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【1:102】  ロボットアニメにこういうエピソードを考えるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/03(Sat) 07:51
ロボットアニメにこういうエピソードがあったらのをスレを立ちました。


93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/09(Mon) 21:35
『グロイザーX』

第3.1話「ウソ!翼竜を目撃した」
各地の海岸や山岳地帯で、「空を飛ぶ巨大な翼竜」を目撃したという報告が相次ぐ。
TPCは調査に向かうが、正体はガイラー帝国の新型空爆ロボだった。
この作戦を指揮するのは、策略家の隊長ノワル。
彼は人々の恐怖を利用し、都市機能を混乱させる心理作戦を展開していた。
夜、港湾都市に巨大な影が現れる。
それはプテラノドン型空爆ロボ「ノワルプテラ」だった。
低空飛行で建物を破壊し、爆弾を投下するノワルプテラ。
グロイザーXが迎撃に向かうが、ノワルは雲の中に隠れて奇襲を繰り返す。
しかしジョーは、海面に映る影から位置を割り出し反撃。
最後は急上昇からの必殺攻撃でノワルプテラを撃破する。
撃墜されながらも、ノワルは「次はもっと恐ろしい空の悪夢を見せてやる…」と言い残し爆散する。

ノワル
性別:男性
性格:ずる賢く冷酷な策士

体形・外見
細身で長身
鋭い目つきと鷹のような鼻
黒いマント付きの飛行服
翼を模した肩当て

プロフィール
心理戦と奇襲を得意とする空戦のエキスパート
正面戦闘を嫌い、罠や恐怖を利用する
自分の知略に絶対の自信を持つ

ノワルプテラ
モチーフ:プテラノドン

体形・外見
細長い胴体と巨大な三角翼
頭部は鋭い嘴型コックピット
翼の先端に爆弾ポッド
金属質の骨格がむき出しの恐竜風デザイン

武装
翼下爆弾
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 21:23
第5.1話「どこからミサイルが飛んで来た」
世界各地の都市で突然ミサイルが次々と発射され、大混乱が発生。TPCが迎撃に向かうも、ミサイルの発射源を特定できない。
その正体は、空中戦を専門とする新隊長ワスプ。敵空爆ロボ「ワスプサーチ」で上空から精密ミサイルを撃ち込み、グロイザーXの防衛ラインを突破しようとする。
ワスプは「敵を撃ち尽くしてこそ戦闘だ」と豪語する狡猾な狙撃手タイプ。
荒れた海域にミサイルが集中しグロイザーXも苦戦するが、ジョーがワスプサーチの発射機構の熱源を察知し接近戦へ転じ、空爆ロボの発射装置を破壊して撃退する。

ワスプ
性格:ミサイル戦術に精通した策略家。標的を外さない執念深さがある。

体形・外見
痩身で敏捷な体格
複眼状のゴーグル
ミサイルの意匠をあしらった戦闘服
背部にミサイル型アクセント

ワスプサーチ
モチーフ:ハチ

体形・外見
細身で流線型のボディ
側面に多数のミサイルランチャー
黄色黒のストライプ
翼は機敏な可動式

武装
高速誘導ミサイル
ビーム砲
空中索敵センサー

特徴
ミサイル発射に特化した長距離攻撃型

第6.1話「気象が砂漠化にする」
さまざまな森林地帯が急激に乾燥し、砂漠化が進行。動植物の被害が拡大していく。
原因を調査するグロイザーXチームは、ガイラー帝国の陽気な隊長デザードの存在を突き止める。
デザードは「自然を支配するのが真の強者」と唱え、特殊気象兵器を装備した人型空爆ロボで砂漠生成作戦を開始。
グロイザーXは砂嵐の中で苦戦しながらも、隊員たちが協力し合い敵のセンサーを撹乱。
荒れ狂う砂嵐の最中、デザードグラウドの関節部を一撃で破壊し、砂漠化装置を停止させて撃破する。

デザード
性格:陽気で楽天的だが自然破壊を楽しむタイプ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 21:48
第9.1話「真夜中に舞う翼獣」
夜間飛行機が次々と消息を絶つ事件が発生。
TPCの夜間哨戒機も謎の音波攻撃を受ける。
その正体は、ブラック隊長のコウモリ型空爆ロボだった。
闇に紛れる敵に苦戦するグロイザーXだが、
ジョーはあえて照明弾を使用し、夜空を昼のように照らす作戦に出る。
光を嫌うブラックフレーダーは動揺。
その隙に撃破される。

ブラック
性格:残忍で冷酷
体形:細身で長身

外見
黒いロングマント
赤い単眼型バイザー
吸血鬼風の顔立ち

プロフィール
夜戦専門の暗殺隊長。
敵を恐怖で追い詰める戦法を好む。

ブラックフレーダー
全長:40メートル(翼含む)
体形:コウモリ型

外見
大きな膜翼
赤く光る目
胴体に音波発生器

武装
超音波破壊波
暗闇ステルス飛行
翼カッター

第10.1話「地獄の爆雷だ」
港湾都市に爆雷が投下され、
海上施設が次々と爆破される。
犯人は爆撃専門のボンバー隊長。
人型空爆ロボで豪快な爆撃を行う。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/11(Wed) 17:13
第13.1話「巨大なカラス現わる」
夜の工場地帯で突然巨大な黒い影が現れ、火花と爆煙が上がる。
その正体はガイラー帝国の隊長・クロウと巨大カラス型空爆ロボ「メガクロウ」だ。
メガクロウは黒いボディで夜の闇に紛れ、工場の燃料タンクを次々と破壊しながら飛行する。
グロイザーXも夜間戦に苦戦するが、リタの洞察で反射板を利用した閃光で敵を露出させる。
光を浴びたメガクロウは動きを乱し、グロイザーX必殺の一撃で撃破される。

クロウ
性格:陰湿で狡猾、静かに敵を追い詰めるタイプ

体形・外見
黒い戦闘服に漆黒のマント
赤い眼鏡型ゴーグル
コウモリの羽根を模した肩装飾

プロフィール
夜戦を得意とし、暗闇を利用して敵を翻弄する戦術家。
静かに近づいて一撃で仕留める戦闘スタイル。

メガクロウ
モチーフ:巨大なカラス

体形・外見
全身黒色・光沢のある装甲
極端に大きな翼
赤いセンサー眼

武装
音波振動ブレード
黒光弾

特徴
闇に紛れるステルス能力
音波で敵機を攪乱

第14.1話「恐怖の風刃」

ストーリー
山岳地帯で突如竜巻のような風が発生し、周囲の植生や施設を切り裂く事件が発生。
調査に向かったグロイザーXの前に、死神の如き風刃戦士シザースと、カマキリ型空爆ロボ「マンティスシザース」が立ち塞がる。
マンティスシザースは高速回転する大鎌刃で木々や車両を真っ二つに切断。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/11(Wed) 21:51
第17.1話「恐怖の爆撃」
主要都市に向けて大規模な爆撃が開始され、人々に恐怖が広がる。
空を裂くような轟音とともに飛来するのは、ガイラー帝国隊長バースト率いる爆撃機型空爆ロボ「スカイバースト」。
彼は怒りやすく、戦いを爆撃一本で解決しようとする熱血派だ。
グロイザーXが出撃し、敵機隊と空中戦を展開。
爆撃と機動戦を繰り返すスカイバーストに、ジョーは高度な操縦技術で対抗し、対空ミサイルの集中射撃で撃破する。

バースト
性格:短気で戦闘好き、爆撃を戦いの基本と考える

体形・外見
筋骨隆々
赤い戦闘服
爆撃機雰囲気の装飾(肩や胸に爆弾意匠)

備考
爆撃戦術に誇りを持つ男で、爆撃に関するあらゆる作戦を試みる。

スカイバースト
モチーフ:爆撃機+ロボット

外見・体形
爆弾型胴体を持つ飛行ロボ
翼が広く長距離飛行向け
前面に巨大爆弾投下口

武装
爆弾投下
機銃砲
反重力バースト推進

特徴
爆撃戦に特化した隙の少ない重装備機。

第18.1話「見えない戦法」
敵機が姿を消し、レーダーにも映らない奇妙な現象が発生。
敵の空爆ロボの正体は、透明能力を持つ「スケイルジェット」。
隊長スケイルは無口で感情を表さず、透明のまま急襲しては姿を消す戦法を得意とする。
グロイザーXは透明機の出現に混乱するが、リタの冷静な分析で残留熱を探知して位置を割り出す。
接近戦で透明状態を解除させ、激しい空中戦の末に撃破する。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 17:08
第21.1話「巨大翼竜接近」
世界の上空に突如として巨大な翼竜が出現し、軍事基地や都市の上空を旋回しながら爆撃を行う。
その正体は、ガイラー帝国の破壊好きな隊長・クラッシュと巨大翼竜型空爆ロボ「クラッシュダルコ」だった。
巨大な翼と強力な爆撃能力を持つクラッシュダルコは、空からの攻撃で都市を次々に破壊する。
グロイザーXは飛行形態で迎撃し、翼竜の隙を突いて空中戦を展開。
最後は必殺の対空ミサイルでコアを破壊し、敵を撃退する。

クラッシュ
性格:破壊衝動が強く、大胆不敵な破壊主義者

体形・外見
筋骨隆々の体格
黒と赤の装甲服
爆撃マークをあしらったバイザー

プロフィール
爆撃・破壊行為を最も喜びとする攻撃派隊長。
戦いそのものが快感のタイプ。

クラッシュダルコ
モチーフ:巨大翼竜(アズダルコ型)

外形・体形
巨大な翼を広げたドラコノイド型
爆撃用爆弾パーツ搭載
頭部は鋭い嘴(くちばし)

武装
爆撃ミサイル
空中衝撃波

特徴
滞空性能が高く、都市破壊に特化した飛行戦重視機

第22.1話「吸血鬼蚊が上陸」
海辺の街に突然大量の「吸血鬼のような蚊」が出現し、人々を襲う。
TPCは謎の空爆機とともに襲撃してくる敵を調査。
その正体がナルシストな隊長・リッチと、ヤブカ型空爆ロボ「リッチモスキート」だと判明する。
リッチモスキートは機内から吸血鬼蚊の大群を放ち、混乱を拡大。
グロイザーXは飛行形態で敵機を追跡し、砂煙の中で戦う。
最終的に敵機を撃破し、蚊の大群は消え去る。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 22:58
第25.1話「ワイバーンは実在していた」
世界各地で「空を舞う巨大飛竜」の目撃報告が相次ぐ。
その正体は、ガイラー帝国の傲慢な隊長・ドラクと、火炎を得意とする翼竜型空爆ロボ「ドラクワイバーン」だった。
ドラクワイバーンは火を噴きながら都市上空を旋回し、爆撃と焼夷攻撃で混乱を巻き起こす。
グロイザーXは高高度戦闘を展開し、ワイバーンの火炎ブレスを回避しつつコアを狙い撃ち。
最後は必殺ミサイルで撃破し、街を焼尽の危機から救う。

ドラク
性格:傲慢で自己中心的

体形・外見
大柄・筋骨隆々
赤黒色の戦闘服に火炎紋章
角のようなヘルメット

プロフィール
火炎兵器のスペシャリスト。
戦いを炎のように熱く激しく進めることを好む。

ドラクワイバーン
モチーフ:翼竜(飛竜)

外形・体形
巨大な翼で飛行するドラコ型機体
鋭い嘴と鋭角的な翼端
背部に火炎噴射器

武装・性能
火炎ブレス
爆撃ミサイル
空中旋回機動性能重視

第26.1話「高速切り裂き魔」
荒野で突然現れる巨大斬撃の影――それは、カミキリムシ型空爆ロボ「ロングスライス」だった。
隊長スライスは無慈悲な速度で敵機を切り裂く戦法で、帝国領域で猛威を振るう。
グロイザーXは素早い斬撃に翻弄されるが、縦横無尽の回避行動で隙を突き、放たれた十字レーザーでコアを破壊。
スライスは敗北し、戦意を失いつつ撤退する。

スライス
性格:鋭利かつ冷酷

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/13(Fri) 21:45
第29.1話「上空から巨大角体当たり」
ある日、海上と都市の防衛網を破壊する巨大なカブトムシ状の空爆機が襲来。
その操縦者は戦いを愛するガイラー帝国の隊長・ギガントだ。
飛行特化の空爆ロボ「ギガントビートル」は、大きな角で敵機を打ち砕き、体当たりによる破壊力が絶大。
グロイザーXは機動戦を繰り広げながらも、回避稼働を駆使しつつ角攻撃をかわし、背部コアを狙って攻撃。
最後は必殺ミサイルで撃破し、基地を守り抜く。

ギガント
性格:戦い好きで負けず嫌い

体形・外見
大柄・筋骨隆々
黒と金の戦闘服
類似戦士のような厚いプロテクター

プロフィール
肉体戦・正面衝突戦術を好み、敵陣を突き破る戦い方を信条とする戦闘狂。

ギガントビートル
モチーフ:巨大カブトムシ型

外形・体形
丸みのある甲殻ボディ
大きな角と頑丈な脚部
飛行用の翼展開機構

武装
巨大角突進攻撃
飛行機動ブースト

特徴
体当たりと甲殻戦術が得意で、耐久力が高いタイプ。

第30.1話「ドラゴンが現れた」
世界各地で火山活動が活発になり、大地が燃え上がるような現象が発生。
その正体は、破壊を何よりも好むガイラー帝国隊長・デストロイと、巨大ドラゴン型空爆ロボ「デストロイドラグーン」だった。
空から炎を吐くドラゴンのような機体が降り立ち、街を焼き尽くす。
グロイザーXは火炎形態で迎撃し、炎の渦に巻かれながらも敵の火炎吐息発射口を突破し、最終的に敵機を撃破する。

デストロイ
性格:破壊行為を好む破壊狂
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 09:40
第3.1話「恐怖の巨大ハサミ」
暗黒ホラー軍団は地球侵略のため、切断を得意とする新型暗黒怪獣を投入する。
「暗黒怪獣 ハサミダーク」は巨大なハサミ状の前肢を武器に都市を分断しつつ、ガイキングと大空魔竜戦隊を圧倒する!街が寸断される中、ツワブキ・サンシローたちは被災者を救いつつ立ち向かう…!
ハサミダークの「ギガント・クラッシュ」で橋が真っ二つに!
ガイキングはハイドロブレイザーを展開。
スカイラーとネッサーの連携で敵を封じ、最終的にサンシローが光のエネルギーを込めた**「ミラクルカーブ・ブレード」**で巨大ハサミを断つ!

ハサミダーク
外見:体長高さ約60m。甲殻類型の銀黒い外殻をもつ。巨大で鋭いハサミ状の前肢が特徴。

武装と能力
ギガント・クラッシュ(巨大ハサミで切断攻撃)
ハサミジェット(高速飛行しながら斬撃をばらまく)
カッターシールド(エネルギーバリアで防御)

第4.1話「巨大鉄球が破壊する」
暗黒ホラー軍団は荒れた荒野に次の作戦を開始する。「鉄球型怪獣 アンギロダー」を解き放ち、その圧倒的な破壊力でインフラを破壊。大空魔竜戦隊は迎撃に出るも、鉄球の衝撃でガイキングも苦戦を強いられる!
鉄球を叩きつけるごとに巨大なクレーターが発生。
大空魔竜のサポート機・ネッサーの水流砲で地面ごと硬化した地面を砕く!
最終的にガイキングが「カウンター・クロス」で鉄球の中心コアを貫く!

アンギロダー
外見:恐竜的な鎧をまとい、背中に巨大鉄球状の装甲を装備。全高約55m。

武装と能力
アイアン・スイング(巨大鉄球で叩きつけ攻撃)
アーマーグラップル(硬い装甲で防御)
グラウンド・ブレイク(鉄球の衝撃波を放つ)

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 10:38
第5.1話「海が電圧になった。」
暗黒ホラー軍団は海中に巨大電磁発電装置を埋設し、海そのものを巨大コンデンサーに変えてしまう作戦を開始。海中を航行する船舶は電撃で機能停止、沿岸都市は停電と津波の恐怖に見舞われる!
ガイキング隊は大空魔竜のスカイラーとネッサーで海上と海中で同時戦、暗黒怪獣クラゲールが電撃の波を操る!
ガイキングの防御システムが電磁干渉で一時停止!
海中から出現するクラゲールの圧巻のシーン演出!
最終的に大空魔竜の水中用高圧静電場で海の電圧を解放し、クラゲールを倒す。

クラゲール
外見:巨大な電気クラゲ型。全高約50m、透明な傘のようなシールドに電光が走る。

特徴・能力
エレクトリックテントルス(触手状の電撃攻撃)
デンキプール(周囲の海を帯電させるフィールド)
ライトニングバースト(空中からの電撃落下)

第6.1話「恐怖の殺人音波が放つ」
暗黒ホラー軍団は地球のあらゆる通信周波数に干渉し、街の機能を麻痺させる“殺人音波”作戦を開始。人々は耳鳴り・幻覚・混乱に襲われ、交通・インフラは大混乱。
暗黒怪獣デビルバットは超音波を自在に操り、ガイキング隊を翻弄する!
デビルバットの音波で仲間同士の通信が不能に!
ガイキングは音波干渉を逆利用し、必殺の「ソニックブレイカー」で撃破!

デビルバット
外見:翼を広げたコウモリ型。暗黒ホラー軍団らしい黒金のボディ、両翼先端に音波発生器を装備。

特徴・能力
ウルトラソニックウェーブ(破壊音波攻撃)
サイレンループ(周波数干渉で敵機能を撹乱)
ナイトエコー(暗闇でも正確に位置を捉える超音波)

第7.1話「死神の角が切り裂く」
暗黒ホラー軍団は“斬斬作戦(ザンザン作戦)”を開始。開発中の重装甲装甲車・設備を一気に切断破壊するため、肉食恐竜型の暗黒怪獣ケラトダークを投入。角と襟飾りを鋭利に変形させた死神のような姿で街を蹂躙する!
開発中工場の鉄柱が次々と切断される絶望的展開。
最後はガイキングの「サンダーアックス」と連携した角壊し戦!

ケラトダーク
外見:ケラトサウルスを基にした大型角竜型。鋭い三本角と二重襟飾りを持ち、黒と赤の断裂模様が特徴。

特徴・能力
デスホーンラッシュ(角の突進斬撃)
ダークスピンカッター(回転斬撃で広範囲を切断)
ヴォルテックスゲイル(強風と共に回転斬撃を放つ)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【2:89】  こういうロボットアニメが存在していたら
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/09(Fri) 18:15
もし、昭和と平成と令和にこういうロボットアニメが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。教えて下さい。お願いします。
例えば、「平成の2010年前半にこういう勇者シリーズを考えました。」とか「昭和の1970年前半にこういうマジンガーシリーズを考えました。」とか考えてください。お願いします。

     |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.、ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:ヾヽ:.'、
     l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.トメ、:.:.l!ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ヽl
     |:.:.:.:.ヽ:.:.l:.:.:.:|\:.:.:.:.lヽ:.:.:.:.l  ,.>lミl:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l  `
     l:l:.:.:.:.:ヽ:.ト、:.ヽ≡ミ、', ヽ:.:.:l イヽ、} `,:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:!
     ヽ!:.:.:.:.:.:ヽ 〃ト!ヽ_} `  \| ゞ‐┴ l:.:.:.:l:.:.:.:ハ:.:!
      l:.:.:.:.:.:.:'、 ゞ'"´    |::::..   {` 、l:.:.:.:l ヽ|        ,,.、
       ',:.:.:.:.ト、:\         ,     ,l  ヽ:.:.:!         / /
       ヽ:.:ヾ´T `      _,,,.,.    /',  |:/         / /
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          T ̄'、 `  、   / |ル'||  l         /  /
           ',  ヽ   ` ー''´ |  l  ', ,.┴ ――‐-く  /
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         _,.-''"        |    l /             ',  ト..,,_
     _,,..-''´          |   ,.i、      0   0     ヽ ,,.i.,  `ヽ、
  _,.-''"´              |   {  !              _j  {
''´                  '、  /  ノ,. -‐''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ r‐ヾ  !
 ̄ ̄rr=ヽ             ヽ,j ヽi_  _,,,,......._      r‐、ヽ  \ヽ
   ヾ'、 ヾ',                {     ̄  __,,...く_  r‐、'、 ヽヽ  `,
    `=''´               rrj   ー‐'"´  _,,..くr‐、', ヽヽ  `ヽ  }
‐''"´    \  ,,....._       /ヽ、   ー―''"´ ,.<ヽ `、  `ヾ,  ヽr'´ヽ
         くく ヾ'、     /   ',     _,.-''´ ノ ヽ  ヽ   ヽ  ノ   ',
          ヾ=シ    /`    \        /―r‐ヽ  ヽ   Y    \



80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 16:57
第13話「ゲッター線の謎」 ? あらすじ展開案
早乙女修一がモニタで連続観測データを解析。通常のゲッター線パターンに“歪み”があることを発見する。映像には微小な“黒い脈”のようなノイズ。修一は独自に追加調査を命じるが、研究所上層部は公表を渋る。
翔太たちはいつもの訓練。里奈が研究所の不穏を心配して修一に問いただす短い交流。
地中から突如「一角竜魔(いっかくりゅうま)」が出現、付随して一角竜魔機(モノクロニウス型)が地表で暴れ出す。彼は怪力で公園や橋脚を破壊しつつ、ゲッター線の“歪み”を吸着する奇妙な装置を所持している。
ゲッターロボFが出撃。だが一角竜魔機の装置によりゲッター線の安定値が低下、合体安定度が下がる。フェニックスの空中回避で被害を最小限に止めつつ、地上でサーベルが正面からぶつかる。
高村がバシロの推力で一角竜魔機を地中深く引きずり出し、その瞬間にサーベルの精密斬撃で装置を破壊。ゲッター線の歪みは瞬間的に収束する。
修一は回収した装置を解析し「敵はゲッター線そのものを狙っている」と言い、次章の大きな脅威を示唆する。翔太たちは「戦いの相手は単なる暴力ではない」と自覚する。

