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【1:120】  ロボットアニメにこういうエピソードを考えるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/03(Sat) 07:51
ロボットアニメにこういうエピソードがあったらのをスレを立ちました。


111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/19(Thu) 22:29
第63話「魔王の正体」
修一たちが解析したデータをつなぎ合わせつつ、衛星観測・月面遺物の断片から“魔王(仮名)”と呼ばれる存在の輪郭が見え始める。彼の目的は「地球のゲッター線を収束して新たな座標系を作ること」である可能性が示唆される。
前哨の一人として鉄隕石魔と鉄隕石魔機が前線に姿を見せる。隕石由来の重装甲と高耐熱性を持つ。
鉄隕石魔機は高温・高圧に強く、通常兵装を跳ね返す。接近戦での打ち合いが続き、彼らの装甲に刻まれた紋章が“魔王の紋章”と一致することが判明。ついに魔王の配下である証拠がつかめ、敵の構造が明るみに出る。
鉄隕石魔は撃退されるが、戦いの最中に魔王の目的(ゲッター線を「再配列」して宇宙規模の“意志”を導く)を示す通信が傍受される。魔王の思想は敵にもある種の理想主義を感じさせ、単純な憎悪ではない複雑さを物語にもたらす。次章は「理と感情の対決」へと向かう。

鉄隕石魔(てついんせきま)
外形:隕石風の黒褐色装甲、分厚い胸板にクレーター状の凹凸。動きは鈍重だが強靭。
性格:冷酷だが崇高な使命感を持つ者もいる(信奉者タイプ)。
戦術:高熱・高衝撃の近接戦、耐久戦。衝撃波で周囲の機構を破壊。
弱点:関節部の冷却ラインと突入穴、長期の高エネルギー連射で装甲表面が剥がれる。
決めゼリフ:「隕石の如く落ち、試練を与えよ──我が鉄は裁きだ。」

鉄隕石魔機
外形:隕石塊を思わせる重装甲人型。背面に加熱モジュールを装備。
武装:熱線放射、地殻衝撃波、耐熱シールド。

第64話「竜馬(仮称)対魔王騎士」
ある人物(仮称・竜馬)は過去の因縁や個人的使命から、魔王配下の幹部「三首竜魔」を単身で討とうと決意。仲間は止めるが、竜馬の覚悟は固い。短い回想で彼の背景を描く。
三首竜魔と三首竜魔機は三つの頭が異なる攻撃属性(火・氷・雷)を持つ強敵。竜馬は旧式だが信念のこもった小型機や特殊装備で挑む。白兵の連続、知恵と勇気で弱点を突く“人間回”らしいドラマがメイン。
竜馬の一撃(犠牲を伴うかぎりぎりの勝利)で三首竜魔機は倒されるが、竜馬は重傷を負うか戦線離脱となる。彼の行動は仲間たちに大きな勇気を与え、魔王に対する人間側の決意を象徴する回として描かれる。視聴者には静かな余韻を残す終幕。

三首竜魔(さんしゅりゅうま)
外形:三つの頭部飾りを持つ重厚な甲冑。各頭は別属性の意匠を持つ(赤・蒼・雷光)。人を圧する風格。
性格:傲慢で自信満々。力による支配を信奉する。
戦術:三属性の同時攻撃、連環ブレス、連携頭突き。
弱点:三首の同期を崩されると全体が混乱する。各首の関節が攻撃点。
決めゼリフ: 「三つの息が合わぬ限り、貴様に勝機はなし!」

三首竜魔機
外形:三首竜の意匠を持つ竜型人機。背に三列のブレスノズル。
武装:三属性ブレス(火・氷・雷)、三頭連動突進、尾部破砕。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/19(Thu) 22:40
第37.1話「地獄の大渦潮」
暗黒ホラー軍団は海中から大渦潮を発生させて、船舶や沿岸都市を混乱に陥れる作戦を開始。
暗黒怪獣 ゲンゴロガー が渦の中心となって水域を支配する!
海域で突然渦潮が発生し、船舶が次々に呑まれていく。
ゲンゴロガーが深海から出現し、巨大な渦を操って戦隊を翻弄。
ガイキングはネッサーと連携し水流の勢いを減速しながら接近戦へ。
連携攻撃で渦潮を弱め、「アクアブレイザー」が決まって暗黒怪獣を撃破!
海上戦のスペクタクルと水中機動の見せ場が多い展開です。

ゲンゴロガー

外見・特徴
モチーフ:ゲンゴロウ型暗黒怪獣
体格:全長50?m級。黒光りする装甲と多数の鋭い脚を持つ水棲戦特化型。
デザインイメージ:甲殻類のような硬い殻と滑らかな曲線が混ざったフォルム。

能力・武装
渦潮創出:水中で巨大な渦潮を発生させる。
ウォーターキャノン:高圧水流で敵を押し流す。
アクアスピンラッシュ:渦の中心から高速回転突進。

第38.1話「飛んでくるパンチ」
暗黒ホラー軍団は高速パンチ攻撃を仕掛ける怪獣を出現させる。
暗黒怪獣 ブラックカンガルー が強烈なロケットパンチで戦隊を圧倒しようとする!
都市上空に突然巨大な影が出現、次々にパンチが飛来。
ブラックカンガルーがロケットパンチで戦隊機をなぎ倒す。
スカイラーとガイキングが空中機動で反撃に転じる。
高速機動戦の末、ガイキングの「スカイラッシュクラッシュ」で敵を撃破!
迫力ある空中バトルがメインの回です。

ブラックカンガルー

外見・特徴
モチーフ:カンガルー型暗黒怪獣
体格:全長約50m級。筋骨隆々で強靭な脚力を持つ。
デザイン:黒い装甲に赤い稲妻模様、巨大な拳が特徴。

能力・武装
ロケットパンチ:飛行しながら高速パンチ攻撃。
スーパージャンプ:強力な跳躍で空中戦に対応。
アースクラッシャー:着地衝撃波で周囲をノックバック。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/20(Fri) 17:53
「マグネロボ ガ・キーン」

第3.1話「街が地中に沈む」
イザール星人は地球侵略作戦の第3段階として「都市陥没作戦」を発動。大都市の地下に巨大な引力エネルギー装置を設置し、街ごと地中へ引きずり込もうとする。ガ・キーン隊は都市救出と敵装置の破壊に挑む。
深夜に地下街道が震動を始め、街全体がズルズルと沈降。
イザールの装置を護衛するアンワスプ部隊が出現。
ガ・キーンは地下侵入戦に切り替え、アンワスプを迎撃。
地下装置を破壊するため、マグネマンが決死の連携攻撃!
最後、アンワスプの群体合体技「インセクト・フラックス」も破られ、都市は救われる。

アンワスプ
名前の由来:ANt + WaSP(アリ+ハチ)
タイプ:昆虫混合型合成獣

能力・特徴
空中と地下の両戦闘に対応
強力な磁気ドリル脚で地中高速移動が可能
背部から発射する電磁ワスプ光波(攻撃用ビーム)
群れで行動し、都市インフラを破壊する特殊習性を持つ

外見
胴体はアリのように節が連なり、後脚にハチ羽根と高速回転ドリルを持つ。胸部は黄色と黒の縞模様、尻尾には電磁ブレード付きの尾針を装備。

第4.1話「海に潜む凶悪な牙」
暗黒ホラー軍団の第4戦術“海底奇襲作戦”が開始。イザール星人は海中からの侵攻に転じ、沿岸都市を猛威で襲う。ガ・キーンは海中戦へ突入する!
沿岸地域で突然の大量魚群と津波状のうねりが発生。
海底より現れたイクチニラが港湾設備を破壊。
ガ・キーンは浮上戦を行いつつ、特殊水中ブースターを装着して戦闘。
イクチニラの超音波咆哮によりガ・キーンのコントロールを乱されるが、
マグネパワーの共鳴でそれを克服し、最後は海底に閉じ込めて海中制圧。

イクチニラ
名前の由来:Ichthyosaurus(イクチオサウルス) + piraNIA(ピラニア)
タイプ:海獣 + 魚類 + 合成獣

能力・特徴
鋭い牙の群れを持つ海中最強種
超音波咆哮で敵の視界・通信を狂わせる
鋼鉄並みの外骨格で水圧にも強い
口内は回転する歯列で物体を“裂断”

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/21(Sat) 23:29
第5.1話「恐怖の竜巻接近」
ある平和な日に突如として巨大な竜巻が発生。
これらは自然現象ではなく、イザール星人の竜巻作戦。
狙われたのは広大な大地とその都市で、人々は逃げ惑う。
竜巻群が異常発生。人々は避難するが、都市後方で大混乱。
ガ・キーンが大気圏上空へ飛行、アブカラスと交戦。
地上では竜巻が街を飲み込むが、現場指令が救援隊を組織。
空中での風圧が激しく、ガ・キーンの磁力制御が乱れるが、
マグネマンの連携技「スパイラル・ブラスター」でアブカラスを撃破し、竜巻を消滅。

アブカラス
名前の由来:アブ(アブラムシ)+カラス
合成獣タイプ:空中/風操作型戦闘種

外見特徴
黒い光沢のある鳥体に大きな翅
胸部に緑色の複眼が並び、竜巻を磁力で操るセンサーとして機能
翼の先が刺状で高速旋回で切り裂く

能力・戦法
空中で旋回しながら巨大な竜巻を発生
磁力で風エネルギーを増幅し、都市を破壊
ガ・キーンの飛行ユニットと相対戦闘

第6.1話「暴れまわる鋼の合成獣」
イザール星人が次の侵略手段として暴走合成獣戦術を投入。
街道や鉄道を蹂躙する巨大合成獣「アンギノシシ」が現れ、都市機能が麻痺。
幹線道路が断裂し、アンギノシシが進撃。
ゴッドフリーダム隊が防衛戦を行うも重装甲に歯が立たない。
ガ・キーン出撃、鉄球の衝撃波を回避しながら接近戦に。
鉄球を射出してくるが、ガ・キーンは磁気シールドで防ぎながら反撃。
最終的に「磁力破壊脚蹴り」で装甲を貫き、アンギノシシを撃退する。

アンギノシシ
名前の由来:鎧+イノシシ(armor + wild boar)
合成獣タイプ:重装甲突進/近接戦闘型

外見特徴
鋼鉄の亀甲状装甲を全身にまとい、顔は獰猛なイノシシ型
鼻先に巨大鉄球を装着
昆虫のような前脚で障害物を蹴散らす
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 14:18
第9.1話「ガス爆破の脅威」
イザール星人は都市に猛毒ガスを溢れさせ、混乱の中で爆破と破壊を狙う「ガス爆破作戦」を開始。
市民避難が進まぬまま、巨大なガス雲が街を覆っていく。
謎のガス発生地点から白煙が街を覆い始め、人々が避難。
ガスカンク登場。ガス噴射で街の防衛システムが麻痺。
ガ・キーンが接近戦に持ち込むも、毒ガスで動きが鈍らされる。
最後は磁力散布フィールドでガスを吹き飛ばし、ガスカンク本体を撃破。
都市は救われ、ガス雲が消え去る。

ガスカンク
タイプ:ガス発生&引火爆破特化型

外形・プロフィール
カメムシのような円筒形の胴体に、スカンクの尾部を組み合わせた姿
胸部の側面から複数のガス噴射孔を持つ
体表は黒と緑の毒ガス模様で、雲状の放出ガスが常に漂う

能力・特徴
強烈な毒ガス噴射で敵の行動を制限
ガス噴射と同時に磁力で濃縮したガスを高温誘爆させる特殊戦法
ガ・キーンは磁力でガスを飛散させながらの戦闘を強いられる

第10.1話「恐怖の地震勃発」
地震が異常発生し、建造物が倒壊。これは自然災害ではなく、イザール星人の仕掛けた「地震作戦」。
現場は混乱しつつも、謎の巨大獣が地中より姿を現す。
都市中心部で突然の地震。建物が倒壊し混乱。
地中から現れるライクロ。地面を裂きながら進撃。
ガ・キーンが迎撃するも、最初は地中戦で翻弄される。
地上へ誘き出し、磁力断裂波で撃破。
都市は救済されて一時の静けさを取り戻す。

ライクロ
タイプ:地中戦/強力突進型

外形・プロフィール
サイの巨体に、角獣「モノクロニウス」の鋭い角が生えた姿
厚い皮膚が岩石のように見える黒灰色
前脚は巨大なショベル状で、地中を掘り進む能力に長ける

能力・特徴
地震波動を強力な磁力で強化し、地中破壊波を発生させる
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 22:14
第13.1話「切り裂く斬撃波」
イザール星人が 斬撃波作戦 を開始。
都市へ向けて強力な斬撃エネルギーを放つ怪獣が出現し、鉄塔や建造物が次々と切り裂かれていく。
都市の外れに巨大な切断痕が出現。
ステマジロが斬撃波で防衛ラインを突破。
ガ・キーンは磁力防壁でビームを防ぎつつ接近戦へ。
最後は「磁力円刃チャージ」で斬撃波を打ち消し、装甲を破壊!

ステマジロ
タイプ:斬撃波&体当たり型

外見・特徴
背中に並ぶ 曲がった剣状の骨板(ステゴサウルス由来)
体は硬い甲殻を持つアルマジロのような装甲
全体がダークグレー、赤い帯状の模様入り

能力
背中の剣板をエネルギー源にして 斬撃波(広範囲切断ビーム) を連射
丸くなっての 高速体当たり移動 が得意

第14.1話「エネルギーが奪われる」
イザール星人の侵略が進む中、発電所やバッテリー基地に異常発生。
なんと街中の 電力や磁力エネルギーが急速に吸い取られていく!
発電所が停電、電磁装置が暴走。
ヤブトリ現る。
ガ・キーンは磁力センサーでヤブトリの位置を捉え、接近。
エネルギー吸収が効かない特殊磁力パルスで弱体化させて撃破!

ヤブトリ
タイプ:エネルギー吸収&高速型

外見・特徴
小型だが 非常に俊敏な体格(ヤブカ+ハチトリ)
胸部のセンサーが発光し、周囲の磁力を抽出
翼と尾羽は緑と銀のストライプ

能力
周囲のエネルギー(磁力・電力)を吸い取る「エナジードレイン」
吸収したエネルギーを利用して超高速飛行

第15.1話「恐怖のノコギリ地獄」
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 16:04
第17.1話「恐怖の針の雨」
イザール星人が「針の雨作戦」を発動。
砂漠地域や平原に 巨大な黒い雨雲のような雲 が発生し、そこから針状の磁力弾が降り注ぎ、都市や防衛施設が次々と被害を受ける。
遠方で異常磁気雲が発生し、針状の光線雨が降る。
サイアラシが現れ針雨磁光で防衛施設を破壊。
ガ・キーンが出撃、鉄球尾攻撃をガードしつつ接近戦へ。
最後は「磁力防壁・ラピッドカウンター」で針の攻撃を逆利用し撃破。

サイアラシ
タイプ:重装甲・針攻撃型

外見・プロフィール
竜脚類サイガニアの頑丈な体に、ヤマアラシの針状装甲を合体
体は灰緑色、背中には鋭い磁力針が密集
四足獣型で、尾は鉄球状の塊

能力・戦法
針状装甲を磁力で飛ばす「針雨磁光」を放つ
強力な鉄球尾で防衛線を粉砕
移動速度は遅いが防御力が高い

第18.1話「砂嵐を蹴散らせ」
巨大な砂嵐が発生し、都市機能が麻痺。
イザール星人はこの機会を狙い、空中戦の得意な合成獣を送り込む。
都市を覆う砂嵐の中、通信が途絶。
コンドダルコが上空から降下し、防衛部隊を翻弄。
ガ・キーンは飛行ユニットを展開し砂嵐へ突入。
砂嵐を切り裂きながら、磁力風刃突進で勝利。

コンドダルコ
タイプ:空中機動/砂嵐特化型

外見・プロフィール
翼竜アズダルコの大型翼と、ハゲワシの鋭い嘴を合成
砂嵐の中でも飛行を続けられる強力なセンサーを装備
翼縁は鋭い磁力刃になっている

能力・戦法
風圧と砂粒を操り、磁力砂嵐突撃を放つ
上空からの高速攻撃が得意

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 20:13
第21.1話「渦潮が動いた」
沖合いの海で突然 巨大な渦潮 が発生。
港や漁村は船が転覆する危機に直面する。
捜査の結果、この異常はイザール星人の「渦潮作戦」だった!
港湾で異常渦潮が出現し、船が立ち往生。
ティツボが海底から登場、港施設を破壊。
ガ・キーンは水中ブースターを展開し、渦潮の中心へ突入。
磁力流断波(オーシャン・リベレイター)を放ち、渦潮を消滅させて撃破。

ティツボ
タイプ:海中戦特化

外見・プロフィール
古代海竜「ティロサウルス」の長い体に、ウツボの鋭い顎と吻(ふん)を融合
全身は紺碧の鱗で覆われ、水中では渦潮の流れを自在に操る
尾は渦潮をねじる磁力フィンになっている

能力・戦法
渦潮磁波(カレントマグネット)で海流を制御
高速回転する尾で海中渦を強化し、船舶や基地を巻き込む
水中での急襲戦が得意

第22.1話「脅威の竜巻発生」
大平原で猛烈な竜巻が発生。
その中からイザール星人の合成獣が出現し、空中戦を挑んでくる!
砂漠平原で竜巻発生。逃げ惑う人々。
カマケイルスが姿を現し、竜巻内で空中アタック。
ガ・キーンが飛行ユニット+磁力ドライバーを展開して対空戦へ。
最後は「磁力空間制圧波」で逆風を消し、撃破。

カマケイルス
タイプ:空中戦・旋風特化型

外見・プロフィール
翼竜オルニトケイルスの大きな翼に、鋭い鎌(カマキリ)の前脚を融合
鋭い鎌状の翼縁と、細長く鋭角な尾を持つ
白銀のボディに緑と黒のストライプ模様

