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【1:292】  ハッカドールのキャラを他のキャラと置き換えてみるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/07/23(Thu) 04:05
ハッカドールのキャラを他のキャラと置き換えてみるスレです。
(他のキャラはアニメ、特撮、芸能人でもOK)荒らし及び中傷は絶対ご遠慮ください。


283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/11(Fri) 13:26
ハッカドール=リルぷりっ(修正版)
ハッカドール4号+ハッカドール2号=雪森りんご
ハッカドール1号=高城レイラ
ハッカドール0号=笹原名月

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/04/11(Fri) 13:28
Go!プリンセスプリキュア(修正版)

ハッカドール1号⇔春野はるか
ハッカドール2号⇔紅城トワ
ハッカドール3号⇔パフ
ハッカドール0号⇔海藤みなみ
ハッカドール4号⇔天ノ川きらら


285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/05/04(Sun) 23:24
令和戦隊レッド戦士

ハッカドール1号⇔ギラ・ハスティーor猛原禽次郎(ユニバース戦士)
ハッカドール2号⇔百夜陸王(ユニバース戦士)or一河角乃(ユニバース戦士)
ハッカドール3号⇔熱田充瑠or暴神竜儀(ユニバース戦士)(消去法です。)
ハッカドール0号⇔範道大也or遠野吠
ハッカドール4号⇔ジュランor桃井タロウ

2号に竜儀でも合いそうだが、3号に陸王様or角ぽよは合わないと思うので上記通りに置き換えた。

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 07:44
ミルモでポン(修正版)
ハッカドール1号=ミルモ+リルム
ハッカドール2号=アロマ
ハッカドール3号=ムルモ
ハッカドール4号=ヤシチ
ハッカドール0号=ネズミ

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 07:45
ハッカドール=ドラえもん(修正版)
ハッカドール1号=野比のび太
ハッカドール2号=源静香
ハッカドール3号=野比のび助
ハッカドール4号=骨川スネ夫
ハッカドール0号=出木杉英才

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 07:46
ハッカドール=クレヨンしんちゃん(修正版)
ハッカドール1号=野原しんのすけ
ハッカドール2号=大原ななこ
ハッカドール3号=佐藤マサオ
ハッカドール4号=野原ひまわり
ハッカドール0号=酢乙女あい

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 07:47
ハッカドール=幸腹グラフィティ(修正版)
ハッカドール1号+ハッカドール2号=森野きりん
ハッカドール4号+ハッカドール3号=椎名

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/21(Sun) 07:50
ハッカドール=クレヨンしんちゃん(再修正版)
ハッカドール1号=野原しんのすけ
ハッカドール2号=大原ななこ
ハッカドール3号=佐藤マサオ
ハッカドール4号=野原ひまわり
ハッカドール0号=風間トオル

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/09/25(Thu) 18:37
ハッカドール=私に天使が舞い降りた!
ハッカドール1号=星野ひなた
ハッカドール2号=姫坂乃愛
ハッカドール3号=白咲花
ハッカドール4号=種村小依
ハッカドール0号=小之森夏音

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/12(Fri) 22:53
デカレンジャー〜ゲキレンジャーの追加戦士

ハッカドール1号orハッカドール3号⇔姶良鉄幹
ハッカドール2号⇔ヒカル
ハッカドール0号⇔深見ゴウ
ハッカドール4号⇔高丘映士or久津ケン

名前:

【2:145】  特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/26(Sun) 21:44
「特撮ヒーロー番組のこういうエピソードがあったら」からの続きです。↓
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=685621877
皆さんは、昭和と平成と令和の特撮ヒーロー番組の作品にもしこんなエピソードがあったら教えて下さい。お願いします。


136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 21:13
第27.1話「都市破壊 & 汚染」
グロース星人は日本国内、秋田県を“汚染/廃棄物破壊作戦”の舞台に選ぶ。廃棄物、ごみ、不法投棄、汚染された土地をさらに悪化させ、人々を混乱・健康被害に陥れる。まずは怪獣「ダストザウルス」を送り込む。
ダストザウルスは“ゴミ(廃棄物)”をモチーフにした怪獣。朽ちた金属、プラスチック、ガラクタ、瓦礫などを体の一部に取り込み、それを吐き出したり飛ばしたりできる。
ゴミの塊/瓦礫/有毒廃棄物を撒き散らし、建物、住宅、自然、土地を汚染、破壊、廃墟化。町をゴミの山に変えてしまう。
PAT と自治体は被害者の救助と汚染除去、防疫、住民避難に追われる。通常兵器ではゴミや瓦礫の山/汚染物質には対処できず、状況は切迫。
ナオキ/ジャンボーグA 出動。ジャンボーグA は “環境浄化モード想定装備”:強力ビーム or 熱線でゴミを焼却/粉砕、瓦礫除去用ミサイル、吸引装置(特殊ガジェット想定)、特殊シールド、防塵シールド装備などで対処。
怪獣本体を撃破し、土地の浄化と住民の救助を行う。

ダストザウルス
体がゴミや瓦礫、廃材で構成された怪獣。色合いは錆びた金属、汚れたプラスチック、土、瓦礫の灰色?濁色。吐き出すゴミ塊、有毒廃棄物、瓦礫、破片、ゴミ流動化攻撃など。

第28.1話「水没・洪水作戦」
グロース星人は福井県および北陸沿岸/河川地域を、水中/洪水作戦の舞台に選ぶ。津波、洪水、海水汚染、河川氾濫を引き起こし、水の脅威で町と自然を破壊。怪獣「イクチン」を投入。
イクチンは“魚竜(イクチオサウルス風)”の水中型怪獣。巨大な体、ヒレ、尾、鋭い顎や鱗、強い水圧/水流攻撃、深海遊泳能力、水中ミサイル風の水流弾、津波生成などが得意。沿岸、港、河川、湖、海底などあらゆる水域で活動。
PAT と沿岸/河川警備、住民避難、津波・洪水対策に追われる。だが水中戦闘と水没被害により、通常の防衛・救助は限界。
Naoki/ジャンボーグA 出動。ジャンボーグA は “水中モード想定装備”:潜水装甲、水中スラスター、水圧耐性、防水シールド、水中ビームやミサイル、水中格闘装備などを装備し、水中決戦に臨む。
イクチンが大津波・洪水を起こし、町や港、漁村、河川沿いの市街地を水没させようとする。Ace は水中での高速接近 → ビーム or ミサイルで鱗とヒレを破壊 → 格闘/斬撃で仕留め、水の脅威と災害から人々を救う。

イクチン
魚竜型。大きなヒレと尾、鱗・堅皮、深海魚的な体色(濃青?灰黒、あるいは緑黒混ざり)、鋭い顎・歯、水中ミサイル的水流攻撃、津波生成能力、水圧操縦、水中高機動。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 21:29
第29.1話「静かなる水底の脅威」
グロース星人はフランスおよび大西洋沿岸をターゲットに、水中からの侵略作戦を開始。まず送り込んだのがロボット潜水艦「ユンマリン」。
ユンマリンは潜水艦としての能力に加え、ロボ的改造を加えた大型兵器。深海潜行、高圧耐性、魚雷/水中ミサイル、水中ビーム、水圧砲、潜航・浮上・水面への砲撃などを得意とする。港湾都市、船舶、海底ケーブル、海洋施設、沿岸インフラなどを水中から襲撃。
PAT/沿岸防衛、海軍、港湾警備などが対応にあたるが、水中という境界のおかげで探知・迎撃が難しく、被害が拡大。ナオキ/ジャンボーグA が出動。
ジャンボーグA は “水中戦モード想定装備”:耐水装甲、水中スラスター、水圧耐性ビーム or ミサイル、水中格闘武装などを使って海中決戦。
ユンマリンが沿岸都市の港湾施設を破壊、水中トンネルや海底ケーブルを爆破 → 通信・物流麻痺、水没危機。ジャンボーグA が潜航から浮上、高出力ビームで潜水艦構造を焼き切り、水圧砲塔を破壊 → ユンマリン沈没。海と都市を守る勝利。

ユンマリン
潜水艦型ロボ。流線型の艦体、潜望鏡や艦橋風の頭部、水中ミサイル/魚雷発射管、水圧砲塔、強固な耐圧装甲、スラスター、浮上・潜航ギミック。色は深海ブルーや鉄灰色など。

第30.1話「空を裂く怪鳥、文明都市への脅威」
グロース星人はヨーロッパ/フランス、特にパリのような歴史と文化を持つ都市を破壊する“空中襲撃作戦”を開始。怪獣「イビルバード」が送り込まれる。
イビルバードはハゲワシをモチーフにした空中怪獣。大きな翼、高速飛行、鋭い爪とくちばし、猛毒の爪かブレス、疾風ブレスや空間震波などを武器に、都市の建造物、歴史的建造物、人口密集地、橋梁、塔などを襲う。空中からの一撃離脱型。
PAT と市民、防衛部隊はパリ市民の避難や防衛に追われるが、高層建築と空中戦の相手に手を焼き、通常兵器だけでは対処困難。
ナオキ/ジャンボーグA 出動。ジャンボーグA は “空中戦モード” 装備:飛行ブースター、高出力対空ビーム/ミサイル、空中格闘武装、安定制御スラスターなどで迎撃。
イビルバードが歴史的建造物、都市インフラを襲撃 → 市民避難・パニック。ジャンボーグA は対空ミサイルで翼を破壊、続いて斬撃またはビームで本体を撃破。パリの街と人々を守る。

イビルバード
大翼、高い飛行能力、鋭い爪/くちばし、猛毒または特殊ブレス、空間震波または強風攻撃、羽根を使った空中高速移動。色は暗灰?黒または濃茶/黒、翼裏や羽根に模様。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 21:29
第31.1話「大地を突き破る突進怪獣」
グロース星人は日本国内、特に宮城県など東北の大地をターゲットに選ぶ。大地沈下、インフラ破壊、土木破壊を狙う“地盤破壊/突進作戦”。怪獣「グレイライノ」を送り込む。
グレイライノはサイをモチーフにした怪獣。頑丈な体、太い角、厚い皮膚、強力な突進力、地面振動、角による破壊、衝撃波、体当たりなどを得意とする。氾濫防波堤、ダム、橋梁、道路、建築物などを破壊。大地そのものを揺さぶる。
PAT と地元陸上部隊、土木/建設関係、防災組織が対応。だが地震のような振動、地盤の崩壊、衝撃波で防衛が難航。住民避難、橋梁決壊、道路寸断、ライフライン破壊など被害拡大。
ナオキ/ジャンボーグA 出動。ジャンボーグA は “地上突進対策モード” 装備 ? 強化装甲、高耐久、ビーム/ミサイル、斬撃武器、振動抑制脚部、安定化シールドなどで対抗。角・体当たり重視の怪獣にしっかり立ち向かう。
グレイライノが都市やダム施設を破壊 → 洪水・崩壊の危機。ジャンボーグA はビーム or ミサイルで角を破壊、その後斬撃 or 格闘で本体を無力化。大地と人々を守る。

グレイライノ
サイ+怪獣。太い角、大きな体、厚い皮膚、強固な骨格、鋼鉄のような質感の皮膚、突進力と破壊力。体色は岩灰?濃灰、傷や亀裂のエフェクトあり。

第32.1話「地底から来る穴だらけ作戦」
グロース星人は山口県や中国地方をターゲットに、“地盤破壊&地形改変作戦” を開始。地中深くから大地を裂き、地形を崩すことで地上文明を根底から破壊しようとする。怪獣「モルグラ」を送り込む。
モルグラはモグラをモチーフにした地底怪獣。強力なドリル状の前脚、硬い外殻、地中潜行能力、地脈破壊、水脈/地下配管破壊、地割れ・地すべり誘発などを得意とする。地中トンネル、住宅地、下水道、地下施設、地盤などを破壊。
PAT、防災・土木関係、地元自治体が対応。だが地中での戦い、見えない敵、地下インフラの破壊、水道・ガス管・地下道の崩壊、地震のような揺れ――複合的災害で被害拡大。
ジャンボーグA 出動。 “地中戦モード想定装備”:地脈探知センサー、振動パルス、ドリルアーム(またはドリル破壊用装備)、高出力ビーム or ミサイル、地中探査ビーム、防塵/防地殻シールドなどを使って地下からの敵に対処。
モルグラが大地を裂き、地形崩壊 → 住宅地や町が陥没、地下施設崩壊、水道・電気・ガスなどライフライン寸断の危機。ジャンボーグA は地下探知で怪獣の居場所を割り出し、ドリルアーム or ミサイルで殻と前脚を破壊 → 地下破壊を止め、人々を救う。

モルグラ
モグラ型怪獣。ドリル脚、大きな前脚、硬い殻、低姿勢、地中潜行、地脈破壊能力、土埃/土煙エフェクト。色は土色?暗褐色、岩石混じりの外殻。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 06:07
第33.1話「肉食恐竜怪獣の凶刃」
グロース星人は世界の大都市のひとつ、アメリカ・ニューヨークをターゲットに、“大都市破壊 & パニック作戦” を開始。肉食恐竜をベースとした怪獣「スピクロ」を送り込む。
スピクロは、恐竜 スピノサウルス をモチーフにした鉤爪怪獣。鋭く大きな鉤爪、強力なあごと牙、俊敏な動き、高い攻撃力を持つ。鉤爪による切断/破壊、牙で建造物や高層ビル破壊、人々への襲撃を得意とする。
夜または早朝、ニューヨーク市街地に出現し、ビル群・橋梁・街路を襲う。
PAT と地元防衛、警察が住民の避難と救護にあたるが、突発的な怪獣の襲撃と街の密集、高層建築、路地など都市構造の複雑さで対応が難航。多くの混乱・恐怖と破壊が起きる。
立花ナオキ/ジャンボーグA 出動。ジャンボーグA は “高機動・都市戦モード” 装備:ビーム、ミサイル、斬撃武器(Jum Saber/Jet Knife)、さらに鉤爪の切断・破壊に対応する武装と高機動性で都市のビル群を飛び越えつつ襲撃。
スピクロが市街中心部、高層ビル群を破壊 → 大被害と多数の市民避難。ジャンボーグA はビームとミサイルで鉤爪を破壊/切断し、その後斬撃で致命一撃。怪獣を無力化し、ニューヨークの街と人々を救う。

スピクロ
鉤爪恐竜型怪獣。スピノサウルス風の体躯、鋭い鉤爪と強靭なあご、高い機動力と俊敏性、暗色?灰黒の皮膚、牙や爪の威力、咆哮と鉤爪による建造物破壊能力。

第34.1話「水中からの甲殻怪獣の襲来」
グロース星人はヨーロッパ、特にイギリスの海岸線と沿岸都市/港を標的に、水中/海戦作戦を企てる。怪獣「グソクラ」を水中から送り込む。
グソクラは巨大な甲殻類(深海生物/甲殻生物)をモチーフにした水中怪獣。硬い甲殻、鋭い鉗爪、多数の脚、強力な水中移動能力、水中ミサイルや鋭い螯(かぎづめ)攻撃、水圧耐性、貝殻のように頑強な外殻を持つ。
また、浅瀬?港湾?沿岸都市まで水中/水上両対応。
港湾、漁港、沿岸都市、船舶、橋梁、護岸施設などが襲撃され、港の機能、通信、物流、住民生活が麻痺。沿岸防衛、水上警備、海軍、自治体などが対応に追われる。
立花ナオキ/ジャンボーグA 出動。ジャンボーグA は “水中戦モード想定装備”:耐水/防水装甲、水中スラスター、水圧耐性ビーム or ミサイル、水中格闘武装などで水中戦を展開。水中/水上両対応で深海から浅瀬まで対応。
グソクラが港湾都市を壊滅させるべく護岸と港湾施設を破壊 → 漁村や港町に津波、水没、海水侵入、物流麻痺の危機。ジャンボーグA は水中ミサイルで甲殻を砕き、斬撃 or ビームで本体を破壊。港と市民を救う。