一角竜魔(いっかくりゅうま)
外形:巨躯の怪力タイプ。額に一角の飾り、黒ずんだ鎧。腕は太く筋骨隆々。
性格:単純で豪快、力任せに破壊する戦士。だがどこか“古い誇り”を感じさせる。
戦術:装甲殴打・投擲・地形破壊。所持する「ゲッター吸着具」を使いフィールドを乱す。
弱点:精密機器や高周波で気を逸らされやすい。角部の付け根が弱点。

一角竜魔機(いっかくりゅうまき)
体形:角竜(角と短い前肢を持つ)を人型化した重装タイプ。地中掘削用の振動器を装備。黒鉄の鱗状装甲。
武装:地中震撃ハンマー、突進ドリル、ゲッター吸着装置(胸部)
戦術:地中を潜って奇襲→一気に暴れ回る。
弱点:胸部吸着装置を破壊されると動作不良。脚部のピストンを狙えば転倒する。

第14話「空中要塞・突入作戦」
街の上空に巨大な空中要塞が接近(先の偵察で場所が特定される)。修一は要塞の弱点を割り出し、フェニックス単機による急襲案を出す。翔太は自ら志願して突入チームを組む。里奈はモニタで支援。
フェニックスが高速で要塞へ接近。迎撃に出た悪魔騎士「風刃斬魔(ふうじんざんま)」と風刃斬魔機が強襲、要塞の浮遊推進部を守る。風刃斬魔は騎士然とした振る舞いで、風の刃を用いる攻撃を得意とする。
要塞内部では自動防衛が起動。フェニックスはナビゲーションで要塞内部を縫うように突入し、サーベルとバシロは要塞の外周を制圧して支援する。
翔太がフェニックス単独でプロペラブレード群をかいくぐり照準をとる。最終的に合体したFの連続技で要塞の推進炉を破壊、要塞は失速し墜落。だが一部の施設は逃れ、敵の本拠がさらに深い場所にあることが明かされる。
修一は要塞の構造図から「移動式要塞=悪魔要塞」の存在を確信し、局面が一段と深刻になる予感を示す。

風刃斬魔(ふうじんざんま)
外形:甲冑に風を模した布や羽をあしらい、軽装で流麗な立ち姿。兜には長い飾り羽根。
性格:冷静でプライド高い。空中での美しい戦いを好む。
戦術:風を斬るような高速斬撃、回旋突撃、空中連携で編隊を操る。
弱点:重装の相手にはパワー不足。風の刃は高密度の乱流や狭所で効力を落とす。

風刃斬魔機(ふうじんざんまき)
体形:鳥人型の細身空中機。翼は刃状で高速回転する。背部には短距離ブースタ。
武装:風刃ブレード、乱流生成チャフ、対小型ミサイルポッド。
戦術:高機動で撹乱→刃で切断→集団で縛る。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 16:57
第15話「友よ、傷を見せろ」
前話の激戦で仲間に小さな負傷・精神的疲労が残る。研究所での休養日。高村が料理を作って場を和ませる場面、里奈が看護に奮闘する。人間関係の温かさをじっくり描写。
だが海上で再び異常。ナルシスト的な悪魔騎士「電海月魔(でんかいげつま)」が出現、派手な演出で美しく戦いを好む。彼のメカはクラゲのように発光し、電気で海域をかき回す。
バシロは出動するが、戦闘中に仲間の一人(後輩など)が救援を要請する状況が発生。高村は迷わず救助行動を優先し、バトルは一時中断。戦闘優先と人命優先のジレンマを描く。
高村の冷静な判断とフェアリーの治癒支援で被災民を救出。その隙に翔太と岸本が連携で電海月魔機の触手を封じ、バシロのタイダル・キャノンで撃破。戦いの後、仲間同士が互いの弱さをさらけ出し、癒し合う場面で締める。
修一は敵のメカに見られる“美的演出”が単なる見世物ではなく、敵の心理戦の一部であると指摘する。

電海月魔(でんかいげつま)
外形:洗練された風貌で海の化粧を施したようなスタイル。自分を眺めるような仕草が多い。
性格:ナルシストで戦いを“舞台”と見る芸術家肌。だが冷酷でもある。
戦術:電撃・幻光を用いた撹乱、海流を用いた回避、光の演出で士気を乱す。
弱点:自己顕示欲が高く、計算外の事態に感情を乱しやすい。

電海月魔機(でんかいげつまき)
体形:クラゲを模した半透明の外殻を持つ半魚人型。触手にエネルギー鞭を備える。発光器官で視覚効果を生む。
武装:ソニック・エレクトロ、発光迷彩、触手型ロッド、深度爆雷放出。

第16話「夜明け前の反撃」
修一の解析で敵補給路の一部が判明。小規模ながら決定的な反撃作戦が立案され、翔太らは補給を絶つことを目標に昼夜の強襲を敢行する準備をする。緊張感のある夜襲スタート。
夜襲部隊の前に牙鬣犬魔(がりゅうけんま)と牙鬣犬魔機が立ちはだかる。彼は不気味で狡猾、獣のような笑い声を上げる。牙鬣犬魔機は群れを伴っての接近戦が得意。
サーベルを中心に地上の奇襲、フェニックスは空から援護、バシロは近海から火力支援。牙鬣犬魔機の奇襲に遭い一時ピンチになるが、岸本の冷静な指示で反撃の糸口を掴む。
夜明けの光を利用した陽動で牙鬣犬魔機の視界を奪い、合体必殺「タイガーブレイク」により補給路を破壊。敵の補給が断たれ、地域の安全が一時回復する。
作戦成功の一方で修理費や人的疲労が増え、研究所・市民の協力体制の重要性が描かれて終わる。

牙鬣犬魔(がりゅうけんま)
外形:痩せた獣じみた体格。口元は裂けたように見え、不気味な笑い声が特徴。毛皮のような外套を羽織る。
性格:残忍で狡猾、仲間の混乱を楽しむ。
戦術:接近戦と罠設置、仲間を引き連れての群戦。
弱点:長期戦に弱く、単独では打たれ弱い。

牙鬣犬魔機(がりゅうけんまき)
体形:ハイエナ型を想起させる敏捷な獣人型メカ。尖った爪と歯、尾部に振動棘を持つ。脚部は跳躍に優れる。
武装:接近用クロー、毒針発射、尾の震動波、群体指揮用アンカー

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 22:48
第17話「炎竜の牙(幹部戦)」
研究所で敵幹部・戦闘竜魔の襲来予告が検出される。修一は防御態勢を指示。岸本は“個人として”戦う決意を固める(過去の因縁の示唆)。
街の住民が影響を受ける前に迅速出撃の指示。パイロット3人の緊張感を短いモノローグで見せる。
戦闘竜魔が率いる幹部級メカが研究所前に出現。戦闘竜魔機は指揮と強襲を兼ねた重装機。岸本はサーベルで正面から立ち向かうが、幹部は圧倒的な攻撃力と指揮力でゲッターチームを追い詰める。
フェニックスとバシロが援護に入るも、戦闘竜魔の部下が次々と現れ、岸本は孤立。剣技で一気に切り込む“白兵の見せ場”を作る。
岸本が決定打を放って戦闘竜魔機を撃破(カット割り:刃が光る→装甲割れ→断末魔のシルエット)。
だがその直後、敵の自己爆裂装置が作動。研究所は損傷を受け、岸本も合体解除時に腕部にダメージを負う(義手に近い補助装甲を要するレベルの負傷)。
エンディングは岸本が夜の屋上で自分の血を見つめ、「剣は人を守るためにある」と呟くカット。チームの絆が深まる一方、今後の重みが増す。

第18話「三位一体の旋律」
第17話の代償(岸本の負傷)の余波。合体時の微調整と“負傷による操作制約”が課題に。修一が新しい連携ソフト(パターン)を提案するが、3人の呼吸が合わないと発動しないことが判明。
里奈が「音楽」をヒントに“リズム合わせ”を示唆。音楽的リズムで同期する新しい合体手順の着想が生まれる。
敵は闇蟷螂魔(だんとうもま/カマキリ騎士)と闇蟷螂魔機を差し向け、素早い斬撃でFの動きを試す。戦闘中、連携のズレが命取りに。
翔太・岸本・高村は訓練場でのリズム合わせ(掛け声・タイミング)を思い出し、試行錯誤の末に“合体リズム”を取得。
新連携技「ゲッター・トリニティ・フォルテ(または『三位一体クロス』)」を披露。演出はリズムに合わせて胸部→腕→脚の光が順に走り、三人が一斉に斬り・撃ち・衝突を繋げる超連携。闇蟷螂魔機は粉砕される。
クライマックスは作画を厚くして必殺技の“音と光のシンクロ”を強調。ラストは三人が互いに笑って拳を合わせるシーン。岸本の負傷は治療される兆し(義手の補助から回復へ)。


新連携技
名前案1:ゲッター・トリニティ・クロス
フェニックスが上空で回転しながら火柱を作る→サーベルが斬撃で装甲を切り裂く→バシロが水流(あるいは地力)で突破、最後に三つの軌道が一点に集約して巨大な光の斬撃を放つ。

名前案2:ゲッター・トリニティ・フォルテ(音名の意匠)
音(リズム)に同期して三相のエネルギーを同期放出し、敵の同調回路を破壊する“音響+ゲッター線融合”攻撃。

闇蟷螂魔(だんとうもま)
外見:鋭いカマを背負い、カマキリの眼を模した面。姿勢は常に前傾。
性格:冷酷で計算高い。スピード戦重視。
戦術:高速の両鎌連撃、捕縛を伴う斬撃。
弱点:大振りの隙があり、同期攻撃で刃の制御を乱されると致命的。

闇蟷螂魔機(だんとうもまき)
外形:カマキリ型人型。胸部は薄羽根、脚部は跳躍仕様で可動範囲が広い。
武装:両鎌(回転斬)、捕縛網、瞬間ブースト。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 22:48
第19話「突如浮上した要塞」
海面に巨大な物体が浮上。港湾都市に巨大な陰を落とす。住民は避難、研究所は緊急出動。修一は要塞の構造を解析するが、全貌が予想以上。
市街地の避難の模様を丁寧に描き、泉谷のラーメン屋や橋本蓮(子ども)のエピソードで人情を挟む。
雷電鰻魔(らいでんうなま/ウナギ騎士)と雷電鰻魔機が出現。要塞は群魚型兵器を放ち、港湾の船を破壊して津波の恐れを作る。雷電鰻魔は水中電流と高速索敵でバシロを圧迫する。
ゲッターフェアリーは市民避難の指揮、フェニックスは空からの偵察、サーベルは沿岸での斬り込みを行う。要塞は巨大ドリルや砲塔を次々展開する。
連携で要塞の一部推進器を破壊。要塞は一時的に停滞するが、完全撃沈はできない。要塞の規模と“潜行能力”を確認した修一は「これが悪魔要塞だ」と断言し、世界的危機の色合いを強める。
ラストは要塞の影で、幹部の一人が不気味に笑うカット(新たな脅威の示唆)。

雷電鰻魔(らいでんうなま)
外見:細身で水に適応した軽装。背中に電気コイルを装着。目は鋭く光る。
性格:冷静で機械的。戦況を数値で評価するタイプ。
戦術:電流による索敵妨害、帯電攻撃、潮流操作。
弱点:高温や乾燥に弱い。対地攻撃に不向き。

雷電鰻魔機(らいでんうなまき)
外形:ウナギのような長い胴体を持つ半魚人型。体表は導体パネルで覆われ、発光ラインが走る。
武装:高電圧放電、電流誘導ロープ、帯電ミサイル、ソニック波。

第20話「博士の囚われ」
早乙女修一の従兄弟(所長や研究者の身内)が敵に捕らわれたという報が入る。敵は修一の知識を狙っており、心理的にも研究所は大きなショックを受ける。
翔太たちは救出を志願。作戦は秘密裏に行われるべきと判断され、里奈が通信での支援を要請される(緊張の人間シーン)。
敵は破砲撃魔(はははげきま)と破砲撃魔機を配置して警戒を強化。破砲撃魔機は巨砲を背負った重火力機で、砲撃範囲が広い。
パイロットたちは分担で内部へ潜入(里奈のフェアリーが救出ルートを開く)。激しい砲撃戦の中、フェアリーとバシロで防御しつつ、岸本が孤軍で救出ルートを切り開く。
翔太の決死の突入で修一の従兄弟は救出されるが、脱出の際に破砲撃魔機が暴走的な反撃を実行。合体解除での機体修復が必要になり、ゲッターロボFは一時戦線を離脱。
修一は涙ながらに「科学は人を守るためにある」と語り、従兄弟との再会シーンが温かく描かれる。だが敵の砲撃で研究所の一部設備が失われ、戦いの“代償”が続く。

破砲撃魔(はははげきま)
外見:武骨で好戦的。両肩に砲弾ラックを携えている。荒々しい笑みが特徴。
性格:過激で饒舌、砲撃を“芸術”と呼ぶ。戦場の爆音を好む。
戦術:遠距離火力での殲滅、火力弾幕による領域支配。
弱点:近接戦での操作が鈍く、機動部を追い詰められると対応できない。

破砲撃魔機(はははげきまき)
外形:大砲を模した腕部、背部に超大型砲塔を背負う重戦艦級の人型。防御は厚いが関節は鈍重。
武装:長距離砲撃、榴弾散布、地形変形砲(地面を隆起させて遮蔽物を作る)

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/13(Fri) 21:37
第21話「博士の囚われ」
夜、研究所が不穏な電波を受信。修一の従兄弟(名:早乙女正雄/仮)が突然行方不明に。現場に残された引き裂かれた書類と蜘蛛状の糸の痕跡から、敵のスパイ工作を疑う。
修一の動揺する顔。翔太たちは「人が囚われているならすぐ行く」と救出志願。作戦は秘密裡に行われる。
敵の前線基地(沿岸の廃工場)へ夜襲。先遣の悪魔騎士「黒蜘蛛魔(こくぐもま)」が罠を張る。黒蜘蛛魔機の糸で場内を縛り、監視網を作っているため切り抜けが難しい。
フェアリーが索敵メカで罠の位置を探り、翔太はフェニックスで囮。岸本はサーベルで糸を切り進入、高村はバシロで外部封鎖。緊迫の救出劇を描く。
正雄を発見・救出するが、黒蜘蛛魔機が自爆寸前の体勢で襲いかかる。フェニックスのアセンションダイブで被害を最小限に抑えるが、研究所の一部ファイルが焼失。
修一は「敵は我々の研究だけでなく、ゲッター線に関わる何かを執拗に狙っている」と呟く。翔太は拳を握りしめ、仲間の“守る”意思が強調される。

黒蜘蛛魔(こくぐもま)
外形・体形:細身で黒い繊維状のマントを纏う。背中には糸巻きのような器具。顔は仮面状で複眼を思わせるデザイン。
性格:冷酷・執拗。罠を好み、捕らえることに執着を持つ。
得意技/戦術:鋭い糸で機体の関節や通信を封じる、粘着網で動きを封じる、監視ドローンと連携した電子罠。潜入・情報工作に長ける。
弱点:糸の操縦エンジンと糸巻き部が露出しているため、物理的攻撃で糸源を断てば機能停止する。光学センサーを乱すことで迷彩効果が薄れる。

黒蜘蛛魔機(こくぐもまき)
外形・体形:四肢に細い糸発生ノズルを持つクモ型人型。腹部は糸合成炉のように脈動するコアを持つ。
主兵装:粘着糸ランチャー、投射罠、糸による拘束腕、胸部の小型地雷。
戦術:閉所での拘束→分断→局所殲滅。小型メカを多数放出して索敵と撹乱を行う。
弱点:糸生成コアを破壊されると一気に無力化。接近戦では火炎や高温で糸が溶ける。

第22話「総力戦!要塞攻略」
修一が要塞の弱点を完全解析。連合(研究所支援部隊+地方防衛隊+ロンドンナイトの協力)での同時多方面攻撃が決定。市民の避難が最大の課題。作戦会議で緊迫感が高まる。
同時多方攻撃開始。空からはフェニックス、ロンドンナイト、凶怪鳥魔(きょうかいちょうま)機が交錯。陸ではサーベル部隊が要塞脚部を襲い、海ではバシロ隊が推進器を破壊する。
敵は凶怪鳥魔とその凶怪鳥魔機を要所に配置、空中での奇襲や羽ばたき衝撃で攻撃をかける。総力戦ならではの見せ場(群像劇)を描く。
要塞の一部を破壊・制圧するも、要塞は自動防衛で移動(潜行)を始める。連合は勝利の歓喜に浸るが、修一の解析で要塞の「真の中枢」がまだ別の場所にあることが判明。
物語の幅が広がると同時に、第1章(序盤)の区切りとして「敵は不退転の態勢だ」と緊迫して終わる。

凶怪鳥魔(きょうかいちょうま)
外形・体形:やや小柄で悪意の顔立ち。背中に大きな翼状のコート。鋭い爪を持ち、目は吊り上がっている。
性格:狡猾で残忍。空の掃討を楽しむ。
得意技/戦術:空中索敵と低空撹乱。敵の上空を舞い、羽ばたきで空気を裂く衝撃波を作る。
弱点:地上の高火力や大型格闘に弱い。狭い空間では翼を活かせない。

凶怪鳥魔機(きょうかいちょうまき)
外形・体形:ハゲワシ的な大きな翼と鉤爪を持つ鳥人型。胸部に吸気スリット、尾部に安定翼。
主兵装:衝撃羽ばたき、鉤爪捕獲、滑空ミサイル、空中網展開。
戦術:上空からの掃討→隊列攪乱→地上部隊を切り崩す。
弱点:翼付け根やエアインテークの破壊で機動力低下。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/13(Fri) 21:37
第23話「将軍現る?鉄の誓い」
攻勢の中、ついに悪魔帝国の「将軍」=黒鉄犀魔(こくてつさいま)が前線へ進出。配下の大軍とともに、これまで以上の戦力で研究所周辺を圧迫する。研究所側は一気に守勢へ。
黒鉄犀魔の突進と衝撃で一度は押し込まれるも、岸本・翔太・高村は連携で防ぐ。黒鉄犀魔機は突進主体の猛攻でゲッターロボFの脚部/胴体を狙う。
将軍は単騎でも強大な力を持ち、戦術だけでなく個人の武勇も見せつける。将軍とゲッターパイロットの一騎討ち的な見せ場を作る。
将軍は撤退(敗北ではない)。戦いの中でパイロットたちは「これが真の敵の力」と悟る。岸本は重傷の代償を乗り越え、より強い決意(鉄の誓い)を立てるカットで締め。
将軍の存在はシリーズ全体の“ランクの上がった敵”を示し、中盤以降の緊張感を高める。

黒鉄犀魔(こくてつさいま)
外形・体形:巨躯で黒い犀の甲冑を纏う武将然とした風貌。肩幅が広く、角状のヘルムが特徴。
性格:重厚で勇猛。武を重んじるが冷徹。仲間(部下)への誇りはある。
得意技/戦術:突進と押し込み、重装防御、歩兵を押し潰す戦術。大規模戦に強い。
弱点:スピードは劣るため、精密機動で翻弄されると不利。角の根元が弱点。

黒鉄犀魔機(こくてつさいまき)
外形・体形:サイを模した重量級獣人型。前面に重装の突撃板、後部に推進ブーストを持つ。
主兵装:突進ラム、地割り波動、散弾槍、装甲展開シールド。
戦術:正面から押し切る、重装歩兵の強襲。多数で行動すると圧倒的。
弱点:関節のクリアランス(可動部)を集中攻撃で狙えば動作不能にできる。

第24話「爆撃と決断」
要塞の推進炉を狙う最終爆撃計画。研究所と同盟軍は総力を挙げての一撃を準備。市民避難完了の緊迫した空気。修一は攻撃成功後の対処策も示し、万全を期す。
空中・海上・陸上の連動攻撃で要塞にダメージを与える。だがそこへ斬剣竜魔(ざんけんりゅうま)とその斬剣竜魔機が立ちはだかる。斬剣竜魔は剣術の名手で、要塞の防御を切り裂く守護者となる。
激闘の中で要塞はダメージを受け爆裂。だが爆発の最中、研究所に向けて巨大な地震波(あるいは地底起動装置)が連動起動する兆候が現れる。
要塞は破壊され、街は救われるが、修一のモニタに写ったのは「地底の深部に反応する更なる装置」のグラフ。敵の狙いは要塞ではなく“要塞を誘爆させることで地底の封印を解除する”ことだったと判明。
主人公たちは歓喜と同時に大きな不安を抱き、第1章が終わるラスト。エンディングは、地底深くでうごめく巨大な影のシルエット(クリフハンガー)。

斬剣竜魔(ざんけんりゅうま)
外形・体形:流麗な剣を携え、竜の鱗を思わせる軽鎧。立ち姿は貴族的で剣士の風格。
性格:誇り高く冷静。剣の美しさを求める。
得意技/戦術:高速斬撃の連続、刀線での防御、回転斬で多数を相手にする。
弱点:重装に対しては威力不足。連続斬撃の後に一瞬の硬直が生じる。
決め台詞:「剣は真理を示す。血に塗られても、剣は正しく振る!」

