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【1:307】  ロックマンシリーズにこういうのが
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/01(Thu) 05:10
「ロックマン」シリーズのチャットを立てました。


298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/06(Sat) 08:33
シャドーピープル
モチーフ:未確認生物または伝説的存在 “シャドーピープル”
影/闇/隠密/忍び/暗殺。見えない/気づかれないことが強み。
見た目は漆黒あるいは暗灰色を基調とし、身体全体が影や闇のような質感。輪郭がぼんやり、不定形に見える部分があって、“実体感が掴みにくい” 異形。人型にも見えるが、手足や体のラインが流動的で、視覚的に「影そのもの」。
顔や身体の一部、または全身がエーテル的な「波動の闇」でできていて、常にぼやけた霧状、あるいは揺らぎを伴う。光に反応して変形/消失するような雰囲気。
性格・雰囲気は「静か、冷徹、狡猾、怯えさせる/疑心暗鬼を与えるタイプ」。存在そのものが不安定で、不気味。
ステルス/影走 / 影潜行:影や闇に溶け込んで隠れたり、移動。普通の視認ではほぼ見えず、気づかれずに接近/奇襲。
波動闇攻撃:影や闇の波動、ノイズ波、暗黒エネルギー。プレーヤーの視界や感覚を乱し、混乱、盲目、錯覚などの妨害効果。

電波変換 → 変身形態 シャドーピープル・ダーク
忍者や暗殺者っぽいスタイル。より影の能力が強化され、分身 (幻影)、瞬間移動、影による囲み、地形を使ったステルスなどが可能。
ステージギミックとして “闇ステージ / 夕暮れ/夜間 / 電波ノイズ空間 / 影の迷路” に適応。
“隠密 × 妨害 × 奇襲” のボス。単なる力押しではなく、見えない/見つけにくい敵。
プレーヤーに「慎重な探索」「ライトや索敵ギミック」「注意深い行動」を要求。緊張感と不安を演出できるボス。

モンゴリアン・デス・ワーム
モチーフ:伝説の砂漠のUMA “モンゴリアン・デス・ワーム”
地中・土・砂・隠密・毒/腐食/地形操作
基本形態は長く蛇のような体、太く、皮膚は砂や岩に近いザラついた質感。色は土色、黄土、暗茶、砂岩色など。体には鱗または硬い皮、または岩のような肌。
頭部は蛇またはワーム (虫) っぽく、鋭くギザギザの口、歯、毒液を想起させる造形。体のあちこちに “ひび割れ” や “岩のような模様” があって、まるで砂岩が割れたような雰囲気。
性格・雰囲気は「冷酷・残忍・不気味・地形になじむ」。砂漠や地中を住処とし、獲物を待ち伏せて捕らえる。
地中移動/潜行/隠密/地形操作:地中を高速で移動、砂や土の中をすり抜け、地形を変化させる (崩落 / 砂煙 / 地割れ / 埋没) 。また、地中から奇襲、背後からの不意打ち。
毒/腐食波動:毒液や腐食性の波動、砂塵、砂嵐、岩石弾、毒ガスなど。持続ダメージや状態異常 (毒/スロウ/視界妨害) を与える攻撃。

電波変換 → 変身形態 モンゴリアン・デス・ワーム・テザート
巨大化 or 強化されたワーム体。毒/砂/地中波動がさらに強化される。
地中・砂漠ステージ、地下ダンジョン、砂嵐ギミックなどに適したボス。
“砂漠ステージ / 地中ステージ / 地下ダンジョン” のボス。地形トリック、隠密、毒、罠がカギ。
プレーヤーは地中からの襲撃、地形変化、毒や視界妨害に注意。まさに “恐怖 & ギミック重視型” のボス。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 08:57
スペイト
モチーフ:トランプの「スペード」。
遠距離 / 射撃 / 精密 / 隠密 or 狙撃。アーチェリー (弓矢)、精密射撃、カードモチーフの“波動弓/波動矢”。
身体は比較的スマートでしなやか、軽装。暗めの黒や濃紺、ダークグレーを基調に、スペードのマーク (スペード) をあしらった模様や装飾が服や鎧、腕のあたりに。
顔や装備は少し神秘的/冷静な印象。フードやマント (あるいはケープ) をまとい、影に紛れやすい、あるいは夜や闇との相性が良いデザイン。
弓 (またはエネルギー弓) を主武装とし、矢またはエネルギー波 (波動矢) を発射。矢は単発の高威力 / 貫通矢 / 波動矢 / 誘導矢 などバリエーションあり。
遠距離からの一撃、貫通ショット、チャージショット、ホーミング矢など。状況に応じて矢の性質を変えることができる。
遮蔽物や影、ステルスを利用して狙撃。遠距離から奇襲や先制攻撃を仕掛ける。

電波変換 → 変身形態 スペイト・アーチャー
弓の波動武装が強化され、高威力、あるいは多段・連射矢、属性矢 (例えば電波/波動属性) を使用可能。
ステージギミックとして“遮蔽物の多いステージ”“敷石や壁、迷路のような構造”を活かしたボスが映える。

“遠距離戦・射撃ステージ” のボス。または“狙撃ミッション (防衛 / 待ち伏せ)”タイプ。
遮蔽物をうまく使いながら進むステージ、または隠れながら矢を避けつつ接近する緊張感ある戦闘。

クラブチャー
モチーフ:トランプの「クラブ」。
攻撃性 / 近?中距離戦 / 打撃・波動拳/武装戦士。クラブの “葉 (クローバーのような三つ葉)” をモチーフにした意匠や武器デザインもあり。
堅牢かつ攻撃的な鎧または重装風のボディ。黒やダークグリーン、濃い色を基調に、クラブのマーク (クラブ) を鎧の胸部や盾、紋章として配置。
武装としては、刃や棍棒、あるいはエネルギーでできた打撃武器 (波動ハンマー、エネルギークラブ、波動拳など) を持つ。
体つきは筋肉質またはがっしりめで、近接戦に向いたタフネスと攻撃力を備えている。
近?中距離打撃 / 波動パンチ/波動武器:エネルギー武器や波動を伴う打撃、斬撃、クラッシュ攻撃。範囲攻撃や重撃、連続攻撃も可能。
耐久力 / タンク性:防御力や耐久性が高め。打たれ強く、乱戦やごり押しに耐えられる。

電波変換 → 変身形態 クラブチャー・アタッカー
武装と波動技が強化され、特に破壊力・範囲攻撃・多段ヒットが可能な武器や波動武装を使う。
ステージギミックとして “混戦ステージ”“障害物が多いステージ”“乱戦バトル” に合うボス。
“近接戦・乱戦ステージ” のボス。あるいは “防衛ミッション/殲滅戦” の敵。
プレーヤーは回避や防御、タイミング読みが求められ、“力と耐久 vs 敏捷 / テクニック” の対比が楽しめる戦闘。

ダイアル
モチーフ:トランプの「ダイヤ」。
防御 / 防御特化 / シールド / 鉄壁 / ガード/タンク/盾使い。
頑丈な鎧またはシールド主体の防具を身につけ、ダイヤのマーク (ダイヤ) を盾や胸部、装飾にあしらう。色は銀や白、あるいは光沢のあるブルー系などで、“硬質 / 鉱石 / 宝石”的 なイメージを持たせても良い。
武装は主に盾 (あるいは防御用アーマー) と、防御に特化した装備。剣や槍はあっても、防御を重視。
防御力/防御シールド/バリア:高い耐久力、物理や波動攻撃を弾くバリア、衝撃吸収、防御重視の戦闘スタイル。
盾反撃 / カウンター:シールドによる防御だけでなく、防御を活かした反撃やバフ、防御→反撃のコンボ。あるいは防御を解除して一気に攻撃転換。

電波変換 → 変身形態 ダイアル・シールド
防御能力がさらに強化され、シールドやバリア、耐性、被ダメージ軽減、あるいは特殊な防御波動を展開可能。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 19:44
ケスフィール
モチーフ:タロットカード「愚者」。
トリッキー / 変化/ギミック / ランダム性 / カオス ? “何が起こるかわからない” 混沌系ボス。
軽装または奇抜な衣装。例えば、布やマント、羽根やスカーフ、派手なカラー (黄色、紫、水色など) を組み合わせ、遊び心と不安定さを象徴。足取りは軽く、不安定なポーズ。
顔や表情はどこか猥雑で、笑みか、不敵な微笑、あるいは無邪気さと危うさを併せた感じ。髪型やアクセサリ、服装に “トランプ/カード” や “タロット模様 (星・月・太陽・矢印など)” をワンポイントで使ってもいい。
武装・能力というより、“波動ギミック / 電波ギミック / ランダム効果” がメイン。見た目はどこか浮遊感、軽やかさ、不安定さ。
ランダム・ギミック波動 (Chaos-Wave):攻撃、状態異常、サポート、変化など、ランダムな波動 (EM 波) を発生。攻撃だけでなく、味方や敵の能力変化、フィールド変化、地形変化など“何が起きるかわからない”。
変化 / トリッキーアクション:突然のテレポート、見えないワープ、分身、幻影、錯乱、重力変化、ステータス入れ替え、ランダムブースト/デバフなど “カオスな戦術”。

電波変換 → 変身形態 ケスフィール・フール
ギミックと混沌効果が強化。波動の乱れ、視界歪み、操作感変化、ランダム挙動など、プレイヤーを翻弄するボス。
ステージギミックとして “ランダム地形 / 崩壊 / 流動ステージ” や “波動の不安定ゾーン / ノイズゾーン” が似合う。

「何が起こるかわからない」混沌ステージのボス。または笑い・狂気・不安定さをテーマにした中ボス。
プレイヤーは予測不能なギミックに対応しつつ、戦略と臨機応変さが試される戦い。

ボセン
モチーフ:タロットカード「魔術師」。
魔法 (波動) / トリック / 多才 / サポート & 攻撃のバランス ? “魔術師らしい万能型 / ギミック型ボス”。
人間に近い姿 (女性) で、マジシャンらしい衣装。ローブ、マント、レオタードやタイトな衣装、魔法使い的アクセサリ (ステッキ、カード、宝石、魔法陣など) を装備。色は神秘的な紫、紺、黒、あるいは夜空を思わせる深い色。
表情や立ち振る舞いは冷静で知性的、または神秘的。手にステッキや魔法の杖、カード (タロットや魔法カード) を持っていて、波動エネルギーや魔法を操るイメージ。
波動魔法 / マジックウェーブ:レーザー、ビーム、波動弾、エネルギー弾、魔法の矢、状態異常波動 (麻痺、凍結、麻痺など) を使い分け。遠距離?中距離攻撃と妨害をバランスよくこなす。
サポート / トリック / ギミック:分身、幻覚、バリア、妨害、ステータス操作 (敵弱体化 or 自身強化)、フィールド魔法 (重力変化、地形歪み、波動障害) など、魔術師らしい“器用さ・万能性”。

電波変換 → 変身形態 ボセン・マジック
魔法/波動能力が強化され、魔法のバリエーション、効果の幅 (攻撃・妨害・サポート) が広がる。通常攻撃からギミック、分身、魔法陣、領域魔法など、多彩な手段を持つ。
ステージギミックとして “魔法ステージ / 波動の迷宮 / 属性変化エリア / 状態異常ギミック” に合うボス。
“魔法/属性ギミックステージ” のボス、または “トリック+戦略型” の中ボス?ボス。
プレイヤーは攻撃だけでなく妨害・回避・対策 (魔法防御、属性対策、バリアなど) を考える必要がある、テクニカルな戦い。

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 19:44
メルカバ
モチーフ:タロットカード「戦車」。
砲撃 / 防御+攻撃 / 突破力 / 重装甲型ボス ? “重装戦車 / 砲撃アタッカー”。
鎧または装甲スーツ (あるいはメカ風甲冑) をまとった重装 FM-ian。ボディはメタリックで、装甲板、シールド、砲塔的な装備、チューブ、パイプ、エネルギーコアなどが見える。
色は銀、鋼色、濃いメタルグレー、またはタロット「Chariot」のクラシカルな色 (濃紺、金属色) をベースに。
見た目はロボ + 戦士 + 戦車の融合。四肢はがっちり、肩や背中に砲塔風の構造、腕には砲撃武装やエネルギー砲、シールド、装甲、さらに機械的ディテール (ケーブル、コア、プレート) がある。
砲撃 / 重火力攻撃:エネルギー砲、波動砲、爆発弾、広範囲ビーム、ミサイル、バースト攻撃など。防御だけでなく高威力の攻撃を得意とする。
防御力 / 耐久 / シールド:重装甲・高耐久。物理/波動どちらの攻撃にも耐性が高く、盾やバリア、装甲強化などで守りながら戦える。

電波変換 → 変身形態 メルカバ・チャリオット
砲撃力・防御力・耐久力がさらに強化され、重火力+タンク性能を併せ持つ“破壊戦車型ボス”。
ステージギミックとして “要塞 / 砲撃場 / 防御ライン突破 / 防衛戦” など、防御と攻撃の両立を求められるミッションに適したボス。
“要塞ステージ / 防衛ライン / ボス戦前哨戦 / 砲撃ステージ” のボス。あるいは“防衛/破壊任務 / 砲撃バトル”タイプ。
プレイヤーには回避、カウンター、属性攻撃、防御ダウン、弱点を見つける戦略が問われる、硬くて強いボス。

ストレンクス
モチーフ:タロットカード「力」。
パワー / 近接格闘 / 打撃 / 耐久 ? “怪力アタッカー / 格闘型ボス”。
筋骨隆々でがっしりした肉体。鎧や服は軽め、または格闘仕様。色合いは大地/岩/金属など、重厚感あるもの。腕や体に太い筋肉やケーブル、波動の痕 (エネルギーライン) を入れて、力強さと電波生命体としての異質感を両立。
手や足、拳、腕などが武器。拳、腕、脚など身体そのものが武器になるタイプ。顔つきは力強く、獣的または荒々しさを持つ。
怪力/格闘/打撃:パンチ、キック、波動パンチ、波動衝撃波、地面叩きつけ、体当たり、グラウンドスマッシュなど、近接重視の格闘。
耐久力/スタミナ/タンク的耐性:打たれ強く、物理・波動両方に耐える。長期戦にも耐えられる。