グソクラ
甲殻類型怪獣。硬い甲殻、鋭い鉗爪、大きな体、複数脚、水中適応、貝殻のような装甲、水圧耐性。深海色(灰紺?暗緑?黒)、甲殻に貝殻的質感。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 06:08
第35.1話「吸血作戦、恐怖の夜」
グロース星人は日本国内、青森県を “夜間襲撃 & 吸血作戦” の舞台に選ぶ。怪獣「サシガメデビル」を送り込み、人々に恐怖と混乱を与えようとする。
サシガメデビルは、サシガメ(害虫)をモチーフにした怪獣。鋭い口吻、毒針、吸血能力、暗闇適応、隠密行動、夜間の奇襲、集合住宅や村、人里への侵入能力を持つ。
人や家畜、動物、街灯や夜間施設などを襲撃し、“血を吸う/吸血”というホラー的な恐怖を伴う。
PAT と地元自治体、防衛・警備は夜間警戒、人々の避難誘導、家畜の安全確保にあたる。だが暗闇・夜間・住宅密集地での奇襲のため、対応が難しく、混乱と恐怖が広がる。
立花ナオキ/ジャンボーグA 出動。ジャンボーグA は “暗視・夜間戦モード想定装備”:赤外線/熱線センサー、光線ビーム/ミサイル、斬撃武器、耐毒装甲、防御シールドなどで対応。暗闇からの攻撃に備え、吸血怪獣の能力を封じる。
サシガメデビルが村や住宅地を襲い、多数の人や家畜が被害に。ジャンボーグA は光線/斬撃で怪獣の口吻/毒針を破壊、吸血能力を封じ、本体を撃破。夜の恐怖と住民の安全を守る。

サシガメデビル
虫型怪獣。鋭い口吻、針/毒針、暗色?黒褐色の体、巨大な前脚または触手、夜間に映える赤い目、暗闇適応、素早い動き、不気味な鳴き声または吸血音。

第36.1話「水/陸の両生怪獣による噛み砕き作戦」
グロース星人は日本国内、福岡県および九州地域を “水辺/川/沿岸 + 陸地破壊作戦” の舞台に選ぶ。怪獣「ワニガン」を送り込み、水・陸両対応の脅威で都市と自然を襲う。
ワニガンは“ワニガメ(ワニ × カメ)”の怪獣。ワニの強靭なあご・歯、カメの甲羅や堅固な殻、陸上・水中両方での高い適応力、大きな脚またはひれ、高い耐久力、咬みつき、殻による防御、噛み砕きと引きずり込み、水没と破壊を合わせた攻撃スタイル。
川・湖・海岸・沿岸都市・湿地・港湾などを襲う。
PAT、水上警備隊、自治体、沿岸防衛など多数出動。だが水陸両用の怪獣により、川や港、住宅地、沿岸都市、湿地、島など多様な地形が戦場になり、人々の避難と救助は混乱。輸送・通信・物流の麻痺、洪水・浸水危機も。
立花ナオキ/ジャンボーグA 出動。ジャンボーグA は “水陸両用戦モード想定装備”:耐水/防水装甲、水中スラスター、水中ミサイル/ビーム、水圧耐性、さらに重装甲と斬撃武器 or ミサイル武装で陸上戦・水中戦両方に対応。
ワニガンが川/港湾施設、住宅地、道路、橋梁を破壊 → 洪水や浸水、地形破壊、大規模混乱。ジャンボーグA は水中ミサイルで甲羅・殻を砕き、斬撃またはビームで咬みつき/殻を破壊 → 怪獣を無力化。人々と地域を守る。

ワニガン
ワニ+カメの合成怪獣。硬い甲羅、鋭い牙と顎、強力な足またはひれ、水中泳動、水陸両用、甲羅の防御力、咬みつき/引きずり込み/噛み砕き攻撃。体色は濃緑?暗灰?黒、甲羅は岩や鋼鉄のような質感。

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 17:31
第37.1話「大陸を走る死の要塞!装甲列車アイアントレイン」
中国大陸の主要鉄道網が次々と破壊される事件が発生。
グロース星人は、地球の物流網を混乱させるため、巨大ロボット兵器を投入していた。
PATは砲撃の威力に手も足も出ないが、ナオキは線路を逆手に取り、
アイアントレインの進行ルートを誘導する作戦を立てる。
ジャンボーグAは空中から高速変形攻撃で接近し、
ジャンボーグ・ナイフエッジで連結部を破壊。
暴走したアイアントレインは自壊し大爆発。

ロボット装甲列車 アイアントレイン
装甲列車型ロボット
全長は通常時は列車サイズ、戦闘時に二足歩行へ変形
全身は黒鉄色の重装甲
列車砲・超長距離砲撃
側面機銃
変形時に露出する連結部

第38.1話
「大地を切り裂く剣竜!ケントドンの逆襲」
オーストラリアの自然保護区が壊滅。
巨大な刃物のような影が大地を裂いていく。
ケントドンは接近戦に特化した怪獣で、ジャンボーグAの装甲をも切り裂く。
苦戦するAだが、空中機動で背後に回り、背中の刃が互いにぶつかる瞬間を作る。
その隙に
ジャンボーグ・サークルブレードを直撃させ撃破。

剣竜怪獣ケントドン
剣竜ケントロサウルス型怪獣
背中に巨大な刃状の骨
尾はノコギリ状
茶褐色の重厚な皮膚
突進斬撃
尾の回転カッター攻撃


第39.1話
「空が消える日!竜巻怪獣タツマキン」
埼玉県一帯で異常気象が連続発生。
突然の竜巻が街を襲い、人々は避難を余儀なくされる。
物理攻撃が効かず、ジャンボーグAの攻撃はすり抜ける。
ナオキは「中心核」を見抜き、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 07:08
第41.1話「アメリカ大陸の破壊兵器」
グロース星人はアメリカ大陸への侵略を開始。大量の資源や主要都市インフラを狙うため、破壊力と機動力を兼ね備えたロボット兵器を投入。
出現したのは「ロボット恐竜 マシンザウルス」。恐竜型ロボットで、頑強な装甲、金属的な鱗、機械的な関節と “ロボらしさ” を持ち、古代の恐竜と近未来の機械が合わさった異形。
武装としてはレーザービームアイ、ミサイル発射、鋭い尻尾や金属の牙/爪。さらに機械音と金属音を響かせながら都市を襲う ― 機械怪獣ならではの絶対的脅威。
PAT と地元救援部隊は混乱・避難対応に追われる。壊滅する都市、崩れる道路、破壊されるビル。普通の兵器では装甲を貫けず、被害拡大。
Tachibana Naoki/Jumborg Ace 出動。Ace は標準装備に加え、高出力ビーム+斬撃武器で “金属対抗モード想定”。ビームで装甲を焼き削り、Jet Knife/Jum Saber で金属の鱗を切り裂き――最後はミサイル or 高出力斬撃で決着。

ロボ恐竜 マシンザウルス
恐竜の体格 + ロボの装甲/機械武装を持つ “古代 × 未来” の混成怪獣。都市破壊、装甲硬化、金属部のレーザー・ミサイルによる攻撃。 装甲の継ぎ目/関節部に弱点。金属ならではの熱・電気攻撃、または磁力・EMPでの無力化も有効。

第42.1話「オーストラリアの深海に潜む水の魔物」
グロース星人はオーストラリア近海の海洋資源、漁業、水運網を狙い、水中怪獣を送り込むことで沿岸・海洋を支配しようとする。
出現したのは「水蛇怪獣ヒュドン」。伝説の多頭怪獣ヒュドラのようなイメージを持つ、水中適応型の巨大蛇状怪獣。長くうねる身体、鱗状の体表、水中フィン、水圧耐性、複数の頭または頭部が展開できる――まさに海の怪物。
能力は水中高速遊泳、水流制御、水圧ビーム、水中からの急襲、複数頭による連続攻撃など。海底・沿岸・海上船舶・漁村を襲う。海の資源破壊や住民の脅威が目的。
PAT 海上/沿岸部隊+沿岸住民がパニック、水中/海上戦は通常兵器では太刀打ちできず。
ジャンボーグA 出動、水中戦モード。耐水装甲、水中スラスター、水中ビーム or ミサイル、水圧耐性などで対抗。水中からの高速接近 → 頭部・胴体を集中攻撃 → 最終的に体を斬撃 or ビームで貫き撃破。

水蛇怪獣 ヒュドン
水中/海洋適応。蛇状の長い体で海底?浅瀬を自在に移動。水流操作、水圧攻撃、水中急襲 ? 海/海洋を舞台にした恐怖。 陸上での機動力に難。水から引きずり出す、水中ビーム or 爆弾、水圧変化や気圧操作で弱体化。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 07:08
第43.1話「遠距離狙撃作戦、都市への脅威」
グロース星人は日本、特に産業・人口密集地である愛知県を破壊・混乱させる計画。遠距離攻撃型怪獣を送り込み、都市やインフラを安全圏から破壊。
登場怪獣は「遠距離怪獣アルバラ」。肉食恐竜アルバートサウルスをベースにした怪獣で、恐竜らしい大型の体格に加え、遠距離攻撃用の武装やエネルギー放射能力を持つ。
例えば口や尻尾、背部などからの遠距離ビーム、毒液射出、子分投擲、遠距離ミサイルのようなエネルギー弾を撃つ――“怪獣スナイパー”のような存在。
PAT と自治体、都市防衛は混乱。市街地、工場、施設、住宅地が狙われ、人々は避難、交通・通信・ライフラインにも被害。一般兵器では遠距離攻撃を防ぎきれず、被害拡大。
ジャンボーグA 出動。“対遠距離怪獣モード”:高速移動 + 飛行 + 装甲 + 遠距離ビーム/ミサイルで応戦、あるいは近接戦へ持ち込んで斬撃で決着。クライマックスでは、アルバラの遠距離攻撃をかわして接近 → ジュムセイバー or ミサイルで一気に叩く。

遠距離怪獣 アルバラ
“遠距離スナイパー型怪獣”:遠距離ビーム or 射撃、建物やインフラへの狙撃、都市へのテロ的脅威。 連射・チャージ時間、弾道の予測、近距離格闘への転換。

第44.1話「東京大震撼!地震作戦 ? 巨大竜脚の大地崩壊」
グロース星人は日本の首都圏、特に 東京 を “地震作戦” の舞台に選ぶ。大地震や地盤崩壊を狙うため、圧倒的な重量と体積を持つ怪獣を送り込む。
登場怪獣は「重量怪獣アパトラ」。竜脚類(アパトサウルス風)の怪獣で、体高・体重ともに超巨大。重力と重量を生かした攻撃、地面への圧迫、地割れ・地盤崩壊、大震動、地響き、振動波など“重量怪獣”ならではの破壊力を持つ。
体重を活かした踏みつけ、尾撃、地面殴打、振動波、崩壊誘発、さらに地響きによる恐怖と混乱。都市の高層ビル、地下施設、地下鉄、橋梁、道路、マンホールなど、地盤やインフラの弱点をつく。
PAT と都市防衛、避難対策は必死だが、重力・地盤の崩壊、水道・ガス管の破裂、ビル倒壊、ライフライン寸断 ― 都市がパニックに。
ジャンボーグA 出動。“重装甲 + 重量怪獣対策モード”:高耐久装甲、ビーム/ミサイル/斬撃武器、振動吸収シールド、地下爆破解体ミサイル(想定)などで対応。アパトラの重力攻撃や振動をかわしつつ、尾や脚の付け根を狙う。最終的に脚部破壊 → バランス崩壊 → 倒壊 or 封印。

重量怪獣 アパトラ
竜脚類の巨大体で、重さと体積を活かした踏みつけ、地盤破壊、建物倒壊、地震効果、振動波 ? “地震/土地破壊兵器”。
都市全体を揺さぶる脅威。 重量ゆえの機動力低下、バランス崩し、脚部や関節部への集中攻撃で転倒または崩壊。地盤や下地の不安定さを利用。

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 17:16
第3.1話「埼玉の砲声!」
埼玉県の荒野に静寂を破る轟音――
鉄面党が突如、埼玉へ砲撃を開始した。街は炎に包まれ、市民は恐怖に震える。そこへレッドバロンが急行する!
だが現れたのは、戦車のような巨体を持つ鉄面党ロボ タンク100。
重装甲と強力砲撃でレッドバロンを圧倒する!
レッドバロンは高速での回避と迫力のパンチで挑むも、砲撃の連続で追い詰められる。
市街地が危機に陥る中、バロンは埼玉の平和を守るため己の限界を超えた戦いへ――!
最終的にレッドバロンは、タンク100の弱点である砲塔下の冷却装置を破壊し、激しい爆発の中で勝利を掴むのだった。

タンク100
重装甲戦車型ロボット
元は旧西ドイツ軍の軍事用ロボット戦車
四角い重装甲ボディ、巨大キャタピラ、正面に巨大砲身を構える
砲塔を360°回転させて広範囲攻撃
厚い装甲で物理攻撃を跳ね返す
地形を無視した機動力を持つ
背面および砲塔下部の冷却装置

第4.1話「千葉上陸作戦! 」
東京湾に異変が発生――巨大な宇宙船が海面を割って出現!
次の瞬間、千葉県沖に鉄面党の新型兵器が上陸を開始する。
その名は ロボクラブ。カニのような多関節アームと鋏で、レッドバロンの進撃を阻む!
水陸両用のロボクラブは、強力なプラズマハサミで海を割り、陸へと進む。
レッドバロンは海中から接近し、激戦を開始する。
だが、ロボクラブは鋏で海水ごと攻撃を繰り出し、バロンを苦戦させる。
海岸線での決戦でレッドバロンは、鋏の関節部に目にも止まらぬ連撃を叩き込み、ついに撃破!
市民が歓喜する中、宇宙船は暗闇へと消えていった――
戦いは終わらない。鉄面党の影が更に深くなるのであった。

ロボクラブ
水陸両用工作・戦闘ロボ
元はオーストラリア海洋作業用カニ形ロボット
甲殻のような装甲と多関節アーム、鋏を備えたカニ型の姿
水中でも陸上でも高い機動力
巨大プラズマ鋏による破壊力
多数の関節で地形を問わず戦える
鋏関節部の冷却ルーバーが弱点

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/12(Fri) 17:55
第5.1話「島根へ地底の脅威!」
静かな山里の地響きから始まった鉄面党の砲撃作戦。島根県内の山々が次々と崩れ、謎の巨大ドリル音が響き渡る。
鉄面党の秘密兵器・マッドドリルが地中から姿を現し、地割れと砲撃で町を破壊。
SSIは危険を察知しレッドバロンを出動させる!
バロンは地面へ潜るマッドドリルを追うも、強力なドリルで地面ごと攻撃され、苦戦を強いられる。
だがレッドバロンは「バロン・アースシェイカー」で地盤を強打し、ドリルを粉砕!
最後は巨大ドリルヘッドをレッドバロンパンチで叩き割り、爆発させるのだった!

マッドドリル
地中突破・突進型ロボット
胴体が巨大ドリルで構成されたドリル戦車タイプ。頭部は鋭角なドリル先端、背部に小型砲塔を装備。
地中潜行が可能で追跡が困難
巨大ドリルによる地割れ攻撃
戦車型砲撃も可能
背部の冷却バルブとドリル基部のジョイントが攻撃ポイント

第6.1話「鳥取の骸骨作戦!」
鳥取砂丘に現れた鉄面党の謎の巨大骸骨。闇夜に不気味な赤い目が光り、砂丘を震わせながら動き出す。
その正体はスカルゴースト。元は日本製のがしゃどくろ型ロボットで、武者めいた装飾が施された異形の姿をしている。
砂丘の砂を巻き上げながら、骸骨の大鎌で攻撃を仕掛けるスカルゴースト。
レッドバロンは砂漠の中で激闘を繰り広げるが、砂地の不利を克服し、「レッドダブルクラッシュ」で大鎌を粉砕し勝利する!

スカルゴースト
骸骨戦闘・接近戦型
巨大な骸骨フォルムに鎧がまとわれ、肩アーマーや大鎌を装備。武者のような装飾が特徴的。
大鎌での広範囲斬撃
骸骨の脅威的なデザインで敵を威圧
砂漠戦に適応
胸部動力コアが露出気味で弱点

第7.1話「秋田 食糧不足作戦!」
豊かな農業地帯・秋田に異変。作物が次々と消え、地面から奇妙な吸引音が響く。
鉄面党は食糧不足作戦として、農作物を根こそぎ吸い上げるロボット スキューバン を放った。
巨大掃除機型ロボット・スキューバンは、何でも吸い込む強力な吸引力で田畑を荒らしまくる!
レッドバロンは農地を守るべく出動。吸引を逆利用してスキューバンを転倒させ、「バロン・ストームクラッシャー」で止めを刺す!

