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デジモンシリーズに当初に初めから Part2

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 05:58
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=game&key=679227569&ls=50
からの続きです。

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 06:02
デジモンペンデュラムZ

ドラゴンズロア

収録デジモン
りゅうだもん
ぎんりゅうもん
ひしゃりゅうもん
おうりゅうもん
ゴッドドラモン
コンパソモン
アレクトロモン
エクスティラノモン
マスターティラノモン
えんしぇんとぐれいもん
どるもん
どるがもん
どるぐれもん
どるごらもん
アルファモン
ブルコモン
ペイルドラモン
クリスペイルドラモン
ヘクセブラウモン
アンキモン
アパトモン
チンロンモン
ぎるもん
ぐらうもん
めがろぐらうもん
デュークモン
ラプトモン
めぎどらめん

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 06:04
ぺるーだもん
成熟期 データ種 竜型
フランス伝説に由来する「ぺるーだもん」をモチーフ。ヘビと亀が融合したような古代的な存在。穏やかで温厚な性格。
背中と胴体は甲羅のような堅い甲殻、首と尾は長くヘビのように柔軟。
濃緑と淡黄のマーブル模様で古代の雰囲気。
通常技
シェルカール:甲羅に身を丸め、一旦防御してから反撃。ダメージを半減した次ターンに反撃ダメージ。
必殺技
サーペンティン・シェルストライク:ヘビの尾を使って回転しつつ、甲殻で衝撃波を放つ広範囲攻撃。

ゆらんもん
成熟期 ワクチン種 竜型
ロシア伝説の「ゆらん」をモチーフにした、ワイバーン型デジモン。勇ましく気高い性格。
翼のあるドラゴン体型、体色は雪のような白銀と淡青。翼は広く、縁に氷結した模様。
通常技
フロストウィング:翼を振るって冷気を送る。相手命中率を少し低下させる氷属性攻撃。
必殺技
ブリザードタロンダイブ:空中から急降下し、爪で突きながら冷気の竜巻を巻き起こす。必中+「凍結」付与。

スコミムモン
成熟期 ウィルス種 恐竜型
恐竜スコミムスがモチーフ。鋭い鉤爪を持ち、俊敏で獰猛な狩人タイプ。
小型だが引き締まった体躯、鋭い鉤爪が目立つ前足。体色は茶色と暗緑。
通常技
クロースラッシュ:カギ爪での斬撃。命中時に小確率で出血(継続ダメージ)付与。
必殺技
ラプターフレンジー:前方に突進しつつ、連続鉤爪攻撃。素早く動き回って敵を翻弄する複数ヒット攻撃。

ルベオモン
成長期 ウィルス種 恐竜型
角竜ルベオサウルス型。頑丈で防御力に長け、重厚だが根に強い性格。
頭に立派な角装飾、分厚い皮膚で覆われた安心感ある体型。色彩は濃い茶と橙。
通常技
ホーンバッシュ:頭部の角で突進。相手を「怯み」状態にする高耐久攻撃。
必殺技
ストールワートチャージ:全力突進で地面を揺らし、範囲内の敵に大ダメージ+一部“防御無視”効果。

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 06:04
ディノキメラモン
完全体 ウィルス種 合成型
複数の竜型・恐竜型デジモンのパーツを組み合わせて生み出された人工的合成デジモン。まさに「最強の竜」を目指して作られたモンスター。
トリケラモンの頭部、トリケラモンの頭部、ティラノモンの凧形の皮骨板、ヘビドラモンの脚部、アレクトロモンの胴体、アイスドラモンの尻尾、ダークティラノモンの右腕、タスクモンの左腕、ファイアードラモンの両腕、サンダードラモンの翼
というまさに「合金竜」。
色彩は複合的ながら、全体に炎や雷のエフェクトが煌めく仕上がり。
通常技
キメラクラッシュ:混合身体を使ったパンチ一撃。中威力・命中高。
必殺技
フュージョン・カタクリズム:炎・電撃・氷のエレメントが同時噴射する超広範囲攻撃。高威力・状態異常(焼却・凍結・麻痺)の三重効果。

エレンスゲモン
完全体 ワクチン種 竜型
バスク地方に伝わる伝説の竜「エレンスゲ」がモチーフ。気品を宿し、守護の意思を体現するような誇り高き竜型デジモン。
菱形の光る鱗、長い首と尾、翼はドラゴンらしい凛々しいフォルム。色は深緑とゴールド。
通常技
ガーディアンブレス:火炎か氷の一撃を放つ。属性は形成時のステータスに依存。
必殺技
エレンスゲ・サンダーストーム:空中に飛び上がり、雷を伴った竜巻で敵全体に大ダメージ&状態異常(麻痺)。

カマリラモン
完全体 ウィルス種 恐竜型
鋭い鉤爪と脊椎の突起(神経棘)を持つ恐竜型デジモン。俊敏で攻撃的、「獰猛なハンター」というべき性格。
細身の体型に尖った神経棘や鉤爪を強調。色は暗緑と茶色で地味ながら鋭利な印象。
通常技
スパインストライク:背中の棘を使った突き。中ダメージ+防御低下デバフ。
必殺技
レイザークローフレンジー:複数回にわたる鉤爪連撃。高威力・多段HIT。

ケントロモン
完全体 ウィルス種 剣竜型
剣竜「ケントロウルス」型。硬い外皮と接近戦に優れた近接特化型デジモン。
頑丈な外殻に覆われたボディ、尻尾は棍棒のような形状。色は石のようなグレー。
通常技
クラブテールバッシュ:尻尾での叩きつけ。命中率高く、短時間の鈍化効果。
必殺技
フォートレスチャージ:全身を硬化させて突撃。防御無視の高威力突進攻撃。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 06:05
バハムートモン
究極体 ワクチン種 巨竜型
聖書や伝承に登場する神龍「バハムート」がモチーフ。圧倒的な威厳と神聖さを放ち、デジタルワールドの守護者として崇められる存在。
巨大な体躯に神々しい鱗と翼。色は金銀を基調に、胸部には光輪状ルーン模様。
飛行時には羽根が光り、存在自体に荘厳なオーラをまとっている。
通常技
ホーリーブレイズ:神聖な炎を放つ中範囲攻撃。相手に軽い持続ダメージ。
必殺技
バハムートジャッジメント:天空から雷と光の龍撃を落とす超強力範囲攻撃。「感電」+「焼却」効果あり。

ディタノモン
究極体 データ種 恐竜型
巨大な竜脚類「ディタノサウルス」がモチーフ。穏やかながら威圧感を伴う巨躯で、足元から土煙を巻き上げる大地の支配者。
長い首と脚、大型の尾をもつ柔らかそうな皮膚で覆われた体躯。色は土褐色と深緑。
移動時に地面が揺れる演出があると迫力◎。
通常技
アースストンプ:地面を踏み鳴らして広範囲ダメージ。相手「鈍化(SPD低下)」効果あり。
必殺技
タイタン・クエイク:自身を中心に地震を引き起こし、敵全体に大ダメージ。

カルカロドモン
究極体 ウィルス種 恐竜型
恐竜「カルカロドントサウルス」がモチーフ。凶暴性が進化し暴君と呼ばれる存在に。圧倒的な力で敵をねじ伏せる。
大型の恐竜体型。大牙と凶暴な牙、鋼のように固い皮膚。色は血赤と暗灰色。
咆哮時に口から火花やエネルギーが迸る演出があると強烈。
通常技
フューリーバイト:牙で噛みつく猛攻撃。中威力/クリティカル率やや高め。
必殺技
タイラント・オーバードライブ:全身の牙と筋肉を限界まで出力、連続咆哮と咬みつきで前方を制圧。高威力+「恐怖」状態付与(行動停止リスクあり)。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 06:06
ネイチャースピリット

収録デジモン
ハムモン
テリアモン
ガルゴモン
ラピッドモン
セントガルゴモン
モジャモン
バンチョーレオモン
バブンガモン
ゴグマモン
エレキモン
レナモン
キュウビモン
タオモン
サクヤモン
サクヤモン 巫女Ver
エンシェントメガテリウモン
バイフーモン
チャツラモン
スナリザモン
ガジモン
ゴーレモン
キーンモン
タロンモン
ワルもんざえモン
バトルタロンモン
エンシェントボルゲーモン

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 06:06
クリスタモン
成熟期 ワクチン種 鉱物型
透き通ったクリスタルの肉体を持つ、温厚かつ誠実な鉱石の守護者。仲間を静かに支える頼もしい存在です。
大柄なヒューマノイド体。角張った結晶が肩や背中に隆起。光を受けて淡く反射する美しい外皮。
手足は太く安定感があり、中心部には鉱石の結晶が埋まり、胸には光るルーン模様。
通常技
クリスタルパンチ:結晶の拳で殴り、硬い敵にも中?高耐久ダメージ。
必殺技
ダイヤモンドシャワー:複数の小結晶を空から降らせて広範囲攻撃。敵の「防御」一時低下効果付き。

ヤマアラモン
成熟期 データ種 獣型
鋭い針を備えたヤマアラシ型デジモン。警戒心が強く、しかし仲間には忠実。針で身を守る戦術が得意です。
中型の獣型。背中に薄く開いた状態の針が多数並び、濃い灰色の毛に覆われている。
足は太く地に足のついた安定性。瞳は警戒心を帯びた鋭い色。
通常技
クイルジャブ:針での突き攻撃。ヒット時に「出血」状態(少量の継続ダメージ)を付与。
必殺技
スパインバースト:針を展開して回転しつつ自分の周囲に斬撃を振るう範囲攻撃。接近した敵に有効。

キャメルモン
成熟期 データ種 哺乳類型
砂漠に生息するラクダ型デジモン。乾燥地帯に強く、長距離移動を得意とし、仲間の輸送役として信頼されています。
中型?大型。コブ状に盛り上がった背中、砂色の毛と茶色のアクセント。脚は長くて力強い。
顔は穏やかで目元は優しく、砂漠の過酷さを物語る風格あり。
通常技
サンドキック:後ろ足で砂を蹴り飛ばし、遠距離の敵に小ダメージ+「視界低下」効果付与。
必殺技
デザートストーム:大規模な砂嵐を巻き起こし、敵全体に中範囲攻撃。「鈍化(SPD低下)」状態も付与。

ハイエナモン
成熟期 ウィルス種 獣型
群れで狩る凶暴なハイエナ型デジモン。狡猾で攻撃的な一面が勝るが、仲間との連携は抜群。
中型獣型。筋肉質で虎のような筋の斑模様。耳は鋭く立ち、牙が露出している口が特徴的。
目は鋭く、常に獲物を狙っているような表情。
通常技
フレンジーバイト:鋭い牙での連噛み。連撃数に応じて威力増加。
必殺技
パックアサルト:群れの仲間が幻影として現れ、同時に襲いかかる範囲攻撃。敵に「恐怖」状態(行動リスク)を付与。

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 06:07
タイガモン
完全体 ワクチン種 獣型
虎をモチーフにした俊敏な戦士。本能的な運動能力に優れ、狭い場所でも高速移動しながら攻撃を仕掛ける.
スリムでしなやかな獣型体格、オレンジと黒の縞模様の毛皮。鋭く光る瞳。
前足は強力、後足はジャンプに優れる構造。尾にはバランスを保つための筋肉が発達。
通常技
タイガーダッシュ:一気に突進して攻撃。命中時は追加で「鈍化解除(SPDリセット)」効果。
必殺技
クローストーム:回転しながら鋭い爪で連続攻撃。多段ヒット+「出血」付与。

ダイヤモモン
完全体 ワクチン種 鉱物型
ダイヤモンドの結晶体をモチーフにした硬質な巨漢デジモン。守護者としての使命に忠実、鈍重に見えて実は芯は巧み。
厚く硬い結晶の外皮に包まれた大柄な構造。ダイヤモンドのように光を反射する輝きあり。
肩から背にかけて大きな結晶のブレードをまとい、腕に重厚な装甲。
通常技
クリスタルガード:自身の防御を高め、相手の攻撃を硬質に吸収するシールド効果。
必殺技
ダイヤモンドクラッシュ:巨大結晶を地面に叩きつけて範囲範囲に衝撃波。相手に「防御低下」デバフ。

ビーストキメラモン
完全体 データ種 合成型
獣と獣人のパーツを融合させた人工合成デジモン。複数のパーツによる多彩な戦術を使いこなせる獣の魔術師。
レオモンの鬣、グルルモンの脚部、ギガントピテクモンの胴体、ゴリモンの右腕、ドリモゲモンのドリル状の角、コヨーテモンの頭部、キーンモンの脚部、ケンタルモンの下半身、ケングルモンの左腕
という異様な合体。
各パーツごとにシナジーを持つ構造、全体としてバランスと機能を両立したデザイン。
通常技
キメラコンボ:各部パーツで連続攻撃。ヒットごとに攻撃属性が変化(斬撃、打撃、ドリルetc)。
必殺技
ビーストフュージョンフューリー:全パーツの力を解放し、全方向に猛攻。範囲&継続ダメージ+「混乱」効果。

ジャッカルモン
完全体 ウィルス種 獣型
群れで狩ることを得意とする、狡猾なジャッカル型デジモン。狩人の本能と集団戦術を併せ持つ凶暴な戦士。
スリムかつ筋肉質。灰色の毛並みに鋭い牙と爪、群れでの連携を前提とした俊敏な体型。
耳と尾が尖り、周囲の気配にも敏感。
通常技
パックストライク:群れの幻影を呼び出して連携攻撃。単体でも連撃扱い+「恐れ」状態を少し付与。
必殺技
ローグハント:跳躍しつつ牙で貫く一撃。命中時に「鈍化(SPD低下)」および「出血」効果。

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/23(Tue) 06:07
バトルタイガモン
究極体 ワクチン種 獣人型
タイガモンが究極体へ進化した虎の武人型デジモン。戦士としての誇りと迅速な身体能力を併せ持ち、戦場での指導力にも優れる。
人型の体躯に虎の頭部、鋼の軽装鎧を身にまとい、腕には虎柄の腕輪やブレード装飾を装備。
背中からは虎の尾が伸び、爪は鋭いアーティファクトのように仕上げられている。
通常技
タイガー・ストライク:虎の拳を高速で繰り出す単体強襲。命中時、敵の防御力を少し低下させる。
必殺技
インペリアル・ロア・バラージ:咆哮と共に前方へ連続突進、周囲にまで衝撃を与える範囲攻撃+「怯み」効果。

ヨーウィモン
究極体 データ種 獣人型
オーストラリアの伝承に基づく未確認生物「ヨーウィ」がモチーフ。大柄な体格と叡智を備えた霊獣人として描かれる。
巨人に近い筋肉質な体型に体毛。顔はヨーウィらしい幅広い鼻と毛深い毛並みを持ち、人間に似た表情を宿す。
肩から背中まで毛先に光る装飾的なアーマー、腕には護符状のブレスレットを装着。
通常技
ミスティックストンプ:踏みつけから繰り出される霊力衝撃。範囲ダメージ+「鈍化(SPD低下)」付与。
必殺技
アンシエント・スピリット・サージ:空から霊気の波を呼び起こし、敵全体に高威力ダメージ。「混乱」状態も付与。

メガタロンモン
究極体 ウィルス種 獣型
タロンモンが究極体へ進化し、凶暴性と攻撃力が極限にまで高められた獣型。群れの頂点に立ち、狩りの王者となる。
筋骨隆々の体躯に鋭い爪。牙をむき出しにした咆哮形態、尾には棘のような装飾やアーマーが施されている。
全身が暗赤色の毛と黒い装甲で覆われ、全体に荒々しいオーラを放つ。
通常技
サヴェージ・クロースワイプ:強力な単体斬撃。クリティカル率やや高め。
必殺技
レイジング・ビースト・オーバーパワー:咆哮を上げて全身の力を解放、前方に突進しながら複数回のヒット攻撃。「出血」付与付き。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/24(Wed) 05:04
ジャングルトルーパーズ

ホタルモン
テントモン
カブテリモン
アトラーカブテリモン
ヘラクレスカブテリモン
ジュエルピーモン
ジャガモン
ニンニクモン
メガニンニクモン
エンシェントビートモン
ララモン
サンフラモン
ライラモン
ロストモン
ヤンマモン
ギンヤンマモン
エンシェントトロイアモン
ハナモン
ドクネモン
ポームモン
シャンブルモン
トロピアモン
エントモン
クワガーモン
オオクワモン
パラワンクワモン
ピノッキモン

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/24(Wed) 05:05
ダンコモン
成熟期 データ種 昆虫型
堅牢な甲殻を持つダンコムシ型デジモン。物理的な守りに優れ、持ち前の安定性で仲間の盾になる頼もしい存在。
丈夫な甲羅に覆われた小型でずんぐりした体型。ニットのような質感の甲殻と、光沢のあるメタリックな複眼。
手足は短く力強く、土や岩に潜る習性がうかがえる形状。
通常技
シェルバッシュ:前方に甲殻で突進し、敵単体に中威力ダメージ+「怯み」状態を狙える。
必殺技
フォートレス・クェイク:地面にしっかりと打ちつけ、広範囲の敵に打撃ダメージ。「防御力低下」のデバフ効果付き。

コオイモン
成熟期 ワクチン種 昆虫型
水中を自在に泳ぎ回るコオイムシ型デジモン。優れた遊泳能力で、水の大地ならぬ"内海"の守護を担う存在です。
細長い水棲型の昆虫体。淡い青とシルバーの配色で、羽はヒラヒラと水を切るような形状。
水滴のような模様が体にあり、流線型のフォルムに反射が美しく映る。
通常技
アクアランサー:尻尾の先端を槍のように構えて突き刺し、水属性中威力で命中。
必殺技
トレンシャル・ジャベリン:細流を槍状に固めて高速射出。遠距離に高威力かつ「濡れ」状態付与。

コオロギモン
成熟期 データ種 昆虫型
歌声を奏でるコオロギ型のデジモン。心地よい音色で味方を癒やし、時には敵の集中を乱す音の戦術師。
スリムな昆虫人型で、羽は軽やかに音を反響させる形。触角は繊細で音波のセンサーとして機能。
昔の楽器を思わせる模様や装飾が体に施されている。
通常技
メロディスラッシュ:音波を伴った斬撃。中威力+「混乱」状態の可能性。
必殺技
シンフォニー・エコー:音の波紋を広げ、敵全体に中威力攻撃。「集中低下(命中率低下)」効果も併せ持つ範囲技。

スパイダーモン
成熟期 ウィルス種 昆虫型
クモ型デジモンで、強力な毒腺を持ち、狡猾かつ罠を得意とする戦闘スタイル。群れず、一匹で獲物を狩る孤高の存在。
8本の細長い脚と小柄な胴体。腹部には毒の模様、瞳は光を反射して冷たく光る。色は黒と紫のグラデーション。
通常技
ヴェノムウェブ:毒糸を飛ばし敵単体にヒット。「毒」状態にする確率あり。
必殺技
ナイトメア・ネスト:周囲に毒の巣を展開し、敵全体に継続ダメージ+移動速度低下(SPD低下)。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/24(Wed) 05:06
ダカメモン
完全体 ワクチン種 昆虫型
ダカメ(カメムシの仲間)型のデジモン。水中の動きに特化し、穏やかさと防御力を併せ持ちます。仲間を守る存在として信頼されています。
甲羅のような背中に水滴模様、滑らかな背びれを持つ中型昆虫型。体色は青緑。
通常技
シェルダイブ:背中の甲殻を盾にした高速突進(自身の防御アップ効果)
必殺技
アクアシールドクラッシュ:甲殻の盾で敵を叩きつけ、広範囲で「鈍化」状態付与

ウマオモン
完全体 データ種 昆虫型
ウマオイ(スズムシの仲間)型のデジモン。接近戦を得意とし、軽やかな動きで敵を翻弄します。
細身の昆虫人型で、触角が長く鋭角的。体色は黄褐色に黒線。
通常技
インセクトキック:羽根で蹴りつけ、中威力+「怯み」確率あり
必殺技
コーラスブレードアサルト:触角を刃のようにして回転突撃。範囲+「気絶」確率あり

バクスキメラモン
完全体 データ種 合成型
昆虫型デジモンのパーツを組み合わせた人工合成デジモン。多様なパーツで臨機応変に戦う戦術万能な存在です。
外見
アトラーカブテリモンの頭部、ヤンマモンの4枚の羽、スコピオモンの尻尾、スナイモンの両腕、オオグワモンの脚部、フライモンの右腕、ゴキモンの触角、クラスホッパモンの胴体、カミキリモンの左腕と多様な昆虫パーツが融合された異形フォルム。
各部が光るギミック付き。
通常技
キメラストライク:各パーツを連携させた複合攻撃(打撃・斬撃・刺突など)
必殺技
ビーストフュージョンランページ:全パーツを動員して超連撃、範囲+「混乱」状態付与

ウデムモン
完全体 ウィルス種 昆虫型
ウデムシ型デジモン。「昆虫版・重戦車」のような硬質ボディと突進力を持ち、攻守に長けた戦士です。
硬質な背甲と地を這うような体形。色は黒鉄色に赤縁がアクセント。腕力が強調された造形。
通常技
タンクロール:体を丸めて転がり突進、高威力+「鈍足」付与
必殺技
アーマードシェルブレイク:背甲を鋼鉄のブラスターのように展開し、前方範囲超高威力攻撃+「防御低下」付与

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/24(Wed) 05:06
エクアトリアヌスカブテリモン
究極体 ワクチン種 昆虫型
ヘラクレスオオカブトの亜種「エクアトリアヌス」がモチーフ。守護の精神を宿し、巨体ながらも優雅な戦いを得意とします。
頑強な甲殻と長い角を持ち、金緑色に輝く巨大昆虫型。背面には光沢のある装飾パターン。
通常技
タイタン・ホーンチャージ:強力な突進技、高威力・「怯み」付与。
必殺技
エクアトリアニア・ヴォルテックス:角を振り回しながら旋回攻撃。広範囲・「防御低下」効果あり。

オニヤンマモン
究極体 データ種 昆虫型)
ヤンマモンの究極進化体。大型サイズと高速飛行で戦場を支配し、鋭い観察力で敵の隙を突きます。
大きな翅を持つ人型昆虫。翅は青緑のグラデーションで光を反射し、美しい羽音を発します。
通常技
ドラゴンフライ・スラッシュ:翅を刃のように使う中範囲斬撃。
必殺技
スカイリッパー・エマージェンス:高速飛行から急降下し衝撃波を放つ。範囲「出血」付与。

ムカデモン
究極体 ウィルス種 昆虫型
オオムカデ型の凶悪なデジモン。多数の脚を持ち、高速で獲物を捕らえ、毒と攻撃力が武器の恐怖の存在。
長大な体に無数の脚。深紅の体色に黒い縞模様、牙や触角には毒を想起させる色彩が差されています。
通常技
レッグバラージ:高速脚連打。多段ヒット攻撃+「毒」状態付与。
必殺技
センティピード・アナイアレーション:全長を使って複数方向に猛突進しダメージ。敵全体対象・毒「中」付与。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/25(Thu) 07:03
ティープセイバーズ

スイムモン
ペンモン
トビウモン
ルカモン
マナティモン
クソグモン
マリンキメラモン
ケトリウムモン
マリンエンジェモン
シェンウーモン
サンゴモン
ガニモン
エビドラモン
シーラモン
ハンギョモン
アノマロカリモン
プレシオモン
エンシェントマーメイドモン
ベタモンモン
シャコモン
カサゴモン
アンコウモン
オクタモン
ゲソモン
ピラニモン
ダゴモン
マリンデビモン
レガレクスモン
メダルピラニアモン

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/25(Thu) 07:05
トドモン
成熟期 ワクチン種 水棲哺乳類型
トド(海象)型のデジモン。水陸両用で、柔軟な体躯と鋭い行動力を持ち、水辺における守護者。
丸みのある胴体に短い手足、厚めの肌質で体色は灰褐色。ひげのようなヒゲ装飾と鋭い牙が特徴。
通常技
シールウィップ:尻尾をしならせて連撃。中威力+「鈍化」付与の可能性。
必殺技
タイドブレイカー・スラム:突進して地面&波を叩きつける範囲攻撃。「出血」or「麻痺」状態を与える。

クラブモン
成熟期 データ種 甲殻型
カニのような甲殻型デジモン。陸上・水中どちらでも生活可能な適応力が高い多才な戦士。
大きな鋏腕を持ち、甲羅は青緑に反射する硬質。脚は多関節で地形に強いデザイン。
通常技
クラブチョップ:鋏で強打。単体中威力+「スタン」状態の可能性。
必殺技
シェルピンチアサルト:被撃範囲を挟み、広範囲に中?高威力攻撃。敵のSPDを少し下げる効果付き。

ウミヘビモン
成熟期 ウィルス種 水棲型
ウミヘビ型を模した毒性デジモン。水中戦に特化し、鋭い毒牙と長身で敵を圧倒する冷酷な存在。
スリムかつ長い胴体に滑らかな鱗。緑黒の縞模様と光る眼が恐怖感を増幅。
通常技
ヴェノムファング:毒牙を使った単体攻撃。命中時に「毒」状態を付与。
必殺技
ヴェノマス・ワールプール:毒を帯びた渦流を発生させ、敵全体に範囲ダメージ+「毒」か「鈍化」状態付与。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/25(Thu) 07:05
セイウチモン
完全体 ワクチン種 水棲哺乳類型
セイウチをモチーフにした温厚なデジモン。水陸両用で、バランス型の戦闘スタイルを持つ頼れる存在。
がっしりした胴体、長い牙、厚い肌質。水中では滑らかに泳ぎ、陸上では力強い動きが可能
通常技
ウォルラススラム:胴体を叩きつけて単体攻撃。中威力+「鈍化」付与。
必殺技
タイダル・タスク・クエイク:津波のように牙を叩きつけ、範囲攻撃。「出血」状態も付与。

カルキノモン
完全体 データ種 甲殻型
カニの怪物「カルキノス」型のデジモン。強靭な甲殻で敵の攻撃を防ぎつつ、鋏で逆襲する守備重視の戦士。
巨大な鋏腕と堅牢な甲殻。陸海の両方に対応可能な構造。
通常技
クラブピンサー・ストライク:強力な挟み攻撃。中威力+「防御低下」効果。
必殺技
アーマーシェル・バラージ:甲殻を前に投げつけて遠距離攻撃。範囲と「防御低下」付き。

プリオモン
完全体 ウィルス種 首長竜型
凶暴な首長竜「プリオサウルス」型。鋭い牙と長い首を活かした恐怖の支配者。「海の獣」として猛威を振るう存在。
長い首と尾、大型の牙、大きな体躯。滑らかな体表に鋭い牙と尾が特徴的な威圧的フォルム。
通常技
プレシオ・テイル・スラム:尾を振り下ろす範囲攻撃で中ダメージ+敵を怯ませる効果付き。
必殺技
アビサル・ジョーズ・デバステーション:首を使って対象を叩きつけ、強力な噛み付き。直線範囲の高威力攻撃+毒状態付与。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/25(Thu) 07:06
リュウグウモン
究極体 ワクチン種 水棲型
リュウグウノツカイをモチーフにした神秘的なデジモン。深海を泳ぎ、光のエネルギーを纏って幻想的なオーラを放ちます。
細く長く伸びた体、銀青の鱗。光を反射する瞳と背びれがまるで海の龍のよう。
通常技
アビサル・グリマー:水中の光を纏った波動を放つ中威力範囲攻撃+敵の命中率ダウン。
必殺技
ディープシー・アセンション:深海のエネルギーを解放し、敵全体に超高威力+「眩惑」(命中率著しく低下)の効果付与。

ブルームモン
究極体 データ種 水棲型
未確認海底生物「ブルーム」型デジモン。海底要塞のように重厚で、長時間の戦闘に耐える盾役。
ゴツゴツとした岩礁のような甲殻と珊瑚状の装飾で覆われた体。深海都市を思わせる威圧感。
通常技
フォートレス・パルス:自身の体を震わせて衝撃波を周囲に放つ。範囲中威力+攻撃対象の防御バフ解除。
必殺技
コーラルシタデル・ブレイカー:要塞そのものを飛ばすような衝撃を与える巨大範囲攻撃+対象に大防御低下デバフ。

リオプレウモン
究極体 ウィルス種 首長竜型
凶暴な首長竜「リオプレウロドン」型。獰猛さと強靭さを兼ね備え、高威力の近距離特化デジモン。
長い首、大きな頭と尾。牙と尾が鋭く突出し、暗赤色の鱗と鋼のような輝きを帯びた体。
通常技
ディヴァウリング・ランジ:首を使って跳び込む接近攻撃。高威力+敵の速度や防御を一部破壊。
必殺技
プリヒストリック・デヴァステーション:古代の破壊力を解放し連続噛み付きと尾の一撃を繰り出す連撃範囲攻撃。「毒」+「出血」効果あり。

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/27(Sat) 07:34
デジモンペンデュラム ナイトメアソルジャーズ

収録デジモン
ラブラモン
シーサモン
ドーベモン
ケルベロモン
アヌビモン
スネコスリモン
ハヌモン
ネコマタモン
ショウグンネコマタモン
ネコカミモン
キャンドモン
ゴースモン
ウィザーモン
メラモン
パンプモン
デスメラモン
スカルバルキモン
ノーブルパンプモン
ボルトモン
インプモン
ピコデビモン
デビモン
バケモン
アイズモン
ネオデビモン
オロチモン
ニーズヘックモン
エンシェントスフィンクモン

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/27(Sat) 07:34
ナイトメアソルジャーズ

スノーガールモン
成熟期 ワクチン種 魔人型
雪女をモチーフにした妖しさと優雅さを併せ持つ魔人型デジモン。冬の夜に現れ、静けさに潜む力を使う。
白いレオタード風の和服をまとい、長い白髪とヒラヒラとした裾が雪のように舞う姿。青白い肌と氷のような瞳が特徴。
通常技
フロストウィスパー:氷の気配を呼び寄せ、敵単体に小ダメージ+「凍結」状態のチャンス。
必殺技
ブリザード・エンブレイス:周囲に雪嵐を発生させ、中範囲に氷属性ダメージ+「凍結」複数付与。

カマイタチモン
成熟期 データ種 妖獣型
風の妖怪・鎌鼬をモチーフに、鋭く切れ味鋭い風の刃を操る俊敏な戦士。
細身の体に風をまとったような毛並み。両手に鎌状の武器を持ち、風を帯びた稲妻模様が装甲に走る。
通常技
ワールウィンド・スラッシュ:鎌で斬撃し、敵単体に中?高威力+「出血」効果。
必殺技
サイクロン・リープ:巨大竜巻と鎌の嵐を巻き起こし、範囲攻撃+敵全体を「混乱」状態に。

オルトロモン
成熟期 ワクチン種 魔獣型
二頭の伝説の番犬・オルトロスをモチーフに、それぞれが炎と水の力を宿す魔獣型デジモン。
二匹の獅子のような双頭を持ち、片頭は炎、もう一頭は水を操るエフェクト。胴体は獣の筋肉質なフォルム。
通常技
デュアルブレス:左右の頭で炎と水の息を吹き、単体に交互に攻撃+状態異常(焼却 or 濡れ)付与。
必殺技
エレメンタル・フューリー:炎と水の力を融合させた爆発を前方に放ち、範囲攻撃+「出血」&「濡れ」状態を同時付与。

デュランモン
成熟期 ウイルス種 アンデット型
アンデット状態の「デュラン」をモチーフにし、巨大戦車に乗る戦闘特化型デジモン。戦場を圧倒します。
骸骨のような顔を持ち、暗い装甲をまとった戦車に搭乗。砲塔からは闇のエネルギーが漏れ出しています。
通常技
キャノンブラスト:戦車の砲塔から闇エネルギーを発射し、中範囲に攻撃+「鈍化」付与。
必殺技
アーマード・オンスロート:全身装甲を展開し、突進→砲撃複合攻撃。範囲攻撃+「恐怖」状態を付与。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/27(Sat) 07:34
フリーズガールモン
完全体 ワクチン種 魔人型
成熟期「スノーガールモン」から進化した雪女型の完全体デジモン。
凍気と氷の魔力を極めた妖精。美しくも冷たい存在感を纏い、静けさの中に破壊の気配を秘める。
白銀のレオタード風和装は雪の結晶模様で装飾され、長い白髪が舞う。冷光を帯びた瞳と氷の羽衣が印象的。
通常技
グレイシャル・キス:敵単体に氷の一撃。命中時に「凍結」状態の低確率付与。
必殺技
スノークイーンズ・エンブレイス:周囲に氷の王冠バリアを展開、敵全体に氷属性大ダメージ+「凍結」高確率付与。

ヌエモン
完全体 データ種 妖獣型
妖怪「鵺」をモチーフにしたデータ種の完全体デジモン。
正体は不明な闇の幻獣。噴出する声の波動と影を操り、敵の精神を蝕む幻惑戦士。
前半は猿、後はトラの混合体。背中に羽根と蛇の尻尾があり、瞳は金色で光を反射する。
通常技
ファントム・ハウル:精神に直接作用する咆哮で、敵単体を混乱状態にする可能性あり。
必殺技
ナイトメア・コーラス:影の音波を広範囲に展開し、敵全体に中?高威力+「混乱」と「恐怖」状態付与。

ダークキメラモン
完全体 ウィルス種 合成型
闇のデジモンのパーツを合成した完全体デジモン。
闇の要素を集めて創られた最恐のフュージョンデジモン。複数の闇の力を同時に使用する。
ウルフモンの頭部、オーガモンの角、スカルリザモンの尻尾、デビドラモンの両腕、ケルベロモンの脚部、スカルティラノモンの背鰭、デモンドラモンの翼、アイスデビモンの翼、メラモンの胴体、ドクグモンの脚部を組み合わせた闇の化身。
各パーツに暗いオーラが漂う。
通常技
キメラ・ダーク・アサルト:複数パーツの能力を連携させた連続攻撃。斬撃・火炎・影の混合属性。
必殺技
エクリプス・フュージョン・ランページ:全パーツの闇パワーを一斉解放し、大範囲の闇属性連撃+「混乱」&「出血」状態の両方を付与。

リーパーモン
完全体 ウィルス種 ゴースト型
死神型のゴースト型完全体デジモン(アンデット系)。
死を司るゴーストデジモン。鎌ではなく戦場を駆け巡る鉄の馬車に乗り、魂を刈り取る存在。
黒ずくめの死神的なローブ姿、顔は仮面のように無表情。専用の瘴気立ちこめる戦車が特徴。
通常技
ソウル・リープ・ショット:戦車の大砲から闇の弾丸を発射。中範囲攻撃+「魂溶解」即死リスク。
必殺技
グリム・ハーベスト・バラージ:戦車全体で爆裂攻撃を放ち、敵全体に超高威力+即死確率ありの恐怖演出。

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/27(Sat) 07:35
フリージングガールモン
究極体 ワクチン種 魔人型
スノーガールモンが究極体に進化した雪女型デジモン。冷たさと美しさを極めた存在で、一振りで氷と静寂を生む戦士。
氷結した白銀のレオタード風和服をまとう妖艶な魔人。銀髪と瞳はきらめく氷のようで、肌に触れると冷気が伝わるよう。
通常技
フローズン・セレネード:氷の旋律を響かせ、敵単体に中ダメージ+行動速度を少し低下(凍結バフ付与)。
必殺技
グレイシャル・レクイエム:広範囲に極寒の詩を響かせ、敵全体に高威力氷属性ダメージ+「完全凍結(三ターン)状態」を付与。

ダイヌエモン
究極体 データ種 妖獣型
ヌエモンから究極進化した、闇と風の力を深く宿す妖獣デジモン。夜の獣のように獲物を狙う鋭利な存在感。
前身は猿、後ろ部分は虎、尻尾は蛇、背には暗い羽根。瞳は金色に輝き、風のように流れる黒い毛並み。
通常技
シャドウ・ガスト:半透明の影をまとった風斬撃。中威力・範囲攻撃+「混乱」小確率付与。
必殺技
ノクターナル・テンペス:漆黒の嵐を巻き起こし、敵全体に斬撃+風属性ダメージ。「混乱」+「恐怖」状態付与。

スレンダーモン
究極体 ウィルス種 ゴースト型
都市伝説の未確認存在「スレンダーマン」がモチーフ。姿形はほぼ影だが、その存在だけで恐怖を振るう異形デジモン。
高身長・手足が異常に長く、無表情な顔は白くマスクのよう。黒い闇で形作られた体が揺らぎ、影に隠れやすい姿。
通常技
イーリー・ラーク:影の波を放ち、敵単体に低ダメージ+「恐怖」小確率付与。逃走率を上げさせる心理攻撃。
必殺技
ヴォイド・エンブレイス:敵全体を影の深淵へ引きずり込み、高威力範囲ゴースト攻撃+「即死弱スナイプ(小確率)」。

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/28(Sun) 07:44
ウィンドガーディアンズ

ファルコモン(2006)
ペックモン
ヤタガラモン(2006)
レイヴモン
レイヴモン:バーストモード
アオモン
ブイドラモン
エアロブイドラモン
エンシェントイリスモン
アルフォースブイドラモン
トビドラモン
カイルモン
ハヤテカイルモン
トルネードカイルモン
マジラモン
トルネドラモン
メガトルネドラモン
ムーチョモン
コカトリモン
グリフォモン
クックモン
フリゲドラモン
ハゲワシモン
ハティモン
カトブレパモン
メガヴィントドラゴン
ゴクハゲワシモン
ワーハティモン
デットリーバードモン
ダイオウヴィントドラゴン

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/28(Sun) 07:45
コンドルモン
成熟期 ワクチン種 巨鳥型
大空を支配する巨大なコンドル型デジモン。高高度から風を操り、敵の動きを読みつつ一撃で制する狩人。
翼を大きく広げると広大な影を落とす巨鳥。羽は灰黒と白のグラデーション。頭部に鋭い嘴、鋭い目の光。胸部と翼の根元に軽装の鎧風装飾。脚は鋭い爪を備え、大地を蹴る力強さあり。
通常技
スカイ・スウープ:天空からの急降下攻撃。単体ヒット・中威力。命中後、しばらくの間相手の回避率を下げる。
必殺技
コンドルズ・ゲイル・ウィングス:両翼を羽ばたかせて強風を起こし、前方広範囲に風の刃を飛ばす攻撃。範囲の敵に複数ヒット・「吹き飛ばし」効果あり。

レインドラモン
成熟期 ワクチン種 幻竜型
雨と水の霧を操るドラゴン型デジモン。雲を呼び、雨を降らせて戦場を支配。“空中と雨の支配”がテーマ。
細長い龍体にしなやかな鱗、身体の一部に水滴が常に滑るような輝き。雲を思わせる淡い青と灰色のマント風の鱗。角や背びれが水滴の形を模した装飾。
通常技
ミストスケール・ブレス:口から霧の息を吐き、敵単体に水属性小?中威力+命中率低下(視界妨害)効果。
必殺技
レインストーム・ソブリン:雲を呼び出し局地的な雷雨を降らせ、敵全体に水+雷複合ダメージ。濡れ+麻痺の可能性あり。

キツツキモン
成熟期 データ種 鳥型
キツツキ型のデジモン。硬い木や岩を突き破る能力をもち、接近戦に優れる。木々の守護者として森を歩む者。
頭部に硬い嘴を持ち、頭頂に羽飾り。体は軽やかで、羽は木の葉のような緑・黄で迷彩模様。脚は鋭く、尾にはバランス用の羽。
通常技
ウッドペッカー・ペック:短時間で連続突き。単体に中威力+「出血」状態の可能性あり。
必殺技
ティンバー・シャター・ストライク:瞬間的に複数の木を揺らすような振動を空気中に放ち、前方範囲の敵に大ダメージ+防御低下。

グローツランモン
成熟期 ウィルス種 幻獣型
“Grootslang”,南アフリカの伝説上の巨大蛇と象の混合怪物。
幻獣として崇拝される存在。象の頭部と牙、蛇の胴体を持ち、暗い洞窟や橙河(Orange River)の深みから現れるという伝説を基にしている。宝石や鉱石を好み、強力な耐久力と地中・水中両用能力を持つ。
象のような牙と象鼻、しかし体は蛇のように長く蛇腹の鱗。脚部は象の巨大さを思わせるが蛇体なので移動は這うようなもの。鱗は暗緑と茶色、眼には宝石のような輝き、牙には金属的光沢。
通常技
サーペント・タスク・バッシュ:象の牙で強打。単体中威力+「鈍足」状態付与。
必殺技
ダイヤモンド・ホロウ・コイル:宝石のような鉱物を鱗に纏い、体を蛇のように旋回させながら敵全体を巻き込む攻撃。「防御無視」+「出血」または「石化リスク」付き。

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/28(Sun) 07:46
イカロスモン
完全体 データ種 鳥人型
天空を翔ける伝説の存在、「イカロス」の意志を受け継ぐデジモン。羽を自由自在に操り、太陽の光・高度・風の変化を味方にする。
人型の胴体に大きな翼を持ち、羽根は白と金のグラデーション。軽装甲ながら装飾的な羽毛と金属の軽装パーツが融合。顔には仮面風のアイマスク、目からは鋭い光。
通常技
ソーラー・フェザー・ストライク:羽根を飛ばす一撃。中威力・単体攻撃。命中すると敵の視界や命中率を少し下げる「眩惑」効果あり。
必殺技
イカロスズ・アセント:上空高く飛び上がった後、太陽の光を背にして急降下し突撃。広範囲に大ダメージ+光属性付与+一時的に防御貫通率アップ。

コールドラモン
完全体 ワクチン種 幻竜型
激しい大雨と嵐を呼び込む力を持つ幻竜デジモン。「雷雲を召喚する幻影の竜」として恐れられるが、風を呼び込む守護の龍として崇められることもある。
虹色の銀灰・濃紺の鱗を持ち、背中と翼に雲のような羽毛または霧状の装飾。角や爪に雷のようなひび雷模様。尻尾の先から水滴か雷光を放つ。
通常技
レイン・ヴェイル・ブレス:口から大雨のベールを吹きかけ、前方範囲に水属性中ダメージ+「視界低下/命中率低下」の状態異常。
必殺技
ストーム・ソブリン・クラッシュ:雷鳴を伴う豪雨を呼び出し、敵全体に水+雷属性複合の超広範囲ダメージ。「濡れ」+「麻痺」または「感電」効果あり。

ウィンドキメラモン
完全体 ワクチン種 合成型
鳥型・幻竜型・幻獣型のデジモンたちのパーツを組み合わせて作られた人工合成デジモン。風と空の支配者として、多彩な飛行能力と攻撃種類を持つ。
ユニモンの頭部、ばーどらーもんの翼、トルネドラモンモンの尻尾、がるたもんの両腕、コカトリモンの脚部、ズラトロクモンの角、ハゲワシモンの翼、カイルモンの翼、ブイドラモンの胴体、カトブレパモンの角と
多種多様な翼や装飾が混ざったハイブリッドな姿。羽が複層構造、角や尾の形状は鋭角的。体色は青・銀・白を基調。
通常技
ハイブリッド・ウィング・アサルト:複数の翼や尾を使って空中から連続斬撃。中?高威力のマルチヒット攻撃。
必殺技
ゼファー・キメラ・ストーム:風と羽根の嵐を巻き起こし、敵全体に風属性多数ヒット+「吹き飛ばし」状態または「バインド(動けなくなる)」効果あり。

アエテルナエモン
完全体 ウィルス種 幻獣型
伝説の幻獣「アエテルナエ」を体現したデジモン。白虎のような外見で、風と空の精霊的な力を宿す。冷静さと恐れられる威厳を持つ。
白に淡い青の縞模様が入る虎型の幻獣。風をまとった毛並み、鋭い耳、尾には風のような飾り毛。目は氷のような白。脚はしなやかだが強力。
通常技
アジュール・ロア・スワイプ:咆哮と同時に脚で薙ぎ払う攻撃。単体高威力+「恐怖」小確率。
必殺技
セレスティアル・ゲイル・ロアー:天空から風の柱を呼び起こし、その風の轟きと共に全体攻撃。風属性+「混乱」または「視界妨害」状態を付与。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/28(Sun) 07:46
フェニックスモン
究極体 データ種 聖鳥型
伝説の不死鳥フェニックスをモチーフとしたデジモン。炎と飛翔の象徴であり、災厄を焼き払い、再生と希望をもたらす存在。風と火の力を組み合わせて戦う。
巨大な鳥型体躯。燃えるような羽根を持ち、翼の先端が羽火のように燃えている。
体色は濃い紅と橙、尾羽は金色に輝く。胸や頭部には聖なる羽飾りや光輪状の飾りがある。
足は猛禽のタロン型で、鋭い爪を持つ。嘴も鋭く、全体に炎と熱のオーラが感じられる。
通常技
ソーラーウィングスラッシュ:翼を広げて炎の斬撃を前方に送る。単体または直線範囲攻撃、中威力+火属性。
必殺技
フェニックス・レザレクション・ブレイズ:自身を炎に包んで一度飛び上がり、燃え盛る火柱を突き下ろす超範囲攻撃。敵全体に火属性大ダメージ+「燃焼(継続ダメージ)」付与。自身が瀕死状態の場合、一定割合でHPが少し回復する特性付き。

ファーマメントドラモン
究極体 データ種 幻竜型
天空を支配する竜。雲や風の流れを自在に操り、空の城や天空の霧を住処とする。風の守護者として崇められる存在。
細長く、翼が風を切るような薄くて広い構造。体は蒼、空色、銀白色の鱗で覆われている。
背中に羽毛や雲を思わせる飾りがあり、時折霧が巻くような演出あり。角やツノ、爪が鋭く風を纏うような形状。
尻尾も風を受けてたなびく長いもの。
通常技
クラウドドリフトブレス:口から霧と風の息を吐き、前方範囲に水/風混合の中威力攻撃+「視界低下」または「命中率低下」。
必殺技
スカイフォートレス・テンペスト:天空に浮かぶ要塞を思わせる暴風の城を呼び出し、竜が旋回しながら嵐の柱を出現させる。複数の嵐エリアが順に展開し、敵全体に風と雷の複合ダメージ+「麻痺/吹き飛ばし」効果が発生。

アイトワラモン
究極体 ウィルス種 幻獣型
蛇の精霊「アイトワラス」をモチーフ。風と幻影の狭間を漂い、見た者の心を惑わせる幻獣。攻撃は冷静かつ俊敏。
白虎のような幻獣体に蛇の尾がついている。体はしなやかで、模様は蒼白と黒の縞模様。肌/鱗には幽かな光沢あり。
耳や角、鬣のような飾り毛が風に揺れる。目は透き通るような蒼、爪や牙は影のような黒。
通常技
ファントムコイルストライク:尾を利用して素早く回転しながら突き刺す。単体高威力+「毒」または「出血」の低確率付与。
必殺技
スペクトラル・サーペント・テンペスト:空気中に幻の蛇影を複数呼び、敵全体を包み込むように攻撃。風と闇の複合属性ダメージ+「混乱」状態が高確率で付与。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/30(Tue) 04:55
メタルエンパイア

収録デジモン
モノドラモン
ストライクドラモン
サイバードラモン
ジャスティスモン
セキュリティモン
フルセキュリティモン
マッハモン
コクワモン
クロットモン
ジャザードモン
ジェットモン
メガジェットモン
ロコモン
グランドロコモン
キャノンドラモン
ジャンクモン
メカノリモン
コマントロモン
ワイズモン
リベリモン
テッカモン
ライデンモン
エンシェントワイズモン

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/30(Tue) 04:56
ギアモン
成熟期 データ種 マシーン型
歯車(ギア)の集合体のようなデジモン。制御精度が高く、複雑な機械仕掛けを操ることができる。同期や回転を使った戦術を得意とする。
ボディの関節各部にギアが露出している。頭部や肩、背中に大小の歯車が重なり合うデザイン。色は鉄灰と黄銅色。目は小さな歯車窓のよう。
通常技
ギアグラインド・スラッシュ:回転する歯車を刃として敵を切断。中威力。一定確率で「出血/削り」状態付与。
必殺技
クロックワーク・オーバードライブ:自身のすべての歯車を高速回転させ、斬撃・打撃・飛び道具の混合複合攻撃を前方広範囲に展開。敵に防御デバフを一時付与。

ネジモン
成長期 ウィルス種 マシーン型
ネジをモチーフとしたデジモン。たくさんのネジ・螺旋・ねじ回し構造を持ち、敵の装甲を締め上げたり外したりする戦い方をする。
体は螺旋ネジ・ボルトの集合体。腕や関節はネジが見える構造で、回せる部品など。色は鉄錆/暗灰/油のような光沢あり。目は赤いLED風。
通常技
ボルトツイスト・ジャブ:回転するネジ腕で突き刺す。単体中威力+「装甲弱化」デバフ付与。
必殺技
トルクレンチ・インプロージョン:自分の体を一定時間ネジと歯車で巻き上げて超高トルクを蓄積、放出する爆発攻撃。範囲大ダメージ+「鈍足/装甲低下」状態が残る。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/30(Tue) 04:57
スプリンモン
成熟期 ワクチン種 マシーン型
軽快で陽気、跳ね回る性質を持つが、戦いでは機敏さを活かす。
体高は中型〜やや小型寄り。四肢は比較的短いが、関節にスプリング(コイル)構造を持つバネ足を備えている。
胴体は金属板で覆われ、軽量な合金でできているため、銀・クローム系の光沢。関節部分には黄色の警告ライン模様が入って工場の安全標識風。
頭部は丸みを帯び、目はLED表示風で、表情が光の点灯で変化する。耳やアンテナのような小さなコイル・スプリング装飾あり。背中/背中下部に弾むことを補助するバネクッション風パーツ。
跳躍力が非常に高く、バネの反動を使って敵の攻撃をかわしたり、空中からの急降下攻撃をする。地形の起伏をうまく利用。

キャノンモン
成熟期 データ種 マシーン型
重装備で慎重。砲台そのものが戦場を守る要石となる。迎撃や砲撃を得意とする。
体はがっしりした中〜大型。砲塔・砲身を複数持つ配置。胴体は装甲板だらけで、防御力を感じさせる厚み。
腕部・肩部に回転砲塔やバレル砲が埋め込まれていて、砲口から発射可能な大砲を持つ。下半身は固定重視型、地上の位置をある程度保持する設計。
色は灰鉄/スチールブルー/マットシルバーの金属色。砲口や砲塔には焼け跡風の焦げ・煤(すす)の汚れや使用感あり。
通常は低速だが、高火力の砲撃を凌ぐ防御で距離を取る戦法をとる。砲塔を変えて多方向に砲撃できるものの、近接の隙は大きい。

キラーモン
成熟期 ウィルス種 マシーン型
冷酷で静か。暗闇からの一撃を好む暗殺ロボット的キャラクター。標的を追い詰めて仕留める。
スリムで四肢が細長く、歩くときはステルス仕様。表面はマットブラック/暗灰色の金属で、音を吸収する素材と思われる装甲パネル。関節部に油がにじむ感じのギミックあり。
腕には細い刃や短剣型アーム、隠し武器スロットあり。頭部はヘルメット風で、バイザーや暗いレンズのアイ。肩や背中に暗いカモフラージュ模様や光沢を抑えたディテール。脚部は静かに歩くためのリニアリールやサイレントモーター構造風。
一撃必殺を狙う立ち回り。待ち伏せ・影からの奇襲・高速移動で接近し、刃で切り裂く戦法。目立たないが致命力高い。

ハンターモン
成熟期 ウィルス種 マシーン型
狙い澄ました射手または罠使い。感知・追跡能力を持ち、敵を追い詰めるタイプ。
中型からやや大柄寄り。四肢のひとつまたは両腕に銃器・ミサイルポッド・追尾シーカーなどを装備。脚は二脚可動型だがバックパックなどにドローン/センサー風の装置あり。
表面は暗色メタリック(黒鉄・ガンメタル)+赤の警告ライトや配線ディテール。
頭部はサーチライト風のアイ/センサー群。肩や背中にスキャニング装置があり、狩人としてのアンテナ・センサー類を持つ。
遠距離からの先制攻撃を得意。罠や追尾弾・センサーで敵の動きを封じたり先手を取る。近接戦は苦手だが、機械武装で補う。

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/30(Tue) 04:59
ビームドラモン
完全体 ワクチン種 機竜型
ビーム兵器を内蔵した竜型デジモン。飛行能力があり、長距離攻撃が得意。敵との距離を保って戦う戦略型。
竜のフォルムを保ちつつ、背中や尾、翼にビーム発射装置が組み込まれている。
* 鱗はメタリックブルーや銀色、発射口は黄色や橙色でアクセント。翼は機械羽根と回転可動式のフィンで構成。爪は硬質合金。顔部にレーザー照準器のような目のパーツ。
通常技
Beam Lance Shot:翼下または口からビームを撃つ。中?遠距離攻撃。敵単体に中威力+小確率で「火傷」状態。
必殺技
Dragon Photon Barrage:翼と背中のビーム砲を一斉発射して前方広範囲にビームの雨を降らせる。大ダメージ+「火傷」継続ダメージ+視界低下。

バスターモン
完全体 データ種 マシーン型
重砲台型のデジモン。防衛戦・砲撃支援を主とし、敵の集団を一掃できる破壊力を持つが機動性はやや低め。
胴体は頑丈な装甲ブロック構造で低重心。砲塔が鎧のように肩や背中に付いており、砲身が複数ある。車輪やキャタピラ付きか、地上を移動する大型脚部。色はダークグレーと鉄錆び調。砲口には煤や発射の熱の跡あり。
通常技
Shellart Blast:砲塔から中威力の砲弾を撃つ。直線範囲または単体。命中率中?高。
必殺技
Mega Cannon Overload:全砲塔を充填・過負荷状態にして一斉射撃。前方または360°範囲の敵複数に非常に高いダメージ+「鈍化」または「防御低下」。

メタルキメラモン
完全体 データ種 合成型
多数のマシーン・サイボーグ型デジモンのパーツを寄せ集めて作られた人工合成デジモン。多彩な装備と変更可能なモジュールを持つ戦場の万能兵装。
「頭部:タンクドラモン」「両腕:ナノモン/パルブモン」「胴体:ガードロモン」「脚部:タンクモン」「翼:ジェットモン」「キャノン:タンクロモン」「ドリル:ドリノリモン」「下顎:メガログラウモン」等のパーツで構成された複合体。青/銀/灰の金属質。
パーツのつなぎ目や関節に配管・油漏れ風のディテール。
通常技
Hybrid Armament Slash:複合パーツの武装を切り替えて連続斬撃・打撃を繰り出す。多段ヒット・属性ミックス(斬撃/火/重撃)。
必殺技
Armada Chimera Rampage:全ての武装を解放し、キャノン砲・ドリル・翼・タンクパーツを使って混合攻撃を多数重ねる。範囲全体対象・複合属性大ダメージ+「混乱」または「状態異常」複数付与。

スラッシュソーモン
完全体 ウィルス種 マシーン型
チェーンソー部位を持つ暗黒マシーン。恐怖と破壊を振りまく。近接での切断力が非常に高い。
上半身中心にチェーンソー刃のアーム。胴体はガタつく鉄板と油の飛び散ったパイプ。脚は車輪かキャタピラ型または複数関節の足で移動。色は暗赤/黒。目は赤色LED、チェーンソー動力のエンジン音風ディティールあり。
通常技
Rip Saw Strike:チェーンソーを振り回す近接攻撃。高威力単体+「出血」付与の可能性あり。
必殺技
Razor Chain Massacre:チェーンソーを複数展開し、近接範囲で連続切断攻撃を行う。周囲複数敵にダメージ+「出血」複数重ね付け。

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/30(Tue) 04:59
アイアンドラモン
究極体 ワクチン種 機竜型
鋼鉄の獣竜の如き機龍デジモン。硬質の鋼鉄で覆われ、ビームやドリルなどの武装を備える。戦場では重装甲の突撃兵として前線を押し上げる存在。
巨大なドラゴン型フォルム。全身が鋼鉄板で覆われており、関節部はリベットとパイプで補強されている。
頭部にはドリルか刃が突き出ている感のある角、背中には鉄の背鰭風のアーマー。翼がもしあれば金属羽根+ロケットノズル付きで推力補助あり。尾は重装備型で先端に鋼のブレード。色は鉄灰/銀/少し錆びた赤錆アクセント。
目はLED風、光る裂け目のようなデザイン。排気口やボルト、歯車の装飾が随所にあり、重厚感あり。
通常技
Steel Beam Blast:頭部または口から強力なビームを発射。中?高威力。敵単体または小範囲。命中時に一時的な「防御低下」デバフ付き。
必殺技
Ironclad Overdrive Rampage:体中の鋼装備を限界まで動員し、ドリル突進+ビーム連射+尾ブレードの旋回攻撃を組み合わせた超連続火力技。範囲攻撃+「鈍化」付与。

メタリックモン
究極体 データ種 マシーン型
巨大ロボット型のデジモン。工業・都市の守護者または破壊者。多種の武装とモジュールを持ち、状況に応じて武装構成を変えられることが強み。
巨体で四肢が太く、装甲が重厚。胸迫力あるコックピット風中央ユニットあり。肩や腕、背中に武器マウントポイントがあちこちについている。
色は鋼灰色にメタリックブルーや黄銅色のアクセント。関節部分は油圧シリンダーや油で滑るパイプなどの機械的ディテール。膝や肘ガード、膝にサーボモーター風カバー。脚もタンクローラー or 歩行型巨大脚。
通常技
Mega Fist Hammer:巨大な拳型武装を使った打撃。中?高威力単体。ヒット後に「怯み」状態。モジュール武装を切り替えて武器形態あり。
必殺技
Titanic Mech Assault:腕のキャノン砲、肩ミサイル、背中ブースターを一斉起動し、多方向に砲撃・ミサイルを放つ複合攻撃。広範囲+「防御低下」+「鈍化」付与。

ファクトリモン
究極体 ウイルス種 マシーン型
工場そのものが意志を持って形を為したかのようなデジモン。大量生産と自己修復機能を持ち、戦闘時に地形や機械を操る能力あり。
複数の煙突、ベルトコンベア、歯車、パイプ、オイル漏れ、クレーン部分など工場設備要素が人機融合したデザイン。胴体は倉庫/製造ライン風パーツで構成。
色は鉄と煤(すす)の黒灰色。錆びた部分や油の汚れ、少し燻された光沢。目は窓ガラス風ライト。四肢は重機風、手は工具状。背中に機械アームや滑車、クレーンフックなど付属。
通常技
Assembly Line Smash:工場のアームやベルトを使って物理打撃を前方に押し出す。中威力広範囲。ヒット時に「鈍足」か「装甲変弱化」のデバフ。
必殺技
Industrial Cataclysm:工場内部の機械と煙突を操り、大爆発+機械パーツの飛散を伴う全体攻撃。敵全体に高威力+「出血」または「火傷」複合状態。

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/01(Wed) 05:32
ウィルスバスターズ

プリーストモン
成熟期 ワクチン種 戦士型
女プリースト型のデジモン。祈りと氷清潔な儀式を司り、信仰心と正義感を兼ね備える。聖なる防御と癒しも使うが、時として剣を取る戦士の側面を持つ。
中背でしなやか。装束はローブ状だが、動きやすいように戦闘用装甲を織り交ぜてある。白と金を基調とした配色で、聖潔な輝きあり。
頭部にはティアラ風の冠、肩に軽い保護甲、腕には聖杖(スタッフ)を持つことが多い。杖先や装飾に光る宝石や聖なるルーンが刻まれている。脚部分は動きやすいように軽装だが、膝あてなどの装甲パーツあり。
通常技
ホーリーブレイドストライク:聖なる剣で斬りかかる一撃。単体に中威力+「光属性」の追加効果。場合によっては軽い癒し効果(味方に小回復)を伴うこともある。
必殺技
サンクティファイド・ヴァウ:聖なる結界を展開しつつ、剣で円を描いて剣撃を連続で繰り出す。複数の聖光エフェクト+範囲攻撃。敵全体にダメージ+「光属性弱体」のデバフを付与。

リッターモン
成熟期 ワクチン種 騎士型
高貴な騎士型デジモン。忠義と責任を胸に持ち、盾を掲げて味方を守る。前線で仲間を鼓舞する存在。
重装鎧をまとった中型?大型。盾と剣を装備。鎧は鋼鉄感のある銀色と青銅または青系のアクセント。
ヘルム(兜)にはプラチナや金属装飾。肩当てや胸当てに紋章が刻まれており、盾には紋章と装飾が光る。マントを携えることもある。
通常技
シールドバッシュ:盾で突進し、敵を押しのけつつ衝撃を与える。単体・中威力+敵を「ひるませる」可能性。
必殺技
ナイツオース・チャージ:剣と盾を一体化した突進突撃。一直線に突っ込みながら斬撃と盾叩きの複合攻撃。前方広範囲+「防御低下」のデバフ。

デュエルモン
成熟期 データ種 戦士型
格闘家型のデジモン。武術と技の鍛錬を重んじ、拳・蹴り・組技など多彩な格闘スタイルを持つ。試合や決闘を好む。
筋肉質で引き締まった体型。軽装のプロテクター(肘・膝など)を着用。動きやすいデザイン。色は赤/黒/銀など動的な色合い。
手足に包帯やグローブ風の装飾あり。腰に帯風ベルトや帯刀風アイテムを持つこともある。顔は燃えるような目、髪飾りやバンダナ風のものあり。
通常技
ライジングフィスト:勢いをつけて拳を突き上げるパンチ。単体・中威力+「怯み」効果。
必殺技
デュエリスト・フューリーコンボ:連続拳蹴り+回し蹴り+スライディングを含む多段コンボ攻撃。敵単体または近距離範囲。ヒット数多め+「出血」か「防御低下」の状態異常付与。

マジシアモン
成熟期 ウイルス種 魔人型
女魔法使い型デジモン。魔法の杖と魔術を使い、呪術や闇属性の魔力を操る。レオタード風衣装をまとっており、見た目は華やかだが油断できない。
細身でスタイリッシュ。衣装はレオタード風デザインにマントやフード、レース・飾りが組み合わさっている。色は暗紫/黒/深紅。
帽子(魔女帽風)や飾りの杖、魔法陣の紋様が見えるアクセサリー。肌の露出がある部分には暗い紋様や魔法の紋章が浮かび上がるような装飾あり。
通常技
ダークスパークオーブ:手から魔力の弾を発射。小?中威力+「暗闇」か「混乱」状態の可能性。
必殺技
アルケイン・カタクリズム:魔法陣を展開し、闇と光の混ざった魔力を一挙に解き放つ範囲攻撃。敵全体に中?高威力+「混乱」&「毒」状態付与。

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/01(Wed) 05:32
ハイプリーストモン
完全体 ワクチン種 戦士型
女プリースト型のデジモンであり、聖なる戦いと儀式の双方を行う。祈りと剣を持ち、仲間の生命を守る使命を持つ。高潔で慈悲深く、しかし邪悪には容赦しない。
優雅で高身長。ローブ風の装束をまといながらも、袖口・裾には戦闘用の鎧プレートが組み込まれている。画像的には白と金を基調に、聖光を反射する装飾や聖なるシンボル(十字や光輪など)あり。杖または聖剣を携えている。顔にはティアラや宝石の飾り。
通常技
セイクリッド・ストライク:聖なる剣で斬りかかる攻撃。中〜高威力。命中時に味方のHPを少し回復させる「輝きの祝福」効果。
必殺技
ヘブンズ・ヒム・オブ・イージス:壮大な聖歌を奏で、光の盾を展開して自身と味方を保護しつつ、前方に光線を放つ範囲攻撃。敵に大ダメージ+「盲目」または「防御低下」。

セイントナイトモン
完全体 ワクチン種 聖騎士型
聖なる騎士。正義を体現する存在であり、闇を切り裂く剣の腕を持つ。「誓い」を重んじ、己の信念で戦場を切り拓く。
鎧騎士装備、胸当て・肩当て・兜など聖騎士風デザイン。剣と盾を所持。マントが風にひるがえる。色彩は銀・白・薄金のアクセント。甲冑には紋章あり。
通常技
ホーリーランススラスト:ランス(槍)または剣を使って突進。敵単体に中威力+「貫通」効果。
必殺技
ディヴァイン・クルセイド・チャージ:馬のような幻影をまとい突撃しながら、多段の斬撃と盾打ちを交えた突進技。前方範囲複数ヒット+「防御低下」+「出血」効果。

アゴンモン
完全体 データ種 戦士型
格闘家型のデジモンで、拳と蹴り技を得意とする。勝負を愛し、戦うことで己を磨くタイプ。迅速かつ豪快な技を使う。
筋肉質でしなやかな体。軽装のプロテクター付きグローブや足甲。ストリートファイターや武道家スタイルの要素あり。色は赤・黒・銀など、動きやすさ重視のデザイン。
通常技
ライジング・ドラゴン・パンチ:上に蹴り上げるパンチ。単体に高威力+「怯み」状態。
必殺技
フィスト・オブ・ヴァラー・ストーム:連続パンチ・回転キック・昇竜蹴りのコンボを叩きつける。敵単体または近距離範囲。ヒット数多め+「出血」または「攻撃低下」デバフ。

エチセロモン
完全体 ウイルス種 魔人型
女魔法使い型のデジモン。毒や幻術・闇の魔法を使い、人を惑わせたり弱らせたりする。外見は華やかだが、危険な魅力を持つ。
細身でエレガント。レオタード風の衣装に、闇の紋章や魔法の符号が刺繍されている。色は紫/黒/暗赤。魔杖や魔法陣のペンダントなど装飾あり。髪飾りやマント、あるいはケープ風「闇のマント」を羽織っている。
通常技
シャドウチャームオーブ:魔力の珠を投げ、敵単体に中威力+「混乱」または「魅了」小確率。
必殺技
アーケイン・イクリプス・カース:魔法陣を地面に描き、闇と影の力を集め、敵全体に闇属性大ダメージ+「毒」+「混乱」状態付与。

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/01(Wed) 05:33
ホーリーナイトモン
究極体 ワクチン種 聖騎士型
聖なる騎士道と正義の守護を体現するデジモン。闇を払う光の剣と盾を携え、弱き者を庇護する守護者。信仰と誓いが力源。
全身鎧の聖騎士風。装甲は輝く銀白と金の縁取り。肩当てや胸当て、腕当てなどがしっかりしており、構えただけで威圧感あり。
頭部ヘルムには十字類似の意匠、フェイスガードがあるが視線は透ける光の瞳。マントを背負っており、その裏地には聖章やルーン文字風の模様が刺繍されている。
武器として光を帯びた聖剣と大盾を持つ。盾には防御魔法陣が浮かび上がる装飾。脚部は動きを妨げないように軽量鎧+膝当て。
通常技
レイディアント・ソード・スラッシュ:聖剣を振るい、光の刃を放つ。単体に中‐高威力。命中時に小さな「聖属性ダメージボーナス」または「光の祝福」(味方の小回復)あり。
必殺技
クルセイダーズ・イージスチャージ:盾を前に構えて突進しつつ、光のオーラを放射しながら剣で斬りおろす。前方広範囲に大ダメージ+敵の防御力を一時的に大きく下げる「防御弱化」効果あり。

スターエンペラモン
究極体 データ種 戦士型
星を司る帝王の力を持つデジモン。格闘と光の技を融合し、宇宙的な覇気を放つ上位戦士。強さと威厳を兼ね備える。
高身長で筋骨たくましい体。装飾的な鎧が星や銀河のモチーフで装われている。肩や胸には星型の装飾、腕や腰に流れるような光の紋様。
色は紺/銀/白/淡い金色。瞳が星のように輝く。マントまたはコートのような衣装があり、裾に星々のきらめきをあしらったデザイン。武器は両拳または拳+光線チャージ型ジェネレーター等。
通常技
セレスティアル・フィスト・ストライク:光を帯びた拳で強烈な打撃。単体に高威力+「盲目」または「眩惑」小確率付与。
必殺技
ギャラクティック・エンペラ・バースト:体から星のエネルギーを放ち、光の弾やレーザーを斬撃のように飛ばしつつ、周囲広範囲を光で包み込む。敵全体に非常に高威力+「光属性弱点」の付与または「防御低下」。

マゴスモン
究極体 ウイルス種 魔人型
魔法と闇の間を自在に操る女魔法使い型デジモン。魅惑と恐怖を組み合わせ、敵を惑わしながら破滅へ導く。レオタード風衣装で妖艶さも秘める。
スレンダーな体型。レオタード風の衣装に、暗色のマントやフード付き。紫黒を基調とし、暗赤や銀の魔方陣模様が衣装に刺繍されている。
手には魔杖や魔導書を携帯。杖の先や本には宝石、闇のオーラが漂う。顔は神秘的、目が淡く光る。髪や服の裾など風で揺れる装飾がある。
通常技
ナイトシェード・オーブ:暗黒の魔力の球体を放ち、敵単体に中威力+「毒」または「暗闇」状態を付与。
必殺技
イクリプス・オブ・アルカナ:魔法陣を召喚し闇と魔力の裂け目を空に開く。敵全体に闇属性大ダメージ+「混乱」および「魅了(魅惑)」状態の併用の可能性。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/02(Thu) 06:35
収録デジモン