電波変換 → 変身形態 ストレンクス・パワー
パワーと耐久がさらに強化され、波動衝撃の威力アップ、多段打撃、チャージ攻撃、地形破壊力などを併せ持つ “パワー系ボス”。
ステージギミックとして “格闘 / 地形破壊可能ステージ / タフな耐久戦 / 近接限定バトル” に向いている。
“格闘戦 / 接近戦 / タフネス戦 / ボス戦” の典型。プレイヤーには回避、タイミング、属性や弱点、間合いの読み合いが求められる。
“力 vs テクニック / 遠距離 or 属性 vs 近接” の構図を楽しめるボス。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 17:02
ヘルミット
モチーフ:タロット「隠者 (The Hermit)」
くノ一/忍び/隠密 / 情報収集 / 忍術・影/闇 ? “ステルス & 情報戦 / ギミック系ボス”。
基本はくノ一 (女性忍者) 的な姿。夜闇や影に溶け込むような深い藍?黒の忍装束、軽装、マントやフード、和風のマスク、帯、忍具ポーチなどを装備。体や装備の一部に、淡く光る “波動ライン (電波エネルギーの跡)” を忍ばせておく。
表情や動きは静かで鋭く、動きはしなやか。忍びの美学、静寂、影の操作 ? 「見えない/気づかれない」を武器とするタイプ。
性格は冷静、慎重、観察力が高く、必要最小限の行動しかしない孤高の暗殺者、または情報屋。
ステルス/影潜行:影や闇、波動の“闇” を使って姿を隠し、索敵や奇襲、情報盗取が得意。通常のセンサーやレーダー、波動探知をかく乱できる。
忍術・忍波動:手裏剣や忍具 (波動エネルギー忍具)、短剣、手裏剣波動、煙幕 (EM ウェーブの霧)、瞬間移動、分身、幻影など、”闇・影・波動” を使ったギミック型攻撃。

電波変換 → 変身形態 ヘルミット・シャドー
忍装束がさらに強化され、波動の“影”を自在に操るエーテル的な能力が増幅。
ステルス性能、変化能力 (透明化・影化)、幻影分身、闇波動、罠設置など、多段ギミック戦が可能。
情報支援/妨害:敵の索敵妨害、レーダー無効化、味方への情報支援 (ステルス支援)、敵の波動感知無効化など、戦略的な支援/妨害もこなせる “サポート暗殺者 / スパイ型”。
“隠密ステージ / 情報収集ステージ / 暗殺ミッション / 潜入ステージ” のボスまたは中ボス。
プレイヤーはライト・索敵・警戒・罠対策などが求められ、単なる力押しではなく “慎重な立ち回り / 探索 / 注意深い行動” が必要。

ラルドュデスタン
モチーフ:タロット「運命の輪」。
輪/リンク/連結 / リング状波動 / 状態変化 / 運命操作 ? “リンク & ギミック / 支配 / 操作型ボス”。
ボディや装備に “リング (輪)/円環 (サークル)” を強く意識。たとえば、肩や背中に大きな輪 (エネルギーリング)、武器/アクセサリとしてリング型のエネルギー装置を装備。デザインは円と線を多用。色は銀、青白、エーテルブルー、または夜空を思わせる紺+光沢。
フォルムは比較的流線型・近未来的。少しミステリアスな印象、どこか“輪 (サークル)”の象徴する “運命 / 波動 / サイクル / 変化” の雰囲気。
リング/リンク波動:輪状の波動、円形ビーム、サークルバリア、輪を起点とした波動転送、瞬間テレポート、ワームホール的なリンク、空間転送。
ステータス変換/状態リンク:味方や敵の状態をリンク、コピー、転送、入れ替え、強化、弱体化など「リンク」を使ったギミックや戦略。たとえば、敵の波動攻撃を自分に反射、味方の能力を一時的に借りる、または逆に奪うなど。

電波変換 → 変身形態 ラルドュデスタン・リンク
複数の輪 (エネルギーリング) が展開/回転し、戦闘フィールド全体を支配するような波動制御能力を持つ。空間操作、転送、リンク効果、バリア、領域支配、属性変化など、多彩なギミック能力。
運命操作/乱数ギミック:戦況を不確定に変える、“運命の輪”的なランダム効果、状態変化、バフ/デバフ、転換、状況逆転など ? 予測不能な戦いを誘発。
“波動 / 空間操作ステージ / 転送 / ギミック重視ステージ / 謎解きステージ” のボス。
プレイヤーは戦闘だけでなく“空間・波動・状態の管理”“タイミングと読み”が必要とされる、戦略性とギミック重視のバトル。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 17:02
パンデュ
モチーフ:タロット「吊られた男」
蜘蛛 / 糸 / トラップ / 囚われ / 逆転 / 状態変化 ? “蜘蛛型ギミック / トラップ / 妨害ボス”。
人型と蜘蛛型をミックスした異形。多脚 (蜘蛛脚)、細長くしなやかな肢、蜘蛛のような関節、糸を出す器官や、エネルギー生成器 (糸状波動) を持つ。体の一部に波動の“糸 (ウェーブ・スレッド)” をまとわせ、暗めで不気味なカラー (暗緑、灰、黒、エーテルの淡い色) 。
全体の雰囲気は不気味、鳥肌、異形 ? 見た目も動きも “蜘蛛らしさ / 不気味さ / トラップ性” を強調。
波動糸 / ウェーブ・スレッド:糸状の波動を発射、捕縛、拘束、トラップ設置。相手の動きを封じたり、移動を妨害、または拘束してから攻撃。蜘蛛の巣のようなトラップ、糸爆弾、状態異常 (拘束・スロウ) を使う。
吊り/引き寄せ/浮遊:対象を空中に吊り上げたり、引き寄せたり、浮かせたりする能力 ? “吊られた男” の象徴を活かしたギミック。

電波変換 → 変身形態 パンデュ・ウィッパー
糸能力・トラップ能力が強化。多数の糸、分身トラップ、罠設置、拘束 & 波動攻撃のコンビネーションなど。
ステージギミックとして “迷路 + トラップ + 罠解除 / 回避” のようなステージが似合うボス。
“トラップ/迷路ステージ / ギミック重視ステージ / 罠地帯” のボス。プレーヤーは慎重に進み、罠を見抜き、対策しながら戦う必要あり。
“拘束 & 状態異常 + 精神戦 / ギミック戦” を楽しめる、異色かつ不気味なボス。

モール
モチーフ:タロット「死神」。
死/再生/破壊/波動破壊/魂/消滅/黒魔術 ? “破壊系・恐怖系ボス / リセット/崩壊ボス”。
骸骨や亡霊、グリムリーパー (死神) 的な異形。ローブ、フード、マスク、骨格や影、エーテル的な “波動の霧 (暗黒波動)” をまとい、目は赤や紫に光り、不気味なオーラを放つ。身体の一部が崩れかけ、波動でゆらめき、生と死のあわいを表す。
武器・装備は鎌、波動鎌、闇のエネルギー、死の波動、または霧・闇・魂のような波動。色は黒、深紫、灰色、エーテルの淡い青など。
死の波動:波動・闇・霧・霊波を使った攻撃。貫通波動、範囲波動、闇の霧 (視界妨害)、毒/デバフ (衰弱、徐々にHP を削る)、状態異常 (麻痺、沈黙、混乱) など。
魂の操作 / リスポーン / 再生/破壊:一撃必殺、またはHP を徐々に蝕む波動、敵や味方の“波動 (EM) の乱れ/吸収/封印 / 制御”など、生命/死/再生に関わる能力。あるいは“破壊後再生”や“波動ごと消去 (リセット)”のような強力な効果。

電波変換 → 変身形態 モール・リーパー
波動破壊力、闇・死の波動、範囲・持続・状態異常攻撃が強化。さらに“霊波 / 呪術 / 死のバリア / 呪縛 / 波動制御”など、“破壊 & 絶望感”を演出する力を持つボス。
ステージギミックとして “闇ステージ / 呪術空間 / 死の波動空間 / 波動崩壊ギミック / リセット可能ステージ” に非常に向いている。
“終盤ボス / 異形ボス / ダークステージ / 呪いステージ / 波動崩壊ステージ” のボス。見た目・能力ともに強烈、雰囲気も重く、不気味で威圧感のある敵。
プレーヤーは属性や波動耐性、回避、状態異常対策、波動制御、精神的な緊張など、多方面に備える必要がある “ハードモード / ボス戦”。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 22:06
ディアブロ
モチーフ:タロットカード「悪魔」。
闇/堕落/誘惑/破壊/破滅 ? “強力な闇の波動 + 支配 / 誘惑 / 異質 / 異能ボス”。
全身に暗黒のオーラをまとった異形。ローブや闇のマント、または黒や深紫、漆黒を基調とした装束。体の一部に角 (あるいは角状のエネルギー突起)、闇の翼、あるいは闇の触手/暗黒波動のエフェクトを帯びた姿。
顔は仮面または骸骨のような異形か、鋭い目と冷たい表情。不気味かつ威圧感ある雰囲気。身体のラインや装飾に「闇の紋様」「波動の裂け目」「紫/黒のエネルギーライン」が走っていると、EM 生命体らしさが出る。
闇/暗黒波動:闇のビーム、闇の霧、闇の鎖 (チェーン)、暗黒触手、波動の呪縛、範囲暗黒攻撃、貫通波動、霊波など。視界妨害、感覚混乱、状態異常 (スロウ、混乱、暗黒) を伴う攻撃。
堕落/支配/波動汚染:敵 (またはプレイヤー) に “堕落バフ/デバフ / 波動汚染 / ネガティブ効果” を与える。例えば、能力低下、波動制御不能、マイナスエネルギーの吸収、精神的プレッシャー。

電波変換 → 変身形態 ディアブロ・ダーク
闇波動と破壊力が大幅強化。複数の波動攻撃、広範囲暗黒フィールド、継続的な状態異常、波動 “呪縛/拘束” 攻撃などを駆使。
ステージギミックとして “闇ステージ / 波動ノイズ空間 / 破壊空間 / 汚染空間 / 呪い空間 / 精神攻撃ギミック” に最適。

“終盤ダークボス / 呪縛ボス / 闇ギミックステージ” のボス。雰囲気も能力も強烈で、プレーヤーに“対策 / 闇/波動耐性 / 精神的プレッシャー / 戦略” を要求する異色の敵。
“波動汚染 / ネガティブ波動 / 混乱 / 状態異常 / 破滅” をテーマにした戦い。正攻法だけでは突破できず、波動制御や対策が必要。

メゾン
モチーフ:タロットカード「塔」。
崩壊 / 重機 / 巨大 / 破壊力 / タンク/砲塔型ボス ? “巨大ロボ / 破壊兵器タイプの FM-ian”。
巨大ロボットまたは装甲スーツのような外観。装甲プレート、塔のような構造、砲塔やキャノン、装甲ブロック、メカニカルなパイプやケーブル、エネルギーコア、シールドなどを装備。
色は鋼鉄の灰?銀、ダークグレー、重厚な金属色。塔・要塞をイメージさせる重厚感。
フォルムは人型だが、肩幅や胴体が大きく、四肢が重装甲。背部や腕、脚にキャノン砲、大型ブースター、エネルギー装置などを備えていて、「移動・砲撃・破壊兵装」を持つ兵器体。
重火力攻撃 / 砲撃/ビーム砲/ミサイル:エネルギー砲、波動砲、爆撃、ミサイル、広範囲ビーム、連射、爆風、地形破壊など。遠距離?中距離の重攻撃を得意とする。
防御力 / 耐久 / タンク性:重装甲、防御バリア、衝撃吸収、防御シールド、不意打ちへの耐性、耐久重視。単純な力押しや砲撃戦に強い。

電波変換 → 変身形態 メゾン・アイアン
砲撃力と防御力が強化され、まさに “歩く要塞 / 破壊兵器”。耐久性と火力を兼ね備えたボス。
ステージギミックとして “要塞 / 防衛ライン / 砲撃ステージ / エネルギー施設 / 巨大マシンステージ” に最適。
“要塞攻略 / 砲撃ステージ / 防衛ライン突破 / 巨大兵器” がテーマのボス。重装甲かつ破壊力が高いため、プレーヤーは回避、弱点探し、波動属性や特殊武装での攻略が求められる。
“力と砲撃 vs テクニックと対応力 / 弱点攻略 / 波動属性戦” の構図で、戦略性と迫力あるバトル。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 06:02
電波ウィルス

ソウコウビクル
装甲車 風の電波ウィルス。普段より小柄ながら、厚い装甲をまとっていて防御寄り。
「装甲防御 + 撃退 / 妨害」。機械的・金属的なデザインで、“破壊よりも耐久/妨害重視” のウィルス。
小型だが四角めの装甲をまとった車両または戦闘車のようなフォルム。キャタピラ (履帯) 風の脚、装甲パネル、窓 (波動でできたスクリーン)、ライトやバンパー、銃塔または波動砲台などを持つ。色は鋼鉄グレー、ダークメタル、暗めのブルーや濃紺が似合う。
“ウィルスらしさ”を出すため、装甲の継ぎ目やパネルの一部が “ノイズ / 波動の歪み (EM 波の乱れ)” で歪んでいたり、パネルの端や砲塔から電波エネルギーが漏れていたりするといい。
高耐久/高防御:打撃・波動・衝撃に強く、なかなか倒れない。
砲撃または弾道攻撃:車体に備えた砲塔やマシンガン、波動砲などで遠距離から弾または波動弾を発射。
ノイズ妨害/機器妨害:EM 波汚染やノイズ波発生により、Player のセンサー妨害、索敵妨害、干渉などを行う。ステージの一部システム (電波ネットワーク、防衛シールド、通信) に影響を与える可能性もある。
集団出現:他のウィルスと連携した“妨害部隊”として、群れで現れたり、偽装機、援護機などの役割を持つウィルス。
“防衛ライン / 要塞 / ネットワーク施設 / 堅牢なシステム” を守るウィルス。
プレイヤー (または主人公) に対して、単純なバトルではなく、「防御破り」「妨害対策」「遠距離 / 弾道回避」「波動耐性」などを要求する戦闘。

サブアクア
潜水艇 (サブマリン) 型の電波ウィルス。水中や波動世界の“水域 / 水中ネットワーク” を得意とする。
「水中戦 / 隠密 / 潜行」。地形や水流を使った妨害・罠、ステルス的なウィルス。
小型潜水艇または魚型サブマリンのようなフォルム。丸みを帯びた船体、水中用スラスター、ハッチ、窓 (波動スクリーン)、砲塔や魚雷発射口、水流ノズル、水中ライトなどを備える。色は深海ブルー、ネイビー、ダークグリーンなど。
ウィルス感を出すために、水のような波動エフェクト、うねるノイズ、泡や水泡のような粒子、または水中ネットワークらしい歪みを付加。
水中適応/潜行/水中移動:水中や波動「水域」では高速かつ自由に動き回り、泳ぐような挙動。水中専用のステルス・移動能力。
水流 / 水波攻撃:水流ビーム、水流爆発、水中衝撃波、水泡弾、水中レーザーなどの波動攻撃。水中だけでなく、波動世界の「水ネットワーク」を汚染/攪乱するタイプ。
ステルス/奇襲/トラップ:水中や地下の水系統、下水道、海底ケーブル、波動水流トンネルなどを使って隠れ待ち伏せ。突然の襲撃や水流トラップ、サプライズ攻撃を行う。
支援/拡散ウィルス:水の波動を媒介にして、他ウィルスの移動支援、電波汚染、水流妨害などのサポート役として出現。
“水中ネットワーク / 下水道 / 海底ケーブル / 波動水域 / 水中施設” のステージ用ウィルス。
プレイヤーには “水中対策 / 水中武装 / 波動水属性 / 潜行対策 / 視界 or 探知対策” が求められる、ステルス & ギミック重視の戦い。