スキューバン
吸引・破壊型ロボット
掃除機の巨大化したようなボディ、吸引口が胸部に位置。大きなローラーと可動アームを装備。
何でも吸い込む強力吸引力
可動アームで敵機を掴む
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【3:119】  こういう特撮ヒーローが存在していたら Part2
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/17(Fri) 22:28
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=685621765&ls=50
からの続きです。
皆さんは、もし、昭和と平成と令和にこういう特撮ヒーローが存在していたら、教えて下さい。
タイトルとストーリーだけではなくキャラや各話の解説もお願いします。


110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 22:37
第9話「砂の城を壊す者 ? サンドズペズ」
砂嵐の前兆(遠景で舞う砂)→市民の日常→突然の砂嵐。
避難誘導の混乱、スターバイクのチェイスで孤立者を救出。ミキがデータ解析で「砂流の周波数」を割り出す。
スターバシロが陽動→大地が砂の大渦へ突入、フラッシュダッシュで怪人の機動を乱す→必殺で胸のコア露出→倒壊。

サンドズペズ
細身で表面が砂紋のように常に流動する外皮。頭部は砂の帽子状、肩や腕に岩のような装甲片が付着。全体に黄土色?茶褐色。
砂漠星の住民を改造。故郷の砂と記憶が融合した悲劇の戦士。征服のために砂の力を戦術化された。
砂嵐生成(広範囲)
砂の人形(砂像)で幻惑・囮を作る
地面擬態(砂中に完全に隠れる)
高圧水流・強い結露(砂が固着して行動不能)/胸の「コアパターン」を光らせると一時的に自我が露出する。

第10話「星の科学者ミキの決心」
解析室の緊張、ミキの内面(過去の失敗回想)を短く挿入。
電波ノイズの追跡。ミキが野口や前田と連携してアルゴリズムを構築。
デンパズペズに捕らわれる→大地が無理を押して救出に入る→電波干渉を逆に利用して怪人の制御を乱す→撃破。
ミキの決断がチームを救い、彼女の自信に繋がる。

デンパズペズ
頭部に大きなラジアルアンテナ、胸と背に共振板のようなパネルを持つ中背のスーツ。表面は黒銀のメタリックで、稲妻の模様。目が放射状に光る。
送信文明の電波技師を改造。電磁波を“意思”として操る兵器化改造個体。
電波放射(通信妨害・催眠誘導)
電子機器ハック(ロボや艦の制御を一時乗っ取る)
電波の実体化(短時間の光の鞭など)
遮蔽空間(ファラデーケージ)または強烈なノイズ(逆位相)で無力化/胸の共振板を物理的に破壊されると出力低下。

第11話「空中戦!スターイーグルの咆哮」
哨戒任務→カラス隊の急襲。ワイヤー&模型でドッグファイトを見せる。
編隊戦→スターイーグル単騎の孤軍奮闘。地上では相良が艦隊戦を指揮。
ブラックシューティングが一時援護に入るが離脱→スターイーグルが敵機の群れを引きつける→空中からの連携火力で敵の隊長機が爆発→追撃で撃破。
空中での勇気を讃える、パイロット同士の握手(敬意)で締め。

カラスズペズ(カラス型)
機動性重視の細身スーツ。翼状の展開パーツと尖った嘴のようなフェイス。漆黒に青い光沢。翼端に小型ミサイルポッドを持つ。
空を司る都市から来た者を改造。偵察と撹乱を受け持つ軽量高速型。
高速飛行・急旋回
翼からの小型ミサイル一斉射撃
光学的撹乱(反射で視界を奪う)
防弾・耐久が低い(多数で戦うことで力を発揮)。翼根(付け根)が脆い。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 07:35
第13話「森の声を聞け ? モリズペズ出現」
ある星 ? かつて“緑の楽園”と呼ばれていた森林惑星が、忽然と消息を絶つ。防衛隊が調査に赴くと、廃墟と化した自然の残骸。そしてその中心に、木の根のような角ばった怪人、モリズペズが立っていた。
モリズペズはかつてその惑星の住人だった者を改造された怪人。「我らの森は死んだ。だが、砂の惑星を緑で満たす」と語り、地球の山林地帯に狙いをつける。
森の奥深く、木々と藤蔓のミニチュアセットで展開されるサスペンスと緊張。市民の住宅地も緑地に近いため、被害拡大の恐れ。
キャプテンスター一行は、単なる戦いではなく、“自然を守る”というテーマを持って対処。ミキや整備班、住民の協力で、モリズペズの根状触手を封じる罠を張る。
最後、怪人の胸部コアに“故郷の木の葉の紋章”が浮かび上がり、かつての住人だったことをほのめかす演出。切なさと救済の余韻でラスト。

モリズペズ
樹皮のような鎧で全身が覆われ、肩からは枝状のトゲや蔓が伸びる。腕や脚にも節があり、自然と一体化したような不気味さ。色調は濃いこげ茶?深緑。
地中/地下から「根状触手」を伸ばし、地形をねじ曲げたり地面ごと敵を拘束。
森のエネルギーを吸収し、草木を自在に動かす「植物操作」。
声を風にのせて“自然の叫び”を響かせ、精神に揺さぶりを与える幻聴的攻撃。
金属製の武器や熱、火。特に根状触手は高温で揮発しやすく、装甲も割れやすい。

第14話「記者タムラのスクープ」
地方新聞の記者タムラが、デススペースの秘密工作を独自スクープ。証拠映像と写真を掴みかけるが、怪人の襲撃でその媒体ごと奪われる。
彼を救うため、防衛隊の広報担当・斎藤が同行。記者と広報、普段は“報道 vs 公的機関”の立場の二人が協力して危機に立ち向かう。
怪人ハチズペズが街の通信アンテナを乗っ取り、噂とデマで市民の不安を煽る。スクープを守るためには、真実の発表と市民への安心をどう守るかが試される。
最後、記者のタムラはスクープ記事を発表。真実と報道の大切さ、人々の絆を描く人情ドラマ。

ハチズペズ
蜂を思わせる複眼マスク、胴体は黄黒の縞、背中に翼のような半透明の装甲。腕部には刺針のような武器。脚部は軽く、飛行用のジェットユニット付き。
催眠的な蜂のブザー音を発する「ハチソニック」で聴覚撹乱
興奮毒針ショット:攻撃された相手は一時的に動きが鈍る/混乱状態に。
高速飛行と空中旋回。通信網のジャミングや拡声器代わりの蜂音で市民を動揺させる。
風圧や埃、強風に弱く、翼装甲が削れやすい。刺針は硬い防具や金属板で防げる。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 07:35
第15話「街を守れ!スターバイク大活躍」
都市でデススペースが街頭ハイウェイを襲撃。武装車両や無差別攻撃により混乱。
スターバイクが自由機動の主力に。街を縦横に駆け抜け、避難誘導、救助、情報伝達など“地上戦+救助戦”の主戦力となる。
バイクズペズ ? バイク型怪人の襲来。バイクvsバイク、ヒーローバイク×怪人バイクのチェイス劇。昭和らしいスーツ+ワイヤーアクションで決着。
最後、街の子どもたちや市民が「ありがとう!」と拍手。バイクのエンジン音と共にヒーローの姿を見上げる笑顔で締め。

バイクズペズ
人型ながら四肢が機械的。特に脚がタイヤっぽく、背中にエンジンユニット。ヘルメット風マスクにはバイザー、胴体にはナンバープレート風の装飾。カラーは鉄灰と黒。
超高速移動(地上走行 & ジェットダッシュ)
タイヤローリング攻撃(高速回転して体当たり)
排気ガスによる煙幕と撹乱
オイル漏れ・水・粘着材に弱い。タイヤは滑りやすく、バランスを崩すと転倒。

第16話「怪人の涙と小さな奇跡」
デススペースによって改造された怪人の一体、ダルボズペズが暴走。だが戦闘中にふと、人間だった頃の記憶が断片的に蘇る。街の子どもを助けようとする行動に出るが、結局命令が優先され襲いかかろうとする。
キャプテンスターは止めようとするが、倒すか救うか葛藤。ミキや市民たちの声、子どもの泣き声、改造前の家族の写真のフラッシュなどでドラマは揺れ動く。
最終的にダルボズペズは自ら盾となり、防衛隊の味方を守って命を落とす。戦いの最中、変身が解除され、広がる夜空の星の下で“人間だった彼”の名を呼ぶ大地の涙。

ダルボズペズ
肉食恐竜「ダルボサウルス」をベースにした巨大スーツ。頭部に鋭い牙と角、背中に小さな棘列、筋肉質でゴツい体型。色は濃緑と土色の混合で、古代の獣感を出す。
征服された惑星の狩猟民を改造。強靭な肉体と野生の本能を与えられたが、改造前の記憶が断片的に残っている。
鋭爪と牙による接近戦
恐竜的咆哮で恐怖と圧迫感を与える
高い肉体耐久力と再生力(軽傷なら数分で回復)
理性が戻る瞬間に突然痛み弱点が露出 → 精神的に揺らぐ/強烈な閃光や音で一時混乱。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 21:01
第17話「謎の漂流者ノヴァ」
港の静けさ→ノヴァの登場(神秘的、啓示的カット)
ノヴァの過去の断片(夢・フラッシュ)→ダルガンの名がささやかれる
刺客の襲来→ケラトズペズ出現、港の防備は翻弄される
ノヴァと大地の短い共闘→ノヴァの立ち去り、残る謎(最終場面でダルガンへの因縁を匂わせる)

ケラトズペズ
中?大型。三本角(額一本・鼻二本)を模した頭部が特徴。筋肉質で前脚がやや長め。背中に小さな甲板列。
深緑と泥色。甲殻はややマット調で古生物感を演出。
狩猟民族を改造された個体。突進と角による斬撃を主体に戦う突撃兵。
角での斬撃連打、突進の破壊力、地鳴りを伴う咆哮で士気を削る。短距離ジャンプを併用。
角の付け根(根元の装甲薄)と、旋回に弱い(機動方向転換が遅い)。


第18話「潜入!デススペースの工作船」
潜入準備(暗視装備、クローズアップの道具)
工作船内部(不気味な改造室、拘束されたズペズのサンプル)
発見→露見→緊迫の脱出(狭い通路の格闘)
タイホウズペズの登場→艦内での砲撃戦(ミニチュア爆発+火花)
撤退と重要データの奪取、次回への伏線

タイホウズペズ
がっしりした胴に大口径砲を複数装備。砲身が肩や背中にそびえ立つ重装甲の外見。
鋼鉄光沢+煤けた黒。砲口に焼け跡意匠。
砲兵出身を改造して作られた“移動砲台”。遠距離支援と要塞突破用の重火力を担当。
長射程のビーム砲、榴弾射出(広域破壊)、砲撃時に発生する衝撃波で近接を弾き飛ばす。
砲塔の旋回軸(外装の継ぎ目)が露出すると動作不良。近接格闘には弱い(装甲の継ぎ目に隙ができる)。

第19話「星冠号の贈り物」
玩具店の景色と子どもたちの期待(導入)
スターバシロ見学→ツアーの中でブリキズペズ出現、パニックに
太田・中島ら整備班が臨機応変に展示物で防御陣を作る(愉快な連携)
ミニポーが機転を利かせて子どもを安全な場所へ誘導→キャプテンスターが倒す
エンディングは玩具の寄贈、子どもの笑顔で締め

ブリキズペズ
ブリキ玩具の懐かしい意匠を取り入れた角ばったボディ。ネジやバネ、歯車が外観に露出。丸窓の目。
錆びた銀色、赤や青のペイント斑。古いおもちゃのような懐かしいデザイン。
機械文明の作業者を改造。ユーモラスだが重労働型として攻撃的に改造されている。
チェーンハンマー、歯車の回転弾、内蔵の小型ミサイル(玩具弾風)を発射。動作音は「チクタク」と機械的。
摩耗・錆に弱い(海風・塩分が弱点)/内部ギア露出で停止する。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 05:54
第21話「祭りの夜の決闘」
地元の夏祭り。屋台、太鼓、提灯の光で町はにぎわう。子どもたちの笑顔がいっぱい。
突如、ヤブカズペズが祭り会場に現れ、地面に触れたものを「吸い込み」始める。屋台や電柱が次々と地に沈むパニック。
住民を避難させつつ、キャプテンスターが出動。祭囃子のリズム、太鼓のビートが緊迫感のBGMになる。
ミニポーや斎藤の広報連携で避難誘導、太田と中島が祭りの仕掛け(山車の滑車など)を利用してヤブカズペズの足場を乱す。
最後は祭りの灯でヤブカズペズの視界を奪い、キャプテンスターが決め技で止める。祭りは無事再開、町の結束を描いて終了。

ヤブカズペズ
やや細長の人型で、下半身が黒い泥のように流動。胸や肩に瘤(コア)がいくつか露出。頭は蚊のように細い口吻を模すマスク。色は深茶?黒。
湿地や沼を住処とする星の住人を改造。あらゆる地面や土壌を“吸い込み”、対象を埋没・固定する工作任務が得意。
地面吸引フィールド:地面を粘土状に変え、対象を沈める。
吸い取りショット:口吻から放つ粘着線で物体を吸引。
泥化再生:受けたダメージを地面と同化して回復。
強風・乾燥・高温に弱く、乾いた状態では粘着力が落ちる。吸引コア(胸部瘤)を冷却・乾燥させると無力化。

第22話「潜む影 ? クロウの奇襲」
夜、複数のデススペースクロウが市街を包囲、奇襲を開始。通信網が砕かれ、指揮系統が乱れる。前田が解析室で奮闘。
前田は敵の電波フォーマットを解析し、短時間で通信を取り戻す“逆位相コード”を作る。スターバシロと地上部隊はその隙に反撃を開始。
スターイーグルとキャプテンスターが連携してクロウ隊の編隊を分断、群れの指揮を崩す。最後は前田の暗号で個体のAIリンクを遮断し、群れが混乱して落伍する。
情報の力、地道な解析、そして仲間の信頼を描く。

カラスズペズ(再登場)
漆黒の羽風アーマー、翼部に音波・光学カッター装備。群れでの統制を示す赤い編隊灯を胸に持つ。
群体AI協調:編隊飛行で連動攻撃を行う。
編隊フォーメーション・カッター:翼で波形斬撃を発生。
カモフラージュ迷彩:夜間に溶け込む視認不可モード。
編隊の中枢通信ノードを破壊すると同期が崩れ、個体は弱体化。個体耐久は低め。

第23話「スタービームの秘密」
大地が新たな小技「スタービーム(小)」を完成させる訓練中。訓練風景と整備班のサポート、失敗と成功の反復で絆が深まる。
そこへ重量系の宇宙怪人ゾウズペズが市街に出現。通常の剣技では追いつかないほどの重量攻撃が脅威。
大地は訓練で得た“速度と小技を組み合わせる戦法”を用いて重量級相手に対抗。仲間と連携したコンビネーションで重心を崩し、スタービーム(小)→続けて新たなコンビネーション必殺で撃破。
勝利後、訓練の成果とチームワークを讃える温かいラスト。

ゾウズペズ
巨躯で厚い皮膚のような外装。長い鼻(触手状)の先にエネルギー吸引器。肩には重装甲のプレート。色は灰色と青灰。
重量戦闘を任される重装型。耐久力と押しの強さで戦場を支配する。
重圧踏撃:踏みつけで地面を抉る。
トランク・スイープ:長い鼻で相手を掴み投げる。
防御の巨塊化:体を丸め防御を極める(外殻硬化)。
回転や瞬間的な方向転換に弱い。鼻先のセンサーが破壊されると感覚が鈍りバランス崩れる。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 17:18
第25話「ミニポーの大冒険」
整備ドックで留守番を命じられたミニポー。しかし「役に立ちたい」という思いから基地をこっそり抜け出してしまう。
街では子どもたちが行方不明になる事件が続発。原因は地中から迫るアリズペズだった。
ミニポーが子どもを笑わせながら避難誘導
敵に捕まりながらもネジ外しギミックで脱出
小さな体で巨大な地中迷宮を進む名シーン
最後はミニポーの誘導で大地が地中に突入。
撃破後、叱られつつも「よくやった」と頭を撫でられる感動の締め。

アリズペズ
細長い昆虫型体形。頭部は鋭角的な大顎、腹部は節くれだった装甲。
前脚はシャベル状。
地中高速掘削
集団行動による罠構築
侵略の下準備専門怪人。
単独では弱いが計画性は高い。

第26話「古代の伝承と黒い冠」
黒田博士の研究により、スターコアが古代文明で「黒き冠」と対をなす存在だったことが判明。
ダルガンという名が石板に刻まれていた。
その矢先、空からプテラズペズが急襲。
古代遺跡を破壊し、意図的に伝承を消そうとする。
失われた文明の映像合成
空中戦と地上戦の同時進行
ゾルの「歴史は勝者が書く」という不穏な台詞
ラスト、黒い冠のレリーフが一瞬光る。

