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【1:124】  特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 21:44
「特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら」からの続きです。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=685621877
皆さんは、昭和と平成と令和の特撮ヒーロー番組の作品にもしこんなエピソードがあったら教えて下さい。お願いします。


115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 16:44
第7.1話「毒ガス発生」
都市のあちこちで「突然の霧/ガス発生」「原因不明の中毒症状」「多数の住民の呼吸困難や気絶」が報告される。
初動では「工場の有害ガス漏えい」「都市ガス事故」とされるが、調査で複数の場所で同時に発生、しかも場所や時間に共通点がないことが判明。科学パトロールが疑問を持つ。
サンダーマスクが捜査中、夜間にガスポスが都市の上空でガスを放出→ 人々が苦しむ中、科学パトロールが防毒装備を展開 → サンダーマスク出動。
戦闘は真っ白な霧と毒ガスで視界ゼロ。音や爆発で戦うも攻撃が効かない。
結局、科学パトロールが特製の“ガス凝固弾”または“強風除染装置”を使い、ガスを一時的に固化/拡散阻止 → ガスポスの身体の一部(コア)を露出 → サンダーマスクで突破 → 怪獣を撃破/消滅。
最後、除染・換気、被害住民の救助といった社会的フォローを描いて終わる。

毒ガス魔獣ガスポス
有毒ガスを操る怪物、体は瘴気を帯びたような半透明または煙状の質感、もしくはガスが漏れ出す“異形の化身”。どこか不定形・煙のような姿。
毒ガス/有毒ガス放出:広範囲にわたる有毒ガスをまき散らし、呼吸や皮膚接触で人間に中毒・体調不良を起こす。視界を奪い、混乱/パニックを誘発。
汚染拡散:ガスは風に乗り、都市部や地下、建物内などにも広がる。除染が困難。
耐久力:通常の攻撃では煙の一部が消える程度。実体を持たない/持ちづらいため、物理攻撃が効きにくい。

第8.1話「角竜魔獣の襲撃」
全国各地で謎の“地割れ”や“地盤崩落 / 地震”が発生。原因不明。最初は自然災害か、地盤の老朽化と思われるが、時間や地域の広がり、異常なパターンから不自然さが浮上。
科学パトロール、地質センサーや地下探査装置で調査を始める。地中に不自然な空洞や大きな物体の影をキャッチ → サンダーマスクに警戒命令。
地下から突然の地震 → モノクラが地上に出現、都市の中心部やビル街を破壊。建物崩落、道路陥没、瓦礫の嵐 → 多数の市民が取り残される。
サンダーマスク、水や避難誘導と並行して戦闘。地中移動や掘削を阻止するため、地盤爆破弾や耐地震装甲で対応。最終的には角と甲殻の弱点(たとえば内臓がむき出しになる場所)を見つけて撃破。モノクラは爆破あるいは地中深く送り返される。
最後、崩落した街の復興、避難住民の救助、地質調査強化など「都市と自然のバランス」「人間の安全と文明の維持」の大切さを描いて終わる。

角竜魔獣モノクラ
古代角竜、たとえばモノクロニウス をベースにした魔獣。厚い装甲、硬い甲殻、巨大な角、ずんぐりした体、力強い四肢。地中または大地と親和性の高いフォルム。
地中潜行/地震生成:地下を自在に掘り進み、地震や裂け目、地割れを起こすことができる。建物や地盤、道路などを破壊。
強力な角と装甲:他の魔獣と違い、防御力と耐久力が高く、正面からの撃破が困難。角の一撃で地面を砕く破壊力。
地底からの襲撃/隠密性:地中を移動するため、通常の探知技術では発見しづらい。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 17:04
第9.1話「山崩れ/崖崩壊」
山岳地帯や国道沿いの山間部で、突如として崖崩れ/岩山崩落が立て続けに発生。崩落に巻き込まれた車両、住民、集落…惨禍。最初は“地質の自然崩壊”と見なされるが、崩落の起点に“不自然な岩の塊”の痕跡があるのを科学パトロールが発見。
その痕跡を元に、サンダーマスクが出動。森の中、崖の上に“岩の巨獣”としてライノロックが姿を現す。
戦闘では、銃・爆破による攻撃がほとんど通じず、サンダーマスクも苦戦。さらにライノロックが角で岩壁を突き、山崩れ+隠蔽/逃走を図る。
サンダーマスクは科学パトロールと協力し、“角や岩殻の割れ目に強力な衝撃を集中させる特殊爆弾”を準備。角の根元付近を狙撃 → 割れ目発生 → 巨大なひび割れが岩を砕き、ライノロックの防御シェルを侵食 → 最後に必殺技で撃破。
崩落で被災した集落での救出と復興、地すべり予防や“自然との共存”に対する警告で締め。

岩サイ魔獣ライノロック
サイ + 岩/巨岩の要素を持つ魔獣。巨大なサイのような体格、厚い岩質の皮膚または岩のような甲殻。角はサイのように太く強固で、先端は尖らず鈍め:岩塊を思わせる形状。脚は太く重厚で、地響きを伴って移動。
岩のような防御力/耐久力:通常の銃火器や爆発、衝撃に対して非常に強く、弾かれる/跳ね返される。
地震・崩落誘発:地面を踏みつけたり角で岩壁を突くことで、山岳地帯や崖、山の斜面で岩山崩れや地滑りを誘発。
鈍重な重装甲だが、圧倒的な破壊力 ? その分スピードは遅めだが、一撃で岩山・斜面・道路を破壊可能。

第10.1話「海の怪物、沖縄の海で出現」
沖縄近海、または南国の島の近海で「巨大な影」を目撃した、という報告。夜、漁船や通勤船が次々と消息不明に。海底に沈んだものや、船体が内側から破壊された形跡が見つかる。
科学パトロールが海底探査、超音波ソナー、赤外線スキャンで異常をキャッチ → 魔獣の可能性を疑う。サンダーマスクが迎撃準備。
プレクアが夜の海から浮上、船団あるいは港を襲撃。暗闇の海面、波間に浮かぶ首長竜状の魔獣 ? スリリングな水中/夜間特撮アクション。
戦闘では、水中ではサンダーマスクが動きづらく、水中戦は危険。そこで科学パトロールが“ソノーグラフィー誘導爆弾”や“電磁網”を使いプレクアを一時的に海面付近に拘束 → サンダーマスクが決戦。
顎やヒレを封じ、水面上での格闘 → 最後に必殺攻撃で撃破。海中に戻すか、爆破で消滅。

首長竜魔獣プレクア)
古代の海棲爬虫類 首長竜 をベースにした魔獣。長い首、大きな胴体、ヒレ状の四肢、水中に適した流線型の体、滑らかな鱗または皮膚。水中での高速移動に優れ、水面下/海中での襲撃を得意とする。
水中適性/高速遊泳:深海でも浅瀬でも自在に動き、音波探知や超音速スキャンのような特殊センサーを回避。
強力な顎と鋭い歯:鋼鉄の船体さえ噛み砕くかじりつき攻撃、あるいは海底に仕掛けた爆弾や浸水工作による破壊。
群れを従える可能性:単体魔獣という設定だが、小型の水棲魔獣を従えるか、同種を多数呼び寄せることで“集団襲撃型”にも拡張できる。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 17:05
第11.1話「森の砂漠化」
森林や農村、山の麓の地域で「急激な砂の侵入」「地面が乾き、植物が枯れ始めた」「土が崩れ、畑が崩壊」という報告が相次ぐ。最初は干ばつか土壌劣化と思われる。
しかし、短期間で“砂地帯”が広がり、農作物全滅、住民の避難、村の崩壊にまで発展。科学パトロールが調査、土壌の成分分析で不自然な“砂の粒子構造” ? これは魔獣の痕跡だと判断。サンダーマスク出動。
サンドバク登場。砂嵐を伴って現れ、森や畑を砂に変える。その砂塵が一気に広がり、都市部へも拡散。視界遮断、呼吸障害、土壌汚染。都市と農村が一体の脅威に晒される。
戦闘では、通常のパンチやキックが砂質の体に効果薄。サンダーマスクは“砂を固結させる特殊粉末”や“湿潤ガス/水分爆弾”を科学パトロールと共に準備 → サンドバクの砂質ボディを無力化 → 必殺攻撃で撃破。砂は雨風で洗い流される設定。
最後、被災した地域への復興支援、緑化運動、土壌再生、水源確保などの描写 → 自然を守る重要性を強調。

蟻地獄魔獣サンドバク
蟻地獄 (砂を使って獲物を陥れる虫) + 砂/砂漠の要素を持つ魔獣。体は砂粒の集合体のような半固体 ? 砂埃が舞うような姿、時には“砂煙”のように形状を変える。脚や手足は不明瞭、全体がゆらゆらと揺らめく。
砂漠化能力/土壌汚染:森林や草原、農地の土壌を砂化させ、植物を枯らし、地形を変えて砂地に変える。気付いたときには広大な砂地帯に変貌。
捕食/吸収能力:植物、木々、土壌を“砂”として取り込み、自らの体の一部とすることができる。
砂の流動性/拡散:砂塵、砂嵐として広範囲に広がる。風とともに都市や村にも到達し、砂嵐による視界遮断、土壌・農地破壊、人々の生活破壊を引き起こす。

第12.1話「都市空中攻撃」
都市上空で「正体不明の飛行物」「轟音・閃光とともにビル群や橋梁が破壊される」「無差別な空襲」「逃げ惑う市民」の報告が相次ぐ。はじめは戦闘機の暴走・テロ、あるいは航空事故と思われるが、異常な破壊パターンと残骸の少なさから魔獣の可能性を疑う。
科学パトロールがレーダー・航空探知・高高度撮影で異常を確認 → 魔獣「メカスカイ」の存在を突き止め、迎撃準備。サンダーマスクも出動要請。
メカスカイがビル上空から急降下 → ミサイル / ロケット砲 / 機銃で市街地を襲撃 → ビル倒壊、火災、交通網破壊。科学パトロールが避難誘導と防空バリアの展開 → サンダーマスク出撃。
空中戦。戦闘機魔獣のジェットブーストと素早い機動に苦戦。サンダーマスクは接近戦に持ち込みにくいため、科学パトロールの追尾レーザー照射や電磁パルス弾で動力系を狙う。
動力ブースト停止 → 空中で無力化 → 落下 → 最後に必殺技で撃破。都市に落下する前に爆破または消滅。
エピローグとして、被災都市の復興、インフラ修復、防衛システム強化などを描写。未来への希望と市民の団結を強調。

戦闘機魔獣メカスカイ
戦闘機/ジェット機 + ロボット怪獣。金属パーツ、翼、ジェットエンジン、ミサイルや機銃、レーダーアンテナなどを備えた「飛行型ロボット魔獣」。体は機械質で、鋼鉄の装甲、関節はリベット/ギア構造、動力はジェットエンジンまたは推進ブースター。
高速飛行/急降下攻撃:都市上空からの空襲、ビル群の破壊、爆撃/ミサイル攻撃、機銃掃射を得意とする。
飛行戦 & 空中戦:サンダーマスクがそのまま飛び込むには困難。空中格闘、迎撃には科学パトロールのサポートが必要。
ミサイル/誘導弾/爆撃能力:地上部隊、建物、橋、インフラなどを狙った破壊力。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 22:20
第13.1話「竜巻切断事件」
ある地域で「竜巻による異様な被害」が立て続けに発生。普通の台風や竜巻とは違い、建物が“真っ二つ”になったり、高架を斬られたりする“切断”跡。被害範囲が広く、原因不明。
科学パトロールが現場の風の異常性、旋風の中心に“回転痕”を発見 → 単なる竜巻ではないと判断。異常振動/気流のパターン解析で“人工竜巻/竜巻を起こす何か”の可能性。サンダーマスク召喚。
夜?深夜、怪しい風鳴りが響く中、巨大なカマキリ状魔獣「カマリネト」が現れ、竜巻を巻き起こしながら街を襲う。建物や鉄筋ビルを斬り裂く。サンダーマスクが飛び出すが、風と切断のコンビネーションで苦戦。
サンダーマスクは科学パトロールと協力し、“竜巻を止める/気流を乱す装置”を設置 → 風を弱めさせたタイミングで強力な斬撃 or 必殺技で鎌前脚を破壊 → カマリネト撃破。
終盤で、「自然の暴風ではない“人工竜巻”」という衝撃 ? “空気/気象操作”への警鐘として物語を締める。

カマキリ魔獣カマリネト
巨大なカマキリ。鎌状の鋭い前脚、昆虫らしい多関節の手足、複眼、羽や膜翅を備えた姿。身体は若干緑みがかった暗色、関節部や鎌は光を反射する金属質のような質感。
竜巻生成 & 風操作:翼または鎌前脚を高速回転させることで強力な竜巻(暴風+旋風) を起こす。これが「竜巻による“切断/破壊”」の原因。
鎌による斬撃/切断攻撃:竜巻だけでなく、鎌前脚で建物や物体、人間に直接斬撃を加えることも可能。
飛行能力 or ハイスピード移動:竜巻とともに高速で飛び回ったり、跳躍/滑空で襲撃。

第14.1話「都市打撃」
複数の都市で、橋梁の破損、ビルの外壁崩落、道路の陥没など、“打撃による被害”が頻発。原因は不明だが、被害の時間帯や位置に規則性があるため捜査。
科学パトロールが破壊パターンや破片の成分を分析 → “重力と衝撃の集中”から、通常の爆発や事故ではない異常な打撃であることを見抜く。サンダーマスク召喚。
夜、都市上空または郊外に鎧竜魔獣アンギロドが出現。鉄球を振り回し、ビルに直撃、橋に衝突、道を破壊 ? 都市をパニックに。サンダーマスクが対峙。
普通の打撃や必殺技では装甲に跳ね返され苦戦。そこで科学パトロールが“振動共鳴爆弾”または“装甲溶解剤”を準備 → 装甲表面を弱体化 → サンダーマスクが内部構造を破壊 → アンギロド撃破。
最後に、街の復興、住民の安全確保、防災インフラの強化などを描いて終わる ? “都市と人々の安全を守る”というメッセージ。

鎧竜魔獣アンギロド
古代の鎧竜をベースにした魔獣。重厚な甲殻、多層のプレート状の装甲、強靭な尾、四足歩行で鈍重だが重力を伴った重量感。
鉄球攻撃/打撃破壊:尾あるいは腕部に鉄球や重鎚状の武器を装備。これでビルや橋、道路などを打撃し、都市インフラを破壊。
高い防御力/装甲:通常の攻撃では傷つきにくく、鋼鉄の防御シェルのように強固。
鈍重ながら連撃の威力:一撃の破壊力は高く、複数の打撃を連続で加えることで都市の複数地点を襲撃可能。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 22:20
第15.1話「砲撃が来る」
都市や幹線道路、空港近辺で、謎の“砲撃/銃撃”による被害が多発。ビルの壁に砲弾痕、車両の炎上、路上の弾丸痕 ? 通常の犯罪やテロと似ているが、破壊力と軌跡がおかしい。
科学パトロールが軌道解析、破片の分析 → 軍用火器や兵器よりも“異様に重火器の破壊力と軌道”を持つ攻撃であることを察知。魔獣の可能性を検討 → サンダーマスクに警告。
深夜、戦車魔獣ガロンク出現。キャタピラで市街地を踏み潰しつつ、砲撃/機関砲弾でビルや道路、人々を襲う。サンダーマスクが応戦。
普通のパンチでは装甲が厚すぎて効果なし。科学パトロールが“EMP(電磁パルス)爆弾”や“装甲貫通弾”を準備 → ガロンクの動力 or 装甲を一時的に無力化 → サンダーマスクが決着 → ガロンク撃破/爆散。
被害街区の救助、火災鎮火、インフラ修復、防衛体制の見直しなどを描く → “兵器化された魔獣”による恐怖と、それに立ち向かう人間の覚悟。

戦車魔獣ガロンク
戦車 + ロボット怪獣。重装甲、キャタピラ脚か車輪脚、砲塔、機銃、装甲ボディ。怪獣としての生物的な曲線より、機械/兵器としての無機質なフォルム。
砲撃/機銃/弾丸攻撃:大砲や機関砲、ミサイルなど、重火器全般を装備。市街地・都市への砲撃/無差別攻撃が可能。
装甲耐久 & 鉄の防御:通常の格闘やパンチではほぼ通用せず、重火器レベルの攻撃や専用兵器が必要。
重装甲移動:キャタピラや車輪で地盤を踏み固めながら移動、破壊力と安定性を兼ね備える。

第16.1話「海岸防衛」
港町、漁港、倉庫地区などで、漁船の破損、倉庫への侵入、荷物荒らし、人の行方不明 ? 被害は海岸沿いや港付近に集中。最初は密航者か海賊、もしくは汚染/密漁かと思われる。
科学パトロールが海中探査、底質センサー、水質異常や異様な影の記録を発見 → 通常の人為的なものではなく、生体の可能性を疑う。サンダーマスクを呼び出し。
夜間、港にてウミチュウが上陸・襲撃 ? ぬめる体、節足、多脚、暗がりと海霧を利用し、倉庫や船を奇襲 → 混乱、逃走、被害拡大。サンダーマスク出撃。
湿った体表と水に浸ることで回復する特性に苦戦 → 科学パトロールが“脱水/乾燥攻撃装置”または“強酸性泡”を用意 → ウミチュウの水分と体を弱体化 → サンダーマスクが決戦 → ウミチュウ撃破。
港の安全確保、海域監視、漁港と市民の安心を守る描写で終わる ? “水辺 / 海の安全”を守るヒーローの役割。