斬剣竜魔機(ざんけんりゅうまき)
外形・体形:剣竜(剣のように伸びた角を持つ竜)を模した人型機。羽のような刀身を背負う。
武装:刀身展開、斬撃波、旋回斬、刃での防御フィールド。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 09:30
第25話「黒い波動の襲来」
研究所のモニターに不穏な波形が表示される。ゲッター線に類似するが逆位相を示す“暗黒波”が観測され、設備の一部が誤作動を起こす。修一が警戒を呼びかける。
暗黒波に同期して現れたのは悪魔騎士「牙鎌鼬魔(がかまいたちま)」と牙鎌鼬魔機。カマイタチの如き高速の斬撃で沿岸部の発電施設を襲い、装置暴走を誘発する。ゲッターロボFが出撃するが、暗黒波でシステムの挙動が不安定に。
高村の冷静な判断でバシロを使い、海水冷却+波動抑制で暗黒波の局所共鳴を鎮める。牙鎌鼬魔機は肉薄戦で斬り伏せられる。修一は暗黒波の断片データを回収し「コピーか、あるいは逆位相の何かだ」と呟き、シリーズ次章の伏線に。

牙鎌鼬魔(悪魔騎士)
外形:細身で黒光りする鎧。背に二振りの大鎌を背負う。目は細く、表情は冷ややか。
性格:冷酷で風のように素早い。音もなく切り裂くことを好む。
戦術:瞬間移動めいた素早い斬撃(“カマイタチ”)、残像を残すことで複数機の錯覚を作る。暗黒波の共鳴を利用して機体を一時的に強化する。
弱点:高周波振動で残像周波を乱されると反応過負荷を起こす。大振りの後は反動で隙が生じる。
決めゼリフ::「刃は風だ。感触も名も残さずに消えろ。」

牙鎌鼬魔機(メカ悪魔)
外形:獣人型で両腕は鎌状。脚部は跳躍に特化。胴に残像発生器を内蔵。黒と紫の塗装。
主兵装:双鎌スラッシュ、残像ダッシュ、暗黒波増幅器(胸部)
弱点:胸部の増幅器を破壊されると暗黒波バフが消える。近接での連打に弱い。

第26話「影のゲッター現る」
奪還したデータの解析の最中、宇宙線域で不審反応。ヒートシンクに“鏡像”の信号が映る。修一が「これは……」と顔を曇らせる。
敵が投入したのは“反転ゲッターメカ”の先遣部隊。彼らを操る鏡の悪魔騎士「鏡撮影魔(きょうさつえいま)」と鏡撮影魔機が登場。鏡面による光学・電子反射でFを撹乱、合体シークエンスや攻撃を反射させ同士撃ちを誘う。
里奈(ゲッターフェアリー)が鏡面の盲点を視認、里奈の機転と岸本の精密斬撃で鏡面ユニットを破壊。反転ゲッターメカは数機撤退するが、敵が“ゲッターの反転技術”を持っている事実が重くのしかかる。

鏡撮影魔(悪魔騎士)
外形:銀装の衣をまとい、顔面に鏡の意匠。所作は冷ややかで優雅。女性。
性格:観察と解析を好む。戦術は欺瞞と反射。
戦術:鏡面を用いた光学反射で敵の目を欺く、敵の信号を反射して通信妨害も行う。鏡面は多面体に展開可能。
弱点:物理的衝撃や角度変化に弱い。局所的に暗所に置かれると鏡面効果が薄れる。
決めゼリフ: 「映れば映るほど真実は歪むのよ。」

鏡撮影魔機(メカ悪魔)
外形:女性型の細身機。全身が鏡板で覆われ、関節で多面体に展開するギミックあり。
主兵装:鏡反射ビーム、電子反射ネット、多面鏡展開(ホログラム擬似)。
弱点:鏡板の継ぎ目(ヒンジ)を破壊されると反射機能を失う。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 09:30
第27話「盗まれた機体、奪還せよ」
試作機(未完成プロトタイプ)が何者かに盗まれる。解析すると海上プラットフォームへ輸出される痕跡。修一は奪還部隊を編成。
海底基地で機体を整備する悪魔騎士「鉄水澄魔(てっすいすみま)」と鉄水澄魔機が守る。鉄水澄魔は機動式水中格闘を好み、逃走に水路を使う。潜入はフェアリーの索敵・バシロの潜航を中心に行われる。
潜入中に敵の迎撃を受けつつも、翔太たちは巧みに奪還に成功。奪われた試作機は回収されるが、敵が改造した痕跡があり、敵の技術が我々の設計図を利用し始めていることが判明する。

鉄水澄魔(悪魔騎士)
外形:青い漆の鎧を纏う男。水流を受け流すような立ち振舞い。
性格:冷静で几帳面。海の流れを読むタイプ。
戦術:水中での高速すり抜け、うねりを利用した体当たり、電場生成で近接攻撃を補助。
弱点:陸上では推進に頼るため動きが鈍い。電気系への依存がある場合、断続的なEMPで無効化可能。
決めゼリフ: 「潮の読みが出来ぬ者に海は微笑まぬ。」

鉄水澄魔機(メカ悪魔)
外形:ミズスマシを連想させる半魚人型。流線形の胴体、側面に推進フィン。
主兵装:水流衝撃砲、電場束縛網、高速潜航ドリフト。
弱点:電場制御ユニットの露出部。海底地形に嵌められると動きが止まる。

第28話「研究資料の謎」
回収した装置と資料を解析する修一。資料の一部に“古代の印章”と早乙女家の古い図面が混入していることを発見。過去に早乙女一族と地底文明の接触があった疑いが浮上する。
その情報を守るように送り込まれたのが地剣竜魔(じけんりゅうま)と地剣竜魔機。彼は早乙女の文献を狙い、図書館と倉庫を襲う。パイロットたちは防衛と追跡で忙殺される。
戦場で地剣竜魔機を撃退し、資料の一部を守るが、修一は古文献の一節を読み解いて「ゲッター線はこの地の眠りに関わる」と告げ、シリーズ中盤の大命題が提示される。ラストは古文書の地図を広げる修一のアップ。

地剣竜魔(悪魔騎士)
外形:古風な剣士の装束に竜の意匠を配した男。表情は粗野だが剣技は達者。
性格:狡猾で執念深い。欲しい物は何でも奪う。
戦術:近接斬撃による制圧、トラップ設置、文献の強奪・焼却。
弱点:文明の遺物(古文書)を感情的に扱う傾向があり、それを利用した心理戦で動揺することがある。
決めゼリフ: 「知は力だ。汝らの理想など霧の如し!」

地剣竜魔機(メカ悪魔)
外形:ステゴサウルスの意匠を持つ剣竜人型。背中に剣型フィン、頑強な尻尾。
主兵装:背部刀身展開、尻尾打撃、甲羅ビーム(背板から放つ)。
弱点:背板の継ぎ目が狙い目。甲羅を剥がすと内部の動力露出。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 10:24
第29話「夜明けの反撃」
前回の情報戦で補給線が判明。夜明けに合わせた決行で、小規模な前進部隊を迎え討つ準備をする。
住民避難の様子、泉谷の屋台での士気高揚カットなど人情パートで温度を上げる。
夜明けの薄明かりを裂いて出現するのは、寒地出身の悪魔騎士「氷結象魔(ひょうけつぞうま)」と氷結象魔機。港湾・平原を冷凍化して補給路を止める。
フェニックスが空中掃討、サーベルが地上で斬込み、バシロが凍結地帯を溶かす支援を担当する連携戦。寒冷地帯の“凍結フィールド”が作画演出の見せ場。
三位一体の連携で象機の胸部冷凍炉を叩き壊し撃破。補給路は確保されるが、戦力消耗と冬季装備の不足を痛感する。
エンディングで修一が暗黒波の変調を解析し「敵はただの破壊ではなく、地球のバランスに手をかけようとしている」と告げ、重い空気で締め。

氷結象魔(ひょうけつぞうま)
外形・体形:厚い毛皮風の鎧をまとった巨漢。肩や脛に氷晶の装飾、象のような鼻部分を連想させる兜。
性格:冷徹かつ豪放。戦況を氷のように静かに支配することを好む。
戦術:冷凍波の発生、地面を凍らせて機動を奪う。重装で押し切る。
弱点:過熱に弱く、連続高熱攻撃で冷却システムが破綻する。背部の冷却コアが狙い目。

氷結象魔機(ひょうけつぞうまき)
外形:マンモスをモチーフした重量級獣人型。大きな鼻状アームが冷却ノズル。胸部に冷凍炉を持つ。
主兵装:冷凍ビーム、氷塊砲、突進グラインド、地面凍結フィールド展開。

第30話「孤独な突撃(翔太の挑戦)」
翔太の自負心・焦りを描写する学園回パート。仲間や先輩への思い、里奈の優しい励ましが挿入される。
前線での小さな援護要請を受け、翔太は独断で単機出撃を決める。
相手は水中戦を得意とする「水魚竜魔(すいぎょりゅうま)」と水魚竜魔機。翔太はフェニックスで単機攻撃を仕掛けるが、水上・水中連携回避で翻弄され、ビルの橋脚へ誘導されるなど民間被害の危機が発生。
岸本と高村が後から合流して救援するが、翔太の行為に仲間は憤りを見せる(言い争い寸前)。
合体で敵を倒すものの、被害を受けた市民や倒壊した橋の映像で翔太は深く反省。里奈や仲間の声で「戦いは一人の正しさじゃない」と悟る。
最後に翔太が一人で夜に走り、父の形見(野球グローブ等)を握って心を整えるシーンで締める。

水魚竜魔(すいぎょりゅうま)
外形・体形:青い鱗風の鎧に流線型のヘルム。動作に水のようなしなやかさがある。
性格:冷静で策略家。水の如く相手の動きを崩すのが好き。
戦術:波を使った誘導、潜航からの急襲、周囲を水で包んで動きを封じる。
弱点:乾燥地帯や高温で効力を落とす。電気系攻撃に弱い。

水魚竜魔機(すいぎょりゅうまき)
外形:イクチオサウルス型の恐竜人。尾部の推進力が強烈、胸部に水噴流ジェネレータ。
主兵装:水圧突進、渦潮生成、魚雷投射、触手捕捉(胸部から展開)

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 10:24
第31話「暗黒騎士の策略」
研究所が敵のプロパガンダや偽情報に晒される。ラジオや怪文書が市民の不安を煽る。修一は情報封鎖を試みるが、敵の狡猾な心理戦が効果を上げる。
黒鎧騎魔(こくがいきまま)と黒鎧騎魔機が登場。彼は“映像加工”や幻覚装置を使い、パイロットたちの不和を露呈させる。三人の行動が食い違い、合体失敗や操作ミスが続出。軍内部にも疑心暗鬼が広がる。
戦闘は泥試合的になり、敵はその隙を突いて要所を攻める。
里奈と中村助手が真偽を突き止め、黒鎧騎魔の幻術源を暴く。岸本の論理的冷静さが仲間を呼び戻し、再び三人は交差点で固い握手。黒鎧騎魔は退却だが「精神の崩壊」は次章の伏線に。

黒鎧騎魔(こくがいきまま)
外形・体形:全身黒鎧で覆われた騎士風。面は影に包まれ目だけが赤く光る。
性格:冷酷な工作員タイプ。言葉で相手を切る。
戦術:幻覚・映像・音響で敵の心理を荒らし、内部崩壊を狙う。情報戦の指揮を執る。
弱点:幻覚源(アンカー)を物理的に破壊されると一斉に効果が消える。強い意志(信念)に歪められない。
決めゼリフ: 「真実は目に映るものだけではない。心の隙間を突くのだ。」

黒鎧騎魔機(こくがいきまき)
外形:黒騎士の人型機。大型スピーカや発信器が肩や背部に配されている。
主兵装:幻影発生器、音響撹乱、虚像分身、電磁ノイズ放射。

第32話「地下迷宮の決戦」
修一の古文書解析で“地下迷宮”の入口が特定される。チームは潜入部隊を編成。地底は古代の工場跡と化し、奇妙な光と機械音が支配する不気味さ。
地中を得意とする土地削魔(とちけずま)と土地削魔機が守る迷路で、落とし穴、ドリルトラップ、地中機動兵の襲撃が続く。パイロットたちは地中戦の経験の無さに苦しむ。
迷宮深部で、彼らは“古代の巨大構造物”と、そこに結びついた大きな“ゲッター線のノード”を発見する。これが敵が狙う「起動スイッチ」の一つであることが示唆される。
土地削魔機との激闘で中枢の一部を破壊するが、その際に古代構造の反応で迷宮全体が活性化。
パイロットたちは辛うじて撤退するが、修一は回収したデータから「ゲッター線は地球の深層に通じ、操る者次第で地殻変動を引き起こす」と断言する。重いラストで、物語は“ゲッター線そのものの支配を巡る争い”へ一気に踏み込む。

土地削魔(とちけずま)
外形・体形:ヘルメットにドリルの意匠を持つ鍛冶風の巨漢。腰回りは土塊パーツで重武装。
性格:粘り強く、根気のあるタイプ。地を削り取ることに悦びを見出す。
戦術:地中ドリル突進、トラップ設置、迷路の地形を動かす(地盤操作)。
弱点:空間が開けると動きが制限される。地盤の振動を逆利用されるとバランスを崩す。
決めゼリフ:「地を削り、道を切り開くのだ。貴様らの進路もまた――」

土地削魔機(とちけずまき)
外形:巨大ドリルを両腕や胸部に持つ人型ドリル兵。脚部は掘削脚で地中走行が可能。
主兵装:中?長距離ドリル突進、地震波、地中潜航、地底爆雷。

名前:

【3:273】  こういう特撮ヒーローが存在していたら Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:28
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=685621765&ls=50
からの続きです。
皆さんは、もし、昭和と平成と令和にこういう特撮ヒーローが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。


264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/11(Wed) 16:40
第39話「都市伝説の夜」
OP → 深夜ラジオの長谷川が都市伝説特集を行う。リスナーが“怪獣目撃談”を次々送る。
情報が尾ひれを付けて拡散、デモゴルゴンはこれを利用して社会不安を煽る。市民の暴動寸前の混乱が発生。
白骨怪獣スカルザウルスが墓地近辺で出現。見た目の恐ろしさゆえに噂は過熱しやすい。
広報班とラジオDJが連携して正しい情報を流し、誤報を訂正するのが同時ミッション。翔は怪獣の“元の生態”を放送で伝えて鎮静化を図る。
スカルザウルスの暴走は隊と住民の連携で止められ、オールドマンはスラストキックで装甲を崩し流星断で止める。情報の訂正により大きな被害を防ぐ。
街は静けさを取り戻し、長谷川DJが「情報の力」を噛みしめるラストトークで締める。

白骨怪獣 スカルザウルス
分類:視覚的恐怖型(骸骨モチーフの恐竜系)
外形:骨格のように露出した外殻、顎が大きく開く。白銀に光る骨板が鋭く光る。高さ約18m。
能力:外見による恐怖増幅(心理的効果)、骨片投射、頭部からの低周波咆哮で機器と心を乱す。
弱点:骨板の接合部と目の付近に感光性組織(光で弱化)がある。骨片は比較的もろいので集中打で穴が開く。

第40話「スラストキック炸裂」
OP → 技術班がオールドマンの新アクション「スラストキック」を検証するシーン。翔は実戦で使うことを恐れる。
遠距離狙撃に長けた狙撃怪獣アルバーチの出現。遠距離からの精密攻撃で市街地の送電塔や重要施設が狙われる。
オールドマンは盾で守りながら接近できず苦戦。そこでスラストキックで装甲を剥がす作戦を実行する決意を固める。
近藤のホバーと隊の囮でアルバーチの射線をずらし、オールドマンが空中からスラストキックを決めて装甲をひび割らせる→流星断で決着。スラストキックは戦術的に重要な一撃であることを証明する。
翔は新技の“重み”を抱きつつ、隊の励ましで前を向く。

狙撃怪獣 アルバーチ
分類:長距離精密射撃型(肉食恐竜系)
外形:細身で長い首、鋭い嘴。背部に狙撃ユニットが埋め込まれている。尾は安定翼のように長い。体高約12mだが射撃精度は高い。
能力:長距離精密弾(貫通力高)、罠としての地形利用(滑空・高角度射撃)、光学迷彩で狙撃位置を隠す。
弱点:狙撃ユニットの冷却口と照準ギア。近接での強打で照準が狂う。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 16:35
第41話「失われたコアの欠片」
OP → 如月が古記録の解析で「流星コアは一つではない可能性」を示す。翔たちはコア欠片の探索班を編成。
手がかりは郊外の古い鉱山跡。坑道調査に小隊が入るが、地中に潜む何かの気配が強まる。
探索中に地震のような衝撃。大量の土煙の中から地中怪獣オゲンラが登場。坑道崩壊と同時に探索は一転救助戦へ。
主人公たちは欠片を探しつつ、倒すのではなく“コア欠片を回収してから撤退”する方針に。人命救助とミッションの両立が見どころ。
オゲンラの地中機動に翻弄されつつ、田中らの地中センサーでコア位置を特定→坑道を爆破してオゲンラを地表へ誘導→オールドマンの流星踏+星砕拳で決着。
欠片は無事回収(ただし別の位置にもう1欠片の痕跡が示される伏線)。
坑道復旧と、コア断片の封入シーン。

地中怪獣 オゲンラ
分類:地中機動型(オゲラ由来)
サイズ:地上に出ると全長約18?m(地中潜航時は“長さ無限”演出)
外形:細長いドリル状の前肢を多数持ち、鱗は黒土色で土埃がこびりついた外観。頭部は低く、口元に振動板のような突起。背中に小さな暗黒結晶が隆起する。
行動特性:地中移動で奇襲→坑道を穿ちながら逃げ場を奪う。地面を震わせて崩落を誘発する。
能力:トンネル貫通(短距離ワープ風演出)、地震波(振動波で敵をよろめかせる)、砂塵による視界妨害。
弱点:地表へ誘導されると重い体躯が仇になり機動力が低下。ドリル基部の軸(回転軸)に冷却弾やEMPを当てると回転が止まる。

第42話「夜の監獄(プリズン)作戦」
OP → 敵補給路(地下倉庫/移動拠点)の情報を如月が解析。補給を断つための夜間強襲作戦が発令される。
中隊は夜襲で倉庫群へ侵入、だが罠が張り巡らされており犠牲が出る。戦闘は局地で泥臭く、退路を断たれる危機を描く。
砂漠地帯に設けられた罠(罠穴)が次々と作動。砂漠怪獣アントホルが出現し、罠と連動して中隊を翻弄する。
作戦は仲間の犠牲を出しつつも目標は達成。仲間の連帯と、失った者たちをどう描くかが主題。
アントホルの罠からの脱出劇。隊の若手が囮となりアントホルを誘導→オールドマンが地上に引きずり出して流星斬で止める。戦果は得たが代価は重い。
夜明けの礼拝的シーン(傷ついた中隊を皆で支える描写)。

砂漠怪獣 アントホル
分類:罠・潜伏型(アリジゴク系)
外形:巨大な砂皿の口を持ち、周囲に多くの小さな砂穴を自在に形成する。甲殻は砂色の鱗で覆われ尾は鋭い鞭状。全長は表現次第だが“広がる口”で威圧する。
行動特性:砂地での待ち伏せと穴罠→接近した対象を一気に引き込む。砂塵でセンサーを狂わせる。
能力:砂穴生成(瞬間的に落とし穴を作る)、砂の渦で拘束、尾の鞭で広域打撃。群体小個体を操る小兵器を放つ場合もある。
弱点:地上に引きずり出すと巨大な口が開閉しにくくなる。冷却・粘土化剤で砂の流動性を奪うと罠が機能しなくなる。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 16:35
第43話「小さな英雄たち」
OP → 小学校の防災訓練。子どもたちが“ヒーローごっこ”をしている導入で温かく始まる。
その矢先、近郊で地雷怪獣マインダークが活動を始め、人々が避難を強いられる。子どもたちが閉じ込められる危機が発生。
翔たちは救出へ向かうが、子どもたちの冷静な判断(訓練の成果)や、小さな発明をした子の工作が作戦の鍵になる。
マインダークはロボット怪獣で地雷・爆発ユニットを撒き散らす。隊は子どもの誘導で安全経路を確保、オールドマンが流星群殲滅で一網打尽にして撤去。子どもたちの勇気と隊の信頼が両立して勝利。
被災地での子どもたちの笑顔、学校からの感謝状のワンカット。

地雷怪獣 マインダーク
分類:ロボット怪獣(地雷・爆発散布型)
外形:地面に這うような円盤状の胴体から多数の発射口を持つ。外殻は暗灰色のプレートで覆われ、中央に制御コア。小型自走地雷を生成・放出する。全幅は12?m程度に見せられる。
行動特性:地面に自分の“死角”を作りつつ小型地雷をばら撒いて場を制圧する。ロボ的動きで正確な散布を行う。
能力:小型地雷散布、近接衝撃波、自己防御用の電磁バリヤ。地雷は時間差爆発や吸着型などバリエーションあり。
弱点:散布口の弾倉(格納庫)を塞ぐと地雷供給が止まる。中枢制御ユニットの露出に弱い。EMPや遠隔解除で多数の地雷を安全化できる。

第44話「偽りの仲間」
OP → 最近の擬態事件の余波で、仲間の間にわずかな疑心が生まれる。小さな言い争いが芽生える。
作戦行動中に仲間の一人(整備班の若手)が不審行動を取る場面があり、仲間は彼を疑う。だが証拠は曖昧。
その隙をついてオイブロは変身怪獣ナナフシスを送り込み、仲間同士をさらに不和に陥れようとする。
翔は一度は感情的に追及するが、美咲や如月の説得で冷静さを取り戻す。真相はナナフシスの擬態で、若手は仲間と信頼を取り戻すために自らの行動(危険な修理作業)で決定的な貢献をする。
ナナフシスは姿を変えて仲間同士を混乱させるが、オールドマンは連携で擬態を暴き、必殺連携技で倒す。仲間の信頼が回復してエピソードは温かく終わる。
若手を交えた焼き肉(懇親)カットで昭和らしい余韻。