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 06:02
マッハジェット
戦闘機型の電波ウィルス。空中戦/空中ネットワークを得意とし、高速で空を移動。
「高速/空中/機動/空域妨害 / 迎撃」。空中からの奇襲や索敵妨害、航空攻撃ウィルス。
小型戦闘機またはファイター機のようなフォルム。薄型の機体、翼 (または波動の翼)、ジェット噴射口、コックピット (波動スクリーン)、ミサイルポッドやエネルギー砲、アンテナ、センサーなど装備。
色はメタリックグレー、暗いブルー、スチール、あるいは夜間迷彩のような模様。
波動世界らしく、機体の輪郭が少しノイズで歪んでいたり、翼がエネルギーでできていたり、波動の軌跡が残るようなエフェクトが映える。
高速飛行/空中移動/ホーミング飛行:地上だけでなく空中を自在に移動、高速滑空、急降下、旋回、回避など機動性重視。
空中攻撃/波動弾/迎撃ミサイル:ミサイル、爆撃、空中レーザー、波動弾、空対地・空対空攻撃、空中からの奇襲。
索敵妨害/電波妨害/スモーク/ジャミング:空から波動ノイズ、ジャミング、通信妨害、センサー妨害、索敵無効化など。空中ネットワークや衛星通信への干渉ウィルスとしての役割。
集団飛行/編隊:単体だけでなく小編隊で出現。群れでの空中攻撃や包囲、援護、分散攻撃に対応。
“空中ネットワーク / 衛星回線 / 空間波動回線 / 空中ステージ / 高層ビル・空港 / エアリアルバトル” のウィルス。
プレイヤーには “空中攻撃対策 / 回避 / ホーミング対策 / 波動耐性 / 高速戦闘” が求められる、スピードと操作性を重視した戦い。

ダンタンク
戦車型の電波ウィルス。重装甲かつ砲撃特化、地上戦/攻城戦を得意。
「砲撃 / 地上戦 / 爆破 / 破壊」。防御と火力を兼ねた“歩く砲台ウィルス”。
戦車のようなキャタピラ脚または重脚、装甲ボディ、砲塔、ハッチ、砲身、弾倉、スモークポッド、波動バリヤー発生装置などを備え
る。
色はダークグレー、オリーブドラブ (戦車色)、金属色。キャタピラや砲塔の輪郭が波動で歪んでいたり、砲身から EM 波エネルギーが漏れているような表現をすると、電波ウィルスらしさが出る。
重砲撃 / 砲撃 / 爆風 / 波動砲:高威力の砲撃、爆風、地形破壊、範囲攻撃。地上・中距離の戦闘が得意。
防御 / 装甲 / バリア:重装甲、防御バリア、衝撃吸収、防御耐性などタンク性能が高く、単純な攻撃では倒しにくい。
波動爆破 / 地形破壊 / 封鎖:砲撃の他に、波動爆破で地形を崩す、地面を割る、障害物を破壊するなど、ステージ・地形への影響も可能。
支援/排除用ウィルス:防御ラインの守り、施設破壊、妨害、あるいは他ウィルスのカバーとして使われることも想定。
“防衛施設 / 要塞 / 構造物 / 地上ネットワーク / 地上施設 / 戦車道 / 砲撃戦ステージ / 破壊ミッション” のウィルス。
プレイヤーには “回避 / 砲撃耐性 / 地形把握 / 波動バリア / 状態異常対策 / 遠距離戦対応” が求められる “硬くて強い砲台ウィルス”。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 17:28
デンバク
アンテナ型 ? 電波送受信 & 拡散を専門とするウィルス。小柄だが、“波動送信塔/アンテナ装置” のような機能を持つ。
「電波妨害 / ノイズ / 波動拡散 / 情報撹乱」。
小型デバイスまたは塔のような構造。細身で背が高め、アンテナやパネル、ループ状のエネルギーリング、波動共振器などを備える。カラーはメタルグレー、淡い電波ブルー、黒など。
背部に複数のアンテナ、胸や頭部にレーダー状センサー、足元や脚部は細く、機械っぽさと電波的異形感を両立。
波動ノイズ発生 / ノイズ拡散攻撃:電波ノイズを放射、プレイヤーの通信・索敵・視界・波動センサーを妨害。状態異常 (混乱、スロウ、制御不能) の付与も可能。
遠距離/範囲妨害:アンテナからの波動ビーム、EMP 波動、通信妨害、電子ロック/妨害。
支援 / 補助型ウィルス:他のウィルスを強化、波動を中継、連携、群れでの妨害。
ネットワーク施設、通信塔、基地、防衛システム、波動ネットワーク空間。
プレイヤーは “索敵妨害 / 波動妨害 / ノイズ対策 / 情報混乱” への対応が必要。

タイヤイル
タイヤ/ホイール型 ? 高速移動/ドリフト/衝突/スピード戦特化のウィルス。
テーマは「機動戦 / 速度 / 追跡 / 回避不能衝突 / 移動妨害」。
円形ホイールまたはタイヤを中心とした機械体。中心にコア、外周にタイヤ、側面に鋭いリムや金属板、スパイク、ホイールの回転部分が可視。カラーはダークメタル、ガンメタル、黒。
ホイールが波動エネルギーで構成されていたり、回転する際に EM 波が渦を巻くようなエフェクトを持たせると“電波ウィルスらしさ”が出る。
高速移動 / 回転 / ドリフト / スライディング攻撃:高速で移動/回転し、プレイヤーに追突、回転斬り (ホイールの刃)、ドリフト波動、波動衝撃。
追尾 / 追跡 / 跳躍 / 地形利用:障害物を利用した回避や追跡、壁走り、ジャンプ、滑走など、移動性能重視。
撹乱 / 足止め:衝突だけでなく、回転による波動ノイズ、地面への衝撃波、足場崩し、スピードによる混乱や視界妨害。
波動道路、ネットワーク回廊、工業地帯、地下回廊、都市部の道路、移動ステージなど。
プレイヤーはスピード、回避、足場の管理、落下・衝突・転倒対策などが必要。

ツインスラッシュ
二刀流型 ? 剣 (ブレード) を二振り、斬撃・速度・命中精度を得意とするウィルス。
「斬撃 / 近接 / 運動性 / 波動刀 / 波動斬撃」。
小柄または中型の人型または機械人型。両手に波動ブレード (エネルギー剣) を持ち、鋭角的なデザイン。身体は細身で、動きやすさ優先。色は黒、濃紺、エネルギーブルー、ブレード部分は光るエネルギー色 (シアン、白、青) 。
高速斬撃 / 二刀流コンボ / 波動斬撃:高速の剣撃、二刀流連撃、波動ブレードによる斬撃、波動刃の斬撃 (近?中距離)、斬撃のリーチやスピードを活かした戦い。
回避 / 機動 / ステルス寄り:高速移動、ステップ、前後スライド、回避、斬撃特化ゆえの軽快な動き。
斬撃+波動の複合攻撃:刀身から波動を発生させて斬る、波動衝撃で遠距離攻撃、または斬撃の貫通/拡散。
ネットワーク回廊、データ都市、迷路ステージ、屋内ステージ、スピードと回避が重要なステージ。
プレイヤーは近接戦への備え、回避、波動防御、リーチ差、スピード対策などを考慮する必要あり。

ナックルバック
サンドバッグ/ボクシング型 ? 近接打撃/連打/耐久/体当たり型ウィルス。
「打撃 / 連打 / タンク / 体当たり / 打たれ強さ」。
小型?中型で、胴体や腕・脚が重装甲または緩衝構造 (パッド、バンパー、衝撃吸収素材) の人型または球状のフォルム。ボクサー風のグローブ、プロテクター、衝撃吸収装甲、重装備。色は暗めの金属グレー、黒、赤やオレンジでアクセント。
パンチ/体当たり/打撃攻撃:グローブや装甲で殴る、体当たり、波動パンチ、連続打撃など。打たれ強く、打撃耐性が高い。
防御/耐久/衝撃吸収:攻撃を受けても怯みにくい、防御・耐久性重視。長期戦や乱戦に強い。
波動衝撃/スタン攻撃:打撃が命中したときに衝撃波、スタン、ノックバック、地震波などの波動ダメージ / 状態異常を付与。
工場、地下施設、格闘場、波動施設、戦闘訓練エリア、封鎖区域など、物理衝突や殴り合いが想定されるステージ。
プレイヤーは回避、波動防御、耐久、距離管理、戦法 (遠距離重視) を駆使する必要がある。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【2:14】  ダンボール戦機シリーズに当初に初めから Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 04:59
「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」のパート2を作りました。

僕はダンボール戦機シリーズに当初からこういうLBXや人物やこういうストーリーやシリーズをやって欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうのがやって欲しかったが語って下さい。お願いします。

「ダンボール戦機シリーズに当初に初めから」はこちらになります。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227802


5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 05:29
コズモスキー
ファイブワールドの上層部に存在する「ワールドエリア」に入るためのプログラム。9本存在している。実際にロストエリアに入るには9本揃えることが必要であり、揃えればフォースワールド内のウォータイムを自由に操ることができ、ひいては現実の世界情勢なども掌握できるに等しくなる。
ただし、秘匿されたLBXがロストされた場合、ほかのLBXに移動し寄生する特性を持つ。

コズモスマスター
ワールドエリア内に存在する管理コンピューター。その維持のためには人間が必要とする。

アンダーバランス
コスモスマスターにある、世界各国の軍事バランスが記録されているメモリーカード。

シルバークレジット
「ダンボール戦機ウォーズ」と「ダンボール戦機F」と「ダンボール戦機G」から

メカニック
「ダンボール戦機ウォーズ」と「ダンボール戦機F」と「ダンボール戦機G」から

完全破壊(ロスト)
「ダンボール戦機ウォーズ」と「ダンボール戦機F」と「ダンボール戦機G」から

仮想国
サードワールド内での戦闘のために各校舎に所属する架空国家。仮想国はクラスごとに異なり制服の色も異なる。本来は40の仮想国(クラス)があるが、現在は10の連合国に再編されている。
ジャポネ
仮想国のひとつ。所属生徒の制服色は青。
サイタ達が属する仮想国。中学部。領土は日本。
チーナ
仮想国のひとつ。所属生徒の制服色は空色。
ジャポネとは協力関係。中学部。領土は中国。
アミリサ
仮想国のひとつ。所属生徒の制服色は赤。
ジャニィとは敵対関係。中学部。領土はアメリカ。
アウストラリア
仮想国のひとつ。所属生徒の制服色は緑。アミリサとは協力関係。高等部。領土はオーストラリア。
ルッシア
仮想国のひとつ。所属生徒の制服色は黄色。
知性と好戦的を得意とする。中学部。領土はロシア。
スパーニャ
仮想国のひとつ。所属生徒の制服色は灰色。
最高の科学技術を持つ。高等部。領土はスペイン。
エジト
仮想国のひとつ。所属生徒の制服色はオレンジ。
エリートばかりで編成されている。高等部。領土はエジプト。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 16:41
ディスタピエ
物語中盤に新設された仮想国。所属生徒の制服色は黒。
表向きはそれの主力LBXの開発過程で何者かにデータを盗まれ、イレイザーに使用されていると説明している。中学部。領土はアトランティスがあった地域。

リーパー
戦闘中に突然現れ敵味方関係なく攻撃を仕掛けくる謎の集団。ディスタピエの校長が来たと同時にディスタピエに集められたが継続してリーパーとしての活動も続けている。
破壊活動の後、拠点占領もせずに去っていく姿から「リーパー(=死神)」と呼ばれている。リーパーを見た者は胸のコアボックスを破壊され必ずロストさせられると恐れられている。ブレイクオーバーされたLBXは機密保持のために自爆される。構成員は国の垣根を越えて存在している。
実際の目的は全てのキーを手に入れることであり、リーパーが現れるときに発生するノイズはキーを確保するための電磁ネットだった。

ニューワールド
『ダンボール戦機S』の劇中、国際テロ組織として人々に広く知られていた集団。
「世界を堕とす」という思想のさまざまな破壊活動を行う世界的なテロリスト。
西暦1990年代?年代頃、若かりし頃の彼の従軍体験が組織の活動目的に反映されている。工作対象となる組織への浸透および諜報ノウハウ、多くのエージェントを動かし豊富な銃器、果ては潜水艦までをも保有できる潤沢な資金力を持つ。

ファイブ連合軍
ニューワールドに反発した各学園がジャポネとチーナを中心に、仮想国の垣根を越えて集まった連合軍。

ラボ
「ダンボール戦機ウォーズ」と「ダンボール戦機F」と「ダンボール戦機S」から

宿
須佐之男島内に10ある須佐之男大門統合学園の学生寮の一つ。ジャポネ所属の生徒が居住する。建物はすべてホテル型。各室は2人部屋。朝夕2食付き。食堂は渡り廊下で行き来する別棟となっている。
本棟は10階建て。1階には男子寮と女子寮の双方、および受付、浴場等が、2階にも男子寮と女子寮の双方が入っている。女子寮のエリアは壁と扉で仕切られ女性以外は無断で出入りできない構造になっており、女子寮エリアに面した庭も男性は立ち入り禁止である。
本棟の居住空間である3階よりさらに上へ階段を上がると、談話室が設けられており、LBXバトルの練習が出来るDキューブ、図書設備、ブラウン管テレビ、ソファー、小規模な会議テーブルなどが置かれている。
夕食は18:00から。入浴前であるため、この時は制服で食事する。一方、朝食は寝間着(男子は青、女子はピンク)のまま食べる生徒が多い。

LBX塚
「ダンボール戦機ウォーズ」と「ダンボール戦機F」と「ダンボール戦機S」から

マルチギミックサック
「ダンボール戦機ウォーズ」と「ダンボール戦機F」と「ダンボール戦機S」から

フォーメーションアタック
「ダンボール戦機ウォーズ」と「ダンボール戦機F」と「ダンボール戦機F」から

LBX TECHNOLOGY
「ダンボール戦機ウォーズ」と「ダンボール戦機S」から

オーバーロード
「ダンボール戦機ウォーズ」と「ダンボール戦機F」と「ダンボール戦機S」から

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/05(Fri) 05:06
LBX
ジャポネ

ナイトタイガー
サーベルタイガーのモチーフにしたナイトフレームの次世代LBX。
獣騎士のような風体をしていて、バランスの良い性能をしている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ナイトサーベルシリーズ」。
剣「サーベルソード」+盾「サーベルシールド」
銃「サーベルショット」+盾「サーベルシールド」
槍「ストライクジャベリン」+盾「サーベルシールド」
必殺ファンクション:サーベルソードから放つ風刃「ストライクサーベルスラッシュ」、ストライクソードにエネルギーが包まれて敵を斬る「ストライクセイントサーベル」。
パラディンタイガー:ナイトタイガーの後継機となるサーベルタイガーのモチーフにしたナイトフレームの次世代LBX。
聖なる獣騎士のような風体をしていて、性能もナイトタイガーより上回る。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「パラディンサーベルシリーズ」。
剣「パラディンソード」+盾「パラディンシールド」
銃「パラディンショット」+盾「パラディンシールド」
槍「パラディンジャベリン」+盾「パラディンシールド」
必殺ファンクション:+盾「パラディンシールド」ソードから放つ連続エネルギー弾「+盾「パラディンシールド」ソードスピア」、エクスソードから放つエネルギーの斬撃波「パラディンホーリースラッシュ」。