プテラズペズ
翼幅の広いシルエット。頭部は鋭い嘴、胸部は空力装甲。
背中に噴射口。
高速滑空
空中急降下キック
遺跡破壊任務担当。
知能は低めだが命令忠実。


第27話「鋼の盾メタルズペズ」
デススペースが投入したのは、攻撃ではなく「絶対防御」を誇る怪人。
メタルズペズは前線で他怪人を守り、攻撃が一切通じない。
スターバシロも被弾し、整備班が極限状態で修理を続行。
太田の手が震えながらもボルトを締め直す昭和名シーン。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 06:54
第29話「ブラックホール博士の狂宴」
ブラックホール博士が「重力制御カプセル」を用いた実験を進める。しかし装置が暴走し局所的に重力歪曲が発生。
街の一角が極端に重くなり、人や建物が押し潰されかける。
防衛隊は救助に追われる中、博士は装置を現場で止めようとするが逆にデススペース側の工作で装置が兵器化され、暴走から送られた「アルバートズペズ」が出現する。ミキは理性で解を探り、ブラックホール博士は愧疚を抱えながら決断する。
ミキが博士の装置の逆位相制御式を急遽改造し、ミニポーがそれを背部の通信ポートへ差し込む。
装置がアルバートズペズの重力共振を打ち消して動きを封じ、その隙にキャプテンスターが接近戦で胸部コアを斬る。倒壊時に「ブラックホール博士の実験ノート」が飛び出し、博士は科学の重みを噛み締める。

アルバートズペズ
前後の長い体躯に鋭い牙と長い尾、肩や尾根にエネルギーアンテナのような突起。色は灰青で、胸部に同心円状の「重力コア」模様が光る。
遠距離火力を持つ改造獣。遠隔から重力場を増幅して敵の機動を封じる斥候兼支援機。
グラビティビーム(遠距離で対象の慣性を増やす)
引力ウェーブ(範囲内のものを引き寄せ拘束)
遠隔タレット展開(背部が小型砲台に分離)
重力操作の制御フィードバックに弱く、出力コアを逆位相で乱すと暴走→無力化。近接は弱め。


第30話「若き整備士の誓い」
中島が大型整備で致命的なミスをしてしまい、スターバシロが航行不能に近いダメージを受ける。
責任を感じ自責の念に沈む中、再び同じタイプの敵(クモズペズ)が街を襲う。中島は自分のミスを取り戻すために奮闘し、罠を見破って隊を救い、真の整備士として成長する。
中島が自らワイヤーに潜入して糸巻きドラムに工具を差し込み停止させる決死行。ミニポーがその援護をし、キャプテンスターが空中から連撃で胸ドラムを破壊。中島は仲間に認められ、太田に厳しくも優しく諭されて終幕。

クモズペズ
細長い脚が多数伸びる人型スーツ。腹部に糸巻きドラム、胸部に粘着分泌口。色は黒灰で光沢あり。
罠と拘束を得意とする改造工作員。今回は市街地インフラを縫うように張り巡らせて交通を麻痺させる手口。
高張力ウェブ(車両も拘束)
粘着トラップ(通行機能の停止)
糸誘導爆弾(糸経由で爆発を誘発)
糸は特定高温で溶解/糸巻きドラムが回転停止すると自壊モードに入る。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 06:54
第31話「空に消えた翼の謎」
スターイーグルが被弾、行方不明に。パイロットの消息が途絶え、軍は捜索を開始。捜索中、謎のミサイル群が街へ向けて飛来する。
被弾の原因に疑念が生まれ、敵の新型兵器(ミサイルズペズ)が背後にいることが判明。大地は自責と焦燥で一時迷いを見せるが、仲間の励ましで再起。
大地たちが残骸の捜索で見つけたスターイーグルの黒箱(コックピットロガー)をミキが復元して事実を突き止める:ミサイルズペズはブラックシューティングの護衛機としてデススペースが改良した新兵器だった。
作戦はスターイーグルの残存機能をリモートで使いミサイル群を囮にし、キャプテンスターが近接で胸部ノードを破壊。倒壊時に黒箱が砕け、中のパイロットの言葉が大地を奮い立たせるラスト。

ミサイルズペズ
先端が尖ったロケット状の胴体を持つ人型寄せの怪人。背面や肩に複数のミサイルポッドが並ぶ。表面は暗赤メタリック。
高速突撃と飽和攻撃(群発ミサイル)を得意とする、戦術抑止型怪人。
ミサイル連射(多数の小型弾を次々と発射)
誘導網(追尾ビームで標的を固定)
分裂ミサイル(発射後多数の追尾子弾に分裂)
ミサイル制御ノード(胸部)を破壊されると誘導が解除される。近接接近されると反撃手段が落ちる。

第32話「妖星女王アストリーナの微笑」
妖星女王アストリーナが心理作戦を本格化。対象の最も大切な記憶や幻覚を映像化して市民を無為化する。街は見えない恐怖に包まれ、家族同士が疑心暗鬼になる事態に。
ミキの科学と花岡マリたちの合唱、そして大地の言葉が人々の心を繋ぎ戻す。途中、デススペースはキノコズペズを投下し毒ガスで物理的脅威も与えるが、真の戦いは心の救済にある。
ミキと花岡マリが市庁舎で「生の合唱」を行い、人々の意識を現実へ引き戻す(昭和らしい音楽救済シーン)。
同時にスターバシロの空調システムをフル稼働させ紫外線で胞子を一掃。
キャプテンスターはその混乱に乗じて接近し、傘の中枢をブレードで断つ。倒れる直前、アストリーナの笑みが一瞬揺らぎ、次の大きな作戦の伏線が示される。

キノコズペズ
大型の傘状頭部と、柄に見える中枢を持つ怪人。傘の縁から胞子弾を噴出する意匠。色は白地に斑点の不気味な柄。
精神撹乱用の支援怪人。胞子で神経伝達を攪乱し、幻覚や身体機能低下を招く。アストリーナの心理戦を補佐する。
幻覚胞子散布(吸入で視覚・聴覚幻影を発生)
神経麻痺霧(短時間の動作阻害)
胞子変性場(メカ動作に影響を与える場合あり)
強力な換気/高温処理/紫外線で胞子は無力化される。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 17:07
第33話「望郷の歌 ? ノスタズペズの悲しみ」
港町に昔ながらの民謡が流れ始める。歌に誘われるように人々が立ち止まり、過去の記憶に囚われてしまう。花岡マリの合唱団が被害を最小にしようと奮闘する中、実は歌声を使う怪人 ノスタズペズ が現れる。
大地は歌で人の心を縛る怪人に苦戦するが、花岡マリの“生の合唱”とミキの解析が鍵となり、救済と哀愁のラストへ。
夕暮れの港で民謡を口ずさむ老人たちのカット→不穏な静けさ。
合唱リハでの対比(生の声 vs 幻の歌声)→市民が歩を止める演出。
合唱団と合流した大地が歌の中で一瞬自我を取り戻すノスタズペズに語りかけ、コアを露出させて止める。

ノスタズペズ
年配者のようなやや前かがみの体形。ボロ布風の古風な衣装が随所に残る(和の飾り要素)。顔は仮面的で微笑を湛えるが、目は深い空洞。色調は褪せた藍と灰。
ノスタルジア・ソング(民謡風の催眠歌で記憶を呼び起こし行動を操る)
回想幻影(幻影再現)(対象の過去を視覚化し、現実を混乱させる)
**魂の風鈴(音響結界)**で領域を固定
生の歌声(人間の合唱)や強烈な雑音・打楽器で周波数が乱れると力を失う。胸の古布の端がコアの隠れ蓋。

第34話「暗算の女王 前田の挑戦」
前田に国家クラスの暗号解析任務が下る。真夜中、解析室に篭る前田だが、敵は計算を武器にする怪人 ケイサンズペズ を送り込む。
ケイサンズペズは都市インフラへの数値的干渉(電力負荷・交通信号配列の狂わせ)を始める。前田は冷静な暗算とミキの科学支援で反撃を編み出す。
前田の机上のカット(計算紙、電卓、指先)→夜の解析モンタージュ。
街が「数の罠」に陥る(赤信号が連鎖、電気過負荷)→前田の追い込み。
解析を使った逆暗算(逆アルゴリズム)でケイサンズペズの行動を封じ込める。

ケイサンズペズ
細身で幾何学模様のボディ、頭部に回転する数字リング(視覚ギミック)。手先に計算器具の意匠(鍵盤状パネル)。色は緑黒の電子風。
計算制御(データ列を数値操作してシステムを逆転)
数列バリア(特定の数字列で攻撃を防ぐ)
高速演算干渉(機械の判断を数式で無効化)
アナログの“非数値”入力や、未解読の乱数で混乱する。紙の暗号(人間の直感)が有効。

第35話「黒き流星の贈り物」
因縁深いライバル、ブラックシューティングが突如大地を助ける。理由は不明だが、彼の行動は一時的にデススペースのではなく別問題(カンガルーズペズの暴発)に向けられる。
大地とブラックの短い共闘でライバルの掟と孤独が描かれ、視聴者に複雑な感情を残す。
ブラックが暗躍→敵の罠にかかった大地を救う。
カンガルーズペズが暴れ、街中が舞台の格闘劇。ブラックと大地の立ち回り対比が熱い。
協力は短く、ブラックは去るが「いつかの借りを返した」という台詞で去る。大地はライバルの影を考える。

カンガルーズペズ
発達した脚力を持つシュッとした猛獣型。前腕は格闘用のガードパーツ。尻尾はバランス補助。色は砂橙と焦げ茶。
大跳躍&キック(高低差を利用した急襲)
ポーチグラブ(収納器官で対象を一時封印)
格闘連撃(上下のコンボが得意)
着地直後の硬直/ポーチの開閉部を塞ぐと行動不能。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/12(Fri) 17:09
第37話「星の子守歌」
子どもたちを守る母性的ケアと、心の安らぎで敵を救う人情回。河村医師の優しさが光る。
保育園の夜間預かりで、子どもたちが悪夢にうなされる事件が続発。
原因は悪夢を実体化させる怪人 アクムズペズ。子どもたちの恐怖が増幅される。
河村医師が夜通しで子どもたちをあやし、花岡マリの歌とミキの「安心周波数」装置で子どもたちの脳波を安定させる。
キャプテンスターは悪夢の具現体を現実に引き出し、悪夢の根源となるコアを優しく浄化する手法で討伐(撃破ではなく“救済”寄りの描写)。

アクムズペズ
細長く不定形な影のスーツに覆われ、顔は仮面めいた歪な微笑。体表に小さな流動する“夢の結晶”が瞬く。色は群青と黒。
恐怖や負の記憶を栄養とする改造個体。幼い心の純粋さに引き寄せられ、悪夢を具現化して仲間(デススペース)に混乱をもたらす。
夢の具現化(目に見えない恐怖を実体化)
幻影波(周囲の視覚・聴覚を攪乱)
睡眠誘導(対象を深い夢へと誘う)
「安心の音・歌声」による逆共鳴で力が弱まる(人間の“生の声”が有効)。
子どもたちの実体的な勇気(合唱や笑顔)で幻影は崩れる。

第38話「惑星を覆う砂の城」
大規模特撮+解析での逆転。スターバシロ航路封鎖の危機をチームで突破。
サンドズペズ別個体が大規模砂嵐を発生、スターバシロの航行が不能に。航路を塞がれた艦隊は孤立する危機に。
ミキは砂嵐の周波数と流速を解析、整備班と連携して艦の推進を“砂流に乗る”特殊操艦を実行する。
一方でキャプテンスターは砂像の幻惑群と格闘。最終的に艦の散水・逆流装置と連係して砂を固め、怪人の擬態を弱めて討伐。

サンドズペズ
砂紋が常に移動するスリム体。肩に岩塊の鎧パーツ、顔は覆面状で目だけ光る。色は黄土?橙。
砂漠文化圏の住民を改造、大規模砂嵐で文明を押し流すのが目的。
砂嵐生成(広域)
砂像(多数の幻影分身)
地中擬態(完全潜行)
高湿度・人工降雨・強力な結露で砂が固まり行動不能に。
胸部コアは水分により露出しやすい(ミキの解析で判明)。

第39話「氷の心を溶かせ」
誤解を解く人情回+ミキの科学的解決。寒冷地ならではの映像美。
あらすじ(要点)
寒冷惑星での救援任務中、地元住民が防衛隊を敵視する事態が発生(過去のトラブルが原因)。
原因の一部は寒冷能力を持つ怪人 ペンギンズペズ。だが根本は誤解と恐怖。ミキは科学で原因を解きほぐし、河村や大地が住民と直接向き合って橋渡しする人情劇。
ペンギンズペズは最終的に捕獲・救済される流れに近く、派手さより心情描写重視。

ペンギンズペズ
ぽってりした体躯、翼状の前肢は氷結フィンの意匠。頭と胸に白黒のコントラスト。目が小さく光る。
極寒域の民を改造。冷気の操作で人間の行動を鈍らせ、封鎖するのが任務。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【4:525】  「ガンダムシリーズ」のMS等を考える。番外編
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/15(Sun) 21:19
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=686814442&ls=50
↑の番外編です。


516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 17:21
トゥリー
多目的汎用量産型MS。ベースは “汎用量産型 MS” の体型 ? 中量?標準クラス。全体のプロポーションは安定性と整備性を重視したオーソドックスな人型。
頭部はモノアイまたはセンサーアイを備え、胸部・胴体は装甲板で覆われ、防御力をほどよく確保。脚部や腕部はやや無骨で、マニピュレーター(手の形状)は強化型。
武装マウントが豊富 ? 腰部やバックパック、腕部、腰背部にミサイル/爆弾ラックやバズーカ、ハンド・グレネード/ハイド・ボンブ用コンテナを搭載可能な構造。
全体色は“木星連合軍カラー”として、金属感あるダークグレーやダークメタリック、アクセントに木星イメージの暗いブルーやパープル、マーキングやエンブレムで連合軍の識別マークを配置。
「多用途汎用量産 MS」。戦場のあらゆる状況 ? 中距離戦、近距離戦、爆破・制圧、汎用護衛、量産部隊の主力などに対応できる“戦場のワーカー”。
都市制圧、歩兵支援、拠点襲撃、護衛、混戦・塹壕戦、多任務対応など。
汎用性・安定性・量産性の高さ。整備性・コストも比較的低めで大量配備向き。
重装甲/重火力機や専用機には若干見劣り。万能だが“尖った強み”は少なめ。

カマニディル
重装備支援/火力支援型MS。少し大型め、装甲厚めの重装型フレーム。脚部や胴体はがっしりしていて、武装や弾薬を多く搭載しても安定する設計。
腰背部や肩、腿部などに多数のミサイルポッド/ランチャーラック、グレネード・ランチャー用コンテナ、予備弾薬収納部などを搭載。武装のボリューム感を強調。
シールド装備、バルカン砲やマシンキャノンも装備可能な多武装構成。見た目から「重装甲支援兵器」「火力特化 MS」と分かるように、装甲板の厚み、装備ラック、弾薬ボックス、冷却ダクトなどディテールを盛る。
「重火力支援 & 制圧用 MS」。ミサイル・ランチャー群、バルカンやマシンキャノン、ビーム武装を活かし、拠点制圧、歩兵支援、砲撃支援、敵複数目標への壊滅攻撃、重装甲目標への攻撃などを担う“戦場の重火力支援兵器”。
都市戦/塹壕戦/拠点制圧、集団制圧、重装甲目標撃破、支援火力提供、歩兵護衛、ミサイル支援。
高火力・装備数が多く、多様な戦況に対応可能。圧倒的な爆発力。
機動性は低め。装備数ゆえに補給や弾薬消費、維持コストが高め。奇襲や高速戦、不意打ちには不向き。