変身怪獣 ナナフシス
分類:擬態/潜入型(高度進化型ナナフシ)
外形:通常形は細長い昆虫体だが、擬態時は人型パーツを“被る”リアルな変身を行う(劇中はわずかな隙を見せる演出で擬態が判明)。体表には微細な鱗片が残り、視覚的ヒントになる。
能力:完全擬態(短時間)、仲間の癖や行動様式を模倣、記憶接続で一時的に記憶の断片を読み取る。
弱点:擬態は完璧ではなく、特定波長(UV)で表面が反転する・高周波の声で模倣が乱れる。擬態中は本体は静止していることが多く、そこを突かれると無防備になる。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 22:22
第45話「流星の試練」
OP → 前話での消耗から、翔とオールドマンの共鳴が不安定に。翔は自分の判断が弱く見えることに苛立ちを覚える。
現場ではオイブロ側の新型指揮機(プルフラス側の小隊)が出現、前線の混乱を引き起こす。戦況の中で翔は独断で動き、隊の作戦とズレが生じる。
そこへ戦闘怪獣バトルドンが出現。ロボ怪獣の正面攻撃で隊は圧され、翔は自分の未熟さを突きつけられる。
翔はオールドマンとの“心の断絶”に直面し、一度変身不能に。美咲や如月、隊仲間の言葉で自分の置かれた立場を見直す。
翔が自分の弱さを認め、オールドマンと心を合わせ直して復帰。隊と連携してバトルドンの主砲を封じ、流星断で決着。
翔の成長を示す小さな会話。共鳴の意味が深まる回。

戦闘怪獣 バトルドン
分類:ロボット戦闘特化型
外形:全高約20m。重厚な合金装甲に大型の肩砲・胸部キャノンを備えた戦闘兵器風の姿。関節部は油圧リングが露出。
能力:重装甲突進、胸部ビームキャノン、多連装ミサイル、腕部格闘モード(チェーンハンマー)
弱点:関節の油圧リングと胸部キャノンの冷却パイプ(側面)が露出すると過熱で機能低下。格闘に弱い。

第46話「暗黒の嵐」
OP → 都市上空に異常気象の前触れ。空の色が不穏に変わる。
オイブロは気象兵器を運用、複数地点で突如の嵐と落雷が発生して都市が停電に。救助と被害抑止が同時進行。
気象怪獣ウェザラスが現れ、嵐を増幅して街を混乱に陥れる。通信網と電力網が次々ダウン。
如月チームは停電下でも動ける手動・アナログな対策を急遽模索。翔たちは被害地域で人命救助を最優先に行動する。
如月の“帯電打ち消し装置”をギズモが携行、ウェザラスの放電器官を封鎖→オールドマンが強行接近して気象コアを破壊し嵐を止める。だが停電の被害と局地的な洪水の後処理は大きく残る。
街灯が順次戻るカットと、アナログで繋がる人々の絆を描いて締める。

気象怪獣 ウェザラス
分類:気象操作型(大型生体+機構複合)
外形:翼のような膜を持つ巨大な生体。背中と腹に複数の放電鰭、口元に雷を発生する器官。雲をまとったようなマント状の膜が特徴。全長(翼幅)約30m。
能力:局地的豪雨・落雷合成(嵐生成)、帯電フィールド、風圧で飛来物を巻き上げる。センサー妨害効果も強い。
弱点:放電器官の冷却フィンと帯電結節が破壊されると一時的に気象操作が停止する。強力な導電体で放電を誘導して無力化できる。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 22:22
第47話「技術者ギズモの逆転案」
OP → ギズモ(新井)が密かに試作していた“位相シールド投擲器”の紹介。普段は冗談っぽく見られているが彼は本気である。
しかし現場には空間怪獣ズンカリスが出現。空間歪曲能力で隊の攻撃をすり抜ける厄介な相手。
通常兵法が効かず苦戦する中、ギズモは自分の発明で“空間の入り口”を一時閉塞→隊を安定した地場へ引き戻す奇策を提案する。
ギズモの装置でズンカリスの空間移動を封じ、翔が離れた位置からスラストキックで装甲を割ってオールドマンの連携攻撃へ繋げる。技術者の発想が戦況を変える回。
ギズモの努力が認められ、整備班の打ち上げで笑い合うシーン。

空間怪獣 ズンカリス
分類:空間歪曲/テレポート型(翼竜系)
外形:翼と膜のある古代竜風だが、ところどころが透明化して“消える”ように見える。体表には渦模様の暗黒結晶が並ぶ。全長約22m。
能力:瞬間的空間転移(短距離ワープ)、空間の歪曲で攻撃を逸らす、触れたものを“部分的にすり抜け”させるトリッキーな攻撃。
弱点:転移の“発生点”となる結節(背部の渦結晶)が露出すると転移が一時停止。固定場(位相固定)を張られると行動不能に近くなる。

第48話「決戦前夜の誓い」
OP → 拡張アークの総決算へ。隊は本拠への突入準備を進めるが、味方の艦艇・中隊が大きな被害を受ける。
猛虎怪獣デスタイカーが侵攻、重要補給線を断ち切る大暴れ。被害は甚大で、仲間の犠牲が確定する。
翔たちは喪失の悲しみを抱えつつ、失った仲間のためにも立ち上がる決意を固める。最後の夜、隊員たちは互いに誓い合う。人情と覚悟の重い静かなエピローグ。
デスタイカーは猛攻をしかけるが、隊の連携とオールドマンの総力戦で一時退ける(完全殲滅はならず、敵の注意を引くことに成功)。
最後の準備と出撃前の静寂。最終章へ繋がる大見せ場の前夜として強く印象づける回。

猛虎怪獣 デスタイカー
分類:獰猛格闘型(虎型)
外形:筋肉質の大型虎型だが、ところどころに暗黒装甲が融合。爪は鋼の如く光り、牙は暗黒結晶で強化されている。全長約18m(四足)。
能力:超高速突進、爪・牙による分断攻撃、咆哮で士気低下(心理攻撃)、ステルス的な潜伏からの奇襲。
弱点:胸部の筋節(生体駆動コア)と後肢の関節が脆い。格闘に持ち込めば勝機がある。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/13(Fri) 18:23
第49話「失われた日々」
前回までの連戦による疲弊と、流星断の代償がついに翔に影を落とす。合体中に変調が起こり、ある戦闘でオールドマンが一時機能停止。翔は自責と隊への疎外感に苦しむ。
そんな折、水陸両用の脅威が港町を襲い、隊は翔抜きで苦闘する。翔は自分の足りないものを噛みしめ、再起へ向けた最初の一歩を踏み出す。
翔不在で隊が苦戦→如月が潮流制御弾を開発(簡易)、近藤がホバーで誘導→翔は隊の窮地を見て奮起し現場へ駆けつける(合体はまだ不可)→翔は自らの機転でコアを露出させる合図を出し、オールドマン復帰後に流星踏+ライトフィンガーでコアを破壊して止める。

水陸怪獣 フナバク
体形・外見:フナムシを巨大化したような外殻と多節の脚を持つ全長約16mの水陸両用怪獣。背面は甲殻で覆われ、腹側は粘膜調で湿った質感。目は複数列に並び、口は吸盤状の摂食器を持つ。沿岸の有機物を栄養源とする寄生的習性がある。
能力:潮の流れを操る水流ジェット、陸上では高速這い回りで建造物を破壊、吸盤で設備を固定して機器を奪う。水の中では電波妨害を起こす粘液を撒く。
弱点:乾燥と過冷却に弱い。背甲の一部が薄く、そこを破られると内臓系(小型コア)が露出し機能低下する。

第50話「裏宇宙の扉」
如月がオイブロ由来と思われる“ゲート技術の断片”を解析し、裏宇宙へ通じる可能性のある座標を特定。探査部隊が小規模の転移現象を追跡するが、海域の異常が発生し深海から異形が押し寄せる。ゲート技術は敵が地球外への“足場”を作る布石であると判明する。
探索班が小型ゲートの位置を特定→如月が超音波共鳴器で結晶を無力化→オールドマンが海上でメテオダイブ→星砕拳で回転コアを叩き潰す→呼び出された雑兵は流星群殲滅で一掃。ゲートの断片は回収されるが、完全な消去には至らず次章への伏線が立つ。

ヒトデ怪獣 ヘルヒトデ
体形・外見:五本の腕を持つ巨大ヒトデ型。腕は節ごとに光る結晶を備え、中心部に回転するコア状の「星座盤」がある。直径約20m。宇宙的な模様が表面に走り、海底に眠る“裏宇宙の痕跡”と共鳴する。
能力:腕の結晶からの次元ノイズ(転移の乱れを発生)、海中の微小ゲートを一時的に開いて小型の異界雑兵を呼び出す、触手で電磁網を切断する。
弱点:中心の星座盤(回転コア)が暴露すると転移制御が崩れ、呼び出し能力が消える。超音波で結晶の共鳴を乱すと腕の動きが鈍る。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/13(Fri) 18:23
第51話「ベルゼブブの狂気」
ベルゼブブが密かに進めていた生体改造実験が暴走し、制御不能の変異体が生まれる。如月は科学者としての責任に葛藤し、翔たちは現出した変異体の破壊と研究者の保護という二律背反に直面する。科学の“狂気”を描く重い回。
如月とガーディアンが“制御切断”計画を立案(高リスク)→整備班がEMパルス弾を作成し、翔と隊が分散してコアを個別封鎖→オールドマンが最後に流星断で中央の主コアを破壊。破壊の直前には如月の科学者としての涙と決断シーンを挟む。

変異怪獣 ミューダーク
体形・外見:既存の暗黒怪生物の断片を寄せ集めたような異形体。左右非対称で、片腕は鋭い刃、反対側は触手状、背には小型の飛翔器官が付く。内部に不安定な暗黒コアを複数抱え、暴走すると自己増殖する危険がある。高さ約18m。
能力:形状変化(戦闘に応じて自らの器官を再配置)、自己分裂的な小破片の噴出(分裂した小体が暴れる)、不安定コアからの放射で周辺機器を破壊する。
弱点:複数コアの同時制御が不安定なため、同期干渉(EMP・逆位相)で全体の動きを一時停止できる。各コアは個別に破壊可能だが、破壊時に反応弾を放つ危険あり。

第52話「流星群の罠」
プルフラスの高度な罠により、オールドマンの“流星群殲滅”が敵の伏線に嵌り、一時的に逆襲を許してしまう。翔たちは自分たちの必殺が戦術的に利用される恐怖を知り、戦い方を根本から問い直す。勝利はしたが代償と教訓を残す回。
プルフラスの罠で流星群殲滅が逆手に取られる(大きな被害)→迅速に如月が共鳴周波を解析し、ギズモが逆位相装置を準備→流星群発動中に逆位相で共鳴を打ち消し、スターデビルの核を露出→オールドマンがライトフィンガーで核を貫き、流星踏で残骸を制御して殲滅。だが街の被害は大きく、隊は深い反省を残す。

流星怪獣 スターデビル
体形・外見:彗星的な尾を持つ流線形の巨体。全身に小型の「流星核」断片を多数埋め込み、衝突・爆発を起こすと周囲にも二次的に小型流星体を生む。長さ約22m。外観は夜空の星屑のような粒子感を纏う。
能力:体内の流星核を弾丸のように放出して広範囲攻撃、受けた衝撃で小型流星が乱舞する二次被害、敵が“流星群”を発動した際に共鳴して自爆波を増幅するトリッキーな強化特性を持つ。
弱点:核を包む外皮が高温で脆くなる。コア露出後は強力な直線攻撃に弱い。共鳴を断つ特定周波(如月解析)で増幅を抑えられる。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 08:55
第53話「隊の絆、試される時」
補給線・戦術方針を巡り中隊内で意見が二分する。翔は若手の突進を止められず苛立ち、武田隊長と衝突。一方、沿岸で巨大な津波が発生する前兆があり、プリオーブが接近。作戦の分岐点で隊は協調せざるを得なくなり、実戦で互いの信頼を取り戻す。

津波怪獣 プリオーブ
分類・外見:首長竜(プリオサウルス)風の大型水棲生体。長い首と滑らかな鱗、背面に波紋状のヒレが連なる。体長40m級。
性格・行動:海流を操り沿岸に津波を起こす戦術家。ゆっくりだが破壊力は絶大。
能力:全身で巨大な波を生み出す「津波生成」(遠隔で海面を盛り上げる)、首振りで水柱を打ち上げる、水中高速突進。
弱点:首元の側線(鰓付近に見える光る帯)が感覚中枢に繋がり、ここを冷却・攪乱すると波生成が不安定に。大型波は連続使用で体力を消耗する。

第54話「街の灯が消える時」
敵は広域停電を引き起こす奇襲を敢行。街灯が次々消える中、火事や混乱が発生。広報・消防・隊が手を取り合い市民を避難させる。停電の裏にいるのは電気を“吸い取る”怪獣。闇の中での小さな勇気が光る回。

電吸怪獣 サシガメドン
分類・外見:甲虫+甲殻類風の外骨格をもつ大型生体。複数の触手状アンテナで送電線や変電所を探知し吸収する。体長約18m。黒光りする殻が特徴。
能力:電気吸収(近隣の電力を吸い取り、自身の体内で帯電・増幅)、吸収した電力で高圧放電、送電網に触れるだけで大規模な停電を誘発する。
弱点:吸収回路を断ち切るか、吸収部位を冷却すると機能停止。金属製の導体で急速に放電させると一時的に行動不能に陥る。

第55話「裏切り者の影」
情報の漏洩と作戦妨害が頻発。内部にスパイの気配が漂い、疑心暗鬼がチームを蝕む。デモゴルゴンの巧妙な心理工作が進行する。武器庫強襲の最中、武装したロボ怪獣が現れ内通者の存在が具体化する。

武装怪獣 メカアタック
分類・外見:装甲車とロボットを融合させた機械生命体。主砲・機関銃・防盾などを備えた砲列が胴体に並ぶ。全高約16?m。無機的な外観。
能力:重装甲・遠距離射撃、多重弾幕(車載砲の同時射撃)、機動防盾で被弾を逸らす。電子妨害で通信を阻害する機能も。
弱点:砲列の電力供給ライン(背部ケーブル)がむき出しになると機能停止。近接での関節破壊が有効。

第56話「少女と黒い卵」
田舎町で不思議な黒い卵が発見され、少女が優しく世話をする。卵は孵化し小さな怪獣が生まれるが、成長欲と外敵の存在で騒動に。隊は少女と怪獣の絆、そして“守ること”の意味を描きながら対処する。最終的に怪獣は大事には至らず、優しい結末が待つ心温まる回。

恐竜怪獣 ダルボドン
分類・外見:ダルボサウルス風の小型?中型恐竜。子供らしい丸みを帯びた体つきで、全長は幼体で約4?m(大人になれば大きくなるが本編では成長抑制される)。瞳が大きく愛らしい。
性格・行動:優しく好奇心旺盛。人懐こく少女に懐く一方で、成長本能が刺激されると危険行動を取る可能性がある。
能力:小規模の衝撃波、俊敏な跳躍、鳴き声で近隣小動物を呼ぶ習性。攻撃性は低いが大人化すれば危険。
弱点:幼体は柔らかく保護がしやすい。冷静な環境と餌の管理(専門家の介入)で成長をコントロールできる。

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 09:47
第57話「オールドマン、倒れる」
前話の連戦で消耗したオールドマン。司令は最終防衛線を守るため、如月が極秘に提案していた「光の審判」の応用を試す決断をする。
発動は成功し、局地での敵掃討は成ったが、術に伴うコアの過放電でオールドマンは機能不全に陥る。翔は合体不能となったオールドマンを前に無力感に襲われる。
終盤、甲虫怪獣メガカブトが出現し、オールドマンを倒すほどの圧力で攻勢。隊は翔のリーダーシップを求めるが、翔自身が揺れる。ラストはオールドマンが自立的に崩れ、隊が必死の撤退を行う場面で終わる――視聴者に強い絶望を残す回。

甲虫怪獣 メガカブト
体形・外見:超大型の甲虫(カブトムシ)型。厚い暗黒装甲、前胸に巨大な角(エネルギー導体)があり、背甲の縁に小型砲座が並ぶ。全長・高さとも20m級の重量級。
能力:装甲貫通の体当たり、高密度粒子ブレード(角撃)、背甲砲列による広域焼却、地鳴りを伴う踏みつけでミニチュア地形を破壊する。物理パワーで圧倒する「圧殺」タイプ。
弱点:角付け根の「関節冷却鞘」と腹部の小型同期コア。角を拘束されると砲列の連携が崩れる。高周波の共鳴で装甲の接合部が緩む。

第58話「如月の告白」
オールドマンの不調を受け、隊は一時撤退。翔は自己嫌悪に陥る。そんな中、如月が隊員を前に自らの過去(流星コアの断片に関わった事件、取り返しのつかない実験の記憶)を告白する。
告白は重いが、これにより隊員たちは「失敗を共有し、支え合う」ことの意味を理解する。物語は心の再起を描き、ラストで翔が小さな決意を固める。だがメガカブトはまだ脅威のまま――次話へ続く布石。

第59話「機甲獣の暴走」
将軍の前線指示と、ベルゼブブの独自改造が衝突。結果、制御系が破壊されたいくつかの機甲獣(量産兵器)が暴走を起こす。都市域で暴走機体が大暴れし、隊は“人を守る”ためにそれを止めねばならない。
中盤、暴走の中心に「機甲怪獣アイゼンドン」が現れ、街を蹂躙。暴走の原因は外部の命令線路に埋め込まれた“強制プロトコル”で、解除には高リスクの近接作業が必要。翔と如月は命がけでそれに挑む。

機甲怪獣 アイゼンドン
体形・外見:タンク+二足機構を併せ持つロボ怪獣。複数のミサイルポッドと回転砲塔、外装にはベルゼブブの改造コイルが露出。重装甲・高火力で都市戦に特化している。
能力:自動目標追尾、多段誘導弾、電磁シールド、自己修復(簡易)機能。暴走時はターゲティングが乱れ民間地を標的にしやすい。
弱点:改造コイルの“強制プロトコル端子”を切断すれば暴走解除可能。ただし端子は強力な放電を伴うため接近は危険。電磁パルスで一時停止させて接近→端子を外す作戦が必要。

第60話「美咲の選択」
機甲獣暴走と港湾崩壊の混乱の中、美咲が現場で救助中に孤立した子どもたちや住民を発見する。指揮系は撤退命令を出すが美咲は自ら現場へ飛び込み、仲間を守るための「人命優先」の行動を選ぶ。
美咲の行動は翔の心を揺さぶり、翔は再び“守る者”としての決意を一段と強める結果になる。ラストは美咲の勇気で多くが救われ、翔が自らの立ち位置を取り戻すきっかけに。

イソギンチャク怪獣 イソギンラ
体形・外見:巨大なイソギンチャク状の体に複数の触手を持つ水中擬態型怪獣。触手先端に粘液鞭と電気吸着小器官を備える。海中での擬態に長け、水中攻撃主体。全高(幕張的表現)で15?m級相当。
能力:触手で船舶・桟橋を絡め取る、吸盤で電力供給線を引き寄せて断線を誘発、海中で電気ショックを放ちホバーや機械を麻痺させる。
弱点:触手基部の赤い環状膜(生体同心核)。圧力・強冷却で触手の粘着力を奪える。空気に晒されると活動が鈍る。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 10:09
第15.1話「黒い空襲者」
突然、中央シティの都心上空に 無数の黒い影が急降下し襲来!
それは常識を超えた速度で空中を旋回し、市民を翻弄。
その群れに突っ込まれると、目まいや軽い吹き飛ばしが発生し、街は大混乱に。
ジバンが上空へ出動すると、そこにいたのは カラスノイド。
鋭い嘴と大きな黒い翼を持つ怪鳥バイオノイドで、空中高速機動と集団奇襲を得意としていた!
戦闘は空中戦メイン。
ジバンは独自のレーダーでカラスノイドのフライトパターンを読み取り、空中追跡戦を展開。
途中でカラスノイドが都市のビル群を巻き込もうとするが、ジバンは周囲の安全を最優先に阻止!
最後は風圧ブラスターで群れを分断し、カラスノイドを撃破。

カラスノイド
モチーフ:カラス

外形
黒い装甲に広い翼を持つ鳥型
頭部は鋭いくちばしと赤い光る眼
翼の先端が回転する刃のようになっている

能力
高速飛行
集団での奇襲・撹乱
風圧攻撃

弱点
翼関節が強風や急激な上昇下降に弱い

第16.1話「海を汚すな」
中央市付近の海で、突然 海面汚染・泡立ち・奇妙な油膜 が発生し、漁師や市民から苦情が多数寄せられる。
海水浴場も閉鎖寸前の危機に。
ジバンが調査に入ると、水中の異常波動を感知。
海底で巨大な水中影が蠢くのを見つける。
その正体は イクチオノイド。
古代魚竜を思わせる鋭いヒレと尾を持つバイオノイドで、海中機動力に優れ、汚染物質を散布する特殊ノズルを搭載していた。
海中戦ではイカ型サポートメカとの連携もあるかも?(あなたの展開しだいで追加OK!)
ジバンは水中レーダーでイクチオノイドの動きを追跡し、弱点である高周波音波で動きを封じ、最終的に汚染ノズルを破壊。
海は元の清浄な状態に戻り、海の生き物たちは息を吹き返す!

