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51 : 好きな曲の名前だけで1000目指す (88)  52 : 特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら (918)  53 : 似ているアニメキャラ (828)  54 : こういう特撮ヒーローが存在していたら (906)  55 : 平成以降の仮面ライダー(27作)とプリキュア(20組)の計47作品を日本の各47都道府県に当てはめるスレ (7)  56 : アンチが多い作品 (40)  57 : もしもよこぴょんのストーリーがアニメ化したら (32)  58 : 結城友奈は勇者であるを他のキャラに置き換えるスレ (120)  59 : 一番大嫌いなアニメ (42)  60 : ゾイドシリーズを考えよう (197)  61 : ゾイドシリーズにこういうのをやって欲しかったです。 (276)  62 : 問題児の数が多い作品 (29)  63 : アニメキャラのコスプレで着てみたい服 (39)  64 : アニメキャラでしてみたいヘアアクセや被り物 (10)  65 : アニメキャラでもし会えたらいいなと思うキャラ (62)  66 : IS(インフィニット・ストラトス)を他のキャラに置き換えるスレ (343)  67 : アニメキャラを他のキャラに置き換えるスレ21 (1001)  68 : 「タイムボカン24」の第3期 (114)  69 : アイシールド21について語ろう (37)  70 : タイムボカン24&逆襲の三悪人アンチスレ (2)  71 : ロボットアニメを考えるスレ (278)  72 : 2000年代前半生まれが小学校の頃に好きだったアニメ (11)  73 : 運営が関心がある三次元系 (34)  74 : 高校生の頃のアニメ関連の思い出 (17)  75 : 中学生の頃のアニメ関連の思い出 (18) 
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【51:88】  好きな曲の名前だけで1000目指す
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/21(Fri) 14:46
あなたのお気に入りの曲の名前だけで1000目指すスレです。
荒らしは禁止です


79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/21(Fri) 15:46
なないろ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/21(Fri) 21:44
ひとしずくPの楽曲

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/27(Thu) 12:21
星降る島にて

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/27(Thu) 12:31
笑顔のユニゾン

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/05(Sat) 14:46
Orinoco Flow

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/13(Tue) 11:34
ふわふわ時間

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/13(Tue) 11:34
ぴゅあぴゅあはーと

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/17(Sat) 19:20
天使と悪魔の愛し方

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/07(Fri) 20:24
Natalie

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/07(Fri) 20:25
コノウタトマレレイヒ

名前:

【52:918】  特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/01(Thu) 21:17
皆さんは、昭和と平成と令和の特撮ヒーロー番組の作品にもしこんなエピソードがあったら教えて下さい。お願いします。


909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/23(Thu) 07:10
第21.1話「音波地獄!」
ダダ星人が“音波作戦”を開始。都市のコンサートホール、地下鉄駅、橋梁などを舞台に、巨大スピーカーを仕掛けて強烈な音波を発生させ、建築物を共振破壊・市民を錯乱させる。
投入されたのがダダロボット サウンドバット。コウモリ型のこの怪人は超音波・反響音を操り、夜間の市街地を飛び回りながら音の壁を築いて攻撃。
兄弟鉄人スカイゼル/グランゼル=宇宙鉄人キョーダインは音響妨害・暗視モードなどを駆使して迎え撃つ。
クライマックスでは、サウンドバットが地下鉄トンネル内に音響共振爆破を仕掛けるが、キョーダインが“音波遮断バリア”を展開し、必殺技「ダイナミック・サウンド・バスター(仮)」で撃破。市街地の音響インフラは守られた。

サウンドバット
高さ約46 m。装甲色は暗紫+銀のコウモリ風意匠。頭部は翼を広げたコウモリの顔を模し、目は赤く光る。肩から背中にかけて翅状の構造が展開し、それが超音波アンテナユニット。脚部は細めだが飛行時に翼支えにもなる。
ダダ星人音響侵略部隊所属。都市の音・振動・構造共振を使って地球侵略を図る。
狡猾・夜行性。「静寂を裂く羽音こそ侵略の始まり」と豪語するが、強烈な物理攻撃に弱く、飛行状態での格闘には少し不利。
技:頭部両側に大型バットウィング状アンテナを持ち、超音波や反響音を発射・操作。胸部に「音波共振キャノン」を搭載し、建物や構造物を共振破壊可能。飛行能力に優れ、夜間・暗闇でもエコーロケーションで自在に行動。

第22.1話「切り裂きを追え!」
ゴドメス星人が“切り裂き作戦”を再度始動。今回は街のビル屋上・橋梁・高速道路のガードレールなどが次々と切断されていく。投入怪人は ケラトスラッシュ。
肉食恐竜「ケラトサウルス」型のダダロボットで、斬撃を得意とする。キョーダイン兄弟は高速ビル間移動・飛行・地上突撃の3面戦力で迎え撃つ。
ケラトスラッシュは巨大チェーンソー腕・尾部刃・跳躍斬撃を駆使して構造物を斬り裂き、都市を半壊状態に追い込む。
クライマックスは橋梁での決戦、キョーダインが“斬撃反転バリア”を展開し、合体技「ダイナミック・クラッシュ・ブレード(仮)」でケラトスラッシュを撃破。

ケラトスラッシュ
高さ約48 m。装甲色は恐竜イメージのダークグリーン+鉄錆色。頭部はケラトサウルス風で角2本、眼はオレンジ。背部には骨状飾りがあり、尾部は鋭い刃。脚部は恐竜歩行型、爪付き。
ゴドメス星人斬撃侵略部隊所属。都市構造物・交通網・橋梁を斬って切断し、地球の停止を狙う。
凶暴・攻撃的。「切れ味こそ力だ」と叫びながら斬りまくる。だが、遠距離/飛行戦には不向きで、空中からの攻撃には弱点あり。
技:両腕に巨大チェーンソー(左)と回転刃(右)を装備。尾部が刃状に変形し跳躍斬り・切断攻撃を行う。高出力斬撃ビーム「スラッシュカッター」を胸部から発射。

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/23(Thu) 07:10
第23.1話「泡だらけだ!」
ダダ星人が “泡だらけ作戦” を発動。港湾・水族館・遊園地噴水・プール施設などを舞台に、泡状ホログラム+水泡を使って都市を覆い、人々を恐怖に陥れる。
投入ロボは バブルキャンサー。カニ型のダダロボットで、泡を自在に操り、泡の中からホログラム幽霊を出現させたり、泡状爆弾を投下したりする。
キョーダイン兄弟は夜景+水上決戦モードで挑む。泡とホログラムで視界を奪われる中、兄弟は“泡膜探知レーダー”を使って本体位置を探り、必殺技「ダイナミック・バブル・バスター(仮)」で撃破。

バブルキャンサー
高さ約45 m。装甲色はクリアブルー+銀。頭部はカニの甲羅を模したヘルメット状、眼は水色。肩部には泡発射ノズルが付いており、腕部は大きなハサミ状だが泡生成ユニットも兼用。脚部は甲殻動物歩行型。背中には泡発生コンベアが螺旋状に巻き付いている。
ダダ星人心理・混乱侵略部隊所属。泡+ホログラムで都市を翻弄し、人類の動揺を誘う。
軽快・しぶとい。「泡沫(ほうまつ)こそ我が牙」と語るが、重装・高速戦には弱く、泡バリアが消えると隙が出る。
技:両腕に“泡発射クラッシャー”、全身から無数の泡=ノンバブル爆弾を放出。泡は浮遊・爆破・ホログラム映像化して恐怖を演出。
胸部に「泡ホログラムプロジェクター」を装備し、幽霊のような映像を泡の中に演出可能。
水面を走るように移動でき、泡を盾・バリアとして用いる。

第24.1話「糸だらけだ!」
ゴドメス星人が “糸作戦” を開始。高層ビル・吊り橋・交通網の支柱・ケーブルをターゲットに、糸/蜘蛛の巣状ネットを用いて都市を縛り、機能停止に追い込む。
ダダロボは ネットスパイダー。クモ型のダダロボットで、糸・ネット・絡め取りを得意とする。キョーダイン兄弟は都市支柱・ビル屋上・空中ケーブル間を駆け/飛びながらの戦い。
ネットスパイダーはビル間を高速で移動し、ケーブルを切断しながらキョーダインを追い詰める。クライマックスは吊り橋上での戦い、キョーダインが“断裂糸バリア”を展開し、必殺技「ダイナミック・スパイダー・クラッシュ(仮)」でネットスパイダーを撃破。

ネットスパイダー
高さ約47 m。装甲色は黒+紫眼。頭部はクモの複眼10 個構造、脚部は八本脚モチーフ(地上戦時は二脚変形)。腹部ウェーブ状に糸ノズルを多数並べている。背部には“網展開マスト”が立っており、そこから高所にネットを張る機構あり。
ゴドメス星人ネット/情報遮断部隊所属。都市の支柱・通信網・交通網を“糸”で縛り、その隙に侵略を進める。
冷静・狡猾。「絡めとられるがいい」というセリフを吐きつつ動くが、物理的打撃・衝撃波には耐性が低く、糸張りを邪魔されると動きが停止する。
技:腕部・腹部に糸吐出ノズル多数を装備。強靭なナノ繊維“ダダスパイダーネット”を多数発射・展開可能。建物・支柱・ケーブルを“絡め取り・切断”し、都市交通・通信を麻痺。
クモの巣状ネットを大空に張り巡らせ、飛行機・ヘリ・ドローンの航路を封鎖することも可能。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/23(Thu) 17:18
第25.1話「地震が起きた!」
宇宙鉄人キョーダイン の敵、ダダ星人 が“地震作戦”を発令。都市近郊の活断層地域、高速道路の橋脚、地下鉄トンネルを標的に、地中から揺れと割裂を発生させて交通・都市インフラを破壊しようとする。
投入されるのがダダロボット ランドモグラ。モグラ型ロボで、地中を掘り進みながら地震波・地盤破壊を得意とする。キョーダイン兄弟は地盤探査ユニットを装備して地中・地上両面から迎撃。
ランドモグラは地下から巨大な揺れを起こし、高速道路の橋脚を崩そうとするが、兄弟鉄人は“地盤安定ブレード”で揺れを押さえ込み、必殺技「ダイナミック・アース・クライシス(仮)」でランドモグラを撃破。都市の安全を守る。

ランドモグラ
頭部・両腕にドリル・掘削機構を装備し、地中を自在に掘り進む。
胸部に「地盤震破ジェネレーター」を持ち、地中に入って地震波を発生させて地上を揺らす。
脚部・背部に地中移動用キャタピラ&推進器を備え、地下トンネル・断層域を高速移動可能。
高さ約47 m。装甲色はダークブラウン+土色(アースカラー)で、地面を割るイメージを強調。頭部はモグラの顔を模し、鼻先には掘削用センサー。肩部には掘削マントを思わせる装飾。腕部・脚部にはドリルパーツが露出。
ダダ星人地中破壊部隊所属。地球の地盤・インフラ・交通網を根底から崩し、侵略の足掛かりを作る。
忍耐強く、じわじわと攻めるタイプ。だが、急襲・空中戦には弱く、掘削中に動きを縛られると反撃を受けやすい。

第25.1話「射撃攻撃!」
ゴドメス星人が“射撃作戦”を開始。戦略的要地・山岳砲台・海上防衛網をターゲットに、大口径砲や狙撃ロボットを配置して市街地を砲撃・破壊する。投入されるのがダダロボット カルノショット。
肉食恐竜「カルノダウルス」型で、射撃を得意とする。キョーダイン兄弟は山岳・海上・空中の三面戦を経て、カルノショットの砲撃陣地を突き止め、合体必殺技「ダイナミック・ショット・ブレイク(仮)」で砲塔を破壊。作戦を阻止する。

カルノショット
肩・背部に大型砲塔を装備。胸部に「狙撃ビーム砲」、腕部に「カルノクロー」も持ち、射撃だけでなく近接も対応。
背部砲塔は旋回可能で、遠距離から都市・海岸・基地を狙撃できる。
背後の「射撃ドローン群」を展開し、複数方向からの射撃を行う。
高さ約49 m。装甲色はダークレッド+鉄色。頭部は恐竜型ヘルメット、角あり。肩部に可動砲塔を装備。脚部は重装甲仕様で、砲撃対応の安定脚構造。
ゴドメス星人砲撃部隊所属。遠距離射撃による都市・海上・山岳の破壊によって地球防衛網を無力化する。
狙撃本能・冷静。「一発必中」が信条。だが、近接格闘や機動戦を持ち込まれると対応が遅れがち。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/23(Thu) 17:18
第27.1話「水中電圧だ!」
ダダ星人が“水中電圧作戦”を展開。海中都市・潜水艦基地・港湾施設を狙い、水中電圧攻撃+幽霊ホログラムを組み合わせて人々を恐怖に陥れる。投入されるのがダダロボット エレキクラゲ。
クラゲ型で、電気ショック・水中静止速度・幽体感のある動きを得意とする。
キョーダイン兄弟は潜水モード・水中戦・夜間潜行を駆使し、エレキクラゲの電圧波・海中幻影をかわしながら、最後は“ダイナミック・エレクトリック・ブレイク(仮)”で撃破。海中インフラを守る。

エレキクラゲ
頭部・背部に大型電極触手を多数持ち、水中/水面で高電圧波を放つ。
全身が透明質装甲&発光ラインで“幽霊クラゲ”のように浮遊する演出あり。
水中静止モードからの電撃「クラゲライトニング」、水面からの突刺「エレクトロ・ジャンプ」を持つ。
高さ約43 m。装甲色は透銀+淡紫ライン。頭部はクラゲのベル型を模し、背部には触手状電極が垂れ下がる。脚部はほとんど無く、浮遊・推進フィンによって移動。水中時は発光を帯びて幻想的な姿に。
ダダ星人水中電圧侵略部隊所属。海底・港湾・水上交通を支配し、電気・恐怖・幻影を武器に地球侵略を進める。
静寂・冷感。「水の静寂が我が舞台」というセリフを吐く。だが、陸上移動・高速格闘では機体バランスに難がある。