能力・戦法
旋風磁刃(ワールウィンド・ブレード)で竜巻と同化し、高速移動
空中での急旋回と斬り込み攻撃が得意
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/24(Tue) 21:40
第25.1話「地獄の破壊音波」
突如として街や基地に破壊的な音波が響き渡り、建造物や通信機器が次々に壊れていく。 イザール星人の「破壊音波作戦」が発動し、異変の中心から怪獣が出現する!
エネルギー波の異常発生で基地通信が麻痺。
ゴルゴキリが羽音のような音波を発生しながら登場。
ガ・キーンは磁力防波で音波を遮断しつつ接近戦へ。
「磁力振槍断(スティック・レゾナンス)」で撃破。

ゴルゴキリ
タイプ:音波・破壊攻撃型

外形・プロフィール
肉食恐竜「ゴルゴサウルス」+ヤブキリの融合体
背中に音響共鳴板のような突起を多数持ち、
頭部横の大きな鼓膜状センサーで音波を増強
体色は濃灰色に黒い斑

能力
周囲を振動させる超音波「デスボイス・ウェーブ」を放つ
音波破壊により、ビルやロボットの機器を誤動作させる
近接戦では鋭い牙と爪で攻撃

第26.1話「地面が崩壊する」
地面が地震のように隆起・陥没を繰り返し、道路や建造物が次々と崩壊していく。
この異常は自然現象ではなく、「地面崩壊作戦」――地中から怪獣が進撃してきた!
地面の裂け目と振動で都市が大混乱。
ワーミズが地中から襲撃してくる。
ガ・キーンは地中用ブースター装備で対抗。
「磁力深掘断(ディープマグ・カッター)」で撃破。

ワーミズ
タイプ:地中戦・破砕型

外形・プロフィール
ミミズ+カニグモの合成体
細長い体を持つミミズ部分と、
地表戦闘用の鋭い脚を持つカニグモ部分が融合した姿
表皮は濃茶色、カニ脚は鋭い磁力鋏

能力
地中高速移動で地底を掘り進む
地表に出るとカニ脚で一気に攻撃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/25(Wed) 22:25
第29.1話「噛み付き突撃の脅威」
町や港町で“巨大な噛み付き痕”が発見される。人々が恐怖に怯える中、そこへ現れたのは噛み付き突撃作戦用の怪獣だった!
港湾で船舶が噛み跡のある破片を漂わせる異常発生。
ワニガーが出現し、港施設や道路を噛み破壊。
ガ・キーンは防御モードで正面から対抗し、
最後は「磁力スパイラル・クラッシュ」で撃破。

ワニガー
タイプ:噛み付き突撃特化型

外見・プロフィール
ワニガメ(肉厚な甲羅を持つ爬虫類)+ヒヨケムシ(強固な体表を持つ節足動物)の合成獣
鋭い顎と甲羅、分厚い脚を持つ四足型
体色は濃緑と鉛色の甲殻模様

能力
体ごと噛み付き突進する「テールバイトチャージ」が得意
甲羅は磁力シールドで強化されている
噛み付きからの回転突進で複数の敵をまとめて攻撃


第30.1話「ガ・キーンを倒せ」
イザール星人がガ・キーンの弱点を分析し、暗殺特化型合成獣を投入。
作戦名は「ガ・キーン打倒作戦」。ガ・キーンに直接狙いを絞った戦いが始まる!
各地でガ・キーンだけが狙われる奇襲事件が相次ぐ。
タスプルフが暗闇から現れ、ガ・キーンに接近戦を挑む。
ガ・キーンは磁力追跡装置で潜行を暴き、
「磁力ブレイクフォール」で畳み掛け勝利。

タスプルフ
タイプ:暗殺・奇襲戦闘型

外見・プロフィール
ダスプレトサウルス(獰猛な肉食恐竜)+オオカミの融合体
スリムで俊敏な四足獣、爪と牙が鋭い
黒灰色の毛皮に赤い磁力索線模様

能力
「シャドウステップ」で透明化に近い奇襲移動
牙と爪が磁力強化され、盾や装甲を破壊
高速接近からの連続攻撃が得意
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

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【2:120】  こういうロボットアニメが存在していたら
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/09(Fri) 18:15
もし、昭和と平成と令和にこういうロボットアニメが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。教えて下さい。お願いします。
例えば、「平成の2010年前半にこういう勇者シリーズを考えました。」とか「昭和の1970年前半にこういうマジンガーシリーズを考えました。」とか考えてください。お願いします。

     |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.、ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:ヾヽ:.'、
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 ̄ ̄rr=ヽ             ヽ,j ヽi_  _,,,,......._      r‐、ヽ  \ヽ
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         くく ヾ'、     /   ',     _,.-''´ ノ ヽ  ヽ   ヽ  ノ   ',
          ヾ=シ    /`    \        /―r‐ヽ  ヽ   Y    \



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 14:06
第75話「地球の秘密?封印の記憶」
碑文の解析で“封印の記憶”が明らかになり、ゲッター線は古代からの地球防御機構であった可能性が示される。修一はそれが「解除」された時に起こりうるリスクを懸念する。
空中を封じるかのような巨大気象兵器を操る敵が現れ、台風のような人工現象が各地で発生。連合は気象被害と戦闘を同時にこなす。
台風源を叩いて被害を最小限に抑えるが、碑文にあった“最後の言葉”──「目覚めは調律を求む」──が示す意味が重く響く。ゲッター線の“意思”が調律(control)を欲しているのか、それとも別の要求なのか。研究所の悩みは深まる。

極台風魔
外形:渦を思わせるマントと風車の意匠を持つ騎士的姿。
性格:冷徹に気象を操る任務官。破壊力よりも支配性を好む。
戦術:人工台風の発生・制御、竜巻を利用した分断戦、風場での機体運動制限。
弱点:風場生成コアへの高出力攻撃でフィールドが崩れる。
決め台詞: 「風は意志を運ぶ。貴様らの行く手を吹き飛ばす!」

極台風魔機
外形:斜めに回転するフィンを持つ人型機。背部ブレードで渦を生成。
主兵装:竜巻発生、風圧波、気圧変動弾。
弱点:コア冷却ラインを破壊されると瞬時に風場が崩壊。

第76話「進化するゲッター」
碑文と地底ノードの情報を元に修一が「ゲッター線の調律装置」案を実験。機体側でも改修とアップデートを行い、Fは新たな段階へと進む準備をする。だがその直後、海中から新たな刺客が現れる。
海中の猛者が出現し、海域制圧を狙う。Fは新チューン(部分的な性能向上・新コンビネーション)で応戦し、海戦を通じて新たな“合体の着地点”を探る。
海中での激戦を制し、改修の手応えを得る。修一は「進化は技術だけでなく、操る者の心も問われる」と語り、パイロットの精神的成長も描かれる。次章は“進化したゲッター”で挑む大決戦への準備が整うラスト。

牙海竜魔
外形:鋭い鱗を模した青緑の鎧、背部に魚竜の鰭意匠。
性格:獰猛かつ古代の獣を思わせる本能型。海の支配を求める。
戦術:水流操作、深潜からの突撃、感応索敵で隠密接近。
弱点:強力な上昇流や超音波で索敵を混乱させると脆い。
決め台詞::「海の牙が、貴様を断つ!」

牙海竜魔機
外形:ティロサウルス風の流線形ボディを持つ半魚人型。
主兵装:水圧砲、深潜ドリフト、鰭ビーム。
弱点:高速水流と音波の同調でセンサーを狂わすと行動阻害。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 21:59
第77話「復活する敵の影」
一度壊滅したはずの敵残党が、奇妙な儀式と古代の装置で“復活”している痕跡が見つかる。復活した兵や幹部の“動き”は以前とは違い、死者を操るような新戦術が観測される。研究所は急遽対策班を編成。
前線で現れたのは霊術を得意とする 冥邪霊魔 とそのメカ 冥邪霊魔機。冥邪霊魔は死者の残留エネルギーを操り、倒されたメカや怪物を“幽兵”として蘇らせる。Fは幽兵の一斉襲来を受け、戦線は混乱に。
霊術の源を突き止め、里奈(フェアリー)の精神共鳴で一時的に幽兵を凪げることに成功。ただし冥邪霊魔の本体は撤退し、「ここで終わりではない」と不穏な言葉を残す。研究所は“霊術テク”の起源を追う必要が生じる。

冥邪霊魔
外形:細身で布状のたらした装甲、骨飾りのネックレス。顔は仮面で一部が透けて見える。
性格:冷徹で儀礼的、死を敬う異端的な思想を持つ。
戦術:霊力による幽兵化(倒された機体や死者を操る)、霊障の投射、回復阻害フィールド。
弱点:霊力源(祭具)を破壊されると能力が急速に弱まる。強い意志の声や科学的ノイズで霊の結合を切れる。
決めゼリフ:「死者の声は、我が兵となる。」

冥邪霊魔機
外形:死神を思わせるフード状の肩部、鎌や骨の意匠を持つ細長い機体。
武装:霊兵呼び出しビーム、魂を縛るバンデージ射出、幽影クローク(短時間透明)。
弱点:呼び出しアンカー(胸部コア)を破壊されれば呼び出しは中断。

第78話「滅亡の予言書」
古文書の調査で「滅亡の予言書」と呼ばれる写本の存在が浮上。内容は象徴的・暗喩的だが、地球規模の破局を指す一節が発見される。これが世に出ればパニックを招く可能性があると判断される。
その文書を奪いに来たのは射撃の名手 闇弾丸魔 とその機体 闇弾丸魔機。闇弾丸魔は狙撃と暗殺を併用し、研究所周辺で精密襲撃を繰り返す。翔太たちは文書の移送と防衛に奔走する。
文書は研究所の秘蔵庫へ一旦移され、暗闇の狙撃を退けるが、里奈が文書の一節を偶然読み上げる短いカットで伏線が強化される――予言書はただの脅しではなく、何かを“呼ぶ”文句を含んでいるらしい。

闇弾丸魔
外形:ハットとコートを纏ったガンマン風。目が冷たい。
性格:孤高、正確無比。任務のためなら手段を選ばない。
戦術:遠距離狙撃、罠仕掛け、暗殺チームの指揮。
弱点:近接や囲みで対応されると苦戦する。サプレッサー破壊で動揺する。
決めゼリフ:「弾は黙して語る。次の標的だけを。」

闇弾丸魔機
外形:スレンダーで高精度銃器装備、背部に長距離スコープ。
武装:狙撃ビーム、誘導弾、音響探知無効システム。
弱点:射線制御ユニットを失うと精度が落ちる。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 21:59
第79話「研究所への総攻撃」
敵は研究所が保有する“碑文・解析データ・ゲッターの設計図”を狙い、総攻撃を開始。防衛線は分散され、研究所の多くの部門が直接脅かされる。学園や住民の避難も必要となり、時間との戦いが始まる。
総攻撃の先鋒として出てきたのは大砲を中心に編成された 大砲竜魔 とそのメカ 大砲竜魔機。重砲火で防衛配備を壊しつつ、歩兵・忍者隊が内部へ侵入を試みる。Fは研究所の避難誘導と同時に防衛ラインを死守するミッション。
研究所の重要データは何とか保全されるが、侵入者が一部データの断片を掠め取る。修一は「誰かが計画的に我々の注意を逸らした」と呟き、裏で働く更に大きな陰謀を示唆する。被害の後始末と復興が次の課題に。

大砲竜魔
外形:鎧の前面に巨大な砲を組み込んだ重兵装将校。堂々たる風格。
性格:合理的で冷淡、戦術は火力で全てを解決する。
戦術:長距離砲撃、重装突進、砲火で都市や防壁を剥がす。
弱点:砲塔の露出部と給弾ベルトが破壊されると連射が止まる。近距離での機動戦に弱い。
決めゼリフ:「砲火が真理を焼き払う!」

大砲竜魔機
外形:アパトサウルス風の重脚に大砲塔を備えた竜人型。
武装:榴弾連射、地割り砲、装甲貫通弾。

第80話「翔太の決断」
敵の総攻撃で研究所は瀕死状態。敵は「ゲッター線の制御装置」を奪えば全てを奪えると判断している。修一は制御装置の破棄か保持か難しい選択を迫られ、最終的にある“究極の判断”が必要になる。
翔太の想いと仲間の安全、そして世界の未来――天秤にかけられた選択が彼に突きつけられる。
翔太は前線で敵暗殺者 闇地虫魔 とその機体 闇地虫魔機 と相対する。戦いの合間に、修一や仲間からの通信が入り続ける。翔太は「人を救う」「力を絶つ」どちらの道を取るかを即断しなければならない。
翔太は苦渋の決断を下す(ここは物語に合わせて“破棄する勇気”か“制御して使う道”か選べるが、昭和的感動を狙うなら『犠牲を受け入れて破棄する』選択が胸を打つ)。
決断直後、翔太の行動が仲間を鼓舞し、研究所は新たな出発を迎える。だが主人公の心には深い痕が残り、以後の成長を示す布石となる。

闇地虫魔
外形:地虫風の軽装、素早い身のこなしで接近してくる。面に多層フィルタを付けることが多い。
性格:冷徹で狡猾。暗殺に長ける。
戦術:地中潜行による接近、致命の一撃、群がりによる切断戦。
弱点:地中探知やセンサーで位置を暴かれると動揺。囲みで無力化可能。
決めゼリフ:「見えぬ道から、見えぬ刃を。」

闇地虫魔機
外形:ヒヨケムシ(甲虫)を思わせる細身の掘削人型。短距離潜航が得意。
武装:掘削砲、腹部突起での拘束、短距離爆裂弾。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 13:40
第81話「反旗を翻す者たち」
魔王勢力の崩壊後、各地で思想の違いや占領地域での対応を巡り連合内に意見対立が表面化。パイロット陣営や軍閥の間で「ゲッター線をどう扱うか」を巡る分裂がはじまる。
水中戦線では、残党の一隊が「海殻蠍魔(海の守護を主張)」を旗頭に反攻。海域での奇襲が発生し、連合の分断が戦術的に利用される。フェニックス側は外交と武力の二正面で対応を迫られる。
一時的に衝突を鎮めるが、内部の不信は深刻。修一は「まずは信頼の回復を優先し、事実と感情を切り分ける」と提案。海域の安全は確保されるが、思想対立は次章の大きなテーマに。

海殻蠍魔
外形:甲殻類を模した硬質の甲冑、鋏状の前腕。水中での流線美を意識したプロポーション。
性格:海の領域主義者。外部勢力に対して排他的で強硬。
戦術:水中待ち伏せ、鋏による切断、甲殻の防壁で包囲殲滅。
弱点:陸上や浅瀬での機動性低下、強力な熱や電撃で甲殻を脆くされる。
決めゼリフ: 「海を侵す者に、我が鋏を!」

海殻蠍魔機
外形:ウミサソリを元にした半魚人型メカ。背部に潜航用フラップ。
主兵装:深潜レーザー、鋏型ブレード、泡状拘束網。
弱点:推進ユニットと鋏の旋回軸。

第82話「武蔵の涙(犠牲)」
仲間と町を守るための盾役を買って出た武蔵的キャラが大軍を引き受ける。仲間たちは彼の壮絶な決意を知り、心がひとつになる過程を描く。
前線に立ちはだかるのは重甲の怪力兵、鎧鉄岩魔。鈍重だが破壊力抜群の攻撃で前線を押し切ろうとする。武蔵は己の身体を盾にして味方を逃がす。
武蔵の犠牲的行動で作戦は成功するが、仲間は深い悲しみと決意を抱く。チームは再編され、新たな連携で次の局面へ向かう。

鎧鉄岩魔
外形:岩石の如き分厚い装甲。肩や腕に鋼鉄の鉱片が張り付いている。
性格:一撃必殺を信じる打撃万能主義者。静かだが恐るべき力を持つ。
戦術:突進・投打・地割りで相手の隊列を押し潰す。
弱点:関節部の拘束と、重装が過熱すると機能低下。精密攻撃で動きを止める。
決めゼリフ:「岩は砕けぬ、前へ進むのみだ。」

第83話「分裂?再結成の序曲」
仲間同士の亀裂を埋めるための試練ミッションを実施。互いの弱さと過ちをさらけ出し、和解の糸口を探る群像回。
暗殺・潜入の名手 鋼蜥蜴魔 が奇襲をかけ、分断を利用して要所を破壊しようとする。仲間たちは統率を失いかけるが、里奈や中堅が橋渡し役となる。
誤解が解け、再結成のための小さな儀式(全員での誓い)が行われる。チームは以前より結束を増し、次の大決戦へ向かう決意を新たにする。

鋼蜥蜴魔
外形:ヨロイトカゲのような鱗状装甲、しなやかな四肢。隠密性を重視した造形。
性格:冷徹かつ計算高い暗殺者。仲間を分断する工作を好む。
戦術:一撃離脱、毒針・催眠弾、潜入工作。
弱点:協調的な牽制や高速探知で動きを封じられる。
決めゼリフ:「影から刺すが如く、終わりを告げる。」

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 19:57
第85話「人類の選択」
世界は魔王勢力の残滓とゲッター線の不穏に揺れる中、各国と市民が「ゲッター線をどう扱うか」を議論する。研究所は“制御か破棄か”の公開審議を開き、世論と軍の意見が割れる。
その混乱に乗じ、結晶装甲を持つ勢力が前線で干渉工作を開始。重要センサーや反応炉の鏡面反射を利用した妨害が起き、研究所は防御戦を張る。
一時的に妨害を封じるが、議論は先送りに。修一は「選択は人類自身の手にある」と宣言。視聴者には「人類の意思」が物語の鍵になることを強く印象づける回。