イクチオノイド
モチーフ:魚竜「イクチオサウルス」

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名前:

【4:259】  特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 21:44
「特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら」からの続きです。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=685621877
皆さんは、昭和と平成と令和の特撮ヒーロー番組の作品にもしこんなエピソードがあったら教えて下さい。お願いします。


250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 06:40
第25.1話「地獄の竜巻発生」
ある平原地域で突如巨大な竜巻が発生し、人々は避難を強いられる。
原因は妖魔一族が送り込んだ忍者轟竜巻(ごうたつまき)。
彼は周囲の気流を操り、巨大な竜巻で街を破壊しながら、住民を攪乱していた。
ジライヤは竜巻戦法に翻弄されながらも、風の気配を読んで空中戦に持ち込み、
最後は必殺技「磁光真空剣・旋風大断(せんぷうだいだん)」で轟竜巻を撃破。
竜巻は収まり、街に平穏が戻る。

忍者轟竜巻

体形・外形・外見
身長:約200cm
細身で機動性重視のシルエット
全身に渦巻きを思わせる風紋模様
胸部に小型風車プロペラ装置

プロフィール
能力:竜巻・強風・気流制御
武装:風切り刀、旋風手裏剣
性格:冷静沈着で観察力に優れる
戦法:空中からの突風・旋風で敵を翻弄

第26.1話「あちこちに泡だらけ」
街中の噴水や公園、住宅地までもが大量の泡で覆われるという異常事態が発生。
泡は触れると粘着性を持ち、歩行や視界を奪う。
仕組んだのは妖魔一族の忍者、忍者妖泡カニ(ようほうかに)。
彼は泡で視界と動きを封じながら人々を捕らえようとしていた。
ジライヤは泡の中でバランスを崩しながらも、泡のない風上を突き進み、
泡を解除する「風抜け忍法」を使って妖泡カニに接近。
最後は「磁光真空剣・泡散無双(あわさんむそう)」で撃破。
街はすぐに泡が消え、元通りになる。

忍者妖泡カニ

体形・外形・外見
甲羅状の背部装備
泡発生器のような胸部ユニット
大きなカニ爪のような腕部装備

プロフィール
能力:泡生成・粘着泡攻撃
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251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 17:08
第29.1話「寒い日が来た!?」
都内で真夏にもかかわらず、突然の寒波が発生。
街の一角だけが氷に覆われ、人々が次々と凍りついていく。
調査に向かった哲山一族は、妖魔一族の
忍者冷氷の仕業であることを突き止める。
冷氷は冷気を操り、街を氷の世界に変えて
人間の活動を止めようとしていた。
ジライヤは戦うが、冷気で動きを鈍らされ苦戦。
そこへ仲間の忍者が駆けつけ、火炎系の忍法で氷を溶かす。
最後はジライヤが 磁光真空剣・氷砕きの一撃で冷氷を撃破。
街の氷は溶け、人々は救われる。

忍者冷氷(れいひょう)

体形
細身で長身の忍者体型。

外見
全身を覆う青白い装甲
氷柱のような肩パーツ
口元から冷気が漏れる仮面

武器・能力
氷の手裏剣
冷気噴射
氷壁を作る忍法

性格 冷酷無比で感情が薄い。

第30.1話「落雷地獄発生」
市街地に次々と雷が落ち、停電や火災が発生。
その中心にいたのは雷忍者・忍者雷破。
雷破は高層ビルの上から雷を呼び、
都市機能を破壊しようとしていた。
ジライヤは屋上で雷破と対決。
激しい電撃戦の末、避雷針を利用した作戦で
雷の力を逆流させる。
弱った雷破を
磁光真空剣・雷断斬りで撃破。

忍者雷破(らいは)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/11(Wed) 06:36
第33.1話「脅威の磁力現象」
都市の一角で、あらゆる金属が不自然に引き寄せられる磁力現象が発生。
鉄道がレールから外れ、信号機や車が磁力にねじ曲げられる中、人々は恐怖に陥る。
原因を探るジライヤの前に現れたのは、妖魔一族が送り込んだ忍者磁石丸(じしゃくまる)。
彼は自身の体から強烈な磁力を発生し、敵味方の装備や周囲の鉄製品を引き寄せて戦場を支配する。
戦いの中、ジライヤは磁力に引き寄せられながらも、磁力の影響を打ち消す忍法と戦術を編み出す。
最後は必殺技「磁光真空剣・磁刃断(じはんだん)」で磁石丸を撃破し、磁力現象は収束する。

忍者磁石丸(じしゃくまる)

体形・外見
身長:195cm
全身に黒×濃紺のスーツ
体表に磁力円紋が輝くデザイン
胸部・肩に磁極マーク付き装甲

特徴
能力:圧倒的な磁力制御
武器:磁力斬(じりょくざん)・鉄片射出
性格:冷静沈着、戦術を好む

第34.1話「軽い重いの重力」
街の一部で人や物が突然極端な重力変化を受けるという異常現象が発生。
人は急に重くなって動けなくなったり、逆に宙に浮いてしまったりする。
その裏には重力を操る妖魔一族の忍者、**忍者軽重(けいじゅう)**の存在があった。
軽重は戦闘フィールド全体に重力の異常領域を作り出し、敵を翻弄する。
ジライヤは重力エリアを読み切ることで空間を制御し、軽重との戦いに持ち込む。
重力を自在に変化させつつ戦い、最後は「磁光真空剣・重律断(じゅうりつだん)」で勝利。

忍者軽重(けいじゅう)

体形・外形
身長:190cm
重力球のようなモールド装甲
黒と深紫の重厚感あるスーツ

特徴
能力:重力操作・引力拡散
武器:重力手裏剣
性格:揺るぎない冷静さ

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253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/11(Wed) 16:48
第37.1話「いきなり氷河期に」
ある朝、街が一面の氷と雪に覆われる異常現象が発生。
気温は急降下し、住民は凍え、交通機関は麻痺状態に。
原因は妖魔一族が送り込んだ氷の忍者、**忍者氷河丸(ひょうがまる)**の仕業だった。
氷河丸は自身の冷気忍法で都市を氷の世界に変え、
人々を動けなくして混乱させようとしている。
ジライヤは氷の壁に阻まれながらも仲間の協力で戦場へ突入。
氷河丸の氷結フィールドを破り、
必殺技「磁光真空剣・氷塊断(ひょうかいだん)」で撃破。
街の氷はゆっくりと解け、平穏を取り戻す。

忍者氷河丸(ひょうがまる)

体形・外見
身長:約195cm
細身ながら冷気装甲で包まれた氷忍者
体表は青白い氷結模様
肩と腕に氷柱状の装飾

プロフィール
能力:極低温・氷壁生成・氷結手裏剣
戦闘スタイル:氷の結界で敵を拘束
性格:無言で静寂を好む

第38.1話「恐怖の稲妻発生」
急に大気が不安定になり、街中に巨大な稲妻が落ちる現象が発生。
停電・火災・機械障害が相次ぐ中、闘破は街を調査する。
その正体は雷の忍者、忍者極稲妻(ごくいなずま)。
彼は雨雲を自在に呼び出し、雷撃を操って攻撃する。
ジライヤは稲妻の轟音と閃光の中で戦いを強いられ、
雷撃を避けながら接近戦へ移る。
最後は「雷撃断・磁光真空剣(らいげきだん)」で極稲妻を撃破し、雷雲を消し去る。

忍者極稲妻(ごくいなずま)

体形・外見
身長:約190cm
稲妻模様の黒黄装甲
背面に雷雲エフェクト風パーツ
手足に電撃放出ノズル

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 16:43
第41.1話「暴走機関車が来た」
街の鉄道が突然暴走を始め、多くの人々が危険に晒される。
調査に向かったジライヤの前に現れたのは、妖魔一族が送り込んだ忍者機関丸(きかんまる)。
彼は蒸気機関車のような突撃力を持ち、鉄路を暴走させ、都市のインフラを破壊しようとしていた。
ジライヤは機関丸の突進戦法に機動力で対抗。
巧みな忍法で線路の環境を操り、暴走を止めた後、
必殺技「磁光真空剣・疾走断(しっそうだん)」で撃破する。

忍者機関丸(きかんまる)

体形・外見
身長:約200cm
重量感のあるマッシブ体型
胸・肩に機関車の車輪モチーフ装甲
背中には蒸気弾や燃焼管のようなギミック

プロフィール
能力:高速突進・衝撃波
武器:重鉄の手裏剣・突撃撃破
性格:無骨でまっすぐ、障害物を破壊する突進癖あり

第42.1話「気象が大変だぞ」
突如、風・雨・雲・雷などあらゆる異常気象が同時発生。
街中は気温変動や嵐で混乱状態に。
その原因は妖魔一族の忍者、忍者狂気(きょうき)。
彼は天候を自在に操る気象忍術のエキスパートで、人々の不安と混沌を増幅させる。
ジライヤは空の変化を読み切り、狂気の天候操作を逆手に取った戦術で接近。
最後は「磁光真空剣・天候断(てんこうだん)」で撃破し、天候を正常に戻す。

忍者狂気(きょうき)

体形・外見
細身でしなやかな忍者体型
青・白・灰の雲状マント
頭部に舌のように流れる気流パーツ

プロフィール
能力:天候操作・風圧攻撃・雷霆誘導
武器:気象杖・風雷手裏剣
性格:変幻自在で予測不能

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255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 22:34
「機動刑事ジバン」

第3.1話「何でも操る糸」
バイオロンがクモの特性を持つ新型バイオノイド クモノイド を投入。
この怪物は自らの糸で人間や物を自在に操り、町を混乱に陥れる。
人々は糸にまきこまれ、意志とは関係なく行動してしまう。
ジバンは糸の源を探り、糸を溶かす特殊ガスでクモノイドの作戦を阻止する。

クモノイド
外形:黒い機械蜘蛛を思わせる四肢と光る赤い腹部、細い糸を自在に生成
特徴:糸を操ることが得意で、糸を対象に絡ませ強制行動させる
弱点:高熱や振動に弱い

第4.1話「吸血鬼になった」
バイオロンが吸血行動をするバイオノイド コウモリノイド を稼働。
彼の攻撃を受けた人は「吸血衝動」に囚われ、夜になると異常な力を発揮してしまう。
ジバンは特殊センサーで変異者を探し出し、コウモリノイドの動きを封じるべく戦う。
最後は「吸血反応制御装置」で変異者の苦しみを救う。

コウモリノイド
外形:黒×紫の翼を持つコウモリ型ノイド。胸には青い吸血コア
特徴:近距離攻撃だけでなく、接触したものに吸血衝動を引き起こす波動を発する
弱点:光エネルギー(紫外線系)に弱い

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/13(Fri) 18:36
第5.1話「アレルギー地獄発生」
中央市で突然、街のあちこちで人々がくしゃみ・発疹・呼吸困難などの症状を発症。
テレビやラジオでは「アレルギー反応が大規模に発生している」と報じられ、病院は患者で溢れかえる。
ジバンはパトロール中に突然くしゃみで動けなくなる人々を目撃。
まゆみや洋子刑事から相談を受け、アレルギー症状の原因を調査。
調査中、特殊フィルターに異常なアレルギー物質の痕跡が反応し、郊外の森へ向かう。
森の奥で ヤブカノイド と遭遇。
ヤブカノイドは大きな翅をはばたかせながら街中にアレルギー物質を噴射。
ジバンは特殊ガス発生装置で空中の毒素を中和し、ヤブカノイドを追い詰める。
最後は地面に落ちていた虫除けスプレー成分からヒントを得て作った中和剤でヤブカノイドを封じ、街に平穏を取り戻す。

ヤブカノイド
モチーフ:ヤブカ(蚊)
外形
背中に大きな翅があり、細い針状の口器を持つ
体表は黒緑色で体節ごとに微弱発光ライン
能力
刺された対象に「強力アレルギー反応」を起こす毒素を注入
敏捷性が高く、空中移動が得意
弱点
高周波音に弱く翻弄される

第6.1話「凶悪な切り裂き魔」
深夜、中央市の公園で不気味な轟音と共に謎の「斬り裂き事件」が連続発生。
刃物ではなく、 巨大な角で切り裂かれた跡 だけが残っている。
ジバンが夜のパトロールに出ると、遺体の近くに奇妙な大きな足跡が残っているのを発見。
その足跡から「恐竜の足跡」を連想し、博物館から資料を借りて調査するジバン。
博物館で展示中の恐竜模型を調べていると、背後から巨大な咆哮が響く。
そこに現れたのが ケラトノイド。
ケラトノイドは角と爪で攻撃を仕掛けてくる。
ジバンは格闘戦で翻弄されつつ、角のかわし方を模索。
角の反射熱が弱点であることを見抜いたジバンは「高熱パルス光線」でケラトノイドを弱体化させる。

ケラトノイド
モチーフ:ケラトサウルスの角・爪
外形
がっしりした恐竜型体躯、頭部に大きな角
腕は筋肉質で鋭い爪を持つ
能力
突進&角攻撃
強力な切断力でコンクリートや鉄も裂く
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257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/13(Fri) 18:36
第7.1話「湖に潜む怪人」
郊外の観光地・湖で、釣り人やボート乗りが次々と行方不明に。
現場には水面に浮かぶ謎の足跡だけが残されていた。
ジバンは捜査に向かい、聞き込みをしながら湖周辺を探索。
そのとき、湖に持っていかれそうになった子供を救ったジバンの耳に「水中で響く奇妙な音」が残る。
音を追って湖の中心へ向かうと、水面が突然波立ち、巨大な水中影が現れる。
それが フナムシノイド。
このノイドは浮き沈みを自在に操り、湖を支配していた。
ジバンは水中センサーとスクリューブーストを使い、空中?水中の戦闘を展開。
フナムシノイドは水圧衝撃波を発生させて攻撃してくる。
しかし、フナムシノイドは乾燥に弱いという弱点を発見したジバンは、湖水を飛ばすジェット噴射で弱体化させ、最後は拘束ネットで捕縛。
観光客は「湖が静かになった」と安堵し、ジバンが波打ち際で立つシーンで締め。

フナムシノイド
モチーフ:フナムシ類
外形
細長い多脚姿、濃灰色の甲殻と水滴を弾く光沢
背部に水中用レーダー状器官
能力
水中・陸上両用機動
水圧衝撃波で船体を破壊
弱点
乾燥環境に弱い

第8.1話「芸術品が盗まれた」
市内の美術館から高価な彫刻・絵画が次々と盗まれる事件が発生。
犯行の瞬間、カメラには人影らしき巨大なシルエットだけが写っていた。
ジバンは現場に急行し、監視カメラの解析や、犯行時の微妙な風圧痕跡などを調べる。
その結果、「人間の力ではあり得ない巨大な衝撃」と判断し、「巨大な怪力」を持つ者が関与している可能性に気付く。
ある夜、美術館に張り込んでいたジバンの前に現れたのが ゴリラノイド。
身体は筋肉質で黒光りする装甲、腕は大太鼓のように強靭。
ゴリラノイドは怪力を使い、美術品のケースを破壊しようとしていた。
ジバンはまず飛び道具で牽制しながら接近戦へ。
ゴリラノイドの腕力は相当なものだが、意外と俊敏な動きも見せるため、ジバンは回転切断ブレードで攻撃を分散させる。
最後はゴリラノイドを美術館の吹き抜け奥の巨大クレーンで捕獲し、拘束ネットで巻き取る。
盗まれた美術品も無事に取り戻され、関係者たちがホッと安堵するシーンで終わる。

ゴリラノイド
モチーフ:ゴリラ
外形
闘士のような巨体、黒光りする装甲筋肉
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258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 09:14
第9.1話「ダイヤモンドが消えた」
中央市最大級の宝石展示会で、最高額のダイヤモンドが忽然と消える事件が発生。
会場の防犯システムは停止しており、足跡も残っていない…。
現場に残されたのは、わずかな 砂粒状の痕跡。
ジバンは調査を開始し、防犯カメラに映り込んだのは「地中を掘り進む影」。
その正体は モノクロノイド!
ジバンは「地下からダイヤを盗んでいた」モノクロノイドを追い詰めるため、地震波センサーを逆手に取り大地を震わせて機能停止に追い込む。
最後は地下生成物のダイヤを奪還し、宝石展示場は平穏を取り戻す。

モノクロノイド
モチーフ:角竜「モノクロニウス」

外形
背中に大きな骨質の板状装甲
地中移動用の鋭い鋼鉄製の爪
角に埋め込まれたレーダー状センサー

能力
地中への高速潜行
地震波状攻撃
地中からの瞬間移動

弱点
振動センサー攻撃に弱い
乾燥した地表では動きが鈍る

第10.1話「地雷が大量に」
郊外の建設現場で何者かが大量の地雷を設置。
通行人や作業員が巻き込まれ、大混乱に。
爆発は連続し、現場は危険地帯となる。
ジバンは爆発痕跡から調査を進め、「爆破の痕跡が人工的な磁気パターンを放つ」ことを発見。
その仕業は ジライノイド だった。
ジバンは緊急避難を呼び掛けながら、逆探知システムで地雷配置を読み取り、ジライノイドを追い詰める。
最後はジバンが特殊ネットでノイドを拘束し、無事に地雷を解除して街の安全を取り戻す。

ジライノイド
モチーフ:軍事地雷

外形
小型ながら強固な装甲
地雷を複数内蔵し、踏むと誘爆
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259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 10:09
第12.1話「恐怖の人間UFOキャッチャー」
セントラルシティで原因不明の怪事件が発生。
街のあちこちで “人が突然宙に浮き上がって行方不明になる” という目撃が続く。
まるで巨大なUFOキャッチャーのアームで捕まれたように消えるため、市民は恐怖に包まれる。
ジバンが現場に急行し、防犯カメラを解析すると、消えた場所には謎の光点が残っていた。
調査を進めるうちに、突如現れた キャッチャーノイド が巨大な見えない「アームエネルギー」を発生させていることを察知!
キャッチャーノイドは、UFOキャッチャーのように人や物をつかんで消える「エネルギーグリップ」を発射。
ジバンはその攻撃をかわしつつ、特殊ガジェットでグリップの発生源を探り当てる。
クライマックスでは、キャッチャーノイドのアームエネルギーを反転させて無力化し、さらわれた人々を無事に取り戻す!

キャッチャーノイド
モチーフ:UFOキャッチャー機械(クレーンゲーム)

外形
人型だが、頭部がUFOキャッチャーのアーム機構のような構造
胴体や腕にキャッチ機能の機械アームを装備

能力
対象を瞬時につかんで引き寄せる
周囲に透明な「アームゾーン」を生成できる
捕まえた対象の動きを封じる

弱点
つかみ機構が外れた瞬間に動作が不安定になる


第14.1話「砂穴が出た」
郊外の砂浜や公園で、突然 巨大な砂穴が次々と出現。
人間だけでなく自転車や物まで「砂地に呑み込まれる」危険な現象に。
現場を調査したジバンは、砂地に残る奇妙な足跡と、地中から聞こえるうごめく音をキャッチ。
その正体は アリジゴクノイド。
このバイオノイドは巨大な地中の穴を自在に出現させ、獲物を落として捕獲する能力を持っていた!
戦闘では、アリジゴクノイドが砂中から急襲してくるため、ジバンは地中センサー&振動解析システムを駆使して位置を特定。
最終局面では、砂の中の振動パターンを逆探知し、アリジゴクノイドを地中から引き出して撃破!