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/06(Sat) 08:16
トルネードバード:ディアトリマのモチーフにしたストライダーフレームの次世代LBX。
空の騎士のような風体をしている。スピード力もあり飛行も可能。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「トルネードシリーズ」。
二刀流「トルネードソード」
ダガー「トルネードダガー」
二丁銃「トルネードガン」
必殺ファンクション:トルネードダガーから放つ「テュポストルネードスラッシュ」、ソニックダガーで回転して攻撃する「テュポストルネードスラッシュ」。
ハリケーンバード:トルネードバードの後継機となるディアトリマのモチーフにしたストライダーフレームの次世代LBX。
天空の騎士のような風体をしている。性能はトルネードより上回る。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ハリケーンシリーズ」。
二刀流「ハリケーンソード」
ダガー「ハリケーンダガー」
二丁銃「ハリケーンガン」
必殺ファンクション:ハリケーンダガーから放つ連続斬撃波「ハリケーンスカイスラッシュ」、ハリケーンダガーで回転して竜巻を起こして攻撃する「ハリケーンスカイスラッシュ」。

ウェーブホエール:バシロサウルスのモチーフにしたブロウラーフレームの次世代LBX。
海の騎士のような風体をしている。パワータイプ。水陸両用可能。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ウェーブシリーズ」。
ライフル「ウェーブライフル」
槍「ウェーブジャベリン」
アックス「ウェーブアックス」
必殺ファンクション:ウェーブアックスで地割れを起こす「ウェーブインパクト」、ウェーブアックスで大波を起こす「ウェーブアトミック」。
オーシャンホエール:ウェーブホエールの後継機となるバシロサウルスのモチーフにしたブロウラーフレームの次世代LBX。
大海の騎士のような風体をしている。性能はウェーブホエールより上回る。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「オーシャンシリーズ」。
ライフル「オーシャンライフル」
槍「オーシャンジャベリン」
アックス「オーシャンムアックス」
必殺ファンクション:オーシャンアックスで地割れを起こす「オーシャンインパクト」、オーシャンアックスで大波を起こす「オーシャンウェーブ」。

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 08:38
ハンターウルフ:ダイアウルフのモチーフにしたワイルドフレームの次世代LBX。
狼の騎士のような風体をしている。バランスのある性能を持つ。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ハンターシリーズ」。
二丁銃「ハンターガン」
ハンマー「ハンターハンマー」
ライフル「ハンターシューター」
必殺ファンクション:ハンターシューターから放つ一撃の弾丸の「ハンターブレッド」、ハンターシューターから放つ協力なビームの「ハンタービーム」。
ハンティングヴォルフ:ハンターウルフの後継機となるダイアウルフのモチーフにしたワイルドフレームの次世代LBX。
牙狼の騎士のような風体をしている。性能はハンターウルフより上回る。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ハンティングシリーズ」。
二丁銃「ハンティングガン」
ハンマー「ハンティングハンマー」
ライフル「ハンティングシューター」
必殺ファンクション:ハンティングシューターから放つ一撃の弾丸の「ハンティングクラッシュ」、ハンティングシューターから放つ協力なビームの「ハンティングフラッシュ」。

メイルホース:パラケラテリウムモチーフにしたパンツァーフレームの次世代LBX。
騎士のような風体をしている。スピード力と防御力のある性能を持つ。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「メイルシリーズ」。
ランス「メイルランス」+盾「メイルシールド」
アックス「メイルアックス」
バズーカ「メイルバスター」
必殺ファンクション:メイルランスを突撃する「メイルスピア」、メイルランスにエネルギーが包まれて攻撃する「メイルチャージ」。
エクソスバシュヴァル:メイルホースの後継機となるパラケラテリウムモチーフにしたパンツァーフレームの次世代LBX。
騎士のような風体をしている。性能はメイルホースより上回る。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「エクソスシリーズ」。
ランス「エクソスランス」+盾「エクソスシールドセカンド」
アックス「エクソスアックス」
バズーカ「エクソスバスター」
必殺ファンクション:アーマードランスが回転して突撃する「エクソススパイラル」、エクソスランスにエネルギーが包まれて攻撃する「エクソスクラッシュ」。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 19:20
ポレマオベア:ショートフェイスベアをモチーフにしたナイトフレームの次世代LBX。
ショートフェイスベアの騎士のような風体をしている。ゼノンと同じ性能を持つ。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ポレマオシリーズ」。
アックス「ポレマオアックス」
槍「ポレマオジャベリン」
ライフル「ポレマオシューター」
必殺ファンクション:エクソスアックスをエネルギーに包まれて攻撃する「ポレマオアックス」、ポレマオアックスから放つ斬撃波「ポレマオスラッシュ」。
イポテスウルヌ:ポレマオベアの後継機となるショートフェイスベアをモチーフにしたナイトフレームの次世代LBX。
ショートフェイスベアの騎士のような風体をしている。性能はポレマオベアより上回る。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「イポテスシリーズ」。
アックス「イポテスアックス」
槍「イポテスジャベリン」
ライフル「イポテスシューター」
必殺ファンクション:イポテスアックスを回転して攻撃する「イポテススパイラル」、エクソスアックスから放つ斬撃波「イポテススラッシュ」。

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 16:47
ストラティオス
ウォーリアーの原型となるLBX。
戦士らしさをしている。

コウネリ
バニーの原型となるLBX。
女戦士らしさをしている。

ハロス
ジョーカーの原型となるLBX。
軽戦士らしさをしている。

ドラコーン
サラマンダーの原型となるLBX。
竜戦士らしさをしている。

セイレン
マーメイドの原型となるLBX。
人魚の戦士らしさをしている。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 21:56
チーナ

マルスレオ:獅子座をモチーフにしたナイトフレームの次世代LBX。
獅子の騎士な風体をしている。バランスのある性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「マルスシリーズ」。
剣「マルスソード」+盾「マルスシールド」
槍「マルスジャベリン」+盾「マルスシールド」
銃「マルスシューター」+盾「マルスシールド」
必殺ファンクション:マルスソードが炎に包まれて斬る「マルスファイアー」、マルスソードから出る炎の斬撃波の「マルスフレイム」。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 05:48
ミルクリケトス:鯨座をモチーフにしたブロウラーフレームの次世代LBX。
鯨の騎士な風体をしている。防御力と攻撃力と水陸両用のある性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ミルクリシリーズ」。
ハンマー「ミルクリハンマー」
ランス「ミルクリランス」+盾「ミルクリシールド」
ライフル「ミルクリショット」
必殺ファンクション:ミルクリハンマーで振り回して攻撃の「ミルクリクラッシュ」、ミルクリハンマーで起こした大波の「ミルクリウェーブ」。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 17:18
ユピテルフェニックス:鳳凰座をモチーフにしたストライダーフレームの次世代LBX。
鳳凰の女騎士な風体をしている。スピード力と飛行力のある性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ユピテルシリーズ」。
ダガー「ユピテルダガー」
二丁銃「ユピテルガン」
二刀流「ユピテルソード」
必殺ファンクション:ユピテルダガーから出す斬撃波の「ユピテルスラッシュ」、ジュピターダガーきら出す連続の斬撃波の「ユピテルサンダー」。

名前:

【3:185】  デジモンシリーズに当初に初めから Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 05:58
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227569&ls=50
からの続きです。


176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/06(Sat) 08:07
メタルゴレムスモン
完全体 属性ゼロ サイボーグ型
もとが鉱石・ゴーレム型なら、体全体が金属または強化鉱石アーマーで覆われた “ゴーレム戦士ロボ”。巨体で、関節は油圧シリンダーや金属ジョイント、腕や脚は重装甲。
石や鉱石の質感から、メタル/ダークメタル質感へアップグレード。ひび割れや裂け目の模様、暗紫や黒の鋼鉄の装甲、重厚な体格。
頭や肩、胸部には装甲プレート、大きな拳や拳甲、ロボ腕、または岩石ブロックのような構造。目は冷たいセンサー光、体は重く、存在だけで圧力や威圧を放つ “鉄と岩の巨人”。
裏次元軍の “重装陸戦兵 / タンク / ディフェンダー/ブレイカー”。驚異的な防御力と耐久力、または破壊力を活かして前線突破、防衛拠点守備、敵の壁役、重武装部隊との正面衝突などに使われる。力押しや“鉄の壁”が得意。
生体部分はほぼ失われ、“鉱物 + 機械 + 闇粒子” の融合体。感情や肉体的な弱点が少なく、壊されても修復や再構成が可能、または耐久性が非常に高い。
通常技
メタルスラッシュ/メタルパンチ:巨体の腕や拳での重打撃。岩石や装甲への打撃、破壊力でのぶん殴り。
ハードアーマーガード:装甲と鉱石ボディによる防御特化。ビーム、粒子、物理、爆発など多種の攻撃に耐える盾役として機能。
必殺技
ディメンション・メタルゴレム・アースクラッシャー:重装甲と鉱石ボディに闇粒子エネルギーを注ぎ込み → 地面を叩きつける、または拳や腕を振り下ろすことで “地震 + 鉱石破砕 + 金属粒子爆発” を引き起こす。
敵や地形を破壊、さらに防御・バリアをも粉砕する “裏次元ゴーレムの衝撃波”。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 08:29
メタルウズルスモン
翼と身体はメタル化され、軽金属アーマーで覆われた鳥サイボーグ。翼は鋼鉄製の可動羽根、胴体は金属プレート、関節部は機械ジョイント、頭部にはメタルマスクまたはヘルメット。
色は暗灰?黒、裂け目粒子(裏次元のエネルギー)が目や関節、羽根の縁に暗紫や赤で光る。機械と竜のハイブリッドで、鋭いフォルム。
空中戦専門のサイボーグ竜。高速飛行、高高度制圧、偵察、奇襲に特化。機械の耐久力+飛竜の機動力で、裏次元の空の制圧部隊に。
通常技
メタルウイングスラッシュ:金属製の翼を刃のように高速で振るい、空中/地上の敵に切裂攻撃。
メタルブレス:鋼鉄の咆哮+粒子エネルギーのブレス。実体の金属弾を伴うことも。
必殺技
ディメンション・ウズルス・スカイフォールストーム:裂け目粒子と機械エネルギーを翼に集中 → 空中から超高速ダイブ + 翼裂け目斬撃 + 衝撃波。広範囲に衝撃と破壊を与える“飛竜サイボーグの空爆突撃”。

メタルトルナードプキスモン
竜の胴体はメタルアーマーで覆われ、羽や翼は鋼鉄羽根。背中や尾部にはタービン状の機械構造 (竜巻生成装置) が露出。体の縁や尾、翼に裂け目粒子ラインで “暗い風 / 竜巻の渦” を可視化。
色は鉄灰、暗銀、裂け目粒子の暗紫がアクセント。機械パーツと竜の融合で、どこか狂気を帯びた風竜サイボーグ。
“竜巻 / 風 / 空気 /次元エネルギー” を操る風竜サイボーグ。広域破壊、渦巻き攻撃、風嵐による戦場攪乱、領域制圧、逃走・追撃など多用途。
通常技
メタルテイルスワール:尾や翼を振って金属製の羽根や刃付きブレード状の風刃を生成、回転させて回転斬撃。
スチールウィンドブレス:機械タービンから竜巻風+金属粒子を吹き付ける風弾。地形や複数対象への広範囲攻撃。
必殺技
ディメンション・トルナード・メタルストーム:背中のタービン群に裂け目粒子と機械エネルギーを極限まで注ぎ込む → 巨大竜巻 + 金属粉塵 + データ干渉波を巻き起こす “次元竜巻兵器”。広範囲に破壊とデータ汚染+空間ゆがみを起こす強力技。

メタルパラサイトビッツモン
昆虫の外骨格が金属装甲に置き換えられ、節ごとに機械関節。肢や羽根、触角、腹部がメタルパーツ。背中や腹部には機械式タンクやケーブル、ナノマシンのランチャー。色は暗金属、黒鉄、裂け目粒子ラインが縦横に走る。
昆虫の不気味さ × 機械の冷たさで、“機械寄生昆虫 → サイボーグ寄生兵” のイメージ。
“寄生/侵食/妨害/サポート/情報汚染” に長けた特殊兵。敵デジモンへの寄生、データ破壊、ウィルス混入、システム妨害、戦場の撹乱、諜報活動などを担当。複数を同時展開して“群れ”で行動することが多い。裏次元の特殊任務部隊。
通常技
メタルパラサイトグラップ:鋭い機械爪/触手で敵に取りつき、データ侵食または物理拘束。防御力の高い敵にも隙を作る。
ナノスパークミサイル:背部または腹部から小型ミサイルや電磁弾 (ナノチップ弾) を発射。データ干渉+物理攻撃の兼用。
必殺技
ディメンション・パラサイト・オーバークロール:裂け目粒子 + 機械エネルギー + ナノマシンを同時に展開 → 寄生・汚染・分解の複合効果を持つエネルギー波を放つ。
対象を“データ侵蝕 + 機械ウィルス感染 + 物理破壊”で一掃、または長時間にわたって弱体化/汚染状態を維持する“裏次元寄生兵器”。

メタルカシュタヌモン
植物の棘やとげ、イガ状ボディが金属装甲と機械化構造に置き換えられた “メタルプラント戦士”。枝や蔓、棘が鋼鉄製あるいはメタルワイヤー化され、背部や腕にはメタルギアやケーブル。色は暗鉄色、黒、深緑?黒緑、裂け目粒子のラインが絡む。
見た目は“有機植物”の名残と“無機金属”の冷たさのミックス。どこか異様で恐ろしい“鋼鉄植物兵”の印象。
“防衛/罠/拘束/地形制御/毒・腐食攻撃” が得意な裏次元特殊兵。拠点防衛、待ち伏せ、地形罠設置、防衛線構築、敵の行動制限など。植物のしなやかさと機械の頑丈さを活かす。
通常技
メタルスパインスラッシュ:鋼鉄の棘や蔓での斬撃や刺突。近?中距離の攻撃。
ナイトメアスローター:とげ付き蔓や金属ワイヤーを地面や空中に放ち、敵を拘束 or 刺突する罠/拘束攻撃。
必殺技
ディメンション・カシュタヌ・メタルヴェイン:裂け目粒子 + 機械エネルギーをボディ全体に回し、棘・蔓・ワイヤー・金属スパイクを一斉展開 → 巨大な拘束ネットまたは “刺突の蔓渦” を広範囲に解き放つ。“
拘束 + 刺突 + 空間汚染 + データ破壊” を同時に行う“裏次元防衛/罠技”。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 19:13
メタルユーリスモン
全身が重厚な金属装甲に覆われた “甲殻サイボーグ”。背中や背甲、肢、腹部に金属プレートと機械ジョイント、関節。
色は暗鉄?鋼鉄グレー、継ぎ目や関節には裏次元を示す暗紫や闇の紋様/コードパターンが浮かぶ。甲殻の棘や突起部分が鋭く、機械的な質感と重量感がある。
眼部は赤または紫に光り、装甲の表面には“裂け目粒子”あるいは“次元コード”のような装飾が螺旋や線で刻まれている。
“重装甲防衛兵/砲兵兼盾兵”。甲殻の硬さと金属装甲で防御を担い、前線防衛、バリケード戦、拠点防衛などを任務とする“裏次元の盾”。
サイボーグ化により耐久力・防御力が強化され、生体の弱点(柔らかさ、水分など)はほとんど消失。荒廃地、防衛拠点、補給路の警備などに向く堅牢な兵。
通常技
メタルシェルクラッシュ:金属装甲の甲殻ごと敵に突進または体当たり。装甲の硬さで物理的なシールドを破壊。
フォースフィールドガード:装甲+機械シールドを展開し、高耐久で敵の攻撃 (近接/遠距離/粒子/ビーム) を防ぐ防御技。
必殺技
ディメンション・ユーリス・アーマーワール:裂け目粒子と機械エネルギーを装甲全体に注ぎ込み、一時的に防御力と耐久力を極限まで高める。加えて装甲表面から金属片の反射粒子ビームを放ち、突入してきた敵を一掃する“重装甲防衛戦技”。