アグモン(2006)
ジオグレイモン
ライズグレイモン
シャイングレイモン
シャイングレイモン バーストモード
ずばもん
ずばいがーもん
でゅらもん
でゅらんだもん
エンジェモン
ホーリーエンジェモン
テイルモン
エンジェウーモン
がおもん
がおがもん
まっはがおがもん
みらーじゅがおがもん
えんしぇんとがるるもん
ばるきもん
フィストモン
バスタードシールドモン
メガフィストモン
るどもん
てぃらるどもん
らいじるどもん
ぶりえるどらもん
トンモン
カクニモン
ハンマーモン
すれいやーもん
スレッジハンマーモン
すらっしゅすれいやーもん
グレードハンマーモン
ばーにんぐすれいやーもん
みみっくもん
まんてぃこもん

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/04(Sat) 07:39
第4.1話「白イ幽霊」
葉櫻学院で、「真夜中に校舎の廊下に白い影が歩いていて、囁き声だけが聞こえる」という噂がSNSで拡散。
瑠璃が「りるるん」のフォロワーから投稿を見て興味を持ち、宙・清司郎にも共有。清司郎は心霊現象を否定したいが、証拠がないことに苛立つ。
宙とガンマモン、瑠璃が夜の校舎に忍び込む。廊下の蛍光灯がちらつき、風もないのに扉が勝手に開く。白い影が見えるものの、すぐに見失う。影が壁を通り抜けるように動く描写に、恐怖と謎が募る。
清掃員の一人が、「古い白い布を干していたけど、風で引きずられて廊下まで伸びていたことがあった」「その布の染みがちょうど影の輪郭に見えていた」と話す。
布には昔校舎で起きた事故に関する古い血の染みが残っており、それが夜の薄明かりで幽霊のように見えていた。
しかし調査中、宙とガンマモンが「影」の正体を追って壁の後ろから音をたどると、そこにはバケモンがいた。
バケモンは人々が「幽霊」と恐れるほどに己の姿を白くぼやけさせる能力を持っており、陰影の合間で囁くような声を発する。でも、目的は恐怖を与えることではなく、校舎の古い染みから発せられる“データの叫び”を探していた。
バケモンは、自分を“憑依”ではないが“データの残響”のようなものだと説明。事故で亡くなった人の記憶が、校舎の古い布や壁の染みに”データ”として残っていた。
それをバケモンが感知し、人々に語りかけようとしていたのだ。宙たちはバケモンがただ叫びを“伝えたい”のだと理解し、怖がらせるのをやめる。
宙の助言で、校舎の管理者が古い布を丁寧に洗浄・補修し、事故の記録を整理・掲示する小さな追悼コーナーを設ける。バケモンはそれを見届けた後、静かに姿を消し、もう白い影としては現れなくなる。清司郎も、証拠と説明が人を安心させる力を持つことを学ぶ。
SNSでの噂も鎮まり、瑠璃は「幽霊の正体がわかった」という短い投稿をする。宙たちは、見えないものにも意味があると改めて思う。
そして、次の日学校の廊下にふとした光の影が残るが、それはただ朝日によるものだった、という余韻を残して終わる。

第4.2話「武者」
学園の校庭で夜になると、鎧を着た武者のような影が立っている、という噂が広まる。運動部の部員が「剣を持って立っていたが、声をかけたら消えた」と証言。
清司郎は怖がりながらも、「幽霊なんて存在しない」と否定する立場を取ろうとするが、部員の中には本気で怖がる者も出る。
宙・瑠璃・清司郎で夜の校庭を見に行くと、月光の下、錆びた鎧の武者がひとり立っている。
宙がデジヴァイスを起動しても、ムシャモンの姿ではなく“亡霊”“霊体”のように鎧だけが浮かんでいる。清司郎は恐れ、逃げ出そうとするが瑠璃が引き止める。
生徒の一人が、学園敷地から昔出土した甲冑の破片が図書館に展示されていたことを思い出す。地元の武士の墓所がその敷地にあって、戦乱の時代に戦った武者の甲冑ではないかという言い伝えがある。
その夜、鎧の影の近くでムシャモンが姿を現す。ムシャモンは自身が「甲冑データ」の重みを背負っている存在であり、その甲冑に込められた武士の「守りたいもの」が忘れ去られてきたことに悲しんでいた。
彼は人々に尊敬されることもなく、単に怖れる存在として語られてしまうことに孤独を感じている。
宙たちは、ムシャモンが守ろうとしていたもの――昔の武者が庇った家族の形見(古びた手紙や小さな護符など)――が今は朽ちかけて地中に埋まりそうになっていることを知る。
それを探し出し、武者の墓所がある場所をきちんと整備・清掃し、地元の歴史を尊重するべく地域の文化資料館に協力を要請する。
ムシャモンはその守るべき「思い」が忘れられないように存在していたのだということを、人々が知り、語り継ぐことを約束することで静かに姿を消す。校庭の鎧の影も、夜には現れなくなる。
瑠璃がSNSで今回の真実を投稿しつつ、「昔の武士も、人を守ることを望んでいた。たとえその存在が形を変えていても、願いは変わらない」と記す。清司郎もまた、恐怖よりも“敬意を払うこと”の大切さを感じ、少し大人になる。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/05(Sun) 08:37
第5.1話『箱ノ中ノ審判』
街に“襲ってくる箱”が出現。箱はある“咎”を映し出して閉じ込めようとする。
夜、コンビニの前で段ボール状の「箱」が通行人を包み込み、目撃動画がSNSで拡散。被害者は外見は無事だが精神的に混乱している。瑠璃が投稿を掴み、宙たちが調査。
現象の特徴:箱に触れられた人は「過去の小さな嘘・見て見ぬふり・無責任さ」の記憶がループ再生され、罰を受けるように感じる。箱は被害者を閉じ込めるが、なぜか“消滅”はしない。
被害者たちの共通点(誰かの苦しみを無視してきた)を清司郎が解析。箱の所在から古いセキュリティログや端末の残留データが関係していることを突き止める。
ミミックモンが正体。セキュリティソフト由来の突然変異体で、侵入者(=“罪”)を罠にかける性質を持つ。ミミックモンは「痛みのデータ」を回収・保存しようとしていた。
単にデジモンを倒して終わりにするのではなく、被害者側に“償い”と“再発防止”を促す手段を作る(直接の謝罪、被害回復、地域の相談窓口への導線を作る等)。ミミックモンは「痛みが記録され続けること」を目的にしていたため、被害者側が真摯な対応を示すことでループが解ける。
SNSで無責任な拡散を戒める投稿が出回り、箱の目撃は減る。宙たちは「罰と救いの違い」を考える余韻を残す。

第6.1話『潮騒二潜ム目』
海辺で“怪物”の目撃が相次ぐ。原因は海中に沈んだ「データの塊」と人間の無自覚な廃棄物だった。
港町で夜ごと海面に浮かぶ「目」を見たという報告。漁網や小舟が被害を受け、漁師たちが怯える。瑠璃が映像解析を試みる。
清司郎が港の古い輸送ログやタグデータを解析。近年の違法投棄や流出した電子タグが海流でデータを歪め、異常な「集合体」を生んでいる痕跡を発見。
エビドラモンが出現。硬い殻と巨大なハサミをもつ水棲デジモンで、群れのように現れると海域を守るように振る舞う。元は“海に溜まった雑多なデータ/ゴミ”が集まった存在だった。
エビドラモンは港のナビや灯台の信号を妨害し、船を危険に晒す。宙たちは正面攻撃よりも、港の問題(壊れたタグ、流出源)を突き止め、海を浄化するための人間側のアクションを促す。
ガンマモンがエビドラモンの“分離したデータ片”を拾って返すシーンが感動的。
自治体・漁師・宙たちの協力で港の清掃と適切な処理が始まり、エビドラモンは徐々に姿を消す。人間側の無責任さが怪異を生んだというメッセージを残す。

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/05(Sun) 08:39
第7.1話『裂ケタ模様』
学校で女子のスカートが次々と切られてパンツ丸出しになる事件。性的描写は一切行わず、「器物損壊/嫌がらせ」として被害のケアを重視する回。
朝、学校で女子のスカートが次々と切られてパンツ丸出しになる事件が発生。被害が立て続けに起きたため学校は混乱。SNSで「誰かの嫌がらせかも」と拡散される。
防犯カメラには不明な“黒い影”が映る。宙たちが現場検証をすると、切り跡のパターンが独特で、まるで“形”を気にする存在の仕事のようだと瑠璃が指摘。
ブラックテイルモンが夜間に現れていた。ブラックテイルモンは「形・美」に執着する性質があり、自分の感性に合わない服や“曲がった線”を見ると直したく(=攫いたく)なる。だがやり方が粗暴で器物破損につながっている。
宙たちは被害者の心情を第一に動く。被害品をすぐに回収して修繕し、被害を受けた生徒たちに心理的ケアを行う。被害拡大を防ぐため、瑠璃は拡散抑止と正しい情報の流し方を校側と相談して行う。
破壊では解決しないと宙が説得を試みる。ブラックテイルモンの「美への飢え」を満たすため、文化祭の衣装作りワークショップ(生徒とデジモンが合作するようなアイデア)を用意。
ブラックテイルモンは“自分の美的基準で創作”できる場を得て、夜間の器物破損をやめる。
学校は管理方法を強化し、被害者支援の重要さを共有。宙たちは「いたずらの裏にある承認欲求や孤独」を改めて考えるエピソードとなる。

第8.1話『リングノ孤独者』
有望なボクサーが不可解な“襲撃”を受ける。相手は注目を渇望するデジモンだった。
地元ジムの若手ボクサーが練習中にサンドバッグやロープが勝手に暴れ、負傷する事件が発生。映像に「星形の残像」が写っていた。
清司郎が残像を解析すると、それは「注目/承認」の強い感情がデータ化したものに近いと推測。
スターモンが現れる。スターモンは“目立ちたがり屋”で勇者的なイメージに憧れる性質を持つ。自分が有名なボクサーになりたくて、人のトレーニングや道具を介して「強さ」を試していた。
スターモンの行為は人を危険に晒すため、宙たちは正面から止めようとする。戦闘シーンではスターモンの「模倣パンチ」がアニメ的に見せ場に。
宙は叩くより「道を示す」ことを選ぶ。ジムのトレーナーと協力して、スターモンに安全な“大会”(エキシビション)で自分の力を試せる場を提供。スターモンは人間の努力と訓練を学び、危険行為をやめる。
若手ボクサーは回復に向かい、ジムは安全管理を見直す。宙たちは“願望の歪みは怪異を生む”というテーマを共有する。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/06(Mon) 07:33
第9.1話『羽音』
近隣の住宅地で、夜になると森から低く速い“羽音”が聞こえ、眠れない・めまいがするという噂が拡散。子どもが森の中で道に迷ったという小さな事件も起きる。
宙たちが夜の森に入ると、確かに異様に速い羽音と、蜂の羽のような光の残像が見える。スマホや無線機がノイズでまともに動かなくなる。
清司郎が調べると、森の奥に古い無線中継塔(廃止された)があり、その周辺で電波が歪んでいることが判明。地元の樹林伐採と中継塔撤去計画が最近持ち上がっていた。
正体はヤンマモン。羽ばたきで微弱な電磁パルスを生み、電子機器に“残響”を残す性質がある。人々が「幽霊の羽音だ」と言うのは、電波ノイズが心象を刺激しているためだった。
ヤンマモンは中継塔の廃材や金属くずで巣を作っており、伐採計画で巣が壊れることを恐れていた。
破壊で追い払うのではなく、宙たちは地域の人と協力して一時的に巣を保護し、搬出・移設の方法(専門家に相談する)をとる。ヤンマモンは安心して森にとどまり、羽音は次第に自然の音へと戻る。
「科学(電波)と自然(虫)の干渉」が怪異を生んだ回。瑠璃はSNSで「勘違いが恐怖を作ること」を軽やかにまとめつつ、環境配慮の重要性を述べる。

第10.1話『下水ノ嘆キ』
住宅街の排水溝から泣き声のような低い声や唸り声が聞こえると噂が広がり、夜間の外出を避ける家庭が増える。瑠璃が現場映像を拾う。
宙たちが排水口を覗くと、悪臭と共に低周波の振動が目に入る。子どもが不快感を訴えたり、ペットが吠えたりする一方、ある老人が若い頃に失った「声」を重ねて聞くと証言する。
清司郎の解析で、排水管に詰まった古い機械ゴミ(錆びたモーターなど)と化学排水の影響で低周波共鳴が生じているらしいことが分かる。
正体はレアモン。腐敗と機械の混合で生まれたような存在で、本能的に“音”や“声”を発して周囲のデータを補完しようとする。流れ込む廃棄物に反応して排水口に棲みついている。
レアモンを単に排除するのではなく、排水の詰まりや無責任な投棄を止め、排水管理を改善することで“声”の原因(低周波共鳴・化学反応)を取り除く。
レアモンは生態のバランスが整うと落ち着きを取り戻す。
都市の「見えない汚れ」が怪異を生むテーマ。宙は「人間の出す“ゴミ”が他者(デジモン)を苦しめる」と語り、地域の掃除活動につながる。

第11.1話『山ノ咆哮』
登山者が巨大な足跡や、夜間に燃えるような赤い吐息を見たと報告。観光地化した山の観光客が減り、噂が拡散。
現場の岩場に大きな掘り跡と、古い化石発掘の遺構があることが判明。最近の工事(トンネル掘削や地震観測のための小規模爆破)が山肌を刺激していた。
正体はティラノモン。地中の“深いデータ層”から目覚め、巣(隠れ家)を守ろうとしていた。
工事が続けばティラノモンは攻撃的になり、観光客や作業員が危険に晒される。宙たちは力で押さえつけるより、ティラノモンの“巣”を別の安全な洞窟に誘導したり、専門家(研究者)と連携して保護区域を設定することで対処。
ティラノモンは新たな隠れ場所で落ち着き、地域は生態系と共存するためのルールを見直す。登山者には“遭遇時の安全策”を周知。
巨大な存在をどう守り、どう共存するか“好奇心と保護”のバランスを問う回。

第12.1話:『木漏レ』
夜になると公園で“白い影”がベンチに座っていると噂に。若者がデートで近づこうとして怖がって逃げる映像が拡散。
現地は古い植栽(樹木)が多く、夜は街灯の配置で奇妙な影ができやすい。木に触れると柔らかい香り(花粉の匂い)と意識のぼんやり感を覚える人がいる。
正体はジュレイモン。森や木に宿る残響を使って「人の幻影(思い出)」を映し出す力があり、夜の公園で人々の“寂しさ”を増幅してしまっている。
ジュレイモンは「木や緑を失った場所で人の孤独を吸い取ってしまう」タイプ。宙たちは公園の手入れと夜間の光環境の見直し(街灯の向きや強さを調整)を提案し、地域の高齢者や夜間利用者の安全対策を自治体に動かしてもらう。
ジュレイモンは、人の孤独が和らぐと幻影を映さなくなる。
夜の“寂しさ”や都市の緑地問題を扱う、人情味ある回。瑠璃がSNSで「公園はみんなのもの。夜も安心できる場所に」と呼びかけるラストが暖かい余韻を残す。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/07(Tue) 07:11
第13.1話『暗闇ヲ掘ル』
近隣住民が夜間のトンネルで低いうなりと“掘る音”を聞く。工事関係者が機材故障を訴え、通学路の迂回が問題に。
宙たちがトンネル内部で観測すると、地面が不自然に崩れる“空洞”が出現。計測機器のセンサーが定常外の動きを示す。
正体はドリモゲモンで、地中に巣を作り、振動と掘削で地表に“穴”を表出させていた。彼は「巣の領域を守る」性質だが、工事による振動で目を覚ました。
トンネル工事の継続は危険を増すため、宙たちはドリモゲモンを追い詰めるのではなく、専門家(地質調査員)と連携して掘削振動を抑える工法へ切り替えるよう要請する。ドリモゲモンは巣を避難場所へ移動させることで落ち着く。
工事は一時中断され、巣の移設と保護区域の設定が行われる。地域住民には通行規制と安全説明が配られ、宙たちは「人間の工事で眠りを妨げられた存在」としてドリモゲモンを理解する。

第14.1話『高速二走ル亡霊』
ドライブレコーダーや監視映像に、光る車体の残像が写る。追い越し車線での突風や車両故障の報告が増える。
清司郎の解析で、映像に写る残像は物理的車両ではなく“高速走行に反応する電気信号の残像”であることが示唆される。
正体はマッハモン。彼らは“スピードを求める”本能で暴走してしまう。
高速道路管理側との連携で夜間の照明パターン変更・電磁干渉監視を行い、デジモンの領域を見つけ出す。宙たちは速度を尊重する存在としての“受け入れ場所”(廃道や閉鎖区間の貸与)を提案し、暴走を止める。
高速の幽霊目撃は減少し、道路管理は夜間の安全対策を強化する。ドライブレコーダー映像は後に地域の都市伝説として語られる余韻を残す。

第15.1話『広場ノ大蛇』
広場の噴水周辺で地面が引き裂かれ、長い螺旋状の痕が見つかる。通行人のスマホに巨大な鱗の残像が残る。
広場はかつて小さな湿地だった場所で、都市化で地形が変わった履歴がある。清司郎は過去の地図と重ねて解析する。
正体はパイソモン。パイソモンは地中に潜み、都市化で居場所を追われたことから広場へ出てきてしまった。
パイソモンは狭い場所で暴れれば人に危害を与える可能性が高い。宙たちはパイソモンを刺激しないよう動きを制御し、古い湿地の一角に“落ち着ける”スペース作りを提案(緑化・小さな水辺の復元)。
短期的にパイソモンは保護区域に誘導され、広場は安全を取り戻す。地域は都市計画の観点から“自然復元”の議論を始め、パイソモンは“忘れられた自然の象徴”として語り継がれる。

第16.1話『樹影ノ守リ』
植物公園で「夜に立ちすくむ木の影」が目撃され、ジョギングや夜間散歩を避ける人が出る。正体は公園に住み着いたウッドモンだった。
公園の遊歩道で人が夜に“見えない手”に触れられたような感覚を訴える。夜間照明の電球がことごとく切れる現象も発生。
公園は近年剪定や樹木移植で手が入れられており、環境ストレスが強まっている。樹種の入れ替えが多く、ウッドモンの“縄張り”が乱されていた痕跡を発見。
正体はウッドモンが公園の「守り手」として活動しており、人の夜の騒音や照明によって攻撃的に振る舞っていた。ウッドモン自体は「木が大好き」な性格だが、変化に敏感で防衛的になる。
宙たちは夜間の照明配線を見直す(光害の低減)、剪定計画を再検討して樹木を落ち着かせる措置を自治体に提案。ウッドモンに対しては剪定を手伝う形で“恩返し”し、共存を図る。
公園は“夜も安心して歩ける”配慮を整え、ウッドモンは静かに公園を守り続ける。地域住民は緑の価値を再認識する回。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/08(Wed) 05:06
第17.1話 「鉄心ノ審判」
夜間、街角や路地で「空から銃声がして、弾痕だけが残る」といった報告が続出。防犯カメラに“光る銃身”の残像が映る。
宙たちが調べると、被弾者の多くは“過去に他者を傷つけたとされる”人物だが、詳細は曖昧で誤解や偏見で悪者扱いされている者も混じる。
正体はリボルモン。体の一部が銃の砲身のようになった変異型で、「正義感が強い」性質を持つことが公式記録にある。だが“自分なりの正義”を機械的に執行してしまう。
クライマックスは宙がリボルモンと対話を試みる場面。リボルモンは“痛みのある記憶”(被害者の怨嗟、報道の断片など)を吸い取り、それを“正義の弾”に変えてしまっていた。
解決は「制裁」ではなく「真相の可視化」と「被害者の救済」。宙たちは誤解で標的にされた人々の汚名を晴らす証拠を提示し、リボルモンに“正当な裁きは人間の手に委ねる”ことを理解させる。

第18.1話「チーズヲ貪ル影」
チーズ保管庫の湿度計が狂い、在庫が謎の被害に。防犯映像には巨大な影が映り込み、住民は騒然。
清司郎の解析で、食品廃棄・配送のミスで高カロリー残渣が路地や埋立地に溜まり、そこへ大型のネズミ型デジモンが惹き寄せられた痕跡を発見する。
正体はクンビラモン。鼠に似る完全体で、知恵や奇妙な趣味を持つ種族。今回は“食を偏愛する個体”が巨大化して問題化している。
対処は捕獲ではなく“原因除去”。宙たちは工場と協力して廃棄物管理を改善し、チーズの香りに代わる“食欲を満たす餌場”(保護区)を用意してクンビラモンを誘導する。
市場は衛生管理を見直し、クンビラモンは新しい“食の居場所”で落ち着く。エピソードは“廃棄と消費の責任”を問いかける回に。
暗い倉庫、乳白色の蒸気、巨大な影のシルエットで不気味さを出す。クンビラモンの“手癖”や奇妙な仕草でキャラクター性も強調。

第19.1話「炎ノ男」
深夜、繁華街の路地で「人が燃えているように見える」との目撃が相次ぐ。消防は出動するも原因が分からない。
映像解析で“人に沿う炎の残像”は電気系機器や熱源の異常と連動していることが判明。違法改造や古い変圧器の暴走が火炎的現象を助長していた。
正体はメラモン。ファイアウォール由来の火炎型デジモンで、激しい気性を持つとされる。今回は都市の“過熱データ”に反応して出現していた。
宙たちはまず物理的に被害を止める(電源遮断・通行規制)しつつ、メラモンの怒りの根源が“放置された危険”であることを見抜く。メラモンは“燃えるべき対象”を求めていたのだ。
街の設備点検と違法電気改造の摘発を促し、メラモンには余熱の発散場となる廃熱処理施設のデータ片を与えることで静める。人の不注意が怪異を生むという主旨を残す。
炎の残像はCGで重ね、被写界深度を浅くして“人と炎の境界が溶ける”感覚を演出。消防隊とデジタル解析の対比を強調。

第20.1話「スクラップノ棲ミ処」
廃棄場で作業員が物音や“人のような影”を目撃。重機が故障したり、分別がめちゃくちゃになるトラブルが発生。
宙たちが現場へ行くと、ジャンク製の道具や家電が集まって独特の巣が作られている。大量投棄と不適切な分別が“棲める環境”を作っていた。
正体はジャンクモン。ジャンクパーツを集めて背中の大砲に放り込み、周囲の構造物を分解して棲みやすくする性質がある。
解決は分別指導とリサイクルの仕組み改善。宙たちは廃棄場の管理者と協働して正しい処理ラインを作り、ジャンクモンには“使われないパーツ”を受け取ってもらうことで暴走を抑える。
地域のリサイクル意識が高まり、廃棄場は安全化。ジャンクモンは“必要なだけのスクラップ”を与えられることで落ち着く。環境問題を扱う社会派回。

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/09(Thu) 05:59
第21.1話『雪男』
積雪の多い地域で、深夜に人影のような白い塊が山の木立を横切るとSNSで拡散。足跡は巨大で、人々は不安に。
宙たちが現地に入ると、雪の下で電子機器(登山用のビーコンなど)が断続的に誤作動を起こしていることに気づく。寒冷環境+古い電池のリークがノイズを発生させていた。
正体はユキダルモン。がろくに暖を取れない場所で巣を作り、雪に溶け込むように移動していたため“雪男”と誤認されていた。
ユキダルモン自体は温厚で戦闘を好まない個体が多い。
雪中で機器の誤作動を止め、ユキダルモンの巣を人為的に脅かさないルートを確保する。地域の除雪と避難経路の見直しを行い、ユキダルモンは安心して深雪に戻っていく。
寒さと誤認のホラーを扱いつつ、自然環境・冬山の安全対策を啓発する温かい締め。

第22.1話『夜ノ食イ荒ラシ』
朝、商店街のゴミステーションで分別がめちゃくちゃにされ、食材や商品が荒らされる。防犯カメラには黒い影がすばやく動く映像が残る。
清司郎が解析すると、廃棄物の投棄場所と時間帯、匂いの強い廃材が集まる場所に一致点があることが判明。
正体はゴキモンが大量の廃棄食材や匂いに惹かれて群れをつくっている。
ゴキモンは素早く生命力が強く、持久戦で本領を発揮する性質を持つ。
捕獲・駆除一辺倒ではなく、廃棄物管理を改善し、餌場(保護区)や誘導策でクリーンに問題を収束させる。地域の衛生教育と分別強化が行われる。
都市の「見えないくらいの怠慢」が怪異を生むという社会派の側面を残す回。

第23.1話『リングニカケル』
ローカルプロレス大会で、覆面レスラーとは違う“異様に強い”未知の選手が乱入。実況や観客は興奮する一方、危険な場面も増える。
会場の電源やLED表示が瞬断し、リングのワイヤーに奇妙な負荷がかかる。映像解析でリング周辺に不自然な残像が映る。
正体はナニモン。“別次元から来た“どこか豪放な”デジモンで、酔っぱらいのような羽目を外す性格と力任せのファイトスタイルを持つ。
単純に排除すると観客興奮を奪ってしまう。宙たちはナニモンの“有名になりたい”欲求を安全な形で満たす方法(リング外のデモンストレーション・チャリティ試合)を提案し、観客の安全を最優先にする。
ナニモンは舞台に満足して退場、主催側は安全対策を強化し、プロレス文化の“魅せ方”と“安全”の両立を学ぶ回。

第24.1話『湖底ノ銀色影』
湖畔で釣り人が巨大な鱗や水面のうねりを目撃。観光客の間で「湖の怪物」話が広がり、ボート遊びが敬遠される。
宙たちは湖底の水質と最近の工事記録を調べると、底泥攪拌や新しい排水の影響で生物の棲み分けが崩れていることを発見。夜行性の魚が浅瀬へ来ていた。
正体はシーラモン。古代魚型デジモンで鍵爪を持ち、原始的な力を見せることがある。今回は湖環境の攪乱が原因で頻繁に姿を見せていた。
生態系の回復(排水の改善・底泥対策)と一時的な遊泳規制を実施。宙たちはシーラモンを刺激しない誘導法を使い、安全を回復させる。
自然と観光のせめぎ合い、環境保全の必要性を示すエピソード。

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/10(Fri) 06:20
第25.1話 『夜ヲ這ウ鋼ノ影』
深夜に住宅街や工業地帯で地鳴りのような振動と、鋼の車輪が軋む音を聞いたという通報が複数。ドライブレコーダーに“巨大な車体の残像”が残る。
宙たちが現場に向かうと、道路のアスファルトに重い車輪跡、古い戦車の残骸のようなデータ断片が散らばっている。近隣で解体工事が続いていることが手がかりに。
正体はタンクモンで、夜中に彷徨っていた。機械的な体と重い脚の音が“戦車”の噂を生んだ。
タンクモンは「轟音と重みのある場所」を好み、かつての“戦場”を模した遊び場を探している。工事の金属片や重機の残留データに反応して出現していた。
危険を防ぐため道路規制を行いつつ、解体業者と連携して“安全に遊べる廃機械エリア”(立ち入り禁止ではなく管理された保護区)を設ける。タンクモンはそこで満足し、夜の徘徊は止まる。
人が機械を捨てると“大きな存在”の居場所が変わる??という都市と廃機械の共存問題を匂わせる回。

第26.1話『ゴミ箱』
朝、商店街や住宅地でゴミステーションが荒らされ、分別がめちゃくちゃになっているのが見つかる。監視カメラには“黒くて素早い影”が映る。
清司郎が映像・匂いデータを解析すると、食品残渣や古雑貨が不適切に捨てられている場所に集中していることが判明。地域の廃棄ルールが徹底されていない。
正体はガーベモン。ゴミをかき回していた。ガーベモンは“ゴミそのもの”が起源のデジモンで、溜まった廃棄物データに惹かれて集まる習性がある。
ガーベモンは単に“食べ物や面白いモノ”を探していただけだが、その行動が衛生問題と地域の恐怖を生んでいる。
宙たちは単なる駆除ではなく、地域ボランティアと協力して分別・回収体制を強化。餌付けや保護区(決まった収集場所)を作ることでガーベモンを誘導・安定化させる。
ゴミ問題は“目に見えない呼び声”を生む??市民参加の清掃活動につながるハートウォーミングな終わり方。

第27.1話 『下半身』
深夜に学校の廊下で、床の下から“逆さまの下半身のような影”が一瞬にして現れるという不気味映像が拡散。生徒・保護者が不安に。(※被害者の尊厳には配慮して描写)
現場検証で床下に時空的な歪み(特殊なノイズ領域)が観測される。携帯がその場所で一時的に位置情報を失うなど、空間の“抜け”がある。
正体はフェアリモンで時空の裂け目に挟まってしまい、部分的に人間世界の“断片”を引き込んでいることが判る。フェアリモン自身は悪意がないが、次元の継ぎ目に触れると奇怪な現象を起こす。
フェアリモンは“遊び半分で次元の裂け目を覗き込んだ”か、あるいはデータワープの副作用で挟まった可能性がある。人の姿が部分的に現れるのは、裂け目が過去の残像を引き寄せているため。
宙たちは裂け目を塞ぐか安定化する方法を探す。物理的に塞ぐのではなく、裂け目の周囲のノイズを鎮めるために古い教室の電磁雑音源(廃棄されていた無線機など)を回収し、フェアリモンをそっと誘導して安全にワープさせる。被害者のプライバシーは厳重に守られる。
見た目のショッキングさの裏に「次元の継ぎ目=忘れられたデータ」があり、扱い方ひとつで人の心を傷つけることを示す回。

第28.1話 『鋸音ノ帰路』
通行人が「遠くから金属の鋸引きの音がして、誰かが路地を横切った」と証言。都市伝説と結びつき“ノコギリ男”騒動に発展。
現場の物音を解析すると、実体の足跡よりも“機械加工の痕跡”(削りカスや微小な金属片)が多い。被害は主に廃材が多い場所に集中。
正体はリベリモン。リベリモンは機械部品を集めて自己改造し、動力を強化するタイプのデジモンで、デジタルワールドへの帰還ルート(門)を求めて情報の“削り取り”をしていた。
リベリモンは暴力的な意図ではなく“入口(ゲート)情報”を集めるために街の古い配管や廃材を探していた。だがその方法が鋸のような音を立て、怪物扱いされてしまう。
宙たちはリベリモンの“入口”の手がかりがある工場跡を特定。暴力を抑えつつ、専門家(デジタルワールド研究者)と協力して安全に“門”を再構築/封印する道を探る。リベリモンには安全に帰る方法を提供して解決。
「怪物」に見える行動も本当の目的を知れば違う??誤解と理解の物語で締める。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/11(Sat) 05:20
第29.1話「骸骨」
噂の拡散。生徒たちの不安。夜の校舎の不気味さ。
ヒロたちが調査開始。足跡や落ちている骨状の物を発見。
校舎の裏でアンドロモンと遭遇。遠目には骸骨のように見える。
誤解から短い対立。アンドロモンは見回りで怪しい物を回収していたと説明。
夜の校舎で起きた本当の原因(古い実験資料や壊れた装置)。協力で解決。
終盤でアンドロモンの優しさが明かされ、噂が沈静化。教訓:噂だけで判断しない。

第30.1話「切リ裂キ」
学校で布が切れる被害が発生。被害者は動揺。噂が急拡大。
ヒロたちが監視カメラや現場目撃を検証。布切れの切り口は極めて鋭い。
夜に張り込み、テッカモンが稽古している現場を発見。
テッカモンの剣技が突然強化され、空気斬撃が飛んで布を切っていた説明。
テッカモンは技の完成を急ぎ過ぎており、制御が甘い。対話と訓練で解決策を提示。
協力してテッカモンの技を安定化。被害への補償や償いの場面を設ける。
終盤で技の使い方を学び、責任についての教訓。

第30.1話「工事現場」
工事現場で重機が夜間に動作している画像がSNSで拡散。安全問題に発展。
ヒロたちが現地調査。ケーブル切断や制御信号のノイズを確認。
ケンキモン発見。自ら作業をしようとしたが制御系に干渉していた。
無人運転の危険性と、ケンキモンの善意が対立。現場作業員と議論。
協力して安全停止と修復。ケンキモンには「補助」に留める方法を教える。
作業員と地域でルールを作り、互いの信頼を築く結末。

第32.1話「獣骨」
古書に挟まった奇妙な骨片が見つかり、噂が拡大。来館者が減る。
ヒロたちが図書館で聞き込み。夜間警備の記録に不整合。
夜の張り込みでスカルバルキモンを発見。骨状の落し物は古い展示物の一部。
図書館の保存状態問題や古い展示物の管理不備が原因であることが判明。
スカルバルキモンは破損物を回収し、警護していた。協力して修復と保管対策を実施。
図書館の歴史にまつわるエピソードを通じて地域の文化保存の重要性を提示。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/12(Sun) 08:48
第33.1話「サボテン」
早朝の公園。通報と噂の拡散。観光客と子供の不安。
ヒロたちが現場確認。折れた枝と不自然な足跡を発見。
夜の見張りでトゲモンを発見。遠目だと「お化け」に見える理由を提示(群生の影、街灯の角度)。
トゲモンの行動説明。盗取や荒らしを防ぎつつ弱ったサボテンを手入れしていた。
誤解の解消。地域でサボテン保護の活動に発展。トゲモンと住民の共存を描く。

第34.1話「尾行」
ファンサイトとSNSで「尾行」騒動が拡大。現場はライブ会場。
ヒロ達がアイドル側の警備担当と接触。証言に食い違い。
夜間の尾行映像を解析。映っていた大柄の影を追跡。
ヴァジラモンと接触。過剰な接近やストーカー行為からアイドルを護るために張り付いていた説明。
誤解に基づく批判とメディアの過熱を調停。プライバシーと安全のバランスを議論。
守る側の意図と守られる側の感情の両方を尊重する措置が必要。

第35.1話「雷鳥」
登山者からの目撃情報。写真に写る巨大な影が拡散。
調査で巣の痕跡や乱獲の痕を発見。生態系に異変の兆候。
夜間にサンダーバーモンを発見。稲光と共に姿を現す。
サンダーバーモンは外敵の侵入を阻止していた。原因は不法伐採業者の機材。
主人公たちと協力して不法行為を露見させる。保護区指定の動きへ。

第36.1話「ロボット」
夜間監視カメラに映った動く展示物の映像が拡散。来館者が不安に。
主人公が展示館を訪問。電源系統の異常と磁気ノイズを確認。
ライデンモンの出現。古い展示ロボットの暴走を封じていたと判明。
展示物の盗難未遂や装置の誤作動が原因。ライデンモンは防犯と作動停止を両立。
学芸員と協力して装置を修理。展示の安全管理とデジモンの役割を再定義。
展示館を舞台にした「文化資産保全」のテーマで締める。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/12(Sun) 19:27
第37.1話「肉食魚」
釣り客の不安と拡散する目撃情報。夜の水面の不気味さを演出。
主人公らが現場調査。鱗片や巨大な尾びれの痕跡を確認。
夜間張り込みでピラニモンと遭遇。攻撃的だが理由が不明。
外来魚の侵入か水質悪化で縄張りが脅かされている。協力で原因を突き止める。
ピラニモンの住処を保全しつつ、地域で水質改善や保護区設置の動きへ。教訓は生態系の共存。

第37.1話「ヨーヨー」
店内でヨーヨーが暴走する映像が拡散。親子が驚く。
主人公が現場に向かい、ヨーヨーの動きに規則性を見つける。
ヨ!ヨ!モンと接触。元は遊びの楽しさを教えたかったが操作に慣れておらず混乱を招いたと説明。
店員と協力して安全なデモンストレーションを実施。技術的な調整と注意喚起をする。
終盤はコミュニティイベント化して、正しい遊び方の普及と誤解の解消で締め。

第39.1話「ケーキ」
ケーキが勝手に移動する目撃。客がSNSで拡散。店の信用問題に発展。
主人公が店に赴き、厨房の監視映像や動線を解析。生地片や知られざる通路を発見。
夜にショートモンを発見。売れ残り整理や輸送補助をしていたが手順を誤ったと説明。
食品衛生上の問題と機転の差異を店員と議論。ショートモンに適切な手伝い方を教える。
店は改善策を導入。地域イベントで製菓教室を開くなどイメージ回復策を実施。
教訓は善意でも手順を守る重要性。

第40.1話「ジャガイモ」
朝、畑に巨大な土の塊と掘り跡が見つかる。農家が驚く。
主人公が調査。作物の成長促進の痕跡と土壌改良の手がかりを確認。
ジャガモンと接触。過剰な世話で作物が不均一に育ってしまったと説明。
農家と協力して適切な栽培管理を導入。ジャガモンには「補助作業」の指示を与える。
収穫祭で成果を共有し、自然の手助けと人間の管理のバランスを教訓として描く。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/13(Mon) 08:24
第41.1話「秋葉原」
秋葉原の群衆とSNSで広がる不審映像。商店街の不安。
主人公たちが現地調査。目撃写真の解析でパターンを発見。
夜間、ベータモンを発見。巨大な目立つ装いで周囲を驚かせる。
ベータモンはアニメ文化を学びファンになろうとしていたが表現が過剰で誤解を招いたと判明。
店主やファンと対話してマナーと歓迎方法を整える。ベータモンが町に受け入れられる形で収束。

第42.1話「歴史博物館」
監視映像に人型影。来館者が不安。館長の焦燥。
主人公が資料室と展示物の管理記録を調査。劣化や盗難未遂の痕跡を発見。
夜間調査でキメラモンと遭遇。外見は威圧的だが保護行動が目的と判明。
過去の展示物の流出や管理不足が原因。キメラモンは自己流で保存をしていた。
学芸員と協力して保存方法を改善。キメラモンには正式な保護役割を与える案を提示。
文化資産を守るための人間とデジモンの協働で締め。

第43.1話「宝石」
宝石店のショーケース映像に宝石が揺れる映像が流出。客が怖がる。
主人公が店を訪問。保管環境や照明の変化を検証。
夜にジュエルピーモンを発見。宝石を傷から守るために動かしていたと説明。
店主の誤解と、宝石の保存方法に関する議論。専門的な手入れが必要と判明。
修復と保護の協力。ジュエルピーモンが正式な「守り手」として認められるかの選択で締める。

第44.1話「幽霊騎士」
ビルの警備カメラに鎧姿の影が映る。テナントが不安を訴える。
主人公が防犯ログと入退出記録を確認。電磁的ノイズの痕跡を検出。
ナイトモンと接触。伝統的な「騎士」の振る舞いで巡回していたがモダンな設備と摩擦を生んでいた。
ビル管理者とナイトモンの義務範囲を擦り合わせ。自動化システムとの協調策を検討。
警備訓練とシステム調整で共存。テナントの安心を回復して締める。
付随テーマは伝統的役割の現代的再定義。

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/13(Mon) 19:08
第45.1話「クジラ」
漁港で目撃情報と海面に残る巨大な潮流。漁師の不安。
ヒロ達が海洋データと漁網の被害痕を確認する。海洋ゴミや漁具絡みの証拠。
夜間にホエーモンと遭遇。威圧的だが周囲の漂流物を集めている。
網の絡まりや油流出で住処が汚染されている。協力して漂着ゴミを除去。
地域でクリーンアップ運動を起こし、ホエーモンの生息域を保護する合意を得る。

第46.1話「剣術」
防犯カメラに剣の影。市民の不安と警備の出動。
ヒロ達が目撃地点と周辺の防犯ログを調べる。歴史的な鍛錬跡を発見。
追跡でディノヒューモンと遭遇。過剰演技で威嚇してしまう背景を説明。
ディノヒューモンは古武術の「極意」を求めており、実践場がないため町で稽古していた。
危険な振る舞いを止めさせる方法を提示。公共練習場やルールを設定する合意を作る。
町とデジモンの間で安全な稽古形態が成立して終局。

第47.1話「雑音」
住民から「幽玄な歌声」の通報。睡眠妨害と噂の拡散。
ヒロ達が音源解析を行い、周波数と発生地点を特定。
夜の廃校や公会堂でエテモンを発見。合唱団と呼応して声出しをしている。
音量や共鳴が建物に悪影響を与えている問題を指摘。エテモンは表現の場を求めていた。
合唱の場を公的に確保し、練習時間と音量のルールを設けて共生へ。

第48.1話「本」
客が本が勝手にページをめくる様子を撮影。店の信用問題に発展。
ヒロ達が店舗の空調・照明・電磁場を調べる。古書の劣化や虫害の痕跡も確認。
夜にワイズモンを発見。保存や調査で本を開いていたと説明。
保存方法の誤解とワイズモンの無自覚な行為が問題を起こしていた。専門家の介入を提案。
修復と保存対策を実施。ワイズモンは図書管理の補助役として協力する契約が結ばれる。
終盤で知識の保全と公共資源の扱いをテーマに締める。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/14(Tue) 07:34
第49.1話「砂辺」
観光客の撮影画像がSNSで拡散。地元が動揺。
ヒロたちが現地で足跡と巣穴の痕跡を確認。砂の流れや植生破壊の兆候を見つける。
夜間にスコピオモンと遭遇。威嚇行動だが攻撃性は限定的。
原因は人為的な侵入や巣の破壊。スコピオモンは安全確保のために掘削していたと判明。
観光ルールの見直しと保護区域の設定で解決。地域とデジモンの共生を描く。

第50.1話「砂怪」
街角で建物の基礎が沈む現象が発生。住民が不安。
ヒロたちが地盤調査と下水図を確認。地下空洞の痕跡を発見。
スナリザモンを夜間に発見。砂塊で道を補修しているように見える。
原因は地下水位の低下と無秩序な開発。スナリザモンは補修と浄化を行っていた。
地盤保全と透水対策を実施。スナリザモンには管理協力の役割を与える結末。

第51.1話「捕食問題」
ハンターや登山客から動物の異常出没報告。農家の被害も出る。
ヒロたちが痕跡を追い、獣道と餌場の変化を記録。外来種や罠の兆候を確認。
夜にタスクモンと遭遇。狩猟行為を制御しているように見える。
真因は生態系の乱れと密猟。タスクモンはバランスを回復しようとしていた。
密猟取締りと生息地再生の対策を実施。地域と連携して保護ルールを定める。
教訓は人間の介入が生態系を壊す危険性。

第52.1話「巨大ゾウ」
トレッキング中に巨大な足跡と森の倒木が見つかる。安全情報が拡散。
ヒ ロたちが被害箇所を調査。伐採跡や土砂崩れの危険箇所を確認。
夜間、マンモンと遭遇。落石や崩壊を防ぐために地形を整えていた。
原因は土壌の弱体化と不適切な林業。マンモンは山の安定を優先して行動していた。
林地管理の改善と植生回復計画で解決。マンモンは地域の「守り手」として協力を続ける形で締める。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/14(Tue) 16:45
第53.1話「農地」
朝、市場出荷前の畑で奇妙な丸い塊が動く映像が拡散。農家が困惑。
ヒロたちが被害箇所を確認。土の掘り返しや根の保護痕が見つかる。
夜にヤギイモンを発見。見た目は焼き芋風だが作物の生長促進をしていた。
過剰な処置で収穫が偏った原因を解析。農家と話し合い改善策を提示。
共同作業で適正な畑管理を学び、収穫祭で和解。

第54.1話「動物園」
来園者のスマホに奇行をする影が映る。飼育員が困惑。
ヒロたちが飼育記録と柵の損傷箇所を調べる。夜間の侵入経路を特定。
Jモジャモンと遭遇。見た目が奇妙で誤解を招いていたが実務を補助していた事実判明。
飼育方法と防犯の両面で調整を実施。Jモジャモンには明確な役割を与える。
子供向けの教育プログラムに参加させ、誤解を解消して終局。

第55.1話「海岸」
漁師と海浜利用者から目撃報告。打ち上げられた殻の痕跡を確認。
ヒロたちが潮汐データと沿岸ゴミを調査。巣穴や産卵跡を発見。
グソクモンと接触。漁具やゴミ除去をしていたが誤認されていた。
漁業関係者と連携して安全な作業方法を定める。保全活動を公開化。
地域のクリーンアップと保護ルールで共生へ。

第56.1話「高空」
ドローン映像や登山者の映像に大型の翼影が映り騒動に。航空安全の懸念が浮上。
ヒロたちが気象データと飛行経路を調べる。電波干渉の痕跡を確認。
プテラノモンを発見。上空の侵入者を排除し地域を見守っていた。
航空・ドローン関係者と協議し飛行制限や監視体制を調整。プテラノモンの行動範囲を明確化。
安全協定を結び、山岳・空域保全の共同体制で締める。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/15(Wed) 06:43
第57.1話「動ク建物」
住民の通報と監視カメラ映像の拡散。道路規制がかかる。
ヒロたちが現場確認。軟弱地盤と破損した上下水配管の痕跡を発見。
夜間張り込みでバルブモンを発見。建物を一時的に持ち上げて配管修復を行っていた説明。
危険箇所の明示と土木専門家との連携で安全措置を実施。バルブモンの手法を制御する方法を提示。
恒久対策として地盤補強・配管改修が行われ、バルブモンは正式な補助役として関係者に受け入れられる。

第58.1話「オ花畑」
観光客の写真と地元の心配。花壇の一部が奇妙に整っている。
ヒロたちが農家・管理者に聞き取り。農薬・害虫の異常報告を確認。
夜にリリモンを発見。傷んだ花を手入れし、花粉媒介を補っていたと説明。
科学的に原因を調べ、夜間の生態系サービス(受粉)の重要性を提示。
地元で「夜間ガーデン保護」ルールを作り、リリモンを協力者として迎える結末。

第59.1話「幽霊恐竜」
採掘跡や博物館付近での目撃情報。古い鉄骨の軋みや共鳴音が記録される。
ヒロたちが採掘記録と不法採掘の痕跡を調査。遺物の盗難未遂の証拠を発見。
夜にメダルティラノモンと遭遇。外見は恐ろしく見えるが遺物保護が目的と判明。
不法採掘業者との小規模対立を通じて本当の危険が明らかになる。
法的保護措置と監視体制の強化で現場を守る。メダルティラノモンは正規の保護協力者として登録される案が出る。
文化遺産保護の重要性で締める。

第60.1話「巨大鳥」
ドローン映像や通報で上空の影が拡散。航空当局が注意喚起。
ヒロたちが気象データと無線ログを照合。電波干渉の兆候も確認。
上空でヤダラモンを発見。航路や避難箇所を監視していたと判明。
航空安全と救助活動の両立を協議。ドローン事業者や航空当局と調整を行う。
見守り行為の透明化と飛行制限の調整で共存。山岳遭難対策や通報ルート整備で締める。

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/16(Thu) 16:29
デジモンドリーマーズ 第2部
突如、現実世界とデジタルワールドの間に“裂け目”が開き、そこから異形のデジモン群 ― 裏次元デジモン ― が流入を始める。彼らは現実の記憶を書き換え、電子機器を“門”へと変え、両世界を自らの支配下へ組み込もうとする。鼓堂リツとパルスモンは侵略を阻止するため、仲間たちと絆を結びつつ、裏次元の真の狙い?「現実世界の“感情”を吸収して次元の壁を恒久的に崩す計画」?を突き止めていく。だが裏次元の力はリツの過去へも触れ、彼女は守るべきものと自分の記憶の間で揺れる。やがて、二つの世界の境界をかけた決戦が始まり、リツたちは最後の選択を迫られる――世界を守るために何を失うのか。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 16:19
登場人物

イグドラシル

デジタルワールドの全体を司るホストコンピュータ。膨大な観測能力と管理権限を持ち、裏次元デジモンの出現をいち早く察知していた。
表面的には冷静で合理的だが、デジタル世界の秩序を守るという強い責務感があり、時に人間側(鼓堂リツら)と衝突することもある。物語では「司令塔/倫理的対立」の役割を担い、最後の決断場面で重要な情報と選択肢を与える存在。
視覚モチーフは回路と樹状(Yggdrasil=世界樹)を融合した光の樹。

ロイヤルナイツ(イグドラシルに従える精鋭たち)
各騎士はイグドラシルの代理として現実・デジタル双方で戦う高位デジモン。裏次元デジモンの異常には極めて強い警戒心を示し、戦術・護衛・封印の任務を負う。
鼓堂リツとパルスモンと協力しつつ、それぞれの信念や過去が物語に深みを与える。

オメガモン
指揮役的存在。剣と銃の二刀一体で華やかに切り裂く。戦場での指揮能力が高く、リツたちの作戦サポートを行う。人間側への理解を深めることで“調停者”的役割を果たす。

マグナモン
防御と電撃系の攻撃に長ける重装騎。堅実で忠義心が強く、仲間を守る盾。街のインフラが“門”化した状況で要所の守備を担当。

デュークモン
技巧派。策略や剣術で相手を翻弄する。時に冷徹な判断を下し、リツと価値観でぶつかるエピソードあり。

デュナスモン
聖奠のような力で次元の“縫合”を助ける補助系。秘術的な能力を持ち、裏次元の“穴”の一部を閉じる鍵を握る。

アルフォースブイドラモン
技術寄りの存在。合体・解析・フィールド構築が得意で、デジタルワールドの情報戦を担当。ユニークな解析ギアで裏次元の構造を探る。

アルファモン
ロイヤルナイツの長老的立場。存在そのものが規範であり、迷う場面での指針を示す。重厚な一撃で決着をつけることも。

クレニアムモン
知略と心理戦に強い。裏次元の“模倣”戦術に対して洞察を示す。

ドゥフトモン
戦術支援と俊敏な奇襲が得意。情報吸収・妨害に長ける。

エグザモン
斬撃と爆発的攻撃のスペシャリスト。切っ先で敵のコアを破壊する役割。

ガンクゥモン
火力担当。都市型の大規模掃討戦で活躍する“大砲”的存在。


織水ルイ
デジタルワールドに迷い込んでしまった少女。落ち着いて優しく、年齢の割に冷静な判断をする。
現実世界で何らかの事情(家族の不和、引越しのショックなど)により心に“空白”を抱えており、その隙間が裏次元の影響を受けやすい。
青いジャケット、赤いミニスカート、ピンクのニーソックスという鮮やかな服装は現実側の「子どもらしさ」とデジタル側での「異物感」を象徴する。
リツたちの感情軸を揺さぶる存在。ルイの“失われた記憶”が物語のキーになり、彼女を救うことがリツの成長の触媒になる。危機における献身的な一面(仲間を気遣う)で、チームの和を保つ潤滑油にもなる。

フェアリモン

ルイが持っていたバイタルブレスに宿っていたパートナーデジモン。ルイがデジタルワールドに来たことで実体化したハイブリッド体。
治癒・バフ系の能力を中心に、光と風を操る。戦闘では味方の回復や小さなゲート封鎖、情報の小規模解析を担当する。
ルイに対して強い忠誠心と母性的な保護欲を示す。パルスモンやリツとは迅速に打ち解け、チームのサポート役として活躍。外見は小柄で羽のような意匠があり、光る宝珠を持つ。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 21:40
デジモンドリーマーズは良いですね。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/18(Sat) 07:59
裏次元デジモン
闇の異次元空間(ダーク・サブスペース、裏次元領域)より発生。通常デジモン世界とは別の次元だが、裂け目・次元の境界を通じて侵入可能。
世界構造 裏次元は多層構造を持ち、深層ほど闇の影響が濃い。最深部に「次元将軍域」「次元皇帝域」が存在。
空間移動 ワープ、次元の裂け目生成、侵入経路の開閉などが可能。通常デジモン世界や現実世界への跨界もできる。
ワクチン/データ/ウィルス等の通常属性を持たない(“属性ゼロ”)。
通常の進化段階(成長期・成熟期・完全体・究極体)に加え、上位クラスとして「次元将軍」「次元皇帝」が存在。
通常デジモンを凶暴化・堕落させたり、裏次元の影響下に引き込む能力を持つ。たとえば“闇化感染”や“次元干渉”能力。
侵略目標 現実世界とデジタルワールド双方を裏次元領域へ取り込むこと。既存秩序を破壊し、闇次元支配を拡張する。
裏次元と通常次元の干渉には代償が伴う。強力な光・秩序属性攻撃・次元防壁に弱い。多次元干渉が許される場所が限定されている。
通常デジモンやナビたちには見えにくく、干渉中は画面青白化、コード歪みエフェクト、視界ゆらぎが発生するなど演出要素を持つ。
「次元将軍」や「次元皇帝」を導入する際、通常の進化体系とどうつなげるかが肝です。
次元将軍よりさらに稀な“究極を超える究極”として「次元皇帝」クラスを設定。
ある条件下で、究極体デジモンが闇または次元干渉可能な“変異進化”を経て次元将軍になる。
次元将軍が複数集まり、さらに上位の次元皇帝を率いる構図。
クラス昇格時には通常より過酷な試練や代償(次元干渉の覚醒負荷など)を乗り越える必要がある。
裏次元デジモンは近くの通常デジモンを“闇化”させ、戦闘能力を上昇させつつ制御下に置く。闇化されたデジモンは通常属性攻撃を受けにくくなるが、闇次元の影響下に縛られる。
次元裂け目生成:戦場のパネルや空間に“裂け目”を生成し、そこから裏次元エネルギーを流入させたり、敵を吸い込んだりできる。
次元遮断フィールド:一定範囲において通常進化・デジタル効果・属性変化を制限する場を作る。
空間転移/ワープ攻撃:一瞬で別タイルに移動したり、攻撃をワープで回避したりできる。
次元連鎖爆発:次元の歪みを起こして複数ターン後に爆発ダメージを発生させる必殺技。
裏次元デジモンは序盤の伏線存在として、チラ見せ・断片的出現をさせる(ナビやデジモンたちに“異変”を感じさせる)。
中盤で通常次元と接触を始め、デジモン世界を侵食。ナビチームやデジモン側が防衛戦を展開。
ボス戦では究極体や次元将軍との激突。最終的には次元皇帝との決戦。
裏次元の侵略を防ぐ鍵として“次元コード”“封印結界”“秩序属性の究極デジモン”などを登場させる。

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/19(Sun) 09:29
織水タクト
裏次元デジモンによって現実世界へと招かれた少年。織水ルイの実の兄であり、妹を守るために動く一方で、彼自身の野望から裏次元デジモンたちを利用しようとする。
冷静に戦略を立て、リツをライバル視する存在でもある。物語上ではタクトの「守りたいもの/欲しい力」の葛藤が重要なドラマとなる。
ダークトーンを帯びた少年の姿。
裏次元デジモンと契約/共闘したことで、妹ルイとの間に距離ができている。
リツとのライバル関係を通じて、正義/悪/利用と保護の価値観を揺らがせる。
裏次元の力を使う代償(記憶の一部を失う、感情が希薄になる等)があると深みが出る。

天別ケイス
タクトに呼び寄せられたテイマーの一人。理知的で落ち着いた性格をしており、持ち歩くタブレットで戦況を分析・サポートする技術派。
タブレットには裏次元デジモンの動きを探知するカスタムアプリが入っており、侵略の“裂け目”の位置や通過予測を提示できる。
ケイス自身は直接前線で戦うタイプではなく、仲間の戦いをデータと作戦で支える。
タクトとの関係は、「利用」と「忠義」のどちらか揺れていると面白い。

アヴェンジキッドモン
天別ケイスのパートナーデジモン。ケイスとともに戦略支援を行う。高速移動と電磁攻撃を特徴とし、タブレット情報に基づいた精密な砲撃を得意とする。
冷静な性格で、ケイスの指令を忠実に遂行する。だが“任務優先”の価値観が仲間との衝突を生む可能性あり。
裏次元デジモンの影響を受けて一時的に「暗い砲撃形態」に変化してしまうエピソードなどあると緊張感が出る。

相花アルミ
タクトに呼び寄せられたテイマーの一人。気さくで陽気、ミニスカートとニーソックスという服装から“子どもらしさ”と“戦士らしさ”のギャップを持つ。
戦場では機転を利かせて、味方を鼓舞するムードメーカー的存在。
しかし、軽い口調とは裏腹に、家族を失った過去があり、それが“戦いへの意志”の根源となっている。
仲間からは「頼れる妹分/ムード担当」と思われているが、自分自身の戦いを抱えている。

ロストモン
相花アルミのパートナーデジモン。影を操る能力と隠蔽・偵察に長けており、アルミとともに“裏の仕事”(情報収集・浸透)を担当する。
普段は静かで“影”として控えめだが、危機時には鋭い反撃を見せる。
アルミの陽気さと対比して、感情を表に出さないキャラクターとして描くと魅力的。

逆田アリタ
タクトに呼び寄せられたテイマーの一人。冷静で分析力が高く、タクトの友人であると同時に、織水ルイの恋人でもあるという複雑な立場。
“妹ルイを守る”という立場からタクトとの関係に葛藤を抱える。
戦いの中で“理想の守護”と“戦略的利用”の板挟みに陥る。
恋人としての優しさと、テイマーとしての冷徹さのギャップがドラマになる。

アポロモン & ディアナモン
逆田アリタのパートナーデジモン。二体が協力して戦う“ペアテイマー”スタイル。ジョクレス進化(合体進化)によって グレイスノヴァモン へと昇華する。
アポロモン:光と剣を象徴する存在。熱血・直情的な性格。
ディアナモン:月・冷静・分析を象徴。知略派。
合体進化(ジョクレス):光と月の融合というテーマで、二人の協調と信頼がカギ。進化時には「守るべきもののために力を合わせる」象徴シーンあり。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/20(Mon) 16:55
リトルプキスモン
成長期 属性ゼロ 小竜型
小柄な竜の姿。胴は細めで軽快な体型、翼は成長途中でやや大きめ。色は暗紫を基調に、背中に赤い裂け目のような模様が走る。顔つきは鋭く、小さいながらも牙と爪が目立つ。尾の先が少し裂けていて、次元の裂け目のような「亀裂」が尾に入っている。
裏次元から来た小竜型侵略者。サイズは小さいが、凶暴な性格で、仲間の裏次元デジモンの前哨として偵察・襲撃を繰り返す。普段は群れで行動するが、単独でも脅威となる。裂け目を使った待ち伏せや奇襲が得意。
通常技
裂け尾スラッシュ:尾の裂け目が光って高速で振るい、相手を切り裂く。
影翼突進:翼を羽ばたかせて影から突進し、不意打ちとして用いる。
必殺技
次元跳躍ドラゴンスナップ:短距離だが次元裂け目を生成して瞬間移動し、鋭い牙で咬みついた後、裂け目を閉じて相手を次元に一瞬送り込むような衝撃を与える。

ヴィヴェルモン
成熟期 属性ゼロ 竜型
ワイバーン型(後脚+翼+尾)の竜。背中から翼を広げると大きな影を落とす。鱗は暗青色で、翼膜は紫黒。頭部に双角、尾の先に矢尻状の突起がある。体格は中型で飛行に最適化された造形。
裏次元デジモンの中でも空中戦と高速移動を担う戦闘機体。狙撃・空襲を得意とし、翼から放つ気流と尾の突撃で敵を翻弄する。ワイバーンらしい鋭さと冷酷さを持つ。
通常技
翼旋風斬:翼を高速で振って竜巻状の風刃を飛ばす。
矢尾キャノン:尾の矢尻をぶつけて衝撃を与える。
必殺技
ヴォルテックス・ウィング:翼全体を黒紫に輝かせて大空を舞いながら巨大な竜巻を発生させ、強力な衝撃と風圧で広範囲を破壊。

ユラスモン
完全体 属性ゼロ 竜型
伝説の竜「ユラン/ユラス」に由来する重厚な竜型。体長が大きく、長い鱗状の体と太い尾、複数の角を備える。主に灰黒色の鱗に赤い裂け目模様、瞳は血のような赤。飛行も可能だが地上戦を得意とする。
ロシア伝説の竜「ユラン」に準じた裏次元デジモン。高い知性と圧倒的な破壊力を持ち、完全体クラスとしてリツたちにとって大きな脅威となる。「記憶の守り手/破壊者」として、仲間デジモンを支配下に置く力も持つ。
鱗破裂ブレス:鱗が光って一部が激しく爆ぜ、前方に破片+火炎ブレスを放つ。
尾震動衝撃:尾を地面に強打し、周囲に衝撃波を放つ。
必殺技
深淵竜峰崩壊:上空へ舞い上がり、暗紫のエネルギーを背鰭から放出して巨大な竜の峰のシルエットを描きながら地面に叩きつける。衝撃と裂け目生成を伴う決定技。

タラスカモン
成熟期 属性ゼロ 地竜型
伝説の「タラスク」型をモチーフとした地竜。地面を這うような体型で脚は太く力強い。背中には亀のような甲羅的な鱗、両肩や背中に岩のような突起。色は深緑+黄土色、尾の先に岩石化した棘がある。翼は無く、地上戦専門。
裏次元デジモンの地上侵攻部隊として活躍。都市の下水道や地盤を破壊して“門”を生成する役割を持つ。耐久力は非常に高く、連続攻撃や長期戦に強い。タラスク伝説を反転させた“破壊者”という役割。
通常技
大地裂クロー:巨大な前脚の爪で地面を割り、裂け目から衝撃を出す。
甲殻衝突:背中の甲羅を使って前方へ突進し、敵を押しつぶす。
必殺技
地底門グラウンドラプター:地面に巨大な次元“門”を生成し、そのエネルギーを爆発させて周囲一帯を崩壊させる。門の開閉による抑制不能の攻撃。

エレスゲモン
完全体 属性ゼロ 魔竜型
バスク地方伝説の竜「エレンスゲ/ヘレンズゲ」型を参照。多頭の竜または七つの尾を持つ魔竜。鱗は暗紫と黒のグラデーション、目は複数。翼は大きく羽根状で、尾が七本に分かれている。体型は大型。
裏次元でも特に魔術的な侵略を司る存在。次元の歪みや記憶・感情の操作を専門とし、単体で“門”を生成したり、敵の意志を揺さぶる。究極の裏次元竜の一柱とも言える。
通常技
七尾連撃:七本の尾を同時に振り回し、多数の衝撃波を発生させる。
虚空拡散魔弾:口から暗紫の魔弾を連射し、命中すると対象の“記憶の裂け”を起こす。
必殺技
観念崩壊レルムカタクリズム:翼を広げて多次元の渦を発生させ、七尾を中心に次元の裂け目を引き起こし、対象を“裏次元の影”へと引きずり込む。発動時には世界の色が歪んで見える演出。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/21(Tue) 04:59
ズメモン
完全体 属性ゼロ 魔竜型
大型の竜。胴体は長めで、しなやかさを持つが筋骨も明らか。翼はいわゆる竜翼型で、膜は暗紅色に黒の縁取り。
複数の角(例えば3本)を備え、額から背にかけて裂け目のような模様が走っている。目は金色に光り、瞳孔が縦スリット。
深紫を基調にし、ところどころに暗緑または藍紫のグラデーション。鱗の隙間や尾の先に“裂け目”のような光る亀裂模様。
長く、尾先に2?3本の突起があり、そこから次元の裂け目を思わせる淡い光が漏れる。
背部翼の根元や胸部に“古代文字風”の刻印が浮かび上がる。
威厳と不気味さを併せ持つ。飛翔して来る姿は空を暗く覆う。
東欧から中欧にかけて伝わる竜「ズメイ」を元に具現化された裏次元デジモン。次元の裂け目を自在に操り、現実世界とデジタルワールドの境界を侵す先兵の一体。
単なる侵略者ではなく、“裂け目の番人”として暗黒の歪みを植え付ける役割も担う。凶暴でプライドが高く、他の裏次元デジモンからも一目置かれている。
特に、通常のデジモンが持つワクチン/データ/ウィルスといった属性を無効化する次元干渉の能力を持つため、戦いでは属性優位を無力化する切り札として登場する。
通常技
裂け尾スパイク:尾先の裂け目から次元光を帯びたスパイクを飛ばし、複数の敵を貫く。
暗紫鱗ブレード:胴体横の鱗を跳ね上げ、刃のように振るって近接攻撃。打撃と切断の複合ダメージ。
必殺技
次元裂竜斬(ディメンション・ドラコニック・カッター):翼を広げ、空中へ舞い上がった後、尾を半回転させて巨大な円状の次元裂け目を生成。そこから衝撃波と裂けた空間を突き破る一撃を放ち、敵陣を一掃する。演出として地平線が歪み、裂けた次元の映像が背後に映し出される。

ファフニルモン
完全体 属性ゼロ 地竜型
非常に大柄かつ重厚。地竜型らしく翼は無いか、小さめで大地を這うような姿。脚は太く、地面を押しつけるような堂々とした体勢。
濃墨色または煤黒、胸部や腹部には錆びた金色の斑模様。目は銅色で、瞳孔は細く鋭い。
大きな角が左右に張り出し、眉間には「財宝の重み」を象徴する金の宝飾模様がある。
太く短めだが、尾先は岩のようになっていて振り回すたびに地震級の衝撃を与える。
胸や背に金貨や宝石が埋め込まれたような鱗の質感。物語的に「財宝」と「貪欲」の象徴。
北欧神話に登場するドラゴン「ファフニール」を元に構築された裏次元デジモン。かつて裏次元の暗黒財宝を守護していたが、現実世界とデジタルワールドへ侵略のため移行。
地竜型として都市基盤や地下構造を崩壊させ、裂け目を生成・拡張する役割を負っている。彼の重低音な咆哮だけで、周囲の通信網や電子機器が干渉を受けることも。財宝=記憶や感情の“価値”を奪う裏次元の思想を体現している。
通常技
黄金爪スクラッチ:巨大な爪で地面を削り、金粉状の次元粒子を飛ばして敵の視界&動きを妨害。
財宝囁き咆哮:低く唸る咆哮が敵の“欲望の穴”を揺さぶり、一瞬動きを止めさせる心理妨害効果を持つ。
必殺技
呪財竜盤(カース・タレジャー・ドラゴンプレート):背中に蓄えた暗黒財宝エネルギーを解放し、地中から巨大な黄金盤を出現させる。盤が高速回転しながら裂け目を生成し、そこに入り込んだ敵を“消失”させる。盤が消えるとその跡には裂けた次元の亀裂が残る。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/21(Tue) 05:06
グニスプキスモン
成熟期 属性ゼロ 竜型
中〜大サイズの竜型。鱗は燃え盛るような赤橙色、背部から羽根のように炎が燃える翼膜を持つ。頭部には燃える鶏冠状の炎飾り、尾先はマグマのように赤く光る。
目は金色で瞳孔が縦。胸元には黒鉛のような焦げ模様があり、火山岩を思わせる質感。足は細めだが長く、飛び跳ねるように炎の飛び散る飛行・突撃を得意とする。
裏次元デジモンの中でも「炎の前衛」を担う存在。通常デジモン/テイマーに対して炎で威圧し、“門”を開くための火の儀式的侵略を行う。
凶暴ながらも戦略的で、燃え盛る翼での空襲や地表を焼く戦法を持つ。進化成熟期ながらすでに強大な力を示し、リツたちの戦力を試す役割も。
通常技
フレイムウィングスラッシュ:翼を大きく展開して炎の羽ばたきを放ち、前方の敵を燃やす。
マグマスパイクテイル:尾を振り回し、尾先のマグマの突起を敵めがけて突き刺す。
必殺技
インフェルノ・ドミネーション:翼の炎を最大熱量に高めて空中から突撃し、前方に巨大な炎の渦を作り出して地面・空中両方を一掃する。発動時には背景が赤黒く変調し、周囲の温度を上昇させる演出あり。

リスメプキスモン
完全体 属性ゼロ 竜型
グニスプキスモンよりさらに巨大化・重装化した姿。鱗は黒鉄色を帯びた深紅で、そこに橙色の溶岩ラインが走る。翼膜は透過的な炎のようで、羽ばたくごとに火花と灰が舞う。
頭部には三本の角と、燃える鬣(たてがみ)を備える。尾は長くバトルハンマーのような先端があり、尾振りだけで地響きを起こす。胸部には“炭火のコア”が露出していて、次元裂け目を熱で焼く能力を匂わせる。
裏次元デジモン「炎系統」の頂点に近い完全体。地上と空中の両方を支配し、炎の“門”を生成して周囲から感情・記憶エネルギーを焼き尽くす。
リツたちの作戦を焼き払う“炎の壁”として立ちはだかる。非常にプライドが高く、自分を脅かす存在を徹底的に消し去ろうとする。
通常技
コアブレイジングバースト:胸部コアから赤橙の爆発的エネルギーを放ち、近距離全方向に火の粉を拡散。
溶岩インパクトラッシュ:地上に降りて尾を叩きつけ、溶岩を地表に噴出させて敵を足止め。
必殺技
ファイアドラゴン・アポカリプス:天高く舞い上がり、翼を広げて燃え盛る“ドラゴン形態の炎の竜神”を描き出す。
次にその姿から落下しつつ、空中で尾を振って巨大な溶岩柱+火球群を炸裂させ、次元裂け目を“焼き破壊”する。演出には空から灰が降り、周囲の時間が薄く歪む。