第28.1話「吸血鬼が現れた!」
ゴドメス星人が“吸血鬼作戦”を開始。夜間の都市・高層ビル屋上・集合住宅をターゲットに、血液輸送ネットワーク・市民のライフラインを狙う。
怪人ロボ ニートルヤブカ が登場。ヤブカ(蚊)型で、吸血・高吸引力・夜間飛行を得意とし、ヒトの体力・エネルギーを奪うという侵略手段を持っている。
キョーダイン兄弟は夜間変形・屋上戦・都市ライトアップ戦を展開。最終決戦では、“ダイナミック・ナイト・ストリーム(仮)”による必殺技でニートルヤブカを撃破。市民を守った。

ニートルヤブカ
頭部に長大な吸血チューブ(口器)、胸部に“エネルギー吸引ポンプ”を持ち、人間の体力・電力・ライフラインを吸収。
両腕・背部から“ナイトウイング”を展開し、夜間高速飛行・ステルス侵入を行う。蚊群ドローンも展開可能。
高さ約44 m。装甲色は暗紫+黒。頭部は蚊の口器をモチーフに突出。背部・両腕には羽状翼が展開可能。脚部は細身で軽快、着地用スキッド付き。
ゴドメス星人夜間浸透部隊所属。市民の“生命エネルギー”を奪い、恐怖と混乱を作り出して地球侵略を加速させる。
狡猾・陰湿。「夜の闇が我が舞台だ」とささやく。だが、昼間・明るい環境では機動力が落ち、戦闘持続力も低め。

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/24(Fri) 22:18
第29.1話「突進攻撃!」
ダダ星人が「突進作戦」を発令。都市の都心高層ビル群や高速道路を舞台に、巨大なサイ型ロボットが突進・破壊・交通網を分断して地球侵略の足掛かりとする。
投入されたのが ソウコウサイ。兄弟ヒーロー側(スカイゼル/グランゼル)は、突進速度に翻弄されつつも連携して迎え撃つ。
ソウコウサイはビルを押し倒しながら高速突進を続けるが、ヒーローたちは街路に設置された緊急ブレーキ装置+必殺合体技で突進を止め、撃破。

ソウコウサイ
サイ型の巨大突進パーツを備え、頭部と肩部に突進ホーン(角)装備。
胸部・脚部にターボチャージャーを搭載し、時速数百 kmの直線突進が可能。
地上構造物を押し倒したり壊しながら強行突破を行う。
高さ約50 m級。装甲色はグレー+黒のストライプ。頭部はサイを模した角付き、肩から背中にかけて突進ローラー状装甲。脚部はキャタピラ兼用で、高速移動専用。腕部は大型化されており、突進時には腕を地面に突き刺してスライド移動も可能。
ダダ星人突進破壊部隊所属。都市交通・高架・道路網を一気に破壊し、地球侵略の起点を作る。
単純だが執念深く、「突き進む者こそ勝つ」という信念を持つ。だが、変化や防御壁、方向転換には弱点あり。

第30.1話「斬撃だ!」
ゴドメス星人が「斬撃作戦」を始動。街の鉄橋、高速橋脚、港湾クレーンなどの大型構造物を対象に、肉食恐竜型ロボが斬撃で切り裂きを行う。投入されたのが バリオラッシュ。
高速斬り・跳躍斬撃を得意とし、ヒーロー兄弟は構造物の落下や橋脚崩壊を防ぎつつ反撃。
バリオラッシュは港湾クレーンを刃で切り落とし、港を混乱に陥れるが、キョーダイン兄弟が合体必殺技で刃を破壊し、撃破。

バリオラッシュ
肉食恐竜「バリオニクス」型モチーフ。両腕に超高速回転刃を装備。
背部尾部に刃状パーツを持ち、跳躍斬撃・連続斬りを行う。港湾・橋梁・クレーンなどを標的に得意とする。
高さ約48 m。装甲色はダークグリーン+鉄錆色。頭部は恐竜型、口部に牙、背部に骨状パーツ。脚部は恐竜型二脚、爪付き。腕部の刃は大型化されており、刃を振るう度に金属の火花が散る。
ゴドメス星人斬撃部隊所属。都市の構造物・交通網・物流ラインを切断し、侵略の布石とする。
攻撃的・豪快。「切断こそ正義」と豪語するが、防御装甲や遠距離兵装には弱点を持つ。

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/24(Fri) 22:19
第31.1話「鉄針地獄!」
ダダ星人が「鉄針作戦」を発令。海岸・岩礁・浅瀬の水域を舞台に、ウニ型ロボットが鉄針状兵器を水中・地表から発射、港湾・海の交通を麻痺させようと企む。
投入されたのが テツウニ。水中鉄針・突刺攻撃を得意とし、ヒーロー兄弟は水上・水中・浅瀬の三面作戦で対抗。
テツウニは海底から突針を発射し貨物船を破壊しようとするが、キョーダイン兄弟が必殺技「ダイナミック・テツ・バリューム」で鉄針発射装置を破壊し、撃破。海上交通・港湾インフラを守る。

テツウニ
ウニ型ボディ、全身に鉄針(スパイク)を装備。
水中推進・浅瀬でも活動可能、鉄針を水中から発射して敵/構造物を貫く。
胸部に「スパイク射出ユニット」、背部に「深海推進フィン」あり。
高さ約46 m(ロボ形態時)。装甲色は深海ブラック+銀縁スパイク。頭部はウニの殻を模したドーム型、眼は紫。脚部は水中移動用フィン兼脚。背部・肩部に鉄針群が露出。
ダダ星人水中/浅瀬侵略部隊所属。海上交通・港湾・浅海構造物を鉄針攻撃で破壊し、地球侵略を促進。
冷淡・じっと待つタイプ。「刺されば終わり」という信念を持つが、高速機動・飛行戦には弱く、水上や空中で制圧されると動きが鈍る。

第32.1話「光線開始!」
ゴドメス星人が「光線作戦」を実施。夜間都市・高層ビル群・ルーフトッププールなどを照準に、ホタル型ロボットが強力な光線を放ち、都市を眩惑・破壊し人々を恐怖に誘う。投入されたのが ホタルビーム。
光線攻撃・眩惑戦術を得意とし、ヒーロー兄弟は視界遮断・夜間飛行・屋上戦を駆使して迎撃。
ホタルビームは夜空からの光線連射でビルを粉砕しようとするが、キョーダイン兄弟が“光線反射バリア”を展開し、合体必殺技「ダイナミック・ホタル・ブラスター」でホタルビームを撃破。都市夜景・住民の安全を守る。

ホタルビーム
ホタル型の発光ユニットを胸部・肩部に多数装備し、強力ビーム「ホタルレーザー」を発射。
飛行モード・ホバリングモードあり、夜空から光線攻撃を行う。
背部に“光エネルギー蓄積パーツ”を持ち、夜間にエネルギーを蓄えてから連続光線を放つ。
高さ約44 m。装甲色はブラック+蛍光イエローライン。頭部はホタルの顔面を模したデザイン、眼は緑発光。肩から背中にかけて羽型推進ユニットあり。
ゴドメス星人光線/夜間侵略部隊所属。都市夜景を舞台に光線で恐怖を植え付け、地球侵略のムードを作る。
華麗・攻撃的。「光こそ我が武器」と宣言するが、昼・明るい時間帯では光線のインパクトが下がり、持続戦には不利。

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/25(Sat) 09:14
第33.1話「大砲作戦開始!」
ダダ星人 が「大砲作戦」を開始。郊外の山岳地帯に設置された旧軍用大砲施設を奪い、都市部めがけて次々と砲撃を行い、地球の都市防衛網を破壊しようとする。
投入されたのが キャノンイノシシ。イノシシ型ロボットで、重装備の大砲を肩に構え、突進+砲撃の二段構えを得意とする。
兄弟ヒーロー、スカイゼル/グランゼル は高架橋・駅前広場・防衛砲台へ展開。キャノンイノシシの砲撃による揺れや破壊に苦しみながらも、防衛ユニットを駆使して砲台を停止。
最後は合体必殺技「ダイナミック・キャノン・クラッシュ」でキャノンイノシシを撃破し、都市防衛を守る。

キャノンイノシシ
肩部に「巨砲キャノン」を装備し、遠距離砲撃が可能。
頭部イノシシ角を高速回転させ突進攻撃。
砲撃後には脚部に衝撃波発生装置を備え、周囲構造物を揺らす。
高さ約50 m級。装甲色は濃灰+鉄色の重装甲感。頭部はイノシシ顔を模し、角が金属光沢。肩部と背中に砲塔状装備。脚部はキャタピラ混合型で、山岳からの突撃にも対応。
ダダ星人重砲撃部隊所属。都市防衛網を長距離砲撃で破壊し、地球侵略の突破口を作る。
豪胆・重攻撃型。「砲火こそ我が道」と豪語するが、機動性や俊敏な戦いには向かず、走破・回避を強いられる場面で隙が出る。

第34.1話「遠距離作戦開始!」
ゴドメス星人 が「遠距離作戦」を発令。都市の衛星通信施設、高層ビル屋上アンテナ、海上無人偵察機ネットワークを狙い、遠距離攻撃型ロボットを送り込む。投入されたのが ゴルゴバスター。
肉食恐竜「ゴルゴサウルス」型のダダロボットで、高精度遠距離射撃・狙撃を得意とする。
キョーダイン兄弟は遠距離迎撃および通信遮断作戦を行い、ゴルゴバスターの狙撃網を切り崩して必殺技「ダイナミック・ロングレンジ・ブレイク」で撃破。通信網を守る。

ゴルゴバスター
背部・腕部に「長距離ビーム/誘導ミサイル」を装備。
腕先に「狙撃爪」もち、高精度射撃から近接斬撃まで対応。
「遠距離追尾レーダー」を搭載し、都市内どこからでも攻撃可能。
高さ約49 m。装甲色はダークブルー+銀ライン。頭部は恐竜型ヘルメット、角や牙を模す。背部には巨大レーダードーム、腕部には長銃口が露出。脚部は二脚型で、遠距離射撃時の安定脚構造あり。
ゴドメス星人狙撃・遠距離侵略部隊所属。地球の通信・監視・防衛システムを遠距離から破壊し、侵略を助長。
冷静沈着・狙撃型。「遠くから仕留めるが真の勝利」と語るが、接近戦や機動戦には弱点がある。

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/25(Sat) 09:14
第35.1話「機雷作戦開始!」
ダダ星人が「機雷作戦」を発令。海上交通・海底トンネル・港湾橋脚をターゲットに、海中機雷を散布・爆破連鎖を狙う。投入されたのが キライフジツボ。
フジツボ型のダダロボットで、機雷設置・連鎖爆破を得意とし、水中/浅海域を主戦場とする。キョーダイン兄弟は水中モード・潜水ユニットに切り替えて海域へ。
キライフジツボの機雷ネットを解除し、最後は必殺技「ダイナミック・マイン・バスター」で撃破。海上交通を守る。

キライフジツボ
胸部・腕部に「機雷格納ベイ」、海底・海上に機雷を撒布。
腕・脚部に「フジツボクロー」があり、機雷を敵に投射・巻き付ける。
背部に「海底推進フィン」、浅海や港湾でも高速移動可能。
高さ約46 m。装甲色は海藻グリーン+錆色。頭部はフジツボの殻を模したドーム型、脚部は潜行用フィン脚。背中に機雷用キャリアラックあり。
ダダ星人海中破壊部隊所属。港湾・海底構造物・交通を機雷で破壊し、地球侵略を促進。
狡猾・待ち伏せ型。「海底の静寂から爆発せよ」が信条。だが、陸上戦や高速走行戦には弱点がある。

第36.1話「時限爆弾作戦開始!」
ゴドメス星人が「時限爆弾作戦」を展開。都市の地下倉庫・地下鉄駅・橋脚地下室などに時限爆弾を設置し、時間差で大破壊を狙う。怪人ロボ バクダンカニグモ が登場。
カニグモ型のダダロボットで、爆弾製造・設置・時間差爆破を得意とする。
キョーダイン兄弟は都市地下・地下鉄トンネル・橋脚内部で潜入・解除作戦を行い、バクダンカニグモの時限爆弾を解除し、最後は必殺技「ダイナミック・タイムボム・ブレイク」で撃破。都市地下インフラを守る。

バクダンカニグモ
腹部・両腕に「爆弾製造モジュール」を装備し、次々と時限爆弾を設置。
両腕・脚部に「クモ脚アーム」を備え、狭所・地下構造にも進入可能。
背部に「爆風拡散タンク」、爆破範囲を広げる機構あり。
高さ約48 m。装甲色は軍グリーン+黒のクモ柄。頭部はカニとクモのハイブリッド形状、両手に巨大クランプ・爆弾装填ノズル付き。脚部は八脚型(クモ脚)で、壁面・天井も移動可能。
ゴドメス星人地下炸裂部隊所属。都市地下・交通網・トンネルを時限爆弾によって破壊・混乱を創出。
計画的・陰湿。「時間こそ武器だ」と語るが、スピード対応や即応破壊には弱点がある。

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/25(Sat) 14:37
第37.1話「怪力男現る!」
宇宙鉄人キョーダイン の敵、ダダ星人 が“怪力作戦”を発動。都市中央部の高層ビル群や橋梁、重機設備をターゲットに、巨大ロボットが怪力で破壊を繰り返す。
投入されたのが カイリキコング。ゴリラ型ロボで怪力を得意とし、高層ビルを投げ倒したり橋を引きずったりして街を恐怖に陥れる。兄弟ヒーロー・スカイゼル/グランゼルは連携して怪力の強さに立ち向かう。
クライマックスはビル頂上からの落下アクションと必殺合体技「ダイナミック・コング・クラッシュ」で撃破。

カイリキコング
高さ約50 m級。装甲色はダークブラウン+メタリックグレー。ゴリラ型の顔と胴体構造、肩にはシルバーのショルダーガード。脚部は太く強化され、背部には“破壊ローラー”が装備。
ダダ星人怪力破壊部隊所属。都市部・橋梁・重機設備を怪力で一気に破壊し、地球侵略を加速させる。
豪胆・暴走型。「力こそ正義」と豪語し、破壊の快感を求めて突進するが、防御戦や連携攻撃には甘さがある。
両腕に強化グリップと大型パイル付装甲を装備し、ビルや橋脚を掴んで破壊可能。
背部ローラー脚部を備え、高速跳躍および壁面走行で都市を縦横無尽に移動。

