッディマッハーズ』です。
彼らには国家への忠誠も、世界の平和も関係ありません。ただ「誰よりも速く走り、誰よりも目立ち、立ち塞がる邪魔者を叩き潰すこと」だけが生きがいです。
愛機のバイクやモンスターカーには、違法に流通した星間エンジンや過剰な武装が積み込まれており、そのスピードと火力は軍空母すら追い抜くと言われています。
平和を守る正義のヒーロー「ディメンションポリス」は、彼らの不法侵入や器物破損、爆音被害に連日追われており、指名手配リストの常連となっています。しかし、どれほど包囲網を敷こうとも、彼らは圧倒的なスピードと自作の狂暴な武装で警察車両を蹴散らし、高笑いとともに夜の闇へと消え去ってしまうのです。
そんな身勝手な彼らですが、仲間内にはたった一つだけ死んでも守る「暴走族の掟(掟)」が存在します。
「背中を見せて逃げるな」「仲間の走りを邪魔する奴は全機で叩き潰せ」「走り出したマシンは最後まで止めない」――この狂乱の掟で固く結ばれた絆があるからこそ、彼らはスターゲート最悪で最高の暴走集団として君臨し続けているのです。

階級・デッキタイプ詳細(深掘り)
ブラッディマッハーズの構成員は、その狂気とカスタマイズマシンの性能によって3つの格(カテゴリー)に分かれています。
【暴走屋(バーンアウト・ライダー)】
主な種族:ヒューマン、バトロイド、サキュバス、ワービースト、デーモン、ドラゴンマン、エイリアン
役割:先陣を切って風を切り裂き、爆音で敵を威嚇するスピード特化の走り屋たち。
特徴:デッキの序盤?中盤のスピード感を生み出すグレード0?のユニットたちです。愛車の超高性能バイクに跨り、後方から迫る仲間たちのために「弾道(ライン)」を切り開きます。アタック時に自身をソウルに置くことで、山札から新たなマシン(アタッカー)を引き連れてくる(スカウトする)能力などを持ちます。

【荒くれ者(ローディ・ならず者)】
主な種族:ヒューマン、バトロイド、サキュバス、ワービースト、デーモン、ドラゴンマン、エイリアン
役割:立ち入り禁止区域や警察の検問を強行突破する、ルール無用の突撃部隊。
特徴:ガードを嘲笑うパワフルなアタッカー(グレード2)たちです。巨大なスパイクタイヤや火炎噴射機を載せた改造車を操り、相手の「インターセプト」を無視してヴァンガードへダイレクトアタックを叩き込みます。暴走族の掟に従い、ダメージを受ければ受けるほどテンションが上がってパワーが増大します。

【乱暴者(ランベージャ / Rampager)】
主な種族:ヒューマン、バトロイド、サキュバス、ワービースト、デーモン、ドラゴンマン、エイリアン
役割:自作の超危険な改造兵器や違法エンジンを積み込んだ、クラン最高峰の危険人物たち。
特徴:クランの切り札(グレード3やGユニット)となる、道路上の絶対王者です。身の丈を超えるニトロ爆雷や巨大チェーンソー、プラズマ砲をマシンに溶接。アタック時に「ドライブチェックの数を増やしながら自身と後列のリアガードの位置を高速シャッフル(爆走入れ替え)」し、1ターンに何十回もの過酷な突撃を敢行します。

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/28(Tue) 22:49
考案:ブラッディマッハーズの特徴&バトルスタイル
ご提示いただいた「どこまでも走り続ける」「危険な武器・武装で蹴散らす」というコンセプトを軸に、クランのバトルメカニズムを考案いたしました!
戦術ギミック:『超高速・位置換装(ハイウェイ・チェンジ)&ニトロブースト』
アタック後の位置暴走(チェンジ)
ブラッディマッハーズのアタックが終了した時、そのユニットは手札やソウルに戻るのではなく、「後列のユニットとポジションを入れ替えて即座にスタンド(再発進)」します! まるでレースで次々と前衛を追い抜いていくデッドヒートのように、リアガードが切れ目なく連続突撃を仕掛けます。
スピード比例のパワー爆破(ニトロ・アクセル)
このターン中に「ユニットが入れ替わった回数」「アタックした回数」に応じて、ヴァンガードのパワーが+10000、+20000と異常な勢いで上昇! スピードに乗れば乗るほど、相手は手札のシールドだけでは受け止めきれなくなります。
ディメンションポリス殺しの「突破力」
相手が「シールド値」で守ろうとしても、マシンに取り付けた危険兵器(ランベージャの自作兵器)の効果で、相手のシールド値を打ち消したり、ガーディアンを爆破して貫通ダメージを与えます。
Gシリーズで覚醒するクラン能力:【爆走(ばくそう)】
ヴァンガードGシリーズ(超越時代)に入り、全銀河の暴走族が一堂に会する「最凶グラウンド・グランプリ」が開催されたことで覚醒したクラン能力――それが【爆走(ばくそう)】です。
> 【爆走】(ばくそう)
> このターン中に「アタックしたリアガードが後列のユニットと位置を入れ替えた」時、そのユニットたちは【爆走状態】になる。
> 【爆走状態】のユニットは、アタック時に相手のトリガー効果(パワー+10000など)をこのターン中完全に無効化し、さらにアタックヒット時に相手のリアガード1台を「事故」に巻き込んで破壊(退却)させる。
>

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/29(Wed) 23:06
サイバーガールズ(Cyber Girls)
国家:スターゲート
クラン
イメージ背景色:サイバーブルー(ネオンライト)× クリスタルホワイト × ホログラフィックピンク
クラン能力(Gシリーズ?):【戦機(せんき)】
* クランの特徴・戦術:「モードチェンジ(形態・機能切り替え)による柔軟な攻防」×「データ分析(相手デッキ・手札のプレビュー&妨害)」×「呪縛(ロック)と解呪(アンロック)の超越制御」
クラン背景ストーリー:任務遂行率100%を誇る「至高の鋼鉄ヒロインズ」
先進技術が極まるスターゲートの最先端研究都市、その地下深くにある特命機関「サイバーコア」。そこで生み出されたのが、遺伝子工学の結晶である人工人間をサイボーグ化した少女たちと、超高性能な女性型アンドロイドによって構成される極秘特殊部隊『サイバーガールズ』です。
彼女たちの肉体やフレームは、全滅した都市の奪還や次元の歪みの調査など、通常の軍隊では不可能な過酷な「ミッション」をこなすために設計されています。
身に纏うのは、軽量かつ金剛不壊の防御力を誇る機能美あふれる「レオタード風パワードスーツ」。17歳から25歳相当の若々しいルックスを持ちながら、その脳内にはスターゲート最高峰のAIと戦闘アルゴリズムが組み込まれています。
さらに、創世の神「メサイア」の因子(データ)を解析・移植された精鋭(デュアルガール)が加わったことで、彼女たちは時空を歪める敵(リンクジョーカー等)に対抗する「人類(機械)側の最終兵器」として覚醒しました。
どのような絶望的な状況下であっても、冷徹な分析と圧倒的な武装、そして互いを思いやる仲間との連携によって、彼女たちはあらゆるミッションを「コンプリート」してみせるのです。

階級・デッキタイプ詳細(深掘り)
サイバーガールズの部隊構成は、各ユニットの専門化された戦闘機能(モード)によって分担されています。
【ストライクガール(Strike Girl)】
主な種族:ヒューマン、ワーガロイド
役割:モードチェンジ可能な万能可変武器を構え、状況に応じた戦闘を行う前線主力部隊。
特徴:彼女たちが手にする武器は「斬撃(剣)」「射撃(銃)」「シールド(盾)」の3モードに瞬時に変形! カードゲーム内では、ヴァンガードやリアガードの状況に合わせて「自らパワーを上げてアタックするモード」か「手札のシールド値を+10000する防御モード」かを自由に切り替えられる、隙のない万能性を発揮します。

【アーマードガール(Armored Girl)】
主な種族:ヒューマン、ワーガロイド
役割:重火器、対物ブレード、ミサイルポッド等を全身にマウントした火力集中・突?部隊。
特徴:射撃・接近・肉弾・突撃など、特定の戦闘スタイルに特化した重装甲ガールズです。圧倒的な「火力」で敵陣を粉砕するアタッカー(グレード2?)であり、登場時にソウルや手札から装備(武装)を読み込むことで、1ターンに何回もの追撃(連続攻撃)を叩き込みます。

【デュアルガール(Dual Girl)】
主な種族:ヒューマン、ワーガロイド
役割:創世神「メサイア」の波動・データを解析して誕生した、サイバーガールズ最高峰のフラッグシップ部隊。
特徴:クランの絶対的切り札(グレード3やGユニット)となる神聖なる鋼鉄の女神たち。メサイアと同等の「世界を浄化する力」を宿しており、自分のリアガードを「呪縛(ロック)」してパワーを蓄え、次の瞬間「解呪(アンロック)」して連続アタックを仕掛けるという、リンクジョーカーやメサイアの特性を完璧に使いこなします。