フナムシ魔獣ウミチュウ
巨大なフナムシのような節足動物。長い触角や複数の脚、ぬめりのあるボディ、海中と陸上の両方で活動できる水陸両用型。外殻は黒ずんだ灰色/青灰色で、海水に溶け込むような色合い。
水陸両用の適応:海から港や岸壁に上陸、または水中から侵入して上陸地点を襲撃。水も陸も行動できる万能性。
群体/多数襲撃:単体だけでなく、小型の“群れ”を率いて多数で襲うことで人数差/圧力戦を仕掛けられる。
ぬめり & 外殻の耐久:普通の武器では傷つきにくく、湿った体表や節足構造で捕獲・退避が困難。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 06:18
第17.1話「翼竜現わる」
各地の都市で「夜間、正体不明の飛行物からの空襲」「ビルの屋上・窓が切り裂かれる」「橋や高架道路の破損」など異常な空からの攻撃が頻発。目撃者は「暗い影がスーッと飛び去った」「風とともに激しい破壊音/金属の裂ける音」など。
科学パトロールがレーダー/航空探知、夜間カメラ/目撃証言で飛行生物の存在を示す証拠をつかみ、サンダーマスク召集。
夜、都市上空にプテラビルが出現。翼を広げ、都市に急降下/翼ばたきの風で建物を破壊。サンダーマスクが飛びついて戦闘。
空中戦と高速戦、ビル群を背景にしたスリリングなバトル。翼の切り裂き攻撃をかわしながら、翼の根元や関節部を攻撃 → 翼の機能を破壊 → 着地させて必殺技で撃破。
最後、夜明けとともに街を救い、人々の安全を守る描写で締め ? “空からの脅威” に対する防衛の重要性を描く。

翼竜魔獣プテラビル
古代の翼竜(たとえば プテラノドン)をベースにした魔獣。大きな翼、細長いくちばし、皮膜の翼、鋭い爪/脚、恐竜的フォルムに加え、やや機械じみた鎧やトゲ、悪の魔獣らしい禍々しさをプラス。
空中飛行能力:高速飛行、高高度からの急降下攻撃。
空襲能力:翼の羽ばたきで突風を巻き起こす、翼を刃のように使って切り裂く、あるいは翼先や爪でビルなどを攻撃。
夜間襲撃/ステルス:翼竜の静かな飛行と暗闇を活かし、不意打ちや空爆のような襲撃が可能。

第18.1話「魚雷から海中攻撃事件」
港町、海上交通網、離島、漁船などで「魚雷による謎の攻撃」「船の沈没」「港施設の爆発」「海中からの突発的衝撃」など事件が次々と起きる。人々は潜水艦やテロの可能性を疑うが、証拠はなかなか掴めず混乱。
科学パトロールが海中ソナー、底質センサー、水中音波探査で異常を検知 → “生体または異形の物体” の反応 → サンダーマスクに迎撃命令。
サブマリルが深海から浮上して港湾に魚雷発射、混乱と破壊 → サンダーマスク出動。海と岸の間、水中と陸上をまたぐ戦い。
水中戦・水上戦の両方で苦戦。装甲と魚雷攻撃を防ぎつつ、尾ビレやスクリューでの突進に注意 → 科学パトロールが水中麻痺弾、水圧波拡散装置を使い、サブマリルの動きを封じる → サンダーマスク必殺 → 撃破。
港の復旧、海上交通の安全確保、海洋防衛の強化などを描いて終わる ― “海の守り” をテーマに。

潜水魔獣サブマリル
潜水艇 + 海中怪獣。硬い装甲のボディ、魚/爬虫類風の鱗または皮膚、潜水艦的な外殻構造、ヒレやスクリューのような尾ビレ、前脚や鰭での推進構造を持つ“海中ロボット怪獣”。
水中/海中潜航能力:深海から港、湾、海上都市近海などあらゆる水域を行動圏とする。
魚雷/水中ミサイル攻撃:潜航からの魚雷あるいは衝突弾を使って船舶、港湾施設、沿岸インフラを攻撃。
装甲 & 耐圧構造:通常の武器や破壊攻撃に強く、水圧・衝撃にも耐えるタフなボディ。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 06:18
第19.1話「謎の地震発生」
全国各地で「原因不明の地震」「地割れ」「道路やビルの地盤崩壊」「橋の損壊」「建物の倒壊」などが頻発。しかも震源は深く、地震波とは不一致 ― 自然地震では説明できない異常な振動。
科学パトロールが地震波の分析、地下探査を行った結果、“地中に巨大な生物の痕跡”を感知。サンダーマスク召喚。
巨大なアパラトが都市近郊または郊外に出現。歩行・踏みつけ・尾の振動により、地震のような破壊を次々と起こす。サンダーマスク出撃。
巨大な体により格闘は困難。科学パトロールが“地盤安定装置”や“振動吸収バリア”を準備 → 地震効果を抑制 → サンダーマスクが尻尾や脚の関節部を集中攻撃 → 内部構造を破壊 → アパラト撃破/崩落。
最後、被害地域の救助、地盤の復旧、防災・耐震対策の強化などを描いて終わる ― “人間と文明を守る安全の大切さ”。

竜脚類魔獣アパラト
古代の大型恐竜、たとえば アパトサウルス をベースにした魔獣。超大型・超重量級、長い首・尾、厚い脚、重厚な体躯。恐竜らしい皮膚または鱗、そして怪獣らしい禍々しさを持つ。
重量による地震/衝撃波:着地や歩行、尻尾の振動などで地面に強烈な振動を与え、地震や地割れ、地盤崩壊を誘発。
圧倒的な物理力 & 耐久力:巨大な体躯で、ビルや橋、道路など構造物を破壊。鈍重だが破壊力・耐久力は非常に高い。
長距離の踏破力:どこからでも現れやすく、都市部だけでなく郊外、山間部、郊外住宅地など幅広く動ける。

第20.1話「溶液と毒性」
都市や工業地帯、橋梁、トンネル、地下街などで「突然の溶液漏れ」「金属の腐食」「コンクリートの崩壊」「中毒・汚染被害」「謎のガスによる窒息事故」など異常現象が相次ぐ。
最初は化学事故かと思われるが、被害範囲とタイミングが一致せず不可解。
科学パトロールが成分分析、ガス検知、水質/空気質分析を行った結果、“非自然な腐食性の溶液/毒性物質” を検出 → “化学兵器ではなく魔獣の可能性” を考慮 → サンダーマスク召喚。
コブラーンが夜間あるいは深夜に出現。毒液/溶液を吐き出して都市や橋、工場を腐食・破壊。人々に毒/中毒被害。サンダーマスク、化学防護装備を着けて出動。
毒液・溶液で容易に攻撃できず苦戦。科学パトロールが“中和剤弾”または“泡状吸収剤”を用意 → コブラーンの溶液攻撃を封じる → サンダーマスクが毒液腺または体幹の核心部を破壊 → コブラーン撃破。
被害地の除染、インフラ修復、有毒物質処理、住民避難といった描写で終わる ― “化学/毒性の脅威とその防衛” という社会的テーマ。

コブラ魔獣コブラーン
巨大なヘビ、特にコブラをベースにした魔獣。長い胴体、滑らかな鱗皮、広げたフードのような襟、毒をもつ獰猛なイメージ。怪獣としての禍々しいフォルム、鋭い牙や毒液を吹く能力などを持つ。
毒性の溶液/液体攻撃:毒液、溶解液、腐食性の液体を吐き出す/飛ばすことができ、建物や鉄、コンクリート、人間を腐食または汚染。
毒ガス/腐食性ガスの放出:特定地域を溶液で包み込み、広範囲に被害を拡大。
俊敏な動き/隠密性:ヘビらしくしなやかな体、素早い移動、狭所への潜入、隠れる能力。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 17:22
第21.1話「謎の光線」
各地で「空から/高層ビルの屋上から謎の光線が発射された」「ビームで建造物やインフラが焼失・爆破された」「光の柱とともに閃光が走り、人々が逃げ惑う」といった事件が次々と報告される。
目撃者は「あっという間にビルが崩れた」「金属が溶けたように穴が開いた」と証言。
科学パトロールが被害現場を調査。残留する熱や放射、焼けた金属の分析から「自然現象では説明できない高エネルギー光線」が使われたと判断 → 魔獣の可能性を疑い、サンダーマスク出撃。
夜、都市または郊外にビーザーが出現。胸部や腕部からビームを放ち、高層ビルや橋、道路を次々破壊。サンダーマスクが応戦。
光線はエネルギーなので、普通のパンチ/蹴りなどの物理攻撃はほとんど無力。
そこで科学パトロールが“エネルギー吸収・反射装置”や“光線遮断バリア”を設置 → ビーザーの攻撃を遮断または弱体化 → サンダーマスクが装甲の継ぎ目や関節を狙って攻撃 → コア(エネルギー炉心)破壊 → ビーザー撃破/消滅。
最後に被害地域の復旧、インフラの安全確認、市民の安堵、そして「エネルギー兵器/光線の恐怖」による教訓を描いて終わり。

光線魔獣ビーザー
機械と魔獣が融合したロボット怪獣。鋼鉄質の装甲、複数の発射口やレンズ状の目、光線砲のような腕や胸部、鋭角的で近未来感あるフォルム。怪獣っぽい爪や鋭い歯も備えるが、全体は金属的で無機質。
破壊光線/ビーム攻撃:強力な光線(ビーム、レーザー、熱線、プラズマなど)を放ち、ビルや建造物、インフラ、地面などを一掃できる。
集中/広範囲ビーム:狭い範囲に高熱光線で貫く攻撃も、広範囲に拡散ビームで破壊する攻撃も可能。用途によって使い分け。
ロボ的防御力/耐久性:金属装甲により、通常攻撃やパンチではあまりダメージを受けず、エネルギー攻撃との戦いになる。

第22.1話「斬撃攻撃」
都市や郊外、工業地帯、倉庫街などで「夜間、建物や鉄骨構造物が“切り裂かれる/裂ける”」「車両の屋根が裂け、鉄骨が引き裂かれた」「鋭い引き裂き傷と破片、血痕」などの事件が多発。目撃者は「巨大な恐竜の影」「咆哮」「爪と牙の閃光」を見たと証言。
科学パトロールが破壊現場の傷跡の分析。斬撃の角度、破片、残留ひずみなどから、“刃で切られたような破壊” と判断 → 魔獣の可能性を突き止め、サンダーマスクに迎撃命令。
深夜、スピノレンスが工業地区または廃墟街に出現。鋭い爪と牙でビルの鉄骨や倉庫を裂き、人々を襲う。サンダーマスクが出動。
物理攻撃(パンチ・キック)は通用するが、爪や牙による攻撃力・速度・回数が多く、接近戦は危険。
サンダーマスクと科学パトロールが戦術を練り、“鋼鉄製バリケード”や“罠(トラバサミ、ワイヤー、鋼鉄ネット)”を用意 → スピノレンスの動きを制限 → 距離を取って必殺攻撃で決着 → スピノレンス撃破。
被害地の救助、夜間の安全確保、住民避難、市街地補修などを描き、夜の恐怖と復興を描写。

斬撃魔獣スピノレンス
古代の大型肉食恐竜スピノサウルスをベースにした魔獣。鋭い牙と爪、背びれまたは帆のような背中、筋肉質な恐竜体、さらに魔獣らしい獰猛さと異様さを持つフォルム。体つきは大型で、姿は荒々しく禍々しい。
鋭い爪/牙による斬撃/裂傷攻撃:爪や牙でビル・鉄骨・車両などを斬り裂き、人間や物体を切断。斬撃力は非常に高く、防御より攻撃重視。
俊敏な動き/跳躍/突進攻撃:大型ながら意外と機敏で、ジャンプや突進で高速で襲う。
恐竜的な威圧感と暴力性:牙・爪・尻尾などを使ったコンボ攻撃、咆哮、獰猛さで、人間側に強い恐怖を与える。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 17:23
第23.1話「毒霧発生」
都市部、地下街、トンネル、工業地帯などで「謎の霧/ガス」「呼吸困難」「中毒」「人々の窒息/失神」「建物の腐食/黒ずみ」などの事件が多発。最初はガス漏れや工場事故かと思われるが、場所や時間に規則性がなく、不自然。
科学パトロールがガス成分分析、空気質/ガス検知を実施 → “自然/工場由来ではありえない毒性ガスと粒子構造” を検出 → 魔獣の可能性を浮上 → サンダーマスク出動。
夜、または地下/地下街にミストピオンが出現。毒霧を放ち、街を一気に覆う。人々は逃げ惑い、中には毒霧で意識を失う者も。サンダーマスクが防毒装備で突入。
通常攻撃で毒霧や毒針を防ぐのは難しい。科学パトロールが“ガス吸収中和弾”や“空気浄化装置”を展開 → 毒霧を減少・除去 → サンダーマスクが鋏や毒針を破壊 → ミストピオン撃破。
終わりに被害者の救助、空気の浄化、都市の安全確認、毒対策の強化などを描いて終幕 ― “見えない毒への警戒” をテーマに。

サソリ魔獣ミストピオン
巨大なサソリ。甲殻・節足・鋏と尾、硬い外殻、さらに怪獣サイズに拡大されたフォルム。尻尾は鋭く、毒針や毒針ガス発射装置を持つイメージ。外見は暗く、黒や暗褐色、毒性を想起させる緑や紫のアクセントがあるといい。
毒霧/毒ガス放出:毒性の霧やガスを広範囲に放ち、呼吸器系毒性、腐食、麻痺、視界遮断などを引き起こす。都市・建物・地下街など、閉鎖空間で特に効果的。
鋏・毒針による物理攻撃:鋏や尾の毒針で直接攻撃も可能。毒+斬撃のコンビネーション。
隠密性/暗所適応:サソリらしく暗がりや地下、夜間に強く、突然の毒霧で人々を混乱させる能力に優れる。

第24.1話「客船襲撃」
海上輸送のための客船、フェリー、貨物船 ― いくつかの船が「夜間、海中から謎の衝撃」「船体が変形/損傷」「乗客の失踪/船ごと消息不明」といった被害にあう。特に航路の近海で集中。
証言では「海面が波立った」「巨大な影が浮かんだ」「腕のようなものが船を締めつけた」と。
科学パトロールが海中調査、ソナー、水中映像探査を行う → 異形の物体を複数捉える → 海洋魔獣の可能性を疑い、サンダーマスク出動。
夜、海上にギガトパスが出現。触手を伸ばして港や船を襲撃。船がひきずり込まれ、海水と混乱、乗客のパニック。サンダーマスク出撃、水上戦 + 水中戦のハイブリッドバトル。
触手による締めつけや破壊力に苦戦。科学パトロールと協力し、“高出力ソナー音波弾”や“電磁ネット”で触手の動きを混乱・拘束 → サンダーマスクが触手根元、胴体を攻撃 → ギガトパス撃破 → 水中に消滅または爆破。
最後、救助された乗客、沈没船の引き上げ、港の安全確認、海上交通の再開 ― “海と人のつながりと安全” を強調して締め。

大蛸魔獣ギガトパス
巨大なタコまたは海洋軟体動物。巨大な頭部、たくさんの長い触手、吸盤、ぬめりのある体、および怪獣らしい巨大感と禍々しさを持つフォルム。水中生活をベースにしつつ、海水の中でもぐらつかず、船を襲う能力を持つ。
触手攻撃/締めつけ/引き込み:たくさんの触手で客船や船舶を掴み、ひきずり込む、あるいは締め付けて破壊。船体を引き裂いたり、海中に引きずり込む力が強力。
水中適応/高速潜航:海中から襲撃し、深海 → 表層 → 船底 → 船上という展開も可能。水中からの奇襲に強い。
複数同時攻撃:触手が多いため、多数の船や複数の部位を同時に攻撃可能。一隻だけでなく、船団や港全体を混乱に陥れることも。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/05(Fri) 06:07
「ジャンボーグA」
第3.1話「青森を穿つ地の怒り~アリドン登場~」
宇宙人 グロース星人 の作戦で、地球の地下資源を暴走掘削でかき回されていた青森県。深い森も広大な山岳地帯も、次々と大穴や崩落に見舞われる。地元の人々は避難。
だが穴の底から湧き上がる異常な振動と光――その中心に現れたのは、怪獣 アリドン。蟻のような姿で、地中から高速で潜行・移動し、あらゆる地層を砕いて地割れを引き起こす。
PATおよびジャンボーグAが出動。最初、地上からの攻撃はほとんど効かず、アリドンは地中へ逃げ込む。そこでナオキは仲間を説得、地中探査用あるいは地質探査センサーで亀裂の中心を探す。
アリドンは地中で暴走し、広範囲の断層を引き起こそうとする――もし成功すれば、地域全体が地すべり・崩落で壊滅の危機。ジャンボーグAはドリルアームや振動パルス攻撃で地中深く追撃。最後はアリドンを地脈の裂け目に封印、土地の崩壊を防ぐ。

アリドン
“蟻”をモチーフにした地底怪獣。体長?? m級。鋭い顎とドリル状前脚を持ち、地中を自在に移動。地層破壊・地震誘発能力あり。

第4.1話 ? 「天空を裂く翼の恐怖~デスラノドン登場~」
グロース星人が地底資源だけでは飽き足らず、地球の大気中にまで手を伸ばす。オーストラリア・シドニーを標的に、空襲作戦を開始。突如、空港や街の上空に不気味な飛翔体が現れ、人々はパニックに。
そこに現れたのは、翼竜風の怪獣 デスラノドン。“プテラノドン”を思わせる翼竜の体格・翼を持つが、怪獣化されており、超高速で飛行、強力な風圧ブレス、鋭い翼爪で地上・空中ともに壊滅力大。
PATが迎撃するも、通常の戦力では全く歯が立たず。ジャンボーグAが迎撃に出動。ジェット形態で急襲、さらに空中格闘へ。激しい空の戦いの末、デスラノドンの翼を破壊し、都市部への落下を防ぎつつ撃破。
その後、「なぜシドニーか」「なぜ空襲か」という謎が浮かぶ――これがグロース星人の“地球支配戦略”のさらに大きな一環であることが示唆される。