第38.1話「連続切り開始!」
ゴドメス星人が“連続切り作戦”を開始。港湾クレーン、高速道路ガード、鉄橋桁などをターゲットに、切断刃を武器にしたロボットが都市を切り裂く。
投入されたのが スピノコギリ。肉食恐竜「スピノサウルス」型のダダロボットで、斬撃を得意とする。キョーダイン兄弟は斬撃範囲の予測とカバーライン構築で迎え撃ち、最後は必殺技「ダイナミック・スピノ・スラッシュ」で撃破。

スピノコギリ
両腕および背部に高速回転刃を装備し、建造物を次々と切断。
尾部に刃状スピノスパインを持ち、跳躍斬撃および広範囲レイザースラッシュ攻撃を実行。
高さ約48 m。装甲色はスチールブルー+鉄錆オレンジ。頭部は恐竜型ヘルメット、背部にスパイン状装甲。脚部は二脚型で恐竜歩行。腕部刃は巨大化され、常に回転音を響かせる。
ゴドメス星人斬撃部隊所属。インフラ・交通網を「連続切断」によって麻痺させ、地球侵略の足場を削ぐ。
冷酷・機械的。「切断は終わりではなく始まりだ」と語るが、格闘戦や耐久戦にはやや脆さがある。

第39.1話「水が熱化!」
ダダ星人が“水を熱化作戦”を実施。川・ダム・港湾を舞台に、水を異常な高温に変化させて交通・インフラ・海洋生物に被害を与える。投入されたのが オンドタコ。
タコ型のダダロボットで、温度上昇を得意とする。キョーダイン兄弟は水中/水上/沿岸三面戦を展開。オンドタコは水道網・港湾施設を沸騰状態にして破壊を図るが、最後は必殺技「ダイナミック・ヒート・タコバスター」で撃破。

オンドタコ
ダダロボット
全身から「高温熱流タコ触手」を発射し、水を瞬時に加熱して爆発・破壊を誘発。
背部・脚部に水冷/熱変換ユニット搭載。海水・淡水問わず使用可能。
高さ約46 m。装甲色は深海ネイビー+赤熱オレンジのライン。頭部はタコの顔を模し、触手状アンテナが周囲に展開。脚部は八本脚風だがロボ脚構造、背部には熱変換ドームあり。
ダダ星人水熱破壊部隊所属。水域・沿岸施設・海洋構造物を高温化によって破壊し、地球侵略の基盤を攪乱。
冷徹・粘着質。「熱こそ侵略の火種」と語るが、低温環境や速攻戦闘では力を発揮しにくい。

第40.1話「毒針が来た!」
ゴドメス星人が“毒針作戦”を宣言。森林・植物公園・ダム湖周辺の緑地を舞台に、毒針型ロボットが市民・動植物を襲い、陸地・水域の環境を汚染・侵略の足場とする。投入されたのが ジゴクサソリ。
サソリ型のダダロボットで、毒針を製作・発射するのを得意とする。キョーダイン兄弟は植物防衛隊・地上フォーメーション戦・接近戦を展開。
ジゴクサソリは緑地を毒雲に包み込もうとするが、最後は必殺技「ダイナミック・ポイズン・クラッシュ」で撃破。自然環境・市民の安全を守る。

ジゴクサソリ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 10:00
第41.1話「僕裂発泡!」
ダダ星人が「僕裂(ぼくれつ)作戦」を発令。都市中心部の高層ビル群や大型商業施設を次々と襲い、壁やガラスを“裂く”ような衝撃・破壊を繰り返す。投入されたのが コウトラ(トラ型ダダロボット)。
猛突進と腕部パイルで突き破る力を持つ。ヒーロー兄弟、スカイゼル/グランゼル は街中ビル決戦/屋上チェイスで迎え撃ち、最後は合体必殺技「ダイナミック・トラ・クラッシュ」でコウトラを撃破。都市被害を最小限に食い止める。

コウトラ
トラ型大型の腕部パイル&爪を装備し、突進と引き裂きを得意とする。
背部にはターボブーストを搭載し、短距離ながら非常に高速な突進を可能。
腰部に“裂断ショック発生器”を持ち、突進時に地面を裂く衝撃波を発生。
高さ約50 m。装甲色はオレンジ+黒条バージョン。頭部は虎の顔を模し、肩にはトラ模様の装飾。腕部は大型で、爪状パーツが露出。脚部は二脚型ながら、虎の跳躍を模す構造。
ダダ星人突進&破裂部隊所属。都市の構造物を“裂く”ことで心理的・物理的に侵略の足掛かりを作る。
攻撃的・衝動型。「裂くほどに力が蘇る」と豪語するが、防御戦や長期戦には耐性が低い。


第42.1話「遠距離作戦!」
ゴドメス星人 が「遠距離作戦」を始動。都市外周の通信施設、海上灯台、高層ビル屋上アンテナを標的に、超長距離攻撃型のロボットを送り込む。登場するのは アルバショット(恐竜型・アルバートサウルス型)。
遠距離砲撃を得意とする。キョーダイン兄弟は遠距離レーダー/屋上チェイス/空中支援で迎え撃ち、最後は「ダイナミック・ロングレンジ・ブレイク」で撃破。

アルバショット
両腕に長距離レーザーショット、背部に大型レーザー砲塔を装備。
遠距離追尾ミサイルも併せ持ち、高層ビルや海上からの攻撃を得意とする。
高さ約49 m。装甲色は深青+銀ライン。頭部は恐竜型、脚部は二脚型で軽量化され、遠距離射撃戦に特化したフォルム。
ゴドメス星人遠距離侵略部隊所属。地球の防衛網・通信施設を遠距離攻撃で無力化する。
冷静・精密。「遠くから仕留めるが真の勝利だ」と語るが、近接格闘や機動戦ではやや不利。

第43.1話「暗闇発生!」
ダダ星人が「暗闇(くらやみ)作戦」を発動。夜間の都市、地下施設、トンネル、街灯を狙い“暗闇化”させる装置を仕掛け、人々を恐怖に陥れながら侵略を進める。
投入されたのが ヤミアンコウ(アンコウ型ダダロボット)。暗闇&電磁妨害能力を持つ。キョーダイン兄弟は暗視モード・光源装備・トンネル決戦で迎え撃ち、最後は「ダイナミック・ダークネス・クラッシュ」でヤミアンコウを撃破。

ヤミアンコウ
頭部・背部に発光蓄積ユニットがあり、暗闇を作り出す“遮光フィールド”を発生。
両腕に“暗闇触手”を装備し、近接攻撃+暗視妨害を併用。
高さ約45 m。装甲色は漆黒+光沢ブルー。頭部はアンコウ顔を模し、口には発光ルビーアイ。肩・背部には浮遊ユニットがあり、暗闇空域での活動を想起させる。脚部は二脚型で、地上/地下どちらでも活動可能。
ダダ星人心理・暗闇侵略部隊所属。暗闇状態を作り出し、都市機能・市民心理を支配する。
狡猾・恐怖演出型。「見えぬ恐怖が最強だ」とささやくが、明るい光・強光線・視認状態では動きが鈍る。

第44.1話「カマイタチ地獄!」
ゴドメス星人が「カマイタチ作戦」を宣言。山岳地帯・森林道路・高原地帯を舞台に、刃を持った高速型ロボットが次々に切り裂きを行い、人々の避難経路・山道・公共施設を破壊する。
ハモノカマキリ(カマキリ型ダダロボット)。高速斬撃を得意とし、山道ステルス突撃を行う。キョーダイン兄弟は高原/森林道路/山道チェイスを展開。最後は「ダイナミック・カマイタチ・ラッシュ」でハモノカマキリを撃破。

ハモノカマキリ
両腕が巨大鎌状になっており、高速切り裂きを繰り返す。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

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【53:828】  似ているアニメキャラ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/02/13(Tue) 12:59
桜田淳子と星宮いちご


819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/15(Wed) 20:21
古泉一樹としずくちゃん

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/15(Wed) 20:24
古泉一樹と山中さわ子

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/20(Mon) 18:33
古泉一樹とアノーイングオレンジ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/20(Mon) 18:33
古泉一樹とおじゃる丸

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/20(Mon) 18:38
古泉一樹とスポンジボブ

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/20(Mon) 18:38
キョンとイカルド

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/20(Mon) 18:42
古泉一樹と姫野美味香

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/20(Mon) 18:51
古泉一樹とセリーヌディオン

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/24(Fri) 20:36
シナモロールのシフォンと古泉一樹

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/25(Sat) 20:28
古泉一樹とプリティーリズムのラブリン

名前:

【54:906】  こういう特撮ヒーローが存在していたら
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/01(Thu) 21:16
皆さんは、もし、昭和と平成と令和にこういう特撮ヒーローが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。


897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/14(Tue) 17:32
第73話「双頭の審判」
ギリシャ(古代遺跡の立ち並ぶ海岸と山岳地帯)
発掘調査で古い封印石板が壊れ、近隣で動物の失踪や潮流の異常が発生。夜になると双頭の咆哮が響く。
二つの首を持つ獣人型「オルトロスヘイキ」が復活。左首は火炎、右首は高圧の水流を吐き、炎と水を組み合わせた奇襲でアイアンボットの攻撃を分断させる。遺跡にまとわりつく古代の鎖状魔素(まそ)で動きを封じようとする。
アイアンボットは炎側の首を陽動で誘い出し、水流側の首を逆流させる地形トリックを使って両首の噴流を同士討ちにさせる。首の合流点にロックオンして合体必殺を決め、コアを破壊。

オルトロスヘイキ
大きさ:全高約50m/重量約20,000t
獣人の体躯に左右二つの犬(獅子)状の首。左首は紅炎に包まれ、右首は蒼白い水をまとっている。胸部には古代の輪状刻印。四肢は鋭い鉤爪。背中には遺跡風の装飾板。
海と火山を司る二柱の古神の力を兵器化した守護兵。誇り高く、領域を侵す者には厳格に裁きを下す。
両首が同時に協調する間はコアが露出しやすい。水と炎を互いに反転させると制御が乱れる。
技:炎噴射(左首)、高圧水流(右首)、爪襲撃、遺跡鎖召喚(拘束)。

第74話「悪臭の王国」
アルゼンチン(ジャングル奥地と周辺の小都市)
ジャングルの奥から強烈な悪臭が広がり、住民が気絶。作物と家畜にも異常が出る。飛来する鳥が一斉に落下する不気味な現象。
巨大なラフレシア型「ラフレシアヘイキ」が花を開き、激臭ガスを散布して軍も近づけない状態に。近づいた調査隊が触手に絡め取られてどろどろの溶液に浸される。
アイアンボットは防臭フィルターを展開しつつ、地元の知恵を活かした木炭・籠による空気浄化作戦で接近を試みる。
ラフレシアは花弁を閉じつつ触手で排除を図るが、アイアンボットは花弁の付け根に高温レーザーを照射して溶液の分泌腺を焼き切る。散布機能を失ったところを「ギガスラッシュソード」でコアを摘出・破壊。

ラフレシアヘイキ
花径最大約60m、全高約35m/重量約15,000t(根部含む)
巨大な腐肉花の外見。中心部は機械的で内部に多数の触手・噴霧ノズルが隠れている。花弁は黒紫色で悪臭を放つ膜が光る。
有機と機械の融合兵器。生物的嫌悪を利用して敵の士気と行動を奪う。執拗で粘着的。
分泌腺(花弁付根)が機能停止するとガスを出せなくなる。炭素吸着でガス効果を減衰可能。高温に弱い。
技:激臭ガス散布(広範囲)、捕縛触手、粘液溶解液(機材を腐食)、擬態閉鎖(花びらで包んで防御)。

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/14(Tue) 17:32
第75話「石像の反逆」
イギリス(古い石造物の多い田園地帯と都市博物館)
博物館の新展示「モアイ像」から目撃が相次ぎ、短時間で周辺の石造物が次々と崩れるという怪事件。
巨大モアイを模した人型兵器「モアイヘイキ」が覚醒。怪力とロケットパンチで橋や港湾施設を破壊、さらに隠しミサイルを石の体内から連射する。
堅牢な体躯で棄て身の正面突入を好む。アイアンボットは遠距離牽制から接近戦へ移行するが、力押しに苦しむ。
モアイは田園地帯で巨大な石柱を投げつけるが、アイアンボットは石を受け止めて押し返す“受身の一撃”でモアイの重心を崩す。重心を崩した瞬間、胸部に隠れたミサイル配置が露出、そこを集中連撃してコアを破壊。

モアイヘイキ
大きさ:全高約58m/重量約28,000t(石材主体で重厚)
モアイ像の巨体を想わせる直立のフォルム。顔は無表情で眼窩に発光ユニット。胴体には石の節目に見える装甲板。背面に補助ロケットとミサイル隠蔽庫。
土着の石霊を兵器化したもの。根源的な重力と圧力で敵を押し潰す戦闘スタイル。鈍重だが破壊力は絶大。
慣性と重心を利用してバランスを崩しやすい。眼窩(光学センサー)が暗闇で視界を失う。胸部ミサイル格納庫が破壊ポイント。
技:怪力投擲、ロケットパンチ(飛翔可能な腕部発射)、内蔵ミサイル(破壊工作用)。

第76話「三本足の影」
島根県(出雲地域の社寺・海岸線・山林)
古社の社叢で謎の黒い群れが飛び交い、航路では不可解な竜巻状の渦が発生。目撃者は“三本足の黒い烏”の影を見たという。
ヤタガラスを模した「ヤタガラスヘイキ」が出現。三本足の翼で旋回し、嘴から放つ高出力光線と竜巻を操って都市機能を混乱させる。島根の神話や社の聖域が干渉し合い、地元の祈りが逆に兵器の力を増幅させてしまう危機に。
アイアンボットは社の磐座(いわくら)を利用して兵器のエネルギーを逆帰還させる作戦を敢行。ヤタガラスが放った光線を反射させてコアに逆流させ、最後は「ギガスラッシュソード」で撃破。