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/29(Wed) 23:06
考案:サイバーガールズの特徴&バトルスタイル
ご提示いただいた「データ分析」「モード切り替え」「メサイアのデータ」という先進的なコンセプトを軸に、クランのバトルメカニズムを考案いたしました!
戦術ギミック:『データ・アナライズ(予測)&モード・チェンジ(変形)』
データ・アナライズ(相手の山札・手札予測)
ストライクガールのデータ分析スキルにより、相手のデッキトップ(山札の上)数枚を「スキャン(確認)」!「次の相手のドライブチェックでトリガーが出るか」を予測し、山札の順番を下に送ったり、相手のシールド計画を無効化する未来予測戦術を行います。
モード・チェンジ(アタック/ディフェンス変形)
自分のターンと相手のターンでユニットの「モード」を変更! 自分のターンは「攻撃モード(パワー増幅&クリティカル増加)」、相手のターンは「防御モード(インターセプト範囲拡大&シールド値上昇)」へと姿を変え、常に戦場を支配します。
メサイア・デュアル・リンク(解呪連続攻撃)
デュアルガールのスキルで自陣のアーマードガールを一時的に「呪縛(休止)」させ、ヴァンガードのアタック時に「解呪(再起動)」! 未行動状態で立ち上がったアーマードガールがフルバースト射撃を放つという、メサイア譲りの圧倒的連続アタックを展開します。
Gシリーズで覚醒するクラン能力:【?機(せんき)】
ヴァンガードGシリーズ(超越時代)に入り、サイバーコアのAIが「未来の戦術演算(限界突破)」に成功したことで覚醒したクラン能力――それが【戦機(せんき)】です。
> 【戦機】(せんき)
> あなたのフィールドに「呪縛(ロック)カード」が存在するか、またはあなたのリアガードがこのターン中に「モードチェンジ(または解呪)」している時、このユニットは【戦機状態】になる。
> 【戦機状態】のユニットは、アタック時に相手のデータ分析を完了させ「相手は手札からノーマルユニット(またはトリガーユニット)をコールできない」という特定のガード制限を課し、さらにバトル終了時に手札を1枚捨てることで自身をスタンド(再行動)させる。
>

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/29(Wed) 23:23
タイムトラベラーズ(Time Travelers)
国家:スターゲート
イメージ背景色:クロノスゴールド × 時空の深遠ブルー × 転送光のクリスタルホワイト
クラン能力(Gシリーズ?):【転送(ムーヴ)】
クランの特徴・戦術:「ドロップ・山札・バインドゾーンからの自由自在な【転送(出し入れ)】」×「歴史の英傑(過去のカード)のスキル・パワー複写(コピー)」×「時間巻き戻し(相手リアガードの山札戻し)」
クラン背景ストーリー:時空の法を守りし「絶対なる時限守護者」
スターゲートの最果て、次元と時間の境界線上に存在する巨大時限要塞「クロノス・ハブ」。そこに拠点を置き、あらゆる時代と世界(惑星クレイ、そして地球)の歴史を監視・保護している特殊機関――それが『タイムトラベラーズ』です。
彼らの使命は、時空の歪みを利用して歴史を塗り替えようとする悪党や、過去の時代から恐竜や古代兵器を乱獲・持ち出そうとする「時空犯罪者」を捕縛し、歴史の正当な流れを守ることです。
彼らには絶対の掟が存在します。それは**「過去の時代に立ち入る際、現地の住人に自分たちが未来のタイムトラベラーズであることを絶対に知られてはならない」**という隠密規律です。そのため、彼らは歴史の影に紛れ、痕跡を残さず、残された危険な未来技術や遺物を回収して未来へと持ち帰ります。
彼らが所有する無数のタイムマシン、そして時空を超越する超能力者たちの存在によって、クレイと地球の歴史は今日この瞬間も、何事もなかったかのように平和に刻まれ続けているのです。

階級・デッキタイプ詳細(深掘り)
タイムトラベラーズの組織は、任務の専門性によって緻密に部隊が分かれています。
【時間員(クロノ・パトローラー)】
主な種族:ヒューマン、ワーガロイド、バトロイド、エイリアン、エルフ、ワービースト
役割:タイムマシンに乗り込み、各時代を巡回・監視する現場のパトロール部隊。
特徴:デッキの基礎とリソース調達を担うユニット群です。過去の時代に残された危険な遺物を「回収」するように、ドロップゾーンや相手のサークルからカードを手札・山札へと回収するスキルを持ちます。ルールを守り、影から戦闘をサポートする堅実な動きが得意です。

【時戦士(タイムファイター)】
主な種族:ヒューマン、ワーガロイド、バトロイド、エイリアン、エルフ、ワービースト
役割:タイムマシンを必要とせず、自らの超能力で時空を跳躍する最高峰のエリート戦闘員。
特徴:クランの攻撃の要となるアタッカーたちです。彼らは歴史上の英雄や伝説の戦士の「才能・得意技」を時空を超えて自分自身の肉体に同調(シンクロ)させることができます。カードゲーム内では「ドロップゾーンにある他のユニット(あるいは歴史上の英雄カード)のスキルやパワーをそのままコピーして戦う」という強力な能力を発揮します!

【空間隊(スペーシャル・フォース)】
主な種族:ヒューマン、ワーガロイド、バトロイド、エイリアン、エルフ、ワービースト
役割:過酷な時空の嵐をくぐり抜け、巨大な時空犯罪者やモンスターを鎮圧する特殊鎮圧部隊。
特徴:圧倒的な耐久力と空間固定能力を持つ防壁・高火力部隊です。相手がどれほど強力な攻撃やスキルを仕掛けてこようとも、その周囲の空間ごと固定・遮断し、相手のリアガードを「過去の山札へ送り返す(強制退避)」コントロール戦術を得意とします。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/29(Wed) 23:23
考案:タイムトラベラーズの特徴&バトルスタイル
ご提示いただいた「転送(ムーヴ)」「歴史の英雄の能力召喚」「過去への移動」というコンセプトを軸に、クランのバトルメカニズムを考案いたしました!
戦術ギミック:『時空転送(ムーヴ・シフト)&歴史コピー(レガシー・シンクロ)』
時空転送(ゾーンを超えたユニット出し入れ)
タイムトラベラーズのユニットは、バインドゾーンやドロップゾーン(過去の時代)、手札や山札(未来の領域)を自由自在に行き来(転送)します。アタック後に自身をバインドゾーン(過去)へ避難させ、代わりに山札(未来)から新たな時戦士をリアガードへ【転送(スペシャルコール)】することで、切れ目のないタイムトリップ連続攻撃を展開します!
歴史の英傑の再現(能力コピー)
時戦士が持つ「歴史の英雄の能力を呼び出す」スキルにより、ドロップゾーンに存在する強力なユニットのテキストやパワーをそのバトル中だけ完全に自分のものにします。状況に応じて「クリティカル上昇」「ガード不能」「連続アタック」といった過去の記憶(スキル)を自由に引き出して戦います。
タイムリバース(相手リアガードの山札戻し)
相手の凶悪なリアガードに対し、タイムパトロールの権限を発動!「そのユニットが存在しなかった過去の時間」へ強制送還(山札の一番下に送る)し、相手の陣形を完璧に無力化します。
Gシリーズで覚醒するクラン能力:【転送(ムーヴ)】
ヴァンガードGシリーズ(超越時代)に入り、クロノス・ハブの時空転送装置が全開になったことで覚醒したクラン能力――それが【転送(ムーヴ)】です。
> 【転送】(ムーヴ)
> このターン中に「あなたのユニットが手札・山札・バインドゾーンからリアガードサークルへ登場(転送)している」時、このユニットは【転送状態】になる。
> 【転送状態】のユニットは、アタック時に相手のガーディアン1体を指定して「過去の時代(山札の下)」へ転送して不発に終わらせ、さらにバトル終了時に自身のリアガード2体をバインドゾーンへ退避させ、手札から新たな「時戦士」を2体コールして追加アタックを行う。
>

名前:

【4:141】  「遊戯王」に最初からこういうカードや設定等々
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/18(Sun) 22:57
1999年2月4日に『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム(OCG)』がVol.1でスタートした当初、実際の初期設定では属性が地・水・炎・風・光・闇の6つ(Vol.1では炎属性未収録)、種族が約20種(戦士族・魔法使い族・ドラゴン族・雷族・悪魔族・水族・天使族・獣族・植物族・岩石族・昆虫族・鳥獣族・恐竜族・獣戦士族・アンデット族など)でした。
もし、1999年で、『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム』スタートした時。
当初から、属性に「氷」、「雷」。
種族に「闘竜族(角を持った竜や鎧を纏った竜や剣等の武器を持った竜)」、「地竜族」、「竜戦士族」、「機竜族」、「風族」、「氷族」、「妖精族」、「水棲族(甲殻類や軟体生物や水棲哺乳類)」、「サイボーグ族」、「魔人族」、「聖人族」、「宇宙人族」
が存在していたら、どんな設定になっていましたでしょうか。考えました。

