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【FF総合】ヨモイナ!【原作キャラオリキャラ大歓迎・LALなどスクウェア作品やKHもOK】

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2021/06/05(Sat) 23:41
>アルテマといえば、ティーダがフリオニールから、フリオニールの仲間のミンウっていう白魔道士が〜

そのアルテマなのだが代償の割には微妙な威力だったそうな…リメイクで救済されたが
そして割と有名かもしれないがその世界観では経験値の概念がないなど独自システムが多いせいか
これでもかというくらい理不尽な要素が詰め込まれているので以下にまとめてみた(長文注意)

※はリメイクでは修正されているもの

・開始早々いきなり黒騎士(実際に出てくるのはラスダンの1つ手前)に全滅させられる
・開始地点から少しそれただけで強敵が出てきて即全滅
・覚えた言葉を尋ねるという独自要素があるがその時点で関係ない言葉を尋ねると「      ?      」と返される
・最初の方で敵に占領された街に忍び込むのだが兵士に話しかけると「きさまら はんらんぐんだな!」→まず全滅(逆に狩り対象になる場合も)
・↑の兵士を倒しても話を進めないといなくならないので稼ぎ以外であまり意味はない
・決定後にキャンセルするだけで行動した扱いになり熟練度アップ(※)
・HPを上げるためには味方を攻撃するのが手っ取り早い
・真に上げるべきは回避率でありそのため鎧兜など重装備は基本的に地雷(理由は後述)
・物理攻撃の追加効果がものによっては最大の恐怖(特にHP吸収と即死、このため回避率が重要)
・行動によって能力が上がるが力と知性など相反する場合下がることもある(※)
・エリクサー→エリクシャー(※)
・リバイアサンに飲み込まれその体内がダンジョン(しかも途中に同じく飲まれた人たちの居住スペースがありそこで竜騎士が仲間になる)
・敵にトードやミニマムをかけるとその敵はいなくなるため実質即死(Vでも同様)
・ゴーストやスペクターがどう見ても幽霊ではなく骸骨
・魔法を忘れる(沈黙の強化版に近い)という状態異常がありそれを治すアイテムはとんかち(どうするかはお察し)

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