ヤタガラスヘイキ
大きさ:翼開きで約44m/重量約12,500t(空中機動主体)
三本足をもつ巨大な烏のシルエット。黒く光る羽根は金属的で、嘴はビーム発射孔に変形。背部に回転翼状のアクチュエータ。眼は複眼センサー。
情報攪乱と索敵・撹乱を目的に作られたブラックランティスの空中工作兵。知的で狡猾、神話的象徴を利用して心理戦を仕掛ける。
金属的羽根の継ぎ目(翼根)が弱点。神域のエネルギーを逆利用されやすい。超音波で翼の気流を乱せる。
技:嘴ビーム(高出力)、竜巻生成(翼による気流操作)、撹乱光(視界・センサー撹乱)、高速索敵。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/15(Wed) 16:52
第81話「三つ首の冥界
ローマ(古代遺跡と市街地。遺跡の地下墓所が異変)
地中の発電実験で異常電磁波が発生。古い地下道の封印が破れ、遺跡の守護獣が目を覚ますという噂が広がる。
三つ首を持つ獣人型「ケルベロスヘイキ」が出現。左首は烈火、中首は凍気、右首は雷撃を操り、三属性の同時攻撃で都市防衛を撹乱する。地下からの出現で逃げ場を狭め、地下鉄・下水道網を使って奇襲を繰り返す。アイアンボットは地上戦と地下戦を両立させながら、各属性を分断して対処する必要に迫られる。
ケルベロスは三首の合力で「炎・氷・雷の連携波」を放ち、アイアンボットを追い詰める。
アイアンボットは炎を油断させる陽動、氷は過熱、雷は接地を狙うトリックで三つの攻撃を相互に干渉させ、三首の協調を崩す。協調を失った隙に、合体必殺「ギガスラッシュソード」で胸部コアを粉砕して撃破。

ケルベロスヘイキ
全高/重量:約56m/約24,000t
獣人(犬牙寄り)の体躯に左右・中央の三首。各首は装飾的な首鎧を装備し、胸部に三色のルーンが並ぶ。背部は鎧板で覆われ、尾は鋭利な雷尾。色調は炎側が朱、氷側が蒼、雷側が黒銀。
冥界の番犬を模した守護兵。吠えるような低振動波で士気を削ぎ、領域を侵す者を排斥するプログラムを持つ。誇り高く執拗。
三首の協調が崩れると制御回路が過負荷になる。首根元の同軸結合部が露出すると急速に弱体化。
技:3属性噴射(火炎・冷気・雷撃)、爪突進、低周波咆哮(精神・機器撹乱)、地下潜行(地中機動)。

第82話「斬られた凱旋路」
フランス(美しい石造りの街並みと大聖堂が舞台)
夜の凱旋路で路面が鋭く切り裂かれる事件が相次ぐ。目撃者は鎧の影を見たという。文化財も標的に。
中世騎士を模した人型兵器「ナイトヘイキ」が出現。剣と盾を操る優雅かつ冷酷な戦法で、街の象徴的建造物を切り裂いていく。剣撃は超硬度振動刃で、通常兵器では弾かれる。アイアンボットは防御優先で市民避難を行いながら、剣の性質を解析して弱点を探る。
ナイトは大聖堂前で決闘を挑む。アイアンボットは盾で剣撃を受け流し、剣の振動周波数を逆位相のエネルギーで打ち消して刃を鈍らせる。鈍った刃を捕らえて「ギガスラッシュソード」で連続攻撃、最後は盾の隙間から胸部コアを撃ち抜く。

ナイトヘイキ
全高/重量:約49m/約17,500t
中世騎士の甲冑を拡大再現した人型。ヘルムのフェイスプレートは無表情だが瞳のように光るセンサー。左腕に大盾、右腕に長剣(エネルギーブレード)を装備。マント状のスラットが背面に揺れる。
名誉と秩序を歪んだ形で再現した戦士兵器。単独行動を尊び、優美さと残虐を併せ持つ。
剣の振動が安定しているため逆位相で打ち消せる。盾裏の冷却ダクトからコアへ繋がる配管が走る。
技:超硬度斬撃(剣)、光線(剣からの集中放射)、盾投擲、斬撃連舞(高速斬り)。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/15(Wed) 16:52
第83話「虎走る黄河」
中国(黄河下流域の都市と山岳遺跡)
農村で家畜が次々と襲われ、山麓に虎の足跡が現れる。都市では高層建築のガラスが謎の光で割れる。
獰猛な虎を模した「タイガーヘイキ」が現れ、鋭い爪と牙に加え、体内から放つ高出力光線で重装甲を貫く。縦横無尽の跳躍と瞬発力で防御網をかいくぐり、村落を混乱させる。アイアンボットは機動戦で追い詰めようとするが、光線の反射でセンサーを狂わせる。
タイガーは峡谷で獲物を追い詰める戦法をとる。アイアンボットは峡谷の狭さを逆手に取り、反射面を使って光線を跳ね返して自己干渉を起こさせる。攻撃が暴走した隙に「ギガスラッシュソード」で腹部コアを突き刺し粉砕。

タイガーヘイキ
全高(四足時)/重量:肩高約18m(立ち上がると約44m)/約16,000t
力感溢れる虎体型にメカニカルな縞模様ラインが走る。爪は伸縮式の切削爪、牙は電磁加速のカッター。背部に光線発射口、尾はバランス制御と電磁鞭を兼ねる。色は黄橙+黒の機械的な縞。
猛獣特性を戦術化した高機動狩猟兵器。狩りの本能を模した集中攻撃を好む。
光線発射の共振管が共鳴すると反動で動作停止する。尾基部の冷却弁と背部導波板が重要部位。
技:爪・牙の肉弾戦、光線(高出力)、瞬間跳躍(長距離)、視覚攪乱(光線の反射を利用)。

第84話「八岐の逆襲 」
秋田県(山間の渓谷と田園、川・湖)
山間で川の水位が不可解に上下し、家畜が消える。古い神社の由緒書きに「八岐の目覚め」との一節が見つかる。
八岐大蛇を模した「ヤマタノヘイキ」が出現。多節の胴体で川を遡上し、複数の頭(仮想的に伸縮する首)から火炎・牙・高圧水流を組み合わせて襲う。
堤防やダムを破壊して水害を誘発し、農地を浸食する。アイアンボットは水害対応と同時に蛇の節ごとの制御ユニットを狙う。
ヤマタノは河川を蛇行させてアイアンボットを巻き込み、複数の頭部で連携攻撃。アイアンボットはダムの放流弁を活かして水流を反転させ、頭部の感応合流点を乱す。
その瞬間、ロックオンして「ギガスラッシュソード」で胴体を断ち、心臓部コアを露出させて撃破。

ヤマタノヘイキ
全長(展開時)/重量:最大約120m(蛇行時)/約30,000t(多節構造)
複数の節で構成された長大な蛇体。各節に鱗状装甲と小口(噴射ノズル)、頭部は複数の可変式顎を備える。色は暗緑?黒曜。水面下では流線形、陸上では鎧状に変化する。
河川と水域の侵食任務を与えられた兵器。狡猾でしぶとく、分断して戦うことを得意とする。
各節の結合コネクタが制御の要。結合部に高周波を当てるとリンクが切れる。頭部合流点(心臓部)を露出させると一気に弱体化。
技:火炎噴射、牙と噛み付き、強力水流(噴射で流れを操る)、節分離(局所的自己修復と分離攻撃)。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/16(Thu) 17:08
第85話「砂塵の狩人く」
オーストラリア内陸部(アウトバックの鉱山町と赤い大地)
鉱山の爆破観測で地鳴りが頻発。巨大な足跡が残り、夜になると遠火のような火炎が見える。
肉食恐竜型「ゴルゴヘイキ」が出現。遠距離火器を内蔵し、地上からの砲撃とミサイルで村落を吹き飛ばす。素早い射撃→退避→伏撃を連続する“狩人スタイル”。アイアンボットは遮蔽物を駆使して近づき、遠距離火器の冷却系統を狙う。
ゴルゴは露天の岩を砲台にして高角砲撃を行う。アイアンボットは岩壁の反射を利用して砲撃を散らしつつ、地上からの一気の接近で背部のミサイルハッチを露出させる。「ギガスラッシュソード」で背部を裂き、コアを焼き切る。

ゴルゴヘイキ
全長/重量(目安):約48m/約16,000t
肉食恐竜をモチーフにした流線形ボディ。両側に砲塔のような突起、尾部に機関砲。皮膚は焦げ茶の装甲板で覆われ、顎下に火炎放射ノズル。
遠隔射撃で敵を制圧する“狙撃型狩猟兵”。孤高で冷静。
冷却ダクト(背部)と照準センサーの同期リンク。過熱に敏感で連射後の隙が大きい。
技:火炎(近接焼却)、ミサイル(長短種)、機関砲(連射)。

第86話「斬鉄の残響」
都市近郊(高層ビル群と街路)
深夜、街路や倉庫が“切断”されたように真っ二つになる事件が連続発生。監視カメラは物音だけを記録していた。
バリオニクス型「バリオヘイキ」が出現。接近戦を得意とし、鋭いカギ爪と牙、斬撃波を振るって建築物を切り裂く。高速で縦横に駆け回り、街の電力網を断絶して混乱を作る。アイアンボットは市民を避難させつつ、足止めを試みる。
バリオは倉庫街で一気に連続斬撃を仕掛ける。アイアンボットは斬撃波の起点を読み、受け流して相手のリズムを崩す。隙ができたところで「ギガスラッシュソード」を放ち、斬撃刃の駆動軸を破壊して核心部を露出、止めを刺す。

バリオヘイキ
全高(立ち上がった時)/重量:立ち上がり約46m/約15,000t
短毛(装甲)で筋肉質な肉食恐竜形。前肢は大きなカギ爪、口は鋭い牙で満たされる。体側に波状の切断システム(斬撃発生器)を装備。色は灰黒。
近接殲滅作戦に特化した突撃兵。獰猛で接近を好む。
斬撃波の発生器は高周波発振器で、逆位相の電磁波で妨害されると機能不全を起こす。関節の潤滑部に隙がある。
技:カギ爪(引き裂き)、牙(噛み)、斬撃波(前方へ高密度振動刃)。

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/16(Thu) 17:09
第87話「深海の牙」
沖合?海域(漁港、海上輸送路)
連続した貨物船の被害、海域の潮流変化、大型魚群の大量死。目撃されたのは“鋭い背びれ”だけ。
サメ型「シャークヘイキ」が潜航して出現。水中からの奇襲に長け、船舶や港湾設備、海底ケーブルを狙う。魚雷発射と強力な水流で艦艇を翻弄。アイアンボットは水上での対処が不得手な場面で、潜水形態のサポートメカと連携して立ち向かう。
シャークは港湾を封鎖するために大型魚雷群を発射。アイアンボットは支援艦のチャフ・フレアを使って魚雷を誘導→一気に近接戦へ。水中から飛び出しての体当たりを受けつつ、尾部制御ユニットを破壊して浮上させ、「ギガスラッシュソード」でコアを粉砕。

シャークヘイキ
全長/重量(泳行時):約60m(頭尾含む)/約20,500t
巨大な機械的サメ。鋭利な牙列、背びれにはセンサー群。体表は水流を切る滑面装甲。胸鰭に格闘用の推進ブレードを備える。色は鋼青。
海洋制圧と補給線切断を任務とした水棲戦力。冷徹で獰猛。
潜航時に用いる駆動タービンの吸入口と尾部の推進制御。水圧と衝撃に弱い外殻継ぎ目。
技:牙(噛みつき)、水流(ジェット噴出で押し流す)、魚雷(内蔵発射)。

第88話「鋼の角」
宮城県(沿岸?工業地帯、山間の製材所)
大型の金属塊が列を成して移動するという通報。工場や橋の支柱が破壊される。目撃者は“鉄の甲羅”を見た。
カブトムシ型「カブトヘイキ」が人型に変形して襲来。怪力で橋脚やクレーンを引き抜き、角で建造物を突き破る。前面装甲が非常に硬く、通常の砲撃がほとんど通用しない。アイアンボットは拘束戦術で角を封じつつ、関節に集中的に攻撃をかける。
カブトは港湾でロケットパンチ連射を行い港を封鎖。アイアンボットは一度受けて角の角度をずらし、角根元の油圧配管を露出させるトリックを使う。油圧配管を破壊して角の制御を奪い、「ギガスラッシュソード」で胴を締め上げ、古代剛拳でコアを破壊。

カブトヘイキ
全高(人型時)/重量:約50m/約21,000t
甲冑のような背甲を持つカブトムシを模した体躯。人型変形時は甲羅が肩鎧となり、前胸に角の基部を露出。角は二股に分かれた巨大な突進武器。色は鉄黒+銅縁。
地上の突進破壊・耐久戦を想定した重装甲兵。荒々しく短気。
角基部の油圧・制御配管が露出すると角は動かなくなる。胸部下面に冷却ルートがあり、そこを破壊されると内部温度が急上昇する。
技:怪力(重量押し)、角(貫通突進)、ロケットパンチ(腕の射出)。

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/16(Thu) 22:11
第89話「地中の百足」
アルゼンチン(草原地帯?採掘現場・道路網)
地鳴りとともに道路が裂け、長大な穴が突如出現。車両が飲み込まれる被害が続出。地下探査機の映像に“何か”の影が一瞬映る。
巨大オオムカデ型「センチピートヘイキ」が地中から襲来。地下を自在に移動して道路・パイプライン・通信ケーブルを断絶し、地上の物流・通信を麻痺させる。地中から突き出す多数の脚で都市インフラを引き裂き、頭部(前部)から破壊光線を照射する。アイアンボットは地割れを避けつつ、地上支援メカと連携して多脚部の一部を封じていく。
センチピートは道路の下に潜ませた多数のドリルでアイアンボットの足元を掘り崩す。アイアンボットは地上の巨大クレーンを誘導してセンチピートを引っ張り出し、束になった脚の中枢(前節)を露出させる。「ギガスラッシュソード」で破壊してコアを露出→ 支援ミサイルでコアを焼き切って撃破。