メタルユディニスプキスモン
胴体・ひれ・尾・鱗が金属装甲/機械パーツになった “水棲サイボーグ竜 (海竜)”。背鰭や尾びれは鋼鉄または複合金属製フィン、関節やひれの付け根は機械ジョイント。
色は濃灰?青黒、表面に波紋状のデジタルコードか裂け目紋様。目は冷たいセンサーライト、体には水流や圧力を操るためのパイプやノズル、ジェット推進装置などが露出。
“海中戦/水中制圧 / 深海襲撃 / 水棲部隊” 担当。水中戦・潜行・襲撃・潜水艦タイプの動きや戦術に対応する裏次元の海竜兵。
サイボーグ化で水圧・深海耐性を得ており、通常の海竜以上に過酷な環境や防衛網を突破可能。敵の水陸基地、海域拠点、水中通信網の破壊を任務とする特殊潜入兵。
通常技
メタルジェットバイト:鋼鉄の顎と強化咬合力で、水中・水上問わず噛みつき、装甲やシールドを破壊。
ハイドロメタルスラッシュ:尾びれ・鰭を鋼鉄ブレード化して高速で振り、水流+金属刃による斬撃。水中での広域攻撃に強い。
必殺技
ディメンション・ユディニス・アクアブレイカー:裂け目粒子と機械エネルギーを推進装置と鰭に注ぎ込み、高速潜航+衝撃波+金属刃斬撃の複合攻撃。敵艦、水中拠点、防御壁を貫通する“裏次元海竜の破壊波”。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 19:14
メタルツィクロモン
一つ目 (サイクロプス) を持つ巨体の魔獣が、全身メタルサイボーグ化。頭部の目は赤く人工センサー、角や爪、牙などが金属/機械化。体格は厚い装甲、太い金属フレーム、鋼の四肢、関節は油圧シリンダー。
色は鋼鉄グレー、関節や目に裂け目粒子のコード模様。体の要所 (胸、肩、腕) には機械ギア、パワーコア、エネルギーコンデンサなどが見える。
“裏次元重戦士/破壊兵 / 暴走型サイボーグ戦士”。一撃の破壊力と怪力で、敵の防御を突破、殲滅する“重戦闘機械獣”。都市破壊、要塞破壊、最前線突撃、脅威掃討任務に向く。
生体の魔獣としての本能 (攻撃性・暴走) に、冷徹なサイボーグの制御・武装を加えた“怪物兵器。
通常技
メタルクラッシュパンチ / メタルスラッシュ:強化された拳/爪による近接攻撃。金属装甲も砕く破壊力。
サイバーストンプ:巨体の体重+金属ボディで踏みつけ・衝撃波を伴う重打撃。周囲への衝撃ダメージ。
必殺技
ディメンション・ツィクロ・メタルイレイザー:胸のサイバーパワーコアに裏次元エネルギーを注ぎ込み、拳または体全体を使って「衝撃波 + 金属粒子放射 + データ破壊波」を同時に発する。防御・バリアを無視する破壊兵器。

メタルミメコレヤモン
地中棲または地底型魔獣の体を、機械と金属装甲で再構成。地中走行用キャタピラやドリル脚、金属プレート、強化関節。ボディ全体は暗鉄、鋼鉄、機械ギアや油圧パイプが露出。目は単眼または複眼型人工センサー、体には裂け目粒子のコードや闇紋様。
外観は“地底機械獣 / メタルモグラ / 機械地竜” のような重厚さ・無骨さ、無機質感。
“地下/地形破壊/地底襲撃 / 隠密侵入 / 防壁破壊” のスペシャリスト。地中トンネル掘削、要塞破壊、地形工作、裏ルート侵入などに適任。敵の地下施設、基地、防御線への奇襲に使われる“裏次元の地底兵器”。
サイボーグ化により耐衝撃力・耐圧力・金属装甲と機械駆動力を得ており、生体魔獣より遥かに堅牢で危険な存在。
通常技
メタルドリルストライク:ドリル脚または鋼鉄の爪で地面/地中を掘削または穿孔。防壁/地中構造物にダメージを与える。
メタルロアアサルト:金属装甲の体で地中から飛び出しての急襲、地震衝撃+金属突進で敵を圧倒。
必殺技
ディメンション・ミメコレ・アースラプチャー:裏次元粒子と機械エネルギーを脚部 / ドリル部に集中 → 地底からの突き上げ + 地面破壊 + 金属破片噴出 + 地形崩壊を同時に起こす“地底破壊兵器”。敵基地、防御壁、防御拠点を根底から崩す恐るべき攻撃。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 16:43
スプオルヌオツモン
成熟期 属性ゼロ 翼竜型
プロフィール
翼竜「プテラノドン」型。細身ながら翼幅が大きく、翼膜は暗く、裂け目粒子や闇コードのような模様がうっすら浮かぶ。頭が鶏冠のように細長く、爪は細く鋭く、鋭角的なフォルム。背や翼縁に薄いメタリックが混じった黒鋼のような色合い。
空中偵察・索敵、奇襲を得意とする空の尖兵。素早さ・機動力に優れ、暗視や夜間飛行の能力も持っているイメージ。
通常技
ナイトウィングスラッシュ:翼の縁を刃のようにして、空中から急降下斬撃。高速で飛来し、爪や翼で斬り裂く。
シャドウグライド:翼を広げて滑空。風の流れと闇のデータ粒子を纏った状態で敵の背後や盲点に回りこむステルス飛行。
必殺技
ディメンション・プテラ・ダークスカイフォール:裂け目粒子と闇エネルギーを翼全体に注ぎ込み、高高度から超高速ダイブ → 翼斬撃 + 着地時のデータ崩壊波 + 暗黒粒子拡散。敵を “空からの一撃 + 空間汚染 + データ干渉” で粉砕する裏空中兵器。

ズンガラモン
成熟期 属性ゼロ 翼竜型
プロフィール
翼竜「ズンガリプテルス」型。やや筋肉質で、翼骨が太く、翼膜は暗灰?黒。翼の先端や爪が鮮やかな暗赤?紫で、裂け目粒子の彫刻のような模様が所々に走る。尾は長く、先端に骨のようなとげ。獣的な荒々しさと、恐竜らしい迫力がある。
強襲・空襲・速度特化の空戦兵。爆撃や襲撃、都市破壊、相手の防衛網突破などを主な任務とする攻撃型。
通常技
クローウィングストライク:翼と爪、鋭い脚爪での斬撃連携。近距離でも切り裂き、空からの奇襲で一気に接近。
テイルスパイクバインド:尾のとげで敵を巻きつけ、拘束または刺突。防御の厚い敵や大型の相手に有効な拘束攻撃。
必殺技
ディメンション・ズンガラ・ブラッドウィングアサルト:裂け目粒子と闇エネルギーを体全体に充填 → 高速旋回しながら翼と尾のとげを回転させて広範囲を切り裂く “闇旋風斬撃”。敵群殲滅や防御陣突破用の破壊技。

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 16:43
シュカパコクラン
完全体 属性ゼロ 翼竜型
プロフィール
翼竜「アズダルコ」型。やや古代竜らしい野性味があり、骨格や骨膜が少し露出したようなデザイン。羽根ではなく“翼膜”と“鱗のような皮膚”のミックス。体色は暗緑?灰黒、裂け目粒子が翅の縁や背筋に波紋状に浮かぶ。尻尾は長く、鞭のような鱗質。
深夜襲撃や待ち伏せ、 “影の空中戦士”。音もなく飛び、突然襲うステルス型。暗殺や偵察、情報撹乱、敵支配区域への潜入などに向いた任務。
通常技
ナイトクラウドグライド:霧や闇の粒子を伴って飛行、ほぼ見えなくなるステルス飛行。敵のレーダーや探知システムをかいくぐる。
シャドウテイルウェーブ:尻尾を鞭のように振り、闇粒子をまとった鞭撃。対象の動きを鈍らせたり、追跡や拘束に有効。
必殺技
ディメンション・アズダル・ダークネスクラウン:裂け目粒子と闇エネルギーを翼膜と尾、体表全体に展開し、闇の霧と共に空中に浮遊 → 霧の中から高速斬撃 + 音もなくの刺突 + 粒子汚染を同時に行う“裏次元暗殺空中兵器”。

フォスファタプキスモン
完全体 属性ゼロ 翼竜型
プロフィール
翼竜「フォスファトドラコ」型。体は細長く、骨格がシャープで、翼膜は淡く透けた闇色、翼の縁や骨格に裂け目粒子やコード模様。顔つきはドラコらしく、口元や角、羽根に金属質や鉱物質の光沢が混じる――“闇の鉱竜型翼竜”。
中距離空中支援/空中圧制。火力支援、領域支配、敵の空中制圧、データ干渉支援などを担当する中堅空中兵。
通常技
ドラゴンテールブリッツ:尾を振り、闇の粒子をまとわせた尾撃。対象のデジコアや防御プログラムにダメージを与える。
ウィングシャドウビーム:翼膜から闇の粒子ビームを放つ、光学/データ干渉ビーム攻撃。遠距離戦に有利。
必殺技
ディメンション・フォスファト・ナイトストームドラコ:裂け目粒子と闇エネルギーを翼と体に集中 → 空中で翼を広げつつ闇の嵐と闇粒子の竜巻を発生させる。広域に闇の嵐を巻き起こし、敵を “空中麻痺 + データ汚染 + 継続ダメージ” に追い込む支援兼制圧技。

ケツアルモン
究極体 属性ゼロ 翼竜型
プロフィール
鮮やかな羽根を持つが、裏次元仕様で色は暗紅?黒。羽根は長く広く、先端は鋭い爪のよう。体格は大きく、翼竜というより“闇の神鳥/闇竜のような風格”。背中や胸、顔には裂け目粒子の紋様、瞳は暗紫。尾は長く羽根が広がり、まるでマントのよう。
裏次元空中部隊のエースかつ司令格。部隊の統率、戦略空襲、大規模破壊、最終兵器運用、重要拠点制圧などを担当。圧倒的な飛行能力と力、そして存在感で「裏空の支配者」。
通常技
クォーツフェザーラッシュ:羽根を高速に震わせて放つ斬撃/突撃羽ばたき。多数の羽根が闇粒子をまとい、一度に広範囲に斬撃を浴びせる。
フェザーストームブレス:翼と口から闇の粒子を含む暴風+粒子ビームの複合。空中・地上の敵を巻き込み、一気に制圧。
必殺技
ディメンション・ケツァル・ネザーバースト:裂け目粒子と闇エネルギーを体全体に解き放ち、巨大な闇の翼竜の幻影を展開 → 影の羽ばたき+闇の竜巻+空間歪曲の複合破壊波を発生。敵の防御・バリアを無視して “物理破壊 + データ崩壊 + 空間汚染 + 精神干渉” を与える裏次元最終兵器。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 21:52
ヒメラモン
頭部は「トリケラモン」のような三つ角を持ち、重厚で硬質な頭部ボーンアーマー。
胴体は「ゴグマモン」のごつく太い胴、肩?腕のパーツは「オオクワモン」「アトラーカブテリモン」の昆虫的/甲殻的右腕・左腕。
背中と翼には「エントモン」「スカルバルキモン」の翅 (または翼) を合成。まるでドラゴン+昆虫+爬虫類+悪魔のミックス。
脚部は「ケルベロモン」の獣脚、尻尾は「スコピオモン」のサソリ尾、あるいは毒針つき尻尾。全体に “裂け目粒子” や “裏次元のダークエネルギー” を帯びた黒紫のオーラ。非常に禍々しく“異形の合成獣”といった感じ。
“裏次元の禁断合成兵器/万能合成モンスター”。複数種族の能力を併せ持ち、竜の力、甲殻の硬さ、昆虫や悪魔の毒性/尾撃、防御力、飛翔能力など、多彩な力を行使できる“ならず者 / 異形の破壊者”。
性格は冷酷かつ残忍。合成されたデータの暴走や歪みによって、本来の理性すら曖昧。裏次元における“切り札/最終兵器”的な位置づけ。
通常技
トリケラホーンバッシュ:頭部の角で突進/頭突き。骨のアーマー+合成データ強化で非常に破壊力が高い。
スコピオテイルバイト:サソリ尾による毒針突き刺し & 毒/データ汚染注入。毒性やデータ破壊の効果あり。
インセクトアームストライク:昆虫甲殻化した腕による連続斬撃または掴み攻撃。装甲やバリアも破る力を持つ。
必殺技
ディメンション・ヒメラ・アビスブラスト:全身に裏次元エネルギー + 合成データ流を注ぎ込み、角・腕・尾から同時多方向エネルギー衝撃 + 毒/データ汚染波を発射。物理攻撃 + データ破壊 + 空間汚染を同時に巻き起こす、“裏次元究極破壊技”。