石結晶魔
体形・外形・外見:結晶を思わせる多面体の鎧をまとった細身の男。表面は強い反射でキラリと光る。
プロフィール(性格・戦術):冷静沈着で合理主義。結晶面で敵のセンサーやビームを反射・拡散させ、視界・索敵系を撹乱する。
弱点:反射面は集中熱や振動でクラック(亀裂)が入ると機能を失う。接近戦には弱い。

石結晶魔機
体形・外形・外見:人型だが胸部や肩に大きな多面結晶を持つ。表面は鉱石のように光る。
武装・特徴:反射フィールド、結晶レーザー拡散弾、光学迷彩の擬似妨害。
弱点:結晶の割れ目、内部冷却ライン。

第86話「ゲッター暴走!」
ゲッター線へ接続する試験稼働が行われる直前、制御系で異常が発生。機体が予期せぬ反応を示し、機体暴走の兆候が出る。研究所は緊急停止を試みるが……。
暴走を狙うかのように、重装甲の暴君タイプが前線で撹乱工作を行い、混乱に乗じ攻勢をかける。暴走したゲッターロボFは一時的に制御を失い、味方の前に立ちはだかる危機が発生する。
里奈の感応リンクと修一の手動フェイルセーフが合わさり、辛うじて暴走を鎮める。だがゲッター線が「自律的に反応」した事実は消えない。世界は恐れと期待を同時に抱く。

甲鋼竜魔
体形・外形・外見:全身に厚い鋼板を纏った巨漢。剛性の高い外殻が重装甲の威圧感を与える。
プロフィール(性格・戦術):暴君的で圧殺を好む。鉄球や棘の付いた武装で強襲し、敵の制御系を物理的に叩く。
弱点:重量が災いして急激な機動には弱い。冷却や関節潤滑部を突かれると鈍る。

甲鋼竜魔機
体形・外形・外見:サイガニア(鎧竜)風の重装甲。背部に棘列と鉄球投射器を装備。
武装:棘列射出、鉄球投擲、装甲打撃。
弱点:関節潤滑系、背部給弾ライン。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 19:58
第87話「地球最後の日の前奏曲」
世界中で異常天象・地殻振動・電磁異常が同時に始まり、「巨大現象」のカウントダウンが公式に発表される。人々は避難、英雄たちは最後の準備を始める。
呪術を用いる勢力が各地で暗躍し、被害を拡大させる。呪いが人心を乱し、戦力の足並みが揃わない状況を作る。仲間同士の絆が試される。
呪術を一時封じる方法が見つかり、時間稼ぎはできるがカウントダウンは止まらない。最後の夜、パイロットたちはそれぞれの思いを胸に黙祷し、次回「総力合体」へとつながる。

邪呪蛇魔
体形・外形・外見:コブラを思わせる細身の装甲に呪符が描かれたローブ風。目元が幻想的に光る。
プロフィール(性格・戦術):陰湿で狡猾。呪術(負の感情を増幅する紋章)を用い、敵の士気や電子機器に不安定化をもたらす。
弱点:科学的ノイズ/高周波で呪文共鳴が断たれる。物理攻撃には脆い。

邪呪蛇魔機
体形・外形・外見:コブラの頭飾を持つ細長機。腹部に呪文生成器を内蔵。
武装:呪波放射、感情撹乱ビーム、麻痺鎖。
弱点:呪文炉心の遮断、頭部センサーの破壊。

第88話「総力合体?最後の希望」
世界規模の危機が最高潮に達する寸前、連合は最後の切り札――全機の総力合体を試みると発表する。準備、儀式、パイロットの最終確認と感情描写に尺をとる。
すべての戦力が合体に向け機構を同期させる中、最後の妨害勢力が襲来。合体中の時間稼ぎと、合体後に発動する“最終形態”の見せ場を交互に描く。
合体は成功、巨大な光と轟音で最終形態が立ち上がる。だが演出は「勝利の確信」では終わらせず、巨大な影が空に現れるカットで次の章(最終決戦)へつなげる――希望と不安を同居させたラスト。

武攻撃魔
体形・外形・外見:多種多様な武装を身に着けた戦闘技師のような姿。腕には砲・剣・ミサイルが取り付けられている。
プロフィール(性格・戦術):合理的で戦術的。戦場で瞬時に装備を切り替え大量火力を生む。合体阻止を狙う。
弱点:複数武装を同時運用するために指揮系が乱れると混乱を来す。集中攻撃に弱い。
玩具的ワンポイント:武装パーツの差替えで多彩な武装を再現。

武攻撃魔機
体形・外形・外見:全身に武器を取り付けた“武装化”機体。合体阻止を意図した妨害装備が満載。
武装:マルチキャノン、誘導ミサイル群、格納小型。
弱点:供給ラインと武装ハッチの破壊が致命。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/24(Tue) 21:23
第89話「究極の形、誕生」
研究所の最終調整が終わり、ついに“究極ゲッター”が誕生する。発表式のような短い静寂のあと、テスト起動が始まる。パイロットたちの期待と緊張を濃厚に描写。
起動直後、敵の奇襲部隊が現れる。ここで新形態の実戦運用が試され、その圧倒的な力と同時に未熟さ(コントロールの繊細さ)が露呈する一幕に。旋回や慣性を利用した新技が決まり、観客を圧倒する。
新技で敵の前線を切り裂くも、修一は「威力だけではない」と慎重さを強調。新形態の善用と危険性が今後の重要テーマになることを示す。

鋼回転魔
体形・外形:米駒(こま)を想起させる丸型プロポーション。胴体が回転軸で分割され、回転モード時に姿が変わる。
性格:合理的で“回転”という工学美を崇める。挑発的な笑みを見せる。
戦術:高速回転で砲火やビームを拡散し、回転慣性で相手の攻撃を跳ね返す。回転を使った斬撃・突進が得意。
弱点:回転軸へのショック攻撃や磁場擾乱で制御を崩せる。回転停止時は脆い。
決めゼリフ:「回れ、世界よ。私はその軸だ!」

鋼回転魔機
外形:米駒モチーフの人型機。腰部が砲塔・刃に変形する回転メカニズムを持つ。
武装:回転斬り、ジャイロバスター(遠心砲)、反転衝撃波。
弱点:回転軸・駆動コア、磁気ノイズ。

第90話「地球圏最終決戦」
全戦力が地球圏に集合。各勢力の配置・作戦目標を簡潔に示し、敵の迎撃隊列が迫る緊張のオープニング。
宇宙からの大軍を迎え撃つ壮絶なドッグファイトと群像戦。地上・海上・軌道が同時に舞台となり、短いカットで各キャラの見せ場を次々に挿入していく。
前線で決死の斬り合いが続くなか、決定的瞬間に究極ゲッターの光が閃く。だが犠牲は増え、勝利は一時的であることが暗示される。

斬鍬形魔
体形・外形:クワガタムシ風の重甲・大顎を持つ威圧的な姿。胸板と顎が武装化している。
性格:荒々しく力任せ。戦場での刃の音を好む豪傑。
戦術:大顎で掴んで斬る、両顎での連続斬撃、装甲殴打。空中からの突撃もこなす。
弱点:大顎の保持機構・顎基部、スタミナ消費が激しい。
決めゼリフ:「刃は真実を裂く。貴様の虚を切る!」

斬鍬形魔機
外形:クワガタ人型の重機。肩部に角状ブレード、胸部に破断砲。
武装:顎ラム、連斬ブレード、装甲挟撃。
弱点:顎駆動軸、胸部装填ベルト。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/24(Tue) 21:24
第91話「仲間たちの犠牲(涙の連鎖)」
総力戦は泥沼化し、多数の小隊が消耗する。仲間たちの犠牲が次々と描かれ、連鎖する悲哀と怒りが生まれる。短い回想を挟みつつ、犠牲の重さを視聴者に刻む。
水中戦線で凶悪な敵が大量に押し寄せ、救援の手が届かない絶望的場面が発生。パイロットたちが己の限界を超えて奮闘する。
犠牲者の想いを胸に、残された者たちはさらに強く結束する。涙の連鎖は怒りと決意に転じ、次話の“宇宙を貫く光”への流れを作る。

凶海竜魔
体形・外形:巨大な海竜を模したヘビーアーマー。背鰭や鱗状プレートが鋭い。
性格:獰猛で冷酷、群れを率いる本能的な指揮者。
戦術:深潜突進、群体コマンド(複数怪獣を同時指揮)、水圧砲で領域支配。
弱点:浅瀬や高温環境、音波で索敵を狂わすと行動が鈍る。
決めゼリフ:「海は牙を、我は牙を。飲み込め、全てを!」

凶海竜魔機
外形:プリオサウルス風の半魚人型大型機。尾部に強力なスラスタを持つ。
武装:水圧砲、深潜パイル、同調波通信で怪獣群を制御。
弱点:尾部推進コア、同調信号妨害。

第92話「宇宙を貫く光」
究極ゲッターの共鳴が、地球圏から宇宙へ広がり始める。ゲッター線の大規模な同調現象が宇宙全域を震わせ、戦場は未曾有のスケールへ。
最後の幹部、暗黒の獣的存在が前面に立ちはだかる。接近戦が主軸となり、ゲッターの光と敵の闇が直接ぶつかる劇的なアクションが続く。
大規模共鳴の光が宇宙を貫き、敵の中枢に決定打を与える。だが光はまた新たな変化をもたらし、世界は“変わる”ことを示唆して終幕。勝利と変革の同居。

冥闇狼魔
体形・外形:地獄的な狼面と三叉のマントを持つ獣騎士。重厚な毛飾と鉄鎧が融合した外観。
性格:冷酷非情、畏怖を招く存在感。戦は近接で畳みかけるのを好む。
戦術:複数斬撃の連鎖、噛み付き式突進、獣群の統率(短期)。超接近戦で猛威を振るう。
弱点:同期制御コア(胸部の三角コア)を破壊されると指揮性が崩れる。遠隔拘束に弱い。
決めゼリフ:「暗き地より吠える。貴様らの終焉を刻む!」

冥闇狼魔機
外形:ケルベロス的三頭合体を思わせる獣人型。前腕が顎・拳・爪に変形するギミックを持つ。
武装:三連噛み付き、地獄吠え(音響破壊)、接近用衝撃波。
弱点:三頭の同期軸、胸部三角コア。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/25(Wed) 22:13
第93話「最後の魔王との対峙」
連合は魔王の残る最後の支柱を一つずつ叩く総攻勢をかける。翔太たちは決戦の舞台へ向かい、各地で“最後の刺客”たちと相対する。緊張感のあるカットで開幕。
連続して強敵が来襲。以下の幹部たちが単独あるいは小隊で立ちはだかる(各戦闘はパイロット個人技とチーム連携を見せる場面)
鋼鉄兜魔 / 鋼鉄兜魔機:空中と怪力で圧す守護者。
海襲鮫魔 / 海襲鮫魔機:海域での包囲・急襲の名手。
恐暴竜魔 / 恐暴竜魔機:火炎と突進で暴れ回る暴君。
闇獅子魔 / 闇獅子魔機:獅子のごとき威圧で接近戦を制す。
凶百足魔 / 凶百足魔機:地中からの撹乱と執拗な群攻。
個別撃破の連続の後、残された5機が合体(後述の巨大ドラゴン型)して最後の抵抗を示す。翔太たちは全力でこれに対処し、魔王の“最後の牙”を砕くため総力を尽くす。
戦いの果て、魔王支柱のほとんどが討たれるが、大きな犠牲も残る──という決着。


鋼鉄兜魔
外見:光沢のある黒鋼の兜と翅状マント。中世の騎士+甲虫モチーフ。
性格:職人気質の実戦派。戦場で冷静に“押し切る”タイプ。
武装:胸部突撃パイル、空中ラム、胸甲レーザー。
弱点:背部の推進ユニットと肩付け根。浮いている時間を強制すると脆い。
決めゼリフ: 「兜に宿るは鉄の誓い!」

鋼鉄兜魔機
外形:カブトムシ型胸部と強靭な前脚。格闘と空中機動の複合機。

海襲鮫魔
外見:潮をまとった鎧、鋭い胸鰭と鋭針のヘルム。
性格:狩人肌で冷酷。海を支配する意志が強い。
武装:水流突進、顎型捕縛器、魚雷投射。
弱点:陸上での機動低下、電磁・超音波で索敵が狂う。
決めゼリフ: 「深海は我が遊び場だ!」

海襲鮫魔機
外形:サメの胸ひれと尾ビームを持つ半魚人型。潜航・突撃に強い。

恐暴竜魔
外見:恐竜の牙を思わせる胸飾り、筋肉質で巨躯。
性格:傲慢で獰猛、力でねじ伏せる豪腕。
武装:火炎噴射、咬合ラム、重爆撃。
弱点:視野が狭く横からの精密射撃に弱い。背部冷却ライン。
決めゼリフ:「獣の咆哮を聞け!」

恐暴竜魔機
外形:ティラノライクの骨太ボディ。火炎放射が主兵装。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/25(Wed) 22:13
第94話「ゲッター線の意志(啓示)」
第93話の残骸から、ゲッター線が放つ“パターン(信号)”が解析される。ディープなシーケンスで、修一と里奈が線の“声”を受け取る。映像的には抽象的で幻想的な演出(光の帯・回想断片)を多用。
ゲッター線は“調律”を求める力であり、地球(=生態系)と宇宙のバランス再生を意図している可能性が示される。簡潔に言えば「現状のままでは地球が持たない。変化を促す」とのメッセージ。
ゲッターは「守るために変える」ことを促しているらしい──と解釈される。
人類は動揺する。だが、里奈の人間的感受性が「破壊ではなく再生」を選ぶ道を示唆する。翔太たちは戦いの理由を再定義し、「守る=元に戻す」だけでなく「新しいかたちで守る」ことを選ぶ決意を固める。
物語は最終決戦(肉体的勝敗)を越え、理念の対決へと向かう。

第95話「明日への飛翔」
最終決戦の痛手で荒廃した世界。生存者たちが集まり、復興と再生に向けた小さな動きが始まる。
パイロットや里奈たちは被災地支援に回り、人々と触れ合う中で「ゲッター線の意思」をどう実装していくかを具体化する。壊滅的な場所での小さな奇跡(種が芽吹く、子供が笑う)を描き、希望のトーンを強める。
最後の敵の残党は依然として脅威だが、世界は“守る意志”を再編して強くなった。
翔太たちはゲッターロボの最後の仕様(守護機構)を確定し、飛翔(=旅立ち)へ向けた作業を行う。ラストは小高い丘で夕日を見つめる一同のシルエット。

第96話(最終回)「永遠のゲッターロボ」
全ての決着。最期の巨頭(中枢)が暴走するが、それはゲッター線の“最後の試練”であることが明らかに。翔太たちは究極ゲッターを使い“変革”を完遂するため最終行動に出る。
最後の対決は肉体の戦いだけでなく、思想(人類の選択)を問うシンボリックな闘い。
ゲッターの光は「壊す力」と「守る力」を同時に示し、最終的には“犠牲を伴う再起”が選ばれる。多くの仲間が最後の戦いで身を挺して大切な時間を作る(涙の別れと栄誉)。
ゲッターロボは最終的に地上の“守り手”として残される(大地に据えられた守護像/無人の監視機構/あるいは常時共鳴する灯台のような存在)。
パイロットたちの多くは生き残るが、指揮を取っていた世代は一部が去る(栄誉と悲哀)。最後のカットは夕焼けに光るゲッターと、未来へ向かって飛び立つ一枚の紙飛行機──そして「伝説は続く」というナレーションで締める。

名前:

【3:276】  特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 21:44
「特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら」からの続きです。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=685621877
皆さんは、昭和と平成と令和の特撮ヒーロー番組の作品にもしこんなエピソードがあったら教えて下さい。お願いします。


267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/19(Thu) 21:10
第41.1話「海が荒くれる」
セントラルシティの沖合いで、突然 海が荒れ、大きな波や渦が次々発生する。
漁船や水上バイクの事故が多発し、港は大混乱。ジバンは異常波動を捉えて海中へ調査に向かう。
そこで現れたのが ティロノイド。
海竜 ティロサウルス をモチーフにしたバイオノイドで、巨大な尾ビームや渦生成エネルギーで海を荒らしていた!
ジバンは水中探知機で波動源を追跡し、水上・水中両方で戦闘に。最後はノイドの渦発生ユニットを破壊し、海を穏やかに戻す。

ティロノイド
モチーフ:海竜「ティロサウルス」

外形
流線型の水中ボディ
尾には渦発生ユニット
目は深海レンズ状

能力
海中高速航行
水撃波動
渦巻き生成

弱点
高周波音波で渦が不安定に

第42.1話「ハンマー地獄だ」
ある工業地帯で、 巨大なハンマー状の攻撃が発生し、構造物が次々破壊される事件が発生。
現場には無数の叩かれた痕跡と、謎の鋼鉄片が残されていた。ジバンが調査すると、ハンマー状のエネルギー波を観測!
その原因となったのが、ハンマーコノイド。
これはハンマーをモチーフとしたバイオノイドで、強力なハンマー波動で地上を破壊していた。
ジバンは装甲シールドを展開しつつ、ノイドのハンマー攻撃を受け流しながら接近戦に持ち込む。最後はハンマーエネルギーユニットを破壊して撃破!