ラズプキスモン
成熟期 属性ゼロ 竜型
中型の竜型。鱗は寒色の氷青色、背部や翼膜には雪結晶のような模様が浮かぶ。翼は薄く透明感があり、飛ぶたびに翼膜が氷結し細かな氷片をまき散らす。
頭部には氷晶角(ツララ状の角)、目は氷のように透明で冷たい光を放つ。尾の先端には結晶の槍型突起があり、それを振ると氷柱を射出できそうな造形。
裏次元デジモンの“氷系侵略者”。冷酷で静かなる恐怖を纏い、都市機能を“凍結”させることで次元の裂け目を安定させる役割を持つ。氷の世界から侵入してきたため、氷結・時間停止系の能力を併せ持つ。リツたちが追い込まれる“冷えた戦場”を演出する存在。
通常技
フロストウィングブリザード:翼を羽ばたかせて冷気の竜巻を発生させ、敵を吹き飛ばし凍らせる。
クリスタルテイルスラスト:尾先の氷晶槍を前方に突き出し、即座に氷柱に変化して敵を貫く。
必殺技
氷刃世界終焉(グレイシャル・レルム・イグゼキューション):空中で翼を閉じ、次に翼を大きく開いた瞬間、雪結晶を砕く衝撃波を一帯に放つ。
地面から氷の柱が無数に伸び、次元裂け目を“氷封”するように閉じながら破壊を与える。演出では世界が一瞬白銀に包まれ、時間がスローモーションになる。

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/21(Tue) 05:06
ササリトプキスモン
完全体 属性ゼロ 竜型
成熟期のラズプキスモンをさらに進化させた、威厳ある大型竜。鱗は銀白色で、所々蒼白の光が走る。翼は広大で、膜が薄氷のように薄く透ける。
頭部には双頭・または二つの氷の角(ツインホーン)を持ち、目は蒼氷の光。尾は太く、先端が連結された氷鎖になっており、振るうたびに鎖が氷結し敵を絡め取るような印象。体からは常に粉雪が舞う。
裏次元における“氷系の王者”。完全体として、冷気で次元裂け目を固定・拡張する任務を持つ。都市を凍てつかせ、記憶を“氷漬け”にするように敵の意志を沈黙させる。静寂と冷厳を象徴し、炎系の裏次元デジモンとは対照的な存在。
通常技
氷鎖インパクト:尾の氷鎖を振りまわし、連鎖的に敵を縛りつつ氷ダメージを与える。
スノーグライドストライク:翼を高速羽ばたかせて粉雪を巻き上げ、敵視界を奪いながら急降下攻撃。
必殺技
フロストレルム・ドミナトゥス:地面に氷の裂け目を生成し、そこから巨大な氷の龍影が立ち上がる。龍影が巨大な氷柱となって突き刺さり、次元裂け目を完全に凍らせ、周囲を凍結させる。演出で世界が蒼白に染まり、音が吸われるような静寂が訪れる。

パルキウニスプキスモン
成熟期 属性ゼロ 竜型
中型〜大型の竜型。鱗は紺碧+金縁で、体の節々に雷光が走る模様が入る。翼膜は暗青色で、羽ばたくごとに雷紋が広がる。
頭部には三本の尖った角が雷槍のように鋭く、瞳は電光のような紫金色。尾は細長く、先端がスパーク状になっており、尾振りのたびに雷火花を散らす。
“雷系の侵略者”。裏次元デジモンの中でも“電子・通信インフラ”を狙った侵略を得意とし、雷撃を用いて電子機器を“門”に変える役割を担う。スピードと電撃による広域攻撃をコントロールし、リツたちに“停電+次元裂け目”という複合脅威をもたらす。
通常技
サンダーマークウィング:翼を広げて雷の紋様を跳ね上げ、前方に電撃の渦を投射する。
ボルトテイルスナップ:尾先の雷スパークを溜めて、敵めがけて鋭く振るう。命中すれば麻痺効果あり。
必殺技
ストームドラゴン・アサルト:空中から急降下しつつ、尾と翼から放たれた雷光が一条に収束し、敵を貫く。「次元雷撃」を伴い、次元裂け目を雷のエネルギーで“爆破”する。演出では空が暗転し、雷鳴が連続して轟く。

ナユテイグスプキスモン
完全体 属性ゼロ 竜型
成熟期のパルキウニスプキスモンを更に強化した完全体。体格は大型、鱗は金属的な銀青色で、表面に雷光の配線模様が走る。翼は厚みがあり、翼膜はほぼ黒に近い紺で、羽ばたく度に雷雲を伴う。
頭部には外側に広がる雷角群(複数本)を持ち、目は白銀に輝く。尾は三叉状に分かれており、そこから放電を行う。
裏次元デジモン雷系の代表格。完全体として、“次元通信破壊/次元融合起爆”を使命とし、電子ネットワークを裂け目の導線として利用する。いかなる防壁も雷の跳躍力で突破可能。プライドも高く、他の裏次元デジモンからも恐れられている。
通常技
メガボルトサンダークラッシュ:前方に強烈な雷光ビームを放ち、周囲の電子機器を一斉停止させる。
クロスライトニングスパーク:三叉の尾を同時に振り、三方向に雷の矢を発射して散開攻撃。
必殺技
サンダー・レルム・カタストロフィー:空中に姿を現し、翼を広げて雷雲と共鳴。次に巨大な雷柱を地上へ落下させ、同時に尾の三叉放電で次元裂け目を起爆。
光・音・電磁波が周囲を揺らし、敵は次元に吸い込まれるような演出が入る。背景が青白くフラッシュし、長時間の静寂が残る。

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/21(Tue) 16:44
ラウペイトゥモン
成長期 属性ゼロ 恐竜型
スリムで俊敏な体格。二足歩行で、脚がやや長め、尻尾も長くバランスを取る。
鱗や皮膚は濃灰色?黒に近く、背中に赤紫の裂け目模様が入る。頭部はラプトルらしく細長く鋭い口、目は黄色/金色で鋭く光る。
前腕には鋭く曲がった鉤爪を備えており、これを主武器として使う。尾の先端には小さな“亀裂状”の突起があり、次元裂け目のような光を帯びる。
飛び跳ねて襲う習性が出るよう、膝・脚関節を強調したポーズが似合う。
裏次元デジモンのラプトル型先兵。小型・成長期クラスとはいえ、凶暴で機を見て群れを率いて襲撃を仕掛ける。裂け目を使った奇襲や敵の陣地への浸透を得意とし、通常デジモンやテイマー側の不意を突く役割を担う。リツたちにとって、まず遭遇する“侵略の象徴”となる。
通常技
鉤爪ラプトルスラッシュ:前腕の鉤爪を振るい、素早く連続斬撃を放つ。
裂け跳躍アタック:尾の亀裂を光らせ、瞬間的に裂け目を生成して移動しつつ襲い掛かる。
必殺技
次元ラプトルカタストロフィ:急降下から尾を振り上げ、裂け目を巨大に開いてから跳ね返すように強烈な斬撃を放つ。演出では地面がひび割れ、次元の歪みを伴って衝撃波が広がる。

ロガインスウズモン
成熟期 属性ゼロ 恐竜型
中?大型の恐竜型。頭部に一対または複数の角があり、顔つきは威圧的。鱗色は鈍い緑灰色で、角部分や爪・牙に暗赤のアクセント。
前腕・鉤爪とも発達しており、特に腕の筋肉が強調されている。脚は太く、地面を蹴って斬撃を繰り出す動作を想起させる。尾も長く、振るうことでバランスを取る。
背中や肩に裂け目模様、または背鰭状突起があり、次元の負荷を象徴する装飾的な“裂けた紋様”を持つ。
プロフィール
肉食恐竜「ケラトサウルス」型を元にした裏次元デジモン。斬撃を得意とし、近接戦闘では圧倒的な切断能力を発揮する。
侵略時には都市の躯体を斬り裂いて“門”を開く役割も持つ。タクト側・リツ側どちらにも強烈なインパクトを与えるボス級ユニットとして活躍。
通常技
ホーンスラッシュブレード:頭部の角を振り/突き出し、敵を貫く斬撃。
ヒップトスラッシュ:尾部を大きく振り回して地面を切り裂き、転倒或いはバランスを崩させる。
必殺技
裂断ケラトの断罪(ケラトラプト・デクレイブ):一瞬静止してから全身の角・爪・尾を同時に放出し、大地を穿つ大斬撃を展開。次元の裂け目が連続して出現、敵陣一帯を切り裂く。演出で角の内部に裂け目模様が輝く。

プレセイガイヴィモン
成熟期 属性ゼロ 恐竜型
大きめの恐竜型で、頭部は幅広く短め、口が大きく裂けている。鱗色は暗赤?鉄錆色で、部分的に黒っぽい模様が混ざる。
腕は小さめだが、代わりに肩・胸部が厚く発達している。脚は強靭で、ジャンプやダッシュを主体とした姿が似合う。尾は長く、先端が矢じり型。
射撃特化という設定を反映して、背部に「次元砲口」のような裂け目ギミックがあり、そこからエネルギーが発射される演出が加わる。
肉食恐竜「カルノダウルス」型の裏次元デジモン。距離戦を得意とし、裂け目から放つ次元エネルギー射撃を武器とする。
羽ばたく/走るなどの機動力も持ち、リツたちの前線を翻弄する。狡猾で、自分から前に出るよりも“敵の移動を封じて射撃”という戦法を好む。
通常技
次元ビームキャノン:背部裂け目からエネルギーを発射し、直線状に射線を伸ばして敵を貫く。
ジャンプダッシュインパクト:高く跳び上がってから落下しつつ尾先の矢じり型突起で敵を刺す。
必殺技
カルノダウルス・レインフォール・ブラスター:空中へ飛び上がってから、裂け目を次元砲状態に変化。無数のエネルギー弾を放った後、中心から巨大な次元爆発を起こし、敵陣全体を巻き込む。爆発後には裂け目が残り、短時間ながら移動が制限される演出。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/21(Tue) 16:45
スモギノギモン
成熟期 属性ゼロ 恐竜型
地上型の大型恐竜。腕・前脚が比較的発達しており、前肢には大きな鉤爪が付いている。鱗色は濁った茶色+緑灰の混合。頭部は細長く鋭い嘴状を持ち、水辺も通れるようなイメージを含む。尾は長く、尾先は半分水中生物的なヒレ状突起。
「接近を得意とする」という設定を反映して、前脚・爪・牙が特に強調されており、顔面には裂けた次元模様が浮かぶ。
肉食恐竜「バリオニクス」型の裏次元デジモン。水辺や排水・地下構造物を侵して“門”を生成する役割を持ち、接近戦・奇襲を得意とする。テイマーやデジモンを追い詰める際には、その鉤爪と突進力で圧倒する。
通常技
鉤爪グラップル・クラッシュ:前脚の鉤爪で敵を捕らえ、引きずりながら地面へ叩きつける。
スプラッシュテイルスラッシュ:尾先を振って水/液状次元粒子を飛ばし、敵の移動を鈍らせる。
必殺技
クトゥルフ・バリオニクス・フォール:頭部から低く吠え、裂け目から暗紫の闇水を噴出。敵を水溜まりのような“裂けた次元空間”へ引きずり込み、鉤爪で連続攻撃を加える。演出では水面が歪み、空気が乱反射する。

バイレイグスウズモン
成熟期 属性ゼロ 恐竜型
大型恐竜型で、筋骨隆々の脚・長い尾・大きな頭部を持つ。鱗色は暗赤茶に黒縁、背中には裂け目模様が銀灰色で走る。腕は小さめだが力強く、牙・頭部突起・肩部分に装甲的鱗が付き、遠距離の“砲撃”を想起させる。
頭部の円弧状突起や鶏冠的突起を追加すると、ゴルゴサウルス型らしい凶暴さと威圧感が出る。尾は太く、尾先に“次元砲口”のような裂け目構造がある。
肉食恐竜「ゴルゴサウルス」型の裏次元デジモン。遠距離戦を得意とし、“裂け目射出+遠距離斉射”を用いてテイマー・デジモンの陣形を崩す役割を持つ。
都市の高層階や空中走路を狙った狙撃任務にも適しており、リツたちはその視線の届く範囲で戦わなければならない。
通常技
次元砲ケイブシャット:尾先の裂け目砲口から次元粒子を飛ばし、直線状に攻撃。
咆哮フォーカスレーザー:頭部の突起が発光し、咆哮と同時に集束光を飛ばして敵を眩惑+ダメージ。
必殺技
ゴルゴサウルス・スナイプ・インパクト:高所(建造物・ビル上)から飛び降りて、一瞬静止した後に尾先から裂けた次元砲を放ち、爆発的なエネルギーと衝撃波で敵を吹き飛ばす。演出ではビルの窓が割れ、周囲に飛来物が飛び交う。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/22(Wed) 06:35
モンストルスレプモン
完全体 属性ゼロ 恐竜型
大型の肉食竜型。体長もかなり長く、筋肉隆々の体。
鱗は煤黒・暗赤を基調とし、背骨・尾の根元には裂け目のような亀裂模様が淡く光る。
頭部は重厚で、牙が異常に長く伸び、「怪物殺人」のイメージを反映して口元が血の滴を思わせる赤い模様あり。
前脚・鉤爪も発達していて、まるで獲物を引き裂くための武器のごとく鋭い。尾は太く、先端にトゲのような突起が出ていて、振るうだけで地面に亀裂が走る。
裏次元デジモン界でも特に凶暴とされる完全体恐竜型。「テラトフォネウス(怪物殺人者)」の名にふさわしく、侵略の先鋒・制圧担当として送り込まれる。
人間側・デジモン側問わず“捕食者”としての恐怖を植え付ける役割を果たす。記憶・感情を“獲物”と見なし、裂け目を通じて獲物を追い詰め、逃がさない。
通常技
裂喰クラウスラッシュ:鋭い鉤爪を連続で振り、敵をひき裂くような斬撃。
暗裂テイルクラッシュ:尾をぶん回して地面を砕き、裂け目の亀裂を作り出し周囲を足止め。
必殺技
モンストルス・レクイエム:一瞬体を静止させ、頭部から赤黒いオーラを放出。次に跳躍して尾を振り下ろし、裂け目を大きく開いて巨大な影の手が敵を捕らえる演出。捕獲のうえ、そのまま“次元貫通”の一撃を放つ。

ロガインスウズモン
完全体 属性ゼロ 恐竜型
大型の竜脚類。体色は深紅色+鉄錆色、ところどころに血痕を思わせる模様が散る。
頭部には鋭い角と牙があり、口元からは常に滴るような暗赤の“血潮”模様入り。目は暗紫で、冷酷な眼差し。
腕・脚とも筋骨が明らかで、前脚には鋭い爪、後脚は跳躍力を備えた構造。尾は長く、槍状の突起付き。
「流血」をイメージとする裏次元デジモン。リトロナクス型をモチーフとして、その獰猛さを増幅して設計された。戦場での蹂躙を好み、敗残者を追い詰める。通常デジモンを凶暴化・血に飢えさせる“流血領域”の生成を得意とする。
通常技
ブラッドハウリングスワイプ:前脚を高速で振り、敵の血流を意表を突いて断ち切る。
レッドリーパーラッシュ:尾の槍突起で跳び込み突撃、地面をえぐるように攻撃。
必殺技
クリムゾンレイヴン・スレイヤー:空中に舞い上がり、口から暗赤の霧を噴出して“血の雨”を降らせる。その霧が敵を包み込むと、尾・爪・牙による連続斬撃が発動。演出で地面が血潮のように赤く染まる。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/22(Wed) 06:35
マロキスコルバウズモン
成熟期 属性ゼロ 恐竜型
非常に大きな体躯。背中には帆(スピノサウルス型の特徴)状の突起が立ち上がっており、鱗は暗橙+焦げ茶、背中に裂け目模様が走る。
頭部はワニのように細長く、鋭い牙が連なり、口内には青黒い舌が見えることも。脚は太く地盤を潰すような踏み込みを得意とする。尾は非常に長く、先端は水流/次元流の渦巻き模様。
スピノサウルス型をベースとした裏次元デジモン。斬撃を得意としつつ、水辺・地下構造・次元裂け目の生成場に現れることが多い。「狩り場」を選ばず、混沌の裂け目を強化するために送り込まれる。物語において「攻勢を掛ける刺客的存在」。
通常技
スピノブレードスラッシュ:背部帆の突起を使って体を振り、斬撃と一緒に風圧を発生させる。
リバーサイドテイルラッシュ:尾を水/次元粒子状に変化させて打撃・斬撃を同時に行う。
必殺技
アクアディメンション・ローイング:裂け目を水流状に生成し、その中からマロキスコルバウズモンが飛び出して上空に跳躍。空から尾を振り下ろし、次元水流と共に大波・斬撃を同時に放つ。演出では水面と次元裂け目が融合したような画面が広がる。

アリベルツモン
完全体 属性ゼロ 恐竜型
中?大型恐竜型。鱗色は鉄青+銀灰で、遠距離専門という設定を反映して“光沢”がある。頭部には鋭い眼光と角状の突起。腕は小さめだが肩・胸部が発達。尾は長く、先端にエネルギー収束部と思しき「次元砲口」的なギミック。
背部・尾・肩に裂け目模様が金属的に走る。装甲的な鱗と鋭角なラインで“兵器”感を演出。
アルバートサウルス型をモチーフにした裏次元デジモンで、遠距離攻撃・狙撃特化。次元裂け目を狙って遠くから“門”を開き、味方裏次元デジモンの侵略を補助する役割。冷静で計算高く、リツたちの防衛線を的確に崩しにくる。
通常技
ディスタントホーンブレイザー:角状突起から次元光を射出し、中距離から攻撃。
テイルチャージレーザー:尾先の砲口ギミックからレーザー状のエネルギーを放つ。
必殺技
アルバートフォーカス・オーバーキル:高所や次元裂け目の上から狙撃姿勢を取り、3段階にわたる次元砲撃を連続発射。第1波で敵の防御を崩し、第2波で移動を封じ、第3波で次元貫通破壊。演出で砲撃が次元裂け目を迂回し、敵後方から襲うように展開。

メタルバイレイグスウズモン
完全体 属性ゼロ サイボーグ型
恐竜型のベースはバイレイグスウズモンだが、サイボーグ化されており、体の一部が露出した金属・機械パーツで構成されている。鱗はジェットブラック+メタルグレー。所々に青白い電光配線が走る。
頭部は義眼(赤く光る)、口元にはメカニカルな補助ジャーが付き、肩・背部には小型ミサイル・レール砲などの武装ギミック。尾は二重構造で、先端にプラズマ刃を備える。
元は恐竜型の裏次元デジモン「バイレイグスウズモン」が、裏次元の最終進化形としてサイボーグ強化された存在。侵略の“ハイエンド兵器”として送り込まれ、既存防衛を圧倒する。電子機器・システム・次元裂け目を自在に操作し、リツたちにとって最も手強い相手の一体。
通常技
メタルクローオーバーロード:腕の機械爪が展開し、振り回しながら電気的な衝撃を放つ。
プラズマテイルドリル:尾のプラズマ刃を旋回させて前方にドリル突進。敵の防御を破壊しながら前進。
必殺技
ネオ・ディメンション・アサルト:全身の機械装甲が展開・合体し、複数の次元砲・レーザー・プラズマ刃が同時発射される。背景が機械的な“裏次元装置”めいたギミックに変化し、“次元融合衝撃”として敵全体を包む。演出として機械音・画面ノイズ・金属の光沢が強調される。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/22(Wed) 16:49
イル ヴィスバガジュモン
成熟期 属性ゼロ 鎧竜型
四足歩行型の角竜/鎧竜イメージ。体躯はがっしりとしており、脚は太く地中を掘る仕様に近い。鱗は鉄灰色+鈍光の銅が混ざった色合い。
頭部は大きな骨質フリル(後頭盾)を持ち、その縁には鋭いトゲが並ぶ。鼻部と額部には一本または二本の大きな角。フリルの内側には裂け目模様がうっすら光る。
背部〜尾にかけて鎧状のプレートが並び、地中を掘り進むときに土塊や岩石を砕けるような構造。尾先はハンマー状、先端に岩質の突起。
裏次元の“鎧竜侵略部隊”の一員。地中を自在に潜行し、現実世界やデジタルワールド双方の“地下構造”を破壊・裂け目生成する役割を持つ。
名前のモチーフ「モノクロニウス(Monoclonius)」は角竜類の一種に由来し、角と盾を併せ持った防御型だが、裏次元化により攻撃能力も強化されている。
冷静ながら執拗。地盤を操るため、警戒が遅れた施設やネットワークの下層に侵入して“門”を設置する。
通常技
鎧盾クラッシュ:前脚・鎧状胸部を使って地面を激しく打ちつけ、衝撃波を発生させ周囲を揺らす。
角突きサブテラ:鼻角を地中に突き刺し、地中から岩片を打ち出して敵を牽制。
必殺技
アンダーグラウンド・カタクリズム:体を地中に潜らせ、次元裂け目を連続して生成しながら、鎧竜形態が地底から跳ね出して全身鎧を輝かせて突進。
飛び出した瞬間に巨大な岩塊+次元粒子を伴い爆発を起こす。演出として地下にどす黒い裂け目が走り、そこから鎧竜の姿が浮上する。

ツァウルムメスリウズモン
成熟期 属性ゼロ 鎧竜型
鎧竜型だが、より“角の群”が目立つデザイン。頭部フリルには大小さまざまな突起があり、盾としても武器としても使える。鱗の色は暗緑+黒縁、鎧プレートの縁が赤く錆びたような質感。
四脚とも長めで、地中を這うように進む姿勢が似合う。尾部には複数の鋭いトゲが列をなしていて、尾を振るうたびに岩石を砕くような音が出る。
角竜「カスモサウルス」型を基にした裏次元デジモン。地中潜入・防衛・侵略準備を担う“角と盾の守護者”。施設の下部構造やネットワークの根幹部分に“門”を設置し、侵略を拡大する。
その重装甲ゆえに動きは多少鈍いが、防御力・耐久力が高く、仲間を守る壁となる。テイマー/デジモン側はこの鎧をどう突破するかが鍵となる。
通常技
トゲ盾バッシュ:頭部フリルを盾のように構えながら突進、突き出した角・突起で敵を突き飛ばす。
アーススパイクラッシュ:尾の鋭いトゲを地面に叩き込み、岩塊を飛ばして遠くの敵を攻撃。
必殺技
グラウンドアーマー・ドミネーション:体を地中に潜らせ、鎧状プレートを分散させて地底から複数の突起を突き出す。地上ではそれが一瞬鎧竜本体となって跳び出し、敵を砕く。演出では地中譜のように音が響き、装甲が割れて内部から光が漏れる。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/22(Wed) 16:49
トレイスログモン
完全体 属性ゼロ 角竜型
典型的なトリケラトプス型をベースにしながら、裏次元仕様として角がより長く鋭利、骨質フリルも多数の裂け目模様を帯びる。鱗色は灰青+鉄黒。
四脚は重厚、特に前脚が発達しており“踏み込み”による攻撃や盾役としても機能。頭部の三本角(鼻・左右)以外に、小さなサブ角がフリルの縁に並んでいる。尾は短めで、突進時の支持役。
侵略部隊の“突進・制圧”型。地中を掘り、突如地上へ飛び出して角突進・盾防御を同時に行う。角竜「トリケラトプス」型を裏次元化したことで、通常の防御型から攻撃型へ転換している。地中潜伏からの奇襲で、リツたちを翻弄する。
通常技
トリプルホーンチャージ:三本の角を構えて突進、複数の敵を貫く。
フリルガードリバウンド:頭部フリルで受け止めた敵の攻撃を反射し、衝撃波を飛ばす。
必殺技
ゼロ・ディメンション・バスターブレイク:地中へ潜行し、次元裂け目を背後に生成。突如地上へ飛び出し、角とフリルを輝かせてチャージし、前方一帯を削る。演出で角が次元光を帯び、衝撃で地面が裂ける。

メジュネイガログァモン
完全体 属性ゼロ 鎧竜型
鎧竜型の頂点とも言える重装ボディ。鱗は鉄黒+深緑が基調で、鎧プレートは厚く、重装甲感が強い。頭部は重い盾形フリルと太い角。
四脚は太く短めで、歩くごとに地面が振動するデザイン。尾は短く、先端には鎧状の打撃用突起。背部には装甲化した“フェーズジェネレーター”のような突起があり、次元粒子を集める装置的外観。
裏次元デジモンの“地中侵略・重装甲破壊”担当。モチーフの「ブラヴァラトプス(Bravatherium?仮名/鎧竜系)」をベースに、鎧と砲撃・次元操作機構を備えた強豪。
地中からの侵攻を専門とし、地下鉄網や配管系を裂け目化して支配を進める。
白兵戦には弱めだが、防御・拠点設置・持久戦に強い。仲間の恐竜型・サイボーグ型と共に“侵略ライン”を構築する。
通常技
アーマーブレイカーインパクト:重装甲ボディを前方に弾き出し、シールドを破壊するように打撃。
ディメンショナルシールドファスト:背部プレートから次元粒子を放ち、自身を圧倒的な防壁に変換、一定時間ダメージを軽減。
必殺技
グラウンドディメンション・フォージ:地中に潜り、次元裂け目を巨大な“鎧の門”として生成。その門から重装甲の衝撃波を放出して敵拠点を一掃。演出では重装甲の巨人が裂け目から立ち上がるようなビジュアルが入る。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/23(Thu) 06:44
ユムタウズモン
成熟期 属性ゼロ 剣竜型
四足歩行で体格は非常に重量級。脚部は太く柱状で地を揺るがすような印象。前脚より後脚がやや長めで、背中がアーチ状に盛り上がっている。これは実在のステゴサウルスの特徴に近い。
背中から尾まで多数の剣板(大きな剣状プレート)が立ち並び、尾には2対以上の長い尾棘を備える。これらが次元裂け目の裂傷のように黒紫で光っている。
鱗の色は暗銀+鉛色の混合。プレートと尾のスパイクは光沢ある深赤が入り、重量感と攻撃性を併せ持つ。頭部は小さめで、口元に冷たい青緑の光を帯びた裂け目模様。
裏次元デジモンの“重量剣竜部隊”のひとつ。ステゴサウルス型を模したが、裏次元化により攻撃力・耐久力共に強化された。
地形を“剣板”によって切り裂き、尾棘で次元を裂いて“門”を生成する役割を持つ。リツたちにとって、じわじわ侵入される脅威・防衛線を崩される恐怖を象徴する。
通常技
剣板ブレードスラスト:背中のプレートを立てて突進し、敵を貫く斬撃。
スパイクテイルスマッシュ:尾の棘を振り回して地面・相手を打ち砕く。
必殺技
アーマード・ディメンション・リッパー:背の剣板・尾棘を次元エネルギーで発光させ、体を大きく旋回した後、尾棘を真上に突き上げて巨大な次元裂け目を開く。一瞬で戦場の構造を変える破壊技。

レクソビウズモン
完全体 属性ゼロ 剣竜型
ユムタウズモンの上位進化体として、更に重量化・武装化された姿。鱗は黒鉛色+鉄錆色のグラデーション。剣板はより厚く大型化し、ところどころ金属的なリベットや歯車模様が刻まれている。
尾棘は大型化、末端に機械的な補助装置(次元エネルギー蓄積ユニット)を備え、尾を振るうたびに“破断波”を発生。頭部には装甲状のヘルムが附属し、眼部が赤く光る。
“剣竜型完全体”として、裏次元デジモン侵略隊の中でも中核を担う。既存の世界秩序を“剣板”という装甲で圧し、尾棘で次元を貫く。テイマー・デジモンが防衛態勢を整えた後に登場する“壁破り”ユニット。冷徹かつ無慈悲。
通常技
レクソブレードフラッシュ:剣板を光らせながら横薙ぎ、強烈な光刃を放つ。
次元スパイクインパクト:尾棘先端を次元に突き刺し、爆発的な衝撃波を発生。
必殺技
ディメンション・セラフィック・クリーヴ:高く跳躍しながら盤面を回転、剣板・尾棘・鎧装甲から次元エネルギーを集めて円形に刃を展開。その刃が地上・空中・次元裂け目を同時に切り裂く。演出で画面中央に巨大な剣影と次元裂け目が浮かび上がる。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/23(Thu) 06:45
スマイレイツウズモン
完全体 属性ゼロ 剣竜型
ケントロサウルス型の特徴を取り入れた剣竜型。体格は大型だが、前脚が比較的発達しており、尾が長く先端に連続するスパイク列を持つ。
鱗色は深藍+銀条模様、背中・側面に多数の棘状プレートが列をなす。剣板も複数並び、尾先では二重のスパイクが交差する構造。頭部は鎖状突起がついていて、剣竜であることを強調。
“重量剣竜”という位置づけで、ステゴ竜・鎧竜の系譜に続く進化系。尾スパイク列を駆使し、戦場で“制圧/切断”を得意とする。地中・地下施設への侵入も対応し、リツたちを複数軸から脅かす。
通常技
スパイクテイルレイン:尾から複数の鋭いスパイクを飛ばし、拡散攻撃を行う。
剣板スラッシュバースト:背中の剣板を瞬時に立て、高速で側転して敵を斬る。
必殺技
カタスロ・ディメンション・スラッシュ:尾を水平に回転させながら次元エネルギーを帯びたスパイクを多方向に放ち、地・空・次元裂け目を同時に斬る。演出ではスパイクが虹状に飛び交い、裂け目が渦を巻く。

ガルオスムゴモン
成熟期 属性ゼロ 剣竜型
四脚で非常にずんぐりとした体型。剣竜型の特徴を活かし、背部から尾にかけて厚い装甲板を連ね、尾先にはハンマー状の巨大な打撃用装置を持つ。
鱗色は鉄灰+深緑、装甲板の縁や尾ハンマーには裂け目の模様が紫黒に光る。頭部は低めで、角状突起とメカニカルな装飾が付加され、重量感を強調。脚部には補助金具や機械的螺子が見える。
“重量剣竜”として、地中・地下施設・構造物侵略を専門とする部隊。アルコヴァサウルス型を基とし、重装甲化・打撃化された。次元裂け目を“固定”させるため、拠点に据えて長期侵攻を支える役割。リツたちの陣地防衛を破る“砲台/要塞”として登場。
通常技
装甲ボディバッシュ:体全体を突進させて装甲で敵を押し潰し、耐久値を使わせる。
ハンマーテイルクラッシュ:尾のハンマーを水平に振り回し、地面を砕きつつ裂け目を生成。
必殺技
ディメンション・フォートレス・ドミナンス:地面に鎧竜モードの装甲を展開し、次元エネルギーを吸収。次に尾ハンマーを一振りし、装甲から分厚い次元砲撃を放つ。演出では装甲が巨大な城壁のように変形し、次元裂け目が背後に構築される。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/23(Thu) 16:38
サイステイウズモン
成熟期 属性ゼロ 鎧竜型
四脚歩行で幅広く、低めの体躯。脚・胴体ともにがっしりした柱状で、“戦車”のような印象。
鱗・装甲板が厚く、プレート状の鎧が背中および肩・脚にびっしりと並ぶ。装甲の色は暗鋼灰+鉛黒で、縁に淡く紫の裂け目模様が走る。
頭部は兜をかぶったように装甲化され、前面に角状突起がある。尾は重い棍棒状、先端に巨大な打撃用装甲球を備える。
裏次元デジモンの“防衛装甲部隊”の一員。アンギロサウルス型を模した仕様で、次元裂け目を守る“砦”として投入される。侵略者が後退を余儀なくされた際の防壁役、あるいは本拠地侵入阻止役として活躍。固められた装甲と鈍重そうな姿から、「動かない壁」や「装甲獣」として恐れられる。
通常技
装甲バッシュ:前脚を突き出して装甲ごとぶつかり、敵を弾き飛ばす。
クラウドシールドスパイク:装甲板の突起を展開して防御態勢を取りつつ、接近した相手に返し突きを行う。
必殺技
インバンカブル・フォートレスアース:鎧竜が地面に突っ込み装甲を地中へと突き立て、次元裂け目を補強するように“防御の壁”を展開。壁が一瞬、装甲竜そのものの巨大なモニター画面のように浮かび上がり、周囲の侵入を完全に抑え込む。演出として装甲の隙間から淡い紫の次元裂け目が光る。

ゴビトクスネシャウズモン
完全体 属性ゼロ 鎧竜型
完全体としてより大型化。脚がさらに太く、装甲板もより厚重。鱗・装甲色は砂鉄色+暗緑で、縁には深紅の裂け模様。
頭部は重厚な兜状装甲。背中から尾にかけて強固な装甲列、尾先には巨大な鋲付きハンマー状のクラブ。
装甲の随所に「補助ユニット風」突起や次元粒子収束クリスタル風のパーツが埋め込まれている。
ゴビサウルス型をベースとした裏次元デジモンの頂点防衛ユニット。“砂漠・荒地・地下施設”の防衛を任される。侵略初期段階では地表を押さえ、後半では防衛最前線としてリツたちの進行を阻む。「動く要塞」として、撤退・突破困難な相手。
通常技
鋲クラブスラッシュ:尾のハンマークラブを振り回し、装甲板ごと地面を砕く衝撃波を伴う。
フォーティファイドアーマーリペア:装甲板の亀裂を次元粒子で瞬時に修復し、ダメージ軽減状態を得る。
必殺技
グラウンドアンカー・ディメンションシールド:地面に尾クラブを打ち込み、装甲を展開して巨大な球状エネルギーシールドを形成。シールド展開中、裏次元の裂け目から補強装甲が飛び出し、侵入者を跳ね返す。演出で砂埃・装甲閃光・次元亀裂が同時に起きる。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/23(Thu) 16:38
ガルゴヤウズモン
成熟期 属性ゼロ 鎧竜型
四脚で、体高が少し高めだが、装甲の重さで動きはゆったり。装甲板が大部分を覆い、脚部・肩部には補助装甲リブが見える。色は青黒+銀灰。装甲の縁には緑の裂け模様。
頭部にはガーゴイル風の装飾突起(角・鱗)あり。背部には装甲タワーのような突起が並び、防衛拠点のような雰囲気。尾は太く鋭角、先端が鎧ハンマー兼ドリルのような形状。
鎧竜「ガルゴイレオサウルス型」仕様の裏次元デジモン。防衛重視の配置として、施設の“監視塔”や通信ハブを守る役割。動きは遅いものの、本拠地防御モード時には装甲展開・遮蔽・砲撃の三位一体を発揮。リツたちの侵入を許さない“最後の壁”。
通常技
ガーゴイルガードスロウ:装甲板を展開して防壁を張り、接近した敵の動きを著しく鈍らせる。
鎧ドリルテイルバッシュ:尾先のドリル状装甲を突き出して地中から登場/打撃し、敵をめくる。
必殺技
フォートレス・インフェルノ・バリア:周囲を装甲壁で囲みながら次元裂け目を“監獄”のように生成。壁内部から砲撃・衝撃波が連続して発生し、侵入者を封じ込める演出。装甲が陰影を作り、背景には巨塔のシルエットが浮かぶ。

ミガトムリカリモン
完全体 属性ゼロ 鎧竜型
完全体らしく、さらに厚重・装甲化された姿。脚部・胴体・装甲が一体化し、まるで移動砦。鱗色は鉄黒+暗紫、装甲板縁に銀色のライン。
背中には大きな“要塞的装甲塔”が何段にも重なり、尾部は複数の板状プレート+尾棘群。頭部には兜状ヘルメット+バイザー状装甲。
装甲には次元粒子が走っており、所々に裂け目が紫光を放つ。動くたびに装甲鎖音が響き、存在だけでも威圧感。
鎧竜「ミモオラペルタ型」をモチーフにした裏次元デジモン防衛最終兵器。“移動要塞”として、襲撃隊が突破した後の防衛態勢で登場。施設・都市・ネットワークを防衛する最後の砦であり、倒されてこそ次段階侵略が可能という究極の壁。
通常技
インダストリアルアーマープレス:装甲体全体を収縮・膨張させて衝撃波を伴う近接防御攻撃。
サブシールドイジェクト:装甲板の一部を切り離し、盾システムとして敵方向へ発射。装甲片が盾代わりや爆発代わりとして機能。
必殺技
ウォール・オブ・ディメンション・アセント:地面に裂け目を巨大な十字型に開き、そこから装甲転移装置が立ち上がり、ミガトムリカリモン本体が塔状装甲に変形。
次に装甲塔から次元砲・防壁・遮蔽装置を一斉展開。周囲全体を“次元牢獄”と化し、侵入者を捕縛・排除する。演出で背景は暗紫に染まり、防壁となる装甲断片が空中に浮遊する。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/24(Fri) 16:38
ウズルレイズェイモン
成熟期 属性ゼロ 恐竜型
体格は大型で、四脚でゆったりと歩く重装仕様。鱗・装甲板が厚く、背中や肩にも装甲突起が並んでいる。
鱗色は暗鉄灰+緑鈍色を基調とし、装甲板の縁や尾クラブ部には淡い青緑の光を帯びた“次元粒子”模様が走っている。
頭部は重量級で、額から背にかけて小型の砲塔風装備が付いていて、尾の先には大型の砲身が合体されたクラブ状突起がある。
裏次元デジモンの竜脚型砲撃兵の一体。「アンキサウルス型」の名を冠しつつ、侵略任務として大地を砲撃で制圧し、次元裂け目を固定化するための砲台として活動する。ゆっくりだが攻撃範囲が広く、味方の侵入支援・後方支援にも用いられる。
通常技
装甲砲モード発射:背部砲塔から次元粒子を充填し、中距離まで砲撃を行う。
クラブテイルスラッシュ:尾クラブを振り回して近距離打撃+砲撃の併用攻撃。
必殺技
アースディメンション・キャノン:足を地面に深くめり込ませて砲身を天に向け、次元裂け目を伴った巨大砲撃を放つ。砲撃が落ちる地点では地面が裂け、裂け目が拡大する演出。

プロコナイウズモン
成熟期 属性ゼロ 恐竜型 
竜脚類らしい細長い首・尾を持ちつつ、体幹は重装されており、砲撃用エクステリアが背部に搭載されている。鱗色は暗銅+茶褐色、砲塔部分には赤銅色の装甲があり、砲口には次元粒子の緑光が帯びている。
四脚歩行だが、脚部にも補助装甲が付され、長距離を移動しながら砲撃ポジションを取る設計。尾は長く、先端には砲身連装ユニットが備わっている。
「プラテオサウルス型」をモチーフにした裏次元デジモン。砲撃による侵略兵器として派遣され、特に“広域支持火力”を担う。地形に合わせて砲を展開し、味方裏次元デジモンの進軍を支える。性格は冷静沈着で、計算された砲撃で防衛線を突破させる。
通常技
ロングバレル次元砲:背部砲塔から長距離砲撃を行い、直線に次元エネルギー弾を飛ばす。
尾砲スウィープ:尾先に装備された砲身を振り回し、周囲に散弾状の次元光を放つ。
必殺技
サウロパワー・ディメンションバースト:砲塔・尾砲・脚部スラスターを全開にし、高所から砲撃を行う。多数の次元弾が一斉発射され、爆発範囲が十字状に広がる。発射後、砲撃軌道に沿って裂け目が連鎖的に出現。

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/24(Fri) 16:39
マルディヌモン
完全体 属性ゼロ 恐竜型
巨大な竜脚型で、体は長大。脚が太く、首・尾が長い。背部には複数の砲塔列が並び、尾部も砲撃ユニットに変形可能。鱗色は鉄灰+深青、砲塔部には金属質の仕上げがあり、砲口は燃え盛るようなオレンジ光を帯びる。
頭部・肩部には砲撃補助ユニットが埋め込まれ、尾は重装尾として“連装砲”仕様。姿だけで圧迫感があり、襲撃前夜が予感される。
「アパトサウルス型」裏次元デジモンの完全体。砲撃型侵略の中心機体として、都市・インフラ・デジタルワールド双方を一撃で崩す能力を持つ。
ゆっくりだが一撃必殺の火力を誇るため、リツたちにとって“最恐級の支援砲台”として登場。戦略的に配置され、侵略の“第2波”を象徴する。
通常技
グランドキャノンフォール:尾を土中に突き立て、砲撃角度を確保したのち、高威力の次元弾を発射。
ロングネックレインボーム:首を高く構え、砲口から連続次元弾(レイン状)を放ち、複数の敵を捕捉。
必殺技
ディメンショナル・アパト・カタクリズム:静止後、背部砲塔が変形・尾も展開し、周囲360°に渡って次元砲撃を連続発射。最後に巨大な次元裂け目を生成して敵陣を貫通。地響きと共に画面が波打つ演出。

パルキウニウズモン
完全体 属性ゼロ 恐竜型
竜脚類風の長身体型を持つが、砲撃仕様としてさらに装甲・砲塔が強化されている。鱗色は紺碧+銀縁、砲塔部には紫の次元粒子ラインが光る。脚は重装甲化され、地中移動・砲撃ポジションの変更を可能とするクローラー風脚構造。
背部・側面には“次元砲バッテリー”が集中配置されており、尾は射撃機構としても機能。頭部は細長く、砲撃指令装置的な光センサーが付いている。
「フロントサウルス型」をモデルにした裏次元デジモン。この種は特に“砲撃フォーメーション”を得意とし、侵略部隊の支援前衛として登場。リツたちの戦線を広くカバーし、砲撃で敵の展開を封じる。息の長い侵略戦において、戦局をひっくり返す火力支援役。
通常技
バッテリー次元砲射:背部砲塔から次元弾列を射出し、高速で展開する。
脚部マルチロックターゲット:脚部装甲からレーダー/索敵を行い、複数の敵をターゲットして尾砲を連動させる。
必殺技
フロントフォーメーション・ディメンションブラスター:砲バッテリーを最大出力状態にし、尾・背部・脚部から次元エネルギーを放出。画面全体を包む大爆発とともに、次元裂け目が網の目状に広がり、敵の防御ラインを根こそぎ破壊。演出では砲塔が連動して白光→紫閃光となり、空が裂けるように見える。


72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/25(Sat) 08:12
シキエルズモン
成長期 属性ゼロ 爬虫類型
小柄〜中型のトカゲ型。胴は細長く、前脚が少し短め、地面を這うような姿勢。
鱗の色は暗緑色+黄緑のアクセント。背中に細長い裂け目模様(次元の亀裂を象徴)を持つ。
頭部には鋭い眼と細い牙が見え、小さな角状の突起が眉間にある。尾は比較的長く、敏捷に動けるような形状。
裏次元世界から侵入してきた先鋒の一体。小柄ではあるが攻撃性が高く、予期せぬ場所から奇襲を仕掛けるのが得意。現実世界/デジタルワールドの“裂け目”の端に潜み、リツたちの防衛をかく乱する役割を持つ。
通常技
スリップクロー:尾を使って素早く滑り込み、前脚の爪で敵を引っ掻く。
裂け跳びアタック:裂け目模様を尾先で触発し、短距離ジャンプで敵の懐に飛び込む。
必殺技
シャドウリザードラッシュ:地面/デジタル領域の裂け目を一瞬開いて隠れ、そこから多数のトカゲ型影を放って敵に襲いかかる。演出では背中の裂け目模様が紫光を帯びる。

ゲクスモン
成熟期 属性ゼロ 爬虫類型
小型?中型。ヤモリのように薄く張り付ける手足(吸盤状)があり、壁や天井・電子機器の裏側に這い回る姿を想起させる。
鱗はグレー+淡紫の光沢。体側に隠蔽用の模様があり、周囲に溶け込むカモフラージュ色を持つ。尾は細長く、先端に微弱な発光点がある。
隠密・潜入/破壊担当の裏次元デジモン。ヤモリ型の特徴を活かして、電子機器の内部・配線・ネットワーク基盤に侵入し、裏次元エネルギーで“裂け目”を内部から生成する。リツたちの背後を狙う影の存在。
通常技
ステルスクロー:手足の吸盤で壁を這いながら背後に回り込み、爪で束の間の傷を入れる。
カモフラージュスリープ:身体を完全に壁背景に溶け込ませ、次の攻撃へのステップを立てる(次のターン攻撃威力上昇)。
必殺技
インサイドアウト・インベイド:電子機器の影に溶け込み、装置を裏次元エネルギーで“内側から裂く”ように爆発を起こす。機器・ネットワーク・デジタルワールドの境界を揺さぶる演出。

ハメレオモン
成熟期 属性ゼロ 爬虫類型
中型。カメレオン型の特徴を活かし、身体表面に色・模様を変化させる能力を持つ。皮膚は淡グリーン→迷彩色への変化が可能。目は独立可動し、360°近く監視できる。尾は丸まった状態でも高速で伸びる。
鱗・皮膚は滑らかで、側面には次元裂け目のスリット模様がほんのり光る。頭部には細い触角が二本、周囲の次元歪みを探知する役割を持つ。
“透明化/潜行”を得意とする裏次元デジモン。敵の視界・レーダー・防衛網を欺き、“裂け目”を先に設置する役割が強い。カメレオン型だけあって静かに近づき、気づかれずに侵略の種を植える。
通常技
クロムスキンシフト:皮膚を背景に合わせてカモフラージュ状態に入り、敵の攻撃を回避しやすくなる。
テイルスナップサプライズ:尾を伸ばして敵の足元・背後に高速で接近し、尾端で一撃。
必殺技
インビジブル・ディメンション・スパイク:完全不可視状態に入り、次元裂け目を伴う飛び込み攻撃を行う。姿を消しながら敵陣に潜入し、一瞬で裂け目を開いて大ダメージ。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/25(Sat) 08:12
リドユシャイスモン
成熟期 属性ゼロ 爬虫類型
中型。トビトカゲ(翼と言うほどではないが、飛翔・滑空用の膜や突起を持った脚・尾)をモチーフに。前脚・後脚ともに飛び跳ね/滑空向け。鱗色は淡青+銀白。背部に薄い飛膜状の突起が体側にあり、滑空時には翼のように広がる。
頭部は尖ったシルエット、目は鋭く、飛行中も敵を捉える視界。尾は長めで、先端にフック状の突起がある。
“空中・跳躍”を得意とする侵略ユニット。トビトカゲ型として空中からの奇襲・高所からの裂け目設置を担当。防衛線・都市ビル・空中基盤などを狙い、リツたちに空の脅威をもたらす。
通常技
スカイリープアタック:高所へ跳び上がり、空中から尾先の突起で急降下して打撃。
ウィングメルトグライド:飛膜を広げて滑空しつつ、敵上空から次元粒子弾を散布。
必殺技
エアリアル・ディメンション・ラプチャー:高空より次元裂け目を伴った突撃。滑空中に尾のフックを使って裂け目を“引き裂き”、敵を巻き込みながら大爆発を起こす。演出で空が歪むように見える。

カイマスモン
成熟期 属性ゼロ 爬虫類型
中?大型のワニ型。太く長い体、短めの脚、水に適した尾を持つ。鱗色は深緑+泥茶、腹部は淡黄。背中には裂け目模様の暗紫ラインが水面下で光る。口が大きく、牙が鋭い。
水中時には浮遊状に尾を使って泳ぎ、地上では這うように移動可能。鼻先には音波センサーの突起がある。
“水中侵入”を得意とする裏次元デジモン。水路・下水・湖・地下施設などを通じて裏次元の裂け目を設置・拡張する。ワニ型の獰猛さを兼ね備え、リツたちに水中の脅威も提示する。
通常技
スプラッシュバイト:水中から急浮上して口蓋で噛みつき、次元粒子を注入する。
テイルスイープウェーブ:尾を振って水流と次元粒子の波を作り、敵の動きを鈍らせる。
必殺技
ディメンショナル・クロコダイル・カタクラフト:水中で次元裂け目を開き、そこから巨大な水の渦+暗紫光が噴き出す。カイマスモン自身が渦をまとって口を大きく開き、“次元咬断”を行う。演出で水面が裂け、底に裂け目が広がる。

チュスカモン
成熟期 属性ゼロ 爬虫類型
中型。ヘビ型で胴が長く、鋭い瞳を持つ。鱗色は黒紫+銀縁。首の付け根・背部に内蔵砲塔(次元砲)状の突起があり、ヘッド部には二本の小角・尾端にはミサイル状突起あり。
地面を這うだけでなく、砲撃ポジションを取るために体を巻いて構えることが多い。目の周囲に暗赤ライトが点滅する。
“砲撃型・潜伏型”の裏次元デジモン。ヘビ型の特性を活かして、裂け目を隠れ蓑にしながら砲撃を行う。地中・地下・電子機器基盤を狙い、次元エネルギーをヘビ体内に集めて“撃ち出す”スタイル。リツたちの防衛ラインに間隙を生む存在。
通常技
スネークビームショット:頭部の砲塔から次元光線を放つ。直線状・中距離。
コイルラップサプライズ:体を巻いて敵を捕らえつつ、体内砲塔から炸裂する次元弾を内側から放つ。
必殺技
ヴェノムディメンション・ブラスター:ヘビ体がぐるりと巻き付き、尾端のミサイル状突起から次元粒子弾を多数発射。その直後、頭部砲塔から超巨大な次元光弾を放ち、地面・電子基盤・空中に次元裂け目を同時発生させる。演出でヘビの体がエネルギー帯で輝き、周囲を暗紫色の渦が取り巻く。

ブルニュルプモン
成熟期 属性ゼロ 爬虫類型
中型。カメ型の甲殻を持ち、甲羅の上には次元裂け目模様の亀裂が入っており、そこから淡い光が漏れている。鱗・甲殻は深青+銀白、脚・頭部は水陸両用仕様でウェブ状の足を持つ。
甲羅の左右に小型砲塔状の装備が付いており、陸でも水中でも砲撃を行える。頭部には顕著な額角と鋭い眉があり、目は淡紫。
“水陸両用・支援型”の裏次元デジモン。カメ型の堅牢さを活かしつつ、砲撃支援能力を持つ。海岸・河川・ネットワークケーブルが通る水底など、侵略拠点を水陸双方から攻める役割を担う。リツたちに「どこから来るか分からない」侵略を体験させる。
通常技
シェルキャノンショット:甲羅の砲塔から次元弾を発射。中距離向け。
ウォーターラントレード:水中移動時に尾で水柱を起こしつつ、砲塔から水泡状次元粒子を散布。
必殺技
アクアディメンション・シールドブレイカー:水上・陸上問わず甲羅を展開して次元フィールドを生成。甲羅の裂け目から巨大な次元砲撃を同時に発射し、その反動で砲撃範囲に“次元波”を広げる。演出では甲羅が開き、底から光が放たれ、水面が波打つ。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/25(Sat) 13:54
クロコディモン
完全体 属性ゼロ 爬虫類型
四脚+水棲仕様の姿。体はワニ型で、背中から尾にかけて装甲化された鱗板が連なっており、色は深水色(藍?緑)+暗銀のアクセント。
頭部は大きく長い口を持ち、牙がむき出し。目は暗赤で、尾先・背鰭部に“裂け目模様”が紫光で浮かぶ。
水中移動用に脚・尾が強化され、地上では這うように低姿勢で進む。背中には水流・次元流を操る機構(鱗の隙間から光線を吐くようなギミック)あり。
裏次元から侵入してきたワニ型「侵食支隊」の一体。水域・地下水路・配管・湖・川といった“水を介した次元の裂け目”の展開を得意とし、現実世界・デジタルワールド双方で水中侵略の先駆けとなる。
テイマー・デジモンが水域を安堵にしていたところを攻撃し、「ここも安全ではない」という恐怖を植え付ける。
通常技
テイルラッシュ・アビス:太い尾を振って水中/地上の敵を巻き込みながら打撃。
アンダーウォーターバイト:水中から急浮上、鋭い牙で噛みつき、次元粒子を注入して機器やデジモンの動きを鈍らせる。
必殺技
ディメンショナル・クロックワーク・ブレイク:水中・配管・裂け目内部を伝って侵入し、一旦姿を消した後、口から紫の次元波とともに噛みつきを放つ。戦場では水面や電子基盤に亀裂が走る演出あり。

コビラモン
完全体 属性ゼロ 爬虫類型
長身の蛇/コブラ型。立ち上がると胴体が大きく反り返り、フードのように首回りが拡がる。鱗色は漆黒+暗紫模様、フードの内側や目元に裂け目の模様が光る。
胴体後部に“砲塔状”突起が数基装備されており、そこから次元粒子砲を発射する仕様。尾先は細長く、丸いミサイル状モジュールを備える。
砲撃特化型の裏次元デジモン。コブラ型の身軽さ・奇襲性を生かして、高所・狭所・壁面など不意を突ける地点から攻撃を仕掛ける。砲撃を用いて“裂け目”を遠距離から開き、侵略を加速させる役割を担う。テイマー側は視界確保・背後警戒が求められる。
通常技
ヴェノムバーストキャノン:胴体後部砲塔から中距離次元弾を発射。命中時、敵の動きを一時封じる可能性あり。
ヒドレスリッパー:コブラ特有の急接近から首を振って敵を締め上げつつ、尾ミサイルを続けて発射。
必殺技
キングコブラ・ディメンションシールドブレイク:フードを最大展開し、首・胴・尾から同時に砲撃を行う。最後に巨大な次元弾が発射され、地面・壁・電子基盤に裂け目を広げる。演出ではフード裏側の裂け目が紫の光で燐光。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/25(Sat) 13:54
アリガトラシニャブルモン
完全体 属性ゼロ 爬虫類型
ワニ&カメの混成型。甲羅を持つ重装ボディで、甲羅部分には装甲板のような構造が並び、色は深碧+鈍銀。甲羅表面に次元裂け目を思わせる亀裂模様あり。
頭部はワニ型の大口+カメ甲羅の合わせ技で、顎は強靭。脚は水陸両用の短く太いタイプ。尾は砲撃・打撃兼用で甲羅後部から出る。
“水陸侵略兼支援”型の裏次元デジモン。ワニガメ型の二重構造を持ち、水中ではワニのように潜伏・襲撃、水上/地上では甲羅を拠点に砲撃支援を行う。特に都市・岸辺・下水道・水路において“どこからでも来る”脅威として登場。
通常技
スナッピングクラッシュ:顎を閉じて甲羅の前に飛び出し、衝撃波とともに敵を吹き飛ばす。
シェルキャノンリリース:甲羅内の砲塔から次元弾を発射、水中時は水流に乗せて拡散。
必殺技
アビス・ディメンションシェルブレイカー:水陸両用モードから甲羅を展開、砲塔を最大起動。水中/地上それぞれに対応した次元砲撃を放ち、爆発とともに“裂け目”を大量生成。甲羅が浮上しているような演出が加わる。

ブルニュオツウズモン
完全体 属性ゼロ 爬虫類型
四脚または半二脚的な姿勢。全身が硬質な鎧鱗で覆われており、質感は鋼鉄+深紫。鎧の縁・関節部に次元裂け目風の光線模様あり。
頭部には兜型装甲が被さり、目だけが光って見える。尾は鎧の板が重なった剣状構造で、先端には強化刃が付いている。背中には堅いプレートが連なり、移動時に重装の雰囲気を演出。
ヨロイトカゲ型をベースにした“重装甲侵略兵器”として設定。鎧竜型・恐竜型と同様に“防御と攻撃の両立”がテーマだが、爬虫類型ならではの滑りや壁登り・隠密移動も可能。都市・施設の外壁・屋根を這い、侵入口を探る奇襲ユニット。
通常技
アーマードラッシュ:重装を活かして突進し、鎧ごと敵を押し潰す。
ブレードテイルスウィング:尾先の強化刃を振り、扇状に切り裂く。
必殺技
メタルシェル・ディメンションインパクト:全身鎧が光を帯びて一体化し、体を丸めて回転突進。その回転中に尾剣と装甲板から次元粒子を放ち、強烈な裂け目とともに前方一帯を崩壊させる。演出では鎧が分割して展開・融合し、次元裂け目が背景に現れる。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 09:09
トレイスゴルヴプキスモン
究極体 属性ゼロ 魔竜型
巨大な魔竜体。胴体は二本足または四本脚仕様で、三つの首と頭を持つ。
それぞれの首の頭部が異なる属性:一つ目が炎(赤橙)、二つ目が氷(氷青白)、三つ目が雷(紫黒+稲妻模様)。首それぞれがその属性を象徴する色彩&エフェクトをまとっている。
胴体・翼・尾は黒鉄+暗紫のスケールで覆われ、背中に裂け目模様が淡く光る次元粒子ライン。尾は三叉または長大で、先端に三属性の結合したエネルギー球を備える。
三属性(炎/氷/雷)を操ることで、現実世界とデジタルワールド双方の自然法則を歪める力を持つ。
「三つ首竜」という伝説的モチーフを模しており、三位一体の異次元破壊兵器として位置づけられる。侵略の中盤?終盤にかけて登場し、リツたちにとって最大級の脅威となる。
通常技
フレイムネックブレス:炎頭部から炎のブレスを放つ。
フロストネックシャワー:氷頭部から氷結の斬撃・粒子を放つ。
ストームネックボルト:雷頭部から雷撃を伴う稲妻を飛ばす。
必殺技
トリニティ・ディメンション・ラプチャー:三つの首が同時に咆哮し、三属性(炎・氷・雷)が融合した次元エネルギーを発生。地・空・電子基盤に裂け目を生成し、広域を一斉に破壊。演出では三つの頭がそれぞれ属性色で輝き、中央から巨大な裂け目が出現する。

コモドプキスモン
究極体 属性ゼロ 爬虫類型
巨大なコモドオオトカゲ型。胴体は太く、四脚仕様。頭部と顎が発達しており、防御力の高さを示す鎧風の鱗板をまとっている。鱗色は焦げ茶+鉄錆、溶岩のような橙色の裂け目模様がアクセント。
背中や尾には重装甲パーツが連なり、背部に次元砲塔状の突起が複数配置されている。尾端は棍棒状の装甲+砲口兼用構造。
防御力と火力を兼ね備えた裏次元デジモン。コモドオオトカゲ型をモチーフに、地上侵略・都市破壊・要塞攻略を得意とする。敵の進軍を重装で受け止めつつ、砲撃で反撃する“タンク兼砲兵”的役割。リツたちが突破を試みる際の壁の一つ。
通常技
アーマードテイルスウィング:尾の装甲を振り回して打撃+衝撃波。
メルトスケイルブレス:溶岩の裂け目模様から熱線を放ち、敵防御を削る。
必殺技
フォージ・ディメンション・スラム:背部砲塔が起動し、次元粒子を充填。次に突進+尾打ち+砲撃の連携で地面を割り、巨大な裂け目を発生。砲撃で敵の防衛拠点を一掃する演出。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 09:10
ティランスモン
究極体 属性ゼロ 恐竜型
古典的な肉食恐竜、ティラノサウルス型を模した巨大恐竜型。二足歩行、巨大な顎・牙、腕は小さめ。鱗色は煤黒+深赤、裂け目模様が骨状に光る。
背部と尾に装甲・突起が付随し、口の中から次元粒子の紫光が漏れる。尾は長大で、先端にトゲ状突起あり。重厚感と恐怖感を兼ね備えている。
まさに“暴君”の名にふさわしい裏次元デジモン。ティラノサウルス型の凶暴性を十全に増幅し、侵略の“尖兵”として送り込まれる。リツたちに対して「支配者の前では抵抗は無意味」という絶望感を抱かせる存在。戦闘では圧倒的な火力と破壊力を見せる。
通常技
ラージジャウクラッシュ:大口を開いて咬みつき、次元粒子を注入して敵を一時的に硬直させる。
テイルスマッシュラプター:尾を振り回し、地面に衝撃波を発生させる。
必殺技
ディメンション・レックス・デストロイ:咆哮とともに次元粒子を全身から放出。口から巨大なエネルギー弾を発射し、恐竜の足踏みで地盤を揺らし、裂け目を伴った破壊を行う。演出では背景が暗紫・赤に染まり、地面が崩れて次元の裂け目が現れる。

バハムツモン
究極体 属性ゼロ 魔竜型
圧倒的な大きさと威厳を持つ魔竜型。翼を広げて二翼、または四翼仕様。鱗は漆黒+銀白のグラデーション。目は白銀で、周囲に星屑のような次元粒子が漂う。
背部・肩に王冠状の装飾、尾の先端には次元砲塔かエネルギー収束体が備わる。全身から裂け目模様が流動的に発光し、「次元将軍」の称号を持ち“空間を揺らす”存在感。
モチーフ「バハムート」はファンタジー作品において“ドラゴンの王”として描かれることが多い。
裏次元デジモン軍団の頂点に立つ“次元将軍”。ドラゴン型・恐竜型・爬虫類型といった部隊を率い、反抗する世界を“次元統一”へ導く戦略の中枢役。
バハムート型という伝説的存在から、存在そのものが世界の規模を揺るがす脅威。リツたちの最終的な相手として登場し、選択・犠牲・絶望といったドラマを演出する重要キャラ。
通常技
コズミックテイルブレード:尾を振り、次元の刃を発生させて敵陣を薙ぎ払う。
エターナルウィングスインパクト:翼を広げて空間を圧縮し、衝撃波を発生させる。
必殺技
アルティメット・ディメンション・レガシー:王冠装飾部から膨大な次元エネルギーを放出。空・地・電子・意識世界を貫く“次元統一破壊”を敢行。演出では裂け目が世界中に広がるように見え、背景が星屑→暗黒へと変化。リツたちにとって最大の試練。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 21:02
アルムウズモン
究極体 属性ゼロ 恐竜型
巨大な四足歩行恐竜型デジモン。全長100メートルを超える巨体を持ち、長い首と尾を誇る。
頭部や背中には「裏次元エネルギー砲」が複数埋め込まれており、発射時には紫と黒の稲妻のような粒子光が走る。
皮膚は暗灰色で、ところどころにデジタル回路状の赤い発光ライン。尾の先端は砲口を兼ねた巨大な「粒子集束装置」と化している。
歩くだけで地面がひび割れ、空間が波打つほどの質量を持つ。
裏次元デジモンの中でも「殲滅支援・重砲撃担当」として機能する超重量級恐竜型。
巨大な体をゆっくりと動かしながら、長距離から次元砲を放ち、都市や敵陣を一瞬で焼き払う。
その姿はまるで「動く裏次元要塞」であり、バハムツモン直属の砲撃部隊の総司令官的存在。
地上の敵には絶望、空中の敵には破滅をもたらす“裏次元の巨砲神”。
通常技
グラウンド・プレッシャー:巨体を踏みしめ、地面全体に裏次元エネルギーを伝播。地割れと同時にエネルギー柱を発生させる。
ディメンション・キャノン:背部砲塔から集束エネルギーを放射。一撃で地形を変える威力を持つ。
必殺技
エクリプス・ブラキオ・フォール:全砲塔を展開し、尾と頭部からも光線を収束。周囲の空間を一時的に歪め、黒紫色の“次元エネルギー彗星”を地上へ落とす。
発射後、重力波が発生し、敵の行動を封じる。演出では、背中が満天の星空のように輝き、次の瞬間、地表が白熱→崩壊。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/27(Mon) 08:00
ジュルカモン
成長期 属性ゼロ 哺乳類型
小型。ネズミ型をベースに、細身ながら鋭い牙と赤い眼を持つ。体毛は灰黒+暗紫の混合、ところどころにデジタル回路風の裂け目模様が走る。
手足が異常に長めで、走る/跳びかかる動作が機敏。尾は長く、先端に小型の次元粒子センサー状の突起がついている。
裏次元軍団の“薄暗き先駆け”タイプ。ネズミ型ゆえに小回りが利き、人知れず施設・ネットワーク内部に侵入・潜伏を繰り返す。攻撃自体は大規模ではないが、「自分たちの背後で動く恐怖」として機能。
通常技
ネズミダッシュアタック:高速で飛び跳ねながら敵に突進、小爪で引っ掻く。
テイルセンサーリリース:尾先の突起から次元粒子を放出、小範囲に混乱状態を引き起こす。
必殺技
ラビリンス・ディメンション・スニーク:暗闇や電子基盤の隙間に身を溶け込ませ、一瞬で多重分身を出現させて敵を囲み、次元裂け目を小規模に生成して敵の防衛ラインを混乱させる。

ヴェリモン
成熟期 属性ゼロ 哺乳類型
中型。モグラを模した体型で、前脚が大きく鍬のように発達。地中移動に特化しており、背中から裂け目状の暗紫の粒子線が出ている。鱗様の皮膚+短毛。色は暗岩灰+緑黒。
頭部にはゴーグル状の目、鼻先には地理・次元粒子探知器のような突起がある。尾は短めだが、振動器官と化していて地中波動を発生できる。
“地下侵入/潜行突破”を得意とする裏次元デジモン。モグラ型の特性を活かして地下配線・ケーブル・土壌・下水道を通じて侵略を開始。リツたちの防衛網の下を穿ち、“次元裂け目”を地中から展開する。
通常技
アースバインドクラウチ:地中に潜入して敵の足元を拘束。
モグラドリルブレイク:前脚鍬を回転させて地中を穿ち、地上に急襲。
必殺技:
サブテラ・ディメンション・リフト:地下から裂け目を大量に生成し、その裂け目を通じて表層に次元エネルギーを噴出。地盤が崩れ、敵は動きを封じられる。

ピエルティモン
成熟期 属性ゼロ 獣人型
中型。サル型獣人として人型に近い姿勢。たくましい上半身・長い腕・尾あり。毛色は焦げ茶+暗金。顔は鋭く、眼光が冷たい。肩から背にかけて裂け目模様の暗紫線が走る。
手足には補助装備が付いており、高速移動・木登り・ワイヤー移動など機動力がある。
“運動神経特化/撹乱・索敵”タイプの裏次元デジモン。サル型の俊敏さを活かし、侵略作戦では索敵・破壊・撹乱を担当。リツたちの側に現れて“揺さぶり”をかける。仲間の恐竜型・竜型と連携して攻撃を仕掛けることも。
通常技
アクロバットクロー:跳躍・回転しつつ鋭い爪で攻撃。
テイルフックスウィング:尾をフック状に振り回し、敵を引き寄せて攻撃。
必殺技
プライマル・ディメンション・リベンジ:木々・柱・ネットワークケーブルを自在に飛び移りながら次元粒子を帯びた爪・尾・ジャンプを駆使して敵を翻弄し、最後に次元裂け目を背後に生成して一挙に撃破。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/27(Mon) 08:00
ヴェプリモン
成熟期 属性ゼロ 獣型
中型。イノシシ型で筋骨隆々、短く太い脚、鋭い牙、体毛は灰褐色+黒縞。背部には次元裂け目を示す紫線が走る。頭部には低い角状装甲あり。
全身に装甲化された毛皮のような鱗と皮革の重なりが見え、突進力と打撃力が強化されている。尾は短く、打撃・転倒時の補助。
“突進・打撃”専門の侵略兵。イノシシ型の猛進力をそのままに、裏次元エネルギーで牙・角・体躯を強化。リツたちの防衛線を突破し、“門”を次元裂け目の前方に強引に設置する役割を持つ。
通常技
チャージインパクト:頭部の角+体躯でダッシュ突進、敵をなぎ倒す。
トゥーススラッシュ:牙を振りかざして敵を切り裂く。
必殺技
ブラスト・ディメンション・ラッシュ:全力突進から次元エネルギーを纏った突撃を行い、衝突地点で次元裂け目を伴う衝撃波を発生。演出では突進軌道が紫の稲妻となって敵陣を駆け抜ける。

デグンラチモン
成熟期 属性ゼロ 獣型
大型。サイ型の体格で厚い皮膚と装甲化された背中・肩部。角と胴体上部に次元裂け目模様の暗紫線が走る。脚は太く、踏み込みが強い。色は鉄灰+鉛黒。
頭部には巨大な一本角、側面には裂け目状のエネルギー溝。尾は短く装甲化。全体に重量感が漂う。
“重量打撃/制圧”型の裏次元デジモン。サイ型の打撃力を活かし、侵略部隊の前線で“鎮圧”任務を担う。防衛ライン突破後、残留して次元裂け目を補強・持続させる役割も。リツたちにとって「止まったらまずい奴」。
通常技
アーマークラッシュ:胴体を突き出して装甲ごと打撃。
グラウンドウォールバッシュ:地面を踏みつけて振動を発生、敵の動きを鈍らせる。
必殺技:
ディメンション・ジャイアントフォール:全身を次元エネルギーで包み、一気に突進・踏み込み+角突進を行い、到達地点で次元裂け目を伴った地盤崩壊を起こす。演出では地面が渦巻き、裂け目が連鎖する。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/28(Tue) 05:27
コイヨツモン
成熟期 属性ゼロ 獣型
中型。コヨーテを模したデザインで、細長い体・長めの脚・尖った耳を持つ。
鱗(?)ではなく毛皮調のテクスチャで、暗灰+砂褐色ベースに、裏次元の影響として淡紫の裂け目模様が背・尾先に走る。
目は黄緑で光り、尾はふさふさしているが、先端に光るトーテムのような突起があり、次元粒子を帯びている。
裏次元デジモンの “荒野/都市周辺の侵略偵察兵”。コヨーテらしく用心深く、単体で活動するが、タイミングを見て集団行動に移行。侵略対象の防衛線を探り、弱点を記録・報告する役割を持つ。
通常技
バックサンドクロウ:素早く後ろへ跳び、前脚の爪で敵の守りを裂く。
トーテムテイルフック:尾先の刺突突起を振り回し、敵の動きを妨害。
必殺技
ナイトスカウト・ディメンションライトニング:夜闇(あるいは暗いデジタル空間)から次元粒子を帯びて飛び跳ね、尻尾から紫の閃光を放って敵を翻弄。最後に“裂け目”を小規模に発生させて敵の守備ラインを切り崩す。