プーシカ
重火器/砲撃特化型MS。大柄かつ重厚 ― “砲撃重視” のスタイル。胴体は大型化、脚部・腰回りは太く安定性重視。
主武装である「200 mm 無反動砲」および「6連装 120 mm 機関砲」を装備するため、砲塔風のマウント、給弾装置、弾倉ラック、冷却/排熱ダクト、反動制御機構などを付与した、砲撃兵器らしいメカニカルなデザイン。
近接用として「クロー・アーム」を両腕または前部アームに装備 ― 砲撃主体だが接近戦/格闘兼用を可能にする。
「重砲撃 & 砲撃支援型 MS」。遠距離からの砲撃支援、拠点攻撃、敵装甲目標への砲撃、重防御目標への殲滅、要塞制圧などに重きを置いた“歩く砲台”。
要塞/拠点破壊、大型目標殲滅、砲撃支援、支援部隊の後方支援、重装甲敵への攻撃。
高威力・高耐久、遠距離砲撃対応、安定した砲撃火力。
機動性は低く、近接戦や高速戦には弱め。反動・熱・弾薬管理のコストが大きい。

ヴォルク
究極重装備/重火力万能MS ? 支配兵器。非常に大柄かつ重装甲。胴体は分厚く、肩部/胸部/背部に大型キャノンやミサイルラック、多連装ポッドを多数装備する“武装過多・重火力重装甲”のフレーム。
背部にバインダー式ブースター & スラスター、多数の冷却/排熱ダクト、動力パイプ、弾倉ラック、給弾ラインなど“重武装機のリアルな構造”を表現。
ビーム・アーム、胸部メガ粒子砲、肩部ビームキャノン、メガ・ランチャー、ミサイル × 多数、バルカン砲などを網羅 ? “あらゆる武装を詰め込んだ化け物兵器”としての風貌。
「重装備万能重火力 MS」。対 MS、対艦艇、対拠点、艦隊支援、要塞突破、殲滅戦などあらゆる戦場に対応できる“戦場の切り札兵器” ? 一機で複数任務をこなす総合重装備万能機。
艦隊支援、大型目標殲滅、前線突破、要塞制圧、混合戦闘、重装甲目標攻撃、多目的支援。
圧倒的火力、防御力、多用途対応、あらゆる戦況への適応。
圧倒的コスト/整備負荷/燃料弾薬消費。量産や大量運用に向かず、戦略資源を大量消費する“切り札機”。 また、機動性や出撃頻度・補給性に制限がある可能性。

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/08(Mon) 22:26
ルィツァリ
汎用高火力/万能型 MS。ベースに、実在(作品内)の機体 AMX-107R リバウ の “変形機構付き汎用 MS フレーム” 的シルエットを応用 ? 胴体、肩、バックパックに比較的大きなエネルギーパックやスラスターを持つ。
アーマーは中?やや重装甲寄り。武装搭載の余地を確保するため、肩部/腕部/バックパック/脚部などにマウントポイントが複数。腕部にも強化マニピュレーターや武装保持用ハードポイントを設定。
カラーリングは“木星連合軍”らしくメタリックグレーや濃紺、アクセントに暗めのブルーやパープル。マーキングとして連合軍章や部隊番号を装甲に施すと、連合らしさが出る。
ビーム・ライフル、ビーム・バルカン、ビーム・ガン
近接武装:ビーム・サーベル、ビーム・アックス
その他:グレネード・バズーカ、腕部グレネード・ランチャー、マシン・キャノン、シールド
汎用性と高火力を兼ね備えた“万能重装備 MS”。中?遠距離火器を中心にすることも、近接格闘戦に切り替えることも可能で、戦場・任務を問わず活躍できる「オールラウンダー」。
前線投入、混合戦闘、都市戦、艦隊支援、重装甲敵との白兵・砲撃戦など。
武装の幅広さ → 柔軟な戦術適応、状況に応じた戦い方が可能。
万能だが“特化”ではないため、極端な環境戦(高機動、特殊任務)では専用機に劣る可能性。

ディスカ
汎用量産または中火力/補助型 MS。スタンダードな MS フォルム ? 中量クラス、可動性と整備性を重視したバランス型。装甲は標準的?中装甲。
武装マウントおよび保持用ハードポイントは “腕部・肩・腰背・脚部” に確保。特に腰背かバックパックに「メガ・ランチャーまたはロケットランチャー/ミサイル用コンテナ」の搭載が可能。
シルエットはあまり奇抜でなく、連合軍標準機のような実用感・量産感のあるデザイン。
160 mm マシンガン、ビーム・ライフル、ヒート・ホーク、ビーム・サーベル、ミサイル・ランチャー、シールド、メガ・ランチャー
“量産汎用 + 中火力支援 機” ? 汎用 MS より火力を若干強めにした中堅機。護衛、拠点警備、小隊支援、補給護衛、掃討任務などでの常用を想定。
護衛、占領地域警備、防衛・哨戒、小規模戦闘、混合戦闘支援など。
扱いやすさ、コスト性能、バランスの良さ。
重装甲や特殊任務には不向き。万能だが突出した強みは少なめ。

バープル
水中/水陸両用特殊任務型 MS。水中/水陸両用 MS 的なフォルム。装甲は水圧・水中推進に耐える密閉構造を想定。脚部またはバックパックにスラスター or ハイドロジェット、または水中推進器を装備。
武装は魚雷ランチャー、水中対応ライフル、近接格闘用クロー・アームなど。外殻の色は海/水中用らしく、深海ブルーやダークグレー、または迷彩模様。
スリム?中装甲の体型。ただし水中活動を考慮し、関節カバー、水圧耐性アーマー、防水/防錆処理などのディテール。
魚雷、クロー・アーム
“水中戦/水陸両用特殊 MS” ? 沖洋戦、水中基地襲撃、水中偵察、沿岸侵攻、水上艦/潜水艦への奇襲など、水中/沿岸戦で活躍する“水のスペシャリスト”。
水中戦、水中潜行、水中偵察、水中拠点襲撃、海域制圧、潜水艦・艦隊への奇襲。
水中適応、水中火力+格闘能力、奇襲/水中戦での有利性。
地上や宇宙での汎用性は低め、装備・整備に専用体制が必要、水中専用ゆえに戦局や補給に制約あり。

パトーク
重装甲/高火力特殊 MS。非常に重厚で、外装装甲が厚く、関節やボディ形状も角ばり・装甲板多め。全体のサイズは標準?やや大型。
胴体や肩、背部に “ロケット・ランチャー × 2(320 mm 三連装) × 2 組” や “メガ粒子砲 × 4” をマウントできる構造。背部または腰背に大きな推進器や安定推進スラスターを配置 ? 重装甲ゆえの出力補助。
外見から「重装甲重火力兵器」と分かるように、装甲の厚み、大型武装マウント、冷却フィン、排熱ダクト、弾薬コンテナなどディテールを強調。
320 mm 3連装ロケットランチャー × 2、メガ粒子砲 × 4
“重装甲/砲撃特化 MS” ? 要塞攻撃、拠点破壊、敵防御拠点への集中砲撃、重装甲目標への攻撃、地上・都市戦での制圧用歩兵兵器。
要塞攻略、重防御施設・敵陣地への砲撃支援、大火力制圧、重装甲敵への攻撃。
火力と防御力の高さ、重武装による破壊力、兵站支援への耐性。
機動性は低め、装備・維持コスト高め、奇襲や高速戦には不利。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 06:17
アゴーニ
高火力ビーム砲装備型 MS。ベースは人型 MS だが、肩部・胸部・背部に大型ビーム砲/兵装ラックを備えた“重火力特化フレーム”。
胴体や脚部はやや重装甲寄りで、武装の反動やエネルギー供給を支える大出力リアクターや冷却フィンのディテールあり。
武装を保持するために、大きめの武装マウント/ラック、給弾ベルト/エネルギーパイプ、装甲パネルの分厚さを意識。カラーは木星連合軍らしくメタリック寄りのグレーかダークカラー、アクセントにコーションマークや連合軍の章。
「重ビーム砲特化の重火力支援・制圧型 MS」。主に遠距離からのビーム砲撃による敵 MS/艦艇/陣地の破壊、支援火力提供、制圧任務を担う「歩く重砲台」。
敵拠点砲撃、艦隊支援、対 MS/対艦攻撃、要塞制圧、重装甲目標撃破など
高火力、強力な長距離攻撃能力、防御力補強による耐久性
重量と装甲ゆえの機動力低下、近接格闘戦には不利、補給・エネルギー供給にコストがかかる

トルドヌイ
多用途ミサイル+中距離戦闘型 MS。中量級の人型 MS。装甲は標準?軽装甲寄りで、機動性と武装のバランス重視。
背部や肩部、腰にミサイルランチャーラック、大型ロケットランチャーやバスター砲 (ビーム・バスター) のマウントポイントあり。
武装と可動性の両立を意識し、関節やスラスターはやや強化。外見は“戦場用実用 MS” のような地味めカラー、ミサイル/ランチャーのポッドや弾倉のディテールも重視。
「汎用支援 & 中距離火力支援型 MS」。ミサイル/ロケットによる多目的射撃、ビーム武装での汎用戦、中距離戦闘、支援、制圧などに対応できる“器用な量産機”。
部隊支援、対 MS/対装甲目標攻撃、掃討戦、混合戦闘、小隊護衛、制圧任務
武装の柔軟性、機動性・汎用性のバランス、多彩な任務対応力
重火力特化機や防御特化機には劣る、防御力や近接格闘力は限定的

プラミア
重装備/爆撃支援型 MS。中?大型の重装甲型 MS。胴体・脚部は太めで安定性重視、装甲板は厚め。
肩・背部・腰に大型ミサイルポッドやランチャーラック、ビームキャノン、ビームライフルなどを多数装備可能。武装ポッド、給弾パイプ、安定スラスターなど、重装備ならではの“重火器機のディテール”を重視。
外見全体は“戦場の戦車 + MS” 的な印象。カラーは戦闘迷彩やダークグレー、汚しや鉄錆のような質感を入れてもリアル。
「重装備・爆撃支援型 MS」 ― 拠点破壊、敵陣地制圧、大量ミサイル/ビーム兵器による圧倒的火力支援、砲撃支援、歩兵支援などを行う“歩く火砲基地”。
拠点制圧、要塞攻撃、支援砲撃、重装甲目標殲滅、都市戦/地上戦支援
高火力、多様な武装、制圧力、防御力の高さ
機動性・俊敏性が低い、重量・維持コスト・燃料/弾薬消費が高め、奇襲や高速戦には不利

スターリ
中量汎用/格闘 & 火力バランス MS。中量級の人型 MS。装甲は標準、関節・スラスターバランスに優れ、機動性と装備のバランスを重視。
武装は両手にハンマーやマシンガンを装備できる構成、腰または背部にミサイルランチャーラック、胸部または腕部にビームライフルマウントも可能。全体的に“オールラウンダー”な雰囲気。
デザインは、過剰武装ではなく“バランス型の良さ”を出す ? シンプルだが実用的、装備は必要十分に抑え、整備性の良さを感じさせる。
「バランス重視の汎用量産型 MS」。近接格闘、通常射撃、支援、汎用戦、混合戦闘など多彩な任務をこなす“万能歩兵型 MS”。
混合戦闘、小隊護衛、都市戦、小規模制圧、歩兵支援、汎用戦
バランスの良さ、機動性、装備の汎用性、量産・整備性の良さ
重装甲型や重火力型には性能で劣る、突出した得意分野は無い

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 20:50
ドスペヒ
“超重装甲/火力過多型” MS。
全体的に非常に重装甲/ヘヴィ級 ? 胴体・四肢とも装甲板が厚く、関節部や可動部も強化されていて、「歩く要塞」のような重量感。
背部または腰背に大型武装ラック/装備ラックを多数備え、ジャイアント・バズ II ×2、予備弾薬コンテナ、追加ロケット/ミサイル搭載部、給弾ベルトや冷却ダクトなど、「大量武装/重装備を支える構造」がしっかり描かれている。
武装の過多ぶりを反映して、両腕や肩・腰まわりには武器マウントやハードポイントが多く、シールドを含めた防御装備も厚めで、「攻守両立/耐久特化」のような印象を与える。
配色は木星連合軍らしくダークメタリック、またはヘヴィメタル調。兵器感、戦場のリアルさを重視した、少し“ゴツめ”のデザイン。
「重装甲+過剰武装の重火力万能型 MS」。大量の火器と防御力を兼ね備え、量産機にはない“切り札”として運用される“歩く砲台・要塞戦用 MS”。
要塞制圧、敵陣殲滅、拠点攻略、大型艦/大型目標への攻撃、前線突破支援、重装甲目標殲滅など。
超高火力、多武装、多目的対応、防御力・耐久性。撃破力と生存性を両立。
機動性や俊敏性に劣る可能性が高い。重装備ゆえコスト・補給・整備負荷が大きく、小隊運用・多数投入には不向き。
木星連合軍の“重装甲殲滅部隊”や“特別攻撃隊”向けの切り札機。通常の量産機とは別格の存在感。

シュトゥルム
“多用途ミサイル/混合火力/特殊対応型” MS。
中?やや重装甲寄りのフレーム。四肢はがっしりしていて、特に下半身と脚部は安定重視で、重量火器搭載に耐える構造。
肩部や背部、腕部に 魚雷発射管 ×4 や ミサイルランチャー、そして ビーム・カノン ×2 や バイス・クロー ×2、マシンキャノン ×2 など、多彩な火器を装備できるようにハードポイント多数。武装搭載を前提としたごちゃっとした重武装感。
また、ビーム・ソード・アックスなど近接用武装や格闘用武装も持ちうる、近?中?遠距離すべてに対応できる“オールレンジ型”。
デザイン的には、「汎用性と重火力の両立を狙った改造機」のような雰囲気 ? 武装の数に応じた外装強化、スラスターや背部装甲のボリューム増し、武装ラックの露出、武器コンテナの追加など、リアルないじり込み感。
「多用途混合火力 & 特殊任務対応型 MS」。ミサイル/魚雷/ビーム兵器/格闘武装を持つマルチロール機で、海中・地形依存戦・対艦戦・特殊作戦など、幅広い任務に対応可能な“万能汎用改修機”。
水中戦・海域戦・対艦攻撃、特殊任務、混合戦闘、対装甲目標への攻撃、地形依存任務、ゲリラ戦・奇襲攻撃など。
武装の多様性、どんな状況にも対応できる柔軟性、特殊任務対応力、多任務汎用性。
特化機には性能で劣る可能性。重装備ゆえ整備や補給、運用コストがやや高め。万能だが万能すぎて“得意分野”はぼやけることも。
木星連合軍の“特殊任務部隊”“混合戦闘部隊”“多任務小隊”向けの高い汎用性を持った MS。陸海空・海中・都市戦など、状況を選ばず対応できる“何でも屋”。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 05:43
バンシーガンダム
基本的にはユニコーン系のスリムかつ高機動型 MS フレーム。機体色は“黒または濃グレー”を基調に、サイコフレーム部や装甲の一部に“金色または暗めの黄色”のアクセント。
頭部アンテナ (V-Fin) は、獅子を意識した鋭角かつたてがみ状 -- 角の数や形状を少し派手にして“威厳/獰猛さ”を演出。顔まわりのラインもシャープに。
背部または腰背に装備ラックを装備。武装構成が重めならバックパックは大型で武器収納・追加ジェネレーター用。シールドや武器マウントも兼ねた構造が望ましい。
バルカン×2、ビーム・サーベル×4、ビーム・マグナム、シールド、メガ・キャノン、メガ・ビーム・ジャベリン。
これをベースに、“中?長距離から近距離格闘までカバーする万能ガンダム”。
通常時はバルカン+ビームマグナム+シールドで中距離?遠距離、接近戦ではビーム・サーベル 4 本を展開。さらに重火力が必要な時はメガ・キャノンまたはメガ・ビーム・ジャベリンを使用。
“木星連合軍のエース用万能機” ? 汎用戦闘機として、地上・宇宙・対 MS/対艦・対中距離戦・白兵戦まで幅広く対応可能な“切り札”。
前線突入、精鋭エース部隊配備、艦隊・宇宙艦隊支援、白兵戦/重火力戦/中距離支援など。
高い汎用性、どんな状況にも対応できる柔軟性、火力と機動力のバランス。
万能だが “特化した尖った性能” は持たず、高度なエネルギー供給/メンテナンスが必要、エース専用機としてコストが高め。