デスラノドン
“翼竜怪獣”。翼開長60? m級。高速飛行、風圧ブレス、翼爪攻撃、鋭い叫びでソニック攻撃など多彩な空中攻撃。

名前:

【2:105】  こういう特撮ヒーローが存在していたら Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:28
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=685621765&ls=50
からの続きです。
皆さんは、もし、昭和と平成と令和にこういう特撮ヒーローが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。


96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 17:15
昭和の1970年代内頃にこういう宇宙モノのヒーローの特撮番組をやって欲しかったです。
タイトル「キャプテンスター」
制作会社東映 各話は全話で96話

ストーリー
未来の地球と様々な星々。宇宙帝国「デススペース」が銀河制圧を企て、侵略ロボ・怪人を次々送り込む。地球側は小規模な宇宙防衛隊と、主人公が変身するヒーロー「キャプテンスター」の活躍で守られていく。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 16:57
キャプテンスター
約185cm、筋肉質だがムキムキ過ぎない引き締まった体格。昭和ヒーローらしい「頼れる大きさ」。
肩幅広め、ウエストは細め。ヒーローらしい逆三角形シルエット。
メタリックブルーのボディスーツに、ゴールドの硬質アーマープレート(胸・肩・脛)を配したハイブリッド。布のケープ(短め)と合成ゴムのサイバーブーツ。所々にリベット風ディテール。
丸みのあるバイザー型。額中央に六芒星(スタークリスタル)を埋め込み、変身時に光る。バイザーは金属風の縁取りで、昭和特撮らしいフェイスライン。
大きな金の星章(回転ギミックで光る設定可)。
メインは深い青(宇宙感)、アクセントに金(正義)と赤いライン(アクセント)。
左腕のバンドに小型の「スターギア」モジュールが付いていて、技を発動するとパチッと開く演出。ブーツに磁石プレート(ミニチュアでの着地演出用)。
昭和らしいワイルドさと温かみ。派手だが重厚感あり。

決めゼリフ
変身時:「星よ、我が手に! キャプテンスター、出撃!」
勝利時:「宇宙に一つ、正義の光!」(昭和らしい大仰さ)


スターキック
片足を高く上げるジャンプキック。雑魚怪人を蹴散らす基本技。

コスモパンチ
強化された直拳。近接戦の主力技。

スターブラスト
手のひらから発射する小威力の光弾。複数の小型敵をまとめて攻撃。

スターガード
一時的に前方にエネルギーシールドを展開して防御。

フラッシュダッシュ
短距離の高速移動(回避や奇襲用)。残像演出が派手。

スペーススロー
投擲武器(短剣状エネルギー)を投げる技。戻ってくるタイプも可。

グラビティスラム
相手に重力をかけて動きを鈍らせ、小技につなげる。

コメットクロス
剣を使った連続斬り。回転を伴う派手なコンボ。

スターロープ
光のロープで敵を縛る拘束技。捕獲回で活躍。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 05:39
登場人物

重要人物

星野 大地(ほしの だいち)
年齢:26歳。宇宙防衛隊テストパイロット。キャプテンスターの素顔。
短めの黒髪、晴れやかな切れ長の目。作業服姿では無骨だがやさしい表情。現場に向く引き締まった体格(身長185cm設定)
性格は熱血・正義感強し。無鉄砲だが仲間思いで責任を最後まで取るタイプ。子どもや弱者に自然に手を差し伸べる。
北海道の小さな町で育ち、家族想い。航空工学と操縦の腕は天才的(自己流で培った面も)。恩師の旧友からスターコアの存在に導かれる。
優れた操縦術、即興でメンテナンスをする実務力、強い集中力。スターコアでの変身後は前述の技・能力を発揮する。
守れなかった過去(小さな事件で助けられなかった経験)を胸に持つ。シリーズ中盤で「力の使い方」を学び成長する。
ミキとは信頼と軽い淡い恋心の芽生え(明確に描かれず昭和らしくほのめかす)。相良司令への反抗と信頼の行き来がドラマを作る。
決めゼリフは「星よ、我が手に! キャプテンスター、出撃!」
故郷がデススペースの小襲撃を受ける回(人情回)。恩師がデススペースに囚われる回で大地の覚悟が試される。

夏井 ミキ(なつい みき)
年齢は24歳前後。地球防衛隊の若手科学者・メカニック兼解析担当。
ショート?ボブの髪型で知的な雰囲気。実験衣+作業服のワーキングヒロイン像。行動的で動きのある描写が多い。
冷静で論理的、しかし仲間を思う気持ちは熱い。しっかり者で大地の暴走をブレーキしつつ後押しする。昭和ヒロインらしい芯の強さと涙の一幕がある。
大学で宇宙科学を学び、地球防衛隊に招かれた。家族は都市部在住で、科学者としての誇りを持つ。
機械整備、電子解析、短時間での応急修理、戦術的な補助データの送信。発明回で便利ガジェットを作ることが多い。
大地への信頼と秘かな想い。相良司令への尊敬。ミニポーの扱いが上手く、時に母性的な一面を見せる。
ミキ回では「科学が人を救う」テーマが強く出る。自分の発明が思わぬ危機を招く回(責任を問われる)など成長の物語がある。
台詞例は「データが示す通りよ。行くなら、私も一緒に行く。」
自作装置が暴走し、ミキがそれを止めるため自ら出撃する回。仲間との距離が縮まる名場面あり。

相良 司令(さがら しれい)
年齢は45?歳(ベテラン司令)。地球宇宙防衛隊司令官。
整った軍服、白髪混じりの短髪で厳格な表情。階級章と古い勲章を着けている。
厳格で規律を重んじるが、部下を家族のように大切にする温かい一面がある。表向きは冷静だが、必要なときには情に厚い決断を下す。
長年の軍歴を持ち、デススペースとの初期接触から指揮を取ってきた。過去に大きな犠牲を出した経験があり、その痛みが慎重さの源泉。
戦略眼、的確な判断力、危機管理に長ける。かつて現場でパイロット経験あり(若い頃の逸話が回想で語られる)。
大地を手放しで信頼はしないが、その熱意を買っている。ミキを信頼できる技術者と見なしている。部下思いで、時に父親的立場。
苦渋の決断(艦を自ら犠牲にして仲間を守るなど)で視聴者を震わせる名シーンを持つ。
決めゼリフは「諸君、作戦開始!」(静かにだが重い)
ある作戦で命令と自分の感情が衝突し、司令としての矜持を見せる回。若き日の過ちが大地に影響を与える回も効果的。

ミニポー(ミニロボ)
小型サポートロボ(高さ:約60?m想定)。
丸いボディに可動アーム、光る目、星型マーク入り。脚部はローラー/小さなホバー機構。かわいらしく親しみやすいデザイン。
性格は好奇心旺盛でお茶目。時にトラブルメーカーだが、重要な場面で役に立つ。子ども視聴者の人気を意識したキャラ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 16:30
地球宇宙防衛隊

佐久間 一彦(さくま かずひこ)
年齢は48歳。相良司令の右腕。副司令。戦略参謀兼現場調整係。
冷静沈着で事務能力に長ける。相良司令とは旧知の仲で、彼の判断を補佐する渋いベテラン。
作戦指示が食い違った時に司令の代わりに現場をまとめる「縁の下の力持ち」回。

石田 翔(いしだ しょう)
年齢は32歳。宇宙艦隊のエースパイロット隊長。
豪快で仲間想い。若き日の大地の先輩に当たり、良きライバル関係。操縦にスピード感がある男。
個人的な因縁でデススペースのエースと一騎討ちする回。

前田 有希(まえだ ゆき)
年齢は27歳。通信・情報解析。通信室リーダー、暗号解析担当。
クールで几帳面、夜勤が得意。無口だが仲間のことはよく見ている。眼鏡キャラ。
敵の暗号を解読することで窮地を救う「頭脳ヒロイン」回。

太田 隆(おおた たかし)
年齢は45歳。星冠号・機体の整備責任者。整備班長(ベテラン整備士)。
豪快に見えて細かいところまで気が利く。工具を肌のように扱う職人肌。ミニポーの“親方”扱い。
緊急修理で不眠不休、若手整備士と師弟関係が描かれる回。

中島 リョウ(なかじま りょう)
年齢は19歳。整備班の若手。機械いじりが大好き。若手整備士(見習い)。
元気で少しドジ。太田に憧れて技を盗むが失敗して大騒動に。将来の成長を匂わせる存在。
失敗が思わぬ発見につながり作戦を救う「成長回」。

河村 澄子(かわむら すみこ)
年齢は34歳。隊医・医療主任。救命と精神ケアも担当。医療班長(ドクター)。
沈着で優しいが、必要な時は厳しい。大地に母性的な眼差しを向ける回がある。
負傷した怪人の子どもを救うことで敵側の心情が変わる回(昭和らしい人情話)。


吉岡 剛(よしおか つよし)
年齢は38歳。武装・兵器開発担当。火器管理の責任者。兵器科主任。
理知的でやや融通が利かないが仕事は確実。新兵器の扱いで悩む回がある。
開発中の兵器が暴走し、責任を取って自ら現場で止める回。

松浦 ハル(まつうら はる)
年齢は29歳。気象・天文監視官。宇宙・惑星観測、スターセンス補助。
穏やかで観察眼が鋭い。星空柄のスカーフがトレードマーク。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 16:50
その他
鈴木 正(すずき ただし)
年齢は52歳。大地の故郷にある町工場の親方。大地の幼なじみの父親代わり的存在。元整備士の町工場主。
豪快で情に厚い。工具とコーヒーが好き。工場がデススペースの作戦で被災、町を守るために仲間と立ち上がる回。

相沢 芽衣(あいざわ めい)
年齢は28歳。故郷の学校の先生。子どもたちの盾となる母親的存在。小学校教師。
優しく芯が強い。子どもたちからの信頼が厚い。学校祭に怪人が乱入、先生としての勇気を見せる回。

田村 浩(たむら ひろし)
年齢は46歳。地域紙の記者。事件の真相に迫る記者魂を持つ。地方新聞のベテラン記者。
正義感が強く、時に相良司令と衝突することも。デススペースの工作をスクープし、隊の作戦に貢献する回。

三浦 エリ(みうら えり)
年齢は33歳。子どもたちに人気の老舗玩具店を切り盛りする。ミニポーのグッズを早く取り扱う。玩具店店主(女性)。
明るく商売上手。子ども扱いが上手。店が怪人のターゲットになり、地域の絆で守る回(玩具販促回でもある)。

岡田 剛志(おかだ つよし)
年齢は50歳。防衛隊の顧問的存在で戦術アドバイスを行う。元軍人の民間コンサルタント。
渋く頼れるが、古風で頑固な面も。大地を叱り飛ばすことがある。旧友の裏切りで悩む回。信念を貫きながら若者を導く話。

菊池 ユウ(きくち ゆう)
年齢は38歳。宇宙港近くの情報交換拠点。パイロットや民間人が集う。宇宙バー「コスモラウンジ」店主。
飄々としているが人脈が広い。噂を聞きつけ仲間に知らせる。バーの建物がデススペースの罠の舞台になる回。秘密情報の鍵を握る。

高橋 智子(たかはし ともこ)
年齢は34歳。民間輸送船の頼れる船長。物資輸送中に防衛隊と協力することが多い。若い宇宙輸送船の船長。
勇敢で機転が利く。女性船長として尊敬される。補給路を狙うデススペースの襲撃を受け、乗員と共に奮闘する回。

黒田 健次(くろだ けんじ)
年齢は41歳。古代文明研究を行う学者兼起業家。スターコアの伝承を研究している。私設研究団体リーダー。
野心的で強引、だが研究への情熱は本物。時にヒーロー側と衝突。スターコアの秘密を巡ってデススペースと競合、最終的に和解する回。

山下 早苗(やました さなえ)
年齢は29歳。戦時下のボランティア医療スタッフ。河村医師と協力して傷病兵を看護する。看護師(前線医療ボランティア)。
献身的で強い意志を持つ。涙もろいが勇敢。被災地での救援活動中に仲間を励ますヒューマンドラマ回。

小泉 隆一(こいずみ りゅういち)
年齢は31歳。新型通信装置を提案する民間技術者。ミキと共同開発することも。若き起業家(通信ベンチャー)。
理想主義で熱心。時に空回りするが根は善良。発明が敵に悪用される危機を招き、償いと成長の物語となる。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 22:08
デススペース

皇帝 ダルガン大帝(ダーガン)
デススペース皇帝。宇宙征服の黒幕。最終決戦の主役。
外見は中年?老年(威厳ある顔立ち)だが、不死性をほのめかす。
身長約200cmに見える威圧的な体躯(マントと装飾で巨大感を演出)。実際のスーツはやや大柄で厚みを持たせる。
黒と深紫を基調に、胸部・肩にゴールドの過剰装飾(甲冑めいたプレート)。
頭部は角状の王冠(光る宝石を配する)と、顎を覆う半マスクで表情は部分的に見える演出。
長大なマント(内側に赤の裏地)、胸元に「闇の星印(皇帝紋)」のメダリオン。
皇帝の杖(エネルギー放射)、暗黒波(範囲攻撃)、分身ホログラム。精神支配の描写も可。
冷酷で計算高い。威厳ある語り口だが、部下の失敗には激昂する。高圧的だが理に外れぬ狡猾さがある。
第○○話で初めて全身を見せる「全身披露回」。
スターコアに関する秘密を知る存在として中盤以降に重要情報を小出しにする。
口元を隠すマスクで声の演出が映える(低音の声優)。王冠やマントでシルエットが強く、最終回の巨大セット対決で映える造形。

暗黒大将軍 ゾル
デススペースの総軍司令。地上・艦隊・怪人の前線指揮官。
外見40代?代。軍服の将軍イメージ。
がっしりした筋肉体型、身長約190cm。肩幅が広く威圧感がある。
黒光りする金属風アーマー(肩当てが大きい)、胸に赤い戦旗モチーフ。
口元に呼吸管のような装飾、片目が覆われたゴーグル/アイパッチ風。
角張ったヘルメットと、腰に大きな軍刀(光るギミック)。
戦術刀(斬撃)、ミサイルランチャー内蔵腕甲、指揮用のタクトで部隊を増援召喚。戦闘では力技と戦術眼を併用。
粗暴で短気、戦を好む現場指揮官。栄誉と力を尊ぶ。部下には厳しいが忠誠心を重んじる。
銀河艦隊戦での白兵戦回(大掛かりなミニチュア破壊が映える)。
一時的にキャプテンスターと剣技で相対する一騎討ちの回。
スーツはゴツめのアーマーで昭和の「人が着られる巨漢」を意識。刀の抜き差し演出は必須。

科学参謀 メカドク
デススペースの科学参謀・生体改造と兵器開発の責任者。怪人の設計主。
見た目は知的な中年?老年。白髪交じりや半透明のヘアネット風造形でも可。
中肉中背だが、手先や機械義肢を多数持つ「サイボーグ風」。
白?灰の実験外套風アーマーに配管・ギア・露出した回路パネル。片腕が機械義手。
顔には透明マスク、眼部に単眼レンズ・ゴーグル。胸部に発光するエネルギーハッチ。
改造兵器(改造怪人の生成)、収束レール砲、ナノ修復。奇怪な改造技術で敵を変貌させる。
冷徹で好奇心旺盛。倫理観は希薄で「結果第一」。実験的な台詞が多い(観客に不気味さを与える)。
ミキや隊の科学者との知的対決回(頭脳戦)。
改造された怪人が暴走して自身が危機に陥る回(因果応報)。
パーツの付け外しで怪人を「量産」する演出が映える。スーツに止め具やパイプを多用。

妖星女王 アストリーナ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 22:22
ブラックシューティング
キャプテンスターの因縁のライバル。黒き流星の異名を持つ孤高の存在。時に敵と手を組むことも。
外見は若?壮年相当。神秘的で孤独な空気。
細身で機敏な体格、身長約185cmだが動きは軽い。
全身黒装束に銀の流星模様が走る、フード状のケープと顔を部分的に覆うメット。
目だけが赤く光るデザインで、マスク下の素顔は謎(回想で一部公開)。
高速移動(閃光のように現れる)、複数の小型導弾(手首から展開)、スナイパー的遠距離射撃。時に剣を使う。
無口で冷淡、義理や美学を重んじるタイプ。仲間を簡単に信用しないが、真に危機の時は協力する。
キャプテンスターとの一対一の対決回(剣技と速度の勝負)。
中盤で「敵か味方か」を巡る回で視聴者を引きつける。
ライバルは玩具的にも人気が出るデザイン(交換可能なアーマー・発光ギミック推奨)。

ブラックホール博士
役割:デススペース側の狂気的発明家。ブラックホールや重力系の兵器を研究。
見た目は老科学者(60歳前後)だがエネルギーで老いが保たれている描写可。
やや痩身で猫背、手や指が長め。身長約170cm。
黒い実験袍に銀の配管、胸に回転する小型ブラックホール模型を装着。
顔は浅黒く、目が光るデザイン。手袋には細かいツールが埋め込まれている。
重力源生成器(敵を押し潰す)、小型ブラックホール爆弾(要注意演出)、時空歪曲の試作的兵器。
ややふざけた口調で狂気をにじませる。科学を神の如く崇拝する。倫理観はほぼ皆無。
実験が暴走し、自分の作った装置に追い詰められる「科学の驕り」回。
ミキとの頭脳戦(科学的理詰め)で対比を見せる回。
発明ギミック(回転する模型、小さな光球)で「何か不穏なことが起こる」匂わせが可能。