ヒエナモン
成熟期 属性ゼロ 獣型
やや細身で、ハイエナ特有の背中が高く前脚が少し短めの構造。毛皮は灰紫+黒縞模様。背中・腰部に次元裂け目模様が細く流れている。
顔には鋭い牙、耳は大きく、群れで狩るための協調性を匂わせる装飾(例えば光る耳端)がある。
“群れで行動”する裏次元デジモン。ハイエナ型らしく、他の侵略兵が仕掛けた損害を尻尾で奪い取る“収穫役”とも。侵略の初期?中期で、混乱に乗じて防衛を突破し、裂け目を増設する役割を果たす。
通常技
ストリープクラウチ:低く構え飛びかかり、牙で斬り裂く。
群れシグナルハウル:遠吠えに近い咆哮を発し、味方ハイエナ型を呼び寄せ、次の攻撃を強化。
必殺技
プライマル・ディメンション・パイルドライヴ:複数のハイエナ型が連携で突進・牙撃を放った後、中央から巨大な次元裂け目を生成。演出では群れがリング状に敵を囲み、裂け目がその中心から裂ける。

グーヴスモン
成熟期 属性ゼロ 哺乳類型
大型で、ウシ型をベースにしながら装甲的な質感を持つ。体格は幅広く、脚部は太く胴回りもしっかりしている。毛皮は鉛灰+土褐色。背中や肩部に次元裂け目模様が淡く光る。
頭部には大きな角が左右に伸び、角の両端に小さな次元粒子灯が付いている。尾は短めで、終端に打撃用装甲板がある。
“重量タイプ”の侵略兵。ウシ型らしく突進力・耐久力に優れ、侵略ラインの“圧”を象徴する存在。防御線突破後の維持・押し込みを担当。リツたちにとって「進めても止めないと危ない」存在。
通常技
ブレイジングチャージ:角を突き出して突進、次元粒子を帯びた衝撃波を放つ。
ヘビーステップクラック:脚を踏みしめ地面を振動させ、敵のバランスを崩す。
必殺技
ディメンション・グラウンドスマッシュ:地面を強く蹴り、その衝撃を次元裂け目として展開。周囲一帯に裂け目が広がり、敵陣地を押し潰す。演出では地面が割れて紫の粒子が噴き上がる。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/28(Tue) 05:28
ヴィルクモン
成熟期 属性ゼロ 獣型
中型。オオカミ型の身体構造で、筋肉質な胴体・長脚・鋭い顔と牙を持つ。毛皮は銀灰+夜藍。背中には次元裂け目を象徴する細い紫線が流れ、尾には光るリボン状の突起が付く。
耳には通信/指令装置のような装飾があり、群れをまとめるリーダータイプらしさが出ている。
“群れ行動”型の侵略兵。オオカミ型の統率力を活かし、複数体で編隊を組んで侵略を仕掛ける。偵察・追撃・防衛線切り崩しなど多用途。リツたちのチーム戦を乱すポテンシャルを持つ。
通常技
ウルフパックアサルト:複数のヴィルクモンが同時に突進し、一斉に牙・爪攻撃を仕掛ける。
ムーンライトシュラウド:月光(暗い世界では次元粒子光)を纏い、自身の姿を弱くして敵に接近。
必殺技
ラクーン・ディメンション・ハウル:群れが一斉に咆哮し、次元粒子を波動させる。波動は敵を囲むように展開し、その中心から裂け目が出現。群れの中のリーダーが率先して突破を仕掛ける演出。

アルマディモン
成熟期 属性ゼロ 哺乳類型
大型〜重量級。アルマジロ型をベースに、全身が分厚い鎧状の鱗・装甲で覆われている。色は暗鉄+鉛黒、鎧の縁に紫の裂け目模様。
体は丸みを帯びており、必要に応じて丸まって防御姿勢を取ることができる。尾は短く装甲付きで、転がり攻撃用のギアも見える。
“重量防御/突進”型の侵略兵。アルマジロ型の構造を活かして、防衛線突破後の“固め”役・守りながらの侵略進行を担当。リツたちが突破した後に背後から出てくる“追撃”や“封鎖”の役割。
通常技
アーマーローリングチャージ:体を丸めて高速で突進し、敵を鈍重に突き飛ばす。
シェルバリヤインパクト:装甲を展開して防御しつつ、周囲に衝撃波を放つ。
必殺技
ディメンション・バリヤクラッシュ:鎧鱗全体が次元エネルギーを帯びて輝き、体を地面に叩きつけて裂け目を生成。複数の次元亀裂がアルマディモンの周囲に広がり、敵の進攻を根底から断つ。演出では鎧が一瞬でメルトし、次元裂け目が緑紫に光る。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/29(Wed) 06:40
パンゴリスモン
完全体 属性ゼロ 哺乳類型
全身を硬質な鱗・装甲板(センザンコウの鱗を拡大・強化したイメージ)で覆われた大型哺乳類型。色味は鉛灰+墨黒、鱗縁に淡い紫の裂け目模様。
頭部は小さめで、鼻先が細く突き出ている。前脚は掘削/防御用に強化され、背中・肩には“装甲板”が縦に並ぶ。尾は比較的長く、装甲化された球状の先端がある。
防御モードでは鱗を立て、甲羅のように丸まることができる構造。
裏次元デジモンの“防壁ユニット”の一員。センザンコウ型の防御特化体質を活かし、次元裂け目の拡張ポイントや侵略拠点の守備に配置される。巻き込まれるように丸まることで味方を守る“盾”となる。リツたちの攻撃をいなす、防御戦のキーマン。
通常技
アーマースケイルロール:装甲鱗を立てて丸まり、突進しながら敵を弾き飛ばす。
スケイルガードクラウチ:前脚を盾代わりに装甲を構え、防御状態を取りつつ反撃を準備する。
必殺技
インデフェンシブル・ディメンション・フォートレス:体を完全に丸め装甲化し、次元エネルギーを鱗板全体に流し込んで防壁を展開。周囲に次元裂け目を一時的に生成して侵入を阻み、敵の攻撃をほぼ無効化する。
演出では鱗が紫に発光し、裂け目が装甲背後に広がる。

ツクィスモン
完全体 属性ゼロ 獣型
中型の獣型。ヤマアラシ型を意識して、背中・体側に長く鋭い針(あるいは鎧針状の装甲)を備えている。色は暗銀+墨紫、針や背板の先端に淡く光る次元裂け目模様。
顔つきは鋭く、目は赤く光る。尾は短めだが針を束ねた打撃用構造が付加されている。前脚・後脚はしっかりしており、体を低く構えた姿勢をとることが多い。
裏次元デジモンの“尖兵・妨害ユニット”。ヤマアラシ型の針による攻撃/防御を強化し、次元裂け目設置前後の防衛・撹乱に優れている。敵の進行を針で拒み、裂け目に向かう迂回路を封じる役割。
通常技
スパインスラスト:背中の針を突き立てて敵に突進、刺突とともに次元粒子を注入。
クイルバーストスプレー:針を一瞬展開して周囲に散弾状に飛ばし、敵の防御を削る。
必殺技
スパイクディメンション・エクスプロード:背中・尾から次元エネルギーを帯びた針を大量発射。次元裂け目が針の軌道に沿って展開し、敵陣を一気に貫く演出。針の後ろには紫/墨色の裂け目が走る。

シャカリモン
完全体 属性ゼロ 獣型
中型で獰猛な獣型。ジャッカル型をベースに、鋭い牙・長めの脚・しなやかな体躯を持つ。毛皮は砂黒+鉄灰、背部・首に次元裂け目を模した淡紫の流線模様。
耳が大きく直立、眼が鋭く紅く光る。尾は細長く、先端に次元粒子を集める突起がある。前脚・後脚ともに強化されており、高速接近・跳躍を得意とする。
“接近戦闘特化”の裏次元デジモン。ジャッカル型の機動力・狩猟本能を強化し、敵の防衛線を素早く突破・撹乱する。リツたちの前線をかく乱し、次元裂け目設置の突破口を作る役割。
通常技
ワイルドクロウアサルト:鋭い爪で連続攻撃。
シャドウフリックテイル:尾の先端突起から次元粒子を放ちつつ跳びかかる。
必殺技
プリモディア・ディメンション・クロウダウン:高速で敵陣を駆け抜け、何度も爪・牙で切り裂いた後、最後に次元裂け目を地面から噴出させて敵を捕獲・分断。演出では一瞬空間が歪み、裂け目がジャッカルの足跡のように残る。

ライバヒエナモン
完全体 属性ゼロ 獣型
中型。プチハイエナ型ということで、ヒエナ型デザインをベースに、より逞しく悪意に満ちた姿。毛皮は焦茶+暗紫の縞模様。背中・腰部に次元裂け目模様のライン。
頭部はハイエナ特有の顎の下がり、牙が強化されている。脚が強く、四肢ともに筋肉質。尾は長めで、先端にヒエナ型集団を指揮する“雷紋”突起がある。
“群れ狩り特化/強化版”裏次元デジモン。ヒエナモンの上位ともいえる存在で、群れでの襲撃・連携攻撃を高度に行う。リツたちにとって「複数同時に来る恐怖」を体現する。防衛線突破後の追撃・殲滅任務を担う。
通常技
パックアサルトストライク:複数体(想定)で連携攻撃、牙・爪を一斉に放つ。
グループハウリングインスパイア:咆哮を上げて味方群れの攻撃力を強化し、自身/味方に“次元粒子リンク”バフを付与。
必殺技
エクストリーム・ディメンション・ハウリングラッシュ:群れ全体が一斉に襲撃姿勢を取り、次元粒子を纏った突進を行う。隊列が裂け目を引き裂きながら敵陣を突破。演出では紫/赤の裂け目が地面と空中を貫く。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/30(Thu) 05:29
スンブリモン
完全体 属性ゼロ 哺乳類型
中型で馬鹿力を連想させるバイソン型。肩・鬣(たてがみ)が発達、脚は太く地面を強く捉える構造。色は深茶+煤黒。肩の上部や鬣部には次元裂け目の紫いラインが走る。
頭部は低く構えられ、巨大な角があり、角の先端や基部に次元粒子の装飾的光が見える。尾は太短め、突進時のバランサー。
“突進/衝撃”専門の裏次元デジモン。バイソン型らしい突進力を活かし、防衛線突破・門の強襲を担う。敵の壁を押し潰し、次元裂け目を前線に叩き込む“破壊の先駆け”。
通常技
チャージインパクト:頭・角を突き出して突進、敵を地面に押し倒す。
バイソンスラッシュホーン:角を回転させて左右に切り払う。
必殺技
ディメンション・バッファロー・ラッシュ:全速力で駆け抜けながら角に次元粒子を帯び、突進と同時に裂け目を伴った衝撃波を発生。地面が割れ、紫の裂け目が突進軌道に沿って残る。

ズィルニモン
完全体 属性ゼロ 哺乳類型
巨大な象型。長大な鼻(トランク)が特徴で、その先端に次元粒子を集める装飾あり。体色は鋼灰+銀白。背・肩・側面には次元裂け目模様の紫光線。
耳が大きく、 flap(ひらめき)部に風を起こすギミックが見える。脚は柱のように太く、全体に重量感。牙は長く湾曲し、先端に裂け目パターンの装飾あり。
“風/範囲制圧”の裏次元デジモン。ゾウ型の巨大さと鼻の風力を活かして、敵の配置を乱す・空間を吹き飛ばす役割。次元裂け目を広域に展開する起点にもなり得る、侵略フェーズの中盤?終盤に登場する。
通常技
トレンチワインドトランク:鼻を振り、強風+次元粒子を吹き出して複数の敵を吹き飛ばす。
ハウラブル・ステンプトゥース:脚で地面を踏みつけて衝撃波を起こし、裂け目が発生しそうな振動を与える。
必殺技
ディメンション・エレファントストーム:鼻・耳・脚から次元エネルギーを集中させ大嵐を発生。風と裂け目が複合して、広域を一気に浸食・制圧。演出では耳が巨大に広がり、紫の裂け目が嵐軌道に沿って渦巻く。

ゴルラモン
完全体 属性ゼロ 獣人型
巨大で筋骨隆々の獣人型。ゴリラをベースに、脚はやや直立化、腕が長く、拳が巨大で発達している。体毛は煤黒+深鉄色、背部肩部には次元裂け目を象徴する紫の閃線が入る。
頭部はゴリラ特有の平らな顔つき+強い眉、口元には牙が見え、目は赤紫に輝く。胸部には装甲状のプレートがあり、腕・肩に“裂け目模様”の突起がある。
手のひら・拳部にはエネルギーを帯びた裂け目状の亀裂が走る。尾は無いが、背中や肩から“次元粒子”を放つ小型噴射口を備えている。
裏次元デジモン軍団の“怪力殴打型”の一角。ゴリラ型の圧倒的な腕力を強化され、居城・施設・防衛拠点などへの直接襲撃を担当する。単体でも高い破壊力を持ち、戦線突破や防衛線崩壊のキーメンバー。リツたちにとって“振り回される危険”を体現。
通常技
ハイパーパンチブレイク:腕を振り下ろし、拳に次元粒子を帯びた強打を放つ。
グラウンドプレスクラッシュ:敵の懐に飛び込んで押し倒し、体重を乗せて地面に叩きつける。
必殺技
ディメンション・ゴリラ・レイジ:両腕を大きく振り回して複数の次元裂け目を生成。最後に地面を拳で一撃し、裂け目から次元エネルギーの衝撃波を発生。演出では紫の裂け目が腕跡として残る。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/30(Thu) 05:30
ガゼスモン
完全体 属性ゼロ 哺乳類型
中型。ガゼルをモチーフにした獣型で、脚が細長く跳躍力に優れた構造。毛皮は砂金+淡褐色、角は鋭く2本が真っ直ぐに伸び、角の基部に次元裂け目模様の紫の線が走る。
胴体側面には軽快な装甲状の板が配置され、跳躍時・攻撃時に次元粒子が閃く。耳は長く、尾は細長くて跳躍の補助となる。目は緑色に光る。
裏次元デジモンの“機動突撃/跳躍支援”型。ガゼル型の素早さを活かし、高所・屋根・都市構造など跳び移ることで侵略の前線を広げる。角での突撃を主とし、防衛網の側面を突く役割を担う。リツたちにとって「刺突される恐怖」をもたらす。
通常技
ホーンチャージアサルト:角を突き出し、跳躍からの突撃を行う。
リープアンドホップ:脚力を使って高く跳び、着地点で次元粒子を散布して敵の動きを封じる。
必殺技
ディメンション・ガゼル・ストランジ:空中から急降下し、角に次元粒子を集めて地面を突き刺す。突き刺した地点から裂け目が急速に拡大し、周囲の敵を吹き飛ばす。演出では跳躍軌道が紫の光線として残る。

ルオツスモン
完全体 属性ゼロ 獣型
大型。クマ型をベースに肩幅が広く体高もある。毛皮は深黒+煤灰、胸部には装甲状の浮き立つプレート、肩・上腕には次元裂け目模様の紫の割れ線が走る。
頭部はクマらしく大きな口・牙を持ち、目は冷たく赤紫に光る。脚は太く地面を捉える構造。尾は短めだが装甲化されており、防御と打撃兼用。
裏次元デジモンの“重量/打撃専門”型。クマ型の怪力と重量を活かし、侵略の“押し込み”フェーズや都市部・構造物の破壊を担当。防衛を突破した後の“押し通し役”。リツたちにとって「止まらなければ終わる存在」。
通常技
ベアスマッシュ:腕を振り下ろし、拳や甲羅部分で叩きつけて衝撃波を発生。
グラウンドスタンプ:脚を地面に叩きつけて地割れと次元粒子の波動を起こす。
必殺技
ディメンション・ベア・グラビティクラッシュ:体を浮かせてから超高速で落下打撃、尾・肩・脚の次元装甲が一斉に輝き、地面に激突。裂け目が放射状に広がり、敵の行動を封じる。演出では重力歪み+紫裂け目+振動で画面が揺れるように表現。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/30(Thu) 12:51
アクミニモン
成長期 属性ゼロ 鉱石型
小柄で、石のようにゴツゴツした鉱石質の体を持つ哺乳類というより鉱物生物型。身長は中学生サイズ程度で、体全体が粗い岩肌+金属光沢を帯びている。
鱗(?)ではなく鉱石結晶が体表に浮き出ており、腕・肩・背中に小さな突起がある。色調は暗鉛灰+青く輝く結晶。顔は警戒心を強く持った眼をしており、耳は小さく、頭部に“裂け目”のような亀裂模様が淡紫に光る。
裏次元デジモン軍団の“偵察/侵入前駆”型鉱石体。小柄だが警戒心が強く、鉱石化したインフラ・通信ケーブル・電子装置の隙間などに潜み、次元裂け目を拡張する“種”を植え付ける役割を持つ。硬質な体を活かして防御もそこそここなす。
通常技
ミニクレストハードパンチ:鉱石の拳を繰り出し、小さな衝撃波を発生。
クリスタルスパイクプローブ:腕・肩の結晶突起を短く飛ばし、敵の防御を探る/裂け目を掘るように突き刺す。
必殺技
ディメンション・ストーンシード:突然体表の結晶が割れ、次元粒子を帯びた“種”を地面に植え、そこから小規模な裂け目が次々に生成。敵の足元/電子基盤などから侵略が始まる演出。

ゴレムスモン
成熟期 属性ゼロ 鉱物型
巨大ゴーレム風。岩石+金属混合の巨体で、二足または四脚いずれか形式。肩・腕・脚が非常に太く、体全体が鉱物質の装甲で覆われている。色調は鉄錆+青灰。背部には裂け目模様(紫光)が亀裂状に走っている。
頭部は兜風で、額に鉱石結晶の突起あり。腕・拳が特に大きく、拳には次元粒子の流動する亀裂が刻まれている。
“力任せ侵略兵器”として裏次元デジモン軍団が配置する鉱物型。鉱物の硬度とゴーレムの質量を併せ持ち、防衛線突破・施設破壊・次元裂け目の固定化を担う。警戒すべき“動く岩壁”として機能。
通常技
ハードロックスラッシュ:腕・拳を振り下ろして岩ごと敵を叩きつける。
クリスタルアーマーブレイク:体外の鉱物装甲を割って内部から次元粒子を放出、敵の防御を崩す。
必殺技
ディメンション・ゴーレムクラッシュ:全身の鉱物装甲が裂け、内部から紫の次元エネルギーが噴出。巨大な拳を振り下ろし、地面が亀裂・裂け目が広がる。施設・防衛ラインが一撃で崩壊する演出。

スミリクモン
成熟期 属性ゼロ 鉱物型
砂漠地方に生息するような砂質鉱物型。体は砂岩+ガラス状結晶を混ぜたような質感。脚はやや細めで、砂に潜るための構造(滑りやすい脚・クラウチ姿勢)を持つ。
色は黄褐+硝子青。体のあちこちに裂け目模様が揺らめき、砂塵と次元粒子が混ざったように舞う。
頭部は平らで、目は細く光る。尾は砂嵐状の鉱物流動構造になっており、尻尾を振ると砂と粒子を巻き上げる。
“砂中潜伏/撹乱”を得意とする裏次元デジモン。砂漠・砂地・未舗装地帯・地底砂層に潜み、敵の足元を掘り・裂け目を設置する。砂のように流れて“侵入口”を自ら作り出す。リツたちにとっては視界の悪い戦場での脅威。
通常技
サンドグラウンドバインド:地中から砂と粒子を吹き上げて敵の脚を拘束。
クリスタルサンドスラスト:尾の先端鉱物が砂とともに飛び、敵の防御を裂く。
必殺技
ディメンション・デザートレイド:砂塵を巻き上げながら、次元裂け目を複数生成し、砂の壁・裂け目の中から次元粒子の衝撃波が出現。戦場が砂嵐+裂け目の複合状態となる。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/30(Thu) 12:52
ルディスモン
成熟期 属性ゼロ 鉱石型
巨大鉱石型。腕・脚・肩部に鉱石結晶が突出しており、怪力を発揮するための構造が明確。体色は煤鉄色+光る琥珀色の結晶。背部・脚部に裂け目模様が見え、そこから淡紫の粒子が漏れている。
頭部は鉱石兜的な装甲を被り、目だけが鋭く赤く光る。尾は長めで、鉱石のチェーン状構造を持ち、振り回す武器として機能する。
“怪力鉱石戦士”として裏次元デジモン軍団に属する。鉱石の重さ+怪力を併せ持ち、突進・打撃・破壊を専門とする。施設・要塞・防壁を直接ぶち壊しにかかる。リツたちの戦線における“破壊支柱”。
通常技
クレイジーストーンスラッシュ:腕の鉱石結晶を振って強打。
チェインロッククラッシュ:尾のチェーン状鉱石を振り回し、連続攻撃。
必殺技
ディメンション・ロックマッシヴアサルト:結晶が全身で振動し、次元エネルギーを帯びた状態で突進&尾振り&腕打ちを同時実行。衝突地点で次元裂け目が大きく開き、周囲が崩壊する演出。

ミネラスモン
成熟期属性ゼロ 鉱物型
中〜大型。鉱物型として、晶洞構造・鉱石結晶を体表にまとい、見た目に“鉱脈”が流れている。色は銀鉛+翠緑の鉱脈光。脚・腕は重装の鉱石殻に覆われ、肩・背中には亀裂・裂け目模様が紫光で浮かぶ。
頭部は鉱石兜+クリスタル突起。尾は短めだが鉱石槌状。全体に“静かに力をためる”印象。
“量より質・重装型”の裏次元デジモン。鉱物としての堅牢さを活かし、防御/反撃を得意とする。侵略フェーズでは“待ち構える守備壁”として配置され、リツたちの攻撃を受け止めつつ次元裂け目を維持する。
通常技
ミネラルシールドバッシュ:鉱石の腕・肩を盾代わりにしつつ突進打撃。
クリスタルペネトレイト:体表の鉱石結晶を鋭く突き出し、敵防御を貫く刺突攻撃。
必殺技
ディメンション・ミネラルフォージブレイク:自身の鉱石殻が爆発的に亀裂を生じ、次元エネルギーを伴って周囲に飛び散る。裂け目が鉱脈状に広がり、敵の地盤・デジタル基盤ともに影響を受ける演出。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/31(Fri) 16:48
アクミニモン
成熟期 属性ゼロ 鉱石型
石膏(=ジプサム)らしい白〜淡灰色の鉱石質ボディ。体には木板のような層が所々見え、割れ目から淡い紫の次元エネルギーラインが滲む。
頭部は丸く、警戒心を感じさせる細めの眼。手脚が少し長めで、石膏の割れやすさ・脆さを連想させるひび割れ模様を体表に持つ。
裏次元の侵略兵の中でも“偵察・侵入準備”役。
石膏のように変形・崩壊しやすい体質を逆手に取り、施設や機器の隙間に潜り込み、次元裂け目を準備する役割を担う。「小柄だが隙を突く存在」として、リツたちの防衛ラインの裏をかく。
通常技
クレイジーギプスパンチ:石膏の拳を振り下ろし、粉塵+次元粒子を伴う打撃。
セメントヒビクラウド:体表のひび割れを増幅して細かい鉱塵(&次元粒子)を周囲に撒き、視界や電子機器を撹乱。
必殺技
ディメンション・ジプサムブレイク:体内に次元エネルギーを蓄え、突然自身の体を大きく“割れ”させて内部から次元粒子を噴出。裂け目が身体から生成され、周囲の地盤や機器を裂きながら侵食を始める。演出では「ひび割れ→爆発→裂け目」が流れる。

ゼメモン
成熟期 属性ゼロ 鉱物型
中型。体全体が土壌+鉱物混合の質感で、土塊のような体格。色は濃茶+黒鉱混じり。腕・脚に岩塊状の付着物があり、背中からは裂け目模様の暗紫光が滲む。
頭部は岩帽を被ったような形で、目は黄土色に光る。手足は重厚感あり、土を掴んだり投げたりできる構造。尾は無く、代わりに背部から静かに鉱物粒子が舞う。
“重侵入/地盤侵略”を得意とする裏次元デジモン。土型として、地底・建物基盤・地盤の構造を浸食・裂け目設置の舞台にする。防衛線の「地面から崩れる」恐怖を演出する。
通常技
ソイルクラッシュブロー:腕を振って地面を叩き、土塊を飛ばして敵を打撃。
アースグラブスラム:地面を掴んで敵をひき寄せて叩きつける。
必殺技
ディメンション・テラフォール:地盤から強烈な次元粒子の柱を噴出させ、土と鉱物が爆裂。地面が裂け目を帯びて開き、敵はその中に吸い込まれるような演出。

ドゥブリモン
成熟期 属性ゼロ 鉱物型
中型。沼地・湿地に生息する泥型の怪物体。体は濡れた泥・鉱物粒子・腐泥を合成したような質感で、色は深緑〜黒土+茶色。体のあちこちに苔や水滴が見える。
頭部は沼魚・両生類的な顔をしており、目は暗緑に輝く。胴からは泥・鉱物結晶が浮き出し、裂け目模様の紫光を帯びて流動する。手足に長い爪があり、粘着・滑走が可能。
“湿地・インフラ浸透”型の裏次元デジモン。泥型ならではの“流れ・浸透”能力を活かし、地下水道・下水・沼地・湿地帯を次元裂け目の入口として変える。リツたちが“安心できる地形”を奪われる恐怖を生む。
通常技
マッドスラッジグラブ:泥の手を伸ばして敵を絡め取り、動きを鈍らせる。
スワンプクラウドボム:泥塊を投げて爆散し、泥+鉱物粒子で視界と動きを妨害。
必殺技
ディメンション・スワンプエクリプス:沼地全体から次元粒子を吸い上げ、泥と鉱物が渦巻く巨大裂け目を地表に形成。敵は泥中に沈むような映像とともに次元崩壊の恐怖を味わう。

ベリルスモン
成熟期 属性ゼロ 鉱物型
大型。緑柱石(ベリル)をモチーフにした鉱物型。体全体に緑〜青緑色の鉱石結晶が散在し、輝きを放つ。体色は銀灰+緑結晶。鉱物硬度が高い(ベリルは硬度7.5?.0)という特性を反映し、装甲・結晶が硬質。
頭部は鉱石兜のようにクリスタル化し、目はエメラルドグリーンに光る。腕・脚は結晶の筋状構造が走り、尾は鉱石槌状または結晶尾。背部には次元裂け目模様の紫緑線が走る。
“硬質侵略/ゴーレム支援”型の裏次元デジモン。緑柱石という希少鉱物の特異性を持ち、硬度・結晶構造・輝きを侵略に活かす。防衛・拘束・次元裂け目の強化・侵略拠点の装飾的支配などを担当。リツたちにとって「美しくも恐ろしい鉱物兵器」。
通常技
クリスタルスピアストライク:腕・結晶を槍状にして突撃。
バリスタクリスタルバースト:背部・腕の結晶を砕き、小さな鉱石弾を飛ばして連続攻撃。
必殺技
アルティメット・ディメンション・ベリルシールドブレイク:自らを結晶化し、硬質なバリアを展開。同時に結晶破砕から次元粒子を放出。裂け目が結晶の破片とともに拡散し、周囲の守備ラインを一掃する演出。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/31(Fri) 21:39
ミノタウルスモン
成長期 属性ゼロ 獣人型
人間の胴体に雄牛の頭と肩幅、双角を持つ獣人型。身長はかなり大きめで、筋肉質な体躯。
毛皮や皮膚の色は暗灰+煤黒で、角は鉄錆色。胸部・肩・腕あたりに紫色の裂け目模様(次元粒子の影響)が走る。
装備として、腕に鎖のようなデジタル粒子の鎖を巻いているか、あるいはラボリント(迷宮)を連想させる鎧のパーツを身につけている。
裏次元デジモンの“闘士・迷宮破壊”担当。ミノタウロスらしく、迷宮(あるいはデジタルワールドのネットワーク迷路)を駆け、侵略の前線で敵を追い詰める存在。強力な突進力と角・拳による打撃を主軸に持つ。
通常技
チャージホーンバッシュ:角を構えて突進攻撃。
ミノアックススウィング:腕を振り回し、鎖付きの腕・拳で横殴りを行う。
必殺技
ラビリンス・ディメンション・レイジ:地面を突き砕き、迷宮のような次元裂け目を生成。裂けた床から次元粒子が噴き出し、角突進と連携して敵を一掃する演出。

スミリクシュツィルモン
成熟期 属性ゼロ 鉱物型
砂漠地帯に潜む砂男型。全身が砂粒・鉱物粒子・岩塊の融合体で、脚部・腕部はやや不定形。肌色は黄褐+砂岩色、ところどころに鉱石の輝き。
頭部や肩に裂け目模様の紫ラインが浮かび、尾あるいは背部から砂の流れるような装飾がある。目は淡い金色に光り、砂煙を纏っている。
裏次元デジモンの“環境侵略/潜伏拠点製作”型。砂・鉱物の特性を活かし、砂漠・砂地・地下砂層を裂け目の入り口として使用。敵の足元や視界を奪う撹乱要員でもある。
通常技
サンドグラウンドバインド:腕を砂と鉱物の塊に変えて地面から敵を拘束。
ドラストサンドスラスト:砂をまといながら突き出す腕で刺突攻撃。
必殺技
ディメンション・デザート・サンドフォール:砂塵と次元粒子を巻き起こし、地面・壁を裂け目で断裂。敵は砂と次元流の中に飲み込まれるような演出。

ゴグマゴグモン
完全体 属性ゼロ 鉱物型
超大型鉱物型。ゴグマゴグ(伝承上の巨人)を模した姿で、岩塊の体躯・鉱石の結晶突起・古代盾や鎧を思わせる装甲が全身を覆う。色は鉄灰+鉛青。
頭部は巨人らしく荒々しく、目は燃えるような橙色。肩や腕には裂け目模様の紫が滲み、拳や足には鉱物の塊が突き出している。
裏次元デジモン群の“巨兵・破壊”型。ゴグマゴグらしさを活かし、都市・施設・次元裂け目の拡張拠点を直撃する存在。裂け目とともに“足跡”まで残すほどの圧倒的質量。
通常技
ギガンチッククラッシュ:腕を振り上げて地面を叩き、大地を割る衝撃波を発生。
ロックフォールインパクト:鉱石塊を振り回して連続打撃。
必殺技
ディメンション・ゴグマゴグ・アバトーン:体全体が鉱物結晶に覆われ、次元粒子が満ちた後に地面を踏み抜きながら裂け目を複数展開。周囲の防衛施設・地形が一気に崩壊する演出。

ディマンツモン
完全体 属性ゼロ 鉱物型
全身がダイヤモンド(結晶構造)を模した妖精・鉱物融合体。体色は透明〜寒銀+淡紫の輝き。光沢の強い結晶面があちこちに露出し、裂け目模様が鋭く光る。
頭部は結晶冠を戴き、目は氷のように青白く光る。腕・脚は細身だが、結晶の刃・鋭角を多く持ち、尾部または背部に結晶の翼または突起がある。
裏次元デジモンの“究極鉱物兵器”。ダイヤモンドという最硬鉱物(モース硬度10)をモチーフにしており、硬度・透過・輝き・裂け目生成の全てを極めている。侵略終盤で登場し、次元統一の鍵を握る存在。
通常技
クリスタルスラッシュ:腕の結晶刃で高速斬撃。
レーザーブリリアントバースト:結晶から光線を放射し、敵を切り裂く。
必殺技
アルティメット・ディメンション・ダイアモンドコア:体全体に内包された結晶エネルギーを解放。次元裂け目が結晶構造のように幾重にも重なって展開し、防衛線・世界の境界を一瞬で断つ演出。ダイヤモンドの「最硬」の象徴をそのまま表現。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/01(Sat) 07:54
オパルスモン
完全体 属性ゼロ 鉱物型
全身がオパールのように虹色に輝く鉱石質の体。表面に微細な結晶構造があり、見る角度や光の具合で色が変化する。
身体の輪郭は女性的・流線的でもありつつ、鉱物の重厚感も感じさせる。肩や背中には「虹の裂け目」模様として淡い光のスジ(紫〜青〜緑)が入っている。
頭部にはオパールを思わせる宝石状のクリスタル飾りがあり、手足は細身だが指先や足先には光る結晶突起がある。
裏次元デジモンの中で“変化と幻惑”を担当するタイプ。オパールの色彩変化を侵略の手段として活かし、次元の裂け目を“虹の橋”のように見せて敵を錯乱させる。表面の輝きで目立つ一方、鉱物ゆえに硬質・耐久性も備える。リツたちにとって「美しくも危険な敵」。
通常技
プリズムスラッシュ:身体を虹色に発光させつつ斬撃。光の残像が残る演出。
?フラッシュグリッターショット“:手足の結晶突起から虹色の微粒子(次元粒子込み)を放射して敵の視界や電子機器を撹乱。
必殺技
ディメンション・オパールレインボー:体を中心に虹色のリング状の次元裂け目を生成し、そこから光線を放ちつつ、裂け目の中を「彩光の渦」として展開。敵防衛線を一瞬で撹乱・貫通する演出。

クヴァルツモン
完全体 属性ゼロ 鉱物型
体全体が石英(SiO?)の結晶構造をイメージした硬質な体躯。透明・白・淡灰を基調に、ところどころに青紫・煙色の結晶模様。
頭部・肩・背中などに大きな結晶結節があり、腕や脚はやや直線的で、鉱物らしい“角ばった”造形。
指先や爪、尾部などには“結晶刃”または“結晶棘”が装備されており、光を反射して鋭さを強調。
鉱物型の“耐久と安定”を象徴する存在。クヴァルツモンは侵略の“基盤構築”を担当し、次元裂け目の支点を作ってその場を固定化する。硬さ・安定性ともに高く、攻撃防御どちらにも応用が利く。
通常技
クリスタルバースト:腕部の結晶を振り回して粉砕/衝撃を発生。
ライトレフレクトシールド:結晶体表面で光を反射して敵の攻撃を一時的に跳ね返す(防御補助技)。
必殺技
ディメンション・クォーツフォール:巨大な結晶を体から放出し、地面/防衛ラインに突き刺さる。突入地点から次元裂け目が貫通して出現し、敵領域に“クォーツ支柱”として裂け目を固定化する演出。

トゥクシュネモン
完全体 属性ゼロ 鉱物型
砂漠を思わせる砂質鉱物の体構造。色味は砂黄+茶褐、時に風紋模様のような装飾が入る。
体のあちこちが“流動砂鉱物”のようになっており、脚部は砂煙を巻き上げて移動する。肩や背中には“砂結晶”の突起。
頭部は覆面状で、目のみが暗く光る。尾もしくは腕の先端には“砂刃/砂流”のギミックあり。
砂漠地帯・乾燥地帯を裂け目侵略の前線とする存在。トゥクシュネモンは“砂の侵襲/流動型防御・攻撃”を担当する。砂を裂け目の入口として使い、リツたちには“安心できる地形が突然変わる”という恐怖を与える。
通常技
サンドスラスト:腕を砂刃状に形成して突進/刺突。
ドーンオブダストストーム:脚部で砂を蹴り上げ、砂嵐+次元粒子で敵の視界・移動を阻害。
必殺技
ディメンション・デザートテンペスト:砂嵐と次元裂け目を同時に発生させ、地表が裂けて砂が巻き込まれながら裂け目に落ち込む演出。敵の防衛線が砂と裂け目により一挙に崩壊。

ベトンスモン
完全体 属性ゼロ 鉱物型
城壁・建造物を感じさせるコンクリート質の体。グレー基調+鉄筋・亀裂模様・補強プレート風の装甲要素あり。
肩・胸・腕部には鉄筋風の突起やプレートが露出し、コンクリートが割れた部分から“次元裂け目模様(紫の線)”が滲んでいる。
頭部はヘルム風、眼が赤紫に光る。体格は大型?重量級。腕部・脚部の質量感が非常に強い。
都市侵略・インフラ侵食に特化した裏次元デジモン。コンクリート型ということで「都市」「施設」「構造物」をそのまま武装化・侵略武器化する。リツたちにとって“自分たちが守る施設そのもの”が敵になるという恐怖を産む。
通常技
リインフォースドハンマー:腕を振り下ろして強打。衝撃波+コンクリート片飛散。
ファサードブレイクチャージ:前進しながら体のコンクリート外装を破裂させ、鉄筋が飛び出して敵を切る/突き刺す。
必殺技
ディメンション・コンクリートアサルト:全身が砕けてコンクリート破片と次元粒子が混じり合いながら、都市構造のような格子状の裂け目を生成。敵の防衛ライン・都市基盤・電子インフラを一挙に侵食する演出。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/01(Sat) 13:42
ティゲルスモン
究極体 属性ゼロ 獣人型
巨大なトラの骨格をベースに、二足歩行型の獣人フォルム。肩幅が広く、長身で筋肉隆々。
体毛は黒とオレンジのクラシックな虎縞。ただし裏次元仕様で、縞模様の中に淡紫の「裂け目模様」が交じる。
頭部には鋭い牙と爪を持ち、目は金色に光る。腕・脚には装甲プレート的なデジタル粒子ラインが走っており、尾が長く、先端に“次元粒子”の尖端装置が付いている。
このティゲルスモンは、裏次元デジモン軍団の“獰猛な先鋒”として配置されている。虎型らしい「獲物を仕留めるまで追う」性質を強化されており、リツたちの前に立ちはだかる大型戦力の一角。二つの世界(現実/デジタル)をまたがる侵略において、高速移動・突撃・斬撃を得意とする。
通常技
ストライプクラウドスラッシュ:虎縞の光を刃状に変えて腕を振るい、一閃で敵を裂く。
トラ・バックアタックチャージ:高速で背後へ跳び、爪での逆襲を行う。
必殺技
ディメンション・タイガーフォール:地面を爪で叩きつけて次元裂け目を呼び起こし、虎の咆哮とともに裂け目の中から複数の次元粒子刃が飛び出す。演出では虎が「影から跳び出す」ように映る。

ラウヴァモン
究極体 属性ゼロ 獣人型
ライオンの鬣(たてがみ)を持つ獣人型。胸部や肩に雄ライオンらしい装飾(たてがみ状メタルプレート)あり。体格は厚みがあり、安定したパワー型。
毛色は金色+砂色ベース。たてがみや肩装甲には暗紫の裂け目の線が光る。尾は鋭角で、先端が刃状になっている。
裏次元軍団の“王者級殲滅兵”。ライオン型の「百獣の王」イメージを裏次元仕様でさらに強化し、「支配・制圧」の象徴として君臨。現実世界・デジタルワールド双方に影響を及ぼし、侵略の中核を担う。鼓堂リツたちが決戦局面で直面する大きな壁。
通常技
ロアリングマニューバースト:咆哮とともに体を前に踏み込み、肩・腕で強打。
ライオンブレイズスラッシュ:尾を刃状にして振り回し、連続切り。
必殺技
ディメンション・ローンキングラッシュ:場を王者の王冠のような次元裂け目で覆い、その中を猛突進しながら刃・爪・咆哮と次元粒子を融合させた衝撃波を放つ。演出では裂け目が金紫色に輝く。

メガゴルラモン
究極体 属性ゼロ 獣人型
筋骨隆々・超大型のゴリラ型獣人。腕が特に長く、拳が巨大。背中には装甲の肩当てがあり、全身を覆う暗鉄+煤黒の毛皮。
肩・胸・背に裂け目模様(紫光)のラインが入っており、拳には“次元刃”のヒビが走っている。目は赤紫に光り、唸り声には粒子が含まれている。
「メガ“〜”」という名称が示す通り、ゴルラモンが次元皇帝クラスに達した進化形。裏次元デジモン軍団において、獣人型の頂点とも言える存在。破壊・戦闘・突撃において圧倒的な力を持ち、リツたちが最後の山場で直面する相手のひとつ。
通常技
メガパンチスマッシュ:巨大な拳で地面・敵を叩きつけ、地割れを伴う。
ビーストレイジグラップル:腕を振って捕まえ、一気に引き寄せて強打。
必殺技
ディメンション・ゴリラ・インフェルノ:全身を次元粒子で包み込み、力をためた後、拳を前に突き出すと一気に次元裂け目が開き、裂け目から衝撃波+破砕光線が放たれる。演出では巨大な裂け目がゴリラの拳とリンクして噴出。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/01(Sat) 13:42
ヴルカンスモン
究極体 属性ゼロ 鉱物型
火山を思わせる鉱物型体躯。岩のような皮膚・マグマの裂け目・煙を帯びた肩や背。体色は岩灰+朱赤+暗黒。肩や胸部から溶岩流が走っており、背中には噴火口のような構造あり。
頭部は溶岩のクラウン状、目は燃えるオレンジ。脚部・腕部は重装の岩化構造を持ち、尾あるいは背部には“火山牙”のような突起。
裏次元デジモン軍団の“自然破壊兵器”として配置された鉱物型。火山型という特性により、両世界(特に地質・インフラが脆い現実世界)に甚大な打撃を与える。裂け目の拡張を“火山噴出”で演出し、敵の防衛を熱と圧で破壊する。
通常技
ラヴァスローラッシュ:腕を振るって溶岩を飛ばしながら突進。
マグマクラストクラッシュ:拳を地面に叩きつけて溶岩と熱波を発生。
必殺技
ディメンション・ヴォルカニックエクスプロージョン:背中から巨大な火山噴出を起こし、次元裂け目が噴火口から吹き上がる溶岩・粒子・亀裂として形成。フィールドが火山地帯のように変化し、敵の陣形を一瞬で焼き尽くす。

ベヘモツモン
究極体 属性ゼロ 獣人型
超大型、伝説級の獣人型。全体的に厚い皮膚・巨大な角や突起・甲殻のような装甲質の体。身体のサイズ感も他を圧倒。色は鉛黒+深緑+暗金。裂け目模様が巨体に走り、光るラインとして多数見える。
頭部には甲冑様ヘルム風の装飾、目は深紅。腕・脚とも太く、拳が岩の塊のよう。背中には“次元将軍”らしいマント形状の裂け目エネルギーの流れがある。
このベヘモツモンは、あなたの設定の「裏ネイチャースピリッツの将軍」であり、獣型と鉱物型の裏次元デジモン達を統率する司令官。次元の壁を崩す戦略・両世界の融合を目的としており、極めて高い戦術・力・存在感を持つ。物語のクライマックスで立ちはだかる大ボス格。
通常技
ベヘモス・グラウンドシェイカー:足を地面に強く踏みつけ、地震級の衝撃波を発生。
コマンドレイジクラッシュ:両腕を広げ、次元粒子を帯びた拳を連続で叩きつけ、防御/攻撃を同時に行う。
必殺技
ディメンション・アポカリプス・ビースト:場全体を暗紫の裂け目で覆い、巨体を旋回しながら次元粒子の爆散斬撃を放つ。その後、裂け目が複数に分裂し、敵陣を“次元崩壊”のフィールドに変える。演出では「世界が裂ける」ようなエフェクトを伴う。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/02(Sun) 08:32
プティスモン
成長期 属性ゼロ 小鳥型
小型の鳥型デジモン。羽根は淡い灰白+銀の微光を帯びており、翼・尾羽ともに細めで機敏さを感じさせる。
頭部には小さな “次元裂け目” 模様の紫の線が一筋入り、目は青く光り、くちばしは黒金属質。脚は細くて軽量仕様。
羽を広げたときに羽根の隙間から微かな電子粒子が漏れており、ふわりと浮遊できるようなデザインも含む。
裏次元デジモンの侵略部隊における“偵察軽装型”。小柄だが敏速で、電子機器・通信ケーブル・デジタルワールドの“裂け目”ポイントを探るのに向いている。リツたちの前線の後ろを飛び回り、侵略の足音を知らせずに近づく。
通常技
ウィングスウィフトカット:翼を高速で振り、風切り音とともに敵の防御を切り裂く。
デジタルピーススパーク:羽根の先から小さな電子粒子を放出し、通信機器や防御装置を一瞬妨害。
必殺技
ディメンション・リトルコール:小鳥の羽ばたきとともに次元裂け目を軽く生じさせ、透明に近い裂け目を作って敵の背後へ侵入。裂け目から微量の紫の次元光が漏れ、敵の油断を誘う演出。

ウズルスモン
成熟期 属性ゼロ 鳥型
中型の鳥型で、キツツキをモチーフにしたようなスタイル。頭部に硬質な“キツツキ用ドリル状”のくちばし、背中・翼部に木を穿つような装甲プレート。色は深紅+鉄灰。
背中・翼の付け根には次元裂け目の紫線が走り、尾羽はドリル状または貫通用の鋭尾。脚はしっかりしていて、木・電子機器・地盤・ケーブルを叩き割る用途に最適化されている。
裏次元の“貫通工作型”侵略兵。キツツキ型の特性を活かして、“防壁・電子基盤・デジタル装置”を穿つように破壊・裂け目設置を行う。リツたちの守備ラインを文字通り“穿つ”存在。
通常技
ドリルビークスラッシュ:くちばしを高速回転させ、敵の装甲や防御を貫く。
ウッドペネトレイトウィング:翼を使って斜めから貫通斬撃、敵の背後を突く。
必殺技
ディメンション・ホールバードドリル:飛び込みながらくちばし・尾羽・翼から次元粒子を帯びた穿孔ビームを放ち、防壁や装置を貫通。突通軌道が紫の裂け目として残る演出。

ストラウスモン
成熟期 属性ゼロ 鳥型
大型の鳥型で、ダチョウを思わせる長脚・長首構造。脚が非常に太く、脚力を感じさせるデザイン。羽根は短めで飛行より地上高速移動向け。色は砂鉄色+暗紫。
胴体・首の付け根には裂け目模様の紫の線が走り、脚部には“次元足跡”のような粒子が滲んでいる。頭部は鋭角で、目は緑光。
裏次元侵略部隊の“高速踏破・展開”担当。ダチョウ型ゆえに飛ばず脚で疾走し、戦場・都市・デジタルワールドの広域を迅速に侵攻する。リツたちの前線後方を素早く横切る“影の脅威”。
通常技
ハイパーストライドキック:長脚を使って敵を蹴り飛ばす。
ブレイジングレッグトラック:脚部を連続回転させながら疾走し、次元粒子を残して敵を斬る。
必殺技
ディメンション・オストリッチラン:脚で地面を蹴り続けながら超高速移動し、最後に突進で次元裂け目を引き裂く。移動軌道が光の線となり、敵の視界・防衛を一気に突破。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/02(Sun) 08:33
ヴィスタモン
成熟期 属性ゼロ 鳥型
鶏・ニワトリ型の鳥型デジモン。サイズは中型。羽根は白+金羽根を基調に、翼の先や尾羽に次元裂け目模様の紫線が走る。くちばし・足には電子装飾が見える。
頭部には鶏冠(とさか)風装飾があり、頂部に小型スピーカー状の装置が付いている。足は細めだが機敏で、羽ばたきで音波を発生できる設計。
裏次元デジモンの“音波撹乱・通信妨害”ユニット。ニワトリ型ゆえに“声・鳴き声”をモチーフにし、攻撃・妨害・次元裂け目の起点として音波を使用。リツたちの電子機器・通信を妨害するキーパーツ。
通常技
クラッキングコール:大きな叫び声とともに音波を放出し、敵を怯ませ・電子装置を妨害。
レゾナントウィングビート:羽ばたきながら連続音波を発し、周囲の防御ラインを揺らす。
必殺技
ディメンション・クロックコッコー:まるで大時計の音のように連続で鳴動し、次元粒子を帯びた音波が裂け目を伴って四方に拡散。敵の防衛・通信・動きを大きく乱す演出。

パパガイリモン
成熟期 属性ゼロ 鳥型
中型の鳥型、オウムをモチーフにしたデジモン。羽根は鮮やかなエメラルド緑+金縁。尾羽は長く、羽根の先に次元裂け目模様の紫光が走る。くちばしは金属質で少し長め、足は器用そうな前爪付き。
頭部には模倣マイクのような装置が付いており、音声・電子信号・次元粒子を拾って模倣できる。目は黄色く鋭い。
裏次元デジモンの“情報操作/模倣/撹乱”担当ユニット。オウム型の特性を活かし、通信内容・電子信号・テイマーたちの声をコピーし裏世界への誘導を行う。リツたちの味方だと思った相手が急に敵になったり、通信が乗っ取られたりという恐怖の元。
通常技
リピートヴォイスキック:くちばしから模倣した声を放ち、その音波を蹴りのように飛ばす。
ミミックフィードバック:敵の攻撃音・電子信号を模倣し、自分の翼から逆流攻撃として返す。
必殺技
ディメンション・パラロウルパラディス:模倣装置が次元粒子を捉え、敵の通信・攻撃・防御をコピー・強化・反転させる。裂け目が音波とともに展開し、敵自体の攻撃がそのまま跳ね返る演出。音と粒子が融合した“錯覚裂け目”が出現。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/03(Mon) 16:10
ククツェニモン
成熟期 属性ゼロ 鳥型
カッコウをモチーフにした中型の鳥型デジモン。体色は薄灰+墨黒のグラデーションで、羽根の縁に淡紫の「次元裂け目」模様が走る。
頭部にはカッコウらしい鋭いくちばしと、後ろに伸びる羽飾り。目は細めで黄色く鋭く光る。
翼はやや大きめだが、羽軸が細く音を立てずに滑空できる構造。脚部も細長く、着地/離脱が速い。尾羽は分割タイプで、隠密時には尾羽を折りたたんでひそやかな姿に変化できる。
この裏次元デジモンは “潜入・隠蔽工作” 担当。カッコウ型の特性を活かし、現実世界/デジタルワールド両方の電子機器やネットワークの隙間に入り込み、内部から次元裂け目を準備・拡大する。テイマーたちが安心している瞬間を狙い、背後から侵入してくる。
通常技
シャドウウィングステルス:翼を静かに羽ばたかせ、音を消しながら敵の背後に回る。
ナイトカッコウダイブ:急降下してくちばしを突き刺す攻撃。隠密状態からの奇襲向け。
必殺技
ディメンション・カッコウクローク:次元粒子を羽根全体に纏い、自身と近くの地形/機器を一瞬“透明化”または“映像偽装”しながら裂け目を生成。敵の守備・視界を大きく撹乱する演出。

グニスプティスモン
成熟期 属性ゼロ 鳥型
中型?大型の鳥型。全身の羽根が燃え盛るようなデザイン、色は深紅+橙+金色。羽根先端や尾羽がまるで灰や煙をまとっているような質感。
頭部に金色の冠羽、目は燃えるような赤。背中から翼にかけて次元裂け目模様の紫と赤の線が走り、羽ばたくたびに“火炎粒子”が舞う。脚部と爪は黒鉄質。
裏次元デジモンの“炎・浸食”ユニット。炎の力を使って現実世界・デジタルワールド双方の防壁や電子機器を“焼き尽くす”役割を担う。次元裂け目を火炎を伴って拡張し、侵略の熱戦局面を司る。
通常技
フレイムウィングバースト:翼を大きく羽ばたかせて火炎を巻き起こす。
インフェルノビークアタック:くちばしから火炎を噴射し、敵を切り裂きながら燃やす。
必殺技
ディメンション・フェニックスフレア:翼を広げて次元裂け目を背景に巨大な炎の輪を展開。裂け目が炎の渦となって敵陣を包み込む演出。

ラズプティスモン
成熟期 属性ゼロ 鳥型
中型の鳥型。羽根や体の一部が氷結結晶のようになっており、色は淡青+銀白+氷紫。羽毛先端が透明感を帯びて、羽ばたくたびに雪塵や冷気が散る。
頭部には氷晶冠、目は氷青く冷たく光る。翼の裏側や尾羽に次元裂け目模様の薄紫の線があり、冷気粒子が滲んで見える。脚部は白銀の装甲風、爪は鋭く結晶化している。
裏次元デジモンの“氷・停滞”ユニット。氷の力で敵の動き・電子機器・防御ラインを凍結させ、次元裂け目を「凍てついた亀裂」として展開する。リツたちの侵略阻止を狙う上で、凍結された戦場での苦戦を演出する。
通常技
アイスウィングスライス:羽根を振り、氷刃を飛ばして切断。
フロストシャワーフェザー:羽根から冷気を散布し、周囲を凍結・鈍化させる。
必殺技
ディメンション・グレイシャルストーム:翼を広げ次元裂け目を凍りつかせながら展開し、氷の渦+裂け目粒子で一帯を氷結状態に。演出では氷の結晶と裂け目が重なり、静止した時間感覚を演出。

パルキウニスプティスモン
成熟期 属性ゼロ 鳥型
中型?やや大型の鳥型。羽根は暗青+雷黄色の縁取りがあり、翼を動かすたびに雷光が走る。頭部には雷角(らんかく)状の装飾、目は紫電色に光る。
胴体・翼の構造に“音波共鳴板”のような羽装備があり、羽ばたくだけで強烈な音波・雷鳴を発生。尾羽は長く、先端が雷鎖状。脚部は黒鉄製、爪は雷エネルギーを帯びている。背中・翼基部に次元裂け目模様の紫線。
裏次元デジモンの“雷/音波破壊”ユニット。雷撃・轟音を駆使し、電子機器・通信インフラ・デジタルワールドのリンク回線を破壊・混乱させる。次元裂け目を雷鳴とともに開き、敵の防衛構築を圧倒する。
通常技
サンダーウィングクラッシュ:翼を打ち下ろして音波+雷撃を発生。
エレクトリックシグナルビーク:くちばしから雷エネルギーを放射し、電子機器・防御装甲を貫く。
必殺技
ディメンション・ストームオブパルキウニス:空を裂く雷鳴と次元裂け目が融合。羽ばたくごとに裂け目が雷光状に連鎖し、戦場全体を雷鳴・裂け目・粒子の嵐で覆う。演出では闇の中に紫と黄の裂け目が縦横に走る。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/03(Mon) 20:19
パーヴスモン
完全体 属性ゼロ 鳥型
クジャクをモチーフにした大型・優美な鳥型。羽根・尾羽が豪華で、通常の羽根だけでなく“光線を帯びた羽根”が何本も外側に広がっている。
色彩はエメラルドグリーン・ターコイズ・金・紫のグラデーションで、羽根の端には淡く紫の「次元裂け目模様」の光線が走る。
頭部には小さな冠羽(王冠状)をもち、顔つきは威厳たっぷり。首は長くしなやか。脚部は細めだが、装飾的な装甲状羽根が膝あたりに垂れている。尾羽を大きく広げると、まるで虹の裂け目を映し出したような光の輪が展開する。
裏次元デジモンの“光・魅惑/撹乱”部隊の代表格。クジャク型らしく「見せる・惑わす」特性を活かし、光線・羽根の輝きで敵を引きつけ、その隙に次元裂け目を拡張する役割を果たす。
美しさと危険性を兼ね備えており、リツたちにとって「魅入られたら終わり」の象徴的な相手。
通常技
グラディアントテイルスラッシュ:尾羽を広げ、その輝きで刃状の光線を放つ。
レインボーアイリスビーム:羽根の眼状模様から虹色の光線を照射し、敵の防御を一瞬揺らす。
必殺技
ディメンション・パーヴァルス・レイディアンス:尾羽を全開、羽根の先端から次元粒子と光線を同時に発射。裂け目が虹の輪状に展開し、敵陣を光で貫く演出。尾羽の羽根の一本一本が、裂け目と連動して輝く。

ヴルトゥルスモン
完全体 属性ゼロ 鳥型
巨大なハゲワシ型の鳥型デジモン。翼幅が圧倒的で、羽根は煤黒+暗灰色を基調とし、翼の先・背中には裂け目模様の紫の筋が走る。頭部は禿鷲の特徴を強調し、鉤型のくちばしが鋭く光る。目は冷たい黄緑色。
胴体・脚部ともに筋骨が太く、脚の爪は鋼鉄質で、翼の羽根には硬質な羽車のような装甲羽根が混ざる。飛行中、羽ばたきに次元粒子が伴い、突風のような音が響く。
裏次元デジモンの“上空制圧/掃討”ユニット。空中からの“侵略展開”や“裂け目設置前の偵察・砲撃”を担う。ハゲワシらしく死角から襲う・滑空からの急降下を得意とし、リツたちにとって空域の脅威となる。
通常技
スカイダイブクラッシュ:高高度から急降下し、くちばし・脚・爪を使って敵を貫く。
ウィングヴォルテックスブレード:翼を高速で羽ばたかせ、硬質羽根と次元粒子をまき散らし周囲を切り裂く。
必殺技
ディメンション・ウォール・ヴァルトゥルスストーム:空中で旋回しながら次元裂け目を風とともに撒き散らし、羽ばたきごとに裂け目が地上まで落ちて敵陣を包囲。演出では巨鳥の翼が裂け目のカーテンのように広がる。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/03(Mon) 20:19
カズアルモン
完全体 属性ゼロ 鳥型
ヒクイトリ(カソワリ―)型を基にした鳥型デジモン。背が高く、脚が長く力強く、飛ばずとも高い機動性と跳躍力を持つ。
体色は深緑+黒、胸部には鮮やかな赤または紺の装飾羽根。頭部にはヘルム状の骨冠(ヒクイトリの冠をモチーフ)を備え、額には裂け目模様の紫の線。
羽根は少なめだが重装甲の羽根板を持ち、脚・膝・爪が大型化していて、地上での突進・打撃・跳躍を得意とする。
裏次元デジモンの“地上戦/機動突撃”ユニット。ヒクイトリ型ならではの“恐れられる地上生物”という特性を強化され、都市・現実世界の街路・デジタルワールド内の地上ステージで活躍。
リツたちが地形・街路・橋などで戦うとき、その脚・体躯の高さ・跳躍が脅威となる。
通常技
ランニングスラストレッグ:長脚を高速で踏み込み、地面を蹴って突進して敵を吹き飛ばす。
バードブレードクラッシュ:翼や脚の装甲羽根を使って横または上から斬撃。
必殺技
ディメンション・テラストライク:脚を大地に叩きつけて裂け目を生じさせ、同時に跳躍して空中から脚・爪・羽根で急襲。裂け目の上を通りながら「地上の嵐」として敵を殲滅。演出では脚跡が紫の裂け目として残る。

プーツェモン
完全体 属性ゼロ 鳥型
フクロウ型の鳥型デジモン。中型?やや大型で、翼が広く羽毛がフサフサしており、夜の闇に溶け込むような暗紺+銀白の配色。
顔はフクロウ特有の円盤状、目は黄色に光る。羽根の間には淡紫の裂け目模様の線が暗く光る。
脚部・爪は鋭く、翼には静音仕様の羽根と電子粒子を帯びた羽根が混ざり、夜間・暗所での奇襲に特化。尾は長めで羽根が裂け目紋様付き。
裏次元デジモンの“夜間・暗闇侵略”ユニット。暗所・夜間・都市の裏路地・電子ネットワークの暗部などに潜み、静かに次元裂け目を設置・敵を暗闇から襲う。リツたちにとって「見えない恐怖」の象徴。
通常技
ナイトウィングスニーク:羽ばたき音を極限まで抑えて接近、爪やくちばしで奇襲。
シャドウフェザーバインド:羽根を広げて暗闇+粒子雲を発生させ、敵の視界・動きを鈍らせる。
必殺技
ディメンション・オウルフォール:深夜の静寂の中、羽ばたきとともに羽根から次元裂け目を生成。裂け目が暗銀の羽根模様として広がり、敵を静かに吸い込むような演出。夜の闇に消える裂け目が不気味さを増す。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 05:50
カカトリモン
完全体 属性ゼロ 怪鳥型
コカトリス(鶏+トカゲ/怪鳥)をモチーフにした怪鳥型。鶏の頭部・とさか・鋭いくちばしを持ち、蛇またはトカゲに似た長い尾、翼は大きく、羽根は暗灰+金属光沢を帯びている。
胴体・脚部は肉付きがよく獰猛な印象。全身に亀裂のような紫の「次元裂け目模様」が走っており、目は冷たい石灰色に光る。翼や尾の先から微量の鉱石粒子が落ちている。
この裏次元デジモンは “石化” を司る特別な怪鳥。コカトリス型ゆえに、目やくちばし・羽根から射出される次元エネルギーで、対象を瞬時に“石”のように固めてしまう能力を持つ。
現実世界・デジタルワールド双方の防衛ラインを“石化”して動きを封じる役割を担う。リツたちにとって「動きを停止される恐怖」の象徴。
通常技
ストーンスタアングル:鋭い目線を相手に向け、短時間だが相手の動きを鈍らせる。
ペトリファイビークストライク:くちばしもしくは羽根の先端から鉱石粒子を飛ばし、当たった対象に“鉱石化”の前兆を与える。
必殺技
ディメンション・カカトリスタティス:羽根を広げ、次元裂け目模様が全身から輝き出す。目から強烈な光線を放ち、被弾した範囲の複数対象を“石化エリア”へと変化させる。演出では“裂け目が広がって石碑のようになる”というイメージ。

リスメプティスモン
完全体 属性ゼロ 巨鳥型
巨大な鳥型。体長・翼幅ともに大きく、羽根が火炎のように燃え盛るデザイン。色は深紅+橙+金。羽根の端や尾羽には燃え盛る炎の模様、背部・翼に紫の裂け目模様のラインあり。
頭部は鷲/鷹に近い鋭いくちばし、目は燃える金色。脚・爪は黒鉄質で、炎を纏って打撃できる。尾羽は長く、炎の尾流を引きながら飛ぶ。
裏次元デジモンの “炎/浸食” 担当ユニット。炎の力で次元裂け目を“焼き破る”“溶かす”ように拡張し、両世界の防壁・デジタルネットワーク・現実構造を炎で侵略する。リツたちにとって「燃えて崩れる世界」の象徴。
通常技
インフェルノウィングスラッシュ:翼の羽根を振り、炎を伴った切り払い攻撃。
フレイムプルームショット:尾羽やくちばしから火の弾を放射。
必殺技
ディメンション・ファイアバードエクスプロージョン:空中から降下し、翼を広げて炎の次元裂け目を噴出。裂け目が火流・粒子・亀裂となって戦場を焼き尽くす演出。

ササリトプティスモン
完全体 属性ゼロ 巨鳥型
巨鳥型・氷属性。羽根が氷結結晶化しており、色は淡青+銀白+氷紫。羽の先端が透明感を帯び、氷の粒が舞っているような演出。
翼幅がかなり広く、尾羽も長くて結晶状。頭部には氷の冠・目は凍てついた青。背中や翼には裂け目模様の紫光線が走る。
裏次元デジモンの “氷/停滞破壊”ユニット。氷の力で敵の動きを封じ、次元裂け目を“凍りの亀裂”として展開。両世界において“動かない世界”を演出し、リツたちにとって“時間が止まったかのような絶望”をもたらす。
通常技
フロストウィングスラッシュ:氷結羽根を振って冷気+切り払い。
アイスシャワーフェザー:羽根を舞わせ、氷の粒子を降らせて敵を凍結・鈍化。
必殺技
ディメンション・グレイシャルバースト:羽根を広げて次元裂け目を氷結させ、一帯を氷の渦+裂け目で包み込む。演出では雪嵐・氷結クラック・紫の裂け目が融合する。

ナユテイグスプティスモン
完全体 属性ゼロ 巨鳥型
巨鳥型・雷属性。羽根は暗青+雷黄の縁取りで、羽ばたくたびに帯電した光線が発生。翼幅巨大、尾羽も長く雷鎖状の装飾を持つ。頭部には雷の角状飾り、目は紫電色に光る。脚部・爪は黒鉄質で雷を帯びている。背中・翼には裂け目模様の紫と青の線。
裏次元デジモンの “雷/轟音破壊”ユニット。雷撃と音波を組み合わせ、電子ネットワーク・防衛施設・次元裂け目の構造を雷鳴とともに破壊・侵略。両世界における“瞬間崩壊”を演出し、リツたちにとって「圧倒的な速さと衝撃」の相手。
通常技
サンダーウィングインパクト:翼を叩きつけ、雷の衝撃波を発生。
ライトニングビークチャージ:くちばしから雷の矢を放ち、敵を貫通。
必殺技
ディメンション・ストームオブナユテイグ:空中で翼を広げ、次元裂け目を雷鳴と紫の閃光で裂く。雷鳴がフィールド全体に轟き、裂け目と光線が敵の防衛ラインを一気に突き崩す演出。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 16:29
スカイプキスモン
成長期 属性ゼロ 小竜型
小型の飛竜型。翼が大きめで、羽ばたきによる風圧を感じさせる。体躯はややスリムで、尻尾が長く先端に小さな刃状突起あり。
色調は灰青+鋼銀。羽根の縁や翼膜に紫の裂け目模様(次元粒子の流れ)を帯びている。目は鋭く黄色に光る。脚は爪が鋭く、飛行→降下攻撃に適している。
裏次元デジモンの“飛行型侵略兵・小回り型”。小柄だが俊敏で、空中からの奇襲・飛び回りながらの裂け目設置を得意とする。現実世界・デジタルワールド問わず、上空からの侵入ルートを確保する役割を持つ。
通常技
ウィングスウィフトストライク:高速で翼を羽ばたき、風圧と翼刃で敵を切りつける。
テイルスラッシュダイブ:飛行状態から急降下し、尾先の刃で敵を突き刺す。
必殺技
ディメンション・スカイズレッド:翼を大きく広げ、羽根の裂け目模様が輝き出す。次元粒子を帯びた羽ばたきで空中から次元裂け目を引き裂き、敵陣に複数の裂け目を生成しながら突撃する。

レクトプキスモン
成熟期 属性ゼロ 幻竜型
中型の幻竜型。翼が長く幅広で、空を飛ぶのに理想的なプロポーション。体は流線的で、首・尾共に長くしなやか。
色は蒼銀+空紺。翼膜には白銀の雲状模様(幻の翼)と、先端に淡紫の裂け目線。目は深青。脚・爪は飛行重視で細めだが鋭い。
“空域制圧型”裏次元デジモン。高空からの監視・侵入先の確保・裂け目設置を一手に担い、リツたちにとって“天の脅威”を象徴する。飛龍型として、空に支配される恐怖を演出。
通常技
スカイラッシュウィング:翼を羽ばたかせて前方へ高速飛行、敵を貫く。
エアブレードスパーク:翼の羽根を刃状に変化させて斬撃を連続で発動。
必殺技
ディメンション・フライトオブレクト:空高く舞い上がり、次元裂け目を空中で生成しながら旋回。裂け目から落下する粒子が敵領域を次元侵食しつつ、飛龍がその中を突き抜ける演出。

ヴィエルプリスプキスモン
成熟期 属性ゼロ 幻竜型
中型、体の構造に風を起こすための細身・揺らぎ構造あり。翼は薄膜状で、羽根が風を切る音を持つ。尾部は渦を巻くような形状で、先端が旋風のように螺旋。
色は風青+銀灰+白。体表には風の流れを表すライン模様、羽根や尾の裂け目模様は薄紫+白光。目は碧色で、瞳が風の流れを映す。
“風・旋風侵略型”として裏次元デジモンに属す。風を利用して次元裂け目を“竜巻状”に生成し、敵の守備を撹乱・吹き飛ばす。リツたちにとって“風が味方ではない”状況を作る存在。
技:
ウィンドスウィープウィング:翼を羽ばたかせて強風を起こし、敵を吹き飛ばす。
テイルスパイラルチャージ:尾を渦状に回転させながら近づき、巻き込み攻撃。
必殺技
ディメンション・ヴォルテックスヴィエル:地上・空中問わず旋風状の裂け目を複数発生。風と次元粒子が渦を巻き、敵がその中に閉じ込められる演出。裂け目の縁が紫光で煌めく。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 16:29
トルナードプキスモン
成熟期 属性ゼロ 幻竜型
大型の幻竜型。体を螺旋構造が取り巻いており、尾部・翼・胴の線が竜巻を思わせる螺旋。翼はやや角度をつけて、風を巻き込むような形。
色は暗銀+灰白+濃紫。羽根・尾・体側面に裂け目模様(次元粒子の渦模様)あり。目は紫電色で、体全体から微かな竜巻状の風粒子が舞う。
“竜巻・破壊侵略型”の裏次元デジモン。高威力の空中・地上両方対応技を持ち、竜巻を次元裂け目と組み合わせて使うことで、防衛施設・街・電子装置・デジタルワールドのリンク回線などを一気に破壊する。
リツたちにとって“避けようのない空間の巻き込み”を象徴。
通常技
スパイラルウィングストーム:翼を振りながら竜巻状の風を発生し、敵を巻き込み斬る。
テイルウィンドバインド:尾の渦を相手に投げ、風圧で拘束。
必殺技
ディメンション・トルナードレイジ:地上から空中まで巨大な次元裂け目を竜巻状に生成し、裂け目から紫・銀の次元粒子風が吹き出す。敵はその中で回転させられ、次元の壁が裂けるような演出。