センチピートヘイキ
全長(展開時)/重量:最大約110m(多数節)/約28,000t
無数の節に鋭い鋏脚が並ぶ長大なムカデ体。頭部は装甲化され光束センサーが並ぶ。体表は土を切るドリル歯と格子状の装甲。
地中破壊任務に特化した掘削戦兵。粘り強く執拗に路を断つ。
中枢節(前方数節)の動力結合部が要。多数節のうち中央母体を拘束されると全体が麻痺する。水・油注入で節の潤滑を狂わせられる。
技:カギ爪(節ごとの突刺)、ドリル(地中貫通)、破壊光線(頭部)、多脚展開(インフラ破壊)。

第90話「双角の決戦」
東京(港湾?都心高層街路)
深夜、沿岸の倉庫や高層ビルの外壁が“真っ二つ”に切り裂かれる事件が続出。監視網に映るのは巨大な角の影。
クワガタムシ型「クワガタヘイキ」が出現。二本の巨大角を二刀流のように使い、都市の建造物や橋梁を高速で斬りまくる。角を投げて戻す遠距離二刀流戦術も得意。アイアンボットは角の回転リズムを解析し、角に仕込まれた磁力機構を逆利用して角の偏向を誘う作戦を取る。
クワガタは港湾で二刀斬撃を連続展開、艦船やクレーンを切断して封鎖する。アイアンボットは角の一振りを誘導して跳ね返し、角の基部を露出させる。そこを「ギガスラッシュソード」で破壊、角を失った瞬間にコアへ連続必殺で止めを刺す。

クワガタヘイキ
全高(人型時)/重量:約52m(立像時)/約20,000t
巨大クワガタの前胸を模した人型変形が可能。前胸の二本角は回転合体して振動刃を生む。背甲は硬い装甲板で覆われる。
精密切断任務の特殊兵。冷静沈着で斬撃の美学を持つ。
角基部の磁力駆動と保持機構が露出すると角の制御を失う。振動刃は共振で逆振動を起こし自損する可能性がある。
技:二本角(二刀流・投擲)、斬撃波(振動刃波)、角突進(貫通)。

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 16:26
第91話「大地裂く咆哮」
アメリカ(中西部?都市周辺)
野外博物館やテーマパークで地鳴りと破片飛散の報告。突如、恐竜の足跡が道路を突き破って出現する。
ティラノサウルス型「ティラノヘイキ」が暴れまわり、強襲と噛みつきで重防備施設を次々に破壊する。背部に内蔵したミサイルと胸部火炎で圧力をかけ、前方を蹂躙(じゅうりん)する。アイアンボットは強襲戦に備え防御に回るが、ティラノの一撃の破壊力に苦しむ。
ティラノは都市中心部で一斉攻撃を仕掛けるが、アイアンボットは機動を切り替え支援戦力と連携してミサイル射線を断つ。ティラノの顎に装填された動力結合部を露出させたところへ「ギガスラッシュソード」で決着、コア破壊。

ティラノヘイキ
全長/重量:約60m(頭尾)/約30,000t
巨大な肉食恐竜の姿。大顎は装甲化され、胸部に火炎放射のノズル、背中にミサイルハッチを配備。尻尾は砲塔兼制御尾。皮膚は焦げ茶色の複合装甲。
衝撃的な突撃・破砕を任務とする突撃兵。獰猛で破壊衝動が強い。
顎の駆動リンクと背部ミサイル冷却ラインが弱点。顎を拘束されると火力制御が崩れる。
技:火炎(近距離焼灼)、ミサイル(背部)、牙(噛みつき)、突進(踏み潰し)。

第92話「リリスの挑戦」
日本上空?各地(空中戦主体の大決戦)
ブラックランティスの幹部リリスが自ら機体に乗り込み、アイアンボットへ個人的な挑戦状を叩きつける。各地で観測される大気異常はフェニックスの到来を告げる。
フェニックス型「フェニックスヘイキ」に乗るリリスは、空中から都市を焼き尽くすかのような火球と突進で扇動的に暴れる。アイアンボットは空中戦に弱点があるため、支援メカ(対空機)と連携して迎撃する。リリスは機体を熟知しており巧妙に地形と高低差を使って翻弄する。空中での体当たり・火炎弾の連打で決戦となる。
リリスはフェニックスの最後の攻撃として巨大な火球群を発射し、都市を一挙に焼き払おうとする。アイアンボットは空中索敵ミサイル網と立体機動で火球を回避しつつ、フェニックスを囮にして誘導索をかける。追い詰めた瞬間、リリスは機体を超過負荷で覚醒モードにするが、アイアンボットは新技「ギガスラッシュソード」でフェニックスの胸部コアを貫き、リリスの機体を撃破。リリスを倒した。

フェニックスヘイキ
全長(翼展)/重量:翼展約84m/約18,500t
焔を纏う大鳥(不死鳥)を象った流線形空中機。羽根は燃焼・展開装甲で構成され、尾部は火球発射筒を持つ。搭乗ブリッジは胸部の“眼”にあり、リリスが直に操る。色は紅金。
空中奇襲・心理戦を担う主力空挺兵。劇的で舞台映えを狙う“見せる戦術”を好む。
胸部コアと翼根元の燃焼炉が弱点。高Gでの長時間運用により燃焼炉が過熱すると出力低下→爆発の危険。搭乗者の熟練度に依存する。
技:空中体当たり(高速突進)、火炎放射、火球(多弾発射)、翼開閉による衝撃波(竜巻形成)。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 17:07
第93話「暗黒海域」
ブラックランティス本拠地へ向かう艦隊が通る外洋(豪大な海域の決戦)
世界連合の情報でブラックランティス本拠地付近が特定され、アイアンボットは護衛艦隊と共に接近する。だが海底からの巨大な波動が艦隊を襲う??リヴァイアサの目覚めだ。
ガリアが搭乗する「リヴァイアサヘイキ」が海底から浮上。巨体を翻して波と火焔を呼び、艦隊の対空・対潜戦術を無効化する。水中からの突進・空中へ飛び出しての体当たりを主戦術に、アイアンボットは支援艦の投光弾と索敵網を頼りに接近戦へ持ち込む。
リヴァイアサは港湾ごと巻き込む大波と火球を同時発射。アイアンボットは水上支援機の囮を使って波の進路を限定、胸部へと接近。
水面を割る激闘の末、アイアンボットは「ギガスラッシュソード」からの「古代剛拳・海断(かいだん)」で腹部コアを打ち抜き、リヴァイアサは深海へと沈む??だが海底での爆発は本拠地への道を開く伏線にもなる。

リヴァイアサヘイキ
全長/重量(泳行時):約150m/約40,000t(超巨大)
深海竜の直線美を機械化した長大な蛇竜。鱗状装甲は潮流に耐える流線形。背鰭や側面から火炎ノズル、腹部に多連装魚雷庫。頭部に巨大な炉口があり火球を投射する。
海域制圧と敵艦隊殲滅を任務とする海棲支配兵器。冷酷で底知れぬ力を秘める。
深部駆動タービンと魚雷格納庫のハッチ機構。水面飛び出し時に腹部の放熱スリットが開くため、その瞬間が狙い目。電磁パルスで一時的に推進制御を狂わせられる。
技/装備:空中体当たり(海面から飛び出し急襲)、火焔噴射、火球投射、多連装魚雷、水圧波(衝撃波)。

第94話「上陸せよ!」
ブラックランティス本拠地の沿岸(強固な防壁を突破して上陸作戦開始)
アイアンボットはついに上陸。だが防衛ラインはまだ続く??コルムが守る地上戦仕様兵器が待ち受ける。
コルム操る「ヘベモスヘイキ」が陸上に出現。四肢に重装甲、重量級の踏みつけと尻尾攻撃で上陸部隊を圧迫。ヘベモスは地形を利用した突進とミサイル射撃を併用し、アイアンボットをじわじわと消耗させる。基地内部の狭い通路戦も想定しており、正面突破は困難。
ヘベモスは要塞の門を引き抜くほどの怪力で決戦を挑む。アイアンボットは地形罠を誘発してヘベモスの動きを限定、角度をつけて側面に回り込み、露出した脇腹のミサイル冷却ラインを切断する。「ギガスラッシュソード」で尻尾基部を粉砕、続いて「古代剛拳」で胸部コアを粉砕する??これで内側の防衛線が破られる。

ヘベモスヘイキ
全高/重量(地上時):約62m/約45,000t(巨躯・重装甲)
鎧を纏った巨獣のような体躯。鋭い牙を覗かせる口、太い尾は棘状で打撃兵器に。胴には対地ミサイルポッド。脚は爪状のグリップを持ち狭地でも力を発揮。色は鉄黒と軍艦色の混合。
要塞突破・地上制圧のための重戦車型生体兵器。鈍重だが破壊力は絶大。
腰部・脇腹の冷却ラインと尻尾基部の油圧配管。旋回に時間がかかるため側面を取られると脆い。
技/装備:牙噛み(近接破砕)、ミサイル(中長距離)、尻尾打撃(広範囲打撃)、踏みつけ(地割れ誘発)。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 17:08
第95話「天空の剣」
ブラックランティス本拠地内部(高架滑走路・空中格納庫)
内部へ深く侵入したアイアンボットに、空中優勢を握る重要幹部ザンバが立ちはだかる。バハムートでの空中戦を強いられる。
ザンバ操る「バハムートヘイキ」は空中格闘と剣技を得意とする竜騎士型機。高速で舞い、滑走路や上空の構造物を利用して回避と斬撃を繰り返す。アイアンボットは改修された対空アタッチメント(信号弾・索)を利用して空中戦へ対応するが、バハムートの剣撃は鋭く致命的。
バハムートは空中での連続剣撃からの突進を仕掛け、アイアンボットは一度撃墜寸前まで追い込まれる。だが地上と上空の支援ユニットが滑走路側面の反射板を展開して光学・風圧の有利を作る。アイアンボットは空中での受け流しから「ギガスラッシュソード」を放ち、バハムートの胸部剣尻を砕いてコアを露出、続けて「アンチプラズマウェーブ」で仕留める。

バハムートヘイキ
翼開き/重量(飛行時):翼開き約92m/約50,000t(空中戦重視の大型)
竜+騎士の融合体。背に長剣を兼ねる翼状甲板、胸部に大剣格納庫。機首は馬面風で鋭いスリット。色は漆黒に銀装飾。
空中決戦を司る竜騎兵。高潔さを装いながら冷酷に敵を斬る。
翼根・剣格納部の補助冷却が露出すると剣の発振が不安定。高G連続で燃焼炉が過熱しやすい。
技/装備:空中体当たり、火焔弾、剣(ブレード投射・斬撃)、ラム(突進)。

-第96話(最終決戦)「王の降臨、最後の闘い」
ブラックランティス本拠地中央殿堂(巨大な円形闘技場のような最深部)
アイアンボットはついに最深部へ。静寂の中、ドグマ王が己の旗を掲げ、最強兵器「ニーズヘックヘイキ」に乗って降臨する??対話は許されない、世界を支配するか滅ぼすかの最終決戦が始まる。
ニーズヘックは竜人型ながら人型に近い機動性と、竜の破壊力を併せ持つ“究極兵器”。剣・牙・火炎・大型キャノンを自在に使い、アイアンボットのすべての戦術を切り崩していく。戦闘は肉弾戦、剣の斬り合い、空中宙返り、周囲環境の瓦解を伴う壮絶な殴り合いとなる。仲間や世界の想いを胸に、アイアンボットは幾度も吹き飛ばされながら立ち上がる。
ドグマはニーズヘックの隠し兵器「世界焙焼キャノン」を起動??地球規模の焼却を狙う。アイアンボットはコアの過負荷を誘うリスクを承知で超強行作戦を開始。支援艦と合流した連合力でニーズヘックのキャノンを分散させ、その間にアイアンボットは残された一撃必殺技「ギガスラッシュソード」を放つ??剣で受け止めきれぬ一撃がコアを直撃。
ニーズヘックは断末魔の軋みを残して爆散、ブラックランティス本拠地は崩壊を始める。ドグマ王の最期の表情は、勝利か救済か――視聴者に問いを残すように描かれる。
本拠地の崩壊で世界は解放されるが、ブラックランティスの残党やリリスらの逃亡は示唆される。アイアンボットとパイロットたちは平和への帰還を誓い、シリーズは希望と問いかけを残して幕を閉じる――という昭和らしいラストが似合うよ。

ニーズヘックヘイキ
全高/重量(戦闘時):約80m/約120,000t(圧倒的巨躯と複合武装)
竜人(竜×人型)を強烈に意匠化した威容。長い翼状のマント、胸には複合砲塔、腕は剣と砲を兼用する多機能構造。顔は竜面だが表情が付くように可動する。色は漆黒と血赤のライン。威圧感が桁外れ。
ブラックランティスの最終兵器。支配と裁きを自らの使命とする極限思考を持つ。搭乗者(ドグマ王)の意思が直接反映される。冷酷にして哲学的、最後まで“なぜ”を問う存在。
巨大な力を支える連結部(肩・腰)と“協調中枢”に当たる胸部ルーン。キャノン発射には冷却とエネルギー循環が必要で、それを乱すと暴走する危険がある(搭乗者にもリスク)。
技/装備:剣(超振動)、火炎(極高熱)、牙(装甲貫通)、大型キャノン(世界焙焼キャノン)、飛行・空間跳躍(短距離ワープ)。

名前:

【55:7】  平成以降の仮面ライダー(27作)とプリキュア(20組)の計47作品を日本の各47都道府県に当てはめるスレ
1 名前:2025年企画『27作仮面ライダー+20組プリキュア=47都道府県』 投稿日:2025/09/27(Sat) 23:42
2023年、スーパー戦隊シリーズの各チーム(計47戦隊)を日本の47都道府県に当てはめるという企画が公式にてありました。

そこで、2025年9月より新番組『仮面ライダーゼッツ』がスタートした事により、平成以降の仮面ライダーシリーズの作品(全27作)にプリキュアシリーズのチーム(全20組)を足して合計47作となる。
そこで『仮面ライダークウガ』から『仮面ライダーゼッツ』までの仮面ライダーシリーズ27作品と、『ふたりはプリキュア』から『キミとアイドルプリキュア』までのプリキュアシリーズ20組の計47作品を、日本の各47都道府県に1作品ずつマッチングさせてみました。