アリジゴクノイド
モチーフ:アリジゴク(地中に潜む昆虫型)

外形
砂地に完全に潜り込める細長い体
背中や肩には砂をかき分ける大きな鎌状の装甲
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名前:

【5:643】  「ガンダムシリーズ」のMS等を考える。番外編
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/15(Sun) 21:19
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=686814442&ls=50
↑の番外編です。


634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 06:22
コマンドトレス(隊長機タイプ)
モチーフ方向:指揮官用ドートレス系の強化型

外見・体形案
標準量産機より一回り大きい中量級体形
胸部装甲が厚く、指揮官用の通信アンテナブレードを頭部に装備
肩に部隊識別のラインや紋章
背部に大型スラスター兼指揮用センサーコンテナ
脚部は安定性重視の直線的なシルエット

カラー案
基本色:濃紺または暗灰色
指揮官機識別:赤や金のライン

機体プロフィール
型式:NMS-C01
全高:約18.5m
重量:標準機より約10%増
用途:部隊指揮・前線統制

機体解説
量産機トレス系列の指揮官仕様。
高性能通信装置と戦術処理システムを搭載し、小隊〜中隊規模の戦闘指揮を可能にする。
武装もバランス型で、どの戦場でも前線に立てる万能タイプ。

アーマーシルバー(重装量産型)
モチーフ:方向金色の儀礼機を実戦向けに量産化したタイプ

外見・体形案
丸みのある重装甲シルエット
胸部と肩に厚い曲面装甲
腰部スカート装甲が大きく、騎士的印象
頭部はシンプルなバイザータイプ
脚部は太く安定性重視

カラー案
基本色:銀・白・淡灰色
関節部:濃灰色

機体プロフィール
型式:NMS-H02
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 16:51
バイキル級
海王星軍 主力航宙巡洋艦(量産艦)

外見・体形
細長く流線型の船体で、 前部甲板がMSハンガー状
船体上部は指揮塔を兼ねた大型ブリッジドーム
両舷にスラスター群、防御用レーザー砲塔を多数装備
機体色は 濃紺+白ライン で海王星軍らしいカラーリング

イメージ
宇宙戦艦の基本形でありつつ、モビルスーツ母艦として設計された艦。
前方部のハンガー(格納庫)は展開式で、大型MSを素早く出撃させることができる。

武装
主砲タレット ×2
甲板対空レーザー砲 ×12
舷側ミサイルランチャー ×8
ビーム砲 ×4
近距離防御レーザー ×16
Iフィールド発生器
電磁索敵センサー
対MS誘導弾 ×24
艦体格闘用フィン
格納式中型砲 ×2

戦艦解説
量産型の航宙巡洋艦であり、MS運用能力と艦隊戦の両立を目指した基本設計。
艦載MS6?機程度の運用能力を持つことを想定し、宇宙域での制海・制空任務に対応する。

ヴェリガ級航
海王星軍 強化型航宙巡洋艦

外見・体形
バイキル級の改良型で、後部に大型ハンガーユニットが増設
舷側に追加MSカタパルト・強力スラスターを装備
船体は二重ブリッジ構造で後方支援機能強化

イメージ
バイキル級をベースに改修を施された強化艦で、MS搭載数・砲撃力ともに向上している。
「航宙巡洋艦」という分類だが、MS戦力支援と艦隊司令艦としての機能も兼ねる。

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636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/11(Wed) 06:17
闇王星帝国

アルマトラガンダム
闇の騎士らしさを体現した黒装甲MS

外見・体形
全身黒〜深紫の重装甲デザイン
高い肩アーマーとマント状ブースター
頭部バイザーは鋭角のナイトヘルム風

機体解説
闇王星帝国の象徴的MS。
「闇の騎士」をモチーフに設計され、重装甲と白兵戦特化の戦闘力を持つ。
剣技・格闘戦・盾防御に優れ、集団戦でも耐久力を発揮する。

武装
闇鋼ビームソード
高出力ビームシールド
腕部衝撃砲
肩部重ビームキャノン
バックパック・バインダー砲
近接用エネルギーブレード
腰部ミサイルポッド
白兵用短剣×2
シールドバッシュモード
グラップリングワイヤー
遠距離レーザー砲
反応弾
電磁フィールド発生器
格闘衝撃波発生器
推進補助ブースター

フラムマガンダム
「炎の砲撃」を象徴する重装火力型ガンダム

外見・体形
赤黒中心配色・火焔状のアーマー
背部に大型バーニアと噴炎ブースター
肩部・胸部に炎エネルギー回路

機体解説
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637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/11(Wed) 16:29
アルマトラガンダム
搭乗者:リック・シャドウレーン
テーマ:鋼の戦士/強化機体タイプ

? 外見・体形
重装甲で直線的な軍用フォルム
丈夫で堅牢な装甲板が体幹・肩・脚部に厚く装備
頭部は鋼鉄製のバイザー付きヘルメット風

解説
闇王星帝国の中でも 耐久力と物理戦闘性能に特化したMS。
重装甲と安定した出力が特徴で、前線突破や白兵戦を得意とする。
動きは重めだが、一撃一撃が重たい攻撃につながる機体。

武装
超硬度ビームソード
強化装甲シールド
腕部ランサー
胸部衝撃砲
大型グレネード
肩部追尾ミサイル
連射バルカン
電磁防御フィールド
反応弾
地中突撃機構
格闘用ヒートクロー
牽引ワイヤー
砲撃照準レーザー
近接ショックアクス
推進補助ブースター

マンティダエガンダム
搭乗者:エイデン・ナイトリッジ
テーマ:闇のカマキリ/格闘特化&接近戦

外見・体形
大型の「鎌状」腕部武装が特徴
上半身が細長く、脚部は跳躍性重視の設計
センサーは複眼状の多視点タイプ

解説
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638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 16:23
ドラコーガンダム

テーマ・外形
重厚でドラゴン的シルエット:肩と背部に翼状ブースター(鱗状アーマー)、頭部は龍の兜を模した鋭いバイザー、爪を思わせる指先。胴はやや前傾で、脚は強靭。漆黒+深紅の発光ライン。

機体解説
竜騎士を現代化した前衛格闘+突撃機。中?近距離での斬撃・突進に強く、背部ウィングで短距離飛行や滑空も行う。対装甲火器も内蔵し“盾を破る斬撃”をテーマに設計。

武装
ドラゴンクロー(格闘用大型爪・実体+ビーム併用)
ストライクソード(高出力ビームブレード)
背部ウィング・バルカン×2(迎撃)
胸部高熱ビーム砲
肩部誘導ミサイルランチャー(8連)
尻尾型エネルギーホイップ(伸縮式)
腰部投擲式榴弾ポッド×2
反応弾(散弾)発射装置
爆風破壊ランチャー(装甲破壊弾)
前方突進ラム(装甲化された衝角)
熱遮断・耐熱フィールド(短時間)
格闘強化サーボ(腕力ブースト)
近接用ショートビームナイフ×2
電磁グラップル射出器(拘束)
高速短距離ブースター(加速・回避)

主要機能
竜鱗アーマー(局所ダメージ軽減)
短距離飛行モード(翼での滑空+突撃)
近接戦自律補正(斬撃精度補正)

パイロット:カイン・ダークネスト

プロエリウムガンダム

テーマ・外形
古典的騎士×近代戦士の折衷。均整の取れた中量フレーム、胸部の装飾アーマーと実戦指向のスラスター。色は黒銀基調で、動作は俊敏。

機体解説
汎用格闘+射撃ハイブリッド。どの局面でも安定した戦闘ができる「戦場の労働者」的ガンダムで、隊の中堅エースに最適。

武装
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639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 16:23
パンテーラガンダム

テーマ・外形
軽装甲の高速機。猫科の優雅さを表すラインと低重心、脚部ブースターを内蔵した跳躍性能。色はマットブラックに豹模様の暗紋。

機体解説
奇襲・斬り込み役の高速ファイター。高速接近→短時間精密斬撃で敵高価値目標を葬る「暗殺者」的運用が得意。

武装
高速連射ビームピストル×2(腰)
翼状短距離ブースター(跳躍特化)
格闘用斬撃爪×4(手足)
ステルス排気(熱&レーダー低感知)
短距離誘導弾×6
近距離エネルギーブレード
電磁短波ジャマー(短時間)
反応弾(近接)
追尾ミニドローン×3(偵察・追尾)
爪型グラップラー(敵拘束)
索敵アシスト(被発見時自動回避)
高機動スライドアーマー(防御時展開)
軽量Iフィールド(瞬間防御)
素早い偽装塗装(光学迷彩)
加速ブースター(短間連続使用)

主要機能
高機動ステルス接近(索敵妨害連携)
短時間高火力バーストモード

パイロット:アイリス・シャドウレー

イグニスガンダム

テーマ・外形
火力を象徴する大型胸部ジェネレーターと背部熱放射フィン。砲塔的要素を持ちながらも二足の可動を保つ。色は漆黒に橙の放熱ライン。

機体解説
重火力担当の中量級ガンダム。砲撃支援から対艦まで幅広くこなし、火力で戦場を圧する。砲撃に特化した装備構成だが近接も可能。

武装
胸部高出力プラズマキャノン(長射程)
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640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 22:12
ランケアガンダム
搭乗者:エリク・ダークブレイズ
テーマ:黒いランスの騎士

外見・体形
細身だが重厚感ある騎士風フォルム
胸部に大盾状装甲、肩に鋭角ランス装備
頭部ヘルムは闇を象徴する黒い兜風デザイン

機体解説
闇王星帝国の精鋭機。ランス(長槍)とシールドを主体とした白兵戦特化MS。
機動性と防御力の両立を目指し、盾+ランスで突撃・防御の両方を担う。

武装
黒鋼ランス(メイン武装)
高出力ビームシールド
ランス先端バルカン
広域反応弾
肩部誘導ミサイル×6
近接用ビームナイフ
胸部中距離レーザー
推進補助ブースター
防御フィールド発生装置
空間索敵センサー
腰部投擲ミサイル×4
格闘補助システム
電磁牽引ワイヤー
反撃用ショック砲
高圧衝撃波発生器

ロンゲーガンダム
搭乗者:カイオン・ノクターン
テーマ:遠距離の戦士

外見・体形
長距離射撃用に細身で伸びやかなシルエット
胸部と背部に大型狙撃器/レーダーを装備
頭部は長めのアンテナ付きセンサー

機体解説
精密射撃・中?長距離戦闘に特化したガンダムタイプ。
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641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/13(Fri) 18:13
グャン(闇王星仕様)
搭乗者:アレン・シェイド
元ネタ&ギャン(『機動戦士ガンダム』)準拠

? 外見・体形
ギャンを基にしたが、闇王星仕様として装甲が黒く再設計
直線的な肩・スカート形状、重厚な四肢
ヘルム状フェイスに闇色のセンサーライン

機体解説
古典的な白兵戦機をベースとした闇王星仕様MS。
機動力と近接戦闘に優れ、格闘戦で威力を発揮する。
全体のシルエットは攻撃的かつ威圧感を重視したデザイン。

武装
中距離ビームサーベル
格闘用ビームナックル
反応弾(散弾)
腰部誘導ミサイル×6
胸部レーザー砲
腕部バルカン×2
短距離ビーム砲×2
増加装甲シールド
牽制用レーザー
近接用硬質ブレード
推進補助スラスター
反撃用衝撃砲

ベルグ・グロス(闇王星仕様)
搭乗者:レオン・フィネス
元ネタ:ベルガ・ギロス(『ガンダムF91』)

外見・体形
ジオン系の重MS風フォルムを踏襲しつつ黒装甲化
大型バックパックと厚装甲イメージ
頭部は単眼風センサーを装備

機体解説
重量級MSで、防御力・耐久力に優れる。
敵の砲撃や格闘攻撃を受け止めつつ反撃する。
闇王星仕様の重MSは全体的にどっしりしたシルエットで安定感がある。
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642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 08:46
ベルグ・デルス
搭乗者:サイラス・ヴェイル
元ネタ:ベルガ・ダラス(『機動戦士ガンダムF91』)を闇王星流にアレンジ

外見・体形
ベルガ系譜を踏襲した重装甲系MS
背部に大型独立スラスター&シールド展開ユニット
頭部はバイザー状のセンサーで威圧感のある装甲デザイン

機体解説
指揮官機クラスの堅牢型MS。
重装甲と高い機動性で、接近戦・中距離戦ともに優れた安定性を持ち、闇王星帝国の中核部隊の旗艦機として運用される。

武装
格闘用ビームサーベル
中距離レーザー砲
反応弾ポッド
背部大型スラスター
シールド・バルカン×4
腰部誘導ミサイル
ビームシールド
胸部高出力キャノン
近接用衝撃ブレード
電磁妨害装置
推進安定フィン
格闘支援補助装置

コラリレ
搭乗者:レオン・ナイトシール
元ネタ:コルレル(『ガンダムX』)風MS

外見・体形
しなやかなアーマーライン、細身で機動性重視
背部と脚部に小型スラスター多数配置

機体解説
中距離?近距離の戦闘を得意とする汎用MS。
機動力と柔軟な射撃・格闘スタイルが両立されており、闇王星帝国の奇襲部隊で活躍する。

武装
多連射ビームライフル
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643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 09:35
ガッダス
搭乗者:サイラス・ヴェイル
元ネタ:「ガンダムOO」の GNZ-007 ガッデス をベースにした闇王星版

外見・体形
ガッデス系の基本フォルムを踏襲
黒銀基調の装甲に背部ブースター群
頭部は鋭角的な仮面状で、V字アンテナを湾曲させた闇王星仕様

機体解説
遠距離/近距離両対応の複合機で、クラウド戦術運用に向くMS。
「間合いを取る戦闘」と「近距離戦」の両方をこなせる汎用設計で、状況に応じて武装を使い分ける。
機動性と防御力のバランスが高い。

武装
高出力ビームサーベル
腰部誘導ミサイル×6
中距離レーザー砲
背部大型ビームキャノン
反応弾(散弾)
腕部バルカン×2
牽制レーザー
近接用硬質ブレード
防御用Iフィールド
索敵センサー
推進補助スラスター×2
電磁干渉装置

ガリッゾ
搭乗者:クリストフ・ブラックレイン
元ネタ:「ガンダムOO」の GNZ-005 ガラッゾ をベースにした闇王星版

外見・体形
原機の流線型フォルムだが、闇王星仕様で鋭角化
指先から発生するビーム爪やマスク状ヘッドが特徴的
軽量で機動性重視

機体解説
接近戦に特化した高機動MS。
アーム部分から発生するビームクローと瞬間的な回避力が武器で、敵の懐に入り込んでの格闘戦を得意とする。

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名前:

【6:94】  こういうヒーローアニメが存在していたら
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/08(Thu) 16:54
もし、昭和と平成と令和にこういうヒーローアニメが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。教えて下さい。お願いします。
例えば、「昭和の1970年前半に「デビルマン」のようなダークヒーローモノのアニメのを考えました。」とか考えてください。お願いします。


                          /⌒ヽ
    /⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ( ^ω^)   _ っっ
    /ニヽ  ⌒⌒ ⌒⌒    / つ=O==|__) っっ
   /ニニV⌒⌒⌒   ⌒⌒ しー-J ヽ
   /ニ{ニ}ニヽ  ⌒⌒⌒       ⌒ヽ
  (⌒⌒⌒⌒⌒ヽ⌒ ⌒⌒   ⌒⌒ ⌒⌒ヽ
(三三三三三三(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
V(ニ|...|..,|...|::;(ニ|.:;|vV ̄V ̄V / ̄vV ̄ ̄ ̄|
 (ニ|...|.,,|.::|:;;(ニ|.:;| ニニニニV ニ⌒⌒⌒⌒ |
 (ニ|ニニ ,[[ニ(ニ|.:;|)ニニニニ (◎ヽ ⌒⌒ ,,,)
 (ニ|,,,|,.,|.::|:;;(ニ|.:;|)ニニニニ◎◎( ,,)  ,, ,,,)

- ─ = ニ 三 /⌒ヽ. - ─ = ニ /⌒ヽ  -- ─ = ニ /⌒ヽ
      ─ = ( ^ω^) ─ = ニ ( ^ω^)  .── = ( ^ω^)
 ── = ニ   ノし  つ  - ─ = | つ/実V/  -- = ニ ノし  つ
      ─ = ( ヽノヽ  ─ = ニ  ( ヽ]]]]]]]   ─ = ( ヽノヽ
 (⌒) .。;  / ̄ヽJ """ヾヽ_   / ̄ヽJ """ヾヽ_   / ̄ヽJ """ヾヽ_
(⌒・⌒ ・  (  GO内藤号 Σ,, ,,;() (       Σ,, ,,;() (  GO内藤号 Σ,, ,,;()
 '';:. ,、,,:・、,, ゝ-◎----◎.ノソ ..;、,,.ゝ-◎----◎.ノソ .,,;;、.ゝ-◎----◎.ノソ



85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 16:34
第45話「炎の中の人形」
街の工場地帯で“無人の労働ロボ”が暴走。現場に残る古い写真や名前札により、彼らがかつて人間と接点のあった“実験体”である可能性が示唆される。
恒一たちの心象描写(暗めの回想・モノローグ)で「機械に残った人の痕跡」が強調される。
現場に現れたのは火竜型 クラッシュヒート。大火力で工場を燃やし、被災者の救護と“実験体”の救出判断が同時進行。恒一は“倒す”か“救う”かで葛藤する。
火中で見つかった名札(被験者名)が彼の過去に触れる重要な布石に。
アイゼンレディが解析した“残留ログ”を手掛かりに、被験者の一体を非肉体的に停止(ハッキングでメモリを保全)する決断が下る。クラッシュヒートは高熱バリアで接近困難だが、ピコと消防の協力で放水→過熱を誘発し、冷却作戦でコア露出を生む。
恒一は非致死で核心(コア)を破壊せず停止処理??人間性を取り戻す道を選ぶ。終盤は被験者の遺した声(断片)が流れる静かなラスト。

クラッシュヒート(火竜型・炎特化)
体形・外見:竜のごとき長身、背に炎噴出口を列装。鱗状の装甲は赤熱で光る描写。尻尾は燃焼ノズル。色:赤橙+煤黒。
挙動・武装:胸部火炎放射、高温火球投射、背面からの流炎(地形焼却)、短時間の耐熱バリア。
弱点:燃料供給ライン(腹部)と冷却バルブ。放水で冷却すると防御が崩れる。爆風で内部コアが露出しやすい。

第46話「狂博士の工作」
ドクター・ノクスが「新兵器:高周波破壊プロトタイプ」を“発表”したという情報が入る。研究所の緊張感、白衣の背中の焦げ跡などで不穏さを増す。
ノクスのモノローグで「可能性だけが真実だ」という狂気のスローガンが響く。
新兵器の実戦投入として現れたのが クラッシュノイズ。オゲラ(キンイロヒワ類の騒音→ここでは“鳴きの罠”)をモチーフにした、“高音破壊音波”を装備する機体。
都市の窓ガラス・電子機器・人の精神に致命的ダメージを与える。ノクスはその効果を試すことに執着する。
レディの解析で音波の「キャリア周波数」と「逆位相」を得る。ピコがフィールドに逆位相装置を設置し、ノイズを打ち消す“位相干渉”を発生。
クラッシュノイズの駆動が不安定になり、内部の振動子が暴走→自壊の危機を迎える。恒一はノクスの研究所へ突入、実験データを押収すると同時にノクスの暴走を見て思考するシーンで締め。

クラッシュノイズ(オゲラ型・音波兵器)
体形・外見:小型?中型で喉部に大きな共鳴箱を持つ。羽根状パネルは音響レンズ。色は黒灰+黄色の警告線。頭部はスピーカー群のような造形。
挙動・武装:高周波(ガラス破壊)、低周波(内耳攪乱)、位相変調弾(装置を強制破壊)、範囲サイレンで士気低下を誘う。
弱点:位相干渉には弱く、スピーカー・共鳴箱の破壊で機能喪失。加振で内部接合部が破壊される。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 16:34
第47話「街を操る影」
ブラック・ギルドはプロパガンダ戦術に出る。ラジオ・新聞・映像を偽造して市民の不安を煽り、暴動を誘発しようとする。伊東が“真実の証言”を追う重要回。
その中で現れた怪異は クラッシュナイトメア。悪夢を見せるというコンセプトの破壊機械人で、ターゲットの睡眠に侵入することで恐怖を現実化(幻覚誘導のEMP的な電磁効果+音響+光)。
市民の混乱が増幅される中、伊東は重要な証言を掴むが「公表のタイミング」を巡って葛藤する。
レディがナイトメアの信号をトレースして“幻覚の発生源”を突き止める。ピコが放射?(遮蔽網)を投下して市民の通信を遮断、小さな安心圏を作る。
恒一はナイトメアのコアを叩いて信号を断ち、幻覚が消えた後に伊東のスクープが真実を伝える。街の信頼回復と報道の重さを描いて終幕。

クラッシュナイトメア(悪夢型・幻覚誘導)
体形・外見:暗い人影のような流線体、胸部に発振器と複数のアンテナ。目立つのは目のように光る複数のセンサー。色は墨黒+紫のアクセント。
挙動・武装:EMパルス+低周波で入眠時の脳波に干渉、幻覚を視覚化させる“夢映像投射”、ターゲットのパニック化を誘う。視覚・聴覚・嗅覚を同時に刺激する。
弱点:電磁シールドや遮蔽材で信号を遮断すると効果が失われる。発振器を破壊すれば幻覚は即消滅。心理的にターゲットを保護することで被害を抑えられる。

第48話「崩れる仮面」
指令幹部テレノクのもとで組織内部の不満が燻る。幹部同士の対立の兆候を近藤が掴み、ブラック・ギルド内の亀裂を突く作戦が立ち上がる。
その矢先、海中の重要拠点が動き出すという報が入り、市街に緊張が走る。
水中特化の クラッシュモラーウ が出現し、港湾と下水道網を連結して都市を水没させる脅威を与える。内部抗争で指令系が乱れるブラック・ギルドだが、テレノクは冷静に反撃指示を出す。恒一たちは分断した敵を順に潰す必要に迫られる。
テレノクの指示が微妙に遅れる場面を利用し、恒一たちは逆に敵の指揮系を分断。
モラーウは水流で圧倒的優位だが、ピコが港に設置したバリアで水流を制御→レディが推進制御に干渉して浅瀬に誘導→恒一がコアを直撃して停止。エピローグでテレノクの表情に微かな動揺が見え、組織の内紛が深まる伏線回に。

クラッシュモラーウ(ウツボ型・水中特化)
体形・外見:細長くうねる蛇型の胴体、大口に吸引ノズル、背面に推進フィンを列装。色は深海藍+黒。表面はぬめり感のある装甲。
挙動・武装:水中高速突進、吸引で船を引き込み、腐食性の液体噴射、口内からの電気ショック放出で近接機器を麻痺させる。狭水路での機動が得意。
弱点:浅瀬での機動低下、吸引の吸入口を塞ぐと機能が落ちる。推進ユニットの暴露部や背面の冷却口が狙い目。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/11(Wed) 06:03
第49話「深夜の救出作戦」
深夜、常連の家族が誘拐される。被害届と切迫した母親の泣き顔。署はすぐに特殊救出班を編成、恒一も出動する。
現場に出現したのはクラッシュパンサー。黒豹の素早さで狭い倉庫や屋根裏を縦横に跳躍し、救出を難航させる。子供は暗所に隠され、時間との勝負に。
ピコの小型カメラで隙間を探り、アイゼンレディの赤外線索敵で子供を発見。恒一は一瞬の隙を突いて突入、パンサーと至近格闘に。
パンサーは接近戦が得意だが、アイゼンのジャイロスウィングとレディのワイヤー拘束で動きを止め、最後は非致死でコアを破壊して救出成功。母と子の抱擁で幕。

クラッシュパンサー(黒ヒョウ型・接近特化)
体形・外見:二脚または四脚変形の中型機。滑らかな曲線、マットブラック塗装に赤い視線ランプ。筋肉的ラインが強調される。
挙動・武装:超高速接近・ステルスジャンプ、爪による切断攻撃、短距離ブーストで屋根伝いに移動。狭隘でこそ真価を発揮する。
弱点:強烈な光と超音波で一瞬思考(索敵)を狂わせられる。関節の油圧パイプは露出気味。

第50話「反撃の狼煙」
恒一たちが入手した情報を元に、ブラック・ギルドの前線拠点を奇襲する大作戦を発動。署員・消防・自衛の小隊が連携し“狼煙”を上げる。
前線に配備されていた中ボス機がクラッシュゴルゴであることが判明。ゴルゴは長距離から精密射撃で艦砲射撃のように区域を制圧する遠距離型で、隊の足を止める。
作戦は綿密に立てられ、囮部隊がゴルゴの注意を惹きつける間にレディが索敵で弾幕のリロード回路を破壊。アイゼンとサポート部隊が一斉突入し、合流技でコアを撃破。勝利の狼煙が上がり、士気は一気に向上する。