ハンマーコノイド
モチーフ:ハンマー(工具)

外形
ハンマー状の巨大な腕部
全身が鋼鉄装甲
胸部にエネルギーブレーカー

能力
ハンマー波動攻撃
叩きつけ衝撃波
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/19(Thu) 22:15
「ウルトラマンティガ」
第3.1話「地底から現れた蜂」
北海道の山岳地帯で、大規模な蜂の巣状の巨大巣穴が発見された。
直後、突如として無数の蜂型怪獣群が村を襲撃。
群れの中心には、太古の怪獣――超古代怪虫ワスパが潜んでいた。
前兆
 各地で蜂型怪獣の襲撃、建物破壊・住民誘拐が発生。
 GIUE(全球防衛組織)の戦闘機でも歯が立たず、ティガ出動。
ティガが現地へ向かうと、地底から無数の蜂が飛来。
巣穴内で、巨大な巣と「ワスパ」が姿を現す。
ティガは迂闊に近づけず、毒霧に苦しむ。
だが、ワスパの巣を破壊することで巣穴内の蜂の動きが鈍くなり、決戦へ。
ワスパはティガのスペシウム光線で撃破。
残存する蜂群も消滅し、山岳地帯に平和が戻る。

超古代怪虫 ワスパ
分類:昆虫型超古代怪獣
全長:45m
出現地:山岳地帯の地底巣穴

特徴
ハチの外見をしているが、通常の蜂とは比較にならない超硬殻の鎧状ボディ
大型で極めて知能が高く、群れを統率する女王的存在
口からは強力な毒の霧ブレスを放つ
手足は鋭い鉤爪で、対戦車級の破壊力を誇る

第4.1話「毒の霧」
都市部の各地で正体不明の猛毒ガスが発生。
ガスは瞬時に広がり、人々を眠らせるように倒す恐ろしい特殊毒。
調査を進めると、地下工場跡地から出現した怪獣――超古代蜥蜴アデサの仕業だと判明する。
都市各所でガスが発生、避難者が続出。
GIUE特殊部隊が分析するが、原因不明。
ティガが出動すると、ガス散布の源が地下工場跡と判明。
そこに巣くっていた「アデサ」が姿を現す。
毒霧の中、ティガは苦戦を強いられる。
霧を避けつつ、光の必殺技で対抗する必要がある。
ティガはアデサの背鱗を破壊し、毒霧発生装置を止める。
毒霧が消え、街に再び平穏が戻った。

超古代蜥蜴 アデサ
分類:爬虫類型超古代怪獣
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/20(Fri) 16:51
第5.1話「宇宙から来た爆弾魔」
世界各地で突如発生する原因不明の爆発事故。
都市や砂漠、山間部など場所を問わず、爆発は次々と起こり、被害は拡大していく。
爆発現場には、いつも残骸のような光る卵形の装置が発見される。これが怪獣“ボンム”の痕跡だった。
各地で説明不能な爆発事故が発生。GUTS(対怪獣防衛隊)は解析を進める。
爆発痕の放射線値やエネルギー波形から、特定の海岸に怪獣誘導装置があることが判明。
現場に現れたのはボンム。次々とエネルギー爆弾を生成し投擲。
GUTSが電磁干渉装置で爆弾生成を阻害。ティガが?“スペシウム光線”でボンムを撃破。

爆弾怪獣 ボンム
分類:宇宙怪獣
全長:40?m

外見
巨大な爆弾のような球形ボディ。体表は金属光沢で、中心には光るコアがある。腕・脚は小さく、爆発物としての威力が主体。

能力
体内に爆発物を生成する能力 ? 体の一部を爆弾として飛ばす
爆発物は遠距離誘導性能を持つ
接近戦には弱いが、都市では極めて危険

第6.1話「海に潜む大爪」
近海で漁船や貨物船が次々と“謎の巨大な爪”に襲われる事件が発生。
正体は超古代甲殻怪獣キャンザ。海底で眠っていたが、最近の海底地震で目覚め、餌(巨大な海洋生物)を求め動き出した。
GUTSが水中音波探査で巨大生命体反応を検出。
キャンザが海中から出現、貨物船を一撃で破壊。
ティガは水中形態で戦うが大爪に苦戦。
大爪を破壊→キャンザは深海へ退却。数日後再び海底へ眠る。

超古代甲殻 キャンザ
分類:甲殻類型超古代怪獣
全長:甲幅50m

外見
巨大カニの形状。甲羅は岩のような硬質、鋭い大爪と長い脚を持つ。

能力
海中高速移動
鋭い大爪で鉄製船体を破壊
水中噴流で津波を発生させる

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/21(Sat) 23:02
第9.1話「宇宙から来た種」
世界中で倉庫や農地から食料が大量に消えるという事件が発生。
調査を進めると、痕跡に奇妙な緑色の花粉と巨大な種子の破片が残されていた。
突如、茂みの中から現れたのは宇宙植物怪獣プランドーだ!
食料消失事件が世界中で報告。
GUTSが現場に向かい、緑色の花粉痕跡を発見。
プランドーが出現、次々と食料を吸収。
ティガがMultiタイプで対抗。
プランドーの種子を破壊し、最終的にスペシウム光線で撃破。

宇宙植物怪獣 プランドー
分類:宇宙植物怪獣
全長:55m

姿・特徴
巨大な蔓と花のような頭部を持つ草型怪獣
地球の食物エネルギーを吸収・蓄積する能力
体内で増殖した種をばらまき、食料源を根ごと奪う

能力
蔓の捕獲攻撃
種子爆弾(地面に撒いた種から小さな怪獣芽が出てくる)
花粉攻撃(催眠性・退化毒)

第10.1話「暗闇に聞こえる怪音」
夜になると各地で不気味な低周波の怪音(怪鳴)が聞こえ、近くの人間や動物が混乱・パニックに陥る。
その原因は、洞窟や山岳地帯から飛び出してきた超古代音波怪獣バトタだった。
深夜、遠隔地から何かがうめき声のような音を放つという通報。
人間や動物の精神が乱れ、交通事故などの被害続出。
GUTSが音源を追跡し、洞窟でバトタと遭遇。
ティガはSkyタイプで高速飛行しつつ音波戦。
音波源の共鳴器官を破壊 → スペシウム光線で決着。

超古代音波怪獣 バトタ
分類:音波型古代怪獣
全長:48m

姿・特徴
コウモリを彷彿とさせる翼と鋭い耳を持つ怪獣
腹部に巨大な共鳴器官を持ち、音波を放つ

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 13:55
第13.1話「地底から現れた昆虫」
世界の熱帯雨林や森の奥で、突如地表が砂漠化する現象が多発。
森がみるみる砂と化し、植物が枯れていく。
目撃情報を追うと、地中から巨大な昆虫の影が現れた…
森の研究施設から砂化現象の報告が入り、GUTSが出動。
森の奥深くで地響きと巨大な影。
ティガがMultiタイプでグランドラーの潜行攻撃に対応。
地下に潜る前に背中の砂化器官を破壊 → スペシウム光線で撃破。

地底昆虫 グランドラー
分類:地底型古代怪獣
全長:60m

外見
アリ地獄のようなシルエットを持つ巨大昆虫。地面を自在に潜り、体は砂漠化した大地と同じ色彩で保護色。

特徴・能力
地中高速移動で突然出現
大地を砂化させる除去波動
口から出す霧状胞子で植物を即死させる

第14.1話「海を荒くる怪魚」
世界の海域で、船舶や漁船が襲われる事件が発生。
突如として巨大な群れが船体に噛み付くように襲いかかる。
その正体は、太古の深海に眠る怪魚…超古代怪魚ピラアだった。
遊覧船が突如やられ、乗客が海に投げ出される。
海上保安庁とGUTSが海中レーダーで巨大反応をキャッチ。
ティガがSkyタイプで水中からの急襲に対応。
歯列防御を突破して弱点である側面を攻撃 → 決着。

超古代怪魚 ピラア
分類:魚類型超古代怪獣
全長:55m

外見
巨大化したピラニアを思わせる体型。鋭い歯が無数に並び、光沢のある鱗で覆われる。

特徴・能力
海中高速移動
歯で船体を切断
血液誘引音波で獲物を追跡
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 21:45
第17.1話「甦る伝説の魔竜」
各地で「ドラゴンのような怪獣に襲われた」という目撃報告が相次ぐ。
襲撃された複数の地域では奇妙な火炎痕が見られ、古い伝説と結びつく噂が立つ。
その正体は、魔竜怪獣サタンバーン――古の龍ワイバーン型の古代怪獣だった。
古い図書館に残されたドラゴンの伝説が手がかりに。
サタンバーンが空から現れ、都市や山岳地帯を炎で焼き尽くす。
ティガはSkyタイプで空中戦。炎を避けながら戦う。
機体攻撃を受けたサタンバーンの翼を破壊 → 地上戦へ。
スペシウム光線で撃破。

魔竜怪獣 サタンバーン
分類:古龍型古代怪獣
全長:約60m
外見:羽のある竜のような姿。角と鋭い牙、燃えるような目を持つ。

能力
口から炎のブレス
空中飛行と急降下攻撃
鋭い尾で地面を裂く衝撃波

第18.1話「凶器な毒針」
各地で高速輸送列車が突如として謎の巨大な毒針で襲われる事件が発生。
線路や駅に巨大な足跡が残され、そこから発生したのは超古代大蠍スコアだ。
列車事故現場では毒の痕跡と巨大な引きずった跡。
スコアが陸上に出現し、GUTSが迎撃。
ティガのPowerタイプで戦い、尾の麻痺攻撃を避ける。
弱点である下腹部を攻撃 → 最後はスペシウム光線で撃破。

超古代大蠍 スコア
分類:古代節足動物型怪獣
全長:62m
外見:巨大なサソリ。硬い甲殻と大きな毒針を持つ。

能力
尾の毒針で麻痺・痺れ攻撃
甲殻から酸性液を放つ
高速の地上移動

第19.1話「夜空からの夜襲」
夜の空を飛び回る巨大な鳥のような影により、航空機や救助ヘリが次々に破壊される事件が発生。
その正体は、太古の空に生きた古代怪鳥だった――超古代怪鳥クロア。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 10:07
第21.1話「宇宙から来た兵器」
世界各地でロボットのような怪獣兵器が暴走したという報告が相次ぐ。
原因不明だが、その機体は宇宙起源と見られ、GUTSは「破壊機獣クラシュト」の出現を確認する。
世界各地で都市破壊や暴走が発生 → GUTS調査へ。
破壊機獣クラシュトが出現、攻撃を開始。
ティガがMultiタイプで初動ブラスターを避けながら接近。
胸部エネルギーコアを狙い撃ち → 行動力を低下させた後、スペシウム光線で撃破。

破壊機獣 クラシュト
分類:宇宙由来戦闘兵器怪獣
全高:55m
外見:人型ロボットを思わせる金属ボディ。各関節や胸部にエネルギーコアが光る。

能力
ブラスト砲撃(腕部エネルギー砲)
ミサイル発射(肩部や脚部から)
反重力飛行で空中戦可能

第22.1話「忍び寄る黒い影」
各地で大量の黒い糸が異常発生する被害が発生。糸に捕らわれた人々や車両が次々と動けなくなる。
調査隊が痕跡を追う中、巨大な影が森の奥から現れる――超古代大蜘蛛スパダだ。
突如発生した謎の黒い糸が都市や森を襲う。
GUTS隊員が糸に絡まれ危険に。
スパダが姿を現し、ティガ出動。
糸状攻撃を避けつつスパダの腹部弱点を攻撃 → スペシウム光線で撃破。

超古代大蜘蛛 スパダ
分類:節足動物型古代怪獣
全長:50m
外見:巨大なクモ。脚部が長く、腹部が強靭で複雑な糸を吐く器官を持つ。

能力
無数の強靭な糸で周囲を捕縛
糸を高速で射出
毒性の網で視界や動きを阻害

第23.1話「大口を持つ怪魚」
各地の漁業エリアや湾岸で、巨大な口を開けた怪魚が突然出現し、物や船舶を飲み込むように襲う事件が報告される。
その正体は太古の海底から現れた…超古代怪魚アグラだった。
漁船や護送船が次々と行方不明に。
GUTS艦隊が海中レーダーで巨大反応を捕捉。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 19:44
第25.1話「隕石怪獣襲来」
夜空を横切る光とともに、巨大な隕石怪獣が地球に衝突したとの報告が届く。
その正体は、宇宙から飛来した戦いに特化した怪獣兵器、隕石怪獣メテオアンだった。
世界中で「隕石落下」の目撃が多発。
紛れ込んだ隕石が突如動き出し巨大怪獣に変身。
GUTSが出動、都市への落下を阻止するためティガも出撃。
ティガはSkyタイプで空中戦。
隕石形態からの連続火球を避け、スペシウム光線で撃破。

隕石怪獣 メテオアン
分類:宇宙起源怪獣
全長:60m
外見:隕石が変化したような岩石質ボディ。体表はクレーター状で、赤く灼けた部分が見える。

能力
自身を隕石に変えて高速移動
火球ブレス
地表衝撃波攻撃

第26.1話「上空から襲う槍」
上空から謎の巨大な槍のような攻撃が降り注ぎ、都市被害が発生。
その破壊痕を調査するGUTSの前に現れたのは、古代昆虫怪獣――超古代昆虫バグサだった。
上空から突如降り注ぐ槍のような攻撃で道路や建物が破壊。
GUTSが上空レーダーで巨大生物反応を感知。
バグサが出現し空中戦を開始。
ティガはSkyタイプで対応、バグサの背中を狙う。
最後はスペシウム光線で撃破。

超古代昆虫 バグサ
分類:昆虫型古代怪獣
全長:55m
外見:シリアゲムシを巨大化したような細身体。背中から槍状の棘を飛ばす器官を持つ。

能力
棘「天空槍」を連射
高速飛行
毒性攻撃

第27.1話「巨大な鉄球」
世界各地で謎の巨大な鉄球状の衝撃が発生し、建物や設備が破壊される事件が多発。
地下から姿を現したのは、太古に眠っていた古代鎧竜――超古代鎧竜アンガだ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/24(Tue) 21:08
第29.1話「磁力を操る怪獣」
世界各地で原因不明の強力な磁力異常現象が発生。
電子機器が暴走し、車両や鉄道が引き寄せられるようになり、都市が混乱に陥る。
GUTSが調査に向かうと、突如巨大な影が空に浮かぶ――磁力怪獣カンパラの出現だ。
都市で鉄道が勝手に移動したり、電車が停止したという報告が続出。
GUTSが異常磁場を測知、上空に巨大な生命反応をキャッチ。
カンパラが出現し、磁力を操ってGUTS基地ごと周囲を引き寄せる。
ティガはSkyタイプで空中戦。磁場の干渉に苦戦しつつ戦闘。
中枢にある磁力コアを破壊 → スペシウム光線で撃破。

磁力怪獣 カンパラ
分類:宇宙起源怪獣
全長:約60m
外見:球形に近い重厚な金属鱗のボディ。周囲には鋭い磁石状の突起が複数存在。

能力
強力な磁力波を発生し、鉄や機械を自在に制御
周囲の電子機器を停止させる強磁場
自身を浮遊させる磁力推進戦闘

第30.1話「湖の雷撃」
湖や池など水辺のある地域で、突如高電圧の雷撃が発生する事件が多発。
観光客や水上ボートが被害を受け、GUTSが調査に向かうと…
深い湖の水面から巨大な生物――超古代大海月メデザが姿を現した。
水辺を歩く観光客が突如発生した電撃で吹き飛ばされる。
湖水の中で巨大な反応を検知、GUTSが出動。
湖面からメデザが出現、水中戦が中心。
深海形態のメデザの電撃に苦戦するティガ。
電撃源の触手根元を断ち、スペシウム光線で勝利。

超古代大海月 メデザ
分類:古代海洋怪獣
高さ(触手まで):約55m
外見:巨大なクラゲを彷彿とさせる怪獣で、身体は半透明の膜に覆われ触手が多数。

能力
強力な電気エネルギーを水中に蓄積・放電
触手で広範囲攻撃
水流制御による波動攻撃

第31.1話「発光の弾丸」
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/25(Wed) 21:50
第33.1話「海底からの脅威」
各地の海域で、貨物船や漁船が原因不明の海中生物に襲われる事件が発生。
水中レーダーに不気味な反応を捉えたGUTSが潜航すると、深海から巨大な怪獣が姿を現した――深海怪獣アビスール。
海上で船舶が謎の高波に襲われ、GUTS急行。
海底レーダーで巨大反応をキャッチ。
アビスールが海面から出現し、海中戦へ。
ティガはPowerタイプで対応、水中爆撃をかわしながら戦う。
アビスールの触手を断ち、スペシウム光線で撃破。

深海怪獣 アビスール
分類:海底型怪獣
全長:60?m
外見:フウセンウナギを巨大化したような体。長い体躯に大きなヒレを持ち、光る触手状の鰭が特徴。

能力
水圧を操る咆哮で波動技
高速水中移動
大口から放つ高圧水流

第34.1話「動く剣」
夜間、街中や道路で空中を浮遊する鋭い刃のような影が目撃され、次々と切断被害が発生。
調査を進めるGUTSの前に現れたのは、太古の剣龍――超古代斬竜バリアだった。
. 街の上空を飛ぶ鋭い刃状の残像が目撃され、GUTS調査。
バリアが現れ、高速斬撃で道路や建物を切り裂く。
ティガはMultiタイプで素早い動きに対応。
バリアの回転攻撃を避けつつ弱点を狙い、スペシウム光線で撃破。

超古代斬竜 バリア
分類:古代竜型怪獣
全長:55m
外見:バリオニクスをベースにした古代怪獣。鋭く発達した前足と刃のような体表が特徴。

能力
前脚の刃で高速斬撃
素早い回転攻撃
空間を斬る波動剣

第35.1話「激臭の大花」
世界各地で、とてつもない強烈な悪臭が発生する事件が発生。
その中心となったのは、謎の巨大な植物の花だったが、やがてそれが怪獣として動き出した――超古代大花ラフア。
都市郊外で巨大な花が咲き、激臭で住民が避難。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【4:294】  こういう特撮ヒーローが存在していたら Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:28
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=685621765&ls=50
からの続きです。
皆さんは、もし、昭和と平成と令和にこういう特撮ヒーローが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。


285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/19(Thu) 22:03
長野県
春原俊明36歳男性チューハイ飲んだら駄目注意したがオッサン絶対警察逮捕うるせぇオッサンうるせぇ