なお、それぞれの仮面ライダーやプリキュアが都道府県に充てられた理由としては、中にはかなり強引にこじつけ当てはめた為か、察するにはかなり困難な物もあるが、それはご愛嬌。

※『ふたりはプリキュア』とその続編である『ふたりはプリキュアMax Heart』の2作品を1組としてカウントする。
※『Yes!プリキュア5』とその続編である『Yes!プリキュア5GoGo!』の2作品も1組としてカウントする。


2 名前:北海道・東北地方 投稿日:2025/09/27(Sat) 23:44
・北海道=キミとアイドルプリキュア♪
モー娘でお馴染みのハロープロジェクト等、アイドル出身者が比較的多い事から。

・青森県=仮面ライダーアギト
津軽塗のAGITOというブランドがある。

・秋田県=ふたりはプリキュア
プリキュアの生みの親である鷲尾天は秋田出身。

・岩手県=Yes!プリキュア5
小岩井ミルクから、ミルキィローズを連想。

・山形県=仮面ライダー聖刃
将棋の駒が有名で、棋士と騎士をかけた物。

・宮城県=スター☆トゥインクルプリキュア
仙台の七夕祭りのイメージから。

・福島県=フレッシュプリキュア!
桃の産地から、キュアピーチを連想。

3 名前:関東地方 投稿日:2025/09/27(Sat) 23:45
・茨城県=仮面ライダービルド
つくば科学万博から、物理学者の主人公を連想。

・栃木県=仮面ライダーゼロワン
宇都宮市は雷都と呼ばれていう事から、主人公の苗字(飛電)を連装。

・群馬県=ドキドキ!プリキュア
上毛カルタのイメージから、トランプと札遊び繋がり。

・埼玉県=ハートキャッチプリキュア!
花のイメージで、羊山公園にある芝桜の丘から。

・千葉県=仮面ライダーゼッツ
夢の中が舞台という事で、夢の国である東京ディズニーランドと夢繋がり。

・東京都=仮面ライダーカブト
劇中で東京タワーがよく映り、千代田区にある兜町からも。

・神奈川県=スイートプリキュア♪
川崎市が音楽の街と言われている事から。

4 名前:北陸・中部地方 投稿日:2025/09/27(Sat) 23:47
・山梨県=仮面ライダーウィザード
山梨宝石博物館がある事から。

・長野県=仮面ライダークウガ
番組開始当初は長野県が舞台だったので。

・新潟県=デリシャスパーティプリキュア
米の産地という事で、ご飯が大好きな主人公を連想。

・富山県=仮面ライダーW
砺波市にあるオランダ風車から、風都タワーを連想。

・石川県=仮面ライダー響鬼
輪島市名舟町の郷土芸能である御陣乗太鼓から。

・福井県=仮面ライダーリバイス
福井県立恐竜博物館から。

・岐阜県=仮面ライダーエグゼイド
医療用語のGF(岐阜)から。

・静岡県=ひろがるスカイ!プリキュア
富士山頂が日本で最も空に近い場所である事から。

・愛知県=仮面ライダー剣
名古屋市中村区に剣町という地名があり、剣のイメージなら数多くの武将を輩出しているという意味でも。

5 名前:近畿地方 投稿日:2025/09/27(Sat) 23:47
・三重県=仮面ライダードライブ
鈴鹿サーキットのイメージから。

・滋賀県=ふたりはプリキュアSplashStar
スプラッシュ(水飛沫)から琵琶湖を連想。

・京都府=仮面ライダーギーツ
伏見稲荷の狐のイメージと和風な雰囲気から。

・大阪府=スマイルプリキュア!
スマイルという事で笑いの街大阪。キュアサニーの日野あかねが大阪弁キャラという意味でも。

・兵庫県=仮面ライダージオウ
明石市は日本時刻の基準となっている事から。

・奈良県=HUGっと!プリキュア
キュアアンジュの薬師寺さあやの苗字から、奈良市にある薬師寺を連想。

・和歌山県=仮面ライダー鎧武
有田みかんの産地という事で。

6 名前:中国・四国地方 投稿日:2025/09/27(Sat) 23:49
・鳥取県=仮面ライダーオーズ
タトバコンボやダジャドルコンボに鳥要素あり。

・島根県=キラキラ☆プリキュアアラモード
因幡の白兎から、うさぎのキュアホイップを連想。

・岡山県=仮面ライダー電王
桃太郎から、モモタロスを連想。

・広島県=仮面ライダーゴースト
平和記念公園の慰霊碑から。

・山口県=仮面ライダーガッチャード
SLやまぐち号から。

・徳島県=ハピネスチャージプリキュア!
阿波踊りのイメージからダンスを連想。

・香川県=仮面ライダーディケイド
マスクのバーコードが真横から見た瀬戸大橋に見えなくもない。

・愛媛県=Go!プリンセスプリキュア
愛媛(姫=プリンセス)という事で。

・高知県=わんだふるぷりきゅあ!
闘犬が盛んだった事から。

7 名前:九州・沖縄地方 投稿日:2025/09/27(Sat) 23:50
・福岡県=仮面ライダー555
携帯電話等に使われる半導体部品の工場が多い事から。

・佐賀県=仮面ライダーキバ
仮面ライダーサガ(佐賀)から。

・長崎県=仮面ライダー龍騎
長崎くんちの龍の舞から。

・大分県=ヒーリングっどプリキュア
舞台のすこやか市が別府の様な温泉町である事から。

・熊本県=魔法つかいプリキュア
妖精モフルンが熊モチーフなので。

・宮崎県=トロピカル〜ジュ!プリキュア
宮崎市の南国風な街のイメージから。

・鹿児島県=仮面ライダーフォーゼ
種子島宇宙センターから。

・沖縄県=仮面ライダーガヴ
名護市に我部(がぶ)という地名があり、県内に我部という苗字も多く見られる。

名前:

【56:40】  アンチが多い作品
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/04/06(Thu) 18:51
アンチが多い作品をどうぞ。個人の主観で。


31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/02(Wed) 14:34
ヒーリングっどプリキュア

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/11(Fri) 14:58
スーパーマリオRPG

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/11(Fri) 17:42
おそ松さん

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/11(Fri) 22:36
境界戦機

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/12(Sat) 14:24
魔法科高校シリーズ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/29(Sun) 18:52
2期以降のおそ松さん

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/04(Fri) 04:41
漱石原作の作品

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/04(Fri) 11:20
チェンソーマン
ジャンプ原作もの

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/28(Mon) 19:18
昭和アイドル

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/26(Tue) 15:15
ふたりはプリキュア

名前:

【57:32】  もしもよこぴょんのストーリーがアニメ化したら
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/17(Mon) 14:11
もしもよこぴょんのお話がアニメ化したらの話です。
荒らしは禁止です!


23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/31(Mon) 19:01
相関図
高校2年の頃のよこぴょん→中学1年の頃のよこぴょん 頭が良くて羨ましい
高校2年の頃のよこぴょん→中学2年の頃のよこぴょん いつも明るくて良いね
高校2年の頃のよこぴょん→中学3年の頃のよこぴょん 無邪気で羨ましいなー
高校2年の頃のよこぴょん→高校1年の頃のよこぴょん しっかりしてー
高校2年の頃のよこぴょん→大学3年の頃のよこぴょん 私の理想的な人かも

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/31(Mon) 19:05
相関図
大学3年の頃のよこぴょん→中学1年の頃のよこぴょん 頭が良いのが特徴的だと思う
大学3年の頃のよこぴょん→中学2年の頃のよこぴょん あんまりはしゃがないで!
大学3年の頃のよこぴょん→中学3年の頃のよこぴょん 呆れてものが言えない!

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/25(Fri) 20:04
大学4年の頃のよこぴょん
声優 伊瀬茉莉也
年齢 21から22歳
年齢区分 大学3年生
髪の長さ ロング(胸まで、または腰まで)→?
身長 164cm
性格 冷静で控えめ

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/25(Fri) 20:14
似たようなキャラクター
中学1年の頃のよこぴょん 大和田健介、川島隆太、早乙女八重
中学2年の頃のよこぴょん 桃園ラブ、北条響
中学3年の頃のよこぴょん 星空みゆき、ちびデビのまおちゃん、宇佐美いちか、高城レイラ
高校2年の頃のよこぴょん 平光めい、黄瀬いろは
大学3年の頃のよこぴょん 美翔舞、渡辺満里奈
大学4年の頃のよこぴょん 倉田佐祐里

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/03(Sun) 10:03
訂正
似たようなキャラクター
中学1年の頃のよこぴょん 大和田健介、川島隆太、早乙女八重
中学2年の頃のよこぴょん 桃園ラブ、北条響
中学3年の頃のよこぴょん 星空みゆき、ちびデビのまおちゃん、宇佐美いちか、高城レイラ
高校2年の頃のよこぴょん 平光めい、黄瀬いろは
大学3年の頃のよこぴょん 美翔舞
大学4年の頃のよこぴょん 倉田佐祐理

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/03(Sun) 14:08
バスト
中学1年の頃のよこぴょん、中学2年の頃のよこぴょん、中学3年の頃のよこぴょん、高校1年の頃のよこぴょん→貧乳
高校2年の頃のよこぴょん、高校3年の頃のよこぴょん→並乳
大学3年の頃のよこぴょん→巨乳

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/04(Mon) 20:22
サブタイトル
第1話 真面目な主人公、登場(中学1年の頃のよこぴょんメイン回)
第2話 明るい2代目、歌い出そう!(中学2年の頃のよこぴょんメイン回)
第3話 真逆のふたりでも(中学1年の頃のよこぴょんと中学2年の頃のよこぴょんメイン回)
第4話 先輩は天真爛漫で無邪気?(中学3年の頃のよこぴょんメイン回)
第5話 中学生トリオ決定ですか?
第6話 中学生トリオの日々
第7話 みんなのテスト勉強。
第8話 先輩はおとなしくて冷静?(高校1年の頃のよこぴょんメイン回)
第9話 苦悩な悩み(高校1年の頃のよこぴょんメイン回)
第10話 ヒロインの自信のなさ(高校2年の頃のよこぴょんメイン回)
第11話 憧れるアイドル(中学2年の頃のよこぴょんと高校2年の頃のよこぴょんメイン回)
第12話 ちょっとしたこと(中学1年の頃のよこぴょんと高校1年の頃のよこぴょんメイン回)
第13話 先輩は勉強を後輩に教えてもらう?(中学1年の頃のよこぴょんと中学3年の頃のよこぴょんメイン回)

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/04(Mon) 20:28
第14話 みんなの夏休み
第15話 新人はしっかり者?(高校3年の頃のよこぴょんメイン回)
第16話 天然の極み誕生(中学3年の頃のよこぴょんと高校3年の頃のよこぴょんメイン回)
第17話 女子力狙いは大学生? (大学3年の頃のよこぴょんメイン回)
第18話 真面目なお説教(中学3年の頃のよこぴょんと大学3年の頃のよこぴょんメイン回)

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/23(Sat) 14:04
第19話 みんなの新学期
第20話 明るくキュートなロリキャラ登場?(小学1年の頃のよこぴょんメイン回)
第21話 自由な時間(中学3年の頃のよこぴょんと小学1年の頃のよこぴょんメイン回)

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/25(Mon) 12:52
第22話 悩める受験勉強(小学6年の頃のよこぴょんメイン回)

名前:

【58:120】  結城友奈は勇者であるを他のキャラに置き換えるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/07/24(Fri) 01:37
結城友奈は勇者であるを他のキャラに置き換えるスレです。
(他のキャラはアニメ、特撮、芸能人でもOK。)
最近、他のスレに荒らす書き込みが多いので、荒らし、中傷は絶対ご遠慮ください。


111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/08/16(Fri) 02:09
>>110
修正
結城友奈⇔志布戸未来or阿久瀬錠
東郷美森⇔範道大也
三好春信⇔鳴田射士郎

美森と春信は逆でもOK。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/08/16(Fri) 06:43
>>111
友奈が未来で風が先斗で銀が錠でもOK。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/08/18(Sun) 04:24
歴代プリキュア・オレンジ戦士(女性)

結城友奈⇔華満らん
東郷美森⇔オハナ
犬吠埼風⇔天宮えれな
犬吠埼樹or乃木園子⇔大森ゆうこ
三好夏凜⇔輝木ほまれ
三ノ輪銀⇔日野あかね

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/08/18(Sun) 04:35
ふたりはプリキュア!Splash☆Star〜ハピネスチャージプリキュア!のグリーン系戦士(グリーン系戦士がいないプリキュアを除く。)

結城友奈⇔白雪ひめ(マカダミアフラダンス)
東郷美森⇔キュアエンプレス
犬吠埼風⇔緑川なお
犬吠埼樹⇔四葉ありす
三好夏凜⇔氷川いおな(パインアラビアン)
乃木園子⇔秋元こまち
三ノ輪銀⇔日向咲

園子にありすでも合いそうだが、樹にこまちさんは合わないと思うので上記通りに置き換えた。
あと、友奈と銀、風と夏凜は逆でもOK。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/02/14(Fri) 20:16
実在の女優
結城友奈=上白石萌音
東郷美森=清原果耶
犬吠埼風=松下奈緒+広瀬アリス
犬吠埼樹=上白石萌歌+宮崎あおい
三好夏凜+三ノ輪銀=広瀬すず
乃木園子=堀北真希


116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/02/14(Fri) 20:35
昭和アイドル
結城友奈=桜田淳子+天地真理
東郷美森=杉本理恵
犬吠埼樹=斉藤由貴+浅田美代子
犬吠埼風=早見優
三好夏凜=南野陽子
乃木園子=南沙織
三ノ輪銀=榊原郁恵

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/02/14(Fri) 20:48
クレヨンしんちゃん
結城友奈=野原しんのすけ+桜田ネネ
東郷美森=風間トオル
犬吠埼風=大原ななこ
犬吠埼樹=佐藤マサオ
三好夏凜=酢乙女あい
乃木園子=ボーちゃん
三ノ輪銀=野原銀之助