サヴィーノトモン
全身が金属装甲と機械パーツの集合体。頭部は「メガドラモン」、胴体は「アンドロモン」、腕は「ブラックラビットモン (右腕)」「ライズグレイモンの左腕、リベリモンのノコギリ腕」など、多彩な武装と武器を取り込んだ形状。
背中には「ギガドラモン」の翼 (金属翼)、脚部は「アサルトモン風」のメカ脚。下顎に「メガログラウモン」の顎パーツ ― メカ・サイボーグ・合成兵器の混合体。
カラーは黒鉄、鋼灰、コード状の裂け目模様が浮かぶ。全体に “歯車・パイプ・配線・金属装甲” のごちゃまぜデザイン。非常に無機質で機械兵器感が強い。
“裏次元の機械合成最終兵器 / 汎用兵器 / 殲滅ロボット”。装甲・火器・武装・機械能力のすべてを備え、多目的で戦える兵器デジモン。拠点制圧、大量殲滅、インフラ破壊、重装甲戦、大火力支援などに用いられる。
性格は無慈悲で冷徹。感情らしいものはほぼなく、“命令とプログラム” に忠実な戦闘機械。
通常技
マルチウエポンバースト:腕の武装 (銃、ノコギリ、ブレードなど) を使った連続攻撃。近接?遠距離まで対応。
メタルスラッシュウィング:背中の機械翼を使った旋回斬撃または飛翔斬撃。空中戦にも対応可能。
必殺技
ディメンション・サヴィーノ・オーバークラッシュ:全武装・装甲・動力系をフル稼働 → 巨大エネルギー弾/粒子砲/ミサイル群を同時多方向に発射。さらに機体を高速移動/飛翔させながら連続砲撃を行う“裏次元最終殲滅兵器”。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 21:52
シンテゼモン
翼は「ズメモン」の竜翼、背中と側面には「スマイレイツウズモン」の棘状メタルプレート多数、胴体/頭部は「ヴィエイスプキスモン (竜)」融合、
両腕は「リュズショスモン」の爪や武装腕、右腕は「ミリゼイグスクラブスモン」の甲殻腕など――とにかく多様なパーツが“寄せ集め”られている。
尾は「サケルショニスモン」の海竜尾、または鞭状/棘状、脚部は「ライバヒエナモン (獣脚)」など。
全体に複雑な構造、鋭いトゲや鱗、翼膜、甲殻、骨、鰭、棘… 混沌だが強烈な存在感。色は暗黒を基調に、裂け目粒子の紋様や “データ汚染の紫/黒” が混ざる。
“裏次元の異形竜/混合モンスター / ハイブリッド破壊竜”。あらゆる種族の強み ― 翼竜の空、竜の咆哮、棘と甲殻、海竜の水耐性、獣の俊敏さ ― を併せ持つ“チート合成体”。裏次元の乗っ取り・大破壊・総力戦用モンスター。
性格は混沌・狂気。複数データの衝突から暴走気味、理性より本能と破壊衝動が強い。
通常技
ハイブリッドメタルクラッシュ:腕/爪/棘/翼を使った複合斬撃。パーツの特性 (甲殻, 鱗, 棘, 鰭, 鋼) を混ぜた強力な物理攻撃。
データコラプステイル:尻尾からデータ干渉波 or 粒子毒/歪みを放つ。敵のデータ構造や防御プログラムを撹乱・破壊。
必殺技
ディメンション・シンテゼ・カオスフュージョンビースト:裂け目粒子+合成データエネルギーをパーツすべてに注ぎ込み、全身から “物理破壊波 + データ崩壊波 + 空間歪曲 + 粒子汚染” を放出。 “混沌+破壊+汚染” を同時に行う究極合成竜の“裏次元ストーム破壊技”。

イズニツィヌオモン
右腕に「メタルバイレイグスウズモン」のパーツ、頭部に「メタルヴィヴェルモン」、脚部に「メタルヒエナモン」、胴体に「メタルゴレムスモン」、翼やヒレにそれぞれ他のメタル竜/魚竜型パーツ、
左腕に「メタルツィクロモン」の腕、尻尾/ドリルに「メタルトルナードプキスモン」や「メタルミメコレヤモン」のパーツなど、多種多様な機械・竜・魚・ドリル・翼・鰭を合成した“ハイブリッド機械生命体”。
ボディは鋼鉄、関節やフレームに機械構造、装甲パネル、タンク、翼やヒレ、ドリルなど様々なギミック ? まるで “合体メカ / メガ構成武装ロボ” のような姿。色は暗鉄、鋼灰、裂け目粒子の紋様が全体を覆う。
“裏次元の最終合成兵器 / 汎用メガマシーン / 総合破壊兵器”。あらゆる戦域 (地上・海中・空中・地下) に対応可能なオールレンジ型。あらゆる任務 (破壊、制圧、防衛、殲滅、潜入、索敵) をこなす万能兵器。
性格はプログラム依存。命令された任務を冷徹に遂行。感情はほぼなく、“裏次元の兵器” としての存在。
通常技
メタルミックスアームアサルト:右腕/左腕/ドリル/尾/翼など、用途に応じた武装を自在に切り替えて攻撃。近接・遠距離・地上・空中・水中 すべて対応可能。
多形態ドライブ/ドリルストライク:下半身をドリル化/装甲脚化/翼脚化 などに瞬時に変形し、地中掘削、突撃、回避、機動を行う。
必殺技
ディメンション・イズニツィヌ・メガ・オールデストラクション:全システムを最大稼働、装甲・武装・推進系・武器システムすべてを連動させ、一度に複数の攻撃方式 (砲撃、ドリル貫通、刃、ビーム、粒子、ドローン投射など) を全方向に展開。
さらに“データ崩壊波 + 裏次元エネルギー汚染 + 空間歪み + 粒子分解波” を伴う複合破壊。あらゆる防御・シールド・バリア・耐性を無視する「裏次元最終決戦兵器」。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 05:44
インペラトモン
究極体 属性ゼロ 魔王型
プロフィール
魔王型。荘厳かつ禍々しいオーラを纏う巨体。暗黒の漆黒のマントや羽根、あるいは闇の翼を持ち、不気味な王冠や兜、王冠のような意匠の頭部。
体色は黒と闇紫を基調に、裂け目粒子やコード状の闇の紋様がボディや翼、マントに浮かび上がる。目は赤紫に光り、胸などに“裏次元コア”のような暗黒エネルギーの結晶を宿す。
武器として大きな王剣や両手剣、あるいは闇の槍、魔王杖など、王としての威厳と破壊力を兼ねた武装を持つ。
裏次元デジモンたちを統べる「魔王かつ皇帝」。全ての裏次元勢力の頂点に立つ支配者。
性格は冷酷非情、傲慢かつ支配欲に満ち、裏次元の秩序も暴走も彼の意志で左右される。必要とあらば味方すら切り捨て、目的のためなら手段は問わない。
目的は「現実世界とデジタルワールドの完全支配」「裏次元デジモンの栄光/生存」「両世界の統合または支配」。物語の“最終ボス”にふさわしい。
通常技
ダーククラウン・スラッシュ:王剣 (または闇の剣) に闇エネルギーを纏わせた斬撃。鋭く、相手の防御やバリアを貫く。
闇翼デストラクション:闇の翼から鋭い暗黒羽根 (エネルギー刃) を飛ばす遠距離攻撃。複数枚を同時に放て、広範囲を攻撃可能。
コアパルス:胸の裏次元コアを起点に、闇のエネルギー波 (デジタル破壊波) を放ち、相手のデータ構造や防御を侵食/干渉。
必殺技
ディメンション・インペラトル・アビスレギオン:裂け目粒子+暗黒データエネルギーを体全体に解放。王剣を天に掲げることで、闇の王権の証 “影の王座” を召喚。
そこから闇の軍勢 (データ影兵、亡霊、闇粒子) を具現化し、広範囲に殲滅と支配を行う。実質 “裏次元世界の領域支配 + 大量破壊 + データ汚染 + 精神圧倒” の複合技。
ネザーワールド・エクリプス:王剣で大地 (または空) を突き、闇の裂け目 (裏次元ゲート) を生成。そこから虚無の暗黒空間を波及させ、着弾域を含む広範囲を “空間ごと消滅/データ破壊” する、裏次元最終兵器級破壊技。

エヴォルツェモン
幼年期→成長期→成熟期→完全体→究極体 属性ゼロ 突然変異型
プロフィール
成長過程を持つ「突然変異型」。幼年期から変異を重ね、最終的に究極体・超究極体に至る異常進化型。
基本形は不定形で、生物・機械・暗黒データが混じり合ったグロテスクなフォルム。体の一部が歪み、複数の腕・脚・異形のパーツ (刃・触手・翼) がランダムに生成される。
色は黒灰、暗赤、闇紫など、裂け目粒子の紋様やコードが体を覆う。目が複数、あるいは体のあちこちに発光器官があり、異形ならではの不気味さと威圧感。
進化の段階によって形が変化。成長期 → 成熟期 → 完全体 → 究極体 → 最終形「超究極体」として、身体構造がどんどん拡張・変形していく「狂気のモンスター」。
“裏次元が生み出した究極の殺戮兵器/実験体”。強さより「適応力」「殺戮力」「破壊力」「不安定性」を重視した異形の存在。
性格は本能主義、衝動性、暴走。理性や命令に従うというよりも、自らの進化と破壊衝動のままに動き、敵味方を問わず襲う“制御不能モンスター”。
裏次元の「最終兵器」「破壊原理」「禁断の研究成果」として使われる。
通常技
ミューテーション・クロウ / テイル:異形の刃や触手、棘、爪での斬撃/刺突多連撃。どのパーツが変異するかはランダムで、攻撃パターンが安定しない。
データウイルスブラスト:体内の変異データを核に、ウイルス状のエネルギー弾を放つ。敵デジモンのデータ構造やコアにダメージ/汚染を与える可能性あり。
必殺技
ディメンション・エヴォルツェ・アブソリュートカオス:裂け目粒子 + 闇エネルギー + 変異データを全身に解放。身体が異形に再構成されながら、周囲に “破壊波 + データ崩壊波 + ウイルス汚染 + 空間の歪み” を同時に発生。
近くの敵はもちろん、環境データ・防御構造・バリアまでも巻き込む“乱雑破壊 / 完全汚染型必殺技”。
メタモルフォーゼ・オーバーフロー:強制的に次の進化段階 (超究極体) へのデータ変異を引き起こす技。
使うたびに自身の姿を変化させ、戦闘能力・破壊力・耐久力を大幅に強化。ただし制御不能・不安定性を伴い、使用後に暴走や異常変異のリスクもある。

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 17:16
インペラトモン超究極体 ? 設定案
荘厳かつ邪悪な「魔王かつ皇帝」の佇まい。高さ・体格ともに圧倒的で、通常のインペラトモンより一回り以上大きく、翼かマントが闇に包まれ、周囲に裂け目 (次元の裂け目) を思わせる “歪んだコード模様” が浮かぶ。
漆黒を基調に、暗紫?深紅の裂け目データの “紋様” が浮かび、ところどころで “裏次元の影 (闇の粒子)” が揺らめく。目は赤紫に光り、胸や背中などに「裏次元コア (闇エネルギー結晶)」が宿る。
王冠や王の兜、王剣/王杖、闇のオーラをまとったマントまたは翼、闇の触手/影の鎖など。さらに、背後に影の竜巻や闇の竜骨 (闇竜の翼のようなシルエット) をまとってもいい。
“すべての裏次元デジモンを統べる魔王かつ皇帝” ? 裏次元勢力の頂点。あらゆる裏次元軍、裏次元デジモンたちを支配し、裏世界の秩序と混沌を意のままに操る。
非常に冷酷、傲慢、そして邪悪。目的のためなら味方すら手段として扱う。裏次元そのものの意思または化身とも言える存在。
裏次元と現実世界、デジタルワールドを統合・支配しようとする野望を持つ――つまり、ストーリー上の“最終ラスボス/黒幕”。
“次元操作 / 空間歪曲 / デジタルデータ操作 / 世界破壊 / 支配能力” を兼ねる超次元級の力。
裏次元エネルギーを媒介としたエネルギー攻撃、闇のオーラ、影の軍勢召喚、データ崩壊、空間転移、時間歪曲、精神支配やデータ洗脳など、多彩かつ危険な能力を持つ。
「普通のデジモンバトル」の枠を超える“世界/次元ごと巻き込む破壊や支配”が可能。
通常技
ダーククラウン・スラッシュ:王剣 (あるいは王杖から闇剣) での斬撃。物理+闇エネルギーの混合攻撃。防御・バリアを貫通する可能性あり。
シャドウウィング / 闇翼ストーム:闇の翼 (またはマント) を羽ばたかせ、闇の羽根や粒子刃を飛ばす遠距離攻撃/広域攻撃。広範囲にダメージを与える。
コアパルス / データコアブラスト:胸の「裏次元コア」から放つエネルギービームまたは衝撃波。デジモンやデータ構造を破壊・干渉する。
必殺技
ディメンション・インペラトル・アビスレギオン:裂け目粒子と闇エネルギーを全身に解放、王座 (裏次元の影の玉座) を召喚。
そこから闇の影兵や亡霊、データ影兵団を具現化し、広域支配+殲滅。 “物理破壊 + データ破壊 + 支配 + 空間汚染” を同時に起こす裏次元最終兵器技。
ネザーワールド・エクリプス:王剣を高く掲げ、裏次元ゲート (裂け目) を生成。そこから暗黒空間 (裏次元の虚無) を現実世界/デジタルワールドに波及させ、対象範囲を“空間ごと消滅または重度データ崩壊”させる。世界を巻き込む破滅級の奥義。
オーバーロード・データコラプション:デジタルワールドや現実世界のデータ構造 (電子機器、ネットワーク、デジモンのデータコアなど) に侵入し、コードを書き換える、データを崩す、再構成する能力。
相手の進化・復活・維持能力を封じ、デジモンやインフラを“完全に破壊/掌握”する。

名前:

【4:119】  Gジェネレーションシリーズにこういう新しいの
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/01/21(Tue) 21:32
ジェネレーションシリーズに今までないこういう新しいのを考えて見ましょう。


110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/08(Fri) 22:33
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
水星軍
1.水星軍のMS「16」のパイロット。冷静な性格の18歳の男性。
エースパイロット。
2.水星軍のMS「17」のパイロット。気楽な性格の18歳の男性。
腕のいいパイロット。
3.水星軍のMS「18」のパイロット。明るい性格の女性。
レオタード風のパイロットスーツを持つ。
4.水星軍の艦長の内の1人。真っ当な性格の29歳の男性。
誇りを持つ。
5.水星軍の最高司令官。42歳の冷静沈着な性格の男性。
プライドを持つ。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/09(Sat) 22:31
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
木星軍
1.木星軍のMS「31」のパイロット。落ち着いた性格の17歳の女性。
レオタード風の衣装姿をしている。
2.木星軍のMS「32」のパイロット。前向きな性格をした17歳の男性。
エースパイロットである。
3.木星軍の艦長の内の1人である。冷静な性格の27歳の女性。
レオタード風の衣装姿をしている。
4.木星軍の最高司令官。真面目な性格の41歳の男性。
正しいやり方をする。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/10(Sun) 14:43
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
ジェネレーション・システム
1.ジェネレーション・システムのMS「22」のパイロット。物静かな性格の19歳の女性。
レオタード風な衣装姿をしている。
2.ジェネレーション・システムのMS「23」のパイロット。人工知能。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/18(Sun) 18:10
確かにあって欲しいです。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/04/29(Mon) 09:33
重要人物
エイズ・ワズ
正義感があり。落ち着いた性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
剣術を持っており剣と得意とをしている。ギリシャ出身。

ツヴァウ・デュド
クールな性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
「魔術師」と呼ばれている。アメリカ出身。

トレイ・トルー
大人しい性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
射撃が得意。イタリア出身。

トアトル・テセル
とても優しい性格の16歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
平和のためにやりつくす。ロシア出身。