デススペース兵
敵側の大量兵士、雑魚的存在。部隊運用で量産される。
身長160?mの標準的スーツサイズ。やや細身?中肉。大勢で並ぶと迫力が出る。
黒いボディスーツに赤や紫のライン、胸に小さな皇帝紋。ヘルメットは無表情の仮面型(視界部分はスリット)。
武装はレイガン、盾、簡易飛行ブースターなど。格差を出すため「重装型」「軽装型」「潜入迷彩型」などバリエを用意。
数で押す、包囲・掃討、爆破工作など。集団での人間のような群舞シーンが映える。
個としての描写は少ないが、幹部に忠誠を尽くす兵隊感を出す。たまに良心的な一人が改心するゲスト回も可。
模型破壊戦や大群の襲来シーン。群像劇で市民を脅かす回。
顔がシンプルなので複数人での交代出演がしやすい。昭和の現場では量産しやすい造形が重要。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 06:05
宇宙怪人
呼称:基本名称は「◯◯ズペズ」。
デススペースが征服した惑星の住民を捕縛・拉致し、肉体改造と機械/化学的改造を施して作り出した「改造戦闘員」。
デススペースの戦略によって戦闘・占領・破壊・破壊工作・情報攪乱など多用途に投入される。
元の文化や動植物のモチーフが残ることが多く、各星の特色を取り入れたデザイン。名前の語尾「ズペズ」で統一感を出す(玩具的にも語感が良い)。
改造部位に露出する「コアポート」や、元の精神の残滓を刺激すると一時的に無力化/混乱する設定がドラマに使える。

改造プロセス
1.捕縛 → 収容施設へ収監(暗い檻、冷却槽など)
2.生体改造(機械接合・化学注入・遺伝子操作) ? メカドクやブラックホール博士の研究室で行われる。
3.同化処理(脳波抑制、服従プログラムの埋め込み)
4.強化試験(武装・戦術適正の有無をテスト)
5.出撃(兵器として部隊化)
演出では改造時の哀しげな回想や、改造後に一瞬だけ元の人格が現れるカットを入れることで悲劇性を高められる。

各星のモチーフ(昆虫、海洋生物、砂漠生物、植物、鉱石など)を取り入れると「バラエティ感」が出る。
人の面影を残すために、手首や顔の一部に元住民の装飾や服の名残りを残す(視聴者の同情を誘える)。
胸に差し替え可能な「コアパネル」、腕や肩に取り外し可能な武装パーツで撮影・玩具運用しやすくする。
星ごとにテーマカラーを決め、群れで並んだ時に見栄えがするようにする。
ミキの解析で改造が解除され、元住民が戻る回(人情回)。
一瞬だけ自我が戻り主人公を助ける怪人が登場し、視聴者の胸を打つ。
大地が「戦うべきか助けるべきか」で葛藤する回に最適。
ある改造特務型がデススペースに反旗を翻す中編エピソードも可能。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 17:11
登場メカ
キャプテンスター側

スターバシロ
宇宙戦艦/旗艦。太古のクジラ「バシロサウルス」をモチーフにした巨大戦艦。艦体が曲線的で「泳ぐ」ように宇宙を進む外観が特徴。艦首は大きな「口先」状のデザインでビーム砲と格納ハッチを兼ねる。
全長約600m(スケール演出)。甲板・格納庫・指揮塔があり、ミニチュア破壊シーンで見栄えする大型モデル。
メタリックブルー基調、白と金のライン、艦首にスター章の装飾。
巨大な円形艦橋。相良司令→佐久間副司令→石田隊長等が交代で指揮。主コクピットはウィンドシールド風合成合成ショットで映える。
主砲「バシロ・マウスキャノン」:艦首から発射する集束ビーム。大規模ミニチュア破壊用の必殺火器設定。
副砲群(スターランチャー):艦体側面に並ぶ多連装ミサイル。雑魚一掃用。
格納庫/発進ホール:スターイーグル(ジェット)・スターバイク等を複数格納。ドック開閉のギミックが見せ場。
ホログラフ・航行センサー(ナビゲートビジョン受信機):ミキや前田が運用する解析システムと連動。
防御機構「コスモシールド」:短時間のバリアを発生させ味方を守る。
特殊ギミック「クジラ歌(ソナー)波」:低周波エネルギーで敵機の探知や一時混乱を引き起こす(劇中での演出効果)。
搭乗・乗組員:乗組員数は数百?千単位(場面により)。艦長席は相良司令、戦術デッキは石田隊長・パイロット群。太田・中島ら整備班が格納庫を管理。

スターイーグル
キャプテンスター専用ジェット機。
鋭い鷲(イーグル)をモチーフにした一人乗り高速ジェット。機首が尖り、両翼先端に小型ブースターとミサイルを備える。キャプテンスターの空中戦の相棒。
全長約18?m。スターバシロ内の格納庫に納まるコンパクト設計。
青と白のツートンに金のライン。機首に小さな星章。
前方スライドキャノピー。内部はアナログ計器と大きなレバー類で昭和感を演出。
主ブースター(スーパーチャージャー):短距離での超加速が可能。フラッシュダッシュ的演出と相性良し。
翼先小型ミサイル:多数の小型ミサイルを同時発射する「イーグル・スワーム」。
AWACSセンサー:空中索敵・目標補足を行い、スターの狙いを補助。
ホーミングレーザーキャノン:精密射撃装備。ブラックシューティングとの一騎討ちで使われることが多い。
脱出ポッド:緊急時にパイロットを射出して救出可能。
搭乗者:主に星野大地(キャプテンスター)や石田隊長が搭乗。時に特別任務で他パイロットも運用。

スターバイク
地上・短距離移動用バイク。
昭和ヒーロー定番の一人乗りパワフルバイク。ジェット機能を併せ持ち、地上から低高度の空中も走行可能。軽快さとヒーロー映え重視。
全長約2.5?m。細身ながら装甲感あり。ヘッドライトは星型で変身ポーズとの連動演出に使う。
青基調、赤のライン、メッキのフロントフェンダー。
ジェット推進ユニット:短距離の飛行(ホバリング含む)が可能。曲芸的なアクション向け。
スターブースト(加速):一瞬の猛スピードで敵の回避や追撃に使う。
格闘付きフロントブレード:近接戦で使う折りたたみブレード。
サーチライト(星光灯):特殊照準で隠れた装置やコアを探す機能。
小型格納庫:メット内やサイドケースに探査機を収納可能。
搭乗者:現場に飛び出す大地(変身前後の両用)、迅速な移動が必要な隊員のサポートにも使用。中島リョウの成長回で改良されることもある。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/05(Fri) 05:54
デススペース側

デススペースプラネット
地球サイズの要塞惑星。宇宙帝国デススペースの本拠地。外見は重厚な人工惑星で、古代要塞と未来兵器が融合したデザイン。表面はダークメタルの甲殻と巨大兵器群で覆われ、常に不気味な赤い帯電光が走る。
外径は地球と同程度に見える。
球体表面に衛星ドック、砲塔群、気象改変ドームが点在。多数の「牙状突起(砲塔)」が外周を囲む。
表面の一部はプレート状に開き、内部ハッチから戦力を発車できる。
コア・ダークジェネレーター:惑星の中心にあるエネルギー炉。恒星エネルギーを吸収して兵器化する。劇中の“ストーリーキー”となる。
大口径ビーム砲(プラネットキャノン):惑星規模の破壊力を持つビーム。地系惑星や艦隊を一撃で無力化できる威力。
衛星ドック群:多種の戦艦・戦闘機を瞬時に発進可能。
気象・地形改変システム:周辺惑星や自軍制圧星の気候を操り、作戦を有利にする。
クローキング/分割防御:外層を分割して独立防衛し、同時多発攻撃に耐える設計。
改造工房(生体改造ファシリティ):ズペズの量産・補修を行う巨大ラボが内部に設置。
長期戦の拠点化:要塞としての防御力で持久戦を挑む。
星間抑止力:プラネットキャノンで一撃必殺の威嚇を行い、各星の降伏を促す。
最終アークの舞台:中?終盤でキャプテンスター側が直接攻め込む“要塞突入作戦”の舞台となる。
巨大砲発射シークエンス、分割防御の開閉、内部での迷路的セット(人情回の被拘束民救出)。
コアの冷却パイプ群(ミキが解析して暴露)、プラネットの自動制御中枢に存在する「コアハッチ」。中央にあるダークジェネレーターの露出が決定打。
演出的に「一時的に外殻が開く」「内部磁場が乱れる瞬間」を作るとヒーローが攻め込める。

デススペース戦艦
「モササウルス」モチーフの艦。モササウルス(海竜)を想起させる流線型の大型戦艦。水のように滑らかに宇宙を泳ぐ外観と、甲冑めいた装甲列を持つ。敵旗艦群の主力を担う。
全長劇中表示:300?m級(スターバシロよりやや小型の存在感)。曲線を強調した艦首、背部に櫛型の砲列。
上面に「顎」や「鰭」状の装甲が並び、船首は鋭い牙状エネルギー砲口を模す。
モサ・ロングキャノン(顎ビーム):砲口から放つ連続ビームで敵艦の装甲を切り裂く。
背部フリッパー砲列:多数の連装砲塔。群集戦で威力を発揮。
魚雷格納ハッチ(深海ミサイル):高出力の魚雷型ロケットを射出し、艦体内部で誘爆させる特殊兵器。
外殻硬化フィールド:短時間の防御バリアを発生。スターの個別攻撃を受け流す戦術で使われる。
魚雷型群:小型無人機を多数射出して索敵・攪乱を行う。
艦隊の前衛支援や白兵戦を得意とする。
スターバシロとの艦隊戦で激突する場面が定番。
強襲・夜間待ち伏せ任務で運用され、スターバシロの護衛を破る役割も。
魚雷群の同時発射→爆破、顎が開いて放つ最終必殺ビーム。
尾部の推進核(整備口)が露出すると大ダメージ。艦首の顎を破壊されると射撃能力を失う。

デススペースクロウ
カラスモチーフの戦闘機。黒い羽根をイメージした翼とスリムな機体、鋭い嘴(ビーム砲)を持つ戦闘機。群れで飛ぶ姿がカラスの群れを連想させ、不気味さがポイント。
全長(劇中)10?m級の小型/中型戦闘機。両翼は羽ばたきではなく自動展開式のフラップで可変。
機首は嘴状で先端に光学兵器を内蔵。機体表面はマットブラックで夜間に溶け込むデザイン。
ビーク・レーザー(嘴レーザー):精密射撃が可能な機首兵器。
羽裂ミサイルポッド:翼部の羽状ハッチから小型ミサイルを多数発射。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【3:512】  「ガンダムシリーズ」のMS等を考える。番外編
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/15(Sun) 21:19
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=686814442&ls=50
↑の番外編です。


503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 16:48
メルクリオテッラ
人型二足歩行タイプ。中装甲?軽装甲寄り。胴体や四肢はややスリムで機動性重視。
背中または腰に中型バックパックまたは小型スラスターを設置 ? 砂漠/荒地想定の陸戦機。
武装はライフル、ブレイド(刃物武器)、およびマシンガン。ライフル/マシンガンは腕もしくは肩部マウント、ブレイドは腰または背部に格納。
陸戦および惑星表面での地上戦を主目的とした汎用量産型 MS。軽装かつ機動性を活かし、歩兵支援、偵察、拠点制圧、小規模戦闘などに対応。ライフルとマシンガンで中?近距離火力を確保し、ブレイドで白兵戦にも対応する万能陸戦兵器。

メルクリオアックア
水中専用に最適化された人型またはやや変則的な外装。装甲や関節は水圧・耐水仕様。
全身に水中用スラスター、フィン、水密装甲、関節カバーなどを装備。頭部はバイザーもしくは複合センサー、胸部/背部に水中推進・生命維持ユニット。
武装はライフル(水中対応ライフル)、ブレイド(水中格闘用)、魚雷発射口 ×4 ? 魚雷はバックパックまたは腰部ラックに装備。
水中戦および潜水/海洋・水没地域での作戦用 MS。魚雷による艦艇・基地への攻撃、水中部隊の支援、水中偵察および浸透任務に対応。格闘武器と水中ライフルも備え、白兵・中距離もカバーする水棲万能機体。

メルクリオスオーロ
低重心・頑丈な装甲。脚部や胴体は地中用に強化され、関節は防塵・防振仕様。装甲パネルは分厚く、地中圧に耐える構造。
腕または腰部にドリル × 2 を装備可能なアーム構造。背部/腰部にドリル用補助動力ユニットまたは地中推進装置を装備。
武装としてライフル、ブレイド、ドリル ? 戦闘兼地中破壊/潜行型。
地中戦・地下潜行・トンネル突破・資源採掘支援・地形改変を想定した地中型 MS。地中障害の突破や地下施設攻撃、迎撃という特殊任務に対応。地中でも機動可能な強化装甲とドリル機構を備えた“潜行戦の切り札”。

メルクリオスクード
中?重装甲タイプ。胴体・胸部・肩・脚部に厚装甲パネル。盾や装甲シールド用の大型マウントポイント。安定性重視のフレーム。
武装はライフル、ビーム・キャノン ×2、アックス(斧型武装) ? 近接戦および遠中距離防御兼用。盾は大きめ、前面防御特化。
防衛任務・基地防衛・要塞防御・都市防衛などを目的とした守備重視型 MS。重装甲とシールド、キャノンによる火力防衛で、敵の侵入や襲撃から拠点を守る守護兵。高い防御力と火力のバランスで、防衛ラインの要となる。

メルクリオスパーダ
軽?中装甲の人型。スリムで動きやすく、関節可動域重視。ブレイド/ビーム・サーベル ×2 を携帯するため、腕部や腰部に武装マウント。
背部または脚部に小型スラスター or 推進補助、機動力重視のデザイン。装甲パネルは軽く、必要最小限の防御。
高機動性と近接戦闘能力を重視した近接戦特化型 MS。ライフルを持ちつつ、ブレイドとビーム・サーベルで白兵戦に対応。狙撃?格闘まで柔軟にこなせる万能接近戦兵。奇襲、斥候、機動打撃部隊など、多彩な任務に対応可能。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 05:30
メルクリオベスティア
大型サイズ。多脚または重装甲の四足歩行もしくは獣型メカのようなフォルムが映える ? “歩く戦車”+“獣ロボ”のイメージ。
装甲は厚く、地形や砂地/荒地にも耐える補強パネル、ショック吸収脚、サスペンション状脚部。前肢または前部に クロー × 2、胴体側面または背部に 2連装ビーム・キャノン × 2、両前腕もしくは脇に ビーム・サーベル × 2 を搭載。
胴体は装甲でゴツく、リアクター/動力パイプ/排熱ダクト/冷却フィンなど、メカらしいディテールを多めに。カラーはメタリックグレーやダークアースブラウン、迷彩も似合う。
水星連合軍の地上陸戦用モビルアーマー。厚装甲と強力武装により、荒地・砂漠・都市残骸など過酷な地形での制圧、重装防衛拠点攻略、機甲戦などに対応。
クローによる格闘破壊、ビームキャノンによる重火力支援、ビームサーベルによる白兵戦にも対応する“地上戦特化万能MA”。
防衛拠点制圧、侵攻部隊の先鋒、地上戦殲滅、地形制圧。

メルクリオペーシェ
魚や水棲生物をモチーフにした流線型・流体力学的フォルム。フレキシブルな尾部または魚型スラスター、水中用推進翼やフィン、密閉装甲、水中センサー付きヘッド。
全身防水・水圧対応の装甲、流線的な外装、関節部の水密カバー、水中スラスター。魚雷発射口 × 4 を胴体または背部に配置。前腕または胸に ビーム・スラッシュ × 2、体当たりも得意な頑丈なフレーム。
カラーは深海色(ダークブルー、暗めグリーン、メタリック系)、光沢少なめで水中迷彩的な質感。
水星連合軍の水中戦/潜水任務用モビルアーマー。魚雷とビーム武装を使った敵艦破壊、水中基地への潜入・破壊、水中偵察・迎撃、海域制圧など、水中戦域での幅広い任務に対応する“潜水特化MA”。
潜水艦撃破、水中基地攻撃、水中警戒/護衛、沿岸侵攻支援。

メルクリオコーブラ
蛇や虫型の地中適応フォルム ? 胴体が長く、下半身または全体がドリル状・掘削用ユニット付き。低重心で、地中移動に耐える強化装甲および土圧対応構造。
胴体前部に大口径ドリルや掘削ビット、側部または背部に ミサイルポッド × 10、さらに ビーム砲 × 4 を分散装備。脚が無いか非常に短く、滑走または地盤浮遊型、あるいは地中推進用キャタピラ/伸縮ユニット搭載。
表面は土・岩石に耐える装甲、排熱や粉塵対策のためのダクト、防塵フィルター、衝撃吸収構造。カラーはアースグレー、ダークブラウン、岩石迷彩。
水星連合軍の地中・トンネル戦/地下破壊向けモビルアーマー。地中移動と掘削、地下施設・要塞の破壊、奇襲、地下戦域での戦闘を目的とする“地中破壊/潜行型MA”。
地下基地破壊、トンネル掘削と破壊、地中襲撃、地下資源施設制圧。

メルクリオヴォラーレ
飛行機・戦闘機+メカのハイブリッド。大きな翼または可変ウィング、高出力スラスター/ロケットエンジン、滑空・高速飛行用フォルム。
胴体および翼下に ミサイル × 6、両翼または中央胴体に ビーム砲 × 4、前腕または両腕に パワーアーム × 2(近接用アーム/格闘用)がついた武装満載構造。
装甲は中?やや軽めで、機動性重視。カラーはメタリックグレー、ダークブルーまたは宇宙仕様の暗色、光沢を抑えた仕上げ。
水星連合軍の空中/宇宙戦用モビルアーマー。高速飛行・索敵・迎撃、対空・対艦攻撃、爆撃、空挺部隊の支援、上空からの砲撃など、空域および軌道上での多用途任務に対応する“空中戦特化MA”。
制空戦、迎撃、爆撃、艦隊支援、偵察、空挺作戦支援。