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/20(Fri) 16:37
第93話「ベルゼブブの贖罪」
ベルゼブブは自らが生んだ兵器群(特にキメリダクやアトミンガ類)によって多くを失った事実に向き合う。彼は「研究者としての責任」を取る決意を固め、自らを犠牲にして暴走兵器を止める計画を立てる。
隊は科学者の決断を支援し、同時に暴走した大型破壊兵器ディストロイの襲来に対処する。最終的にベルゼブブの贖罪が局地的勝利を生むが、代償は深く残る。
ベルゼブブは自ら通信網を遮断し、ドローン補給線を切るための制御コードを送り込む(リスク大)。整備班がその間に補助炉への接近に成功。翔/オールドマンは砲撃を引き受けながら補助炉を露出させ、最後は如月の解析弾で炉を過負荷にして流星断で破壊。ベルゼブブは己の罪を認め、涙ながらに研究ログを隊に渡して救済を願う(赦しの場面)。

破壊怪獣 ディストロイ
外形・体形:戦艦と要塞を組み合わせたロボット怪獣。胴体に大型の破壊砲塔、腕部はドリル/ハンマー多機能、背部に補給用ドローン格納庫を持つ。外装は黒銀のプレートで覆われ、蒸気を伴う重厚感がある。全高約28m。
能力:広域砲撃(破壊ビーム)、分離ドローン放出(小破壊ユニット)、装甲再合成(自己修復機構の限定起動)。近接では圧砕攻撃。
弱点:再合成起動時に露出する「補助炉」部(背部格納庫のコア)が核。支援ドローンの信号中継を断てば自己修復が停止する。
劇中での倒し方(見せ場)

第94話「最後の門」
ルシファーが最終兵器(門)をほぼ起動させ、本拠地側は最後の転送波を打ち上げようとしている。翔たちは「最後の門」を封鎖するため、決死の突入作戦を敢行。
途中、最強クラスの暗黒怪獣ディノヘルが起動し、前線を粉砕する。隊は各自の役割を果たしながら最後の門へと接近する。
前哨戦でディノヘルが港湾防衛を破壊→隊は協力で結晶列の基部を露出させる(ホバー/機甲連合の囮が鍵)→如月とギズモが逆位相装置で結晶の同期を乱す→オールドマンが強行接近、流星踏+星砕拳で結晶基部を破壊。だが門本体はまだ稼働線上にあり、真の決戦は次話へ続く。

凶悪怪獣 ディノヘル
外形・体形:ティラノサウルスを彷彿とさせる巨体。頭部は重装甲、顎は破砕器具のように特化。背中に暗黒結晶の列があり、これが周囲空間に負のエネルギーを撒く。体長30m級の“最強格”。
能力:超熱線咬合、衝撃波による地形破壊、暗黒結晶からの空間干渉(周囲の武装を無効化する場合がある)。被弾により二次的な暗黒核片を撒き散らす。
弱点:結晶列の基部にある“転送抑制弁”。強熱で基部を焼くか、結晶を逆位相で振動させると機能が低下する。

第95話「光の審判(前編)」
決戦の朝。各キャラが最終任務を受け取り、家族や仲間と短い別れを交わす。翔はオールドマンでの最終技「光の審判」を発動させるための覚悟を決める。如月は装置の最終調整、ギズモは最後のサポートモジュールを整備、武田は全戦力の統率を担う。
ルシファーは門を最大稼働にして、オイブロ本隊を招集する。前編は怒涛の突入準備と第一波の激闘で終わる。

第96話(最終話)「光の審判?終焉と新生?」
最終決戦。ルシファーは門をほぼ全開にして無数の転送兵器を突入させる。隊は最後の総力戦を挑む。翔はオールドマンで“光の審判”を放つため、コアの全力共鳴を行う。
光の審判は圧倒的な浄化力を持つが、同時にコアに戻れない代償(コアの永久放電による変質・オールドマンとしての機能消失)を伴う。翔は仲間と世界を選び、光の審判を発動。
敵勢力は壊滅し、門は閉じられる。代償は大きい──オールドマンは変わる/消えるが、その残光は未来を照らす。エピローグでは日常回復と小さな希望(子供の笑い/再建の一歩)が描かれ、シリーズは余韻とともに完結する。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/21(Sat) 22:49
僕は、昭和の1980年代後半期にこういう特撮ヒーロー番組をやって欲しかったです。
タイトル「プラズマン」
制作会社 東映 各話は全話で96話

ストーリー
主人公の青年はある夜、女性と少年が怪人に襲われる現場を目撃する。彼はそこに助けに入るが怪人に攻撃を受け、主人公は海中に落下してしまう。
気がついた五郎は別の場所におり、その前には先ほどの女性と少年、数人の少年少女たちがいた。彼らは事情を説明する。「自分たちは超能力を持つミュータント・超能力同盟であり、悪のアクパー帝国と戦っている」と。
主人公に「五郎も超能力を持っている」と言い、それを覚醒させる。主人公の超能力とは2つのスタイルを持つ超人への変身能力、すなわちマユマン、そしてプラズマンに2段変身するというものだった。主人公は超能力同盟と共にアクパー帝国と戦うことを決意する。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 13:42
マユマン

体形・外見
体形:細身体型で、筋肉は締まっているがゴツくない。身のこなしが軽快で“隙”のないシルエット。
頭部:小型のヘルメットに細長いバイザー(夜間視認センサー風)。バイザーは半透明で目の表情が映える。
スーツ:ダークグレーを基調に、胸から肩にかけて淡いエメラルドのライン(プラズマの回路を模した装飾)。素材はマットなラバー+部分的にメタリック。
アクセント:左肩に小さな「マユ紋(コア)」が薄く光る。ブーツとグローブは薄手で機動性重視。
全体印象:忍者っぽさとSFっぽさの混在。夜の市街地でステルスに映えるデザイン。

プロフィール
変身一次フォーム。
性格(変身時の印象):クールで観察眼鋭い。市民の救助を優先する慎重派。
運用役割:偵察・潜入・救助を主務とする“機動小隊”タイプ。変身が短時間で済むため先行投入される。
決め台詞(例):「闇を裂け、マユマン!」

マユマンの技
ステルス・ムーブ(短距離のレーダー反応低下で敵の注意を逸らす移動)
マユブレード(手首の小型電磁刃。切断と短距離斬撃に有効)
スパーク・ダガー(投擲可能な小型電気ダガー)
シャドウステップ(ワイヤー・アシストでの素早い位置取り、屋根間移動に強い)
マユシールド(小型の瞬間電磁バリア。爆風や破片を一時的に防ぐ)
サイレントグラップル(ワイヤーフックでの静音拘束)
エレクトロスモーク(電磁で発生させる視界妨害スモーク。敵視界を遮断)
ナイトビジョン・リンク(チームと映像を共有する遠隔偵察)
ストライクチェーン(近接での連続打撃?軽快な連続コンボ)
リリース・ショック(短時間の感電波でロボ系や電子機器を妨害)

マユマンの能力
高機動性(ジャンプ、軟着地、狭所通過が得意)
ステルス適応(暗所での感知回避能力)
センシング強化(敵のバイオリズムや電子信号を検知)
電磁干渉(短距離での電子妨害)
迅速救助能力(負傷者の簡易救護と搬送)
潜入技術(ロック解除、暗号解析などの補助)

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 13:43
プラズマン

体形・外見
体形:筋骨隆々のヒーロー体型。胸板・上腕が厚く、昭和ヒーローらしい力強さを強調。
頭部:大型ヘルメット+クリアなフェイスバイザー。額中央に小さな発光コア(プラズマコアの表現)。
スーツ:メインは濃紺?黒に赤と金のライン。胸中央に半透明のプラズマコア(点滅エフェクト)。肩や膝に大型のアーマーを装備。
マント的演出は無し(昭和の実写で扱いやすいようシンプル)。ブーツは重厚、グローブはエネルギー導体を模したリブ入り。
全体印象:力と存在感が第一。ミニチュア戦で映える大きなシルエット。

プロフィール
覚醒後の完全体。
性格(変身時の印象):正義感あふれる直進型。決断は早いが仲間思い。
運用役割:大規模戦闘・怪人の巨大化対応・都市防衛の中核。
決め台詞(例):「光れ、プラズマンの力よ!」(力強く短い)

プラズマンの技
プラズマパンチ(強化打撃の基本技)
ライトニング・スラッシュ(腕から放つ刃状の電撃)
プラズマ・フック(遠距離引き寄せ攻撃)
コアチャージ(胸のコアを高出力に一時増幅)
プラズマブレイク(中距離の広範囲ビーム) ? ※必殺技系(小)
ストーム・バースト(周囲に電磁波衝撃を放つ)
エナジー・グラウンド(地面を伝う電撃で複数を制圧)
プラズマ・バリヤー(広域防御バリア)
サンダーキック(回転しながら電撃を纏う蹴り)
フラッシュステップ(短距離ワープ風の高速移動)
プラズマ・ロッド(エネルギーで形成する長槍状攻撃)
リコイル・スマッシュ(相手を弾き飛ばす破壊力重視の打撃)
レーザー・ネット(複数の光線網で拘束)
オーバードライブ(短時間、全能力を上昇させるブースト)
プラズマ・ジャッジメント(両手から放つ連続アーク電撃) ? ※超必殺寄り

プラズマンの必殺技
プラズマブレイク(胸コアから放つ斜め広範囲ビーム) ? 中ボス用の強力技。
プラズマ・ジャッジメント(両手の巨大アークで敵を包み込む決め技) ? 決着技向け。
ライトニング・カタクラズ(上空から叩きつける落雷連撃) ? ミニチュア破壊を伴う演出向け。
フルコア・オーバーロード(コアを全開→一撃必殺の超大技。シリーズ終盤での切り札)

プラズマンの能力
高出力プラズマ制御(胸コア由来の強力なエネルギー制御)
耐久強化(物理・エネルギー攻撃に対する高い耐性)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 21:34
登場人物

相良 陽斗
年齢レンジ:18歳
体形・外見:やや長身で肩幅はあるが筋肉は締まっている“運動寄りの普通体”。顔立ちは整っているが派手さは控えめ。短めの黒髪で額を見せるスタイル。表情は真面目で、ふとした時に優しさが滲む。
服装(普段):ワークジャケット+ジーンズ、作業ブーツ。港町や工場地帯にも馴染む実用的な装い。
役割/性格:正義感が強く行動力もあるが、衝動だけで突っ走らない慎重さを持つ。仲間を守ることに強い責任感がある。二段変身の保持者として葛藤と覚悟のドラマを担当。
背景(要点):普通の町工場で働く青年。ある夜の事件で変身能力を覚醒。幼少期に海辺で起きた謎(後の物語の伏線)を胸に秘める。

佐伯 美咲
年齢レンジ:17歳
体形・外見:柔らかな線のある小柄?中肉。ショート?セミロングの髪を風にたなびかせる。笑顔が印象的だが芯が強い目を持つ。
服装(普段):セーター+スカーフ、コートなど昭和風の学生?街着。自然体で好感が持てるデザイン。
役割/性格:主人公の精神的支柱。危機のときに勇気を出して行動するタイプで、物語の“人情”を担う。医療や地域活動に関わるエピソードで活躍させやすい。
背景(要点):幼馴染として主人公と深い信頼関係。序盤で助けられる側→以降は情報提供や心理的な支えとして活躍。時折自分も前線に出る勇気を見せる。

鏑木 誠一
年齢レンジ:30代前半(超能力同盟のキャプテン)
体形・外見:がっしりした中年より若い大人。短髪で無精ひげが似合う“現場型リーダー”。戦闘時はコート風の合成素材ジャケットを羽織る。
服装(普段/戦時):普段はワークジャケット/戦時は機能衣装(軽装防護+通信機を多装備)。
役割/性格:統率力が高く、作戦の立案・部隊運用を担う。冷静だが熱い信念を持ち、時に部下に厳しく接する。かつて大きな戦闘で負ったトラウマがある設定にすると深みが出る。
背景(要点):同盟の創設メンバーの一人で、仲間思い。アクパー帝国と長年対峙してきた経験があり、主人公を導くメンター的存在。シリーズ中盤で過去と向き合う回を作ると映える。

中島 透
年齢レンジ:15?歳
体形・外見:細身で柔軟性が高そうな体つき。アニメ的な少年ではなく実写で違和感のない青年寄りの見た目。髪はやや長めで額に前髪。
服装(普段):動きやすいスポーティな服装(パーカー+スニーカー)。
役割/性格:好奇心旺盛で明るいムードメーカー。だが戦闘では思い切った行動をとりがちで、それが危機を生むことも。成長物語担当。
能力/設定メモ:テレキネシスや微弱な念動系能力を持つ設定にしやすい(非力だが器用に物を扱える)。主人公とコンビでの連携シーンが多い。
撮影上の見せ場:能力覚醒の初体験カット(物が浮く、街灯が揺れるなどの小VFX)、仲間を信じて飛び込む瞬間。

高瀬 結衣
年齢レンジ:18?歳
体形・外見:スリムでしなやかな体。知的で落ち着いた顔立ち。髪はミディアム?ロングで実用的に結んでいる場面が多い。
服装(普段):機能性のあるジャケット+スラックス。戦闘時は軽装アーマーを着用。
役割/性格:戦術・技術担当。機器操作、解析、救護など多能な“オールラウンダー”。冷静で合理的、時に主人公の判断に助言を与える。
能力/設定メモ:サイコメトリー(物に残った記憶を読み取る)やエネルギー解析の才能を持ち、謎解きや過去の伏線回収に活躍。

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 09:46
超能力同盟 のメンバー(十数名)

鏑木 誠一
年齢:30代前半/体形:がっしり系。
役割:同盟キャプテン。作戦指揮と前線統率。
能力:作戦指揮に優れ、戦況を直感で読み取る“戦術直観”を持つ。

中島 透
年齢:15?歳/体形:細身で柔軟。
役割:若手のテレキネシス担当(物体操作)。偵察や器物操作で活躍。
能力:念動力で小?中物体を自在に操る。成長エピソード向け。

高瀬 結衣
年齢:18?歳/体形:}:しなやかで知的な佇まい。
役割:解析・情報担当。現場のデータ解析と機器操作をこなす。
能力:サイコメトリー(物に残るエネルギーや記憶を読む)。

久保田 進
年齢:28?歳/体形:大柄で筋肉質。
役割:肉体戦の主力。盾役・突撃担当。
能力:筋力増幅と衝撃吸収の“強化肉体”。重装備運用も可能。

斎藤 華子
年齢:20代前半/体形:中肉で柔和。
役割:チームの調整役・メンタルサポート兼ヒーラー的立ち位置。
能力:感情共感・他者の痛みを和らげる“共感療法”。

橋本 奏
年齢:18?歳/体形:細身で瞬発力重視。
役割:斥候・連絡係。高速移動で援護や救出を行う。
能力:短時間の超高速移動(反応速度強化)。

遠藤 翔
年齢:20代前半/体形:細身で立ち姿が鋭い。
役割:潜入・偵察専門。暗所での活動が中心。
能力:ステルス化(身体周囲の微弱電磁を使った可視化抑制)。

村上 真一
年齢:25?歳/体形:がっしり寄り。
役割:爆破解体・現場の物理的対処担当。ミニチュア破壊回の演出で活躍。
能力:振動系操作(低周波を発生させて構造を崩す)。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 19:29
その他

佐藤 隆
年齢:40代/体形・外見:中肉でややがっしり。作業着風の店主らしい風貌、いつもタオルを首にかけている。
役割:町の雑貨屋兼何でも屋。主人公たちの憩いの場。
プロフィール:人情に厚く情報通。店の奥に昔の特撮グッズや謎めいた古物を隠している設定にすると物語の小道具になる。

松尾 雅也
年齢:30代後半/体形・外見:背が高くシャープ、いつも折り目のあるコート。淡い無精髭。
役割:地元警察の刑事。アクパーの被害を追う現場担当。
プロフィール:仕事熱心だが上役と衝突することも。主人公たちと情報交換しつつ、信頼が育つ過程を描ける。

川端 文雄
年齢:50代前半/体形・外見:がっしりした体格、温厚だが政治家然とした雰囲気。スーツ着用。
役割:町長(市議会関係者)。被害対応や自治体側の意思決定を描く役。
プロフィール:表向きは保守的だが住民想い。大作戦時に権限で援助を差し伸べるなど物語を進める潤滑油になる。

山口 恵子
年齢:30代/体形・外見:やや小柄で落ち着いた雰囲気。眼鏡をかけることが多い。
役割:学園の教師(ヒロインや少年の関係者)。倫理観や教育観で主人公を気づかせる役目も。
プロフィール:生徒思いの良識派。子ども回の感動を作るための中心人物。

清水 奈々
年齢:20代中盤/体形・外見:活動的で身軽、ショートカット。カメラを常に携行。
役割:地元紙の若手記者。事件を追いかける存在。
プロフィール:真実を追う熱意が強く、時に主人公たちの協力者に。スクープ回や市民動揺回で活躍。

浜田 勇
年齢:60代/体形・外見:小柄で年季の入った顔、日焼けした漁師風。
役割:港町の古参漁師。伝承や海の知恵を知る人物。
プロフィール:かつて海にまつわる出来事を経験しており、主人公の“海の伏線”に関わる重要情報を持つことができる。

小林 大地
年齢:10?歳/体形・外見:元気な小学生、短髪でスニーカーが似合う。
役割:町の子ども代表。主人公たちを慕う存在。
プロフィール:無邪気で好奇心旺盛。危機に巻き込まれることで主人公たちの救出劇を生み、感動回を作れる(※性的描写は一切無し)。