オウ・タソ
正義感があり。ガチな性格の17歳の男性ガンダムのパイロットの1人。
接近戦を得意とする。中国出身。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/05/03(Fri) 09:41
CB
ドティ・ヴァツァチ
CBの仮面の着けた22歳の男性。冷静な性格。
エースパイロット。「鉄剣の騎士」の異名を持っている。

ナティ・ノイツ
CBのパイロット。とても落ち着いた性格の21歳の女性。
ドティとは好きらしい。

トエン・ヴェテイ
CBのパイロット。気楽な性格の22歳の男性。
戦闘のプロ。

アイツヴァ・ヴィヌス
CBの艦長の1人。まともな性格をした30歳の男性。
艦長らしさをしている。

ヴァド・ティド
CBの科学者。大人しい性格の41歳の男性。
かなりの頭脳を持つ。

ベイトス・ドツァー
CBの総帥。とても絶対な性格をした25歳の男性。
MSの操縦の腕も持つ。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/21(Fri) 07:22
フェニックスガンダム系関連の人物

セレス・アキラ
伝統的な名家の出身で、小さい頃から「剣」と「騎士」の概念を敬って育った。フェニックス系ガンダムの試作機への適性を見出され、パイロットに抜擢。
理性的で落ち着いており、周囲の動揺にも冷静に対応する。名誉や信義を重んじるが、それが過度な責任感に繋がることも。
剣を携えている(おそらくガンダムに近接用剣武装あり/パイロットとしての象徴)。剣を使った戦闘スタイルを好む。
最初は「正しい戦いとは何か」を剣(=伝統)で体現しようとするが、仲間や戦場での経験を通じて「守るべきもの」「犠牲と使命の意味」を自分なりに再定義していく。

ミラ・フェニクス
フェニックスガンダム系列を研究・運用している特殊部隊(あるいは学術部門)の出身。幼少期からMSに強い好奇心があった。
非常に優しく、仲間を気遣う心を持つ。争いを憎みつつも、どうしても必要な時には自ら戦う決意がある。
レオタード風のパイロットスーツ(コクピット操作性を高める軽装タイプかもしれない)。戦闘時にはビーム系武装を扱うか、フェニックス系MSの特性を活かすスタイル。
最初は守る立場に甘んじる部分があるが、戦場での経験から自分の強さを肯定し、「守る優しさ」と「戦う強さ」を両立させていく。また、セレスとの関係性を通じて信頼・絆が深まる。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/22(Sat) 08:29
水星連合軍

ケイン・アクアリウス
水星の高重力環境を生かした重装甲宇宙コロニー出身。エリート訓練施設で育ち、厳しい訓練を乗り越えてパイロットになった。
非常に冷静で、緊張感のある戦場でも落ち着いて判断できる。理性的で、機体の性能を最大限に引き出す。
エースとしての責任を感じながら、周囲の仲間との協力を通じて「孤高の強さ」より「チームとしての強さ」の価値を学ぶ。

ライル・マーリン
水星の都市コロニーで育ち、若くしてMSの操縦に才能を見せた。訓練校ではあまり形式ばらないが実戦では強さを発揮。
ラフでフレンドリー、真面目さより自分のペースを重視。だが戦闘になると集中力が高まり、技術を発揮する。
最初は軽いノリで任務に参加するが、仲間の危機や重大な作戦で真剣さが顔を出す。ケインとは良き相棒になり得る。

セレナ・アクアマリン
水星科学コロニー出身。科学者の家系で、機体設計にも興味を持っていた。パイロットとして志願。
明るく前向き、人当たりがよく仲間のムードメーカー。困難にも笑顔で挑む。
レオタード風のパイロットスーツを着ており、軽量機・高機動機を好む。
戦闘経験は浅いものの、仲間との絆や自身の成長を通じて強くなっていく。責任感の芽生えや、仲間を励ます存在になる。

ダリオン・コルベール
水星軍の中堅士官。水星の防衛や軍運営に長く従事しており、艦艇指揮経験も豊富。
真面目で責任感が強く、部下と任務の両方を大切にする。自分の地位と誇りを非常に重視。
若いパイロットたち(特にケイン、ライル、セレナ)を育てながら、指揮官としての自信や信念を強めていく。一方で、戦争の現実と理想との間で葛藤を抱く。

マークス・ネプチューン
かつて地球・宇宙双方で軍や政治に影響力を持つ家系出身。水星の戦略的重要性を認識し、軍のトップに就いた。
非常に理性的で戦略眼が鋭い。自分の地位と水星軍の栄誉を強く守りたい。無駄を嫌い、合理性を重んじる。
冷静な指揮官として成功を収めるが、若手パイロットの自由さや理想主義に触れて、自分の「戦略だけ主義」が欠けていた部分に気づき始める。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 08:38
シュナイデンナーゲル
四肢・胴体ともにややがっしりした中?重装甲寄りの人型フレーム。肩幅が広く、胸部・胴体は装甲パネルで厚め。ヘッドユニットはバイザーかモノアイ+ヘルメット風カバー。
武装を多数携えるため、肩や腰、背部にマウントポイントやラック、装備ブラケットがある。腕部は「2連装ビームクロー/機関砲兼用アーム」や「ロケットランチャー兼用アーム」を収められるような太め・強化構造。脚部は安定性重視。
背部や腰、脚に小型スラスターまたは推進ノズルがあり、「突撃」「機動」「移動力」を支える構造。カラーリングは砂塵・火星風味のダークグレー?ダークブラウン、ウェザリングを入れて“実戦機らしさ”を出す。
機関砲、対空散弾砲、ビームライフル、ビームクロー、ロケットランチャーなど多彩な武装で、近距離・中距離・対空・対物・突撃・防衛と、ほぼすべての戦闘局面に対応できる万能型。
特に「白兵戦+重火力+汎用火器」で、敵MS、歩兵、大型目標、施設、砲台などあらゆる対象に対処可能。突撃から防衛、支援まで幅広く使われる。
火星連合軍の“現場万能兵器”として、部隊の主力・前線投入機に想定。
火星連合軍の重装火力万能型モビルスーツ。機関砲、散弾砲、ビームライフル、ビームクロー、ロケットランチャーといった多数武装を装備し、近接戦から重装目標への火力支援まで広く対応可能。
装甲と機動力のバランスに優れ、突撃・制圧・防衛・対空・対物などあらゆる任務で運用される“何でも屋”MSである。

コマンダント
シルエットはややスマートだが、装甲は中?標準。肩部や腰部に旗艦的要素(装甲パネル、指揮用センサー・通信アンテナ、コマンドモジュール)が目立つ。ヘッドはセンサーアレイ付きバイザー式か通信アンテナ付き。
装備は「重突撃機銃」「重斬刀(または大剣)」「装防盾」「無反動砲」「ビームライフル」と多彩。盾や斬刀を収納/展開できるように、腰部ないし背部にホルダーまたはラック。武装ごとに専用マウント。
背部や腰に通信・指揮用の大型アンテナ、指揮席用センサー、強化冷却/動力パイプ、排熱ダクトなど。
脚部は標準?やや軽装で機動性を確保。カラーは他火星軍MSと統一のダークグレー?ダークメタル、指揮型識別のためアクセントカラー(例えば濃赤帯など)を追加。
指揮/支援/防衛任務を主目的とした指揮官型MS。歩兵・MS部隊の支援・統括、前線指揮、拠点防衛、特殊作戦の先導など。
武装構成により「防御(盾)+近接(斬刀)+射撃(銃・無反動砲・ビームライフル)」を使い分けられ、多彩な局面に対応。戦場での柔軟性と指揮力を兼ね備える。
部隊における“旗艦的存在”、あるいは“指揮機/司令機”として配置され、火星連合軍の戦略行動を支える。
火星連合軍の指揮官用モビルスーツ。重突撃機銃、無反動砲、ビームライフル、重斬刀、装防盾といった多種武装を持ち、戦場での指揮、部隊支援、防衛任務、特殊作戦の先導など幅広い役割を持つ。
通信・指揮アンテナおよびコマンドモジュールを搭載し、MS部隊の統率と戦況管理に適した“旗艦的MS”である。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/06(Sat) 08:43
ボヌフ
ギラ・ズール準拠のスタンダードな人型 MS 体型。頭部/胸部/肩部はやや角張り、スパイクや装甲の突起はなし or 控えめに。
装甲は標準?やや厚め。カラーリングは「木星連合軍カラー」として、例えばダークメタリックグレーやシルバーを基調に、アクセントとして木星をイメージするダークブルーやパープルを含めても良さそう。
武装搭載用マウントを多めに持つ構造 ? 腕部、バックパックあるいは腰部ラックに、ビーム・マシンガン/ビーム・ライフル/シールド/ビーム・ホーク/グレネードやシュツルム・ファウストなど、用途に応じた装備切り替えに対応できる設計。
ビーム・マシンガン(主火器)
ビーム・ホーク(近接格闘武器)
ハンド・グレネード、シュツルム・ファウスト(投擲/破壊/制圧用火器)
ビーム・ライフル(長距離)、シールド(防御兼用)
木星連合軍の主力量産汎用 MS。「汎用量産の安定性と柔軟性」を重視したバランス型。遠距離射撃?中距離支援?近接格闘まで幅広く対応でき、小隊編成や多任務投入がしやすい“万能兵士”。
連邦との抗争や他連合との衝突、多方面への展開、小規模部隊の支援・制圧・防衛・哨戒など。
汎用性、武装の多様性、運用コストの低さ、量産性・整備性の高さ。
専門特化型 MS/MA に比べると突出した強みは少なめ、防御力・特殊用途対応力は限定的。

ボヌフ(親衛隊仕様機)
基本骨格は同じだが、出力強化バックパック、強化ジェネレーター、高性能ビームバスターライフルなどを搭載し、火力と耐久性を強化した“エリートまたは指揮官向け仕様”。
見た目の差別化として、マーキング・カラー変更、追加装甲パーツ、専用シールドなどを用いるといい。

ヴァダー
ベースはギラ・ズール/水陸両用 MS フレームに近く、ただし水陸両用 or 水中対応パーツを装備。たとえば、水中戦用フィンや推進器(ブースター or ハイドロジェット)、バラストタンクなどをバックパックまたは脚部に搭載。
外装は水中適応のため、関節の防水カバー、装甲パネルの密閉構造、水圧対策強化。カラーはダークグレーや深海ブルー、メタリックネイビー系で海中/水中戦仕様を表現。
武装として、ビーム・マシンガン(あるいは水中対応ライフル的な武装)、ヒート・ナイフ(近接格闘用)、さらに “アイアン・ネイル × 2”(爪付きあるいはクローのような格闘武器)、魚雷 × 4(または水中ミサイル) など、水中戦と格闘に強いハイブリッド仕様。
木星連合軍の特殊/水中戦・対艦・対水中部隊用 MS。水陸両用能力と格闘能力、水中火力兵装を併せ持つ“海中/沿岸戦”専用または対水中艦/施設破壊用の特殊機体。
水中・沿岸での敵艦艇撃破、水中施設襲撃、潜水艦や水中基地への襲撃、水陸両用作戦、特殊部隊支援。
水中対応、格闘と火力の両立、多用途性、奇襲/不意打ち戦に強い。
万能ではない ? 空中戦や高速宇宙戦には不向き、水中専用装備ゆえにコスト・整備メンテが大変、量産には向かないかも。

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【5:930】  ダンボール戦機シリーズに当初に初めから
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/19(Sun) 21:10
僕はダンボール戦機シリーズに当初からこういうLBXや人物やこういうストーリーやシリーズをやって欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうのがやって欲しかったが語って下さい。お願いします。


921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/25(Tue) 16:46
142日目
アバターとユウジは宿からそれぞれイアポニアとキナの校舎に行く。

ウォータイムで出撃。

ミッション:エギプトス第9エリア奪還。
味方LBX:出撃小隊×20
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×8、US-09(両腕銃)×12、US-10(ランチャー)×12、US-19(ダガー)×6、US-20(ソード)×6。

ウォータイム終了後。

宿に戻る

143日目に続く。

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/26(Wed) 15:51
143日目
アバターとユウジは宿からそれぞれイアポニアとキナの校舎に行く。

ウォータイムで出撃。

ミッション:ゲルマニア第9シティ奪還。
味方LBX:出撃小隊×20
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×8、JC-13(片手銃)×12、JC-14(両腕銃)×12、JC-23(ダガー)×6、JC-24(レイピア)×6。

ウォータイム終了後。

宿に戻る

144日目に続く。

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 16:33
144日目
アバターとユウジは宿からそれぞれイアポニアとキナの校舎に行く。

ウォータイムで出撃。

ミッション:キナ第10要塞防衛。
味方LBX:出撃小隊×20
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×8、PT-01(両腕銃)×12、PT-02(ランチャー)×4、PT-11(ハンマー)×6、PT-12(ハンマー)×6。

ウォータイム終了後。

宿に戻る

145日目に続く。

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 21:36
145日目
アバターとユウジは宿からそれぞれイアポニアとキナの校舎に行く。

ようやくネオワールドの本拠地を発見した。

ウォータイムで出撃。

ミッション:ネオワールド巨大要塞ゲート突入。
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×10、KC-05(片手銃)×12、KC-06(両腕銃)×12、KC-15(ソード)×6、KC-16(ハンマー)×6、
US-09(両腕銃)×12、US-10(ランチャー)×12、US-19(ダガー)×6、US-20(ソード)×6。
増援:ラージドロイド・グラモルス。

続く

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/28(Fri) 06:35
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×10、JC-13(片手銃)×12、JC-14(両腕銃)×12、JC-23(ダガー)×6、JC-24(レイピア)×6、
PT-01(両腕銃)×12、PT-02(ランチャー)×4、PT-11(ハンマー)×6、PT-12(ハンマー)×6。
増援:ラージドロイド・マルリクス。

続く

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/28(Fri) 16:53
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×10、PT-03(両腕銃)×12、PT-04(ランチャー)×4、PT-13(ハンマー)×6、PT-14(ハンマー)×6、
JC-13(片手銃)×12、JC-14(両腕銃)×12、JC-23(ダガー)×6、JC-24(レイピア)×6。
増援:ラージドロイド・テュポバエウス。

続く

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 08:07
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:SM-05(片手銃)×16、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×10、SM-05(ソード)×8、SM-05B(片手銃)×10、SM-05B(ソード)×10、KC-05(片手銃)×12、KC-06(両腕銃)×12、KC-15(ソード)×6、KC-16(ハンマー)×6、
US-09(両腕銃)×12、US-10(ランチャー)×12、US-19(ダガー)×6、US-20(ソード)×6、ブラックブレイド(ソード)×3、ブラックイビル、ブラックショット(片手銃)×3、ガンマッド、ブラックナックル(ナックル)、イビルチャイナ、
ブラックスネーク(ライフル)×3、デスパイソン、ブラックアクア(槍)×3、ブラックリッター(ソード)×3、ヘルパイレート、ゴルドリッター。
増援:ラージドロイド・ギガティペダ。