ムオクリスプキスモン
成熟期 属性ゼロ 幻竜型
大型の幻竜型。体が雲状にぼんやりとした輪郭を持ち、翼・尾羽も雲のように柔らかく翻る。色は薄灰白+淡青+銀。羽根・尾の端に淡紫の裂け目模様がまるで雲の裂け目のように走る。
頭部はドラゴンらしいシルエットだが、体表が霧・雲化しており、脚・翼も完全な骨格ではなく雲の凝結状態。目は淡紫に光る。
“雲・幻影・撹乱”を担当する裏次元デジモン。雲のように姿を隠し、次元裂け目を“霧の裂け目”として展開する。敵の視界・電子センサー・戦場の気象環境を操作し、リツたちの行動を撹乱する。
通常技
ミストウィングドリフト:羽ばたきとともに雲状粒子を撒き、視界を奪う。
クラウドテイルスライド:尾羽を雲の渦状に形成し、滑空+斬撃を同時に行う。
必殺技
ディメンション・クラウディカスケード:雲が次元裂け目と共に渦を巻きながら上昇・下降し、裂け目から淡紫の光と雲粒子が溢れ出す。敵陣を“雲の中の裂け目”として包み込み、視界・次元・現実の境界を曖昧にする演出。

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/05(Wed) 16:32
ヴィエヤピュスミスプキスモン
完全体 属性ゼロ 幻竜型
大型の幻竜型。全体的に細身だが風を帯びた流線型のフォルム。翼は薄膜で広く、尾が長くなびくようにカールしている。
色味は淡灰+風青(青緑寄り)+白銀のアクセント。翼膜や尾羽の先端、背中の稜線に“風の流れ”を視覚化する白銀の渦紋やラインが入る。
頭部には風を象徴する「羽飾り」または「流線形の角」があり、目は風を反映した明るい緑。脚・爪は軽装ながら鋭く、地上・空中とも機動性を誇る。
裏次元デジモン軍団における“突風侵襲”ユニット。突風のように一瞬で出現・移動し、次元裂け目を風の渦として展開する。敵の防衛ライン・電子設備・人員を“吹き飛ばす”ようにして侵略を行う。リツたちにとって「風で翻弄される戦場」の象徴的な存在。
通常技
ウィンドスウィフトスラッシュ:翼を高速で羽ばたかせ、風刃を飛ばして遠距離攻撃。
テイルヴォルテックスクラッシュ:尾を渦状に回転させて地面を叩き、突風を巻き起こして敵を吹き飛ばす。
必殺技
ディメンション・ウィンドブレイクロア:龍体を大きく広げ、翼・尾・背部から次元粒子を伴った突風を複数発生。風の裂け目が地上・空中を縦横に走り、敵陣を“次元の風暴(フォーストーム)”として包む演出。

ヴィエイスプキスモン
完全体 属性ゼロ 幻竜型
こちらも大型の幻竜型だが、突風型ほど尖ったデザインではなく“風そのものをまとった”ような優雅さを持つ。翼幅も非常に広く、飛行に適したプロポーション。
色は青空色+白羽+淡金。「風の流れ」を表す螺旋模様や羽根先端の白銀ラインが特徴。尻尾は長く、羽根状の分岐があり、飛行時には羽毛が風に揺れて光る。
頭部にはクラウン状の飾り羽根があり、目は空色に輝く。脚部・爪は軽量仕様で、翼・背部のラインに紫の“次元裂け目模様”が細く走る。
裏次元デジモン軍団の“風の統制/展開支援”ユニット。風を用いて次元裂け目を“滑らかに”展開・維持し、侵略の支点を築く役割を担う。リツたちが風を制御できずに翻弄される場面を演出する。
通常技
エアブレードウィング:翼をひらりと動かし、風刃を前方に飛ばす斬撃。
ギャストサークルチャージ:体周囲に風の渦を作り、近接した敵の動きを鈍らせる。
必殺技
ディメンション・スカイリフトストラクチャー:空中から次元裂け目を“風の柱”として展開。裂け目が風の流線を伴い、敵陣を覆うように浮かび上がる。演出では雲/風粒子/紫光の裂け目が融合。

ヴァトラプキスモン
完全体 属性ゼロ 幻竜型
非常に大型で、翼や尾が嵐のように荒々しいデザイン。体躯は力強く、羽根・尾羽・背中に雷雲模様が入っている。
色調は深黒+暗灰+紫電のアクセント。翼膜の縁からは雷光が走り、尾先には雷鎚状の突起がある。頭部には雷の角または雲の冠羽があり、目は紫電色に光る。
全体に“嵐を司る存在”という重圧感があり、羽ばたくたびに雲と稲光が伴う。
裏次元デジモン軍団における“嵐破壊/大規模破壊”ユニット。嵐を次元裂け目と融合させ、現実世界・デジタルワールド双方に壊滅的な打撃を与える。リツたちにとって“嵐そのものが敵”という状況を演出する。
通常技
サンダーウィングクラッシュ:翼を叩きつけて稲光付きの衝撃波を飛ばす。
ストームテイルラッシュ:尾羽を振り回し、嵐の渦を伴ったなぎ払い攻撃。
必殺技
ディメンション・ヴォルテックスオブヴァトラ:巨大な次元裂け目を背景に、雷雲と竜巻を伴って降下。裂け目から雷・粒子・風が噴出し、敵陣を“次元嵐”で包み込む演出。

ステプリヴィエイプキスモン
完全体 属性ゼロ 幻竜型
大型の幻竜型。体の造形に“風圧”を感じさせるエッジや羽根が多く備わっており、翼・尾ともに鋭角な羽根が風を切るデザイン。
色は鋼鉄灰+風青+白銀。翼膜や肩・背中に白の風流線模様、尾羽には渦巻状のラインが入る。頭部には長めの冠羽と“風刃”状の角があり、目は鮮やかな藍色。
脚部・爪は軽量かつ強靱で、飛行だけでなく地上強襲も可能な設計。
裏次元デジモンの“強風包囲/戦域支配”ユニット。強風で敵の位置・防御を崩し、裂け目を“風の渦巻”として設置・維持。リツたちにとって“風に捕まる”という恐怖的な展開をもたらす。
通常技
ギャストウィングスラッシュ:翼を振って強風を前方へ放ち、敵を吹き飛ばす。
エアストライクフラッシュ:羽根先を風刃状にし、斬撃とともに風圧で相手を押し込む。
必殺技
ディメンション・テラーバーストガスト:地面・空中問わず強風の裂け目を複数展開。風の裂け目から次元粒子が放たれ、敵陣を“風の牢獄”のように包む演出。演出では翼・尾羽が風の渦とともに光る。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/06(Thu) 07:34
バウクスモン
究極体 属性ゼロ 巨鳥型
非常に大きなタカ型巨鳥。翼幅が広く、羽毛は煤黒から暗金のグラデーション。頭部には鋭い鷹のくちばし+王冠状の冠羽。
胴体は筋肉質で、脚は鷲・鷹のように鋭爪を持ち、長く強靭。尾羽は長く、先端に鋭刃状の羽根。翼の羽根の縁には紫の「次元裂け目模様」のラインが走る。目は金色に燃え、翼を広げたときには次元粒子が風切り音とともに舞う。
裏次元侵略部隊における“空中制圧・偵察・突撃”ユニット。タカならではの鋭い視界、飛行・急降下・空からの破壊を得意とし、リツたちのヘリ・飛行支援・高所防衛ラインを狙撃・制圧する役割を担う。空が戦場となる際の恐怖を象徴する存在。
通常技
サーマルウィングダイブ:上空から急降下し、翼の風圧+鋭爪で敵を一撃で突く。
ホークアイスキャン:高高度から視界を確保し、次元裂け目を設置する位置を探し出す偵察技。
必殺技
ディメンション・スカイホーク・インパクト:翼を広げて空気を裂き、次元裂け目を空中から地面へと貫通させながら突撃。裂け目とともに強烈な風圧+粒子刃が敵を貫く演出。

メガヴィエイスプキスモン
究極体 属性ゼロ 幻竜型
幻竜型として、非常に優美かつ威厳のある体躯。翼は大きく羽毛・膜状の混合構造で、淡青+銀白+風流線模様を備える。体色は銀霧混じりの蒼。首は長くしなやか、尾も長く羽根が分岐している。
頭部には冠羽と細い角。眼は淡藍。翼・背中・尾に「裂け目模様」の薄紫・白銀ライン入り。脚・爪は軽装備ながら鋭く、飛行突撃にも適する。
この裏次元デジモンは、風の幻竜系統の究極形態として“風の制御・展開支援・次元裂け目の大規模生成”を担う。
ヴィエイスプキスモンの上位進化として、風の域を超えて“幻の風”を現出させる。リツたちはその空域支配/風の“見えない壁”に挑むことになる。
通常技
エアフォースウィングブレード:翼を振るい風刃を大量に飛ばして敵陣を切り裂く。
ミストシャドウフライト:飛行中に風・霧・粒子を混ぜて姿をぼかし、攻撃を回避・反撃に使う。
必殺技
ディメンション・ウィンドレジェンドライズ:天空に巨大な裂け目を開き、そこから銀霧と風粒子が竜巻状に降り注ぐ。幻竜がその中を飛びながら敵を包囲・貫通する演出。

タイフンプキスモン
究極体 属性ゼロ 幻竜型
幻竜型で、体躯は大型かつ螺旋構造を多く含む。尾や翼・背に“竜巻のような渦”模様。翼幅も大きく、翼の羽根先が嵐のように裂けて見える。色は暗銀+雲灰+紫渦模様。尾端は渦巻き状。目は紫電色。
頭部には嵐を象徴する冠羽・角があり、体表には稲妻・風粒子・雲粒子のような模様。脚・爪は強靭で、地上突撃も可能。
裏次元デジモンの“台風破壊/次元侵食”ユニット。巨大な台風を次元裂け目と融合させ、現実世界・デジタルワールド双方に大規模な破壊をもたらす。リツたちにとって“近づくこと自体危険な嵐”という絶望的な相手。
通常技
ヴォルテックスウィングクラッシュ:翼を旋回させ渦風を生み出し、そのまま敵へ突進。
テイルスピンストーム:尾を高速回転させて竜巻状の風を巻き起こし、敵を巻き込む。
必殺技
ディメンション・カタクリズムハリケーン:地上・空中を問わず、巨大な次元裂け目を竜巻状に形成。裂け目から紫・銀の風粒子が噴出し、敵を渦の中に閉じ込めた後強烈な衝撃波で一帯を壊滅させる演出。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/06(Thu) 07:34
メガヴルトゥルスモン
究極体 属性ゼロ 巨鳥型
超大型のハゲワシ型巨鳥。翼幅が桁違い。羽毛は煤黒+鉄灰+暗金の混合。頭部は禿鷲の鋭さを極限まで強調、くちばしは金属鋭角。目は冷たく緑がかった金色。
胴体と脚は筋肉隆々で、脚の爪が巨大。翼の羽根には次元裂け目模様の紫のラインが幾重にも入る。背中には装甲羽根ような構造があり、羽ばたきのたびに次元粒子が散る。
裏次元デジモンの“領域制圧・空からの完全支配”ユニット。ヴルトゥルスモンの上位進化として、空域の支配権を持ち、両世界の空域・高所を掌握する。リツたちにとって“退くにも逃げ場がない空域”の脅威を生む。
通常技
ダウンドラフトクラッシュ:高高度から急降下し、翼の風圧+衝突で敵を吹き飛ばす。
スクラップルウィングブレード:羽根を刃状に変化させて切り裂きながら飛行。
必殺技
ディメンション・ヴァルトゥルスドミネーション:天を暗雲が覆い、次元裂け目が空中に広がる。その裂け目を通じて巨鳥が降下し、大翼を広げながら粒子刃と衝撃波を同時放つ。演出では“支配する空”が視覚化される。

フェニカスモン
究極体 属性ゼロ 巨鳥型
フェニックス型巨鳥。体は燃えるような赤金+橙+深紅。翼は炎と火花を纏い、尾は長く炎が尾流のようになびく。羽根の先端には次元裂け目模様の紫・金線が走る。頭部には王冠状の冠羽、眼は燃える黄金。脚・爪は燻金色。
胴体には装飾的な羽根や羽車のような構造があり、背中に“守護の翼輪”のような金属風の輪が背負われている。羽ばたきは炎と粒子を伴い、存在感はまさに“将軍級”。
裏次元軍団の“鳥型/幻竜型部隊を統率する将軍”として君臨。裏ウィンドガーディアンの中枢として、鳥型・風・空域系裏次元デジモンを統括し、次元の風・空・裂け目を司る。リツたちの最終章の強敵として、物語を締めくくる存在。
通常技
ブレイジングウィングレイ:翼を広げて炎と次元粒子の光線を放つ。
フェニックスリバースタイル:一度熱で消えたかに見えた後、再び炎の羽根で復活・反撃する。
必殺技
ディメンション・フェニカスファイナルレギオン:巨大な次元裂け目を炎の轟音と共に開き、中から複数の分裂粒子と翼の影が飛び出す。巨鳥がその裂け目を突き抜け、全敵陣を“次元焼却”の炎粒子で包み込む。演出では“燃え盛る次元裂け目”が空を赤く染める。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/06(Thu) 16:38
スクドゥモン
成長期 属性ゼロ 昆虫型
小柄だが細身かつ鋭角的な体躯。甲殻質の外皮を持ち、色は暗緑+煤灰。
頭部には大きな複眼と鋭い触角、前脚が鋭く爪状になっていて“切り裂き”仕様。
背中からは薄い膜状の翅が生えており、飛行はできるが主に地上移動+奇襲型。
裏次元の影響で体の甲殻には紫の“次元裂け目模様”の微細な亀裂が走っている。
裏次元デジモン軍団における“地上・隠密侵略兵”タイプ。小柄で機敏なため、テイマーたちの視界からすり抜け、防衛ラインの隙をついて侵入する。性格は凶暴で、集団ではなく単独での奇襲を好む。
通常技
クロウスラッシュグリップ:鋭い前脚で敵を掴みつつ切り裂く。
スナークインバイト:複眼を光らせて一瞬の隙をつき、咬みつき+毒作用を与える(毒は小範囲持続ダメージ的な演出)。
必殺技
ディメンション・シャドウカース:背中の薄翅を広げ、紫の次元裂け目粒子をまといながら急襲。敵の防御・意識を一瞬止め、その隙に一撃を加える。演出では甲殻の亀裂から次元の闇が滲む。

ビッツモン
成長期 属性ゼロ 昆虫型
ハチ型をベースにした小型昆虫型。胴体は黒+黄色のストライプ模様だが、裏次元仕様で黄帯が紫交じり。
翅は透明+微光を帯びており、飛行時の軌跡に“裂け目粒子”の残滓。脚・口針は細く鋭い。尻部には大きな刺針が目立ち、毒液や電子粒子を放つ仕様。
裏次元デジモンの“攻撃/撹乱”ユニット。集団で飛来し、防衛施設・電子機器などに刺針を打ち込み、侵略の足掛かりを作る。リツたちにとって“群れによる小規模侵入の脅威”を体現する存在。
通常技
スティングチャージ:飛行から急降下し、刺針で一撃を与える。
ホーニービーム:口針から電子粒子+毒液を混ぜたビームを放つ。敵の装備・通信を一瞬混乱させる演出。
必殺技
ディメンション・ビッツホーニーラッシュ:数体が連携して高速飛行しつつ敵陣に刺針を乱射、さらに次元裂け目を小規模に複数生成。画面演出的には“蜂群+裂け目の嵐”で混乱を引き起こす。

ジェルナクリモン
成熟期 属性ゼロ 昆虫型
クモ型の中型?大型昆虫型。胴体は卵状で、模様に次元裂け目模様の紫線。脚は長く鋭く、関節部にギザギザの羽根状突起。色は墨黒+暗紫。目は複数、赤く光る。
腹部には粘液/毒液を貯蔵する“膨らみ”があり、糸を出す器官も明確。背中には小さく次元裂け目が開いているような亀裂が見える。
裏次元デジモン軍団の“罠・拘束・毒”タイプ。糸・網・毒を用いてテイマーやデジモンを捕縛し、その間に次元裂け目を準備する。戦闘ではじっと潜み、戦場を“蜘蛛の巣”のように支配する。
通常技
スパイダーウェブバインド:地面や天井/壁から糸を張り巡らせ、敵を拘束。また移動ルートを制限する演出あり。
ヴェノムスピット:毒液+次元粒子を混ぜた液を飛ばし、当たった対象に継続ダメージと装置混乱効果。
必殺技
ディメンション・アラクニッドレギオン:腹部の次元裂け目が一気に開き、銀紫の糸と粒子が広がって戦場を蜘蛛の巣状に覆う。敵は視界・防御・移動を一瞬断たれ、捕獲/拘束されたまま裂け目の影響を受ける演出。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/06(Thu) 16:40
クラブユジェルナクリモン
成熟期 属性ゼロ 昆虫型
クモ目「カニグモ」型の昆虫型で、体躯は重量級。甲殻質の外皮を持ち、甲羅のような背部装甲あり。色は深碧+鉄灰。脚は8本+前2本が大きな鋏状に変化しており、鋏の刃部分に鋲状の装飾+次元裂け目模様。
胴体下部には重装甲板が連なり、移動速度は遅いが防御力・攻撃力共に高い。目は複数だが控えめに配置。背甲には亀裂が入り、裂け目粒子が滲む。
裏次元デジモンの“重量型・防衛突破型”ユニット。侵略目的で作られた装甲強化個体で、都市防衛ライン・電子設備・次元裂け目を守る防壁を破壊する/突破する役割を持つ。リツたちにとって“動きを止められたら致命的”な重兵器。
通常技
クラブクランチシザース:巨大な鋏を使って近距離の敵を豪快に挟みつける。
シェルインパクトスタンプ:甲羅を前に突き出して体重をかけて踏みつけ、周囲に衝撃波+次元粒子を放つ。
必殺技
ディメンション・クラブユレギオンアサルト:背甲から次元裂け目が亀裂を広げて噴き出し、鋏・脚・甲羅から次元粒子を放出。移動を封じた上で連続の挟撃・踏みつけ攻撃を仕掛ける演出。画面には“甲殻板が裂け、次元粒子が噴出”というビジュアル。

ウーズモン
成熟期 属性ゼロ 昆虫型
蚊型の昆虫型、細長い体躯で飛行能力重視。全身が薄膜の翅を多く持ち、色は灰緑+青灰。腹部には長い口針(プローブ状)を装備。脚・体各部に次元裂け目模様の紫の線。
翅の羽ばたきに伴い微粒子状の次元粒子が飛散し、敵に接近する際の静かな脅威を演出。目は赤紫。
裏次元デジモンの“空中偵察/刺突侵入”ユニット。飛行を活かして電子機器・防衛装置・人員の背後から侵入し、口針で“次元リンク”を刺して裏次元への通路を作ることもある。リツたちにとって“見つけづらい空中の脅威”。
通常技
プローブスティング:口針を突き立ててデジタル/現実双方の防御を一点貫通。
スウィフトホバーストライク:高速ホバリング+急襲飛行で敵を切りつけ/刺突。
必殺技
ディメンション・ウーズフライトリンク:飛行中に次元裂け目粒子を口針に集中させて刺突、刺された地点から小規模な裂け目を生成。さらに空中を旋回しながら複数の裂け目リンクを作り出す演出。

パラサイトビッツモン
成熟期 属性ゼロ 昆虫型
寄生バチ型の昆虫型。体格は中型だが腹部が膨張しており、寄生液・寄生器官を備える。色は暗赤+黒鉄、腹部に紫の次元裂け目模様がうっすら浮かぶ。翅は薄く、飛行・急襲型。脚・触角は鋭く、寄生用の器官を装備。
腹部から細い寄生針が伸びており、対象に刺し込む構造。体表には寄生虫のような模様がある。
裏次元デジモン軍団の“寄生・内部攪乱”ユニット。対象のデジモンや電子機器、人間の記憶・感情に寄生し、次元裂け目の“内側からの侵食”を行う。リツたちにとって“味方かも知れないと思った存在が裏切る”という恐怖をもたらす。
通常技
パラサイトドリルインジェクト:腹部の寄生針を突き出して対象に寄生液+次元粒子を注入。対象の行動を一時的撹乱。
ホストハイブリンク:対象を短時間リンクし、対象の動作を倒錯させて混乱を引き起こす。
必殺技
ディメンション・パラサイトリグレッション:対象に寄生後、次元裂け目粒子を大量注入し、対象から次元裂け目を内部生成させる。画面演出では対象の体・機器の内部が裂け目で満たされ、から寄生者が飛び出すような演出。

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/07(Fri) 16:20
タラカンモン
成熟期 属性ゼロ 昆虫型
ゴキブリ型をモチーフにした昆虫型。体長は中型級で、甲殻質の光沢ある外皮を持つ。色は煤黒+銅茶のグラデーション。
頭部には長く細い触角、複眼は赤く光り、脚は6本ともに細く速さを強調する造形。特に後脚が長めで、跳躍立ち上がりが早い。
背中には微細な「次元裂け目模様」の紫線が入っており、動きが高速になるとその線が発光して走る。
裏次元デジモン軍団の“侵入・潜伏・高速脅威”ユニット。地形や人の隙から忍び込み、素早く動いて次元裂け目を設置・侵略活動を開始する。リツたちにとって「気付いた時にはもう侵入されている」という恐怖を演出する存在。
通常技
スカッタースキップラッシュ:後脚を使って跳躍しながら高速移動し、敵の意表をつく位置へ瞬時に移動。
シャドウスカッターストライク:隠れていた状態から飛び起き、触角/脚/体当たりで敵を切り裂く。
必殺技
ディメンション・ローチインフェスト:体表の裂け目模様が激しく発光し、次元粒子を纏った跳躍→着地で爆発的な振動を起こす。爆発範囲内にいた対象は次元の隙間に吸い込まれるような演出。

アウスウズモン
成熟期 属性ゼロ 昆虫型
ハサミムシ(イヤーワッグ)型を基にした昆虫型。体躯は中?やや大きめ、黒鉄+深緑の外殻を持つ。頭部は尖り、眼は暗紫色。
最も目立つのが尾部の大きな鋏状の尾羽(イヤーウィッグの由来)で、これが武器仕様になっており刃のような突起が複数入っている。脚は6本、前脚が刃状突起を持つ。背中の装甲には紫の裂け目模様ラインが入っている。
裏次元デジモンの“近接斬撃・切断侵略”ユニット。隙を見て急接近し、鋏/刃状突起で防衛装置・リンクケーブル・デジタル回線などを切断してから次元裂け目を展開する。リツたちにとって「切り裂かれる/動きを奪われる」戦場となる。
通常技
クランチングピンチシザース:尾部の鋏を使って強力な挟み込み攻撃。
ラピッドテイルスラッシュ:尾を高速回転させ、刃状突起で複数回の切撃を放つ。
必殺技
ディメンション・アウスウズブレードレイヴ:尾の鋏を大きく広げ、次元裂け目粒子を刃に宿しながら突進。裂け目と切り裂き刃が同時に展開し、敵陣を大量の刃と裂け目で断裂させる演出。

イウディニャクリケモン
成熟期 属性ゼロ 昆虫型
ミズスマシ型を基にした昆虫型。体は細長く、水面を滑るような脚長構造。色は水緑+銀灰。脚は6本、長く水面を鋭く蹴るような形状。体躯は軽装甲で、背面には次元裂け目模様の薄紫線が水滴のように浮かび上がる。
頭部は小さめ、眼は青白く反射光を帯びる。尻部には小さな尾股があり、水面・水中での動きを支えるフィン状突起がある。
裏次元デジモンの“水上・水中潜入侵略”ユニット。湖・河川・下水道・デジタルワールドの電子流路などを自在に移動し、次元裂け目を水面・水流と組み合わせて展開する。リツたちにとって“水域こそ安心できない”という天地逆転の脅威を提示する。
通常技
グリッドウォータースライド:水面を高速滑走して接近し、脚で敵を蹴り飛ばす。
スプラッシュプローブショット:水中から口先・前脚先端から水粒+次元粒子を飛ばし、敵を水中へ引きずり込む。
必殺技
ディメンション・リキッドリンクアサルト:体から次元裂け目粒子を水流に混ぜ、水面・水中に裂け目を延長。裂け目が水面から水底まで貫通し、敵を“水の裂け目”の中へ引きずり込みながら襲撃する演出。

イウディニャクリョモン
成熟期 属性ゼロ 昆虫型
コオイムシ型をモチーフに。体長は中型、背中が平坦で腹部が浮き、仰向け進行を想起させるフォルム。色は深藍+黒鉄。脚は6本、後脚が大きく水かきを模した羽状。眼は光沢ある銀色。甲殻には次元裂け目模様の細線が散在。
背面には“水面下からの侵入”を示す潜行仕様の装甲があり、触角・前脚が鋭く、対潜・暗襲を想定させる造形。
裏次元デジモンの“水中・暗襲・潜行侵略”ユニット。静かな水底・下水道・電子ネットワークのケーブル網などで待機し、侵入・設置・戦闘を一気に展開する。リツたちにとって「見えない水底の脅威」が現実となる。
通常技
サブマージストライク:水面下から急浮上し、脚・前脚で一撃を加える。
ヴェノムウォータードレイン:腹部・口部から次元粒子入りの毒水液を噴射し、敵に継続的ダメージ+動きを鈍らせる。
必殺技
ディメンション・アクアリザレクション:水中で体を旋回させながら次元裂け目を水底から水面まで貫通させる。裂け目が泡/粒子/波紋として現れ、敵をその中に閉じ込めてから一気に破壊する演出。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/07(Fri) 20:22
リュズショスモン
完全体 属性ゼロ 昆虫型
カマキリ型をモチーフにした昆虫型。体躯は中?大型で、甲殻質が強く、特に前脚(鎌状腕)が非常に発達している。
色彩は暗緑+黒鉄+紫の次元粒子の裂け目模様が鋸歯状に入っている。前脚の鎌の刃部は鋭く、金属質の光沢を帯びており、鎌の縁から小さな次元粒子が滲む。目は黄緑色にギラリと光る。
頭部にはカマキリらしい三角形の顔立ちと、触角が長く伸びていて、鎌の動きを補助するアンテナのよう。全体に静かな殺気を漂わせるデザイン。
この裏次元デジモンは“大鎌による高速斬撃・暗襲”を専門とするユニット。
背景で次元裂け目の影響を強く受けており、鎌を振るうことで「裂け目を切り裂く」「次元の壁を引き裂く」ような感覚の攻撃を行う。リツたちにとって「刃が向かってくる瞬間、次元が歪む」ような恐怖を与える存在。
通常技
サイレンスカマスラッシュ:前脚の鎌を静かに振り、暗転するような刹那の斬撃。
カマアームカウンター:敵の攻撃を前脚で受け止め、そのまま反撃の鎌突き。
必殺技
ディメンション・リュズショスデカマズ:鎌を両腕に展開し、次元粒子を纏って連続斬撃。それと同時に「刃が次元裂け目を引き裂く」ような演出。敵を左右から切り裂きつつ、裂けた次元の隙間に叩き込む。

ガルログヴァバモン
完全体 属性ゼロ 昆虫型
カミキリムシ(長角甲虫)型の昆虫型。体躯は大型で、特に頭上・胸部から左右に長く伸びた“角(アンテナ兼武装)”が目立つ。色は暗青+鉄灰+紫の次元裂け目模様。胸部・前脚に装甲板が張り巡らされており、刃付きの脚や腕が装備されている。
目は冷たい銀色、前脚と中脚は切削用の鋭刃構造。背部の甲羅には亀裂が入り、そこから次元粒子の露出が見える。尾端には鎌や刃のような付属構造あり。
この裏次元デジモンは“重武装斬撃侵略兵”。角を振り回し、脚・腕の刃で敵の装備・防御ラインを切断しながら次元裂け目を展開する。リツたちにとって“防御を切り裂かれる恐怖”を具現化する存在。
通常技
ロンギホーンチャージ:長い角を使って突進し、敵を串刺し/切断。
エッジクローアーム:前脚の刃で敵を連続切削。
必殺技
ディメンション・ガルログヴァバライズ:角・腕・脚を同時に振り回しつつ次元裂け目を伴った切撃を繰り出す。画面演出では「角が裂け目を引き裂き、暗紫の粒子が飛散」する。

スコルピオモン
完全体 属性ゼロ 昆虫型
サソリ型をモチーフとした昆虫型。体長は大型、胴体は 節状構造で、尾部には大きな刺針付き。色は煤黒+深紫+暗赤。節ごとに紫の裂け目模様ラインが走る。前脚は鋏形、脚部は強靭。
頭部には複数の複眼があり、光沢ある赤眼。尾先の刺針には次元粒子の輝きが宿り、毒液滴が滲んでいる。全体に「毒」「闇」「次元裂け目」のイメージが強い。
この裏次元デジモンは“毒・罠・次元侵食”ユニット。刺針による毒・尾による威嚇/突進を活かしつつ、次元裂け目を“裂け目そのものが毒沼化”するように展開。リツたちにとって「接触即毒・逃げ場のない絶望」の象徴。
通常技
ヴェノムスティングラッシュ:尾の刺針を相手に突き立て、毒+次元粒子を注入。
クラッシングピンサー:鋏状前脚で敵を挟み、強打+拘束。
必殺技
ディメンション・スコルピオヴェノムレイン:尾を高々と持ち上げ、次元裂け目を伴った毒液粒子の暴雨を降らせる。裂け目から毒煙・紫粒子が浮かび上がり、敵を包囲・毒状態・次元崩壊の危機へと導く演出。

ルークタールプモン
完全体 属性ゼロ 昆虫型
ウデムシを基にした昆虫型。体は長く節状、脚多数(6?対)、特に前方脚や尾鞭が長い。色は黒鉄+鉛灰+紫の裂け目模様。甲殻は硬く、脚・尾は鋭く、尾鞭には連続棘がある。
頭部は小さめ、眼数が多く、冷光を帯びた青白い瞳。身体全体に次元粒子の裂け目模様がランダムに走り、動くたびに粒子が散る。
この裏次元デジモンは“怪力&多脚移動・捕縛型”ユニット。脚を使って敵を押さえつけ、尾鞭で連続攻撃を加える。次元裂け目を“地下/這い回る裂け目”として展開し、リツたちにとって“地面・足元が危険”という戦場を演出する。
通常技
モールクロウグラップル:多数の脚を使って敵を拘束し、そのまま強打。
ウィップテイルスウィング:尾鞭を高速回転させ、棘を飛ばす/斬撃を乱射。
必殺技
ディメンション・ルークタールアンダーグラウンド:地下から次元裂け目を這い出させ、脚・尾鞭が裂け目から大量に飛び出して敵を捕縛・連続攻撃。演出では“地面が裂け、無数の脚と尾鞭が飛び出す”という恐怖映像。

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/08(Sat) 06:53
スレプカヴクラモン
黒紫の装甲に覆われた吸血虫型。長い口吻は銀色に輝き、背中にはコウモリのような羽根。腹部が半透明で、吸収したデータが赤く脈打って見える。
血液ではなく“データ”を吸う裏次元の吸血デジモン。相手のコードを奪うことで自らの進化を促す。暗闇の支配者として恐れられる。
通常技
ブラッドコードドレイン:相手の体表に触れてエネルギーを吸収する。
必殺技
ナイトヴェノムバイト:口吻から赤黒いエネルギービームを放ち、命中した敵をデータごと腐蝕させる。

シナプチェモン
全身が緑金色の外骨格で覆われたキリギリス型。脚部が共鳴装置のような形をしており、振動で音波を放つ。頭部にはマイク状の触角。
音を制する“共鳴の戦士”。静寂を嫌い、音波で周囲を探索する。戦場を音で支配し、敵を混乱させる。
通常技
サウンドクラッシュ:甲殻を打ち鳴らし衝撃波を放つ。
必殺技
レゾナンスデスチューン:敵の体内周波数に合わせて共振させ、内部から破壊する。

ニルショニスヴァバモン
黒と青のメタリック外骨格を持つゲンゴロウ型。背中の殻はジェット推進器のような構造で、水中を猛スピードで滑走する。
裏水域の支配者。水圧と速度を利用した戦法を得意とする。冷徹で、戦闘中は沈黙を貫く。
通常技
ハイドロスラッシュ:水流を刃のように変化させ切り裂く。
必殺技
ディープアクアリッパー:高圧水流で敵を貫く一撃必殺の突進技。

イウディニャマンティモン
水棲カマキリ型。前脚の鎌は水の刃を纏い、背中にはフィン状の翼。顔の下には鰓のようなフィルターが見える。
裏次元の静寂の狩人。水中での待ち伏せと瞬発力に優れ、動くものすべてを切り裂く。
通常技
「アクアスナップ」:水流の勢いを利用した二連斬撃。
必殺技
リキッドミラージュ:自らの分身を水面に映し出し、敵の攻撃を誘導した後に急襲する。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/09(Sun) 07:53
シエニモン
丸みのある小柄なキノコ型。紫や深緑の斑点が生え、傘の裏には胞子噴出口がある。
暗い場所を好む裏次元の胞子デジモン。胞子を通して仲間と情報を共有する知能を持つ。
通常技
スパイアスポア:相手に向かって毒胞子をまき散らす。
必殺技
ナイトシェイドクラウド:広範囲に幻覚性の胞子を噴出し、敵の感覚を麻痺させる。

ロピスモン
人型に近い体に、両腕が巨大な葉の刃。翡翠色の体表。
葉のように静かに揺れながらも、一瞬の速さで切り裂く冷徹な戦士。
通常技
リーフスラッシュ:腕の葉で素早く斬りつける。
必殺技
グリーンカッター・テンペスト:真空の葉嵐を巻き起こし、広範囲を切り刻む。

クークスモン
巨大な樹木のような上半身と根脚を持つ。樹皮の中から赤い光が漏れている。
森の守護者的存在だが、裏次元では破壊をもって調和を保つ。
通常技
ルートバインド:地面から根を伸ばし、敵を拘束。
必殺技
グランドウッドバースト:体内のエネルギーを地脈に流し込み、大地を爆発的に隆起させる。

カクトゥスモン
棘だらけの丸い体に、腕がサボテンの枝のようについている。顔はバンダナ風の模様。
砂漠地帯の裏次元で活動する陽気なデジモン。怒ると全身から棘を射出する。
通常技
ニードルバースト:全身から無数の棘を発射。
必殺技
デザートスパイクレイン:上空から無限に棘を降らせ、地面ごと貫く。

ヴェネリスムシュモン
巨大なハエトリソウの頭を持つ人型。四肢はツタで構成され、動きがしなやか。
獲物を甘い香りで誘い込み、一瞬で噛み砕く捕食型デジモン。
通常技
バイトウィップ:ツタを鞭のように振り回す。
必殺技
デッドリーベノムトラップ:花弁を広げ、毒ガスを充満させた罠で敵を閉じ込める。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/09(Sun) 17:40
カシュタヌモン
成熟期 属性ゼロ 植物型
全体的に丸みを帯びた中型植物型デジモン。体の外皮は栗の「いが(トゲの殻)」をモチーフとし、外側には濃い茶・赤褐色の硬質トゲがびっしりと並ぶ。
トゲの殻が開閉可能で、戦闘時にはトゲを開いて攻撃モード、静止時には殻を閉じて防御モードへ移る。
内部の体幹部は淡緑色の“葉肉質”で、栗の実を思わせる丸い胴体を持つ。目は金色に光り、頭部に小さな枝状の装飾がある。背中およびトゲの根元には紫の“次元裂け目模様”が細く入り、裏次元の存在感を演出。
裏次元デジモン軍団の“突進&防御”兼任ユニット。栗のいがのごとく固く身を包み、必要時には外皮を開いて鋭い棘で敵を突き刺しながら突進する。
侵略の先駆けとして、「次元裂け目を開設するための前線突破」を担当。リツたちにとって「刺突されてから気付く」ような速度と反応を持つ脅威。
通常技
イガスパイクチャージ:トゲの殻を開けて前方に突進し、トゲを連続で突き刺す。
ハードシュルルバウンド:殻を閉じて体を丸め、弾丸のように跳ねて敵に体当たり。
必殺技
ディメンション・チェストナットブレイク:体を巨大化させて殻を最大まで開き、全方位にトゲを放射しつつ、中央から紫の次元裂け目を開く。裂け目から次元粒子が噴き出し、敵を刺突・吹き飛ばす演出。

ズオレモン
成熟期 属性ゼロ 植物型
草原に佇むようなスリムな体格。胴体および腕・脚が細長く、全身が緑系の葉・茎・草の束で構成されている。色味は鮮緑+深緑+淡黄緑。
頭部には草冠のような飾りがあり、目は淡緑に光る。腕の末端には刈り込み鋏状の葉が生えており、斬撃用の武器として機能。
足元は草の根が絡み合い、滑るような動きを可能とする。背中には細く“次元裂け目模様”として淡紫の蔓状ラインが入る。
裏次元デジモン軍団の“潜伏・一体侵略”ユニット。草むらや平原、都市の緑地などに溶け込み、敵の死角・防衛網の裏手から次元裂け目を設置。斬撃を得意とし、抜刀の速さで攻撃を仕掛ける。リツたちにとって「視界に入っていても気配を消す」難敵。
通常技
ブレードリーフスライス:腕の葉を一振りし、高速斬撃を出す。
グラスフラッシュステップ:草むらを滑るように移動し、位置を変えて敵の背後へ回る。
必殺技
ディメンション・グラスエッジフォール:腕の刃状葉が紫の粒子を纏い、連続斬撃を放ちながら地面から次元裂け目が草の根元から裂開。草原と次元の壁が重なり、敵を一瞬で切断・分断する演出。

チリピパリモン
成熟期 属性ゼロ 植物型
中型の植物型デジモン。胴体はトウガラシの実ようなフォルムで、鮮やかな赤?深紅の体色。緑のヘタ様の冠が頭部にあり、葉の飾りも付随。体表には黒ずんだ模様と、ところどころに燃え盛るようなオレンジの粒子が浮かぶ。
腕・脚は細めだが、先端が炎のような葉・棘状に変化しており、攻撃時には実体化した“火の葉”が舞う。背中には紫の次元裂け目模様が炎の流れに沿って走る。
裏次元デジモンの“元素侵略・火炎拡散”ユニット。唐辛子型らしく“辛味=火炎”を体現し、炎+次元裂け目によって現実世界/デジタルワールド双方に焼却的侵略を仕掛ける。リツたちにとって「燃え広がる次元の炎」という最前線の脅威。
通常技
ファイアリーフバースト:腕の火葉を振るい、炎の刃を前方に飛ばす。
スパイスフレイムホップ:体を蹴って跳び上がり、炎を伴った急降下攻撃。
必殺技
ディメンション・チリパラダイスブラスト:体が燃え盛り、トウガラシ実の形を拡大。次元裂け目を伴った火の雨を降らせ、炎粒子と次元裂け目の両方で敵を包囲・焼却する演出。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/10(Mon) 08:04
ラフレゼモン
完全体 属性ゼロ 植物型
巨大なラフレシア(世界最大級の花)をモチーフにした植物型。花弁状の装甲が体を覆っており、色は暗紫+深紅。花弁の縁部は黒ずみ、異様な模様が入っている。
中心部に大きく開いた「口」状の構造があり、そこから蒸気状の濃厚な臭気・粒子が漏れ出す。胴体は植物の茎を思わせる緑灰色の幹状で、根のような脚を多数地面に伸ばして安定して立つ。
花弁の内側には次元裂け目の紫の亀裂模様が走っており、裂け目粒子が滲む。
裏次元デジモン軍団の“腐敗・侵食”ユニット。激臭と次元裂け目を融合させ、空間を蝕むようにして侵略を行う。「香り=罠」「臭気=次元崩壊」のイメージを体現。リツたちにとって「近づくだけで戦意を奪われる」ような恐怖を提供する存在。
通常技
ステンチスパウト:口状の花弁から濃厚な臭気+粒子ガスを噴射し、敵の視界・動きを鈍らせる。
ペタルピアスセア:鋭い花弁の縁を振りかざし、薔薇のように鋭く切り裂く。
必殺技
ディメンション・ラフレゼロイドアサイラム:花弁が大きく開き、内部から次元裂け目粒子が噴き出す。臭気と裂け目が混じった霧が戦場を覆い、敵を“次元腐敗”へと引きずり込む演出。

サラツェネモン
完全体 属性ゼロ 植物型
サラセニア(食虫植物・ウツボカズラ)型を基にした大型植物型。体全体が筒形の「捕食口」を持ち、その上部が大きく開いた口蓋となっている。体色は深緑+鉄錆、口蓋内部は暗赤・紫陰影。口先端には鋭い牙状の葉やトゲが並ぶ。
胴体の根元からは多数のツタ・吸盤脚が伸び、地面や壁、天井まで這い回ることが可能。背中には細い次元裂け目模様の蔓が這い、そこから微細な粒子が漏れている。
裏次元デジモンの“捕食・拘束”タイプ。獲物を誘い込み、口蓋を開いて丸ごと飲み込むように次元裂け目を展開。リツたちにとって「油断できない地形・壁・天井」から襲いかかる強敵。
通常技
リーストラップラップ:体を囲むツタを使って敵を縛り動きを封じる。
ジャーリングビートリップ:捕食筒が振動し、内部を吸引流へ変化して敵を引き込む。
必殺技
ディメンション・サラツェネグループ:を展開しながら、巨大な口蓋を裂き、次元裂け目とともに「捕食の渦」へ敵を引きずり込む。演出では口内に裂け目が多数走り、敵が闇に飲まれるような表現。

ハバニロモン
完全体 属性ゼロ 植物型
ハバネロ型をモチーフにした中?大型植物型。体は鮮やかな赤色+朱橙色。胴体部には実のような膨らみ、頭頂には緑のヘタ状「炎の冠」。腕・脚は細めだが、先端が炎状に燃えている。背中には次元裂け目模様の紫+オレンジ交じりの蔓が走る。
表皮には微かに灼けた質感があり、蒸気状の赤粒子が常に漂っている。目は橙色に燃え、口部からは常時小さな火花を吐く。
裏次元デジモンの“火力/元素侵略”ユニット。ハバネロらしい「熱さ・辛さ」を戦闘特性として持ち、炎+次元裂け目を武器に現実世界・デジタルワールド双方を焼き払う。リツたちにとって「燃え盛る次元裂け目の炎」に挑むシーンを演出。
通常技
スパイシーフレイムスラッシュ:腕を振るい、炎の刃を敵に向けて斬りつける。
チリペッパーボルト:体全体を瞬時に燃やし、火炎を伴って跳び込む突撃。
必殺技
ディメンション・ハバニロインフェルノ:体が爆炎に包まれ、次元裂け目を伴った火柱を複数生成。炎の雨と裂け目の粒子が混ざり合い、敵を“次元焼尽”へ導く演出。

ビッグクークスモン
完全体 属性ゼロ 植物型
元のクークスモン(木型成熟期)から進化した“巨木の怪物”型。体高は非常に高く、幹のような太い胴体、枝状の腕、大地に根を張るような脚。色調は深木緑+樹皮茶+苔緑。幹の裂け目には次元裂け目模様の紫線が走り、幹の割れ目から粒子が漏れ出す。
頭部は樹冠を思わせる形状、目は淡金色に輝き、口部は木の年輪状の模様で構成。背中・肩・腕には蔦・葉・苔が絡まり、長い枝が武器として機能する。
裏次元デジモン軍団の“支配・防衛・侵食”ユニット。大地と樹木の力を次元裂け目と融合させ、戦場そのものを“森化”・“次元朽ち”させる。リツたちにとって「フィールドそのものが敵化する」ような絶望的展開を演出。
通常技
ブランチスマッシュ:枝状の腕を振って強打し、地面に衝撃を与える。
ルートグラップル:脚部の根を伸ばして敵を拘束し、動きを封じる。
必殺技
ディメンション・ビッグウッドエクスパンション:地面が裂け、巨木の根・幹・枝が次元粒子とともに出現。枝・根が敵を囲み、裂け目を通じて“大地の枯れ”を連鎖的に引き起こす演出。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/11(Tue) 04:54
デグンラチャモン
究極体 属性ゼロ 昆虫型
巨大なカブトムシ型デジモン。甲殻は重厚な黒鉄+深緑のメタリック光沢を持ち、頭部の大角(カブトの典型)が二本大きく突き出ている。大角には紫の次元裂け目模様の細線が入っており、角先端に次元粒子が滲む。
胴体・脚部は筋肉質で、脚は硬質甲殻で覆われ、先端に鋭い蹄状の爪を持つ。背中には(戦闘時に展開)甲虫の羽を思わせる装甲翼が収納されており、跳躍・貫通突撃の際に展開される。目は金色に光る。
裏次元デジモン軍団の“貫通/突撃破壊”ユニット。カブトムシの力と突進力を極限まで引き出し、「敵防御を角で突き破る」「次元の壁を貫通する」というテーマを持つ。
リツたちにとって、「真正面から突破される」恐怖と「防御が無意味になる」状況を演出する存在。
通常技
ホーンバーストチャージ:大角を前方に突き出して高速突進、角で敵を突き抜く。
カブトウィングダイブ:背中の装甲翼を展開して跳躍し、上空から角突き+落下攻撃を行う。
必殺技
ディメンション・ビートルインパクト:大角に次元裂け目粒子を集めて輝かせた後、全力で直進しながら防御を貫通。突き抜けた角の先から次元裂け目が開き、敵を押し込む演出。

ズィルグモン
究極体 属性ゼロ 昆虫型
クワガタ型の昆虫型デジモン。大きな顎(クワガタの顎)を持ち、その内側には刃状の突起が並ぶ。
甲殻の色は暗青+銀灰、顎・胸部には紫光沢の次元裂け目模様が入る。脚部は高く構えられ、両腕は刃付きアームガードのような装甲を備えている。
頭部は角状突起付きで、目は冷たい銀青。背中には甲虫の小型翼があり、短距離の飛行または急降下斬撃に使用される。
裏次元デジモン軍団における“精密斬撃/防御突破”ユニット。クワガタの顎を武器として、鋭い斬撃で防衛ラインを切り裂く。リツたちにとって「鋭い刃がいつでも飛んでくる」という緊張感を与える存在。
通常技
ステッグホーンスラッシュ:顎を広げて回転しながら複数回斬撃を放つ。
アーマークラックスマッシュ:胸部装甲を打ち出し、斬撃の勢いで敵を裂く。
必殺技
ディメンション・クワガタレイジングブレード:顎が紫の次元粒子に包まれ、周囲にエネルギー刃を放射。最後に「顎で次元裂け目を引き裂く」ように斬り込む連続斬撃技。

シムトクオモン
究極体 属性ゼロ 昆虫型
オオムカデ型の昆虫型デジモン。胴体が非常に長く、節が多数連なっており、体色は黒鉄+深紫、節の縁には赤い光沢。脚が左右に多数出ており動きが素早い。尾端には大きな毒針を持ち、先端に紫の次元裂け目模様のライン。
頭部はムカデの如く複眼+触角が多数、口部には毒液を滴らせる牙状構造。背中の甲殻は滑らかだが随所に亀裂があり、裂け目粒子が滲む。
裏次元デジモンの“毒・撹乱・連続攻撃”ユニット。多脚による高速移動、毒針による持続ダメージ、次元裂け目を使った“地面を這う隙”を得意とする。リツたちにとって「逃げても足元から襲われる」恐怖を具現化する存在。
通常技
マルチレッグスウィープ:多脚を使ってスウィープ攻撃し、敵の脚部・装備を機能停止させる。
ヴェノムテイルスティング:尾端の毒針を突き立て、毒液+次元粒子を注入。
必殺技
ディメンション・ムカデカオススネア:地面から多数の脚・尾が一斉に飛び出し、次元裂け目と共に毒の霧を巻き起こす。敵を捕縛しながら毒/裂け目で同時攻撃する演出。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/11(Tue) 04:54
ルーゼモン
究極体 属性ゼロ 植物型
巨大なバラの花を基にした植物型デジモン。花びらが装甲板のように幾重にも重なり、色は深紅+黒紫。花びらの縁には淡く光る紫の裂け目模様が入る。
茎部は細長く、トゲがびっしりと並ぶ。根が脚代わりとなって地面から伸び、怪しく蠢いている。目は花の中心部に隠れており、見る者を幻惑するように光る。
裏次元デジモンの“幻惑/精神撹乱”ユニット。バラの魅力と裂け目の歪みを融合し、敵に幻覚を見せて次元裂け目を自由に設置する。リツたちにとって「何が本物か分からない」戦場をつくる存在。
通常技
ペタルイリュージョンフラッシュ:花びらがパッと開いて紫の粒子を飛ばし、敵の視界・感覚を撹乱。
トゲスネアルーティング:茎・根・トゲを伸ばして地面から突き出し、敵を絡め取る。
必殺技
ディメンション・ローズメザメアトラップ:花びらの深紅装甲が裂け、内側から裂け目粒子の渦が出現。敵は幻覚世界へ引き込まれ、その隙に根・茎・トゲが襲いかかる演出。

カウカズスモン
究極体 属性ゼロ 昆虫型
コーカサスオオカブト型(角が非常に大きい)を基にした昆虫型デジモン。角は巨大で、盾状の突起も備える。
甲殻は深緑+金属黒、角先端と胸甲に金の装飾ラインが入り、次元裂け目模様の紫ラインも重ねられている。脚・腕に装甲化が進み、肩には「将軍の肩章」的な甲虫羽根状飾りが乗る。背部の羽根甲虫翼は展開可能。目は鋭い赤金。
裏次元デジモンの“指揮/統率/侵略戦略”ユニット。昆虫型/植物型双方の部隊を統べ、裏ジャングルトルーパーズの将軍として君臨。
次元裂け目を「ジャングルの蔓」として展開し、侵略の拠点を構築する。リツたちにとって「部隊全体を率いる深謀の敵」であり、単独戦だけでなく大規模戦の鍵となる存在。
通常技
ヘビーフォージホーンチャージ:巨大な角を使って敵を押し潰しながら突進。
ビートルアーマーブラスター:胸甲から粒子化した次元裂け目エネルギーを放つ。
必殺技
ディメンション・カウカズスダークフュージョン:角・胸・背甲から次元裂け目エネルギーを同時に解放し、「蔓状次元裂け目ネットワーク」をジャングルのように展開。部隊を統率して一気に侵略を仕掛ける演出。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/11(Tue) 15:26
ピラニスモン
成長期 属性ゼロ 水棲型
小型、水棲型。体長はやや小さめだが、厚みのある体躯。ピラニア特有の鋭い三角歯と大きな口を備える。
色彩は銀灰を基調に、腹部やヒレの縁に血のような赤みが混じる。裏次元仕様として、体の側面や背鰭に“紫の裂け目模様”あるいは“黒紫の粒子が漂うライン”が入っている。
背鰭や尾鰭は鋭く尖っており、水中を素早く切り裂くようなフォルム。口周り・顎には次元粒子っぽい光沢があり、「貪るような」印象が強い。
裏次元から流入してきた侵略兵の一種で、小柄ながら“群れ”あるいは“速襲”によって襲いかかるタイプ。現実世界やデジタルワールドの水域を跳梁し、電子機器やインフラの水路を侵略の踏み台にする。恐怖の“水上・水中からの襲撃”を象徴する存在。
通常技
リッパージョウバイト:鋭い牙を使って一瞬で噛みつき、対象を切り裂く。
スクラッシュフィンラッシュ:尾鰭・背鰭を使って水中で素早く回転、渦を巻きつつ敵に襲いかかる。
必殺技
ディメンション・パニックラッシュ:体に次元裂け目粒子を纏い、水流を伴って一気に複数の標的へ飛び込み、牙・尾鰭・裂け目エネルギーで同時に襲撃。演出として「水面に裂け目が一瞬開き、そこから粒子と共にピラニスモン群が飛び出す」ような形。

カヌデェモン
成熟期 属性ゼロ 水棲型
中型、水棲型。カンディルを基にしたデザイン。細長く滑るような体躯で、水中を自由に泳ぐ。
背側は深緑+黒、腹側は淡灰。その体表には細かな鱗あるいは滑らかな皮膚があり、水流に溶け込むような質感。側面や尾部近くに次元裂け目模様の紫ラインが走る。
頭部は少し奇怪で、口部は吸盤状や突起状の構造を備え、ターゲットにくっついて刺入したり、侵入したりする印象。ヒレや尾は比較的控えめだが、動きは素早い。
裏次元デジモン軍団の“潜入・内部破壊”ユニット。水中のケーブル、浄水施設、デジタルワールドの水系インフラなどを通じて侵略の足掛かりを作る。
静かに潜み、気づかれず刺入し、裂け目を設置して支配域を拡げる。リツたちにとって「目に見えない水路の中の侵略」という脅威。
通常技
インフィルトラートグリップ:対象に吸着し、内部から損傷・データ侵害を起こす。
スティルウオータースライド:水中を高速滑走し、敵の背後・側面を無音で襲う。
必殺技
ディメンション・サブマージリンク:体から次元粒子を水流に放ち、水底から裂け目を開く。裂け目を通じて“水路/デジタル回線”を侵食しながら敵を捕らえる演出。

ズシュスモン
成熟期 属性ゼロ 水棲型
細長く、ウナギや電気ウナギを思わせる体型。体長はやや大きめで、滑るような泳ぎ。
体色は暗灰+藍色で、体の沿線に青白い静電気の印が走っている。身体一部には次元裂け目模様の紫/青紫ラインが発光的に入っている。
頭部から尾にかけて滑らかで、口元は小さいが鋭い歯列を持つ。ヒレ類は細めで、全体のフォルムが“電気の流れをまとった蛇のような”印象。
裏次元デジモン軍団の“電撃/支配回線破壊”ユニット。水中で電気を生成して放出し、現実世界の電力網やデジタルワールドのリンクケーブル・データ回線を“感電破壊”する。リツたちにとって「電気というインフラそのものが攻撃手段になる」脅威。
通常技
ヴォルトスナップストライク:体を弓なりにし、電気を溜めてから対象に突進+電撃放出。
エレクトロリップルウェーブ:体周囲に電気波を発生させ、水中・回線を通じて敵を痺れさせる。
必殺技
ディメンション・サンダーストームリヴァース:体が青白く発光し、次元裂け目粒子を帯びて水中を旋回。大規模な電撃網+次元裂け目を展開して、敵防御・回線・機器を一気に破壊する演出。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/11(Tue) 15:27
プデニュモン
成熟期 属性ゼロ 水棲型
フグ型で、通常時はコンパクトな体躯。体色は灰青+藍で、腹部やヒレの縁に黄色やオレンジの警戒色が入る。
体表には毒針状の突起や棘が薄く並び、戦闘時にはこれらが立つ仕様。次元裂け目模様として、体の背部または側面に紫の裂け目ラインが浮かび上がる。
頭部は丸く、目が大きめで、口元には毒液を滴らせる構造あり。ヒレは比較的小さいが、水流制御に優れ、くるりと方向転換しやすい。
裏次元デジモンの“毒・防御崩壊”ユニット。フグが持つ毒と“膨張・威嚇”のイメージを借り、敵に近づくと体を膨らませて毒針を展開、同時に次元裂け目粒子で防御を破る。リツたちにとって「近づくほど危険/制御不能な毒」戦場を提供する。
通常技
スパイクスプリングバウンド:体を膨らませて跳ね、毒針をばら撒くように攻撃。
トキシックフィンショット:ヒレから毒液+次元粒子を飛ばし、敵を中毒状態にする。
必殺技
ディメンション・ポイズンバーストドーム:体全体が紫の裂け目粒子と毒煙に包まれ、周囲に毒針ドームを形成。敵はその中に閉じ込められ、毒+次元崩壊のダメージを受ける演出。

リドユショスモン
成熟期 属性ゼロ 水棲型
中型、水棲/空中兼用型。トビウオを基にして翼状のヒレまたは膜を備え、水面を跳び出し、短時間空中を滑走できるデザイン。
体色は青緑+銀白、背側には細い紫の裂け目模様ラインが走る。翼状のヒレは暗紫の縁取りがあり、羽のような形状。脚・尾は細長く、空中でも滑るような軽快さを持つ。
頭部は鋭角気味、目は淡青。「飛翔+水撃」の印象を強めるため、背中から次元粒子が流れるように装飾。
裏次元デジモンの“侵略/展開”ユニット。水中から飛び出し、空中から電子設備・デジタルリンクを狙う。
現実世界の海岸・湖・都市の水辺を侵略経路とし、デジタルワールドの“水空境界”をも突破する。リツたちにとって「水上/空中/水中、三方向からの襲撃」という複合的脅威。
通常技
スカイランススキップ:水面から跳躍して空中から突進攻撃を行う。
リップルエアスライド:水面を滑って移動/位置を変えつつ、翼ヒレで風切り攻撃。
必殺技
ディメンション・ハイドロスカイフォール:水中で次元裂け目粒子を溜めてから、水面を突き破って飛び出し、空中滑走から敵陣に急降下。水撃+飛翔+裂け目エネルギーを同時に使用する演出。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 05:16
クラブスモン
成熟期 属性ゼロ 甲殻型
海岸や湿地帯を思わせる甲殻型デジモン。体躯は中型で、カニ型を基にして幅広い甲羅を持ち、腕は大きな鋏(二本)が突出している。
甲羅の色は深海藍+黒鉄色。鋏の先端は赤銅色で摩耗した金属質の質感。甲羅上や鋏根元には紫の「次元裂け目模様」の亀裂線が入り、そこから淡い紫の粒子が滲んでいる。
脚は短めだが複数本で水陸両用仕様。水中用のヒレ状突起や岩肌を掴むためのパッド状脚先を備えている。
裏次元デジモン軍団の“水陸侵略/地形制圧”ユニット。湿地・沿岸・都市の水辺・下水道出口など、水と陸の境界を侵略の起点とし、甲羅を盾に防御しつつ鋏で分断・設置侵略を行う。
リツたちにとって「水際・陸側ともに警戒が必要」と感じさせる脅威。
通常技
ハサミブレイククラッシュ:両鋏を振り下ろして敵の装甲・防衛設備を切り破る。
リップルシェルスライド:水中/陸上を問わず甲羅を滑らせながら突進し、鋏で連続攻撃。
必殺技
ディメンション・クラブシールドブレイク:甲羅が紫の裂け目粒子を帯びて輝き、前方に大型の裂け目エネルギー波を放つと同時に鋏が振られ、防御と攻撃を同時に破る演出。

バルナクリモン
成熟期 属性ゼロ 甲殻型
フジツボをモチーフにした甲殻型デジモン。体は岩のような殻を背負い、その殻部分が砲台のように機能する。色は岩灰+海藻緑、砲口部には赤紫の裂け目模様が入っている。
腕・脚は短めで、脚部は海底・水路・陸上どちらでも固定可能なアーム仕様。背部あるいは背殻の上に数門の砲口・噴射口が配置されており、そこから粒子や光弾を発射する。
裏次元デジモンの“長距離砲撃/固定防衛”ユニット。侵略拠点として岸壁・海中ケーブル・水辺施設などを足場に据え、砲撃によって現実・デジタル双方のインフラを破壊・支配していく。
リツたちにとって「遠距離からの砲撃」「施設を固定拠点化される」恐怖を提供する。
通常技
バルナバレットスパウト:砲口から次元粒子を含んだ弾丸を放つ。
シェルアーマーガード:岩殻を展開し、防御状態になりつつ反撃の準備。
必殺技
ディメンション・バルナクリカノン:背部の複数砲口が同時に次元裂け目エネルギーを発射。砲撃が次元裂け目と融合して“裂けた空間弾”となり、広範囲を砲撃で制圧する演出。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 05:16
ヴィントゥリモン
成熟期 属性ゼロ 甲殻型
ヤドカリ型をモチーフにした甲殻型デジモン。外見は大型の貝殻を背負った甲殻体で、体躯は中型。貝殻は海藻緑+砂岩茶のカラー。
背部には次元裂け目線の紫が入り、その亀裂から微細な粒子が漏れている。脚・腕は水中・地中での移動を考慮した構造で、前腕に掘削用クロー、後脚に岩・砂を掻き分ける仕様あり。
頭部・体躯は甲殻質で覆われ、目は鋭く金属感。背中の貝殻の開閉が可能で、必要ならば砲台的な機構風にも展開可能。
裏次元デジモンの“地中・隠蔽侵略”ユニット。水中から地底へ、地底から都市インフラの下へ侵入し、次元裂け目を地下から出現させる。
また、貝殻を移動拠点に変え、侵略拠点を自在に構築する。リツたちにとって「地中から突然出現する/逃げ場のない侵入経路」を体現する敵。
通常技
サブテラニアンクロー:前腕クローで地中を掘削しながら突き出して攻撃。
ハイドロサンドシフター:水中・地中を自在に切り替え、砂や水流を巻き込んだ突進。
必殺技
ディメンション・ヴィントゥリアンダーグラウンド:背負う貝殻が次元裂け目粒子を帯びて光り、地下から大規模な裂け目が生じる。そこから脚・腕・クローが噴出し、敵を四方から捕らえる演出。

ユーリスモン
成熟期 属性ゼロ 甲殻型
フナムシ型をベースにした甲殻型デジモン。体長は中型、背中が(節状)に甲殻が並び、色は鉄灰+淡緑。節の境目に紫の裂け目模様が走っており、全体に“蟲甲殻+次元裂け目”の雰囲気を漂わせる。
脚は多本で、陸上・水中ともに高速移動可能。前脚には掴む・引きずる仕様、後脚は水かき状の形状で水中速移動に対応。頭部は小さめで、触角が長く、眼は複数の複眼風に配置されている。
裏次元デジモンの“隠密侵入/インフラ破壊”ユニット。水中・陸上を自在に移動して都市の下水道・ケーブルトンネル・デジタルワールドの網に入り込み、次元裂け目を“裏側から”構築する。
リツたちにとって「普通の地形が刻々と侵食されていく」感覚を与える存在。
通常技
アームグラブアサルト:前脚を使って敵を掴み、引きずるように攻撃。
マルチレッグスカッター:多数の脚を振り回し、敵を囲んで切削するような攻撃。
必殺技
ディメンション・ユーリスアンダーシフト:節状甲殻の裂け目から次元粒子を噴き出し、体全体が分割/再構築するように動きながら敵を“裂け目の網”で捕捉。敵が移動するたびに次元裂け目が付随して拡散する演出。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 16:29
メドゥズィモン
成熟期 属性ゼロ 軟体型
透明あるいは半透明の傘状のクラゲボディをもち、ふわりと浮遊する姿。傘の縁から多数の触手が垂れ、その触手には細い電流の筋が走っており、紫や青白い稲光のように光る。
ボディ中央部には“次元裂け目模様”として淡紫/銀色の亀裂状ラインが走り、そこから粒子が漂っている。体全体は水中でも宙に浮いているように見え、触手の動きが揺らめく。
裏次元デジモンの“電撃侵略/浮遊制圧”ユニット。クラゲ型ゆえに浮遊性に優れ、水中・空中を自在に移動。触手から流す電流で電子機器やデジタルワールドのリンクを乱す。
また、次元裂け目を伴った電流を放つことで“次元の断線”をもたらす。リツたちにとって「宙に漂いながら雷を落とすような未知の脅威」として映る存在。
通常技
エレクトリックテントグラップル:触手を伸ばして敵に絡みつき、電流を流して機能を麻痺させる。
アンビエントショックフィールド:傘の縁から静電場を展開し、近づいた敵に微弱電流ダメージ+足止め。
必殺技
ディメンション・メドゥズィスパークストーム:傘を大きく広げて紫の裂け目粒子を集め、そこから触手と電流を一気に放射。空中・水中を巻き込んで雷網を形成し、敵を一網打尽にする演出。

チャウリモン
成熟期 属性ゼロ 軟体型
巨大な貝殻を大きく開閉する二枚貝型。外殻は岩灰色+藍色の斑紋が入り、貝殻の縁に紫の裂け目模様が走る。貝の内側は暗紅+黒の質感で、奥に獰猛な口や触手が隠れている。
水底や海底・湖底などにじっと潜み、殻を閉じた状態では岩や海藻のように擬態。待ち伏せから開いた貝殻で一気に敵を閉じ込め、次元裂け目を伴った攻撃を仕掛ける。
裏次元デジモンの“罠・封鎖侵略”ユニット。静かに侵入ルートや施設の海底ケーブル、水門設備などに潜伏。
敵が接近すると殻を開いて閉じ、次元裂け目を生成して侵略支点を作る。リツたちにとって「罠の如く突然開く貝殻」からの襲撃が緊張を生む。
通常技
クラムショッククローズ:閉じた貝殻を急激に開閉して近距離の敵を挟み、ダメージ+拘束。
グラウンドシェルドリフト:海底/水中の底をゆっくり移動し、敵が進入するルートに静かに潜む。
必殺技
ディメンション・チャウリシールドバリア:殻の内部から紫の次元粒子を発生させ、閉じた状態で次元裂け目を全面展開。外側殻が光輝き、数秒の静止の後、爆発的に砲撃的衝撃を放つ。

ユリスズヴァイモン
成熟期 属性ゼロ 軟体型
五方に広がる腕(ヒトデ型)を持つ軟体型。体質は軟骨質+貝殻片のような外皮が散在しており、水中で軽やかに漂う。色は藍緑+銀灰、腕の先端から紫の裂け目ラインが走る。
腕の裏側には小さな吸盤や触手状の細部があり、壁面・岩場・施設の水中構造物を自在に移動できる。中央部に次元裂け目模様の渦状輪があり、そこから粒子が絶えず揺らめく。
裏次元デジモンの“侵食・水中索敵”ユニット。ヒトデの形状を活かし、水中の構造物・支柱・海底配管などに張り付き、次元裂け目を使って裏側へ侵入。リツたちにとって「予測不能な水中移動」「壁面・天井からの突入」の恐怖を与える。
通常技
アームスパインスラッシュ:腕の先端を突き出し、切撃または刺突を行う。
グラヴィティリーチ:腕を長く伸ばして遠距離の敵を引き寄せ、水中での制圧を仕掛ける。
必殺技
ディメンション・ユリスズヴァイライズ:体が水中で漂いながら腕を五方向に展開。次元裂け目渦を中心に形成し、そこから腕が裂け目粒子を纏った追尾突撃を仕掛ける演出。

ユリスウズルスモン
成熟期 属性ゼロ 軟体型
まん丸に近い体型に、全身を覆う長く鋭い棘を備えたウニ型軟体デジモン。体色は深紫+黒、棘の先端には紫の裂け目線が入り、小さな粒子が漂っている。中央部には口状の開口があり、棘を収めていた状態では地面・海底に紛れている。
棘の間から少しずつ光る次元粒子が見え、全体に“静かなる侵略者”の印象。脚部はなく、棘を縮めて殻状になったまま、跳ねたり滑ったりして移動することも可能。
裏次元デジモンの“防衛・拠点構築”ユニット。水中拠点や海床を裏次元裂け目で固める役割を持ち、ウニの棘による攻撃と次元粒子の融合で「侵入者からの防御」を行う。リツたちにとって「横穴・床下・海底の支配が進む」感覚を伴う敵。
通常技
スペインニードルバースト:体の棘を高速で回転させ、近くの敵に連続刺突を行う。
シェルコンプレッション:棘を閉じて殻状に変化し、防御状態から跳ね返る反撃モード。
必殺技
ディメンション・ユリスウズルスバリスタ:体全体が裂け目粒子で輝き、棘を一斉に飛ばすと同時に地面/海底に次元裂け目を多発させる。敵の進行ルートを次元裂け目で塞ぎつつ、棘弾で制圧する演出。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/13(Thu) 16:43
ルオプリャムレイモン
成熟期 属性ゼロ 首長竜型
長く伸びた首と円筒状に近い胴体、四肢は大きな水かき(鰭)状。全体のフォルムは「水中を滑る優雅な恐竜」。
色彩は暗藍+緑藍、首の付け根などに紫の次元裂け目模様の細線が入り、そこから淡く粒子が漂う。
頭部はシャープで、顎には鋭い歯が目立ち、首が長いため水中の攻撃を遠距離から掛けられる印象。背中には甲殻的な装甲が幾重にも重なっていて、侵略者らしい機械的・異次元的なディテールあり。
裏次元デジモン軍団の“深海・水中領域突破”ユニット。プレシオサウルス型として「長首で監視/突撃」し、水中から現実世界/デジタルワールドの境界を狙う。リツたちにとって「深海の水路を侵略の通路に使われる」脅威を象徴。
通常技
ロングネックスラッシュ:長い首を振り、「首ごと」敵に斬撃を加える。
アビスブレイドフィン:鰭を刃のように振るい、水流とともに敵を切り裂く。
必殺技
ディメンション・ロングネックインパクト:首全体に次元裂け目粒子を帯びて輝き、首を大きく振って水中から飛び出し、真空切り+次元空間を裂く衝撃波を放つ。