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/02/14(Fri) 20:56
ビートルズ
ジョン・レノン=結城友奈
ジョージ・ハリスン=東郷美森
ポール・マッカートニー=犬吠埼樹
リンゴ・スター=犬吠埼風

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/28(Mon) 10:10
令和戦隊レッド戦士

結城友奈⇔ギラ・ハスティーor猛原禽次郎(ユニバース戦士)
東郷美森⇔範道大也
犬吠埼風⇔ジュラン
犬吠埼樹⇔熱田充瑠
三好夏凜⇔遠野吠
乃木園子⇔百夜陸王(ユニバース戦士)or一河角乃(ユニバース戦士)
三ノ輪銀⇔桃井タロウ
大赦神官(安芸先生)⇔暴神竜儀(ユニバース戦士)

美森と夏凜、風と銀は逆でもいいし、もしくは、美森が陸王様で夏凜が大也or吠っちで園子が角ぽよ、または、美森が吠っちor陸王様で夏凜が大也で園子が角ぽよ、それか、美森が大也or陸王様で園子が角ぽよでもOK。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/16(Sat) 00:35
キミとアイドルプリキュア♪

結城友奈⇔咲良うた
東郷美森or三好夏凜⇔メロロン
犬吠埼風⇔新野みおor貴島つむぐ
犬吠埼樹⇔紫雨こころor新橋わかば
乃木園子⇔蒼風ななorプリルン
三ノ輪銀⇔坂上るか
大赦神官(安芸先生)⇔小宮絵真or森こはる
犬神⇔きゅーたろう
義輝⇔ピカリーネ
三好春信⇔田中(タナカーン)or響カイト
三ノ輪三姉弟の父⇔咲良和
三ノ輪三姉弟の母⇔咲良音orありすの母
三ノ輪鉄男⇔咲良はもり
三ノ輪金太郎⇔ありす

もしくは、
結城友奈⇔咲良うたor紫雨こころ
東郷美森⇔メロロン
犬吠埼風⇔貴島つむぐ
犬吠埼樹⇔新橋わかば
三好夏凜⇔新野みお

または、
東郷美森⇔メロロン
犬吠埼風or三ノ輪銀⇔坂上るか
三好夏凜⇔新野みおor貴島つむぐ
これでもOK。

名前:

【59:42】  一番大嫌いなアニメ
1 名前:サーバー 投稿日:2014/08/28(Thu) 18:10
初めまして、サーバーといいます。皆さん、一番大嫌いなアニメは何ですか?
僕は、銀魂が大嫌いです。なんか、サンライズのロボットアニメを意地悪したり、馬鹿にしてる気がしましたから。
あと、キャラクターなんで、ダサくて、でかい犬なんで、可愛くない、不細工だ。舞台となる江戸時代なんで、あんなの偽江戸時代だ。インチキ江戸時代だ。
サンライズは、どうしてあんなのをアニメ化したんだろう?
もう10年間やったから、あんな超クソ詰まんないグズゴミ以下の下等の下級な偽江戸時代の醜いクソゴミ豚アニメのファンは、減ってるな。


33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/01/12(Sun) 16:15
ワンピース

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/01/15(Wed) 22:38
BLOOD-C

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/01/16(Thu) 09:26
デアラ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/26(Tue) 05:11
ちびまる子ちゃん

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/08/17(Mon) 10:51
こどものおもちゃ

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/03(Fri) 22:42
おじゃる丸

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/04/03(Mon) 22:36
カペリート

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/14(Thu) 20:59
astor boy 鉄腕アトム 2003年版

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/14(Thu) 20:59
ウルトラマンタイガ

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/14(Thu) 21:00
仮面ライダーゼロワン

名前:

【60:197】  ゾイドシリーズを考えよう
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/13(Fri) 17:24
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=701089048をリメイクしました。


188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/27(Sun) 08:05
第9.1話「地底の襲撃」
レオ、サリー、ジョーの3人は、地底に眠る古代ゾイドの手がかりを求めて、深い地下空間を探索中。地底には不気味な雰囲気が漂っており、未知のものに対する緊張感が高まっています。
突然、暗闇から複数の野良ゾイドが現れ、3人に襲いかかります。
地底の複雑な地形で視界が悪く、野良ゾイドたちはその利点を活かして3人をかく乱しようとします。レオたちは戦いながらも、連携して対処していきます。
野良ゾイドたちのリーダー格が姿を現し、レオたちは激しい戦闘に突入。地形を活かした野良ゾイドの奇襲に苦戦しつつも、サリーの機転とジョーの指示により、次第に優勢に。
野良ゾイドを倒し、地底の奥へ進む手がかりを見つけた3人は、さらなる探索のため、先へ進むことを決意します。

第9.2話「地下の激戦」
レオ、サリー、ジョーはさらに奥深く進み、地底の広大な空間に到達。そこで古代ゾイドに関する手がかりを見つけようとしています。
突如、帝国軍のゾイド部隊が現れ、彼らの行く手を阻みます。帝国はこの地底空間に隠された力を奪おうとしており、攻撃を仕掛けてきます。
狭い地底空間での戦闘となり、レオたちは身を隠しつつ、敵のゾイドに対抗します。
帝国軍の強力なゾイドが出現し、戦いはさらに激しさを増します。ジョーの作戦により、レオたちは敵を地下の狭い空間に誘い込み、うまく戦況を逆転。狭い地形での巧みな立ち回りにより、敵を撃破します。
勝利を収めた3人は、地底の奥に隠された古代ゾイドの痕跡を発見し、さらなる謎と興奮を胸に次の目的地へ向かいます。

第10.1話「遺跡の決戦」
レオたちは古代の遺跡に到着し、その中でゼログライジスに関わる情報を探しています。遺跡は不気味なほど静かで、古代文明の痕跡が残されています。
しかし、突如として帝国軍のゾイド部隊が現れ、遺跡の支配を目論んで攻撃を仕掛けてきます。遺跡内の狭い通路や崩れかけた構造物が戦いを難しくする中、3人は敵と戦いながら遺跡の奥を目指します。
遺跡の中心部で、帝国軍の強大なゾイドが待ち構えており、激しい戦闘が繰り広げられます。レオたちは遺跡の地形を利用し、敵を分断して撃破。ジョーの冷静な判断とレオの勇敢な突撃で、ついに帝国軍を退けます。
戦いの末、レオたちは遺跡の奥でゼログライジスの秘密にまつわる重要な手がかりを発見し、次の目的地への期待を高めながら冒険を続けます。

第10.2話「森の追撃」
レオ、サリー、ジョーは謎を追いかけて深い森にたどり着きます。森にはさまざまな野生のゾイドが生息しており、不気味な雰囲気が漂っています。
森を探索する中で、帝国軍のゾイド部隊が奇襲を仕掛けてきます。森の中は視界が悪く、機動戦が難しい地形ですが、レオたちは木々を盾にしながら応戦。帝国のゾイドが周囲を取り囲み、逃げ場をふさぎます。
森の奥へと追い込まれた3人は、サリーの指示で地形を利用した戦術を取ります。
落ち葉の積もった道や大木を利用して、帝国軍を次々と撃破し、混乱に陥れます。ついに帝国軍の指揮官ゾイドを追い詰め、撃破します。
森の戦いに勝利したレオたちは、敵が森の奥に隠していた装置を発見します。これは帝国の次なる計画に関する手がかりとなり、彼らはさらなる戦いに向けて準備を進めます

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/28(Mon) 21:19


190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/29(Tue) 04:56
第13.1話「地下都市の脅威」
レオ、サリー、ジョーは古代文明の痕跡が残る地下都市に到達。朽ちた建物や不気味な雰囲気が漂う場所で、古代の技術やゾイドに関する手がかりを探しています。
突然、地下都市の影から複数の野良ゾイドが出現し、3人に襲いかかります。野良ゾイドたちは地下都市の狭い路地を巧みに移動し、レオたちを追い詰めます。
サリーが街の構造を解析し、ジョーが地形を活かして野良ゾイドの動きを封じます。
戦闘の末、リーダー格の野良ゾイドが現れ、さらに激しい戦いが繰り広げられます。狭い空間での戦闘に苦しみつつも、レオの巧みな操縦で野良ゾイドを撃退。
レオたちは戦いの痕跡を確認しつつ、地下都市のさらに奥に潜む古代ゾイドの手がかりを見つけ、さらなる探索に挑みます。

第13.2話「地下の包囲網」
レオたちは地下都市の奥深くまで到達し、遺跡のような構造物を発見します。そこには古代ゾイドの情報が刻まれている石碑があり、3人はその謎を解き明かそうとします。
突然、帝国軍のゾイド部隊が現れ、彼らの行動を妨害。帝国軍はこの地下都市に隠された古代ゾイドの技術を狙っており、戦闘が始まります。
狭い地下都市の地形が3人を苦しめますが、ジョーの指示で地形を活用し、戦いに挑みます。
強力な帝国ゾイドが現れ、激しい戦闘が繰り広げられます。レオたちは敵を追い詰め、互いのゾイドの力を活かして連携し、帝国軍を撃退。
帝国軍を撃破した3人は、地下都市の奥に隠された古代技術の手がかりを手に入れ、次なる冒険の準備を進めます。

第14.1話「化石谷の激闘」
レオたちは、古代ゾイドの化石が眠るとされる広大な谷に到達。谷の各所にゾイドの化石が転がっており、古代の戦いが行われた痕跡が残されています。
突然、帝国軍のゾイド部隊が現れ、レオたちを追い詰めます。帝国軍も古代ゾイドの情報を求めてこの地に到達しており、3人は化石を守りながら戦うことに。谷の地形を活かして戦闘を繰り広げます。
谷の奥で、強力な帝国軍ゾイドとの一騎打ちに。レオたちは連携して、敵を化石の陰に誘い込み、地形を利用して攻撃を仕掛けます。最終的に、レオの勇気とサリーの作戦が功を奏し、敵を撃退。
3人は戦いの痕跡を確認し、谷に残された古代ゾイドの遺産の一部を発見。新たな謎を解明するため、次の冒険に向けて意気込みを新たにします。

第14.2話「洞窟の秘密」
レオ、サリー、ジョーは、古代文明の遺物が眠る歴史ある洞窟に到着。洞窟内には壁画や古代の刻印が残されており、ゼログライジスに関わる秘密が隠されていると感じます。
しかし、突然帝国軍のゾイド部隊が洞窟内に侵入し、3人に襲いかかります。
洞窟内での戦闘は困難で、レオたちは地形を活用しながら防御と反撃を繰り返します。洞窟内の音響効果も利用し、敵を撹乱しながら戦います。
洞窟の奥深くで帝国のエリート部隊と対峙し、レオたちは壮絶な戦闘に突入。ジョーの的確な指示とサリーの素早い反応で、帝国軍を巧みに誘導し、洞窟内の地形を利用して戦況を有利に進めます。
戦闘が終わり、3人は洞窟の奥で古代ゾイドの遺物と手がかりを発見。ゾイドグライシスに関する新たな秘密が明かされ、物語は次の冒険へと続きます。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/29(Tue) 04:56
第17.1話「沈みゆく亡都」
レオ、サリー、ジョーは、海底に沈んだかつて栄華を誇った都市を訪れ、古代の手がかりを求めて探索しています。静寂に包まれた海底都市の建物は崩れかけており、不気味な雰囲気が漂っています。
突然、帝国軍の水中ゾイド部隊が襲撃。海底都市に眠るゾイド技術を狙う帝国は、レオたちを排除しようと攻撃を仕掛けます。
水中での動きに慣れていないレオたちは初め苦戦しますが、サリーのサポートとジョーの的確な指示で反撃を開始。
帝国軍のリーダー格のゾイドが現れ、海底での激闘が展開されます。水流や都市の残骸をうまく利用し、レオたちは反撃し、ついに帝国軍を撃退。
レオたちは水中での戦いを制し、都市の奥で手がかりを発見。そこには、次なる目的地を示すヒントが刻まれていました。

第18.1話「地下の亡霊」
レオ、サリー、ジョーの3人は、廃墟と化した地下施設に到着。かつてはゾイドの研究拠点だった施設は崩壊し、暗く不気味な雰囲気に包まれています。
突然、帝国軍のゾイド部隊が地下施設に侵入し、襲撃を開始。狭い通路や薄暗い空間での戦闘が繰り広げられ、レオたちは身を隠しながら迎撃します。
ジョーが施設の構造を活かした作戦を立て、レオとサリーは敵を次々に撃破。
帝国軍のエリートゾイドが現れ、レオたちはその強力な攻撃に苦戦しますが、サリーの素早い判断で施設の古い仕掛けを利用し、敵を撃破します。
帝国軍を退けた3人は、施設内の古い記録からゾイドクライシスの存在に関わる情報を手に入れ、さらなる冒険の準備を進めます。

第19.1話「亡き科学者の遺産」
レオ、サリー、ジョーは、かつてゾイドの実験が行われていた研究施設に到着。荒れ果てた施設内には壊れた機材や未完成のゾイドのパーツが散乱しており、不気味な空気が漂います。
突然、帝国軍が襲撃を開始し、レオたちを排除しようとします。帝国軍の目的は、この施設に残る「ゾイド強化技術」。3人は施設内の狭い空間で、地形を利用して帝国軍を撃退しようと試みます。
戦闘が激化し、帝国軍のリーダーゾイドが現れ、3人に容赦ない攻撃を仕掛けます。しかし、レオたちは施設内の残骸や装置をうまく利用し、最終的に敵を撃破。
戦いを終えた3人は、施設に残された資料から古代ゾイドにまつわる新たな手がかりを入手。次なる目的地を目指して、さらに冒険の準備を進めます。