長谷川 宗一
年齢:40代前半/体形・外見:がっしり、手に油跡。工具箱を常に持ち歩く職人気質。
役割:町工場の親方兼メカニック。主人公の仕事仲間でもある。
プロフィール:変身ギミックの修理やガジェット改良で裏方支援を行う。過去に軍需系の仕事をしていた伏線が使える。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/24(Tue) 20:54
アクパー帝国
皇帝アクパーが統べる悪の超能力者集団。数年後の「超能力者中心の新世界」建設を掲げ、非能力者を排除・支配しようとする独善的な理想と暴力を合わせ持つ。
組織構成は「皇帝(頂点) → 幹部(キアクパー等) → 特殊部隊 → アクパー兵士 → 研究・補給部門」というピラミッド型。都市浸透・心理工作・生体改造・電磁干渉を戦術の柱とする。
舞台演出上は冷たい金属質の意匠と暗色の軍服、霧や光の演出で不気味さを出すと昭和特撮らしさが出ます。

皇帝アクパー
体形・外見:長身(185cm前後)で細身だが威圧感ある佇まい。白磁のように青白い肌、眼は金属光を帯びる。黒と銀を基調としたローブ風の軍装に、額から頭頂へ伸びる王冠状の機械装飾(プラズマ導体)が光る。口元は冷たく、声は低く共鳴する。
プロフィール/性格:冷徹で合理的。「進化=優生」を信じるイデオローグ。旧人類を不要物と見なし、独裁的に理想を推進する。部下への期待は高く、裏切りには容赦しない。
能力の方向性:超強力な精神支配(大規模テレパシー)、重力もどきの念動制御、時間的な短時間遅延(対象の反応を鈍らせる)など「場」を支配する超能力者。プラズマンとぶつかると精神戦や広域破壊の見せ場が作れる。

キアクパー
体形・外見:がっしりした中肉。軍服は赤のアクセント。右腕に大きなエネルギーリストバンドを装着している。顔に古傷があり表情は常に硬い。
プロフィール/性格:冷静で戦術眼に優れる実働型幹部。部隊の前線指揮を任されることが多い。皇帝には忠実だが、個人的な功名心もある。
超能力:強力な念動力(大型物体をも浮かせる)、盾状のバリア形成、重力操作による拘束。戦闘では建物や車両をそのまま武器化してぶつける。

ツアクパー
体形・外見:細身だが無骨な筋肉を持つ。黒革にオレンジのラインを入れた装束。胸部や肩に放熱フィンのような装飾があり、腕からは微細な導体が伸びる。瞳は深紅。
プロフィール/性格:激情型の幹部で攻撃的。戦闘を好み、直接破壊することに快感を覚えるところがある。皇帝の命令は守るが、戦場での自由裁量を好む。
超能力:炎や高熱のプラズマ生成、局地的熱場での敵の機能停止、投射火球の形成。耐熱生体改造を受けているため被弾しても平気なタフさがある。

タアクパー
体形・外見:長身で細長く、白?薄青のコートに銀の縁取り。肌はやや蒼白。呼吸時に白い霧が立ち上る。目元に氷結の結晶模様がある。
プロフィール/性格:冷静沈着で策略家。ツアクパーの荒っぽさを制するブレーキ役。作戦の緻密さと心理操作を得意とする。
超能力:低温生成・氷結操作(地面を凍らせ滑らせる)、対象の運動性を奪う“凍結フィールド”、冷気を刃状に整形して飛ばす。

サアクパー
体形・外見:中背でしなやかな体つき。緑黒のローブを纏い、顔の一部に薄いマスクをしている(毒性の匂いを防ぐ設定)。指先には細い管状のアクセサリ。
プロフィール/性格:奸智に富む策略家。心理的圧力や空気感染的な恐怖戦術を好む。直接の殴り合いは避けるが罠の設置に長ける。
超能力:毒性あるエネルギーフィールド、幻覚誘発波(短時間で視覚・聴覚を狂わせる)、微粒子操作による地域封鎖。

アクパー兵士
体形・外見:平均的な成人男性体型で統一。制服は暗緑?黒を基調に、厚手のコートや防寒風の装備を組み合わせる(ロシア軍モチーフの重厚感)。
ヘルメットに覆面(鉄面のような仮面)を付け、顔の可視部分をほとんど隠す。胸部にアクパー印の徽章。
装備:エネルギーブレードや電磁銃、個別の小型メカを携行。戦術的には「集団での押し込み」と「数で消耗させる」運用をする。
行動様式:無表情で冷徹に任務を遂行する歩兵群。群衆シーンでの整列行進、戦闘時の統率された突撃、撤退時の煙幕使用などで“軍隊感”を強調。
多様化案:精鋭部隊(黒装束で斬撃特化)、機甲部隊(簡易スーツ装備の重装兵)など、階級や部隊別に外見差をつけると見映えが良い。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/25(Wed) 21:34
ミュータンボーグ
アクパー帝国 が「悪の心を持つミュータント」を外科的・機械的に改造して生み出すサイボーグ怪人群です。
名称は基本フォーマット「〈?〉アクパー」(例:クラッシャーアクパー、フロストアクパー等)で統一され、週替わりの敵や中ボス、量産兵に幅広く使われます。以下、制作・脚本・演出で使える実用的な設定をまとめます。

製造過程
捕獲→選別:アクパー帝国 の部隊が標的を捕らえ、心の“悪性”や特殊素質を計測して選別。
手術・改造:専用の研究所で外科改造(義肢・導体埋め込み)と生体改造(耐久・感覚変調)を施す。機械部は外付けの装甲パネルだけでなく、神経接続用の導体が皮膚下に走る描写があるとサイボーグ感が出る。
チューニング:個体ごとに専用の“導体カラー”や胸部インジケータを付与し、能力特性を安定化。短時間で大量生産する量産型と、長時間かけて仕上げる精鋭型(中ボス?幹部級)を使い分ける。

デザインの共通要素
「生体(肌)」と「金属(パーツ)」の混在感:一部は生肌が見え、そこから金属管や導体が出ている。
胸部や背部に“導体コア”の発光パーツ(シーンで色変化)。
ヘルメット/仮面や半面覆面で素顔を隠す。量産型は同じフェイスプレート、精鋭型は個別デザイン。
サイズは人型ヒューマノイド中心。用途に応じて「重装甲型」「潜行型(スリム)」「飛行型(背部スラスター)」など派生。
昭和らしさを活かすため、ゴムスーツ+金属パーツ+ワイヤーで動きをつける実写向けの作りが望ましい。

名前:

【5:296】  ハッカドールのキャラを他のキャラと置き換えてみるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/07/23(Thu) 04:05
ハッカドールのキャラを他のキャラと置き換えてみるスレです。
(他のキャラはアニメ、特撮、芸能人でもOK)荒らし及び中傷は絶対ご遠慮ください。


287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 07:45
ハッカドール=ドラえもん(修正版)
ハッカドール1号=野比のび太
ハッカドール2号=源静香
ハッカドール3号=野比のび助
ハッカドール4号=骨川スネ夫
ハッカドール0号=出木杉英才

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 07:46
ハッカドール=クレヨンしんちゃん(修正版)
ハッカドール1号=野原しんのすけ
ハッカドール2号=大原ななこ
ハッカドール3号=佐藤マサオ
ハッカドール4号=野原ひまわり
ハッカドール0号=酢乙女あい

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 07:47
ハッカドール=幸腹グラフィティ(修正版)
ハッカドール1号+ハッカドール2号=森野きりん
ハッカドール4号+ハッカドール3号=椎名

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 07:50
ハッカドール=クレヨンしんちゃん(再修正版)
ハッカドール1号=野原しんのすけ
ハッカドール2号=大原ななこ
ハッカドール3号=佐藤マサオ
ハッカドール4号=野原ひまわり
ハッカドール0号=風間トオル

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/25(Thu) 18:37
ハッカドール=私に天使が舞い降りた!
ハッカドール1号=星野ひなた
ハッカドール2号=姫坂乃愛
ハッカドール3号=白咲花
ハッカドール4号=種村小依
ハッカドール0号=小之森夏音

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/12(Fri) 22:53
デカレンジャー〜ゲキレンジャーの追加戦士

ハッカドール1号orハッカドール3号⇔姶良鉄幹
ハッカドール2号⇔ヒカル
ハッカドール0号⇔深見ゴウ
ハッカドール4号⇔高丘映士or久津ケン

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/17(Wed) 23:39
ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー

ハッカドール1号⇔猛原禽次郎
ハッカドール2号⇔百夜陸王or一河角乃
ハッカドール3号⇔暴神竜儀(消去法です。)
ハッカドール0号⇔遠野吠
ハッカドール4号⇔熊手真白

2号に竜てゃでも合いそうだが、3号にちゃんりくor角ぽよは合わないと思うので上記通りに置き換えた。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/05(Mon) 15:16
シュガーバニーズ
しろうさ=ハッカドール1号
ももうさ=ハッカドール2号
ミントうさ=ハッカドール3号
はなうさ=ハッカドール4号
くろうさ=ハッカドール0号

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/05(Mon) 15:19
ひみつのアイプリ(修正版)
青空ひまり=ハッカドール1号+ハッカドール2号
鈴風つむぎ=ハッカドール3号
三ツ葉アイリ=ハッカドール4号
星川みつき=ハッカドール0号

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/25(Wed) 20:17
令和プリキュア・黒白戦士

ハッカドール1号orハッカドール4号⇔夏海まなつ
ハッカドール2号⇔田中ぷりん(プリルン)
ハッカドール3号⇔森亜るるかor虹ヶ丘ましろ
ハッカドール0号⇔田中めろん(メロロン)


2号にぷりんorるるかで3号がましろん、もしくは2号にぷりんorましろんで3号がるるかでもOK。

名前:

【6:660】  「ガンダムシリーズ」のMS等を考える。番外編
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/15(Sun) 21:19
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=686814442&ls=50
↑の番外編です。


651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/19(Thu) 20:50
クリビス(空中タイプ量産型 MS)

外見・体形
翼付きスラスターと軽量フレームを持つ空中戦仕様。
前腕部に伸縮式のエアスラスターブレード装備。
頭部はゴーグル状センサーとアングル翼付きデザイン。

機体解説
高機動飛行戦闘を想定された量産MS。
軽装甲だが素早い機動力で敵迎撃や偵察任務に向く。
主に戦闘空域での高速迎撃・索敵に運用される。

武装
ハイパーウィングユニット
空中小型スラスター
腕部エアビーム砲
追尾ミサイル×4
伸縮式エアブレード
肩部レーザー砲
背部増設推進器
近距離散弾砲
索敵センサー
防御用ミニIフィールド

アラクス(陸戦タイプ量産型 MS)

外見・体形
重脚・重装甲フォルムで地上戦主体。
胸部キャノン・肩部装甲板が特徴的。

機体解説
地上戦の重装甲支援MSで、砲撃・格闘戦もこなせる万能型。
足回りの安定感に優れ、地上戦線の前衛役として配置される。

武装
中距離キャノン砲
胸部実体弾ライフル
近接用実体ブレード
防御シールド
腰部誘導ミサイル
左右腕格闘ブレード
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/20(Fri) 16:28
アヘテダ(闇王星帝国 指揮官機タイプ MS)

機体イメージ・外見
スリムで尖った装甲が特徴の中型MS。
頭部は鋭角フォルム+複眼センサーで威圧感が強い。
肩部や胸部に暗黒ファイバーラインの装飾が入り、指揮官機らしく重装甲より「機動性と指揮能力重視」のシルエット。
武装ラックが腰横や背面に装備されており、多彩な武装に対応可能。

体形
細身で機敏なプロポーション。
腕・脚部関節が細かく、接近戦でも対応可能な柔軟性あり。

機体説明
アヘテダは、闇王星帝国の中堅指揮官に配備される高性能量産機ベースのMS。
主に中距離指揮・偵察・機動戦を想定して設計され、操縦性と多用途性が強み。
幾つかのユニットにはエネルギー効率を高める暗黒反応炉が搭載されているため、長時間行動が可能。
主兵装は各種ビーム兵装と闇王星独自開発のシールド強化装置など。
部隊の指揮を託された者ほど、追加装備で圧倒的な戦術対応力を発揮する設定です。

ヘビモスガンダム(闇王星帝国 大型MAタイプ)
サイコミュ・Iフィールド・多数ビーム砲など特殊装備が並ぶ存在になっています。

機体イメージ・外見
巨大なMA(モビルアーマー形態)で、闇王星帝国の最前線切り札として使われる重装甲兵器。
ボディは重厚で、複数の砲塔や大型ビーム砲が埋め込まれた戦艦級の威圧感。
四肢は太く長く、全高・全幅ともMSを遥かに上回る巨体。

体形
「騎士型」の四肢+強力な推進器で、地上戦・宇宙戦の両方で戦闘可能。
大量の装甲板が装備され、正面からの砲撃を物ともせずに突撃できる。

機体説明
ヘビモスガンダムは闇王星帝国が誇る重装甲MA。
その設計は「闇王星の黒き意志」を象徴するものとされ、標準的MSの3倍以上の装甲厚、
多数の砲塔・重ビーム砲・防御フィールド装備を兼ね備えている。
頭頂部センサーは闇王星帝国独自の暗視ビーム解析システムにより、広範囲敵検知が可能。
巨大ながら可動性も高い特殊骨格構造を持ち、複数の推進器で宇宙・地上・高重力環境に対応。
最前線突破用として各地で投入され、帝国軍の象徴的戦力となっています。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/21(Sat) 22:39
ハティガンダム
リア・シャドウリーフ専用機

外見・体形
細身でスタイリッシュな空中戦特化MS。
背部に大型の翼状推進ユニット装備、空中での自由度が高い飛行機動が可能。
制御面は黒・ダークグレー基調で、リアの暗いイメージを反映したスモークライナー装甲。
頭部は鋭角的なセンサーアイと小型アンテナ類を配置。

機体解説
ハティガンダムは、闇王星帝国において空中戦闘の司令塔的存在として配備されるMSです。
軽量フレームと高出力推進器を組み合わせることで、機動力と飛行性能を両立。
武装構成は中距離?接近戦まで対応可能で、リアの飛行戦闘スタイルを最大限に引き出す設計になっています。

主な武装
高出力ビームライフル
背部ドラグーン型支援砲×4(ストライクフリーダム風の遠隔支援装備)
対空レーザーキャノン
近接用ビームサーベル×2
ブースト推進ユニット
脚部小型スラスターパック
腰部誘導ミサイル×6
背面レーダーセンサー
反応弾ポッド
近距離散弾砲
ビームシールド
対MS短射程砲
空中機動補助ウィング


フィンスターニスガンダム(闇王星帝国MS)

外見・体形
全体が黒・濃紫・暗赤の闇王星カラー。
巨大化したドラグーン・システム用ユニットを背部に装備(元ネタのドラグーンシステムを発展)
腕や肩に複数の追加装甲と特殊ユニットを装備。
体形はストライク系を思わせつつ、各所に闇王星帝国的なディテールを融合。

機体解説
闇王星帝国の強襲専用MSで、戦場全域を同時制圧できる高火力・高機動機体。
複数のドラグーンユニットや大型ビームサーベル、そして特異なビーム砲を搭載することで、敵の弱点を広範囲に攻撃可能。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 11:30
サラマス改級巡洋艦

外見・体形
流線型の宇宙巡洋艦フォルムで、船体側面に大型エネルギー砲やミサイルポッドを多数装備。
前部ブリッジは強化装甲化され、戦闘時はシールド展開機構で防御力を高められる。

機体解説
サラマス改級は闇王星帝国が主力として配備する中型巡洋艦。
戦艦級よりはやや小ぶりだが、機動力と砲撃戦能力が高く、部隊先陣・敵索敵・小規模侵攻戦に活躍。
複数のMS発着甲板も持ち、母艦運用にも対応する万能巡洋艦です。

武装
主砲ビームキャノン×2
中距離ビーム砲×4
ミサイルランチャー×8
対MSレーザー砲×6
ハープーン砲
防御フィールドジェネレーター
側面小型砲×4
対空誘導弾ポッド
索敵レーダーアンテナ
MS発進用カタパルト

カルスト級巡洋艦

外見・体形
重厚な船体と多層装甲。艦橋は低重心で防御重視。
背面・側面に重砲塔を装備した堂々たる外観。

機体解説
カルスト級は闇王星帝国の重巡洋艦で、大型艦砲と高性能センサーを備える。
敵艦隊との正面戦闘や宇宙要塞の砲撃制圧にも対応可能。
対MS対応兵装も充実し、中?長距離戦域全体をカバーできます。

武装
連装重ビーム大砲×2
砲塔式中距離レーザー×4
対空誘導ミサイル×8
牽制ビーム砲
防御フィールド
対MS小型砲×6
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 21:26
主題歌

OP:『黒潮の翼(Kuroshio no Tsubasa)』 ? フルVer

(曲のイメージ:ハードロック+シンセストリング、テンポ:?=170、サビは爽快でオールレンジ感を出す)

Verse 1

夜明け前(よあけまえ)の海図(ちず)に 錆びた星がひとつ
記憶の欠片(かけら)で継いだ 航路(みち)をたどるように
叫びは風に散り 鋼(はがね)は歌う
沈む街の影 明日へ射す灯(ひ)を探す

Pre-Chorus

裂けた空に 誓いを刻む
触れた手のぬくもりだけが 道を示す

Chorus

駆けろ、黒潮の翼(つばさ)で 深淵を切り裂け
忘れた名前(なまえ)を呼ぶ 声を追い越して
止まぬ鼓動(こどう)はまだ 希望(ひかり)を裂かない
この手で世界(セカイ)を取ると 誓(ちか)うまで

Verse 2

機影(きえい)流るる宇(そら)の下 差し込む銃声(つぶて)を越え
瞳に残る夢は 錆びずに燃える
裏切りの海を 帆(ほ)を張って進む
君が残した地図が 胸に熱を灯す

Pre-Chorus

砕けた星屑(ほしくず)を集めて
道標(みちしるべ)に変える 俺らの歌になる

Chorus

駆けろ、黒潮の翼で 深淵を切り裂け
消えた誓いを抱き 夜を抜けて行け
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 09:38
『ガンダムオブサーガ』 全70章