フェニクスガンダム
バンシーと同じくユニコーン系フレームがベース。ただし、バックパックが “ウィング形状またはブースターバインダー形状” になっており、そこに大型スラスターやミサイル・ビーム発射口、武装格納ラックがビルトイン。
機体カラーは黒または濃い金属系(銀?鉄色)、アクセントとして “メタリック・ゴールド/オレンジ” を配置 ? フェネクスの神秘/高性能/伝説感を演出。
サイコフレーム部やバインダーのエッジには発光ラインを入れて、“神々しい光 / 威圧感 / ハイスペック感” を出すとよい。
70 mm バルカン ×2、ビーム・サーベル ×4、ビーム・マグナム、シールド ×2、メガ・ビーム・キャノン ×2。
加えて、高機動 “ウィング/バインダー” による空間機動性、展開式武装 (バインダー内武装、追加ビーム砲、遠距離ミサイルなど) を持たせると“万能+超機動”ガンダムに仕立てやすい。
近接?中距離?遠距離、さらには高機動機動戦まで対応できる“ハイスペック万能機”。
“ハイスペック万能 + 高機動特殊機体” ? 宇宙戦 / 高速戦 / 迎撃 / 奇襲 / MS 迎撃 / 多任務対応などに特化。高い機動性と火力、装備の柔軟性で、どんな任務にも対応可能な“オールレンジャー”。
宇宙戦/艦隊戦、迎撃任務、高速移動+突撃、精鋭部隊専用運用、特殊作戦、広域展開、多任務対応など。
高機動性、武装の幅広さ、高火力、対応力の高さ。
高度な整備およびエネルギー供給/維持コスト、バインダーおよび特殊装備の整備依存、量産には不向き。専用機・エース向け。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 17:08
戦艦

カリスト
全長大きめ、艦橋(コマンドブリッジ)を艦中央?前方に配置した、伝統的な“戦艦フォルム”。
船体は滑らかすぎず、装甲パネルの線や防御装備、武装塔・ミサイルラック・砲塔などが外装に露出する、いわゆる「戦艦らしいゴツさ」。
主砲 (メガ粒子砲) の砲塔が艦首または前方上部に1?2基、さらに機関砲、ミサイル発射ポッド、2連装キャノンなどを艦の上層・側面・艦尾にバランスよく配置。
推進部としては大型スラスターやリアジェット群、あるいは宇宙戦用推進器を艦尾に装備。生活区画や格納庫、補給設備、大量の燃料/弾薬タンクを想定した厚みのある船体。
木星連合軍の「万能戦艦」であり、旗艦または艦隊の主力戦艦。艦隊支援、前線投入、艦隊戦、基地砲撃支援などあらゆる任務に対応できる“何でも屋”戦艦。
艦隊旗艦、艦隊支援戦、長距離砲撃・制圧、重装甲目標の撃破、主力艦隊戦。
火力・防御・装備のバランス、万能性、部隊統率機能 (旗艦機能)、多目的運用能力。
万能だが突出した特化はなし。整備・補給のコストと必要装備が大きく、量産や小部隊での投入には不向き。

テメスト
比較的スマートな船体。大型戦艦ほどの装甲厚はないが、滑らかな船体ラインと複数のミサイルポッドが目立つ “ミサイルクルーザー” 的デザイン。
船体中央や側面に 4連装ミサイルランチャー × 4 基分のポッド群/発射管を配置。加えて機関砲や近距離防御用の砲塔を上層部に備える。
推進部は宇宙用スラスター群、機動性と速力を重視した出力強化リアスラスターなどを艦尾に搭載。
木星連合軍の宇宙戦艦――主にミサイル戦/遠距離攻撃・艦隊支援を目的とした中型艦。機動性と火力を兼ね備え、迅速な展開と打撃が可能な“機動クルーザー”。
宇宙艦隊護衛、迎撃、遠距離ミサイル攻撃、艦隊支援、偵察任務、クイックレスポンス。
機動性、遠距離攻撃力、比較的軽量で運用コストが低め、戦術の柔軟性。
重装甲艦や大火力艦との正面衝突には不利。防御力と持久力に限界がある。

ヒマリア
海外の地上戦艦や戦車をイメージした“陸上用大型装甲戦艦”。船体ではなく車両に近いフォルム ? キャタピラまたは重装脚部、多脚あるいはハイブリッド推進装置付き。
上部に 6連装ミサイル × 2 基、2連装キャノン × 2 と機関砲などを搭載。装甲板は厚く、外装にはスモークディスチャージャー、煙突/通気口、防塵フィルター、給弾ラック、防御バルジなどが見える。
カラースキームは砂地や地上戦に適したダークアースカラー、迷彩、汚し塗装など。
木星連合軍の「地上戦艦」 ? 陸戦域での重装甲支援艦。都市戦、要塞制圧、拠点防衛、地上部隊支援、重装甲目標への砲撃支援などを担う“歩く要塞”。
都市戦、地上戦、拠点制圧、重装甲目標攻撃、防衛任務、火器支援。
重装甲、高火力、対地・対装甲・対陣地への破壊力、耐久性。
宇宙ではほぼ運用不能。機動性・俊敏性が低く、地形依存。補給や整備、移動に制限あり。

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/10(Wed) 17:08
リシアム
戦艦…というより「地中作業車両」に近いフォルム。大きなドリル装置を前部に持ち、脚部またはキャタピラ、多脚、もしくはスクリュー式ドリル推進装置を備えた“地中専用艦/戦車”。
船体 (車体) は低く、装甲板は厚く、砲塔 (2連装キャノン)、機関砲、防御装甲、防塵フィルターなどを装備。ドリル部の動力炉、冷却パイプ、耐圧・耐衝撃構造なども描写。
カラーはアースカラー (茶・暗緑・濃グレー)、岩肌・土汚れを意識した質感。
「地中戦艦/地中破壊艦」 ? 地下基地破壊、地中トンネル掘進、トンネル戦、地下防衛基地制圧、地形改変 (防壁破壊) など、地表から見えない戦域での任務に特化した艦。
地下基地攻略、トンネル戦、地下施設破壊、地形改変、秘密侵攻・脱出、地中防衛突破など。
地中への適応性、奇襲性能、防御と破壊力、地形を活かした戦術。
地上/宇宙戦への適応力ほぼなし。機動性は遅い、補給と整備が制限されやすい。

アナンケ
潜水艦らしい流線型船体、水圧殻構造、強化装甲。外殻に魚雷発射管、水中用ミサイル発射孔、ソナー/センサードーム、水中推進用ジェットまたはスクリューを備える。
対空ミサイル (水中からも発射可能な多用途ミサイル)×4、魚雷 ×4 といった武装を搭載。潜行機能、ハッチ、エアロック、潜水艦らしいディテール (排気ダクト、バラストタンク、ソナー、通信アンテナ収納部など) を持つ。
カラーはダークブルー?ネイビー、あるいは深海風ダークグレー。水圧耐性を感じさせる無骨な質感。
木星連合軍の「潜水艦」 ― 水中戦、水中潜入、水上艦への奇襲、水中施設襲撃、水域封鎖、沿岸侵攻など、水中/水域戦闘に特化した艦艇。
潜水艦戦、水中基地襲撃、水上艦撃破、沿岸侵攻、水中偵察・封鎖。
ステルス性、水中適応力、奇襲能力、水中・沿岸戦での強み。
宇宙戦/大気圏戦では使用不可、水上での長期戦には弱い、水中専用ゆえ補給・整備が制限されやすい。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 06:44
ジェネレーション・システムのMS

シーカ
Dagger L 系をベースに、装甲は標準?やや軽装甲寄り。スリムかつ機動性重視のシルエット。
頭部・胴体・四肢は角ばりすぎず、ストライカー・パックや武装バリエーションの搭載余地を残すシンプル設計。
武装マウントや収納ラックを腰背部/腕部に配置。特に「自動近接防御火器 × 4」「低反動砲」「対ビームシールド」など多用途装備を携行できるようにする。
色・マーキングは、連合軍またはジェネレーション・システム専用カラー(例えば、ダークグレー+軍用オレンジのアクセント、あるいは迷彩風)など、汎用機らしい落ち着いた配色。
「汎用量産/多用途ミドルレンジ支援 MS」。近接戦・中距離支援・防御支援・汎用護衛など、“戦場の万能ワーカー”。
小隊護衛、哨戒、混合戦闘、前線支援、防御壁形成、護衛任務、都市部警備など
武装多様性、汎用性、量産性、整備・運用コストの低さ、ストライカー・パック対応による柔軟な装備切り替え
重装甲や重火力には劣る、万能だが“尖った性能”はない

ダークシーカ
シーカと基本は同じフォルム。だが装甲・装備は軽量?標準とし、機動力とステルス性を重視。
カラーリングは暗色系(ブラック?ダークネイビー等)、マーキングは最小限 ? 隠密任務や夜間戦闘、コヴァート作戦向けのデザイン。
武装はビームライフル + ビームサーベル + 低反動砲/対装甲弾、近接防御火器など、軽中火力+高機動/奇襲能力優先。
「コヴァート/特殊作戦用軽量 MS」。偵察、夜間襲撃、不意打ち、潜入任務、小隊先行偵察など、ステルス性と機動力を活かす任務に適正。
偵察任務、特殊部隊行動、夜間襲撃、コヴァート作戦、先行偵察、都市ゲリラ戦など
機動力、ステルス性能、奇襲性、小型・軽量ゆえの運用のしやすさ
装甲・火力は控えめ、防御力に不安、大火力目標には不向き

アーラ
Windam ベースで、やや安定性と汎用性を重視した中量クラス MS。装甲は標準で、関節・スラスター・可動性バランスを重視した設計。
武装搭載マウントや多目的ミサイルラック、ミドルレンジ/支援武装マウントを備える。シールド or 攻盾 (シールド兼用ガード) を装備可能。
カラーリングは連合軍標準またはジェネレーション・システム専用カラーで、マーキングや部隊番号などで識別。
「汎用量産/多用途支援 MS」。主力量産機として、小隊支援、護衛、混合戦闘、対 MS 戦、対中距離支援など広く使える“働き者”。
基地防衛、小隊護衛、混成部隊運用、哨戒、軽?中規模戦闘、支援任務など
バランスの良さ、汎用性、量産・整備のしやすさ、多用途対応、コストパフォーマンス
汎用ゆえに特化性能は控えめ、重装甲/重火力機/特殊任務機には劣る

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 16:57
テッラシーカ
人型 MS フレームを基本に、尻尾状の推進/ドローン格納機構を背部に装備。
武装搭載用ハードポイントが腰・背中・肩に複数あり、汎用量産機らしい “軍用 GMS 系統” のデザイン。
カラーは グレー+ミリタリーアクセント(オリーブドラブ・ダークブラウン) など戦場向けの落ち着いた配色。
ジェネレーション・システムの標準量産型 MS。
低反動砲や自動近接防御火器を活かし、広域支援・連隊護衛・混合戦闘 など “どんな任務にも使える万能機” として開発された。
武装: 12.5mm 近接防御火器 ×4、ビームカービン、ビームサーベル ×2、マシンガン ×2、ビームジャベリン、対ビームシールド。

アクウァシーカ
水中戦専用フレーム。装甲は滑らかで角ばった部分が少なく、水流を意識したデザイン。
脚部や背部、腕部に スラスター / 推進ノズル を装備し、水中移動性能を強化。
外装色は ダークブルー / 深海グレー など、水中適応の迷彩カラー。
海洋戦 / 水中戦用の専門機。
魚雷発射口や水中ビームガン、モリなど、水中での戦闘・侵攻任務 に特化した機体。
武装: 水中ビームガン、モリ、魚雷発射口 ×2、対ビームシールドなど。

カエルムシーカ
翼や大型スラスターを装備し、大気圏内 / 上空戦対応機。
背部や腰に大型燃料タンク状パーツがあり、長時間の飛行・高高度戦闘にも対応。
機体色は ライトグレー / スカイブルー系 をベースに、空中運用らしい涼しげな配色。
空中戦/大気圏戦 に対応する専門機。
多数のミサイルポッド×10、ガトリング砲×2 を装備し、敵飛行ユニットや高空 MS と戦う高機動機。
武装: ビームライフル、ミサイルポッド×10、ガドリング砲×2、対ビームシールド。

ペテレシーカ
重火力支援機 的フォルム。胴体はやや大型で、腰・背部にビームキャノンを搭載。
マズル形状や砲身が強調されたデザインで、遠距離火力支援に特化した印象。
砲戦向けの装甲・補強パーツが多数ある感じの、攻撃重視型 MS。
中?遠距離からの砲撃支援を担う “重火力支援型” MS。
ビームキャノン×2、ビームバズーカ、低反動砲などを装備し、敵の防衛線を壊滅させる役割。
武装: ビームキャノン ×2、ビームバズーカ、低反動砲、対ビームシールド。

フムスシーカ
物理攻撃を意識した ドリル/格闘特化機。腕や背部に機構ドリル、大型レールキャノンを装備したゴツめの設計。
近接格闘武装が主力の機体で、装甲もやや厚め。
配色はダークメタル系に威圧感あるアクセント(赤や黒)。
白兵戦強化 / 地上格闘戦特化型 MS。
ドリルアームやビームキャノン ×2、レールキャノン ×2 を持ち、接近戦でも遠距離戦でも対応可能な ハイブリッド格闘支援型。
武装: ドリルアーム、ビームサーベル ×2、ビームキャノン ×2、レールキャノン ×2、対ビームシールド。

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/12(Fri) 17:00
ウィリデシーカ
スリムで軽量、バランス重視の標準量産フレーム。
頭部や肩のセンサーブロックをやや角張らせ、軍用機らしい無骨さを出す。
全体は 落ち着いた軍用グリーン とアースカラーで塗装。
汎用歩兵機タイプ。
バランスがよく、近距離戦から中距離戦まで幅広く戦える標準機。
武装:12.5mm 近接防御火器 ×4、ビームライフル、ビームサーベル×2、マシンガン×2、ナイフ×2、対ビームシールド。
→ どんな戦場にも対応できる“働き者”タイプ。
中距離までの戦闘に強く、万能。
重装甲や大型火力にはやや劣るが、量産性が高い。

カエルラシーカ
水中適応用に滑らかな装甲形状(流線形)を意識。
背部や脚部に大きめの水中スラスターや推進ポッドを装備。
配色は 深海ブルー+グレー の水中仕様カラー。
水中戦特化型 MS。
水中戦闘用に設計された機動兵器。
武装:水中用ビームジャベリン、水中ビームライフル、スティレット投擲弾×2、魚雷発射口×2、対ビームシールド。
→ 魚雷など水中専用火器を装備し、海域戦で活躍。
水中・水陸両用の高機動フレーム。
陸上では機動性が落ちるが、水中では高い戦闘力を発揮。

フラウムシーカ
中量級フレームで、両肩や腕に 多弾装備ラック を備えた“火力支援型”の外観。
機体色は イエロー系アクセント入りの装甲(視認性を活かした軍用迷彩など)。
火力支援/制圧型 MS。
多弾ミサイルポッド×10 やビームランチャーを搭載し、敵戦力を制圧する支援兵装を持つ。
武装:ビームランチャー、ミサイルポッド×10、マシンガン×2、対ビームシールド。
→ 中距離?遠距離からの抑制火力を得意とする。
大量のミサイルで範囲制圧が得意。
機動性よりも火力支援が主役。

ルブルムシーカ
大型火器搭載を意識したやや武装過多のデザイン。
胸部や肩部にキャノン用マウント、ミサイルランチャーなど多数兵装を装備。
色は レッド&ダークグレー の強烈なアクセント入り。
重火力砲撃型 MS。
高威力ビームキャノン×2 やビームバズーカ、ビームバスター×2 を装備し、対 MS /対装甲目標攻撃にも対応。
武装:ビームキャノン×2、ビームバズーカ、ビームバスター×2、ミサイルランチャー、対ビームシールド。
→ 火力重視で戦線突破や制圧任務に向いた重量級機。
高い砲撃能力。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【5:353】  アニメキャラを他のキャラに置き換えるスレ22
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/06/15(Sun) 13:33
アニメキャラを他のキャラに置き換えるスレ第22弾です。
置き換えるキャラはアニメ同士でも特撮でも芸能人でもアイドルでもRPGでもその他ゲームでもジャンルは問いません
最低条件でアニメキャラと必ず置き換えてください。
ただし、荒らし厳禁(「○○おっさん」「○○ビースト」「○○ウンソニー」等)です。
もう一度言います。荒らし行為は絶対に厳禁です。
※出来れば知ってる作品でお願いします。


344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 01:00
けいおん!=ハイスクール!奇面組
平沢唯=一堂零
秋山澪=物星大
田井中律=大間仁
琴吹紬=冷越豪
中野梓=出瀬潔
山中さわ子=伊狩増代
平沢憂=一堂霧