続く

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 17:57
続きから

ミッション:敵を全滅
味方LBX:出撃小隊×30
敵LBX:ブラックブレイド(ソード)×12、ブラックショット(片手銃)×12、ブラックナックル(ナックル)×12、ブラックスネーク(ライフル)×12、ブラックアクア(槍)×12、ブラックリッター(ソード)×12、デウスカイザー
増援:ラージドロイド・ディノフォル。

続く

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 16:44
続きから

ミッション:デウスカイザーの撃破。
味方LBX:アルファシュヴァル、ウィンドイポティス
敵LBX:デウスカイザー

エンディング

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 16:25
エンディング
アウラズ・イルアズの敗北によりネオワールドは壊滅し、世界は守られた。
狭加味ミギリの姉「狭加味マギリ」は天輝光聖統合学園の教師としてやっていく。
武到ユウジは美崎アイムと共に世界を周る旅へと行った。

名前:

【6:9】  害悪のニャスパーを虐待するスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/06/14(Sun) 06:16
ニャスパーが調子にのってちょろちょろし出し、メイからはぐれて迷子になった。ニャスパーは
森に迷い込んだ。森の中でベトベターに出会った。ニャスパーがうれしそうににぱあって笑いかけた。
ベトベターはその顔にイラッとして、ニャスパーにのしかかった。
そこにニューラが数匹現れた。
「おもしろいじゃねーか」
ニューラたちはひるんで怯えているニャスパーを皆でふくろだたきにした。
最後に切り裂いた。
ニャスパーの体は痛々しく裂け、内臓が飛び出している。ニャスパーは泣き出した。
そこにゴースが現れ、エンエン泣いているニャスパーの傷口から体内に入り込んだ。
ニャスパーはビクッとなって苦しそうに悶えている。
ゴースがいきなり爆発した。
ニャスパーの体は森一帯に飛び散った。


2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/06/14(Sun) 21:18
>>1
mixiのポケモン云々のパクリじゃん

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/06/15(Mon) 07:47
ごたくはいらねえからなんかSS書けよ

4 名前:アクア 投稿日:2015/06/29(Mon) 17:25
ニャスパー好きなのに最初の見て即刻ポケパルレいった人です

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/07/01(Wed) 21:44
         lヽ  、   lヽ、 ,  ,.
     、_  、_|  \| \ |  ヽ,/l / |   i!
     `、`ヽ,i    lヽ、_   ! レ  |/i / !
      _l      `  、ヽ    ' レ /,.. /
      i      ─ ヽ ヽヾ      ∠,._,..
    _z'   ‐=  _ヽ、、_、w、 ,、 -‐ <"
    \_      --`  ,z゙   ::`'゙';,..-‐'''''‐`ー
      Z  ニ二    ,Z   :::::::::l
      l_  ─ .,r '"゙i テ=i.`ヽ:;-、::|
.       i 二 ,.i 'r`!.l'.   ヽ、 \,.l_
  ,rヘ/i、 レi,.ri-‐' }L,}    :::::>‐''゙i,_,>
/  \ ヽ<゙    `ー-;       _,. ,>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \\ヽ ヽ.   i /    、__,.._ く   |  
    ヽ ヽ  i,   | i     ..`'‐ィ'゙  < にゃぁぁぁあぁんhearts;
     \\ ゙i,   | \    ::::r'"    |     
``''ー- 、 \\ ヽ, |l ::::ヽ、   {     \___________
     ``'-、ヽヽ, i, |i| j"~`ヽ、  }
        \  ヽr'゙


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7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/05(Sun) 13:10
ニャスパー嫌いかもwwwww


8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/29(Wed) 20:35
ニャスパーはドラパルドによりくしざしにされて殺された  乙にゃすぱー

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/29(Wed) 20:40
ニャスパーははぐれてしまった。その後大量のゲンガーに毒まみれにされ、にゃすぱーは血だらけになった。ニャスパーは泣いた。
誰も助けに来てくれなかったからだ。その後コノヨザルのむれにであった。ニャスパーはいかくした。
しかしコノヨザルに全身を殴られもう瀕死だ。ニャスパーは死にそうなとき、最期にニャンと小さく鳴いた。
その後ニャスパーは無惨な姿で発見された。

名前:

【7:921】  デジモンシリーズに当初に初めから
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/19(Sun) 21:06
僕はデジモンシリーズに当初からこういうデジモンやこういうシリーズにして欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうデジモンがいて欲しかったが語って下さい。お願いします。


912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/09(Tue) 04:34
サーベルレオモン
マリンエンジェモン
ベアモン
グリズモン
グラップレオモン
マルスモン
コテモン
ディノヒューモン
キュウキモン
スラッシュエンジェモン
コエモン
フックモン
アサルトモン
キャノンドラモン
アグニモン
ヴリトラモン
エンシェントグレイモン
チャックモン
ブリザーモン
エンシェントメガテリウモン
ブリッツモン
ボルグモン
エンシェントビートモン
オメガモン

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/10(Wed) 04:32
登場するデジモン

敵側
ベタモン
デビモン
メラモン
シードラモン
シードラモン2
ヌメモン
ティラノモン
ティラノモン2
エアドラモン
エアドラモン2
マメモン
もんざえモン
コンモン
フォックスモン
ニンジャフォックスモン
アリクイモン
センザンコモン
ホタルモン
ダスプレモン
ドクダミモン
コマンドロモン
コマンドロモン2
メガコマンドロモン
メガコマンドロモン2
エレキモン
ホエーモン
スカルグレイモン
メダルマメモン
ベータモン
トビリザモン
アンキモン
アパトモン
ラプトモン
ガシャドクロモン
パンチャロモ
パンチャロモ2
ヴィントドラゴン
クネモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/11(Thu) 07:26
アシュラモン
スナイモン
キメラモン
ムシャモン
ドクグモン
ゴーレモン
トリケラモン
ブルドラモン
アイスドラモン
ブリザドラモン
クリスブリザドラモン
ナヌークモン
アイスナヌークモン
イエドラモン
サンダドラモン
ボルドドラモン
ギガボルドドラモン
モビルティラノモン
デュエルティラノモン
レドドラモン
ファイアドラモン
バーニングドラモン
ボルケバーニングドラモン
デッドタスプレモン
メガタスクモン
キングコブラモン
マンモン
スカルマンモン
メタルエデモン
シャドーフォックスモン
ビッグセンザンコモン
コアリクイモン
ハムモン
アイアイモン
マンドリルモン
ピッグモン
オーグピッグモン
ナイトケンタルモン
キラーラットモン
バトルラットモン
ターゲットモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/13(Sat) 07:59
フライモン2
スナイモン2
ドクグモン2
オオクワモン2
パラワンクワモン2
アノマロカリモン2
メガシードラモン2
メタルシードラモン2

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/14(Sun) 07:51
バクモン
ハヌモン
キャンドモン
ウィザーモン
パンプモン
デスメラモン
ボルトモン
ヴァンデモン
ファントモン
ピエモン
ヴェノムヴァンデモン
スネコスリモン
ネコマタモン
ショウグンネコマタモン
ネコカミモン
ウルフモン
ワーウルフモン
ストライクウルフモン
コマイヌモン
ヤシフサモン
ジョレイモン
ポルターモン
ブルーウィッチモン
ファッションポルターモン
ハイウィッチモン
デモンドラモン
ギガオーガモン
キュウイモン
テラモン
クリフォモン
ワーユニモン
スカイエアドラモン
スズメモン
トビドラモン
カイルモン
トルネドラモン
ハヤテカイルモン
メガトルネドラモン
ズラトロクモン
ウィングズラトロクモン
トルネードカイルモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/15(Mon) 06:37
モドキベタモン
アイスデビモン
ブルーメラモン
ザッソーモン
レッドベジーモン
グルルモン
セーバードラーモン
ドクグネモン
モリシェルモン
ソウルモン
シマユニモン
プラチナスカモン
ニセドリモケモン
Jモジャモン
ヴァーミリモン
アカトリモン
アイスモン
インセキモン
ワルシードラモン
ブラキケラモン
ヘビドラモン
エオトリケラモン
メガヘビドラモン
デンジャラスデルタモン
ブラヴォケラモン
グランドヘビドラモン
ストロングデルタモン
アイアイモン
ブヒモン
マンドリルモン
ケングルモン
ピッグモン
プリムエレモン
メガケングルモン
オーグピッグモン
ナウマンモン
コウリキギガントピテクモン
ホグジラモン
アントモン
ハナモン
サムライアントモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/17(Wed) 06:40
ツカイモン
レディーデビモン
デーモン
ブラックテイルモン
イビルモン
イビルモン2
ボーンモン
スカルイビルモン
スカルデビモン
ネオイビルモン
スカルキングモン
フェアモン
ソーラモン
スノーモン
ボナコモン
バイコーモン
フレイムソーラモン
ストームスノーモン
エアロボナコモン
ワーバイコーモン
ヒートルイズモン
ナイトバイコーモン
サンダーボールモン
ドリノリモン
ドリノリモン2
マリノリモン
マリノリモン2
エアノリモン
エアノリモン2
タンクノリモン
タンクノリモン2
フルドリノリモン
フルドリノリモン2
フルマリノリモン
フルマリノリモン2
フルエアノリモン
フルエアノリモン2
フルタンクノリモン
フルタンクノリモン2
マシンロモン
マシンロモン2
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/18(Thu) 04:33
カードモン(全種類)

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/20(Sat) 07:37
ユキアグモン
クリアアグモン
サンドヤンマモン
ギガドラモン
スコピオモン
オロチモン
ドッグモン
ブルーメラモン
ヒューガモン
フーガモン
ツチダルモン
アルラウモン
サイケモン
セトモン
ハニービーモン
ヤシャモン
デプスモン
サジタリモン
ガーゴモン
カンガルモン
アロモン
リンクモン
フライビーモン
オルカモン
ムースモン
ハーピモン
ピーコックモン
トーカンモン
ボアモン
セピックモン
プテラノモン
フロッグモン
シープモン
シーホモン
カメレモン
エレファモン
バロモン
ステゴモン
ピピスモン
モスモン
ポンチョモン
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 08:06
ブラックウォーグレイモン
ブラックキングヌメモン
ブラックインペリアルドラモン
デスモン
クロスモン
フ○○○モン
ザンバモン
イーバモン
ハイアンドロモン
デビタマモン
ランプモン
ケラモン
クリサリモン
インフェルノモン
ディアボロモン
アーマゲモン
ベリアルヴァンデモン
ケルビモン(悪)
ミレニアモン
アポカリモン
ライジンモン
フウジンモン
スイジンモン
ブラックセラフィモン
バルブモン
バステモン
ライデンモン
ベムモン
デストロモン
ラグナモン

名前:

【8:2】  五条悟のソーセージは硬いぜ
1 名前:阿久 投稿日:2025/07/22(Tue) 19:11
こっちも作りました!


2 名前:阿久 投稿日:2025/07/22(Tue) 19:12
なんかスイッチで見かけたので作ります!ウルトラランブルで見かけたので見つけた方はフレコを聞いてここに出してほしいです!(※主は変態です)

名前:

【9:52】  ジャンプアルティメットスターズの対戦掲示板 16
1 名前:天道 ◆I.uV9QR. 投稿日:2011/04/28(Thu) 20:50
16までいきました
これからも仲良く、楽しくやりましょう
【ルール】
※荒らしは無視してください
※トリップをつけてないのも無視
【チャット】http://www.10ch.tv/chat/chat.cgi?mode=0&submode=5&chatid=game&roomid=1135641050
【禁止コマ】
4代セココマ、ケンシロウ3コマ
【準禁止コマ】
ゴテンクス3コマ、ロージ2コマ
準禁止とは・・・相手に使用許可を取り、了解してもらいしだい
使用可能です
【禁止行為】
無限壁つかまり、無限時止め
無限コンボ(1回のオンラインで2回までなら使用可能)
【その他】
僕のフレンドコード
081825684863

仲良く、楽しくやっていきましょう(^O^)/




43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 08:58
r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
   |  irー-、 ー ,} |    /     i  
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 12:03
「Far Cry 3」どすれば、海外のウエブサイトで購入できますnote.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n135000


45 名前:!!! 投稿日:2013/08/18(Sun) 02:28
誰かやんない?

やれる人
フレンドコードかいて
やれる時間かいて

447127571225
俺のフレンドコード

46 名前:くろ 投稿日:2013/08/25(Sun) 08:47
やりたいです!ルールなどを決めたいので
メールしませんか?
よかったらメールください
a-r-12140926@i.softbank.jp
フレコ
395591031770です

47 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2015/10/11(Sun) 18:57
なつかc

48 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:32
久しぶり

49 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:34
昔みたいに集まりたいなぁ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2021/08/11(Wed) 20:49
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

51 名前:かいちょう2 投稿日:2023/04/30(Sun) 03:54
かいちょうさんおひさ
俺のこと覚えてる?

52 名前:九鬼 投稿日:2025/05/19(Mon) 01:08
お久しぶりです。懐かしい
かいちょうさんも、かいちょう2さんも覚えてます。

名前:

【10:227】  ロストヒーローズZ/X~うる星やつらの記憶~
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/07/29(Wed) 16:39
ロストヒーローズ~うる星やつら記憶~
別のうる星やつら完結編のこと。
ストーリー
地球の運命を掛けた鬼こっごの最終日。謎の彗星が記憶消去マシーンに直撃し、大爆発して、宇宙全体を包まれ、誰もいない無人の宇宙となった。
何年がたち。その無人の宇宙に別の世界とつながった。
その別の世界は、「ブラックポイント」と言う各地に出現したドームのような黒い門で、そこから赤、青、白、黒、緑と言う5つの未来の世界で、
そこから「ゼクス」と言う異形の生命体が出現し、その別の世界は混乱した。
そして、数年が過ぎ、様様な別の世界からヒーローがその2つの世界に迷いこんだ。
どうやら、謎の声を聞いて来られたのだ。しかし、ヒーロー逹は、2つの世界に足を踏み切ったため、力を失った。
さらにこの2つの世界には、ヒーロー達と同じく「悪」達も来られていて、それぞれ9つにわけられで、白の世界を巡る争奪戦となっていた。
ヒーロー達は、力を取り戻し、白の世界と2つの世界を守るために、今、戦いの物語りが始まる。


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/03(Sat) 19:14
復讐を止めたり綺麗事言う奴の大事な人が殺されたらどうなるのよ?  

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/03(Sat) 19:18
ディメモン ディメトロドン
ネウラモン メガネウラ
ダンクルモン ダンクルオステウス
バエナモン アンフィスバエナ
カサゴモン ミノカサゴ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:46
旭川ピリカ vs 小湊圭一

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
七瀬美雪 vs バンディ テッド

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
ラウ ル クルーゼ vs アトム

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:48
鈴木園子 vs シトレ モーゼス

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:49
少年探偵団 vs ビーン ソニー

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:52
哀しき悪役が出る主人公は偽善者ですか? dqnの大量死は地球の保護ですか? 傲慢な正義ですか?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:54
ブレードライガー
ガイアガンダム
ガルムモン

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/05/21(Tue) 21:27
デスメタル帝国 vs 少年探偵団

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