種族
闘竜族
角・鎧・武器竜の戦士。竜界の前線部隊。
地竜族
地中潜行・岩肌の耐久竜。守備特化。

地竜族
地中潜行・岩肌の耐久竜。守備特化。

竜戦士族
人型・剣士竜。指揮官クラス。

機竜族
機械装備竜。技術革新派。

風族
風の精霊。高速機動・妨害。

氷族
氷雪の民。凍結トラップ。

妖精族
小型魔法使い。幻惑・回復支援。

水棲族
甲殻・軟体・水棲哺乳。海洋支配。

魔人族
鬼神・破壊魔。闇の覇者。

魔人族
鬼神・破壊魔。闇の覇者。

聖人族
聖なる戦士。浄化・バリア。

宇宙人族
星人侵略者。テレポート・洗脳。

属性
『氷』『雷』が存在したら、世界観はより壮大で多層的な「多属性・多種族生態系」を基調としたファンタジーRPG風になっていたでしょう。
原作漫画の「影の世界(デュエルワールド)」を拡張し、古代神々が8属性の「原初の力」を与えて生み出した多様な種族が、次元を超えて覇権を争うというバックストーリーが公式ルールブックやプロモカードのフレーバーテキストに描かれ、デュエルは「種族間大戦の代理決闘」として位置づけられます。
初期ブースター(Vol.1〜Boosterシリーズ)から各属性・種族の専用サポートカード(種族サーチ魔法、属性強化罠など)が登場し、テーマデッキ構築が容易に。ゲームバランスは属性相性チャート(例: 雷>風>氷>水など輪相性)が複雑化し、戦略深度が増します。





132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/06(Mon) 22:14
ダークオクトバス
闇属性 攻撃力2800 守備力2700 水棲族 レア度7 効果モンスター

体形・外形・外見
巨大なタコをベースにした悪魔型。
全身は漆黒で、吸盤が紫色に妖しく光る。
頭部には悪魔の角のような突起。
8本の触手には鎖や棘が巻き付いている。
赤い眼と黒い霧をまとっている。

プロフィール
闇の海のタコ。悪魔らしさをしている。
> 深海最下層に棲む悪魔のタコ。闇の魔力で獲物を幻惑し、触手で締め上げて魂ごと飲み込むという伝説が残る。

効果
1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力を700ダウンさせる。その後、このカードの攻撃力を700アップする。

デビルスクイート
闇属性 攻撃力2900 守備力2800 水棲族 レア度7 効果モンスター

体形・外形・外見
巨大イカと悪魔を融合。
2本の長い触腕は巨大な槍のよう。
翼のように広がるヒレ。
吸盤から紫色の炎が噴き出す。
巨大なイカは長い触腕と8本の腕を持つ姿が特徴であり、その特徴を取り入れると迫力が出ます。

プロフィール
悪魔のイカ。悪魔らしさをしている。
> 魔界へ続く深海の裂け目から現れる悪魔のイカ。闇の炎で海水さえ黒く染める。

効果
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、相手に800ダメージ。

デンジャラスアングラ
水属性 攻撃力3000 守備力2900 魚族 レア度7 効果モンスター

体形・外形・外見
全長8m級の巨大アンコウ。
頭の提灯は青白く輝く。
巨大な口には何列もの牙。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/06(Mon) 22:22
闘魚の武器
魔法・装備

イラスト・外見
珊瑚と深海金属で作られた三叉槍。
刃にはサメの牙が埋め込まれている。
青白い光を放つ海底結晶が柄に付いている。

プロフィール
> 深海の闘魚たちが代々受け継ぐ武器。海流をまとわせ、一撃ごとに鋭い水流を放つ。

効果
装備モンスターの攻撃力を1200アップする。

闘魚の防具
魔法・装備

イラスト・外見
ロブスターの甲殻を加工した青い鎧。
貝殻や真珠で装飾されている。

プロフィール
> 深海甲殻獣の殻から作られた防具。どんな激流にも耐える強度を誇る。

効果
装備モンスターの守備力を1200アップする。

闘魚の武装
魔法・装備

イラスト・外見
深海の鎧・槍・兜が一体化した豪華な装備。
全身を青い魔力が包む。

プロフィール
> 深海王国の精鋭のみが装備できる伝説の武装。海の加護により攻守ともに飛躍的に強化される。

効果
装備モンスターの攻撃力・守備力を1500アップする。

大蛸の怪力
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/18(Sat) 22:13
ファイアーウルフマン
炎属性 攻撃力2800 守備力2700 獣戦士族 レア度5 効果モンスター

体形・外見
身長約2.2mの狼獣人。
全身は赤黒い毛並み。
金色の鎧を装備。
両腕には炎をまとった鉤爪。
尻尾は燃え続けている。
赤い瞳。

プロフィール
炎の狼の獣戦士。炎を得意とする。
炎の山岳地帯で鍛えられた狼族の戦士。 炎をまとった爪で敵を切り裂き、仲間を守る誇り高き獣戦士。

効果
このモンスターが攻撃した場合、相手モンスターの守備表示を無視して戦闘ダメージを与える。

アイスウルフマン
氷属性 攻撃力2700 守備力2600 獣戦士族 レア度5 効果モンスター

外見
青白い毛並み。
氷の鎧。
大きな氷の鉤爪。
白いマント。

プロフィール
氷の狼の獣戦士。氷を得意とする。
氷河地帯に住む狼族。 冷気で相手の動きを鈍らせる戦法を得意とする。

効果
戦闘した相手モンスターの攻撃力をターン終了時まで500ダウン。

ミニキャットマン
光属性 攻撃力1900 守備力1800 獣戦士族 レア度4 通常モンスター

外見
子猫の獣人。
小柄で可愛らしい体格。
木製の剣。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/18(Sat) 22:24
レッドライガーナイト
炎属性 攻撃力3200 守備力2900 獣戦士族 レア度6 効果モンスター

外見
ライオン型騎士。
赤い甲冑。
炎のたてがみ。
炎の大剣を装備。

プロフィール
炎のライオンの騎士。炎の技を放つ。
> 炎を操る獅子騎士。燃える剣技で敵を一刀両断する。

効果
「獅子炎斬」 1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力を1000ダウンさせる。

ブルータイカーナイト
水属性 攻撃力3100 守備力2800 獣戦士族 レア度6 効果モンスター

外見
虎型獣人騎士。
青い鎧。
水流をまとった爪。
水の槍を装備。

プロフィール
水のトラの騎士。水の技を放つ。
> 水流を操る虎の騎士。冷静な判断力で戦場を支配する。

効果
「水虎連撃」 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、もう一度攻撃できる。

キャットガール
風属性 攻撃力2500 守備力2400 獣戦士族 レア度4 効果モンスター

外見
猫耳と尻尾を持つ半人半獣。
軽装の戦闘服。
爪型武器。
風をまとって高速移動する。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/18(Sat) 22:31
シールドブルドッグ
地属性 攻撃力2300 守備力2200 獣戦士族 レア度4 通常モンスター

外見
二足歩行するブルドッグ型獣戦士。
大柄でずんぐりした体形。
全身に茶色い毛皮。
左腕に巨大な鉄盾を装備。
盾には犬の紋章が刻まれている。
鎧を着た守護兵のような姿。

プロフィール
鉄壁な盾を持つブルドッグの獣戦士。絶対に守り見せる。
> 鉄壁の盾を持つブルドッグの獣戦士。仲間を守るためなら、どんな攻撃にも立ち向かう守護者。

赤き狐くの一
炎属性 攻撃力2600 守備力2400 獣戦士族 レア度5 効果モンスター

外見案
キツネ耳と狐の尾を持つ半人半獣。
赤い忍装束。
炎模様の布を身に付けている。
両手に短刀。
尾の先に炎が灯っている。
素早い暗殺者タイプ。

プロフィール
キツネの半人半獣の女性。ミニスカの忍装姿をしている。
> 炎を操る狐のくノ一。忍術と炎術を組み合わせ、敵を翻弄する。

効果
炎術攻撃 このカードが攻撃した時、相手モンスターの守備力を500ポイントダウンさせる。

イグニッションホエール
炎属性 攻撃力2600 守備力2400 獣戦士族 レア度4 効果モンスター

外見
巨大なクジラ型獣戦士。
背中に火山のような噴出口。
体表は黒い岩石状。
口から炎の水流を発射。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/18(Sat) 22:35
獣戦士の腕輪
魔法・装備カード