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 01:01
有閑倶楽部⇔クレヨンしんちゃん
剣菱悠理⇔野原しんのすけ
菊正宗清四郎⇔風間トオル
白鹿野梨子⇔酢乙女あい
松竹梅魅録⇔佐藤マサオ
黄桜可憐⇔桜田ネネ
美童グランマニエ⇔ボーちゃん

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 01:02
有閑倶楽部⇔スラムダンク
剣菱悠理⇔桜木花道
菊正宗清四郎⇔赤木剛憲
白鹿野梨子⇔流川楓
松竹梅魅録⇔三井寿
黄桜可憐⇔宮城リョータ
美童グランマニエ⇔木暮公延

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 01:05
デジモンアドベンチャーtri.のヒロイン⇔ハイスクール!奇面組の各リーダー

武之内空⇔一堂零
太刀川ミミ⇔切出翔
八神ヒカリ⇔雲童塊
望月芽心⇔天野邪子
姫川マキ⇔似蛭田妖

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 01:07
デジモンアドベンチャーtri.のヒロイン⇔ハイスクール!奇面組のヒロイン

武之内空⇔宇留千絵
太刀川ミミ⇔若人蘭
八神ヒカリ⇔河川唯
望月芽心⇔物月珠美orナンシー・トルネアータ
姫川マキ⇔一堂霧

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 10:15
有閑倶楽部⇔ハイスクール!奇面組
剣菱悠理⇔一堂零
菊正宗清四郎⇔冷越豪
白鹿野梨子⇔物星大
松竹梅魅録⇔大間仁
黄桜可憐⇔春曲鈍
美童グランマニエ⇔出瀬潔

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 11:32
>>341
「勇者指令ダグオン⇔ハイスクール!奇面組」も、
ついでにお願いします。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/04(Tue) 14:33
勇者指令ダグオン⇔ハイスクール!奇面組

@大堂寺炎⇔一堂零
A広瀬海⇔冷越豪
B沢邑森⇔出瀬潔
C風祭翼⇔大間仁
D刃柴竜⇔雲童塊or切出翔
E黒岩激⇔似蛭田妖
F宇津美雷⇔物星大
G戸部真理亜⇔河川唯
H戸部学⇔河川一平or春曲鈍
I芹沢英里加⇔宇留千絵
J朝日山壮一(校長)⇔石砂拓真
K伊集院遥香(教頭)⇔伊狩増代
Lヒドー⇔事代作吾

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 22:27
百斤で異世界スローライフ⇔とんスキ
ナナミ⇔ムコーダ
タケル⇔フェル
クリリ⇔ドラちゃん
ティーグル⇔スイ

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 22:34
百均のミスです

名前:

【6:414】  アニメキャラを他のアニメキャラに置き換えるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/03(Fri) 20:28
アニメキャラを他のアニメキャラに置き換えるスレです。片方はなんでも構いません。


405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 19:56
イキヅライブ=ハッカドール
高橋ポルカ=ハッカドール1号
此花輝夜=ハッカドール2号
金澤奇跡=ハッカドール3号
駒形花火=ハッカドール4号
麻布麻衣=ハッカドール0号

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 19:57
イキヅライブ=怪談トリオ
高橋ポルカ+此花輝夜=幼少期の滝沢秀明
駒形花火=幼少期の川野直輝
麻布麻衣=幼少期の今井翼

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 20:03
イキヅライブ=スーパーマリオRPG
高橋ポルカ=マリオ
金澤奇跡=マロ
麻布麻衣+春宮ゆくり=ジーノ
駒形花火=クッパ
此花輝夜=ピーチ

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 20:07
イキヅライブ=あっくんとカノジョ
高橋ポルカ=片桐のん
麻布麻衣=荘敦大
五桐玲=窪村匠
調布のりこ=荘千穂
金澤奇跡=片桐月実
此花輝夜=入江小凪

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 20:10
イキヅライブ=けいおん!
高橋ポルカ=平沢唯
麻布麻衣=秋山澪
五桐玲=中野梓
金澤奇跡=琴吹紬
此花輝夜=田井中律
山田真緑=平沢憂

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 13:34
イキヅライブ=ハイスクール!奇面組
高橋ポルカ=一堂零
麻生麻衣=冷越豪+宇留千絵
五桐玲=河川唯
駒形花火=物星大
金澤奇跡=出瀬潔
調布のりこ=切出翔
春宮ゆくり=大間仁
此花輝夜=似蛭田妖
山田真緑=雲童塊
佐々木翔音=天野邪子

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 13:37
WIND.BREAKERのヒロイン⇔ハイスクール!奇面組のヒロイン

橘ことは⇔河川唯+天野邪子
成田しずか⇔宇留千絵+織田魔利+一堂霧

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 13:40
イキヅライブ=WIND.BREAKER
高橋ポルカ=桜遥
麻生麻衣=梅宮一
五桐玲=梶蓮
駒形花火=杉下京太郎
金澤奇跡=楡井秋彦
調布のりこ=蘇枋隼飛
春宮ゆくり=十亀条
此花輝夜=桐生三輝
山田真緑=柊登馬
佐々木翔音=椿野佑

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 13:42
>>411以外の>>399->>412
イキヅライブというくだらんアニメ、知らんわ。
ロリコン野郎のよ○○○○、そういう所だぞ。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/11(Thu) 13:44
魔法騎士レイアースとテイコウペンギン(+インターン組)
獅堂光=ペンギン+トラ+ネコ部長
龍咲海=シャチ+ゾウ
鳳凰寺風=パンダ+ウサギ
エメロード=上司

名前:

【7:39】  大学時代のアニメ関連の思い出
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/09/30(Sat) 01:34
あ、えっと、まだ私大学2年生ですけど。


30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/02/19(Mon) 10:07
オトナプリキュアが発表されてからはオトナプリキュアを見ました。

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/03/17(Sun) 15:33
温泉むすめにもハマりました。

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/04/11(Thu) 18:11
ひみつのアイプリにもハマりました。

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/12(Thu) 18:19
しゅごキャラのかぷっこふれんずやぴちぴちピッチのかぷっこふれんずも集めていました。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/12(Thu) 18:20
東京ミュウミュウのアクリルスタンドを買いました。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/12(Thu) 19:01
MASTERキートンと日テレ版ベルセルクをCMで知って大急ぎで見始めてました
しかしリアルタイムじゃあまり見られなかったです

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/14(Fri) 20:17
他にも涼宮ハルヒの憂鬱やgdgd妖精s、結城友奈は勇者であるにもハマりました。

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/14(Fri) 20:17
らくだい魔女のフウカのマスコットを買いました。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/03/14(Fri) 20:18
宝塚のベルサイユのばらのオスカルの格好を日比谷のオプシスでやりました。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 18:23
ちなみに私の大学時代は2022から2026

名前:

【8:557】  特撮キャラを別の特撮キャラに置き換えるスレ10
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/09/08(Sun) 23:54
特撮キャラを別の特撮キャラに置き換えるスレ第10弾です。

置き換えるキャラは特撮同士をアニメ同士でも芸能人でもアイドルでもRPGでもその他ゲームでもジャンルは問いません。
最低条件で特撮キャラを別の特撮キャラに置き換えると必ず置き換えてください。
※注意事項→荒らし、中傷の書き込み(他の掲示板も含む)が多かったので絶対ご遠慮ください。

前スレ(9)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=686930857

前々スレ(8)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=633831918#top

前々前スレ(7)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=597229548&ls=50

前々前々スレ(6)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=572265379&ls=50

前々前々前スレ(5)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=572265379&ls=50

前々前々前々スレ(4)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=539683039

前々前々前々前スレ(3)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=523385949

前々前々前々前々スレ(2)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=507877989

前々前々前々前々前スレ(1)
http://www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=anim&key=494137891


548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/22(Wed) 18:35
>>547
つかさ先輩にさくら姐さんでも合いそうだが、ラプターに茉子姐さんは合わないと思うので上記通りに置き換えた。

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/08(Sat) 00:32
爆上戦隊ブンブンジャー⇔動物戦隊ジュウオウジャー

範道大也/ブンレッド→ブンレッド119⇔バド(鳥男)/ジュウオウバード
鳴田射士郎(シャーシロorシロ先輩)/ブンブルー⇔タスク/ジュウオウエレファント
志布戸未来(ミラ先輩)/ブンピンク⇔アム/ジュウオウタイガー
阿久瀬錠/ブンブラック⇔門藤操/ジュウオウザワールド
振騎玄蕃/ブンオレンジ⇔風切大和/ジュウオウイーグル
焔先斗/ブンバイオレット⇔レオ/ジュウオウライオン
細武調⇔セラ/ジュウオウシャーク
ブンドリオ・ブンデラス(ブンブン、ブンチャン)/ブンブントレーラー→ブンブンジャーロボ⇔ジュウオウキング
ビュン・ディーゼル(ビュンディー)/ビュンビュンマッハー→ビュンビュンマッハーロボ⇔ドデカイオー
依頼人⇔風切和歌子orアムの母
依頼人娘⇔不破まりんor真美
長田カケル⇔不破数宏
長田の妻orニコーラ・キードアー⇔林ユイ
長田の子供orイツキの弟⇔健斗
大也の父⇔セラ&ジロの父orタスクの父
大也の母⇔セラ&ジロの母
錠の父⇔森真理夫/ジュウオウヒューマン
野木秋⇔五十嵐百合
広瀬イツキ⇔ジロ

大也のキャラ的には零、ミラ先輩のキャラ的には百合、阿久瀬のキャラ的にはダイチ、玄蕃のキャラ的には不破さん、先斗のキャラ的には大輔、倉田のキャラ的にはアム、カケルのキャラ的には大和、ステアのキャラ的にはセラでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、ジュウオウジャーのセラ、真理夫さんだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーあるいはゲストキャラに置き換えて申し訳ないので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、ジュウオウジャーの変身者は番外戦士含めて8人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/08(Sat) 00:35
>>549修正
大也のキャラ的には零、ミラ先輩のキャラ的には百合、阿久瀬のキャラ的にはダイチ、玄蕃のキャラ的には不破さん、先斗のキャラ的には大輔、倉田のキャラ的にはアム、カケルのキャラ的には大和、ステアのキャラ的にはセラでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、ジュウオウジャーのセラ、真理夫さんだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーあるいはゲストキャラに置き換えて申し訳ないので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、ジュウオウジャーの変身者はゲスト戦士&番外戦士含めて8人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/10(Mon) 23:43
爆上戦隊ブンブンジャー⇔烈車戦隊トッキュウジャー(10年後⇔10年前)

範道大也/ブンレッド→ブンレッド119⇔車掌/トッキュウ7号
鳴田射士郎(シャーシロorシロ先輩)/ブンブルー⇔ヒカリ(野々村洸)/トッキュウ4号
志布戸未来(ミラ先輩)/ブンピンク⇔カグラ(泉神楽)/トッキュウ5号
阿久瀬錠/ブンブラック⇔ライト(鈴樹来斗)/トッキュウ1号
振騎玄蕃/ブンオレンジ⇔トカッチ(渡嘉敷晴)/トッキュウ2号
焔先斗/ブンバイオレット⇔虹野明(ザラム)/トッキュウ6号
細武調⇔ミオ(夏目美緒)/トッキュウ3号
ブンドリオ・ブンデラス(ブンブン、ブンチャン)/ブンブントレーラー→ブンブンジャーロボ⇔マイッキー
ビュン・ディーゼル(ビュンディー)/ビュンビュンマッハー→ビュンビュンマッハーロボ⇔チケット
依頼人⇔鈴樹優美
依頼人娘⇔鈴樹舞
倉田舞⇔ワゴンor小倉あいり
長田カケル⇔表参道義雄
長田の妻orニコーラ・キードアー⇔レディ
長田の子供⇔鈴樹優斗
上重まひろ⇔泉恵子
藤井先生⇔野々村恵美子
ステア⇔井川さくら
野木秋⇔アオイ
大也の父⇔夏目公平
大也の母or佐藤詩捕⇔野々村彩香
錠の父⇔泉洋介
広瀬イツキ⇔カケル
イツキの弟⇔泉大喜

大也orシャーシロ先輩のキャラ的には涼兄さん、ミラ先輩のキャラ的にはアオイ、阿久瀬のキャラ的には弘樹、玄蕃のキャラ的には表参道、先斗のキャラ的には千葉さん、倉田orニコーラのキャラ的にはカグラ、カケルのキャラ的にはトカッチ、阿久瀬の父のキャラ的には車掌さん、ステアor詩捕さんのキャラ的にはミオでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、トッキュウジャーのミオだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーキャラに置き換えて申し訳ないし、大也と車掌さんは性格違うが変身者同士なので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、トッキュウジャーの変身者はゲスト戦士含めて7人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

ブンブンジャーが車のモチーフ、トッキュウジャーが列車のモチーフってことで上記通りに置き換えた。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 01:18
ルパパト〜ブンブンジャーのピンクヒロイン(ピンクヒロインがいない戦隊を除く。)⇔ターボレンジャー〜ジュウレンジャーのヒロイン

明神つかさ/パトレン3号⇔森川はるな/ピンクターボ
アスナ/リュウソウピンク⇔早坂アコ/ブルースワロー
マスターピンク/先代リュウソウピンク⇔星川数美/ファイブピンク
大治小夜/キラメイピンク⇔鹿鳴館香/ホワイトスワン
マジーヌ/メイ/プテラレンジャー
志布戸未来/ブンピンク⇔星川レミ/ファイブイエロー

アスナとミラ先輩、マスターピンクと小夜姉、マスターピンクとマジーヌ、小夜姉とマジーヌは逆でもOK。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 01:20
>>552修正
マジーヌ/ゼンカイマジーヌ⇔メイ/プテラレンジャー

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 23:16
ルパパト〜キラメイジャーの追加戦士⇔ゴーゴーファイブ&タイムレンジャーのヒロイン

高尾ノエル/ルパンエックス→パトレンエックス⇔巽マツリ/ゴーピンク
カナロ/リュウソウゴールド⇔ユウリ/タイムピンク
クリスタリア宝路/キラメイシルバー⇔速瀬京子/ジークジェンヌ

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 23:40
ルパパト&リュウソウジャーのピンクヒロイン⇔ルパパト〜キラメイジャーの追加戦士

明神つかさ/パトレン3号⇔カナロ/リュウソウゴールド
アスナ/リュウソウピンク⇔クリスタリア宝路/キラメイシルバー
マスターピンク/先代リュウソウピンク⇔高尾ノエル/ルパンエックス→パトレンエックス

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 23:11
仮面ライダーガッチャード⇔ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー(ユニバース戦士も含む。)

一ノ瀬宝太郎/仮面ライダーガッチャード⇔熊手真白/ゴジュウポーラー
九堂りんね/仮面ライダーマジェード⇔一河角乃/ゴジュウユニコーン
黒鋼スパナ/ヴァルバラド/仮面ライダーヴァルバラド⇔遠野吠/ゴジュウウルフ
銀杏蓮華⇔一河緒乙/姫シンケンレッド
鶴原錆丸/仮面ライダードレッド⇔猛原禽次郎/ゴジュウイーグル
加治木涼⇔鳥飼翔/レッドバスター
ミナト/仮面ライダードレッド⇔暴神竜儀/ゴジュウティラノ
枝見鏡花orスパナの母⇔飯島佐織
一ノ瀬珠美⇔遠野美幸
スパナの父⇔遠野蒼真or暴神竜登
九堂風雅/仮面ライダーウインド⇔熱海常夏/ドンモモタロウ
鳳桜・カグヤ・クォーツ/仮面ライダーレジェンド⇔百夜陸王/ゴジュウレオンorプリンス・アッサム/2代目ゴジュウティラノ
仮面ライダーファイヤーガッチャードデイブレイク⇔テガソードorべアックマ/グーデバーン
砂山理玖⇔飯島碧
九十九静奈⇔晩堂美月

鏡花が佐織さんで珠美さんorスパナの母が遠野兄弟の母でもOK。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 00:02
シンケンジャー〜ゴーカイジャーのピンクヒロイン⇔マジレンジャー〜ゲキレンジャーの追加戦士

白石茉子/シンケンピンク⇔深見ゴウ/ゲキバイオレット
エリ/ゴセイピンク⇔高丘映士/ボウケンシルバー
ルカ・ミルフィ/ゴーカイイエロー(ゴーカイチェンジ)⇔久津ケン/ゲキチョッパー
アイム・ド・ファミーユ/ゴーカイピンク⇔ヒカル(ヒカル先生)/天空聖者マジシャイン

エリとルカは逆でもいいし、もしくは、茉子姐さんorルカが523でエリが映ちゃんorケンでもOK。

名前:

【9:278】  スーパー戦隊のキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/10/01(Sun) 10:34
スーパー戦隊のキャラを別作品のキャラと置き換えてみるスレです。
(他のキャラはアニメ、特撮、芸能人、ドラマ、ゲームでもOK)
他のスレでスーパー戦隊が多いのでスレッドを立てました。荒らし及び中傷は禁止です。
あと、最後まで一気に書き込んだりするのもご遠慮ください。
以上。


269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/10/22(Wed) 23:52
1990年代の戦隊イエローヒロイン⇔アマゾネス・カルテット(美少女戦士セーラームーンSuperS)

星川レミ⇔パラパラ
二条樹里⇔ベスベス
志乃原菜摘⇔ジュンジュン
城ヶ崎千里⇔セレセレ

樹里と菜摘は逆でもいいし、もしくは、樹里or菜摘がジュンジュンで千里がセレセレorベスベスでもOK。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/08(Sat) 00:32
爆上戦隊ブンブンジャー⇔動物戦隊ジュウオウジャー

範道大也/ブンレッド→ブンレッド119⇔バド(鳥男)/ジュウオウバード
鳴田射士郎(シャーシロorシロ先輩)/ブンブルー⇔タスク/ジュウオウエレファント
志布戸未来(ミラ先輩)/ブンピンク⇔アム/ジュウオウタイガー
阿久瀬錠/ブンブラック⇔門藤操/ジュウオウザワールド
振騎玄蕃/ブンオレンジ⇔風切大和/ジュウオウイーグル
焔先斗/ブンバイオレット⇔レオ/ジュウオウライオン
細武調⇔セラ/ジュウオウシャーク
ブンドリオ・ブンデラス(ブンブン、ブンチャン)/ブンブントレーラー→ブンブンジャーロボ⇔ジュウオウキング
ビュン・ディーゼル(ビュンディー)/ビュンビュンマッハー→ビュンビュンマッハーロボ⇔ドデカイオー
依頼人⇔風切和歌子orアムの母
依頼人娘⇔不破まりんor真美
長田カケル⇔不破数宏
長田の妻orニコーラ・キードアー⇔林ユイ
長田の子供orイツキの弟⇔健斗
大也の父⇔セラ&ジロの父orタスクの父
大也の母⇔セラ&ジロの母
錠の父⇔森真理夫/ジュウオウヒューマン
野木秋⇔五十嵐百合
広瀬イツキ⇔ジロ

大也のキャラ的には零、ミラ先輩のキャラ的には百合、阿久瀬のキャラ的にはダイチ、玄蕃のキャラ的には不破さん、先斗のキャラ的には大輔、倉田のキャラ的にはアム、カケルのキャラ的には大和、ステアのキャラ的にはセラでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、ジュウオウジャーのセラ、真理夫さんだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーあるいはゲストキャラに置き換えて申し訳ないので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、ジュウオウジャーの変身者は番外戦士含めて8人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/08(Sat) 00:34
>>270修正
大也のキャラ的には零、ミラ先輩のキャラ的には百合、阿久瀬のキャラ的にはダイチ、玄蕃のキャラ的には不破さん、先斗のキャラ的には大輔、倉田のキャラ的にはアム、カケルのキャラ的には大和、ステアのキャラ的にはセラでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、ジュウオウジャーのセラ、真理夫さんだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーあるいはゲストキャラに置き換えて申し訳ないので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、ジュウオウジャーの変身者はゲスト戦士&番外戦士含めて8人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/10(Mon) 23:39
爆上戦隊ブンブンジャー⇔烈車戦隊トッキュウジャー(10年後⇔10年前)

範道大也/ブンレッド→ブンレッド119⇔車掌/トッキュウ7号
鳴田射士郎(シャーシロorシロ先輩)/ブンブルー⇔ヒカリ(野々村洸)/トッキュウ4号
志布戸未来(ミラ先輩)/ブンピンク⇔カグラ(泉神楽)/トッキュウ5号
阿久瀬錠/ブンブラック⇔ライト(鈴樹来斗)/トッキュウ1号
振騎玄蕃/ブンオレンジ⇔トカッチ(渡嘉敷晴)/トッキュウ2号
焔先斗/ブンバイオレット⇔虹野明(ザラム)/トッキュウ6号
細武調⇔ミオ(夏目美緒)/トッキュウ3号
ブンドリオ・ブンデラス(ブンブン、ブンチャン)/ブンブントレーラー→ブンブンジャーロボ⇔マイッキー
ビュン・ディーゼル(ビュンディー)/ビュンビュンマッハー→ビュンビュンマッハーロボ⇔チケット
依頼人⇔鈴樹優美
依頼人娘⇔鈴樹舞
倉田舞⇔ワゴンor小倉あいり
長田カケル⇔表参道義雄
長田の妻orニコーラ・キードアー⇔レディ
長田の子供⇔鈴樹優斗
上重まひろ⇔泉恵子
藤井先生⇔野々村恵美子
ステア⇔井川さくら
野木秋⇔アオイ
大也の父⇔夏目公平
大也の母or佐藤詩捕⇔野々村彩香
錠の父⇔泉洋介
広瀬イツキ⇔カケル
イツキの弟⇔泉大喜

大也orシャーシロ先輩のキャラ的には涼兄さん、ミラ先輩のキャラ的にはアオイ、阿久瀬のキャラ的には弘樹、玄蕃のキャラ的には表参道、先斗のキャラ的には千葉さん、カケルのキャラ的にはトカッチ、阿久瀬の父のキャラ的には車掌さん、ステアor詩捕さんのキャラ的にはミオでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、トッキュウジャーのミオだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーキャラに置き換えて申し訳ないし、大也と車掌さんは性格違うが変身者同士なので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、トッキュウジャーの変身者はゲスト戦士含めて7人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/10(Mon) 23:40
>>272修正
大也orシャーシロ先輩のキャラ的には涼兄さん、ミラ先輩のキャラ的にはアオイ、阿久瀬のキャラ的には弘樹、玄蕃のキャラ的には表参道、先斗のキャラ的には千葉さん、倉田orニコーラのキャラ的にはカグラ、カケルのキャラ的にはトカッチ、阿久瀬の父のキャラ的には車掌さん、ステアor詩捕さんのキャラ的にはミオでも合いそうだけど、変身者と他のレギュラーキャラに兼任すると、やや中途半端になり色々ややこしくなるし、トッキュウジャーのミオだけブンブンジャーの変身者以外のレギュラー・準レギュラーキャラに置き換えて申し訳ないし、大也と車掌さんは性格違うが変身者同士なので上記通りに置き換えた。
ブンブンジャーの変身者は6人且つ紅一点、トッキュウジャーの変身者はゲスト戦士含めて7人且つ紅二点。
あと、大也とシャーシロ先輩は逆でもOK。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 01:18
ルパパト〜ブンブンジャーのピンクヒロイン(ピンクヒロインがいない戦隊を除く。)⇔ターボレンジャー〜ジュウレンジャーのヒロイン

明神つかさ/パトレン3号⇔森川はるな/ピンクターボ
アスナ/リュウソウピンク⇔早坂アコ/ブルースワロー
マスターピンク/先代リュウソウピンク⇔星川数美/ファイブピンク
大治小夜/キラメイピンク⇔鹿鳴館香/ホワイトスワン
マジーヌ/メイ/プテラレンジャー
志布戸未来/ブンピンク⇔星川レミ/ファイブイエロー

アスナとミラ先輩、マスターピンクと小夜姉、マスターピンクとマジーヌ、小夜姉とマジーヌは逆でもOK。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/12(Wed) 01:19
>>274
マジーヌ/ゼンカイマジーヌ⇔メイ/プテラレンジャー

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 23:16
ルパパト〜キラメイジャーの追加戦士⇔ゴーゴーファイブ&タイムレンジャーのヒロイン

高尾ノエル/ルパンエックス→パトレンエックス⇔巽マツリ/ゴーピンク
カナロ/リュウソウゴールド⇔ユウリ/タイムピンク
クリスタリア宝路/キラメイシルバー⇔速瀬京子/ジークジェンヌ

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 23:40
ルパパト&リュウソウジャーのピンクヒロイン⇔ルパパト〜キラメイジャーの追加戦士

明神つかさ/パトレン3号⇔カナロ/リュウソウゴールド
アスナ/リュウソウピンク⇔クリスタリア宝路/キラメイシルバー
マスターピンク/先代リュウソウピンク⇔高尾ノエル/ルパンエックス→パトレンエックス

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/09(Tue) 00:01
シンケンジャー〜ゴーカイジャーのピンクヒロイン⇔マジレンジャー〜ゲキレンジャーの追加戦士

白石茉子/シンケンピンク⇔深見ゴウ/ゲキバイオレット
エリ/ゴセイピンク⇔高丘映士/ボウケンシルバー
ルカ・ミルフィ/ゴーカイイエロー(ゴーカイチェンジ)⇔久津ケン/ゲキチョッパー
アイム・ド・ファミーユ/ゴーカイピンク⇔ヒカル(ヒカル先生)/天空聖者マジシャイン

エリとルカは逆でもいいし、もしくは、茉子姐さんorルカが523でエリが映ちゃんorケンでもOK。

名前:

【10:530】  こち亀の武装お仕置きのネタ及びそのパロディネタを考えるスレ
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/30(Mon) 12:14
2016年に連載が終了した、「こちら亀有公園前派出所」の武装お仕置きネタを考えるスレです。
こち亀以外の作品のパロディネタも可です。


521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/24(Mon) 08:55
テイコウペンギン、ペンギンが、パンダとゾウに対し、追跡系の武装お仕置きをするとしたら
ペンギン(戦闘機に乗って2人を追いかけて)「パンダ、ゾウ、覚悟しろ!!」
パンダ「ペンギン、僕たちは無実だよ〜!!」
ゾウ「悪いのは全部上司さんです」

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/24(Mon) 23:32
テイコウペンギンと逃走中のコラボで、パンダがペンギン、シャチ、トラ、ゾウ、ウサギと一緒に逃走中に参戦するが、途中でトラ、ゾウ、ウサギはハンターに確保され、残ったのはパンダとペンギン、シャチの3人であり、パンダがペンギンとシャチに電柱によじ登るようとアドバイスをした所で公衆電話で自首をし、残ったペンギンとシャチは電柱によじ登って逃走に成功するが、二人は不正行為をしたことで逃走中スタッフからクレームを叩きつけられてしまう。これを気付いたペンギンとシャチはパンダの仕業だと知り、二人はバイクに乗って某企画に殴り込む。

シャチ(ヤンキースタイルとバズーカ砲を持って登場)「パンダさんはどこですか!?」
ペンギン(ヤンキースタイルと右手に刀を持って登場)「パンダの腐れ外道はどこだ!?」
ネコ部長「上司と一緒に戦闘中に参戦しに行ったぞ」

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/25(Tue) 10:55
東京卍リベンジャーズで、ドラケンが、タケミチが、臨海学校のために、ポケモンのソードのゲーム(残り数体で揃う状態)を預かる事になるも、ドラケンが間違って水に落としてしまって、データが消えてしまい、あの手この手で復旧しようとしてもできず、仕方なくマイキーの全ポケモンを集めたソードのカセットを譲ってもらい、それをタケミチに渡して、残りは自分が捕まえたと言い、タケミチや千冬が見たら、能力値や個体値、経験値、プレイヤーの名前やプレイ時間が違っていて、タケミチに「なんで能力値とか経験値がこんなに違うんですか?しかもプレイ時間も違う。ドラケン君、何か細工しましたよね!?」と問い詰められたドラケンが怒って東京卍會の神社に来たら
ドラケン(スーパーシャーマンの戦車に乗って)「マイキーの馬鹿はどこだ!?」
三ツ谷「ポケモンスリープを使ってくるって自宅のベッドに寝てるぞ」

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/27(Thu) 11:46
両津が日記を書くのを面倒くさがり、大原部長に「社会人としての自覚を持て」と叱られて、仕返しとして、両津が頑張って書いた日記を大原部長が書いた事にして、InstagramやXにその日記を載せた。
「麗子って女の癖に怒り過ぎw」「纏って本当ブスw」「早乙女って男の趣味、マジ悪趣味だなw」と悪口を書き、大原部長のアカウントは大炎上。
両津の仕業だと確信した大原部長が怒って派出所に来たら
大原部長(紫式部の衣装を着て、筆を持って)「両津の馬鹿はどこだ!?」
中川「文房具屋のアルバイトに行きました」

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/11/30(Sun) 04:18
テイコウペンギンで、ペンギンがパンダとシャチに追跡系の武装お仕置きをするとしたら。

ペンギン(ステルス戦闘機に乗って、パンダとシャチを追跡)「パンダにシャチ、よくも仕事を押し付けたり仕事をミスしまくったな!絶対に許さんぞ!!」
シャチ「ギャー!!ペンパイ、自分達じゃないです!!」
パンダ「許してペンギン!悪いのは全部上司だよ!!」


526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 07:40
東京卍リベンジャーズで、マイキーが、埼玉から来た転校生の女の子の自慢話をしていたが、ドラケンが「あんまり虐めるな」と注意を言った。仕返しとして翌日、埼玉から来た女の子に対して「埼玉県民は草でも食ってろ!!」と罵倒、女の子を泣かしてしまった。
「ごめん。オレは嫌なのにケンチンに言えって脅かされたんだ」とマイキーは女の子を慰め、頭を撫でていた。
それを見たドラケンが殴り込みをかけたら
ドラケン(白鵬堂百美のコスプレを着て、黒いバルカン砲を持って)「マイキーの馬鹿はどこだ!?」
三ツ谷「白鵬堂学院に行ったぞ」

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/01(Mon) 07:57
両津が、埼玉から来た婦警の自慢話をしていたが、大原部長が「あんまり虐めるな」と注意を言った。仕返しとして翌日、埼玉から来た婦警に対して「埼玉県民は草でも食ってろ!!」と罵倒、婦警を泣かしてしまった。
「すまん。ワシは嫌なのに部長に言えって脅かされたんだ」と両津は婦警を慰め、頭を撫でていた。
それを見た大原部長が殴り込みをかけたら
大原部長(白鵬堂百美のコスプレを着て、黒いバルカン砲を持って)「両津の馬鹿はどこだ!?」
中川「白鵬堂学院に行きました」


528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/02(Tue) 14:03
もしも、クレヨンしんちゃんのカレーの話で武装おしおきをしたら
みさえ(軍服を着て、鞭を持って)「しんのすけの馬鹿はどこよ!?しんのすけ、出て来なさい!!」
ひろし「インドにカレーを食べに行ったぞ」


529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 11:59
東京卍リベンジャーズで、
芭流覇羅に加入した場地に東京卍會の集会でいきなり殴られたタケミチとゲーセンで芭流覇羅の「踏み絵」としてボコボコに殴られた千冬が場地の事を根に持ち、仕返しとして場地の顔マスクを被り、全裸で女子高の校庭と警視庁のヘリコプター駐車場周辺をマラソンして、その様子をYouTubeとTikTokとInstagramのストーリーにアップし、大炎上を巻き起こした。
マイキーには「これお前なの?」と爆笑され、エマには養豚場の豚を見るような目で睨まれ、母・涼子には「情けない」と呆れ…
タケミチと千冬の仕業だと知った場地は殴り込みをかけた。
場地(軍服を着て、「絶許」と書かれたハチマキをつけて、トマホーク巡航ミサイルを持って)「タケミチと千冬は何処だ!?」
三ツ谷「キリシタン弾圧に行ってくるってさっき出て行ったぞ」

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2025/12/04(Thu) 12:57
東京卍リベンジャーズで、
芭流覇羅に加入した場地に東京卍會の集会でいきなり殴られたタケミチとゲーセンで芭流覇羅の「踏み絵」としてボコボコに殴られた千冬が場地の事を根に持ち、仕返しとして、血のハロウィンの抗争場所に怒り顔の場地の地上絵を作成して、SNSにばら撒いた。
マイキーには「これお前なの?」と爆笑され、母・涼子には「情けない」と呆れ、一虎には「これから東卍と抗争だってのに緊張感ねぇな」と嘲笑われた…
タケミチと千冬の仕業だと知った場地は殴り込みをかけた。
場地(「絶対許さん?」とペイントで描かれたM36駆逐戦車に乗って)「タケミチと千冬は何処だ!?あの馬鹿後輩どもは何処に行きやがった!!」
三ツ谷「ナスカの地上絵を見に行ったぞ」

名前:

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