レンティスウズモン
成熟期 属性ゼロ 首長竜型
首はさらに長く、より細身の体躯。四肢の鰭は大きめで、水中を高速で滑るように移動できる。色は蒼灰+紫帯、首の付け根や頭側面に裂け目模様の紫線。
頭部は小さめで、目が大きく光を反射。首の途中や胴体側面には次元裂け目の亀裂を模した装飾があり、「この世界と別次元を泳いでいる」ような雰囲気。
裏次元デジモンの“水中偵察/索敵・襲撃”ユニット。エラスモサウルス型として、浅・中・深水域を自在に移動し、敵基地や通信ケーブル、水中リンクを探り出して侵略拠点を設置する。リツたちにとって「どこから襲ってくるか分からない水中の影」的存在。
通常技
スネークネックドリフト:長い首を使って水中を蛇行しながら敵を翻弄し、斬撃を加える。
ディープウォータースラスト:鰭を使って高速突進し、首先端で敵を貫く。
必殺技
ディメンション・レンティスサブマーシブラッシュ:体全体を水中で次元裂け目粒子で包み、首を高速で旋回させながら襲撃。最後に渦巻き状の次元裂け目を発生させ、水中・地上双方を巻き込む衝撃を与える。

ウタツウズモン
成熟期 属性ゼロ 水棲型
魚竜タイプで、細長い体と前後に大きく広がった鰭(翼状)を持つ。頭部はシャープ、歯が鋭く、尾びれは強力な推進力を備える。色は灰青+銀光で、体側に紫の裂け目模様ライン。
胴体の背中に小さな装甲板が連なっており、侵略者の機械的・次元的な印象も与える。水中を高速疾走するフォルム。
裏次元デジモンの“高速襲撃/水中突入”ユニット。ウタツサウルス型として、海・湖・川などの水域を駆け抜け、敵施設・リンクケーブル・デジタルワールドの水路を横断して侵略を仕掛ける。
リツたちにとって「追跡しにくい速さ/水中奥深くからの襲撃」感を与える。
通常技
ライトニングフィンカッター:鰭を刃のように振るい、敵を高速で切り裂く。
ハイドロスラッシュダイブ:水面や水中から急降下して突撃、尾びれで突きを加える。
必殺技
ディメンション・ウタツブレードストリーム:体が次元裂け目粒子で包まれ、鰭・尾を高速回転させながら水圧+次元裂け目を融合させた波を前方に放つ。襲撃範囲にいる敵を一掃する演出。

シャスタコルナモン
成熟期 属性ゼロ 水棲型
魚竜または水棲古代爬虫類を思わせるフォルム。胴体は流線型で、頭部に大きな顎、背中には大きな背びれ、尾は強力なフィン。色は深海藍+紫帯、背びれや尾びれに次元裂け目模様の紫光ライン。
潜水・急浮上・高速遊泳が可能な機構的な要素も内包。体表には微細な鱗+裂け目模様が入っており、異次元的なオーラを放つ。
裏次元デジモンの“拠点破壊/水中決戦”ユニット。ショニサウルス型として、敵勢力の海中暗部・通信水路・デジタルワールドの水底を侵略の起点とし、巨大な襲撃を仕掛ける。リツたちにとって「水中戦の主役級」「逃げ場がない」状況を提供する強敵。
通常技
サブマリンジャークアタック:尾を横に強く振って水流を作り、敵を吹き飛ばす。
ディープフィンラッシュ:背びれ・尾びれを使って高速前進し、顎で敵を叩きつける。
必殺技:
ディメンション・シャスタコルナタイドクラッシュ:体が深藍の次元裂け目粒子で包まれ、水中に巨大な“次元波”を発生。波が水面を突き破り、次元裂け目+水圧+尻尾による衝撃を融合させて広範囲の敵を制圧する。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/13(Thu) 21:07
サムスモン
完全体 属性ゼロ 水棲型
巨大なナマズ型のデジモン。体長が非常に長く、幅もかなりあるため、水中では影のように迫る。色彩は鉛灰+深紺で、背中から尾部にかけて紫の裂け目模様(裏次元粒子)を帯びている。
頭部には触鬚(ひげ)状のものが2本以上伸びており、それが地震を感知・操作するアンテナのような役割を果たす。尾びれ・胸びれは大きく、地中・水中を震動を伴って移動する構造。
裏次元デジモン軍団の“地震侵略/水中震動”ユニット。ナマズ型のモチーフとして、地殻や水底を揺らす力を持ち、水中・地底を利用して現実世界とデジタルワールドの“土台”を揺さぶる。
リツたちにとって「地面そのものが揺らぐ/水底からの衝撃」という脅威を感じさせる存在。
通常技
フィッシュシェイクバイト:噛むのではなく、頭を左右に激しく振って水中・地中に震動を起こし、敵のバランスを崩す。
テールクレバーヒット:大きな尾びれを振り回し、水中で渦を起こしながら衝撃を与える。
必殺技
ディメンション・ナマズクエイク:サムスモンの身体全体から裏次元粒子が波紋状に広がり、水底・地盤が割れるような巨大な震動を発生。地面・水中両方が揺れ、敵が移動不能になる演出。

レルムティスモン
完全体 属性ゼロ 水棲型
オオクチバス(大口バス)をモチーフにした水棲型デジモン。口が非常に大きく、鋭い歯が幾重にも並び、獲物を丸呑みにするような雰囲気。体色は深緑+黒、腹部に淡黄の帯。側面や背びれには紫の裂け目模様の細線が走る。
背鰭・尾鰭ともに発達していて、水中での機動力が高い。胴体は筋肉質で太く、水流を掻き分ける力を持つ。
裏次元デジモン軍団の“捕食・水中制圧”ユニット。大口バス型として、水中リンクケーブル・湖底施設・電子機器の水没領域など、敵の弱点となる“沈んだ”ポイントを狙って侵略を行う。
リツたちにとって「水路・湖・川が安全地帯ではなくなる」恐怖を演出。
通常技
グルーヴィージャウストライク:口を大きく開いて突進し、敵をくわえかけの状態で止める。
フィンラッシュガッシュ:背鰭・尾鰭を使って水流を巻き起こし、敵を口の中へ誘導する。
必殺技
ディメンション・レルムスワロウ:口内から紫の裂け目粒子を噴出させ、そのまま敵を丸呑みに近い状態で飲み込む演出。内部では次元裂け目が拡がり、敵が崩壊する映像が伴う。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/13(Thu) 21:07
マクシュケレイモン
完全体 属性ゼロ 水棲型
深海のアンコウ型をモチーフにしたデジモン。頭頂部には発光器のような突起があり、そこから次元裂け目粒子を灯して暗闇で敵を誘い込む。
体色は漆黒+深藍、腹部に紫の裂け目模様が流れる。口は大きく、下あごが突出し鋭い牙がびっしり。鰭は退化気味だが、体全体がゆらりと揺れながら狩る印象。
背部および腹部には細かな装甲板が並び、光沢のない金属質な印象もあり、ただの魚ではなく“次元侵略兵”としての風格が感じられる。
裏次元デジモン軍団の“深海暗襲/潜伏誘導”ユニット。アンコウ型ゆえに深海・暗所から襲撃、発光突起で注意を逸らし、次元裂け目粒子で敵を誘導・隔絶。リツたちにとって「視界が遮られた水域」「暗闇で襲われる」恐怖を演出。
通常技
ランプイルミネイトトラップ:頭頂の発光突起を光らせて敵を誘い込み、電流・裂け目粒子で包囲。
ドリルマウスバイト:口を開いて鋭い牙で突きかかる。水中ではこの動作が更にスピードアップ。
必殺技
ディメンション・マクシュグロウルドラグーン:発光突起が紫に輝き、次元裂け目粒子を集めて広範囲の暗黒水流とともに敵を引きずり込む演出。水中の“異次元渦”が創出され、敵の戦力を大幅に削ぐ。

モレユズシモン
完全体 属性ゼロ 水棲型
ウツボ(モウラー)型を基にしたスレンダーな水棲デジモン。体長が長く、細身ながら筋肉質。皮膚は滑らかで、暗緑+紫帯の配色。
側面・背部には裂け目模様の紫線。口は縦に大きく開き、牙が鋭く並ぶ。鰭は控えめながら、体全体が蛇のようにしなやかに動く。
頭部の側面には小さな発光器・突起があり、暗所での探知・罠役割を果たす。体の先端には次元粒子が集まる“尾先端”があり、突進時に光を帯びる。
裏次元デジモン軍団の“潜入・執拗襲撃”ユニット。ウツボ型として、水中の洞窟・ケーブルジャンクション・暗渠から侵入し、次元裂け目を隠れたまま設置して敵を襲う。
リツたちにとって「安心して水中を移動できない」「暗部に潜む脅威」を感じさせる存在。
通常技
スネークラッシュチョーク:体を巻き付け、首や胴を掴んで締め付けながら毒・粒子混合攻撃。
イルミネイトテイルストライク:尾先端の発光突起を灯してから飛びつき、尾で敵を打ちのめす。
必殺技
ディメンション・モレユズスリザードラグーン:体が紫裂け目粒子で包まれ、暗所から突然飛び出し、尾・牙・体の曲線攻撃を連続して仕掛ける演出。水中の“影”そのものが襲ってくる印象。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/14(Fri) 07:01
ガルネレモン
完全体 属性ゼロ 甲殻型
大型のエビ型デジモン。全身を硬質な甲殻で覆われ、特に大きなハサミ腕と長くて複数関節の触覚を持っている。甲殻の色は深赤銅+黒鉄色で、関節部には紫の“次元裂け目模様”が細く走る。
背部から尾部にかけて幅広の尾扇(エビの尾びれ)を備え、尾を振ることで水中/陸上ともに高速の移動・攻撃が可能。前腕のハサミは一振りで大地を割るほどの威力があり、甲殻の質感は岩のように硬い。
裏次元デジモン軍団の“破壊突進/甲殻硬化”ユニット。エビ型の機動力と硬殻を活かして、侵略の前線で「硬い防御を切り裂き」「高速移動で揺さぶる」役割を果たす。リツたちにとって「硬そうで動きも速い」という二重の脅威を感じさせる存在。
通常技
クラッシャークローショット:大型ハサミを開いて鋭く振り下ろし、甲殻・装甲・地形を裂く。
テールスイングスラスト:尾扇を大きく振り、水流と共に敵を吹き飛ばす。
必殺技
ディメンション・ガルネレクラッシャー:甲殻全体に次元裂け目粒子を帯び、ハサミを両腕同時に展開。次元裂け目エネルギーを集中して振り下ろし、衝撃波+裂け目断裂を同時に発生させる演出。

ミリゼイグスクラブスモン
完全体 属性ゼロ 甲殻型
非常に大きなカニ型デジモン。幅広の甲羅と巨大な鋏腕・複数の脚を持ち、水中・陸上の両方で活躍可能。甲殻の表面には岩の亀裂のような模様が刻まれ、紫の裂け目ラインが亀裂に沿わせて走る。脚の先端は鋭利で、岩肌や都市の基盤を掴む仕様。
鋏腕の一方には盾状の甲殻が付属し、防御および反撃に使える。胴体・脚の関節部には重厚な装甲があり、「侵略拠点の足場として構える」姿勢を感じさせる。色は深藍+砂岩灰。
裏次元デジモンの“拠点制圧/陸海侵略”ユニット。オオカニ型として侵略地域の水辺・港・海岸線・都市の沿岸部を足場に活動。
水中から陸へ、陸から水中への移動を自在に行い、敵の背後・側面を脅かす。リツたちにとって「侵略拠点がいつのまにか水陸両用で構築されている」恐怖を提供する。
通常技
シーシェルクラッシャー:巨大鋏で相手を掴んで強引に砕く攻撃。
ウォーターフィートクラウル:脚を使い、水中・陸上で高速横移動し、敵を掴んで投げ飛ばす。
必殺技
ディメンション・ミリゼイグスアサルトバスター:甲羅から次元裂け目粒子を放出し、鋏と脚を同時に展開。突進→ジャンプ→地面・水面に強打して二重衝撃波を発生させ、周囲の陣形を破壊する演出。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/14(Fri) 07:02
ミリゼイグスバルナクリモン
完全体 属性ゼロ 甲殻型
巨大なフジツボや石化した貝殻を思わせる甲殻型デジモン。外見は岩のように硬く、外殻が複数重なっているように見える。色は岩灰+藍緑、裂け目模様の紫線が亀裂を強調しており、いかにも“隠れたまま待つ”仕様。
移動脚は少なめで、むしろ固定・待機型。外殻の表面には付着生物風の苔・藻・砂粒などがデザインされており、“背景として擬態”できる。内部から鋭い触手や砲口を隠し持っている。
裏次元デジモンの“侵入待ち伏せ/固定砲台”ユニット。オオフジツボ型として、水辺・海底・都市の壁面・配管の隙間などに隠れ、敵が通過するときに次元裂け目を急に開き、攻撃を仕掛ける。
リツたちにとって「どこに潜んでいるか分からない」状況を作り出す敵。
通常技
バリスタクランプバースト:隠れていた砲口から次元粒子を含んだ弾を外部へ放つ。
デプスシェルライド:外殻から突起・触手を伸ばして敵を捕え、拘束する。
必殺技
ディメンション・バルナクリステルスフォール:内部の裂け目が開き、粒子が外殻を破って噴出。外殻がそっと開き、敵を包み込む次元黒箱のような空間が出現し、敵を閉じ込めて一網打尽にする演出。

イゾポズモン
完全体 属性ゼロ 甲殻型
グソクムシ型(深海に生息する巨大甲殻生物)をモチーフにした甲殻型デジモン。体躯は横長で、多くの節状甲殻板が背中を覆っており、色は暗鉄灰+緑黒。
甲殻の縁には紫の裂け目ラインが細く走る。脚は多数(六?八対)あり、水中・陸上の両方で這うように移動可能。
顔部は少し昆虫・甲殻類混合的な造形で、複眼に近い構造と大型クローを備える。甲殻の一部は可動し、殻ごと翻る・たたむことで防御・突進・回避を可能にしている。
裏次元デジモンの“底部侵略/潜伏移動”ユニット。グソクムシ型として、海底・水路・地下配管・都市の基盤部分を移動経路とし、次元裂け目を地下から設けて侵略の橋頭堡を作る。
リツたちにとって「足元から侵略されている」という危機感を伴う存在.
通常技
ロウワークローサンダー:下からクローを突き出して水底・地盤を引き裂き、敵を浮上阻害・転倒させる。
シェルフォールインパクト:甲殻を丸めて転がり、衝撃とともに甲殻板を飛散させて攻撃範囲を広げる。
必殺技
ディメンション・イゾポズアビスドミネーション:背甲裂け目が全面に開き、次元粒子が渦巻いて巨大な裂け目が地盤から出現。脚・甲殻・粒子の三者連動で“底部からの侵略波”を発生し、敵陣を根底から揺さぶる演出。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/15(Sat) 10:18
カルマルスモン
完全体 属性ゼロ 軟体型
大型のイカ型デジモン。胴部は長く滑らかで、吸盤つきの長い触腕が8本以上ある。
体色は濃紺+深紫。触腕の先端や胴部には淡い紫の「次元裂け目模様」が走っていて、触腕を動かすたびに粒子が揺らめく。
頭部には発光器(イカの「ランプ」に似た部分)があり、そこから淡く紫や青白の光を放ち、暗闇でも浮遊しながら存在感を示す。
裏次元デジモン軍団の「浮遊・索敵/攪乱」ユニット。水中を自在に漂い、触腕で敵を捕らえるほか、発光器の光を使って敵を欺いたり誘導したりする。
次元裂け目粒子を触腕に宿しており、触手から裂け目エネルギーを放出して攻撃ルートを作ったり、敵の前線を攪乱したりする。
リツたちにとっては、「見えないところから触手が伸びてくる」「浮遊しながら奇襲をかけてくる」不気味さを持つ敵。
通常技
テンタクルグラップル:触腕で敵を捕まえて絡みつき、拘束+小ダメージを与える。
バイオルミナントスライス:触腕を光らせて高速で振り、次元粒子を帯びた刃のような攻撃を行う。
必殺技
ディメンション・カルマルアビスウェーブ:発光器に紫の粒子を集め、巨大な次元波を発生させて触腕全体を波状に揺らしながら前方に飛ばす。波は裂け目エネルギーを帯びており、敵を捕らえつつ分断する。

オストニカモン
完全体 属性ゼロ 軟体型
タコ型デジモン。胴体は丸みを帯びて柔らかく、8本の強力な腕を持つ。腕それぞれに吸盤が無数あり、吸盤の縁には細い紫の裂け目ラインが入っている。
体色は暗緑+灰、腕の関節部分に装甲めいたプレートが所々あり、強さと柔軟性の両方を感じさせる。
頭部には小さな眼が多数あり、水中で360度を見渡せる。体の全面には次元粒子の小さな渦がちらほら浮かんでいて、腕を伸ばすとその渦が活性化する。
裏次元軍の「潜行・拘束」ユニット。タコの柔軟性を生かして狭い水路や構造物の中にも潜入可能。敵を吸盤で拘束したり、腕を壁に張り付けて奇襲を仕掛けたりする。
次元裂け目を腕の吸盤に宿しており、敵を拘束中に裂け目を開き、局所的な次元空間を作って攻撃/転送拠点を構築できる。
リツたちにとって「どこに腕が伸びてくるか読めない」「拘束されたまま別空間に引き込まれるかもしれない」という恐怖をもたらす存在。
通常技
サクションアームキャッチ:腕の吸盤で敵を強く引き寄せて拘束し、小ダメージを与える。
オクトパスプレッシャー:腕を広げて敵を包み込み、拘束状態で圧をかけてダメージを与える。
必殺技
ディメンション・オストニカルティカルネット:8本の触腕が裂け目粒子を帯びて編み目状のネットを作り出す。敵をそのネットに絡め取り、同時に次元裂け目で拘束空間を発生させる。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/15(Sat) 10:18
ユラスズヴァイモン
完全体 属性ゼロ 軟体型
ガンガゼ(ヤマガラガンガゼ=ウニの仲間)型。丸みのある体に長く鋭い棘が多数生えており、それぞれの棘の先端に紫の裂け目模様。
色は淡灰緑+紫。棘はクリスタル質っぽく透明感があり、次元粒子が棘の内部を流れているかのように見える。
胴体は比較的硬めながら軟体部分もあり、移動時には体を少し収縮させたり、棘を折りたたんだりできる。
裏次元デジモン軍団の「防御+毒/刺突」ユニット。ガンガゼ型ゆえに多くの棘で被害者を突き刺しつつ、次元粒子を宿した棘で裂け目エネルギーを注入できる。
水中/地上両方で活動可能だが、特に敵の侵入ルートを防衛する“拠点番”として強力。
リツたちにとって「近づくだけで刺されるかもしれない」「棘を使った次元裂け目攻撃を繰り出す」厄介な敵。
通常技
スパインスティング:棘を射出または突き出して敵に刺突。
シェルロールガード:体を丸め、棘を外側に展開して高防御状態になる。
必殺技
ディメンション・ユラスズヴァイントリガー:棘全体に次元粒子を集中させて発光させ、大量の棘を次元裂け目エネルギーと共に放出。敵陣に広く刺突+裂け目を作り出す。

ユラスザキスモン
完全体 属性ゼロ 軟体型
アメフラシ(海のナメクジ)型の軟体デジモン。体は柔らかく円滑で、大きなひだ状の皮膚を持ち、その縁に紫の次元裂け目模様が波打って走る。
色は淡紫+灰白。体表には小さな斑点や粒状の模様があり、全体に光沢がある。触角のような触手が2?本あり、そこから細かな粒子が漂う。
移動はゆったりとしているが、その柔らかな体を揺らしながら水中を滑るように進む。
裏次元デジモン軍団の「浸透・拡散/撹乱」ユニット。アメフラシ型の柔らかさを利用し、水面や水中を緩やかに移動しながら、次元裂け目をじわじわ展開して侵略域を広げる。
その柔体を使って敵の防衛ラインをすり抜け、裂け目をあちこちに配置。高い柔軟性と粒子操作能力で、「裂けた次元を浸透させる」ような侵略を得意とする。
リツたちにとって「侵略拠点がじわじわと浸食されていく」「撹乱と侵入が同時に来る」タイプの厄介な相手。
通常技
グライドスリップ:身体を滑らかに伸縮させて水中を滑り、敵をかく乱。
パーティクルブリーズ:体表の裂け目模様から粒子を吹き出し、小範囲に撹乱粒子雲を発生させる。
必殺技
ディメンション・ユラスザキスフロー:体全体を裂け目粒子で包み、ゆっくりとした渦流を作成。その渦流が拡大しながら敵陣を包み込み、同時に裂け目を展開して侵略域を拡げる演出。

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/16(Sun) 07:20
ヴァイルオクウズモン
完全体 属性ゼロ 首長竜型
プリオサウルス型(首長竜)をモチーフにした大型水棲デジモン。非常に強靭な体躯で、首は短め・がっしりとしている。
プリオサウルスは頭が大きく、強力な顎を持つことで知られている。
体色は深青+灰色。背中には紫がかった裂け目模様が走っており、鰭(ヒレ)は大きく、ヒレの縁に粒子状の光を帯びている。
顎と首には鋭い歯がぎっしり詰まっており、首の筋肉は隆起していて強力な咬合力を感じさせる。
裏次元デジモンの “海の捕食司令官” 的存在。プリオサウルス型ゆえ、非常に猛獣的で強力な捕食力を持ち、侵略の先鋒や制圧部隊として使われる。
次元裂け目の力を顎に宿し、一撃で防衛壁を切り裂いたり、裂け目エネルギーと咬合力を合わせて襲撃を仕掛ける。
リツたちにとっては、「深海から突然飛び出して猛獣のように襲ってくる」強敵。
通常技
プリオスバイト:巨大な顎で強烈に咬みつく攻撃。
パワーフリッパーラッシュ:ヒレを使って強力な水流を巻き起こし、突進攻撃を行う。
必殺技
ディメンション・ヴァイルオクウズインフェルノ:次元粒子を顎と体全体に集中させ、咬みつき+波動を同時に出す。裂け目エネルギーが牙と融合し、周囲に大きな衝撃波を起こす。

サケルショニスモン
完全体 属性ゼロ 海竜型
ティロサウルス型モチーフ。体は非常に大型で流線型、水中を得意とする。
胴体の鱗(または皮膚)は滑らかで、背中にしっとりした質感があり、深海を連想させる濃紺?暗灰色を基調とする。これは実際のティロサウルスの鱗が比較的小さく、流線型という記録がある。
頭部は前方に細長く、吻(ふん/鼻先)が突出しており、攻撃用に強化された印象。その吻の端には紫がかった裂け目模様が走っており、次元粒子が滲んでいるように見える。
四肢は鰭(フィン)様で、水中での泳ぎに特化。尾は強力な尾びれ(モササウルスらしい垂直尾びれ)を持ち、高速移動や急襲が可能なフォルム。
体長はかなり大きく、威圧感を出す。ティロサウルス自体は最大で14mほどになる種もいるとされる。
裏次元デジモン軍団の “海中制圧将” 的ポジション。非常に強力な捕食力を持ち、水中世界(現実・デジタル双方)での支配域を拡大させる。
次元裂け目の力を吻(鼻先)や鱗に宿しており、そこから次元エネルギーを放って「裂け目波動」や「次元咬撃」を繰り出す。
戦略的には、深海からの急襲や海中拠点の要塞化を担う。リツたちにとっては、「見えない深海から来る最強級の海竜」という恐怖の象徴となる。
通常技
ティロバイト:強力な顎で咬みつき、相手を捕食者のように挟み込む。
フィンブレードスラッシュ:大きな鰭を刃のように使って水流を伴った斬撃を繰り出す。
必殺技
ディメンション・サケルロードル:サケルショニスモンの全身が紫の裂け目粒子で包まれ、尾びれを高速で回しながら巨大な次元波を発生。波は水中を伝って敵へ突進し、裂け目エネルギーと衝撃によって大ダメージを与える。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/16(Sun) 07:20
イズヴィエルジモン
完全体 属性ゼロ 水棲型
プラティプテリギウス型(魚竜)。体は滑らかで流線型、前後に大型の鰭を持ち、素早く泳ぐのに適したデザイン。
色は淡青+銀灰。鰭の縁には紫色の粒子模様があり、泳ぐたびにその粒子が水中に揺らめく。
頭部は細めで、口は小さいが鋭い歯が並ぶ。背中や側面には微細な装甲または鱗状のディテールがある。
裏次元デジモンの“高速偵察/奇襲”ユニット。魚竜らしいスピードを活かして水中を縦横無尽に移動し、敵のリンクラインやインフラを探る。
次元裂け目エネルギーを使って瞬間移動のような自己消失や再出現を行い、敵の意表をつく。
リツたちにとって「速さ+消失能力」で翻弄される厄介な存在。
通常技
フィンストライクラッシュ:大型鰭を振って敵に強烈な切撃を与える。
エーテルスライド:粒子を帯びた体で高速滑走し、敵の背後を取る。
必殺技
ディメンション・イズヴィエルヴェイル:水中に裂け目粒子を拡散させ、透明化/隠蔽状態になってから急襲。現れた時には猛烈な斬撃を放つ。

モズィスウピスモン
完全体 属性ゼロ 海竜型
モササウルス型の海竜。全長が非常に大きく、筋肉質で強靭な体。背中には隆起した鱗や装甲的なラインがある。
色は暗緑+黒、腹部はやや淡い色。皮膚質は鱗竜(爬虫類的鱗)を思わせる質感。
顎は巨大で、牙が鋭く長く伸びており、口が非常に力強い。前後のヒレは発達していて、高速で泳ぐのに適している。
裏次元デジモンの“海中の王者/制圧部隊”ユニット。モササウルス型として強力な捕食力と防御力を持ち、侵略中の水域を支配する。
次元裂け目エネルギーを体内に蓄え、咬みつきや体当たりと融合させて強烈な攻撃を行う。
リツたちにとって「水中最強クラスの敵」「単体でも部隊級の威圧感がある」存在。
通常技
モサバイトクランチ:巨大な顎で咬みつき、敵を大きくひるませる。
スイムサンダークラッシュ:ヒレを高速で動かして水流と衝撃を発生させ、水中を揺さぶりながら突進。
必殺技
ディメンション・モズィスアビスジャウル:体全体を次元粒子で包み、咬みつき+巨大波動を同時放出。裂け目から衝撃波が水中に広がり、周囲の敵を吹き飛ばす。

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/16(Sun) 12:47
ユディニスプキスモン
水竜型。細長くしなやかな体躯で、イメージとしては古代海竜。ヒレが大きく、背中と側面に大きなフィンを持つ。
色は深い青緑+淡紫。身体表面には次元裂け目を思わせる紫のうねる模様があり、水中でその模様が淡く光る。
頭は鋭角で、顎がやや尖っており、目は冷たく光るような印象。
裏次元軍団の“潜水・索敵”ユニット。俊敏さとステルス性を活かして、水中の通信ケーブルや深海拠点を巡る任務を担う。
裂け目粒子をヒレや背中の模様に宿し、それによって自分の通った跡に小さな「裂け目痕」を残すことができる。これにより、侵略ルートを徐々に確立する。
リツたちにとって「背後から静かに現れて索敵の拠点を作る脅威」。
通常技
ドラゴンフィンスラッシュ:大きな背鰭/側鰭を使って斬撃を繰り出す。
シャドウスリップ:水中を素早く滑りながら姿をぼかし、敵の意表をつく。
必殺技
ディメンション・ユディニスアビスウェーブ:身体が裂け目粒子を帯びて巨大な波動を発し、水中を渦巻きながら突進。波と粒子が融合し、敵を深淵に引き込むような演出。

ユーラプキスモン
海竜型。「クラシックな海の竜(長首か中首)」を思わせるデザイン。鱗はやや甲羅っぽく堅く、筋肉質な体躯。
色は濃紺+鋼色。背中には紫〜藍の裂け目模様があり、鰭には粒子が流れるような模様が入っている。
口元には鋭い牙。尾は大きく発達していて、体全体が力強さを感じさせる。
裏次元の“制圧ドラゴン”。侵略地域の海域を支配し、他のデジモンの進路を抑制したり、主力として攻撃を仕掛けたりする。
次元エネルギーを鱗全体に宿し、防御力を強化。さらに、裂け目を使った領域制御(次元の壁を部分的に固定させる)も得意。
リツたちにとって「海中で守護者かつ侵略者」という二面性を持つ強敵。
通常技
ドラゴンロアバイト:咆哮とともに咬みつく攻撃。
タイダルテールスイープ:大きな尾で水流を巻き起こし、敵を吹き飛ばす。
必殺技
ディメンション・ユーラプキスドミナンス:身体を完全に粒子で覆い、裂け目を伴った巨大な波(次元波)を前方に放つ。波は敵を押し流すと同時に裂け目エネルギーで侵食。

ヴィリニスプキスモン
“波の竜”型。体は流線型で、背中と側面に波のように揺らぐヒレが複数。ヒレ部分が非常に細かく分かれており、水を切って流れる波を思わせる。
色は淡青+白銀、ヒレの縁には淡紫色の粒子模様。体表は滑らかで、波紋のような模様が走る。
頭部は比較的細長く、口は中程度。目は穏やかな光を放つが、威圧感もある。
裏次元デジモンの“流動支配 / 波動使い”ユニット。波の力を使って支配エリアを拡げ、水中リンクや海岸線を波動で制御する。
次元裂け目粒子をヒレや体全体に宿し、波を粒子化させて攻撃・防御両方に活用できる。
リツたちにとって「優雅だが危険な波竜」「支配力を帯びた流れそのもの」として認識される。
通常技
ウエーブスラッシュ:ヒレを使って波状の切り裂きを作る。
エコーリップル:体を揺らして波紋を広げ、小さな波動ダメージを周囲に与える。
必殺技
ディメンション・ヴィリニススピリットタイド:体全体が粒子で波動を形成し、巨大な波の渦(次元渦)を作り出して敵を取り囲み、内部に裂け目を生成。渦の中心から強力なエネルギーが放たれる。

ヴィルプリプキスモン
“渦潮(渦の竜)”型海竜。体は強く湾曲し、時折「渦」を思わせる形状を取る。大きな背ヒレ・側ヒレを持ち、それらが渦を巻くようにデザインされている。
色は深藍+紫、ヒレや尾の一部は半透明で、そこに裂け目粒子が渦巻くような模様がある。
頭部は鋭角、口元には棘状の突起。尾はねじれた形状で、渦を作るときに体をねじる。
裏次元デジモンの“渦潮支配者・結界使い”ユニット。渦を出現させて水中の流れを自在にコントロールし、敵の進行ルートを破壊・誘導できる。
次元裂け目粒子を渦の中心やヒレに集中させ、渦自体を次元裂け目付きの攻撃結界に変える。
リツたちにとって「渦そのものが兵器になる」「流れが敵を飲み込むかのような圧力をかけてくる」強力な敵。
通常技
ボルテックススウィング:渦を伴って尾を振り、大きな竜巻状水流を生み出す。
スパイラルフィンラッシュ:ヒレを使って螺旋を描きながら突進、敵を巻き込む。
必殺技
ディメンション・ヴィルプリプラズマヴォルテックス:体全体が紫色の次元粒子で渦を形成し、巨大な次元渦(渦潮結界)を作る。結界内では時間・空間が歪み、敵をその中で拘束・攻撃する。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/17(Mon) 07:57
ハイズィヴスモン
究極体 属性ゼロ 水棲型
大型のサメ型デジモン。流線型の体に鋭い背びれと尾びれを持ち、水中では高速で泳ぐフォルム。
体色は濃藍〜深灰。皮膚には微かな次元裂け目を思わせる紫の模様が走っており、口元や背びれの縁には粒子がほのかに光る。
顎には鋭い三角形の歯がずらりと並び、サメらしい獰猛さを感じさせる。
裏次元デジモン軍団の“強襲・狩猟”ユニット。サメ型として、水中での包囲や急襲を得意とし、敵を一気に襲って弱らせる。
また、次元裂け目粒子を体表に宿しており、特定の攻撃時には裂け目エネルギーを牙に集中させて「裂け目咬撃」を放つ。
リツたちにとっては、「深海の高速殺し屋」「予測不能な襲撃者」として非常に危険な存在。
通常技
レイブンバイト:鋭い顎で噛みつき、ダメージ+継続的な裂け目粒子注入。
シャークスラストフィン:体を傾けてヒレで突進し、水流と共に斬撃を与える。
必殺技
ディメンション・ハイズィヴスアビスバイト:全身を裂け目粒子で包み、顎を大きく開いて一気に噛みつく。咬みついた瞬間、裂け目が爆発的に開き、敵を内部から次元ごと崩すような演出。

スタルスモン
究極体 属性ゼロ 水棲型
トビエイ(エイ)スタイル。大きく広がる翼状のひれが特徴で、水中をゆったりと滑るように移動できる。
体色は淡青+灰白。ひれの縁には淡紫の粒子模様があり、水中を泳ぐ際にひれが波紋のように光を帯びる。
頭部は平たく、下側が少し膨らんでいて、エイらしい優雅さと威圧感を兼ね備えている。
裏次元の“流浪偵察/撹乱”ユニット。広いひれを使って水中を静かに移動し、敵の領域やインフラを探る。
次元裂け目粒子をひれに集中させて、小さな「裂け目波紋」を作り出し、それを使って敵のセンサー/警戒ラインをかく乱。
リツたちにとって「静かに忍び寄ってきて気づいたら近くにいる」「ひれから粒子波を出して撹乱してくる」タイプの敵。
通常技
リップルウィングカット:翼状ひれを使って波紋のような斬撃を放つ。
エアウォータースライド:水面近くを滑るように移動し、敵をかく乱。
必殺技
ディメンション・スタルスヴォルテックス:大きなひれで渦を作り、裂け目粒子を混ぜた渦流を展開。渦の中心から次元エネルギーを噴き出して敵を包囲・拘束。

ユディニャプリュスマプキスモン
究極体 属性ゼロ 海竜型
水流を模した竜の姿。体は細身で流線形、背中と側面に水の波を思わせるヒレ構造があり、波紋のような模様が体表にある。
色は浅青+白銀。ヒレは薄く透けて見え、裂け目粒子が波紋状に流れるようなデザイン。
頭部は長めで流れるようなフォルム、眼は冷静で知性的。
裏次元軍の“潮流統制 /戦場制御”ユニット。水流を自在に操り、敵の進行ルートを変えたり、次元裂け目を水の流れと融合させて領域支配する。
次元粒子を波状に纏わせて、水中に裂け目流(裂け目+波)が浮かび上がるような力を発動。
リツたちにとって「流れそのものが敵になる」「水中支配を利用した策略型」の強敵。
通常技
ウォーターフローラッシュ:水流を伴った竜の動きで突進。
スプラッシュヒールウェイブ:ヒレを振動させて波紋を飛ばし、敵を押し戻す。
必殺技
ディメンション・ユディニャストリーム:大きな波動を巻き起こし、その中に裂け目粒子を融合。波が渦となって敵を巻き込み、次元攻撃も同時に発動。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/17(Mon) 07:58
プロコンプセイギモン
究極体 属性ゼロ 海竜型
リオプレウロドン型。首は短め、頭が大きく、顎ががっしりとしている首長竜。化石記録でもかなり大きな頭部を持つ種がある。
体色は濃緑+濃灰。大きなヒレと強力な四肢型鰭を持ち、力強く泳ぐ。身体には紫色の裂け目状模様が所々に入っている。
顎は非常に発達しており、歯が鋭い。頭部ラインに粒子が走っていて、力強い威圧感。
裏次元デジモン軍団の“古代捕食竜 /重戦力”ユニット。リオプレウロドン型として、その強大な顎と体躯を活かして水中の支配を担う。
次元裂け目粒子を顎・頭部に集中させ、「裂け目咬撃」と呼べる強力な一撃を仕掛ける。
リツたちにとって「巨大な古海竜」「正面からぶつかってくる超強力敵」。
通常技
プレウロバイト:巨大な顎で強力に噛みつき。
ヒレスラッシュ:鰭を使って水を切る攻撃。
必殺技
ディメンション・プロコンプリオインパクト:頭部+顎に次元粒子を集中させて強烈な咬撃を放つ。同時に衝撃波が水中に広がり、裂け目エネルギーが波及。

レヴィアタンスモン
究極体 属性ゼロ 海竜型
リヴァイアサンをモチーフにした巨大海竜。体は非常に長く、蛇のようにうねるようなフォルムを持つ。鱗は深紫〜黒く、所々に巨大な裂け目模様(次元粒子)が走っている。
頭部は大蛇または竜蛇型で、目は赤紫に光る。背中から尾にかけてヒレや棘があるが、それらは流れるように配置されていて、「波動と次元」が体そのものに宿っている雰囲気。
全体の大きさは圧倒的で、まさに “海の古の支配者” としての貫禄を持つ。
裏次元デジモン軍団、裏ティープセイバーズ の将軍。水棲裏デジモン達を率いる指導者。
伝説の海竜「リヴァイアサン」モチーフとして、次元裂け目の力を最も強く扱えるキャラクター。裂け目を自在に操り、大規模な次元空間を生み出して海中を支配する。
戦略的には、レヴィアタンスモンが拠点の中心を担い、他の海竜型・水棲型デジモンを配下として使いながら侵略を指揮。
通常技
レヴィアスラッシュ:長く蛇のような体を使って斬撃を繰り出す。
ディメンションスケイルバースト:鱗を裂け目粒子で武装させ、小さな粒子のバーストを放つ。
必殺技
ディメンション・レヴィアタンスカオスタイド:体全体を裂け目粒子で包み、巨大な次元渦を作り出す。その渦は海中を覆い、敵を引きずり込みながら次元攻撃による大ダメージを与える。渦の中で時間・空間が歪むような演出も。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/18(Tue) 05:55
レイクスモン
成長期 属性ゼロ マシーン型
小柄なマシーン型デジモン。体は無数の歯車と歯車パーツで構成されており、歯車がギアのように常時噛み合って回転している。
色はメタリックシルバー+暗灰。歯車の歯の縁や接合部に次元粒子を思わせる淡紫のラインが走っていて、動いているときに粒子がちらちら見える。
頭部は丸みがあって、目は小さな歯車のネジのような形をしている。手足もギアや歯車モチーフの関節で構成されており、動くたびに機械的なカチカチ音を立てる。
裏次元軍の「機械の小兵」ユニット。数で侵略をサポートし、ギア構造を使って他のマシーン型や裏次元の資源を回転・稼働させる。
歯車の構造を活かして、自身を分解・再構築できる柔軟性がある。さらに、裂け目粒子を歯車そのものに宿すことで、侵略拠点の次元機構(ゲート)作成にギアとして貢献できる。
リツたちにとって、「無数の小さな歯車兵」が次元ゲートを構築している、バックグラウンドで活動する敵。
通常技
ギアクランクスラッシュ:歯車アームを振って斬撃を加える。
スピンミルクランプ:自身の歯車を高速回転させ、回転しながら近づいた敵を締め付けるように攻撃。
必殺技
ディメンション・レイクスギア・オーバードライブ:全身の歯車を限界回転させ、次元裂け目粒子をギア構造全体に流し込む。回転がピークに達した瞬間、強烈な“次元ギアショック”を発生させ、周囲の敵を機械的かつ空間的に破壊。

スクルヴェモン
成長期 属性ゼロ マシーン型
螺旋(らせん)モチーフのマシーン型。体は巨大なねじまたはスクリュー(螺旋パーツ)を思わせる形状を持ち、胴体がらせん状にねじれている。
色は暗金属色+青黒。螺旋部分に沿って紫の裂け目粒子ラインが渦を描くように入っており、回転時にはその粒子がうねりながら揺らめく。
頭部はねじ山を思わせる尖った部分があり、先端には小さなギアやナットのような構造がある。脚は少なく、螺旋体自身が回転して地表/空間を移動できるようなギミックを持つ。
裏次元軍の“螺旋破壊”ユニット。らせん構造を使って地形・空間を貫通しながら侵攻し、螺旋を描く次元裂け目を生成できる。
自身の螺旋部分に次元粒子を集中させ、回転することで「らせん次元波」を発生させる。この波は敵の結界や防衛を崩すのに使われる。
リツたちにとって、「地形・空間を螺旋で引き裂くような恐ろしさ」「らせん穴から突然出てくる敵」として戦略的な脅威。
通常技
スクリュードライヴ:螺旋体を回転させながら前進し、敵に突進。
ナットスパイク:螺旋の先端部分を伸ばしてナットのようなスパイク攻撃を行う。
必殺技
ディメンション・スクルヴェスパイラルゲート:螺旋体全体を高速回転させ、らせん次元の裂け目を生成。螺旋の渦が敵を吸い込むように巻き込み、内部に裂け目空間を作り出す演出。

パヴァサルモン
成長期 属性ゼロ マシーン型
バネ(スプリング)をモチーフにしたマシーン型。胴体が伸縮自在の金属スプリング構造で、跳ねる・伸びる動きが得意。
色は鈍い銀+スチールブルー。バネのコイル部分には淡い紫の粒子模様がぐるぐると巻きつくように入っており、弾むとその模様が波打つ。
頭部は小さめで、アンテナ状の金属パーツがついている。手足は細く、だがスプリングの伸縮性を活かす形状。
裏次元デジモン軍の“機動跳躍 /ワープ”ユニット。バネ構造を活かして高く跳ねたり、急な方向転換をしたりできる。
次元裂け目粒子をバネのコイルに蓄え、その力を解放することで「次元跳躍バネジャンプ」や「次元振動バネ波」を発生させる。
リツたちにとって、「予測不能な跳ね返り攻撃」「突然ワープのように姿を変える脅威」として機動力の高い敵。
通常技
スプリングボンバースト:バネを急激に伸ばして跳ね上がり、上から落下のような突撃を行う。
リバウンドキック:弾性を使って跳ね返しつつ脚で敵を蹴るような攻撃。
必殺技
ディメンション・パヴァサルバウンス:バネコイル全体に粒子をチャージし、跳ねるごとに裂け目粒子を解放。連続で跳ねながら敵に激しい打撃を与え、最後の跳躍で次元裂け目との融合爆発を起こす。

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/18(Tue) 16:42
ブルニュオモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型)
装甲車をモチーフにしたデジモン。全体が重厚な装甲パネルで覆われており、車体は四輪または多輪式。
色はメタリックグレー+暗鉄色。装甲の継ぎ目部分に紫の裂け目粒子模様が入り、そこから粒子が少し滲んで見える。
前部に大型ライト(ヘッドライト風)や装甲バンパー、側面には小型の観測窓と格納型武装が露出している。
裏次元軍の “前衛装甲兵” ユニット。重装甲を活かして突撃・防御どちらもこなし、他のデジモン部隊を守る盾ともなる。
装甲内部には次元裂け目粒子を安定供給する小型炉のような構造を持ち、持続的な次元出力が可能。
リツたちにとって「物理防御が非常に厚く、簡単には崩せない硬い装甲車両」のような脅威。
通常技
アーマードバッシュ:装甲車体を突進させて敵を押し潰す。
シールドスパイク:側面装甲を一時展開し、硬質スパイク状の構造を出して近接防御。
必殺技
ディメンション・ブルニュウォールブレイク:装甲車全体に裂け目粒子をまとい、一時的に装甲を次元強化。強化装甲で敵攻撃を受け止めつつ、後方に巨大な次元衝撃波を放って反撃。

トヴェルトモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型)
戦車タイプ。装甲キャノンを備えた砲塔が中央または前方に配置されている。キャタピラ(履帯)式の足回り。
色は戦闘車両らしいダークグリーン+鉄灰。それに次元裂け目粒子を思わせる紫ラインが装甲の継ぎ目や砲塔に細く入っている。
砲塔には複数の砲身や屈折する次元エネルギー発射口がある。
裏次元の “砲撃重装” ユニット。長距離から次元裂け目エネルギーを撃ち出して敵を弱体化させる火力支援役。
装甲・砲塔は強固で、トヴェルトモン自身が侵略拠点を砲撃で支える砦のような存在。
リツたちにとって「遠距離からの強烈な次元砲撃を受ける」強敵。単独でもかなりの戦力。
通常技
キャノンバーストショット:主砲からエネルギー弾を撃ち出す。
トラッカースウィープ:キャタピラで地面を蹴って衝撃波を発生させ、小範囲の敵を吹き飛ばす。
必殺技
ディメンション・トヴェルトアタックストーム:砲塔に裂け目粒子を集中させ、巨大な次元弾を生成。これを発射し、着弾時に大規模な次元爆発を引き起こす。

イグリムストモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型)
潜水艇モチーフ。流線型で魚雷形状の胴体。上部に小さめの潜望鏡風パーツや観測ループが付いている。
色は深海を思わせる濃紺+黒。ボディには次元裂け目模様が波紋のように入っており、水中でわずかに光る。
胴体側面には小型スラスターまたは推進装置があり、静かに水中を移動できる。
裏次元デジモンの “潜航 /隠密侵略” ユニット。水中深くから敵施設を偵察し、次元裂け目ゲートや裏拠点を設置できる。
ボディに宿した裂け目粒子を推進装置に流し、水中で高速移動しつつ粒子トンネルを生み出せる。
リツたちにとって「海中に現れる秘密兵器」「静かに浮かび潜んで、次元を開く」タイプの恐怖。
通常技
サブマリンクルージング:静かに移動しながら敵領域に潜入。
トルネードスラスト:スラスターを使って小規模な水流渦を巻き起こし、敵を攪乱。
必殺技
ディメンション・イグリムストアビスブレイク:船体全体を粒子で包み、下方や側方に裂け目を開く。開いた裂け目からエネルギーを噴出させ、敵潜在拠点を破壊または次元移送を行う。

パゼミストヴェルモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
地底用の戦車(ドリルまたはトンネル戦車型)をモチーフ。装甲トラック+ドリルまたは掘削アームの構造。
色は土色+鉄錆、装甲は非常に厚く、地面との摩擦に耐える構造。ドリル部や掘削アームには裂け目粒子ラインがあり、粒子が回転構造に絡まるように見える。
キャタピラ(または履帯)は頑強で、地下を走行できる幅広の設計。上部には小さな観測窓やエネルギーリアクターっぽいコア部分が見える。
裏次元デジモンの “地中侵略 /支配” ユニット。地底を掘りながら次元裂け目ゲートを構築でき、地中を拠点に侵略を広げる。
裂け目粒子を掘削アームに集中させることで、「次元地震」を起こしたり、地中に隠れた敵を攻撃したりする。
リツたちにとって「地面が割れて敵が出てくる」「地中に潜む巨大兵器」という強烈な脅威。
通常技
ドリルスラッシュ:掘削アームを使って前方をドリルで突進。
トンネルバースト:履帯を高速回転させて地下を掘り進み、敵の真下から出現または衝撃波を発生。
必殺技
ディメンション・パゼミストアバンダンス:地中を突き破るように裂け目粒子を噴出。地面全体に裂け目の亀裂を広げ、敵の陣地を次元的に侵食する。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/19(Wed) 16:40
イズニツィヌオトモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型)
戦闘機(ジェット機)型。滑らかな機体ライン、固定翼+小型安定翼を持ち、高速飛行に適した設計。
メタリックグレー+ダークブルーのカラーリング。機体のパネル継ぎ目や翼端に次元裂け目粒子を模した紫ラインが走っている。
コックピット風に小さなセンサーが顔のように配置されており、機首にはエネルギー発射口がある。
裏次元軍の“空域制圧 /迎撃部隊”ユニット。高機動を生かして空中での先制攻撃や防空任務を担う。
内蔵された粒子エンジン(次元粒子を使った推進システム)により、高速かつ短時間の次元加速が可能。
リツたちにとって「空から襲ってくる飛行型のデジモン」「次元加速による一撃離脱型の強敵」。
通常技
バイパーストライク:機首からエネルギー弾を発射。
フェイザーウィングスラッシュ:翼を振るって高速度で切り裂くような攻撃。
必殺技
ディメンション・イズニツィアフラッシュ:次元粒子を機体全体にチャージし、超高速で前方へ突進。突進中に粒子のエネルギーが破裂し、衝撃波+次元攻撃を放つ。

ヘリコプテルモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型)
戦闘ヘリコプター型。ローター(回転翼)を2つ以上持つか、大型ローター+尾部ローター付き。
ダークグリーン+鉄灰の装甲。キャノピー部分には装甲ガラス風のセンサー窓があり、ローターや胴体の継ぎ目に紫の裂け目ラインが走る。
機体側面に武装ポッド(ミサイルランチャー風)、機首下にセンサー/ガンマウントがある。
裏次元軍の“空中支援/砲撃ヘリ”ユニット。地上への支援攻撃、偵察、索敵を得意とする。
次元粒子をローターや武装に宿し、粒子を込めたミサイル/エネルギー弾を発射。
リツたちにとって、「空を飛ぶ砲撃兵」「複数の飛行デジモンをまとめて支援・攻撃可能な強敵」。
通常技
ローターブレードストライク:ローターを使って刃のごとく敵に切りかかる。
ミサイルスワーム:外部武装ポッドから小型粒子ミサイルを多数発射。
必殺技
ディメンション・ヘリコプトラルレイヴ:ローターに次元粒子を集中させて超高速回転し、そのまま下方に大きな次元渦を発生。渦から複数のミサイルを同時発射して広範囲を攻撃。

リティニシュモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型)
スポーツバイク型またはレーシングバイク風メカ。細身で流線形のフレーム。
色は黒+メタリックパープル。タイヤや車体フレームの継ぎ目に紫の粒子ラインがあり、走行時に粒子がちらつく。
ハンドル付近にはコクピット風の小さなモジュール、排気パーツも次元粒子加工がされている。
裏次元軍の “高速偵察 /奇襲” ユニット。バイク型の利点を活かして地上を高速で走り、裂け目を素早く展開・構築できる。
コイルエンジンに次元粒子を取り込んだ特殊モーターを搭載し、高出力+短時間加速が可能。
リツたちにとって、「地上を疾走して現れる機動兵」「短距離高速奇襲が得意な敵」。
通常技
スプリントラッシュ:高加速で突進し、体当たりを仕掛ける。
タイヤスライドカット:車体を傾けてスライドしながら細かい粒子を撒きつつ斬撃。
必殺技
ディメンション・リティニシュブレイズ:バイク全体を粒子で包み、一気に加速しながら前方にトリガーラインを描き、次元レーザーまたは粒子の刃を走らせる。

レルゴボルスモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
巨大な大砲(砲台)型。長大な砲身を持ち、装甲台座に乗っている。砲台には機械足または回転台座があり、砲身方向を自在に変えられる。
色は戦車や重火器風のダークメタル+暗紫。砲身の根元や砲塔部分に裂け目粒子ラインがあり、砲身内部には粒子装填機構が透けて見える。
砲台には多数の補助機構(粒子チャージャー、レールガイドなど)が付いている。
裏次元デジモンの “重砲撃 /長距離支援” ユニット。次元裂け目粒子をエネルギーチャージして大口径砲撃を行い、敵の拠点や大群を一掃する火力。
装甲された砲台には粒子安定炉があり、連続砲撃や粒子ビームと通常弾のハイブリッド射撃が可能。
リツたちにとって、「絶対脅威の火力砲」「次元砲撃を伴った重装備」として非常に警戒すべき敵。
通常技
レルゴキャノンショット:砲身から強力な粒子弾を発射。
ガードバリスティックバレル:台座を展開して防御モードになり、小さな粒子シールドを展開。
必殺技
ディメンション・レルゴボルスアサルト:砲身に次元粒子を大量チャージし、「次元爆砲弾」を発射。着弾時には巨大な次元爆心を生じ、広範囲に裂け目エネルギーの衝撃を与える。

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/20(Thu) 06:49
とるぺだもん
成熟期 属性ゼロ マシーン型
ぎょらい型。流線形の胴体で、先端が尖り、尾部には推進用のフィンやスクリューがある。
金属光沢を持つ濃灰色+暗青。ボディには小さな装甲プレートがあり、継ぎ目に淡紫の裂け目粒子ラインが走っている。
胴体中央あるいは先端に小さな観測センサーや発射口があり、「魚雷としての攻撃力+自己推進力」を備えている。
裏次元軍の “高速突撃 /水路破壊” ユニット。魚雷型の利点を活かして、水中のインフラ(デジタルリンク、通信ケーブルなど)を狙って高速で突入する。
ボディ内部には次元裂け目粒子を動力源とする小型エンジンを持ち、高速かつ電力を伴った爆発的加速が可能。
リツたちにとっては、「敵拠点に魚雷のように潜入して突然爆発を起こす」非常に危険な刺客。
通常技
スクリュードリフトチャージ:高速で前進して敵に突っ込む。
ミニトルペドミサイル:小型の魚雷弾(または粒子弾)を分離発射。
必殺技
ディメンション・トルペドアサルト:魚雷全体に裂け目粒子を注入して加速し、高速で突進 → 着弾時に粒子を爆発させ、大規模な次元破壊を引き起こす。

ぶんばもん
成熟期 属性ゼロ マシーン型
爆弾型。丸みを帯びた金属球またはカプセル状の本体を持ち、底または側面に小さなスラスターや発射機構がある。
色は暗赤+鉄黒。全体にリベットや補強構造があり、裂け目粒子ラインはリベットのつなぎ目やパネルの継ぎ目に沿って走る。
小型のセンサーや導火線モチーフのケーブルがあり、爆発を誘導・制御する機構が見える。
裏次元軍の “自爆 /爆破工作” ユニット。敵施設や重要拠点に近づいて自爆攻撃を仕掛けたり、自らをゲートの起点とする。
内部には次元粒子による爆薬コアがあり、爆発時には純粋なエネルギーと次元粒子の融合を用いた強力な次元爆発を起こせる。
リツたちにとって、「近寄ると非常に危険な自爆兵器」「破壊力を持つ爆弾そのもの」として警戒すべき敵。
通常技
アームスロー爆弾:小型の爆弾パーツを切り離して投げる/発射する。
スモークチャージ:煙状の次元粒子を放出して周囲をかく乱。
必殺技
ディメンション・ブンバデトネーション:自爆モードを起動し、本体を次元粒子で包み込んで爆発。裂け目粒子と融合した爆発が広範囲に影響を及ぼす。

れぜーやもん
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
サイボーグ+刃物型。体の一部が鋸(のこぎり)の刃のようになっており、腕・脚・背中などにノコ刃が組み込まれている。
メタリックシルバー+暗紫が基調。刃のエッジ部分には裂け目粒子ラインが走り、刃を振るうたびに粒子が煌めく。
サイボーグ部分(機械義肢など)が見え、関節や動力部にギアやリンク機構がある。
裏次元デジモンの “切断 /機械斬撃” ユニット。刃構造を活かして敵を切り裂き、次元裂け目粒子を斬撃に融合させて裂け目攻撃として使う。
自己修復機構やギアを備えたサイボーグ構造を持ち、戦闘中の損傷にも強い。
リツたちにとって、「高速で切りかかって裂け目を作る刺客」「物理と次元の刃を兼ね備えた強敵」。
通常技
のこぎりすうぃんぐ:ノコ刃を振って斬撃。
サイボーグリペアリンク:短時間で自身の機械部分を修復または刃の鋭さを再展開。
必殺技
ディメンション・レゼーヤインフェルノソー:刃全体に次元粒子を集中させ、大きなノコ刃スイングを連続で行う。斬撃とともに裂け目が発生し、敵を切断+次元的に切り裂く演出。

らけてぃすもん
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型)
ミサイル型。細長い機体で、先端が弾頭、中央に安定翼、小型の誘導フィンを持つ。
色はダークメタリック+鋼青。機体の継ぎ目や誘導翼には紫の裂け目粒子ラインがあり、発射準備時に粒子が集中する部分が見える。
胴体には小型のセンサーや誘導パーツ、動力ノズルが配置されている。
裏次元軍の “誘導攻撃 /戦略ミサイル” ユニット。ミサイルとして敵拠点や重要な構造を狙い、正確な次元攻撃を行う。
次元裂け目粒子を誘導システムに統合しており、ミサイルが自ら裂け目を追尾しながら飛翔することが可能。
リツたちにとって、「単体でも強力な誘導兵器」「ミサイル形式で次元裂け目を狙った攻撃ができる敵」。
通常技
ガイダンスミサイル発射:誘導ミサイルを発射して目標に向けて飛ばす。
パーティクルフレア:機体から裂け目粒子を噴出し、小規模な粒子雲を作ってかく乱。
必殺技
ディメンション・ラケティスインフェルノミサイル:粒子を最大限にチャージした誘導ミサイルを発射。着弾時に強力な次元爆発を起こし、爆心に裂け目を作る。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/20(Thu) 16:35
シャウテニャモン
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
サイボーグ+銃器融合のデジモン。上半身が人型?機械人型、下半身は脚型機構だが、腕には長尺ライフルが組み込まれている。
ライフル部分は非常に精密な銃身構造を持ち、銃身・スコープ・ストックがメカニカルなパーツで構成されている。銃身のラインや金属プレートには裂け目粒子を思わせる紫色の模様。
ボディは銀・ダークメタリック+パープル。機械義肢(アームや脚)には関節ギア、リベット、配管などが見えてサイボーグらしさが強い。
裏次元軍の“スナイパー/長距離支援”ユニット。遠距離攻撃に特化し、高精度な射撃で敵の拠点や重要目標を狙う。
次元裂け目粒子をスコープや銃身に宿しており、標的に裂け目エネルギーを注入した「次元ライフル弾」を撃ち出すことができる。
リツたちにとって、「離れたところから狙われる」「一撃で裂け目を作る狙撃兵」として脅威。
通常技
アキュラサイトショット:高精度ライフル弾を発射する。
スコープリンクマーク:スコープを使って次元粒子をマークし、次の射撃を強化。
必殺技
ディメンション・シャウトニャスラスト:銃身に次元粒子を極限チャージ。狙いを定めて超高密度次元弾を発射し、着弾時に裂け目を開き大規模な空間ひずみを生み出す。

ガイスミススタリモン
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
サイボーグ体にビーム兵器を内蔵したデジモン。体は細身だが機械的な装甲が所々あり、特に腕か胸部に大きな光線放射口がある。
カラーは白銀+ライトブルー+紫。発射口や関節、装甲継ぎ目に紫の粒子ラインが流れている。
頭部にはセンサー/カメラ風の目、機械義眼があり、発射準備時に目が光るギミックを持つイメージ。
裏次元軍の “ビーム射撃 /エネルギー砲手” ユニット。高エネルギー光線を使って敵を焦がしたり、結界を破壊したりする。
次元粒子を内蔵ビーム機構に統合しており、通常ビームよりも次元性を帯びた強力な「裂け目ビーム」を放てる。
リツたちにとって、「光線を使った遠距離攻撃」「ただのビームではなく、裂け目を伴った破壊力を持つ敵」。
通常技
ライトレイキャノン:ビーム砲から通常光線を発射。
センサー焦点ビーム:センサーで敵をロックし、精密光線を発射。
必殺技
ディメンション・ガイスミススターライト:巨大な次元エネルギービームを発生。放たれた光線は裂け目粒子を帯びていて、敵に直撃・貫通すると同時に次元の裂け目を作り出す。

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/20(Thu) 16:36
アルティレレイスモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
固定砲台型マシーン。大きな土台の上に砲塔があり、回転可能な砲身を備える。砲塔には弾薬装填機構や装甲がある。
色はダークメタル+鋼青。砲塔や弾薬庫、装甲の継ぎ目に裂け目模様がある。弾薬ラック部分や回転機構には機械ギアやリンクが見える。
台座部分は比較的低く、砲塔を安定させるために補助脚やアンカーのようなパーツがある。
裏次元デジモンの “防衛砲撃 /長射程支援砲台” ユニット。固定拠点に設置され、敵の侵入を砲撃で迎撃する。
次元粒子を砲弾と装填機構に応用して、「裂け目砲弾(次元砲弾)」を使える。これにより着弾時に裂け目が広がる。
リツたちにとって、「拠点防衛の砲台」「高火力+次元攻撃を兼ねた頑強な守備兵」。
通常技
タレットキャノンショット:砲塔を回転させて通常弾を発射。
リロードリンク:弾薬装填を再構成し、次弾のダメージを強化。
必殺技
ディメンション・アルティレデトネーション:裂け目粒子を砲弾にチャージした特別弾を連続発射。着弾時に大規模な次元爆発を引き起こし、敵陣を破壊。

ゼミスミニスモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
地雷型。球体あるいは低く広がった形状を持ち、地面に設置されたり半埋め込み状態に隠れられる。
色は暗灰+鉄錆。表面には小さなセンサー、小型ノズル、起爆機構のような凹凸があり、裂け目粒子ラインが周縁をぐるっと囲んでいる。
様々な設置用クランプやアンカーのような足パーツがあり、地面にしっかり固定できる。
裏次元軍の “設置破壊兵 /罠要員” ユニット。地上(またはデジタル世界の地形)に潜ませて放置し、敵が通るタイミングで爆発する。
内部には次元裂け目粒子コアを持ち、それが起爆時に次元エネルギーを放出するため、通常の爆発に加えて “裂け目の亀裂” を形成できる。
リツたちにとって、「地面に見えない罠がある」「近づくと突然裂け目爆破が起きる」緊張感のある敵。
通常技
ステルスインストール:地面や壁に隠れるように設置する。
パーティクルセンサー:近くに敵が来ると粒子センサーが振動を感知し、起爆準備モードに入る。
必殺技
ディメンション・ゼミスミニデトネーション:起爆コアが裂け目粒子を開放して大爆発。爆心から裂け目が展開し、周囲を次元エネルギーで破壊・切断する。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/21(Fri) 06:50
ムンスモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
地面や海中に設置されるタイプの機雷を思わせる形。丸みを帯びた金属の球体、または円盤型。
色は暗灰+鉄錆。外殻にセンサーのような凹みやリブ(補強リブ)があり、表面には裂け目粒子を示唆する紫のラインが走る。
底部または側面に小さな固定アンカー(足)や展開パーツがあって、設置時に安定させる機構を持つ。
裏次元軍の「地表・海中設置破壊」ユニット。物理的な爆発だけでなく、“次元爆発”を誘発する機雷を設置できる。
内部には次元裂け目粒子コアがあり、起爆時には粒子を放つことで周囲に次元歪みを発生させる。
リツたちにとっては、「どこでも設置されていて危険」「普通の機雷とは違う、次元を切り裂く爆発を起こす罠」。
通常技
ステルスデプロイ:地面や海に潜ませて設置モードになる。
センサーピン:近くの敵を探知し、起爆準備ができる。
必殺技
ディメンション・ムンズデトネーション:コアを活性化して次元粒子を解放し、強力な爆発+裂け目の亀裂を作り出す。

エクスカヴァトモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
建設用ショベルカー(油圧ショベル)型。大型アーム+バケット(ショベル部分)が特徴。
色は工事車両風の黄色+メタリックグレー。ショベルアームの継ぎ目やバケットの先端に紫の裂け目粒子模様が入る。
キャタピラ(履帯)も装備し、地形やデジタル地面の破壊・掘削に適した設計。
裏次元軍の “地盤破壊 /拠点構築” ユニット。重機として地面を掘り、裂け目ゲートを構成する拠点を掘り出せる。
次元粒子を油圧システムに取り込んで、掘削と同時に粒子を拡散させる。これにより掘った場所から裂け目のエネルギーを噴出させる。
リツたちにとって、「地中を掘るだけでなく次元の基盤を構築する兵器」「強力な掘削力+粒子操作を持つ」。
通常技
バケットスクープ:バケットで地面や地形を掘削。
アームスイングクラッシュ:ショベルアームを振り下ろして敵や障害物を押し潰す。
必殺技
ディメンション・エクスカヴァト震撃:アームとバケットに粒子を集中し、一気に地面を掘削+裂け目粒子を爆発させて地下から次元エネルギーの衝撃を発生。

ブルドゼルモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
ブルドーザー型マシーン。大きな前面ブレード(押すための板)を持ち、強力な装甲とキャタピラを備える。
色はダークメタル+軍用グリーン。ブレードの縁や装甲継ぎ目に紫の粒子ラインが走り、粒子がブレードに宿っているような見た目。
キャタピラ部分は重装甲で、土・岩・デジタル地形を押しのける強さを感じさせる。
裏次元軍の “突撃 /陣地突破” ユニット。前線で敵の防衛線や障害物を押し崩し、次元ゲート建設や進軍ルートを作る。
ブレードには次元粒子をチャージでき、押しながら粒子波を前方に広げて裂け目を作る。
リツたちにとって、「パワー押しと次元破壊を兼ねた重戦車 /建機」のような存在。
通常技
ブレードラッシュ:前面ブレードで突進し、敵や障害を押し潰す。
キャタピラストンプ:キャタピラを使って地面を踏みつけ、衝撃波を発生させる。
必殺技
ディメンション・ブルドゼルクラッシュ:ブレードを粒子で強化し、全力で突進。突進中に粒子を放ち、着弾地点に裂け目を伴う強大な破壊を起こす。

ツェルトニスモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
グレーン車(クレーン + トラック)型。長いクレーンアームを持ち、車体はトラックベース。
色は建設用クレーンらしい黄色+黒鉄。アームや吊りワイヤーには裂け目粒子を表す紫ラインが入っており、ワイヤーやフックにも機械的なギミックがある。
台座部分に強力な安定脚(アウトリガー)があり、クレーン稼働時に地面をしっかり支える構造。
裏次元軍の “構築 /輸送 /ゲート支援” ユニット。重い次元機構パーツや裂け目ゲート用の結晶構造物を吊り上げ・配置する任務を持つ。
次元粒子をクレーンアームと吊りワイヤーに取り込み、重い粒子結晶やゲートアンカーを運搬・設置できる。
リツたちにとって、「侵略拠点建設に使われる大型マシーン」「次元ゲートを物理的に配置する司令補助兵器」。
通常技
クレーンスウィング:クレーンアームを振って範囲を攻撃。
アンクルステイビライズ:アウトリガーを展開して姿勢を安定させ、防御または荷重設置モードに入る。
必殺技
ディメンション・ツェルトニスクラフト:アームに次元粒子を集中させ、重粒子構造体を生成・吊り下ろす。構造体が着地すると強烈な次元裂け目を形成し、拠点や防衛線を瞬時に拡張または補強。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/21(Fri) 16:17
パシズガゼモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
ダンプトラック(ダンプカー)型。後部に大きな荷台を持ち、荷台の分厚い装甲パネルが特徴。
色は砂利灰+暗鉄色。荷台の縁や車体の継ぎ目に紫の裂け目粒子ラインが流れており、粒子がわずかに滲むように見える。
キャビン部分には強化ガラス風のウィンドウ、タイヤは重装甲仕様で、荷台には補強リブや装甲板が多数。
裏次元軍の “輸送兼突撃兵器” ユニット。荷台を使って物資や次元粒子結晶を運搬しつつ、突進力と装甲を活かして地上の防衛線を破壊する。
裂け目粒子を荷台の底部コアに蓄え、必要時には荷台を爆発させて次元裂け目を開く破壊モードに切り替える。
リツたちにとって「重装型の運搬マシーンだが状況次第で爆発攻撃も可能な危険な兵力」。
通常技
ダンプチャージ:荷台を相手に向けて突進。
リベットクラッシュ:荷台のパネルを跳ね上げて衝撃を与える。
必殺技
ディメンション・パシズダンプデトネーション:荷台のコアに蓄えた裂け目粒子を一気に放出し、荷台ごと爆発させて大規模な次元裂け目を作る。

ヴィリツィニャイルモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
列車+大砲を融合させたマシーン。線路型の台車を持つ車体に巨大な砲身を備えている。
色はスチールブルー+暗灰。砲身や車体の連結部に次元粒子を示す紫色のラインが入っており、大砲部分は強固な装甲構造。
台車部分には車輪とレール接地装置、砲塔部分には旋回機構がある。
裏次元軍の“長距離重砲 /列車砲”ユニット。線路上を移動しながら強力な砲撃を行い、戦略的な拠点やデジタルワールドの重要構造を狙う。
次元粒子を砲弾に宿すことができ、“裂け目砲弾”を使って目標に次元亀裂を落とす。
リツたちにとって「移動砲台+超重砲力を持つ列車型兵器」「列車の線路を使った奇襲や火力支援に非常に強い」。
通常技
パワーカノンショット:通常の砲弾を発射。
レールスイープ:線路を移動しながら砲を旋回させ、連続砲撃を行う。
必殺技
ディメンション・ヴィリツィニャイルブラスト:砲身に次元粒子をチャージして強力な次元砲弾を発射。砲弾着弾時には裂け目が発生し、広範囲に次元エネルギーの衝撃を与える。

アテンタツモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
球体または丸みを帯びたメカボディ。小型の浮遊装置や反重力装置を備えており、空中や地面すれすれに静かに移動できる。
色は漆黒+紫。表面に目立たないセンサーやカメラ、ステルスパネルがあり、裂け目粒子を細い線で纏っている。
球体から伸びる細いアームやガジェット端末があり、暗殺時はそれらを伸ばして次元エネルギー混じりの攻撃を仕掛ける。
裏次元軍の “暗殺 /潜入” ユニット。ステルス性能と静かな浮遊移動力を持ち、敵の指揮官や重要人物を狙って暗殺ミッションを行う。
次元粒子をガジェットに組み込み、小さな裂け目を作る“微小次元ワープ”を使って瞬間移動をし、標的に近づく。
リツたちにとって「どこから来たのか分からない敵」「一撃で離脱できる暗殺兵器」として非常に危険。
通常技
ステルスリープ:浮遊しながら透明化または姿を隠す。
スパイクアームストライク:アームを伸ばして細い次元エネルギーの刃で斬撃。
必殺技
ディメンション・アテンタツシャドウ:自らを粒子化し、一瞬で目標の背後にワープ → 背後から強力な次元エネルギー刃を放ち、暗殺+裂け目を同時に発生。

メデイビスモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
狩猟用メカ。機械的な四肢(もしくは多脚)を持ち、鋭い爪や狙撃用センサー、索敵カメラを備えている。
色はメタリックグリーン+暗紫。狩り用ギア(センサー、スキャナー、ターゲットロック機構)と次元粒子ラインが融合したようなデザイン。
胴体にはエネルギーコア部分が見え、そこから裂け目粒子がじんわり流れている。
裏次元軍の “追跡 /ハンター” ユニット。標的を執拗に追い、次元エネルギーを使った狩猟戦術を得意とする。
次元粒子を狩猟ギア(センサー、カメラ、武装)に統合し、逃げる敵を追跡・包囲して撃破する。
リツたちにとって、「逃げても捕まるかもしれない追跡者」「ハンターとしての冷徹さと次元の力を持つ強敵」。
通常技
ロックオンセンサービーム:ターゲットをロックして追跡。
クロウスラッシュ:機械爪で斬撃。
必殺技
ディメンション・メデイビスハント:粒子コアを活性化し、追跡モードを最大強化。周囲から狙った相手に対して次元跳躍を伴った斬撃+射撃を多方向から仕掛ける。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/22(Sat) 07:57
シャウナマイモン
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
半人型+半銃型サイボーグ。上半身は人型で、腕が銃/ライフルパーツと融合している。
体のメタリック部分(義肢やボディフレーム)は銀+スチールブルー。腕の銃パーツには紫の裂け目粒子ラインが走っていて、銃身や銃口から粒子がわずかに滲んでいる。
頭部にはセンサーやスコープ風のパーツ、義眼、機械的ネジやパーツが露出している。
裏次元軍の “狙撃/精密射撃” 担当。静かに狙撃目標をロックし、高精度な次元混合弾を使って攻撃する。
次元裂け目粒子をライフルの機構に組み込んでおり、通常弾だけでなく「次元粒子を帯びた強力な狙撃弾」を発射できる。
リツたちにとって、「狙われたら逃げられない高精度射撃」「ただの銃ではなく“次元を裂く銃”」という強さがある。
シャウナサイトショット:スコープを使って目標をロックし、精密弾撃ち。
ガンアームリコイル:腕(銃部)を反動と共に後退させて再照準、次の射撃の準備を整える。
必殺技
ディメンション・シャウナマイブラスト:銃全体に次元粒子を集中させ、極めて高密度の「次元ライフル弾」を発射。着弾時には小規模な裂け目を伴う爆発を起こし、対象とその周囲を破壊または歪ませる。

プオルトラウクモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
重型の破壊メカ。外層は厚い装甲で覆われており、所々にギア、油圧シリンダー、衝撃吸収構造が見える。
色はダークグレー+赤茶。装甲の継ぎ目、関節、衝突ポイントに裂け目粒子ライン(紫)があり、衝撃を吸収しながら粒子を放出できるようなデザイン。
四肢(もしくは脚)は強力なアームや油圧足で、重くて大きな脚部を使って地表や構造物を破壊可能。
裏次元軍の “陣地破壊 /破壊工作” ユニット。重装甲+強力アームで敵の防衛ラインや建造物を直接破壊。
次元粒子を衝撃吸収材や油圧回路に取り込んでおり、破壊行為と同時に粒子を爆発的に噴出させて裂け目を開くことができる。
リツたちにとって、「物理破壊の化身」「重戦車+破壊メカの融合型脅威」。
通常技
ブレイクアームスマッシュ:強力なアームを振り下ろし、構造物を粉砕。
シールドインパクト:装甲をぶつけて衝撃波を放ち、周囲の建造物・敵を吹き飛ばす。
必殺技
ディメンション・プオルトラクラッシュ:粒子を油圧系に注ぎ込み、アームを最大加速させて強烈な一撃を放つ。同時に衝撃時に裂け目粒子が爆発し、大規模な破壊+裂け目を作り出す。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/22(Sat) 07:58
トゥオルオカイモン
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
サイボーグ+狙撃/遠距離支援型。人型ベースだが肩や腕に長距離射撃用のパーツ(エネルギー砲、ガンパーツ)が合体している。
ボディはメタル+暗青。武装部には粒子ラインが入り、肩や腕の砲口には次元粒子を放つ構造がある。
頭部にターゲットセンサー、義眼、アンテナ風パーツ。脚部は細く機械的で、高い機動力を持つ。
裏次元軍の “遠距離支援 /狙撃+砲撃補助” ユニット。戦場の後方から敵を狙い撃ち、次元混合弾やエネルギー弾で支援。
次元粒子を砲やガン部に蓄え、省エネで強力な遠距離攻撃を可能にする。目標データをスキャンして最適な角度と粒子量を計算、効率的な攻撃を行う。
リツたちにとって、「遠くから安全に狙われる」「次元技術を使った威力ある長射程攻撃をする敵」。
通常技
ロングレンジビームシュート:標準的なエネルギー弾を遠距離に向けて発射。
トゥオルセンサーマーク:目標をセンサーでマークし、粒子をロックして次の攻撃を強化。
必殺技
ディメンション・トゥオルアーチャー:次元粒子を集中させた高出力エネルギー砲を発射。ビームは特定のポイントに命中し、その地点に次元裂け目を一時的に作り出す。

ロジュメテモン
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
重機関銃と人型サイボーグの合成。胴体や腕に多数の銃身とマガジンが組み込まれており、連射力が高そうなメカ構造。
色は鉄黒+ダークパープル。銃身、弾倉、装甲継ぎ目には裂け目粒子ライン(紫)が巡っており、発射時に粒子の光が弾くように見える。
頭部はメカニカルな外観、センサーと照準装置が付いており、ガトリングガンのような雰囲気。
裏次元軍の “連射火力 /制圧射撃” ユニット。複数の銃身を使い、広範囲または集団敵に対して継続的な射撃を仕掛けられる。
次元粒子をマガジンや銃機構に取り込み、「次元粒子弾」を連射することが可能。通常弾との使い分けで戦況をコントロール。
リツたちにとって、「連射兵器+次元弾を使った制圧型」「弾幕と次元攻撃を組み合わせてくる強敵」。
通常技
ガトリングバースト:連続で機関銃弾(粒子含む)を発射。
マガジンチェンジ:マガジンを高速で入れ替え、次弾を準備。次の攻撃の威力または粒子比率を変える。
必殺技
ディメンション・ロジュメテガンレイン:次元粒子を大量にチャージした特殊マガジンを使い、大量の次元弾を連射。弾幕が広がるとともに、小さな裂け目を多数生成し、敵を包囲・ダメージ+空間干渉を与える。

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/23(Sun) 10:10
アトクリトゥミモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
廃棄された壊れた機械・スクラップパーツが寄せ集められたようなゴミマシーン型。錆びた鉄板、腐食したギア、断線した配線がむき出しになっている。
色は錆びた茶色、グレー、黒。所々に粉々の電子基板やバッテリーの残骸、破損したネジや金属片が混在。裂け目粒子ライン(紫〜暗紫)が不規則に走っており、そこから粒子が漏れている部分もある。
体型は不均衡で、パーツが寄せ集められているため形は流動的。片腕が古いモーター+ギア構造、脚がパイプやパイプ継ぎ手で構成されている。
裏次元軍の “破壊の残骸 /汚染工作” ユニット。壊れた機械の廃棄物のような見た目で偽装されており、不意に現れて敵拠点やデジタルワールドの構造を汚染・破壊する。
コア部には次元粒子の不安定炉を持ち、粒子を漏らしながら自己補修をしたり、裂け目エネルギーをノイズとして周囲に拡散させる。
リツたちにとって「侮れないゴミ兵器」「見た目はガラクタでも、次元攻撃+自己修復を兼ねた厄介な敵」。
通常技
スクラップクラッシュ:寄せ集めのパーツを振り回して叩きつけ、物理ダメージ+ノイズ粒子をばら撒く。
ノイズリーク:裂け目粒子を漏らして周囲に不安定エネルギーを発生させ、小範囲に空間ノイズダメージ。
必殺技
ディメンション・アトクリトゥムカオス:コアを解放して粒子を一度に爆発的に放出。スクラップのパーツが分散・拡散しながら爆発し、大規模な次元亀裂を作り出す。

イールーツモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
全身が武器と化したマシーン型。腕は巨大なブレードガンや長剣、肩にはミサイルポッド、胴はガトリングやレーザー砲といった武装を兼ねた構造。
色はメタリックブラック+鉄銀。武装パーツには紫色の裂け目粒子ラインが入り、武器同士が粒子回路で繋がれているようなデザイン。
足元は重装甲型ながら機械関節が見えており、武装を自在に展開/格納できるギミックがある。
裏次元軍の “総合武装 /攻撃万能兵器” ユニット。様々な武器を内蔵しており、近接・中距離・遠距離を問わず多様な戦術が可能。
裂け目粒子を武器の砲や鋼刃部分にチャージし、通常弾やエネルギー刃を粒子強化することができる。
リツたちにとって、「何でも武器になる多重装備兵」「状況に応じて武装を切り替えてくる高度な敵」。
通常技
アームブレードフラッシュ:大剣ガンアームを振って斬撃+エネルギー波を発射。
ポッドミサイルストライク:肩のミサイルポッドから粒子ミサイルを発射。
必殺技
ディメンション・イールーツアームアサルト:すべての武装を同時に展開・チャージし、粒子を極限まで高めた一斉射撃または乱舞攻撃を繰り出す。武器と粒子の融合によって強烈な次元攻撃になる。

ブルニュオスモン
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
サイボーグ+重装甲兵器。全身が厚めの装甲プレートと強化ギアパーツで覆われており、鎧のような機械的ボディ。
色は鋼鉄グレー+濃紫。装甲の継ぎ目には裂け目粒子ライン(紫)が走り、装甲板が粒子を帯びたように輝く部分がある。
頭部はヘルメット状で、アーマー内部に機械義肢や補強構造が見える。脚部は頑丈な関節と強力サスペンション付き。
裏次元軍の “盾 /前衛戦士” ユニット。高い防御力を持ち、他の裏次元デジモンを守る盾役。
裂け目粒子を装甲に取り込み、外部からの攻撃を粒子バリアとして一時的に強化/反射する能力がある。
リツたちにとって、「硬すぎて落としにくい」「高防御+次元的な防御を兼ね備えた壁役」。
通常技
アーマースタンス:装甲を強化して防御力を高め、一時的に耐久力をアップ。
重装パンチ:重装甲の腕で強く殴る近接攻撃。
必殺技
ディメンション・ブルニュアーマーウォール:装甲全体に粒子をチャージして巨大な次元バリアを展開。その間、受けるダメージを大きく軽減し、逆に粒子を跳ね返す。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/24(Mon) 08:04
スヴォルスモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
非常に重厚なボディを持つメカ。巨大な装甲ブロック+太いギア構造によって構成されており、歩行時もどっしりした足取り。
色は鈍い鉄灰+ダークスチール。「重機動メカ」的な無骨さがあり、肩・胸あたりには大型ジャッキや油圧ピストン風の構造がある。
装甲パネルは厚く、継ぎ目には紫色の裂け目粒子のラインが散在。関節部分には強力なリンク機構と油圧ホースが露出している。
裏次元軍の “重突進 & 防衛” ユニット。重装甲と質量を活かし、兵站拠点や最前線における防波堤のような役割を担う。
内部に強力な次元粒子炉があり、重量級の動きを支えつつ粒子を放射。特定の攻撃時には粒子を装甲板に集中させて「次元装甲の強化」や「粒子爆発」を起こせる。
リツたちにとって「重量そのものが武器」「簡単にはひるまない壁キャラ」。
通常技
ヘビージャッキプレス:巨大な機体の重みを活かして地面に押し付けるような攻撃 → 地面や敵に強い圧力を与える。
ギアクラッシュ:装甲の関節部ギアを回転させて衝撃を発生させ、近接の敵を弾き飛ばす。
必殺技
ディメンション・スヴォルスグラビティボム:次元粒子炉をフル稼働させ、機体下部または装甲そのものをエネルギーに変換 → 爆発または重力崩壊のような圧縮衝撃を起こし、大範囲に粒子爆風+次元歪みを発生させる。

ヴィグルスモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
軽装メカ。細身で関節が細く、装甲は薄め。スピード重視の構造で、脚や腕にはスラスターや小型モーターがある。
色はメタリックライトグレー+シルバー。装甲の縁や可動部分に細い紫粒子ラインが入り、軽快さと次元エネルギーの融合を表現。
頭部はセンサー重視で、アンテナやカメラ状のアイが複数。脚部はバネや小型ロック・ジョイントがあって、跳躍・回避が得意。
裏次元軍の “高速接近 /奇襲” ユニット。軽さを活かして素早く接近し、敵の隙をついて攻撃を仕掛ける。
次元粒子をスラスターや関節部に取り込み、瞬間加速や小さなワープを行う能力を持つ。
リツたちにとって「スピード型の脅威」「一撃離脱を得意とする軽量アサシン+襲撃兵」。
通常技
ライトステップラッシュ:高速で接近しつつ回転や跳躍を組み込んだ攻撃。
スラスター回避ダッシュ:スラスターを使って短距離を瞬間移動に近いスピードで移動し、敵の攻撃を回避。
必殺技
ディメンション・ヴィグルスブリッツ:軽量ボディに粒子を集中し、スラスターを全開 → 次元粒子の残留を伴う高速ブリッツ(突進)を行う。突進中は粒子をまとったエネルギー刃のような波を形成して敵を斬る。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/24(Mon) 18:13
ハイブルニュオモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
非常に重装甲な大型機甲。ブルニュオモンの進化形として、装甲パネルがさらに強化され、大型シールドや機械的ユニットが追加されている。
色は暗鋼+紫+黒。装甲の継ぎ目や関節部分に裂け目粒子を模した紫ラインが走り、粒子源となるコアが胸部や背部にある。
四肢はガッチリ構築されており、関節には油圧機構や補強ギアが見える。背中や肩には小型の砲台や放熱フィンがある。
裏次元デジモン軍の “重防御 /前線盾” の最上位。非常に強力な装甲と高い耐久力を持ち、他の裏次元デジモンを守る要の将。
コアに強力な次元粒子炉を搭載しており、防御時には粒子バリアを展開、攻撃時には装甲の一部を粒子化して攻撃エネルギーに転換できる。
リツたちにとって、「圧倒的な防御力を持つ要塞」「正面突破が非常に難しい大巨人」。
通常技
ガーディアンプレス:体重をかけた重圧で敵を押し潰す。
アーマーリバウンド:装甲を反動材として跳ね返りつつ衝撃を相手に返す。
必殺技
ディメンション・ハイブルニュバリケード:胸部コアから次元粒子を大量放出し、自身のまわりに巨大な粒子バリア(次元の壁)を張る。バリアは敵の攻撃をはじき返すだけでなく、近くの敵には反射ダメージを与える。

スモガイストヴェルトモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
戦車・砲台型の完全強化形。トヴェルトモンの列車砲的役割をさらに進化させた機体。より巨大で重厚な砲塔、大型キャタピラ、高出力エンジンを備えている。
色は濃鉄+漆黒+紫。砲身、台車、装甲部分に裂け目粒子ラインが太く走り、砲身や車体の一部が次元エネルギーで強化されているような見た目。
台座には巨大な安定脚があり、砲撃の際に固定できる。砲塔には粒子炉のようなコアが見える。
裏次元軍の “超重火力 /次元砲撃司令” ユニット。非常に高出力の大砲を使って戦略的に敵拠点や広域を狙い撃つ。
次元粒子を砲弾および砲塔に注ぎ込むことで、「裂け目大口径弾」を発射可能。これにより、着弾地点に次元裂け目を発生させて敵陣に深刻なダメージを与える。
リツたちにとって、「距離をとって攻撃してくるが破壊力が桁違い」「単独でも大脅威となる戦略砲兵」。
通常技
レールキャノンブラスト:大砲から標準粒子弾を発射。
アンカースタビライズ:脚を展開して安定し、砲撃時の精度を高める。
必殺技
ディメンション・ヴェルトカタストロフ:砲塔内部の粒子炉を最大出力で稼働させ、大口径裂け目弾を発射。弾が着弾する際、強烈な次元爆発を起こし周囲の空間を切り裂く。

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/24(Mon) 18:13
ブンブヴェデモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
戦略爆撃機型。双発(または複数エンジン)を持つ大型飛行機体。翼が広く、下面に爆弾倉と次元粒子投下装置がある。
色はダークブルー+ガンメタル。翼の縁、機体下部の爆弾倉には紫の粒子回路が走っており、爆弾を次元粒子と融合させるための構造が見える。
コックピットは強化ガラス + メカニカルフレームで、翼や尾翼には安定用フィンがある。
裏次元軍の “空中爆撃 /次元爆弾投下” ユニット。高空から巨大な粒子爆弾を落とし、地上・デジタル地形を裂け目ごと破壊。
爆弾倉には次元粒子融合爆弾を収納し、投下時に次元エネルギーを解放。これにより範囲爆発+空間破壊を起こす。
リツたちにとって、「空から突然現れて爆撃」「地形を裂け目ごと破壊する恐怖をもたらす空中兵器」。
通常技
グラビティボムドロップ:粒子融合爆弾を投下。
スモークパーティクル:機体後方から粒子スモークを出して目くらましを行う。
必殺技
ディメンション・ブンブヴェデストラクション:爆弾倉の全爆弾を次元粒子でチャージ → 一斉投下し、大規模な次元爆破を起こす。着弾エリアには次元裂け目を伴った大破壊が発生。

ザミウディモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
潜水艦型メカ。流線型の船体、大型スクリュー(または推進フィン)、潜望鏡・センサー塔を持つ。
色は深海ブルー+鉄黒。船体には粒子回路が刻まれており、次元粒子を使った推進ユニットや動力炉が潜在的に見える。
側面には小型ミサイル発射管や粒子噴射ノズル、船体上部にはコア・制御塔がある。
裏次元軍の “潜水 /海中侵略” ユニット。海中を高速移動し、次元裂け目ゲートを海底に作る能力を持つ。
次元粒子炉を動力源として、水中でも安定して粒子を生成・放出できる。攻撃時には粒子魚雷や次元爆雷を使って敵を攻撃・浸食。
リツたちにとって、「海中に潜む強敵」「潜水技術と次元エネルギーを融合させた空間破壊型潜水艦」。
通常技
トルネードトルピード:粒子魚雷を発射し、水中で渦を作りながら敵を追う。
ディープステルス潜航:粒子を抑えた静音モードで静かに潜航し、敵に気付かれず接近。
必殺技
ディメンション・ザミウディアサルト:粒子炉をフル出力にし、次元爆雷を多数発射。爆雷は着水・沈降後に粒子を放出し大規模な裂け目と爆発を起こす。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/25(Tue) 07:21
ブルニュオツヴィリツィモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
巨大な機甲ボディを持つマシーン型。前作「ヴィリツィニャイルモン」の列車砲型の発展形として、車体+砲塔+脚部を備えた多脚重機構造。
色は漆黒の鋼鉄+深紫のアクセント。砲身、車輪(またはキャタピラ)、脚部リンク部には次元裂け目粒子を示す紫のラインが渦巻く。背部に大型リアスラスターと次元粒子炉が露出している。
裏次元デジモン軍の “超重機甲砲台” の最上位。列車砲の性能を遥かに上回り、地上・空中・次元ゲートの破壊を同時に行える火力兵器。
次元粒子炉を砲塔+脚部に分散搭載し、移動しながら砲撃、次元破壊が可能。
リツたちにとって、「移動砲台を超えた機甲兵器」「次元を裂きながら突撃してくる圧倒的存在」。
通常技
メガキャノンブラスト:大型砲身からエネルギー弾を発射。
マルチレッグクラッシュ:多脚を使って高速前進し、敵を踏み潰す。
必殺技
ディメンション・ブルニュオツヴォルランチャー:次元粒子を砲弾に極限チャージし、超大口径次元弾を発射。着弾時に巨大な次元裂け目と爆発を同時起こす。

メガレルゴボルスモンモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
「レルゴボルスモン」の完全体強化形。大砲型マシーンがさらに巨大化。長大な砲身、装甲車体、砲台配置。
色は戦車迷彩+黒鉄+紫粒子ライン。砲身の内部、台座の回転機構、装填機構に次元粒子の発光を感じさせるデザイン。
裏次元軍の “超長距離次元砲撃司令” ユニット。戦略的拠点や次元裂け目ゲートを一撃で破壊できる威力を持つ。
砲弾に次元粒子を宿し、着弾時に裂け目を伴った空間崩壊を起こす。
リツたちにとって、「一撃必殺級の砲撃兵器」「距離をとって戦わないと対応できない強敵」。
通常技
ジャイアントキャノンショット:重装砲弾を発射。
アンカーテックスタビライズ:支脚を展開して砲撃の精度・威力を強化。
必殺技
ディメンション・メガレルゴアナイアレイト:粒子炉をフル活用して次元砲弾を最大チャージ。撃ち出された砲弾は次元の裂け目を伴って敵陣に縦断的に衝撃を与える。

スモグオスマシモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
重機構造のマシーン型。ブルドーザー・掘削機・装甲車を合せたような武装重機。大きなブレードや掘削ドリルを備え、脚部はキャタピラ式または多脚で重量を支える。
色は鉄灰+サビ色+深紫の粒子ライン。機械関節・油圧シリンダー・巨大な装甲パネルが目立つ。
裏次元軍の “重量破壊&地中侵攻” ユニット。重機動力を活かして地上・地下の双方で侵略活動を行う。
次元粒子を掘削アーム・ブレードに注ぎ込み、掘り進むと同時に次元裂け目を発生させて敵インフラを破壊。
リツたちにとって、「圧倒的な質量で襲いかかる」「地中・地下戦でも脅威となる重兵器」。
通常技
ドリルバーストチャージ:ドリルを回転させて突進。
ブレードクラッシュ:大型ブレードを振り下ろし、砕くような攻撃。
必殺技
ディメンション・スモグオスマシアサルト:掘削アームに粒子を集中し、地面を破壊しながら突進。突進後、地中から次元裂け目を突き出して敵を包囲・破壊。

スレプカヴェモン
暗殺特化のマシーン型。ステルスコーティングされたマシーンボディ、折りたたみ式ブレードや隠し武装、反重力・浮遊装置を装備。軽量とはいえ機械精密度が高い。
色は漆黒+メタリックパープル。ボディ表面は滑らかで、継ぎ目が少なく、紫の裂け目粒子ラインが非常に細かく散りばめられている。隠し武装の刃や射出パーツが見える。
裏次元軍の “暗殺・隠密破壊” ユニット。目立たず近づき、一撃で仕留める戦法を得意とする。
次元粒子を隠蔽技術・刃・跳躍装置に応用し、瞬間ワープや暗殺刃として使える。
リツたちにとって、「現れる時も消える時も速い」「何が起きたか分からないままやられている可能性のある危険な敵」。
通常技
シャドウステップ:短距離ワープまたは高速移動で敵の背後に回り込む。
ナイトブレードストライク:隠し刃を展開し、次元粒子を帯びた斬撃を放つ。
必殺技
ディメンション・スレプカヴェシャドウストーム:粒子をコアに集め、暗黒次元ワープを発生。ワープから複数刃を展開して敵を包囲・同時斬撃+空間を裂いて次元崩壊を誘発。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/25(Tue) 16:44
メドニクスモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
スタイリッシュなハンター・ロボット型。四肢は細身だが機械関節が発達しており、高速移動が可能。肩や腰に武装ギアが付いている。
鋼銀+暗緑+紫粒子回路の配色。目はターゲットロック用センサーで赤または紫に光る。背中にはミニ・レーダーアンテナや次元狩猟センサー。
腕部には「狩猟用の爪(メカブレード)」や、エネルギー弾を撃てるガン・モジュールが合体している。
裏次元軍の “究極の狩猟兵”。任務は標的(テイマー、デジモン、裂け目ポイントなど)を探し出し、静かに仕留めること。
次元粒子をスキャン装置や狩猟武装に組み込み、目標の粒子波動を察知・追跡。高精度でワープ狩猟を行う。
リツたちにとって、「追われていると恐怖を感じる相手」「逃げても捕らえられる可能性がある冷徹なハンター」。
通常技
ロックオン・センサービーム:目標をロックし、粒子スキャンを行う。
メカブレードストライク:狩猟用の爪(ブレード)を伸ばして接近斬撃。
必殺技
ディメンション・メドニクスハンティング:粒子コアを活性化し、ワープしながら刃とエネルギー弾で連続攻撃 → 最後に強力な次元エネルギー弾を標的に撃ち込む。

イズニツェイバモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
巨大な破壊機械。重装甲の戦闘マシンで、巨大なハンマーアームやキャノン砲、破壊用ブレードなどを装備。
鉄黒+赤紫+粒子ライン。装甲パネルの継ぎ目、アームの関節、砲塔部分に裂け目粒子回路が流れている。
機体には油圧シリンダー、巨大ジャッキ構造、地面を踏みつける足回りがあって、破壊力と安定性を兼ね備える。
裏次元軍の “戦略破壊兵器”。拠点、装置、デジタル構造などを徹底的に破壊する任務を持つ。
次元粒子を破壊装置(アーム、ドリル、砲)に融合させ、破壊と同時に空間の歪みを作り出す。
リツたちにとって、「建物やゲートを粉砕してくる脅威」「圧倒的破壊力を持った機械」。
通常技
ハンマークラッシュ:巨大アーム(ハンマー)を振り下ろして地面や構造物を破壊。
キャノンブレイクショット:砲塔から破壊粒子弾を発射。
必殺技
ディメンション・イズニデストロイ:アーム・砲・装甲を粒子で強化し、全破壊モードを発動。巨大な次元エネルギー衝撃を巻き起こし、周囲および目標を破壊。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/25(Tue) 16:45
アツァブレイモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
廃棄された機械や壊れたマシン部品が融合したスクラップ・ロボ。構造が雑然としており、ギア、パイプ、破損パーツがむき出し。
色は錆びた鉄、灰色、黒。スクラップの継ぎ目やパーツの隙間に紫の粒子ラインが入り、廃材から次元エネルギーが漏れるようなデザイン。
可変形構造を持ち、スクラップを再構成して武装を組み替えたり、パーツを伸ばして攻撃できる。
裏次元軍の “廃材再利用 /不安定攻撃兵”。見た目はガラクタだが、そこから武器を作り出して戦う異形の機械。
次元粒子をスクラップ素材に定着させ、破壊時にはスクラップそのものが次元エネルギーを帯びて砕ける。
リツたちにとって、「侮れないゴミ兵器」「予測不可能な部品構成で戦う異形」。
通常技
スクラップリコンフィギュア:パーツを再構成して武装の形態を変化させる。
デブリススラッシュ:スクラップ片を刃や射出体に変えて攻撃。
必殺技
ディメンション・アツァブレイリベリオン:全パーツを粒子で活性化させ、スクラップを周囲に飛散 → 飛散したスクラップが次元エネルギーを帯びて敵を襲い、最後に巨大な次元爆発を引き起こす。

グラヴィタモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
重力制御マシン。球体コア+浮遊プラットフォーム+アンテナ群。重力発生装置(反重力ジェネレーター)を持つ機械構造。
色は黒鉄+紫+深青。重力ジェネレーター部分には渦を描く粒子回路があり、重力場を操作するコアが中央に輝いている。
装甲は滑らかだが、コア付近には粒子ノズルや制御ポッド、重力レンズ風のレンズがある。
裏次元軍の “重力制御 /空間操作” ユニット。戦場で重力場を操作し、敵を拘束したり圧縮したりして戦力をコントロールする。
次元粒子を重力コアに注入し、強力な重力場(正負双方)を発生。敵の動きを封じたり、次元の歪みを作って次元裂け目を拡張する。
リツたちにとって、「物理法則をねじ曲げる相手」「重力操作によって戦況をコントロールしてくる知的兵器」。
通常技
グラビティ・フィールド:重力場を展開し、周囲の敵の移動速度を遅くしたり、ジャンプ力を低下させる。
モノポール・プレス:一点に重力を集中させて、敵を地面に押し付ける。
必殺技
ディメンション・グラヴィタ・アノマリー:次元粒子をコアに極限までチャージし、巨大な重力異常点を生成。異常点は爆発的に重力を放出して、周囲の敵や空間を強く引き込むか圧縮し、次元の裂け目を伴う破壊を起こす。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/26(Wed) 15:50
ブルニュオツモン
完全体 属性ゼロ サイボーグ型
全身を重装甲メタルアーマーで覆ったサイボーグ。筋肉状のメタルフレームにアーマープレート、各所に武装パーツ(ミサイルポッド、小型機関銃、刃付きアームなど)がビルトイン。
色はダークメタルグレー+黒を基調に、武装部や関節、装甲継ぎ目に「裂け目粒子」をイメージさせる暗紫?深藍のラインまたは光沢が走る。義眼やヘッドギア、センサー類が機械的に露出。
背部や腰に追加装備スロットがあり、状況に応じた武装の取り換え・追加が可能。まさに「武装過剰」の戦闘兵士のような姿。
裏次元軍でも “火力と装備を重視した高火力兵” を担う。標準火器からエネルギー系兵装、刃武器まであらゆる武装を使いこなす万能戦闘型。
本体には強化合金+機械生命体合金(例:公式設定にある「クロンデジゾイド」 のような硬質合金を応用)で構成され、防御力も高い。
戦場では前線で撃ちまくり、防衛突破、重装甲殲滅など幅広い任務をこなす。相手にとって“何が飛んでくるか分からない”恐怖の存在。
通常技
マルチウェポンバースト:搭載した複数武装を同時または連続で発射/振るう。
装甲リロード・スプリント:短時間だけ装備を切り替えつつ機動性を高めて近距離戦に移行する。
必殺技
ディメンション・ブルニュオツアーマーキャノン:武装を粒子エネルギーで強化し、キャノン・刃・ミサイルを一斉射撃/斬撃。着弾時には小さな次元裂け目を伴う爆発を起こし、範囲と火力を兼ねる。

イールーチモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
兵器そのもの、と言えるマシーン体。戦車要素+砲台+電子照準装置などを統合した機械構造。砲身、砲塔、装甲キャタピラ、動力炉、センサー群などが露出・配置されている。
色は重装甲風の鉄灰+スチールブルー。砲身や装甲継ぎ目、制御パイプに紫の粒子回路風ライン。砲塔上部や側面に制御パネルやセンサー、ターゲティングシステムが見える。
全体的に無骨・機械的。生物的な要素はほぼなく、「純機械兵器」としての存在感が強い。
裏次元軍の “純粋兵器・火力支援マシーン”。防御拠点の破壊、次元ゲート破砕、重装甲敵排除などを目的とする。
人間的な感情や“モンスターらしさ”は薄く、“兵器”として合理に設計された存在。プログラムと粒子エネルギーで稼働。
戦場では前線支援や大規模破壊、封鎖突破などの任務を担う。仲間デジモンの支援砲撃ユニットとしても機能。
通常技
重装キャノンショット:高威力の粒子砲弾を発射。
装甲タックル:装甲を生かした突進で、敵や障害物を強襲。
必殺技
ディメンション・イールーチアナイアレイト:砲身・装甲・動力炉を粒子で強化し、超高出力砲弾を放つ。命中と同時に空間に小さな裂け目を生成、爆発と次元干渉による広範囲破壊を起こす。

アドロイズモン
完全体 属性ゼロ サイボーグ型
半機械・半人間のハイブリッド。人型だが、機械義肢・メカボディ・サイバーパーツが随所に組み込まれており、生物と機械の融合体。
上半身や手足に鋼鉄フレーム、関節に油圧やメカニズム、皮膚や装甲パネルの組み合わせ。義眼、センサー、ワイヤー、コントロールユニットなどが露出。
色はメタリックグレー+黒+紫粒子回路。人体らしいシルエットを残しつつ、サイボーグらしい無機質感と冷たさを強調。
裏次元軍の “人造戦闘兵 / 識別情報兵 /ハイブリッド戦士”。知能・適応力・汎用性を兼ね備え、人間的な柔軟性+機械の戦闘力を持つ。
目的に応じてプログラムや武装を変更可能。サイバネティック強化により、人間の“感覚”や“判断力”と機械の“性能”を併せ持つ。
戦況分析、暗殺、破壊、偵察、デジタルワールドへの干渉など多用途に対応。裏次元の諜報・特殊任務を担う。
通常技
サイバーセンサー・スキャン:周囲の敵・構造・次元エネルギー異常を高精度で探知。
メカブレード/ガンアーム:義肢を武器に変形させ、近?中距離での戦闘をこなす。
必殺技
ディメンション・アドロイズプライズ:サイボーグコアを粒子で起動 → 高速モジュール展開+武装強化 → 一撃または連続攻撃を放ち、最後にコア爆発または次元干渉で敵と空間を破壊。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 16:31
シャウナマイスドラモン
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
人型ベースのサイボーグ。上半身・腕に複数の銃器が統合されており、肩や背部にはアサルトライフル、腕にはマシンガン、腰や脚部にも補助武装ユニットが見える。
外装はメタリックブラック+暗紫。関節や装備継ぎ目には「次元粒子ライン」と呼べる紫の発光線が走っていて、装備全体にサイバネティックな重厚感。義眼やヘッドギア、計装ユニットが露出していて、無機質な印象。
背部には補助電源コアと粒子炉パーツがあり、長時間戦闘や高出力射撃に耐えられる構造。
裏次元軍の “銃火重装兵”。遠距離からの銃撃戦に特化しており、ステルス射撃、サプレッション、支援射撃などを主任務とする。
プログラムされた戦闘AIによって冷静沈着。狙撃/掃射/牽制など場面を選ばずに対応。
目標をロック → 確実に仕留める「暗鋼の狙撃兵」。銃撃専門だが、銃器の種類・弾種の多様さで汎用性が高い。
通常技
アサルトガンバースト:両手腕や肩の銃から連射。近?中距離の制圧射撃。
ロングレンジスナイプ:高精度狙撃銃で遠距離から一点を狙い撃つ。命中率・貫通力重視。
必殺技
ディメンション・シャウナマイス・ガンフォール:粒子炉の出力を解放し、特殊次元粒子弾を連続発射。命中した対象と周囲空間に粒子干渉ダメージを与え、“デジタル空間/現実空間”両方に裂け目ノイズを生じさせる重火力技。

レゼーヤドラモン
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
人型サイボーグ。両腕または片腕に巨大なノコギリ刃やチェーンソー、回転ソーなどの斬撃武装が統合。胴体や脚部も強化装甲で守られており、近接戦向けの剛体構造。
色は鉄灰+濃紫。ノコ刃には裂け目粒子ラインが沿っており、刃が粒子エネルギーで強化されているような印象。義眼やレーダーセンサー、補助動力ユニットが随所に見える。
姿勢はやや屈みがちで、斧や大ノコギリを構えるような戦闘スタイルを想起させる重厚かつ危険な雰囲気。
裏次元軍の “近接破壊兵”。建造物、ゲート、装甲相手にも斬撃で対処可能。銃や砲が効かない敵に対して、粒子刃での破壊/切断を主任務とする。
高速斬撃と肉薄戦闘、強靭な装甲を活かした正面突破。無慈悲で容赦ない戦士。
通常技
ノコブレードチャージ:武装ノコギリを回転または振りかぶり、斬撃を加える。
チャーンソースラッシュ:連続ノコ斬り、広範囲の切り裂き。
必殺技
ディメンション・レゼーヤドラ・スラッシュストーム:粒子刃を最大活性化 → 回転刃またはチェーンソー刃を高速回転しながら突進/スライド攻撃。対象とその周囲に粒子振動を与え、大きな切断と空間ノイズで防御/次元構造を破壊。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 16:31
レルゴボルスドラモン
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
人型サイボーグだが、両肩・背部・腕に大砲/キャノン砲/ミサイルポッドなどの重火器を多数装備。脚部・腰は安定した砲撃姿勢に耐える重装甲。
色は装甲メタルグレー+深紫。砲身の先端、装甲の継ぎ目、砲塔基部に裂け目粒子ラインが走る。背部には動力炉と砲弾チャージャーのようなユニット。
武装のため機動力は低めだが、砲撃時の安定性と破壊力は非常に高い。
裏次元軍の “重火力砲撃兵”。遠距離砲撃、対装甲戦、拠点破壊、次元ゲート妨害などを任務とする。
一撃の威力に特化し、粒子エネルギーを砲弾やエネルギービームに融合。重装甲、重火力、遠距離支援のハイブリッド兵。
通常技
ヘヴィキャノンショット:砲塔から粒子融合弾を発射。
ミサイルランチャー連射:ミサイルポッドから複数ミサイルを同時射出し、広域・集団敵に対応。
必殺技
ディメンション・レルゴボルス・オメガバースト:砲身・チャージャー・動力炉を粒子で限界までチャージ → 超高出力砲弾またはエネルギー弾を発射。命中時に次元裂け目と大爆発を引き起こし、広範囲を破壊。

ブルニュオスドラモン
成熟期 属性ゼロ サイボーグ型
サイボーグだが全身が厚装甲プレートで覆われた重装甲兵。外装は重鋼鉄+メタル合金で、装甲の継ぎ目に紫の粒子ライン。顔や義眼はメカニカルで、義体感・機械感強め。
胴体・四肢ともに装甲板が重厚で、拳・腕・脚には衝撃吸収構造+反動制御ギアが見える。盾のような大型アーマーや、背部に推進・補助ユニットがある可能性も。
裏次元軍の “盾役/防御兵”。防衛線の守り、味方の前衛、防衛拠点や要塞の防衛、最前線での持久戦などを担う。
装甲には特別合金(例:公式にある “クロンデジゾイド”)を使用。防御力・耐久力が非常に高く、通常攻撃や砲撃、衝撃等に強い。
また、防御だけでなく、装甲パネルに内蔵された反撃機構や粒子防御フィールドで逆に敵を弾き返す能力も持つ。
通常技
アーマーガードスタンス:装甲を強固に張り、受けるダメージを大幅軽減。
シールドバッシュ:重装甲の体で盾や装甲パネルを使って衝突攻撃、防御からの反撃。
必殺技
ディメンション・ブルニュオスフォートレス:体内の動力炉+粒子炉を起動。装甲全体を粒子バリア化し、あらゆる攻撃を跳ね返す防御フィールドを展開。さらに一定時間、防御を維持しつつ反射ダメージを与える防御・反撃兼用技。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 21:29
ハイシャウナマイスドラモン
完全体 属性ゼロ サイボーグ型
サイボーグ “銃火重装兵” の究極形。胴体・四肢ともに強化メタルフレームと装甲を持ち、各部に銃器・機関銃・エネルギー砲・マシンガンなどが統合。肩や背部に追加ミサイルポッド、多連装砲架、脇には補助ガトリングを装備。
色はメタリックブラック+暗紫、装甲の継ぎ目や銃器ラインに紫/深藍の粒子回路が走る。義眼やセンサー、ターゲティング機器、ヘッドギアなどサイバネティックなパーツが露出し、冷たく無機質な印象。
背部や腰に大型エネルギー炉(粒子炉)を持ち、長時間の銃撃戦・高出力砲撃を安定して行える構造。
裏次元軍の “最強火力狙撃 & 重銃火” 専門のエリート兵。遠距離からの制圧射撃、掃射、支援火力から、要塞・バリア破壊まで幅広く担う。
戦場では冷静かつ効率重視。狙いをつけた標的を的確に排除し、圧倒的火力で敵を制圧する「裏次元の暗鋼狙撃兵」。
通常技
ハイパーガンバースト:両腕・肩の銃器を同時あるいは連続で発射。中?近距離の制圧射撃に強み。
ロングレンジスナイプ:高精度狙撃銃で遠距離狙撃。貫通力と命中精度に優れる。
必殺技
ディメンション・シャウナマイス・レイン:粒子炉を超出力稼働 → 特殊粒子弾を多連発射。着弾時に次元粒子のノイズと爆発を伴い、敵とその周囲を広範囲に破壊・混乱させる重火力技。

フルレゼーヤドラモン
サイボーグ “斬撃近接兵” の究極形。全身が強化義体と装甲、義肢を備えつつ、両腕または片腕(+背部/腰)に巨大ノコギリ刃、大型チェーンソー、回転ソー、エネルギー刃など複数の斬撃武装を統合。
色は鉄灰?鋼銀+深紫。刃や武装には粒子回路が走り、刃が発光または粒子をまとって斬撃力を高めるようなデザイン。頭部や義眼、センサー、機械的関節が混じり、生物とも機械とも言えない冷徹な印象。
姿勢や動きは獰猛。斧や大ノコのような武器を構える構造。装甲は中?重で、防御と攻撃のバランスを持つ “肉薄戦仕様”。
裏次元軍の “近接破壊兵”。盾や防御バリアを持つ敵、重装甲デジモン、防衛構造、ゲート――対象を直接切り裂き、破壊する任務を担う。
斬撃武装の種類・刃の形状を状況に応じて変えられ、装甲・バリア・次元シールドへの対処も可能。冷酷・残虐さを持ち、肉体・装甲・次元構造すべてを斬る “切断の鬼”。
通常技
ノコブレードチャージ:巨大ノコギリ(またはチェーンソー刃)を回転または振りかぶって斬撃。防御/装甲目標への攻撃に強い。
スライドソースラッシュ:連続ノコ斬り、広範囲切り裂き。複数の敵やバリアを一掃する斬撃群。
必殺技
ディメンション・レゼーヤドラ・ラプチャーブレード:粒子刃を極限活性化 → 高速回転刃または回転ソー+チェーンソー刃で突進または連続斬撃。対象とその周囲に粒子振動と空間ノイズを与え、防御や次元構造を断つ強力な必殺技。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 21:29
メガレルゴボルスドラモン
サイボーグ “重砲撃兵” の究極形。両肩・背部・腕・腰に大型砲/キャノン砲/ミサイルポッド/エネルギー砲など数多くの重火器を装備。脚部・腰・胴は重装甲で、砲撃姿勢・反動耐性を重視した構造。
色は冷たい鋼鉄グレー?銀+深紫/黒の粒子回路。砲身や装填機構、弾倉部、動力炉などが露出または強化されており、砲撃するたびに粒子が脈動するイメージ。
機動力は低めだが、その分砲撃の威力と安定性が極めて高い。遠距離支援、広域攻撃、拠点破壊などを得意とする典型的な砲撃型デジモン。
裏次元軍の “重火力砲撃ユニット”。遠距離砲撃、要塞破壊、次元ゲート封鎖・破壊、重装甲敵殲滅、防衛支援など、多用途の火力支援を担う。
一撃の破壊力に特化。粒子エネルギーを砲弾・エネルギー弾に融合させ、防御やバリア、次元防御を持つ敵にも強力。冷静な砲撃兵として、戦況を一変させる火力を持つ。
通常技
ヘヴィキャノンショット:主砲から粒子融合砲弾を遠距離に放つ。装甲・構造物破壊、重装甲デジモンへの効果が高め。
ミサイルランチャー・ストライク:ミサイルポッドから複数ミサイルを連射。広域・集団敵への対応。
必殺技
ディメンション・レルゴボルス・オメガブラスト:砲身・チャージャー・動力炉を粒子で限界までチャージ → 超高出力砲弾またはエネルギー砲弾を発射。着弾時に次元裂け目と大爆発を伴い、広範囲の空間破壊+次元ノイズを起こす威力。

ギガブルニュオスドラモン
サイボーグ “重装甲防御兵” の究極形。全身が厚鋼装甲で覆われ、胸部・背部・四肢に強化プレートや粒子バリアジェネレーター、装甲シールド、強化フレームが組み込まれている。義体関節や油圧機構、補強ギアが見える無骨なパワードアーマー型。
色は黒鉄+鋼銀+暗紫。装甲の継ぎ目や関節、バリア発生部に粒子回路が走り、装甲全体が粒子防御を帯びたような質感を持つ。ヘルメット風ヘッドギア、義眼、センサー、補強ラインがある。
見た目は重厚かつ巨大。歩行・立ち姿に重みがあり、物理衝撃や砲撃、粒子攻撃にも耐えられる防御重視の構造。
裏次元軍の “盾 /盾役 /防衛部隊の要”。重要拠点、裏次元ゲート防衛、最前線の前衛、防御ライン維持など、防御と耐久を最優先とする。
装甲には特殊超合金(公式設定では「クロンデジゾイド」など、高硬度かつデジタルワールド特有の合金が用いられているという設定がある)
高い防御力に加え、装甲そのものを粒子防御フィールド化できる能力も持ち、敵の攻撃や次元粒子攻撃を跳ね返す防御壁となる。
通常技
アーマーガードスタンス:装甲と粒子防御を展開し、防御力を最大化。受けるダメージを大幅に軽減。
シールドバッシュ:装甲の腕や体を使って強力な防御兼衝撃攻撃。敵を弾き飛ばすまたは怯ませる。
必殺技
ディメンション・ギガブルニュフォートレス:装甲全体を粒子バリア化し、さらに防御フィールド展開。一定時間、防御を極限まで高め、敵の攻撃を跳ね返すだけでなく、反射ダメージを与える防御兼カウンター技。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/28(Fri) 06:30
ゼリズスモン
成熟期 属性ゼロ マシーン型
全身が鉄の無骨な鋼鉄プレートで覆われた、重量級マシーン体。板金質のボディ、リベットや溶接痕、鋼鉄の関節パーツが露出。
色合いはダークグレー?鉄錆びがかったガンメタリック。所々に溶接跡や歪みが見え、まるで“鉄の塊を組み合わせたような機体”。
頭部はヘルメット状、目は赤いセンサーライト。手足は太くて頑丈、手先は鉄の爪や鋲が付いた拳。体格はがっしり、腕・脚・胴ともに太く、重量感がある。
裏次元軍の “鉄の壁/鉄の盾兵”。高い防御性と耐久力を持ち、前線防衛や防御拠点の盾役。
鉄の体ゆえに、物理攻撃や衝撃、重装甲や重力攻撃にも強く、さらに裏次元粒子によるダメージにも耐性を持つ。
戦場では、防衛ラインに展開され、敵の突入・破壊を防ぐ壁として機能。だが機動性は低めで、重装甲ゆえの鈍重さが弱点。
通常技
スチールクラッシュパンチ:鉄の拳で強烈な打撃。防御の厚さと重みで強い衝撃を与える。
アイアンガード:体を鉄装甲で固めて防御を固め、物理攻撃・衝撃・衝突を大きく軽減する防御技。
必殺技
メタルディフェンスフォートレス:体全体を鉄合金プレート+粒子フィールドで包み、短時間だが圧倒的防御バリアを展開。受けたダメージをほぼ無効化し、近接・砲撃・粒子攻撃などあらゆる攻撃を耐え抜く。

メタルスモン
完全体 属性ゼロ マシーン型
全身が金属合金(例えば公式設定のクロンデジゾイド風)で構成されたハイブリッドマシーン。滑らかで光沢のある金属ボディ、関節部はギアや油圧パイプ、動力コイルが見える近未来ロボ風デザイン。
色は銀?メタリックライトブルー、金属の質感を活かした光沢。ボディには粒子回路やエネルギーラインが細く走っていて、所々に発光部やエネルギーコアが見える。
手足は鋭利または機械的関節で、指先や手のひらにはエネルギー武装(例えばエネルギー刃・ビーム砲)を内蔵できるようなギア構造。体型はスマートで機敏さを感じさせるが、同時に金属質の無機質な冷たさを持つ。
裏次元軍の “金属兵器/万能戦闘マシーン”。装甲・武装・機動性・汎用性をバランスよく備え、どのような戦況にも柔軟に対応できるオールラウンダー。
高純度金属ボディ+粒子テクノロジーにより、攻撃力、防御力、汎用性ともに平均以上。剣、銃、粒子ビーム、エネルギー武装などを自在に扱うことができる。
戦場では「突撃」「迎撃」「支援」「破壊」など、目的に応じて戦い方を切り替える万能戦闘機。敵や味方、地形にも柔軟に対応可能。
通常技
メタルブレード・スラッシュ:金属製の刃またはエネルギー刃で斬撃。硬い装甲や構造物にも有効。
エネルギーキャノンショット:手のひらや武装から粒子エネルギー弾を発射。中距離?遠距離攻撃をカバー。
必殺技
ディメンション・メタルフォージ・ブレイク:体内コアにエネルギーを集中、金属ボディ全体を粒子エネルギーで強化。刃武装・エネルギー砲を一斉起動し、近〜遠距離を問わず同時攻撃。さらに、命中時に粒子干渉で敵の防御・構造を崩す破壊効果を併せ持つ必殺技。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/28(Fri) 16:51
リュプネイモン
究極体 属性ゼロ マシーン型
工場そのもののような巨大メカ構造。胴体がコンテナやドック、煙突やクレーン、パイプ、歯車、ベルトコンベアで構成されており、まるで“動く工場”のよう。
ボディカラーはメタルグレー?鉄錆び色、随所に黄色や黒の警告ライン。背部には煙突や冷却ファン、側面にパイプ、下部にコンベアやドックゲート、脚部は多関節キャタピラまたは機械脚。
出力炉やエネルギーコア、データ加工モジュールが見え、表面には配線やパイプ、バルブやハッチが多数ある、まさに“工場メカ”の趣。
裏次元軍の “兵器・デジモン製造工場兼生産基地”。他のマシーン/サイボーグ型裏次元デジモンを“生み出す/再生成する”機能を持つ。
裏次元の侵略戦力の補充施設・兵站拠点として機能。戦闘中でも破壊されにくく、多数の補給/修復機能を内蔵。
リツたちにとっては「裏次元デジモン量産の心臓」「破壊すれば戦力削減につながる重要目標」。
通常技
マニュファクチャービーム:工場のエネルギー炉から強力ビームを発射。近?中距離の破壊攻撃。
ドックギアクラッシュ:機械脚+コンベア脚で地面を揺らし、地震のような振動+圧力で敵を弾き飛ばす。
必殺技
ディメンション・リュプネイ・オーバーロード:コアをフル稼働 → 工場全体を動力化/砲撃モード化。周囲に多数のエネルギー弾や粒子弾をバースト放射し、範囲破壊+工場自体による圧巻の火力で敵と構造物を一掃。

カウヤモン
究極体 属性ゼロ マシーン型
高機動・高火力の戦闘マシーン。ガンダムのような戦闘ロボット体型。重装甲だが関節可動が高く、背部にはブースターまたはスラスター、肩・腕・脚に武装パネルやミサイルポッド。
色はダークメタル+迷彩(都市迷彩or裏次元迷彩)+粒子回路の紫のライン。ヘルメット風ヘッド、センサーユニット、照準ドットなど、多数の戦闘ギミック。
武装として、腕部ガトリング砲、肩級キャノン、背部ミサイルランチャーやエネルギー砲、脚部ロケットブースターなどを装備。
裏次元軍の “汎用最前線戦闘兵器”。汎用性と火力・機動力を両立し、地上/都市/次元裂け目攻略/侵攻戦などあらゆる戦況に対応。
撃破力と機動力、戦術適応力に優れ、歩兵から重装甲、他マシーンまで幅広く対処。まさに“何でも屋”の戦闘マシーン。
リツたちにとって、「どこから現れてもおかしくない」「戦況を一変させる万能兵器」。
通常技
ミサイルランチャー・バラージ:肩や背部のミサイルポッドから多数ミサイルを発射。集団敵や拠点攻撃に有効。
ロケットブースト突撃:脚部ブースターで高速突撃、至近距離での拳撃または武装弾。
必殺技
ディメンション・カウヤ・アサルトストーム:各武装を同時起動し、ミサイル/エネルギー砲/ガトリングの一斉射撃+突撃で広域破壊と殲滅を狙う。複数フェーズにわたる重火力アタック。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/28(Fri) 16:51
ハイアドロイズモン
究極体 属性ゼロ サイボーグ型
元のサイボーグ体 “アドロイズモン” を大幅強化した上位型。細身かつ洗練された義体に、高出力エネルギー脊椎、義肢、多関節構造、センサー群、高速関節モーター、粒子炉コアなどが統合。
色はメタルシルバー+深紫または青の粒子回路線。義眼、浮遊補助ユニット、小型ジェットパックやスラスターが付属。外見はサイバネティックヒューマノイドで、戦闘人造人間そのもの。
武装ギアは義腕内蔵武器、エネルギー刃、粒子ビーム、スモークジェネレーター、偵察センサーなど多様。身体の至るところにモジュールポートや装備スロットがある。
裏次元軍の “最上位サイボーグ特殊戦闘兵”。高い知性・適応力・汎用武装で、戦場でも破壊任務でも偵察任務でも対応可能。
サイボーグゆえに肉体疲労・生体弱点がなく、粒子エネルギー駆動で長期戦も可能。戦況判断・戦術支援・暗殺・破壊・支援などマルチにこなす。
リツたちにとって、「“人型+機械+粒子技術” の究極の刺客」「何でもこなせる“裏次元のエース”」。
通常技
サイバネティックブレード:義腕からエネルギーまたは金属刃を展開し斬撃。高速戦、接近戦向け。
粒子ビーム射撃:義肢や武装から粒子ビームを発射。中?遠距離攻撃も対応。
必殺技
ディメンション・ハイアドロイズ・データスマッシュ:粒子炉とコアを極限稼働 → 義体全身を粒子エネルギーで強化 → 斬撃 or ビーム or 両方の複合攻撃 → 命中時に対象のデジタルデータ構造を崩すような干渉ダメージを与え、防御・防御バリア・次元防御を無効化。

デストロイールーチモン
究極体 属性ゼロ マシーン型
元の兵器マシーン “イールーチモン” を強化改良した形。重装甲+高出力砲塔+強化推進スラスター付きの戦闘マシーンボディ。砲塔部は多連装キャノン、装甲ボディは厚鋼、脚部/キャタピラは強化、動力炉と冷却システムが露出。
色は濃鉄灰?鉄黒、警告ラインや砲塔の砲口付近に赤または紫の粒子回路ラインが見える。砲塔は可変砲塔で、対地・対空・対次元ゲート破壊など対応可能。
裏次元軍の “破壊特化重火力兵器”。拠点破壊、都市破壊、次元裂け目の破壊・封鎖、重装甲の敵殲滅など “破壊任務の要”。
防御・耐久・火力が高く、通常兵器では太刀打ちできないような構造物・構造次元防壁・デジモン要塞にも対応可能。
リツたちにとって、「破壊兵器の化身」「破壊されれば被害甚大な巨大な脅威」。
通常技
重装砲撃:キャノン砲から高出力砲弾を発射。対構造、対重装甲に有効。
キャタピラ突撃:重装甲とキャタピラを活かして突進、衝撃と質量で破壊。
必殺技
ディメンション・デストロイールーチ・グラビティバースト:炉・砲塔・推進を粒子で強化 → 超高威力砲弾or粒子爆雷を発射。命中時に次元粒子爆発と重力/空間歪みを伴う破壊を起こし、広範囲を粉砕・崩壊させる。

セルゼリズスモン
究極体 属性ゼロ マシーン型
巨大かつ重装甲の将軍メカ。鋼鉄ボディ+厚装甲パネル+強化関節+動力炉+粒子炉、その上に指揮塔のようなコマンドユニットと通信/制御装置が乗っている。肩や背部にコマンドアンテナ、砲塔、制御翼、戦略射出装置などを搭載。
色は黒鉄+戦闘迷彩またはダークメタル、装甲パネルには裏次元の紋章またはエンブレム、粒子回路は赤紫?黒のライン。圧倒的な“鋼鉄の将軍感”を演出。
階級章、指揮用ヘルメット風ヘッド部、マントまたは胸飾り、肩装甲、そして巨大な機械構造により“将軍らしさ”を強調。
裏次元「裏メタルエンパイア」の司令官/将軍。全マシーン型・サイボーグ型の裏次元デジモン達の統率者。戦略司令、兵器管理、再配置、最終決戦指揮などを担う。
裏次元全体の戦力を統括し、侵略・量産・破壊・防衛・補給・指令系統を掌握する。まさに“ボス/ラスボス級”の存在。
リツたちにとって、「裏次元の中枢」「敵の心臓」「これを倒さなければ裏次元の侵略は止まらない」存在。
通常技
コマンドビーム:指揮塔コアから高出力粒子ビームを放つ。広域の敵や構造物に対応。
鋼鉄シールドバリア:装甲パネルを展開してバリア化、防御+反射防御。
必殺技
ディメンション・セルゼリズス・オーダークラッシュ:粒子炉と指揮コアを最大稼働 → 周囲の裏次元デジモン部隊に指令+粒子強化を送り、同時に巨大粒子砲/ビーム/爆破を一斉発射。さらに防御バリア展開と空間干渉で次元裂け目を安定化・拡大させ、戦況を根本から覆す“最終兵器/司令破壊技”。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 08:01
シクスプオルモン
成長期 属性ゼロ 魔獣型
小型、コウモリをモチーフにした魔獣型デジモン。薄暗い漆黒の毛あるいはデジタル質の皮膚をもち、翼は大きく膜状。翼の縁や指骨には裂け目粒子のような紫や深青のラインが走る。
耳は尖って大きく、暗視センサーのような赤または紫の瞳を持つ。手足(翼の関節含む)は細身だが関節がしなやかで、静かに空を舞える。体は軽量、翼膜は半透明で、不気味な影を作る。
背中や翼の裏側に小さな粒子センサーやステルス装置、小型プロペラやステルスフィールド発生部が埋め込まれているようなデザイン。
裏次元軍の “偵察 & 隠密部隊”。夜間、闇、デジタルワールドの暗部、次元裂け目の影――あらゆる “見えない侵入” に適応。情報収集、索敵、裏切り者の探索、ゲートの偵察などを主任務とする。
音も粒子ノイズも少なく飛行でき、敵に気づかれず侵入・偵察が可能。静かにデータ変換やハッキング、メッセージ送信なども行うという、裏工作的な役割。
リツたちにとっては「気づかないうちに背後へ回られる恐怖」「闇の中からの急襲」の象徴。
通常技
ナイトウィング・フライト:音も粒子ノイズも抑えて静かに飛行。高度を自在に変え、隠密偵察や逃走に有利。
コウモリソニッククローズ:翼の爪や指先で近接攻撃。軽量ながら鋭い切り裂き、または高速の連続爪撃。
必殺技
ディメンション・シクスプオル・シャドウストライク:翼膜と粒子センサーを起動 → 完全ステルス状態で背後から襲撃。隠密性と高速移動を生かし、“一撃離脱暗殺”あるいは“情報奪取+逃走”を可能にする。襲撃後は短時間だが逃げ切り用の粒子バリアを展開。

ヴォルナモン
成長期 属性ゼロ 怪鳥型
黒い羽毛またはデジタル的な羽根を持つ中型?やや小型の鳥人型デジモン。羽根は闇色?墨色で、ところどころに紫や暗青の粒子ライン。翼は広く、滑空・空中旋回に優れる。
頭部はカラスを思わせるクチバシ、鋭い目つき、爪は鋭く大きめ。脚部は細身だが鋭い爪を持ち、空中からの急襲・着地・地上戦にも対応できる構造。
胸部や背中、羽根の付け根あたりに、小型ジェットバーナーや粒子ブースターが埋め込まれており、滑空だけでなく短距離の突進飛行や急降下が可能。
裏次元軍の “空の偵察/襲撃部隊”。空中偵察、急襲、伝令、物資運搬、情報伝達、夜間監視など多用途で使われる。
高い機動力と視界、鳥のような不気味さで、敵に警戒されにくく、裏次元の“空の影”として働く。
リツたちにとっては、「上空からの襲撃」「背後からの偵察」「逃げ道を絶たれる恐怖」を象徴する存在。
通常技
ダークウィング・グライド:高速滑空+空中ステルス飛行。遠距離偵察、逃走、急襲に有用。
アサルトクロー/ビークストライク:鋭い爪やクチバシでの斬撃/突刺。飛行からの急襲に特化。
必殺技
ディメンション・ヴォルナ・ナイトレイン:粒子ブースターで加速 → 高速急降下ストライク or 穴を穿つような突進攻撃。命中時に粒子ノイズを伴う衝撃波または闇の波動を発生させ、敵の感覚/バリア/デジタル構造を乱す。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 08:02
スプークスモン
成長期 属性ゼロ ゴースト型
伝統的な幽霊のような姿をベースに、デジタルっぽさを混ぜたゴースト型デジモン。体は半透明または淡い霧状。輪郭や腕・脚はぼんやりと揺らぎ、形が一定しない。顔や目は影のように黒く、口元のみ鋭い歯か“裂け目粒子の光”が見えるデザインもいい。
体の一部に淡く光る線(粒子回路のようなもの)が浮かび、幽霊らしさとデジタル由来の「コード/バグ」の融合感。足が地面に触れず、浮遊・滑空・フェーズ移動が可能。
影のように体を伸ばしたり縮ませたり、壁や地中、デジタル空間に侵入できるような構造。手足には爪や霊的な刃、または粒子エネルギーをまとった触手が出せるようなイメージ。
裏次元軍の “情報妨害 / ハッキング / 幻惑屋 / 忍び / 恐怖演出担当”。敵のシステムへの侵入、データ破壊、妨害、幻覚/恐怖演出、精神的プレッシャーを与える任務を持つ。
物理攻撃には弱い反面、デジタルワールドや次元裂け目、闇の空間では強く、生体や装甲よりも “コード” や “データ構造” を攻撃対象にする。まさに「幽霊 × コンピュータウイルス / 闇コード」というイメージ。
リツたちにとって、「見えない恐怖」「どこにいるかわからない脅威」「精神とデータ両方を攻撃してくる闇の象徴」。
通常技
フェーズドリフト:体を霧状または影状にして、壁や地面、デジタル空間をすり抜けて移動。不意の襲撃や逃走に有効。
ナイトメアタッチ:影や霊体の手で触れた相手に霊的なダメージまたは精神的干渉を与える。防御力無視/デジタルセキュリティへの干渉としても使える。
必殺技
ディメンション・スプーク・ゴーストチェイン:粒子コードを幽霊体全体に展開 → 敵のデータ構造または精神構造を “幽霊コード” で侵食。命中した対象は混乱、幻覚、データ破損、バグ状態に陥る。場合によっては短時間行動不能やシステムエラーを引き起こす。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 17:53
エルニスクルツモン
成熟期 属性ゼロ 魔獣型
大型?中型の獣人型。地獄の犬=ヘルハウンドを思わせる容姿。漆黒または暗灰色の獣毛、赤く光る瞳、鋭い牙と爪。足は四肢獣歩行だが、やや人間的な体躯で、筋肉質で俊敏。
背中や肩、脚などに“裂け目粒子”をイメージした暗紫や黒青のラインまたは模様が入り、普通の獣ではない“裏次元の闇の魔獣”らしさを強調。首輪や鎖の装飾、あるいは骨のような模様など、恐怖感を煽るアクセントもいい。
裏次元軍の “近接殲滅部隊/追撃部隊”。敵に出会えば迷わず襲いかかる獰猛さ。防衛突破、追跡、襲撃、追撃戦などで活躍。
非常に敏捷・獰猛・執着心が強く、「逃げる敵には容赦しない」タイプ。群れでの運用より、単独または少数での暗殺や殲滅任務に向く。
通常技
ヘルフレイムクロウ:炎を纏った爪や牙での接近攻撃。斬撃+火炎でダメージ。
ナイトステルスラン:夜や闇の中では足音もなく静かに移動、奇襲・追跡に優れるステルス行動。
必殺技
ディメンション・ヘルニスクルフレイム:裂け目粒子エネルギーを体に集中 → 爪・牙・体全体を炎と粒子で包み、猛スピードで突進&火炎爆発ブレードストライク。着弾で爆風と裂け目ノイズを伴い、近接範囲を一掃。

オルートルモン
成熟期 属性ゼロ 魔獣型
二首(二つの頭を持つ獣型)。体は大型犬?狼を連想させつつ、首と頭が二本。毛並みは暗灰?黒、頭ごとに異なる模様――例えば一首は赤みがかった炎のような模様、もう一首は青みか水色の模様、など「炎」と「水」をそれぞれ司るイメージ。
背中や四肢、首の付け根には裂け目粒子のような暗い紫・青のライン。体格はがっしりしていて、筋肉質で強靭。両首の頭部の目はそれぞれ異なる色(赤と青など)で、二つの口から異なる元素(火炎、水流)が放てるような雰囲気。
裏次元軍の “複合元素破壊兵/破壊工作兼戦闘型”。単なる力任せの魔獣ではなく、炎と水という異なる元素を操ることで、相手の弱点やバリア、防御構造の破壊を狙う。
火力・破壊力・応用力が高く、拠点破壊、要塞破り、次元裂け目開放・拡大、元素ダメージを必要とする任務などに使われる。性格は獰猛だが、炎と水という“両極”の力を持つことで思考は冷静かつ狡猾。
通常技
デュアルブレス:フレイム&ウェイブ:一つの口から炎のブレス、もう一つの口から水流ブレスを同時または交互に発射。防御・バリア・属性耐性を無視する柔軟な攻撃。
ツインクロウストライク:両首の牙/爪による連続噛みつき or 引き裂き攻撃。
必殺技
ディメンション・オルートル・エレメントカオス:両首の属性を粒子強化 → 炎と水を融合させた“蒸気焼却+水圧爆破”の複合元素攻撃。命中時に裂け目粒子干渉と熱水爆風を起こし、広域/構造/生命体すべてに壊滅的なダメージを与える。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 17:54
ゾンビースモン
成熟期 属性ゼロ アンデッド型
腐敗・朽ちた肉体を持つゾンビ型デジモン。皮膚は青灰色?緑黒、所々裂けて骨や金属(またはデジタル構造)が見え、胴体の肉や肉片が剥がれ落ちかけている。不気味で禍々しい外見。
目は虚ろまたは赤く光り、動きはゆっくりながらも執念深く、腐敗臭やデジタルノイズを伴うようなデザイン。手足や関節がぎこちなく、関節部に錆や裂け目粒子のような亀裂が見える。
裏次元軍の “アンデッド兵 / 弱体化 &妨害 / 増殖兵”。通常の戦闘力は高くないかもしれないが、“数”と“粘り強さ”、恐怖・混乱を狙った作戦に使われる。死体や壊れたデジタル残骸などを使って、不気味な恐怖や混乱を生み出す。
一度倒されても再起/再生しやすかったり、集団で出現して敵を消耗させる“消耗戦”や“妨害戦”に強い。性格は鈍重だが執念深く、不気味な耐久力を持つ。
通常技
アンデッドリーチ:腐敗した手での接触攻撃。物理ダメージ+感染・汚染・データ劣化のような効果を与える(ターゲットのステータス低下なども想定)。
ゾンビノイズ:腐敗体からデジタルノイズや瘴気を放ち、周囲の電子機器やデジモンの通信/データ構造を乱す妨害攻撃。
必殺技
ディメンション・ゾンビース・データ腐食:体内の腐敗データを拡散させ、命中した敵のデータ構造/防御/能力を徐々に劣化させる継続ダメージ攻撃。防御の強い相手にも“削り”で有効。