クラッシュゴルゴ(ゴルゴサウルス型・遠距離支援)
体形・外見:大型の胴体に長い砲身群を持つ重装支援機。鋭い顎と甲冑状側面が特徴。色は鉛色+血色ライン。
挙動・武装:長射程の粒子砲・誘導弾、目標ロック式の高威力狙撃、遠隔補助ドローン。持久戦を得意とする。
弱点:砲塔の冷却路と弾薬装填部、誘導ドローンの中枢。弾幕を止めると近接に弱い。

第51話「鋼と影の共鳴」
アイアン・シャドウの活動が再び活発化。彼の目的が恒一の過去と接合していると示唆され、恒一は対決を覚悟。
戦いの舞台は港の夜。水中支援型のクラッシュプレシオが局所戦で干渉し、海上と陸上の二正面戦に。シャドウは冷静で容赦ない。
恒一とシャドウは激しい一騎討ちを演じる。剣技・格闘・頭脳戦が混じる中で互いの過去(父との関係、研究施設の真実)が交錯。戦いは一進一退だが、恒一は仲間との絆を選び、シャドウは去る。
プレシオは海面のトラップで誘導→レディ+ピコの連携で捕縛、恒一がフィニッシュ。シャドウの正体を匂わせる重要回。

クラッシュプレシオ(プレシオサウルス型・水中特化)
体形・外見:流線型の首長ボディ、水中鰭を多く備える中?大型機。色は深海藍+白帯。
挙動・武装:水中高速突進、長首からの衝角射、舌状索で物を引き寄せる、水中における電磁網の展開。
弱点:浅瀬での機動低下、首付け根のサプライハーネス。水上での牽制に弱い。

第52話「都市伝説の真実」
街の伝承や噂(幽霊列車、消える通りなど)をアイゼンたちが調査。伊東がスクープを握るも、それは大ごとの伏線であることが明かされる。
都市伝説の裏に潜むのは影の作戦で、掟破りのクラッシュリーパー(死神型)が伝説の“象徴”として利用されている。人心掌握と恐怖演出で市民を動かすワザを使う。
真実を突き止めた伊東の記事と近藤の潜入で、都市伝説の“仕掛け”は暴かれる。
リーパーは人心操作用の大型サイレンと幻影投射を使うが、ピコとレディの連携で幻影を消去→恒一の直接攻撃で大鎌を粉砕、コアを破壊。記事は街に希望を取り戻す役割を果たす。

クラッシュリーパー(死神型・大鎌武装)
体形・外見:長身で黒いローブ風パネル、大鎌状の腕を持つシルエット。発光する目と胸部のクロックギア。色は漆黒+銀。
挙動・武装:長距離の巨大鎌スイング、影の投影で群衆を恐慌に導く、サイレンで心理操作。
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88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/11(Wed) 16:17
第53話「父の残した鍵」
近藤が見つけた“古い缶箱”の中から、信夫(恒一の父)の遺品――錆びた鍵と、付箋で隠された古いメモが出る。メモは「工場X 柱6 下段」といった断片。恒一の胸に再び疑問が宿る。
情報を追って夜の倉庫群へ向かうと、守護するかのようにクラッシュステゴが出現。背中の板状ブレードを振るい、斬撃で接近を許さない。遺品に込められた暗号の意味を解きつつ、恒一は父の過去に近づく。
父の鍵が倉庫内の古い金庫を開けると、そこには父が残した図面と“ある人物の名前”が。戦闘は恒一の“父の教え”(間合いと忍耐)でステゴの斬撃を読み切り、アーマーブレイク→ジャイロスウィングでコアを露出して撃破。最後、恒一が父の写真に語りかける静かなラスト。

クラッシュステゴ(ステゴサウルス型・斬撃特化)
体形・外見:板状の背ビレを列装した四足寄りの重戦機。背面が盾と刃を兼ねる。色は鉄緑+錆色。
挙動・武装:背ビレをスライド展開して回転斬、尾で叩きつける広範斬撃。装甲が厚く正面突破は難しい。
弱点:背ビレのスライド機構(駆動ギア)と尾付け根の油圧。斬撃のモーションに“ため”があるため、読みが生きる。

第54話「砂嵐の塔」
砂漠縁辺の古塔が謎の起動信号で目覚める。塔自体が地形兵器で、起動すれば周辺を砂漠化する危険がある。チームは分散して同時に多拠点で対応する作戦を採る。
塔を守る空の襲撃部隊としてクラッシュヴァルチラが現れる。ハゲワシ型のヴァルチラは翼から砂塵を撒き、塔起動の支援を行う。各班は別働隊で塔の起動槽を封鎖するが、通信障害と砂嵐で統率が乱れる。
レディが複合センサーで塔起動の同調周波を切り、ピコが砂嵐の目を突いて小型爆薬で翼基部を破壊。ヴァルチラは翼を折られ旋回不能に。各班が合流して塔のコアを露出→恒一の一撃で停止。砂嵐が収まると朝日が差し、仲間の顔が描かれる。

クラッシュヴァルチラ(ハゲワシ型・砂塵操作)
体形・外見:薄翼で広い翼長、腰に砂塵撒布ノズルを列装。色は砂茶+灰。翼端に切断器。
挙動・武装:上空からの砂嵐撒布、砂嵐に紛れて高速急襲、翼縁のブレードで索線を切る。視界を奪う戦術が得意。
弱点:翼基部の展開ギアと砂塵ポンプ。ポンプ停止で撒布能力を失う。

第55話「偽りの英雄」
街に“新ヒーロー”の噂広告が溢れ、政治的な効果も狙った流布が始まる。伊東は違和感をおぼえ、その広告の裏側を追う。
“ヒーロー”が現れて暴力で秩序を回復する演出が行われるが、それは組織の演出であり、市民は操作されつつある。偽ヒーローの正体を守るためにクラッシュメダモルが投入され、擬態で正義の装いを完璧に模倣する。
伊東の暴露記事と近藤の潜入調査で偽りは暴かれる。メダモルは変身擬態の隙をレディが検出して外装を剥がし、正体露呈。市民の信頼回復のため、恒一は真の護りを見せる。最後は市民が手作りの横断幕で本物のヒーローを迎えるあたたかいラスト。

クラッシュメダモル(変身型・擬態特化)
体形・外見:流動的な外殻を持ち、見た目を素早く変える中型機。広告看板や衣装にも同化可能。色は環境依存。
挙動・武装:完全擬態で市民の中に紛れる、スピーカーでフェイクメッセージを流す、変身直後の短時間バースト攻撃。
弱点:変身回路の冷却時間と接合部。連続変身で回路が過負荷になる。赤外線で擬態層を透せる。

第56話「再起の誓い」
前話(#55)の反響で恒一は深く傷つく。街の信頼を取り戻すには自身の力だけでは足りないと自責に苛まれる。仲間たちは恒一を励まし、復帰作戦を密かに準備する。
その最中、地下採掘場でクラッシュマンドリルが暴走。ドリルでトンネルを破壊し、採掘場を崩落させる危機。恒一はまだ本調子ではないが、仲間の支援で出動を決意する。
仲間が前衛で時間を稼ぎ、レディの修復で恒一の出力を一時ブースト。ピコが道を切り開く中、恒一は“失った痛みを力に変える”決意を表明して一撃でドリルを打ち砕き、コアを露出して止める。
仲間が輪になって恒一を支えるラスト。「再起の誓い」をみんなで確認して終幕。

クラッシュマンドリル(マンドリル型・ドリル武装)
体形・外見:四足に複数の回転ドリルを持つ掘削重機を彷彿させる機体。前面に巨大ドリル、背部に回転ユニット。色は鉄灰+泥のハイライト。
挙動・武装:地盤破砕ドリルで前進、回転ドリルの遠心斬、振動で地盤崩落を誘発。トンネル内での機動が得意。
弱点:ドリル基部のベアリングと潤滑ライン、背面の冷却口。ドリル停止で機体バランスを崩す。

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89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 16:08
第57話「砕けた心臓」
近藤や片桐らの救援で得た “被験者データ” を元に追跡中、重要な味方(例:片桐の旧友や救護班のリーダー)がブラック・ギルドの罠にかかり行方不明に。仲間たちの焦りと個人的な怒りを強調する。
救出に向かった現場で、その人物が機械化されてクラッシュパラサイトに寄生された姿で発見される。寄生機構は“元の人格の痕跡”を残しつつ機械化を進める。恒一たちは敵に攻撃されながらも止められず、仲間が機械へと変わっていく悲痛な描写に直面する。
ピコとレディの解析で「寄生コアを外しても人格が消えるわけではない」と判明(倫理的ジレンマ)。恒一は殺すのか救うのか選択を迫られるが、結局は非致死の“隔離停止”を選び、機体を一時停止させる。
敵は撤退。ラストは止まった味方の手を恒一が握る静かなカット?視聴者に倫理の重さを残す回。

クラッシュパラサイト(寄生虫型・機械化寄生)
体形・外見:触手状の細長い寄生ユニットを複数持つ中小型の浮遊機。表面は生体膜とメタルの混成で、寄生先に張り付くと同化する。色は毒々しい深緑+金属光沢。
挙動・武装:触手で被験者の中枢に接触→ナノ機体を注入して機能を書き換える。小型電磁パルスで近接機器を狂わせ、宿主の肉体動作を強制制御する。自己複製で周囲に複数展開する。
弱点:寄生コア(触手付け根)を物理的に破壊・封鎖すると寄生進行が止まる。高周波超音波で接着を破壊可能。寄生は可逆的な段階があるため早期処置が重要。

第58話「夜を裂く光」
アイゼンレディに呼び戻される“古い傷”の人物(旧上官や師匠)の名が出る。彼女の過去(特殊部隊か研究助手の経歴)と、なぜ変身を選んだかを断片的に提示する。
上空から襲うクラッシュズンガリが現れ、都市上空での精密防衛が必要に。レディ単独で複数の索敵・救援・妨害をこなしながら、自分の過去の決断を反芻する。夜の光と闇を使ったソロの見せ場が続く。
レディは自身の“ある決断”が一人の命を救った過去を思い出し、現在の仲間を守る決意を強める。
ズンガリは高速空中戦で優位を取るが、レディの機動射撃と誘導メカで翼の駆動を封じ、最後はアイゼン(恒一)と合流して合体技で撃破。回末は彼女の静かな微笑みと仲間たちの信頼で締め。

クラッシュズンガリ(ズンガリプテルス型・空中特化)
体形・外見:薄翼の翼竜型、細長いノーズに翼端の切断刃。色は夜間に紛れる暗藍+銀条。
挙動・武装:高速滑空、急降下衝角、翼端の斬撃、音速エッジ波を発生させて機体を割る。上空からの電磁スモークで追跡を妨害。
弱点:翼根の油圧とソニックジェネレータ。高機動であっても一瞬の停止(ブレーキ)で制御が乱れる。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 16:09
第59話「壊れた放送局」
都市全域で通信妨害が発生。伊東が放送局に籠城し、真実を伝えるため奮闘する。市民へ直接呼びかけるシーンで彼の職業倫理を描写。
放送局を襲うはクラッシュラジオ。局の送信機を怪電波で乗っ取り、偽情報を流して民意を攪乱する。外部と遮断された現場は孤立した決戦地となる。伊東は被曝せずに放送を守る策を模索。
ピコが送信機の物理的なバックアップ回線を確保、レディが局内のシールドで怪電波を局所遮断。恒一と仲間が突入してラジオの発生源を物理破壊する。
伊東は生放送で真実を語り、市民の不安を鎮める。放送が戻った瞬間、街の光が一斉に戻る象徴的カットで終了。

クラッシュラジオ(ラジオ型・怪電波兵器)
体形・外見:アンテナ群と共鳴箱を持つ中型機。表面には古典的ダイヤル風の模様。色は黄土+黒。
挙動・武装:強力な広域電波妨害、幻音・幻像効果を生む周波数投射、受信機に直接侵入するハッキング波。放送媒体を攻撃することで混乱を誘う。
弱点|物理的なアンテナ接続部と発振器。送信機のバックアップラインを断てば出力が落ちる。短時間だけ動作モード切替で脆弱化する。

第60話「鉄の試練」
ブラック・ギルドの大攻勢が始まる。主要幹部の総迎撃で都市各地が同時多発的に襲われ、恒一たちは分散しつつも総力で立ち向かう。緊迫感を最大化。
前線で立ちはだかるのはクラッシュクリズリーを中心とした重装群。クリズリーは肉弾戦に特化した巨大戦士で、接近戦の嵐が展開される。仲間の一部が重傷を受け、恒一自身も限界へ挑む。
仲間の犠牲と連携で徐々に敵の陣形を崩すが、栄誉と代償は大きい。ピコの献身的行動でクリズリーの防御を一瞬崩し、恒一は“鋼の試練”として自らの一撃で旗を立てる。
敵幹部は撤退、だが多数の負傷者と燃える街の景色が残る。章の山場として勝利と損失の二重奏を見せる回。

クラッシュクリズリー(クリズリーベア型・肉弾戦特化)
体形・外見:巨躯の二足重戦機。筋肉状の装甲、前腕に巨大な拳・装甲板がある。色は深鉄+茶。毛皮風パネルで“獣感”を演出。
挙動・武装:突進での押し潰し、ブローで建物を破壊、抱え上げて叩きつける投擲攻撃。近距離での連打が主力。耐久が高く、正面戦闘を強要する。
弱点:超高速の回避に弱い。腹部の冷却格子と背部の動力配管。拘束されると装甲内部で動力が逆流し機能停止に至る。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 22:01
第61話「断章:ノクスの記録」
仲間が極秘裏に入手した古いフロッピーディスク(あるいはハードコードレター)には、当時のノクスの研究記録が残っていた。信夫も関わっていた可能性が示唆される序章として、重大な秘密が少しずつ明かされる。
記録を追う最中、廃工場でノクス派が守護に当たる戦闘が発生。守護機として巨大砲撃腕のクラッシュアンキが出現、重火力で主人公側の進軍を阻む。
仲間の連係プレイと恒一の突撃でアンキの重砲群を封じ、アンキの背部冷却路を露出させる。ピコがハッキングで砲撃を停止させた隙に、恒一の一撃でコア破壊。記録の一部を確保し、これがノクス研究の開示につながる布石となる。

クラッシュアンキ(アンキサウルス型・砲撃特化)
体形・外見:四足の巨体に巨大砲塔を背負う。背中の砲身は連装で同時砲撃可能。
挙動・武装:遠距離砲撃・榴弾・放射弾・防御展開シールド。
弱点:冷却路と砲弾供給ベルト。砲を冷やすためのファンを止めると動作不安定。

第62話「記憶の欠片」
突如として記憶の断片が恒一にフラッシュバックし始める。父と行動していた時の記憶、小さな海辺の町の映像、謎の研究施設――それらが彼の過去と組織の関係を示唆。
その頃、港湾地帯で水中哨戒機能を持つクラッシュオクトパスが出現。港湾インフラを破壊しようとする。恒一は記憶の欠片と戦況を結び付けようとするも混乱。
レディが追跡したオクトパスの水路駆動部を破壊すると、水中戦闘は著しく制限される。恒一は港のクレーンを利用した奇策でコアを露出しフィニッシュ。記憶の断片は父の研究資料と繋がる重要な証拠となる。

クラッシュオクトパス(タコ型・水中特化)
体形・外見:八本の触手を持つ円盤状の機体。水中用推進器を複数装備。
挙動・武装:触手吸着・水中噴流・海底トラップ・吸引波。
弱点:触手付け根の油圧・推進ユニット装甲。

第63話「暗躍する資金源」
近藤が組織の裏資金ルートを掴む。その資金は表向きの企業を通じて流れていた──茶番的な“美術展”や“慈善プロジェクト”もその一部だった。社会派の香りが濃い回。
証拠を押さえるため工場地域を襲撃した一行を狙い、クラッシュバキュームが出現。巨大な吸引力で建物や小隊を巻き込む。敵は“情報攪乱と体力削り”という戦術に出る。
ピコとレディが吸引機構に強制混合薬剤を注入、バキュームは動作制御を失う。恒一が近接攻撃で腕部を破壊しコアを露出→撃破。資金の流れを記録した装置を確保し、ブラック・ギルドの“影の中枢”が浮かび上がる。

クラッシュバキューム(吸引機型・吸引特化)
体形・外見:巨大な円形吸入口を持つ中型機。側面に補助推進機。
挙動・武装:吸引波・破砕弾・掃除機状巻き込み→遠隔鋼索。
弱点:吸入口カバーと逆流防止弁。

第64話「裏切りの報酬」
ブラック・ギルド内部である幹部が“独自の取引”を試みるという情報。権力争い・裏切り・利権というテーマが前面に出る重厚な回。
裏切り者が私兵として放ったクラッシュコブラが出現。毒性弾と毒気煙幕で仲間の動きが制限される。局地戦は混迷の色を強める。
レディがコブラの毒性を逆手に取り、吸着剤を投射して無効化→恒一がクロスカウンターで大鎌状舌を破壊→コア露出→撃破。その中で裏切り者は退場し、組織内の亀裂が次第に拡大する。

クラッシュコブラ(コブラ型・毒性特化)
体形・外見:蛇型に蛇腹状の胴体。発光眼。色は暗緑+金線。
挙動・武装:毒性弾・煙幕・舌状伸縮剣。
弱点:神経制御部と脊椎動力線。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/13(Fri) 17:47
第65話「鋼の行進」
情報網(近藤+伊東+レディ解析)でブラック・ギルドの野戦基地位置を特定。恒一を中心に複数班による「同期打撃」計画が立てられる。進軍列とラジオ連携、夜明け前の静けさで緊迫感を作る。
基地外縁で迎え撃つのは重装甲の戦車型クラッシュパンツァー群。彼らは陣形を取り、砲撃で前進を阻む。行軍は砲撃の壁により分断される危機に陥る。
片桐班が囮となって一列の砲列を誘導、レディがジョイント周波をハッキングして陣形の協調を乱す。ピコのワイヤートラップで一列のパンツァーを固定→一斉突入で総司令機を切り崩す。最後は恒一の旗(象徴的小道具)を立てるカットで勝利と結束を強調。

クラッシュパンツァー(武装戦車型・砲撃特化)
体形・外見:低重心の装甲車体に大型砲塔を複数装備。履帯と外装のリベット感で「重さ」を出す。色は戦闘灰+迷彩線。
挙動・武装:榴弾・斉射砲・地対地ミサイル・装甲展開で耐久戦を最重視。集団で要塞陣形を組む。
弱点:連結ジョイント(通信リンク)と給弾ライン。同期を乱すと砲塔が自己干渉を起こす。

第66話「涙のリペア」
前話の戦いで負傷者多数。美智子の看護が中心に描かれる。被害者の家族、修理現場、傷の手当てといった日常のディテールを丁寧に見せる。
救助活動のさなか、狙撃・掃討を目的としたクラッシュガンマンが現れ、避難所や治療拠点を襲う。狙撃戦で医療活動が阻まれる危機に。
美智子と朝霧チームが患者の避難を先行し、恒一とレディが狙撃手を無力化する作戦を実行。ピコが局所的反射板を設置して狙撃線を乱し、恒一が接近して非致死の拘束でコアを停止。最後は病棟の窓に朝日が差し、涙と安堵で締める。

クラッシュガンマン(ガンマン型・射撃特化)
体形・外見:人型だが上半身は大型の狙撃銃とスコープを兼ねる。マント風の装甲が狙撃手のシルエットを強調。色は暗褐+金装飾。
挙動・武装:高精度ライフル射撃、擬似カモフラージュ、長射程誘導弾。狙撃時は動きを固めて精密射撃を行う。
弱点:固定姿勢中の冷却口とスコープ部。近接での撹乱に弱い。

第67話「影の設計者」
封印していた信夫の図面の一部が復元され、そこにノクスの研究用語や符号が一致することが判明。恒一は父の名誉と真実の間で揺れる。
図面の手掛かりを追うと、工場の守護としてクラッシュケントロが出現。大きな背板と刃で接近戦を挑んでくる。
戦いの中、恒一は父のメモの意味を読み解き、ケントロの攻撃パターンを利用して装甲の継ぎ目を露出させる。
ピコが図面の断片を駆使して機構の弱点を特定、恒一の一閃でコアを破壊。終幕で“信夫は技術者として研究に関わったが、意図は違った”という含みを残す。

クラッシュケントロ(ケントロサウルス型・斬撃特化)
体形・外見:重厚な背板と尾のスパイクが特徴の大型四足?二足ハイブリッド。色は土色+鉄灰。
挙動・武装:回転刃展開・尾の連続叩きつけ・胸部振動で地割れを引き起こす。
弱点:背板の基部ギア、尾付け根の油圧。回転斬の“ため”を読めばカウンターが可能。

第68話「虚像と実像」
偽ヒーローや偽ニュースの拡散で市民の心は揺れる。伊東と近藤が連携し、プロパガンダ工作の証拠を掴むための潜入調査に向かう。
河港の倉庫で水陸両用のクラッシュアリゲーターが出現。情報遮断と物資破壊で事実の隠蔽を図る。視聴者には“映像と現実のずれ”の演出が多用される。
近藤が倉庫の偽装セットを暴き、伊東が生中継で真実を放つタイミングを作る。アリゲーターは水中戦優位だが、ピコが倉庫内部の弾薬庫を誘爆させて誘導→レディの索敵で浅瀬に誘導→恒一が直接制圧。放送で真実が流れるシーンで民衆の目が覚め、虚像を崩す効果が出る。

クラッシュアリゲーター(ワニ型・水陸特化)
体形・外見:ワニのような低重心の長胴、強固な顎、背部に装甲の鱗列。色は深緑+泥汚れ。
挙動・武装:水中高速突進、顎での圧砕、泥噴射で視界を奪う、水面からの急襲。
弱点:腹部の薄装甲、口内の索線、浅瀬での推進低下。