メルクリオコルノ
巨大で重装甲。砲塔または大型バレル、安定脚(または多脚/広い台座式脚部)、リアクター/冷却装置むき出しの背部ユニット。砲撃機構とミサイル、ビーム砲を搭載。
装甲・スラスター・冷却ダクト・熱交換フィンなど“重火力MAらしい”重厚なディテール。カラーは鉛灰色?メタリックグレー、戦車的仕上げ。
ビーム・カノン砲(主砲)、両側または背部に 4連装ビーム・キャノン × 2、さらに ミサイルランチャー × 2 を装備。重装甲/重火力/砲撃支援機。
水星連合軍の重砲撃・支援用モビルアーマー。遠距離からの砲撃支援、敵拠点破壊、要塞攻撃、艦艇撃破、地上部隊の支援砲撃など「火力集中」「重装甲破壊」「支援」に特化する“砲撃の要”。
遠距離砲撃支援、基地/要塞、重装甲目標の殲滅、包囲戦支援。

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 16:21
メルクリオヌオタレ
水中対応型。装甲は密閉・防水仕様、水圧耐性あり。全身に流線形パネル、関節部は防水カバー付き。
背部や脚部、足裏に大型ハイドロジェット(スラスター)または推進ノズル/フィンを複数装備 ? 水中での高速推進、ホバリング、水圧対応。
武装:200 mm×25口径長滑腔砲(メイン砲)、魚雷ライフル、水中格闘用カーボンブレイド、そしてシールド。滑腔砲は胴体または肩マウント、水中ライフルは腕または装備ラック、ブレイド格納スロットを腰?脚部に装備。
水星連合軍の本格水中戦用 MS。重砲撃と魚雷、格闘武装の組み合わせにより、水中艦艇や潜水基地への攻撃、水中封鎖任務、潜水偵察、海洋防衛などに対応。
滑腔砲の砲撃能力で対装甲/対艦火力を確保しつつ、魚雷ライフルで精密攻撃、水中格闘武器で近距離戦にも対応可能なオールラウンダー水中機。
強力火力 + 水中対応 + 汎用格闘。水中・海域戦闘の主力。
空中/宇宙戦闘には不向き、水圧耐性ゆえに機動性やスラスター出力調整が必要、水上/地上戦では装甲や推進系の制限がある可能性。

メルクリオペサンテ
重装甲・重火力仕様の人型 MS。胴体・胸部・肩・脚部など装甲板が厚く、重装甲感あり。関節カバー、防塵・防衝撃構造。
バックパックまたは腰部に給弾ラックおよび砲装備ラック。武装は 200 mm 滑腔砲、ミサイルバズーカ、近接用ハンマー、そして大型シールド。装甲の厚みとリアクター出力を強化。
デザインは戦車的・歩兵重装甲的な“鉄の壁”をイメージ。カラーはメタリックグレー、ダークアース、迷彩やウェザリングあり。
水星連合軍の重装甲重火力 MS。前線突破、防衛拠点守備、重装目標への攻撃、都市戦・塹壕戦・防衛ライン維持などを主目的に設計された。滑腔砲とバズーカによる重火力、ハンマーによる白兵重装甲貫通、シールドによる防御 ? どの状況でも“鉄壁”となる。
防衛部隊、要塞守備、前線突入部隊の先鋒、揚陸戦/上陸戦支援、重装甲敵への対処。
短所としては機動性・迅速性は低め、地形や狭所での運用にやや制限あり。

メルクリオフチレ
中?やや重装甲、しかしスリムでアンビュランス感のある機体。遠距離砲を搭載するため胴体または肩部に長大な砲身、給弾ベルト/マガジンラック。脚部は安定性重視のホバースタビライザー or 拡張フレーム。シールド付き。
武装は 300 mm×50口径長滑腔砲(主砲)、30 mm 機銃(対軽装備・対航空)、そしてシールド。カラーはメタリックグレー・ダークカラー、冷却ダクトや砲塔基部に熱放散フィンや冷却装置のディテール。
水星連合軍の長距離砲撃支援型 MS。重火力による遠距離殲滅、拠点/施設/敵防衛線への砲撃支援、敵重装備目標の排除、遮蔽物越しの狙撃支援などに適した“狙撃/砲撃支援”専用機。
砲撃支援部隊、遠距離支援、前線支援、要塞/防衛線砲撃、都市戦防衛支援など。
弱点として近接格闘能力や機動性が低く、護衛や支援が必要になる可能性が高い。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 16:41
メルクリオガンベレット
深海型メカらしく、魚・海洋哺乳類・潜水艦を思わせる流線型ボディ。胴体は厚装甲または水圧対応装甲パネルで覆われ、脚部または推進ユニットとして複数の水中スラスターや水流ジェット排出口を備える。
主武装として、胴体左右にそれぞれ魚雷発射管(合計 10 門)を配置。さらに前方に「クローアーム(マニピュレーター型の腕)」を持ち、水中での格闘力および索敵・捕獲能力も兼ねる。クローは水中格闘/近接攻撃用。
色は暗い海底を想起させるダークブルー/ダークグリーンやメタリックブルー、水中迷彩が似合う。装甲は流線パネルで、水中抵抗を意識したデザイン。
水星連合軍の水中用重潜水 MA。多数の魚雷発射管と強力マニピュレーター・クローアームにより、潜水艦撃破、海底基地・構造物破壊、水中警戒・掃討、護衛任務など、水中戦域における主力兵器として運用される。高い火力と格闘力を兼ね備え、“海底の猛獣”と呼ばれる存在。
水中戦に特化し、高火力+格闘力+耐圧性を兼備。潜水艦・潜水基地への単独侵入や破壊任務に強い。
地上/宇宙での運用は難しい/水中用装備ゆえに機動性や汎用性に制限。

メルクリオアタッコ
四肢(あるいは歩行機構)とタンク/重装甲車のようなハイブリッド。胴体は装甲板で覆われ、砲塔またはキャノン砲×2 を搭載。重装甲と地上走破性を優先。ミサイル ×6 を胴体脇や背部ラックに搭載。
また、「突進用バケット(ブルドーザーブレードなど地形突破装備)」を前方に装備し、障害物や塹壕、バリケード、都市瓦礫などの地形破壊/制圧に対応する。
見た目は戦車に近いが、メカらしい関節や動力パイプ、排熱ダクトが露出していて“人型兵器ではないけど大型機”という印象。
水星連合軍の地上陸戦・重装甲突撃型 MA。キャノン砲とミサイルによる重火力支援、強力ブレード(突進用バケット)による地形破壊/制圧能力を備え、前線突破、都市戦、拠点制圧、障害地形突破などに使われる“地の暴君”。
戦線突入部隊、防衛破壊、都市戦、バリケード突破、地上用重火力支援。
ただし機動性は低め、奇襲や機動戦には不向き ? あくまで“重装甲・重火力による正面突破/制圧型”。

メルクリオカッロ
巨大な砲身やキャノン砲塔を備えた“砲台メカ”。安定性重視の広い脚部または固定台座、多脚/台座型などの“砲撃重視フレーム”が似合う。
胴体は重装甲、冷却フィンや排熱ダクト、給弾ラックや弾薬倉、大型動力炉ユニットなどを強調。ミサイルランチャー ×2、マシンガン ×2 など副武装も装備可能。色は鉛灰色・メタリックグレー・戦車迷彩など。
水星連合軍の重砲撃支援型 MA。複数のビームキャノンおよびミサイルランチャー、マシンガンによる火力支援、要塞・拠点破壊、敵大隊壊滅、長距離砲撃支援、制圧戦などを主目的とする“歩く砲台”。重火力と重装甲を活かし、敵防御線や拠点を破壊するための“暴風の砲撃兵器”。
前線支援砲撃、塹壕戦支援、要塞・拠点攻撃、敵重装備/重装甲目標への殲滅、地上/都市戦/要塞戦など。
ただし、格闘能力や高機動性は低く、護衛や陣形支援が不可欠。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 21:54
メルクリオヴェント
背部に大型の翼 or 可変ウィング、あるいは大出力スラスター/ジェットパックを装備。飛行形態対応で、空中移動や滑空に適応したスタイル。
細身?中装甲のボディ。関節部、肩、背部に推進装置やバーニアを多めに配置。空力流線を意識したパネル構造。
武装配置として、腕部や腰・肩にミサイルランチャー、胴体または腕にリニアライフルまたはライフル、近接装備としてプラズマソード(ソニックブレイド)またはソード型武器。さらに、ディフェンスロッドまたは軽装シールドのような防御装備も似合う。
水星連合軍の空中/高機動多目的 MS。大気圏内戦闘、低軌道飛行、偵察、迎撃、空中支援などを想定。機動性と火力を両立した“飛行万能兵”として設計された。
リニアライフル+ミサイルで対空・対艦・対MS射撃、ソニックブレイドで白兵戦、ディフェンスロッドや軽防御装備で迎撃耐性も確保。
高機動・空中戦特化、用途の広さ(迎撃、支援、偵察、空中戦)
近接?遠距離、白兵?砲撃まで武装の幅が広い
装甲は重装甲型には及ばず、防御力は中?軽め。対多数戦・重装甲兵器相手だと火力・戦術での工夫が必要
このあたりは、公式の AEU-09 AEUイナクト のような“飛行形態あり MS”の特徴を参考にするとリアル感が増すよ。 イナクトは「リニアライフル、ソニックブレイド、飛行形態対応、脚部ミサイル」などを備える万能機。

メルクリオピエトラ
低重心かつ Compact なフレーム。脚または全身が掘削・地中移動を想定したドリル形状、あるいはキャタピラ/伸縮ドリルアームを持つ構造。
胴体は強固な防塵・防圧装甲。関節には防塵カバーや補強フレーム。排熱ダクト、地中用センサー、安定スタビライザーなどが装備されている。
武装として、前腕または前部に「ドリル × 2」、胴体脇や背部に「ミサイルランチャー or 小型ミサイルポッド」、必要に応じて近距離用武装(小銃・格闘武器)を装備可能。
水星連合軍の地下・地中戦闘/破壊用 MS。トンネル戦、地下要塞攻略、地下施設破壊、地中偵察、サプライズ奇襲などを目的とする“潜行破壊兵器”。
ドリルによる地中突破能力と火力・ミサイルによる支援火器により、地上では不可能な地形や防衛線を打ち破る切り札となる。
地中戦/地下施設攻略に特化 ? 他の MSでは難しい任務を遂行可能
ドリル掘削/防塵防振構造により、荒地・地下・岩盤など過酷な地形対応
地上・空中戦力としてはあまり向かない。移動速度・機動性は限定的で、戦況によっては支援が必要

メルクリオコルテッロ
中?軽装甲の大型フレーム。胴体・腰部にミサイルラックと給弾装置、背部または肩にキャノン砲マウント。冷却フィン、動力パイプ、排熱ダクト、弾倉/ミサイルポッド/ミサイルコンテナなど“砲撃支援機らしい重装備感”を強調。
武装として「20 mm 機銃」「ビーム・キャノン × 3(連装/三連装)」「ミサイルランチャー × 2」「ビーム・サーベル × 2」「ソニックブレイド(プラズマソード)」「ディフェンスロッドまたは軽シールド」と、多彩な武装を搭載。汎用性と武装の幅広さが特徴。
水星連合軍の接近支援/汎用戦闘用大型 MS。重火力による長距離支援、ミサイルによる中距離/複数目標攻撃、ビーム・サーベル/ソニックブレイドによる白兵戦対応 ? 射撃から格闘まで幅広くこなす“万能接近歩兵”。
都市戦、施設攻撃、敵拠点制圧、艦艇攻撃、混合戦闘など多用途に対応できるよう設計された。

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 22:09
ブラックシューティング
キャプテンスターの因縁のライバル。黒き流星の異名を持つ孤高の存在。時に敵と手を組むことも。
外見は若?壮年相当。神秘的で孤独な空気。
細身で機敏な体格、身長約185cmだが動きは軽い。
全身黒装束に銀の流星模様が走る、フード状のケープと顔を部分的に覆うメット。
目だけが赤く光るデザインで、マスク下の素顔は謎(回想で一部公開)。
高速移動(閃光のように現れる)、複数の小型導弾(手首から展開)、スナイパー的遠距離射撃。時に剣を使う。
無口で冷淡、義理や美学を重んじるタイプ。仲間を簡単に信用しないが、真に危機の時は協力する。
キャプテンスターとの一対一の対決回(剣技と速度の勝負)。
中盤で「敵か味方か」を巡る回で視聴者を引きつける。
ライバルは玩具的にも人気が出るデザイン(交換可能なアーマー・発光ギミック推奨)。

ブラックホール博士
役割:デススペース側の狂気的発明家。ブラックホールや重力系の兵器を研究。
見た目は老科学者(60歳前後)だがエネルギーで老いが保たれている描写可。
やや痩身で猫背、手や指が長め。身長約170cm。
黒い実験袍に銀の配管、胸に回転する小型ブラックホール模型を装着。
顔は浅黒く、目が光るデザイン。手袋には細かいツールが埋め込まれている。
重力源生成器(敵を押し潰す)、小型ブラックホール爆弾(要注意演出)、時空歪曲の試作的兵器。
ややふざけた口調で狂気をにじませる。科学を神の如く崇拝する。倫理観はほぼ皆無。
実験が暴走し、自分の作った装置に追い詰められる「科学の驕り」回。
ミキとの頭脳戦(科学的理詰め)で対比を見せる回。
発明ギミック(回転する模型、小さな光球)で「何か不穏なことが起こる」匂わせが可能。

デススペース兵
敵側の大量兵士、雑魚的存在。部隊運用で量産される。
身長160?mの標準的スーツサイズ。やや細身?中肉。大勢で並ぶと迫力が出る。
黒いボディスーツに赤や紫のライン、胸に小さな皇帝紋。ヘルメットは無表情の仮面型(視界部分はスリット)。
武装はレイガン、盾、簡易飛行ブースターなど。格差を出すため「重装型」「軽装型」「潜入迷彩型」などバリエを用意。
数で押す、包囲・掃討、爆破工作など。集団での人間のような群舞シーンが映える。
個としての描写は少ないが、幹部に忠誠を尽くす兵隊感を出す。たまに良心的な一人が改心するゲスト回も可。
模型破壊戦や大群の襲来シーン。群像劇で市民を脅かす回。
顔がシンプルなので複数人での交代出演がしやすい。昭和の現場では量産しやすい造形が重要。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 05:57
メルクリオディスコ
大型だが流線的で空中戦/飛行特化。背部または背中に大きなジェット/スラスター群+翼または補助翼付き。
主武装として プラズマキャノン を胴体 or 背部に大型マウント。近接用として 巨大クローアーム(マニピュレーター型) を両腕または胴体前部に装備。さらに プラズマフィールド (エネルギー防御バリア) 用のジェネレーターを備え、防御力を確保。
外装は滑らかな装甲パネル、関節やスラスター周りには冷却ダクトや動力パイプ、武装マウント部にリベット・補強フレームなど「巨大メカらしい質量感」。
カラーは水星連合軍統一のメタリック系 or 暗めの金属調で、エネルギー武装が目立つようにアクセントカラーを少し。
水星連合軍の空中/多目的万能型 MA。強力なプラズマキャノンによる高出力砲撃、クローアームによる格闘・捕獲、さらにプラズマフィールドによる防御で、空中戦、迎撃、航空支援、敵大型目標への攻撃、地上支援など幅広く対応可能な“空の万能兵器”。
敵エース級 MS 迎撃、空中/大気圏戦、制空/制空支援、大型艦艇や飛行拠点への攻撃、強襲・迎撃支援など。
高火力、防御力、万能性。近接?遠距離、格闘?砲撃までカバー可能。
大型ゆえに小回りは効かず、小隊運用・多数展開はコスト的に厳しい。整備や燃料供給も重装備機に見合う体制が必要。

メルクリオタルパ
低重心でコンパクト?中型、キャタピラまたはドリルアームを脚部 or 胴体下部に装備。地中潜行・掘削対応の装甲と防塵・防振構造。
武装は ドリル (貫通/掘削用) × 1 ? 2、 20 mm 機銃 + リニアライフル(地上/地中での中距離射撃対応)、さらに ソニックブレイド (プラズマソード) と 複数ミサイル を装備可能。地中破壊・地形突破・奇襲に対応できる複合汎用タイプ。
外装は岩盤や土中に耐える分厚い装甲パネル、防塵カバー、排熱/粉塵処理ダクト、補強フレームなど。カラーはアース系やダークグレー、茶?岩石色で“地中仕様感”。
水星連合軍の地中戦・地下破壊/奇襲用 MS/MA。ドリルによる地中移動/掘削能力に加え、銃火器とプラズマ刃、ミサイル装備で地上および地下戦をこなせる“地下戦特化万能機”。トンネル掘削、地下要塞破壊、地下施設襲撃、ゲリラ作戦などに最適。
地下要塞・地下基地破壊、地中トンネルの突破、地下通路からの奇襲、地形を使った待ち伏せ・破壊任務など。
地上だけでなく地下でも活動可能、高い汎用性と戦術性、奇襲/防御線突破で有利。
地中用途に最適化されているため、地上や空中/宇宙では機動性や性能が落ちる可能性。機体構造上、長距離移動や高速戦は不得手。