シュケレツモン
成熟期 属性ゼロ アンデッド型
骨格むき出しのスケルトン型デジモン。肉のない骨だけの体、あるいは肉がほとんど剥がれ落ち、骨格とデジタルコードや粒子ラインが融合したような姿。
全身白?灰白、骨の関節や関節部に亀裂・裂け目粒子のような暗紫または深青のライン。
胸部や背中にはコアやデジタル炉、骨格に沿ったコード、骨がきしむような音や揺れを表すデザイン。目は空洞または赤く光るセンサー状。手足は痩せて細く、“死の静寂”や“冷気”を感じさせる外見。
裏次元軍の “スケルトン兵 / 死の影 / 隠密 &恐怖担当”。体の軽さと死体的存在感を活かし、恐怖演出、妨害、暗殺、データ/世界の構造への干渉、死や崩壊の象徴として戦場に現れる。
動きは鈍く見えるが、その分「無声」「隠密」「精神的圧迫」「デジタル干渉」に特化。アンデッドらしい“死の冷気/死の波動”を使って、敵の気力や意思、防御を消耗させる。
通常技
ボーンスケルトンストライク:骨の手足での打撃/刺突。貫通力や防御無視を想定。
スケルトンシャドウ:骨格を影のように薄くし、一時的にステルス化または半透明化。隠密移動や奇襲に使える。
必殺技
ディメンション・シュケレツ・グレイヴコール:骨格から闇粒子と死の霧(デジタル霧)を放出 → 命中範囲を“死の霧ゾーン”に変え、触れた敵にデータ劣化・精神的混乱・防御低下などの効果を与える。ゾーン内にいる限り効果が持続する恐怖/妨害技。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 12:30
カウルスモン
成熟期 属性ゼロ スケルトン型
骨格むき出しのスケルトンデジモン。関節・肋骨・頭蓋骨などがそのまま見え、骨の色は灰白?黄土色。所々ひび割れ/欠け、骨の継ぎ目に暗い裂け目粒子(闇のエネルギー)を纏っている。
骨だけの体だが、骸骨の関節は可動。手足や背骨には鋭い骨の棘や尖った突起があり、見た目で既に不気味さと防御/攻撃の両立を感じさせる。
頭部は空洞目(または赤く光る闇のセンサー)、口は歯だけが並ぶ不気味な状態。鎖や古代の鉄の装飾、骨に刻まれた暗号じみたルーンなど“骸骨戦士”らしいディテールがあると尚良し。
裏次元軍の “亡者兵士 / 骨兵部隊”。かつてデジモンだった者たちのデータや魂を欠片として再構築された骸骨。肉体は無くとも、“骨としての構造”と裏次元エネルギーで動く。
義体のような生前の思い出はほぼ無く、冷徹で無感情。命令に忠実で、数で押す “ゾンビ or 骸骨兵” 的な役割に向く。量産が容易、そして何度でも再構築可能な“使い捨て前線兵”。
恐怖の演出・数での圧力、耐久/不死性のアビリティを活かし、防衛拠点や補給ライン、防衛壁の役割。
通常技
ボーンスケルトンストライク:骨の剣骨や腕骨、脚骨を武器として振り回す。鋭い打撃・刺突。貫通力が高く、防御を無視しやすい。
スケルトンシールド:骨を盾や骨板で組み替えて防御を固める、防御技。硬さと骨格のため、物理攻撃や打撃に強い。
必殺技
ディメンション・カウルス・グレイヴオーバーロード:裂け目粒子を骨全身に流し込み、骨格を強化 & 粒子エネルギーをまとった一撃ストライク。命中時に衝撃 + 骨貫通、さらに骨破壊/裂け目エネルギー干渉で対象の防御を崩す重打撃。

アトダリヌモン
成熟期 属性ゼロ 魔獣型
外見は、一見 “古代の宝箱” “古びたチェスト” “謎のオブジェクト” のように偽装できるミミック型。チェストや箱、遺跡の石碑、壊れた機械など、様々な姿に変化可能。
通常時は偽装形態で静止、だが中身は闇粒子で満たされた魔獣体。偽装を解除すると四肢・顎・爪・牙を持つ獣人または怪物の姿になり、裂け目粒子が体表を覆う。
見た目は不気味さとトリッキーさを併せ持ち、開ける者を罠に誘うようなデザイン。宝箱の鎖や錠、古代の文様、腐食や傷跡、闇のオーラなどで雰囲気を出す。
裏次元軍の “罠/待ち伏せ/裏工作スペシャリスト”。偽装 → 敵の好奇心や隙に付け込み、急襲または捕縛・妨害。探索チームを嵌めたり、補給物資を強奪したり、情報を奪ったりする任務に向く。
臆病ではなく、むしろ狡猾。敵の心理と行動パターンを見越して罠を仕掛ける。単独行動
が多く、人前には滅多に姿を見せず、“密かに動いて密かに消える”。
通常技
ミミックフェイク:宝箱やオブジェクト、遺跡の一部などに変化/偽装。視認・索敵に引っかかりにくく、罠や奇襲に最適。
シャドウクロウアタック:偽装解除後、爪や牙での不意打ち/奇襲攻撃。
必殺技
ディメンション・アトダリヌ・トラップマズル:偽装状態から爆発的に変形 → 裂け目粒子と闇エネルギーを伴った捕縛爆撃 or 爆裂斬撃。周囲の敵を一掃、または一体を拘束・破壊する罠攻撃。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 16:20
ミールスモン
成熟期 属性ゼロ ゴースト型
幽霊らしく半透明、もしくは黒紫の霧のような体。体の輪郭がぼんやりと揺らぎ、足元は地につかず宙に浮遊。顔や体の一部は不定形で、目や手足が朧げなシルエット。
体の中に暗い粒子やコードのようなラインが走っていて、「霊的+デジタル的」なアンデッド感。たとえば細い手が長く伸びたり、身体が霧状に広がったり、姿をぼかしたりできる。
全体色は灰?黒紫、ところどころで淡く光るコード状ラインが走っている。骨や肉の残滓、骸骨っぽさを感じさせず、どちらかといえば“死霊の影”のようなデザイン。
裏次元軍の “死霊/怨霊兵/情報/霊的妨害担当”。データや魂の残滓、闇の粒子によって構成されたゴーストデジモン。生前の意思はほとんど残っておらず、ただ“怨み”“闇のデータ残滓”として存在。
幽霊のように壁や障害をすり抜け、デジタルデータやエネルギー構造に干渉できる。拠点の内部潜入、データ破壊、妨害、恐怖演出、混乱の拡散など、戦力というより“裏工作/妨害担当”。
通常技
ファントムリーチ:霊体の手を伸ばし、触れた対象に霊的/粒子的なダメージや状態異常(混乱、恐怖、データノイズなど)を与える。防御や物理防御を無視して攻撃できる。
フェーズドリフト:壁や構造物をすり抜けて移動、あるいは透明化して隠密移動。敵の裏をかいたり、警戒をかいくぐって侵入する。
必殺技
ディメンション・ミールス・アビスエクスパンション:自身の霊体と闇粒子エネルギーを拡大させ、広範囲に“闇霧ゾーン”を発生。中にいる敵の感覚やデータ認識、電子機器、または精神状態を乱し、錯乱・混乱・データ干渉などを引き起こす。
この霧に巻き込まれた者は混乱しやすく、視界・認識・防御が著しく低下。情報系妨害や精神攻撃として機能する “妨害/幻惑型” 必殺技。

ブルヴィスモン
成熟期 属性ゼロ 魔人型
魔法使いや魔術師を思わせる人型デジモン。細身または中肉、暗いローブやマント、数々の魔具や魔法陣、杖や魔導書などを装備。身体の一部、あるいは衣装に闇の粒子回路や古代の呪文のようなルーンが刻まれている。
色は黒?深紫、紺、暗青などを基調に、魔法陣や武具、オーラ部分に淡い紫や闇のエネルギーが光る。目は赤や紫、魔法的な光を宿し、不気味さと知性を感じさせる。
手や杖から魔導エネルギーが溢れ出すような演出。ローブの裾や袖口がたなびく、暗黒の風をまとったようなデザイン。
裏次元軍の “闇魔術使い / 呪術師 / 妨害・破壊担当”。呪文、闇魔法、次元粒子操作、精神干渉、データ崩壊魔法などを得意とする。
戦況を操作したり、敵を弱体化させたり、罠や暗殺のサポートをしたりできる “支援兼破壊のスペシャリスト”。魔人型ゆえに高い知性と戦略性を持つ。
通常技
ダークスペル:ヴォイドショット:闇の魔力を杖や手から放ち、暗黒の魔弾や闇エネルギー弾を飛ばす。中?遠距離向けの魔法攻撃。
シャドウバインド:敵の動きを魔法陣や闇の鎖で拘束。物理行動を封じ、時間稼ぎや妨害に有効。
必殺技
ディメンション・ブルヴィス・ネクロノミコンカース:古代呪文と裂け目粒子を融合させた禁断魔法。対象または範囲に“闇呪縛+データ腐食+次元ノイズ”を放ち、物理・デジタル・精神のすべてにダメージと混乱を与える。
敵の能力低下、防御破壊、ステータス劣化、混乱、呪い、データ崩壊など複合効果。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 16:21
レレモン
成熟期 属性ゼロ パペット型
不気味な人形またはぬいぐるみのようなデジモン。布や縫い目、ボタンの目、継ぎはぎ、古びた布、錆びた糸や裂け目粒子で繋がれた手足など。
顔は無表情、あるいは歪んだ笑顔、割れたボタン目、針や糸で縫われた傷、古びたリボンや服などホラー感のあるデザイン。
体の素材は布や古い繊維、または古代のデジタル布構造。ところどころに裂け目粒子や闇のコードが透けて見え、普通のぬいぐるみとはまったく異なる異形感を漂わせる。
裏次元軍の “呪い・暗殺/妨害/精神攻撃担当”。人形のような見た目で油断させ、罠や呪い、呪符、呪術、精神攻撃、データ破壊、洗脳などを用いる。見た目の不気味さと人形のギミックを使った“心理戦+妨害”が得意。
視覚・心理的恐怖、呪い・暗示、罠の設置、情報妨害などを通じて、相手の心・データ構造・行動を崩す。単体の戦闘力は低めだが、“罠”“呪い”“妨害”での仕事がメイン。
通常技
スティッチクロウ:針や糸でできた爪や糸を飛ばしたり、手足を針状に変形させての接近攻撃。刺突/斬撃。
パペットトラップ:周囲に呪いの糸や結界を張り、触れた者に呪い・状態異常(恐怖、混乱、行動妨害、データノイズなど)を与える。罠・妨害型の攻撃。
必殺技
ディメンション・レレモン・カースドパペット:呪い人形の力を最大化 → 呪いエネルギーと裂け目粒子を融合させた呪パペットを展開。
複数の呪縛糸や呪符、呪縛エネルギー、恐怖演出、精神攻撃、デジタル干渉を同時に行う“呪術/妨害の嵐”。命中した敵は混乱や行動不能、データ異常、精神的ダメージなどを被る。

ツィクロモン
成熟期 属性ゼロ 魔人型
一つ目の怪人、サイクロプス型。筋肉質で大柄、片目、粗削りな身体。皮膚または装甲は暗灰?鉄黒、ところどころに裂け目粒子の模様やデジタルコードのような痕。
腕は太く、拳は巨大、脚もしっかりした構造。武器として、岩・鉄・裂け目粒子の塊を素手や装備として使うことも。
頭の一つ目は光センサーのように赤または紫に光り、荒々しい口元と顎、鋭い歯を持つ。体格は“怪力一撃”を連想させるごつさ。
裏次元軍の “怪力破壊兵 / 重戦士”。肉体の強さと破壊力を誇り、物理破壊、肉体攻撃、重装甲や要塞、構造物破壊、敵の殲滅など力押しの仕事を担当。
知性や魔法には乏しいが、一撃の破壊力と圧倒的なパワーで敵を粉砕。数や重装甲、物理的・構造的な妨害/破壊が必要な任務に向く。
通常技
ジャイアントクラッシュパンチ:巨大な拳での強力な打撃。物理防御を粉砕して大ダメージ。
グラウンドスマッシュ:地面を叩きつけて衝撃波を発生、周囲の敵や構造物にダメージ。
必殺技
ディメンション・ツィクロ・オーバークラッシュ:全身の筋力 & 裂け目粒子エネルギーを融合 → 強化拳 or 巨大拳 → 地面または敵に叩きつけ、一撃で破壊/粉砕/衝撃波破壊。
敵の防御・バリアを無視し、構造物、装甲、次元ゲート、防御壁などを粉砕できる “破壊特化の必殺技”。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 04:56
ミメコレヤモン
成熟期 属性ゼロ 魔獣型
“穿穴型獣”――細長く、地中を掘るために適応した獣人/獣型デジモン。体は筋肉質で、前脚や前肢が強靭な鉤爪や鍬のような「地掘り器官」を持つ。皮膚や鱗は灰?土色、時に暗緑や鉱物質のような質感も混ざり、泥・岩・土と同化しやすい偽装性を持つ。
背中や肩、脚には地中適応のための小さな鰓状の器官、感覚突起、土を掘るための爪・強靭な骨格。目は暗視・振動感知に適した赤または黄褐色、耳や突起で地震波・振動を感知できる構造。
全体的に「闇・裏次元の地底生物」的な不気味さと実用性を兼ね備えたデザイン。
裏次元軍の “地中潜入/壊滅部隊”。地底や廃墟、裂け目の地下層、封鎖された地下施設などへの潜入、破壊、待ち伏せ、ゲート偽装/妨害に強い。
静かに地中を掘り進み、敵の地下ルートを封鎖したり、地下から奇襲を仕掛けたり、地形ごと崩す破壊工作も可能。地上戦は苦手だが、“見えざる脅威”として恐怖を撒き散らす。
通常技
アースディガークロー:鉤爪や前肢で土や岩を掘り、敵を遮蔽や地中へ引きずり込む接近攻撃。近距離向き。
バーストアースシフト:地中に潜り、一瞬で別地点へ移動(地中潜行移動)。奇襲や脱出、待ち伏せに有効。
必殺技
ディメンション・ミメコレアースラプト:土と裂け目粒子エネルギーを融合 → 地中を大爆裂させて地割れ・地震を起こし、広範囲の地形と敵を巻き込む破壊・撹乱攻撃。地形ごとの壊滅やゲート破壊にも使える “大地と裂け目の暴走”。

トロリスモン
成熟期 属性ゼロ 鬼人型
巨大でがっしり、筋肉質かつ怪力タイプの鬼人型デジモン。体格は人間の何倍もの大きさ。皮膚は灰色?岩肌のような質感、あるいは岩や古代の鉱石質を帯び、防御力と重量感を感じさせるデザイン。
頭部は角や牙、獣のような顔立ち、目は赤または暗色。腕や脚は太く、拳や足が岩や土を砕くような形状。体に亀裂・傷跡、裂け目粒子の模様や暗黒エネルギーのオーラが滲む。
裏次元軍の “重装破壊兵 / 怪力兵”。防衛突破、要塞破壊、封鎖突破、大地の破砕、拠点制圧など、“力押し”で任務をこなす重戦士。
頑丈かつ破壊力が高く、防御力・耐久力にも優れるため、正面からの戦闘や拠点攻略の先鋒として使われる。だが機動力は低め。
通常技
ジャイアントクラッシュパンチ:巨大な拳による強烈な打撃。装甲や岩壁、構造物を粉砕する破壊力。
アーススラスト:地面を拳/手で叩きつけ、衝撃波を発生。周囲の敵や構造物に範囲ダメージ。
必殺技
ディメンション・トロリス・グラウンドブレイカー:裂け目粒子エネルギーを拳と体に大量チャージ → 地面に叩きつけ+衝撃波+岩粉砕 → 地形変動と大範囲破壊を伴う破壊技。地割れ、崩壊、構造破壊を同時に行う “破壊王の一撃”。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 04:56
ヴァルスモン
成熟期 属性ゼロ 悪魔型
悪魔的な人型(または獣人混合)デジモン。角、翼(蝙蝠風または闇粒子の翼)、暗黒のマントまたはローブ、鋭い爪、闇のオーラ、赤紫の瞳。体の輪郭には裂け目粒子の痕や闇コード、古代ルーン文字など。
皮膚または装甲は黒?深紫、所々に暗赤の模様や裂け目ライン。武装として暗黒の剣、鎖、闇魔法の媒介具などを装備してもいい。全体的に“邪悪”“闇”“堕天使”的な雰囲気。
裏次元軍の “闇の精鋭 / 魔導兵 / 妨害・破壊・暗殺兼任”。魔法、闇の粒子/コード操作、データ干渉、呪い、精神攻撃、バリア破壊など、多彩な能力を持つ。単体戦闘だけでなく、暗殺や妨害、戦略攻撃も担当。
高い知性と狡猾さ、魔力と“闇の力”を併せ持ち、リツたちの前に立つ強敵。単なる怪物ではなく、“裏次元の悪魔騎士” のような存在。
通常技
ダーククロー/ダークブレード:闇の魔力を込めた爪や剣、武器での斬撃。闇属性の斬撃ダメージを与える。
ナイトシャドウキャノン:両手や杖、翼から闇の粒子ビームまたは闇弾を発射。中?遠距離の魔法攻撃。
必殺技
ディメンション・ヴァルス・アビスフォール:闇粒子エネルギーと次元裂け目の力を融合 → 強力な暗黒魔法を発動。対象または範囲に“闇崩壊+データ干渉+精神/魂攻撃”を同時に行い、防御・バリア・デジタル構造・精神防御を無効化する “次元崩壊級の魔法”。

ヴァルスプキスモン
成熟期 属性ゼロ 魔竜型
黒銀?漆黒の竜または龍人型デジモン。翼は大きな闇の竜翼、背部には瘴気のような闇のエネルギーが渦巻く。鱗は闇属性の特殊な質感、所々に裂け目粒子の暗紫ライン、角や爪、尾、翼、牙などが鋭く不気味。
目は紫または赤く光り、口からは闇の炎や闇粒子の炎、闇ブレスが放てそうな迫力。体格・翼幅は大きく、存在だけで圧迫感と恐怖を与える “闇の竜王” 的デザイン。
裏次元軍の “闇竜 / 空・次元制圧型 / 竜王 / エリートドラゴン”。空中戦、次元裂け目制御、闇の支配、破壊、竜の脅威を通じて支配圏を広げる。通常のデジモン部隊では対処が難しい“巨大かつ強力な脅威”。
強大な破壊力と闇属性、竜としての強さ、そして闇の魔力と次元融合による特殊能力――まさにラスボス級、あるいは“裏次元の竜王”。
通常技
ダークブレス/シャドウブレス:闇のブレスまたは粒子炎ブレスを口から放つ。遠距離かつ火力重視のブレス攻撃。
ナイトウィングクロウ:竜翼と爪、牙、尾での接近攻撃。飛行/空中戦にも対応。
必殺技
ディメンション・ヴァルスプキス・アビスブレス:闇粒子と次元エネルギーを極限までチャージ → 巨大な闇竜ブレス or 黒炎ブレス → 命中した対象とその周囲に裂け目エネルギーと闇炎による壊滅的な爆発と空間干渉を起こす。
対象を焼き尽くすだけでなく、デジタル構造/次元構造にまで干渉する “世界崩壊級ブレス”。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 15:54
ヴィルクスモン
完全体 属性ゼロ 獣人型
身長は2.5m前後の巨体。黒紫の毛並みで、部分的に骨が浮き出た“裏次元的な歪み”を持つ。
狼と人の中間。手足は人型だが指は鉤爪のように長い。
背中から霧のような呪気が常に漏れ出る。
裏次元に満ちる“狂気の月光”を浴びた獣人デジモン。
本能と暴力が支配し、理性はほぼ消えているが、群れを守る動物的義理はわずかに残る。
通常技
シャドウ・クロー:影を帯びた爪で高速の連撃を放つ。
必殺技
ブラッドムーン・ハウリング:赤黒い裏月を背負い、咆哮で周囲のデジモンの動きを封じる“恐怖状態”を与え、一気に切り裂く。

ムミヤモン
完全体 属性ゼロ アンデッド型
全身包帯だが、中から見える皮膚は乾ききって黒ずんでいる。包帯には呪文の文字が刻まれており、部分的に青い炎が揺れる。背は細身で2mほどだが、包帯を伸ばして長距離攻撃も可能。
古代裏次元帝国で作られた呪術兵士。
死んでも朽ちず、命令が無くても自律行動して彷徨う。
静かだが、怒ると包帯が蛇のように伸びて締め上げる。
通常技
デス・バンデージ:包帯を鞭のように操り拘束する。
必殺技:カース・サルコファガス
巨大な呪いの棺を召喚し、相手を閉じ込めて魂ごと吸収する。

ヴァンピルモン
完全体 属性ゼロ 魔人型
細身の貴族風デジモン。黒と赤のマントをまとい、顔は白く冷たい。瞳は赤く、影が実体を持つように蠢く。コウモリ状の黒い翼を持つが、普段は影の中に収納。
裏次元で“影の貴族”と呼ばれる上級魔人。
美しい姿だが冷酷で、他者のデータを“血”として吸う。
大勢の影の眷属を従えている。
通常技
シャドウバイト:影が牙の形となり、遠距離から噛みつく。
必殺技
ブラッディ・ノスフェラトゥ:無数の影の蝙蝠を呼び出し、相手のデータを吸収しながら“枯渇状態”にする強力技。

フラケシュテモン
完全体 属性ゼロ サイボーグ型
3m級の巨大な人造サイボーグ。金属と肉片が縫い合わされ、腕や脚に発電機やケーブルが露出。頭部には巨大な電極、胸にはコアが脈動。
裏次元科学者によって作られた“暴走兵器”。
知能は低いが、命令には忠実。
怒ると電力が暴発し、周囲に雷が走る。
通常技
スパーク・ブロウ:拳に電流をまとわせて叩きつける。
必殺技
ギガ・サージアーム:腕の内部発電機を最大出力にし、雷撃を伴う超パワーラリアットを放つ。
直撃すれば周囲ごと消し飛ぶ破壊力。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 16:14
ツェルベルモン
完全体 属性ゼロ 魔獣型
三つ首の地獄の番犬。中央にメインの狼犬の頭、両肩または側背にもう二つの頭を持ち、それぞれ“炎”“氷”“雷”を象徴する色合いやオーラを纏う。たとえば、炎の首は赤橙の熱風、氷の首は蒼白に光る冷気、雷の首は紫/青の雷光を帯びた表現。
体は巨大かつ筋骨隆々、闇の粒子や次元の裂け目のような暗灰?黒の鱗/皮膚。爪や牙は鋭く、尻尾や肢の末端には裂け目粒子のトゲや突起があり、背中や肩、関節には “次元の亀裂コード” のような模様や裂け目状の紋様が浮かぶ。
全体として、「地獄の守護獣」「三頭の暗黒竜犬」のような、威圧感と異次元感を兼ね備えたデザイン。
裏次元の“門番・破壊兵 / 異次元侵略先の先兵兼守護獣”。三つの首が異なる属性を司ることで、あらゆる状況に対応可能。破壊、制圧、次元裂け目の守護、敵パーティへの猛攻――すべてをこなす万能暗黒獣。
性格は獰猛かつ忠誠心が強く、“命令を受けた者には絶対服従” だが、裏切りや弱きを許さず、容赦のない暗殺者。感情よりも本能・任務重視の冷酷さを持つ。
通常技
ヘルブレス:トリプルエレメント:三つの首それぞれから、炎・氷・雷のブレスを発射。属性を使い分けたり、複合属性での攻撃も可能。
ケルベロスクロウ:巨大な前脚(爪)による強力な斬撃 or 引き裂き。鋭爪と裂け目粒子のエッジで防御を切り裂く。
必殺技
ディメンション・ヘルゲート・ライジング:地面に地獄の門 (Hell-Gate) を生成し、そこから炎/氷/雷のエネルギーを一斉噴射 or 拡散。
門から放たれる “次元の裂け目粒子 + 三属性のエネルギー” によって、周囲一帯を焼却/凍結/感電させ、対象と環境を一掃 or 崩壊させる超破壊技。

ネオヴァルスモン
完全体 属性ゼロ 悪魔型
“闇の悪魔騎士” を彷彿とさせる人型または獣人型。角、漆黒または深紫の肌 (または装甲)、大きな蝙蝠のような闇の翼、暗黒のマント/ローブ、鋭い爪および武具(闇の剣や鎖、魔杖など)を装備。
体表には裂け目粒子の紋様や闇のコードが走り、瞳は赤や紫に光る。闇のオーラをまとっており、存在だけで周囲の光や次元バリアを歪めるようなデザイン。
武装部分はダークメタルの鎧や暗黒のディテールがあり、肩アーマー、胸甲、魔具、指先の爪など随所に闇の象徴。
裏次元の “闇の魔王級エリート / 魔導戦士 / 指揮官候補”。高い魔力と戦闘能力、知性、冷酷さを兼ね備え、他の裏次元デジモンを率いる可能性がある。
主に “暗殺 / 妨害 / 次元干渉 / 魔力戦 / デジタル破壊 / 支配” を目的とし、単体戦だけでなく策略や拠点制圧、次元ゲート支配、闇の儀式などもこなす。
通常技
ダークブレードスラッシュ:闇の剣や爪を振るった斬撃。闇属性ダメージと、対象の防御・属性耐性を低下させる付加効果を持つ。
シャドウキャノン:闇の粒子または魔力を集中して、闇の魔弾/ビームを中?遠距離に発射。複数の対象や広範囲にも対応可能な闇魔法。
必殺技
ディメンション・ヴァルス・アビスジャッジメント:裂け目粒子 + 闇魔力を極限まで高め、「闇の審判 (Abyss Judgment)」 を発動。
対象または範囲に闇の大剣 or 闇の魔法陣から闇の稲妻/黒炎/影の刃を降らせ、防御・バリア・属性耐性・データ構造すべてを貫く “破壊 & 支配 & 呪縛” を同時に行う究極闇技。

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 16:14
ハイブルヴィスモン
完全体 属性ゼロ 魔人型
闇魔導師あるいは魔王型魔人のような姿。ローブやマント、魔導具(魔杖、魔導書、魔符、闇の水晶球など)を持ち、身体の一部、あるいは装備に闇の粒子コードや古代の魔紋が刻まれている。
体色は黒?漆黒、または紫黒。目は深紅または暗紫で光り、魔導時には手や杖、魔導具から裂け目粒子や闇のエネルギーが放たれる。服装やアクセサリーには古代文字や魔石、闇オーブなど闇魔法らしいディテールが多い。
裏次元の “闇魔導アークメイジ / 魔術司令 / 妨害・魔法戦の中枢”。高度な魔力と闇属性の魔法、次元干渉、呪術、情報干渉、データ汚染など、戦闘・妨害・支配すべてをこなすオールラウンダー。
単体の戦闘能力はもちろん高いが、むしろ “術による妨害・支配・情報戦・次元操作” を得意とし、仲間デジモンや部隊の支援、罠、次元操作、結界、データ構造の改竄などに長ける。
通常技
ダークスペル:ヴォイドオーブ:手または魔導具から闇の魔弾/闇の魔力オーブを放つ、遠距離魔法攻撃。命中時には暗黒ダメージ+データ汚染 or 属性弱体化効果を与える。
シャドウバインド:闇の鎖/魔法陣で敵を拘束 or 魔力や行動を封じる呪縛魔法。魔法抵抗や回避が低い相手には特に有効。
必殺技
ディメンション・ハイブルヴィス・ネクロノミコン・カース:古代呪文 + 裂け目粒子 + 闇魔力を結集 → 強力な呪詛魔法を発動。
対象または範囲に対し、“データ構造/防御/次元構造の崩壊 + 呪縛 + 暗黒ダメージ + 状態異常 (混乱、呪い、弱体化など)” を一括で与える。戦闘だけでなく、環境/次元/デジタル世界そのものに干渉する “妨害&支配” 的究極魔法。

ドゥラハモン
完全体 属性ゼロ アンデッド型
首なし騎士 (デュラハン) モチーフのゴーストナイト。鎧をまとい、重厚で古めかしい中世風のプレートアーマー、マント、武具 (大剣/斧/鎖など)、手に持つ兜や首なしの頭部を携えるデザイン。
ボディは霧や闇粒子で形成されていて、生身の肉体ではなく“闇の霊体 + デジタルアンデッド構造”。
鎧や武具は古びて錆び、裂け目粒子の紋様やコードが走り、鎧の隙間から闇の霧や紫のエネルギーが漏れ出す。目は紅く、鎧の内側に闇のオーラ、武具や剣には“呪い”や“次元コード”が刻まれているような雰囲気。
裏次元の “幽霊騎士 / ナイトアンデッド / 死の守護者 / 暗殺者”。かつては生きた戦士、あるいはデジモンだったが、裏次元の闇に染まり、アンデッド騎士として現世とデジタル世界の狭間を歩く存在。
主に “暗殺 / 妨害 /恐怖 /呪い /データ干渉 /次元断絶工作” を任務とし、冷酷・無慈悲、静かで無感情。敵への恐怖と絶望を与える“死の騎士”として活躍。
通常技
ゴーストスラッシュ:幽霊剣/呪剣での斬撃。通常の物理防御を無視し、霊的/デジタル的なダメージを与える可能性。
アビスウォーク:鎧の霧体で壁や構造物、次元の裂け目をすり抜けて移動。見た目・感知をすり抜けて奇襲/暗殺が可能。
必殺技
ディメンション・ドゥラハ・ヘルズナイトライト:闇霊体 + 裂け目粒子 + 呪いの魔力を融合 → 幽玄な剣撃 or 闇の斧ブレス + 霧状のエネルギーを放つ。
命中した対象を “霊的呪縛/データ崩壊/状態異常 (呪い、行動不能、感覚混乱など)” に陥れ、さらに通常のダメージを与える “幽霊騎士の一閃”。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 21:05
リュグタイスモン
完全体 属性ゼロ ゴースト型
細身で背が高く、黒や闇紫を基調とした薄暗いマントやローブをまとった“死神風”の姿。顔は仮面やフードで隠れていて、目だけが冷たい光(紫または赤)で光る。
手には大鎌、あるいは大鎌のような形状の闇の粒子エネルギーの刃を持ち、マントの裾や服の裾から闇の霧や闇粒子のオーラが漂っている。身体の一部が幽霊のように半透明だったり、霧状に揺らめいたりする演出もいい。
裏次元の “死神 / 死の使者”。敵の魂やデータ、あるいは生命力を刈り取る役割。生き物・デジモン・デジタル構造すべてを “終末” へ誘う。
冷酷で無慈悲、沈着で静か。無駄な情けはなく、任務や“死の命令”には忠実。見かけは怖ろしく静かだが、その存在だけで恐怖と絶望を与える“存在そのものが恐怖” のデジモン。
通常技
リーパーズカーム:大鎌での斬撃。リーチと斬撃力で防御突破も可能。闇粒子を刃にまとわせることで、ただの物理攻撃以上の“死のエネルギー”を与える。
シャドウステップ:霧・闇の中に溶け込み、敵の前後を瞬間移動または隠密移動。回避や不意打ち、暗殺に有効。
必殺技
ディメンション・リュグタイス・ソウルハーヴェスト:死神の鎌と闇粒子を融合させ、大鎌を振るうと同時に “死の刈り取りゾーン を展開。対象の生命/データを一撃で断ち切り、命中した者を“魂の消散/デジタルデータの完全破壊/強制消去” 状態にする究極の暗殺技。

スプクスブルニクスモン
完全体 属性ゼロ アンデッド型
骸骨や亡霊の姿をベースにした“幽霊騎士”。古びた黒または闇灰の鎧、錆びた剣か斧、マント、そして体は幽霊のように霧や闇粒子で形作られている。肉体は無く、鎧と武具だけが存在しているかのような不気味さ。
鎧の隙間から闇のオーラや霧が漏れ出し、目は赤く光る霊眼。鎧には古代の模様や呪符、裂け目の裂傷、闇粒子の紋様が浮かび、歩くたびに幽玄な音や霧が漂う。
裏次元の “アンデッド騎士 / 死の守護者 / 暗殺兼防衛兵”。指揮された拠点やゲート、防衛地点を守るだけでなく、必要なら侵入者を暗殺または鎮圧する。
無感情で冷静、しかし強固な意志を持ち、“命令遂行” に異常なまでに忠実。感情や迷いが存在せず、まさに“死の忠騎士”。
通常技
ゴーストスラッシュ:霊剣や呪剣、幽霊の刃による斬撃。通常防御をすり抜ける霊的/デジタル的斬撃として機能。
エクトプラズムウォーク:鎧の間の霊体を瞬時に霧化 → 壁・障壁・バリアをすり抜けて移動 or 奇襲。
必殺技
ディメンション・スプクスブルニクス・ヘルズナイトコール:鎧と闇粒子を結合 → 闇の霧と霊力を爆発的に解放。
巨大な闇の斧 or 闇の剣が降る、あるいは鎧自体を刃の雨のように飛ばす攻撃。命中した対象は霊的呪縛、データ劣化、行動不能などの複合ダメージを受ける。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 21:06
バジリクモン
完全体 属性ゼロ 魔獣型
巨大な蛇あるいは蛇竜ベースの魔獣。うろこは濃い深緑または闇緑、暗灰または黒の混じった禍々しい質感。目は蛇特有のスリット、瞳は赤または毒々しい黄色。尾や胴体にはトゲ、毒腺、裂け目粒子のラインが走り、狡猾かつ危険な雰囲気。
頭部には蛇の牙、胴体には蛇のうろこ、その背には棘や毒針、尾は鞭のよう。毒気/闇粒子をまとい、毒や闇の混合攻撃が可能。
裏次元の “毒牙/暗殺/妨害専門モンスター”。相手を毒、恐怖、データ汚染、暗殺、弱体化させる役割。静かに獲物を待ち、毒や奇襲で漁る、暗殺者タイプの魔獣。
知性は低めだが、本能と狡猾さ、毒と闇のデータ操作、罠や埋伏戦に長ける。単独行動を好み、広域掃討や裏からの暗殺、データ破壊にも使える。
通常技
バジリスクヴァイパーストライク:毒牙での噛みつき or 尾・鱗の棘での突き/鞭撃。命中時に毒・毒状態異常、データ汚染、持続ダメージなどを与える。
シャドウコイル:闇粒子と尾の鱗で螺旋状の闇の毒霧を放射、広範囲の妨害/毒攻撃。
必殺技
ディメンション・バジリク・オブリビオンブレス:闇毒エネルギー + 毒性ウイルス状デジタル粒子をブレスまたは霧として吐き出す。
命中した対象は即座に毒&データ汚染、ステータス低下、行動不能、ひいては消滅やデータ破壊の可能性を持つ “毒と暗黒の大惨事”。

ティムサプキスモン
完全体 属性ゼロ 魔竜型
巨大な闇竜。鱗は漆黒または深紫、光沢を抑えた闇の質感。翼は大きく、裂け目粒子の暗紫のオーラ付き。
目は赤または紫で、瞳孔は細く、口から闇の炎や闇粒子ブレスを吐ける。尻尾、翼、背びれ、角など竜らしい鋭い突起が多く、「闇と次元の破壊竜」を思わせる威圧感。
背中や体全体に裂け目粒子の紋様・裂け目のヒビが走り、時に体がわずかに歪む、影が揺らぐ、不気味な闇のオーラで包まれるデザイン。
裏次元の “闇竜 / 空間破壊兵 / 竜王 / 次元制圧者”。空中戦・破壊・次元の裂け目操作・闇支配・支配圏拡大など、あらゆる破壊と支配を担う最終兵器級デジモン。
高い知性と理性、冷酷さ、強大な力を併せ持ち、裏次元の侵略・支配を加速させるダークドラゴン。単体でも勢力でも脅威。
通常技
ダークドラゴンブレス:闇粒子または暗黒炎のブレス。遠距離・高火力攻撃。
シャドウウィングスラッシュ:闇の翼や爪、尾、角、鱗を使った接近攻撃。空中も地上も対応可能。
必殺技
ディメンション・ティムサプキス・アビスカタクリズム:闇粒子エネルギーと次元の裂け目の力を融合 → 巨大な闇の竜炎+次元崩壊の波動を発射。対象とその周囲を “闇の炎+次元崩壊/空間汚染+データ干渉” で焼き尽くす “裏次元の大惨事級ブレス”。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 05:17
マンティコルモン
究極体 属性ゼロ 魔獣型
頭部は人型に近い獣人の顔、背中からは巨大な蝎 (サソリ) の尾。身体は筋肉質で、人の胴体と獣の爪・牙、サソリの尾を併せ持つ。皮膚色は闇灰?漆黒、尾や肢には暗紫の裂け目粒子ラインが走っている。
背中には黒い皮羽や黒い毛のようなケープ、あるいは闇のマント。瞳は赤または暗紫に光り、尻尾の先は猛毒の毒針、肢は尖爪、牙は鋭く、全体から「獰猛な暗黒の怪物」の雰囲気。
裏次元軍の “暗殺 & 怒りの魔獣アサシン”。毒、鋭爪、尾の毒針、そして闇の力を使ってターゲットを瞬殺したり、偵察や秘密工作、破壊任務を行う。単体でも強力、潜入や襲撃に優れたエリート兵。
残酷で獰猛、感情は粗暴で衝動的だが、任務に対しては冷徹。数より質、速さと毒による確実な暗殺を好む。
通常技
ヴェノムテイルストライク:サソリの尾で毒針を突き刺す、または振り回す攻撃。毒と裂け目粒子の混合ダメージ。
ナイトクロウラッシュ:鋭い爪と牙、暗黒の力を使った連続接近攻撃。毒 + 闇属性の近接アサルト。
必殺技
ディメンション・マンティコア・アビスサーペント:尻尾と体に闇粒子と毒エネルギーを集中 → 地面または対象に向けて毒ブレス+裂け目毒霧を放つ。命中した対象は即座に強毒 + データ汚染 + 闇ダメージ、多重デバフ/状態異常を受ける “毒と闇の壊滅ブレス”。

ダンヴァルスモン
究極体 属性ゼロ 悪魔型
悪魔騎士または暗黒王者のような人型。大きな蝙蝠翼、角や尖った爪、漆黒の装甲または皮膚、闇のオーラ。
肩アーマー、闇のローブ、そして背中や翼には裂け目粒子の模様や紋章。瞳は深紅または紫で、不気味な輝きを宿す。武具として闇剣、闇の鎖、魔杖などを携えている。
裏次元軍の “闇の大将 / 悪魔統率者 / 指揮官兼魔王”。下級の裏次元デジモン達を統率し、戦略/侵略/次元崩壊を指揮するトップクラスの存在。魔力・戦闘力・知性・カリスマ性すべて兼ね備える。
闇の儀式、次元ゲート制御、部隊指揮、直接戦闘――あらゆる任務をこなす最強の裏次元エリート。
通常技
ダークホーンブレード:闇の剣または角による斬撃。闇属性で防御を打ち破る強力な近接攻撃。
シャドウチェーンキャノン:闇の鎖やエネルギー弾を飛ばす中?遠距離射撃。対象の動きを縛りつつ闇ダメージを与える。
必殺技
ディメンション・ダンヴァルス・ネガティブ・レクイエム:裂け目粒子と闇魔力を極限まで高め、闇の魔法陣を生成 → 巨大な闇の斬撃 or 魔力波を展開。対象とその周囲を “闇崩壊 + データ消失 + 精神崩壊 + バリア破壊 + 属性汚染” の複合ダメージで一掃する “暗黒の終末魔法”。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 05:17
シンブルヴィスモン
究極体 属性ゼロ 魔人型
闇魔導師、あるいは魔王のような風貌。高身長で細身、黒紫または深黒のローブやマント、魔導具 (杖、本、オーブなど)、裂け目粒子で刻まれた魔紋、闇のエネルギーのオーラ、そして瞳は妖しく光る。
手から闇の魔力が渦巻き、周囲の空気を歪ませる。
裏次元軍の “闇魔導最高司令 / 妨害・支配・魔法戦スペシャリスト”。強力な魔法、次元操作、妨害、データ干渉、呪詛、結界、暗黒結界、洗脳、情報操作などを得意とする。戦闘以外でも戦略・心理戦・情報戦を統括する魔導司令官。
通常技
ヴォイドオーブ / シャドウバースト:闇の魔力球またはビームを杖や手から発射。中?遠距離魔法攻撃。闇属性+データ干渉効果あり。
ネクロバインド:闇の魔法陣、鎖、結界で敵を封じ、行動を制限または魔法防御を低下させる。
必殺技
ディメンション・シンブルヴィス・カースドソサエティ:裂け目粒子 + 闇魔力 + 古代呪文を融合 → 呪詛/結界/次元妨害を同時に展開。対象または範囲に “データ腐食 + 防御無視ダメージ + 行動妨害 + 混乱/呪い/次元汚染” を与える “黒魔術の最終結界”。

リャウンスプキスモン
究極体 属性ゼロ 魔竜型
巨大な邪悪な竜。鱗は漆黒〜深紫、翼は大きく、裂け目粒子の暗紫のオーラを漂わせる。目は燃えるような赤または紫、牙と爪は鋭く、尻尾や背中には瘴気のような影の突起、角、背びれ。体全体に “闇の裂け目ライン” が走り、狂気とも悪意を感じさせる竜。
裏次元の “闇竜 / 破壊竜王 / 竜族将軍”。空中戦・破壊・次元支配・恐怖支配を一手に担う。地上・空中を問わず襲撃し、竜の力で敵を殲滅し、支配圏を広げる。裏次元の“切り札”かつ“邪竜の王”。
通常技
シャドウドラゴンブレス:闇粒子 or 暗黒炎のドラゴンブレス。遠距離・高火力攻撃。
ナイトウィングスラッシュ & テイルクラッシュ:翼での風切り・闇刃、尾での尻尾攻撃、爪や牙による接近攻撃。空中・地上どちらも対応可能。
必殺技
ディメンション・リャウンスプキス・アビスカタストロフィ:裂け目粒子と闇竜の魔力を極限まで高め、闇竜炎+次元崩壊エネルギーを融合 → 巨大な闇竜の咆哮とブレス。
次元を裂く衝撃波を放ち、対象とその周囲を“闇の焼却 + 空間崩壊 + データ破壊 + 次元汚染”で一掃する“裏次元竜王の破滅ブレス”。

ルツィフェルモン
究極体 属性ゼロ 堕天使型
堕天使/闇の天使のような人型デジモン。大きな黒翼、背中に裂け目粒子の紋章、漆黒または暗紫の肌か装甲、闇のオーラ。目は赤または紫、角や闇の冠、闇の剣か魔杖、闇の盾などを携える重厚な武具。ローブあるいは鎧、マント。
裏次元最上位の “堕天使将軍 / 裏次元最高司令 / 闇の支配者”。
闇の裏次元デジモン部隊(竜・悪魔・魔獣・アンデッド・魔人など)を統率し、裏次元の侵略、次元拡張、支配、そして“闇の世界”の秩序を管理する統率者。君が描いてきた数多の裏次元デジモンたちの頂点。
通常技
ダークアークブレード:闇の剣、または闇のエネルギーブレードでの斬撃。破壊力と闇属性ダメージが強力。
シャドウウィングストーム:漆黒の翼を羽ばたかせ、闇と裂け目粒子の嵐を起こす。範囲攻撃兼妨害攻撃。
必殺技
ディメンション・ルツィフェル・アビスドミネーション:裂け目粒子 + 闇魔力 + 堕天使の呪詛を極限まで結晶化 → 闇の天使の羽ばたきと共に “暗黒の支配者の審判” を下す。
広範囲にわたる “闇焼却 + 次元崩壊 + データ完全消失 + 呪詛 + 支配フィールド展開”。この技による破壊と支配は、単なる破壊を超え “世界 (次元) の書き換え” に匹敵する “裏次元レベルの破滅/支配技”。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 16:33
カラヴェイモン
成長期 属性ゼロ パペット型
チェスの「兵 (ポーン)」をモチーフにした人型パペットデジモン。体は木製 or 黒曜石風の質感で、“駒”のように簡素かつ無機質。丸いヘルメット風頭部、鎧を簡略化した胸当て、小型の盾または短剣を持つ格好。
体の関節が“ジョイント風”で、どこか人形的――“生身”というより“駒”あるいは“操り人形”的な不気味さがある。色調は暗灰?闇黒、目は赤または紫に細く光り、鎖やコード、裂け目粒子の模様が骨格や鎧に浮かぶと “裏次元らしさ” が増す。
裏次元軍の “基礎兵 / 駒”。数で押す量産兵。主に大規模侵略、拠点制圧、雑兵殲滅、囮、索敵などに使われる。単体では強くないが、“数” と “連携/部隊行動” による力を持つ。
感情や自意識はほぼ無く、命令に忠実。個としてではなく“駒”として扱われ、抵抗や裏切りはない。
通常技
パペットストライク:短剣または木/石の刃で近接斬撃。硬質な体や装甲を持たない相手に有効。
盾ブロック:小盾での防御動作。集団戦で味方を守る、壁や前線の防衛に使う。
必殺技
ディメンション・カラヴェイ・ストーム:駒としての数と裂け目粒子のエネルギーを込め、一斉突撃 or 一斉斬撃 → 同時攻撃による波状ダメージ。数の暴力+粒子の干渉で、敵の防御や連携を崩す。

カヴァレモン
成熟期 属性ゼロ パペット型
チェスの「ナイト (馬)」をモチーフに、騎兵らしいデザイン。上半身は人型、下半身は馬または機械馬のような構造。
騎兵鎧、兜、肩アーマーなどをまとい、長めの槍やランス、または剣と盾を装備。体は鎧と人工的な素材で構成されたパペット。色調は暗鉄灰?鋼黒、裂け目粒子のラインや古代の模様入り。
裏次元軍の “騎兵/機動部隊”。高速での侵攻、偵察、敵前線突破、機動戦、追撃退却など機動性を活かした戦術行動を得意とする。
基礎兵 (カラヴェイモン) より強く、少数でも効果的だが、やはり“駒=踏み潰しと機動戦”がメイン。
通常技
ランスチャージ:槍やランスによる高速突進突き。機動力と武器のリーチを活かした一打。
騎兵ジャンプアタック:馬脚 (または駒の脚) を使ってジャンプ or 突進しての着地衝撃 or 落下斬撃。
必殺技
ディメンション・カヴァレ・ギャロップブレード:加速 + 裂け目粒子で槍や剣を強化 → 高速連続突撃/斬撃を繰り返し、敵陣を切り崩す “機動戦特化の突進連撃”。複数対象 or 防御重視相手にも有効。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 16:34
ルクスイブルモン
成熟期 属性ゼロ 武器型
弓兵 (チェスで言えば「ビショップ」や「ポーン的遠距離駒」) をモチーフにした武器型デジモン。体は軽装、あるいは人形・パペット的な構造。
手に大きな弓、背中に矢筒、ローブまたは軽鎧、フード、そして闇粒子回路や古代の模様を纏うデザイン。色は闇灰、暗緑、紫など。
弓の材質は金属と闇粒子の混合、矢は暗黒エネルギー矢、弓弦は粒子ライン。目は光る瞳で、遠距離狙撃や支援役としての雰囲気がある。
裏次元軍の “遠距離支援 / 狙撃 / 妨害 / バックラインからの攻撃担当”。直接戦闘には向かないが、遠距離からの支援射撃、狙撃、データ干渉矢、暗黒エネルギー矢などで敵を削る役割。集団戦での後方支援や防衛拠点の防衛にも使われる。
通常技
ダークアローショット:闇エネルギーまたは粒子矢を放つ通常射撃。中?遠距離攻撃。弾速は速く、貫通性 or 煙幕・妨害付き矢も可能。
狙撃サイレントショット:音や粒子ノイズを抑えた静かな射撃。気づかれずに敵を狙撃できる隠密/暗殺支援型攻撃。
必殺技
ディメンション・ルクスイブル・ナイトメアブリッツ:闇粒子と魔力を矢に集中 → “闇の一矢” を強化 → 発射。命中時に闇爆発 or データ干渉爆発 or 呪い効果 or 毒/暗黒効果を伴う強力な矢。遠距離でも重装甲や防御バリアを貫通する超射撃。

アイズソルモン
成熟期 属性ゼロ 防具型
盾兵 (チェスのルークやポーンの防御駒) をモチーフにした防御特化デジモン。身体は重厚な盾と鎧、盾のような大きな丸盾または楯型の防具が特徴。
盾には裂け目粒子の紋様や古代の模様、コードラインが刻まれ、暗黒エネルギーのシールド機能を持つ。色は鉄灰?黒鉄、アクセントに暗紫や闇赤。目は冷たい金属のセンサーのよう。
裏次元軍の “防衛 / 前線壁 / 防衛ライン保持 / 盾兵 / バリア担当”。拠点防衛、仲間の前線防御、ゲート防衛、味方の支援、防御壁としての機能を持つ。攻撃力は低めだが、防御力・耐久力・バリア能力が高く、“盾としての価値”を持つ。
通常技
シールドバリア:盾を展開し、自身と近くの仲間を守る防御バリアを生成。物理攻撃やビーム、粒子攻撃を防ぐ。
シールドスマッシュ:大盾での盾突進 or 盾叩きつけによる衝撃攻撃。防御だけでなく、近距離での牽制/打撃にも使える。
必殺技
ディメンション・アイズソル・プロテクトハザード:裂け目粒子を盾全体に展開 + 強化防御フィールド生成。
さらに盾に詰めた闇エネルギーを一気に解放 → “防御バリアの爆発 / データ防壁の展開 + 反射シールド or ダメージ吸収フィールド” を作り、仲間を守りつつ敵の攻撃を跳ね返す防衛/妨害の究極防衛技。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/05(Fri) 04:58
ブルニニクスモン
完全体 属性ゼロ 戦士型
中?大柄の人型/騎士型デジモン。伝統的な中世の騎士甲冑をベースに、漆黒や暗灰、深紫など“裏次元らしい”暗い色合いで装甲されている。
甲冑は金属的な質感で、ところどころ裂け目粒子や異次元コードのような紋様が浮かぶ。兜のバイザー or 顔面ガードは閉じており、目だけが赤や紫に光るデジタルな光。肩当てや胸当て、グリーブ (脚部鎧) など重装備。武器は大剣、または片手剣+盾。
全体的に「重厚」「重装甲」「騎士らしさ」「裏次元の暗さ」を併せ持つ、戦場でも目立つ“騎士戦士”の外見。
裏次元軍の “前衛騎士 / 重装歩兵 / 騎士戦士”。防御力と近接戦闘力を重視し、盾や重剣で敵の攻撃を受け止めつつ切り裂く。前線の壁、タンク、盾役として活躍。
忠誠心や忠義、騎士としての誇りを持つが――“裏次元” の性質上、冷酷さや目的達成のための厳しさも併せ持つ。命令に忠実で、裏次元の意志に従う「鉄の騎士」。
通常技
ダークグレイヴァーソード:重剣による近接斬撃。装甲/防御に厚い敵にもダメージを与える破壊力。
シールドガード:盾や重装甲による防御特化。敵の攻撃やビーム、闇属性/次元粒子攻撃などを受け止め、仲間を守る・盾になる防御行動。
必殺技
ディメンション・ブルニニクス・ブラックアーマーアサルト:装甲に裏次元の闇粒子を集中して強化し、一時的に防御力と破壊力を極限まで高める。
強化された剣戟で敵を切り裂く斬撃波/重斬撃を放ち、防御・バリア強化された敵や重装備の敵にも有効な“重装騎士の一撃”。


カルオトゥオモン
完全体 属性ゼロ 戦士型
武者・侍・戦国風の和風・甲冑風デジモン。鎧は重すぎず、動きやすさと機動性を兼ねた装備。色は漆黒、闇灰、深藍、鉄黒などダークな和鎧風。兜、甲冑、籠手、袴または鎧脚。武器として太刀/刀、槍、薙刀、あるいは甲冑+武具を装備。
顔は仮面または兜で覆われ、赤または紫の瞳が光る。鎧には裂け目粒子の紋様や闇の符号、古代の呪紋のような装飾が刻まれている。全体に“裏次元らしい和の戦士”のイメージ。
裏次元軍の “武者戦士 / 忍耐と技のウォリアー / 斥候兼斬撃戦闘兵”。機動性と剣技、槍・刃物を活かした斬撃戦・刺突戦を得意とする。“軽装だが手練れ” の戦士。接近戦・暗殺・奇襲・機動攻撃などに向く。
武士道的な誇り、裏次元における支配目的に忠誠を誓うが、“任務遂行” のためなら冷徹さも忘れず、無慈悲な戦士。感情より任務優先のクールな性格。
通常技
ダークブレードストライク:太刀/刀、または長柄武器による斬撃 or 槍突き。素早く、複数回攻撃可能。
ステルスアサルト:裂け目粒子の“闇の霧”を纏って一時的に隠密状態になる。奇襲、背後攻撃、ステルス暗殺が可能。
必殺技
ディメンション・カルオトゥ武神烈斬:武具 (刀/槍) に裏次元の闇粒子と呪紋を結晶 → 高速連続斬撃または強力な一撃。斬撃波、裂け目エネルギー、闇属性のダメージ、そしてデジタル世界の構造干渉・データ破壊を伴う“武者の必殺斬撃”。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/06(Sat) 08:07
メタルヴィヴェルモン
完全体 属性ゼロ サイボーグ型
元が竜や竜竜型 (ヴィヴェルモン) だったなら、体の多くが金属化または機械パーツで置き換えられている。
鱗や皮膚の代わりにクロンデジゾイド(超硬合金)アーマー、鋼の翼、金属製の爪や尾、関節部分には機械ジョイント。
体表には裂け目粒子やクトゥルフのような異次元コード模様が刻まれていて、見る者に“人間ならざるもの”という威圧感を与える。
目は電子センサーのように赤または紫に光り、体が機械的な構造故に関節や鋼板の継ぎ目が明示されている。竜の迫力と機械の無機質さをあわせ持った“裏竜サイボーグ”の外見。
裏次元軍の “重装竜戦闘兵 / 機械竜戦士”。竜の強靭な身体能力と機械的な頑強さ・武装をあわせ持つ。飛行戦・破壊戦・支配領域の制圧、重装甲敵との殲滅にも対応できる。
もとの竜としての本能 (攻撃力・闇・破壊性) に加えて、サイボーグ化による冷酷・無機質さ、効率性を身に付けた “裏次元の恐竜兵器”。
通常技
メタル・ドラゴンブレス:金属アーマー化した体内エネルギー (粒子/闇エネルギー) を燃焼または粒子ビーム状に吐き出す。通常の火炎/闇ブレスより破壊力と貫通力が高く、装甲にも効果あり。
クロムクローラッシュ:金属化した爪/翼/尾を使ったコンビネーション攻撃。物理攻撃+裂け目粒子のデータ干渉ダメージ。
必殺技
ディメンション・メタルヴィヴェル・アビスカタクラズム:裂け目粒子と機械エネルギーを融合 → 背中の翼や尾、爪、口から、超高熱粒子ブレス + 次元波動を同時放射。
対象とその周囲を “金属粒子焼却 + 次元データ破壊 + 空間歪みダメージ” で壊滅させる“裏竜サイボーグの最終兵器”。

メタルヒエナモン
完全体 属性ゼロ サイボーグ型
もとのヒエナモン (獣・獣人型) の骨格・姿をベースに、背中や四肢、頭部などを金属補強/機械化。
金属製の爪、強化関節、鋼鉄の顎、機械義眼、ケーブルや金属プレートが体表を覆う。毛皮や皮膚はほとんど失われ、メタルアーマーや機械装甲がむき出し。
色は鉄灰または暗金属、アクセントに裂け目粒子の赤紫のコード。機械の冷たさと獣の野性味が混ざり合った “機械ケモノ戦士” の風貌。
裏次元軍の “戦闘傭兵 / 獣型サイボーグ兵”。機動力と鋭い感覚 (獣由来)+機械の強化と武装を兼ね備えた万能兵。索敵、襲撃、突撃、奇襲、撹乱、暗殺、ゲリラ戦など、幅広い任務に対応可能。
野性的本能と冷徹な機械の理性を併せ持ち、任務には忠実。裏次元の利益のために躊躇なく戦う傭兵戦士。
通常技
メタルクローアタック:強化爪による近接連続斬撃。獣の鋭さと金属の硬さで、防御の厚い相手にもダメージを与える。
サイバースニーク:機械センサーと暗号妨害機能を使い、敵のレーダーや探知をかいくぐって暗闇またはデータネットワーク内を潜行。奇襲や索敵、背後攻撃に有利。
必殺技
ディメンション・メタルヒエナ・サイバーブラッドストーム:血液や肉体由来の感覚を捨て、機械エネルギー + 裂け目粒子 + 闇コードで全身を強化 → 爪・牙・関節から高出力プラズマ/粒子刃を形成し、一気に突撃 or 斬撃連打を仕掛ける。
生成された刃は装甲・バリアをも貫く貫通力と、データ干渉ダメージを併せ持つ “サイボーグ暗殺刃”。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/06(Sat) 08:07
メタルゴレムスモン
完全体 属性ゼロ サイボーグ型
もとが鉱石・ゴーレム型なら、体全体が金属または強化鉱石アーマーで覆われた “ゴーレム戦士ロボ”。巨体で、関節は油圧シリンダーや金属ジョイント、腕や脚は重装甲。
石や鉱石の質感から、メタル/ダークメタル質感へアップグレード。ひび割れや裂け目の模様、暗紫や黒の鋼鉄の装甲、重厚な体格。
頭や肩、胸部には装甲プレート、大きな拳や拳甲、ロボ腕、または岩石ブロックのような構造。目は冷たいセンサー光、体は重く、存在だけで圧力や威圧を放つ “鉄と岩の巨人”。
裏次元軍の “重装陸戦兵 / タンク / ディフェンダー/ブレイカー”。驚異的な防御力と耐久力、または破壊力を活かして前線突破、防衛拠点守備、敵の壁役、重武装部隊との正面衝突などに使われる。力押しや“鉄の壁”が得意。
生体部分はほぼ失われ、“鉱物 + 機械 + 闇粒子” の融合体。感情や肉体的な弱点が少なく、壊されても修復や再構成が可能、または耐久性が非常に高い。
通常技
メタルスラッシュ/メタルパンチ:巨体の腕や拳での重打撃。岩石や装甲への打撃、破壊力でのぶん殴り。
ハードアーマーガード:装甲と鉱石ボディによる防御特化。ビーム、粒子、物理、爆発など多種の攻撃に耐える盾役として機能。
必殺技
ディメンション・メタルゴレム・アースクラッシャー:重装甲と鉱石ボディに闇粒子エネルギーを注ぎ込み → 地面を叩きつける、または拳や腕を振り下ろすことで “地震 + 鉱石破砕 + 金属粒子爆発” を引き起こす。
敵や地形を破壊、さらに防御・バリアをも粉砕する “裏次元ゴーレムの衝撃波”。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 08:29
メタルウズルスモン
翼と身体はメタル化され、軽金属アーマーで覆われた鳥サイボーグ。翼は鋼鉄製の可動羽根、胴体は金属プレート、関節部は機械ジョイント、頭部にはメタルマスクまたはヘルメット。
色は暗灰?黒、裂け目粒子(裏次元のエネルギー)が目や関節、羽根の縁に暗紫や赤で光る。機械と竜のハイブリッドで、鋭いフォルム。
空中戦専門のサイボーグ竜。高速飛行、高高度制圧、偵察、奇襲に特化。機械の耐久力+飛竜の機動力で、裏次元の空の制圧部隊に。
通常技
メタルウイングスラッシュ:金属製の翼を刃のように高速で振るい、空中/地上の敵に切裂攻撃。
メタルブレス:鋼鉄の咆哮+粒子エネルギーのブレス。実体の金属弾を伴うことも。
必殺技
ディメンション・ウズルス・スカイフォールストーム:裂け目粒子と機械エネルギーを翼に集中 → 空中から超高速ダイブ + 翼裂け目斬撃 + 衝撃波。広範囲に衝撃と破壊を与える“飛竜サイボーグの空爆突撃”。

メタルトルナードプキスモン
竜の胴体はメタルアーマーで覆われ、羽や翼は鋼鉄羽根。背中や尾部にはタービン状の機械構造 (竜巻生成装置) が露出。体の縁や尾、翼に裂け目粒子ラインで “暗い風 / 竜巻の渦” を可視化。
色は鉄灰、暗銀、裂け目粒子の暗紫がアクセント。機械パーツと竜の融合で、どこか狂気を帯びた風竜サイボーグ。
“竜巻 / 風 / 空気 /次元エネルギー” を操る風竜サイボーグ。広域破壊、渦巻き攻撃、風嵐による戦場攪乱、領域制圧、逃走・追撃など多用途。
通常技
メタルテイルスワール:尾や翼を振って金属製の羽根や刃付きブレード状の風刃を生成、回転させて回転斬撃。
スチールウィンドブレス:機械タービンから竜巻風+金属粒子を吹き付ける風弾。地形や複数対象への広範囲攻撃。
必殺技
ディメンション・トルナード・メタルストーム:背中のタービン群に裂け目粒子と機械エネルギーを極限まで注ぎ込む → 巨大竜巻 + 金属粉塵 + データ干渉波を巻き起こす “次元竜巻兵器”。広範囲に破壊とデータ汚染+空間ゆがみを起こす強力技。

メタルパラサイトビッツモン
昆虫の外骨格が金属装甲に置き換えられ、節ごとに機械関節。肢や羽根、触角、腹部がメタルパーツ。背中や腹部には機械式タンクやケーブル、ナノマシンのランチャー。色は暗金属、黒鉄、裂け目粒子ラインが縦横に走る。
昆虫の不気味さ × 機械の冷たさで、“機械寄生昆虫 → サイボーグ寄生兵” のイメージ。
“寄生/侵食/妨害/サポート/情報汚染” に長けた特殊兵。敵デジモンへの寄生、データ破壊、ウィルス混入、システム妨害、戦場の撹乱、諜報活動などを担当。複数を同時展開して“群れ”で行動することが多い。裏次元の特殊任務部隊。
通常技
メタルパラサイトグラップ:鋭い機械爪/触手で敵に取りつき、データ侵食または物理拘束。防御力の高い敵にも隙を作る。
ナノスパークミサイル:背部または腹部から小型ミサイルや電磁弾 (ナノチップ弾) を発射。データ干渉+物理攻撃の兼用。
必殺技
ディメンション・パラサイト・オーバークロール:裂け目粒子 + 機械エネルギー + ナノマシンを同時に展開 → 寄生・汚染・分解の複合効果を持つエネルギー波を放つ。
対象を“データ侵蝕 + 機械ウィルス感染 + 物理破壊”で一掃、または長時間にわたって弱体化/汚染状態を維持する“裏次元寄生兵器”。

メタルカシュタヌモン
植物の棘やとげ、イガ状ボディが金属装甲と機械化構造に置き換えられた “メタルプラント戦士”。枝や蔓、棘が鋼鉄製あるいはメタルワイヤー化され、背部や腕にはメタルギアやケーブル。色は暗鉄色、黒、深緑?黒緑、裂け目粒子のラインが絡む。
見た目は“有機植物”の名残と“無機金属”の冷たさのミックス。どこか異様で恐ろしい“鋼鉄植物兵”の印象。
“防衛/罠/拘束/地形制御/毒・腐食攻撃” が得意な裏次元特殊兵。拠点防衛、待ち伏せ、地形罠設置、防衛線構築、敵の行動制限など。植物のしなやかさと機械の頑丈さを活かす。
通常技
メタルスパインスラッシュ:鋼鉄の棘や蔓での斬撃や刺突。近?中距離の攻撃。
ナイトメアスローター:とげ付き蔓や金属ワイヤーを地面や空中に放ち、敵を拘束 or 刺突する罠/拘束攻撃。
必殺技
ディメンション・カシュタヌ・メタルヴェイン:裂け目粒子 + 機械エネルギーをボディ全体に回し、棘・蔓・ワイヤー・金属スパイクを一斉展開 → 巨大な拘束ネットまたは “刺突の蔓渦” を広範囲に解き放つ。“
拘束 + 刺突 + 空間汚染 + データ破壊” を同時に行う“裏次元防衛/罠技”。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 19:13
メタルユーリスモン
全身が重厚な金属装甲に覆われた “甲殻サイボーグ”。背中や背甲、肢、腹部に金属プレートと機械ジョイント、関節。
色は暗鉄?鋼鉄グレー、継ぎ目や関節には裏次元を示す暗紫や闇の紋様/コードパターンが浮かぶ。甲殻の棘や突起部分が鋭く、機械的な質感と重量感がある。
眼部は赤または紫に光り、装甲の表面には“裂け目粒子”あるいは“次元コード”のような装飾が螺旋や線で刻まれている。
“重装甲防衛兵/砲兵兼盾兵”。甲殻の硬さと金属装甲で防御を担い、前線防衛、バリケード戦、拠点防衛などを任務とする“裏次元の盾”。
サイボーグ化により耐久力・防御力が強化され、生体の弱点(柔らかさ、水分など)はほとんど消失。荒廃地、防衛拠点、補給路の警備などに向く堅牢な兵。
通常技
メタルシェルクラッシュ:金属装甲の甲殻ごと敵に突進または体当たり。装甲の硬さで物理的なシールドを破壊。
フォースフィールドガード:装甲+機械シールドを展開し、高耐久で敵の攻撃 (近接/遠距離/粒子/ビーム) を防ぐ防御技。
必殺技
ディメンション・ユーリス・アーマーワール:裂け目粒子と機械エネルギーを装甲全体に注ぎ込み、一時的に防御力と耐久力を極限まで高める。加えて装甲表面から金属片の反射粒子ビームを放ち、突入してきた敵を一掃する“重装甲防衛戦技”。

メタルユディニスプキスモン
胴体・ひれ・尾・鱗が金属装甲/機械パーツになった “水棲サイボーグ竜 (海竜)”。背鰭や尾びれは鋼鉄または複合金属製フィン、関節やひれの付け根は機械ジョイント。
色は濃灰?青黒、表面に波紋状のデジタルコードか裂け目紋様。目は冷たいセンサーライト、体には水流や圧力を操るためのパイプやノズル、ジェット推進装置などが露出。
“海中戦/水中制圧 / 深海襲撃 / 水棲部隊” 担当。水中戦・潜行・襲撃・潜水艦タイプの動きや戦術に対応する裏次元の海竜兵。
サイボーグ化で水圧・深海耐性を得ており、通常の海竜以上に過酷な環境や防衛網を突破可能。敵の水陸基地、海域拠点、水中通信網の破壊を任務とする特殊潜入兵。
通常技
メタルジェットバイト:鋼鉄の顎と強化咬合力で、水中・水上問わず噛みつき、装甲やシールドを破壊。
ハイドロメタルスラッシュ:尾びれ・鰭を鋼鉄ブレード化して高速で振り、水流+金属刃による斬撃。水中での広域攻撃に強い。
必殺技
ディメンション・ユディニス・アクアブレイカー:裂け目粒子と機械エネルギーを推進装置と鰭に注ぎ込み、高速潜航+衝撃波+金属刃斬撃の複合攻撃。敵艦、水中拠点、防御壁を貫通する“裏次元海竜の破壊波”。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/07(Sun) 19:14
メタルツィクロモン
一つ目 (サイクロプス) を持つ巨体の魔獣が、全身メタルサイボーグ化。頭部の目は赤く人工センサー、角や爪、牙などが金属/機械化。体格は厚い装甲、太い金属フレーム、鋼の四肢、関節は油圧シリンダー。
色は鋼鉄グレー、関節や目に裂け目粒子のコード模様。体の要所 (胸、肩、腕) には機械ギア、パワーコア、エネルギーコンデンサなどが見える。
“裏次元重戦士/破壊兵 / 暴走型サイボーグ戦士”。一撃の破壊力と怪力で、敵の防御を突破、殲滅する“重戦闘機械獣”。都市破壊、要塞破壊、最前線突撃、脅威掃討任務に向く。
生体の魔獣としての本能 (攻撃性・暴走) に、冷徹なサイボーグの制御・武装を加えた“怪物兵器。
通常技
メタルクラッシュパンチ / メタルスラッシュ:強化された拳/爪による近接攻撃。金属装甲も砕く破壊力。
サイバーストンプ:巨体の体重+金属ボディで踏みつけ・衝撃波を伴う重打撃。周囲への衝撃ダメージ。
必殺技
ディメンション・ツィクロ・メタルイレイザー:胸のサイバーパワーコアに裏次元エネルギーを注ぎ込み、拳または体全体を使って「衝撃波 + 金属粒子放射 + データ破壊波」を同時に発する。防御・バリアを無視する破壊兵器。

メタルミメコレヤモン
地中棲または地底型魔獣の体を、機械と金属装甲で再構成。地中走行用キャタピラやドリル脚、金属プレート、強化関節。ボディ全体は暗鉄、鋼鉄、機械ギアや油圧パイプが露出。目は単眼または複眼型人工センサー、体には裂け目粒子のコードや闇紋様。
外観は“地底機械獣 / メタルモグラ / 機械地竜” のような重厚さ・無骨さ、無機質感。
“地下/地形破壊/地底襲撃 / 隠密侵入 / 防壁破壊” のスペシャリスト。地中トンネル掘削、要塞破壊、地形工作、裏ルート侵入などに適任。敵の地下施設、基地、防御線への奇襲に使われる“裏次元の地底兵器”。
サイボーグ化により耐衝撃力・耐圧力・金属装甲と機械駆動力を得ており、生体魔獣より遥かに堅牢で危険な存在。
通常技
メタルドリルストライク:ドリル脚または鋼鉄の爪で地面/地中を掘削または穿孔。防壁/地中構造物にダメージを与える。
メタルロアアサルト:金属装甲の体で地中から飛び出しての急襲、地震衝撃+金属突進で敵を圧倒。
必殺技
ディメンション・ミメコレ・アースラプチャー:裏次元粒子と機械エネルギーを脚部 / ドリル部に集中 → 地底からの突き上げ + 地面破壊 + 金属破片噴出 + 地形崩壊を同時に起こす“地底破壊兵器”。敵基地、防御壁、防御拠点を根底から崩す恐るべき攻撃。

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