第1部:戦火の序章

1. 蒼穹の夜明け
 → 地球連邦軍と闇王星帝国の開戦


2. 黒王星の来襲
 → 初戦闘で宇宙都市破壊


3. 反乱の予兆
 → 内部で人心不安が広がる


4. 英雄たる遺産
 → 古代ガンダム技術の発見


5. 烈風のパイロット
 → 主人公機「ヘラクレス」初戦


6. 失われし地平
 → 廃墟で謎の信号を受信


7. 孤立無援の戦線
 → 小隊が孤立し包囲戦


8. 闇夜の亡霊
 → 闇王星の特殊部隊が登場


9. 逆境の誓い
 → 仲間の死と再起


10. 白熱の交差点
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 09:38
第3部:決戦と再生

46. 深淵の核心
 → 帝国最深部へ進軍


47. 忘れられた笑顔
 → 主人公の故郷回想


48. 黒き雷鳴
 → 強敵襲来


49. 追憶の蒼光
 → 仲間の犠牲


50. 虚空の断章
 → 帝国の真実が暴露


51. 宿命の対峙
 → ボス直前戦


52. 暗黒機動兵器
 → 最強機体登場


53. 闇王星の皇帝
 → 最終ボス前哨


54. 蒼き流星
 → 主人公最後の調整


55. 終焉の交響
 → 大規模戦術戦

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 19:23
『ガンダムオブサーガ』のエンディング案

闇王星帝国との最終戦で、主要キャラクターたちが全力をぶつける。
最後の戦いで「闇王星が戦争を起こした本当の理由」と「古代技術の秘密」が明らかになる。
連合軍は勝利するものの、犠牲は大きく、それまでの道のりを回想するシーンが描かれる。

戦争後の世界は完全な平和ではなく、旧敵勢力と共に未来への協力体制を作る方向へ動く。
帝国側の中で戦争に疑念を抱いた者が、生き残った連合軍と共に新政府や未来社会の設立に関わる。

主人公機が破壊された基地から出るシーン
背景には新たな青空と宇宙が広がっている。
それぞれのキャラクターが未来の役割へ向かう決意を語る。
主人公が「戦いは終わったが、未来を作るのはこれからだ」と語り、次の世代にバトンを渡す。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/24(Tue) 17:06
「新機動戦記ガンダムW」のオリジナルMS

OZ-08MS マイヨル

総合イメージ
接近戦特化の獣型MS。四足歩行にも変形可能な高機動タイプで、「大犬座」をイメージした鋭く優雅なシルエット。

外見・特徴
頭部:鋭い犬型のフェイスライン、大型カメラアイ
背部:細長いバーニア付き尾状ユニット
四肢:強化関節、大きく発達した爪型足先
装甲:光沢のある白・紺のカラーリング

機体解説
接近戦に特化した高機動MS。四足形態で跳躍力と加速力を引き出し、直線的な突撃と強力な近接武装で敵を圧倒する。主武装のビーム・クローは装甲を引き裂く威力を持つ。

OZ-08MS ルパス

総合イメージ
俊敏な中量射撃機。狼のように鋭いラインのシルエットで、軽装ながら火力重視。

外見・特徴
頭部:狼を思わせる細長いセンサー部
脚部:細身で高速移動向け
肩部:ミサイルポッド・追加装甲
カラー:灰色と黒のスニーキーな配色

機体解説
狙撃と機動戦を両立した射撃特化MS。高機動性能で適切な射線を瞬時に確保し、高出力ビーム・ライフル×2と実弾火器で戦線を攪乱する。

OZ-09MS カプリコン

総合イメージ
地中戦装備の重装甲型MS。山羊の角のような掘削ユニットを備え、地中から奇襲をかける。

外見・特徴
頭部:角状の掘削ドリル基部
胴体:タンク型重装甲
脚部:クロー型重足
背部:内蔵式ミサイルランチャー

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/25(Wed) 17:07
OZ-12MS マジョラ
重装甲・強襲型MS(大熊座モチーフ)

外見・体形イメージ
巨体で重厚感あるフォルム(OZの中では大型機)
肩・胸に大熊座を象徴する 熊の歯や爪を連想させる凹凸装甲
見た目に反して関節や脚部は強化スラスターで動きを補助

機体解説
極めて高い重装甲と火力を併せ持つ突撃機。
ビーム・アックスでの切断戦と、2門の高出力ビームキャノンの重撃が特徴。
装甲は強靭で、逆に押し切る「強襲戦闘」に長ける機体。
巨大ハンマーは装甲を叩き割るための近接用。
(大熊座らしく、どっしりとした戦闘スタイル)

OZ-13MS センテウルス
砲撃戦特化・遠距離支援MS(ケンタウロス座)

外見・体形イメージ
上半身に砲塔のような厚装甲、下半身は強靭な脚部で安定性重視
ケンタウロス座の「半人半獣」モチーフで、腰〜脚部が獣脚的ライン
背部に砲身をまとめた重火器ラック

機体解説
射撃支援を主目的とした砲撃型MS。
4門ビームキャノンは同時射撃・連射が可能で、戦術支援や拠点砲撃に適する。
ミサイルランチャー・マシンガンも併装し、あらゆる方向からの射撃戦に対応。

OZ-08AMS アグイラ
空中戦用飛行MS(鷲座モチーフ)

外見・体形イメージ
翼型バインダー(実機っぽい主翼ではなく、複数の可動フィン)
鷲の顔を象徴したシャープな頭部センサー
飛行機+MSが融合したようなスリムで機動力重視のプロポーション

機体解説
機動戦闘を得意とした空戦MS。
大量のミサイルポッド×8で爆撃支援もでき、ビーム・カノンは空中での高出力射撃に威力を発揮。
機動力を活かし上空からの奇襲にも対応できる。

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名前:

【7:115】  こういうヒーローアニメが存在していたら
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/08(Thu) 16:54
もし、昭和と平成と令和にこういうヒーローアニメが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。教えて下さい。お願いします。
例えば、「昭和の1970年前半に「デビルマン」のようなダークヒーローモノのアニメのを考えました。」とか考えてください。お願いします。


                          /⌒ヽ
    /⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ( ^ω^)   _ っっ
    /ニヽ  ⌒⌒ ⌒⌒    / つ=O==|__) っっ
   /ニニV⌒⌒⌒   ⌒⌒ しー-J ヽ
   /ニ{ニ}ニヽ  ⌒⌒⌒       ⌒ヽ
  (⌒⌒⌒⌒⌒ヽ⌒ ⌒⌒   ⌒⌒ ⌒⌒ヽ
(三三三三三三(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
V(ニ|...|..,|...|::;(ニ|.:;|vV ̄V ̄V / ̄vV ̄ ̄ ̄|
 (ニ|...|.,,|.::|:;;(ニ|.:;| ニニニニV ニ⌒⌒⌒⌒ |
 (ニ|ニニ ,[[ニ(ニ|.:;|)ニニニニ (◎ヽ ⌒⌒ ,,,)
 (ニ|,,,|,.,|.::|:;;(ニ|.:;|)ニニニニ◎◎( ,,)  ,, ,,,)

- ─ = ニ 三 /⌒ヽ. - ─ = ニ /⌒ヽ  -- ─ = ニ /⌒ヽ
      ─ = ( ^ω^) ─ = ニ ( ^ω^)  .── = ( ^ω^)
 ── = ニ   ノし  つ  - ─ = | つ/実V/  -- = ニ ノし  つ
      ─ = ( ヽノヽ  ─ = ニ  ( ヽ]]]]]]]   ─ = ( ヽノヽ
 (⌒) .。;  / ̄ヽJ """ヾヽ_   / ̄ヽJ """ヾヽ_   / ̄ヽJ """ヾヽ_
(⌒・⌒ ・  (  GO内藤号 Σ,, ,,;() (       Σ,, ,,;() (  GO内藤号 Σ,, ,,;()
 '';:. ,、,,:・、,, ゝ-◎----◎.ノソ ..;、,,.ゝ-◎----◎.ノソ .,,;;、.ゝ-◎----◎.ノソ



106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 11:05
その他の登場人物

山口 善作/63歳(八百屋)
小柄で丸顔、白い鉢巻きが似合う。世話焼きで情報通。行商の最中に怪異を目撃する回の証人。

三浦 早苗/48歳(喫茶店「ひかげ」店主)
ゆったりした和洋折衷の服装。お茶と手作りケーキで人を和ませる。相談役。

松本 剛志/35歳(自転車店)
がっしり、油まみれの作業着。頼れる肉体派で偶発的に陽一たちを助ける。

高田 花子/70歳(旧家の老婦人)
小柄で古い着物、記憶力が良い。古い伝承や地図の覚えが重要な手がかりに。

石川 一平/28歳(新聞配達)
速足で細身、朝に配達中に事件を見つける役。

黒沢 章/42歳(魚屋)
屋台風の威勢の良い店主。水場に現れる怪異回で巻き込まれる。

徳永 由紀子/34歳(和菓子屋)
優しい笑顔、地域の子どもたちに人気。密かな情報ネットワークを持つ。

浜村 浩二/50歳(港の漁師)
日焼けした顔、丈夫な体。海の怪異回で鍵を握る。

尾崎 ミチル/19歳(定食屋の看板娘)
明るい接客係。学校の噂を自然と集める情報源。

工藤 大輔/27歳(自転車メッセンジャー)
軽快な動きで追跡補助をする便利キャラ。

渡辺 隆司/51歳(署の巡査部長)
厳格で信頼されるが超常現象には懐疑的。最初は妨げになるが徐々に協力。

斎藤 直美/38歳(地域図書館司書)
落ち着いた眼鏡女性。古文書や新聞資料で重要なヒントを出す。

市川 弘志/45歳(町長)
穏やかな顔つきだが政治的判断が重い。封印が騒ぎになったときの対応が話を動かす。

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107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 21:15
妖影一族(ようえいいちぞく)
物語の最大の敵勢力。古の闇術を継ぎ、現代に復活して世界を暗くしようとする妖魔忍集団。

羅影(らえい)
妖影一族の頭領

外見・体形・印象
背が高く細長い体形、漆黒の長衣と深紅の内装。顔は仮面(黒漆の面)で半分隠れており、透けるような蒼白い瞳が光る。長い黒髪を束ね、腰に古い冥杖(めいじょう)を下げる。
動きはゆったりだが致命的。空間を支配するかのような威圧感を持つ。

プロフィール
妖影一族を統べる長。千年以上にわたり封印と復活を繰り返す一族の象徴的存在。目的は古代神「黒幽(こくゆう)」の復活と世界の“影化”。一族の教義と古印に詳しく、策略家かつカリスマ性がある。

武器・道具
冥杖(めいじょう):先端に黒曜石がはめられた長杖。印を刻み遠距離で禁術を発動する。
封札類・古巻物多数。

代表術・能力(例)
闇域展開(あんいきてんかい):一定領域内の光を奪い、影と幻を具現化する。
影縛大法(えいばくだいほう):複数の目に見えぬ結界で大勢を封じる。
魂映(こんえい):相手の記憶/恐怖を映して精神攻撃する。
古印再生:封印されし術を復元・強化する能力。

弱点
強烈な「光」と「古印の真なる解除」に弱い。影炎(影山家)由来の古印や玄蔵の封印札が致命傷になり得る。直接的な肉体戦は得意ではない(術依存)。

四天王
各種族は「一族の掟」「元素の象徴」を背負う。見た目は妖しさを帯びた忍装束に、それぞれの元素カラーとモチーフが入る。以下、個別設定。

焔王・燐火(えんおう・りんか)

外見・体形
筋肉質で逞しい体格。赤?橙の装束に炎の文様。髪は燃えるような赤毛(または仮面で炎を表現)。胸や肩に鎧片をまとっている。

性格
豪放、短気で戦を好む猛将タイプ。誇り高く単独行動を好むが、首領には忠実。

武器
焔刀(えんとう):炎を帯びる太刀。手裏剣も炎化可能。

代表術・技
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108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 21:16
夜叉丸(やしゃまる)
闇(やみ)の術を使う刺客

外見・体形
スレンダーで人間的な若者の体形。全身黒装束だが、左目周りに白い印(傷)あり。片目は赤く光る(術の副作用)。額に小さな“半面”の仮面を付けることが多い。

プロフィール
斬影(影山陽一)と同年代または少し年上のライバル格。冷徹で陰のある天才肌。首領の下で育てられ、闇術のエリート刺客として育成されている。陽一と似た忍術要素(影系)を使うため、互いの技が鏡合わせのようになり、因縁のある対決を演出する。

武器
闇刃(やみば):黒い短刀。影を介して斬ることで実体と魂の両方を傷つける。
小型符(ふだ)・爆煙手裏剣などの“隠密”道具。

代表術・技
闇刀切裂(あんとうせつざん):刀身が影となって触れた対象の根源(力)を一時削ぐ。
闇縫(あんぬい):相手の動きを影で縫い止める(斬影の「影縫」と似るがより害悪)。
影誘(えいゆう):敵の影に紛れ込んで背後から襲撃するステルス技。

弱点
強い光や陽(太陽光)の直撃、斬影の「古印解放」や剛の鎖(影鎖)など“影の根源”を断つ術に弱い。感情面での脆さ(孤独や過去の傷)をつかれると動揺する。

下忍・影士:えいし)
一族の兵士たち

外見・体形
黒装束・覆面・赤い家紋を胸に付けた標準的な下忍。体形は様々だが全体に機動性重視の軽装。武装は手裏剣・短刀・小型封札。特別仕様の重装甲型や高速型などバリエーションあり。

プロフィール
数十?数百と数で押すことが多い“雑魚”枠。個性は弱めだが、集団戦・索敵・罠設置・護衛に使われる。中には副長クラスで小さな個性を持つ者も。

武器・戦術
群戦特化の戦術(包囲・分断・隠密撹乱)。符で一時的に姿を消す者、毒を撒く者、糸で拘束する者など役割分担が明確。

弱点
単体の戦闘力は低く、連携が崩れると無力。華影や紗夜の撹乱・罠に弱い。光源・火力に弱い編成もあり。

黒幽(こくゆう)
古代の闇神

概要
古代に封印された“影の神”。世界の光を闇に変え、あらゆる心の闇を肥やしにして力を増す存在。妖影一族が復活を目指す根源的な存在で、復活すれば世界規模の災厄になる。
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109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 09:33
「妖影忍者」

概要
妖影忍者――妖影一族が忍術で「影」や「元素」「恐怖」などを具現化して作り出す異形の忍者兵。個体ごとにテーマ(元素・動物・道具・感情など)と専用忍術を持ち、一族の任務(偵察・撹乱・破壊・憑代集め)に応じて投入される。名称は必ず漢字3文字で統一する。

命名ルール
文字数:必ず漢字3文字。読みは自由(読み仮名は後からつける)。

形式(推奨)
「<テーマ漢字> + <イメージ漢字> + <役割漢字>」の並びが分かりやすい。

一族内整合性:同一話の雑兵群は語尾(3文字目)を揃えるなど系統化すると視覚的にまとまる(例:全部「影」「士」「刃」など)。

読みやすさ:画数が多すぎる漢字を重ね過ぎない(子どもや視聴者が覚えやすいことが大事)。

禁止事項:実在人物や著名作品の固有名を模した三文字は避ける(権利・混同回避)。

漢字カテゴリ(名前作りの素材)
(実名は作らない。以下は「どの漢字を選べばいいか」の材料リストだよ)

元素/属性系(例:火・水・風・土・影・雷・氷・毒 等)

形象/動物/道具系(例:影・牙・羽・網・獣・刃・鏡・鱗 等)

役割語尾系(例:忍・士・影・刃・鬼・者・徒・衆 等)

名前作成法:A1(属性)+B1(形象)+C1(役割)で三文字にする、など。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 19:19
妖影忍者

闇蜥蜴(やみとかげ)
第1話に登場。

体形・外形
低めで胴長、四肢が細長くしなやか。鱗状の黒緑色の外皮に淡い毒の光が走る。口元は裂けたようで、舌が長い。目は夜行性の赤い光を帯びる。

プロフィール
夜に動く毒の狩人。飛びつくような素早さで噛み付く。最初に街で「不自然な病人」が出る事件の引き金となる。

武器・装備
毒牙(どくが):微細な毒針を仕込んだ牙。
毒嚢(どくのう):背中に小さな嚢があり、噴霧で広域毒を撒く。

主な忍術
噴霧瘴気(ふんむしょうき):毒ガスを広範囲に撒く。
隠蛇走(いんだそう):壁や低地に這い回り、奇襲する潜行術。
皮膜再生(ひまくさいせい):受けた軽傷を一時回復する自己修復(短時間のみ)。

弱点
強い光(照射)で動きが鈍化、毒は水で希釈され効果が低下する。
背中の「毒嚢」を破壊されると毒噴霧が止まる。

刃切魔(はきりま)
第2話に登場。

体形・外形
細身で鋭角的。体の一部が刃や鎌状に変形成し、金属光沢のある装甲を持つ。手首や前腕が可変刃になっている。

プロフィール
刃の化身。音もなく接近し、切れ味の鋭い斬撃を放ってくる。街角で刃物が不可解に飛ぶ連続事件を起こす。

武器・装備
変形刃(へんけいじん):手首・前腕から展開する多数の刃。
旋風手裏剣:回転飛行して風刃効果を伴う手裏剣。

主な忍術
刃群縦裂(じんぐんじゅうれつ):多数の刃を同時放出する広域斬撃。
無音接(むおんせつ):完全無音で接近する影縫めの接近術。
反斬結界(はんざんけっかい):一時的に相手の刀身や刃を跳ね返す小結界。
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111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 19:19
土石蟻(どせきぎ)
第5話に登場