イラスト
金色の大型腕輪。
獣の爪を模した装飾。
赤い宝石が中央に埋め込まれている。
装備している獣戦士の腕から炎のようなオーラが出る。

カード効果
> 獣戦士族のモンスターの攻撃力・守備力を1500にアップ。

獣戦士の首輪
魔法・装備カード

イラスト
巨大な鉄製首輪。
獣の牙の装飾。
青い魔石が中央にある。
海の獣戦士が装着している。

効果
> 水属性・獣戦士族モンスターの攻撃力・守備力を1600ポイントアップする。

獣戦士の剣
魔法・装備カード

イラスト
獣の牙を加工した巨大剣。
刀身に獣の紋章。
獣戦士が片手で持つ大型武器。

効果
> 獣戦士族モンスターの攻撃力を1500ポイントアップする。

獣戦士の防具
魔法・装備カード

イラスト
鋼鉄の胸当て。
獣の顔を模した肩アーマー。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/25(Sat) 22:10
戦士の剣竜
風属性 攻撃力2800 守備力2700 闘竜族 レア度5 効果モンスター

体形・外見
四足歩行のワイバーン型。
全身を白銀の鎧が覆い、鼻先から尾まで剣のような装甲が伸びる。
両翼は巨大な剣を並べたような形状。
瞳はエメラルドグリーン。

プロフィール
戦士族に使えし剣竜。戦士の剣を放つ。
> 古代より英雄に仕えてきた闘竜。翼から放つ魔力で剣を無数に生み出し、敵を一斉に斬り裂く。

効果
> このカードが攻撃した時、相手モンスター1体の守備力をターン終了時まで1000ダウンさせる。

戦士の角竜
地属性 攻撃力2700 守備力2600 闘竜族 レア度5 効果モンスター

体形・外見
トリケラトプス型の闘竜。
黄金の三本角。
背中には城壁のような装甲。

プロフィール
戦士族に使えし角竜。角で攻撃する。
> 仲間を守る守護竜。巨大な角による突撃は城壁すら砕く。

効果
> 1ターンに1度、自分の他の戦士族1体は相手の効果では破壊されない。

ソルジャーフェアリー
光属性 攻撃力1900 守備力1800 妖精族 レア度4 通常モンスター

体形・外見
小柄な妖精。
白銀の鎧と青いマント。
光の槍を持つ。

プロフィール
戦士族側の妖精。兵士である。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/25(Sat) 22:19
火炎の剣戦士
炎属性 攻撃力3200 守備力2900 戦士族 レア度6 効果モンスター

外見
真紅の全身鎧をまとった大剣使い。
刀身は溶岩のように赤く輝く。
肩当てはドラゴンの頭を模した形状。
マントは炎のように揺らめく。

プロフィール
炎の剣を持つ戦士。戦士の炎を放つ。
> 炎神に仕える伝説の剣士。巨大な炎剣から放たれる一撃は、大地を灼熱の海へと変える。

効果
フレイムブレード
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、相手に500ダメージを与える。

水の槍戦士
水属性 攻撃力3100 守備力2800 戦士族 レア度6 効果モンスター

外見
青銀の鎧を着た槍兵。
三叉槍の先端から水流が渦巻く。
背中には水色のマント。

プロフィール
水の槍を持つ戦士。戦士の水を放つ。
> 水の精霊の加護を受けた槍戦士。水流をまとった突撃は岩さえも貫く。

効果
ウォーターランス
このカードが攻撃した時、自分のLPを500回復する。

雷の弓矢の戦士
雷属性 攻撃力2500 守備力2400 戦士族 レア度4 効果モンスター

外見
黄金の軽鎧。
雷でできた長弓。
背中には雷の翼のような光。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/25(Sat) 22:23
ガードファイター
地属性 攻撃力2300 守備力2200 戦士族 レア度4 通常モンスター

外形・外見
がっしりした体格の重装戦士。
全身を鋼鉄の鎧で覆う。
身長ほどある巨大な盾を持つ。
盾にはライオンの紋章が刻まれている。

プロフィール
盾を持つ戦士。防御と突進を繰り返す。
> 巨大な盾で仲間を守る守護戦士。敵の猛攻を受け止めながら、一気に突進して反撃する。

アサシンニンジャ
闇属性 攻撃力2600 守備力2400 戦士族 レア度5 効果モンスター

外形・外見
黒と紫を基調とした忍装束。
顔の下半分を布で覆っている。
両手に短刀を装備。
背中には忍刀。

プロフィール
暗殺の忍者。暗殺の行動をする。
> 闇に紛れて標的へ近づく伝説の忍者。気配を消す術に優れ、一瞬で任務を遂行する。

効果
影縫いの術
> このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで500ダウンさせる。

ファイアーボクサー
炎属性 攻撃力2600 守備力2400 戦士族 レア度4 効果モンスター

外形・外見
赤いボクシングパンツ。
炎をまとったグローブ。
筋肉質な体格。
背後に燃え上がる炎のオーラ。

プロフィール
炎のボクサー。炎のパンチを放つ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/25(Sat) 22:26
鋼の戦士の指輪
魔法・装備

外見
銀色の指輪。
中央には鋼鉄の盾を模した紋章。
装着すると使用者の全身が鋼色のオーラに包まれる。

プロフィール
> 大地の力が宿る古代の指輪。装備した戦士に岩のような強靱な肉体と揺るぎない防御力を与える。

静けさ戦士の腕輪
魔法・装備

外見
エメラルドグリーンの腕輪。
羽根の模様が刻まれている。
装着すると風が身体の周囲を舞う。

プロフィール
> 風の精霊の祝福を受けた腕輪。俊敏さと集中力を高め、素早い攻撃を可能にする。

聖戦士の刃
魔法・装備

外見
黄金の片手剣。
刀身に青白い光が流れる。
柄には王国の紋章。

プロフィール
> 歴代の英雄が受け継いできた聖剣。悪しき力を断ち切る神聖な刃である。

追加効
装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、自分は500LP回復する。

聖戦士の防具
魔法・装備

外見
白銀の鎧。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【5:347】  ダンボール戦機シリーズに当初に初めから Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 04:59
「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」のパート2を作りました。

僕はダンボール戦機シリーズに当初からこういうLBXや人物やこういうストーリーやシリーズをやって欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうのがやって欲しかったが語って下さい。お願いします。

「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」はこちらになります。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227802


338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/11(Sat) 11:43
147日目

アバターとシンアは宿からそれぞれジャポネとチーナの校舎に行く。

ウォータイムで出撃。

ミッション:ジェルマニア第9シティ奪還。
味方LBX:出撃小隊×20
敵フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムR(両腕銃)×10、フォルミーカカスタムR(ソード)×10、グラディウスサウロ(ハンマー)×12、フムスサウロ(ソード)×12、サクスムサウロ(ハンマー)×6、ラーミナサウロ(ハンマー)×6、フォルミーカ(サイズ)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、ニゲルエクウゥス、テーストウィル。
敵増援:フォルミーカリバイズドカスタムW(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムW(バズーカ)×3、フォルミーカリバイズドカスタムR(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムR(両腕銃)×3。

ウォータイム終了後。

宿に戻る

148日目に続く。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/12(Sun) 08:40
148日目

アバターとシンアは宿からそれぞれジャポネとチーナの校舎に行く。

ウォータイムで出撃。

ミッション:チーナ第10要塞防衛。
味方LBX:出撃小隊×20
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムL(片手銃)×10、フォルミーカカスタムL(ソード)×10、フムスサウロ(ランス)×12、グラディウスサウロ(ソード)×12、サクスムサウロ(ランス)×6、ラーミナサウロ(ソード)×6、フォルミーカ(ハンマー)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、ウェネーフィカ。
敵増援:フォルミーカリバイズドカスタムW(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムW(バズーカ)×3、フォルミーカリバイズドカスタムR(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムR(両腕銃)×3。

ウォータイム終了後。

宿に戻る

149日目に続く。

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/13(Mon) 16:44
149日目

アバターとシンアは宿からそれぞれジャポネとチーナの校舎に行く。

ようやくニューワールドの本拠地を発見した。

ウォータイムで出撃。

ミッション:ニューワールド巨大要塞ゲート突入。
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムC×20、フムスサウロ(ランス)×12、ピルキス(ソード)×12、トゥルボーサウロ(片手銃)×6、ピルキスU(ソード)×6、フォルミーカ(バズーカ)×6、フォルミーカエース(レイピア)×3、アーテルエクエス、ディノシーカー。
敵増援:フォルミーカリバイズド(片手銃)×6、フォルミーカリバイズド(サイズ)×3、フォルミーカリバイズドカスタムC×9。