第20.1話「蘇る古代の鼓動」
レオ、サリー、ジョーはついに古代都市にたどり着き、ゼログライジスの手がかりを探し出します。古代の建物や彫刻が並ぶ美しい都市には、かつてのゾイド文明の栄光が刻まれています。
突然、帝国軍のゾイド部隊が襲撃を仕掛け、古代都市に隠された力を奪おうとします。レオたちは帝国軍に立ち向かいながら、都市に隠された古代の力を解放させないよう全力で戦います。
都市の中心で、帝国のエリート部隊との壮絶な戦闘が繰り広げられます。3人は古代都市の建物や装置を巧みに使って、ついに帝国軍を撃退し、都市を守り抜きます。
古代都市の戦いを終えた3人は、ゾイドクライシスの謎に迫る重要な手がかりを発見。物語は新たな展開へと続いていきます。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/30(Wed) 04:57
第21.1話「廃墟の塔の陰謀」
レオたちは、かつて都市の象徴だった廃墟のタワービルを見上げながら、古代ゾイドの手がかりを探しに来ています。しかし、タワービルの不気味さに少し緊張しています。
突然、帝国軍のゾイド部隊が現れ、塔を支配しようと攻撃を仕掛けてきます。レオたちはタワービルの中で、フロアを移動しながら帝国軍のゾイドを迎え撃ちます。
塔の構造を活かして、上階へと誘導し、少数ずつ撃破していく作戦に出ます。
最上階で、帝国軍の強力なゾイドと対峙。狭い空間での戦闘に苦しみながらも、ジョーの指示でレオたちは巧みに敵の動きを封じ、激闘の末に塔を守り抜きます。
戦いが終わり、レオたちはタワービルの最上階でゾイドグライシスに関する古代の記録を発見。次なる手がかりを胸に、さらに奥深い冒険を続けます。

第22.1話「廃れた兵器の遺産」
レオたちは、古代兵器の研究が行われていた廃墟の兵器施設に到着。施設内には壊れた兵器やゾイドのパーツが散乱しており、独特な緊張感が漂います。
突如、帝国軍のゾイド部隊が襲撃を開始。帝国の目的は、この施設に隠された古代の兵器技術を奪取すること。レオたちは狭い施設内で、身を潜めながら敵と戦います。
帝国軍の指揮官ゾイドが現れ、レオたちは施設内の機械を使って敵の動きを封じ、戦闘を有利に展開。施設の狭さと障害物を利用して、最後の激戦を制します。
戦いの後、レオたちは施設内に残された古代兵器の設計図の一部を発見。この兵器がゾイドグライシスに関連していることに気付き、さらなる謎を解明するために新たな目標を定めます。

第23.1話「遺跡の叫び」
レオたちは、古代ゾイド文明の痕跡が残る遺跡に到着。壁には古代の刻印やゾイドの図案が描かれており、レオたちはそれらを手がかりに新たな情報を探します。
そこに帝国軍のゾイド部隊が現れ、遺跡の支配権を争って攻撃を仕掛けてきます。遺跡の狭い通路や石柱の間での戦闘が繰り広げられ、レオたちは慎重に動きながら応戦。
帝国軍のエリートゾイドが登場し、レオたちに猛攻を仕掛けます。サリーの冷静な判断とジョーの作戦で、遺跡内の構造を利用し、ついに敵を撃退します。
遺跡の戦いが終わり、レオたちは古代の図案からゾイドグライシスに関する新たな情報を手に入れます。次の冒険の手がかりを得て、さらに進むことを決意します。

第24.1話「開発の亡霊」
レオたちは、かつてゾイドの開発が行われていたとされる施設の廃墟に到着。機械が錆びつき、放置されたままの施設は、無数の実験の痕跡が残されています。
突然、帝国軍のゾイド部隊が襲撃し、施設の中で激しい戦闘が始まります。帝国はこの施設に残された古代ゾイドの設計図や技術を狙っており、レオたちは帝国軍の猛攻をかわしながら施設内を進みます。
施設の奥で、強大な帝国軍のリーダーゾイドとの一騎打ちが展開。レオたちは施設内の構造物を利用しながら連携攻撃を仕掛け、ついに帝国軍を撃退。
戦いが終わり、レオたちは施設内で古代ゾイドに関する貴重な資料を発見。ゾイドグライシスの謎にさらに近づいた3人は、新たな冒険への期待を胸に出発します。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/30(Wed) 04:57
第26.1話「追跡!オメガの爪痕」
レオたちはオメガレックスの足跡を追い、荒れ果てた大地を進んでいます。周囲にはオメガレックスが通った痕跡が刻まれており、次第に緊張感が高まります。
突然、野良ゾイドの群れが出現し、レオたちの行く手を遮ります。野良ゾイドたちはオメガレックスの通過を阻むように配置されており、彼らの追跡を妨害しようとします。
レオたちは各ゾイドの力を活かして野良ゾイドに立ち向かいますが、数が多く、苦戦を強いられます。
激しい戦闘の中で、サリーの機転により、レオたちは野良ゾイドを巧みに誘導し、次々と撃破。最後の強力な野良ゾイドも倒し、ついに追跡を再開します。
レオたちは野良ゾイドの妨害を退け、オメガレックスの痕跡をたどるため再び進むことを決意します。彼らはその先に待つ新たな謎に期待と不安を抱きつつ、先を急ぎます。

第26.2話「廃墟の待ち伏せ」
オメガレックスが通った痕跡を辿って、レオたちは廃墟となった街に到達。街には破壊された建物が立ち並び、重い静けさが漂っています。
レオたちが街の奥に進んだ瞬間、廃墟の建物から多数の野良ゾイドが現れ、待ち伏せしていたように襲撃を開始。
野良ゾイドは廃墟の残骸を盾にして身を潜め、レオたちに一斉攻撃を仕掛けてきます。レオたちは廃墟の地形を利用しながらも、応戦を続けます。
野良ゾイドのリーダー格が出現し、さらなる激しい戦いが展開。レオとジョーが連携して建物の陰に野良ゾイドを誘導し、追い詰めます。巧妙な作戦で最後の敵を倒し、戦闘は終わりを迎えます。
戦いを終えたレオたちは、街に残されたオメガレックスの痕跡を調査し、次の手がかりをつかみます。そして再びオメガレックスを追うため、廃墟を後にします。

第27.1話「孤高の追跡者」
ハンナは一人でオメガレックスの足跡を追っており、荒れた地形を進みながら、オメガレックスの動向を探ります。彼女の眼差しには鋭い決意が見えています。
そんな中、突然野良ゾイドの群れが現れ、ハンナに襲いかかります。野良ゾイドたちは、オメガレックスの進路を邪魔するかのように配置され、ハンナの前に立ちふさがります。
ハンナは冷静に戦いを挑み、ひとりで次々と野良ゾイドを撃退。
ハンナは一騎当千の勢いで野良ゾイドを倒し、ついにボス格のゾイドが姿を現します。ハンナの機転とゾイド操縦の腕前で敵を一掃し、オメガレックスの追跡を続行します。
ハンナは手がかりをつかみ、さらにオメガレックスの足跡を追う決意を固め、力強く先を急ぎます。

第27.2話「険しき谷の激闘」
ハンナは、オメガレックスが通り過ぎた谷へとたどり着きます。谷は険しい岩山に囲まれた地形で、オメガレックスの大きな足跡が残されています。
ハンナが谷を進む中で、突然野良ゾイドたちが現れ、襲撃を開始。谷の複雑な地形を利用し、野良ゾイドたちはハンナを追い詰めようとします。
しかし、ハンナは地形を活用し、冷静に対処しながら野良ゾイドを撃破していきます。
激しい戦いの中で、特に強力な野良ゾイドが現れ、ハンナの前に立ちはだかります。彼女はゾイドの能力を最大限に引き出し、攻撃と防御を巧みに使い分け、最終的に野良ゾイドを倒します。
勝利を収めたハンナは、オメガレックスの次なる手がかりを発見。決意を新たに、さらに奥地へと進むため、谷を後にします。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/30(Wed) 04:58
第31.1話「研究施設の亡霊」
レオたちは、荒れ果てた研究施設を発見します。施設内には壊れた実験機材や古いデータが残されており、異様な静寂が漂います。
施設を調査するレオたちの前に、野良ゾイドが突然現れ、襲撃を開始。レオたちは施設内の狭い通路で応戦しながら、進路を確保していきます。
ジョーが敵の動きを分析し、サリーが戦闘をサポートする中、連携して敵を撃破していきます。
さらに強力な野良ゾイドが現れ、施設内での戦闘は激しさを増します。狭い空間での戦いに苦戦しつつも、レオのゾイドが決定的な一撃を放ち、ついに敵を撃退。
戦いを終えたレオたちは、施設内に残された古代技術の手がかりを発見。彼らはさらなる謎解きのため、次の目的地を目指します。

第31.2話「遺跡に潜む影」
レオたちは、古代文明の痕跡が残る遺跡を発見し、興奮しながら探索を始めます。遺跡の壁には奇妙な模様や古代ゾイドの彫刻があり、手がかりを探そうと進んでいきます。
しかし、突如として野良ゾイドが現れ、待ち構えていたかのようにレオたちを襲撃。遺跡内の狭い通路や障害物を利用してレオたちは防御を固め、戦いに挑みます。
ジョーの知識を活かし、遺跡の構造を利用して敵を次々と撃退します。
強力な野良ゾイドが現れ、レオたちはチームワークで対応。サリーのサポートで最終的に野良ゾイドを撃破し、遺跡内の戦いに勝利します。
戦いを終えたレオたちは、遺跡に残された古代の資料を発見。ゾイドグライシスの秘密にさらに迫り、次なる冒険の準備を進めます。

第33.1話「影の研究施設」
ハンナは単独で進み、何かに導かれるようにして古びた研究施設を発見。廃墟と化した施設の中には古いゾイドの研究資料が残っており、彼女は重要な手がかりを探ります。
突然、野良ゾイドが現れ、ハンナに襲いかかります。施設内の狭い通路での戦闘となり、ハンナは素早い動きでゾイドの能力を活かし、敵の猛攻をかわしつつ反撃します。
最も強力な野良ゾイドが現れ、ハンナは激しい戦いに巻き込まれます。狭い空間での戦闘に苦戦しながらも、ハンナは冷静に対処し、最後の一撃を放って敵を撃退。
ハンナは施設の奥で重要なデータを発見し、それがゾイドグライシスに関する手がかりであることに気付きます。彼女は新たな目的地へと向かう決意を固めます。

第33.2話「秘められた遺跡」
ハンナは、何かに引き寄せられるようにして古代の遺跡を発見。遺跡の壁面には古代ゾイドの姿が刻まれ、ハンナは新たな手がかりを探し始めます。
突然、複数の野良ゾイドが襲いかかり、ハンナを包囲します。遺跡内の地形を活かして攻撃を避けつつ、巧妙に反撃するハンナ。狭い通路や柱を使って野良ゾイドたちを追い詰めていきます。
野良ゾイドのリーダーが現れ、ハンナに強力な攻撃を仕掛けます。ハンナは素早い判断と巧みなゾイド操作で敵を翻弄し、最終的に撃破して遺跡を守り抜きます。
戦いを終えたハンナは、遺跡の奥でゾイドグライシスに関する新たな情報を発見。次なる手がかりを胸に、さらなる冒険へと向かいます。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/30(Wed) 04:58
第37.1話「空からの強襲」
レオたちは古代の端末を探し求め、広大な平原に到達します。端末の手がかりを探し始めた矢先、上空から不穏な影が迫ってきます。
突如、空中野良ゾイドの群れが現れ、レオたちに襲いかかります。空中からの攻撃に対応するため、レオたちは素早い動きで空中ゾイドの攻撃をかわし、連携して敵を撃破しようとします。
空中ゾイドのリーダー格が登場し、さらに激しい戦闘が展開。レオたちは地形を利用して空中戦に対応し、サリーとジョーのサポートで敵を誘い込み、ついに撃退。
戦いを終えたレオたちは、再び端末探索を再開。手がかりを求めて先を急ぎます。

第37.2話「地底の待ち伏せ」
端末の手がかりを追って、レオたちは地下の洞窟に入り込みます。暗い地底の空間には、不気味な静寂が漂います。
突然、地中から野良ゾイドが現れ、レオたちに襲いかかります。地中ゾイドたちは地底での素早い移動を活かして、レオたちを翻弄しながら奇襲を仕掛けます。レオたちは連携し、地形を利用して応戦。
強力な地中ゾイドが登場し、レオたちにさらなるプレッシャーがかかります。サリーの冷静な判断で地中ゾイドの動きを封じ、最後の一撃で敵を撃退します。
戦いを制したレオたちは、端末の手がかりをさらに追いかけ、洞窟を後にして次の探索に向かいます。

第38.1話「水底の敵影」
レオたちは謎のゾウ型ゾイドの手がかりを追い、深い湖に到着します。湖底にゾウ型ゾイドが通ったという情報に期待を膨らませ、調査を始めます。
突如、湖の水中から野良ゾイドたちが現れ、レオたちに襲いかかります。水中での動きが制限される中、野良ゾイドたちは自在に泳ぎ回り、レオたちは対応に苦戦します。
サリーの機転で水流を利用し、敵をまとめて攻撃する作戦に出ます。
水中ゾイドのリーダーが登場し、激しい水中戦が繰り広げられます。ジョーが水中での戦闘のポイントを指示し、レオたちは水中での巧みな動きで敵を撃破。
水中での戦いを制したレオたちは、ゾウ型ゾイドの手がかりを発見。次の目的地を目指して湖を後にします。

第38.2話「大地の猛威」
レオたちは再びゾウ型ゾイドの痕跡を追い、険しい山岳地帯に到達。崖や谷が連なる危険な地形を進みながら、ゾウ型ゾイドの気配を探ります。
突然、陸上野良ゾイドの群れが現れ、レオたちに襲撃を開始。レオたちは高低差のある地形で応戦し、野良ゾイドを地形に誘導しながら戦います。敵の数が多いため、各ゾイドの特性を活かしたチームワークで対処。
特に強力な野良ゾイドが出現し、激しい戦いが繰り広げられます。サリーとジョーの支援で、レオは野良ゾイドを谷へと追い込み、最終的に敵を撃退。
陸上での戦いに勝利したレオたちは、ゾウ型ゾイドの眠る場所にさらに近づきます。期待と興奮を胸に、彼らは次の冒険へと進みます。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/01(Sun) 23:07
映画館で見たい

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/14(Thu) 20:49
アニメ化してほしい

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