体形・外形
アリを連想させる群体的な造形。複数の小型ユニットが連結する形で、合体して大きな甲殻を構築することができる。色は土褐色。

プロフィール
集団行動を得意とする地中攻撃隊。巣穴から一斉に出現してインフラを破壊する。連携攻撃で都市機能を麻痺させる。

武器・装備
土甲(どこう):合体時に生じる重装甲。
噛牢(がんろう):多数の顎で物理拘束。

主な忍術
合殻連結(ごうかくれんけつ):小体が合体して大きな形態を作る。
地脈断(ちみゃくだん):地中の配管やケーブルを切断する術。
群噛(ぐんがん):多数で一斉にかじりつく攻撃。

弱点
合体解除を誘う衝撃波や振動に弱い(振動系で分断できる)。
水が入り込むと機能低下。個体自体は小さいため一体ずつ対処可能。

音蝙蝠(おとこうもり)
第6話に登場

体形・外形
小柄で翼が大きく、耳や顔はコウモリを連想させる。翼膜に模様のような音紋が浮かび、暗闇で薄く光る。

プロフィール
音を武器にする暗殺者。超音波や音波で敵のバランスを崩し、幻聴で仲間同士を混乱させる。夜の劇場や空洞のある場所を好む。

武器・装備
音翼(おんよく):翼で音波を形成。
エコ紋(えこもん):音を増幅する胸部の模様。

主な忍術
轟音衝(ごうおんしょう):指向性の強い衝撃音波を放つ。
幻聴誘(げんちょうゆう):敵に偽の音像(囁き・指示)を聞かせ攪乱。
音壁(おんへき):音で作る一時的な防護壁(力場のように機能)。

弱点
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112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/24(Tue) 16:58
怪妖液(かいようえき)
液体の妖影忍者。第9話に登場。

体形・外形・外見
人型を基調にするが身体は半透明の黒銀の液体でできている。輪郭が常に揺らぎ、触手状に伸び縮みするパーツを持つ。光を反射して鈍く光る。

プロフィール
姿を変え流動する暗殺者。物に溶け込み、内部から侵入して破壊する。ビルの配管や水道を経由して都市インフラを破壊する回で登場。

武器・装備
自身そのものが武具(液刃・粘着鞭)/内部に猛毒や腐食性成分を含む。

主な忍術
溶裂(ようれつ):触れた物を腐食させ穴を開ける液体攻撃。
影溶化(えいようか):壁・床に浸透して隠れる潜行術。
粘縛流(ねんばくりゅう):粘液で動きを封じ、視界も奪う拘束術。

弱点
強烈な熱(火)で蒸発・凝固して動けなくなる。乾燥剤や強風で分散しやすい。電気で感電し不安定化することもある。

襲毒蜂(しゅうどくほう)
毒蜂の妖影忍者。第10話に登場。

体形・外形・外見
昆虫型。黒と黄の縞模様を思わせる暗色を基調とし、背中に小さな腹部の蜜嚢(毒嚢)がある。翼は薄い影膜で瞬時に加速する。

プロフィール
群れで襲う刺客型。巣を作って毒の雲を撒き、都市の地域を封鎖する。移動の多い屋根伝いの戦いが映える回。

武器・装備
毒針・群飛用の小型飛行装置(天然由来の羽に相当)。

主な忍術
群刺(ぐんし):一斉刺突で対象を麻痺させる。
毒霧展(どくむてん):微粒子の毒霧を広域に飛散させる。
蜂影潜(ほうえいせん):群れで影のようにまとまり、姿を消す撹乱術。

弱点
水や高温に弱く、群れは一斉に散ると指揮系が崩れる。電磁波で方向を狂わせることができる(蜂の群れ制御に弱点)。

斬蟷螂(ざんとうろう)
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113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/24(Tue) 16:58
氷寒雪(ひょうかんせつ)
氷の妖影忍者。第13話に登場。

体形・外形・外見
透き通った藍白の氷の鎧を纏った人型。身体の角や刃は氷で形成され、息が白く凍気が漂う。動きは静かで冷たい。

プロフィール
冷気・凍結担当。都市の冬場や冷蔵倉庫、雪山での戦いに登場。戦いを長引かせて敵を凍えさせる戦術。

武器・装備
氷刃(ひょうじん)/凍結結晶を放つ器具。

主な忍術(技)
氷壁築(ひょうへきちく):一気に氷の壁を生み出し防御・閉鎖を行う。
寒晶落(かんしょうらく):空中から氷結晶を降らせる広域攻撃。
凍牙拘(とうがこう):氷の牙で敵の動きを一時固める拘束。

弱点
強烈な熱(火)や塩分で急速融解する。太陽光や強力な熱風で術が解除されやすい。電気で氷を粉砕するのも有効。

凶噛花(きょうがみか)
ハエトリソウの妖影忍者。第14話に登場。

体形・外形・外見
植物と人型の混合体。大きな葉が口のように開閉し、中には刺や歯に見える突起が並ぶ。色は深緑と赤黒のコントラスト。

プロフィール
近接噛み付き特化。罠にはめて相手を捕食するように噛みつく。公園や温室、花屋が舞台になる回に相応しい。

武器・装備
捕縛葉(ほばくよう)/毒針のついた花粉袋。

主な忍術
捕喰葉(ほしょくよう):巨大な葉で相手を包み込み噛み付く。
花粉瘴(かふんしょう):触れた者の感覚を麻痺させる花粉を放つ。
噛縛陣(がんばくじん):噛みつきと同時に相手を植物の根で拘束する陣。

弱点
強烈な乾燥や火で活動が止まる。剪定や刃物で葉を切れば防御が崩れる。土台の根部(栄養源)を切れば弱る。

牙怪魚(がかいぎょ)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/25(Wed) 16:58
鉄甲冑(てっこうちゅう)
第17話に登場。甲冑の妖影忍者

体形・外形
全身が古色を帯びた鎧で覆われた巨躯。関節部分は継ぎ目が目立ち、表面に刀傷や錆が浮かぶ。顔面は半分の仮面で覆われ眼だけが光る。

プロフィール
古戦場の鎧が影術で動き出した兵士。高い防御力で前線を固め、拠点防衛や囮役を担う。動きは重いが一撃の重みは破壊的。

武器・装備
鎧そのもの(盾・籠手が強力)/背面に小型の札結界を備える。

主な忍術
鋼殻築(こうかくちく):一時的に防御力を極限まで高める鎧化術。
盾陣轟(たてじんごう):地面を叩いて衝撃波を作る周辺防御。
鎧再生(がいさいせい):鎧表面の修復を短時間で行う自己修復術。

弱点
関節部や装飾の留め金が弱点(衝撃で割れやすい)。強烈な磁場や高周波で関節機構が狂う。

無双鎌(むそうがま)
第18話に登場。鎌の妖影忍者

体形・外形
細身でしなやかな体躯、両腕や背中から大鎌状の刃が展開する流麗なデザイン。黒い布装束に鎌の刃が生えたようなシルエットが特徴。

プロフィール
鎌技の達人タイプ。旋回と牽制を組み合わせて複数の相手を一度に切り裂く。旋風のような動きで対群戦に強い。

武器・装備
無双鎌(大小の連結鎌)/鎌から発する風刃を強化する紋章。

主な忍術
鎌旋風(かませんぷう):回転しながら風刃を撒き散らす広域斬撃。
連鎌縛(れんがんばく):鎌鎖で敵を拘束し、切断する複合技。
影斬縫(えいざんほう):影を切り裂き相手の術線を断つ切断術。

弱点
近距離で囲まれると機動性が制限される。重力や粘着で回転を止められると機能喪失。

噛牙鰐(がんがわに)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/25(Wed) 16:59
雷痺稲(らいひいな)
第21話に登場。雷の妖影忍者

体形・外形
細身で電気的な紋様が体表に流れる姿。四肢の先端に金属的な爪があり、発光する稲妻模様が走る。動きは素早く不規則。

プロフィール
電撃・感電を操る高速刺客。送電施設や高層ビルの鉄骨部を利用して移動し、機械を暴走させる。電力網を標的にする戦術が得意。

武器・装備
稲光爪(いなびかりのつめ)/導電紋(体表の電導回路)。

主な忍術
雷穿突(らいせんとつ):電撃を剣状にして突き刺す高速攻撃。
感電波(かんでんぱ):周囲に電気の波を放ち一時的に機能停止させる。
稲光跳(いなびかりちょう):電気を伝って瞬間的に長距離移動する跳躍術。

弱点
絶縁や接地によって電流を逃がされると力を発揮できない。水で逆に導電させると周囲の被害も大きくなるので扱い注意。

針仙人(しんせんにん)
第22話に登場サボテンの妖影忍者

体形・外形
胴体に無数の針状突起を持つ、丸みを帯びた人型。緑色の肉質に硬い刺が並び、動くたびに針が生え変わる。

プロフィール
トゲ・刺突特化の防護攻撃型。狭所での持久戦や罠設置が得意。乾燥地や植物園、温室が舞台によく合う。

武器・装備
刺槍(しそう)/針の雨を発生させる胞子嚢。

主な忍術
針雨陣(しんうじん):空中に無数の針を降らせる広域防御攻撃。
刺縫(しほう):針を使って相手の動きを縫い止める拘束術。
季節呵(きせつか):体表を硬化させ防御を強化する持久術。

弱点
強い衝撃や切断に弱く、刃物で針を削ぐと脆くなる。水に浸ると一時的に動きが鈍る(過度の湿潤は苦手)。

糸蜘蛛(いとくも)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【8:895】  プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ4
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/01/02(Tue) 13:21
プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ第4弾です。
(他のキャラはアニメ、特撮、芸能人、ドラマ、ゲームでもOK)
他のスレでプリキュアが多いのでスレッドを立てました。荒らし及び中傷は禁止です。
あと、最後まで一気に書き込んだりするのもご遠慮ください。
以上。

前々前スレ
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=600956324
プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ3

前々スレ
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=588859320
プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ2

前スレ
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=553630946
プリキュアシリーズのキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ1


886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/17(Sat) 00:19
バタフライチーム(映画プリキュアオールスターズF)⇔デリシャスパーティプリキュア〜キミとアイドルプリキュア!の追加戦士(追加戦士がいないプリキュアを除く。)

聖あげは⇔田中めろん(メロロン)
風鈴アスミ⇔田中ぷりん(プリルン)
琴爪ゆかり⇔菓彩あまね
羽衣ララ⇔プリンセス・エル

アスミンとゆかりさんは逆でもいいし、もしくは、あげはorゆかりさんがめろんでアスミンがあまねんorぷりんでもOK。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/17(Sat) 18:20
名探偵プリキュア!=昭和アイドル
明智あんな=浅野ゆう子
小林みくる=森尾由美

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/18(Sun) 18:53
バタフライチーム(映画プリキュアオールスターズF)⇔キョウリュウジャー〜ジュウオウジャーの追加戦士

聖あげは⇔虹野明(ザラム)orキンジ・タキガワ
風鈴アスミor琴爪ゆかり⇔空蝉丸(ウッチー)
羽衣ララ⇔門藤操

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/18(Sun) 18:59
蝶のプリキュア戦士⇔ゴセイジャー〜トッキュウジャーの追加戦士

夢原のぞみ⇔伊狩鎧
夏木りん⇔虹野明(ザラム)
春日野うらら⇔ビート・J・スタッグ
秋元こまち⇔空蝉丸(ウッチー)
水無月かれん⇔ゴセイナイト
聖あげは⇔陣マサト

のぞみとうらら、りんちゃんとあげはは逆でもいいし、もしくは、のぞみorうららが鎧でりんちゃんがJor明、または、のぞみorうららがJでりんちゃんが鎧or明、それか、りんちゃんが陣さんor明でかれんさんorあげはがゴセイナイトでもOK。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/18(Sun) 20:09
令和プリキュア・黒白戦士⇔ルパパト&リュウソウジャーのブルー戦士

田中めろん(メロロン)⇔宵町透真
森亜るるかor田中ぷりん(プリルン)⇔マスターブルー
夏海まなつ⇔夜野魁利(ルパントリコロール)or早見初美花(ルパントリコロール)
虹ヶ丘ましろ⇔メルト

もしくは、
田中めろん(メロロン)or森亜るるか⇔宵町透真
田中ぷりん(プリルン)⇔マスターブルー

または、
森亜るるかor虹ヶ丘ましろ⇔メルト
田中ぷりん(プリルン)⇔マスターブルー
これでもOK。

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/22(Thu) 14:20
HUGっとプリキュア⇔超者ライディーン

@野乃はな⇔大鳥疾風
A薬師寺さあや⇔エース羽田or鳥飼銀牙
B輝木ほまれ⇔鷲崎飛翔or鷹城電光
C愛崎えみるorルールー・アムール⇔武者小路藤丸
Dリストル⇔南條一夜(中の人つながり)
Eパップル⇔天賀井玲子
F薬師寺れいら⇔エキドナ(中の人つながり)

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/04(Wed) 23:28
バタフライチーム(映画プリキュアオールスターズF)⇔ショムニ

聖あげは⇔坪井千夏(演:江角マキコ)or丸橋梅(演:宝生舞)
風鈴アスミ⇔宮下佳奈(演:櫻井淳子)
琴爪ゆかり⇔日向リエ(演:高橋由美子)
羽衣ララ⇔塚原佐和子(演:京野ことみ)or井上桜(演:山口このみ)

あげはが千夏でゆかりさんが梅or日向でもOK。
そして、徳永は該当キャラがいないので、除外しました。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 23:31
名探偵プリキュア=ハピネスチャージプリキュア
明智あんな=愛野めぐみ
小林みくる=白雪ひめ
森亜るるか=氷川いおな

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 23:33
名探偵プリキュア=ハピネスチャージプリキュア
明智あんな=愛乃めぐみ
小林みくる=白雪ひめ
森亜るるか=氷川いおな
ジェット先輩=ブルー

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 10:15
>>894
ポチタン⇔リボン
マシュタン⇔ぐらさん
ウソノワール⇔ディープミラー(レッド)
ニジー⇔ナマケルダ
アゲセーヌ⇔ホッシーワ
ゴウエモン⇔オレスキー
ハンニンダー⇔サイアーク

名前:

【9:356】  同じ声優の台詞を別のキャラに喋らせるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/05(Tue) 21:42
同じ声優の台詞を別のキャラに喋らせるスレです!


347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/30(Tue) 22:46
陽「黙れ!一生痕に残る傷を付けてやらァ」

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/02(Fri) 23:19
ロロ・ランペルージ「成程…こういう展開になるまで読めていた、と!ここからは私の役目」

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/03(Sat) 23:14
陽「黙れ!一生痕に残る傷を付けてやらァ」

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/04(Sun) 22:20
陽「泣きべそかいてても何も変わらない…お前のやることはただ一つ二度と不幸な者を生み出さない事」

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/18(Sun) 22:25
犬orパフor狩野さやかor森亜るるか「見ないで、莉乃!ドッペルゲンガーよ」

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/01/30(Fri) 23:30
クローバー「莉乃!俺居る」

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:27
陽「泣きべそ書いてても何も変わらない…お前のやることはただ一つ二度と不幸な者を生み出さない事」

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/14(Sat) 23:31
陽「泣きべそかいてても何も変わらない…お前のやることはただ一つ二度と不幸な者を生み出さない事」

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 23:29
桜木花道「そうじゃない…僕が言ったお前の誤算とは…超サイヤ人は孫悟空さん一人じゃない…ここにもいたという事だ」

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/23(Mon) 09:26
安室透「そうじゃない…僕が言ったお前の誤算とは…超サイヤ人は孫悟空さん一人じゃない…ここにもいたという事だ」

名前:

【10:492】  アニメキャラを他のアニメキャラに置き換えるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/03(Fri) 20:28
アニメキャラを他のアニメキャラに置き換えるスレです。片方はなんでも構いません。


483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 19:27
グッドバイ・ママ=SAKAMOTO DAYS
香川あざみ=坂本太郎+南雲+神々廻
あざみの娘=朝倉シン+眞霜平助

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 19:28
グッドバイ・ママ=鬼滅の刃
香川あざみ=竈門炭治郎+不死川玄弥+栗花落カナヲ
あざみの娘=竈門禰豆子+我妻善逸+嘴平伊之助

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 19:29
グッドバイ・ママ=名探偵コナンの少年探偵団
香川あざみ=江戸川コナン+灰原哀+円谷光彦
あざみの娘=吉田歩美+小嶋元太

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 19:30
グッドバイ・ママ=SAKAMOTO DAYSのヒロイン
香川あざみ=坂本葵+赤尾リオン
あざみの娘=陸少糖+坂本花+赤尾晶+虎丸尚

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 19:32
グッドバイ・ママ=実在の俳優
香川あざみ=小栗旬+山田裕貴+高杉真宙+柳楽優弥
あざみの娘=吉沢亮+北村匠海+村上虹郎+本郷奏多+神木隆之介

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 19:34
グッドバイ・ママ=鬼滅の刃の柱
香川あざみ=煉獄杏寿郎+胡蝶しのぶ+宇髄天元+不死川実弥+悲鳴嶼行冥
あざみの娘=冨岡義勇+甘露寺蜜璃+時透無一郎+伊黒小芭内

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 19:36
黒の組織女性メンバー(名探偵コナン)⇔ハイスクール!奇面組

ベルモット⇔物星大
キール⇔大間仁
キャンティ⇔冷越豪
キュラソー⇔出瀬潔
シェリー(宮野志保)⇔一堂零

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 19:42
名探偵プリキュア!=僕のヒーローアカデミア
明智あんな=緑谷出久
小林みくる=爆豪勝己
森亜るるか=轟焦凍


491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/12(Thu) 19:43
名探偵プリキュア!=イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード
明智あんな=笹波雲明
小林みくる=桜咲丈二
森亜るるか=円堂ハル

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2026/02/22(Sun) 23:32
名探偵プリキュア=ハピネスチャージプリキュア
明智あんな=愛乃めぐみ
小林みくる=白雪ひめ
森亜るるか=氷川いおな

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