続く

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/14(Tue) 06:37
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムL(片手銃)×10、フォルミーカカスタムL(ソード)×10、グラディウスサウロ(ハンマー)×12、フムスサウロ(ソード)×12、サクスムサウロ(ハンマー)×6、ラーミナサウロ(ハンマー)×6、フォルミーカ(サイズ)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、モルス、オプスクエクエス。
増援:フォルミーカリバイズドカスタムW(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムW(バズーカ)×3、フォルミーカリバイズドカスタムR(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムR(両腕銃)×3

続く

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/14(Tue) 16:33
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムC×20、フムスサウロ(ランス)×12、グラディウスサウロ(ソード)×12、サクスムサウロ(ランス)×6、ラーミナサウロ(ソード)×6、フォルミーカ(ハンマー)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、オプスイマーゴー、サングィスムリエル。
敵LBX増援:フォルミーカリバイズドカスタムS(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムS(両手銃)×3、フォルミーカリバイズドカスタムT×9。

続く

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/15(Wed) 05:39
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムT×20、アーラサウロ(両腕銃)×12、トゥルボーサウロ(ソード)×4、カニス(ハンマー)×12、カニスU(ハンマー)×6、フォルミーカ(ハンマー)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、ニゲルエクウゥス、テーストウィル。
敵LBX増援:フォルミーカリバイズドカスタムS(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムS(両手銃)×3、フォルミーカリバイズドカスタムT×9。

続く

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/15(Wed) 16:30
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカ(片手銃)×16、フォルミーカ(ソード)×8、フォルミーカカスタムL(片手銃)×10、フォルミーカカスタムL(ソード)×10、フムスサウロ(ランス)×12、グラディウスサウロ(ソード)×12、サクスムサウロ(ランス)×6、ラーミナサウロ(ソード)×6、フォルミーカ(ハンマー)×6、フォルミーカエース(ソード)×3、ウェネーフィカ
増援:スカート全体が破かれてパンツ丸出し敵増援:フォルミーカリバイズドカスタムR(片手銃)×6、フォルミーカリバイズドカスタムR(両腕銃)×3、フォルミーカリバイズドカスタムT×9、ラージドロイド・サポドラク。

続く

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/16(Thu) 16:38
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:フォルミーカリバイズド(片手銃)×9、フォルミーカリバイズド(ソード)×3、フォルミーカリバイズドカスタムC×9、フォルミーカリバイズドカスタムL(片手銃)×9、フォルミーカリバイズドカスタムR(ソード)×9、フォルミーカリバイズドカスタムW(ランチャー)×9、フォルミーカリバイズドカスタムT×9、フォルミーカリバイズドカスタムG×9、フォルミーカリバイズドカスタムA(サイズ)×9、フォルミーカリバイズドカスタムS(片手銃)×9、フォルミーカアーマー(ミサイル)×6
増援:フォルミーカアーマー(ソード)×6、オプスクリタスデウス。

続く

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/17(Fri) 05:17
続きから

ミッション:オプスクリタスデウスの撃破。
味方LBX:アルファシュヴァル、マルスレオ
敵LBX:オプスクリタスデウス

エンディング

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/07/17(Fri) 16:48
エンディング
シュエルト・エルトルの敗北によりニューワールドは壊滅し、世界は守られた。
佐動ミヤコは星天輝聖統合学園の教師としてやっていく。
義藤シンアは世界を周る旅へと行った。

名前:

【6:38】  1: こういうオリジナルカードゲームを考えましたけ 2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2018/04/23(Mon) 22:25
僕は「スパロボOG」と「ガンガン」に関するカードゲームを考えました。
タイトル
「SOG(ソーグ)」

ストーリー
200X年
世界は、ガンガンホールという「スターオーシャンシリーズ」、「うみねこのなく頃にシリーズ」、「とある魔術シリーズ」の三つの世界を見られる装置が開発した。
人類は、それて、三つの世界の景色と出来事を見ていた。
しかし、何らかのの理由で、三つの世界は、消滅した。原因を調べたが、なったく不明のまま掴めなかった。
そして、三カ月後。
突如、世界各地で、クロスゲードが出現し、そこから、未知なる生命体「ソーグ」が無数の出現した。
各地の軍事は、攻撃したが、歯が立たず、敗北した。
人類は、「エンドレスカード」というカード型の機械が、各地のクロスゲードから、現れたところを手にした。
この機械は、「SG」を捕獲し、パートナーにするという機能があると知り、手にした者達は、プレイヤーとなり、8つの世界の戦争の中に立った。



29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:53

ウソツキシネ
バクスイシチャッテタ
エラソシネ

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:55
ワクチンノオバサンゴンゾワレニエ
ハヨシンデ

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:57
ミテナイクソニカイセツシネ
ウソツキシネ
クソニシンデ
ウスゲノバアオツカレ

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 00:01
デブンコノフユモゴッアンデス
ワルグチオバサンゴンゾワレニエ


33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 00:08
ウソツキノバアシネ

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 00:11
バクスイシチャッテタ
バクスイシチャッテノニエラソ
シネヨキモデブ

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 00:24
バクスイシテタデショ
シネダカリ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 02:58
バクスイシテタ
ウスゲエラソ
シネ


37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 03:09
ウスゲオツカレ
ジツハミテマセンデシタッテリクツハトオルノ
センダイブラブラニッキハシ
シンパイジャナイノ
ナニアノパツパツデブン
ミンナクセエデブシネ
アパートオンボロ、キモデブシンデ


38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/29(Mon) 20:55
ダンクルモン ダンクルオステウス
ショニモン ショニサウルス
ペラゴモン ペラゴルニス

名前:

【7:228】  ロストヒーローズZ/X~うる星やつらの記憶~
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/07/29(Wed) 16:39
ロストヒーローズ~うる星やつら記憶~
別のうる星やつら完結編のこと。
ストーリー
地球の運命を掛けた鬼こっごの最終日。謎の彗星が記憶消去マシーンに直撃し、大爆発して、宇宙全体を包まれ、誰もいない無人の宇宙となった。
何年がたち。その無人の宇宙に別の世界とつながった。
その別の世界は、「ブラックポイント」と言う各地に出現したドームのような黒い門で、そこから赤、青、白、黒、緑と言う5つの未来の世界で、
そこから「ゼクス」と言う異形の生命体が出現し、その別の世界は混乱した。
そして、数年が過ぎ、様様な別の世界からヒーローがその2つの世界に迷いこんだ。
どうやら、謎の声を聞いて来られたのだ。しかし、ヒーロー逹は、2つの世界に足を踏み切ったため、力を失った。
さらにこの2つの世界には、ヒーロー達と同じく「悪」達も来られていて、それぞれ9つにわけられで、白の世界を巡る争奪戦となっていた。
ヒーロー達は、力を取り戻し、白の世界と2つの世界を守るために、今、戦いの物語りが始まる。


219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/03(Sat) 19:18
ディメモン ディメトロドン
ネウラモン メガネウラ
ダンクルモン ダンクルオステウス
バエナモン アンフィスバエナ
カサゴモン ミノカサゴ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:46
旭川ピリカ vs 小湊圭一

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
七瀬美雪 vs バンディ テッド

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
ラウ ル クルーゼ vs アトム

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:48
鈴木園子 vs シトレ モーゼス

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:49
少年探偵団 vs ビーン ソニー

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:52
哀しき悪役が出る主人公は偽善者ですか? dqnの大量死は地球の保護ですか? 傲慢な正義ですか?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:54
ブレードライガー
ガイアガンダム
ガルムモン

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/05/21(Tue) 21:27
デスメタル帝国 vs 少年探偵団

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/29(Mon) 20:53
復讐を止めたり綺麗事言う奴の大事な人が惨殺されたらどうなるんですか?

名前:

【8:9】  オリジナルデジタルカードゲーム「メタバースシード」
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/13(Sat) 22:35
僕はあのバンダイのトレーディングカードゲームならびにデジタルカードゲームの『ゼノンザード』のようなデジタルカードゲームを考えました。

タイトル『メタバースシード』

とても面白い設定です。『メタバースシード』は、AIと人類の関係をテーマにした作品として、ZENONZARDの流れを受け継ぎながらも、「メタバース」という現代的な題材を取り入れている点が魅力的です。

