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【オリジナル】魔法使いの館

707 名前:エルト ◆IF.Z8FjE 投稿日:2020/09/12(Sat) 00:25
――召喚ッ! よしよし。一応小さい鳥は喚べるようになった。後は可食部の多いものを喚べるようになるだけだ
いやまあこの発言にツッコミたいのは分かるけどね。事実だからさ。うん
……あ。そうだ。一個思いついちゃった

>>704
攻撃魔法を使う時にやるよね。いや、僕はある程度で妥協しちゃうんだけど。あんまり時間かけると仲間に悪いし
それとは別に、自分がどこまでできるかを知るのは大事だとは思うよ。どこまで無茶できるか、みたいな?
僕の場合は、になるけど、魔力を高めるとか練るとかする機会ってあまり無いんだよね。手持ちの魔法の問題だけど
幻影魔法とかだと魔力を高めたところで、作れる幻影が大きくなるとかその程度だったりするんだよね
妨害魔法だと、魔力を高めると相手の魔法への抵抗力を貫きやすいっていうのはあるんだよ
でもそこまでして頑張らなきゃいけない相手は、妨害魔法をそもそも通すより攻撃魔法の方が良かったりするんだ
ホラ、やられる前にやれって奴だよ。どんな相手にも効果がある万能戦法のうちの一つ。……大袈裟かな?

ともかく、そうだね。僕もたまにはそういう事をして魔力の扱いを忘れないようにしないといけないな
気がついたらできなくなってました、じゃあ流石に魔法使いとしてもどうかとは思うしね

>>705
魔法とはちょっと区分が外れるかもしれないけど、その類のものはあるよ。魔眼の技術の一つ、未来視って奴だね
でもこの未来視って、実用的なのは十数秒先ぐらい先の話で……戦いの最中とかはそれでも凄い有用なんだけど
宝くじみたいな数日とか一週間、一ヶ月後みたいな遠いものはかなり難易度上がってくるし危険も伴うよ
使い方を間違えると色々見えちゃって廃人一直線だから、あんまりそっちの手法はオススメできないかな?
それよりはカジノでルーレットでもやった方が良いよ。一点賭けでさ。それならせいぜい数分先とかそれぐらいだし
数分なら比較的、そう、比較的ってだけだけど、難易度低いし。精神が壊れる事もあんまりないんじゃないかな
ま、基本的にそういうのは対策されてるとこも多いけれどね。魔法使いってそういうイカサマしやすいから
やるなら上手くやる事だ。わざと負けてあげたりとか、複数箇所賭けたり。疑われないように、うまくね

>>706 ノーウィス
一回コツをつかめば、って奴だね。なんだか初心にかえったような気分だよ。召喚はできたし、後は練度かな……
ところでさ。君のとこの使い魔って、生きてる小さい鳥とか食べない? この僕が召喚した小鳥とかどうかなって
見た目的には新鮮な生きた肉……生肉のはずだよ? 味と栄養は保証できないけど

ああ、僕の所だと、五柱の神がいて、秩序、天、地、破壊、創造をそれぞれ司っているんだけどね
四柱の神が世界を作り上げ、最後に秩序の神がそれをバランスよく整えて今の世界が成り立っている……みたいな感じ
魔法もその五柱から力を借り受けることで成立しているから、人々には大事にされてる。僕は別の魔法体系だけれど
それこそ、君の言う加護みたいな。信仰心というリクエストのものを捧げて力や加護を借り受ける、みたいなね
魔法使いだと、そういう神様から力を借りるのはありきたりだから、特別珍しくて面白い話でも無いだろうけれど

ノーウィスって、もしかしてよく空から落ちてるの? なんだか手慣れてしまった雰囲気を感じるよ……

目に見えないものをねじ曲げる効果とかあるかなあ……って思ったけど、魔力も目に見えないか
面白い意見だね。火の粉が降りかからなければ、ね。そういう考え方、いいなあ。僕もそれ採用しようかな?

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