メルクリオカプラ
中?やや重装甲、人型あるいは安定性重視の多脚/広脚タイプ。脚部や腰部に安定補助機構、背部または腕部に砲塔・キャノン/ミサイルラックを装備。冷却用フィン、動力ケーブル、給弾ベルト/マガジンラックのディテールあり。
武装構成は、ビーム・キャノン × 2 (または複数)、リニアライフル、20 mm 機銃、複数ミサイルランチャー、といった遠距離?中距離支援武装。近接/緊急用に ソニックブレイド (プラズマソード) も持たせ、状況に応じて白兵戦も可能。
水星連合軍の遠距離支援/砲撃支援用 MS/MA。重火器とミサイルによる高火力支援、遠距離狙撃、敵施設や拠点への砲撃、支援部隊の援護、敵装甲目標への攻撃など、戦場を後方から支える“歩く重砲台”。
拠点/要塞攻撃、重装甲目標の排除、遠距離支援、狙撃/対艦攻撃、後方支援/援護など。
高火力、遠距離対応、支援能力、柔軟な武装構成。汎用性と強力支援力。
機動性や近接戦闘性能は低め。突撃や機動戦には不向き。護衛や補給など支援体制が必要。

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 17:02
ウノガンダム
ベースは “スタンダードなガンダム体型”。人型二足歩行で、バランスの取れた胴体・手足のプロポーション。
背部または腰背に汎用ライフル (ビームライフル) 用マウント/ラックとシールド装備、両腕または腰あたりにシールドやランチャーを装備可能な構造。
武装による汎用性を重視するため、武装マウントポイントが多め。カラーリングは水星連合軍らしさを反映させる ―― たとえばメタリックグレーやブルー系のアクセントなど。
意匠として、近未来的な細身のラインを持ちつつ、ジャケットやコートのような外装パネルの“スカート風腰アーマー”、そしてシールドを目立たせるデザイン。
“汎用バランス型ガンダム”。ビームライフルで中?遠距離射撃、ビームサーベルで接近戦、ランチャーで火力支援、シールドで防御と、あらゆる戦況に対応可能。万能に近いが「突出した specialization は持たない」オールラウンダー。
陸戦・宇宙戦・艦隊護衛・コロニー防衛など、状況を選ばず安定して運用。
高い汎用性、バランス、安定した戦闘力。他の専用機の汎用支援にも使いやすい。
“万能”ゆえに、“特化機”ほどの尖った性能はない。「万能 → 汎用 → どこでも戦えるが、専門任務では専用機に譲る」立ち位置。

ドゥエガンダム
“中?軽装甲、機動性重視”の人型。スリムな四肢、軽快な関節ライン。
背中または腰に「ファンネル/リモートウェポン格納コンテナ」を装備 ? 展開ギミック前提。腰や肩にも武装マウントあり。
武器構成は「バスターソード(大剣)」と「ビームサーベル」、そして遠隔または索敵/支援のためのファング×10、腰や脚部にハンドガン/小型銃器を搭載可能。
動き回るタイプのガンダムらしく、パーツの可動/スラスター部のディテール、武装格納部のスリットなど“機動性重視機”らしい“軽快さ”と“未来感ある武装”の両立。
“機動強襲+多重火力+ファンネル支援型”。格闘戦も可能なバスターソード/ビームサーベルによる白兵戦に加え、多数のファンネル兵器で同時多目標および後方支援、支援射撃もこなす“器用貧乏”ではなく“戦術的万能機”。
高機動襲撃、襲撃支援、敵補?破壊、混合戦闘、多目標殲滅など。
機動性 + 多彩な攻撃手段 + 支援能力。単機での高戦闘対応。
装甲や防御力は重視されにくいため、防衛線保持や重装甲相手は苦手。

トレガンダム
中量級の人型。程よい装甲と可動性のバランス。胴体や肩、脚部にミサイルポッドや補助装備のマウントがあり、武装の拡張性が高い。
シールドを二枚持てるようなデザイン(前面用と側面用、あるいは追加防御用)を備え、銃器用のマウントも装備。
ビームサーベル (近接)、ハンドガン (近?中距離射撃)、ミサイルポッド (中?遠距離火力支援)、シールド × 2 (防御および戦術支援型装備) ? “万能支援兼防御/火力兼近接”な構成。
デザインは“軍用汎用MS”っぽく、装甲パネルは実用重視で角ばり気味、武装マウント部分は露出・強化構造。カラー/マーキングで水星連合軍らしさを演出。
“汎用支援+ミドルレンジ火力”に優れたガンダム。遠中距離支援、近接戦、護衛、基地防衛、混戦支援など、“万能支援兵器”として幅広い任務に対応できる。防御力と火力のバランスを重視した“オールラウンド支援機”。
護衛、支援、コロニー防衛、混合戦闘、後方支援など。
柔軟な任務対応力、防御と火力のバランス、汎用性。
専門特化機ほどの尖った性能はない ? 特に対極端な環境や対重装甲/大火力にはやや厳しい可能性。

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/05(Fri) 05:43
水星連合軍の戦艦/艦船

マリナー
水星連合軍の万能戦艦。全長でかなり大型 ? 主船体は押し出しの強い直線的な形、前方と後方に細長く伸びる船首・船尾ライン。中間部に艦橋およびコンテナ構造、広いブリッジドーム。
舷側や甲板上に複数のミサイルランチャーラック/発射口、機関砲塔、そして両舷または船体中央にメガ粒子砲塔を搭載。艦の重厚感と武装の過剰性を演出。
推進部として後部に大出力スラスター群、サブスラスターを配置 ? 宇宙艦としての「機動力・加速力」を確保。
水星連合軍の主力万能戦艦。メガ粒子砲による重火力主砲、複数の連装ミサイル群、機関砲の防御火力で、艦隊戦、基地攻撃、対艦戦、支援任務などをこなす“総合戦艦”。
艦隊旗艦、前線投入、艦隊支援、重装甲目標撃破、基地防衛など。
重火力、多目的対応、対艦/対要塞/対艦隊の幅広い任務対応能力。
重装甲・重武装ゆえに補給・維持コスト高め。奇襲や超高速戦には不向きかも。

チアンクイ
水星連合軍の宇宙戦艦。マリナーよりは細身で、巡洋艦に近いスマートな船体。長い船体中央にミサイルポッドが並び、先細りの船首、後部にスラスター群。
船体上部および舷側に機関砲群、小型ミサイルギャリソン、ミサイルランチャー ― “多連装ミサイル × 4 基 × 4” に見合ったポッドやラックを外装に露出。
艦橋は低めでスマート、索敵レーダーやセンサードーム、小型迎撃ミサイルランチャーも随所に配置。軽快さと機動艦らしい印象。
水星連合軍の宇宙戦艦 ? 高機動巡洋艦クラス。ミサイル主体の遠距離戦 ― 敵艦隊/艦艇/輸送艦への迎撃・襲撃・索敵・護衛任務を主とする。
艦隊護衛、戦艦支援、護衛任務、宇宙海域パトロール、ミサイル戦主体の打撃、奇襲。
速度と機動性、遠距離打撃、迎撃力、索敵/偵察能力。
主砲火力や重装甲は控えめ ― 重装甲艦や大型艦との正面戦では不利かも。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/05(Fri) 05:43
カロリス
火星連合軍の地上戦艦。地上航行を前提とした装甲戦艦。船体ではなく“装甲車両”に近い形 ? つまりキャタピラや多脚、重装甲車体、砲塔配置。
武装は「6連装ミサイル × 2 基」「機関砲 × 2」「2連装キャノン × 2」 ― これらを砲塔/ミサイルラック/前部砲塔/車体上部に分散配置。砲塔数、ミサイルポッドの数を「地上用重火力支援艦/重戦車艦」のイメージで。
車体全体は分厚い装甲板、防御用シールドジェネレーター、大口径砲塔の防御バルジ、車高を低く設計 ― 都市戦/地上戦・塹壕戦対応の“重装戦艦車両”。
火星連合軍の地上戦艦。地上戦域専用の重装甲・重火器戦艦で、ミサイル/キャノン/機関砲による広範囲火力と重装甲による防御力を持つ“歩く要塞”。
地上戦、要塞制圧、都市戦、塹壕戦、防衛拠点制圧、重装甲目標への攻撃など。
火力と防御力、地上適応性、安定した砲撃支援。
宇宙では運用不能、大気圏外/海中/地中など環境適応性が低い。機動性は重装甲ゆえに遅いかも。

アントニアディ
火星連合軍の地中戦艦。船体ではなく、キャタピラ or ドリルドライブ式の車体。全体的に地中耐性の装甲と砲塔・ドリルを備える。
前方に大型ドリル (地中貫通用)、両舷または上部に機関砲および 2 連装キャノン塔。排気/冷却ダクトや粉塵フィルター、防振構造も描写。
外装は岩や土の色に近いアースカラー、迷彩または岩肌風テクスチャ、大地に溶け込む地中仕様のフォルム。
地下要塞攻撃、トンネル破壊、地中潜行、地下施設襲撃、地盤改変・破壊工作など、地表からは見えない戦域での任務をこなす“地中の戦艦”。
地下要塞突破、トンネル戦、地中防衛突破、地形改変、地下基地攻撃。
地中適応、奇襲性、防御・遮蔽性、地形を活かした戦術。
地上/宇宙では非戦力。地中専用のため、他環境での運用は困難。移動速度は遅め、奇襲/破壊任務に特化。

ミールニ
水星連合軍の潜水艦。潜水艦らしい流線形ボディ、水圧対策の強化装甲、外殻に魚雷発射管、水中推進ユニット(スクリュー or ジェット)、潜望鏡型センサー/センサードーム。
武装は対空ミサイル (水上機または宇宙からの攻撃対応) × 4、および魚雷 × 4 ? 水中戦、対艦攻撃、水上艦への奇襲、沿岸侵攻支援などに対応。
船体は潜行・潜水対応、排水・浮上・潜航システム、酸素/生命維持モジュール、水中レーダー/ソナー付。
水星連合軍の水中潜航艦 ? 海(または水星の海域/氷海など)戦域に対応。敵艦艇への魚雷攻撃、水中基地への潜入/破壊、水上艦撃破、潜水偵察などを主任務とする“深海の影”。
海域封鎖、水中戦、奇襲、水上艦攻撃、沿岸侵攻支援、水中偵察・潜入。
ステルス性、水中適応、奇襲能力、水上艦への脅威。
宇宙戦/大気圏戦では使用不可、水上での長時間戦は不利、潜航時間・補給制限、水中専用ゆえに他環境適応に制限。

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【4:530】  こち亀の武装お仕置きのネタ及びそのパロディネタを考えるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/30(Mon) 12:14
2016年に連載が終了した、「こちら亀有公園前派出所」の武装お仕置きネタを考えるスレです。
こち亀以外の作品のパロディネタも可です。


521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/24(Mon) 08:55
テイコウペンギン、ペンギンが、パンダとゾウに対し、追跡系の武装お仕置きをするとしたら
ペンギン(戦闘機に乗って2人を追いかけて)「パンダ、ゾウ、覚悟しろ!!」
パンダ「ペンギン、僕たちは無実だよ〜!!」
ゾウ「悪いのは全部上司さんです」

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/24(Mon) 23:32
テイコウペンギンと逃走中のコラボで、パンダがペンギン、シャチ、トラ、ゾウ、ウサギと一緒に逃走中に参戦するが、途中でトラ、ゾウ、ウサギはハンターに確保され、残ったのはパンダとペンギン、シャチの3人であり、パンダがペンギンとシャチに電柱によじ登るようとアドバイスをした所で公衆電話で自首をし、残ったペンギンとシャチは電柱によじ登って逃走に成功するが、二人は不正行為をしたことで逃走中スタッフからクレームを叩きつけられてしまう。これを気付いたペンギンとシャチはパンダの仕業だと知り、二人はバイクに乗って某企画に殴り込む。

シャチ(ヤンキースタイルとバズーカ砲を持って登場)「パンダさんはどこですか!?」
ペンギン(ヤンキースタイルと右手に刀を持って登場)「パンダの腐れ外道はどこだ!?」
ネコ部長「上司と一緒に戦闘中に参戦しに行ったぞ」

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/25(Tue) 10:55
東京卍リベンジャーズで、ドラケンが、タケミチが、臨海学校のために、ポケモンのソードのゲーム(残り数体で揃う状態)を預かる事になるも、ドラケンが間違って水に落としてしまって、データが消えてしまい、あの手この手で復旧しようとしてもできず、仕方なくマイキーの全ポケモンを集めたソードのカセットを譲ってもらい、それをタケミチに渡して、残りは自分が捕まえたと言い、タケミチや千冬が見たら、能力値や個体値、経験値、プレイヤーの名前やプレイ時間が違っていて、タケミチに「なんで能力値とか経験値がこんなに違うんですか?しかもプレイ時間も違う。ドラケン君、何か細工しましたよね!?」と問い詰められたドラケンが怒って東京卍會の神社に来たら
ドラケン(スーパーシャーマンの戦車に乗って)「マイキーの馬鹿はどこだ!?」
三ツ谷「ポケモンスリープを使ってくるって自宅のベッドに寝てるぞ」

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 11:46
両津が日記を書くのを面倒くさがり、大原部長に「社会人としての自覚を持て」と叱られて、仕返しとして、両津が頑張って書いた日記を大原部長が書いた事にして、InstagramやXにその日記を載せた。
「麗子って女の癖に怒り過ぎw」「纏って本当ブスw」「早乙女って男の趣味、マジ悪趣味だなw」と悪口を書き、大原部長のアカウントは大炎上。
両津の仕業だと確信した大原部長が怒って派出所に来たら
大原部長(紫式部の衣装を着て、筆を持って)「両津の馬鹿はどこだ!?」
中川「文房具屋のアルバイトに行きました」

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 04:18
テイコウペンギンで、ペンギンがパンダとシャチに追跡系の武装お仕置きをするとしたら。

ペンギン(ステルス戦闘機に乗って、パンダとシャチを追跡)「パンダにシャチ、よくも仕事を押し付けたり仕事をミスしまくったな!絶対に許さんぞ!!」
シャチ「ギャー!!ペンパイ、自分達じゃないです!!」
パンダ「許してペンギン!悪いのは全部上司だよ!!」


526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 07:40
東京卍リベンジャーズで、マイキーが、埼玉から来た転校生の女の子の自慢話をしていたが、ドラケンが「あんまり虐めるな」と注意を言った。仕返しとして翌日、埼玉から来た女の子に対して「埼玉県民は草でも食ってろ!!」と罵倒、女の子を泣かしてしまった。
「ごめん。オレは嫌なのにケンチンに言えって脅かされたんだ」とマイキーは女の子を慰め、頭を撫でていた。
それを見たドラケンが殴り込みをかけたら
ドラケン(白鵬堂百美のコスプレを着て、黒いバルカン砲を持って)「マイキーの馬鹿はどこだ!?」
三ツ谷「白鵬堂学院に行ったぞ」

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 07:57
両津が、埼玉から来た婦警の自慢話をしていたが、大原部長が「あんまり虐めるな」と注意を言った。仕返しとして翌日、埼玉から来た婦警に対して「埼玉県民は草でも食ってろ!!」と罵倒、婦警を泣かしてしまった。
「すまん。ワシは嫌なのに部長に言えって脅かされたんだ」と両津は婦警を慰め、頭を撫でていた。
それを見た大原部長が殴り込みをかけたら
大原部長(白鵬堂百美のコスプレを着て、黒いバルカン砲を持って)「両津の馬鹿はどこだ!?」
中川「白鵬堂学院に行きました」


528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 14:03
もしも、クレヨンしんちゃんのカレーの話で武装おしおきをしたら
みさえ(軍服を着て、鞭を持って)「しんのすけの馬鹿はどこよ!?しんのすけ、出て来なさい!!」
ひろし「インドにカレーを食べに行ったぞ」


529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 11:59
東京卍リベンジャーズで、
芭流覇羅に加入した場地に東京卍會の集会でいきなり殴られたタケミチとゲーセンで芭流覇羅の「踏み絵」としてボコボコに殴られた千冬が場地の事を根に持ち、仕返しとして場地の顔マスクを被り、全裸で女子高の校庭と警視庁のヘリコプター駐車場周辺をマラソンして、その様子をYouTubeとTikTokとInstagramのストーリーにアップし、大炎上を巻き起こした。
マイキーには「これお前なの?」と爆笑され、エマには養豚場の豚を見るような目で睨まれ、母・涼子には「情けない」と呆れ…
タケミチと千冬の仕業だと知った場地は殴り込みをかけた。
場地(軍服を着て、「絶許」と書かれたハチマキをつけて、トマホーク巡航ミサイルを持って)「タケミチと千冬は何処だ!?」
三ツ谷「キリシタン弾圧に行ってくるってさっき出て行ったぞ」

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 12:57
東京卍リベンジャーズで、
芭流覇羅に加入した場地に東京卍會の集会でいきなり殴られたタケミチとゲーセンで芭流覇羅の「踏み絵」としてボコボコに殴られた千冬が場地の事を根に持ち、仕返しとして、血のハロウィンの抗争場所に怒り顔の場地の地上絵を作成して、SNSにばら撒いた。
マイキーには「これお前なの?」と爆笑され、母・涼子には「情けない」と呆れ、一虎には「これから東卍と抗争だってのに緊張感ねぇな」と嘲笑われた…
タケミチと千冬の仕業だと知った場地は殴り込みをかけた。
場地(「絶対許さん?」とペイントで描かれたM36駆逐戦車に乗って)「タケミチと千冬は何処だ!?あの馬鹿後輩どもは何処に行きやがった!!」
三ツ谷「ナスカの地上絵を見に行ったぞ」

名前:

【5:903】  特撮キャラをゲームキャラと置き換えるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2017/05/14(Sun) 18:55
特撮キャラをゲームキャラと置き換えるスレです。


894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/20(Fri) 19:22
>>893
>>891さんじゃなくて>>892さんでした。
しょうもないミスを2連続犯して本当にすみません。

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/20(Fri) 21:07
ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー⇔D.C.Uの3バカ+雪月花