実際のゼノンザードも「AIと共に、AIと闘う」というコンセプトや、プレイヤーを支援するAIパートナーとの共闘が特徴でした。

そこで、ヒロinハルさんの世界観をさらに膨らませる形で、説明文を補強してみました。


---

メタバースシード

世界観

西暦20XX年――

人類はかつてない技術革新の時代を迎えていた。

量子演算技術、人工知能技術、神経接続ネットワークの発展により、人間とAIの境界線は限りなく曖昧になりつつあった。

医療、交通、教育、行政、防衛、宇宙開発。

あらゆる分野においてAIは欠かせない存在となり、人類社会を支える基盤となっていた。

そして誕生したのが、超高密集積演算対応似人型AI――

【サイバーロイド】

高度な自己学習能力と感情演算システムを備えた彼らは、人間と対話し、人間を理解し、人間と共に成長する存在として開発された。

やがてサイバーロイドたちは世界中へ普及し、人類の新たなパートナーとなった。

しかし、その進化は誰も予測できない領域へと到達しようとしていた。


---

そんな中、世界最大の企業連合

「メタシード・コンソーシアム」

は、人類とAIの共存を証明するため、史上最大規模の仮想空間プロジェクトを発足させる。

その名は――

「ザ・メタバース」

現実世界と完全同期する超巨大仮想世界。

そこでは人間もサイバーロイドも同じ存在として活動することが可能だった。

そしてザ・メタバース内で最も人気を集めた競技こそ、

『メタバースシード』

である。

プレイヤーは特殊データ生命体

【シード】

を召喚し、

戦士

機械

ドラゴン

悪魔

精霊

神獣

宇宙生命体

など様々な種族を率いて戦う。

その戦略性と迫力は世界中を熱狂させ、瞬く間に世界最高峰のデジタルカードゲームとなった。


---

しかし大会が進むにつれ、奇妙な事件が発生し始める。

原因不明のデータ消失。

暴走するシード。

記録から抹消されたサイバーロイド。

そしてメタバースの最深部に存在すると噂される謎の領域――

「オリジンコア」

そこには人類の未来を左右する秘密が眠っているという。

それがAIの進化なのか。

人類の滅亡なのか。

あるいは新たな生命の誕生なのか。

その真実を知る者は誰もいない。


---

プレイヤーは相棒となるサイバーロイドと共に戦い、

時にAIと対立し、

時にAIと友情を育み、

世界大会の頂点を目指していく。

だがその戦いは、やがて世界そのものの運命を決める戦いへと変わっていく――


---

キャッチコピー案

「AIと共に、未来を掴め。」

「人類とAI、その絆が世界を変える。」

「君の隣にいるAIは、本当に味方か。」

「カードが導くのは勝利か、それとも真実か。」

「メタバースの最深部で、世界の核が目覚める。」


2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/13(Sat) 22:39
メタバースシード 基本ルール

勝利条件

相手の

コアポイント(CP)

を0にする。

初期CPは20。


---

デッキ

50枚

同名カード4枚まで

サイバーロイドカード1枚必須


カード種類

@シード

モンスターカード。

戦闘の主力。


---

Aプログラム

魔法カード。

攻撃や補助を行う。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/13(Sat) 22:51
基本能力

1. スピード

召喚したターンに攻撃できる。

2. ガード

相手はこのユニットを優先して攻撃する。

3. フライ

フライを持つ者しかブロックできない。

4. シールド

最初に受けるダメージを無効化。

5. ドレイン

与えたダメージ分CP回復。

6. ピアース

余剰ダメージを相手CPへ。

7. スナイプ

後列も攻撃可能。

8. ステルス

相手効果の対象にならない。

9. カウンター

攻撃された時反撃。

10. バリア

効果ダメージ無効。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/13(Sat) 22:51
戦闘能力

61. 連撃

2回攻撃

62. 三連撃

3回攻撃

63. 狂戦士

攻撃上昇

64. 鉄壁

防御上昇

65. 迎撃

先制攻撃

66. 必中

回避無視

67. 回避

攻撃無効

68. 激怒

被弾で強化

69. 覚悟

瀕死で強化

70. 不屈

一度だけ生存
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/14(Sun) 21:56
『メタバースシード』の10国家

コキノス王国
(赤属性)

国家概要
炎と戦いを司る戦士たちの国家。
巨大な火山地帯と溶岩地帯に囲まれており、国民の多くが戦士や竜騎士として暮らしている。
ドラゴンとの共生文化が発達しており、最強の戦士は「竜王」の称号を授かる。

得意戦術
高火力
速攻
連続攻撃

ブレー連邦
(青属性)

国家概要
無数の島々から構成される海洋国家。
交易と航海技術が発達している。
海獣や海竜を操る者も多い。

得意戦術
大量展開
回復
ドロー

キトリノス魔導王国
(黄属性)

国家概要
世界最大の魔法国家。
空中都市や浮遊島が存在する。
魔導学院が多数存在し、世界中の魔法使いが集まる。

プラシノス聖樹国
(緑属性)

国家概要
巨大森林に覆われた自然国家。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/15(Mon) 21:36
『メタバースシード』のカード種類

メバモン

概要

対戦の中心となるカード。

「メタバースモンスター」を略して「メバモン」と呼ばれる。

プレイヤーはメバモンを召喚し、相手プレイヤーや相手メバモンを攻撃する。

また、自分の場を守る盾としても機能する。

特徴

攻撃の主力

進化可能

国家属性を持つ

種族を持つ

レアリティが存在する


カード例

紅蓮竜ヴォルカイザー (コキノス)

海王獣ネプティア (ブレー)


A サイバーロイド

概要

プレイヤーのパートナーとなる特殊カード。

デッキに1枚だけ入れられる。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/15(Mon) 23:05
種族

ファイター
コキノス王国の種族。戦う人種。

ドラゴンマン
コキノス王国の種族。竜人。中には半人半竜人のもいる。

ファングドラゴン
コキノス王国の種族。牙竜である。

アースドラゴン
コキノス王国の種族。地竜である。

バトルビースト
コキノス王国の種族。戦う生物。

アーマーバトラー
コキノス王国の種族。戦闘兵器。

アーマードラゴン。
コキノス王国の種族。鎧竜や甲竜達。

ウィングドラゴン
コキノス王国の種族。飛竜。

ウォータードラゴン
コキノス王国の種族。水竜。

バトルドラゴン
コキノス王国の種族。戦竜である。

アクアヒューマン
ブレー連邦の種族。水人である。

ギルマン
ブレー連邦の種族。半魚人である。

マーメイド
ブレー連邦の種族。人魚である。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/15(Mon) 23:06
チーイエ
アニヒト皇国の種族。剣豪や武者等の人種達。

レーン
アニヒト皇国の種族。半人半妖達。

ヤオグアイ
アニヒト皇国の種族。妖怪達。

サムビースト
アニヒト皇国の種族。和風と中華風の生物達。

サムスピリット
アニヒト皇国の種族。和風と中華風の精霊達。

カラクリ
アニヒト皇国の種族。からくり的なロボット達。

ヒレミト
アニヒト皇国の種族。仙人である。

スピリットビースト
アニヒト皇国の種族。精霊の力を持った生物達。

ダオチュイ
アニヒト皇国の種族。魂が宿った道具達。

ストライクドラゴン。
アニヒト皇国の種族。斬竜。

アンダーヒューマン
カスタノス地底帝国の種族。地底人。

ディノサウロイド
カスタノス地底帝国の種族。恐竜人類。

ダイナソー
カスタノス地底帝国の種族。恐竜である。

エンショントビースト
カスタノス地底帝国の種族。古代獣である。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/06/15(Mon) 23:06
ディファレントヒューマン
アフロモスの種族。異次元人。

ディファレントリアン
アフロモスの種族。異次元の宇宙人

ディファレントビースト
アフロモスの種族。異次元生物。

ディファレントフェアリー
アフロモスの種族。異次元の妖精。

ディファレントロボット
アフロモスの種族。異次元ロボット達。

ディファレントスピリット
アフロモスの種族。異次元の精神体。

ディファレントノイド
アフロモスの種族。異次元の亜人達。

ディファレントウェポン
アフロモスの種族。異次元兵器。

ディファレントモンスター
アフロモスの種族。異次元のモンスター達。

ディファレントドラゴン
アフロモスの種族。異次元竜。

名前:

【9:53】  ジャンプアルティメットスターズの対戦掲示板 16
1 名前:天道 ◆I.uV9QR. 投稿日:2011/04/28(Thu) 20:50
16までいきました
これからも仲良く、楽しくやりましょう
【ルール】
※荒らしは無視してください
※トリップをつけてないのも無視
【チャット】http://www.10ch.tv/chat/chat.cgi?mode=0&submode=5&chatid=game&roomid=1135641050
【禁止コマ】
4代セココマ、ケンシロウ3コマ
【準禁止コマ】
ゴテンクス3コマ、ロージ2コマ
準禁止とは・・・相手に使用許可を取り、了解してもらいしだい
使用可能です
【禁止行為】
無限壁つかまり、無限時止め
無限コンボ(1回のオンラインで2回までなら使用可能)
【その他】
僕のフレンドコード
081825684863

仲良く、楽しくやっていきましょう(^O^)/




44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 12:03
「Far Cry 3」どすれば、海外のウエブサイトで購入できますnote.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n135000


45 名前:!!! 投稿日:2013/08/18(Sun) 02:28
誰かやんない?