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93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 08:26
第69話「地下の実験場」
近藤の足でたどり着いた地下坑道の入口。薄暗い階段、古い扉、錆びた鍵穴――雰囲気たっぷりに潜入開始。仲間は小隊に分かれて慎重に進む。
深部の実験場で、ノクスの“伏線”となる試作機群を発見。そこで守護に立つのが大型角竜型の試作守護機、クラッシュトリケラ。地中からの急襲で隊を翻弄、通路戦の圧迫感が高まる。
狭隘空間の戦いは不利だが、ピコの小型爆薬で天井を若干崩し、空間を拡張する奇策でトリケラの回避ルートを限定。恒一が側面から尾根を切り裂き、露出したコアにアーマーブレイクを叩き込む。
最後に実験データの一部を確保し、ノクスの人体実験(試作段階)の証拠が得られる。ラストは地下の暗がりで見つかる“人の名札”のクローズアップ。

クラッシュトリケラ(トリケラトプス型・地中防衛)
体形・外見:四足?二足切替の重戦機。頑強な頭部の角2本+顔面シールド。背面に地掘り用強化装甲。色は煤色+土の汚れ。
挙動・武装:地中掘削で奇襲、突進角打ち、地割れを起こす大突撃。近接の殴打・頭部の角衝撃が主。
弱点:角基部の油圧配管と頭盾内部の冷却格子。地中からの急襲時は背面装甲のジョイントが露出しやすい。

第70話「鋼の決別」
恒一の義体性能に負荷が見え始める。夢と現実の境が薄れ、彼は自らの「何が人間を人間たらしめるか」を問い始める。仲間の励ましも届かない孤独な朝が続く。
その最中、港の要塞に潜む潜水艦型クラッシュユーボートが出現。水中からの長射程魚雷と推進突撃で港の防衛ラインを突破しようとする。恒一は仲間を守るために危険な決断を迫られる。
海中戦で恒一は自分の義体の出力を限界まで引き上げ、敵を止めるがその反動で一時的に“義体制御”が暴走しかける。
アイゼンレディがハッキングで同期を取り戻し、恒一は自ら「人としての意志」を発声して決別を否定。ユーボートは浅瀬で拘束→ピコの追突でコア露出→恒一が止める。回の終わり、恒一は自分が「鋼でも血でも」守ることを選ぶ短い宣言をする。

クラッシュユーボート(潜水艦型・水中特化)
体形・外見:潜水艦を模した細長胴体、大型スクリューと前方魚雷管。艦橋風のセンサー。色は深藍+鉄錆。
挙動・武装:潜航→急浮上の突撃、魚雷群、ナパーム弾のような爆散弾、海中偽装。
弱点:艦橋の浮上時に出る冷却ポート、推進軸のベアリング。浅瀬での機動低下。

第71話「反撃の設計図」
オブリスクの最近の罠パターンを分析し、片桐とレディが逆手に取る反撃設計図を作成。市街地・港・山岳に同時打撃をかける複合作戦を立案する。
反撃初動で待ち構えていたのは俊敏な接近型クラッシュジャッカル。奇襲殲滅を狙うジャッカルの襲来で作戦の一部が危機に。
作戦は小さな齟齬を抱えつつも、恒一たちの機転とピコの局所支援でジャッカル群を分断。近接相手には連携の“テンポ”が有効だと描写され、最後はレディと恒一の合流でジャッカルリーダーを捕縛し、コアを停止させる。反撃設計図の手応えをつかんだ一話。

クラッシュジャッカル(ジャッカル型・接近特化)
体形・外見:軽装で細身、鋭い爪と掻き出し用の前肢を持つ。色は黄黒のシマ模様で威嚇感。
挙動・武装:短距離高速ダッシュ、掻き裂き連打、集団での包囲殲滅戦。夜襲型の習性。
弱点:防御力は低めで協調コントローラ(中枢ビーコン)を破壊すれば混乱する。近接での紛れに弱い。

第72話「人形仕掛けの街」
ある日、街中の市民が突然“挙動不審”となり、ロボのように行動する事件が発生。近藤と伊東が追った先に“監視塔”のような装置があることが判明する。
大量の量産型クラッシュソルダード(兵隊型)が市民操作のために稼働。街全体が“操り人形”になっていく恐怖描写。通信網も制御され、現場は一時孤立する。
ピコとレディが監視塔の制御周波数を解析、局所遮断を段階的に行って市民を解放するプランを実行。恒一と仲間がソルダード群を一つずつ排除し、最後に監視塔のコアを破壊して完全解放。
終盤は自由を取り戻した市民がヒーローたちを迎える感動の大団円(ただし代償の痕跡は残る)。

クラッシュソルダード(兵隊型・量産タイプ)
体形・外見:シンプルな人型量産機。角ばったヘルメット風頭部、同一塗装で統一感を出す。色は軍灰+赤の腕章。
挙動・武装:歩兵銃列、盾展開、群れでの制圧。量産が故に個別性能は低いが数で圧す。通信制御で群を指揮される。
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94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 09:10
第73話「裏通りの証言」
近藤が路地裏で震える証言者(元実験被害者)を保護。薄暗いアパートの一室で、過去の被験の実情と“名簿”の一部が語られる。証言者のトラウマを丁寧に描写することで物語の重みを増す。
証言が漏れれば組織が駆けつける。上空から襲撃を仕掛けてくる高速・飛行型のクラッシュアズダルコが現れ、保護区域を空爆しようとする。近藤と伊東は証言者の移送ルートを確保するため必死に動く。
アズダルコは空中からの急襲が得意だが、夜間の狭小エリアで機動が制限される。レディが上空ルートの予測を解析し、恒一がナイトビジョンで追走。
ピコの小型ネットとワイヤーで翼を拘束→着地を強要し、近接戦でコアを露出して停止。最後に証言者が涙ながらに1枚の名簿を差し出し、伏線が一つつながる。

クラッシュアズダルコ(アズダルコ翼竜型・空中特化)
外形:薄く広い翼、細長いノーズ、翼端に小型ミサイルポッド。夜間迷彩の暗色塗装。
挙動・武装:高速滑空・急降下爆撃、翼端の刃で索線切断、上空からの散弾投下。
弱点:翼根の展開ギアと翼裏の冷却ライン。夜間に強い閃光を当てられると迎撃ルートが攪乱される。

第74話「鋼と女神」
朝霧や美智子と日常を過ごす一方、レディの過去(特殊部隊或いは科学者の助手としての経歴)が断片で提示される。彼女が「変身」するに至った苦悩と決断を回想で丁寧に描く。
回想中に現れたのは斬撃特化のクラッシュケントロ。過去と現在が交錯する中で、レディは自分の“贖罪”として一人で出動を選ぶ。彼女のソロアクション回でもあり、戦闘は技術的で美しい。
ケントロの猛斬に対し、レディは「読み」と「タイミング」で応戦。過去の教え(師の言葉)がフラッシュバックして彼女の剣技が冴える。
最後は恒一が合流して二人で刃を合わせ、ケントロの尾と背板を同時に破壊してコア露出→撃破。回末でレディは自分が守るべき「人」の輪を再確認する。

クラッシュケントロ(ケントロサウルス型・斬撃特化)
外形:背中に大きな板状ブレード、尾に連結刃。筋肉的な装甲で剛性を強調。
挙動・武装&回転斬・踏み込み突進・尾振りで広範斬撃。正面からの力押しが得意。
弱点:背板スライド部の動力継手、尾付け根の潤滑配管。回転の“間”を突けると有利。


第75話「夜の策略会議」
近藤と調査班が組織の“夜会”に近づき、盗聴と遠隔録音で最後の会議の内容を探る。緊張のスリルで視聴者を引き込む。
会議の場で、輸送車列を護衛するクラッシュトラック部隊が出動。突進と装甲で会議場周辺を封鎖しようとする。探偵たちは盗聴データを守りながら逃走ルートを確保する必要に迫られる。
トラック群は重装だが直進主体のため機動は限定的。ピコが路上にワイヤートラップを仕掛け、トラックの進路を崩す。
恒一たちが分断した個体を順次排除、最後に輸送車の主機(護送用指令ユニット)を破壊してコア露出→撃破。盗聴データは回収され、次の大作戦の全貌が明かされる伏線に。

クラッシュトラック(トラック型・突進特化)
外形:大型車体に装甲板と前面バンパー状の強固な衝角。荷台には弾薬庫と支援ドローン。
挙動・武装:突進突撃・荷台投擲弾・盾展開で群を押し進める。
弱点:ステアリング軸と駆動シャフト、荷台の弾薬炉。進路を固定すると脆い。

第76話「孤独な目撃者」
ある研究者が心を入れ替え、重要資料(ノクスの核心データ)を外部に持ち出すが、脱出中に捕縛される。近藤たちは救出チームを結成する。
捕縛現場に駆けつけると、高速迎撃型のクラッシュソニックが追尾してくる。ソニックは高速移動で救出を阻み、研究者は危機にさらされる。
ソニックの高速戦は個別撃破が難しいが、ピコとレディが連携して“トリップ”ポイント(ブレーキポイント)を作り、高速域からの脱出を困難にする。
恒一が狙い澄ました一撃でソニックの動力軸を破壊し、救出成功。最後に研究者が資料を差し出し、「私は助けた」と静かに告げる場面で涙が出る。

クラッシュソニック(高速型・高速迎撃)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

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【7:462】  アニメキャラを他のキャラに置き換えるスレ22
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/15(Sun) 13:33
アニメキャラを他のキャラに置き換えるスレ第22弾です。
置き換えるキャラはアニメ同士でも特撮でも芸能人でもアイドルでもRPGでもその他ゲームでもジャンルは問いません
最低条件でアニメキャラと必ず置き換えてください。
ただし、荒らし厳禁(「○○おっさん」「○○ビースト」「○○ウンソニー」等)です。
もう一度言います。荒らし行為は絶対に厳禁です。
※出来れば知ってる作品でお願いします。


453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 05:32
(片方劇画だけど)傷追い人の女キャラとイナズマイレブンのヒロイン
日下夕湖=雷門夏未
小宮夏子=木野秋
ペギー=財前塔子
ミスティ=久遠冬花
花館環=吉良瞳子
ジジ=八神玲名
圭介の母=円堂温子

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 05:32
(片方劇画だけど)傷追い人の女キャラとONEPIECEのヒロイン
日下夕湖=ニコ・ロビン
小宮夏子=ナミ
ペギー=ボア・ハンコック
ミスティ=ウタ
花館環=シャーロット・リンリン
ジジ=ヴィンスモーク・レイジュ
圭介の母=ベルメール

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 05:32
(片方劇画だけど)傷追い人の女キャラとポケットモンスターのヒロイン
日下夕湖=カスミ
小宮夏子=ハルカ
ペギー=ヒカリ+アイリス
ミスティ=セレナ
花館環=ムサシ
ジジ=ヤマト
圭介の母=ハナコ

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 05:33
(片方劇画だけど)傷追い人の女キャラとSAKAMOTODAYS
日下夕湖=坂本太郎
小宮夏子=朝倉シン
ペギー=神々廻
ミスティ=南雲
花館環=X(スラー)/有月憬
ジジ=陸無糖
圭介の母=篁

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 05:33
(片方劇画だけど)傷追い人の女キャラと家庭教師ヒットマンREBORN!のヒロイン
日下夕湖=三浦ハル
小宮夏子=笹川京子
ペギー=ビアンキ
ミスティ=クローム髑髏
花館環=アイリス・ヘプバーン
ジジ=鈴木アーデルハイト
圭介の母=沢田奈々

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 05:34
(片方劇画だけど)傷追い人の女キャラとNARUTO
日下夕湖=うちはサスケ
小宮夏子=奈良シカマル
ペギー=犬塚キバ
ミスティ=うずまきナルト
花館環=我愛羅
ジジ=うちはイタチ
圭介の母=はたけカカシ

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 05:34
(片方劇画だけど)傷追い人の女キャラとNARUTOのヒロイン
日下夕湖=春野サクラ
小宮夏子=日向ヒナタ
ペギー=テマリ
ミスティ=うちはサラダ
花館環=綱手
ジジ=小南
圭介の母=うずまきクシナ

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 05:34
(片方劇画だけど)傷追い人の女キャラとWIND.BREAKER
日下夕湖=桜遥
小宮夏子=楡井秋彦
ペギー=梅宮一
ミスティ=蘇枋隼飛
花館環=杉下京太郎
ジジ=梶蓮
圭介の母=椿野佑

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 05:35
(片方劇画だけど)傷追い人の女キャラと僕のヒーローアカデミア
日下夕湖=爆豪勝己
小宮夏子=緑谷出久
ペギー=切島鋭児郎
ミスティ=轟焦凍
花館環=上鳴電気
ジジ=飯田天哉
圭介の母=エンデヴァー

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/15(Sun) 05:35
(片方劇画だけど)傷追い人の女キャラとスラムダンク
日下夕湖=流川楓
小宮夏子=三井寿
ペギー=桜木花道
ミスティ=宮城リョータ
花館環=藤真健司
ジジ=沢北栄治
圭介の母=安西光義

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【8:354】  同じ声優の台詞を別のキャラに喋らせるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/05(Tue) 21:42
同じ声優の台詞を別のキャラに喋らせるスレです!


345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/12(Fri) 20:02
エルランド「どけ!! 俺はお兄ちゃんだぞ!!!」→本当に言い出しそう

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/25(Thu) 22:13
DDサウザー「どけ!! 俺はお兄ちゃんだぞ!!!」

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/30(Tue) 22:46
陽「黙れ!一生痕に残る傷を付けてやらァ」

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/02(Fri) 23:19
ロロ・ランペルージ「成程…こういう展開になるまで読めていた、と!ここからは私の役目」

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/03(Sat) 23:14
陽「黙れ!一生痕に残る傷を付けてやらァ」

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/04(Sun) 22:20
陽「泣きべそかいてても何も変わらない…お前のやることはただ一つ二度と不幸な者を生み出さない事」

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/18(Sun) 22:25
犬orパフor狩野さやかor森亜るるか「見ないで、莉乃!ドッペルゲンガーよ」

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 23:30
クローバー「莉乃!俺居る」

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:27
陽「泣きべそ書いてても何も変わらない…お前のやることはただ一つ二度と不幸な者を生み出さない事」

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:31
陽「泣きべそかいてても何も変わらない…お前のやることはただ一つ二度と不幸な者を生み出さない事」

名前:

【9:56】  同じ声優の台詞を別のキャラに喋らせるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/05/08(Sun) 16:00
アニメの同じ声優の台詞を別のキャラに喋らせるスレです!
例)
毛利小五郎「貴様は既に死んでいる」


47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/09(Mon) 21:57
絵心さん「ぞっこんぴっこん!ペン子さん!」




48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/10(Tue) 22:15
少年時代の仙水忍「黙れ殺すぞ」

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/30(Tue) 22:47
陽「黙れ!一生痕に残る傷を付けてやらァ」

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/04(Sun) 22:21
陽「泣きべそかいてても何も変わらない…お前のやることはただ一つ二度と不幸な者を生み出さない事」

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/07(Wed) 23:46
プラレールロージーモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチモンチッチプラレールロージーモンチッチモンチッチ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/07(Wed) 23:48
プラレールパーシーポケットモンスターチョコキシリトールタイム

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/16(Fri) 23:08
陽「泣きべそかいてても何も変わらない…お前のやることはただ一つ二度と不幸な者を出さないこと」

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/18(Sun) 22:24
犬orパフor狩野さやかor森亜るるか「見ないで、莉乃!ドッペルゲンガーよ」

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 23:30
クローバー「莉乃!俺居る」

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:26
陽「泣きべそ書いてても何も変わらない…お前のやることはただ一つ二度と不幸な者を出さない事」

名前:

【10:545】  勝手に声優キャスティング
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/02/03(Fri) 19:30
タイトルの通りです。
荒らしは禁止!!


536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/01(Sun) 01:37
修正完了
仮面ライダー電王 2026年版
野上良太郎/仮面ライダー電王:斉藤壮馬
桜井侑斗/仮面ライダーゼロノス:羽多野渉
野上幸太郎/仮面ライダーNEW電王:石川界人
野上愛理:豊崎愛生
ハナ/コハナ:瀬戸麻沙美
ナオミ:茅野愛衣
オーナー/駅長:川原和久(2役)
尾崎正義:松岡禎丞
三浦イッセー:阿部敦
牙王/仮面ライダーガオウ:黒田崇矢(本家ではアルビノレオイマジン、オウルイマジン役)
鈴木一哉:KENN
ソラ:長谷川育美
死郎/仮面ライダー幽汽:津田健次郎(本家ではオクトイマジン役)
トキ:鬼頭明里
侑くん:諸星すみれ
クチヒコ/ゴルドラ:子安武人
ミミヒコ/シルバラ:三木眞一郎(本家はジーク役)
菊地宏:内匠靖明
上原美来:花澤香菜
上原早苗:松本梨香
海東大樹:野島裕史
黒崎レイジ:野島健児
モモタロス:岡本信彦
ウラタロス:梶裕貴
キンタロス:小西克幸
リュウタロス:内山昂輝
デネブ:杉田智和(本家はシャドウイマジン)
ジーク:内田雄馬
テディ/ピギーズイマジン(次男):下野紘(2役)
カイ:福田賢二
スネールイマジン(女):諏訪ななか
スネールイマジン(男):櫻井孝宏
バットイマジン:浜田賢二
ウルフイマジン:吉野裕行
トータスイマジン:小野坂昌也
デスイマジン:磯部勉
スコーピオンイマジン:鈴村健一(本家はリュウタロス役)
スパイダーイマジン:入野自由
アントホッパーイマジン(アリ):宮野真守
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/01(Sun) 01:38
修正完了
ぷよぷよ ヒロアカ+ラブライブ声優
アルル 高槻かなこ
シェゾ 山下大輝
ルルー 諏訪ななか
サタン 三宅健太
ウィッチ 新田恵海
ドラコケンタウロス 伊波杏樹
すけとうだら 岡本信彦
カーバンクル 降幡愛

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/05(Thu) 16:13
もしも野望の王国がアニメ化したら
野望の王国 2026年版
橘征五郎=内山昂輝
片岡仁=松岡禎丞
橘征二郎=杉田智和
徳田栄治(トク)=宮野真守
橘文子=花澤香菜
橘英介=三瓶由布子
赤寺十郎=木村昴
橘征一郎=小西克幸
橘征三郎=中井和哉
橘征四郎=神谷浩史
疋矢繁=佐藤正治
柿崎憲=津田健次郎
小田=関俊彦
立馬国造=田中秀幸
松山康一=浦山迅
大神楽了造=羽佐間道夫
白川天星=福山潤

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 20:51
瑠璃の宝石 2007年版
谷川瑠璃:高山みなみ
荒砥凪:葛城七穂
伊万里曜子:幸田尚子
瀬戸硝子:佐藤利奈
笠丸葵:川澄綾子
ナレーター:伊藤健太郎

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 20:53
仮面ライダー電王 2026年版
野上良太郎/仮面ライダー電王:斉藤壮馬
桜井侑斗/仮面ライダーゼロノス:羽多野渉
野上幸太郎/仮面ライダーNEW電王:石川界人
野上愛理:豊崎愛生
ハナ/コハナ:瀬戸麻沙美
ナオミ:茅野愛衣
オーナー/駅長:川原和久(2役)
尾崎正義:松岡禎丞
三浦イッセー:阿部敦
牙王/仮面ライダーガオウ:黒田崇矢(本家ではアルビノレオイマジン、オウルイマジン役)
鈴木一哉:大原崇
ソラ:長谷川育美
死郎/仮面ライダー幽汽:津田健次郎(本家ではオクトイマジン役)
トキ:鬼頭明里
侑くん:諸星すみれ
クチヒコ/ゴルドラ:子安武人
ミミヒコ/シルバラ:三木眞一郎(本家はジーク役)
菊地宏:内匠靖明
上原美来:花澤香菜
上原早苗:松本梨香
海東大樹:野島裕史
黒崎レイジ:野島健児
モモタロス:岡本信彦
ウラタロス:梶裕貴
キンタロス:小西克幸
リュウタロス:内山昂輝
デネブ:杉田智和(本家はシャドウイマジン役)
ジーク:内田雄馬
テディ/ピギーズイマジン(次男):下野紘(2役)
カイ:山口勝平
スネールイマジン(女):諏訪ななか
デスイマジン/スネールイマジン(男):櫻井孝宏(2役)
バットイマジン:浜田賢二
ウルフイマジン:吉野裕行
トータスイマジン:小野坂昌也
スコーピオンイマジン:鈴村健一(本家はリュウタロス役)
スパイダーイマジン:入野自由
アントホッパーイマジン(アリ):宮野真守
アントホッパーイマジン(キリギリス):山下大輝
モールイマジン(アックスハンド):kenn
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 20:57
荒砥凪さんが葛城七穂これいいだろ??

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 20:58
スネールイマジン雌の声ならラブライブサンシャインのセクシー担当のスイマーガール松浦果南の声に似合うからよ!!

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 22:52
葛城七穂ならあの凪にあうかもだよ

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/10(Tue) 22:53
セクシーキャラな?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 18:37
もしも善悪の屑(外道の歌)がアニメ化したら、勝手にキャスティングしてみた(改訂版)
鴨ノ目武=津田健次郎
島田虎信=中井和哉
開成奈々子=上坂すみれ
榎加世子=高橋李依
鶴巻裕=小西克幸
粕谷九頭男=関智一
設楽真=日野聡
溝口吹苗=伊藤静
カモの叔父=岸野幸正
愛美=和氣あず未
園田夢二=宮野真守
近野智夏=種崎敦美
國松義忠=中田譲治
桜内敦=平川大輔
梅沢保=遠近孝一
五乙女潤=KENN
逆口拓=杉田智和
田中敦子さんはお亡くなりになりましたので変更です。

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