遠野吠or百夜陸王⇔杉並
暴神竜儀or猛原禽次郎⇔桜内義之
一河角乃⇔花咲茜
熊手真白⇔板橋渉
飯島佐織⇔雪村杏
一河緒乙⇔月島小恋

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/21(Sat) 21:06
ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー⇔ひみつ戦隊メタモルV

遠野吠⇔佐山捺紀
百夜陸王or一河角乃⇔南百合麗子
暴神竜儀or一河緒乙⇔友恵もえ子
猛原禽次郎⇔新条咲慧
熊手真白⇔高杜くるみ
飯島佐織or遠野兄弟の母⇔宇宙刑事シャロン
遠野兄弟の父⇔大紋寺激
クオン⇔志小城まなみ

吠っちが捺紀orくるみで禽ちゃんor真白が咲慧でもOK。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/25(Wed) 23:28
ウルトラシリーズ ⇔ ポケモンシリーズ

昭和ウルトラシリーズ ⇔ ゲームボーイ?アドバンス世代
平成ウルトラシリーズ ⇔ ニンテンドーDS?3DS世代
令和ウルトラシリーズ ⇔ ニンテンドースイッチ?世代

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/25(Wed) 23:30
ウルトラシリーズ ⇔ ポケモンシリーズ

昭和ウルトラシリーズ ⇔ 初代、金銀、ルビサファ
平成ウルトラシリーズ ⇔ ダイパ、BW、XY、サンムーン
令和ウルトラシリーズ ⇔ 剣盾、SV

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/29(Sun) 22:47
侍戦隊シンケンジャーのヒロイン⇔龍虎の拳のヒロイン 

白石茉子⇔キング
花織ことは⇔ユリ・サカザキ
志葉薫⇔藤堂香澄

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/02(Sat) 10:24
仮面ライダー鎧武⇔ソニック・ザ・ヘッジホッグ

葛葉紘汰⇔ソニック・ザ・ヘッジホッグ
駆紋戒斗⇔ナックルズ・ザ・エキドゥナ
呉島光実⇔マイルス・パウアー(テイルス)
呉島貴虎⇔シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
城乃内秀保⇔チャーミー・ビー
初瀬亮二⇔エスピオ・ザ・カメレオン
凰蓮・ピエール・アルフォンゾ⇔ベクター・ザ・クロコダイル
ザック⇔ブレイズ・ザ・キャット
戦極凌馬⇔Dr.エッグマン
シド⇔オーボット
湊耀子⇔ルージュ・ザ・バット
デェムシュ⇔ザボック
レデュエ⇔インフィニット
ロシュオ⇔ジェラルド・ロボトニック
コウガネ⇔メフィレス
武神鎧武⇔メタルソニック

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/11(Thu) 01:00
仮面ライダーギーツ⇔ソニック・ザ・ヘッジホッグ

浮世英寿⇔ソニック・ザ・ヘッジホッグ
桜井景和⇔マイルス・パウアー(テイルス)
鞍馬祢音⇔エミー・ローズ
吾妻道長⇔ナックルズ・ザ・エキドゥナ
五十鈴大智(orメラ)⇔Dr.エッグマン
我那覇冴⇔ブレイズ・ザ・キャット
晴家ウィン⇔ベクター・ザ・クロコダイル
丹波一徹⇔ピックル教授
墨田奏斗⇔インフィニット
豪徳寺武⇔カオス
ジーン⇔シルバー・ザ・ヘッジホッグ
ケケラ⇔メフィレス
ギロリ⇔プロフェッサー・ジェラルド
スエル⇔ブラックドゥーム
エース⇔シャドウ・ザ・ヘッジホッグ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 09:13
太陽戦隊サンバルカン⇔聖剣伝説 LEGEND OF MANA

大鷲龍介⇔主人公(男)
飛羽高之⇔主人公(女)
鮫島欣也⇔瑠璃
豹朝夫⇔バド
嵐山美佐⇔コロナ
嵐山大三郎⇔メフィヤーンス
シーシー⇔サボテン君orラビ

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/03(Wed) 01:02
仮面ライダー龍騎⇔星のカービィ

城戸真司⇔カービィ
秋山蓮⇔メタナイト
須藤雅史⇔タランザ
北岡秀一⇔マホロア
手塚海之⇔グーイ
芝浦淳⇔マルク
浅倉威⇔デデデ
香川英行⇔ドロッチェ
東條悟⇔バンダナワドルディ
佐野満⇔リック
高見沢逸郎⇔スージー
霧島美穂⇔アドレーヌ
鏡像城戸真司⇔シャドーカービィ
神崎士郎⇔ハイネス
仮面ライダーオーディン⇔三魔官シスターズ

名前:

【6:209】  特撮キャラをドラマの登場人物と置き換えるスレ
1 名前:BBS48 投稿日:2017/08/01(Tue) 14:07
特撮キャラをドラマの登場人物と置き換えるスレです。


200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/20(Sun) 09:41
ホリデイラブのヒロイン⇔シンケンジャー〜ゴーカイジャーのヒロイン

高森杏寿(演:仲里依紗)⇔エリ/ゴセイピンクorモネ/ゴセイイエロー
井筒里奈(演:松本まりか)⇔アイム・ド・ファミーユ/ゴーカイピンク
高森七香(演:渋谷南那)or井筒レミ(演:秋山琴音)⇔志葉薫/姫シンケンレッド
坂口麗華(演:壇蜜)⇔白石茉子/シンケンピンク
橘亜沙美(演:三津谷葉子)⇔ルカ・ミルフィ/ゴーカイイエロー
中瀬翔子(演:平田薫)⇔花織ことは/シンケンイエロー

亜沙美に茉子姐さんでも合いそうだが、麗華にルカは合わないと思うので上記通りに置き換えた。
あと、杏寿がエリで亜沙美がモネorルカでもOK。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/08/09(Sat) 02:49
ホリデイラブのヒロイン⇔2000年代の戦隊イエローヒロイン(イエローヒロインがいない戦隊を除く。)

高森杏寿(演:仲里依紗)⇔樹らんる/アバレイエロー
井筒里奈(演:松本まりか)⇔花織ことは/シンケンイエロー
高森七香(演:渋谷南那)or井筒レミ(演:秋山琴音)⇔間宮菜月/ボウケンイエロー
坂口麗華(演:壇蜜)⇔礼紋茉莉花(ジャスミン)/デカイエロー
橘亜沙美(演:三津谷葉子)⇔本多さやか/アバレモンor宇崎ラン/ゲキイエロー
中瀬翔子(演:平田薫)⇔楼山早輝/ゴーオンイエロー

杏寿がらんるorさやかで亜沙美がランでもOK。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/05(Fri) 23:53
電磁戦隊メガレンジャーのヒロイン⇔コーヒー&バニラのヒロイン

城ヶ崎千里/メガイエロー⇔白城リサ(演:福原遥)
今村みく/メガピンク⇔芦屋なつき(演:喜多乃愛)

救急戦隊ゴーゴーファイブのヒロイン⇔コーヒー&バニラのヒロイン

巽マツリ/ゴーピンク⇔白城リサ(演:福原遥)
速瀬京子/ジークジェンヌ⇔芦屋なつき(演:喜多乃愛)

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 13:40
連続テレビ小説 『あんぱん』の朝田家の三姉妹⇔ビーファイターカブトのヒロイン

朝田(若松/柳井)のぶ(演:今田美桜)⇔鮎川蘭
朝田蘭子(演:河合優実)⇔ソフィー・ヴィルヌーブ
朝田(辛島)メイコ⇔鳥羽ゆい

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 13:44
>>203訂正
連続テレビ小説 『あんぱん』の朝田家の三姉妹⇔ビーファイターカブトのヒロイン

朝田(若松/柳井)のぶ(演:今田美桜)⇔鮎川蘭
朝田蘭子(演:河合優実)⇔ソフィー・ヴィルヌーブ
朝田(辛島)メイコ(演:原菜乃華)⇔鳥羽ゆい

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 12:37
>>204
蘭子に蘭でも合いそうだが、のぶにソフィーは合わないと思うので上記通りに置き換えた。

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 12:40
連続テレビ小説『あんぱん』の朝田家の三姉妹⇔侍戦隊シンケンジャーのヒロイン

朝田(若松/柳井)のぶ(演:今田美桜)⇔白石茉子/シンケンピンク
朝田蘭子(演:河合優実)⇔志葉薫/姫シンケンレッド
朝田(辛島)メイコ(演:原菜乃華)⇔花織ことは/シンケンイエロー

蘭子に茉子姐さんでも合いそうだが、のぶに姫は合わないと思うので上記通りに置き換えた。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 13:50
連続テレビ小説『あんぱん』の朝田家の三姉妹⇔キョウリュウジャー&トッキュウジャーのピンクヒロイン

朝田(若松/柳井)のぶ(演:今田美桜)⇔アミィ結月/キョウリュウピンク
朝田蘭子(演:河合優実)⇔ミオ(夏目美緒)/トッキュウ3号(乗り換えピンク)
朝田(辛島)メイコ(演:原菜乃華)⇔カグラ(泉神楽)/トッキュウ5号

のぶにミオでも合いそうだが、蘭子にアミィは合わないと思うので上記通りに置き換えた。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 13:58
連続テレビ小説『あんぱん』の朝田家の三姉妹⇔アバレンジャー〜ゲキレンジャーのイエローヒロイン(イエローヒロインがいない戦隊を除く。)

朝田(若松/柳井)のぶ(演:今田美桜)⇔樹らんる/アバレイエローor宇崎ラン/ゲキイエロー
朝田蘭子(演:河合優実)⇔礼紋茉莉花(ジャスミン)/デカイエロー
朝田(辛島)メイコ(演:原菜乃華)⇔間宮菜月/ボウケンイエロー

のぶがらんるで蘭子がジャスミンorランでもOK。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 23:10
連続テレビ小説『あんぱん』の朝田家の三姉妹⇔1980年代の戦隊イエローヒロイン

朝田(若松/柳井)のぶ(演:今田美桜)⇔矢吹ジュン/2代目イエローフォー
朝田蘭子(演:河合優実)⇔小泉ミカ/初代イエローフォーorハルカ/イエローマスク
朝田(辛島)メイコ(演:原菜乃華)⇔サラ/イエローフラッシュ

名前:

【7:147】  アニメキャラをドラマの登場人物と置き換えるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2018/08/23(Thu) 19:37
アニメキャラをドラマの登場人物に置き換えるスレです。


138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/07(Mon) 07:28
弓削昭典(63歳)
2025年9月7日(64歳)

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/07(Mon) 07:30
ジーン父ちゃん(81歳)
2025年10月5日(82歳)

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/07(Mon) 07:31
山本玲子(78歳)
2025年8月3日(79歳)

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/07(Mon) 12:09
>>138->>140関係ない荒らしは帰れ!!

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/07(Mon) 12:11
東京卍リベンジャーズのヒロイン⇔コーヒー&バニラのヒロイン

橘日向or柴柚葉⇔芦屋なつき(演:喜多乃愛)
佐野エマor乾赤音or瓦城千咒⇔白城リサ(演:福原遥)

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/07(Mon) 12:13
ハイキュー!!のヒロイン⇔コーヒー&バニラのヒロイン

清水潔子⇔芦屋なつき(演:喜多乃愛)
谷地仁花⇔白城リサ(演:福原遥)

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/23(Mon) 23:40
キミとアイドルプリキュア♪⇔ホリデイラブのヒロイン

咲良うたor坂上るか⇔高森杏寿(演:仲里依紗)
蒼風ななorプリルン⇔井筒里奈(演:松本まりか)
紫雨こころ⇔井筒レミ(演:秋山琴音)
メロロン⇔坂口麗華(演:壇蜜)
咲良はもり⇔高森七香(演:渋谷南那)
新野みおor貴島つむぐ⇔橘亜沙美(演:三津谷葉子)
東中みことor新橋わかば⇔中瀬翔子(演:平田薫)
咲良音or蒼風睦美⇔渡の母(声:眞田恵津子)
紫雨愛or森こはる⇔七香の担任(演:笠原千尋)

こころとはもりは逆でもOK。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/07/05(Sat) 00:58
コード・ブルー=テイコウペンギン
藍沢耕作=ペンギン
白石恵or冴島はるか=ネコ部長
緋山美帆子or雪村双葉=ウサギ
藤川一男=パンダ
名取楓馬=トラ
灰谷俊平=ゾウ
横峯あかり=シャチ

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 14:39
連続テレビ小説『あんぱん』の朝田家の三姉妹⇔フレッシュプリキュア!

朝田(若松/柳井)のぶ(演:今田美桜)⇔桃園ラブ/キュアピーチ
朝田蘭子(演:河合優実)⇔蒼乃美希/キュアベリーor東せつな(イース)/キュアパッション
朝田(辛島)メイコ(演:原菜乃華)⇔山吹祈里/キュアパイン

のぶがラブorみきたんで蘭子がせつなでもOK。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 22:14
連続テレビ小説『あんぱん』の朝田家の三姉妹⇔ドキドキ!プリキュア

朝田(若松/柳井)のぶ(演:今田美桜)⇔相田マナ/キュアハート
朝田蘭子(演:河合優実)⇔菱川六花/キュアダイヤモンドor剣崎真琴/キュアソード
朝田(辛島)メイコ(演:原菜乃華)⇔四葉ありす/キュアロゼッタor円亜久里/キュアエース

名前:

【8:860】  プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ4
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/01/02(Tue) 13:21
プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ第4弾です。
(他のキャラはアニメ、特撮、芸能人、ドラマ、ゲームでもOK)
他のスレでプリキュアが多いのでスレッドを立てました。荒らし及び中傷は禁止です。
あと、最後まで一気に書き込んだりするのもご遠慮ください。
以上。

前々前スレ
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=600956324
プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ3

前々スレ
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=588859320
プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ2

前スレ
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=553630946
プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ1


851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/30(Thu) 13:33
星キュア⇔AKB48(2015年・第7回選抜総選挙)「第1位」〜「第7位」までの順位(神7)

氷川いおな/キュアフォーチュン⇔山本彩(元:NMB48&AKB48兼任)「第6位」
氷川まりあ/キュアテンダー⇔宮脇咲良(元:HKT48&AKB48兼任)「第7位」
天ノ川きらら/キュアトゥインクル⇔高橋みなみ(元:AKB48キャプテン&総監督、ノースリーブス)「第4位」
輝木ほまれ/キュアエトワール⇔柏木由紀(元:AKB48&NMB48&NGT48兼任、元:フレンチ・キス)「第2位」
星奈ひかる/キュアスター⇔指原莉乃(元:AKB48&HKT48・劇場支配人、Not yet)「第1位」or松井珠理奈(元:SKE48&AKB48兼任、ラブ・クレッシェンド)「第5位」
羽衣ララ/キュアミルキー⇔渡辺麻友(元:AKB48、元:渡り廊下走り隊7)「第3位」

いおなときらら、いおなとほまれは逆でもいいし、もしくは、ひかるがさっしーでララるんがまゆゆor珠理奈ちゃんでもOK。

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/13(Thu) 09:29
ヒーリングっど・プリキュア⇔キミとアイドルプリキュア♪

花寺のどか⇔新橋わかば
沢泉ちゆ⇔田中めろん(メロロン)
平光ひなたor斎藤えりこ⇔咲良うた
風鈴アスミ⇔蒼風なな
ラビリンorラテ⇔ピカリーネ
ペギタンorニャトラン⇔きゅーたろう
テアティーヌ⇔小宮絵真or森こはる
花寺たけしorエミリーの父⇔紫雨信二
花寺やすこorエミリーの母⇔紫雨愛
沢泉りゅうじ⇔蒼風はじめ
沢泉なお⇔蒼風睦美
沢泉きよし⇔城蓮司or西村誠
沢泉はるこ⇔西村恵子
川井さん⇔富士見先生
平光てるひこ⇔咲良和
平光ようたor円山教生⇔タナカーン(田中)
平光めい⇔田中ぷりん(プリルン)
りょうこ⇔坂上るか
打上⇔寸田躍or翔太先輩
樹サクヤ⇔貴島つむぐ
エミリー⇔紫雨こころ
益子道夫⇔宇釣木大輔
管原有斗⇔響カイト
高美ツバサ⇔新野みお
りり⇔咲良はもりorありす
りりの母⇔ありすの母

キミプリの田中ぷりんとプリルン、田中めろんとメロロン、タナカーンと田中は同一人物なので上記通りに置き換えた。
そして、ちゆちーにみおでも合いそうだが、ツバサにメロロンは合わないと思うので上記通りに置き換えた。
あと、アスミンとめいは逆でもいいし、もしくは、アスミンがななor小宮さんでテアティーヌ様がこはるさん、または、テアティーヌ様がこはるさんでめいがプリルンor小宮さんでもOK。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/14(Fri) 00:13
キミとアイドルプリキュア♪⇔東京ミュウミュウ+(にゅ〜!)