やれる人
フレンドコードかいて
やれる時間かいて

447127571225
俺のフレンドコード

46 名前:くろ 投稿日:2013/08/25(Sun) 08:47
やりたいです!ルールなどを決めたいので
メールしませんか?
よかったらメールください
a-r-12140926@i.softbank.jp
フレコ
395591031770です

47 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2015/10/11(Sun) 18:57
なつかc

48 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:32
久しぶり

49 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:34
昔みたいに集まりたいなぁ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2021/08/11(Wed) 20:49
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51 名前:かいちょう2 投稿日:2023/04/30(Sun) 03:54
かいちょうさんおひさ
俺のこと覚えてる?

52 名前:九鬼 投稿日:2025/05/19(Mon) 01:08
お久しぶりです。懐かしい
かいちょうさんも、かいちょう2さんも覚えてます。

53 名前:九鬼 投稿日:2026/01/18(Sun) 01:52
明けましておめでとうございます
定期的にレスしときます。またみんなで何かゲームしたいですね


名前:

【10:237】  デジモンシリーズに当初に初めから Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 05:58
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227569&ls=50
からの続きです。


228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/02(Fri) 12:25
アーミーアントモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
地中を高速移動する小型アリ型戦闘体
体表は鋼鉄装甲プレート
顎に強化エネルギーカッター、脚部に泥・岩層侵攻用トラクション装備
触角がレーダー&通信アンテナ
地底偵察・索敵・前線小隊
集団で協力して敵を撹乱
頑強で簡易戦術行動が得意
通常技
カッティングバイト:機械強化顎で噛みつき
マッドラッシュ:素早い突進で撹乱
必殺技
スウォームアサルト:仲間と連携し多重噛みつき+エネルギー衝撃波

ソルダードアントモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
より頑丈な装甲を持つアリ型歩兵
胸部に中距離エネルギー砲
肩部ミサイルポッド、脚部に地中掘削ギア
地中戦の支援兵
味方の突進を援護しつつ、地形を破壊
中距離砲撃と防御戦が得意
通常技
エナジーバルカン:中距離射撃
グラウンドシールド:衝撃防御アーマー
必殺技
アンダーグラウンドバースト:地面殴打+砲撃連打による広域制圧

バトルスパイダーモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
クモ型地底戦車ユニット
八本脚が巨大ドリル&キャタピラ化
頭部に複合砲塔・感知センサー
装甲板が地殻衝撃耐性仕様
地中戦突破兵
地中トンネルの構築・破壊・砲撃を同時遂行
直線突破力と火力の両立
通常技
ドリルインパクト:八本脚ドリル突進
バレットスパイダーショット:砲撃連射
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/03(Sat) 08:07
フルソルジャアントモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
ハイソルジャアントモンが全身をさらに機械装甲で強化した姿
甲殻状ボディに反射装甲プレート
胸部に推進ジェット+地震探知レーダー
前肢が重力ブレード、脚部が高トラクション掘削ギア
地中戦の先鋒精鋭歩兵
高耐久と機動性を併せ持ち、地中戦の最前線を突破
小隊リーダーとして戦術判断もこなす
通常技
ハイパーグラウンドカッター:機械刃で地中の敵を切り裂く
レーダーボム・スキャン:探知レーザーで周囲の敵をマーク
必殺技
アースジャマー・ブレイク:地中からの連続突進+衝撃波で広域殲滅

フルエースアントモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
エースアントモンが重装甲と強化火器で全身強化
背部に可変式砲塔×2
腹部に地中戦推進ジェット
眼部は三重複眼センサー
高機動・多用途戦闘兵
地上戦・地中戦どちらにも対応
味方支援にも長ける万能型戦士
通常技
デュアルキャノンショット:両肩砲塔からエネルギー弾連射
エナジーブレードクラウ:近・中距離用切断攻撃
必殺技
エース・アント・アサルトランページ:機動力を最大化しつつ地中突撃連撃+砲撃乱舞

ドリルスコピオモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
サソリ型の地底戦車型デジモン
前脚が巨大回転ドリル、尾部に刺突エネルギーランス
甲殻は超硬化装甲で防御力抜群
体側に砲撃ポッド装備
地中突破型戦車兵器
重装甲で防衛線突破・トンネル戦を得意
味方の進撃ルート形成に貢献
通常技
ドリルインフェルノアタック:回転ドリル連撃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/03(Sat) 12:01
フルアーミーアントモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
アリ型をベースにした頑強な戦闘兵体
全身に強化装甲と掘削用ドリルギア
脚部は多関節構造で急斜面や岩盤でも安定移動
胸部・頭部に小型探索レーダー付き複合センサー
地中戦の基本戦闘兵
大量侵攻や陣地確保に強い
前線の突破・索敵・連携行動を専門
通常技
ドリルスラッシュ:前脚ドリルで掘削&斬撃
グラウンドボマー:地面衝撃波で近距離範囲攻撃
必殺技
アーススウォーム突撃:地面を震わせつつ仲間と同時突撃、大衝撃波

フルソルダードアントモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
ソルダードアントモンを強化した重装歩兵
大型胸部にエネルギー砲搭載
甲殻装甲が分厚く防御力が高い
腰部に探知用アンテナと地中レーダー
中距離支援兵
味方の突撃を支援し砲撃で敵地形を制圧
防御を固めつつ敵陣に圧力をかける
通常技
バルカンキャノン:中距離エネルギー弾連射
アームシールドクラッシュ:盾での強力突撃 必殺技
アースブレイク・キャノン:強力な地中衝撃砲+爆裂衝撃波

バトルスコピオモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
サソリ型の重装甲 地底戦車タイプ
前脚が巨大回転ドリル
尾部に高性能エネルギー刺突兵器
甲殻全体が強化装甲パネルで覆われる
地中突破兵器
地底防衛線を破壊し、敵陣深部まで突き進む
重装甲と火力で敵の陣形を崩す
通常技
ドリルチャージ:回転ドリルで高速突進
スコーピオンランス:尾部エネルギー刺突攻撃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/04(Sun) 08:08
コマンダーアントモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
兵隊アリ型をベースにした指揮官戦闘体
全身へ重装甲を装着し、胸部に戦術指令ユニット
触角は広域レーダーセンサー、脚は高性能トラクション仕様
体表は黒×赤の軍配色、威圧感ある装甲デザイン
地中軍指揮官として戦術指揮を担当
部隊の配置と作戦展開に長け、戦況を俯瞰する
味方への支援と状況分析能力が高い
通常技
コマンダークローアタック:強化装甲付き前脚で高速切断
サブテレインスキャン:地中の敵位置を探知し、データを共有
必殺技
グラウンドオペレーションフィールド:指令ネットワークを起動し、敵全体へ同時エネルギー射撃と索敵阻害フィールド

アングラセンチモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
大型ムカデ型戦闘兵器
長大な機械甲殻を持ち、各体節に重火器・砲塔搭載
多数の脚部は掘削ドリルと高出力スラスター装備
目は多重複眼式センサー
地中侵攻を専門とする大型重戦車ユニット
トンネル破壊・防衛線突破を担う戦闘兵器
物量で圧倒し、敵陣内部まで侵食可能
通常技
センチブレイクドリル:全脚ドリル同時突進
バレットポッドストーム:装甲体節から砲撃連射
必殺技
ディープアースクラッシャー:全砲門同時発射+衝撃波連打で広域殲滅

タイラントアントモン
究極体 属性:ウィルス / サイボーグ型
ワイルドかつ威圧的なアリ型将軍
前脚が巨大ブレード、胸部に強化エネルギーコア
背部ジェットブースター装備で地中・地上両方で機動戦可能
地中軍の将軍クラス戦士
圧倒的戦闘力で味方の最前線を率いる
攻守両面で高い適応力と判断力を持つ危険な指揮戦闘員
通常技
タイラントストライク:巨大ブレード斬撃
アントランページ:地中・地表問わず高速突進
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/04(Sun) 12:25
ソルジャリザモン
成長期 属性ウィルス サイボーグ型
小柄なトカゲ型デジモン
体表に軽機械装甲と小型砲ユニット
背部に小型推進ノズル付き
複眼に索敵センサー
砲撃兵の基礎兵士
小隊で連携しながら砲撃支援
機動戦よりも「正確な支援射撃」を重視
通常技
ブラスターショット:砲撃ユニットからエネルギー弾発射
クローラッシュ:鋭利機械爪で接近攻撃
必殺技
スプラッシュキャノン:指定方向に連続砲撃+小規模衝撃波

ハイソルジャリザモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
ソルジャリザモンの装甲強化進化
胸部に連装キャノン砲
背中に大型スラスター
四肢に制御ロッド付き
砲撃支援兵の中核
中距離から連射砲撃で戦局を制圧
堅実・冷静な攻撃姿勢
通常技
デュアルキャノンバースト:双発砲撃
ガードフィンブレード:装甲ブレードで近距離防御
必殺技
アサルトレインストライク:広域連続砲撃+爆風制圧フィールド

エースリザモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
射撃戦特化の精鋭砲撃兵士
胸部に長距離射撃砲
腕部に誘導ミサイルポッド
頭部に標的ロックセンサー
砲撃のエースストライカー
遠距離から正確な一撃を放つ
戦局の要所で狙撃任務にも対応
通常技
ロングレンジビーム:遠距離ビーム砲撃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/05(Mon) 16:47
アーミーリザモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
小型トカゲ型の砲撃歩兵デジモン
頭部・背部に小型キャノン装備
体表は軽装甲で動き重視
脚部に噴流推進スラスター
地上戦の機動砲撃兵
集団で連携しながら戦線を撹乱
動きながら正確な砲撃を放つ支援タイプ
通常技
ライトキャノン・ショット:軽装甲砲撃
クロー・サポートスラッシュ:接近戦用の機械爪
必殺技
アーミー・サポートバースト:連射砲撃+爆風範囲ダメージ

ソルダードリザモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
砲撃支援に特化したトカゲ型
胸部に中型連装キャノン
側面に誘導センサー付きミサイルポッド
背部に小型防盾
中距離支援砲撃兵
安定した火力で前線を援護
味方を包囲しつつ牽制する支援役
通常技
デュアルキャノン:双連射砲撃
マルチロックミサイル:誘導ミサイル発射
必殺技
ソルダード・ストライクレイン:一定範囲への連続砲撃+衝撃波

ランチャーカメルモン
成熟期 属性ウィルス サイボーグ型
カメレオン型戦車デジモン
背甲に砲塔式大型ランチャー
機動脚部はキャタピラと肉脚のハイブリッド
迷彩装甲&索敵アンテナ付き
重装砲撃戦車兵
移動しながら正確な砲撃支援を行う
隠密・索敵後の一撃に強い
通常技
ランチャー・アサルトショット:主砲発砲
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/06(Tue) 05:12
フルソルジャリザモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
成熟体のソルジャリザモンを強化した砲撃完全体
トカゲ型の胴体を機械装甲で覆い、両肩に大型連装キャノン
背鰭に高出力スラスターとターゲティングセンサー
四肢は強化メカニカル関節
地上戦の砲撃精鋭隊員
精密な照準と砲撃で一気に敵戦線を撹乱する
戦場では中距離支援として味方の盾役もこなす
通常技
デュアルキャノンバースト:両肩砲から連射砲撃
スチールテイル・ストライク:装甲尾による斬撃
必殺技
ジャリザ・ショックブラスター:全砲門同時発射+衝撃波展開

フルエースリザモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
エースリザモンを重装化した遠距離砲撃機
胸部に超長距離ライフルキャノン
腕部・肩部に誘導ミサイルポッド
背部にエネルギー冷却ユニット
長距離狙撃砲撃兵
遠方からの高威力射撃で敵の主力を削る
支援戦闘で味方部隊の突破を助ける
通常技
ロングレンジ・ビーム:長距離エネルギー砲撃
ミサイルスワーム:誘導ミサイル連射
必殺技
エース・アサルトディバイド:指定範囲への集中砲撃+追尾炸裂弾

ハイタンクタートモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
タンクタートモンを強化・重装甲化した陸戦戦車型
甲羅に巨大砲塔を装備
四肢はキャタピラ走行サポート装甲
防御壁展開ジェネレーター付き
重装砲撃戦車兵
戦線を維持しつつ強力砲撃で敵を圧倒
持久戦・防衛戦に最適
通常技
キャノンブラスター:超高威力砲撃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/06(Tue) 17:18
フルアーミーリザモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
アーミーリザモンを機械強化した砲撃兵完全体
砲撃ユニットを全身に装備した戦闘装甲
四肢はサスペンション付きで不整地にも対応
胸部と背部に小型ミサイルポッド
砲撃補助・前線支援兵
機動性と火力のバランスがよく、戦線を安定させる
敵の侵攻路封鎖や側面攻撃が得意
通常技
オートキャノン・スラスト:連射型砲撃
リザモンバイト:機械顎で近接攻撃
必殺技
フルアーミー・バーストショット:全砲門同時発射+分裂弾による広域制圧

フルソルダードリザモン
完全体 属性ウィルス:サイボーグ型
ソルダードリザモンを強化した中距離砲撃兵
背部推進装置と360°回転砲塔
側面に誘導ミサイルラック
装甲は分厚く耐久性が高い
中距離からの砲撃支援
味方の突撃を援護しつつ、戦線後方から牽制する
高い耐久力を活かした前線維持
通常技
デュアル・キャノンバースト:双砲塔から連射
サブソニック・ブレード:砲塔下部の斬撃武装
必殺技
ソルダード・ストームブラスター:砲塔一斉射撃+誘導弾連鎖爆破

ランチャーアーマーリザモン
完全体 属性ウィルス サイボーグ型
ヨロイトカゲ型の戦車デジモン
甲羅状装甲の上に大型ランチャー砲塔
機械脚部は履帯と強化四肢のハイブリッド
迷彩塗装&センサー付きレーダー
重装戦車砲撃兵
移動と同時に砲撃支援ができる中〜長距離戦闘向け
地形遮蔽物を活かした待ち伏せ戦術も得意
通常技
ランチャーブラスター:砲塔から高威力砲撃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/07(Wed) 05:40
コマンダーリザモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
トカゲ型の砲撃軍指揮官デジモン
全身が重装甲化され、肩と背部に大口径砲塔
胸部に戦術統制ユニットと指揮アンテナ
尾は防御用シールド&重機関砲の補助砲
砲撃軍の指揮官として戦局を広く俯瞰
指示出し・戦術布陣・味方支援を得意とする
味方への戦闘力強化フィールド生成も可能
通常技
コマンドバーストキャノン:中距離砲撃で敵を牽制
シールドスパイク:尾部シールドによる強力打撃
必殺技
フォーメーション・ドミネーター:指揮と共に味方砲撃精度と速度を上げ、広域一斉砲撃を展開

クラッシュコモドモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
コモドオオトカゲ型の大型砲撃兵器
全身を重装甲パネルで強化
背部と両肩に巨大砲塔と誘導ミサイルポッド
強化四肢は地形を踏破しつつも砲撃安定性を保つ機構
砲撃戦の主力大型兵器
戦線の中心で敵戦力を押し潰す破壊戦術を得意
砲撃陣形を組んだり重装甲防衛戦を支える
通常技
コモド・ハードキャノン:主砲による高威力砲撃
アーマーブレイクショット:装甲破壊用エネルギー弾
必殺技
コモド・アースクラッシュ:全砲門同時発射+地面を揺るがす衝撃波

ヘビーアームリザモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
将軍格の重武装砲撃戦士
片腕・肩部に重火器装備(リニアキャノン、ガトリング砲など)
胸部と背部に強化アーマー
下半身は強力な推進装置で機動力も確保
砲撃隊の戦闘将軍
指揮官と前線兵の橋渡し役
近距離重火力と中距離砲撃を両立
通常技
ヘビーガトリング:高速連射ガトリング砲
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/07(Wed) 16:46
うぇんでぃだモン
究極体 属性ウィルス サイボーグ型
悪魔的な姿を持つ魔王デジモン
人型をベースに、黒と紫を基調とした鋼鉄装甲
背部からはエネルギー翼(機械羽)が展開
両腕は砲撃・エネルギー刃・重火器に変形可能
顔は仮面状、赤い光を発するセンサー眼
サイバーデストロイの“魔王”として君臨
冷酷非情で戦略眼に優れ、戦場の全域を掌握
単体でも部隊を壊滅させるカリスマ能力を持つ
指揮官と最前線戦士を兼ねる存在
通常技
でもにっくきゃのん:両腕の砲撃ユニットから強力エネルギー弾
サイバーエッジ:装甲臂(はん)から展開するエネルギーブレード斬撃
必殺技
あびすどみねーしょんぶらすと:背部エネルギー翼を展開し、全方向へ高出力ビーム&衝撃波
敵全域を焼き尽くす大規模攻撃

でっどえんどもん
究極体 属性不明 種族不明(究極兵器)
最終兵器として創造された究極デジモン
外見は有機+機械が融合した異形の怪物
巨大なボディは鎧のような鋼装甲と不定形の生体機構
多数の砲塔、エネルギー発射口、レーザーシステム装備
目は複数、高エネルギーコアが胸部に輝く
戦場を“終焉”へ導く究極破壊体として設計
意識は兵器プログラムと高次AIにより制御
自己保全・戦略思考はあるが、暴走傾向・予測不能
属性が実験的なため、通常のウィルス/ワクチン/データ区分外
通常技
グラビティビーム:胸部コアから放たれる重力エネルギー波
ガトリングアサルト:全砲塔からの多連射弾幕
必殺技
でっどえんど・あぶそりゅーと:全武装起動・エネルギー収束波と重力崩壊ビーム発射
戦場を廃墟に変える究極破壊技

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