咲良うた⇔桃宮いちごor白雪ベリー
蒼風なな⇔碧川れたす
紫雨こころ⇔黄歩鈴or赤井りんご
田中めろん(メロロン)⇔藤原ざくろor只野さつき
田中ぷりん(プリルン)⇔仁科麗
ピカリーネ⇔ミッキーorジャクリーヌ
タナカーン(田中)⇔赤坂圭一郎or俊介
きゅーたろう⇔マシャorアサノくん
小宮絵真⇔万里子先輩
森こはる⇔いちごの担任orももかの担任
城蓮司or西村誠⇔伊集院
響カイト⇔藍沢誓司
咲良はもり⇔ももかorいるか
富士見先生⇔江戸柴典弘
新野みお⇔藍沢みんと
貴島つむぐ⇔へイチャの担任
東中みことor新橋わかば⇔本条みわ
坂上るか⇔柳田もえ
翔太先輩⇔白金稜
藤野or寸田躍⇔宮本先輩
ありす⇔黄へイチャ
ありすの母⇔ももかの母
宇釣木大輔⇔青山雅也
咲良和⇔桃宮慎太郎
咲良音⇔桃宮さくら
蒼風はじめ⇔碧川英三郎
蒼風睦美⇔碧川よもぎ
紫雨信二⇔歩鈴の父
紫雨愛⇔歩鈴の母
西村恵子⇔伊集院夫人

ななとプリルン、プリルンと小宮さんは逆でもいいし、
もしくは、
蒼風ななor田中ぷりん(プリルン)⇔碧川れたす
田中めろん(メロロン)⇔藍沢みんとor只野さつき
小宮絵真⇔仁科麗or万里子先輩
新野みお⇔藤原ざくろ

または、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/23(Sun) 23:18
わんだふるぷりきゅあ=魔法少女サイト
犬飼こむぎ=朝霧彩
犬飼いろは=奴村露乃
猫屋敷ユキ=雫芽さりな
猫屋敷まゆ=凛賀紗雪
犬飼剛=朝霧次郎
犬飼陽子=朝霧桃子

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/26(Wed) 22:23
わんだふるぷりきゅあ=魔法少女サイト
犬飼こむぎ=朝霧彩
犬飼いろは=奴村露乃
猫屋敷ユキ=雫芽さりな
猫屋敷まゆ=燐賀紗雪
犬飼剛=朝霧次郎
犬飼陽子=朝霧桃子

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 23:27
キラキラ☆プリキュアアラモード〜ヒーリングっど・プリキュアのブルー戦士⇔ルパパト〜ゼンカイジャーの追加戦士

立神あおい⇔クリスタリア宝路
薬師寺さあや⇔高尾ノエル
ユニ⇔カナロ
沢泉ちゆ⇔ゾックス・ゴールドツイカー

ユニとちゆちーは逆でもOK。

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 23:32
キラキラ☆プリキュアアラモード〜スタートゥインクルプリキュアのパープル戦士⇔ルパパト〜ゼンカイジャーの追加戦士 

琴爪ゆかり⇔ゾックス・ゴールドツイカー
ルールー・アムール⇔カナロ
天宮えれな⇔クリスタリア宝路
香久矢まどか⇔高尾ノエル

ゆかりさんとルールーは逆でもいいし、もしくは、ゆかりさんがカナロorゾックスでルールーorまどかがノエルでもOK。

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 16:35
ハートキャッチプリキュア!〜スマイルプリキュア!のブルー戦士⇔ゼンカイジャー〜キングオージャーの追加戦士

来海えりか⇔桃谷ジロウ
黒川エレン⇔ゾックス・ゴールドツイカー
青木れいか⇔ジェラミー・ブラシエリ

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 14:43
フレッシュプリキュア!⇔連続テレビ小説『あんぱん』の朝田家の三姉妹

桃園ラブ/キュアピーチ⇔朝田(若松/柳井)のぶ(演:今田美桜)
蒼乃美希/キュアベリーor東せつな(イース)/キュアパッション⇔朝田蘭子(演:河合優実)
山吹祈里/キュアパイン⇔朝田(辛島)メイコ(演:原菜乃華)

ラブorみきたんがのぶでせつなが蘭子でもOK。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 22:12
ドキドキ!プリキュア⇔連続テレビ小説『あんぱん』の朝田家の三姉妹

相田マナ/キュアハート⇔朝田(若松/柳井)のぶ(演:今田美桜)
菱川六花/キュアダイヤモンドor剣崎真琴/キュアソード⇔朝田蘭子(演:河合優実)
四葉ありす/キュアロゼッタor円亜久里/キュアエース⇔朝田(辛島)メイコ(演:原菜乃華)

名前:

【9:556】  特撮キャラを別の特撮キャラに置き換えるスレ10
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:54
特撮キャラを別の特撮キャラに置き換えるスレ第10弾です。

置き換えるキャラは特撮同士をアニメ同士でも芸能人でもアイドルでもRPGでもその他ゲームでもジャンルは問いません。
最低条件で特撮キャラを別の特撮キャラに置き換えると必ず置き換えてください。
※注意事項→荒らし、中傷の書き込み(他の掲示板も含む)が多かったので絶対ご遠慮ください。

前スレ(9)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=686930857

前々スレ(8)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=633831918#top

前々前スレ(7)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=597229548&ls=50

前々前々スレ(6)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=572265379&ls=50

前々前々前スレ(5)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=572265379&ls=50

前々前々前々スレ(4)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=539683039

前々前々前々前スレ(3)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=523385949

前々前々前々前々スレ(2)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=507877989

前々前々前々前々前スレ(1)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=494137891


547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/22(Wed) 18:34
キュウレンジャー&ルパパトのヒロイン⇔ボウケンジャー〜ゴセイジャーのピンクヒロイン(ピンクヒロインがいない戦隊を除く。)

ハミィ/カメレオングリーンor早見初美花/ルパンイエロー⇔エリ/ゴセイピンク
ラプター283/ワシピンク⇔西堀さくら/ボウケンピンク
明神つかさ/パトレン3号⇔白石茉子/シンケンピンク

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/22(Wed) 18:35
>>547
つかさ先輩にさくら姐さんでも合いそうだが、ラプターに茉子姐さんは合わないと思うので上記通りに置き換えた。

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/08(Sat) 00:32
爆上戦隊ブンブンジャー⇔動物戦隊ジュウオウジャー

範道大也/ブンレッド→ブンレッド119⇔バド(鳥男)/ジュウオウバード
鳴田射士郎(シャーシロorシロ先輩)/ブンブルー⇔タスク/ジュウオウエレファント
志布戸未来(ミラ先輩)/ブンピンク⇔アム/ジュウオウタイガー
阿久瀬錠/ブンブラック⇔門藤操/ジュウオウザワールド
振騎玄蕃/ブンオレンジ⇔風切大和/ジュウオウイーグル
焔先斗/ブンバイオレット⇔レオ/ジュウオウライオン
細武調⇔セラ/ジュウオウシャーク
ブンドリオ・ブンデラス(ブンブン、ブンチャン)/ブンブントレーラー→ブンブンジャーロボ⇔ジュウオウキング
ビュン・ディーゼル(ビュンディー)/ビュンビュンマッハー→ビュンビュンマッハーロボ⇔ドデカイオー
依頼人⇔風切和歌子orアムの母
依頼人娘⇔不破まりんor真美
長田カケル⇔不破数宏
長田の妻orニコーラ・キードアー⇔林ユイ
長田の子供orイツキの弟⇔健斗
大也の父⇔セラ&ジロの父orタスクの父
大也の母⇔セラ&ジロの母
錠の父⇔森真理夫/ジュウオウヒューマン
野木秋⇔五十嵐百合
広瀬イツキ⇔ジロ

大也のキャラ的には零、ミラ先輩のキャラ的には百合、阿久瀬のキャラ的にはダイチ、玄蕃のキャラ的には不破さん、先斗のキャラ的には大輔、倉田のキャラ的にはアム、カケルのキャラ的には大和、ステアのキャラ的にはセラでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、ジュウオウジャーのセラ、真理夫さんだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーあるいはゲストキャラに置き換えて申し訳ないので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、ジュウオウジャーの変身者は番外戦士含めて8人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/08(Sat) 00:35
>>549修正
大也のキャラ的には零、ミラ先輩のキャラ的には百合、阿久瀬のキャラ的にはダイチ、玄蕃のキャラ的には不破さん、先斗のキャラ的には大輔、倉田のキャラ的にはアム、カケルのキャラ的には大和、ステアのキャラ的にはセラでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、ジュウオウジャーのセラ、真理夫さんだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーあるいはゲストキャラに置き換えて申し訳ないので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、ジュウオウジャーの変身者はゲスト戦士&番外戦士含めて8人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/10(Mon) 23:43
爆上戦隊ブンブンジャー⇔烈車戦隊トッキュウジャー(10年後⇔10年前)

範道大也/ブンレッド→ブンレッド119⇔車掌/トッキュウ7号
鳴田射士郎(シャーシロorシロ先輩)/ブンブルー⇔ヒカリ(野々村洸)/トッキュウ4号
志布戸未来(ミラ先輩)/ブンピンク⇔カグラ(泉神楽)/トッキュウ5号
阿久瀬錠/ブンブラック⇔ライト(鈴樹来斗)/トッキュウ1号
振騎玄蕃/ブンオレンジ⇔トカッチ(渡嘉敷晴)/トッキュウ2号
焔先斗/ブンバイオレット⇔虹野明(ザラム)/トッキュウ6号
細武調⇔ミオ(夏目美緒)/トッキュウ3号
ブンドリオ・ブンデラス(ブンブン、ブンチャン)/ブンブントレーラー→ブンブンジャーロボ⇔マイッキー
ビュン・ディーゼル(ビュンディー)/ビュンビュンマッハー→ビュンビュンマッハーロボ⇔チケット
依頼人⇔鈴樹優美
依頼人娘⇔鈴樹舞
倉田舞⇔ワゴンor小倉あいり
長田カケル⇔表参道義雄
長田の妻orニコーラ・キードアー⇔レディ
長田の子供⇔鈴樹優斗
上重まひろ⇔泉恵子
藤井先生⇔野々村恵美子
ステア⇔井川さくら
野木秋⇔アオイ
大也の父⇔夏目公平
大也の母or佐藤詩捕⇔野々村彩香
錠の父⇔泉洋介
広瀬イツキ⇔カケル
イツキの弟⇔泉大喜

大也orシャーシロ先輩のキャラ的には涼兄さん、ミラ先輩のキャラ的にはアオイ、阿久瀬のキャラ的には弘樹、玄蕃のキャラ的には表参道、先斗のキャラ的には千葉さん、倉田orニコーラのキャラ的にはカグラ、カケルのキャラ的にはトカッチ、阿久瀬の父のキャラ的には車掌さん、ステアor詩捕さんのキャラ的にはミオでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、トッキュウジャーのミオだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーキャラに置き換えて申し訳ないし、大也と車掌さんは性格違うが変身者同士なので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、トッキュウジャーの変身者はゲスト戦士含めて7人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

ブンブンジャーが車のモチーフ、トッキュウジャーが列車のモチーフってことで上記通りに置き換えた。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 01:18
ルパパト〜ブンブンジャーのピンクヒロイン(ピンクヒロインがいない戦隊を除く。)⇔ターボレンジャー〜ジュウレンジャーのヒロイン

明神つかさ/パトレン3号⇔森川はるな/ピンクターボ
アスナ/リュウソウピンク⇔早坂アコ/ブルースワロー
マスターピンク/先代リュウソウピンク⇔星川数美/ファイブピンク
大治小夜/キラメイピンク⇔鹿鳴館香/ホワイトスワン
マジーヌ/メイ/プテラレンジャー
志布戸未来/ブンピンク⇔星川レミ/ファイブイエロー

アスナとミラ先輩、マスターピンクと小夜姉、マスターピンクとマジーヌ、小夜姉とマジーヌは逆でもOK。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 01:20
>>552修正
マジーヌ/ゼンカイマジーヌ⇔メイ/プテラレンジャー

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 23:16
ルパパト〜キラメイジャーの追加戦士⇔ゴーゴーファイブ&タイムレンジャーのヒロイン

高尾ノエル/ルパンエックス→パトレンエックス⇔巽マツリ/ゴーピンク
カナロ/リュウソウゴールド⇔ユウリ/タイムピンク
クリスタリア宝路/キラメイシルバー⇔速瀬京子/ジークジェンヌ

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 23:40
ルパパト&リュウソウジャーのピンクヒロイン⇔ルパパト〜キラメイジャーの追加戦士

明神つかさ/パトレン3号⇔カナロ/リュウソウゴールド
アスナ/リュウソウピンク⇔クリスタリア宝路/キラメイシルバー
マスターピンク/先代リュウソウピンク⇔高尾ノエル/ルパンエックス→パトレンエックス

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 23:11
仮面ライダーガッチャード⇔ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー(ユニバース戦士も含む。)

一ノ瀬宝太郎/仮面ライダーガッチャード⇔熊手真白/ゴジュウポーラー
九堂りんね/仮面ライダーマジェード⇔一河角乃/ゴジュウユニコーン
黒鋼スパナ/ヴァルバラド/仮面ライダーヴァルバラド⇔遠野吠/ゴジュウウルフ
銀杏蓮華⇔一河緒乙/姫シンケンレッド
鶴原錆丸/仮面ライダードレッド⇔猛原禽次郎/ゴジュウイーグル
加治木涼⇔鳥飼翔/レッドバスター
ミナト/仮面ライダードレッド⇔暴神竜儀/ゴジュウティラノ
枝見鏡花orスパナの母⇔飯島佐織
一ノ瀬珠美⇔遠野美幸
スパナの父⇔遠野蒼真or暴神竜登
九堂風雅/仮面ライダーウインド⇔熱海常夏/ドンモモタロウ
鳳桜・カグヤ・クォーツ/仮面ライダーレジェンド⇔百夜陸王/ゴジュウレオンorプリンス・アッサム/2代目ゴジュウティラノ
仮面ライダーファイヤーガッチャードデイブレイク⇔テガソードorべアックマ/グーデバーン
砂山理玖⇔飯島碧
九十九静奈⇔晩堂美月

鏡花が佐織さんで珠美さんorスパナの母が遠野兄弟の母でもOK。

名前:

【10:526】  勝手に声優キャスティング
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/02/03(Fri) 19:30
タイトルの通りです。
荒らしは禁止!!


517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/15(Sat) 10:06
やめときます。すべてウソ

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/15(Sat) 10:07
瑠璃の宝石 2020年版
谷川瑠璃:市ノ瀬加那
荒砥凪:早見沙織
伊万里曜子:花澤香菜
瀬戸硝子:佐藤利奈
笠丸葵:豊崎愛生
ナレーター:山寺宏一

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/15(Sat) 23:29
瑠璃の宝石 2000年版
谷川瑠璃:林原めぐみ
荒砥凪:水樹奈々
伊万里曜子:平野綾
瀬戸硝子:柚木涼香
笠丸葵:ゆかな
ナレーター:山寺宏一

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/22(Sat) 13:43
デジモンビートブレイク 2020年版
天馬トモロウ 宮野真守
沢城キョウ 櫻井孝宏
ゲッコーモン 斉藤壮馬
咲夜レーナ 沢城みゆき
プリスティモン 松本梨香
久遠寺マコト 小林ゆう

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/22(Sat) 13:44
ポケモンアニメ リコロイストーリー、声優交代
リコ 新田恵海
ロイ 阪口大助
ウルト 小林ゆう
ニャオハ 沢城みゆき
オリオ 瀬戸麻沙美
モリー 茅野愛衣
フリード 羽多野渉
ピカチュウ 高橋美佳子
マードック 安元洋貴
ランドゥ 一条和矢
アメジオ 吉野裕行
ジル 中井和哉
コニア 高槻かなこ
ホゲータ 内山昂輝

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/24(Mon) 16:55
源氏物語千年紀 Genji(2026年版)
光源氏:榎木淳弥
藤壺:遠藤綾(本家は紫の上)
紫の上(若紫):小澤亜李
葵の上:井口裕香
六条の御息所:小松未可子
頭の中将:松岡禎丞
弘徽殿の女御:桑島法子
桐壷帝:三木眞一郎
夕顔:内山夕実
六の君(朧月夜):水樹奈々
朱雀帝:島崎信長
春宮:種崎敦美
惟光:岡本信彦
左大臣:福山潤
王命婦:井上喜久子
葵の上の母親:沼倉愛美
犬君:早見沙織
生き霊:榊原良子

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/29(Sat) 16:18
ラブライブ!サンシャイン!! 俺の好きな声優で作った!3
高海千歌:石田彰
桜内梨子:福西勝也
松浦果南:内田雄馬
黒澤ダイヤ:小林裕介
渡辺曜:榎木淳弥
津島善子:子安武人
国木田花丸:日野聡
小原鞠莉:置鮎龍太郎
黒澤ルビィ:東地宏樹

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 19:47
もしもギャグマンガ日和が令和版でリメイクしたら
聖徳太子=石田彰
小野妹子=阪口大助
フィッシュ竹中=杉田智和
大工さん=鈴村健一
皇帝陛下(タコタコ星人)=近藤孝行
松尾芭蕉=鈴木達央
河合曽良=神谷浩史
うさ美=久保田未夢
くま吉=関智一
にゃん美=伊達さゆり
ナレーター=高木渉

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 19:48
もしも巨人の星が令和でリメイクアニメ化したら…
勝手にキャスティングしてみた。
星飛雄馬=宮野真守
星一徹=神奈延年
星明子=諏訪ななか
花形満=神谷浩史
伴宙太=武内駿輔
左門豊作=木村昴
アームストロング・オズマ=鈴村健一
日高美奈=川澄綾子
京子=豊崎愛生
長嶋茂雄=杉田智和
川上哲治=井上和彦

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 07:52
もしもMr.FULLSWINGが令和でアニメ化したら
勝手にキャスティングしてみた(パターン4)
猿野天国=松岡禎丞
犬飼冥=岡本信彦
兎丸比乃=村瀬歩
子津忠之介=島崎信長
辰羅川信二=神谷浩史
虎鉄大河=内山昂輝
猪里猛臣=武内駿輔
牛尾御門=櫻井孝宏
蛇神尊=宮野真守
獅子川文=子安武人
鹿目筒良=山崎たくみ
三象男歩=木内太郎
鳥居凪=佐倉綾音
清熊もみじ=花澤香菜
猫湖檜=M・A・O
沢松健吾=花江夏樹
羊谷遊人=杉田智和
御柳芭唐=畠中祐
屑桐無涯=森久保祥太郎(本家は虎鉄)
鳥居剣菱=浪川大輔
中宮紅印=榎木淳弥
村中魁=木村昴
村中由太郎=石川界人

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